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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
調べたら10GBだった
まぁ登録してないのがまだ結構いるから全部合わせたら恐ろしいことになるな
そういえば重いのがいやで背景とかBGM全く入れてないな・・・
個人でならいいけど、動画にするにはさすがにこれじゃ厳しいか
18Gあった
もうアドオンのレイアウト無視して入れまくる作業も限界だ
そろそろマス目型のセレクトは諦めるか・・・
基本的に自分がやって戦えるキャラしか入れないから、多くないんだよなぁ。
ACミリア使用でLv5スレイヤー相手にフルボッコですがね。
何か対人でやった時の楽しさ考えると、強AI戦自体があんまり意味ないように思えてしまう昨今。
>>21
シリーズ云々じゃなくて、普通にゲームとして作りこみが甘かったら意味なし。
HDに移行しようか迷ってるけどふんぎりがつかないな
>>63
BGMは後のせすればいいんじゃないかな
背景といえば100という動画をUPしながら一つのステージを使い続ける猛者がいる
降龍やる機会があってやってみたけど本当にひどいなw
CPUブランカの移動サンダー半端ねえwww
動画撮る時はsoundフォルダをsoundsにしてBGMなくしてから撮るけどな俺は
イントロとか勝利ポーズ時にBGMが途切れたりするのはあんまり好きじゃないんだよね
雛子12Pはネコカ使った方が楽そう…
>>63
動画撮るなら、むしろBGMは無しの方がいい。後乗せできるし
>>69
たしかにそうだけど、cvs系とか、超必でKOすると音楽が止まるってのがあるじゃない。DIOの時止めもそうだな。
アレを再現するのに編集するのは面倒臭い。ムービーメーカーしか無いからなんとも言えんが。
後乗せってワールドとか使ったらBGMそのままにならないの?
>>67
ブリジットで遊撃の旅の人ですね。わかります
何のためにミュートがあるのかと
Audacityとかの編集ツールで上手い事ごまかせないかな
>>68
記述NULLにすればBGM途切れは無くせるはず
アフロン氏のとかだと「勝利時のサウンドストップ」なりかいてあるから分かりやすいね
まあ音楽入れてりゃ撮ってそのまま使えるからなー
スペックが余裕なら最初っから入れてた方がラクかもね
豪胆なうp主だと時止め中だろうが専用BGM流れようが
構わず上からBGM付け足して強引に完成させてたりするぞw
l`ヽ,-−―-ヽ、__
,| ,-`フ
,、-‐-、 |l _ /
/ ノ 'l, /iiillヽ l' 呼んだ?
/ ,、-‐'´ | ヽー'‐'_ノ' _,-'ニニ二,ヽ,
l' / `-、_,-i'´ ̄`ヽ、 /,-'´ `ヽ`l
l | | 、 `ヽ, // `l |
`l'l、 ノ l `ヽ'´ヽ、 /,' //´
ヽヽ `´| `ヾ´ /,'
`ヾ、ー、 ト、 l, `l 、-´/
>>76
呼んでないんで幕張に帰って下さい
ストーリー動画ならそういう面倒な点があっても、無しの方がいいと思うけど
大会動画は普通にMUGENでBGM流せばいいんじゃない
ギルは強いのはわかるんだが、かませのイメージが離れない
フライングとは感心しませんなのインパクトのせいか
>>79は誤爆
金カラーの優劣ってどこかに載ってないかな
金ソルが一番強いらしいが
金クリフや金正義の時点でアレなのに・・・
みんなけっこうキャラ入れてるんだな
おれ80キャラくらいしか入れてないから1Gくらいしかないな
>>82
簡易だがwikiのキャラの強さの項に載ってるよ
>>667
ダビデ王・カール大帝・カエサル・アレキサンダー
だがぶっちゃけQやJには
日本でなじみの深い人物は皆無と言って良い
誤爆元がまったく推測できないぞ
ところでGmailに繋がらないんですが俺だけだろうか
メールチェックできん……
トランプといえば赤レンはもう動画に出てたっけ
俺はpixivがエラーで見れなくて寿命がストレスでマッハ
・・・と思ってたらメンテ中になりやがった
まだバレンタインのデイリーランキング見てねーんだよ
マジで勘弁してくれ
多分出てないと思う
今度やる予定の大会にプレイヤー操作で出てみようかなーとは思ってたけど・・・
まぁまだ完成には至ってない訳だし、
そういった意味でも動画に出すのは躊躇しがちなんじゃないかなぁ
ディズィーの金カラーも結構強いよな
速すぎて扱い辛いがw
ディズィーはEXの黒カラーも超必と投げ以外を完全無効できるから強い
常時ムテキングみたいな
大艦氏のCVSザンギのAI更新してかなり強くなってるな
ザンギ好きな俺にとっては結構うれしいことだ
オトコマエリュウに7割がた勝ったり、Negy京Lv.13にも互角以上だったり
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part5
予定よりも1日早いうpですが、宣伝させていただきます。
うpおっつ!
>>92
強くて魅せるAIが増えるのは良いことだな
ただult見てて思ったんだが、最近ちょっとAIインフレがいきすぎな気がしてきた
上か前スレかで誰かが書いてたように結局どのAIを使うかは動画製作者の心次第なんだが、
動画の見栄えを考えると一番強いAIを使いたくなるのは仕方ないと思うんだよね
ただそれが一方で大味な試合を多くしてる気がするし、
だんだんコンボムービーみたいな大会が増えてきてると思う
AI製作者のはしくれな自分から見るとrei氏なんかは単純な「強さ」じゃなくて
「人操作で相手をして面白いと感じる精度」の向上に力を入れてるように思えるし、
他のAI製作者ももう一度そういう面を振り返ってくれたらいいな
という自分語りでした。
別に大艦氏を批判したい訳ではないし、どうでもよければ聞き流してくれ
カプジャム仕様+Kグルのrei氏ザンギが俺のジャスティス
人っぽい動きが凄く好きだ
レベル選べるAIが多いからそれで調整してもいいと思うんだけど、
何か「最高レベルしか使わない(使えない)」という風潮にはなってる感があるね
っつうのを乱入者氏のブログコメで見たりなんかしたな
まぁそんな自分はイントロや演出を見たいが為に
TIN氏(ジャコ氏?)の影獅子王vs真獅子王とか
ケンシロウvsアフロン氏ジャギ様とか原作の組み合わせとばっかやるんですけどね
HA HA HA HA HA.... GOOD JOB, MY SHADOW!
凄くCPUっぽい動きをするAIも結構好きだな
反応は良いけど必殺技ぶっ放しまくるのとか
mugenのモーラを見てると、惣太がバイクで戦うキャラにように見えてくるから困る
原作では無意味な武器選びシステムみたいのがあったりしたなぁw
右京さんなんか気まぐれだけど面白いAIだと思うな
見ててちょっとハラハラすることもあるがそこがいい
wikiの年齢一覧でDIOが122歳とあるけど
DIOって正確な年齢なんて出てたっけ?
100年海の底にいたとしてもその前の年齢が曖昧だったような
1867年生まれで一応確定。確か漫画にも表記があったはず。
で、1部の舞台がその21〜22年後の1988〜89年、2部が1938年、
3部でディオが完全に消滅したのが1989年という設定。
だから122歳で合ってるはずかな
>>101
生まれた年なんて出てたっけか…全然覚えてなかった、サンクス。
他にもコレほんとか?とかどこの情報だ?とか思うのが結構あって
文句つけるわけじゃないんだがソースが記されてないのがもどかしい
黒レン・白レン・赤レンがいて、あと青と桃辺りがいれば戦隊ができる!とか思ったり
でも淫魔戦隊レンレンジャーとかだとなんか語呂悪いな
>>103
そんな時こそゴレンジャイ。
単純にゴレンジャーでいいだろう
>>102
改めて考えたら生まれた年は出てないかもスマソ
でも、ディオが14歳で養子入りしたのと21歳で吸血鬼になった事、
ジョナサン死亡がその次の年の1889年である事、
3部の舞台がその100年後であるのは間違いないはず。
>>104-105
確かにそうだ。シンプルすぎて気づかなかったわ
てか三色程度なら他にも結構いるな
>>106
そうなのか、ありがとう。
しかしDIOにしても、他のキャラと比べて計算しなきゃ年齢割り出せないルガールにしても、
ああやって1ページに年齢まとめてあると便利だねやっぱり
宣伝。少しは画質上がったかな?
銃駆氏のセイバーの剣が表示されない
途中で技使うと見えるようになるんだけど、ラウンド変わるとまた消えてる
ヘルパーマックスは56なのに何故だ
誰か助けてくれ
作品別街中出逢って成長グランプリpart13
一部BGM選択を間違えた気がします
いや、ていうかそういうキャラだからそれ!w
剣が見える時と見えない時で使える技使えない技があるんだっけ
>>112
なん…だと……?
紛らわしいなおい
たしかに原作やってないととまどうかもなw
とりあえず風王結界でググれば幸せになれる
あの剣形見えるだけで恐ろしいぐらいのネタバレになっちゃって
真名ガンばれでいきなり不利になるからそれくらい勘弁してあげてw
インビジブルウーマンのスプライト不足が能力再現なのか単に不足なのか
readme読むまで判断つかなかったのを思い出した
W氏の画像からgoropocha氏に差し替えたのか
一般公開するのだろうか…
>>103
メルブラのアンソロで『ゴレンニャー』ってネタがあったな
描いてたのは「かんなぎ」の作者の人
剣が見えないワロタ
確かに見た目にはバグっぽいなw
確かにバグっぽい、原作やってないとわからんかもな
ところで銃駆氏のセイバーみたいな仕様にすれば七瀬の竹刀って再現できないのかね?
七瀬の竹刀になんかあったっけ、ビーム竹刀?
素手状態のことじゃないの?
そういえば烈空氏の公開されたな。ちょっと触ってくるか
素手七瀬は通常技から変わる上に落ちてる竹刀を拾う動作があるから
あれと同じ方式というわけにはいくまい
先日公開された王虎みたいな感じでやるのが現実的かなあ
ステート取られると自動的に武器を落とす、だったか
それやるとものすごい勢いで弱体化するけどな
素手七瀬とか原作でも有利つくキャラ一人もいないどころか上位陣相手だとトキマミヤとかユダジャギのようなダイヤになるし
Ultimate見て、思ったけど、3rd勢ってアレク除くと対人AIなんだよな・・・。
自分で戦うと、あの3人の中では、ギルが一番強いと思うのだが
人でも相性あるから絶対とは言えないけどね
>>125
ダド J.J氏のAIもvwo氏のパッチのAIもブロ自重しまくりだから相性差が激しく出る。爆発力はまあまあ
ふご 最低トナメ使用になっても飛び道具への詰みっぷりと一転集中の爆発力は変わらず
レミー 弾幕張れるのでまだ戦える。というかSDアレクとギルに次いで強い。でも紙
ユン 幻影陣は強いしAIもなかなかだが見ない。何故?
Q ブロは自重してないが技の出とかブロ以外がちょっと・・・
いぶき まだ戦える。がペラッペラなため一瞬で死ぬことも多い
まこと 近づかないと勝負にならない。でも爆発力は多分3rd勢最強
見る連中はこの辺か
超反応真昇竜のリュウや強力瞬獄殺持ちの豪鬼は基本3rd枠に入らないからなあ
>>123
なるほど、竹刀を落とす拾うだけじゃなくて技から派生で素手に変わったりしなきゃ駄目なのか
やっぱり再現するなら竹刀が出たり消えたりするのは避けられないんだなぁ
>>126
そういえばユンて全然見ないわ
まことは惚れ惚れする火力だったなー
贅沢言わせてもらうと正中線も見たい。
まぁAllだと丹田入っちゃって弱体化らしいからしょうがないか。
>>126
そういやGM氏のリュウケンゴウキ、
ウミヘイ氏のリュウ(殺意含む)、ベガ3rdアレンジはあんまり出ないよね
ネクロはたまに見るかな?
ユンの幻影お手玉は実に原作っぽい
今あるキャラに所謂七星ゲージみたいのを付ける改変してるけど結構大変
まず七星ゲージに相当するのをどういう画像にするかで結構悩んだし
それから一撃必殺技をどういう感じにするか、一撃必殺技中のBGMをどういうのにするか
どうすればゲージが埋まるようにするか等
意外とこういう改変が少ないのも分かる気がする
北斗アレンジはもっとブーストゲージに注目すべき
ぶっちゃけ七星より重要だろアレ
ルルーシュ主人公でサブ主人公5人くらいのストーリー動画を考え中だか
更新していく自信がない
>>133
ある程度作りだめしておけばいいんでない?
更新頻度も抑え目にすれば、意見反映も出来るかもしれんし。
>>129
あのベガHPがおかしいからな。
cnsで見た感じは1100あるのだが・・・。
>>129
しかし、3rd勢最強は zip登録したレミーだな間違いなく
普通に登録してたら何もおかしくないのに
zip登録したとたん、ハイパーアーマー化する
なんなんだアンタ
ブーストシステムはフリーダムすぐる
移動ブーストって再現されてたっけ
CPUが稀ににブー破顔やってくるから困る
アーマーといえば
kong氏のジャガーノートを基にX-MEN COTA のジャガーを適当に再現してみた
SJ無い相手に鉄柱使うのが面白すぎるw
rei氏のレイパッチは再現してた
移動しなかったり小パンにブーストかけると遠Aの音が鳴らなくなって永久ヒットすることが稀にあるけど
>>134
動画初作成だし、それがベタか・・・
しかし、ルルーシュには改造いるな
具体的には
・もう少しヘタレっぽい動きにする
・R2仕様に技変更
・なので、時折サヨコさんっぽい忍者ムーブが
キャラ改変なんてできないYO! 技までは思いつくけど!
何時の間にか蓬莱氏の所で伊吹川氏の萃香AI公開されてたけど、ファイルの日付的に宣言タイプの方なのかな。
リドミが無いし、萃香の方もファイルネーム両方とも完全一致で分からんぜよ。
導入して試してみるか。
ねんがんの シンのノーゲージノーブースト5割☆3コンが かんせいしたぞ!
しかもブー0からスタートするとブースト1本貯まるおまけ付き!!!
2A>近Y>バニ>前同時押しヘヴィ>遠X>6X>迫破>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>千手
問題は画面端から近すぎても遠すぎてもヘヴィが当たらない事
>>141
宣言タイプの方だな、日付が古いのは気にしてくれるな
初めて手を付けたのが去年の2月ぐらいだった気がするし
クリスマスの方は知り合いが作る気みたいだから俺は作らん
>>143
わざわざ返答ありがとうございます。
導入して確認も出来ましたし、大事に使用させて頂きます。
>>142
MUGENの北斗キャラってブーストもオーラも溜まりやすい気がするのはきのせい?
あと、この前モヒカン氏のサウザーにブースト使いまくられて永久にラッシュが終わらなかったんだが。爆星ほとんどなしで。
ブーストとオーラが使った後しばらく増えない仕様があるのとないのだと結構違うね。
>>145
今ブーストの貯まり方が一番原作に近いのってrei氏のレイなのかな
a氏のトキとかは死ぬほどブースト貯まりやすいよね
音信不通の製作者のキャラに準拠したキャラを作って公開するとかって大丈夫かな?
>>147
製作者からリアクションあったら引っ込めりゃいいと思ってるんじゃね?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, +
`、||i |i i l|,
+ ',||i }i | ;,〃,,ミ
.}.|||| | ! l-';;;;ミ +
/⌒ ⌒\;;;;:::ミ
ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\:ミ +
| ┬ トェェェイ |;;し
+ \│ `ー'´ /ヽ +
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 ̄| ̄ | / ヽ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
─|─ | ̄ ̄  ̄/ ̄ ̄| /. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
|__ |__ /. ヽ/ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
師範ってクリザより年下なのか
>>145
特にドロウィン氏の北斗勢はやばい
ヒット数ダメージ関係なく食らい中はブーストゲージが増加するという仕様
本当はブースト使用後には回復不能時間というのが存在する
いや…自分がそれをしようと思ってるんだが
やっぱあんまウケはよくないよね、たぶん
ただそのキャラがもっと活躍してほしいだけなんだけど
誰のキャラ?国内?
確かに演出長いロック技受けたりすると1.5本とか平気で貯まるよな
湯水のごとくブースト吐き出せる
国内、某K○Fのif企画の主人公っぽいキャラ
>>155
それはまずくないか・・・
はっきりした元ゲーがあるなら記述丸パクリとかしなきゃ参考にしましたでも済みそうだが
オリジナルやアレンジは言い訳できんだろ
あの辺は本人には連絡付かなくても周囲に連絡付く人が一人いただろ
前にこのスレにも来てた
やっぱまずいか…ありがとう、おとなしく俺アレンジのK'作ることにする
>>155
白い炎出す人か?連絡取れると良いな
俺はいつまでだって待つぜ
>>159
それはラスボスなんだぜ・・・ゲジマユでも主人公言われてたし、
やっぱ曖昧な人って多いのかなぁ
咲ブラの差し替え版出たね