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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
今更ながら>>1乙龍拳
前スレ>>989
そんな事無いと思うよ、前からたまに話題に出るが、
CVSCリュウぐらいを基準にしたトナメとか普通に出来るぐらいの選手層いると思う
あとレベル調整出来るなら調整すればいいじゃない
a氏とか「レベル6〜8ぐらいが一番楽しいよ」って書いてるし
AC+はバグセントコアじゃないかな?
だったら買おうかな。そんな余裕無いけど
最近は致命的なバグがあっても半年ぐらいたったら調整版が出たりするからなー
いい時代になったものだ
ネットにつなげるゲームなら修正きくしね
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>>1 今 ま |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ |. い |
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だ が | '´ ----―・ナ´,゙〃シ l ! か |
ヽー'ヽ. _〈 '' ;;;;;; , ` ̄ ̄-‐´-___ュz. `、 ヽ ノ
! ト 〈 ヽ. _ノ´ `ヽ , ;,;;;;,, ,,, ´ / `
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その代わりにアクシデントコアっていうか世紀末だけどね。
どうでもいいがアクセントコアをやったあとだと、北斗のコンボ火力が割と普通に見える。
>>12
AC+はバグも取られてストーリーモードと正義とクリフ追加されてるからお薦め
ついでに安い
>>7
970を踏んだらお願いね
乙ほしさに勝手に新スレ建てても多分誰も乙はしてくれないよ
ルールはきちんと守ってね
>>1乙!ふた・・・いやちょっと遅いか
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/37036
ルナティックは倒せた
次は無敵医師氏の金GG全制覇だ・・・
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>>1 今 ま |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ |. い |
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前スレに書きそこなったこと。クソゲー談義を引きずるのもどうかと思うけど……誤爆まがいという意味でも。
「そんなものはない」……正直言って、これほどに作品を冒涜する言葉はないと思う。
作品に評価すべき点があるかもしれないし、開発者の努力とか苦労もあるだろう(?)。
そして何より、その作品が存在すること……それから目をそらしてはいけない。少なくともそれは確かだ。
さて……以前「何がまずかったのかわからない」と述べた聖剣4、その要因の片鱗が見えてきたような気がする。
最も大きいのは、たぶん「ナンバリングタイトルらしからぬ、従来作品からかけ離れたゲーム内容」だろう。
そこに「高い前評判(ハードル)」「作りこみの甘さ」といった点が追い打ちをかけた結果、あのような評価に至ったのではないかと思う。
調べるうちに、少なくともあれを気に入った人がいることに、ちょっとした安心感を覚えた。
そういう評価を得ている作品を否定するなど、やはり失礼ではないかと思う……。
久々にMugen動画観て触発されたので
ちょっと本気で某牧師の更新作業を頑張ります
作りかけの新AIを何とか火曜までに仕上げたいところ…
>>21
なかったことにしたい人もいれば評価する人もいる
それでいいじゃない
これ以上はMUGENに関係ないので以下レスひ不要です
あれを聖剣伝説の続編として出すのが一番の作品を冒涜する行為
巌X7もまた然り
数年ぶりのナンバリングタイトルとかになると期待値と思い出補正がかかってハードルがものすごいことになるからな
ある意味MUGEN動画にもこういうのは通じているのかもしれない
それを差し引いてもサンダーフォース6はまごう事なきクソゲーだったけど
制作側から「無かったこと」にされたK999君はどうすればいいですか?
>>26
あれは「仕方なく」なので別の話。人気が無さ過ぎるとかで消えたならともかく
公式でも人気はあるんだけど…って扱いだったし
あ、9が一個足りない
ケー・・・スリーナイン・・・?
>>26
そんな人はいませんよ
誤字的な意味で
と言う冗談は置いといて彼に関しては「仕方がない」としか言い様が(ry
>>26
何事もやりすぎは良くないと…
>>26
9をつけろよデコ助野郎!
ストWとかよく出す気になったな
TVCMとか宣伝にも力入りまくりだし
>>21
開発者の努力だの苦労だのをユーザーに思われてどうする
「一生懸命作ったから多少の不出来は許して」なんてそれこそ開発者に対する冒涜だろ
ユーザーに楽しんでもらうのが開発者の一番の目的なんだから厳しい評価はあまんじて受けるべき
KOFなんてギリギリの宝庫だったのに
K9999はギリギリでなくアウトだったって事か
好きなセリフもパロディだと知ったときには微妙な気分になったものだ
今更だがゲジマユ更新停止するんだな
思ったんだけどMUGENにキャラ1000キャラくらい入れると容量どれくらいになるの?
俺は950くらいで4G前後だな
いやぁどうだろ、キャラの容量も最近出てきたキャラって妙に容量多かったりしない?
>>36
大体キャラが5G前後だとすればその千倍だね
>>30
まあ彼は存在自体が危ないので
KUSANAGIはまあ声とセリフだし(それでも十分やばいけど)
あとはゼロとかかな?
>>38
俺が見た中で一番重いのはエミヤだな
あとアサギもかなり重い
しかし愛が詰まっているので許す。アサギ可愛いし
>>36
解凍してないのが多い俺のフォルダでも7G強あるし
全部解凍して登録してると10G行くかもわからんね。
容量って一口に言っても1キャラあたりの容量がだいぶ違うから分からない
KFMとか1Mもないけど、ブロントさんは50Mくらいあるし、Dモリガンとかに至っては200Mある・・・
アサギはsndが異常に重い
俺は500キャラ以上+200ステージ+BGMで10G超えてるな
zip保管してるの含めたらさらにすごいことになりそう
以下エミヤ禁止
>>18
無視しろよ。みんなしてんだから・・・。
俺のcharsフォルダは古いバージョンのzipも全部残してるせいで30GB以上ある
>>46お前マヌケだな
>>39
5000Gだと・・・
300キャラで3Gですな
平均して1キャラ10M前後か
>>46
釘刺さないと勝手に建てちゃいそうだったんだもの
ごめん
1乙のAAがウザいから次スレも時屁頼む
ミクとかsndがすごいことになってるけど、神キャラとかは主にsffとかが恐ろしいことになってるよな
重いと言えば楽曲多すぎなミク
>>49
TB単位のHDDを複数使えば・・・
ごめんなさい
うちはキャラフォルダだけで15Gあった
そういや前、1300くらい登録できるアドオン使い切ったことが…
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'/// ,____, /// i.レ'
( ,ハ 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y|>>1乙チョコ `l
ri !:::::::`ー┘:::! .i|_____________|
. ヽー-,イ::/⌒[]っ / /
>>52任せろ!
10GBか・・・
そろそろMSWですら狭く感じてきたから困る
ジャンル別に枠にまとめるのが難しいなあ
現状入れてるキャラだけで4G近くかな
良く見たらSNKと他(CAPとか全て)との比率が1:1になってた
キャラ登録は必要なときに必要なキャラだけ入れてるなぁ
登録しすぎると起動重いし
調べたら10GBだった
まぁ登録してないのがまだ結構いるから全部合わせたら恐ろしいことになるな
そういえば重いのがいやで背景とかBGM全く入れてないな・・・
個人でならいいけど、動画にするにはさすがにこれじゃ厳しいか
18Gあった
もうアドオンのレイアウト無視して入れまくる作業も限界だ
そろそろマス目型のセレクトは諦めるか・・・
基本的に自分がやって戦えるキャラしか入れないから、多くないんだよなぁ。
ACミリア使用でLv5スレイヤー相手にフルボッコですがね。
何か対人でやった時の楽しさ考えると、強AI戦自体があんまり意味ないように思えてしまう昨今。
>>21
シリーズ云々じゃなくて、普通にゲームとして作りこみが甘かったら意味なし。
HDに移行しようか迷ってるけどふんぎりがつかないな
>>63
BGMは後のせすればいいんじゃないかな
背景といえば100という動画をUPしながら一つのステージを使い続ける猛者がいる
降龍やる機会があってやってみたけど本当にひどいなw
CPUブランカの移動サンダー半端ねえwww
動画撮る時はsoundフォルダをsoundsにしてBGMなくしてから撮るけどな俺は
イントロとか勝利ポーズ時にBGMが途切れたりするのはあんまり好きじゃないんだよね
雛子12Pはネコカ使った方が楽そう…
>>63
動画撮るなら、むしろBGMは無しの方がいい。後乗せできるし
>>69
たしかにそうだけど、cvs系とか、超必でKOすると音楽が止まるってのがあるじゃない。DIOの時止めもそうだな。
アレを再現するのに編集するのは面倒臭い。ムービーメーカーしか無いからなんとも言えんが。
後乗せってワールドとか使ったらBGMそのままにならないの?
>>67
ブリジットで遊撃の旅の人ですね。わかります
何のためにミュートがあるのかと
Audacityとかの編集ツールで上手い事ごまかせないかな
>>68
記述NULLにすればBGM途切れは無くせるはず
アフロン氏のとかだと「勝利時のサウンドストップ」なりかいてあるから分かりやすいね
まあ音楽入れてりゃ撮ってそのまま使えるからなー
スペックが余裕なら最初っから入れてた方がラクかもね
豪胆なうp主だと時止め中だろうが専用BGM流れようが
構わず上からBGM付け足して強引に完成させてたりするぞw
l`ヽ,-−―-ヽ、__
,| ,-`フ
,、-‐-、 |l _ /
/ ノ 'l, /iiillヽ l' 呼んだ?
/ ,、-‐'´ | ヽー'‐'_ノ' _,-'ニニ二,ヽ,
l' / `-、_,-i'´ ̄`ヽ、 /,-'´ `ヽ`l
l | | 、 `ヽ, // `l |
`l'l、 ノ l `ヽ'´ヽ、 /,' //´
ヽヽ `´| `ヾ´ /,'
`ヾ、ー、 ト、 l, `l 、-´/
>>76
呼んでないんで幕張に帰って下さい
ストーリー動画ならそういう面倒な点があっても、無しの方がいいと思うけど
大会動画は普通にMUGENでBGM流せばいいんじゃない
ギルは強いのはわかるんだが、かませのイメージが離れない
フライングとは感心しませんなのインパクトのせいか
>>79は誤爆
金カラーの優劣ってどこかに載ってないかな
金ソルが一番強いらしいが
金クリフや金正義の時点でアレなのに・・・
みんなけっこうキャラ入れてるんだな
おれ80キャラくらいしか入れてないから1Gくらいしかないな
>>82
簡易だがwikiのキャラの強さの項に載ってるよ
>>667
ダビデ王・カール大帝・カエサル・アレキサンダー
だがぶっちゃけQやJには
日本でなじみの深い人物は皆無と言って良い
誤爆元がまったく推測できないぞ
ところでGmailに繋がらないんですが俺だけだろうか
メールチェックできん……
トランプといえば赤レンはもう動画に出てたっけ
俺はpixivがエラーで見れなくて寿命がストレスでマッハ
・・・と思ってたらメンテ中になりやがった
まだバレンタインのデイリーランキング見てねーんだよ
マジで勘弁してくれ
多分出てないと思う
今度やる予定の大会にプレイヤー操作で出てみようかなーとは思ってたけど・・・
まぁまだ完成には至ってない訳だし、
そういった意味でも動画に出すのは躊躇しがちなんじゃないかなぁ
ディズィーの金カラーも結構強いよな
速すぎて扱い辛いがw
ディズィーはEXの黒カラーも超必と投げ以外を完全無効できるから強い
常時ムテキングみたいな
大艦氏のCVSザンギのAI更新してかなり強くなってるな
ザンギ好きな俺にとっては結構うれしいことだ
オトコマエリュウに7割がた勝ったり、Negy京Lv.13にも互角以上だったり
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part5
予定よりも1日早いうpですが、宣伝させていただきます。
うpおっつ!
>>92
強くて魅せるAIが増えるのは良いことだな
ただult見てて思ったんだが、最近ちょっとAIインフレがいきすぎな気がしてきた
上か前スレかで誰かが書いてたように結局どのAIを使うかは動画製作者の心次第なんだが、
動画の見栄えを考えると一番強いAIを使いたくなるのは仕方ないと思うんだよね
ただそれが一方で大味な試合を多くしてる気がするし、
だんだんコンボムービーみたいな大会が増えてきてると思う
AI製作者のはしくれな自分から見るとrei氏なんかは単純な「強さ」じゃなくて
「人操作で相手をして面白いと感じる精度」の向上に力を入れてるように思えるし、
他のAI製作者ももう一度そういう面を振り返ってくれたらいいな
という自分語りでした。
別に大艦氏を批判したい訳ではないし、どうでもよければ聞き流してくれ
カプジャム仕様+Kグルのrei氏ザンギが俺のジャスティス
人っぽい動きが凄く好きだ
レベル選べるAIが多いからそれで調整してもいいと思うんだけど、
何か「最高レベルしか使わない(使えない)」という風潮にはなってる感があるね
っつうのを乱入者氏のブログコメで見たりなんかしたな
まぁそんな自分はイントロや演出を見たいが為に
TIN氏(ジャコ氏?)の影獅子王vs真獅子王とか
ケンシロウvsアフロン氏ジャギ様とか原作の組み合わせとばっかやるんですけどね
HA HA HA HA HA.... GOOD JOB, MY SHADOW!
凄くCPUっぽい動きをするAIも結構好きだな
反応は良いけど必殺技ぶっ放しまくるのとか
mugenのモーラを見てると、惣太がバイクで戦うキャラにように見えてくるから困る
原作では無意味な武器選びシステムみたいのがあったりしたなぁw
右京さんなんか気まぐれだけど面白いAIだと思うな
見ててちょっとハラハラすることもあるがそこがいい
wikiの年齢一覧でDIOが122歳とあるけど
DIOって正確な年齢なんて出てたっけ?
100年海の底にいたとしてもその前の年齢が曖昧だったような
1867年生まれで一応確定。確か漫画にも表記があったはず。
で、1部の舞台がその21〜22年後の1988〜89年、2部が1938年、
3部でディオが完全に消滅したのが1989年という設定。
だから122歳で合ってるはずかな
>>101
生まれた年なんて出てたっけか…全然覚えてなかった、サンクス。
他にもコレほんとか?とかどこの情報だ?とか思うのが結構あって
文句つけるわけじゃないんだがソースが記されてないのがもどかしい
黒レン・白レン・赤レンがいて、あと青と桃辺りがいれば戦隊ができる!とか思ったり
でも淫魔戦隊レンレンジャーとかだとなんか語呂悪いな
>>103
そんな時こそゴレンジャイ。
単純にゴレンジャーでいいだろう
>>102
改めて考えたら生まれた年は出てないかもスマソ
でも、ディオが14歳で養子入りしたのと21歳で吸血鬼になった事、
ジョナサン死亡がその次の年の1889年である事、
3部の舞台がその100年後であるのは間違いないはず。
>>104-105
確かにそうだ。シンプルすぎて気づかなかったわ
てか三色程度なら他にも結構いるな
>>106
そうなのか、ありがとう。
しかしDIOにしても、他のキャラと比べて計算しなきゃ年齢割り出せないルガールにしても、
ああやって1ページに年齢まとめてあると便利だねやっぱり
宣伝。少しは画質上がったかな?
銃駆氏のセイバーの剣が表示されない
途中で技使うと見えるようになるんだけど、ラウンド変わるとまた消えてる
ヘルパーマックスは56なのに何故だ
誰か助けてくれ