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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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アーク3は該当するのかな
・・・1の短さもどうかと思うけどさ
聖剣は3、FFは9、KOFは98までしかやってないなあ
>>922
ストライカーがどうにかなったら評価も大分変わったかもね
>>919
ほぼ定価で買ったPS版'96のウ○コぶりに絶望して以来
10年ほどSNKのゲームをスルーしてた俺も通りますよ
SNKはPS移植下手糞だからな
斬サムは伝説レベルの酷さ。GBの熱闘斬サムの方が遥かに面白いという謎
というかPSが2D格ゲーに向いてない
アークザラッドは2のシナリオも大概だったような
色んな場面で一般人が惨殺されまくりだった記憶が
>>896
フラワリングナイトどこのアレンジ?
かなり気に入ったんだが
ネオジオがあるせいで多機種への移植をあまり考えてなかったせいが大きいかね
あとまぁ元からPSは2Dバリバリの格ゲーは向いてない
メンストにしろヴァンパイアにしろ劣化移植だし
>>915
KOFは何かどれも何となく固定ファンついてる気がする
サムスピで言うならポリサムが初めて遊んだサムスピ、とかがピンポイントじゃないだろうか
・・・って思い出した、蒼紅があるなw
やっぱりDCだよな
7で最初の敵に出会うまで3時間かかりました。
FFは俺の中では6で終わった
…PS系持ってないだけです、ハイ
纏った金が欲しいぜ
>>935
俺は詰まって一週間放置した
>>931
それってあの頃あたりまでのRPGではむしろ普通じゃね?
敵の非道さの強調という意味ではあって良かったレベル
ヨシュアが明らかに死ぬために再登場したのは除く
当時の2D格ゲーの移植の中でも、セガサターンはロードする事を除けば最高だったな。
コントローラーも使いやすいし。
しかしDC版のKOF98(99ドリームマッチとかいうの)の移植度は酷かった
>>924
アーク3と、まだ発売してない聖剣4は次元が違う。
マヴカプで言うと弱キャラ層とロールちゃん層くらい違う。
>>912
つR-720
餓狼DMは完全に別ゲーになってたけどあれはあれでよかった
あの大往生を生み出したこともあるし
無双5SPってやっぱりアレなのかな 自分が目をつけたし・・・
>928
ポリ餓狼は中々いい感じに
え?元がダメ?
>>932
Ezel-Ashでググるといいのよ
2002UMは最初から家庭版のみの予定なのでさすがに大丈夫だよね
>>946
家庭用のみだっけ?
家庭用より先にゲーセンに出ることはありません!ってのは言ってた気がするけど
アークザラット3は普通に面白かったと思うんだけどなぁ
初めてやったFFは12でした。
次にやったFFは10−2でした。
もうRPGは私に向いてないのだと思いました。
>>945
サンクス
>>947
家庭用のみ確定しててアーケードに出るかどうかは評判次第って聞いた
できればアーケード進出出来るくらいの人気は出て欲しいけどね
あれ、02UMって家庭用のみなんだ?何か意外だ。
>>943
無双5は異色なので、ちょっと違う。
あと三国3もオススメしない。一部無理ゲーが過ぎる上に、システムがアホ。
やるなら三国2か戦国1・2かな。
猛将伝ないと戦国1はやってられんが。
OROCHI系は三国4と戦国2やってれば、そこそこに面白くは感じるやもねぇ。
個人的にはアーケードはほぼ確実に出ると思うな
廉価版で通信対戦機能も追加されるって噂だし、
家庭用で腕を上げる → アーケード盛り上がる → 通信対戦盛り上がる
って算段じゃないかと
駄作に限ってPVのクオリティが高かったり
ゲーム雑誌などでの宣伝が多いからな
もちろん全てが全てじゃないが、
聖剣4をもう一度やるぐらいなら俺はデコゲーをやるね
最初に練習させて対人戦をだれさせないようにする算段か
「調整が上手くいっていれば」格ゲーがニッチなジャンルになってる以上なかなかいい手かな
名前つながりで神威翔とショー疾風を
組ませてみたら結構強い、勝利ポーズまで見事にシンクロしたw
ワイは詐欺や、プロモーション詐欺や!
ジャイロボール投げんぞ
「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!!」
本当にうまい事言ってると思う
そういやそろそろ次スレか
クソゲーオブザイヤーに格ゲーってノミネートされたことはないんだろうか
ニコロダにあったトナメのメンバー表見たけどアルティってそんなに強いの?
俺が入れてるの最新版だけど他チームの大将ほど強くないんだよね・・・何でだろ
アーク3は展開の酷さに尽きる…
伝説の勇者と聖女が命を捨てて封印したボスが解き放たれようとしてる
じゃあお使いの片手間に材料集めて、新しい聖櫃作って封印しちゃおうぜ
これは前作ファンは頭に来る
エロゲと一緒ですね<駄作に限ってPVのクオリティが高かったり
>>958
次スレは重複を活用ということで。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234460051/
このまま雑談で埋めよう。
次スレはなんか重複スレ建ってなかったっけ?
あれ再利用すれば?
>>948
12も10-2も十分面白いだろ…
そりゃあ時代は移り変わるものだが、昔なけなしの金をはたいて、
少ない情報でゲーム買ってた連中がつかまされてきた
真のクソゲーどもが与えたショックに比べれば、いかほどのものか
「mugen動画を楽しく見る為に」のgifは面白くていいなあ
しかし影DIOが沙耶と画面外に消えた後最高にハイ!になって戻ってくるのって…
>>959
KOTYはわりと最近出来たモノだし
最近は言ってもそれほどクソゲーはないし
>>959
家庭用GGACがバグのひどさで一時期騒がれてたな
>>960
割と気まぐれなAIだけど
ハマると本当に強い
>>960
答え:実際強くない
いやマジで
癖のあるキャラだし、あの戦法がはまれば強いが・・・
970取ったかな?
>>970
一応言っとくけど新スレいらないよ
KOTYwikiは2004までしかないしそれ以降は次点にすら格ゲーはないっぽい
>>967
そうだな あのメンツ見るとソードダンスくらいじゃないと太刀打ちできなさそうだ
02UMは66キャラでもきちんとバランスがとれてますように とれてますように
98クラスの良ゲーの評価を得られますように
マチュアが中の上くらいでありますように
>>972
OKわかった
1000なら今度こそ金ジェネラルズ倒す
それ以外ならルナティック7P倒す
>>19なら萃香を投げ捨てる
>>976
投げ捨てる気0じゃねーかw
KOTYはもう「ゲームとして成り立っていない」が大前提の気もする
格ゲーだけで作るとしたらどうだろう
ゲームバランス大崩壊の北斗とか文学がトップに入る気がする
あのメンバーならGGは全部ナテルオ氏AIのでよいんじゃないのかな?強すぎかな?
しかしAILvPhantasmの文ちゃんが弱すぎな時代になったのか…
1000なら声ありでMUGEN実況動画うp
>>978
とりあえず斬サムとKOF00前後は大将じゃなくても次点クラスはあると思う
>>978
都市を遡っていいなら正直北斗クラスのバランス崩壊ゲーってごろごろしてそう
>>979
MUGENも世紀末ゲーになってきたからねw
あれ?何かDSだか何かでクソゲーって言われてるようなのなかったっけ?
WINDだかWINGだかそんな感じだったような・・・。
てか、バランス崩壊ってマヴカプはどうなるんだろ。
mugen自体は何も変わって無い
ただトナメ作る側が出すキャラの水準引き上げてるだけだ
>>978
一周してゲームになってる北斗じゃ大将は無理だと思う
大量のバグに加えて9:1のダイヤが入り乱れる状態じゃないと
アレはそもそもゲームとしてバグが多すぎる系が多くなると思う
そういう意味ではバグセントコア(家庭用初期GGAC)は入るかな
あとはPS版斬サムやらタカラ餓狼1とか赤リロとか初期版サム零SPとか来るんじゃないの?w
>>986
水準上げないと全体のバランス取りにくくなっちゃってるからね。特に大規模な大会動画ほど……
タッグ戦だとあまりAIの強さ関係ないけど
零SPなんかバグあったっけ?
デバッグコマンドが残されてたくらいしか覚えが無いな
>>985
ウィンディ×ウィンダムかね?
>>1000なら縛ってあげる
>>989
そこら辺がタッグの流行った一因かもね
タイマンだとどうしても有利不利がわかりやすい
1000なら3日以内に新AI公開
おい1000は俺のもんだぞ
1000なら昨日バレンタインで浮かれてたカップル全滅
1000なら平和
>>990
家庭用版の話ね。
そもそも芋屋の対応的な意味でアレだったから入るかな、と
強制的に一閃にしたりなんなり色々酷かった
署名も完全スルーしたし
>>1000なら02UMが世紀末バランス
>>1000ならマミヤがMUGEN参戦
1000なら皆の願いが叶う
但しきら様が俺と婚約している事実に依然変更は認められない、断じて