MUGENについて語るスレpart:195


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■MUGENについて語るスレpart:195

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1 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:02 ID:nG59hYCd

前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234100977/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/02/11(水) 01:49:07 ID:ARPxlbA4

            ,.--、_,,....,,__,. -- 、
        ,.- '"// ⌒ヽヽ  //⌒l |
      /   l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
     ,'   ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、   i
     i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ >>1お姉さんの服の中がどうなってるのかゆっくり知りたい?
     r'⌒ r´γ   /__,.i i / V__ハ   ゝ
    〈_,.イ  イ  ,ィ´rr=-,:レ::::r=;ァ`!ヽ! ハ
      i  i .レイl'〃 ̄     ̄" ! ハ/ヽ
      〉.  i  i '    'ー=-'    从 (
      i  /〈  lヽ,        ,.イノ Y
     ノ  イ /ヽ、|  i>r--r,=´/  _ハ,
    ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
    i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! _
    ハ !/,-ー- 、,{、   Y  Y}><ノ ̄_ _ ヽ
    ! 〈 / m^^ヽ、 〉   `ー´   ////;`) )
   /__ヾ,!i,|i_| i_|\____/ l,,l,,l,|,iノヽ_
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. /:::::::( ゚ ):::::::::::::::::::::(ヒ_]::::::::::::::::::ヒ_ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\

3 名前: no name :2009/02/11(水) 01:55:14 ID:fVqQmIk3

>>1
>>2
>>3

4 名前: no name :2009/02/11(水) 02:04:12 ID:bJAwQJ4r

>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36365
ジェネラルズとは比較にならんほど強いな・・・
分身少なくてゲージたまらない、固めすごくてそもそも動けない

5 名前: no name :2009/02/11(水) 02:19:39 ID:82BOViMs

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

前スレ>>1000
金と時間と能力をプリーズ

6 名前: no name :2009/02/11(水) 02:21:10 ID:YBsFsBy8

>>1
乙ぅ

1000ならキャラフォルダの整理が終わる。
このままではリアルに2か月ぐらいかかりそうだ

7 名前: no name :2009/02/11(水) 02:23:23 ID:kyJRHdht

>>6
俺は前に7〜800キャラくらい整理したけど一週間で終わった
むしろそのあとのAIごとにdefファイル作ったりのほうが時間かかった

8 名前: no name :2009/02/11(水) 02:26:44 ID:yg5RwkzV

美鈴と萃香が6,7人ずついる俺のMUGENに隙はなかった
更新ごとにディスプレイネーム弄るのはやっぱめんどいな
複数のテキストファイルを一括で編集出来るソフトがあれば、応用効くのかな

9 名前: no name :2009/02/11(水) 02:28:03 ID:ETAhCoj/

 λ       _,へ_λ         λ       _,へ_λ
  i ヽ      i___ゝイニヽ        i ヽ      i___ゝイニヽ
  ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_   ゝンゝ___/ンヘγ
  ヽ_ン     ヽイ 三-二    ー三 ヽ_ン     ヽイ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |  >>1
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ 萃香がねぎらってあげるお!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |

10 名前: no name :2009/02/11(水) 02:32:23 ID:kyJRHdht

>>8
defファイルをコピーして別の名前をつけておけばいい(〜_2.defみたいな感じで)
コピーしたほうのディスプレイネームを弄ってキャラセレに登録すれば、キャラを上書き更新してもいちいち弄り直す必要は無い

11 名前: no name :2009/02/11(水) 02:44:38 ID:yg5RwkzV

>>10
そっか、defは何処を参照するか決めるだけだから
名前変えて問題ないのか、ありがと

12 名前: no name :2009/02/11(水) 02:56:35 ID:sckX5Zgr

ふはははは・・・ごくろうであったな>>1乙よ少々てこずっていたようだがな・・・
これからも>>1乙として忠誠を尽くす気はあるのか?
ぬしの力では満足はいかぬがしっかりと>>1乙を果たすがよい!

ワッハハハハ・・・俺はもう>>1乙ではないっ!

おろか者め!>>1乙ごときが何をほざくっ 
貴様にもはや 用はない 然るべき報いを受けよっ!


ごめん無理ある改変だったと言わざるを得ない
つわけで獅子王のキーングアパー食らいにいって来る

13 名前: no name :2009/02/11(水) 02:59:32 ID:yfEEPFUJ

defファイルは滅多に更新されないから、上書きする前に更新日時調べて変わってないなら捨てて、それから上書きしてるな

14 名前: no name :2009/02/11(水) 03:04:36 ID:nPhiZ67s

お前如き・・・南斗聖拳の前では>>1乙同然だ!!

15 名前: no name :2009/02/11(水) 03:10:09 ID:Uw00s2VS

>>4の人が竜子でどこまでいけるのかって方がどっちかというと気になってきたw

16 名前: no name :2009/02/11(水) 03:18:06 ID:RZRIVKei

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

17 名前: no name :2009/02/11(水) 03:24:26 ID:1hpQczTT

ニコロダのup2282を落とそうとしたらavast!でウィルス反応でたんだが。

18 名前: no name :2009/02/11(水) 04:21:14 ID:pSQeWMRW

うpしたのは昨日だけど宣伝に来ました
神奈子の野望



ちゃんと生きてるヨー

19 名前: no name :2009/02/11(水) 04:52:11 ID:1jNGoVDF

ネスツ闇のおぜうさま完成か
今更な気もするが東方の皮をかぶった○○なキャラ多いね

20 名前: no name :2009/02/11(水) 05:14:38 ID:RZRIVKei

まあ需要があるんだろう

21 名前: no name :2009/02/11(水) 05:17:12 ID:rkuAb3OV

逆に○○な皮を被った東方キャラとか存在してもいいと思うんだ
鳥とかマガキさんとかレミーとか

うん、単に弱体化するだけだな

22 名前: no name :2009/02/11(水) 05:21:05 ID:RCsym0Oe

被グレイズ判定がつくだけですねわかります

23 名前: no name :2009/02/11(水) 05:42:30 ID://8/FUtb

>>19
どこ?

24 名前: no name :2009/02/11(水) 05:44:22 ID:WR1GyLcX

霊力ゲージが付くだけでもマガキとかかなりの弱体化だな

25 名前: no name :2009/02/11(水) 06:06:59 ID:JnnjTOH5

需要は一切無いと思うけどMASA@DAS氏のSF1リュウの必殺技が普通に出せるcmdニコロダにうpした

26 名前: no name :2009/02/11(水) 06:26:16 ID:BjZrs+OB

コーエー新作発売タイトル(携帯機種除く)
・無双OROCHI Z(PS3) 3/12発売予定
・戦国無双3(Wii)今夏発売予定
・真・三國無双5Empires(PS3、Xbox360) 4/30発売予定

→・幕末無双(ハード不明)発売日未定←

・仁王(PS3)今冬発売予定
・真・三國無双5猛将伝(PS3、Xbox360) 発売日未定
・オプーナリテンプション(Wii)発売日未定

ついに奴らが暴れるのか

27 名前: no name :2009/02/11(水) 06:38:05 ID:Ln9hZexE

幕末・・・・・・KOEIからはいったいどんな幕末刺客が送られてくるというのだ?

28 名前: no name :2009/02/11(水) 07:18:20 ID:1jNGoVDF

うーん、真太郎ととら戦わせると、とらのイントロが
「ふふふふふ…やるのかよ」
の時だけ真太郎がフライングしてしまう…
他のキャラでもいくつか試してみたがこの組み合わせでしか起きないし意味分からん

29 名前: no name :2009/02/11(水) 07:43:00 ID:7VMOwd0S

アッー!

30 名前: no name :2009/02/11(水) 08:37:11 ID:fEyaqIHu

>>26
ソースはどこなの…

31 名前: no name :2009/02/11(水) 08:44:28 ID:UXRL1oYu

ケーブルの皮を被った東方キャラ

32 名前: no name :2009/02/11(水) 08:45:32 ID:aj8/SjyP

東方仕様といえば某動画のオズワルド
鳥やマガキさんみたいな根っからの弾幕キャラよりだったら
一切弾幕張らないキャラを東方仕様にした方がインパクトでかいかもしれん

33 名前: no name :2009/02/11(水) 08:49:07 ID:bHgS+gCC

>>30
オープナリテンプションでぐぐってみw

34 名前: no name :2009/02/11(水) 08:52:22 ID:bHgS+gCC

>>32
東方風よりスト2レインボー風になりそうでこまる

35 名前: no name :2009/02/11(水) 08:54:15 ID:69BTfIzy

東方風レミーってのは見てみたい。

36 名前: no name :2009/02/11(水) 08:55:05 ID:6y40SEKI

二次創作とか見ても、外部のネタをする東方キャラの二次創作は星の数ほどあるが、
東方ネタをする外部のキャラの二次創作はあまり無いわけで、まあそういうモンなんだと思う。

37 名前: no name :2009/02/11(水) 09:25:25 ID:dhn8Vzx6

>>35
スペカの名前が楽しみだな

38 名前: no name :2009/02/11(水) 09:32:56 ID:Uo68CYoa

>>23
すぐ見つかるんだから探せよ…

39 名前: no name :2009/02/11(水) 09:40:06 ID:d6rQPjdJ

>>37
この言葉で一気にハードルが上がった気がする

40 名前: no name :2009/02/11(水) 09:51:42 ID:Kh9PcadT

全世界ナイトメア
ヴェルテュの残光

うん大丈夫だ

41 名前: no name :2009/02/11(水) 10:42:36 ID:6oAhf8n+

凶だか神キャラだかのトナメに出てたナイフ投げまくる志貴はいい東方仕様だったなぁ

42 名前: no name :2009/02/11(水) 10:46:28 ID:zhEB5e/U

ちゃんとした東方仕様アレンジって弾幕七夜以外居ないよな?

43 名前: no name :2009/02/11(水) 10:53:25 ID:gbXPOmnt

東方はどっちかというと別へアレンジへ行く傾向が強い気が
システムは人気じゃなくてキャラが人気っぽいし

44 名前: no name :2009/02/11(水) 10:53:56 ID:jm2n933T

七夜はすんなり咲夜に置き換えられるから、作りやすかったんだろうな
タダの弾幕キャラじゃなくて、東方風にアレンジしようと思えるような、
キャラの被り具合なのはなかなか見つからない

しかし、そういえばメルブラアレンジというか、
七夜の技を使う咲夜はまだ居ないよな?

45 名前: no name :2009/02/11(水) 10:55:12 ID:4wRCBMis

東方の技を使うイングリッドとか違和感が無さそうだ。
新鮮さも無さそうだが。

46 名前: no name :2009/02/11(水) 10:57:01 ID:R5IwuPXN

>>44
有間美鈴みたいになりそうだな

47 名前: no name :2009/02/11(水) 10:59:13 ID:zhEB5e/U

そういや東方仕様とは言えないがゲージ使って飛び道具撃つカインは居たなぁ

48 名前: 削除済 :削除済

削除済

49 名前: no name :2009/02/11(水) 11:03:04 ID:FIFbooEo



期待してるんで宣伝

50 名前: no name :2009/02/11(水) 11:06:49 ID:kx7BepYz

>>43
っというより、女性キャラ中心って事もあってかシステム関係無しに叩かれやすい。
更に弾幕アクションって事で普通に格闘してる人達だと触れもしないんで更に叩かれやすい。
だからシステムは出来る限り弾幕を抑えて色んな人に見てもらおう。っていう製作者の考慮っていうか愛じゃないの。

51 名前: no name :2009/02/11(水) 11:11:44 ID:JrYX3A/H

カプコンがアイマス商法に手を出して萎えた

52 名前: no name :2009/02/11(水) 11:12:42 ID:YRSrvMjb

弾幕といってもバイパービーム♪を超える
弾幕を見たことが(ry

53 名前: no name :2009/02/11(水) 11:14:11 ID:zShN+fBg

緋想天みたいな弾幕ゲーは何気に難しい気がしてコンボ完走しやすいギルティに行ったな
ネット対戦のやり方分からなかったからってのもあるけどさ

54 名前: no name :2009/02/11(水) 11:15:38 ID:1iW/jLbb

>>38
見つからないから聞いてるんだろ・・・

55 名前: no name :2009/02/11(水) 11:16:30 ID:JrYX3A/H

怒首領蜂のボスが製作されたりしてな

56 名前: no name :2009/02/11(水) 11:20:09 ID:gbXPOmnt

共通点あるとしたらリザとかで妹紅風天帝とか
氷と炎駆使して距離とって、ゲージが溜まってセラ発射とかマガキさんすぎるか
やっぱスペルカードは隠すことろは限定されるし、あの辺から出すんだな

>>50
否定はしないが面白そうってやってる人の方が多そうだぜ、だがそれがいい
しかし、AI相手に射撃有利はわからんでもないが女性キャラ批判はなんだろね
エロい話題に入れない男子中学生や昔を大事にするお父さんじゃあるまいし

>>55
MUGENの狭さで!?

57 名前: no name :2009/02/11(水) 11:22:07 ID:6y40SEKI

正直東方キャラって戦い方が面白いと受けてるようにはとても思えないから、
他作品の東方風アレンジが少ないのはしょうがないことだと思う。

58 名前: no name :2009/02/11(水) 11:26:45 ID:f8DEglMD

あんまり中身だけもらって外側東方キャラなにが増えると、元キャラ蔑ろにして東方キャラだけいればいいみたいであんまりいい気
しないんだよなぁ。
幕末みょんみたいなネタキャラや、世紀末霊夢みたいな元ゲーからのモーション繋がりで作ったのはいいんだけど。

59 名前: no name :2009/02/11(水) 11:31:50 ID:vsSGd5fx

ここは一つ弾幕ジャギ様をだな

60 名前: no name :2009/02/11(水) 11:31:52 ID:Ln9hZexE

東方の弾幕はたくさんの弾が敵に誘導したり2Way 3Wayだったり反射したりとかなり作り手にプログラマ力を要求するからなあ
まずベクトルという数学概念が分からなければ弾の向きも変えれやしない

61 名前: no name :2009/02/11(水) 11:38:35 ID:kx7BepYz

>>59
ショットガンからマシンガンになりそうだな。

62 名前: no name :2009/02/11(水) 11:40:11 ID:n/QW55z8

リアクター「弾幕?ほほうそれでそれで?ちゃんとレーザー誘導してくださいね^^」

63 名前: no name :2009/02/11(水) 11:40:51 ID:Uo68CYoa

>>54
見つからないとかねーわ;^^
もう補足されてるのに

64 名前: no name :2009/02/11(水) 11:41:56 ID:dhn8Vzx6

何?メタスラ風ジャギ様とな?

65 名前: no name :2009/02/11(水) 11:43:39 ID:W8YZ5opx

魂斗羅風ジャギ様と聞いて

66 名前: no name :2009/02/11(水) 11:44:02 ID:+wgmv+Y6

ヘヴィマッスィンガァン!撃ちながら捕虜の兄者を解放してハガンケンしてもらうんですね、わk(ry

67 名前: no name :2009/02/11(水) 11:45:03 ID:f8DEglMD

北斗の兄弟をストライカーにしたジャギ様は面白そうな気がする。
たまにケンシロウに自分が殴られる。

68 名前: no name :2009/02/11(水) 11:45:22 ID:gbXPOmnt

>>64
かめはめ波撃つ爺の代わりに剛掌波撃つラオウが思い浮かんだぞどうしてくれるw
とりあえずあの顔でスキップやめてくれ

69 名前: no name :2009/02/11(水) 11:49:21 ID:bHgS+gCC

むしろ北斗兄弟はボスの方が映えそうな気がする

メタスラ3のラスボスみたいに
ラオウとジャギがオーラまとって空中決戦みたいな

70 名前: no name :2009/02/11(水) 11:50:49 ID:ROmbD0Xt

マミヤ「私も東方アレンジになればmugen入りできるわ!」

71 名前: no name :2009/02/11(水) 11:52:06 ID:4rybzzp7

霊力ゲージの方がまだ管理は簡単そうだな

72 名前: no name :2009/02/11(水) 11:55:57 ID:WMflXRkK

まさか絶対可憐チルドレンがMUGEN入りするとは思わなかった…
先にアニメ化されたGS美神達の立場が…

73 名前: no name :2009/02/11(水) 12:09:03 ID:Y4qAm0dF

流石に世代が・・・

74 名前: no name :2009/02/11(水) 12:12:30 ID:gbXPOmnt

15年ぐらい前か・・・
ビックリマンとかたるるーとくんもMUGENにいないし仕方ない

75 名前: no name :2009/02/11(水) 12:21:32 ID:bHgS+gCC



mugenラオウのゴーショーハがすげー強くて笑ったw
見た感じバニさえ当たればまともな連中は即死かね

76 名前: no name :2009/02/11(水) 12:24:12 ID:f8DEglMD

>>72
作者誰だと思ったらbaggy氏か。
氏のキャラならAIも標準で強いの搭載してるだろうから期待だな。

77 名前: no name :2009/02/11(水) 12:29:53 ID:bJAwQJ4r

>>76
baggy氏の新キャラとな
またかなり強いキャラだとうれしいのだが

>>32
ゴットワルドが実はそんな感じだったりする
攻撃するとトランプが数枚飛んでくるっていう
まあ今はDLできないけどな

78 名前: no name :2009/02/11(水) 12:33:04 ID:IF7iNyjg

東方風双角なら意外と違和感無いかもしれない!
そもそも餓狼シリーズでも色んな意味で浮いてたし!
暗黒の理力を操る程度の能力で飛翔ぐらい簡単だろう

79 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:06 ID:iB7wMKTt

ゴッドワルド中尉いんの?あ、もしかして漫画版の方?虹格?
とか思ったらただのオズワルド改変かよ…

80 名前: no name :2009/02/11(水) 12:35:20 ID:K6XZQnry

>>76
氏のキャラってAIが強いというよりキャラの性能がぶっ飛んでるだけな気がする
無敵長いわ喰らい判定小さいわ攻撃判定強い&デカいわ持続長いわゲージ効率いいわと欠点がほとんど無い
しいて言えば単発火力が安いことくらい

81 名前: no name :2009/02/11(水) 12:39:37 ID:f8DEglMD

>>79
そういや普通にスト2キャラの改変と継ぎ接ぎでできるな、ボンボン版ゴッドワルド中尉w

82 名前: no name :2009/02/11(水) 12:40:00 ID:Zf9+FweO

>>80
並キャラでも十分に勝てる性能だし、ぶっ飛んでるまでは思わないけどね。
ただし羽入、あんただけは……むしろ覚醒前に勝てないのは俺だけかな? 覚醒後のほうが倒しやすいのだが

83 名前: no name :2009/02/11(水) 12:44:54 ID:bJAwQJ4r

>>79
アビゴルいねーのかなーと俺も思ってるんだがな

84 名前: no name :2009/02/11(水) 12:46:46 ID:BNAL3ReP

>>26
むしろオプーナにつっこみたいんだが

85 名前: no name :2009/02/11(水) 12:49:44 ID:dgR+6Yt9

baggy氏のキャラは性能がぶっ飛んでるとまでは言わんが高めだよな
前に昇竜を普通につぶされてビビった

86 名前: no name :2009/02/11(水) 12:50:24 ID:W8YZ5opx

>>84
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

87 名前: no name :2009/02/11(水) 12:51:00 ID:dhn8Vzx6

┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| 
┃|  ∧∧
┃|  (   ) 三
┃|⊂    \

88 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:11 ID:GmPwZaBh

オプーナはキャラデザだけが残念な良作だと思うよ
やったことないけど

89 名前: no name :2009/02/11(水) 12:53:52 ID:iB7wMKTt

作曲者が崎元さんだしBGMは良いよなオプーナ
ゲーム自体の出来は知らん

90 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:02 ID:k5P0JDch

KOTYスレでも散々言われてるけどオプーナは並〜良ゲー
やるおプーナとワゴンのAAがネタとして有名になりすぎてksgと勘違いされてるだけで

91 名前: no name :2009/02/11(水) 12:57:45 ID:JmzLSwrx

baggy氏のキャラの中でも竜子とガッツはかなりぶっ飛んでるね
ガッツは簡易AIなのにあの強さなのが何より物語ってる
ガチAIつけたらエルクゥx2余裕くらいはいくだろう

まああの人のキャラはお手軽操作を売りにしてるみたいだから
一般的な格ゲーキャラと比較しても意味がないと思うが…

92 名前: no name :2009/02/11(水) 12:59:44 ID:iB7wMKTt

それはoggy氏じゃ?
話題の新キャラとやらを実際作るのがどっちなのか知らんけど

93 名前: no name :2009/02/11(水) 13:00:47 ID:K6XZQnry

志村ーそれoggy氏やー

>>80
勝てるから性能高くないってのは違うと思うんだ
1回ランダムセレクトで遊んだときに使ってみたんだが性能振り回すだけで結構勝てたからビビッたわ

94 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:15 ID:bJAwQJ4r

>>91
AI超有情なのは間違いない
AI次第では防御力低いキャラは一気に押せる
ノーゲージ5割とか不可能ではないし
ジャンプ突きが強いのなんの・・・
でもエルクゥはきついかな

竜子は性能をフルに生かせるAI組めばエルクゥやブロリーもぶっ倒せるだろう


というかOGGY氏だからそれ!

95 名前: no name :2009/02/11(水) 13:02:46 ID:JmzLSwrx

>>92>>93
うお、これは恥ずかしい。。。
失礼しました。

96 名前: no name :2009/02/11(水) 13:03:22 ID:+jhkJYI0

ガッツや竜子の作者はoggy氏じゃないか?別人だと思う

97 名前: no name :2009/02/11(水) 13:04:57 ID:WMflXRkK

もう止めて!>>91のライフはもうゼロよ!

98 名前: no name :2009/02/11(水) 13:06:49 ID:jIiiUFWE

ガチAI組めばエルクゥとやり合えそうなキャラって結構いそうだよな

99 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:07 ID:Zf9+FweO

ガチで強いといえば
待ちトキとか弾幕中西姉妹とかがあったな。公開されてないけど

100 名前: no name :2009/02/11(水) 13:10:33 ID:bJAwQJ4r

>>98
北斗勢はたぶんいける
即死技持ちはたぶんいける
エルクゥの攻撃をノーガードで食らうダメージ<エルクゥに与えるダメージなキャラも理論的にはいける
永久持ち・・・だけだと厳しそうだな
トランポリンできる技と判定を持つキャラもいけそうだ

ガードを超反応でするようなAIだと超厳しい

101 名前: no name :2009/02/11(水) 13:12:25 ID:2jimPQqm

>>91
それはoggy氏だろ

102 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:21 ID:1yRElpjx

ひぐらしのキャラだとはっきり分かるぐらい
頑張って書き換えてるんだから、
性能に文句を言ったらダメだろ・・・。

話は変わるが、闘魂劇(?)だっけ?
に、本家のゲームでジェネラル・94ルガール・ZERO2神豪鬼に挑戦ってあったけど、どうなんだろ?

103 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:34 ID:sYDGin/s

>>98
手書きスーパーマリオ
永久自重させなければいける

104 名前: no name :2009/02/11(水) 13:13:40 ID:k5P0JDch

マカマカ

105 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:26 ID:TASUAxOg

>>99
両者ともそんなガチじゃなくても十二分に強い件について。

106 名前: no name :2009/02/11(水) 13:16:50 ID:89wf6iF0

エルクゥってさ、ステート奪わない限りコンボ抜けまくるよな?
トキィがエルクゥといい勝負できるのはステート奪いっぱなしだからな気がするんだが。
いくらコンボ火力が高くても、普通の食らいステートに飛ばすキャラでは厳しいと思う。

107 名前: no name :2009/02/11(水) 13:17:51 ID:FRbvRQq+

休日なのでWATCHでいろいろ作品別のガチチーム戦観賞してたが
ナテルオ氏のGG勢(アバ、メイ、イノ、クリフ)でチーム組むと
KOFボス勢(クローンゼロ、イグニス、96ゲニ、2K2ルガ)にすら圧勝するんだな。
KOFボス勢は二トロワのガチチームにも勝ったり負けたりで
本当に最近AIインフレってすごいなあと感じた。
メイとかATK100にしたモーラがタイマンで2K2ルガ倒しててビビッたわ、
イルカとバイク怖すぎ・・・
ナテルオGG勢と二トロワ戦わせたらGG勢圧勝か二トロワ辛勝って感じだった、
勝率はもちろんGG勢のほうがいい。

108 名前: no name :2009/02/11(水) 13:18:22 ID:7VMOwd0S

>>106
超反応で威力が高い投げキャラか、一撃が初代スト2なみに強いキャラ
あたりが良いかもね。

109 名前: no name :2009/02/11(水) 13:21:39 ID:GmPwZaBh

>>106
ゼイネストハメおいしいです^^

でも少しでも失敗したら死ぬる

110 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:24 ID:+wgmv+Y6

格ゲーってさあ
双方解ってて、その上で洒落にならん部分を自重しないと楽しくならないものだと思うんだよ

111 名前: no name :2009/02/11(水) 13:22:58 ID:uoozK36H

イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ

112 名前: no name :2009/02/11(水) 13:26:18 ID:n57moBdw

てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。

>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。

113 名前: no name :2009/02/11(水) 13:29:37 ID:FRbvRQq+

個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。

114 名前: no name :2009/02/11(水) 13:30:24 ID:A1q0KY6t

>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ

格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ

115 名前: no name :2009/02/11(水) 13:31:56 ID:bJAwQJ4r

>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない

116 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:13 ID:uoozK36H

空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね

117 名前: no name :2009/02/11(水) 13:32:47 ID:+wgmv+Y6

>>112
いや、格ゲーもそうだよ
永久や即死が簡単なゲームだと特に

118 名前: no name :2009/02/11(水) 13:34:43 ID:qf1wkYBT

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
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                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

119 名前: no name :2009/02/11(水) 13:37:02 ID:ut3RJ70S

メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ

120 名前: no name :2009/02/11(水) 13:41:42 ID:wxRKSA9v

MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな

121 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:10 ID:gbXPOmnt

あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか

122 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:25 ID:NYGOtwOR

メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで

123 名前: no name :2009/02/11(水) 13:43:31 ID:+wgmv+Y6

後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ

124 名前: no name :2009/02/11(水) 13:47:29 ID:kx7BepYz

mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。

125 名前: no name :2009/02/11(水) 13:48:13 ID:z5OihjXG

モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」

126 名前: no name :2009/02/11(水) 13:50:02 ID:bJAwQJ4r

いっそATK200にしてやろうかモーラ

127 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:11 ID:FRbvRQq+

バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。

128 名前: no name :2009/02/11(水) 13:53:55 ID:vkc7beOT

右からくるぞ!気をつけろ!!

129 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:20 ID:YRSrvMjb

オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ

130 名前: no name :2009/02/11(水) 13:54:50 ID:bJAwQJ4r

インド人を右に!

131 名前: no name :2009/02/11(水) 14:03:52 ID:Enh6rOKh

Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ

132 名前: no name :2009/02/11(水) 14:05:30 ID:+wgmv+Y6

するよ
名無しも廃棄物ももう無い

133 名前: no name :2009/02/11(水) 14:10:46 ID:Enh6rOKh

やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ

134 名前: no name :2009/02/11(水) 14:11:13 ID:ffzU2WsD

ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。

135 名前: no name :2009/02/11(水) 14:13:40 ID:gApU/7D3

>134
フリメでも大丈夫。

136 名前: no name :2009/02/11(水) 14:16:26 ID:ffzU2WsD

>>135
センキュー。気が楽になったぜ。

137 名前: no name :2009/02/11(水) 14:18:04 ID:1yRElpjx

イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ

138 名前: no name :2009/02/11(水) 14:29:19 ID:Qny3vN9z

まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね

139 名前: no name :2009/02/11(水) 14:36:29 ID:GmPwZaBh

ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ

140 名前: no name :2009/02/11(水) 14:49:05 ID:X1Z2lUEV

>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが

141 名前: no name :2009/02/11(水) 14:51:46 ID:gbXPOmnt

ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな

142 名前: no name :2009/02/11(水) 14:56:16 ID:rLV+A1eC

>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし

143 名前: no name :2009/02/11(水) 14:57:51 ID:4rybzzp7

BASARA風舞織…いや、なんでもない

144 名前: no name :2009/02/11(水) 14:59:22 ID:hkPir+/W

>>129
ラングと共にハート様&はぁと様のカットインで稀によく出る

145 名前: no name :2009/02/11(水) 15:00:08 ID:n57moBdw

>>143
舞織「姉妹など、所詮捨て駒よ!」

146 名前: no name :2009/02/11(水) 15:01:21 ID:gbXPOmnt

>>143
姉と妹まみれになるのか・・・ゴクリ

147 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:07 ID:6y40SEKI

>>145
むしろ姉さんに盾という名の捨て駒にされてるんじゃないかアンタ

148 名前: no name :2009/02/11(水) 15:02:17 ID:82BOViMs

アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・

149 名前: no name :2009/02/11(水) 15:04:10 ID:JxgZjWXz

普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ

150 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:00 ID:bJAwQJ4r

>>149
なんか劣化オクラになりそうな気がしないでもない・・・

151 名前: no name :2009/02/11(水) 15:06:56 ID:Tb9Cefgo

GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる

152 名前: no name :2009/02/11(水) 15:07:47 ID:KUXlQl7x

ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です

153 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:09 ID:z1RgD+ln

BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう

154 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:41 ID:89wf6iF0

無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。


っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。

155 名前: no name :2009/02/11(水) 15:08:58 ID:n57moBdw

>>150
オクラの性能頭おかしいし、逆に丁度いいんじゃね。

156 名前: no name :2009/02/11(水) 15:09:30 ID:W+Wb6Ea1

>>151
チップ「スバラシイアクムダー! 」

157 名前: no name :2009/02/11(水) 15:11:06 ID:f0b6TK6B

てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ

158 名前: no name :2009/02/11(水) 15:15:40 ID:R5IwuPXN

無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ

159 名前: no name :2009/02/11(水) 15:16:03 ID:4rybzzp7

キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう

160 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:09 ID:R7YPLfIP

北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。

161 名前: no name :2009/02/11(水) 15:18:20 ID:FRbvRQq+

2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。

162 名前: no name :2009/02/11(水) 15:23:37 ID:bJAwQJ4r

確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432

163 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:00 ID:fJdrLBul

>>160
アジガも欲しい あと空コンでの落下加速とか

164 名前: no name :2009/02/11(水) 15:27:08 ID:SlF5fQIG

以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし

165 名前: no name :2009/02/11(水) 15:29:38 ID:82BOViMs

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻

>>159
a氏がそれやる予定だったような

166 名前: no name :2009/02/11(水) 15:30:48 ID:JxgZjWXz

若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー

167 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:04 ID:bJAwQJ4r

>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう

LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな

168 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:09 ID:YRSrvMjb

BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w

169 名前: no name :2009/02/11(水) 15:31:27 ID:+nulQYjA

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。

170 名前: no name :2009/02/11(水) 15:40:14 ID:n57moBdw

>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!

これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?

171 名前: no name :2009/02/11(水) 15:43:31 ID:J+kdRvdW

>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。

172 名前: no name :2009/02/11(水) 15:49:01 ID:82BOViMs

>>169
乙〜

173 名前: no name :2009/02/11(水) 15:51:49 ID:TTpPOCT+

キワミひでえw

174 名前: no name :2009/02/11(水) 15:52:04 ID:SlF5fQIG

風見氏やナテルオ氏AIなどはそのような基準となる凶クラスと
対等に渡り合える強さだから凶に分類される、ということでおk?

175 名前: no name :2009/02/11(水) 15:53:47 ID:JxgZjWXz

>>170
今までホームページは何度も追い出されてきたクチなのでてきとーに転載してもらったほうが俺は助かります
ホムペ管理面倒だし(ぉ
うちのソースは本体作者に迷惑がかからない範囲なら転用転載して構わないんで
できれば俺にも累が及ばないほうがいいけど

ただ、たまに適当ぶっかましてることがあるんでそれだけ注意な!

176 名前: no name :2009/02/11(水) 16:08:22 ID:Uo68CYoa

ライフバー弄る時jet氏のMBCやMFJアドオンのシステムdefが参考になったな

177 名前: クン :2009/02/11(水) 16:08:55 ID:Yo9zfc6p

ニコニコ動画で検索したやつが見れないんけど・・・何でだかわかる人教えて

178 名前: no name :2009/02/11(水) 16:26:43 ID:rLV+A1eC

俺も最近MBCからEVEに乗り換えてD4対応+CVSライフバーに改造したんだが、
MBC作者の解説はほんとに役に立った
地味にD4対応のアドオンって数が少ないからもっと製作者が増えるといいな

179 名前: no name :2009/02/11(水) 16:30:15 ID:WMflXRkK

D4addon作ろうとして未だに理解しきってない自分が通りますy

180 名前: no name :2009/02/11(水) 16:47:00 ID:qXrmW9qX

キャラのAI作ってみたい、ライフバーもいじってみたい、大会動画も作りたい
時間たりNEEEEEE

181 名前: no name :2009/02/11(水) 16:48:44 ID:rLV+A1eC

>>179
基本的に普通のアドオンとやることは変わらん
画像サイズを倍にしてスプライトや文字の座標を調整すればおkなはず
と言っても1から作った訳じゃないから断言はできんけど

カテゴリを大幅に増やしたからキャラの整理はすこぶる快適になったんだが、ステージセレクトが悩みの種だわ…
中の方のステージとか選ぶ気起こらんし、ランダムは偏りがあるし
こればっかりはどうしようもないのかね

182 名前: no name :2009/02/11(水) 16:56:11 ID:+nulQYjA




まさに発想の勝利。
うp主、見てるなら広江先生のサムスビエロ同人誌を再現してください。

183 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:00 ID:6nOkkQcy

モーラはチートバイクからの餅つきコンボが生命線
キャラによってはそのコンボが入らなくて負けることもある
atk100にしたらそのコンボ入らないキャラにもほとんど勝つけど

あと話題にならないけど、ひろゆき(笑)氏のさとこもAIMAXにするとブロ自重なしでやばい
キャラ自身も小さいし、バナナや盥のトラップが地味に効く
しかもデフォでatk50なのに傘やクリフにかなりの勝率で勝つ
まあ紙だから1コンボで封殺されるときもあるけど

184 名前: no name :2009/02/11(水) 17:06:05 ID:tlL0+nxM

>>182
そういうことは動画に直接コメントしたほうが…。

185 名前: no name :2009/02/11(水) 17:13:30 ID:uumT0W0H



吸血鬼事件宣伝です

186 名前: no name :2009/02/11(水) 17:15:05 ID:z1RgD+ln

>>180
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「作らなくてもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

187 名前: no name :2009/02/11(水) 17:17:57 ID:apoZjJrX

>>186
それ何も考えてねぇだろw

188 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:11 ID:/QOXHiEJ

試しにタグを隠す機能を使ってみたんだが感動した
テレッテーやらオモイーガーやら宇宙最強(笑)タグが見えないだけでここまでハラハラするとは思わなんだ

189 名前: no name :2009/02/11(水) 17:18:43 ID:gO5VYER/

青村氏の新AIに俺超歓喜
このキャラ登録してる人どんだけいんだろw

190 名前: no name :2009/02/11(水) 17:33:07 ID:wFs4st+N

>>189
ここにいるぞ!
貴重なVGキャラがどんどん強くなっていくぜwww

191 名前: no name :2009/02/11(水) 17:39:28 ID:/QOXHiEJ

>>190
もう作品別に出られるんじゃね?
後、地味にファイトフィーバーとファイナルファイトは人数揃ってるのに作品別だとフの字もないのはなんでだろ

192 名前: no name :2009/02/11(水) 17:42:01 ID:z1RgD+ln

>>191
ブレイカーズとファイターズヒストリーも忘れないで

193 名前: no name :2009/02/11(水) 17:44:49 ID:i1z9zUY1

むしろ天外が気になる俺。4人ピッタリAIあるのに
綱手もいれたら5人になるんだが何故だろう
あと最近だとファイターズヒストリーも4人超えてきたな

194 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:43 ID:n57moBdw

ファイナルファイトとかは、そもそも作品別としての「格ゲー」じゃあれだし・・・。
というか面子もギリギリだからってのがあれじゃね。
それ以前にファイナルファイト以外にもあるじゃろ、チームできるの。
「ロックマン」とかさ。

195 名前: no name :2009/02/11(水) 17:46:52 ID:gO5VYER/

ファイトフィーバーってAI付のキャラそんないたっけ?
KENJI先生とたならんわしかまともなAI無い感じなんだけど

ファイナルファイトは原作ゲー出身って縛りにしないとSF枠になるし
かといって原作ゲーから引っ張るとやばいのしかいない罠w

196 名前: no name :2009/02/11(水) 17:47:42 ID:8U5GVGvM

>>191
ファイナルファイトは今これに出てるから期待
後この人のトナメを個人的に応援したいのもあるけど


197 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:13 ID:i1z9zUY1

>>195
○作でAI公開されてる。

ただブレイカーズは○作AI入れても足りないだろうけど…
キャラは日本製だけでも結構公開されてるんだが

198 名前: no name :2009/02/11(水) 17:52:16 ID:4rybzzp7

ロレント・ソドム・ヒューゴー・ガイ・マキ・コーディー
格ゲーキャラでこれだけいればまあ充分なのかな
そういやポイズンもいるんだっけ

199 名前: no name :2009/02/11(水) 17:54:52 ID:yfEEPFUJ

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2289
カオスディメンションが割り込みするので修正せざるを得ない
今度こそ最後と思ったのにぃぃぃ

200 名前: no name :2009/02/11(水) 17:55:17 ID:4HQaLsV/

別に格ゲーに固執しなくてもいいと思うんだmugenだし

201 名前: no name :2009/02/11(水) 17:56:03 ID:+wgmv+Y6

ポイズンは地味にリベンジの技実装されてて驚いた
鞭振り回す方じゃなくてダブルニープレスする方ね

202 名前: no name :2009/02/11(水) 17:57:52 ID:TJucle42

悪魔城ドラキュラチームとかグラディウスチームとかあってもいいよねmugenだし

203 名前: no name :2009/02/11(水) 17:58:37 ID:R7YPLfIP

ディシディア仕様のキャラが出たら面白そうではある。鳥のように空飛びまくれるけど

204 名前: no name :2009/02/11(水) 18:00:31 ID:hkPir+/W

役立たず以下なのだぁ!

205 名前: no name :2009/02/11(水) 18:01:45 ID:TCafAgAW

エイプレも前スレのチームなら結構戦えると思うんだが

206 名前: no name :2009/02/11(水) 18:02:27 ID:zhEB5e/U

悪魔城チームって地味に強くないかw

207 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:01 ID:B1PzgSMw

もういっそ非格ゲー限定作品別チームトーナメントで

本当に開けそうだから困る

208 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:48 ID:pgCqRww2

>>203
まずはお世話になった先生からだな・・・

209 名前: no name :2009/02/11(水) 18:03:53 ID:pwWUpzC/

>>203
先鋒カオス
次鋒ケフカ
副将タマネギ
大将皇帝

210 名前: no name :2009/02/11(水) 18:04:59 ID:nG59hYCd

あすか120%チーム(あすか、奈々、可莉奈、久美)
VGチーム(レイミ、優香、久保田、聡美)
QOHチーム(すまん、現存してるのがどのくらいあるのか)
PBチーム(彩、瑞希、あずさ、玲子?)
ブレイカーズチーム(翔、あと死門氏製作の何か)
ファイターズヒストリーチーム(レイ、溝口、サムチャイ、牛)
アシュラブレードチーム(ヤシャオウ、タロス、ローズマリー、アリス)
ギャラクシーファイトチーム(ロルフ、ルーミ、ギュンター、フェルデンクライス)
ニンジャマスターズチーム(鴉、蘭丸、信長、霞)
痛快GANGAN行進曲チーム(キサラ、シン、剛、条)
サンゴファイターチーム(……よく知らない、すまん)
らき☆ばとチーム(命斗、こなた、あきら、みのる)
あずまんがチーム(ちよ、大阪、にゃも、ゆかり)
ファイトフィーバーチーム(知らねーよw)
堕落天使チーム(クール、結蓮、結蘭、灰児)
FSDチーム(ランサー、アサシン、ギルガメッシュ、ライダー)
格ゲー野郎チーム(轍、名無し、後……誰がいるんさ)
天外魔境チーム(団十郎、大蛇丸、綱出、極楽太郎)

とりあえず分かるところだけ四人頑張って埋めてみた。
後何が足りない?

211 名前: no name :2009/02/11(水) 18:05:19 ID:W8YZ5opx

マクシーム「ムッムッホァイと聞いてすっとんできますた」

212 名前: no name :2009/02/11(水) 18:05:52 ID:gO5VYER/

>>197
○作AIまだ手に入るんだ?
消したか流れたかしたと思ってたな

>>199
しゅまちゃん乙
レアケースかもしれんが
前Verで自分画面端時にK投げ→K投げ→K投げ・・・って入り続けたんだけど
今回の修正項目に入ってる?
それとも仕様?

213 名前: no name :2009/02/11(水) 18:10:54 ID:z1RgD+ln

>>210
マリオチーム(マリオ、ルイージ、クッパ、カメック)
カービィチーム(カービィ、メタナイト、マスクドデデデ、ジャグジー)
とかは?

214 名前: no name :2009/02/11(水) 18:15:02 ID:hkPir+/W

>>210
スプラッターハウスチーム(リック、リック、リック)
とか、一人たらんな

215 名前: no name :2009/02/11(水) 18:15:30 ID:i1z9zUY1

>>210
ファイターズヒストリーは牛入れなくてもジャンやリョウコがいる。
格ゲー野郎はBlaqueやreiko hikariとかで普通に強そうなチームが組めそう
ブレイカーズはライラがいる。ただライラと翔以外がな…

>>212
今試したが普通にダウンロードできた。

216 名前: no name :2009/02/11(水) 18:16:14 ID:n57moBdw

>>210
ロックマン:ゼロ・ロールちゃん・ロックマン・トロン様
ポケモン:ピカ・サーナイト・バシャーモ・唯一神
セラムン:マーキュリー・ヴィーナス・ジュピター・ムーン
とかかな。
ポケモンチームの最後が異常だけど、コイキングゲーよりはマシだろうと(ry

217 名前: no name :2009/02/11(水) 18:18:50 ID:TCafAgAW

>>210
AVPチーム(プレデターウォリアー、クイーンorレイザークロウ、プライベート、シェーファー)
キャラは結構多いが強いのはやっぱりこいつらだろうな
エイリアン以外の3人はAIパッチもあるし

218 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:17 ID:jm2n933T

>>216
セーラームーンってチート性能のと、激弱なの以外に居たのか・・・

219 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:26 ID:P2HZQIao

>189
ここにもいるぞ!
ただ、うちのVGキャラの多くは、ちょっとしたパッチが当ててあるので、
AI導入時に若干記述修正をしないといけなかったり……。

220 名前: no name :2009/02/11(水) 18:20:32 ID:D8d7T8sR

Sludge氏のキャラって全部改変自由なの?

221 名前: no name :2009/02/11(水) 18:22:05 ID:WMflXRkK

>>220
君はリドミを読む事もしないのか

222 名前: no name :2009/02/11(水) 18:22:09 ID:z1RgD+ln

あとゴウカイザーもぎりぎり四人いたような…

223 名前: no name :2009/02/11(水) 18:23:24 ID:yfEEPFUJ

>>212
2/8日の更新でK投げの後、着地までコントロール不能にしてありますので(Hovering Clone Call-空中で分身バラ撒く-でキャンセル可能)、
現在は出来ないハズです(実際に試してみたけど無理っぽい)。

224 名前: no name :2009/02/11(水) 18:24:03 ID:wZeyPxyi

金色のガッシュチームはどうした

225 名前: no name :2009/02/11(水) 18:25:24 ID:TCafAgAW

テイルズとかガンダムもいけそうだ
ドラクエは無理かな?

226 名前: no name :2009/02/11(水) 18:26:27 ID:TJucle42

ドラクエ、キャラはいるけどAI付きとなるとどうだろ

227 名前: no name :2009/02/11(水) 18:26:50 ID:z1RgD+ln

>>225
ガンダムは初代、G、Wがいけるはず

228 名前: no name :2009/02/11(水) 18:32:58 ID:NJKb7BXJ

ゲーム単位じゃなくてジャンルだけどSRPGチームとかダメだろうか
アサギとモンクに出番が欲しいんです……

229 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:04 ID:i1z9zUY1

ドラクエは一人足りない感じ?ゴレムスに愛の手を

230 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:40 ID:NP760+9b

ガンダムはUC(1st.Z.ZZ)/Gガン+Wで2チーム組める位のキャラは居る
AIが無いなら作れば良いだけ

231 名前: no name :2009/02/11(水) 18:33:54 ID:Tb9Cefgo

mugenのドラクエキャラというと
DQ5の双子とスラりんと、あとコンプゲーのキャラだがもょもととかそれぐらいだろうか

232 名前: no name :2009/02/11(水) 18:34:04 ID:Y4qAm0dF

ドラクエはDQ5娘、DQ5息子、スラりんか
AI有りだと他に何あったっけ

233 名前: no name :2009/02/11(水) 18:37:39 ID:cigsveI0

ターンAガンダムってまだ完成してないんだっけ?

234 名前: no name :2009/02/11(水) 18:39:40 ID:43NFyMVl

スパロボドットのやつ? なら∀もターンXも完成してたと思うが

235 名前: no name :2009/02/11(水) 18:40:49 ID:n57moBdw

>>228
向こうでパニックになりながら泣いてた金髪の女の子がいたぞ。

236 名前: no name :2009/02/11(水) 18:42:29 ID:Uo68CYoa

>>189
ここにもいるぞ
キャラ集めしてた頃に登録しておいてそのままほったらかしだったけど

237 名前: no name :2009/02/11(水) 18:45:38 ID:4wRCBMis

>>215
キャラの方と間違ってないかい?

238 名前: no name :2009/02/11(水) 18:53:10 ID:TaPOqf6/

>>221
ヴェノムのリドミがなんかすごかったわ

239 名前: no name :2009/02/11(水) 19:00:20 ID:5ZphiGxM

>>210
ニンジャマスターズの霞やGANGAN行進曲の条はAIが無かったような

240 名前: no name :2009/02/11(水) 19:11:31 ID:k5P0JDch

>>231
フィールドのドット絵のV主人公やパパスや2主人公やスライムなんかもいたこと
たまにでいいから思い出してあげてくださいね

241 名前: no name :2009/02/11(水) 19:20:51 ID:wFs4st+N

>>216
ルカリオいなかったっけ?>ポケモン

242 名前: no name :2009/02/11(水) 19:23:25 ID:7VMOwd0S

今のところゴレムスより爆弾岩のほうが技いよ

243 名前: no name :2009/02/11(水) 19:24:26 ID:Mv6G0T+/

ゲジマユの人またパソコン壊れたのか、何度目だ
誰かいいPC送ってやれよw

244 名前: no name :2009/02/11(水) 19:30:40 ID:JYTzrDyn

じゃあ俺固体コンデンサ送るから他のパーツよろしく

245 名前: no name :2009/02/11(水) 19:31:47 ID:TaPOqf6/

じゃあ俺はSATAケーブルで

246 名前: no name :2009/02/11(水) 19:35:07 ID:SHUmtu7K

ケチくさいこと言うな
俺が人型パソコン送ってやんよ

247 名前: no name :2009/02/11(水) 19:35:21 ID:gbXPOmnt

スペックの問題より酷使しすぎなんじゃw

248 名前: no name :2009/02/11(水) 19:40:29 ID:uz6VWAtg

>>246
ちぃはわたさん

249 名前: no name :2009/02/11(水) 19:42:42 ID:TTpPOCT+

しょうがないからクラリーチェさんを譲るよ。抱き枕もつけるよ
きら様嫌いらしいから引き取りにいく

250 名前: no name :2009/02/11(水) 19:44:24 ID:zhEB5e/U

わたさんはちぃだったのかと思ってしまった

251 名前: no name :2009/02/11(水) 19:44:35 ID:4rybzzp7

どうもクラリーチェときら様の名前を同時に出されると
無条件できら様が可哀想に思えてくる

252 名前: no name :2009/02/11(水) 19:46:59 ID:meuJjiUR

だがそれがいい

253 名前: no name :2009/02/11(水) 19:48:18 ID:kx7BepYz

多分だけど
録画してエンコしての引っ切り無しだろうから相当PCに負担掛かるんだろうなぁ

254 名前: no name :2009/02/11(水) 19:49:09 ID:FNY+9CnS

MUGEN界隈じゃアルカナキャラで好き好き言われてるのってきら様くらいなのかな?

クラリーチェはゲジマユの人以外聞いたことないし、たまにどっかのレズがネタにされるくらいだし

255 名前: no name :2009/02/11(水) 19:51:13 ID:+wgmv+Y6

ゼニアとか最高じゃね?
パイルバンカーとかパイルバンカーとかパイルバンカーとか炎のにおい染み付いてむせるとか

256 名前: no name :2009/02/11(水) 19:51:37 ID:4rybzzp7

このスレでは頼子が定期的におもちゃになってるな

257 名前: no name :2009/02/11(水) 19:55:18 ID:aPUjl3ec

僕はアンジェリカちゃん!
アかカか分からなくなる時が有るから困る

258 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:30 ID:hkPir+/W

アがあれでカが最低の屑だっけ

259 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:33 ID:l4webbyH

>>257
あなたって本当に最低の屑だわ

260 名前: no name :2009/02/11(水) 19:56:38 ID:jbYyw2nj

そういえば、もちろんファンならチェックしてるだろうけど
今夜のゲームセンターCXは餓狼スペシャルだ。

前のスト2でグダグダだったのが若干心配

261 名前: no name :2009/02/11(水) 19:57:03 ID:4rybzzp7

>>257
そこで最低の屑を取るあたりがさすがだな

262 名前: no name :2009/02/11(水) 19:57:41 ID:sH8v3G6n

>>256
彼女は唯一男持ってるからな… 遊ばれて当然だ

263 名前: no name :2009/02/11(水) 19:58:16 ID:wxRKSA9v

ふたつ同時エンコを毎日とかやってたらしいからな>ゲジマユ
どんだけPCに負荷かけるんだw

264 名前: no name :2009/02/11(水) 19:59:52 ID:4rybzzp7

>>262
戦闘中にいやらしい行為に及ぶとかぶっ飛んでるよな
はやく色と組ませたいものだ

265 名前: no name :2009/02/11(水) 20:02:01 ID:sckX5Zgr

>>260
スカパーのフジ721が金かからなきゃ見れるんだがのうorz
しかしスト2で大苦戦ならリョウとか無理ゲーっぽいなぁ

266 名前: no name :2009/02/11(水) 20:05:30 ID:n57moBdw

mugen入りしてないというのを考慮しても、明らかにエルザ・キャサリンの話題率が低すぎるあたり
この2人の人気って(ry
まぁ、ペトラも「ヘドラいるからもういっか」的な雰囲気がある気がするけども。

>>265
ガロスペリョウって、確か瞬殺レベルの強さだったよな?

267 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:13 ID:zhEB5e/U

フィオナのこれネタにされないんだよなぁ、初めて聞いた時爆笑したんだが

     _、ー'iヽ,_.    /  /
   .< '´ ⌒ `ヾ>、/  /
    i!(((,ハハリ >  /  ┌────────────
   ◯8 ´∀` 8◯へ>   < 私はフィオナ・メイフィールドちゃん!
    \    /       └────────────
   _/ __ \_
  (_/   \_)
       lll

268 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:39 ID:a4t1Wh+0

龍虎乱舞でも9.9割だから瞬殺はありませんよ^^

269 名前: no name :2009/02/11(水) 20:09:46 ID:4rybzzp7

>>266
エルザは「あの地味な人」みたいな話題で何度か出てるような
それよりドロシーの方が話題に出ない気がする

270 名前: no name :2009/02/11(水) 20:11:25 ID:wFs4st+N

俺は信じてる。MUGENではねーちんがかつての強キャラの地位を取り返す日がくることを……!

しかし、アルカナは強キャラ→超弱体化の傾向は異常すぎる

271 名前: no name :2009/02/11(水) 20:12:15 ID:sckX5Zgr

>>296
とりあえずアンディで
開幕斬影拳→虎咆で迎撃フルヒット気絶→「覇王!翔吼拳!」→「ふわああああ!(KO)」は記憶に残ってる

それは置いといて、コンティニューも出来ない上に超強いから、
もしコイツ倒すの目的ならめっさ大変だと思う

272 名前: no name :2009/02/11(水) 20:12:23 ID:l4webbyH

エルザはまだしも、キャサリンは空気としても話題にあがっていない気がする
いや……俺……結構好きなんだぜ?

>>267
AF発動のポーズはどうしてもそれに見え(ry

273 名前: no name :2009/02/11(水) 20:14:03 ID:4HQaLsV/

>>266
大丈夫!アンディ使わなきゃ大丈夫だよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4016866

274 名前: no name :2009/02/11(水) 20:17:09 ID:pgCqRww2

わt・・・嫉妬に狂ったなにかの存在はみんな忘れてるのね

275 名前: no name :2009/02/11(水) 20:17:34 ID:tlL0+nxM

最近wikiに大会動画やストーリー動画の解説が続々と出来てるな。
いいことだ。

276 名前: no name :2009/02/11(水) 20:21:03 ID:GmPwZaBh

>>247
どうしたんですかパルスィさん

277 名前: no name :2009/02/11(水) 20:21:53 ID:X1Z2lUEV

>>269
なんかMUGENにきたらオズと組まされそうだ
たしかドロシー原作最弱だっけ?

278 名前: no name :2009/02/11(水) 20:23:19 ID:hkPir+/W

はぁとは俺の嫁ってでかくて黒いハート様が言ってました

279 名前: no name :2009/02/11(水) 20:24:26 ID:OpbUgqfg

エルザはパっと見、超人ロックとかリゼルグとか言われてそうだと思った

280 名前: no name :2009/02/11(水) 20:28:33 ID:A7ikMbDv

SFC版の餓狼SPなら唯一神の十兵衛がいるじゃないか。
ボタン溜め番の大いずな落しがあればどんな奴でも余裕ですよ。
いざとなったらライン移動の際に投げてラインの狭間に放置すれば安全だしね。

281 名前: no name :2009/02/11(水) 20:30:26 ID:4rybzzp7

ドロシーって名前だとどうしても赤チャが最初に頭に出るんだよなあ
あれはひらがなだったけどさ

282 名前: no name :2009/02/11(水) 20:32:41 ID:l4webbyH

>>279
俺的には島村ジョー

283 名前: no name :2009/02/11(水) 20:35:49 ID:z1RgD+ln

ドロシーだったらBIG・Oだろjk

284 名前: no name :2009/02/11(水) 20:36:56 ID:Iyujnpa+

Capuchino氏のキャラが代理公開されてるギルドってどこあるんだろう・・・
どれだけさがしても見つからない。

285 名前: no name :2009/02/11(水) 20:38:56 ID:LF8EmcPH

あのリョウって幻とか夢って設定だったよな。
サウスタウン全員リョウのこと美化しすぎだろ…あんなにリョウの技の性能よくねえよwww

286 名前: no name :2009/02/11(水) 20:39:26 ID:kwGCJDY0

さっきニコニコでMUGEN動画を見てきたが、最近カンチョー丸の犠牲者になってる女性キャラが多くなっている気が………

287 名前: no name :2009/02/11(水) 20:40:33 ID:hkPir+/W

で?

288 名前: no name :2009/02/11(水) 20:41:49 ID:kx7BepYz

ほほう、それで?

289 名前: no name :2009/02/11(水) 20:48:20 ID:+wgmv+Y6

そんなことよりお前らへヴィD'をトナメに出してみてくれよ

290 名前: no name :2009/02/11(水) 20:48:38 ID:pRmT+Nwf

>>286
あの覇王丸は本気出せば、神一歩手前位までは倒せるキャラだからな。
普通の大会に出せばそこそこ勝つだろそりゃ
というかあの覇王丸使ってて爽快な良いアレンジだと思うんだがなあ。
何かネタキャラ的扱いされてるのが不憫でならん。まあ越前とかの作者さんだししょうがないかもしれんけどw

291 名前: no name :2009/02/11(水) 20:49:23 ID:z1RgD+ln

          __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

292 名前: no name :2009/02/11(水) 20:49:45 ID:tP4FarSi

>>289
ブライアン「・・・」

293 名前: no name :2009/02/11(水) 20:50:37 ID:eyaV5SKH

未だに素手の方が強いと思われてんのかねカンチョー丸

294 名前: no name :2009/02/11(水) 20:51:12 ID:4rybzzp7

結局一番の勝ち組はラッキーか…
ネタがあるってのはよいことだね

295 名前: no name :2009/02/11(水) 20:57:27 ID:A0tuoZgP

やっぱヘルバウだよな

296 名前: no name :2009/02/11(水) 21:01:06 ID:X1Z2lUEV

>>293
あれは素手攻撃のインパクトが強すぎるんだよw

297 名前: no name :2009/02/11(水) 21:01:48 ID:OaW5eJHi

乗り遅れた・・・
ポケモンってルカリオバシャーモイワークはAIあるのに
全く見ないけどなんでだろう?知名度?ならサーナイトのAI作ってみようかねえ・・

298 名前: no name :2009/02/11(水) 21:04:43 ID:u08IaSuv

wikiのチーム戦イントロ例文だとアフロン氏のNギースが不具合起こすね
ヨハンとかユウキは大丈夫だったからギース側の記述が特殊なのかな?

MBC使ってるんだけど、「ノーエスケープ!」って2回言う

299 名前: no name :2009/02/11(水) 21:10:59 ID:gTqXUFId

あれだけ知名度があるのにドラゴンに対して嫁宣言してる奴を見たことが無い
俺を除いて

そういえばライフバーがAIに影響を与えることってあるのかね

300 名前: no name :2009/02/11(水) 21:12:32 ID:uTyqM7O8

>>299
あったら困るだろ
ないと思うけどなあ
人工AIなら大いに影響あると思うけども

301 名前: no name :2009/02/11(水) 21:13:43 ID:kx7BepYz

>>299
たしかAI起動の早さが大きく変わるって聞いたことあるな。
全部のAIに共通する事じゃないみたいだが。

302 名前: no name :2009/02/11(水) 21:14:03 ID:TCafAgAW

>>297
ポケモンのみならず他のマイナー連中もAIはあっても出番が全然ない希ガス
普段目立たない奴らにも機会(ジーフィー)をッッ

303 名前: no name :2009/02/11(水) 21:24:18 ID:pe9VsiDh

イワークは割と見るような気がするが気のせいか

304 名前: no name :2009/02/11(水) 21:26:36 ID:89wf6iF0

俺は新しくルカリオ作ってる人に期待してるぜ。
許可が下りるのならAI作らせてもらいたいくらいだ。
・・・まあ、スマブラでしか知らないんですけどね

305 名前: no name :2009/02/11(水) 21:34:03 ID:o7lJeKVp

chinaのとらの画像、相変わらずよくわかってるなw
>>303
確かちびキャラタッグでドンファンと一緒に出てたな

306 名前: no name :2009/02/11(水) 21:34:53 ID:gbXPOmnt

>>305
ちびキャラタッグだから笑えるw

307 名前: no name :2009/02/11(水) 21:35:17 ID:2M4mgKj3

イワークとか動画に出す人居るのか…w

308 名前: no name :2009/02/11(水) 21:37:54 ID:jbYyw2nj

>>299
CVS2のライフバーを使ってるときラオウのAIが起動しないことがよくあったが、
MBCのデフォに戻したら安定して起動するようになった。
なんだったんだろうなあれは

309 名前: no name :2009/02/11(水) 21:38:44 ID:Dn8TqY60

>>299
そりゃあ嫁宣言したら空中から黒い鎧のお兄さんが降ってくるからさ

ゲジマユの人と嫁が同じ場合どうしたらいいんだろうか・・・
諦めた方がいいのだろうか

310 名前: no name :2009/02/11(水) 21:40:41 ID:dhn8Vzx6

???「何を迷うことがある奪い取れ!」

311 名前: no name :2009/02/11(水) 21:41:20 ID:ln07DIqO

そういえば、通りすがりのトーシロー氏ってこのスレ見てるかな?
見てるんなら聞きたいんだけど、志貴のAIをスカイドライブあたりで公開する気ってないのかね?

正直、ロダ公開だけじゃ知らない人も多いと思うんだ。
あんないい動きするのにもったいない・・・。
というわけでそのあたり検討していただけないだろうか?

・・・いや、このスレ見てるかわからないけどさ

312 名前: no name :2009/02/11(水) 21:43:47 ID:n57moBdw

ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!

313 名前: no name :2009/02/11(水) 21:44:54 ID:1yRElpjx

>>300
人でやるなら、P4ライフバーをお勧めするぜ!

314 名前: no name :2009/02/11(水) 21:46:17 ID:pwWUpzC/

Nギースの他だとOH氏の邪DIOがCVS2ライフバーでバグるな

315 名前: no name :2009/02/11(水) 21:48:11 ID:43NFyMVl

原作で男持ちの女キャラに嫁宣言するヤツって少ないと思うけどなあ。
ドラゴンなんてそれこそ愛しの英雄と一緒に戦ってるんだし。
むしろ原作カプ万歳、みたいな扱いのほうが大きいような。

316 名前: no name :2009/02/11(水) 21:51:53 ID:uz6VWAtg

>>309
あの人Sっぽいお姉さん系ならなんでもいいと言う気がするから奪い取れ

メールのやり方してると相手がMかSか分かるよね

317 名前: no name :2009/02/11(水) 21:57:09 ID:rkuAb3OV

でもドラゴンに男居るって事知ってる奴
果たしてニコで何人くらいいるのやら

318 名前: no name :2009/02/11(水) 21:57:09 ID:FNY+9CnS

はぁと抱き枕販売会場

319 名前: no name :2009/02/11(水) 22:01:09 ID:pe9VsiDh

>>317
エロゲのヒロインに男がいるのはもはや暗黙の了解みたいなもんじゃなかろうか

え、戒厳?えーとその、なんだ……

320 名前: no name :2009/02/11(水) 22:02:44 ID:43NFyMVl

>>317
あーまぁ、ニコニコっつーかニコmugenは「ガワさえ良ければそれで良し」みたいな風潮あるもんなあ。
原作無視系のストーリー動画も多いし。
元ネタ知っててそれはそれ、で楽しんでる人も、「俺はどうしても原作無視系がダメだ」って人も
スレとか見てると、実はけっこうな数が居るようではあるが。

321 名前: no name :2009/02/11(水) 22:04:14 ID:vRjFLUeB

でも原作で男持ちの肉塊に求婚してる無謀な狂人はよく見かけるぞ

322 名前: no name :2009/02/11(水) 22:05:08 ID:Rpg2oddD

沙耶は可愛すぎるからな
みんなしゃぶられたいんだろ。いろんな意味で

323 名前: no name :2009/02/11(水) 22:06:12 ID:43NFyMVl

>>319
あのゲームはしょうがない。なにせ男にも男がいるからな。
男の数が足りなくなったんだよ。

324 名前: no name :2009/02/11(水) 22:06:37 ID:6dxVtqWC

レイプ物は男持ちっていうのかな

325 名前: no name :2009/02/11(水) 22:07:07 ID:jbYyw2nj

すまないみんな。
今CXをもし見た人がいれば、ドンキーの姿に唖然としただろう。

来週ですたorz

326 名前: no name :2009/02/11(水) 22:20:35 ID:2KUWTZVU

>>324
お前は陵辱物のヒロインがツンデレだといえるのか
つまりそういうことだ

327 名前: no name :2009/02/11(水) 22:21:38 ID:vZ0v7LBL

最近ガチな陵辱物がないから残念だわ
AV含む

328 名前: no name :2009/02/11(水) 22:24:14 ID:/QOXHiEJ

判定出しながらmugenやると色んな事がわかるから楽しいな
普通の昇竜に無敵ないから切り返しないのかと思ってたらスライディングに何故か無敵があって吹いた
後、回転キックすると判定消えるからこれも切り返しに使えたり

329 名前: no name :2009/02/11(水) 22:28:30 ID:a4t1Wh+0

鬼畜度が落ちたたっちー復活は喜ばしい

330 名前: no name :2009/02/11(水) 22:31:12 ID:/7STyORk

突進技に無敵ついてるとかどういうことなの・・・

331 名前: no name :2009/02/11(水) 22:33:37 ID:hkPir+/W

CX見たいなぁ・・・・

332 名前: no name :2009/02/11(水) 22:35:53 ID:xtn7zetZ

無敵つき突進技ならストU時代からあるが・・・

333 名前: no name :2009/02/11(水) 22:38:29 ID:z5OihjXG

アナブラは相方との関係が特殊だから
一応フリー?でも痴女だからなあ・・・

アンリとか動画で見ないなあ

334 名前: no name :2009/02/11(水) 22:43:30 ID:Z/34xPdw

突進技は飛び道具で落とされてナンボですよねー

335 名前: no name :2009/02/11(水) 22:49:31 ID:+wgmv+Y6

突進技は隙少ない代わりにやたら判定弱いのが通例

336 名前: no name :2009/02/11(水) 22:50:42 ID:G5kbkk5x

>>335
そうなのか?

337 名前: no name :2009/02/11(水) 22:51:17 ID:lD+IjQdP

ローリングアタック→弱パン連打余裕でした
ローリングアタック→波動拳で4割余裕でした

338 名前: no name :2009/02/11(水) 22:52:58 ID:4HQaLsV/

突進技といえば久しぶりに見たけど
やっぱりガロスペ斬影拳はいいなあ
速いしカッコいい

339 名前: no name :2009/02/11(水) 22:53:18 ID:sckX5Zgr

何気に食らい判定から飛び出てる当たり判定を見かけると
「この判定を上手く使えないかな」と思ったりはするね
某CVS囚人服の人がナイフ持った時の立ち中Pがえらい判定強いのを見て
「ナイフ主力にするか・・・?いや小パン連打できなくなるしなー」と悶々したりするw

340 名前: no name :2009/02/11(水) 22:53:42 ID:z5OihjXG

ローリングにタイガーアッパカでカウンタされると即死したっけか

341 名前: no name :2009/02/11(水) 23:00:06 ID:bJAwQJ4r

>>335
判定強くて削りもあってコンボにも組み込めてノックバックも緩い竜子の旋風脚っていったい・・・
もちろん隙も少ないしキャンセルも効く

342 名前: no name :2009/02/11(水) 23:01:13 ID:A1q0KY6t

リバサローリング発生0Fとかで隙ないってレベルじゃないけどな

343 名前: no name :2009/02/11(水) 23:04:11 ID:4rybzzp7

東方のグレイズ突進はクソ強いの多いな
禅寺とか風靡とか

344 名前: no name :2009/02/11(水) 23:05:59 ID:a4t1Wh+0

牽制技無効化突進で判定も全然弱い訳じゃないしね

345 名前: no name :2009/02/11(水) 23:06:36 ID:A0tuoZgP

グレイズ技の性能がキャラランクに直結するしな

346 名前: no name :2009/02/11(水) 23:07:59 ID:4HQaLsV/

あれは東方だから強いだけな気もするけど
単純に突進技としてみたら普通じゃない?
射撃が多い東方だから強い気がする

347 名前: no name :2009/02/11(水) 23:08:01 ID:soKOEwYT

そもそもグレイズ技持っていないアリス

348 名前: no name :2009/02/11(水) 23:09:22 ID:lD+IjQdP

疾走風靡はほとんど反確なんで結局コンボにしか組み込めねぇ・・・
というか弾幕相手くらいしか役立たねぇ・・・

349 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:08 ID:TASUAxOg

そういえば緋想天はストーリーモードの方も入れてバランス考えてて、
二強が対戦で強くてストーリーがキツイ、
(当時の)オワタ四天王がその逆って昔このスレで言われてたような。

350 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:08 ID:WJMUI08F

>>337
突進技→根元昇竜のカウンターってもっと減らなかったっけ?

351 名前: no name :2009/02/11(水) 23:10:55 ID:1yRElpjx

昔は突進技=リバサ技 なキャラがいた。

・・・・変な事聞くが、

突進技って横に移動する技だよね?
ガードされたら反確されないとイケないとか無いよね?

352 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:39 ID:4HQaLsV/

グレイズ突進強い=キャラランク上位なら
凶悪なグレイズ突進のDC持ってる天子ちゃんも強キャラだね、やったね天子ちゃん!

353 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:46 ID:4rybzzp7

>>349
ミスレーザーこと魔理沙がいるから多分関係ない

354 名前: no name :2009/02/11(水) 23:11:50 ID:gTqXUFId

>>317
俺は原作やった上での嫁宣言だぜ
むしろ原作やらないとドラゴンの本当の良さは分からないしね

何使っても勝てなくて行き着いた先がイグニスモードの長森だよ!

355 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:12 ID:soKOEwYT

>>349
霧雨フロンティア

356 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:37 ID:rkuAb3OV

格ゲー.com見る限り突進技は
発生早い、判定強い、移動速度も速い(バーンナックルのみ?) らしい

突進技ってコンボゲーでもない限りヒット後の追撃は不可能でいいんだよね?

357 名前: no name :2009/02/11(水) 23:13:52 ID:484d4tSZ

mugenなら風靡はカウンターして3割でガード反確かー
なんだこの微妙性能は

358 名前: no name :2009/02/11(水) 23:14:19 ID:4HQaLsV/

勝手なイメージだけど
カプコン系の突進技→ガードされたら不利、そもそも当てにくい
SNK系の突進技→ぶっぱ推奨、突進技はとりあえず撃つもの

こんなイメージがあるな
多分カプコンは竜巻旋風脚、SNKは斬影拳の印象が強いからだろうけど

359 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:12 ID:pgCqRww2

ベガ「・・・・・・・・・」

360 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:27 ID:+wgmv+Y6

>>351
判定弱くないけどめり込んだら反確って技は多い
逆に判定弱い突進技は跳ね返ったりして隙があまり無いってのが多い

361 名前: no name :2009/02/11(水) 23:15:38 ID:bJAwQJ4r

>>356
追撃可能なんだよなアレ・・・
というか突進技なのか怪しくなってきた
アレ対空技も兼ねてるしな

362 名前: no name :2009/02/11(水) 23:17:46 ID:ULoTAfUi

必殺技も作品を重ねるごとに弱くなってきてるからなあ
昇竜技とか昔は上昇中完全無敵も珍しくなかったのに

363 名前: no name :2009/02/11(水) 23:18:44 ID:dgR+6Yt9

>>354
諦めたらそこで試合終了
昔は弾幕七夜使っても羽衣乃タンにボコボコにされていた俺が、今ではCVSロックでGルガ安定して倒せるようになった

364 名前: no name :2009/02/11(水) 23:18:56 ID:6bgS+ETI

ケンシロウの蛇とかHJCできるぜ

365 名前: no name :2009/02/11(水) 23:19:50 ID:sckX5Zgr

>>356
大体はそうだが、羅刹丸の剛破は追撃OKかつ隙もそんな大きくないな、
めり込んだら投げ確だが。
まぁ斬サムの頃は剛破から永久いけたしマシなんだろうがw

366 名前: no name :2009/02/11(水) 23:21:16 ID:9iNgJzGq

ガードさせて有利や5分でガリガリ削るのとか普通じゃん

無敵突進はやっぱりゲージ技の特権にして欲しいかなー
昔KOFMADでマチュアがクーラに飛び道具連発して削り、
クーラが我慢できずに「要らない」で返した氷を超必突進の無敵ですり抜けて叩き込んだのが印象的

367 名前: no name :2009/02/11(水) 23:21:51 ID:jm2n933T

>>354
ドラゴンは別にいいが、
長森に手を出すことは俺が許さんぞ

368 名前: no name :2009/02/11(水) 23:22:53 ID:hkPir+/W

>>353
レーザーと聞いておっぺっぱー親子が魔理沙のとこへむかったようです

369 名前: no name :2009/02/11(水) 23:24:24 ID:9iNgJzGq

>>361
あの人のキャラはそこまで格ゲーの知識を持って作られてないから
考えるだけ無駄だよ?別に悪い意味でなく。

370 名前: no name :2009/02/11(水) 23:25:50 ID:bJAwQJ4r

>>369
悪魔のほほ笑む時代ですね、わかります

よし、ならこれで削り殺しても文句は言われねえだろうな・・・
まあ他の技はもっと優秀だけどね

371 名前: no name :2009/02/11(水) 23:26:11 ID:484d4tSZ

おっぱい親子と聞いて羽ばたいてきました

372 名前: no name :2009/02/11(水) 23:28:26 ID:FRbvRQq+

>>333
アンリはつい先日AI更新されたけど普通に凶キャラだね。
まだあんまり対戦させて検証してないけど
イノや瑞佳のLV7にストレートで勝ったりする。
AIの入りが遅いのかやられるときはあっさりやられるが。

373 名前: no name :2009/02/11(水) 23:32:10 ID:UoZGm8ya




いい連携みさせてもらたw ワロタ

374 名前: no name :2009/02/11(水) 23:32:36 ID:6x9+wnYK

>>371
リュウケンと北斗4兄弟に何か用か?

375 名前: no name :2009/02/11(水) 23:33:16 ID:Tb9Cefgo

カプコンゲームの強い突進技というとバイソンのダッシュストレートが真っ先に思い浮かぶなあ
猛スピードで連射してくるCPUの固めは本当に脅威だった

376 名前: no name :2009/02/11(水) 23:34:36 ID:1yRElpjx

>>363
ライジングタックルのコマンド変えてる?
mugenにいるキャラは全体的に↓溜め↑が異常に出しにくいから困る・・・。

377 名前: no name :2009/02/11(水) 23:34:45 ID:z5OihjXG

>>372
がりがり減るコンボとか
ライフストリームとかニトロワで最強っぽいすよね

378 名前: no name :2009/02/11(水) 23:35:45 ID:ULoTAfUi

ニトロワって飛び道具で永久とかいうキャラ居なかったっけ?

379 名前: no name :2009/02/11(水) 23:36:37 ID:K6XZQnry

>>370
一つ言っておくとあれも大丈夫だろうこれも大丈夫だろうってやってたらトンでもないことになるんで注意な!

380 名前: no name :2009/02/11(水) 23:40:19 ID:9iNgJzGq

>>376
昔ここでジャンプ開始のtimeを少し遅らせると改善するという話を聞いた。
↑入力されて実際地面から離れる間にPなりKなりいれなきゃいけないから。

381 名前: no name :2009/02/11(水) 23:41:51 ID:z5OihjXG

>>378
イグニスの飛び道具が多段するんで
ハメできてた(初期)

ニトロワキャラタッグだとコンボ邪魔されるし
アルとかドラゴンが強そうだ

382 名前: no name :2009/02/11(水) 23:42:23 ID:4rybzzp7

そういやガイルのサマー失敗JKは定番でいいのかなあ
スト2の四コマで結構ネタになって多様な

383 名前: no name :2009/02/11(水) 23:43:35 ID:FRbvRQq+

>>377
モーラがATK75のままならアンリが最強かもね、
なんかイマイチ安定感ないんでチーム戦で大将には置きたくないが。
今二トロワで最強チーム組むなら奈都美、アンリ、アイン、モーラだな。

384 名前: no name :2009/02/11(水) 23:43:49 ID:bJAwQJ4r

>>379
なあに1stを解禁しなきゃ大丈夫さ
凶性能の人操作でどこまでいけるか試してやるぜ

385 名前: no name :2009/02/11(水) 23:46:28 ID:2KUWTZVU

奈都美って誰だと思ったらあのちょっと声のウザい人か

386 名前: no name :2009/02/11(水) 23:48:46 ID:6x9+wnYK

>>381
モーラといい連携する奴いるぞ

387 名前: no name :2009/02/11(水) 23:48:50 ID:z5OihjXG

奈都美は箒当身?が強いね

388 名前: no name :2009/02/11(水) 23:52:54 ID:FRbvRQq+

奈都美の試合を見てると本当にキューちゃんが酷い目にあってるのが分かる。
そりゃアンナさんもキレるわw

389 名前: no name :2009/02/11(水) 23:57:09 ID:gh9qAECm

奈都美は一向に動画では目立たないな
あれか、昇キューけんが権利的にマズいからか?

390 名前: no name :2009/02/11(水) 23:57:28 ID:E0deD9xc

>>376
↓溜め↑の技のtriggerに「stateno = 40」ってのを入れるだけで格段に出しやすくなるぞ
jinさんのNBCロバートのCMD見て知った

391 名前: no name :2009/02/12(木) 00:01:00 ID:Muk0aNf0

>>389
ドラゴンが「俺のターン!」だの「破滅のブラストストリーム!」だの叫んでるのに
何をいまさら

392 名前: no name :2009/02/12(木) 00:01:59 ID:9lTJtxLA

>>389
声がうzry

393 名前: no name :2009/02/12(木) 00:03:15 ID:llfft7L6

ぶっちゃけ他のニトロワキャラに比べたらイマイチ影が(ry
普通な私服の女の子なんてMUGENじゃザラだしね

394 名前: no name :2009/02/12(木) 00:03:28 ID:TjOLvv7/

奈都美はアンチが食いつきそうなのがなあ

395 名前: no name :2009/02/12(木) 00:05:17 ID:3km4Avqf

突進技は発生の早さ、判定、移動速度、隙の全体的なバランスが大事だと思う
安易に連発して固め続けられないように、このうち1つか2つくらいは弱点が欲しいな

396 名前: no name :2009/02/12(木) 00:07:00 ID:llfft7L6

全くですな。最近の突進技は隙が無さ過ぎて困る。

397 名前: no name :2009/02/12(木) 00:07:55 ID:7BrPP/1n

アンチなんてみんな肩脱臼してしまえばいいのに

398 名前: no name :2009/02/12(木) 00:08:51 ID:t9igJXbZ

アンチはみんなニキビが爆発すればいいんだよ

399 名前: no name :2009/02/12(木) 00:08:53 ID:MoQqrnZX

獅子神忍法超奥義・萬駆活殺大噴火は高性能だと思う

MUGEN入りしたら運送だなんだと言われるんだろうか

400 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:22 ID:vjSNZ8X0

もしやルイリつーかタオローだけ製作されないのは
ルイリが兄様、兄様うるさいからなのか・・・

401 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:45 ID:7ge5lje3

αブヴォルカニックシショー!
ということですね、わかります。

突進技はロマンだ・・・ぶっぱで当たったときなど心が躍る

402 名前: no name :2009/02/12(木) 00:09:56 ID:L7lYfm9K

話をキーングストレートするが、
風雲STBの獅子王アレンジがかっこよすぎる
というか風雲STBの曲全般的にカッコイイんだが何で殆ど見向きされないのだろうか

403 名前: no name :2009/02/12(木) 00:11:36 ID:ls7r4f8W

初代風雲に輪をかけてマイナーだから……ってのは冗談として
現役でプレイした人が少ないから、BGMに思い入れのある人がいないんじゃないのか

404 名前: no name :2009/02/12(木) 00:13:28 ID:hxf/0Qt3

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

宣伝。みさきAI最新対応版作ってみました。ついでに美汐や佐祐理と戦える程度に調整。
細部が相当甘い(殆ど弄ってない)のと、レベル設定入れてないので、扱いとしてはβ版ということで。

毎回レベルについては迷走して、色々やって、その設定方式を継続しなかったりしてるんですが……。
とりあえず入れる場合、コンボ自重、超反応自重、自重なしの3段階でもあれば問題ないのかなーという気がしてきたり。

405 名前: no name :2009/02/12(木) 00:13:48 ID:3km4Avqf

ルイリーは戦うの兄様の方だしなあ・・・
あとニトロワはリメイクが決定したから、製作者のモチベーションは下がりそうだ

406 名前: no name :2009/02/12(木) 00:15:23 ID:BZiPewqT

なに? ルイリーが兄様兄様うるさい?
逆に考えるんだ、「ルイリー無しで兄様だけ作ってしまえばいい」と考えるんだ

407 名前: no name :2009/02/12(木) 00:16:52 ID:ls7r4f8W

ストWやってて改めて思ったけど、やっぱ突進技はタメコマンドだよなあ。
最近のゲームはタメキャラが少ないか、一人もいないことすらあるから淋しいわ。
ストWなんてタメじゃないキャラのが珍しいというのに

408 名前: no name :2009/02/12(木) 00:18:37 ID:mSOJV3b0

トキ「突進技あるなんて厨キャラだろ」

409 名前: no name :2009/02/12(木) 00:18:46 ID:hjnDsdyx

ルイリーか…
ニトロワ界のチャンプルとでもいえばいいんだろうか

410 名前: no name :2009/02/12(木) 00:19:46 ID:L7lYfm9K

>>403
むぅ、確かにそうか・・・
確かに自分も良さに気付いたのは二作まとめた奴が出て改めてプレイしてからだったし
現役からプレイはSTBは難しいなぁ確かに。
しかしホントカッコイイなーあこがれちゃうなーダイナマイ!

411 名前: no name :2009/02/12(木) 00:21:17 ID:FgPO+tph

>>404
超反応なんかはスイッチにして、
コンボやガード制度によるAIレベルを三段階程度でよさげ

しかし、黄昏もみさき先輩の立ちモーションとか直してくれないかな
やっぱキャラによってクオリティの差が…

412 名前: no name :2009/02/12(木) 00:22:54 ID:meZAVI1f

SFはストU時代からかなり溜めコマンド多かったけど、格ゲーのメインがコンボになるにつれて他のゲームからは溜めコマンドなくなっていったなぁ
コンボに溜めコマンド技入ってるってキツいねん

413 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:03 ID:o8k+AHr1

ルイリーには存在をアピールすることで
原作プレイヤーのトラウマを呼び覚まし相手のミスを誘うという立派な役割があるんですよ

414 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:25 ID:rLUlmpx1

>>404
お疲れ様だよ。
今みさきを動画で使用してるから重宝させてもらいます。

415 名前: no name :2009/02/12(木) 00:24:47 ID:3km4Avqf

タメだと動きが制限されるから、コンボゲーと相性悪いんだろうな
それはそうと、ルイリーのいないタオローって、パピィのいないガルフォード以下じゃないだろうか(本体的な意味で)

416 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:05 ID:et0JHkeD

>>140
以前(part104)その話題出た頃から作り始めて、まだ公開に至っていないキャラが俺のMUGENに居るんだぜ。
青枠が未設定な部分が多々あるせいで、チートな切り返しができるくらいの完成度。

てか気づけばもうすぐpart200なんだな・・・

417 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:16 ID:hjnDsdyx

>>413
やっぱりチャンプルじゃねえかw
チャンプルの場合はトラウマでなく純粋なウザさでミスを誘発するんだが

418 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:28 ID:SNbJEuRJ

>>408
ブーストの溜まり方おかしかったりグレイヴ後にノックバック無くなったりするのどうにかして下さい

419 名前: no name :2009/02/12(木) 00:26:41 ID:tVsbStJ/

いや、いない状態だと暴走するから

420 名前: no name :2009/02/12(木) 00:27:34 ID:7yAeuB8q

>>416
速度すごいよな、半分以上MUGENも格ゲーも関係ない話題な気もするが。

421 名前: no name :2009/02/12(木) 00:27:43 ID:llfft7L6

コンボゲーでタメ技か・・・六道烈火的な使い方とか出来ないかな

422 名前: no name :2009/02/12(木) 00:29:00 ID:hjnDsdyx

さーたんはどうなの?アルカナのタメキャラで2無印では上位だったよね?

423 名前: no name :2009/02/12(木) 00:29:18 ID:tVsbStJ/

<◎> <・・・

424 名前: no name :2009/02/12(木) 00:30:47 ID:AnZRWulI

>>390
キャンセル以外だと上キー入れた次のフレームで40ステート入るからね
40ステートがが数Fあって立ち状態にしてあればいいんだけど
いきなり空中状態になったり1〜3Fくらいで50ステートに移行しちゃうと厳しい
これだと上キーと攻撃キーを(ほぼ)同時に入力しないとコマンド成立しなくなるせいで技が出ない

425 名前: no name :2009/02/12(木) 00:31:33 ID:28qUEqp4

ニトロワでいえばエレンも超必の対物ライフルがネタくさい以外は相当地味だなあ
ボディスーツ着てれば良かったのに

426 名前: no name :2009/02/12(木) 00:32:28 ID:RcsTW5au

>>423
ごめん 素で忘れてた

427 名前: no name :2009/02/12(木) 00:34:01 ID:et0JHkeD

>>408
断迅使えるあなたは厨キャラですね。

>>420
紳士や最低の屑が多いから。

428 名前: no name :2009/02/12(木) 00:34:13 ID:ls7r4f8W

>>425
バッカおめー、スーツ着てたらアインになっちゃうだろ
エレンは玲二と平和な生活を送る学生なんだかセーラー服でいいんだよ!

429 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:03 ID:9lTJtxLA

対物ライフルとかレムリアとか
人間様にぶっ放す恐ろしさ・・・

430 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:04 ID:7yAeuB8q

>>425
まー人類の限界超えたレベルにあるとはいえ、魔法とか異次元の生命体とかに比べれば
「ただの人間」だからなぁ。

431 名前: no name :2009/02/12(木) 00:36:14 ID:3km4Avqf

暗殺者が派手じゃまずいと思うんだ
だが格ゲーでは忍ばない忍者とか多いから、やっぱり派手でもいい気がしてきた

432 名前: no name :2009/02/12(木) 00:37:31 ID:toGbRyW2

                , -Oー○、
                  //:./.:.:}○ヽ
                //.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
             (:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
            /.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/   プッークスクスクス
           /.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ)  -3
          /.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ   {(_,ハ
            /イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y   {こノ
         V!.:.:l.:./:/  ノーヘ  ' ノ
.            /ヽレ'V -〈   `‐'
         ,' /    rク ヽ
          ∧{      /\
         └L「`r┬ーイ \./
             └lL」__j___xヘ
             \\.   '.
               ヽヽ.  |
              />'  ノ
            /:'´:\/
           /:/:::::::/

433 名前: no name :2009/02/12(木) 00:39:42 ID:7yAeuB8q

>>419
豪鬼もエアーズロック真っ二つにする金剛国裂斬普通に使ってるし……

434 名前: no name :2009/02/12(木) 00:42:42 ID:G3Fjc3bu

>>422
冴姫はすっごいで突進技のブリューナクが結構弱体化したから中堅ってところだろうね
コンボゲーだけど↑タメ↓とかいう無茶なコマンドがコンボに組み込める楽しいキャラ

435 名前: no name :2009/02/12(木) 00:44:04 ID:kpD3RzyY

さーたんはぶっちゃけタメ技に頼らなくても十分に戦えるからな・・・
せいぜいえびうどんぐらいか?良く使うのは
つか↑タメ↓(地上のみ)とかよっぽど訓練しないと使いこなせんわw

436 名前: no name :2009/02/12(木) 00:47:04 ID:7zwdsUpO

そういや、ジンも溜めキャラだったな・・・本体使うことのが遥かに少ないから忘れてたが。
基本は4タメ6か2タメ8だけど、1タメ9とか7タメ3とかはないのかな。

437 名前: no name :2009/02/12(木) 00:48:36 ID:vjSNZ8X0

モーラはあの飛び掛ってハンマーで叩きまくるやつの使用を
控えればもっと強くなると思うんだけどな。
相手のAIレベルが高いとあれ使用するたびに反撃にあって
手痛いダメージ喰うからもったいないね。
リスクの割りにダメージ少ないし。

438 名前: no name :2009/02/12(木) 00:50:34 ID:kpD3RzyY

多少ムラがあるくらいが丁度いいと思うけど
あんまり強くしすぎて強キャラ大会でしか出番なくなるとか泣けるぞ

439 名前: no name :2009/02/12(木) 00:52:00 ID:mfKFLXhW

アルカナは触ったことないから分からんが、上溜め下っていったいどうやって出すんだ

440 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:18 ID:kpD3RzyY

>>439
コンボ中に溜めるとか空中で溜めて着地後にとかガードしながらとか

441 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:31 ID:Muk0aNf0

最近の傾向だと強キャラ大会がメインでむしろ強さ控え目のキャラの出番が無くなってるような
悪咲氏のデフォAIキャラなんてもうほぼ見ない

442 名前: no name :2009/02/12(木) 00:55:36 ID:tVsbStJ/

適当にチェーン繋いでる間上押しっぱなしか飛び込みからじゃね

443 名前: no name :2009/02/12(木) 00:56:37 ID:x1v6l03q

>>439
溜め所要時間が短めだから
動作の大きい技出してる間に↑溜めしといてその後↓+攻撃ボタン入力って感じで割と出せる

444 名前: no name :2009/02/12(木) 01:00:43 ID:Gm0ve+cG

そもそも溜めコマンド自体よくあんな入力しにくいの思い付いたなって感じる

445 名前: no name :2009/02/12(木) 01:01:40 ID:llfft7L6

弱キャラにも出番か・・・「弱から狂までお祭り騒ぎランダムタッグ大会!」とかならいけるのかな
狂キャラ同士だけ組まないように決めれば、下はしんのゆうしゃから
上はエルクゥやオメガまで
普段出番無かったり噛ませなキャラやシューティングキャラも出せるぜ。

446 名前: no name :2009/02/12(木) 01:02:04 ID:hjnDsdyx

頼子の必須技術に五芒星入力があるし
そのくらいのコマンドだったら今更って感じじゃない?

447 名前: no name :2009/02/12(木) 01:03:26 ID:L7lYfm9K

むしろ〜クラスの「ハルク」とかの部分を「Cグルリュウ」とかにすれば良いんでないか
新しく出るキャラ、AIでもこの辺の位置にいるAI結構多いし、かなり選手層多いと思うんだが

448 名前: no name :2009/02/12(木) 01:03:39 ID:/m06UkcB

五芒星コマンドといえばサイキックフォースな俺
あれは目押しだけども

449 名前: no name :2009/02/12(木) 01:04:40 ID:hjnDsdyx

そういやアルカナには他にも烙印コマンド持ちもいたりするし
変なコマンド好きなのかな

450 名前: no name :2009/02/12(木) 01:05:10 ID:ls7r4f8W

>>444
コマンド受付時間が短かった時代はタメコマンドはむしろ出しやすかったんだよ

451 名前: no name :2009/02/12(木) 01:05:13 ID:3km4Avqf

変なコマンドといえば思い出すのが真サムの秘奥義

452 名前: no name :2009/02/12(木) 01:05:36 ID:ls7r4f8W

って、そういうことじゃないのか。ごめん

453 名前: no name :2009/02/12(木) 01:06:04 ID:x1v6l03q

またsage忘れてたよスマン
溜めといやーCVS2バルログのスカーレットミラージュ(4タメ646K)みたいな
斜め溜め超必って未だに安定して出せない

454 名前: no name :2009/02/12(木) 01:07:35 ID:ZTDUsvOJ

Cグルリュウくらいのレベルが一番見てて面白い気がするな
まぁチーム戦なら先鋒がCグルリュウレベル、大将がオトコマエリュウレベルならキャラも多いし、面白くなりそうだ

455 名前: no name :2009/02/12(木) 01:07:55 ID:hj7rKWrf

サム零の頃から烙印や外道のウンコ投げとか変なコマンド多かったな
まぁサムスピ自体秘奥義とか元々複雑なコマンド多かったが

456 名前: no name :2009/02/12(木) 01:09:08 ID:kpD3RzyY

三回転とかやっちゃう会社だし

457 名前: no name :2009/02/12(木) 01:09:57 ID:boGij5OP

ストEXシリーズの貯めキャラのプラクティスコンプはかなりきつかったな
ダブルサマー→オープニングギャンビット→ダブルサマーとかそんなんばっかだったしw

458 名前: no name :2009/02/12(木) 01:10:43 ID:BlX10+tY

>>445
ランダムは強いのも弱いのもお祭り感覚で見られるのが良いな
平均的な主人公キャラに、毎回ランダムで相方設定とかの動画は先が読めなくて面白い
大会形式としては正当派ではないだろうけど

459 名前: no name :2009/02/12(木) 01:13:08 ID:ClTJd6IP

真サムはパッドでやると親指の皮が剥けそうになる(´・ω・`)

460 名前: no name :2009/02/12(木) 01:13:19 ID:9nLPHabd

全部のコマンドが複雑すぎるキャラっていたらどうなるんだろ
たとえばトキのコマンドが超複雑なら誰も文句言わなかったんじゃね?

461 名前: no name :2009/02/12(木) 01:16:06 ID:tVsbStJ/

コマンドが簡単だけど暴発トラップ用の恐ろしく使えない技と
恐ろしく性能高いけど複雑すぎて他の技が暴発しまくる技の二つあればいい

462 名前: no name :2009/02/12(木) 01:16:14 ID:eLIwJAlE

あまり複雑ではないがセッカッコーが一回転、ナギッがタメコマンドとか?

463 名前: no name :2009/02/12(木) 01:16:55 ID:PFc1T8KW

>>458
遊撃祭とかな。

464 名前: no name :2009/02/12(木) 01:17:10 ID:hjnDsdyx

うどんは波動コマンドに要の技があるけど昇竜コマンドが自殺級の技だから暴発の恐怖と戦ってるんだっけ?

465 名前: no name :2009/02/12(木) 01:17:37 ID:kpD3RzyY

タメのナギッとかゴミ技ってレベルじゃねーぞw
アレを連続で出せるから強いのにw

466 名前: no name :2009/02/12(木) 01:18:22 ID:hj7rKWrf

コマンドとは少し違うがKOF96は技があまり出せた記憶ないな

467 名前: no name :2009/02/12(木) 01:20:02 ID:tUFd0GPC

>>448
あれ最後まで決まると気持ちよかった
五芒星コマンドや時止め、時間遅延など結構先駆けとなるのが多いよなサイキックフォース
全体的にシステムが他の格ゲーと一線を画してるし

468 名前: no name :2009/02/12(木) 01:21:35 ID:PFc1T8KW

>>461
守矢とか天サムの幻十郎がそんな感じだよね。

469 名前: no name :2009/02/12(木) 01:22:48 ID:28qUEqp4

逆に97はアホみたいに技が出た気がするな
波動拳安定しない自分でも出たし

470 名前: no name :2009/02/12(木) 01:23:55 ID:XWuu5PLT

昔、琴月陰を素早く2回入力したら、親指が水ぶくれで超!エキサイティンッ!!

471 名前: no name :2009/02/12(木) 01:26:16 ID:4Xq/wiH2

>>469
よくレバガチャ暴走庵に狩られました

472 名前: no name :2009/02/12(木) 01:27:47 ID:mSOJV3b0

エルザのクリティカルハートは8246と十字入力だったり琥珀さんは1632143+Cと入力するロマン技があったり
割と最近の格ゲーでも複雑な入力があるっちゃある
まあどっちも使う場面ありませんが

473 名前: no name :2009/02/12(木) 01:31:25 ID:PClk22dx

複雑なコマンドを必死になって出そうとしてる初心者を
簡単な基本コンボで狩るのが通

474 名前: no name :2009/02/12(木) 01:31:50 ID:rLUlmpx1

MUGENだからなんだろうが、GGキャラの236×2コマンド技が上手く出せない。
空中なら尚更。自分だけだろうが。

475 名前: no name :2009/02/12(木) 01:32:29 ID:L7lYfm9K

>>468
幻十郎といえば真サムもキツかった
ダッシュ三連殺を出そうとして「こーよくじんっ!」とカットび大きな隙を晒すマイ幻十郎

476 名前: no name :2009/02/12(木) 01:33:08 ID:0YB1/lp5

家庭用を遊びまくって親指の皮が破れるなんて、よくあることだよな?

477 名前: no name :2009/02/12(木) 01:34:49 ID:hj7rKWrf

真の幻十郎といえばドリャァドリャァドリャァドリャァ

478 名前: no name :2009/02/12(木) 01:37:17 ID:3km4Avqf

236236コマンドは昔EFZをやってた頃、必要に迫られてよく練習したなあ
親指に水ぶくれとかは基本だよな
MUGENの236236コマンドは受付時間が30フレームなのが多いが、今見てみたらGGキャラは25フレームか
若干短いから、出しにくいのはその所為かも

479 名前: no name :2009/02/12(木) 01:39:11 ID:N/9QzRc4

真サムでコマンドが複雑化してからSNKを切り、
ストUXで236236コマンドが出てから格ゲー自体を切った俺に隙は無かった。
いやむしろ隙しかなくて(ry

480 名前: no name :2009/02/12(木) 01:40:08 ID:PClk22dx

そんなあなたにコマンド分割

481 名前: no name :2009/02/12(木) 01:40:25 ID:hjnDsdyx

コマンド入力といえば
2回転コマンドがまあ一番ありがちな「コマンド入力の壁」なのかね

482 名前: no name :2009/02/12(木) 01:40:35 ID:yDOKlk5z

スト4は33で昇竜が出たり632147でスクリュー出せるぐらいユルユルなんだよな
まあ新規参入者にはだいぶ易しいかもな

483 名前: no name :2009/02/12(木) 01:40:54 ID:9nLPHabd

MUGENならコマンドいじり放題だからそもそも困らない

484 名前: no name :2009/02/12(木) 01:42:03 ID:fDfdafRL

ユダは実際よくダムがレッパに化けるから困る

485 名前: no name :2009/02/12(木) 01:43:07 ID:Gm0ve+cG

>>474
俺もリバサで出す時ミスるなぁ
ギルティならボタン離しで入るからコンボでいれるとかならそれでやってみるのも有りかも

覚必が真空波動だから選んだつもりがいつの間にか632146の覚必ほうが出しやすいんじゃ無いかと思えて来るなぁ
イノ使いとかマジでどうなってんだ…

486 名前: no name :2009/02/12(木) 01:43:14 ID:3km4Avqf

2回転はなあ・・・
ジャンプ中に入力するしかない俺は、2段ジャンプしてしまうきら様を使いこなせず涙目

487 名前: no name :2009/02/12(木) 01:45:35 ID:BlX10+tY

基本的なコマンドの中では632146が苦手だ
うちのジョニーは滅多に名前を名乗りません

488 名前: no name :2009/02/12(木) 01:47:10 ID:hj7rKWrf

右向きの632146が地味に苦手、ジャンプが暴発したり
63216になって技出なかったりする事が多い

489 名前: no name :2009/02/12(木) 01:47:43 ID:Muk0aNf0

236236とか641236がやっと出せるレベルの俺は
殺意リュウの真空波動なんて存在しない扱い

490 名前: no name :2009/02/12(木) 01:48:55 ID:9nLPHabd

236321がうまく出せんのが困る
キーボード故致し方無し・・・なのか?
でもこれで出せる技が一番強いしなあ・・・

491 名前: no name :2009/02/12(木) 01:49:17 ID:8w2a/DdS

最近MUGEN動画で格ゲ熱上がってゲーセンで北斗とか触ってきたが
北斗は本当にコマンド受付厳しいな。昇竜が出やしねぇ
スト4は簡単に出せるのに。真空波動コマンドで…

492 名前: no name :2009/02/12(木) 01:49:51 ID:+DRtxw0E

ナギ無しノーゲージノーブーストで胡散臭くない感じのバスケルート見つけたんだが指いてえ。当然原作じゃできない

493 名前: no name :2009/02/12(木) 01:51:05 ID:XWuu5PLT

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2294.jpg
ええい誰かこれに挑戦しようと言うのはおらんのか

494 名前: no name :2009/02/12(木) 01:51:37 ID:2Hl30bhG

俺の中じゃ出しにくさは
41236×2>>>(越えられない壁)>>>236236>641236>2141236>632146 
だなあ。最初のだけは未だに安定して出せないからコマ投げが出ない

ただ632146と641236はどっちも同じ入力で出たりするけど。
無意識のうちに632141236で入力してるのかね?

495 名前: no name :2009/02/12(木) 01:51:44 ID:L7lYfm9K

北斗はコマンド入力後にボタン押さないと技出てくれないよ
623で「3とB同時押し」じゃなくて、623>Bみたいな感じ
そして、しっかりボタンを押さないと出ない。
それをきちんと考えたらすぐに出せると思う

496 名前: no name :2009/02/12(木) 01:53:39 ID:oGhnkb+d

mugenとエミュのせいでコマンドはレバー>KB>十字キーの順に入れやすい体質になった。指単価の負担が減る減る

497 名前: no name :2009/02/12(木) 01:56:15 ID:TkHdK2jh

41236×2難しい同意
まあラスマゲやレイジングストームよりは楽だが

498 名前: no name :2009/02/12(木) 01:56:16 ID:yDOKlk5z

餓狼SPだったかのタメ技のコマンドはは一度ニュートラルにしないとまったくでなかったな
慣れれば簡単だったけど

499 名前: no name :2009/02/12(木) 01:56:44 ID:ZByNm5aw

オリキャラトーナメントで見てzemial落したんだが動きが全然違う希ガス

500 名前: no name :2009/02/12(木) 01:56:55 ID:mEw1w2OK

キーボード派の俺は斜め入力が絡むと一番やりにくいという
レイジングとかなにあれ?なにあれ?

501 名前: no name :2009/02/12(木) 01:57:58 ID:3km4Avqf

>>493
盛大に吹いた
そのレベルになると、そもそも覚えるのが大変だな

502 名前: no name :2009/02/12(木) 01:58:11 ID:TkHdK2jh

41236×2難しいに同意
まあラスマゲやレイジングストームよりは楽だが

503 名前: no name :2009/02/12(木) 01:58:39 ID:4Xq/wiH2

バンパイアの瞬獄系の超必がいまだにトレモ以外じゃ出せん
ミッドナイトブリス出せねぇw

504 名前: no name :2009/02/12(木) 01:59:23 ID:K+4mQBKx

×2だけに(ry

505 名前: no name :2009/02/12(木) 01:59:58 ID:TkHdK2jh

あれなんで二度書き込んでるんだろう
昨日からどうもおかしいな

>>498
竜虎2の超必なんかはボタンをずらして幼いといけないとか
結構独特な受付なのあったよなSNKは

506 名前: no name :2009/02/12(木) 02:02:27 ID:ls7r4f8W

>>503
ダークネスイリュージョンには
高橋式という入力方式があってだな

507 名前: no name :2009/02/12(木) 02:04:24 ID:tVsbStJ/

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2295.jpg
これ一体どんなレバー捌きすればいいのさ

508 名前: no name :2009/02/12(木) 02:09:32 ID:L7lYfm9K

>>507
2回転から2147829397979+ぐわし
でサイコヨガクラッシャードリルアタックだ!

・・・多分無理やり解釈すればknkgかな?www

509 名前: no name :2009/02/12(木) 02:11:34 ID:4Xq/wiH2

つーか書き込んでから技名とか間違えてるのに気づくと連投規制がこの上なく嫌だね

>>506
これか、ぐぐってもなかなか見つからんかったぜ
早速試してものにするわw

「小P+小K+大Pを同時押し+レバー6連打の高橋入力で瞬獄出るwwwwwwwwwwwwwww」

510 名前: no name :2009/02/12(木) 02:11:52 ID:DkHZfpcV

ポチョ使いの俺はテイガーの投げが一回転コマンドになってて深い悲しみにつつまれた

511 名前: no name :2009/02/12(木) 02:15:28 ID:ypSs0Lo4

初めてプレイした格ゲが餓狼2だった俺は
21416が一番超必って感じがして好きだな
最近じゃゲイザーと鳳凰脚ぐらいしか見かけなくなった

512 名前: no name :2009/02/12(木) 02:16:32 ID:oGhnkb+d

SNKの超は入力難易度の差が激しい
34123616とか1632143とか4溜9とか341236421とか

513 名前: no name :2009/02/12(木) 02:17:44 ID:mSOJV3b0

>>510
そう考えるとハート様やばいな
投げキャラなのに割と簡単な入力で高性能な投げが出せて遠距離への牽制技まで持ってるなんて

514 名前: no name :2009/02/12(木) 02:20:49 ID:K+4mQBKx

>>511
発勝!

515 名前: no name :2009/02/12(木) 02:24:40 ID:3km4Avqf

21416の代わりは2141236なんじゃないかな、全部含んでるし

516 名前: no name :2009/02/12(木) 02:24:42 ID:n4fdHWrj

>>491
北斗の入力関連はコマンドを完成させてからボタンを押さないと技が出ない。これを意識するといい。

517 名前: no name :2009/02/12(木) 02:34:12 ID:3km4Avqf

コマンド入力と言えば、少し方向性が変わるけども
ドラゴンとかのニトロワ勢のチャンスメイクって連続で取るの意外と簡単なのに、連発は嫌われる傾向があるよなあ
やっぱりブロッキングは難しいって先入観はあるのかな?

518 名前: no name :2009/02/12(木) 02:35:55 ID:ypSs0Lo4

ああ、発勝があったか。あれも技とコマンドの性質が一致してていいな

>>515
イメージ的に21416と2141236は全然違うんだな
最後にレバーを前にグッと押し出す感じが好きだ

519 名前: no name :2009/02/12(木) 02:37:39 ID:3km4Avqf

なるほど、イメージ的には後ろで力を溜め込んで一気に突き出す感じかな

520 名前: no name :2009/02/12(木) 02:39:26 ID:n4fdHWrj

2141236の方が難しいよな。低空訪翔全然出せないわ

521 名前: no name :2009/02/12(木) 02:41:31 ID:ECwYWmw9

とりあえず12369の昇りツバメを練習中
右側なら大体出せるようにはなったが、小足から即出すにはまだ練習が必要か・・・。

522 名前: no name :2009/02/12(木) 02:43:33 ID:K+4mQBKx

あとオリだけどパワプロ君の強振が発勝だった
一見複雑っぽいけど、真空波動とかよりとっさに出せる
発勝はオレが唯一無敵を有効活用できる技だw

523 名前: no name :2009/02/12(木) 02:46:40 ID:TkHdK2jh

>>517
その話はリコイルで一年前に通過済みだったり

>>521
キャミー使ってフーリガンあたりで慣れたら良いんじゃない?

524 名前: no name :2009/02/12(木) 02:49:40 ID:3km4Avqf

>>517
そうか、リコイルがらみで既出の話かあ
ちょっと過去ログ見てくる、ありがとう

525 名前: no name :2009/02/12(木) 02:55:14 ID:toGbRyW2

                , -Oー○、
                  //:./.:.:}○ヽ
                //.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
             (:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
            /.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/   プッークスクスクス
           /.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ)  -3
          /.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ   {(_,ハ
            /イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y   {こノ
         V!.:.:l.:./:/  ノーヘ  ' ノ
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         ,' /    rク ヽ
          ∧{      /\
         └L「`r┬ーイ \./
             └lL」__j___xヘ
             \\.   '.
               ヽヽ.  |
              />'  ノ
            /:'´:\/
           /:/:::::::/

526 名前: no name :2009/02/12(木) 03:06:38 ID:boGij5OP

AIのブロはリスクは存在しないがリターンだけ存在するから嫌がられるんだよ

527 名前: no name :2009/02/12(木) 03:13:11 ID:3km4Avqf

それは確かにあるなあ
ブロッキング待ちの状態で、取れない技が来てもAIならすぐガードできるもんな
今作ってるAIではその辺のリスクを背負わせてみるよ、ありがとう
でも、そうすると今度は「ガードが甘いAIだな」って言われそうな気もするw

528 名前: no name :2009/02/12(木) 03:26:51 ID:PClk22dx

大体AIのブロと人操作のブロじゃ処理が違うからな
別に超反応でレバー前やってるわけじゃないし

529 名前: no name :2009/02/12(木) 03:45:57 ID:zIgWqpBR

AIと人操作の違いを理解しないアフォには何を言っても無駄だよ
きっちりガードさせると「固すぎだろふざけんな」といい、
ガードがゆるいと今度は「ちゃんとガードしろよ」とか言い出す

530 名前: no name :2009/02/12(木) 03:49:09 ID:toGbRyW2

           /ヽレ'V -〈   `‐'
         ,' /    rク ヽ
          ∧{      /\
         └L「`r┬ーイ \./
             └lL」__j___xヘ
             \\.   '.
               ヽヽ.  |
              />'  ノ
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           /:/:::::::/

531 名前: no name :2009/02/12(木) 03:54:56 ID:3km4Avqf

とりあえず、ブロ待ち状態で取れない技が来た時には、ガードの反応速度を落とすように組んでみた
反応ブロで下段が来た時にも、時々間違えて前ブロ仕込んでしまうようにもしてみたけど、頻度はどれくらいがいいのか悩む・・・
テストを繰り返すしかなさそうだなあ、また完成が遅れるぜ

532 名前: no name :2009/02/12(木) 03:59:31 ID:vjSNZ8X0

アナブラさんなんてあまりのガードの緩さにドMとコメントがつく始末。

533 名前: no name :2009/02/12(木) 04:00:47 ID:ZByNm5aw

>>552
あいつは本気出したら常に当身してればいいからな

534 名前: no name :2009/02/12(木) 04:02:05 ID:3km4Avqf

格ゲー自体あんまりやってなさそうなのに叩くのもいるけど、ある程度お年どころはあると思うんだ
そう思わないとAI製作はできない気がするよw
ともかく、ニトロ最弱と言われてるアナブラさんの評価は覆したいなあ

535 名前: no name :2009/02/12(木) 04:11:28 ID:vjSNZ8X0

奈都美のAIは箒当身があるからかブロッキングは全然使わないな。

アナブラさんのラスボス(笑)ぶりはある意味おいしい。

536 名前: no name :2009/02/12(木) 04:18:47 ID:FfQrKEbQ

>>532
間違っていないよね
・・・いや、SもMもいけるか?あの人

537 名前: no name :2009/02/12(木) 04:19:02 ID:3km4Avqf

落とし所・・・なぜそっちに変換される・・・
アナブラの当身頻度は本当に悩む
スカった時の隙以外は、トキの当身より性能上だし

>>535
コンフィグで発生フレームを自重できるようにしたから、チャンスメイクも使わせないといけなくなっちゃったんだ
自分で自分の首を絞めた気がする

538 名前: no name :2009/02/12(木) 04:28:25 ID:RcsTW5au

>>536
アナブラさんはベッドだとドMです
ソースは俺

539 名前: no name :2009/02/12(木) 05:02:47 ID:7BybcjNH

MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part3



宣伝させていただきます

540 名前: no name :2009/02/12(木) 06:22:20 ID:L7lYfm9K

ちょいブロとかの流れで気になって楓、鷲塚、小次郎を弾き、GC弾き(原作では使いモンにならんから)無しにしてみた。
超反応、投げ持ちや起き攻めをしない人に弱い・・・
っつか、全体的にボスに弱い(ギルにも負けたのはちとびびった)のが大体判明しつつも、
流石強AIというか、ジャンプ中ガードが出来ない分?地上でのガードが硬いという新事実が明らかになったり、
うやむやで投げたりめくり狙ったり結構勝てるなーと思ってたら
何故かNRF氏の覇王丸に結構あっさり全負けしたという不思議
彼に勝てたmisobom氏AIリュウやガイには苦戦しつつも何とか勝てたというのに何でだろw

541 名前: no name :2009/02/12(木) 07:09:52 ID:wZLGJZ8X

>>540
普段地上ガードが柔らかく見えるのは、弾きミスをして食らってるからじゃないかな。
空中ガードは出来るけども、空ガ不可の技を使って対空しているキャラが多いから、
空中ガードできないように見えるんだろうね。

また、この空ガ不可の技でもブロ、リコイル、弾きなどは可能なので、
これで逆に反撃できるのが、この手のシステムを持つキャラの強みでもあると思う。

542 名前: no name :2009/02/12(木) 07:16:35 ID:n/Mu62Kr

あの痴女、ボスで出たら超反応当身連発するわ、紙じゃないわ(むしろ硬い方)で隙も何もあったもんじゃない・・・
なんでPCになったらここまで弱体化するんだ?

アルカナ2がMUGEN入りしたら誰から入るのかな
ペトラはヘドラあるからすぐ作れそうだけど、あとは時間かかりそうだし・・・
キャラ人気とネタ的にアンジェリアとかクラリーチェが先発かな

543 名前: no name :2009/02/12(木) 07:33:06 ID:L7lYfm9K

>>541
なるほど、弾きを狙わなくなったせいでガードが硬くなったって形か
あと空ガに関しては弾き狙いで元は飛び込んでるからってのもあるかもなー
この辺は判定ギリギリでJA牽制振るとかでいけそうな気もするけど

しかし更に相性に左右されるようになるな、弾き0&GC弾き封印だと。
真・豪鬼やGルガには勝てるのにギルに負けたりするし。
この状態でトナメ出しても面白いかもね、何か色々言われそうだがw
ただ闘い方が地味かつ堅実すぎになるのがキツイか、こうしないと勝てないからだけど。
小次郎とか場合によっては投げか瞬塵天地でしかダメージ与えてなかったりしたし・・・
まぁ原作でのR-MOONさんの立ち回り見てると元からそんなキャラだとも言えるが

544 名前: no name :2009/02/12(木) 07:36:44 ID:DkHZfpcV

あかねとパラセが結構早めにMUGEN入りすると予想
あかねは原作じゃ強すぎてウザがられるけどMUGENじゃ頼もしいし、頑張って欲しいぜ

545 名前: no name :2009/02/12(木) 07:54:06 ID:PClk22dx

AI戦はジャンケンみたいなもんで相性もあるからな
つかギルは普通につえーだろ
天帝なめんなよ

546 名前: no name :2009/02/12(木) 07:56:37 ID:boGij5OP

頼子VSドロシー
先にmugen入りするのはどっち!?

547 名前: no name :2009/02/12(木) 07:57:48 ID:OFDBAZOr

ギルが弱そうなのはそのスペックのせいです
たとえ天才でも天才だらけの大会に放り込んだら凡人なのです

548 名前: no name :2009/02/12(木) 07:58:57 ID:n/Mu62Kr

1でまだMUGEN入りしてないのってどれくらいいたかな

なんとなくエルザとクラリがスーパー170cmブラザーズみたいに2人同時に操作するキャラになりそう

549 名前: no name :2009/02/12(木) 08:01:25 ID:+fsZNa2T

>>546
ドロウィン氏が結構ドロシーを気に入ってるようだから
ドロシーだったりして

550 名前: no name :2009/02/12(木) 08:01:51 ID:WMHVkn/w

βすら出来てないのは頼子だけじゃなかった?

551 名前: no name :2009/02/12(木) 08:06:41 ID:wZLGJZ8X

>>543
確かに弾きなしにするとあの小次郎はかなりR-MOON氏っぽい動きになるね。
多分、AI作る時に参考にはしてるんだろうね。
キャラ性能的にも原作にかなり近いしね、あの小次郎。

552 名前: no name :2009/02/12(木) 08:09:04 ID:DfK9g2us

頼子は画像がめんどいって理由があるだけマシ。
制作中の死門氏も特殊技の画像がむずかしいって言ってたしな

553 名前: no name :2009/02/12(木) 08:14:06 ID:L7lYfm9K

>>545>>547
すまん、ボスの中では有情な方と言いたかったんだ
ぶっちゃけKOF勢やMVC、北斗みたいな連中に比べればまぁ普通の大会にいても違和感無い人だし
無論普通に強いと思う、ってか自分も普通の(ブロやJD系もSJも何も無い)格ゲーのキャラだと
いまんとこTIN氏の影獅子王ぐらいしか安定して勝てんorz

554 名前: no name :2009/02/12(木) 08:14:18 ID:pRTmYmyY

承太郎とDIOのオラ無駄合戦かっけー
動画栄えすると思うけどトナメとかじゃ見る機会少ないだろうな

555 名前: no name :2009/02/12(木) 08:17:44 ID:n/Mu62Kr

ギルは・・・「開始前9割余裕でした」の印象が強すぎて
結構中途半端なんだよな 普通のキャラ相手には強すぎる、かといって上のランクに勝てるわけじゃない・・・

556 名前: no name :2009/02/12(木) 08:19:31 ID:DkHZfpcV

アンノーン主催で無限リザレクションするのにはワロタ
負け方も素晴らしかった

557 名前: no name :2009/02/12(木) 08:20:21 ID:L7lYfm9K

>>551
氏は確か守矢と鷲塚使いだから、
十三と楓、小次郎は誰か違う人の動きも参考にしているのかもね
その中でも小次郎は確かに分かりやすい分類?かも
でもまぁ弾きなしだと最終的にはああいう立ち回りにならざるを得ない気がするw

558 名前: no name :2009/02/12(木) 08:27:57 ID:FCu7Xu/K

>アルカナ
動画であまり見ない面子だと、公開終了してるけどリリカはいるし、美凰も海外のがある。
ミルドレッドもmugen入りしたのに頼子は……

個人的に2のキャラは、ゼニアかクラリスを期待してるなぁ。好きだから。
……いつか、リーズバイフェ(メルブラAA)もmugenに参戦したら、俺、ゼニアや完全武装シエルと【トリオ・ザ・バンカー】を組むんだ……

ところで話変わるけど、wikiに宇宙細菌ダリーの項目追加されてるけど、キャラいたっけ?

559 名前: no name :2009/02/12(木) 08:50:13 ID:aZwY/j5P

ドロシーは契約アルカナがまず再現不可能だし、カードの役とかも厳しそうなのがな・・・

560 名前: no name :2009/02/12(木) 08:53:47 ID:rLUlmpx1

>>559
ファスマとファンタジアはトゥエルヴの変身みたいに特定のキャラの技固定にしちゃえば良いじゃん。

561 名前: no name :2009/02/12(木) 09:57:27 ID:hjnDsdyx

メガマリみたいに人気キャラの技を優先的に搭載するとか

562 名前: no name :2009/02/12(木) 10:13:36 ID:hSvq8dr4

もしくは原作で関係の深いキャラの技を……

あ、いなかったねごめんなさい

563 名前: no name :2009/02/12(木) 10:24:48 ID:kpD3RzyY

リ、リーゼ・・・すら微妙だからな

564 名前: no name :2009/02/12(木) 10:38:51 ID:K9lvPVz2

同僚のキャサリンの技は再現不可能だしなぁ

565 名前: no name :2009/02/12(木) 10:39:47 ID:hjnDsdyx

m,mugenにくればトランプつながりとかマジシャン仲間が出来るよ…
男の子に見える女の子つながりとかもきっと出来るから

566 名前: no name :2009/02/12(木) 10:44:35 ID:GaUimtwB

せめて髪をまとめてなければもっと可愛らしくなったのに……
いや、今でも充分可愛いけどね

567 名前: no name :2009/02/12(木) 10:45:55 ID:kpD3RzyY

髪を下ろしたゼニアは俺のハートをエリダラーダさせるには十分であった

568 名前: no name :2009/02/12(木) 10:48:10 ID:hjnDsdyx

フォクシーも似たようなこと言われるね
芋虫ヘアーをどうにかすれば普通に美人なのにって

ドロシーはいいキャラしてるんだけどね
ロリ枠にもショタ枠にもいまいち受け入れられなかったのがなー

569 名前: no name :2009/02/12(木) 10:49:09 ID:jFuPDLKc

一目見て不人気臭がするなと思ってたら本当にそうだった

570 名前: no name :2009/02/12(木) 10:49:47 ID:Bk0K7SmP

俺、ゼニアがMUGEN入りしたらレミーと新生素敵ネーミングタッグを結成させるんだ・・・・

571 名前: no name :2009/02/12(木) 10:59:06 ID:hjnDsdyx

まあまだ家庭版出る前だしなんだかんだいって制作者さんの心持ち一つなんだけどね

572 名前: no name :2009/02/12(木) 11:01:20 ID:fY2hpilP

フォクシーを見てるとどうにも「エルマーとりゅう」を思い出す・・・

573 名前: no name :2009/02/12(木) 11:07:39 ID:WMHVkn/w

ゼニアAIなら確実にガー不に出来るからやばそうだなぁ
AIレベルとかそれ用のオプションで確率変わるようにするだろうが

574 名前: no name :2009/02/12(木) 11:20:47 ID:hjnDsdyx

ゼニアといえば氷アルカナがあったな
軍神にゼニアにジン(変態)がmugenに入ったら凍結効果で3人チームが組めるのか

575 名前: no name :2009/02/12(木) 11:29:04 ID:RVp4ZU7m

キャラが作られたからといってデフォアルカナが搭載されるとは限らないって舞織が言ってた

576 名前: no name :2009/02/12(木) 11:34:41 ID:TjYzMR/f

>>572
懐かしい名前を
あの尻尾にそっくりだなよく見れば

577 名前: no name :2009/02/12(木) 11:37:52 ID:x4DN8lNS

MUGEN入りしたらあかねはどうなるかな・・・?
飛び道具以外万能タイプだけどキャンセルと当身がぶっとんでるから
トキ化しそうな気がする

578 名前: no name :2009/02/12(木) 11:46:31 ID:pBKsOhhj

今度出る家庭用ってどのバージョン準拠なんだっけ?
アルカナはFULLだったけど
>>404
キャーミサキセンパーイ
亀だが乙だぜ

579 名前: no name :2009/02/12(木) 11:47:30 ID:PdV1iAWK

言霊をうまく使うタイプだとかっこいいかも

580 名前: no name :2009/02/12(木) 11:48:13 ID:+fsZNa2T

>>565
オズワルドの孫的ポジションになれば…

581 名前: no name :2009/02/12(木) 11:53:35 ID:FfE/N1G9



饅頭杯宣伝です
ちなみに今大会の上限は一組を除き友人Yによる人操作(操作キャラチップ)に負けること
やっぱ格ゲーは自分で戦ってこその楽しみですよね
ちなみに俺が勝てるタッグは無し。普通勝てないよ・・・
友人Yの操作してるチップとか変な動きしてた・・・

582 名前: no name :2009/02/12(木) 11:58:32 ID:PdV1iAWK

>>578
Ver2.6準拠らしい

583 名前: no name :2009/02/12(木) 11:59:09 ID:kpD3RzyY

>>578
基本はすごカナ2,6っぽい
FULLみたいに旧性能を選択できるかもしれんが

584 名前: no name :2009/02/12(木) 12:46:48 ID:hjnDsdyx

2無印性能アンジェのトツゲーキ!トツゲーキ!とか
頼子のイカナイデー!イカナイデー!とかあるのかね

585 名前: no name :2009/02/12(木) 13:32:09 ID:rLUlmpx1

今更気付いたけど、承太郎にも修造ボイスが付いたのか。
トゥルル氏どんだけ修造好きなんだよwww

・・・まさか、松岡修造本人を作ったのも(ry

586 名前: no name :2009/02/12(木) 14:09:02 ID:FfQrKEbQ

おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「ゼロ」
これを逆にすると
「ロゼ」
つまり
「ゼロ」とはロゼを表す言葉だったのだ!!

587 名前: no name :2009/02/12(木) 14:33:22 ID:qa9JrEaK

>>586
Ω ΩΩ<(ry

原作再現ラオウ作ってる人は元気かね

588 名前: no name :2009/02/12(木) 14:39:04 ID:6vf3XkGv

>>586
           ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐       |! |!
            cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
            ,. -─- 、._                 ≦         ヽ‐'´            `‐、
         ,. ‐'´      `‐、              ≦         ≦               ヽ
       /           ヽ、_/)ノ          1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ           l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
      i.    /          ̄l 7   ,、‐''''´ ̄ ̄``'レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/   /        :riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l   /          !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /  |    -=・=-  :|゙   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
      /`゙i u       ´    ヽ  !   |           :!、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
    _/:::::::!             ,,..ゝ!  ヽ          :::\  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
_,,. -‐ヘ:::::::::::::ヽ、     r'´~`''‐、  /   ヽ         ::/^ヽ.___,./  //ヽ、 ー      / ゝ
 !    \:::::::::::ヽ    `ー─ ' /       \      :::/   /イ;;     //〃 \   __, ‐' / / \
 i、     \::::::::::..、   ~" /         `''-、、,,::::::::f     :::    //       ̄ i:: / /

589 名前: no name :2009/02/12(木) 15:20:02 ID:AHqM4P0c

カプコン ・・・84.2センチ
SNK  ・・・82.143センチ(四捨五入)

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5394/junker/cvs2moe.html

590 名前: no name :2009/02/12(木) 15:35:52 ID:6vf3XkGv

おっぱいこのやろう

591 名前: no name :2009/02/12(木) 15:40:30 ID:hjnDsdyx

カプエス2の戦闘力トップってバイスだったんだ

592 名前: no name :2009/02/12(木) 15:41:12 ID:ZIbROvVD

たしかに守ってあげたいと思います

593 名前: no name :2009/02/12(木) 15:51:27 ID:gn4XOrAu

ゼロの逆はエックスだろRC

594 名前: no name :2009/02/12(木) 15:54:00 ID:/m06UkcB

発言をロマキャンしただと……

595 名前: no name :2009/02/12(木) 15:59:55 ID:Gm0ve+cG

前転キャンセルの項目出来た時これもRCで略される事知ったなぁ
犯罪臭いがロリキャンとか言われてるのかなとか思った

596 名前: no name :2009/02/12(木) 16:06:20 ID:DkHZfpcV

そう言えば前転キャンセルとかは話題になることあるけど、GGのFDC(だっけ?)は話題にならないな
あれでバランス崩壊したとか聞いたんだが

597 名前: no name :2009/02/12(木) 16:11:38 ID:tVsbStJ/

前キャンだよ

598 名前: no name :2009/02/12(木) 16:14:21 ID:EkvGIpop

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/194531

pass 姉妹の絆

簡易感が否めないが姉妹のAIの公開

簡易なのに、若本氏イグニスを倒すってどういうことなの・・・

これから先は弱体化予定。

599 名前: no name :2009/02/12(木) 16:16:39 ID:SZZeLMDD

フォルキャンは攻め口が広がってコンボレシピが増えたけど
RCは作業の助長とAグル無双に更に拍車をかける結果になったんだよなぁ。

600 名前: no name :2009/02/12(木) 16:25:49 ID:ylrC87QK

些細ながら
□□□H氏作成の闇のアギト用のAIです。□□□

601 名前: no name :2009/02/12(木) 16:30:49 ID:EkvGIpop

>>600
ぐふぅ・・・下だけ直して満足していたぜ・・・

脳内保管と言うことで・・・

602 名前: no name :2009/02/12(木) 16:42:20 ID:ls7r4f8W

そういやぁさくらって、世田谷の中流家庭の娘っ子なのに
あの年で8ヶ国ぐらい飛び回ってんだよな……

603 名前: no name :2009/02/12(木) 16:47:05 ID:kBxtvPC7

ついさっきニコ生でmugenのテスト配信を見かけたんだが、
他に誰かmugen配信してる放送主っている?

604 名前: no name :2009/02/12(木) 16:47:22 ID:hjnDsdyx

世界最大規模の金持ちにもコネクションあるしな

605 名前: no name :2009/02/12(木) 16:49:20 ID:7BrPP/1n

>>600
乙です

606 名前: no name :2009/02/12(木) 16:51:09 ID:XAKwOjfF



第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 Dブロック一回戦
宣伝させていただきます。

607 名前: no name :2009/02/12(木) 16:54:48 ID:TjFPgQFT

>>558
今日公開されてた、作者は勿論例の人。

怪獣トナメに追加枠で出ないかなぁ

608 名前: no name :2009/02/12(木) 16:55:36 ID:WMHVkn/w

>>603
ニコ生って格ゲーの配信には向かないらしいがどうだった?

609 名前: no name :2009/02/12(木) 16:57:50 ID:kBxtvPC7

>>608
カクカクだったけど見れないほどじゃなかったかな
今もやってるみたいだから見てみたら?

610 名前: no name :2009/02/12(木) 16:59:22 ID:fY2hpilP

緋想天の配信とかも結構あるらしいし
そんな無理があるわけじゃないんだろう

611 名前: no name :2009/02/12(木) 17:02:01 ID:kBxtvPC7

緋想天は視聴者参加型って形式だからなー
まぁ普通に格ゲー配信してる人もいるけど

612 名前: no name :2009/02/12(木) 17:03:40 ID:7yAeuB8q

>>598
乙。
kayui uma氏+J・J氏AIの剣道ですらかなり強かったのにこれはwww

613 名前: no name :2009/02/12(木) 17:06:33 ID:pRTmYmyY

>>598
お、できたんだ。宣言通り大絶叫させてやんよ

〜数十分後〜
絶叫させられまくってやんよ……ツエ-

しかし弓が物凄くうざい(褒め言葉)
今までの動画だと弓働けとかニートとかさんざん言われて
可哀想な子だったから今後は活躍に期待できそうだ

614 名前: no name :2009/02/12(木) 17:07:48 ID:PQgjSlmC

相撲チームなんてのを考えてるけど
本田、雛子、テムジンは出て来たが
後一人が思いつかない

615 名前: no name :2009/02/12(木) 17:09:54 ID:6GI7P4Mo

一回mugen生やろうと思ってテスト放送したがこっちのPCスペックが糞すぎて
見れたもんじゃないくらいのカックカクになったから諦めた

616 名前: no name :2009/02/12(木) 17:10:55 ID:WMHVkn/w

>>609
今見たけどこれじゃ無理じゃないかなぁ

617 名前: no name :2009/02/12(木) 17:14:16 ID:hjnDsdyx

三蔵の技って相撲っぽくなかったっけ?

618 名前: no name :2009/02/12(木) 17:14:29 ID:toGbRyW2

                , -Oー○、
                  //:./.:.:}○ヽ
                //.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
             (:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
            /.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/   プッークスクスクス
           /.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ)  -3
          /.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ   {(_,ハ
            /イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y   {こノ
         V!.:.:l.:./:/  ノーヘ  ' ノ
.            /ヽレ'V -〈   `‐'
         ,' /    rク ヽ
          ∧{      /\
         └L「`r┬ーイ \./
             └lL」__j___xヘ
             \\.   '.
               ヽヽ.  |
              />'  ノ
            /:'´:\/
           /:/:::::::/

619 名前: no name :2009/02/12(木) 17:15:02 ID:gn4XOrAu

>>614
つ「スモープラチナ」

620 名前: no name :2009/02/12(木) 17:17:53 ID:usfEk7Ui

もう生放送終わっちゃったか・・・

621 名前: no name :2009/02/12(木) 17:17:59 ID:4ensi8aT



アナブラスカートってまじスケスケなんだな・・・
このクオリティをAC版で再現して欲しい・・・

622 名前: no name :2009/02/12(木) 17:19:34 ID:bD/23p9w

>>614
行司役で前田慶次

623 名前: no name :2009/02/12(木) 17:20:00 ID:kBxtvPC7

>>616
やっぱカクカクすぎか…
スペック云々以前にやっぱ格ゲーはキツイのかも
今の放送主のスペックがどの程度かも知らんけど

>>620
@2分

624 名前: no name :2009/02/12(木) 17:27:54 ID:LWNMVJFT

うーん、ネオネオ氏のBK、ゲジマユ状態でレベル10でタッグ組ませたら酷い戦いぶりだw
あといきなりリザレクションするから後ろからヒートドライブとかしてくるしw
ブレイクコンボ殆どしてこないのは仕様なんかなー

625 名前: no name :2009/02/12(木) 17:36:43 ID:ls7r4f8W

アナブラのパンツ見たかったら機神飛翔買えばいいじゃないか
まぁパンツの下は…だし、呼んでよお父様でパンツとか言ってられなくなると思うが

626 名前: no name :2009/02/12(木) 17:40:17 ID:4ensi8aT

?まさかアナブラってみさくらなのか・・・?

627 名前: no name :2009/02/12(木) 17:45:21 ID:ls7r4f8W

いやぜんぜん。

628 名前: no name :2009/02/12(木) 17:52:01 ID:RVp4ZU7m

ネジがびよよーんってなって
歯車がぎゅるるーんってなってるよ

629 名前: no name :2009/02/12(木) 17:52:20 ID:ApYvCiKo


副将 グラント
大将 Nギース


副将 カイン
大将 クラウザーさん


副将 ザキさん
大将 グラント


副将 クラウザーさん
大将 カイン


どれがいいだろう

630 名前: no name :2009/02/12(木) 17:53:07 ID:4ensi8aT

なんだセラとサーフでセラフかと思った

631 名前: no name :2009/02/12(木) 17:54:14 ID:ls7r4f8W

まぁなんだ、アナブラはエロス関係がド鬱だよというだけの話さ

632 名前: no name :2009/02/12(木) 17:57:07 ID:7zwdsUpO

上のアルカナの参戦キャラのとこでも、相変わらず名前の一切挙がらないエルザとキャサリン。
最早絶望的か。(主に人気が)

そういや、スーパーチャイニーズシリーズのキャラとかいないな。。。
確かあのゲームに相撲系キャラいた気がしたのだが。

633 名前: no name :2009/02/12(木) 17:57:42 ID:Z8xBPTte

>>596
FDCはXまでで、XXではなくなってるよ。
FD仕込み投げもヤバいと思うけど、
それもスラッシュ以降はほぼ削除されたし・・・
まあmugenのGGキャラは全キャラFD仕込み投げできちゃうんですけどね

634 名前: no name :2009/02/12(木) 17:59:32 ID:WMHVkn/w

このゲームのキャラはMUGENには居ないんだっけ、家庭用が出てないらしいし

635 名前: no name :2009/02/12(木) 18:02:39 ID:GaUimtwB

>>632
>>266
そんなにその2人を苛めたいのか

636 名前: no name :2009/02/12(木) 18:03:53 ID:u0EdyIMB

アンジェリアさえ来ればそれで満足

637 名前: no name :2009/02/12(木) 18:09:43 ID:1KYpJSAU

>>621
アナブラってスカートスケスケなんだぜ

よし、DLしてみるか

なんだよ、スケてないじゃん

よし、SFFチェックだ

なるほど、カットイン画像のみか ・・・えっ?こ、このスプライトは!

ス○イム起動←いまここ

638 名前: no name :2009/02/12(木) 18:12:42 ID:OYIl98f/

>>629
Bで

639 名前: no name :2009/02/12(木) 18:13:01 ID:hjnDsdyx

アルカナってプレイヤーやっぱり少ないのかな
wikiの「各ゲームのキャラの強さ」の項目のシンプルさが半端無い

640 名前: no name :2009/02/12(木) 18:14:58 ID:kpD3RzyY

キャラ毎のページで十分かいてあるからいいんじゃないの?
キャラランクは愛でどうにでもなるし

641 名前: no name :2009/02/12(木) 18:15:54 ID:deF33MZd

実際愛で何とかなるから恐ろしい

642 名前: no name :2009/02/12(木) 18:17:59 ID:GaUimtwB

>>641
さすがパルちゃんだな

643 名前: no name :2009/02/12(木) 18:18:13 ID:4ensi8aT

>>637
貴方って最低のry
いや。なんか途中に流れる動画?がスケスケだなーと

調整版でも愛カナが鉄板なんだろうか

644 名前: no name :2009/02/12(木) 18:20:10 ID:kpD3RzyY

>>643
すっごい!の時点で愛玉の補正がきつくなったりしてるから
既にジョインジョインパルチャァンじゃなくなってるよ
使い勝手がいいのは変わらないけど

645 名前: no name :2009/02/12(木) 18:20:35 ID:NxRaoUyU

>>638
理由とかあるかい?

646 名前: no name :2009/02/12(木) 18:22:16 ID:+fsZNa2T

>>639
各キャラの弱点がアルカナで補えるしそうじゃなくても
愛を注いだキャラや使いやすいアルカナを使えば強さはほぼ均等になるんじゃね?

まぁそれはダイヤグラムが組みにくいってこともあるが

647 名前: no name :2009/02/12(木) 18:23:40 ID:hjnDsdyx

それが成り立つならあのバージョンアップでのランク変動騒動とかは本来起きない筈なんだよね
まあそれでも他のゲームに比べたら大分マシなんだろうけど

648 名前: no name :2009/02/12(木) 18:25:09 ID:deF33MZd

最近ゲジマユで一番楽しみなのが最後のつづくネタになっている
次に楽しみなのが隠しコメ

649 名前: no name :2009/02/12(木) 18:26:46 ID:rLUlmpx1

ゲジマユのお陰で松岡修造の魅力を知りました。
面白過ぎる上に熱過ぎる。

650 名前: no name :2009/02/12(木) 18:28:50 ID:sZvbrLAV

>>617
亀ながら三蔵か…ハート様なんかも考えてたけど
それが良さそうですね

他には
空手チーム(まこと、神威翔、リョウ、空手健児)
マーシャルアーツチーム(ガイル、テリー、コーディー、レイ)
ムエタイチーム(ジョー、サガット、シュラ、サムチャイ)

とかも考えてた

651 名前: no name :2009/02/12(木) 18:29:19 ID:eWUykXX+

>>645
絶壁でなく、それでいて小ぶり
おませなかじつ

652 名前: no name :2009/02/12(木) 18:30:08 ID:TjYzMR/f

いや、松岡修造の魅力はあんなものじゃないね
程度問題じゃなくて種別の問題で

653 名前: no name :2009/02/12(木) 18:31:03 ID:kpD3RzyY

>>651
あなたって本当に最低の屑ね

654 名前: no name :2009/02/12(木) 18:32:16 ID:4ensi8aT

>>644
あーそか愛鉄板は2の時点だったっすなあ
失念してたっすわ

B好きは限りなく正解に近い

655 名前: no name :2009/02/12(木) 18:33:18 ID:OYIl98f/

>>645
単純にその二人が好きなだけです

>>651
なん…だと…

656 名前: no name :2009/02/12(木) 18:34:48 ID:AzaKW7G4

>>633
忘れられがちだけど、readme見る限り
無敵氏のキャラは青リロ基準が多いから出来て当たり前っていうか

657 名前: no name :2009/02/12(木) 18:39:38 ID:CPoInStu

>>655
おk把握した


体系がどうあろうがCこそ極限
※ただしくなーは除く

658 名前: no name :2009/02/12(木) 18:42:32 ID:kpD3RzyY

サイズで決まるのでない
誰がのモノなののかが大事なのだ

659 名前: no name :2009/02/12(木) 18:43:59 ID:eWUykXX+

萃香ちゃんちゅっちゅ

660 名前: no name :2009/02/12(木) 18:45:32 ID:hjnDsdyx

巨乳の秋葉様や絶壁シェルミーは確かに見たくないわな
キャラにあったサイズが一番ですよ

661 名前: no name :2009/02/12(木) 18:46:03 ID:PFc1T8KW

当然お前らこの大会は見たよな?

662 名前: no name :2009/02/12(木) 18:49:52 ID:sZvbrLAV

スト4のクリムゾンは98cmもあるらしい

663 名前: no name :2009/02/12(木) 18:51:21 ID:6vf3XkGv

舞織四姉妹の双子の乳を増量するとロリと巨乳が組み合わさり最強に見える
逆にのび太の妹や天人につけると頭がおかしくなって死ぬ

664 名前: no name :2009/02/12(木) 18:52:02 ID:Hc3wqlws

ニトロワも動画的格差が付いてるなー
簡易なアンリはともかくイグニスや奈都美は・・・


兄(ry

665 名前: no name :2009/02/12(木) 18:52:16 ID:hjnDsdyx

>>662
暗器仕込んでるんでないの?

666 名前: no name :2009/02/12(木) 18:54:44 ID:TjFPgQFT

>>660
G秋葉の胸囲を測る猛者は現れないものか

667 名前: no name :2009/02/12(木) 18:55:53 ID:6vf3XkGv

いくらでかくてもな、ボンボンボンじゃダメなんだよ!

668 名前: no name :2009/02/12(木) 18:59:27 ID:sZvbrLAV

ローズも96cmあるのに
まったく話題にならねえ! どいつもこいつもロリだ!

669 名前: no name :2009/02/12(木) 19:00:43 ID:ls7r4f8W

>>667
いやそれはそれで需要が
好きよ俺、たかまれ!タカマルの先輩とか

670 名前: no name :2009/02/12(木) 19:01:17 ID:/m06UkcB

>>668
どっちのだ! それともガンダムか

671 名前: no name :2009/02/12(木) 19:02:19 ID:OYIl98f/

>>659
夫氏乙
てか絵版でなにしてんすかw

672 名前: no name :2009/02/12(木) 19:02:28 ID:W3/onQYh

>>666
巨(おお)きいのに貧(ちい)さいという矛盾・・・・・・・・!

673 名前: no name :2009/02/12(木) 19:04:03 ID:sZvbrLAV

>>670
ストゼロのほうにきまってるじゃないっすか

674 名前: no name :2009/02/12(木) 19:04:22 ID:egC/ZE9G

バスト212cm

675 名前: no name :2009/02/12(木) 19:16:28 ID:oV5Wkh2h

ここで流れをぶった切ってやる!

というわけでやっと完成(ワーパチパチ
ニコロダにポルナレフβ版をあげました
動画などにも使えるレベル・・・かもしれない(AIないけど)
レクイエム以外は一通り搭載しております
デバッグも一通りしましたがそれでもまだあると思うのでよろしければ報告を

ID:up2298
pass:pol

ではでは

676 名前: no name :2009/02/12(木) 19:18:10 ID:dw1e9HWa

ニトロワキャラってサイズどのくらいが丁度良いんだろうか・・・。

677 名前: no name :2009/02/12(木) 19:18:23 ID:fY2hpilP

ヒャッハー!ポルポル君だー!

678 名前: no name :2009/02/12(木) 19:19:19 ID:XKyEl7Cr

>>675
乙です

679 名前: no name :2009/02/12(木) 19:19:45 ID:kpD3RzyY

>>675
あ、ありのまま乙

680 名前: no name :2009/02/12(木) 19:20:36 ID:MYdCUaak

出番がそれほど多くなくてそれなりに強いキャラって何がいるかな
意外と思いつかない・・・

681 名前: no name :2009/02/12(木) 19:20:40 ID:FfQrKEbQ

>>676
0.9くらい

682 名前: no name :2009/02/12(木) 19:20:46 ID:sZvbrLAV

>>675
乙です
AIが作られれば
紅丸ガイルポルナレフのチームがみれるんですね

683 名前: no name :2009/02/12(木) 19:21:07 ID:4ensi8aT

0.9じゃね?>ニトロ

声優同じなのもあるがモーラと白レンのKO声そっくりだな

684 名前: no name :2009/02/12(木) 19:21:29 ID:cNvVmF0S

>>680
それなりの基準は?
Gルガくらい?

685 名前: no name :2009/02/12(木) 19:24:27 ID:9nLPHabd

>>675
チャリオッツ妖夢、ポルポル君、アヌポルでチームですね、わかります

686 名前: no name :2009/02/12(木) 19:24:46 ID:MYdCUaak

>>684
やっぱGルガくらいが妥当かな

687 名前: no name :2009/02/12(木) 19:25:15 ID:toGbRyW2

          r'ニニニ二二二ニニニヽ
          | |      @     | |
        r ┤|           |├、
          |  | |     Π      | | .|
        l  l l    lニ  コ    | | .|
          |  l l     |_|     | | .|
           l_l_l_______|_|_|
          / ィ ,イ /   } !、 ヽ   ヽ
.          / ./| / l/x'   l.ハ`x ヽ ! }
        { /| N レ;行ミ   ≠ミト、!、ト、!
        V |/ .!イ {r、::}    トィ,.:} 〉! l |     聖書によるとこのスレを残すことは
.            l | .| ゞー'    弋ツ ハ ! |      殺人に等しい犯罪なのですよ!
         | ! ト、''''' { ̄j ''''' ィ'|l .| .l     直ちに埋めやがれ〜!
          j l !_|_l ` r - ャ<_j_| ハ.|
        r'ニニYヽ ゞ、_,〃 /yニニヽ
        }、 ニニ! ヾ  ,ニ,  //ニニン

688 名前: no name :2009/02/12(木) 19:27:51 ID:hjnDsdyx

JOJOも主人公メンツが大分そろってきたね

689 名前: no name :2009/02/12(木) 19:28:17 ID:dw1e9HWa

ありがとう、今度作る大会動画で人操作(海外キャラ)で出場する気なんだ・・。
人選のマンネリは避けたいね。

690 名前: no name :2009/02/12(木) 19:31:46 ID:cNvVmF0S

>>686
豆乳とか
あと最近AIのついたレイドラ勢

691 名前: no name :2009/02/12(木) 19:38:09 ID:znCakyxv

>>680
MVC冴姫とか…
そういえばサムスピ風このははまだAIないのか

692 名前: no name :2009/02/12(木) 19:38:22 ID:glROaYSU

誰か花京院作ってるっけ?

693 名前: no name :2009/02/12(木) 19:38:40 ID:NpvG3+7z

>>687
ありえん(笑)

694 名前: no name :2009/02/12(木) 19:48:02 ID:n/Mu62Kr

2人チームトーナメントってどうだろう
でもそれなら「タッグやれ」って話になるよな・・・

お気に入りのキャラをもっと長く見ていたいって人もいるだろうし、HP1.5倍とか考えてるんだけど・・・

695 名前: no name :2009/02/12(木) 19:50:19 ID:YKjf48vt

>>686
Gルガくらいならビシャモンとか天野漂とかDorago氏社あたり

696 名前: no name :2009/02/12(木) 19:52:20 ID:UT+4hWWM

>>694
中西剣と弓とか幽々子&妖夢とかか?

697 名前: no name :2009/02/12(木) 19:52:43 ID:Bk0K7SmP

>>692
恐怖乗り越え版なら作ってる人いたはず

698 名前: no name :2009/02/12(木) 19:53:47 ID:Ha3FG1/o

>>686
グラップラー志貴とか

699 名前: no name :2009/02/12(木) 19:55:39 ID:hjnDsdyx

>>696
単純にチームの人数が二人岳って事だと思うが
wikiの表記でいうとダブルス

700 名前: no name :2009/02/12(木) 19:57:25 ID:4ensi8aT

2人居るからダブルっす

701 名前: no name :2009/02/12(木) 19:58:20 ID:YKjf48vt

>>694
2人チームなら
豪鬼と真豪鬼、クリスとオロチ、カラテと本気カラテ
みたいに同キャラで2ラウンド目に本気だしますよ的な感じにすると良くない?

702 名前: no name :2009/02/12(木) 19:58:52 ID:MYdCUaak

成程いいキャラが集まってきた
情報ありがとう

703 名前: no name :2009/02/12(木) 19:59:58 ID:hjnDsdyx

>>701
シェルミーとか各生後の方が弱いキャラってどのくらいいるんだろうね

704 名前: no name :2009/02/12(木) 20:01:06 ID:IR+uL40S

ダブルスはもっとあってもいいよなぁ
俺も企画中だが需要あるんだろうか

705 名前: no name :2009/02/12(木) 20:02:37 ID:ZBZyaP5e

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/138/138893/
ストの次はマブカプもしくはヴァンパイアか
たぶんドットではなさそうだけど

706 名前: no name :2009/02/12(木) 20:03:15 ID:n/Mu62Kr

>>701
なるほど 参考になる

最初タッグにしようと思ったけど、人工AIも出したくなって・・・
チーム案にアルカナのキャラも混ざってるから、出来てからかな

707 名前: no name :2009/02/12(木) 20:06:08 ID:ls7r4f8W

>>703
メカザンギとかちょっと違うがアダマンチウムを失ったウルヴァリンとか

708 名前: no name :2009/02/12(木) 20:06:59 ID:6vf3XkGv

>>703
ジョジョキャラ

709 名前: no name :2009/02/12(木) 20:09:48 ID:1ecfOgVt

>>707
アダマン無しウルは使い勝手が普通のウルより格段にいいんだぜ
空中トルネードクロー最高です

710 名前: no name :2009/02/12(木) 20:10:26 ID:7yAeuB8q

>>705
あくまで「個人的にやりたいこと」「こうだといいなぁ」だから可能性は低いだろうが、その二つの
新作出したいって人が社内にいるってわかっただけでも明るいな。

711 名前: no name :2009/02/12(木) 20:11:11 ID:6vf3XkGv

ドットじゃなくても3Dのシュマちゃんが見れるなら大歓迎だ!

712 名前: no name :2009/02/12(木) 20:11:34 ID:hjnDsdyx

>>708
ジョジョキャラっつか花京院じゃね?
若ジョセフとホルボイはなんか覚醒後とも違うし

713 名前: no name :2009/02/12(木) 20:12:13 ID:9nLPHabd

>>709
バーサーカーラッシュも無しのほうが強いように感じるがこれは気のせいか?

714 名前: no name :2009/02/12(木) 20:14:12 ID:hjnDsdyx

>>705
ヴァンパイアはドットが神だったが3Dとキャラデザの親和性高そうだな

715 名前: no name :2009/02/12(木) 20:15:30 ID:38PbjEJM

>>704
俺もダブルス好きだぜ
需要が無いんじゃなく単にあまりやる人が居なかっただけじゃないかな

716 名前: no name :2009/02/12(木) 20:16:57 ID:WMHVkn/w

早稲田式誰かやらないのかな、確かこのスレに居たような気がするんだけど

717 名前: no name :2009/02/12(木) 20:20:20 ID:hjnDsdyx

点取り方式も少ないね

718 名前: no name :2009/02/12(木) 20:23:29 ID:6vf3XkGv

トキアミバがタッグじゃなくダブルスだったらエルクゥ優勝してたかもしれんな

719 名前: no name :2009/02/12(木) 20:27:26 ID:1ecfOgVt

AKOF含めてアレンジキャラでチーム組むとしたら誰を大将にする?

720 名前: no name :2009/02/12(木) 20:28:52 ID:9nLPHabd

>>719
それはKOFアレンジという意味か?
それとも全アレンジキャラという意味か?

721 名前: no name :2009/02/12(木) 20:29:57 ID:u0EdyIMB

フリズ1択で

722 名前: no name :2009/02/12(木) 20:31:46 ID:oV5Wkh2h

>>718
エルクゥ優勝× コイキング優勝○

>>719
AKOFで強いのってーとKILLとかK-BLOODとかかな?
AKOF以外だとするとUBUあたりが個人的には・・・

723 名前: no name :2009/02/12(木) 20:33:51 ID:Son7j1fx

スイスドローなんかは後半になるにつれてバランスが取れそうなイメージがあるけど見ないよね。

724 名前: no name :2009/02/12(木) 20:34:11 ID:FgPO+tph

>>719
>>720の言ってるのもそうだし、
どれくらいのレベルで選べば良いのかも分からんが…

とりあえず、フリズは俺も好きだが

725 名前: no name :2009/02/12(木) 20:34:19 ID:KZz16FLo

>>675
ついにポルが・・・マジ乙です!

726 名前: no name :2009/02/12(木) 20:35:03 ID:1ecfOgVt

>>720
全アレンジ
最初はアレンジチップの予定だったんだが、いろいろあって変えようと思ったら浮かばん

727 名前: no name :2009/02/12(木) 20:40:27 ID:9nLPHabd

大将級となると・・・
・ジェラート
・ナコ月
・メガマリ
・Reu氏エビルケン
・DISRUPTER

こういうことかな?

728 名前: no name :2009/02/12(木) 20:43:39 ID:GaUimtwB

少し気になったんだが、どの程度までをアレンジとするんだろう?
まあ人それぞれと言われればそれまでなんだが

729 名前: no name :2009/02/12(木) 20:44:36 ID:M4D2k/YQ

グスタフ・ミュンヒハウゼンかPsyqhical
さすがに強すぎるか・・・

アルティの大根パッチ入りとかみたいな

730 名前: no name :2009/02/12(木) 20:45:13 ID:V4+SR1/K

調停者とか火力良心的でいいんじゃないかな!

731 名前: no name :2009/02/12(木) 20:47:57 ID:NpvG3+7z

>>730
(´∀`)<スレ間違えてません?

732 名前: no name :2009/02/12(木) 20:52:24 ID:4/aev9CP

>>719
Mr.風だろJK

733 名前: no name :2009/02/12(木) 20:57:29 ID:DkHZfpcV

アルティ、復讐貴、ツクミヤ、MB紫・優曇華、PADIOとか
PADIOはちょっと見劣りするかもしれんが

>>680
遅レスだがEFZ連中とかいい感じに強い

734 名前: no name :2009/02/12(木) 20:59:00 ID:Qj9kB/cJ

【実況】夢幻界統一トーナメント【解説】


宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】

最近はルール凝った大会多いなぁ。
こんなん思いついた!と思ってもすでに誰かが開催してること多し

735 名前: no name :2009/02/12(木) 21:02:18 ID:1ecfOgVt

ジェラートやってみよう
ありがと

736 名前: no name :2009/02/12(木) 21:05:44 ID:IR+uL40S

Wuwo(Mr.風)ってそんな強くなかった気が・・・

737 名前: no name :2009/02/12(木) 21:11:05 ID:kpSW9dC5

ダブルスも良いけど早稲田式2on2は駄目か?
(先鋒同士、大将同士で戦い2勝したチームの勝利。1勝1敗なら勝者同士で決定戦)

738 名前: no name :2009/02/12(木) 21:13:20 ID:cNvVmF0S

>>737
TRFのあれって早稲田式って言うのか
初めて知った

739 名前: no name :2009/02/12(木) 21:14:39 ID:/m06UkcB

早稲田式はスイスドロー以上に知名度がないイメージ

740 名前: no name :2009/02/12(木) 21:16:24 ID:XnjdoS5R

>>737
ぶっちゃけ早稲田式のメリットがよく分からないんだ
確実に二人の出番を確保できるのはメリットだと思うけど

741 名前: no name :2009/02/12(木) 21:17:02 ID:Z8xBPTte

今度早稲田式とタッグ戦と勝ち抜きを組み合わせた大会をやってみようと考えている俺がいる。

742 名前: no name :2009/02/12(木) 21:18:38 ID:n8lZkOlu

>>737
先月あたりにいつも行ってるゲーセンのGGXXACの早稲田式あったなぁ
出場者のレベルがぶっ飛んでたが

743 名前: no name :2009/02/12(木) 21:18:52 ID:BT5Z4YA/

EFZキャラ使ってみたいんだけどコンボが難しすぎる
まあ最近のコンボゲー全般そうなんですけどね
「基礎コンボ」がやたら長かったりするから困る

いいかげんジョンス以外に手を出したいぜ

744 名前: no name :2009/02/12(木) 21:19:09 ID:OYIl98f/

ニコだとトナメ、リーグ、ダブルチルノ、ランセレ当たりかよく見るの

745 名前: no name :2009/02/12(木) 21:20:15 ID:gK1KXhPm

>>740
片方がマスコットでも優勝できる。TRFでも片方0勝で優勝とかあったしなw
・・・シングルで十分なきもする

746 名前: no name :2009/02/12(木) 21:21:43 ID:u0EdyIMB

早稲田式はなあ…
2人のうちどちらかさえ強ければ勝ち抜けれるからなあ
4人チーム戦以上に個人の能力で差が出る気がする

747 名前: no name :2009/02/12(木) 21:23:07 ID:FgPO+tph

>>744
ランセレをもうちょっと上手く使って、
運要素に重点を置いた、多少のキャラ差が無視できるような形式が見たいが、
如何せん面白みを増やそうとルールをこねくり回すと、
こんどは単純性が失われていってしまうジレンマ

シンプルにして面白いってのは難しい

748 名前: no name :2009/02/12(木) 21:30:18 ID:4/aev9CP

>>744
見そうで見ないのは○作シリーズみたいなやつだな
勝ち抜きと負け抜きを出して最後に大逆転の可能性もある新の決勝をやるっていうの

おもしろかったし○作シリーズ以外でも見たいんだけど
チャンの人以外で見たことないんだよな

749 名前: no name :2009/02/12(木) 21:32:39 ID:Ha3FG1/o

そういえば大抵の作品別大会ってアレンジキャラ少ないよな。手書き枠はあるけど
作品別アレンジ大会なんてのを思いついたが、数はともかく強さを揃えられないか

750 名前: no name :2009/02/12(木) 21:33:40 ID:kBxtvPC7

mugen生放送、夜見たらそこそこ人増えてたな
これを機にmugen配信が流行ってくれれば嬉しいのだが…

751 名前: no name :2009/02/12(木) 21:33:54 ID:ls7r4f8W

早稲田式は片方さえ強ければ、というのもあるが
「相手チームのキャラを見てから、どちらが戦うか決める」みたいな
試合前の駆け引きがアツいんだよ

752 名前: no name :2009/02/12(木) 21:35:35 ID:kpD3RzyY

>>750
今更かもしれんがMUGENの性質上あんまり流行りすぎるのもちょっと・・・

753 名前: no name :2009/02/12(木) 21:37:19 ID:5HHP1BD2

そもそも配信して何すんのだろう
人操作かな

754 名前: no name :2009/02/12(木) 21:37:25 ID:ls7r4f8W

程度の差こそあれ、割れみたいなもんだからなぁmugen
ニコニコにアニメうpと言い換えてもいい

755 名前: no name :2009/02/12(木) 21:38:46 ID:hjnDsdyx

>>754
どっちかというとMADに近い部分があるかと

756 名前: no name :2009/02/12(木) 21:40:51 ID:iiUnDuSW

どっちにしろアングラだからなあ

757 名前: no name :2009/02/12(木) 21:41:47 ID:kBxtvPC7

今日やってた配信は基本AI戦たれ流し
俺は人操作でサバイバルとかが見たいな

758 名前: no name :2009/02/12(木) 21:44:14 ID:zIgWqpBR

ROM改造プレイみたいなもんじゃね
基本的には細々とやるのが相応しいっつーか

759 名前: no name :2009/02/12(木) 21:45:43 ID:utIxqNcM

改造ロマサガみたいにニコで話題になった結果廃れちまったもんもあるしな…

760 名前: no name :2009/02/12(木) 21:47:57 ID:xFBYFAH9

オリジナル系は問題ないじゃん
手書き版権キャラも原作アニメの音声とか使わない分には同人イラストと大差ないでしょ。
つまりMADに近いのかな

761 名前: no name :2009/02/12(木) 21:49:38 ID:kBxtvPC7

MUGENはニコで流行ってからアングラ臭は減ったけどな
それが良いのか悪いのかは別にして

762 名前: no name :2009/02/12(木) 21:49:41 ID:Son7j1fx

内輪で細々が一番だろうね。
いつか人操作で動画うpするぞ! と言いつつ、オンボロPCの調子を伺う日々……
先生、オトナシをヌルヌル動かせるくらいのスペックがほしいです。
カクついてのコマンドミス→乙 のコンボはもう嫌だ……

763 名前: no name :2009/02/12(木) 21:51:35 ID:9nLPHabd

>>762
オトナシのうまい使い方ってねえかな?
体力もりもり減るからな
どう立ちまわれば生き残れるだろう

764 名前: no name :2009/02/12(木) 21:52:13 ID:XnjdoS5R

>>745,746,751
ありがとう。参加者にメリットのある形式ってイメージだな。
うp主一人だと試合前の駆け引きもへったくれもないしなあ。

765 名前: no name :2009/02/12(木) 21:52:38 ID:tVsbStJ/

体力モリモリ減るって聞くとアジム思い出す俺
サターン発射!

766 名前: no name :2009/02/12(木) 21:52:42 ID:7BrPP/1n

タッグ戦で時々止まるような俺のPCでは動画撮るなんて到底無理だな

767 名前: no name :2009/02/12(木) 21:54:01 ID:4xKyBFMw

ゲジマユのスペックどんくらいだろ

768 名前: no name :2009/02/12(木) 21:56:36 ID:kBxtvPC7

動画投稿することと生で配信することにそれほど差があるものなのか?
大っぴらにやるもんじゃないのはわかってるが、今の動画数や再生数を見るにもう内輪で細々って規模じゃないだろ

769 名前: no name :2009/02/12(木) 21:58:13 ID:iiUnDuSW

>>762
だな
マイリス10前後のトナメなんか米が皆まったりしてるし凄く居心地がいい
俺は格ゲー全く駄目だが見るのは好きなので今ぐらいの雰囲気がちょうどいいかも

昇竜コマンドができません。ガードっていつやるんですか。
緋想天は昇竜コマンド以外は割かし簡単だから良かった。何より超必がワンタッチなのg(rya

770 名前: no name :2009/02/12(木) 21:59:30 ID:PFc1T8KW

>>753
2007年年間mugenランキング5位のカクゲ強キャラ祭を忘れたわけではあるまい?

まあ、アレはカクゲ自作のネタキャラが混じってたとか、
ニコニコがβになってまもなくて、物珍しさで人集められてたとか、
他の要因もあるんだが。

771 名前: no name :2009/02/12(木) 22:05:47 ID:9nLPHabd

>>770
アレって相当のレアキャラいたよな・・・

俺はあのダオスとは一度戦ってみたかったが、誰が作ったものなのかすらわからん

772 名前: no name :2009/02/12(木) 22:06:18 ID:cNvVmF0S

タッグどころかシングルでもカクつくんですけど……

773 名前: no name :2009/02/12(木) 22:07:44 ID:gK1KXhPm

>>749
俺は逆に原作仕様キャラ大会をみてみたいな。完全じゃなくてもいいけど、
なるべくアレンジなしキャラで自重なしプレイヤーキャラシングル大会とか見てみたい。

774 名前: no name :2009/02/12(木) 22:10:43 ID:tVsbStJ/

色々なゲームの仕様を混在させる以上ある程度の自重は必須だよ

775 名前: no name :2009/02/12(木) 22:13:12 ID:u0EdyIMB

初代限定作品別トナメとか見てみたい気がしなくもない
キャラ集まらなさそうだけど

776 名前: no name :2009/02/12(木) 22:14:28 ID:PFc1T8KW

>>773の大会を人操作オンリーで生放送すればいいんじゃないだろうか、
と今までの流れを合わせた適当なことを言ってみる。

777 名前: no name :2009/02/12(木) 22:17:14 ID:rLUlmpx1

wikiに格ゲーキャラの年齢一覧が出来たな。

カイって21歳だったのか・・・まだ十代ぐらいだと思ってたのに。
つかメイあの容姿でイノより一歳上とか・・・

778 名前: no name :2009/02/12(木) 22:18:35 ID:7yAeuB8q




タロット繋がりって発想はなかった。海外の人だが期待。

779 名前: no name :2009/02/12(木) 22:18:40 ID:TjOLvv7/

>>777
むしろおかしいのはイノのほう

780 名前: no name :2009/02/12(木) 22:21:06 ID:hjnDsdyx

ネオジオ講座でも凄い漢ネタかw

なんかマチュアが別キャラになりそうな予感

781 名前: no name :2009/02/12(木) 22:25:31 ID:7zwdsUpO

マチュアってさ、何か某ハゲ忍者の臭いがするんだけど、気のせいじゃないよね?

782 名前: no name :2009/02/12(木) 22:25:58 ID:4ensi8aT

イノの17歳はネタでしょw

783 名前: no name :2009/02/12(木) 22:26:37 ID:IR+uL40S

カクゲの配信は少なくとも7英雄、ザマギ、言葉、エヴァは自作だったはず
あと凶悪キャラに無茶して挑んでいくのがよかった

784 名前: no name :2009/02/12(木) 22:29:03 ID:utIxqNcM

>>779
イノの年齢は様式美 「17歳でーす」「おいおい」ってやつだ

785 名前: no name :2009/02/12(木) 22:30:16 ID:hjnDsdyx

最近17年と10000日になったんだっけ?

786 名前: no name :2009/02/12(木) 22:34:35 ID:utIxqNcM

まあどっちにしろ8歳過ぎたらババアよ

787 名前: no name :2009/02/12(木) 22:34:37 ID:cNvVmF0S

一万歳おめでとうございます

788 名前: no name :2009/02/12(木) 22:35:51 ID:7BrPP/1n

アッシュや響よりも俺の方が年上なのか・・・
昔はポケモンのサトシが年上だったりしたのになぁ

789 名前: no name :2009/02/12(木) 22:36:48 ID:kpD3RzyY

>>786
つまりメイファンはロリでドロ子はババアとな

790 名前: no name :2009/02/12(木) 22:37:20 ID:4ensi8aT

しかしこう並べると
某聖霊庁の人浮いてるな

791 名前: no name :2009/02/12(木) 22:38:19 ID:t19oSf0Y

アレックスって18くらいじゃなかった?

792 名前: no name :2009/02/12(木) 22:38:26 ID:oV5Wkh2h

ついさっきポルを上げたものですがさっそく多数の不具合を発見

修正後↓
ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

これからは基本的にこの場所にあげていきます
大きい更新をした時は報告しますので

793 名前: no name :2009/02/12(木) 22:39:34 ID:xFBYFAH9

アクセル20代後半に差し掛かってたのか…

794 名前: no name :2009/02/12(木) 22:40:29 ID:6WgUGzJI

ガイとか40過ぎだし

795 名前: no name :2009/02/12(木) 22:41:24 ID:tEMjMOvr

ミルドレッドさん17歳にしては老けゲフンゲフンと思っていたが
承太郎と同い年と考えると別にあれで普通に見えるという不思議

796 名前: no name :2009/02/12(木) 22:42:51 ID:/m06UkcB

承りはむしろ(絵柄の変化により)父親になった後の方が若く見えるからな……

797 名前: no name :2009/02/12(木) 22:43:26 ID:kpD3RzyY

「アルカナの絵柄」の中ではアレで17歳が不味いだけで
KOFとかに殴り込みをかければアレで17歳ぐらい普通ですよふつー

798 名前: no name :2009/02/12(木) 22:44:21 ID:utIxqNcM

>>792
修正乙です

799 名前: no name :2009/02/12(木) 22:46:06 ID:JfgHJXyn

>>786意味不
なんかのネタ?

800 名前: no name :2009/02/12(木) 22:47:07 ID:hjnDsdyx

ミルドレッドさんじゅうななさいはKOFでいったらエリザベート系?

801 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/12(木) 22:47:31 ID:7ge3rsHy

おいおまえらジョジョキャラが活気づいてるな
もっと喜べ!

802 名前: no name :2009/02/12(木) 22:48:07 ID:tVsbStJ/

顔だけならファル豚の描く10代に見えなくも無い

803 名前: no name :2009/02/12(木) 22:48:10 ID:N3AttWUn

無駄に豪血寺キャラ書き加えたけど居ないキャラも入れてよかったのかね

804 名前: no name :2009/02/12(木) 22:48:46 ID:BT5Z4YA/

某スレでなのはさんをババア呼ばわりしてる奴が居たから困る
少女は若干厳しいにしてもまだ二十歳前だぞ!

805 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/12(木) 22:51:39 ID:7ge3rsHy

どうでもいい
ところでトーキングヘッドってなんだ??

806 名前: no name :2009/02/12(木) 22:52:31 ID:7zwdsUpO

>>804
       V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/  :|   | |:.:.:.:.:.:.:',
       !:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ='   ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ   ∨  |:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ|    ,    ゞ=' ′|/:/|r;/      \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',

807 名前: no name :2009/02/12(木) 22:55:13 ID:6O1ZiImN

>>676 >>681
今でこそストやKOFであのサイズが定着しているけど、昔の格ゲーはキャラが大きい作品や小さい作品、いろいろあったからね。
ニトロワに限らず、最近の作品にもそういうのがなくもないから、その辺は考えたほうがいいと思うな。
「ドットの解像度(D0かD4か、場合によってはHDも?)」だけでなく、「キャラの設定身長」や「原作の画面サイズとの対比」、このほかにもキャラのスケールを決めるのに考慮すべき要素があるかもしれない。

>>685
確かチャリオッツ妖夢はもう1人製作中の(勇助氏の……でいいのかな?)があったはず。それが完成すればちょうど4人だな。
ところで……呪いのアリス↓に誰も触れてくれない件について、これを読んでいる皆さんに問いたいんですけど!!(←おい!!)
<iframe src="http://ext.nicovideo.jp/thumb?v=sm1065373"
width="320" height="216" frameborder="0" scrolling="no">
</iframe>

808 名前: no name :2009/02/12(木) 22:57:46 ID:6O1ZiImN

>>807
しくじった……どうやって貼ればいいんだ?
とりあえず↑は自分でコピペして飛んでくださいな。

809 名前: no name :2009/02/12(木) 22:58:58 ID:N/9QzRc4

年齢と言っても、生年が一歳なのか零歳なのか、
誕生日が管理出来るのか年明けに一括で一歳取るのかによって、
多少変わってくるがな。

810 名前: no name :2009/02/12(木) 22:59:23 ID:tVsbStJ/

普通にアドレスバーからコピペで

811 名前: no name :2009/02/12(木) 23:00:50 ID:hjnDsdyx

>>808
アドレスをまんまコピペ



あと一人つっこみが妙に痛々しいからちょっと無難に喋った方がいいよ

812 名前: no name :2009/02/12(木) 23:02:03 ID:cNvVmF0S

やっぱURLの貼り方はテンプレに入れるべきだな

813 名前: no name :2009/02/12(木) 23:04:39 ID:KdrLHHsA

>>598
AIをいれたところ2ラウンド目から弓道が消えてしまいます
自分とこだけでしょうか?

814 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/12(木) 23:05:01 ID:7ge3rsHy

そんな厨房でもできることをテンプレに入れる必要はないだろ
まあネット上には想像を絶する池沼がいることは確かだが

815 名前: no name :2009/02/12(木) 23:05:20 ID:PFc1T8KW

ここでちょっとテンプレの改変案を出してみる。

まず既存部分
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。

これを以下のように変更。
・ 質問スレではありません。質問するなら自力で調べてからにしましょう。wikiで調べたりググったりしたほうが早いことが多いです。

あとついでにこれも追加。
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。

816 名前: no name :2009/02/12(木) 23:07:11 ID:7zwdsUpO

>>813
弓道「オネーチャーン!タスケテクレー!オネーチャーン!」

817 名前: no name :2009/02/12(木) 23:07:33 ID:TjFPgQFT

>>797
すごカナの絵師が描くミルドも見てみたかったな
あの絵柄は2までのそれに比べて不評みたいだが
あかねとなずなはあの絵のイメージの方が強い

818 名前: no name :2009/02/12(木) 23:10:02 ID:ypSs0Lo4

すごカナの絵はきら様があんまりにもモロすぎたのがなw
エロビデの表紙とかで普通にありそうだから困る

>>815
いいと思うよ

819 名前: no name :2009/02/12(木) 23:10:29 ID:EkvGIpop

>>813
昨日更新されているから、そっちで上書きplease

820 名前: no name :2009/02/12(木) 23:13:36 ID:DkHZfpcV

>>815
既存部分の変更と動画の張り方だけでいい

821 名前: no name :2009/02/12(木) 23:13:58 ID:hjnDsdyx

>>815
ついでにwikiやググったらすぐわかるようなことを教えるのを戒める項目もあったらいいと思うんだが
偶にある教えたがりっこのツンデレごっこが薄ら寒くて仕方ない

822 名前: no name :2009/02/12(木) 23:14:28 ID:KZz16FLo

>>815
>・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
>・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
この2行はいらんて
例えば「この流れ気にいらねーなー」ってネガティブ思考から
無理に話題をひねり出して盛り上がるわけないし

こういうネタを振りたいと思って書き込む場合は元から流れなんて関係ないし

823 名前: no name :2009/02/12(木) 23:14:47 ID:oV5Wkh2h

>>816
ホンダムのことですねわかります
誰に拉致られたんだよw

824 名前: no name :2009/02/12(木) 23:14:55 ID:itAHCTMR

【MUGEN】ナイトメア・ハンターズ第5話


完成したで、宣伝に参りました。
比較的早く上がったのですが、今回も37分……明らかに考え無しの
尺計算。お許しを……OTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

825 名前: no name :2009/02/12(木) 23:18:51 ID:jNQqv8D6

>>817
あの人、基本的にツリ目描くこと多いからヅカ系のミルドは映えそうなんだけどな

826 名前: no name :2009/02/12(木) 23:19:28 ID:n/Mu62Kr

>>823
あのナス野郎じゃね?w


だめだな、じぶんにはなのはは無理だ
虐殺と折檻しかイメージが浮かばない

827 名前: no name :2009/02/12(木) 23:19:47 ID:+DRtxw0E

ミルドときいて飛んできました

828 名前: no name :2009/02/12(木) 23:21:46 ID:6g1g9wYS

>>826
ナスはランスと違って「無理やり」は絶対にしない紳士なんだぞ!粉はかけまくるけど!

829 名前: no name :2009/02/12(木) 23:22:44 ID:hjnDsdyx

ランスだって最近は自分に惚れさせてから犯すことが多いんだぞ

ランスって誰改変なら作りやすいかなあ?

830 名前: no name :2009/02/12(木) 23:22:48 ID:cCtI5FXG

そういやすごカナってなんで絵師変わったんだっけ?
トラブルがあったとか聞いたような聞かないような

831 名前: no name :2009/02/12(木) 23:23:02 ID:W3/onQYh

>>822
確かにな
今の感じがちょうどよさげではある
時々脱線するのもここの楽しみの一つだし

832 名前: no name :2009/02/12(木) 23:24:16 ID:sZvbrLAV

ナスのMUGENにおける寝取られ率は異常

833 名前: no name :2009/02/12(木) 23:24:36 ID:WMHVkn/w

>>816
そういうのならアンジェに似たようなセリフがあるな
「ミルド〜! お姉ちゃんピンチ〜!」

834 名前: no name :2009/02/12(木) 23:25:15 ID:rLUlmpx1

>>829
ランスだけにランs・・・いや何でもない。
月華の剣士系キャラ辺りじゃないか? 刹那とか。

835 名前: no name :2009/02/12(木) 23:27:17 ID:TjFPgQFT

ゲーム中の絵(キャラセレ画面とかの)は前の絵師っぽいけどもしかすると違うのかな

836 名前: no name :2009/02/12(木) 23:27:22 ID:7zwdsUpO

>>833
つまりは
BASARA風剣道弓道
BASARA風アンジェ
ってことか。
・・・援軍・・・?

837 名前: no name :2009/02/12(木) 23:27:47 ID:kpD3RzyY

>>830
真相は闇の中
一応前の絵師さんは今でもアルカナ好きだって言ってるけど

838 名前: no name :2009/02/12(木) 23:28:12 ID:tEMjMOvr

>>829
西洋鎧でマントつけてるキャラなんているかなあ…
ブレイドじゃでかすぎるし

839 名前: no name :2009/02/12(木) 23:29:25 ID:4ensi8aT

妹など所詮捨て駒よ・・・

タオローとかだめ?

840 名前: no name :2009/02/12(木) 23:29:31 ID:n/Mu62Kr

鎧でマント・・・
クラウザー(イントロで脱ぐけど)か真獅子王しか浮かばなかった

841 名前: no name :2009/02/12(木) 23:30:49 ID:oV5Wkh2h

>>838
BASARAの信長。さらにショットガン装備という素敵仕様
ピザマヨッ!

842 名前: no name :2009/02/12(木) 23:31:08 ID:CMKqDjAT

>>829
ストライカーでシィルも必要だぜ

843 名前: no name :2009/02/12(木) 23:32:00 ID:6g1g9wYS

>>832
ナスが悪いというより、扇奈にしろ久那妓にしろ女性陣が男を惑わし過ぎるのが良くないと思うんだ。
さすがガチのエロゲヒロインは格が違った。

EFZの鍵系やニトロワのニトロプラスも、まあエロゲなんだけど「エロ」としては色々異端だしな。

844 名前: no name :2009/02/12(木) 23:32:48 ID:iS78FZik

>>826
あやまれ! ナスさんにあやまれ!


ってなにをするうわやめウルフファング

845 名前: no name :2009/02/12(木) 23:33:20 ID:7zwdsUpO

>>839
妹連れ去られても無視かよwヒデェなw
中西外道・邪道に本格的に改名した方が(ry

846 名前: no name :2009/02/12(木) 23:36:27 ID:FgPO+tph

>>843
しかし、ガチのエロゲヒロインの割には、
mugenヒロイン率においては東方やら何やらのキャラには物凄い負けてますが…

847 名前: no name :2009/02/12(木) 23:38:33 ID:u0EdyIMB

東方キャラのヒロインってのも凄い違和感だよなあ
ジャギと一緒にチンピラ役で出てきた方がしっくりくるから怖い
特に霊夢

848 名前: no name :2009/02/12(木) 23:41:12 ID:gK1KXhPm

BBBはぱっと見普通の格ゲっぽいよな。元ゲは他のよりずっと
エロゲしてんのにw

849 名前: no name :2009/02/12(木) 23:41:24 ID:hjnDsdyx

射命丸とかもどちらかというとニコmugen的には邪道なフミが一番原作に近いしな

850 名前: no name :2009/02/12(木) 23:41:50 ID:jDYrivOm

文は原作設定+性格で行くと初見の人に「なんだこのキャラは!?」って思われるよなぁ 自分もそうだったし
生々しいというかドライというかなんというか

特に東北の芝居がかった台詞はすさまじかった

851 名前: no name :2009/02/12(木) 23:41:56 ID:NMRPcjju

でも男キャラでエロシーンあるのってナスとアギトぐらいだよね
エロゲの男なんてそんなもんだけど

852 名前: no name :2009/02/12(木) 23:42:00 ID:WDXPiaoF

>>847
霊夢はジャギと誰かのいざこざをチラ見しながら金目の物をさらっと盗むのがしっくりくる

853 名前: no name :2009/02/12(木) 23:43:05 ID:NMRPcjju

霊夢は通りすがりに誰かをボコボコにしてしれっと去っていく感じ

854 名前: no name :2009/02/12(木) 23:43:06 ID:OYIl98f/

>>829
改変ていうかアリス戦記の移植じゃダメなの

855 名前: no name :2009/02/12(木) 23:43:51 ID:pknH2YWU

流れを切って申し訳ないんだけど、チーム戦やサバイバルの勝った時の回復量って設定できるのかな?
勝利時の残り時間が関係あるみたいな話も聞いたことあるけど。
大会動画のバランス調整の一環にしたいのです。

856 名前: no name :2009/02/12(木) 23:44:37 ID:t19oSf0Y

門番「私の名を言ってみろ!」
ケンシロウ「ジャッカル!」

857 名前: no name :2009/02/12(木) 23:45:30 ID:6vf3XkGv

最近の女性はなにかとやんちゃで困りまシュ

858 名前: no name :2009/02/12(木) 23:46:39 ID:6g1g9wYS

原作風のイヤーな感じの文がストーリーで見たかったら「ししらぐ日は」お薦め、うんマイナー。

>>846
それぞれの脳内嫁に限りなく近づける形で改変できるのが彼女らだから…

859 名前: no name :2009/02/12(木) 23:47:22 ID:ndsMgIqH

戦国ランスとか格ゲーになんないかなあ
ぶっちゃけ大番長よりもランスの方が)ry

860 名前: no name :2009/02/12(木) 23:49:37 ID:hjnDsdyx

まあ東方キャラは原作通りにするとメイン級はほぼ全員馬鹿か性格悪いかの2択だからな
二次創作で性格改変されるのはmugenに限ったことでもないし

861 名前: no name :2009/02/12(木) 23:49:40 ID:TjFPgQFT

世紀末MUGEN伝説のハクレイムはヒロインしてたけどな

862 名前: no name :2009/02/12(木) 23:49:44 ID:aFxeakqJ

>>856
  ペットショップ
  ギギ
  みすず
ニアジード

863 名前: no name :2009/02/12(木) 23:50:27 ID:n/Mu62Kr

原作東方は悪女の集まりだからな
守銭奴、強盗、強いものの味方・・・

「パソコンモニタに集中し、キーボードの経絡秘孔に衝撃を与え
表面の破壊よりもむしろ内部の破壊を極意とした一撃必殺の拳・・・」
激打のセリフ、絶対使いたいな・・・音声だけ抜き出す方法さえ分かれば・・・

864 名前: no name :2009/02/12(木) 23:50:41 ID:rLUlmpx1

イノって17歳じゃなかったのか・・・
けどこういう女に限って年齢聞いたり年上扱いするとキレたりするんだよな。

865 名前: no name :2009/02/12(木) 23:51:37 ID:u0EdyIMB

世紀末MUGEN伝説は珍しくトキだったな
どこの動画でも基本アミバだから新鮮だったぜ

866 名前: no name :2009/02/12(木) 23:52:36 ID:PFc1T8KW

意見を踏まえた改訂テンプレ案。
既存部分の変更に関しては異論が無いので>>815のままでいいとして追加部分。

・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。
・wikiで調べたりググったりすればすぐわかる質問が出た場合は優しくスルーしてあげましょう。

こんなもんでどうだろう?

867 名前: no name :2009/02/12(木) 23:53:28 ID:HnmPzbtE

>>859
技能レベルや才能限界っていう特殊な要素が多いからいろいろ難しいのでは?
魔人キャラとか出したらタイマンじゃどのキャラも勝てないだろうし

868 名前: no name :2009/02/12(木) 23:55:18 ID:hjnDsdyx

>>867
そこらへんをぶっとばしてキャラ設定と格ゲー補正でぶっちぎるのが原作つき格ゲーでしょ

869 名前: no name :2009/02/12(木) 23:57:20 ID:gK1KXhPm

>>867
そんなこといったら原作ある格ゲがほとんど全滅するじゃねーかw

870 名前: no name :2009/02/12(木) 23:57:39 ID:fY2hpilP

東方の方々は基本的に異変の最中は気が立ってるから性格が悪く見える、とどこかで聞いたような

871 名前: no name :2009/02/12(木) 23:57:47 ID:W3/onQYh

ワラキア「ほーらこれでヒスコハも闘える」

>>866
YES!YES!YES!

872 名前: no name :2009/02/12(木) 23:57:53 ID:utIxqNcM

>>867
そんなんどうにでもなるのが格ゲのいいところ

873 名前: no name :2009/02/12(木) 23:58:35 ID:OYIl98f/

>>859
戦国ランス限定だと俺のリックやセスナが出れないから却下だ

874 名前: no name :2009/02/12(木) 23:59:29 ID:6IAdVW8E

つアリス戦記

875 名前: no name :2009/02/13(金) 00:00:01 ID:uAqLqj8J

>>873
パットンも入れてあげて

876 名前: no name :2009/02/13(金) 00:00:47 ID:qq6BqlC8

>>875
宇宙怪獣が呼ばれた気がしたので、瞬間移動で向かったそうです。

877 名前: no name :2009/02/13(金) 00:03:37 ID:Uy2accfT

とりあえずハニーを改変してハニーキングとか
ハニー属性で飛び道具無効したりして

878 名前: no name :2009/02/13(金) 00:05:02 ID:ocPoY7lQ

>>864
イノは自由に時間移動できたり人間離れしてるから年齢聞いたぐらいじゃ怒りそうにないな

>>866
いいんじゃない

879 名前: no name :2009/02/13(金) 00:05:43 ID:lem4tDxR

>>875
双頭怪獣も呼ばれた気がしたので、アイスラッガーにのって向かったそうです

880 名前: no name :2009/02/13(金) 00:06:21 ID:Ej4eNSLO

アリスなら斎香さんをだな・・・

881 名前: no name :2009/02/13(金) 00:08:10 ID:uAqLqj8J

ジークさまは12で代用できるね

882 名前: no name :2009/02/13(金) 00:08:35 ID:0yoyb8Jt

ウルトラマンの更新はいつ来るのだろうか・・・

883 名前: no name :2009/02/13(金) 00:10:30 ID:ifmY0M/K

アリス戦記の2が長年待った末に発売されたんだからそっちでいいじゃないか
面白いんだぞ、バランスだって良好だし。新キャラがちょっと壊れてたけど、修正されたし

884 名前: no name :2009/02/13(金) 00:11:11 ID:+AMRaECq

ゾフィーのMUGEN入りはまだかい?

885 名前: no name :2009/02/13(金) 00:12:47 ID:mnlgZfAt

アリス戦記2なんて出てたのか
あの気合の抜けた声は健在なんだろうか…

久しぶりに同人ショップ見に行ってみるかな

886 名前: no name :2009/02/13(金) 00:12:58 ID:/NCizhLj

>>873
いや限定じゃなくてもセスナは無理じゃね?w

俺の嫁であるところのウルザが出てくれるなら他は誰でもいいけど

887 名前: no name :2009/02/13(金) 00:14:22 ID:YmxQoltb

扇奈は楓に取られ、久那妓は刹那に取られ…
ってどっちも月華じゃないかw<ナス

888 名前: no name :2009/02/13(金) 00:15:09 ID:0uLlsFhn

扇奈は別にまだ「定番」ってほどの組み合わせはないような

889 名前: no name :2009/02/13(金) 00:15:33 ID:Ueqhv/Rq

>>878
イノはアバに三十路呼ばわりされてめっちゃ切れてたぞw

GGって初期からいるメンバーとディズィーだけ年齢がわかってるのか
でもどちらかと言うと女性キャラの3サイズのほうを公表してほしい…

890 名前: no name :2009/02/13(金) 00:15:44 ID:rUpTp+7K

格ゲー補正の最もたる例はスマブラDXのピーチだと思う

891 名前: no name :2009/02/13(金) 00:15:52 ID:eQXQPiE5

>>887
しかも組んでる理由が「髪の色が同じ」ってだけだもんな・・・
もっと他にないのかと。

892 名前: no name :2009/02/13(金) 00:16:19 ID:hwPgmr9c

そういやどこぞのストーリー動画でキャラ人気投票でセイバー1位、アルク2位って話があったけど
あれはどこの人気投票だったんだろう?
つーか男がアーチャーと七夜っての見て主人公(笑)という単語が頭をよぎった

893 名前: no name :2009/02/13(金) 00:17:54 ID:rUpTp+7K

>>884
炎の技受けて頭が炎上するんですねわかります

894 名前: no name :2009/02/13(金) 00:18:34 ID:lem4tDxR

>>890
RPGでクッパをもしのぐ攻撃力をもってたじゃないか
スマブラならMrゲーム&ウォッチかロボットじゃね?

895 名前: no name :2009/02/13(金) 00:18:45 ID:0uLlsFhn

や、無理に組み合わせる必要もないんじゃないかと

896 名前: no name :2009/02/13(金) 00:19:34 ID:VSMbzdrH

扇奈とのコンビで今のとこ思い浮かぶのはむしろ響だ

897 名前: no name :2009/02/13(金) 00:19:37 ID:qq6BqlC8

>>886
ウルザって聞くと、何か白髭のお爺ちゃんしか浮かばないから困る。
やめて打ち消しできない火力やめて。
ミスディレクションするけど。

898 名前: no name :2009/02/13(金) 00:19:43 ID:xqKv8ecU

>>855
改めてmugen.cfg調べてみたけどそれっぽい項目はないね
キャラごとにトリガー使って設定すれば何とか…と言いたいところだけど、
mugenにはモードを認識するトリガーが存在しないんだよな
動画用と割り切って無条件で試合後に回復させるならできなくもない

あとturns勝利時の回復量も設定できないっぽいのな
cvs2ライフバー入れて試合時間を999にすると回復量が少なくなる現象は何とかならんものか…

899 名前: no name :2009/02/13(金) 00:20:39 ID:+UlOdubI

ウルザとか軍師の癖に戦力が7もあって驚いた事しか覚えてない

900 名前: no name :2009/02/13(金) 00:20:41 ID:rUpTp+7K

>>894
他にもファルコンもスマブラで戦わせるために無理やり技つけられたよね
原作知らなくてレースゲームのキャラだとわかった時は驚いた

901 名前: no name :2009/02/13(金) 00:20:48 ID:FTLC8yfr

そういや士郎ってmugen入りしてないな
凛の超必でいるぐらいか

902 名前: no name :2009/02/13(金) 00:21:35 ID:0uLlsFhn

つうか男女で組むと即恋愛関係なのが解せない
友情とか親子とか兄弟とかでいいじゃない
あともっと同性タッグにも光を

903 名前: no name :2009/02/13(金) 00:22:24 ID:AZaa0OmX

>>855
ちょっと遅レスだけど、分子氏の所に
チームとサバイバルの回復量を操作する記述があった筈
確か解説もされてたからそれ参考にするといいんじゃないかな

904 名前: no name :2009/02/13(金) 00:23:20 ID:qq6BqlC8

>>890
マリオUSAで頭角を現して、マリオカート・マリオテニスと順調に育っていったじゃないか。

>>900
アニメで使われたから、公式の技だよ!
バート先生かっこいいお!

905 名前: no name :2009/02/13(金) 00:23:32 ID:CU+0Jooq

むしろ他のライフバーは4分の1とか回復して無双したりすること多いんでCVSライフバーぐらいの回復量が丁度いい

906 名前: no name :2009/02/13(金) 00:23:35 ID:H0mOZfo/

>>898
FramesPerCountの値が小さいほど回復量は減る
回復量の上昇具合は60で打ち止め

907 名前: no name :2009/02/13(金) 00:23:45 ID:gp91YoaW

>>892
とはいえ、どっちも主人公と縁深いのは偶然だろうか……

908 名前: no name :2009/02/13(金) 00:25:04 ID:Uy2accfT

>>902
そういうのは洒落にならないぐらいやばい事になる可能性があるからなぁ

909 名前: no name :2009/02/13(金) 00:25:43 ID:FOI4jyJI

>>896
俺は神依だな
セーラー服+日本刀で

>>891
他には原作での設定が似てるってところだな>楓と扇奈
まぁ、SNKキャラと組ませるならクローン繋がりでKUSANAGIやミズチでも良さげ

910 名前: no name :2009/02/13(金) 00:26:17 ID:FTLC8yfr

>>904
あのシーン思い出したら涙が
あそこで素顔は反則だろ・・・

911 名前: no name :2009/02/13(金) 00:26:33 ID:AZaa0OmX

>>901
一応いるにはいる>士郎
SFFの容量が177KBしかないといえば、その完成度の高さがお分かりいただけるだろう

912 名前: no name :2009/02/13(金) 00:28:23 ID:Ej4eNSLO

かたや177KB かたや200MB
なんでこんな極端なんだろう

トゥードゥーと響はカプエス2で結構親子してたような気がする

913 名前: no name :2009/02/13(金) 00:30:55 ID:kzuIznIh

Songfu氏の扇奈とミズチ組ませたら何処からでも20割に持っていけるようなタッグだったな

914 名前: no name :2009/02/13(金) 00:32:27 ID:FTLC8yfr

>>911
なん・・だと・・・?
報われんなぁ主人公

915 名前: no name :2009/02/13(金) 00:32:36 ID:ULHQSMCv

年齢一覧見たらルガールが年齢不明と書かれてるが、
本人のページのプロフィールには47、8歳とある
正しいなら40代に入れてもいいんじゃないのか?

916 名前: no name :2009/02/13(金) 00:32:44 ID:dOBduavB

年齢一覧にクリフ居なかったから調べたら87歳かよw
そんなに爺さんだったのか

917 名前: no name :2009/02/13(金) 00:33:36 ID:xqKv8ecU

>>903>>906
なるほど。でもFramesPerCountだけだと調整はできないよな
分子氏のブログ行ってきたけど結局よう分からんかった

>>905
確かにそれは言える

918 名前: no name :2009/02/13(金) 00:34:55 ID:eAo5E4of

原作大番長やった感じでの話だけど、久那妓と違って扇奈はなんか一所に留まらないタイプに思える。
いやビッチという意味ではなく、むしろ一所に留まれない?悲恋が似合いそうな。

919 名前: no name :2009/02/13(金) 00:40:59 ID:rUpTp+7K

年齢一覧といえば、実際はミルドよりも神依の方がババアなんだよな
更に2にはクラリーチェとかいるし

920 名前: no name :2009/02/13(金) 00:41:47 ID:H0mOZfo/

>>917
解り難くてごめんなさい
実際にはもっと簡単に調整できる方法もあります
回復する前のライフを記憶しておいて回復した後のライフとの差を調べてそれを弄るだけ
回復後ライフ - 回復前ライフ = 回復量となりますから
一々試合時間とか計測しなくて済むからこっちの方が便利

921 名前: no name :2009/02/13(金) 00:44:30 ID:+0XrrYFD

その後、>>919の行方を知るものは誰もいなかった

922 名前: no name :2009/02/13(金) 00:45:04 ID:0uLlsFhn

>>919
そこらへんは比べるには化け物過ぎるってのと
やっぱ見た目>年齢なのが痛いんだよな

923 名前: no name :2009/02/13(金) 00:47:54 ID:nQApVLtL

>>914
俺がいつか士郎をmugen入りさせてみせる・・・。
・・・いつのことになるうんだろう

924 名前: no name :2009/02/13(金) 00:50:56 ID:uAqLqj8J

>>899
謙信と組んで精密射撃うめぇ

925 名前: no name :2009/02/13(金) 00:51:31 ID:xqKv8ecU

>>920
ありゃ、本人さんだったか。いやいや、参考になったよ
よく考えたら物置にある記述の上のと下のを組み合わせて
なんやかんややれば好きなように調整できそうだしね
今後の更新に期待してる

926 名前: no name :2009/02/13(金) 00:55:19 ID:p0ffC/i2

些細なことだけど、一応ニコMUGENには格ゲーキャラ以外も大勢いるわけだから、
「格闘ゲームキャラ誕生日一覧」「格闘ゲームキャラの年齢一覧」とか限定的なタイトルは控えた方がいいと思ったりする。

927 名前: no name :2009/02/13(金) 00:56:34 ID:/mXWks7Y

矢都築轍にバグを見つけたんで修正しておきます

ttp://cid-e3c2a76375b58ae6.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

既存AI修正と新らしいAI作成、キャラ移植。時間が足りないぜ…

928 名前: no name :2009/02/13(金) 00:57:41 ID:eAo5E4of

まああのタイトルのページの最高齢の辺りにパイロンと並んで永琳がデデンと居るのは微妙に違和感ではあるな。
てか非公式設定じゃなかったかアレ

929 名前: no name :2009/02/13(金) 00:59:17 ID:dJDp3lH6

発生してまもない白レンと戦闘中に死んで代が変わるQBは
一歳未満でいいのかしら

930 名前: no name :2009/02/13(金) 01:02:10 ID:xqKv8ecU

>>915
一応公式設定では不明になってたと思うけど、
ハイデルンやゲーニッツと戦った当時の年齢から逆算すると47〜8で間違いないはず

931 名前: no name :2009/02/13(金) 01:02:30 ID:ifmY0M/K

永琳よりサノスとかシュマゴラスとかのが長く生きてんじゃねえの?

>>918
過去の因縁とか置いといても、扇奈は狼牙から離れたら生きていけない立ち居地だぜ
扇奈シナリオ前は境遇的に、シナリオ後は精神的に

932 名前: 855 :2009/02/13(金) 01:02:38 ID:r+cfyKfN

>>898 >>903
ありがとう、分子氏の記述を入れてみたら出来たよ。
……とか書いてたら>>920に分子氏本人もいるし。
解説助かりました、ありがとうございます。
これを活用出来ればポーション扱いはなくなるからどんな先鋒でも活躍出来る……筈。

しかしキャラ毎に記述を編集しないといけないのは面倒だ……。
なぜmugen.cfg辺りで変更できないのだろうか。

933 名前: no name :2009/02/13(金) 01:03:45 ID:0uLlsFhn

>>929
白レンはともかくQbeeは個の概念が薄く種の長としての名前だから
あれは種の発生からの潰えるまででカウントすべきものだととらえている

物凄い厨二くさい文章になってしまった

934 名前: no name :2009/02/13(金) 01:04:17 ID:ULHQSMCv

>>926
それは俺も思ってた
MUGENキャラ〜、辺りが妥当だとは思うが、
そこまで神経質にならなくてもいいかなと思っているのも事実
それとも「同人2D格闘ゲームエンジン」なんだからMUGEN参戦してさえいれば一応格ゲーキャラ…なのか?

935 名前: no name :2009/02/13(金) 01:09:03 ID:RE2iGTyD

永琳億歳説は酔った神主の言だから信憑性なんて無いに等しい

シュマちゃんはそもそも時間という概念の中にいるのかどうかも怪しいな

936 名前: no name :2009/02/13(金) 01:09:38 ID:uAqLqj8J

神主なんて常時酔ってるじゃん

937 名前: no name :2009/02/13(金) 01:10:15 ID:kzuIznIh

そのてん3サイズ一覧はMUGENらしくなにもかも受け入てるな

938 名前: no name :2009/02/13(金) 01:17:17 ID:EJN8NSfQ

MUGEN起動したら10分程度でPC止まるってどういうことなの・・・どういうことなの・・・どういうことなの・・・録画どころじゃねぇorz

939 名前: no name :2009/02/13(金) 01:18:24 ID:r0d5MXxp

なにこの悲壮感あふれた>>938

940 名前: no name :2009/02/13(金) 01:19:24 ID:P6K8JiYU

先生、>>938を助けてあげて!
息をしてないの!

941 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 01:20:52 ID:4hGSIwIY

お前らのレスはどうもアホ臭いな
ていうかwikiに無駄なページ作り過ぎだろw
もっと作るべきページがあるだろまだページができてないキャラたくさんあるぞ

942 名前: no name :2009/02/13(金) 01:23:50 ID:G4tpR+5q

と、他力本願な屑がおっしゃってます

943 名前: no name :2009/02/13(金) 01:24:28 ID:2Ku9tPv3

どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>938のPC
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

どうしても録画したかったら自作PC板の質問スレ辺りでスペック全部さらして聞いてみたらよくね

944 名前: no name :2009/02/13(金) 01:24:41 ID:BCVi02IH

ルガールって何気に年齢不明だったのか
ゲーニッツやハイデルンの絡みからするとどれぐらいだろう

945 名前: no name :2009/02/13(金) 01:25:23 ID:6fLcZnEX

>>923
アンリミの3D士郎を2Dに落とし込むとかなら……PS1レベルのスカロマニアと違って、まだ難しいかなぁ。



あ、しまった。
ゲジマユの人にMG神奈子の乾ゲージパッチを送るの忘れてた(´・ω・`)

946 名前: no name :2009/02/13(金) 01:26:43 ID:+0XrrYFD

>>944
>>930を見るのだ

947 名前: no name :2009/02/13(金) 01:27:09 ID:ifmY0M/K

まぁでも儚月抄見てる限り、なぁ……<永琳億歳説
そろそろ設定リセットしねえかな神主

>>938
キャラ数減らして、mugenを別個に用意してどうしても必要なキャラだけ登録するんだ!
それでもダメなら……ググれ

948 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 01:27:30 ID:4hGSIwIY

なんだぁ??年齢はお前らのクサレ脳みそで勝手に設定すりゃあいいだろーがよ
-10歳だろーが√10歳だろーが問題ねーだろ。チガウカ??

949 名前: no name :2009/02/13(金) 01:29:05 ID:EJN8NSfQ

>>947
いやすまん、トナメの関係上数百キャラ入れてランダムしないといけないんで削れないんだ・・・
もっかいOS入れなおしてくるか・・・

950 名前: no name :2009/02/13(金) 01:30:24 ID:xqKv8ecU

3Dを2Dに落とし込むって話で思い出したけど
ストEXのブレアはCVS風に描き起こしたハイレベルなキャラがいるのに
ニコニコMUGENで全く見かけないのはどういうことだろうか
ハイレグレオタードのお嬢様というなかなかレアな属性も持ってるというのに

951 名前: no name :2009/02/13(金) 01:31:24 ID:vOkDMgR2

うわゲジマユの人かよ…なんてこった。マザボが悪くなってるのかも知れんよ

952 名前: no name :2009/02/13(金) 01:32:54 ID:G4tpR+5q

>>950
ブレア2種あるけど、どっちもAIなかったような

953 名前: no name :2009/02/13(金) 01:33:09 ID:uG//NlE3

東方の設定なんて毎回変わるからまじめに考えるだけ馬鹿を見る
ウダウダいってるとけーね先生に粛清してもらうぞオラ

954 名前: no name :2009/02/13(金) 01:33:34 ID:ohduR2wx

mugenの画面サイズを小さくするとか、コントロールパネルで色を16bitに落とすとかは?
それでも結構軽くなるもんよ。

……まあ、うちはそれやっても、ドラクロ撮影しようとするとフリーズしたりするけど……

955 名前: no name :2009/02/13(金) 01:34:33 ID:+0XrrYFD

当方に限らず続編が出たら前もって準備してない限り設定なんてぽんぽん変わるもんですよ
ってリーゼが言ってた。

956 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 01:35:21 ID:4hGSIwIY

そうだぞサイレン信者のカス共
DIOが1話目では黒髪だっただと!?そんな細かいこと気にして
上げ足とろうとするから嫌われるんだよわかったか!?

957 名前: no name :2009/02/13(金) 01:35:48 ID:CmLME4qK

げぇえ!、マジですか? >ゲジマユの人

ケース内のホコリ払いとかちゃんとしてます?
留守エンコするように毎日常時PCオンな場合、一月に一回は開いて確認しないとヤバいですよ。

958 名前: no name :2009/02/13(金) 01:38:19 ID:xqKv8ecU

>>952
まあそれは分かってるんだが、
自作AIが混じってるトナメも珍しくない訳だし。
今wikiで検索してきたけど1件もヒットしなかったぞw

959 名前: no name :2009/02/13(金) 01:38:37 ID:6G5dQGWJ

まああれだけ無茶な使い方をして今まで大丈夫だったのが不思議というかw

960 名前: no name :2009/02/13(金) 01:41:05 ID:EJN8NSfQ

>>957
月一程度にはやっとります。OS入れなおす前もよくフリーズしたんでHDD変えてOS入れてみたんですがMUGEN起動したら止まる
これは別の場所が原因かもわからんです。MUGENつかないのはツライ

961 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 01:42:18 ID:4hGSIwIY

漫画喫茶のPCにデータ持ち込んでやりゃあいいんじゃね!?
コレ名案だろ

962 名前: no name :2009/02/13(金) 01:43:42 ID:olSKpkm+

MUGENでフリーズってハードウェアのトラブル臭いな

963 名前: no name :2009/02/13(金) 01:46:11 ID:uAqLqj8J

MUGEN外でランダムセレクトできるソフトを作ればいいんじゃないか

964 名前: no name :2009/02/13(金) 01:46:38 ID:QPsS5UZL

mugenが落ちるんじゃなくてフリーズだもんな
クリーンインストールして駄目なんじゃソフトじゃないのかねぇわからんちん
今まで撮れてたんだからスペック的には問題ないんだろうし…

965 名前: no name :2009/02/13(金) 01:48:00 ID:BCVi02IH

まさに寿命がマッハすぐる
ハードがどこか末期っぽいな

966 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 01:52:12 ID:4hGSIwIY

じゃあ視聴者1人辺り10円募金な
コレで高性能PC新品で買えるだろう

967 名前: no name :2009/02/13(金) 01:54:50 ID:r0d5MXxp

再生数的には3、40万は行くなw

968 名前: no name :2009/02/13(金) 01:55:32 ID:0uLlsFhn

構っちゃ駄目だよ NGに入れて目をそらして

969 名前: no name :2009/02/13(金) 01:58:23 ID:P6K8JiYU

カーン4つ目のAIキタコレ

970 名前: no name :2009/02/13(金) 01:59:51 ID:NoVVdrVr

フリーズとくるとエンコのし過ぎでHDDからの熱で他のパーツがやられたか電源が逝ったかくらいかねぇ・・・
とりあえず、古くても良いので予備パーツがあったら1ヶ所ずつ変えていってみて落ちるかどうか調べたほうがいいかも。

971 名前: no name :2009/02/13(金) 02:02:27 ID:v/VfL6gj

格ゲーキャラって職業で分別したら、何が一番多いんだろ
学生が一番多くなりそうな気もするが

972 名前: no name :2009/02/13(金) 02:02:32 ID:VqFQEPBb

>>182
もう2日前のことだけれども自分の動画の宣伝をしてくれてありがとうございます
ほんとに大したものでもないのにたくさんの褒め言葉をいただいてしまってなんかすみません

とりあえず同人誌は持ってる
色とリムをふたなりにできたら本気出します

ゲジマユストップしたら毎日の楽しみが…

973 名前: no name :2009/02/13(金) 02:03:41 ID:MiTps7vR

>>970
次スレよろ

974 名前: no name :2009/02/13(金) 02:06:58 ID:xqKv8ecU

>>971
つ無職

個人的には格闘スタイル別の一覧なんかも作ってみると面白いと思うな
格ゲー.comにそれっぽい項目はあったが、キャラまでは補完してなかったし
大会動画製作の一助にもなると思うがどうか。

975 名前: no name :2009/02/13(金) 02:08:30 ID:QPsS5UZL

テコンドーとムエタイが多いイメージ

976 名前: no name :2009/02/13(金) 02:08:34 ID:ij9rASQ3

          r'ニニニ二二二ニニニヽ
          | |      @     | |
        r ┤|           |├、
          |  | |     Π      | | .|
        l  l l    lニ  コ    | | .|
          |  l l     |_|     | | .|
           l_l_l_______|_|_|
          / ィ ,イ /   } !、 ヽ   ヽ
.          / ./| / l/x'   l.ハ`x ヽ ! }
        { /| N レ;行ミ   ≠ミト、!、ト、!
        V |/ .!イ {r、::}    トィ,.:} 〉! l |     聖書によるとこのスレを残すことは
.            l | .| ゞー'    弋ツ ハ ! |      殺人に等しい犯罪なのですよ!
         | ! ト、''''' { ̄j ''''' ィ'|l .| .l     直ちに埋めやがれ〜!
          j l !_|_l ` r - ャ<_j_| ハ.|
        r'ニニYヽ ゞ、_,〃 /yニニヽ
        }、 ニニ! ヾ  ,ニ,  //ニニン

977 名前: no name :2009/02/13(金) 02:09:33 ID:44671n0R

>>974
職業で一番多いのは舞織…ゴクリ。

978 名前: no name :2009/02/13(金) 02:10:11 ID:EU400kn/

                         ハ
                     ヘ( ◇ )ヘ 我は空!我は鋼!我は刃!
                        |∧  
                 ハ  /  /
                ( ◇ )/  我は一振りの剣にて、全ての『罪』を刈り取り!
       ノ〜〜    /(  )    
      ( ◇ ) 三  / / >
\ハ    (\\ 三 『悪』を滅する!
(/◇)  < \ 三   キシュウ!
( / 我が名はハクメン、推して参る!!        
/ く  

979 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 02:10:23 ID:4hGSIwIY

>>974それ職業とは言わないぞ池沼

980 名前: no name :2009/02/13(金) 02:11:26 ID:ZwHV9On4

うげ誤爆

981 名前: no name :2009/02/13(金) 02:13:08 ID:xqKv8ecU

>>975
ムエタイはともかくテコンドーは意外といない気がする
というか3Dとファイトフィーバーを除けばほぼSNKの専売特許のような
最終的にはマーシャルアーツといううやむやなスタイルが一番多いんだろうけどね

うめ

982 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 02:15:19 ID:4hGSIwIY

私情
サイレンネウロ狂信者がうざいので打ち切りきぼんぬ

983 名前: no name :2009/02/13(金) 02:15:46 ID:gp91YoaW

我流最強説

984 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 02:19:47 ID:4hGSIwIY

おいさっさとウメロよオマエラ
1000取り合戦はどうした??
ていうか次スレはまだか??

985 名前: no name :2009/02/13(金) 02:20:11 ID:p0ffC/i2

>>981
次立ってないのに埋め言うな
>>980
970の反応ないからお願いできる?

986 名前: no name :2009/02/13(金) 02:21:04 ID:P6K8JiYU

テンプレは>>866を追加で

987 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/13(金) 02:21:21 ID:4hGSIwIY

オイさっさと立てろよ俺が立てるぞ??

988 名前: no name :2009/02/13(金) 02:21:59 ID:ohduR2wx

>>978
ハクメンといえば、蓬莱氏のAIクイズが全然解けねぇ
あれ、DL出来た人いる?

989 名前: no name :2009/02/13(金) 02:22:51 ID:G533XpT0

2はわかったけど1がわからん

990 名前: no name :2009/02/13(金) 02:22:56 ID:xqKv8ecU

>>985
すまん、つい>>976のきれいなありえん(笑)に誘導されてしもた

991 名前: no name :2009/02/13(金) 02:25:28 ID:ORq8TCBe

スレ違いの話題延々続けてるほうに気遣わなきゃいけないってのもなんだかなーな気もするが>新テンプレ

992 名前: no name :2009/02/13(金) 02:27:42 ID:HWiMLhB6

うめ

993 名前: no name :2009/02/13(金) 02:28:25 ID:Ybwxo8Th

たね

995 名前: no name :2009/02/13(金) 02:28:58 ID:p0ffC/i2

立ったようだな、埋め

996 名前: no name :2009/02/13(金) 02:29:31 ID:wivlOlMd

>>945 >>950
難しい、か……何と言っていいのやら……。
そういう意味では、タツカプロールをドット絵でというのは賢明な判断かもしれないな……。
正直な話、まだ諦めたくないけど。

>>949
確かに大変そうだな……まあ、乱数の扱い方さえわかっていればMUGEN本体を使わずともランダムセレクトはできるけど、それはそれで面倒だろうし……。

>>992
だから気が早いというのに!!

997 名前: no name :2009/02/13(金) 02:30:06 ID:UXeQ4Kpf

うめ

998 名前: no name :2009/02/13(金) 02:30:33 ID:P6K8JiYU

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234459699/
埋めるのは誘導されてからにしろアホども

999 名前: no name :2009/02/13(金) 02:31:13 ID:0uLlsFhn

時屁一回鯖スレと間違えたみたいね
あと勝手にスレ建ては今度からやめてね 混乱の元だから

1000 名前: no name :2009/02/13(金) 02:31:17 ID:6/0WqaKA

1000ならきら様に踏んでもらえる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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