MUGENについて語るスレpart:192


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■MUGENについて語るスレpart:192

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1 名前: no name :2009/02/03(火) 15:10:10 ID:8yIABF0i

前スレ
MUGENについて語るスレpart:191
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
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350 名前: no name :2009/02/04(水) 19:00:20 ID:2/lau2GO

>>348
ザベルは結構見たような

351 名前: no name :2009/02/04(水) 19:01:25 ID:c8ZlE9Z8

もっとビシャモンがみたい
あとサスカッチも出番ある方かと

352 名前: no name :2009/02/04(水) 19:01:25 ID:E2azs8dX

ゲジマユといえばアニーとアンジェリカに何の繋がりがあるんだ

353 名前: no name :2009/02/04(水) 19:05:30 ID:maqdJXDE

○作ネタやね
勝ち画面で毎回最低の屑字幕があった

354 名前: no name :2009/02/04(水) 19:07:29 ID:VJgGW5kD

>>337
mugenで、というか格闘ゲームキャラでどうやって攻略するか
の視点から見たいので
>>338,340
一応、”mugen ストーリーモード”で検索して出るのは大体見てます
ただ、やはり正統派キャラ(CAPならリュウ、SNKならテリーとか)
のようなキャラでの攻略はやはり少ないですね

355 名前: no name :2009/02/04(水) 19:08:35 ID:Rdj5TNuu

○作で見たとき一瞬マジで最低の屑が勝利メッセかと思ったぜ

356 名前: no name :2009/02/04(水) 19:08:54 ID:ifwCgvNL

ビシャモンはいつも色化けしてるのが気になる

357 名前: no name :2009/02/04(水) 19:12:24 ID:RUDYpWhS

>>354
んー・・・あったかなそれ?
システム的に非常に厳しいからなあ・・・
リュウでプレイする動画はいくつかあるがストーリーモードと戦ってた記憶はない

358 名前: no name :2009/02/04(水) 19:15:31 ID:ifwCgvNL

>>348
女性陣もリリスとバレッタしか見ないけど…

359 名前: no name :2009/02/04(水) 19:16:22 ID:VJgGW5kD

>>357
一応、リュウならSFIIIとCVS2のは1つづつだけありました
あと神人豪鬼が1つかな

360 名前: no name :2009/02/04(水) 19:24:34 ID:maqdJXDE

うっせジンバブエドル札で銀座に土地買えよ

361 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:19 ID:maqdJXDE

げっ誤爆・・・

362 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:51 ID:xExJllev

>>349
アレンジでよければ最近リリースされたMVCフォボスがいる
AI強いかは知らんけど

363 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:54 ID:/Slb6fCq

そんなモンはケツ拭く紙にもなりゃしねえ!

364 名前: no name :2009/02/04(水) 19:32:54 ID:2/lau2GO

>>363
フォボスでケツ拭いても痛いだけだと思うが

365 名前: no name :2009/02/04(水) 19:35:08 ID:9OinfRDy

一方、ロールちゃんはフォボスにウォシュレット機能を搭載した。

366 名前: no name :2009/02/04(水) 19:38:56 ID:rJZyUjmX

ここはやはりフォボスに地獄からの悪魔を呼び寄せるべきだろうに

367 名前: no name :2009/02/04(水) 19:39:03 ID:LYy2Bofr

>>363
本当に今だとトイレットペーパーの方が高価だから困る

368 名前: no name :2009/02/04(水) 19:40:14 ID:Rdj5TNuu

トイレットペーパー買うのにどれぐらいのジンバブエドルが必要なんだろう

369 名前: no name :2009/02/04(水) 19:42:32 ID:RUDYpWhS

むしろジンバブエドルをティッシュで作っちまえよ

370 名前: no name :2009/02/04(水) 19:42:33 ID:5EDoPrMl

スーツケース一個じゃ無理かなぁ

371 名前: no name :2009/02/04(水) 19:49:36 ID:9GEfjGPC

なんで誤爆多いのかなあここ。

372 名前: no name :2009/02/04(水) 19:52:53 ID:948EdoXS

いろんな話題がある→いろんな趣味の人がいる→いろんなところを見ている→勢いで書き込む→レスいくえ不明

373 名前: no name :2009/02/04(水) 19:55:10 ID:usBAgli0

まあいいんじゃないのこういうのもところでアフロン氏のページ久し振りにのぞいたら
悲痛なコメントがあったけど前から?

374 名前: no name :2009/02/04(水) 19:56:10 ID:a3DNAqvJ

前からあった

375 名前: no name :2009/02/04(水) 20:04:15 ID:+t9xpHAh

デミトリのリンク修正完了



50項目近くあんのに「闇の貴公子」に飛ばせるリンクが1個もないとかふざけんなヽ(`Д´#)ノ

376 名前: no name :2009/02/04(水) 20:05:59 ID:9GEfjGPC

>>375
お疲れさま。

377 名前: no name :2009/02/04(水) 20:06:10 ID:r4t8LVs8

>>375

378 名前: no name :2009/02/04(水) 20:11:35 ID:/Slb6fCq

>>375

ついでにマキシマの項目も作るか?

379 名前: no name :2009/02/04(水) 20:13:46 ID:usBAgli0

マキシマはどんくらいリンク張ってる?
デミデミよりは少ないだろうが、モンゴリの方も含むから多いかも

380 名前: no name :2009/02/04(水) 20:20:25 ID:z/cgQxcb

>>375
超乙だぜ

「モンゴリアン」にリンクしてるページは60件近くあるな
モンゴリを別キャラ扱いとしても50件くらいは修正せねばならんだろう

381 名前: no name :2009/02/04(水) 20:21:59 ID:9OinfRDy

何でデミってVS作品で除外されちゃうんだろうね。

>>379
IDがUSBでちょっと笑ったw

382 名前: no name :2009/02/04(水) 20:23:28 ID:R8K2dX1K

他社キャラをブリスするのを遠慮してるんじゃない?
SNK製作のSVCなんかには出てるわけだし

383 名前: no name :2009/02/04(水) 20:24:01 ID:yt/rsz3Y

>>381
やっぱブリスの手間が……

384 名前: no name :2009/02/04(水) 20:29:39 ID:kCkyguT1

他に正式な名称で登録されていない人は・・・
「せっちゃん」「ヌル山」「閣下」「タラちゃん」「マガキさん」「さっちん」
辺りだろうか。

誰もリンクしてなさそうなタラちゃんやヌールはまだいいけど、刹那やさっちんは大変そうだ・・・

385 名前: no name :2009/02/04(水) 20:30:03 ID:b4MZVtT4

>>375
ほとんどないとは思ったが、1個も無かったのかw

386 名前: no name :2009/02/04(水) 20:30:30 ID:BSWKCfE3

>>384
いいよ別にそのままで

387 名前: no name :2009/02/04(水) 20:34:01 ID:yjWo4XTO

単純に知名度じゃね?
まずカプコン代表だと最優先されるのがSFでヴァンパイアはその後になるだろうし
それで枠が少ないうえに枠を争う相手がモリガンだから余計に出番が減るみたいな

388 名前: no name :2009/02/04(水) 20:36:55 ID:9GEfjGPC

そりゃムキムキマッチョより美人のお姉さまのほうが
人気でるよなあ。

389 名前: no name :2009/02/04(水) 20:37:30 ID:bvBHU3HS

ムキムキのお姉さまなら完璧じゃね

390 名前: no name :2009/02/04(水) 20:38:21 ID:z/cgQxcb

あべばー!

391 名前: no name :2009/02/04(水) 20:39:42 ID:yjWo4XTO

それにデミトリ地味だしなあ
いっそヘルシングのアーカードみたいなのだったら人気出たんだろうか…
本当に地味だよなあ、技とか特に

392 名前: no name :2009/02/04(水) 20:41:59 ID:Rz5iFcHZ

でも純カプコン製の格闘ゲームだとヴァンパイアはSFに続く人気じゃないっけ?
まあ癖が強いキャラクターが売りだから地味なデミトリよりも他のキャラが優先なのかな
主人公枠はリュウのものだし

393 名前: no name :2009/02/04(水) 20:52:28 ID:cu5CsWCk

まあデミデミ出すならそれよりモリガン出すよなあ

394 名前: no name :2009/02/04(水) 20:55:56 ID:2Zj5ducu

なぜレイレイを出してくれないんだカプコン・・・

395 名前: no name :2009/02/04(水) 20:57:42 ID:+miMCz9J

キョンシー的なキャラ出すと中国のキョンシー協会から文句くるんだよなぁ…

396 名前: no name :2009/02/04(水) 20:58:11 ID:6uYY1FL9

>>392
でも知名度でいったらSF系>>>>ヴァンプなんだよな。
たまに動画で空中ダッシュ使った動きしてるヴァンプキャラを
GGみたいと言ってる人をみかける。
最近の人はヴァンプ知らないのかな?

397 名前: no name :2009/02/04(水) 21:03:33 ID:9OinfRDy

>>393
そんなことは・・・いや・・・・うん・・・・モリガンのがエロいし、インパクトでけぇし・・・うん・・・(´・ω・`)
てかデミってハンター・セイヴァー共に中堅あたりだったのね。
モリガンは上と下を移動してたみたいだったし、その辺りもインパクトが(ry

398 名前: no name :2009/02/04(水) 21:03:34 ID:42kad+7T

MUGEN的な知名度で言うと
SF>ジョジョ>>ヴァンプマーベル>>>サイバーボッツウォーザードってとこか
SNKと違って自社内のオールスターシリーズがカプジャムぐらいしかないから
メジャータイトルとマイナータイトルの知名度の差が激しいな

399 名前: no name :2009/02/04(水) 21:09:45 ID:Rz5iFcHZ

ガーキャンとかチェーンコンボとか結構今の格ゲーの先駆けやってるんだけどな
強化必殺もヴァンパイアからだっけ?

400 名前: no name :2009/02/04(水) 21:13:24 ID:2Zj5ducu

アドバンシングガードもヴァンパイアが最初のはず

401 名前: no name :2009/02/04(水) 21:17:20 ID:42kad+7T

あとヴァイタルソースもかな
ガーキャンは違うっぽい

402 名前: no name :2009/02/04(水) 21:19:26 ID:yjWo4XTO

ガーキャンはKOFの方が印象強いなあ
ガーキャン超火炎旋風棍とか

403 名前: no name :2009/02/04(水) 21:19:59 ID:9OinfRDy

ダウン追い討ちはヴァンパイアが最初ではないんだよね、確か。
特殊ダッシュってどうだったんだろ?デミとかモリガンとかの。

404 名前: no name :2009/02/04(水) 21:20:05 ID:/Slb6fCq

お、Wikiにマキシマやらヌールやらのちゃんとした項目が出来てるな

405 名前: no name :2009/02/04(水) 21:27:45 ID:CEE2B9KP

トゥルルさん製作軋間ボイスパッチが熱すぎるんだが・・・・・

406 名前: no name :2009/02/04(水) 21:32:13 ID:fcIrER49

ヴァンパイアは体力持ち越しで戦う印象が強かった

スーパーパズルファイターがクロスオーバーで一番ヴァンパイアキャラが出てた気がする
それでもモリガン・ドノヴァン・フェリシア・レイレイ・・・デミトリ涙目すぎる

407 名前: no name :2009/02/04(水) 21:33:34 ID:6uYY1FL9

>>403
先駆けかはわからないけど斜め上に行くダッシュはモリガンダッシュって呼ばれてるな。
デミトリのワープは通称も何もないっぽい。ここでもデミ不遇だな。

408 名前: no name :2009/02/04(水) 21:36:26 ID:Rz5iFcHZ

普通にホバーダッシュだと思ってたけどそういう呼び方もあるのか
あと有名なのは裁きとかアナカリワープとか?

409 名前: no name :2009/02/04(水) 21:37:42 ID:ifwCgvNL

>>399>>400>>403
ダッシュ…バトルマスター
ゲージシステム…スパ2X
空中コンボ…バトルマスター
空中ガード…バトルマスター
ガーキャン…バトルマスター
EX(ES)必殺技…ヴァンパイアハンター
超必…竜虎の拳
スパキャン…ストEX
チェーン…ヴァンパイア(厳密にはハンター)
エリアル…X-MEN(厳密にはマーヴル)
ダウン追い討ち…X-MEN
アドバ…ヴァンパイアセイバー
喰らいキャンセル…バトルマスター
隠しキャラ…餓狼SP

各システムの初出、間違ってるところあるかも

410 名前: no name :2009/02/04(水) 21:39:40 ID:1dum8yGE

まあ格ゲー自体一般人にとっては馴染みのあるジャンルでは無いからね
格ゲーの中では有名でも、やっぱ漫画原作や有名アクションキャラには知名度が劣っちゃうんだろう

411 名前: no name :2009/02/04(水) 21:40:14 ID:Rdj5TNuu

何気に挑発と中段も龍虎が初だったような

412 名前: no name :2009/02/04(水) 21:40:51 ID:b4MZVtT4

>>409
ちょ、バトルマスター多くね?w

413 名前: no name :2009/02/04(水) 21:41:32 ID:948EdoXS

ホーミングというかブースト見たいなゲージ使っておっかけるみたいなのは?

414 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:12 ID:jKVnZLNI

>>409
アドバシングはメンストかな

>>410
有名アクションのキャラなのに出番が少ない奴もいるホァイ

415 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:54 ID:42kad+7T

ニコニコmugenの年表見れば大体は載ってるぞ
ダッシュは龍虎
ガーキャンはシュマイザーロボ
ダウン追撃はダイノレックス
空中ガードはブランディアらしい

416 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:59 ID:u3quK2mq

バトルマスターは時代を先取りしすぎた迷作だからしかたない

417 名前: no name :2009/02/04(水) 21:44:29 ID:yt/rsz3Y

orz=3氏のオンスがタッグ戦の時に限って第二形態時にジャンプっぽい挙動して
スプライトが変になり(第二形態の顔面と腕のみが残りボディ部分の代わりに第一形態全身)
更に行動が第一形態に戻るんだが同じ症状の人いるー?

418 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:14 ID:Rdj5TNuu

ホーミングは闘姫じゃね?

419 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:15 ID:jKVnZLNI

>>412
ブラウン氏のショー(原作再現モード)を触ってみると分かるが、
あの頃にしては異常にシステム充実してるんだぜ
バランスぶっ壊れてるの前提とした対戦も楽しかったし

420 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:43 ID:fcIrER49

>>413
追尾ジャンプ初出って書いてたのは闘姫伝承・・・

知らない。どんなゲームなんだろう・・・?

421 名前: no name :2009/02/04(水) 21:47:08 ID:yjWo4XTO

龍虎も色んなシステムの先駆けだったりするのね
確かにあのゲームが出た時のインパクトは凄かったけど

422 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:00 ID:ifwCgvNL

>>415
ダイノレックス、そんなのあったなーw
ブランディア知らない
竜虎ってダッシュじゃなくてステップ(すり足?)じゃなかったっけ

423 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:20 ID:9OinfRDy

>>420
投げたら死ぬゲームです(あながち間違いじゃない。

424 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:28 ID:PYZZzAB5

>>409
ダッシュ、空中コンボ、空中ガード、ダウン追い討ち
はあすか120%じゃない?ついでに相殺も
あすか120%は所謂コンボゲーの先駆け的存在だからね。特にメルブラへの影響が大きい

425 名前: no name :2009/02/04(水) 21:49:14 ID:42kad+7T

あとゲージシステムも龍虎とかサムスピが先だな
まあ一番色んなものの先駆けになったのはストIIだけど

426 名前: no name :2009/02/04(水) 21:52:58 ID:fcIrER49

「ファイターズヒストリーはボタン6個使うからストIIのパクリ」
「ストIIは対戦が出来るから対戦空手道のパクリ」

・・・どっちもどっちだな

427 名前: no name :2009/02/04(水) 21:53:23 ID:r4t8LVs8

>>420
惜しかったな、日曜に大会配信してたのに

428 名前: no name :2009/02/04(水) 21:54:17 ID:z/cgQxcb

技の硬直をキャンセルするダッシュといえば
パーティズブレーカーのイニシアティヴダッシュ
でもあれ確か01年発売だから先駆けってわけにはいかないかな

429 名前: no name :2009/02/04(水) 21:54:59 ID:Rz5iFcHZ

>>420
逆コンボ補正が有名なアルカナの先輩

430 名前: 424 :2009/02/04(水) 21:55:10 ID:PYZZzAB5

しまった、少し年を勘違いしてた
空中ガードと攻撃技の相殺はあすかが初出じゃないか
そういえば攻撃技に対するダッシュの相殺効果ってあすか以外にあったっけ?

431 名前: no name :2009/02/04(水) 21:55:34 ID:u3quK2mq

>>426
その理屈で言うと、対戦格闘ゲームは全て、アーバンチャンピオン(FC)のパクリになるわけだがw

432 名前: no name :2009/02/04(水) 21:57:51 ID:3AfZbUvM

>>430
アルカナ

433 名前: no name :2009/02/04(水) 22:01:01 ID:wdjU11kn

龍虎はいろいろ知恵絞ってたんだな

434 名前: no name :2009/02/04(水) 22:02:46 ID:r4t8LVs8

3ラウンド先取の試合が合計で20カウントかからなかったのには笑ったわ>闘姫伝承

435 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:32 ID:9OinfRDy

闘姫といえば、このスレでもお馴染み(?)になってきたこの動画だな。

436 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:42 ID:jKVnZLNI

>>431
いやアーバン(家庭用もアーケード版も含め)より前に対戦空手道が出てるぞw
まぁ3ヶ月ぐらいの差だけどw

437 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:50 ID:Rz5iFcHZ

>>434
闘姫1試合がMOWの1R以下って言われてるんだっけか

438 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:16 ID:Vig0Kd2A

バトルマスターはマイナーながら現代格ゲのシステムを多分に搭載されてた良ゲー

439 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:44 ID:usBAgli0

格闘技と人間バスケを組み合わせたまったく新しいスポーツゲームの元祖は北斗
おそらく以後こんなん出ない

>>433
乱舞技も龍虎だっけ?
餓狼と言い基礎をストUがつくったんなら発展させたのはSNKと言えるのかな

440 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:48 ID:Rdj5TNuu

むしろ北斗の1R以下だな

441 名前: no name :2009/02/04(水) 22:08:23 ID:Rz5iFcHZ

>>439
アンリミでバスケっぽいのやってた動画どこかで見たぞ

442 名前: no name :2009/02/04(水) 22:09:59 ID:jKVnZLNI

>>441
これだな、流石ジャギ使いの禅さんだぜ

443 名前: no name :2009/02/04(水) 22:10:55 ID:5MQ+tj68




ぬぐわああああああ。
流れ者さん、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。

……多分更新無かったら最後まで気づかなかったと思う。

444 名前: no name :2009/02/04(水) 22:11:20 ID:42kad+7T

>>439
正確に言うと中小メーカーが細々としたシステムを発展させて、
カプコンやらSNKやらのビッグメーカーがそれを洗練させたって感じかな
まあ龍虎はストIIの一年半後に既にゲージやら超必やらやってた訳だし、
龍虎〜餓狼SP時代が一番SNKが輝いてた時代なのは確か

445 名前: no name :2009/02/04(水) 22:12:43 ID:Z3B+A+I6

『お前の名を言ってみろ!』

→ア○バ

『なぜだぁ!』

446 名前: no name :2009/02/04(水) 22:13:44 ID:Vig0Kd2A

ちなみにガークラ初出はKOF96な

447 名前: no name :2009/02/04(水) 22:14:30 ID:Ytx2FCvR

>>439
>おそらく以後こんなん出ない
出て欲しくもないわw

448 名前: no name :2009/02/04(水) 22:14:48 ID:yjWo4XTO

SNKも可哀想な面はあるけどね
頑張って色んなシステムを考えた餓狼、龍虎、サムスピよりも
シンプルでお祭り的なKOFの方が売れちゃったわけだし
KOFが何も考えて無いわけじゃないけど

449 名前: no name :2009/02/04(水) 22:16:49 ID:eM1KtuK1

それらのシステムの集大成がKOFなんだから当然じゃないのか

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