MUGENについて語るスレpart:192


■MUGENについて語るスレpart:192

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1 名前: no name :2009/02/03(火) 15:10:10 ID:8yIABF0i

前スレ
MUGENについて語るスレpart:191
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233407769/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 正直ここのためにスレ立てしてるってのはあるよね。

2 名前: no name :2009/02/03(火) 15:10:16 ID:AWbU55WX

:::::::::|    __
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:::ヽ、,ハ'! /ム`/    ,! ,'
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:::::::::|7'ヽ.__,. イメ/  八
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3 名前: no name :2009/02/03(火) 15:15:07 ID:7Qsza5O2

AAラッシュここまで

4 名前: no name :2009/02/03(火) 15:15:25 ID:rvC6dDwa

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!鬼は外ーっ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

5 名前: no name :2009/02/03(火) 15:18:36 ID:nOVNOPje

     ___
  γ´,, --`o   節分が始まる。
  〈 /ノノルハ)         懐かしいその声は、そう教えてくれた。
   川リ゚−゚ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄/                      >>1
 __/_つ_/  HELL /____ 
.     \/____/

6 名前: no name :2009/02/03(火) 15:35:00 ID:pS13DejT

>>1乙。
>>2
よろしい、ならばスタンエッジだ。

7 名前: no name :2009/02/03(火) 15:53:59 ID:yYrSYOBx

         ミ ミ ミ
          ミ  ゚。 ・ ゚。・ ・  ゚ 。
             ・゚。・ ゚。・ ゚。・゚ 。・ ゚ 。   パラパラパラ
              ・゚。・ 。 ・゚。 ・ ゚ ゚ 。・゚

                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._::::,'   ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「  __  |
     |'         レ7  |./--'、レ' V,ニ.!  |/ ./´ `ヽ|
     |        〈,rヘハヘr|ハ"  ____   ,ハンヽ./ っ
     |  ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉  っ   いたたたた>>1乙…
    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄

8 名前: no name :2009/02/03(火) 16:06:38 ID:mtBXp8YF


 。゚
   \     ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ((  ∩(´∀` )  <  鬼はソトォ〜〜
        ゝ l工l⊂ )    \__________
         ( (  (
         (_(__)
                    。
                  ゚ 。
        ∧_∧    /
       ( ´∀`)∩  ))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( つl工l ノ    <  >>1乙はウチィ〜〜
        )  ) )      \__________
       (__)_)

9 名前: no name :2009/02/03(火) 16:46:04 ID:kW51NG2q

200X年新スレは>>1乙の炎に包まれた!

練り茶氏のトキをナギ無しで遊んでたらグレ小パンではない
ノーゲージからのバスケコン出来ちゃった(ただし画面端&KFM)

10 名前: no name :2009/02/03(火) 16:48:47 ID:wPhRCFux

ちせが久々に更新されたんで蓬莱氏のAIが使えなくなった・・・
el氏のAIと一緒にパッチ当ててたけどフォルダ分けなきゃいかんか

11 名前: no name :2009/02/03(火) 16:55:00 ID:1oPD82pl

>>1
最近ドロウィン氏のトキを操作するのが楽しい

12 名前: no name :2009/02/03(火) 16:55:30 ID:kW51NG2q

まあブー天翔っていう無駄にテクいコンボなんですけど
よくよく考えたらwikiにとっても楽なのが載ってましたね本当に(ry

13 名前: no name :2009/02/03(火) 17:06:10 ID:5aaeC0j4

後の>>1乙である

14 名前: no name :2009/02/03(火) 17:20:03 ID:Q8dDV/wH

>>1おつかれ〜
>>2萃香ちゃんの豆おいしいねウフフ

15 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/03(火) 17:22:07 ID:rjBw8yB6

1000 名前:no name[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:18:03 ID:bPPsQkuu
糞コテ氏ね



コイツきもいなわざわざ1000取りしながら俺叩きとかどんな寂しい人生送ってんだ

16 名前: no name :2009/02/03(火) 17:23:53 ID:ahLbVFvK

時屁にも糞コテの自覚はあったんだな

17 名前: no name :2009/02/03(火) 17:24:35 ID:QxnZd2kj

>>1

>>991
まあ確かにここ全てが悪いってわけでは無いからな<br>ニコだって大半は無害のユーザーなんだし<br>一部のどうしようもない糞が酷すぎるんだよな<br>ああいう馬鹿の基地外行動のせいでニコそのものが悪評を喰らう羽目になる
まぁいずれにしろ、この話題はもうこれ以上ここで話すべき事じゃないな。すまん。

18 名前: no name :2009/02/03(火) 17:24:55 ID:nOVNOPje

触るなよ

19 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/03(火) 17:26:48 ID:rjBw8yB6

>>16俺は糞コテじゃないぞMUGENスレの秩序を省庁するコテだと
何度言わせるんだオマエ鳥頭かぁ??

20 名前: no name :2009/02/03(火) 17:26:52 ID:QxnZd2kj

改行間違えた・・・

21 名前: no name :2009/02/03(火) 17:27:16 ID:ghI0Ninh

糞コテ=相手をすればするほど調子に乗る

そろそろ華麗にスルーしようぜお前ら

22 名前: no name :2009/02/03(火) 17:29:38 ID:X3ntB5O7

スルー呼びかける奴がスルーできてないって(ry

23 名前: no name :2009/02/03(火) 17:30:11 ID:RIBRpvel

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ かび始めたお餅マン
 |_∴|
  | |

24 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/02/03(火) 17:31:21 ID:rjBw8yB6

おいおまえら俺はスルー呼びかけられるほどこのスレに不利益なことは
一切してないぞ??もしかしてサイレン信者の印象工作か??

25 名前: no name :2009/02/03(火) 17:31:34 ID:MBS7InbH

そろそろ暗い話題は終わりにして、好きなキャラでも語ろうではないか。
俺は今vyn氏のカプエスロックにはまってるんだが、みんななんかそういうのない?

26 名前: no name :2009/02/03(火) 17:32:38 ID:8yIABF0i

きら様シェンデュオロンという統一感のない好み

27 名前: no name :2009/02/03(火) 17:32:58 ID:rvC6dDwa

                      ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                         人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
    _, ._               ,,..、;;:'"゙゙       )  从  ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・)     ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙             >>23    '"゙   ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                 ) 彡,,彡,彡,
 (__)_)          ..;.;"..;.;".   ;.;"..;..;.;"..;.;"

28 名前: no name :2009/02/03(火) 17:33:59 ID:gy/qexBu

>>25
それは使うのにハマってるのか見るのにハマるのかどっちだ

まあどっちでもフェリルですがね!
爪付与が強くてさくさく動かせるのがいいね

29 名前: no name :2009/02/03(火) 17:35:41 ID:Q8dDV/wH

ジャンヌさん美しい

30 名前: no name :2009/02/03(火) 17:35:44 ID:MBS7InbH

すまん、使う側出だ。
やはりエフェクトのかっこいいキャラはいい。

31 名前: no name :2009/02/03(火) 17:35:50 ID:ghI0Ninh

昨日再公開された雪姉さんは良い出来だな
動画で見た限り火力が低いかなと思ってたけど
使ってみたら何気に絶妙な調整

32 名前: no name :2009/02/03(火) 17:36:44 ID:8YOwB8ga

Beximus氏のMVC風イングにはまってる。
空中での自由が効くのが面白いね。
あとKONGのマグニートー。
まあどっちもまともに動かせないけどな。

ゲジマユ追加枠で出てきたルビィ・ハートはサクラカ氏のAI?
それとも別の人がゲジマユ用に作った奴?

33 名前: no name :2009/02/03(火) 17:37:02 ID:PTREWb7Z

>>26
その絡みならなぜアッシュを使わない!
タメのせいかとも思ったが単にキモいからなのだろうか

34 名前: no name :2009/02/03(火) 17:37:19 ID:ahLbVFvK

(∵)とアンジェリアのMUGEN入りはまだかね

35 名前: no name :2009/02/03(火) 17:37:35 ID:v7RbPVLL

弾幕七夜、殺人貴、ワラキアかな
特に殺人貴は楽しい

36 名前: no name :2009/02/03(火) 17:40:40 ID:8biz2Xwz

>>35
厨アレンジが好きなのはわかった

37 名前: no name :2009/02/03(火) 17:42:47 ID:/SwCiunH

カンフーマンかな
既存のも良いけどmugenでしか使えないキャラってのもいいもんだ

久しぶりにランキングバグってる

38 名前: no name :2009/02/03(火) 17:42:58 ID:xb6ILeGp

ヒロイントリオみたいな、コンボルートとか難しいこと考えなくてもある程度格好よく見えるコンボ
できるキャラよく使ってる。
おかげで上達しないのは自覚してるけどさ。

39 名前: no name :2009/02/03(火) 17:46:16 ID:zkjOa8nX

烈空氏のキャラはエフェクト派手だし使いやすいから好きだな

40 名前: no name :2009/02/03(火) 17:47:51 ID:8YOwB8ga

見る方なら最近公開されたセラにはまってる

41 名前: no name :2009/02/03(火) 17:48:55 ID:17rWS7Fq

ネコカオス楽しす

42 名前: no name :2009/02/03(火) 17:51:34 ID:rvJeO6CY

>>34
アラクネとアンジェリアの触手プレイなら
ちょっとみたいかも

43 名前: no name :2009/02/03(火) 17:53:28 ID:4rfuergr

>>40
WBのやつか?最近AIも付いたし、活躍の場も増えそうだ
ゲジマユの追加枠でいつくるかいまからwktkしてるぜ

44 名前: no name :2009/02/03(火) 17:55:02 ID:8yIABF0i

>>33
タメキャラって苦手なんだよ・・・

45 名前: no name :2009/02/03(火) 17:57:10 ID:cYnvMBAJ

最近はBLACK氏のK'と郁未を練習してるんだがどっちもうまくならん
せめて一定のコンボくらいはできるようになりたいんだが…

46 名前: no name :2009/02/03(火) 17:58:50 ID:nOVNOPje

光使いはいいな操作難しいけど

47 名前: no name :2009/02/03(火) 18:00:58 ID:mzWvlHjJ

ワラキアとかジェダとかDIOとか狂ってる感じのが割と好きかな。
なんか一緒にテンションが上がる。
でも俺の腕だとヴァンパイア性能のジェダじゃ最近の強い連中には勝てないからkong氏のを弱体化させて使ってる。
あと設置タイプはかかったなアホが!ってやるのが好きでよく使う。

48 名前: no name :2009/02/03(火) 18:03:16 ID:zwNErVrm

首切りBASARAと骸は狂ってるに入りますか?

49 名前: no name :2009/02/03(火) 18:07:45 ID:yYrSYOBx

毎時ランキングバグっててBBの動画がランクインしててワロタ

50 名前: no name :2009/02/03(火) 18:07:56 ID:+/GjeKaS

>>37
カンフーマン'08とカンフーマスターで対戦すると面白い
操作してもヲチでも1ドット単位での攻防とか熱すぎる

51 名前: no name :2009/02/03(火) 18:15:09 ID:WpNdh/pb

>>44
コマンド変更すればいいじゃないmugenだもの

それが邪道と考えるのは人それぞれだが

52 名前: no name :2009/02/03(火) 18:17:12 ID:iXJa46JK

並・・・キャラ・・・?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/35221

まあ一応討伐ってことで

53 名前: no name :2009/02/03(火) 18:17:56 ID:gksZ53kw

前スレ>>911
あのdefファイルは使い分け用ですよ、あと作者名追加
必要なら他のファイル名のほうを変えてください

ってことをリドミに書いたはずなんだ
・・・そういえばdefファイルの名前がオリジナルと同じままで直し忘れてたか
今度直します

54 名前: no name :2009/02/03(火) 18:22:03 ID:CcJ+pvdA

バルバドスのワールドデストロイヤー
聖典シエルだと死んでないのにバルバドスの勝ちになって
次のラウンドに行くんだがなんでだろう?

55 名前: no name :2009/02/03(火) 18:26:53 ID:F2d5Xl3t

骸は狂ってるよ 性癖も火力も
でも誰だよ追い討ちに8Bとか考えたのチクショー 無難に蹴っとけってことか・・・

56 名前: no name :2009/02/03(火) 18:31:38 ID:mzWvlHjJ

>>48
どっちもいろいろな意味で狂ってるに入ると思うよ。
でも個人的にはテンションが上がるタイプの狂気じゃないんだよねー。
伝わりにくいと思うけど常にアヒャッてるんじゃなくて急に変貌するタイプが好き。

57 名前: no name :2009/02/03(火) 18:31:58 ID:zykef1Vo

>>32
ルビィハートはランキングの人がAI作って送ったって言ってたからそれじゃないかな
昨日ザンギと戦ってた郁未なんかも多分ランキングの人製じゃないかと

58 名前: no name :2009/02/03(火) 18:32:49 ID:ZKHV3RU1

>>54
どっちも持ってないからわからんけど大体そういう場合は
本当は死んでるが勝負後に回復、もしくは強引にステートが戻ってる可能性が高い

59 名前: no name :2009/02/03(火) 18:33:15 ID:iXJa46JK

>>56
なら山崎とかか?

60 名前: no name :2009/02/03(火) 18:44:42 ID:mzWvlHjJ

>>59
バッチリ合致してるけど昔使ったらどうにもなじまなかったんだよね。
今使ったら違うかな?まあそのうち試してみるかね。

61 名前: no name :2009/02/03(火) 18:53:25 ID:nyIVpYLs

>>57
あのルビィはBeximus氏のものなんでランキング製ではないです。
以前AI作ってみた動画で見たことのある動きなので多分その人のものではないかと
ちなみにうちのはシュバルツェールしないです

62 名前: no name :2009/02/03(火) 18:53:41 ID:V6WOTQV6

俺が山崎使うと中遠距離からひたすら蛇使い撃って
飛び込みにLv2ギロチン当てるゲームになるから困る
確かにある面ではそういうキャラなんだが
とっさに爆弾パチキ出せるようになりたい・・・

63 名前: no name :2009/02/03(火) 18:55:05 ID:bExrC+wU

節分というテーマでタッグバトルを考える場合、
プレイヤー&“福”担当 VS 鬼タッグ
でプレイヤー側はどちらも倒されなければ勝ちまで考えてみたんだが、
じゃあ福って誰が該当するだろう?

64 名前: no name :2009/02/03(火) 18:56:51 ID:7xTXLbBb

マミヤはそろそろMUGEN入りしていいと思うんだ

65 名前: no name :2009/02/03(火) 19:02:40 ID:ahLbVFvK

常時バイクに乗っているマミヤとかでてこないかな

66 名前: no name :2009/02/03(火) 19:02:56 ID:RIBRpvel

>>63
幸福や幸運絡みで組むとか。

ラッキー「鬼はそ...なっ!!」

67 名前: no name :2009/02/03(火) 19:03:46 ID:KJ9XhwnX

>>63
因幡てゐ

68 名前: no name :2009/02/03(火) 19:06:28 ID:zykef1Vo

豆がわりに豆乳使おうぜ

69 名前: no name :2009/02/03(火) 19:08:50 ID:nOVNOPje

ラッキーマンとかいなかったけ
あとは福耳キャラとか…

70 名前: no name :2009/02/03(火) 19:09:26 ID:3wAmgE73

バトルドームの玉を豆に変えて遊ぶっていうのを思いついたがMUGEN関係ねえやこれ

71 名前: no name :2009/02/03(火) 19:13:01 ID:RQ9ekV76

福耳……ドノヴァンの出番だな

72 名前: no name :2009/02/03(火) 19:13:58 ID:ZKHV3RU1

豆を鬼の頭にシュウウウウウウウウウウ!超!エキサイティン!

福ねぇ・・・
MUGENには福の神様とかいないのか?破壊神やら塩神やらはいるが

73 名前: no name :2009/02/03(火) 19:15:11 ID:8yIABF0i

うむ、次回作で福のアルカナと鬼のアルカナが追加されると言う電波を受信した

74 名前: no name :2009/02/03(火) 19:17:47 ID:Anso1MP7

鷲塚の肩書きが副隊長だったようなと思ったが
副隊長の部下だったぜ

75 名前: no name :2009/02/03(火) 19:20:20 ID:MqzxouUw

あだむすきー氏の所で公開してる神凰拳の弁天(弁財天)は本物の「福の神」でガッチリ当てはまってるよ。
神さんとかが闘うゲームだからね。

76 名前: no name :2009/02/03(火) 19:28:22 ID:Og2T4O8G

>>61
とりあえず困ったらシュバルツェールで突っ込んで戻ってくるのは、誰もが通る道なのに・・・あえてそれを封印と申したか。
まぁメインはシュプリマシオンとフランメールだしねぇ。

77 名前: no name :2009/02/03(火) 19:29:22 ID:BZIN2RLh



これはもうトナメで大将クラスの実力な気がするんだが

>>73
>鬼のアルカナ
つまりスケバンキャラ追加ですね

78 名前: no name :2009/02/03(火) 19:31:15 ID:4B8Ijq0G

>>72
神凰拳の弁天さまはまさに福の神そのまんまだぞ

79 名前: no name :2009/02/03(火) 19:31:51 ID:pS13DejT

まさかとらも繭も同じてりやきバーガー好きだったとはな。

80 名前: no name :2009/02/03(火) 19:32:49 ID:MqzxouUw

シャドウガイストきた!これで勝つる!

81 名前: no name :2009/02/03(火) 19:33:01 ID:wEOT+QLK

いっそニーサン的な意味で チビキャラONLY構成の豆チームをぶつけてみるとk

82 名前: no name :2009/02/03(火) 19:33:09 ID:bLw8fTlB

>>76
カインのシュワルツフレイムを封印かと思った。

>>77
不破が大将・・・いい時代になったものだ

83 名前: no name :2009/02/03(火) 19:36:57 ID:Nm2k1fD1

>>79
その話題前スレでやらなかったっけ?

84 名前: no name :2009/02/03(火) 19:40:01 ID:RvNKKQek

でもとらが繭みても特別演出なし
とらから見れば美味しそうな人間の部類に入ると思うのだが

85 名前: no name :2009/02/03(火) 19:48:17 ID:Anso1MP7

>>80
あー、こっちか・・・

NHK氏はアシュラはとりあえずお終い言ってたしね
わかっていたさ、うん

86 名前: no name :2009/02/03(火) 19:49:10 ID:3wAmgE73

そういやとらも外道も元は人間か

87 名前: no name :2009/02/03(火) 19:51:05 ID:nOVNOPje

字伏怖いです><

88 名前: no name :2009/02/03(火) 19:56:01 ID:ghI0Ninh

ここまで金剛くんの話題なし
ガチ鬼なのに…

89 名前: no name :2009/02/03(火) 20:04:28 ID:MSKzTHDz

美汐ととらタッグのトナメ出場には超期待したい。
きっと誰かがやってくれると信じてるぜ。

90 名前: no name :2009/02/03(火) 20:05:38 ID:jkg1iz8W

>>89
先に牛(オックス)ととらでタッグが出てきそうな気がする

91 名前: no name :2009/02/03(火) 20:14:45 ID:BgxT/SYZ

ていうかうしおもふつうにいるんだけどね
AI強いのが・・・

92 名前: no name :2009/02/03(火) 20:15:01 ID:NBbQBxgh

長森と観鈴のAI更新しときました。
場所はニコろだのup2243.zipです。

長森の方はES馬乗りが安い安い言われてたので、
原作火力になるようにスーパーポーズのp2defmulいじっときました。
まぁAIが使う場合ほとんどコンボの締めなので、
安いことには変わりないんですけどね。

観鈴の方は翼人モード対応しました。
まだ動きはワンパで弱いですけど、次上げる時ぐらいまでには長森のおまけを卒業する予定です。

93 名前: no name :2009/02/03(火) 20:22:59 ID:yYrSYOBx

>>92
乙だぜ

94 名前: no name :2009/02/03(火) 20:25:48 ID:pS13DejT

>>92
乙です。

95 名前: no name :2009/02/03(火) 20:40:24 ID:F4LfejAo

>>91
出来はかなり良いんだが…SFCドットなのが難点だよな

96 名前: no name :2009/02/03(火) 20:42:22 ID:rCRl1Hqx

>>25
vyn氏のロックってイントロ足りないよね
俺でも簡単に追加できるような物なのに、なんで追加しないのかな?

使ってて楽しいキャラは、ジン・サオトメと狼牙とバルバトスかな
弱い者いじめ以外の何物でもないが、バルバトスを愛してるからしょうがないね

97 名前: no name :2009/02/03(火) 20:45:43 ID:TtV6vtbJ

>>89
出したいんだけど、とらもみっしーもタッグ戦だと結構ムラが出るんだよね……
とらを12Pにして有名強タッグとやっと五分五分

98 名前: no name :2009/02/03(火) 20:49:12 ID:gVey4a69

nana氏の雪チェーンだけで永久可能か・・・AIはその辺自重してくれると有難いが
>>25
使ってて楽しいの・・・
CVSコーディー(Nグルオンリー)、J・カーン、ラスプーチン、
香織殿、アーチャー(自前で諏訪部パッチ)、ドロ氏トキナギなし辺りかな今は
特にコーディーは攻め、対応どちらでもかなりの強さ発揮するのが良いね、
安定するスパコンが無いのと、切り返し技が体力消費かつしゃがまれると当たらないのが難だが

99 名前: no name :2009/02/03(火) 20:57:27 ID:0FzL9gTR

>>98
なんでNグル?

100 名前: no name :2009/02/03(火) 21:00:42 ID:gksZ53kw

>>97
なんで強タッグと戦えなきゃならんのだ
最近のトナメは強キャラが底辺基準ばかりで困る

101 名前: no name :2009/02/03(火) 21:02:41 ID:gVey4a69

>>99
Nグルしか使えないからさー
Cグル→ステップに馴染めない、A→オリコン出来ない、
P、S、K→ブロ、避け、JD使おうとして負ける
余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あとKOF98辺りのシステムが一番しっくりくるってのもある
ついでにEXも動かしたらNグルの動きになります、本当にry

102 名前: no name :2009/02/03(火) 21:02:55 ID:MBS7InbH

>>96
確かに、キャラの種類としては少ないようだ。ギースとテリーしかいなかった。
けどなぜか種類は豊富だったな。細かいとこまで

103 名前: no name :2009/02/03(火) 21:07:28 ID:EsDa6UD3

>>101
>余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あるあるあるあるw
俺はよく使うのCグルだけど

104 名前: no name :2009/02/03(火) 21:11:37 ID:rCRl1Hqx

>>102

安価間違えたわけじゃないよね?
俺はvyn氏のロックにイントロが不足している。って言いたかったんだが・・・

テリーとギース用の戦闘開始イントロが無かったり、レイジングとかシャインでKOしたとき用のイントロが無かったりするでしょ
知らないうちに更新して追加されてたんだったらごめんよ

105 名前: no name :2009/02/03(火) 21:16:34 ID:Og2T4O8G

元ゲーだと
C=A=K>N>>>P=S
だったっけ。
mugenじゃAグルは安定しなさそうだし、AIに使わせる分にはP・Sでも良い感じなんだよなぁ。
悪咲氏のPグルか何かはちょいと性能良くなってるんだっけか?

106 名前: no name :2009/02/03(火) 21:19:02 ID:mXXF7ElK

質問だがmcm以外にmugenキャラのSFF見れるのって何かある?
何か色化けしちゃうんだよなー。

107 名前: no name :2009/02/03(火) 21:21:01 ID:I5gd4nB/

いろいろあるが、パレット読み込めば色化けは直るよ。

108 名前: no name :2009/02/03(火) 21:21:23 ID:xb6ILeGp

>>106
それくらいググれば色々出てくる。

109 名前: no name :2009/02/03(火) 21:21:42 ID:MBS7InbH

>>102
種類と二度も使うとは俺としたことが・・・
vyn氏のロックは2種類あったことを見逃してたぜ。
古い方を見て確認したが、なぜかギースとテリーのイントロ部分がコメントアウトされてるね。
俺がさっきまで言ってたのは新しい方のロックだったんだ。
説明不足でスマン

110 名前: no name :2009/02/03(火) 21:22:28 ID:gksZ53kw

>>106
SAEがオススメかな
途中に挟まった独自パレット画像の切り出しも簡単でいい

111 名前: no name :2009/02/03(火) 21:23:14 ID:mXXF7ElK

おお、サンクス。色々試してみるよ

112 名前: no name :2009/02/03(火) 21:23:31 ID:MBS7InbH

そして今度は安価をミスるorz

113 名前: no name :2009/02/03(火) 21:23:45 ID:gVey4a69

>>105
確かEO仕様(スパキャン出来る)+小、中ジャンプが出来る
結構な強化だと思うよ

114 名前: no name :2009/02/03(火) 21:26:48 ID:rCRl1Hqx

>>104
×レイジング
○デッドリー
ナンテコッタイ・・・

>>109
おお、いつの間にか更新してたのか!
あんなに色々こだわった一品なのに、なんでイントロが足りないんだろう?
と常々疑問に思っていたんだ

自分でイントロ追加したけど、せっかくだから頂いてくるぜ!

115 名前: no name :2009/02/03(火) 21:27:05 ID:I5gd4nB/

>>85
NHK氏が作らなきゃ誰がアシュラキャラを作るんだ…
やはりコンシューマー化されてないカクゲはきつい…
まだ作られていないのはフーティー、ザンビー、カーフュー、シャドウガイストか。
アシュラのドット絵はもっと評価されるべきだろjk

116 名前: no name :2009/02/03(火) 21:29:42 ID:dO6VFoLB

やっぱヤラせか・・・

117 名前: no name :2009/02/03(火) 21:30:09 ID:xb6ILeGp

コーディとうどんげトナメのおかげで徐々に名前上げつつあるな、セシリア。
前々からプッシュしてた甲斐があった。

118 名前: no name :2009/02/03(火) 21:31:55 ID:dO6VFoLB

またスレ間違えたorz

119 名前: no name :2009/02/03(火) 21:32:31 ID:MBS7InbH

>>114
まて、vyn氏ロックは二種類あるんだ。
両方カプエス仕様だが、微妙に違うよ。
新しい方の公開版のほうがカプエスに近い。
あとなぜかbとyの同時押しがため押しのパンチに変わってるといったアレンジがあるぞ。
あとEX真空投げはさすが外人というべきだろう。

120 名前: no name :2009/02/03(火) 21:36:12 ID:teXesXNc

そういやぁRavenous(フリーマン改変のほう)にAIってあったけ?
出番が少ないから思ったんだが

121 名前: no name :2009/02/03(火) 21:39:31 ID:8YOwB8ga

>>61
なるほど、作ってみたシリーズの奴か。
グレーゾーンぽかったんでスルーしてたんだよな。

122 名前: no name :2009/02/03(火) 21:45:34 ID:eXcSKvva

カプエスのCグルの強さは前キャンのお陰じゃなかったっけ?
カプエスのAグルはなんかZERO3のVismの弱体版みたいなイメージしかないなあ

123 名前: no name :2009/02/03(火) 21:45:35 ID:BZIN2RLh

師範更新キタ
>>77の動画からどうぞ

124 名前: no name :2009/02/03(火) 21:47:43 ID:I5gd4nB/

>>110
ん?ちょっとまて何だこの神ツールは
sffを直接bmpに変換できたり、
減色作業なしでbmpをそのままsffに差し込めたり
パレット共有が楽だったり、いろいろやばいな。
くそ、もっと早く知っておけばッ…!

125 名前: no name :2009/02/03(火) 21:48:21 ID:IZHOgnsa

>>119
スト4のセービングを再現したんじゃなかったっけ?
別のキャラとこんがらがってるかもしれんが

>>122
それでもベガはTODOなんかはAグルで強キャラだからな
ただキャラが限定され過ぎるから強グルとは言えないけど

126 名前: no name :2009/02/03(火) 21:50:13 ID:EsDa6UD3

小学校で詳しく紹介されてるからmcmが主流に思えるけど
実際はFFとかSAEとかSFFAIRMakerみたいBMPから入れれるツールが楽だよね

127 名前: no name :2009/02/03(火) 21:51:24 ID:K+p2c5rb

前に話題に出ていたAI未搭載キャラ一覧の記事は結局作られてないっけ?

128 名前: no name :2009/02/03(火) 21:54:53 ID:iXJa46JK

>>120
デフォでAIあったんじゃなかったか?
むしろロードのほうのAIが見つからなくて弱っている
何で検索すりゃでてくるんだよいったい・・・

129 名前: no name :2009/02/03(火) 21:55:20 ID:1FJy0ySM

>>126
最初に使ったものをついついずっと使ってしまうなぁ俺は
おかげでドット打つのペイントじゃないと落ち着けない体に

130 名前: no name :2009/02/03(火) 21:55:23 ID:I5gd4nB/

FFは重い。
SFFAIRMakerはバグがひどい。
SAEスゲー   ←今ここ

しかしmugen関係でFFって略し方に当てはまるのいったいいくつあるんだよwwww

131 名前: no name :2009/02/03(火) 21:55:26 ID:Og2T4O8G

SAEとか、使い方説明とかされてたっけ?
mcmは使い方説明がきちんと一連の流れでされてるから、わかりやすいっていうのがありそうな気が。

132 名前: no name :2009/02/03(火) 21:56:20 ID:oZKvO7/C

>>127
膨大すぎてまとめられるわけないだろ…
スレの流れもいらないっていう流れだったし

133 名前: no name :2009/02/03(火) 21:58:49 ID:1r6ftT4L

>>105
ブロッキングの強制停止が長いな。
あと、ジャストがヤバい性能なんで
カプエスキャラ同士の対戦だとKとEX封印してしまう。

134 名前: no name :2009/02/03(火) 21:59:04 ID:eXcSKvva

>>128
大分前にchinaの更新情報で見た記憶があるけど

135 名前: no name :2009/02/03(火) 21:59:05 ID:teXesXNc

>>128
デフォで搭載してあったのか、まだβ版だっていうけどあれの完成度は高いな。やっぱ回復のが特殊であんま出てこんのかな。
ロードラビナスは名前と英語で検索すると見つかると思うよ。
現に俺はそれで見つけた。

136 名前: no name :2009/02/03(火) 21:59:58 ID:jn8Q7Otj

>>131
日本語でマニュアルついてたはず
というかMCM経由して他のツールにいく人多そうなんで、ある程度勝手がわかってるんじゃ

137 名前: no name :2009/02/03(火) 22:01:51 ID:/aNqhqch

SAEはangledraw機能がついてるのが神すぎる
全体的な使いやすさ的にはFFだが

138 名前: no name :2009/02/03(火) 22:02:15 ID:zwNErVrm

ラビナス自分で使うことあるがガード中に下連打でもジャストディフェンスで回復できるからあまり気にならんな
しかしコンボがあまり繋がらないという、ゲージ技も基本ぶっぱだ

139 名前: no name :2009/02/03(火) 22:02:55 ID:I5gd4nB/

>>129
つedge

140 名前: no name :2009/02/03(火) 22:03:58 ID:BgxT/SYZ

>>130
FFってよくわからない。画像登録しようとすると存在しないパレットがどうとかいわれる
比べてSFFAIRmakerマジで便利

141 名前: no name :2009/02/03(火) 22:04:53 ID:8YOwB8ga

>>128
どうやってロードにAI入れたか自分でも憶えてないが、
BuffratというのがロードのAI製作者氏みたいだからこの名前で検索してみるよろし。

142 名前: no name :2009/02/03(火) 22:05:28 ID:I5gd4nB/

SAEはmcm使っていたならすぐ勝手がわかるがFFはなにもかもが違ってて無理だった。
FFってなにが凄いんだ?

143 名前: no name :2009/02/03(火) 22:06:24 ID:zunq0aRt

actファイルはActEdit以外に何か使えるツールある?

144 名前: no name :2009/02/03(火) 22:06:25 ID:iXJa46JK

>>135
おおありがとう
それらしいものを見つけた

145 名前: no name :2009/02/03(火) 22:09:08 ID:Og2T4O8G

>>136
まぁそれはあるかもね<mcm経由
何だかんだでmcm発進よねぇ。

>>142
元主人公が堕落して囚人になって脱獄したり、そもそも空気化してるとこかな。

146 名前: no name :2009/02/03(火) 22:11:01 ID:WsV4JJUA

>>143
今日SFFAIRmakerのサイトで新しいツール公開されたよ

147 名前: no name :2009/02/03(火) 22:11:09 ID:IRdaES8Z

FFは原因がよくわからんのだが
知らないうちに画像が書き換わってたりするのが致命的

でも惰性で使っている

148 名前: no name :2009/02/03(火) 22:11:51 ID:rCRl1Hqx

>>119
なんと!
これは気付かなかった
まぁどちらにせよ、俺が最後に確認した時にはいなかったみたいだから助かった

軽くcnsを見た感じ、勝利イントロがランダムになってるみたいだけど、どんな感じに仕上がってるか楽しみだぜ

149 名前: no name :2009/02/03(火) 22:13:04 ID:zunq0aRt

>>146
なんと
ちょっと落としてくる

150 名前: no name :2009/02/03(火) 22:20:09 ID:lFS3ylq3

前スレ>>903
move〜 = 0 と !move〜 の違いはともかく、 = move〜 = 1 と = move〜って
繋ぐタイミングが1フレ変わるだけだと思ってたけど違うんだろうか
特に不具合なかったからそのままにしてたんだけど、
一応修正して動かしてみても影響は出てないように見える

現在鋭意立ち回り改良中…

151 名前: no name :2009/02/03(火) 22:20:11 ID:nJvw1jh5

vyn氏のテリーの凝りっぷりは異常
Pots氏といい海外作者はホントすげーな

152 名前: no name :2009/02/03(火) 22:24:40 ID:lFS3ylq3

あと>>98
自分も最初はそう思ってたけど、
踏み込みは1コンボ中に1回しか使えないようになってるから実際は無理っす
裏モードは昇竜を繰り返すだけで永久になるけど、もちろんAIには入れない予定
永久と言っても空中復帰で簡単に抜けられるしね

153 名前: no name :2009/02/03(火) 22:25:22 ID:0FzL9gTR

reza氏のMVCテリーの凝り振りも異常。

154 名前: no name :2009/02/03(火) 22:28:42 ID:zkjOa8nX

hanmaさんの掲示板で吹いた
ゼロさんなにやってんすかw

155 名前: no name :2009/02/03(火) 22:32:50 ID:IZHOgnsa

>>150
win版だとmove系は接触してからの時間を返す仕様になってる
簡単に言うと接触した瞬間が1になって1F毎に1づつ増えていく
pausetimeやhitpause中は増えないけど
そんでmove~=1だと他の条件(animelmetimeなど)によっては
動作しなくなるのでCMDの記述は=1は基本いらないと思う
まあキャラによっては必要だったりもするかもしれんが

156 名前: no name :2009/02/03(火) 22:35:29 ID:gVey4a69

>>152
いや、調べてみると分かると思うけど、
地上チェーン2大斬り>J弱斬り>J強斬り>またチェーンで永久ループできるよ
まぁやらない方が無難ではあるけどw

157 名前: no name :2009/02/03(火) 22:40:55 ID:L5gtye19

>>139
edgeか、ドットを打つと言えばよく見る名前だなぁ
それはマウスの左右クリックのみで打てるかどうかは知らないが、ペイントはこれがあるから集中力持つんだよな俺
左で書く、右で消す、左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる、右手オンリーで数時間は余裕で耐えられる

とはいえ、ひと段落ついたし他のツール覗いてみるか・・・

158 名前: no name :2009/02/03(火) 22:44:33 ID:lFS3ylq3

>>156
あーほんとだ こんなルートあったのか
でもジャンプキャンセル+ダッシュキャンセルで合計2回までになってるから永久にはならない…と思う
長すぎるコンボは見た目的にあれだから多分入れないか、
入れるとしてもスイッチ式になるかな
指摘thx

159 名前: no name :2009/02/03(火) 22:46:28 ID:I5gd4nB/

左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる
はあるが
左で書く、右で消す
は無い。基本ctrl+zだから。
右クリックはその場所の色を吸う。

160 名前: no name :2009/02/03(火) 22:48:26 ID:7BKkVXwJ

ゲジマユがハイペース過ぎて追いつくのに苦労する…

161 名前: no name :2009/02/03(火) 22:51:59 ID:S3RYPIdU

俺なら1日に10パートくらいまでなら大丈夫だな

162 名前: no name :2009/02/03(火) 22:52:15 ID:lFS3ylq3

>>155
なるほど
a氏の説明書によると = 2 以上に設定して目押しに使ってもOKってなってるけど、
不具合が出てなければ大丈夫?
それとも無難にtimeかanimelem使った方がいいのかな

163 名前: no name :2009/02/03(火) 22:53:04 ID:I5gd4nB/

線画の段階ではペイントの方が楽かもしれないが、
色を塗る段階になるとパレットを簡単に管理出来るedgeじゃないときつい。

それはそうと、SFFAIRmakerも更新で随分機能増えたな。昔は何コレって出来だったからそのイメージ引きずってたわ。今度からこれとsaeの二刀流でやっていくか。

164 名前: no name :2009/02/03(火) 22:53:28 ID:bLw8fTlB

>>158
二幕の雪にもこれくらいの火力があれば・・・それでも上位陣には負けそうだけどw

最近mediafire重くてダメだな。更新した妹紅とけーねがどう変わったか確認したいんだがなー

165 名前: no name :2009/02/03(火) 22:53:51 ID:L5gtye19

>>159
なるほど、色吸うのが楽になってるわけか
それもいいなぁ早速使ってみよう
何か詳細を催促してしまったみたいで申し訳ない、親切にありがとうー

166 名前: no name :2009/02/03(火) 22:54:28 ID:CylJ7eFn

>>155
じゃあもしかして move~>1の方がいいの?

167 名前: no name :2009/02/03(火) 22:57:55 ID:IZHOgnsa

>>162
目押しとかキャンセルにも2通りあって
1.特定のアニメやフレームを過ぎると可能(こっちはanimelemtimeとかtime)
2.HITから規定フレームで可能(こっちはmove系、movehit=○とかmovecontact>○とか使う)
キャンセルは前者がほとんどで、後者は主にAIのコンボ精度調整が多い
もちろん合わせて使ってもいいよ

168 名前: no name :2009/02/03(火) 22:58:20 ID:gksZ53kw

>>166
Move~が≒Move~>=1
だからタイミングを限定しない限りはMove~のみでおk

169 名前: no name :2009/02/03(火) 23:02:54 ID:JZHttxw7

ボスサガットがバージョンアップしとる

170 名前: no name :2009/02/03(火) 23:05:29 ID:OhFjAYHK

ゲジマユはアンチが沸くのはまあどうしようもないとして、理不尽な意見に
製作者が左右されないかが心配だ。
せめて注意書きの一言でも書いてくれてれば良かったんだが

171 名前: no name :2009/02/03(火) 23:07:21 ID:gVey4a69

>>158
確認したら確かに2回までだったな、スマン
まぁ二回までならぶっちゃけ3割も減らないしありだと思うw
つか通常技の火力が低いなーnana氏の雪は。まぁコンボ想定しての事だろうけど

172 名前: no name :2009/02/03(火) 23:09:23 ID:iXJa46JK

>>169
アレってどんな感じなんだ?
ボスというからには性能はいいのだろうが

173 名前: no name :2009/02/03(火) 23:11:31 ID:CylJ7eFn

>>168
なるほど
見栄えが早すぎてアレな場合は2以上がいいって事か

174 名前: no name :2009/02/03(火) 23:12:19 ID:+auHpnsk

>>170
なんかあったの?

175 名前: no name :2009/02/03(火) 23:15:17 ID:JZHttxw7

>>172
やたら硬い、体力半分以下で自動回復、全画面っぽい技追加とか
でも同氏の他キャラより動き悪かったりするんで自重させてるのかもしれん

176 名前: no name :2009/02/03(火) 23:17:21 ID:qd3XK4Px

chinaのとらの記事
wolf氏わかってらっしゃる

177 名前: no name :2009/02/03(火) 23:19:53 ID:IZHOgnsa

サガットが全画面って・・・想像できんw

178 名前: no name :2009/02/03(火) 23:20:15 ID:lFS3ylq3

>>171
でも基本コンボで20ヒット超えはちょっと相手に気の毒かなーと
という訳で2ループ目の有無はスイッチ式になると思う。多分。できれば。もしかしたら。
しかしちょっと記述の順番変えたり数値いじるだけで梅喧姐さんから五分以上取れるようになった…
AIは奥が深い

179 名前: no name :2009/02/03(火) 23:21:49 ID:iXJa46JK

>>175
うーむ
全画面ってのが想像できんがそれはまあDLしてからのお楽しみだな

今最も俺にとって問題なのは師範12Pが倒せんことだ
もう今まで使ってきた方法が通じない
オトコプター暴発を見たことすらない
力押しで倒すにしても耐久力はハイパーブロリー以上
相手の攻撃で減るほうが速い・・・

こんなの倒せるとすりゃ志貴の人ぐらいか?

180 名前: no name :2009/02/03(火) 23:21:54 ID:OhFjAYHK

>>174
いや、いつもどおり分からずや達が心無いコメントをしてるだけだよ。
ただ、明らかなアンチ以前にに悪いこと書いてると思ってなさそうなのも
ちらほろ見かけるっぺさ

181 名前: no name :2009/02/03(火) 23:24:07 ID:gky46F4g

>>176
気になって見に行ったら、照り焼きバーガータッグだと・・・ッ!
wolf氏とらの気に入ってる物まで知ってるとか何者なんだ

182 名前: no name :2009/02/03(火) 23:27:24 ID:Nm2k1fD1

相手もきちんとドナルドか…
強奪?

183 名前: no name :2009/02/03(火) 23:31:12 ID:iXJa46JK

専用イントロあるんだよなとら
完成度たけえわ

184 名前: no name :2009/02/03(火) 23:33:18 ID:yywAZJHG

ゲジマユっていつから隠しコメント付けだしたんだろ

185 名前: no name :2009/02/03(火) 23:34:38 ID:GKsAcjue

>>181
うしおととらの原作はchinaでも人気たからな、別に珍しくもない

186 名前: no name :2009/02/03(火) 23:38:04 ID:zvHxqMfT

12が壁バウンド食らうと浮遊するのは俺だけ?

187 名前: no name :2009/02/03(火) 23:45:45 ID:FtqilcBb

そういやゲジマユの人ってキャラの更新どうしてるんだろ

188 名前: no name :2009/02/03(火) 23:50:02 ID:/SwCiunH

例えばゲームプレイ動画でプレイヤーが謎が解けないとすると
「○○じゃないか、○○しろよ」と誰かが書き込むと
それが間違っていようが何人もが「○○しろよ」「○○に決まってるだろ馬鹿」とかコメントされるのがニコニコ
後ろの方で漫画読んでる友人が気まぐれに画面見て適当な事を言うのと似たようなもので、だからこそ良いものだと思うが
よほど詳細に書かれていない限りは真に受けないほうが良いのは確か

189 名前: no name :2009/02/03(火) 23:50:03 ID:WsV4JJUA

とらの記事もそうだけどその上のみすずの絵が…

190 名前: no name :2009/02/03(火) 23:53:16 ID:pS13DejT

>>189
何なんだろうね、あのどろり濃厚乱舞。
隣の長森は普通に走ってるだけなのに。

191 名前: no name :2009/02/03(火) 23:53:39 ID:8YOwB8ga

グレイゾーンはルビィではなくキャプコマだったな。
ルビィは完全に非公開の様だ。

ところでgou-san氏コーディのネオネオ氏製作AIが
ニコロダから消えてるんだが(H”氏のコーディのAIはまだある)、
これは削除済みという事だろうか?
元の動画の方にも「削除しました」という類の文言が無くて戸惑ってるんだが……

192 名前: no name :2009/02/03(火) 23:56:01 ID:Qk/cgz9x

無いもんは無い
グダグダ言わずに黙ってろ

193 名前: no name :2009/02/03(火) 23:58:28 ID:zunq0aRt

無いなら作ればいいのよ!

194 名前: no name :2009/02/03(火) 23:58:28 ID:0FzL9gTR

>>191
前々から消すって言ってたからね。
まあ探せばある所にはあるかもしれないが。

195 名前: no name :2009/02/04(水) 00:04:02 ID:hkOUXO1w

>>192
グダグダ

196 名前: no name :2009/02/04(水) 00:05:07 ID:yF56v7kU

>>195
ディグダ

197 名前: no name :2009/02/04(水) 00:05:28 ID:+jKwGQUF

ディグダディグダ

198 名前: no name :2009/02/04(水) 00:06:07 ID:yt/rsz3Y

ダグダグダグ

199 名前: no name :2009/02/04(水) 00:06:19 ID:2aEFCRgh

そしてダグトリオへ…

200 名前: no name :2009/02/04(水) 00:07:05 ID:1VGZwWdt

なにやってんのおまえらww

201 名前: no name :2009/02/04(水) 00:09:04 ID:IZtfskVf

なんだこれwwww

202 名前: no name :2009/02/04(水) 00:09:18 ID:2Zj5ducu

>>197-198
昔ポケモンアニメにこんなフレーズがあった気が・・・

203 名前: no name :2009/02/04(水) 00:13:43 ID:mNL6EpxF

温泉に水着着て入ってた回ですね

204 名前: no name :2009/02/04(水) 00:15:29 ID:Rz5iFcHZ

結構頻繁に出てきたような

ポケモンで温泉といえば電撃ピカチュウ 進化の石の回

205 名前: no name :2009/02/04(水) 00:17:19 ID:XNfUQN1D

わたしの胸も進化しないかなってか
いつものことだが何のスレだよここw

206 名前: no name :2009/02/04(水) 00:17:38 ID:+jKwGQUF

>>2
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ

アニメでディグダが出てくる度にそんな鳴き方をしてた気がしたけど
そもそも二回だけだった

207 名前: no name :2009/02/04(水) 00:18:10 ID:0cjEDv1v

>>179
AI対戦だと今のところ師範12P(AI弄らず)に勝てたのは金ソルとジェネラルベリーハードだったな。
今回の師範自爆しないから……

208 名前: no name :2009/02/04(水) 00:18:24 ID:hkOUXO1w

前も言ったけどmugenのポケモン勢格闘ポケモン少ないんだよバンバン
といっても
ピカチュウ*n
プリン
バシャーモ
ルカリオ
イワーク
レジスチル
とかこう列挙すると別に少なくなかった

209 名前: no name :2009/02/04(水) 00:20:17 ID:NSwL0zPq

イヤッホー!!
H氏剣道弓道だあああ
このキャラのAIを作れる日を待ち望んでいたぜ。

210 名前: no name :2009/02/04(水) 00:21:31 ID:E2azs8dX

>>208
鯉王「ちょっと表でろ」

211 名前: no name :2009/02/04(水) 00:21:32 ID:0YdCB2Ks

ということは
ついに剣道弓道のBBブレイクが・・・

212 名前: no name :2009/02/04(水) 00:21:35 ID:IZtfskVf

>>206
そんなに少なかったのか、だがやけに印象残ってるwww

213 名前: no name :2009/02/04(水) 00:22:46 ID:pRxODTqv

http://www.amazon.co.jp/dp/B001PDF7KE
またさーたんが嫉妬の怒りに包まれてサタンと化すのか・・・

214 名前: no name :2009/02/04(水) 00:23:34 ID:30EFUYSK

>>208
MUGENにいるトレーナーはハルカ以外に誰かいたっけ?

ポケスペのトレーナーは普通にトレーナーも参戦できそうだ
特にブルーとか当身でメタモン変わり身にして拘束したりとか
カメックス背負って空対地攻撃とか

215 名前: no name :2009/02/04(水) 00:25:23 ID:Rz5iFcHZ

当て身技は寧ろおっぱい切り裂かせて
「かかったわね!」の方がインパクト強そうだ

216 名前: no name :2009/02/04(水) 00:25:49 ID:HfdXwX+t

>>208
サーナイトもいなかったけ?

217 名前: no name :2009/02/04(水) 00:27:27 ID:Mf9bp/p4

>>208
サーナイトわすれないで

218 名前: no name :2009/02/04(水) 00:27:37 ID:wgLVhe8a

>>214
定期的にポケスペの話題がでるのはなんなんだwやっぱり世代なのか

ゲームではかませのサカキがやたらかっこよかったなあ・・・

219 名前: no name :2009/02/04(水) 00:27:43 ID:k1nqo0pA

>>208
コイキング

220 名前: no name :2009/02/04(水) 00:27:45 ID:pwWljX+n

>>215
対貧乳キャラ専用の当身かw
でもあれまだ続いてるんだよな。息が長い。

221 名前: no name :2009/02/04(水) 00:28:01 ID:YtMc0waw

保管庫、wiki完了したな。

・・・今更だが、の〜ま氏凄い数描いてるなw

222 名前: no name :2009/02/04(水) 00:33:04 ID:30EFUYSK

>>221
あれでも表側の絵だけなんだよな
保管庫の絵版分も加算したら・・・

223 名前: no name :2009/02/04(水) 00:35:19 ID:BOk85X4N

>>65
それ作ろうと考えてはいたんだけど、今作ってるキャラの完成の目処が立ってないから辞めたんだぜ。

224 名前: no name :2009/02/04(水) 00:36:06 ID:5MQ+tj68

>>150
今更だけど、実は不具合あったんだ。
表モードは良いんだけど、裏モードの超必がことごとく発動しない。

225 名前: no name :2009/02/04(水) 00:55:52 ID:t1mwm2fx

>>209
特定した☆(ゝω・)v
MPのSDJBで大絶叫させてやんよ

226 名前: no name :2009/02/04(水) 00:57:14 ID:0cjEDv1v

>>220
もう30巻、10年以上連載してるもんなぁ
ポケスペは伝説のポケモンが怪獣並みのサイズなのが良いな

227 名前: no name :2009/02/04(水) 01:00:09 ID:rfLpe2M6

グルーヴ搭載のカプエスモリガンがある事を今更ながら知った。
長いことmugenやってるけど、まだまだ知らないキャラが無数にあるんだろうなあ。

228 名前: no name :2009/02/04(水) 01:02:52 ID:dub1hRTh

実はユリのAIはまた未完成です。
現状では最大レベルのブロッキングとオリコンから投げのガード崩れでなんとかなったけど、
逆に言えばそれしか決め手がない。
ランサーの時とアスラの時もかなり危なかった。
それを強いと勘違いする方が多いな。

229 名前: no name :2009/02/04(水) 01:03:53 ID:tN/wK+iJ

逆に言えばそれだけでも凄い強いって事では?

230 名前: no name :2009/02/04(水) 01:04:13 ID:E2azs8dX

ポケスペだとグラードン、カイオーガなんてとても人間が挑めるモンじゃなかったな

>>208
たしかディアルガ&パルキアもいたな

231 名前: no name :2009/02/04(水) 01:06:04 ID:Rz5iFcHZ

設定考えるとそれで当たり前なんだよね
まあカイオーガはゲームでも普通に無双レベルだけど
特攻アタッカーなのにハピで止まらないとか何事?

232 名前: no name :2009/02/04(水) 01:09:19 ID:FLKuWYpM

師範12pについて触れてたのでやってみた
アーマー付で回復とやらしいけど、オトコプター
やったあとライフ減ったのは確認したね
またやっててアーマーでつかめないはずだけど
流影陣の時は掴めるようなのでそこ狙うのはタイミングいるけど
ダメージ源になった、また画面いっぱいのオトコプターは飛び道具
判定っぽいのでこちらの技で少し遮断もできた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16748.jpg

233 名前: no name :2009/02/04(水) 01:10:07 ID:NSwL0zPq

>>225
特定だと・・・貴様いったい何者だ・・・いやマジで

そしてMPのSDJBって何だ?

234 名前: no name :2009/02/04(水) 01:10:24 ID:9OinfRDy

>>231
はい伝説ポケの話はそこまで。
俺エンテイじゃないけど、流石にmugenに存在してるのに名前が挙がらないのは可哀想だと思うんだ。
あーフレアドライブ覚えてぇなぁ。

235 名前: no name :2009/02/04(水) 01:11:13 ID:uTZ6MyhO

確か今のポケモンの3強はミュウツー、カイオーガ、シェイミ(スカイフォルム)だっけ

236 名前: no name :2009/02/04(水) 01:15:45 ID:wgLVhe8a

>>234
帰りますよ唯一神。あっちでブースターさんが呼んでますから

237 名前: no name :2009/02/04(水) 01:16:04 ID:dub1hRTh

>>229
どうだろな・・・生き残るかどうか運の次第ですね。
最悪、ザンギみたいな投げキャラに手も足も出ないまま負ける。
弾幕キャラやカウンター狙いキャラにも勝率が低い。
追加勢は本当に猛者揃いです。
これからが本当の地獄だ・・・

238 名前: no name :2009/02/04(水) 01:17:03 ID:RUDYpWhS

>>232
相変わらず流石だなとしか
投げが効くタイミングがあるのが意外だったわ

絶!闘神翔のあとの隙をついて攻撃しようと思ったが、使ってくるのだろうか?
使ってくるのならリトライ繰り返せばいつか撃破できそうではあるが

239 名前: no name :2009/02/04(水) 01:24:26 ID:FLKuWYpM

>>238
うちがやってるときは
絶!闘神翔確認できなかったので
今の時点ではなんともいえない

240 名前: no name :2009/02/04(水) 01:24:36 ID:Mf9bp/p4

ゲジマユ見てて思うけど追加勢レベル高いな
追加前のやつは1回戦結構gdgdなのもあったけど今回はいい勝負ばっかだ
永林とかAIないから心配だったけど普通に強かったし、
他にもそんな感じのやつがたくさんいる

241 名前: no name :2009/02/04(水) 01:26:28 ID:hk2gxOkE

>>237
追加勢開始から応援するキャラが全員一回戦落ちの俺から見れば
お前はめちゃくちゃ運のいい奴だと思う

242 名前: no name :2009/02/04(水) 01:28:11 ID:DFtz/uBK

>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカー・・・かな
それだとSDGBになると思うけど
多分某オバキル絶叫動画あたりのネタかな?
まあそれでなくても奴は素で華麗にオーバーキルするわけだが

243 名前: no name :2009/02/04(水) 01:30:14 ID:w+jMIiUr

>>240
何言ってるんだ、あの永琳はどう見たって某氏のAI入りだろうがw

244 名前: no name :2009/02/04(水) 01:34:06 ID:dub1hRTh

>>241
わたしが応援する追加勢も負けたけど・・・な。
アルゴとか、VG勢とか・・・特にくやしいのは・・・あ、ネタバレはいけないか

245 名前: no name :2009/02/04(水) 01:36:13 ID:DFtz/uBK

>>228
自分で使ったりそれなりの数対戦させてみたことのない人にはマグレでもなんでもその一回での印象しかないものさ
目の肥えた上級者ならその限りではないけど

246 名前: no name :2009/02/04(水) 01:44:09 ID:Mf9bp/p4

>>243
あ、そういえばmugenランキングでも蓬莱氏?だったか?が作ってたんだっけ?
それなら他には・・マリー・デイヨンとか謎のロボとか

247 名前: no name :2009/02/04(水) 01:46:16 ID:948EdoXS

ゲジマユだから分からんのだけどあのユリってゲージ効率とかはどんなもんなの?

248 名前: no name :2009/02/04(水) 02:00:26 ID:IZtfskVf

417 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/02/04(水) 01:46:45 ID:46yqqP1MO
崖の上のジャギ

※ジャーギ ジャーギ ジャギ 北斗の子
俺の名前をいってみろ
ジャーギ ジャーギ ジャギ ふくらんだ
ボコボコあたまの男の子※
ふーいうち ピューンピュン
針っていいな ふいちゃお!
ショーット ガーンガン
銃はいいな うっちゃお!
あの子をころすと 心もおどるよ
アーキアキ チュッギュッ! マーコマコ チュッギュッ!
卑怯が大好き 羅っ漢っ撃
(※くり返し)

249 名前: no name :2009/02/04(水) 02:00:47 ID:jKVnZLNI

>>247
ボスキャラと考えれば普通な方かな?ダメージ的にも。
AIとしても旋回脚出して隙出したり、覇王翔吼拳出しちゃったりと、前転持ってたら結構余裕な感じ。

250 名前: no name :2009/02/04(水) 02:10:35 ID:9OinfRDy

爆星にまたがって
あなたに急降下 ah ah
世紀末の星空に
私たちボールみたい

前、こんな感じの歌詞をこのスレで見たような・・・

251 名前: no name :2009/02/04(水) 02:23:24 ID:/Slb6fCq

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02:01:37 ID:ObZcloiY0
あれからコマ投げのドットについて調べてみたよ!

まずニコニコMUGENwikiにキラ様のアルマゲが128ドットだと書かれていたが
ありゃどうやらアルマゲを出した時のきら様の当たり判定の間違いのようで
実際は(D4キャラ基準で)210ドットだった
普通のキャラの基準だと恐らく105ドット

そこからヒューゴーのギガスのドットが54になるのと同じように計算すると65ドットとなった
更にアルマゲよりも弱ドライバーの方が広くて75ドット
ポチョバスは62ドット+7ドット(このプラスは自分の中心よりも後ろまでカバーしてる分のドット)だった

だからゴンザレスの次に広いのはやっぱりきら様・・・かと思ったんだが
クラウザーのギガティックサイクロンは同じように計算すると154+6ドットとなった
この人のは相手の当たり判定じゃなくて中心軸を捕らえないと投げれない仕様だったからこんな値になる
だから相手がでかければでかいほど投げ間合いが狭くなるんだけど
体のでかいきら様ですら中心軸から前面までが40ドットだから少なめに見ても110ドットはある

つまるところクラウザーさんの方が大きいのでは?というのが計算結果でした
これで合ってるのか不安だけど

ついでにCtrl+Cで確認した画像も載せておく
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5897.png

赤い枠が投げ間合いなんだけど
キャラの中心軸から前面までの座標を引いているので見た目よりもちょっと変わります


これは面白いな

252 名前: no name :2009/02/04(水) 02:23:42 ID:R4pXbPM3

どうも、レイドラ等のマイナーな格ゲーのキャラにAIをつけて活躍させ隊の者です
ペペを119way氏が作ってるという情報をここで貰い打診した所、公開許可を貰えたのでニコロダの2249にあげました。
さてこれで許可貰えそうなレイドラキャラにはAI全部ついたかな?
アフロとソニアはりどみのメアドが切れて無理そうだったし・・・

253 名前: no name :2009/02/04(水) 02:27:41 ID:t1mwm2fx

>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカーのことだぜ
糞長いから略した



↑これの1:33あたり、H氏のもこうなるの確認済み

254 名前: no name :2009/02/04(水) 02:31:25 ID:DFtz/uBK

>>252
・・・あれ?
RYO2005氏のビリーはもう作ったの?
それともまだ完成度低いから待ち?

255 名前: no name :2009/02/04(水) 02:34:44 ID:FsFY7p1X

吸い込み帝王の座は奪還された事になるのだろうか
つーか改めて見るとすげえなギガンティック

>>252
乙です
メアド切れてるともうどうしようもないね・・・それで何度悲しみを背負ったことか

256 名前: no name :2009/02/04(水) 02:37:51 ID:z/cgQxcb

ビリーは近いうちに大幅更新があるとか
RYO2005氏が掲示板でアナウンスしてたそうだよ

257 名前: no name :2009/02/04(水) 02:39:44 ID:R4pXbPM3

>>254
はい、完成度がもう少し高くなったら作ってRYO2005氏に許可を貰うつもりです。

258 名前: no name :2009/02/04(水) 02:50:21 ID:DFtz/uBK

>>256
そーなのかー
と思ってBBS見たら許可申請中の人が居たぜ

259 名前: no name :2009/02/04(水) 02:54:33 ID:R4pXbPM3

>>258
なん・・・だと・・・?
ほんとだ、じゃあビリーについてはX氏に任せよう

あぁ・・・次はわくわくキャラだ・・・

260 名前: no name :2009/02/04(水) 03:05:10 ID:w+jMIiUr

>>253
どうでもいいけどジャイアントのスペルってGiantじゃねw

261 名前: no name :2009/02/04(水) 03:20:00 ID:A2wMLs9T

ジェネシックエメラルドテイガーバスターみたいな略し方だ

262 名前: no name :2009/02/04(水) 03:20:44 ID:0cjEDv1v

>>238
>>239
ウォッチで何回か戦わせてみた時は、金ソル戦で一回ぐらいだな
素のAIだとあまり絶!闘神翔は使わない模様

263 名前: no name :2009/02/04(水) 03:44:37 ID:X48jfVJV

>>252
乙です。
出すとしたらやはりプパとのタッグかなぁ…。

早速試してみたんですけど
勝利時に分身するのは自分だけ?
最新版って08/09/01のものだったよな・・・。

264 名前: no name :2009/02/04(水) 03:52:25 ID:R4pXbPM3

>>263
なん・・・だと・・・
20回くらい試したけど自分のは分身しなかったけどなぁ・・・

265 名前: no name :2009/02/04(水) 04:33:33 ID:X48jfVJV

>>264
なん・・・だと・・・
誰か他の人で試した人居る?
本体持ってる人が少なそうだけど・・・。

・・・自分だけだったら諦めよう。

266 名前: no name :2009/02/04(水) 04:45:26 ID:vrhiJ4ZD

ペペ本体なぜか落とせなくて俺涙目

267 名前: no name :2009/02/04(水) 04:48:37 ID:R4pXbPM3

>>265
というかぺぺは今119way氏のサイトで落とせるぜ
もし旧版でやってるなら新しく落としてからまた試して欲しい・・・
ttp://119way.blog.163.com/blog/static/2343406200892581939586/##comment=fks_085075084086089067083081080095086085085064080086080

268 名前: no name :2009/02/04(水) 05:48:24 ID:41ObRqVL

fxm508氏はここ見ていましたよね?ちょっと報告です。

2k2の動画の方にも載せましたが、特定のキャラにカウンターヒットさせると与えるダメージが偉い事になるようです。
特定のキャラというのはLife:10000、Def:10やLife:100000、Def:1といった設定のキャラです。
後者のキャラはルガール2ndのカウンター小パンチ一発で即死します。
氏の全キャラで試しましたがいずれも同じようなものでした。

本来ならメールで報告できれば良かったのですが、それも出来ないようなのでこの場で報告させていただきました。

269 名前: no name :2009/02/04(水) 06:54:04 ID:HDjhrLZy

初カキコ。


更新と公開をしました。

270 名前: no name :2009/02/04(水) 07:44:48 ID:rY3tFKg4

>>269
乙です
やっぱりロボカイは面白いな

271 名前: no name :2009/02/04(水) 08:22:56 ID:yGpl7f4J



黄金の皮装備を手に入れた忍者はアワレにもナイトに戦いを挑んだ

272 名前: no name :2009/02/04(水) 11:04:18 ID:yjWo4XTO

咲夜さんトーナメント見て思ったけど
AI入りいぬさくやってもう凶クラスじゃない?

273 名前: no name :2009/02/04(水) 11:39:18 ID:JuTyq4OY

マイナーキャラに日が当たるのは良い事だ。
そろそろカイザーナックルの主役ライバルヒロイン勢にも日の光が……

274 名前: no name :2009/02/04(水) 11:45:05 ID:ixWaoQU6

オリキャラにも日が当たるということはうれしいな。
ZemialとかもAIあれば注目されるとおもうが・・・
いかんせんDLがややこしいからな

275 名前: no name :2009/02/04(水) 11:50:01 ID:4+5pp+U3

羽衣乃たんに日が・・・いやいろんな意味で当たってるんだよな、アレ。

276 名前: no name :2009/02/04(水) 11:55:59 ID:ifwCgvNL

当ててんのよ

277 名前: no name :2009/02/04(水) 11:58:45 ID:wgLVhe8a

>>274
ニコロダにAIきてたよねあれ

Rajaa氏キャラとかMXストVとか海外アレンジキャラは最近いいの多いと思うんだが

278 名前: no name :2009/02/04(水) 12:41:08 ID:hdg6OMtA

リリス風モリガン
『MARVEL VS. CAPCOM』では隠しキャラクターとして、モリガンのバージョン違いの「リリス風モリガン」が登場する。
モリガンとリリスが頭をぶつけ合ったショックで精神が入れ替わったキャラクターという設定である。
見た目はリリスに似た配色をしたモリガンで、逆に演出で登場するリリスがモリガンの配色になっている。
精神はリリスだが言動はモリガンのそれを真似ており、勝利台詞や最終ボスのオンスロートとの会話では
モリガンの口調の台詞のあとに()内にリリスの心の声が表示される形になっている。
エンディングでは元に戻るために再度頭をぶつけ合おうとするが、ザンギエフが頭突き特訓と勘違いして乱入。
3人で頭をぶつけ合った結果、モリガンは元に戻るが、リリスとザンギエフが入れ替わってしまう。
その後ザンギエフ風リリスは入れ替わったことに戸惑うもののリリスになりきり、モリガンとともに飛び立つ。


ウィキペディアで発見したんだけど、リリス風ザンギはどうなってしまうん?(´・ω・`)

279 名前: no name :2009/02/04(水) 13:15:34 ID:9/La4Jm1

>>278
VSシリーズのEDってひどいの多いなw

リリスの姿でストリートファイト続けんじゃね?

280 名前: no name :2009/02/04(水) 13:18:50 ID:quME8D33

>>279
ザンギ精神リリス肉体→モリガンと魔界へ帰る
リリス精神ザンギ肉体→地上に残される

おk?

281 名前: no name :2009/02/04(水) 13:19:02 ID:2/lau2GO

ザンギエフ風リリスはいないの?

282 名前: no name :2009/02/04(水) 13:34:12 ID:/Slb6fCq

誰が得するんだそんなの

283 名前: no name :2009/02/04(水) 13:39:29 ID:9/La4Jm1

>>280
そういうことか・・・リリスかわいそう過ぎるwww


284 名前: no name :2009/02/04(水) 13:46:07 ID:JKaCu/FI

さすがインテリなだけあって機転がきくよなザンギは

285 名前: no name :2009/02/04(水) 13:55:10 ID:9/La4Jm1

>>283のリリスEDは最後切れてたな
こっちの方が最後まで見れる



マブストの脳改造されたシャドウってmugenにいるんかな

286 名前: no name :2009/02/04(水) 13:55:19 ID:esYHCm9T

>>268
fxm508氏のゲーニッツでも似たようなバグありましたよ。
よのかぜ を カウンターで食らわせると
Life:10000、Def:10やLife:100000、Def:1といった
設定のキャラは即死したりしますね。

287 名前: no name :2009/02/04(水) 14:20:02 ID:+jKwGQUF

ttp://allabout.co.jp/travel/amusementspot/closeup/CU20090131A/index.htm
豪血寺新作続報一応貼っとく
てっきりNAOMIだとばっかり…

288 名前: no name :2009/02/04(水) 14:24:56 ID:1tUCzhFe

まあ、今となってはTypeXの方が主流だしな

289 名前: no name :2009/02/04(水) 14:38:17 ID:ixWaoQU6

>>277
ニコロダにあったけ?俺が見た中ではないのだが。
そういえばZemialって最新版いつだっけ?

>>284
ザンギがインテリとは…閣下もだけど見た目で判断しちゃだめだねやっぱ

290 名前: no name :2009/02/04(水) 14:57:47 ID:r4t8LVs8

>>287
Type X2では無いんだな、まあX2ほどのスペック要らないからだろうが
てか壁システムって豪血寺にもあったんだな

291 名前: no name :2009/02/04(水) 15:12:50 ID:+jKwGQUF

元々初代からあるシステム(GOFと闘婚と煩悩解放には無い)
ノイズがそもそも元豪血寺の開発チームだからかレイドラにも採用されてた
コンボに組み込めるのはレイドラだけだけどね

292 名前: no name :2009/02/04(水) 15:21:36 ID:2IHc5b62

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
それなりに満足できる感じになったので、ノクターンパッチ公開させてもらいます。
バグとか無いといいなあ・・・(遠い目)

あと、動画のコメントにヒントを得て、別のモードを搭載してみました。皆空中戦好きなんだね、仕方ないね。

293 名前: no name :2009/02/04(水) 15:29:13 ID:Di2sTLig

しかし発売アトラスなんだな〜
アトラスに経営の関係でリストラされたスタッフ(豪血寺開発陣)が作った会社がノイズだって話だから
仲は良くないと思ってたんだけど(煩悩解放も闘魂もアトラス発売じゃないし)解消したんだな。

GOFのブリストルみたいにデビルサマナーが出る可能性もあるかもしれないな。

294 名前: no name :2009/02/04(水) 15:34:33 ID:Vig0Kd2A

だがせめてイラストは一新してほしいと思うんだが

295 名前: no name :2009/02/04(水) 15:34:37 ID:R0APpx2q

夢に出てきそうな特殊演出

本当に夢に出てきそうで困る

296 名前: no name :2009/02/04(水) 15:40:31 ID:Vig0Kd2A

実際ちょっとだけ最強伝説の礼児ステージと才蔵ステージは夢に出たがな
後ろのボーカル二人ゆっくりついてくんなあああああああああああ

297 名前: no name :2009/02/04(水) 15:42:44 ID:c+GSmLqV

アフロン氏のレイ、サウザー、シン
練り茶氏のトキの七星ゲージって
どこ弄れば表示場所変えられるか分かる人居ない?
今のアドオンだとライフバーにめっちゃ隠れちゃって…

298 名前: no name :2009/02/04(水) 15:43:52 ID:rY3tFKg4

>>292
乙〜

299 名前: no name :2009/02/04(水) 15:45:53 ID:/Slb6fCq

お、ゲジマユ

300 名前: no name :2009/02/04(水) 15:48:03 ID:xExJllev

今日は2本か・・・早く出ないかなぁ俺がリクしたキャラ。まだ1体も出ちゃいない

301 名前: no name :2009/02/04(水) 15:50:16 ID:xCuYIgX8

>>268,286
報告ありがとうございます
今の今まで全く気付いてませんでした…

それで原因の方ですが、どうやらTargetLifeAddのvalue部分に
GetHitVar(damage)を使っている場合に限って
absolute = 1を書いておかないと誤作動を起こすようです。

Rugal2ndの場合、Rugal2nd.cnsとRugal2nd_-2.cns内を
「カウンターヒット・ダメージ」で検索して
ヒットしたステート全てにabsolute = 1を追記すれば解決するかと思います。

…しかしこのカウンターヒット処理って確か全キャラ共通だったはずなので
公開してるキャラ全てで起こりそうですね。
今夜には修正しておきます。

302 名前: no name :2009/02/04(水) 15:52:02 ID:qM5aB6mL

>>287
背景にいるってことはやっぱプレイヤーキャラじゃないんだな

303 名前: no name :2009/02/04(水) 15:55:36 ID:2/lau2GO

Gサツキ入れるとMUGENが起動しない
それよりマッスルパワーが秋葉を投げる時もろ胸を掴んでるのだが

304 名前: no name :2009/02/04(水) 15:57:15 ID:0/xdwmxX

掴めるほど胸はあるのか

305 名前: no name :2009/02/04(水) 15:58:08 ID:4Qj0SzUF

>>297
helperってCNSに七星ゲージのヘルパーがあるが
氏は1個1個Explodで表示してるから使われてるのは全部変えなきゃだめだよ

306 名前: no name :2009/02/04(水) 15:59:12 ID:6uYY1FL9

>>297
helper.cnsの最初の方にあるexplodのposを同じ数だけずらせばいいはず。

307 名前: no name :2009/02/04(水) 15:59:32 ID:c+GSmLqV

>>305
………

ありがとう、もうちょい弄ってみてダメそうだったら諦めるわ

308 名前: no name :2009/02/04(水) 16:04:01 ID:tqrR6tF6

ゲジマユ、ルガのAIは常時起動にしてほしいわ…

309 名前: no name :2009/02/04(水) 16:07:06 ID:aOA9QFPd

全キャラ常時起動とかどんだけの負担を求めるんだよw

310 名前: no name :2009/02/04(水) 16:15:56 ID:KagGYxJ6

>>308
さっき上がったやつならあれが仕様じゃねーの?
いや、知らんけどさ

311 名前: no name :2009/02/04(水) 16:17:47 ID:sWxHXVdy

記述が無い奴はともかくとして、
元から常時AI起動が搭載されてる奴はちゃんとONにされてるのか?
キャラ数が半端ないからチェックするだけでも大変ではあるが

312 名前: no name :2009/02/04(水) 16:19:06 ID:R0APpx2q

あのルガはAI起動しても柔らかいよ

313 名前: no name :2009/02/04(水) 16:25:19 ID:c8ZlE9Z8

>>308
あのルガは他動画で良く見るGルガじゃないでしょ
AI入ってもプレイヤー性能の紙装甲ままなんじゃないの?

314 名前: no name :2009/02/04(水) 16:25:53 ID:EGh4u3T+





これとこれ

315 名前: no name :2009/02/04(水) 16:26:56 ID:EGh4u3T+

誤爆

316 名前: no name :2009/02/04(水) 16:27:20 ID:A12Md4Gf

KELN氏のAI入ったワラキーはスイッチで任意でLAが出せるようになるんだよな
久々にカッコいいワラキアを見て俺歓喜

さて…久々にプレイ動画でも上げようかな

317 名前: no name :2009/02/04(水) 16:44:27 ID:z/cgQxcb

>>305
それよりも-2ステートの七星ヘルパーを召還してる部分の
pos = -50,-160を変えたほうが手っ取り早くない?
やったことないけども

318 名前: no name :2009/02/04(水) 16:48:05 ID:9OinfRDy

おや、wikiに飛べないわ。何かあったのかしらん?

>>311
というか基本デフォ状態じゃないの、あのトナメのキャラ。

319 名前: no name :2009/02/04(水) 16:50:29 ID:rY3tFKg4

ワラキークソワロタww
それにしても狼牙が性能高すぎとか言われる日が来るとはな
最近の狼牙は強いしかっけーな

320 名前: no name :2009/02/04(水) 16:56:05 ID:VxU+L6np

ゲジマユは常時オフがデフォでしょ

321 名前: no name :2009/02/04(水) 16:56:41 ID:IEsyHptC

>>318
wikiの大本がメンテ中らしい。

322 名前: no name :2009/02/04(水) 16:59:09 ID:4Qj0SzUF

>>317
Explodはleftやrightで表示してるから親の座標変更しても意味がない

>>321
なるほど。ちょっと焦った

323 名前: no name :2009/02/04(水) 17:00:20 ID:/Slb6fCq

http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1688.html
これだな

324 名前: no name :2009/02/04(水) 17:15:04 ID:9OinfRDy

>>321,323
そういうことか、thx。

325 名前: no name :2009/02/04(水) 17:30:04 ID:9GEfjGPC

ニコニコMUGENWIKI復活した。

326 名前: no name :2009/02/04(水) 17:36:29 ID:jmx4Hven



宣伝です。よろしくお願いします。
お気に入り動画の待ち時間にでも、いかがでしょう?
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ!】

327 名前: no name :2009/02/04(水) 17:43:03 ID:JuTyq4OY

>>326
おお〜乙です

328 名前: no name :2009/02/04(水) 17:43:35 ID:r4t8LVs8

デミトリのページは何時まで闇の貴公子のままなんだろう

329 名前: no name :2009/02/04(水) 17:50:39 ID:z/cgQxcb

無界・禍忌・刹那・さつき・ドラクロもあだ名のままだな

330 名前: no name :2009/02/04(水) 17:51:13 ID:rY3tFKg4

なんか今更変えるのも寂しい気がする

331 名前: no name :2009/02/04(水) 17:55:11 ID:c8ZlE9Z8

ページ名があだ名なのは
最初期にページが作られた証拠であって
一種のステータスだよ
たぶんきっと

332 名前: no name :2009/02/04(水) 17:55:21 ID:r4t8LVs8

>>329
問題はそいつ達と違ってデミトリが動画でそう呼ばれてるのを見たことが無い事だ

333 名前: no name :2009/02/04(水) 17:56:26 ID:XNfUQN1D

1個リンク変えると他も変えないといけないから面倒ってことじゃないの?

334 名前: no name :2009/02/04(水) 18:30:09 ID:01rnT/y9

無事にwikiも復活したみたいだな。何事もなくて何よりだ

335 名前: no name :2009/02/04(水) 18:34:46 ID:+t9xpHAh

別に新しくページ作ってリンクも全部直してもいいけど
リンクの数だけ編集することになるので直しきる前に確実に規制される

ということでどうしようもない

336 名前: no name :2009/02/04(水) 18:37:25 ID:VJgGW5kD

最近、東方のストーリーモード攻略にハマってるんだけど
参考に動画見たいんだが、その手の動画少ないな

やはり、あれやりつつ動画撮るのはPCスペック的にきついからかな
俺のPCだとキャラによっては動画撮ってなくてもカクカクするし・・・

337 名前: no name :2009/02/04(水) 18:40:28 ID:Rz5iFcHZ

>>336
原作の動画を参考にしてみたら?

338 名前: no name :2009/02/04(水) 18:41:54 ID:c8ZlE9Z8

>>336
すごい漢vsシリーズはもう見てる?
下敷きで反射したりもするから参考になるかっていうとあやしいけど面白いよ

339 名前: no name :2009/02/04(水) 18:42:32 ID:R8K2dX1K

>>335
連続編集の規制って同じページを同じ人が何度も編集すると起きるんじゃなかったか?
だからAのページ修正Bのページ修正CのページDのページ・・・って編集しても規制されないのでは

340 名前: no name :2009/02/04(水) 18:42:34 ID:RUDYpWhS

>>336
遊撃の旅では全部挑戦していたような気もする
フランドールぐらいだろうか戦ってないのは

341 名前: no name :2009/02/04(水) 18:44:40 ID:+t9xpHAh

>>339
知らんかった・・・
それなら今度デミトリって項目作って全修正しとこうかね

342 名前: no name :2009/02/04(水) 18:45:17 ID:maqdJXDE

フランスペカ動画も有ったが
STGキャラで戦ってたから根本的に何かが違うな・・

343 名前: no name :2009/02/04(水) 18:47:32 ID:9OinfRDy

その前に・・・その前に動画でのデミの出番を・・・・。
リアルでも全然参戦しない上に、mugenでも出番少ないってどういうことなの・・・主人公なのに。
何か書いてて≒でアサギなんじゃないかと(ry

344 名前: no name :2009/02/04(水) 18:49:16 ID:JuTyq4OY

デミのページもう出来てる!
乙っす!

345 名前: no name :2009/02/04(水) 18:50:12 ID:vpDoD+9+

デミトリはまだ出番あるほうだと思うぜ
刀刺すだけのチベット僧の出番なんて、ホント凄いレアだからな

346 名前: no name :2009/02/04(水) 18:54:50 ID:Rz5iFcHZ

両方そこそこ出番があるよ 出たらそこそこ勝つし
本当に出番無い奴に失礼

347 名前: no name :2009/02/04(水) 18:55:44 ID:OveV4GNC

ゲジマユは本編よりタッグが気になるから困る

348 名前: no name :2009/02/04(水) 18:57:48 ID:4ksP+/Kj

というかヴァンパイア勢は女性陣が強すぎて、男共中々見ない

結構見るのがジェダ、デミトリでたまに見るのがパイロン、ドノヴァン、ザベルってとこか
後の方々は中々・・・

349 名前: no name :2009/02/04(水) 18:59:31 ID:Rz5iFcHZ

最近はガロンも人気っぽい
オルバスとかビクトルは見ないな
フォボスは強いAIあるやついないんだっけ?

350 名前: no name :2009/02/04(水) 19:00:20 ID:2/lau2GO

>>348
ザベルは結構見たような

351 名前: no name :2009/02/04(水) 19:01:25 ID:c8ZlE9Z8

もっとビシャモンがみたい
あとサスカッチも出番ある方かと

352 名前: no name :2009/02/04(水) 19:01:25 ID:E2azs8dX

ゲジマユといえばアニーとアンジェリカに何の繋がりがあるんだ

353 名前: no name :2009/02/04(水) 19:05:30 ID:maqdJXDE

○作ネタやね
勝ち画面で毎回最低の屑字幕があった

354 名前: no name :2009/02/04(水) 19:07:29 ID:VJgGW5kD

>>337
mugenで、というか格闘ゲームキャラでどうやって攻略するか
の視点から見たいので
>>338,340
一応、”mugen ストーリーモード”で検索して出るのは大体見てます
ただ、やはり正統派キャラ(CAPならリュウ、SNKならテリーとか)
のようなキャラでの攻略はやはり少ないですね

355 名前: no name :2009/02/04(水) 19:08:35 ID:Rdj5TNuu

○作で見たとき一瞬マジで最低の屑が勝利メッセかと思ったぜ

356 名前: no name :2009/02/04(水) 19:08:54 ID:ifwCgvNL

ビシャモンはいつも色化けしてるのが気になる

357 名前: no name :2009/02/04(水) 19:12:24 ID:RUDYpWhS

>>354
んー・・・あったかなそれ?
システム的に非常に厳しいからなあ・・・
リュウでプレイする動画はいくつかあるがストーリーモードと戦ってた記憶はない

358 名前: no name :2009/02/04(水) 19:15:31 ID:ifwCgvNL

>>348
女性陣もリリスとバレッタしか見ないけど…

359 名前: no name :2009/02/04(水) 19:16:22 ID:VJgGW5kD

>>357
一応、リュウならSFIIIとCVS2のは1つづつだけありました
あと神人豪鬼が1つかな

360 名前: no name :2009/02/04(水) 19:24:34 ID:maqdJXDE

うっせジンバブエドル札で銀座に土地買えよ

361 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:19 ID:maqdJXDE

げっ誤爆・・・

362 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:51 ID:xExJllev

>>349
アレンジでよければ最近リリースされたMVCフォボスがいる
AI強いかは知らんけど

363 名前: no name :2009/02/04(水) 19:28:54 ID:/Slb6fCq

そんなモンはケツ拭く紙にもなりゃしねえ!

364 名前: no name :2009/02/04(水) 19:32:54 ID:2/lau2GO

>>363
フォボスでケツ拭いても痛いだけだと思うが

365 名前: no name :2009/02/04(水) 19:35:08 ID:9OinfRDy

一方、ロールちゃんはフォボスにウォシュレット機能を搭載した。

366 名前: no name :2009/02/04(水) 19:38:56 ID:rJZyUjmX

ここはやはりフォボスに地獄からの悪魔を呼び寄せるべきだろうに

367 名前: no name :2009/02/04(水) 19:39:03 ID:LYy2Bofr

>>363
本当に今だとトイレットペーパーの方が高価だから困る

368 名前: no name :2009/02/04(水) 19:40:14 ID:Rdj5TNuu

トイレットペーパー買うのにどれぐらいのジンバブエドルが必要なんだろう

369 名前: no name :2009/02/04(水) 19:42:32 ID:RUDYpWhS

むしろジンバブエドルをティッシュで作っちまえよ

370 名前: no name :2009/02/04(水) 19:42:33 ID:5EDoPrMl

スーツケース一個じゃ無理かなぁ

371 名前: no name :2009/02/04(水) 19:49:36 ID:9GEfjGPC

なんで誤爆多いのかなあここ。

372 名前: no name :2009/02/04(水) 19:52:53 ID:948EdoXS

いろんな話題がある→いろんな趣味の人がいる→いろんなところを見ている→勢いで書き込む→レスいくえ不明

373 名前: no name :2009/02/04(水) 19:55:10 ID:usBAgli0

まあいいんじゃないのこういうのもところでアフロン氏のページ久し振りにのぞいたら
悲痛なコメントがあったけど前から?

374 名前: no name :2009/02/04(水) 19:56:10 ID:a3DNAqvJ

前からあった

375 名前: no name :2009/02/04(水) 20:04:15 ID:+t9xpHAh

デミトリのリンク修正完了



50項目近くあんのに「闇の貴公子」に飛ばせるリンクが1個もないとかふざけんなヽ(`Д´#)ノ

376 名前: no name :2009/02/04(水) 20:05:59 ID:9GEfjGPC

>>375
お疲れさま。

377 名前: no name :2009/02/04(水) 20:06:10 ID:r4t8LVs8

>>375

378 名前: no name :2009/02/04(水) 20:11:35 ID:/Slb6fCq

>>375

ついでにマキシマの項目も作るか?

379 名前: no name :2009/02/04(水) 20:13:46 ID:usBAgli0

マキシマはどんくらいリンク張ってる?
デミデミよりは少ないだろうが、モンゴリの方も含むから多いかも

380 名前: no name :2009/02/04(水) 20:20:25 ID:z/cgQxcb

>>375
超乙だぜ

「モンゴリアン」にリンクしてるページは60件近くあるな
モンゴリを別キャラ扱いとしても50件くらいは修正せねばならんだろう

381 名前: no name :2009/02/04(水) 20:21:59 ID:9OinfRDy

何でデミってVS作品で除外されちゃうんだろうね。

>>379
IDがUSBでちょっと笑ったw

382 名前: no name :2009/02/04(水) 20:23:28 ID:R8K2dX1K

他社キャラをブリスするのを遠慮してるんじゃない?
SNK製作のSVCなんかには出てるわけだし

383 名前: no name :2009/02/04(水) 20:24:01 ID:yt/rsz3Y

>>381
やっぱブリスの手間が……

384 名前: no name :2009/02/04(水) 20:29:39 ID:kCkyguT1

他に正式な名称で登録されていない人は・・・
「せっちゃん」「ヌル山」「閣下」「タラちゃん」「マガキさん」「さっちん」
辺りだろうか。

誰もリンクしてなさそうなタラちゃんやヌールはまだいいけど、刹那やさっちんは大変そうだ・・・

385 名前: no name :2009/02/04(水) 20:30:03 ID:b4MZVtT4

>>375
ほとんどないとは思ったが、1個も無かったのかw

386 名前: no name :2009/02/04(水) 20:30:30 ID:BSWKCfE3

>>384
いいよ別にそのままで

387 名前: no name :2009/02/04(水) 20:34:01 ID:yjWo4XTO

単純に知名度じゃね?
まずカプコン代表だと最優先されるのがSFでヴァンパイアはその後になるだろうし
それで枠が少ないうえに枠を争う相手がモリガンだから余計に出番が減るみたいな

388 名前: no name :2009/02/04(水) 20:36:55 ID:9GEfjGPC

そりゃムキムキマッチョより美人のお姉さまのほうが
人気でるよなあ。

389 名前: no name :2009/02/04(水) 20:37:30 ID:bvBHU3HS

ムキムキのお姉さまなら完璧じゃね

390 名前: no name :2009/02/04(水) 20:38:21 ID:z/cgQxcb

あべばー!

391 名前: no name :2009/02/04(水) 20:39:42 ID:yjWo4XTO

それにデミトリ地味だしなあ
いっそヘルシングのアーカードみたいなのだったら人気出たんだろうか…
本当に地味だよなあ、技とか特に

392 名前: no name :2009/02/04(水) 20:41:59 ID:Rz5iFcHZ

でも純カプコン製の格闘ゲームだとヴァンパイアはSFに続く人気じゃないっけ?
まあ癖が強いキャラクターが売りだから地味なデミトリよりも他のキャラが優先なのかな
主人公枠はリュウのものだし

393 名前: no name :2009/02/04(水) 20:52:28 ID:cu5CsWCk

まあデミデミ出すならそれよりモリガン出すよなあ

394 名前: no name :2009/02/04(水) 20:55:56 ID:2Zj5ducu

なぜレイレイを出してくれないんだカプコン・・・

395 名前: no name :2009/02/04(水) 20:57:42 ID:+miMCz9J

キョンシー的なキャラ出すと中国のキョンシー協会から文句くるんだよなぁ…

396 名前: no name :2009/02/04(水) 20:58:11 ID:6uYY1FL9

>>392
でも知名度でいったらSF系>>>>ヴァンプなんだよな。
たまに動画で空中ダッシュ使った動きしてるヴァンプキャラを
GGみたいと言ってる人をみかける。
最近の人はヴァンプ知らないのかな?

397 名前: no name :2009/02/04(水) 21:03:33 ID:9OinfRDy

>>393
そんなことは・・・いや・・・・うん・・・・モリガンのがエロいし、インパクトでけぇし・・・うん・・・(´・ω・`)
てかデミってハンター・セイヴァー共に中堅あたりだったのね。
モリガンは上と下を移動してたみたいだったし、その辺りもインパクトが(ry

398 名前: no name :2009/02/04(水) 21:03:34 ID:42kad+7T

MUGEN的な知名度で言うと
SF>ジョジョ>>ヴァンプマーベル>>>サイバーボッツウォーザードってとこか
SNKと違って自社内のオールスターシリーズがカプジャムぐらいしかないから
メジャータイトルとマイナータイトルの知名度の差が激しいな

399 名前: no name :2009/02/04(水) 21:09:45 ID:Rz5iFcHZ

ガーキャンとかチェーンコンボとか結構今の格ゲーの先駆けやってるんだけどな
強化必殺もヴァンパイアからだっけ?

400 名前: no name :2009/02/04(水) 21:13:24 ID:2Zj5ducu

アドバンシングガードもヴァンパイアが最初のはず

401 名前: no name :2009/02/04(水) 21:17:20 ID:42kad+7T

あとヴァイタルソースもかな
ガーキャンは違うっぽい

402 名前: no name :2009/02/04(水) 21:19:26 ID:yjWo4XTO

ガーキャンはKOFの方が印象強いなあ
ガーキャン超火炎旋風棍とか

403 名前: no name :2009/02/04(水) 21:19:59 ID:9OinfRDy

ダウン追い討ちはヴァンパイアが最初ではないんだよね、確か。
特殊ダッシュってどうだったんだろ?デミとかモリガンとかの。

404 名前: no name :2009/02/04(水) 21:20:05 ID:/Slb6fCq

お、Wikiにマキシマやらヌールやらのちゃんとした項目が出来てるな

405 名前: no name :2009/02/04(水) 21:27:45 ID:CEE2B9KP

トゥルルさん製作軋間ボイスパッチが熱すぎるんだが・・・・・

406 名前: no name :2009/02/04(水) 21:32:13 ID:fcIrER49

ヴァンパイアは体力持ち越しで戦う印象が強かった

スーパーパズルファイターがクロスオーバーで一番ヴァンパイアキャラが出てた気がする
それでもモリガン・ドノヴァン・フェリシア・レイレイ・・・デミトリ涙目すぎる

407 名前: no name :2009/02/04(水) 21:33:34 ID:6uYY1FL9

>>403
先駆けかはわからないけど斜め上に行くダッシュはモリガンダッシュって呼ばれてるな。
デミトリのワープは通称も何もないっぽい。ここでもデミ不遇だな。

408 名前: no name :2009/02/04(水) 21:36:26 ID:Rz5iFcHZ

普通にホバーダッシュだと思ってたけどそういう呼び方もあるのか
あと有名なのは裁きとかアナカリワープとか?

409 名前: no name :2009/02/04(水) 21:37:42 ID:ifwCgvNL

>>399>>400>>403
ダッシュ…バトルマスター
ゲージシステム…スパ2X
空中コンボ…バトルマスター
空中ガード…バトルマスター
ガーキャン…バトルマスター
EX(ES)必殺技…ヴァンパイアハンター
超必…竜虎の拳
スパキャン…ストEX
チェーン…ヴァンパイア(厳密にはハンター)
エリアル…X-MEN(厳密にはマーヴル)
ダウン追い討ち…X-MEN
アドバ…ヴァンパイアセイバー
喰らいキャンセル…バトルマスター
隠しキャラ…餓狼SP

各システムの初出、間違ってるところあるかも

410 名前: no name :2009/02/04(水) 21:39:40 ID:1dum8yGE

まあ格ゲー自体一般人にとっては馴染みのあるジャンルでは無いからね
格ゲーの中では有名でも、やっぱ漫画原作や有名アクションキャラには知名度が劣っちゃうんだろう

411 名前: no name :2009/02/04(水) 21:40:14 ID:Rdj5TNuu

何気に挑発と中段も龍虎が初だったような

412 名前: no name :2009/02/04(水) 21:40:51 ID:b4MZVtT4

>>409
ちょ、バトルマスター多くね?w

413 名前: no name :2009/02/04(水) 21:41:32 ID:948EdoXS

ホーミングというかブースト見たいなゲージ使っておっかけるみたいなのは?

414 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:12 ID:jKVnZLNI

>>409
アドバシングはメンストかな

>>410
有名アクションのキャラなのに出番が少ない奴もいるホァイ

415 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:54 ID:42kad+7T

ニコニコmugenの年表見れば大体は載ってるぞ
ダッシュは龍虎
ガーキャンはシュマイザーロボ
ダウン追撃はダイノレックス
空中ガードはブランディアらしい

416 名前: no name :2009/02/04(水) 21:42:59 ID:u3quK2mq

バトルマスターは時代を先取りしすぎた迷作だからしかたない

417 名前: no name :2009/02/04(水) 21:44:29 ID:yt/rsz3Y

orz=3氏のオンスがタッグ戦の時に限って第二形態時にジャンプっぽい挙動して
スプライトが変になり(第二形態の顔面と腕のみが残りボディ部分の代わりに第一形態全身)
更に行動が第一形態に戻るんだが同じ症状の人いるー?

418 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:14 ID:Rdj5TNuu

ホーミングは闘姫じゃね?

419 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:15 ID:jKVnZLNI

>>412
ブラウン氏のショー(原作再現モード)を触ってみると分かるが、
あの頃にしては異常にシステム充実してるんだぜ
バランスぶっ壊れてるの前提とした対戦も楽しかったし

420 名前: no name :2009/02/04(水) 21:46:43 ID:fcIrER49

>>413
追尾ジャンプ初出って書いてたのは闘姫伝承・・・

知らない。どんなゲームなんだろう・・・?

421 名前: no name :2009/02/04(水) 21:47:08 ID:yjWo4XTO

龍虎も色んなシステムの先駆けだったりするのね
確かにあのゲームが出た時のインパクトは凄かったけど

422 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:00 ID:ifwCgvNL

>>415
ダイノレックス、そんなのあったなーw
ブランディア知らない
竜虎ってダッシュじゃなくてステップ(すり足?)じゃなかったっけ

423 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:20 ID:9OinfRDy

>>420
投げたら死ぬゲームです(あながち間違いじゃない。

424 名前: no name :2009/02/04(水) 21:48:28 ID:PYZZzAB5

>>409
ダッシュ、空中コンボ、空中ガード、ダウン追い討ち
はあすか120%じゃない?ついでに相殺も
あすか120%は所謂コンボゲーの先駆け的存在だからね。特にメルブラへの影響が大きい

425 名前: no name :2009/02/04(水) 21:49:14 ID:42kad+7T

あとゲージシステムも龍虎とかサムスピが先だな
まあ一番色んなものの先駆けになったのはストIIだけど

426 名前: no name :2009/02/04(水) 21:52:58 ID:fcIrER49

「ファイターズヒストリーはボタン6個使うからストIIのパクリ」
「ストIIは対戦が出来るから対戦空手道のパクリ」

・・・どっちもどっちだな

427 名前: no name :2009/02/04(水) 21:53:23 ID:r4t8LVs8

>>420
惜しかったな、日曜に大会配信してたのに

428 名前: no name :2009/02/04(水) 21:54:17 ID:z/cgQxcb

技の硬直をキャンセルするダッシュといえば
パーティズブレーカーのイニシアティヴダッシュ
でもあれ確か01年発売だから先駆けってわけにはいかないかな

429 名前: no name :2009/02/04(水) 21:54:59 ID:Rz5iFcHZ

>>420
逆コンボ補正が有名なアルカナの先輩

430 名前: 424 :2009/02/04(水) 21:55:10 ID:PYZZzAB5

しまった、少し年を勘違いしてた
空中ガードと攻撃技の相殺はあすかが初出じゃないか
そういえば攻撃技に対するダッシュの相殺効果ってあすか以外にあったっけ?

431 名前: no name :2009/02/04(水) 21:55:34 ID:u3quK2mq

>>426
その理屈で言うと、対戦格闘ゲームは全て、アーバンチャンピオン(FC)のパクリになるわけだがw

432 名前: no name :2009/02/04(水) 21:57:51 ID:3AfZbUvM

>>430
アルカナ

433 名前: no name :2009/02/04(水) 22:01:01 ID:wdjU11kn

龍虎はいろいろ知恵絞ってたんだな

434 名前: no name :2009/02/04(水) 22:02:46 ID:r4t8LVs8

3ラウンド先取の試合が合計で20カウントかからなかったのには笑ったわ>闘姫伝承

435 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:32 ID:9OinfRDy

闘姫といえば、このスレでもお馴染み(?)になってきたこの動画だな。

436 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:42 ID:jKVnZLNI

>>431
いやアーバン(家庭用もアーケード版も含め)より前に対戦空手道が出てるぞw
まぁ3ヶ月ぐらいの差だけどw

437 名前: no name :2009/02/04(水) 22:03:50 ID:Rz5iFcHZ

>>434
闘姫1試合がMOWの1R以下って言われてるんだっけか

438 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:16 ID:Vig0Kd2A

バトルマスターはマイナーながら現代格ゲのシステムを多分に搭載されてた良ゲー

439 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:44 ID:usBAgli0

格闘技と人間バスケを組み合わせたまったく新しいスポーツゲームの元祖は北斗
おそらく以後こんなん出ない

>>433
乱舞技も龍虎だっけ?
餓狼と言い基礎をストUがつくったんなら発展させたのはSNKと言えるのかな

440 名前: no name :2009/02/04(水) 22:05:48 ID:Rdj5TNuu

むしろ北斗の1R以下だな

441 名前: no name :2009/02/04(水) 22:08:23 ID:Rz5iFcHZ

>>439
アンリミでバスケっぽいのやってた動画どこかで見たぞ

442 名前: no name :2009/02/04(水) 22:09:59 ID:jKVnZLNI

>>441
これだな、流石ジャギ使いの禅さんだぜ

443 名前: no name :2009/02/04(水) 22:10:55 ID:5MQ+tj68




ぬぐわああああああ。
流れ者さん、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。

……多分更新無かったら最後まで気づかなかったと思う。

444 名前: no name :2009/02/04(水) 22:11:20 ID:42kad+7T

>>439
正確に言うと中小メーカーが細々としたシステムを発展させて、
カプコンやらSNKやらのビッグメーカーがそれを洗練させたって感じかな
まあ龍虎はストIIの一年半後に既にゲージやら超必やらやってた訳だし、
龍虎〜餓狼SP時代が一番SNKが輝いてた時代なのは確か

445 名前: no name :2009/02/04(水) 22:12:43 ID:Z3B+A+I6

『お前の名を言ってみろ!』

→ア○バ

『なぜだぁ!』

446 名前: no name :2009/02/04(水) 22:13:44 ID:Vig0Kd2A

ちなみにガークラ初出はKOF96な

447 名前: no name :2009/02/04(水) 22:14:30 ID:Ytx2FCvR

>>439
>おそらく以後こんなん出ない
出て欲しくもないわw

448 名前: no name :2009/02/04(水) 22:14:48 ID:yjWo4XTO

SNKも可哀想な面はあるけどね
頑張って色んなシステムを考えた餓狼、龍虎、サムスピよりも
シンプルでお祭り的なKOFの方が売れちゃったわけだし
KOFが何も考えて無いわけじゃないけど

449 名前: no name :2009/02/04(水) 22:16:49 ID:eM1KtuK1

それらのシステムの集大成がKOFなんだから当然じゃないのか

450 名前: no name :2009/02/04(水) 22:18:44 ID:++uqTZhE

連続でガード7回ぐらいさせると必殺技でキャンセル可能なのがKOF95だっけ
カウンターのジェノサイッカタッで即死したような

451 名前: no name :2009/02/04(水) 22:18:49 ID:fcIrER49

>>447
Fateって立派な後継者が出たじゃないか

452 名前: no name :2009/02/04(水) 22:18:51 ID:Rdj5TNuu

SNKもなんかKOFのせいでドットがガタガタみたいなイメージ付いてしまったなー
とゲジマユのアスラの試合のコメ見てて思った

453 名前: no name :2009/02/04(水) 22:19:07 ID:9OinfRDy

DOMがシリーズ化したってあたり、何か切ないよね。
何かほたるとかロックあたりはそっちのが〜って言われてなかったっけ。

>>447
GGAC+(家庭用)「よかろう・・・殺してやる。」

454 名前: no name :2009/02/04(水) 22:19:57 ID:42kad+7T

一番かわいそうなのは経営陣の頭の悪さと
格ゲー以外がほぼクソだったことなんだけどな
不動産や自社ハードなんかに手を出さずに
カプコンみたいに手広くやってれば今頃は…

455 名前: no name :2009/02/04(水) 22:19:58 ID:Z3B+A+I6

バグセントコアですね

456 名前: no name :2009/02/04(水) 22:21:39 ID:jKVnZLNI

>>450
KOF94がそれ(連続ガード5回かな)、KOF95はそれ(ガード6回)かゲージMAXで可能。
だからMAXのビリーが恐ろしい相手に変貌する。

457 名前: no name :2009/02/04(水) 22:22:19 ID:Rz5iFcHZ

>>454
上が馬鹿だと下が苦労するんですね、わかります

「夢を捨て、野望を捨て〜」の勝利セリフ好きなんだけどやっぱりあれももろにパk パロディなんだよな

458 名前: no name :2009/02/04(水) 22:22:47 ID:1MunXGnA



食らったダメージに依存してダメージ補正が上がる全く新しい(ry

タツカプって実はすごいゲームだったんだな

459 名前: no name :2009/02/04(水) 22:22:55 ID:8z1toO9T

他のゲームのファンはあれを集大成なんて認めないと思うけど
正直、金儲けの為に人気キャラごちゃ混ぜにして適当なシステム付けただけの手抜きゲー
みたいに思ってる人多いんじゃない?古いSNKファンは
特にドット絵とキャラの性格付けがめちゃめちゃ評判悪かった気がする

460 名前: no name :2009/02/04(水) 22:24:00 ID:Vig0Kd2A

>>452
マジレスすると2Dアスラを作ったのはSNKではなく芋屋

ただ餓狼龍虎時代と較べてドットが荒めなのは否定できない

461 名前: no name :2009/02/04(水) 22:27:45 ID:r4t8LVs8

>>451
Fateのすごいのはあれで実用的な永久が無いっていうところが
闘劇も実況次第で盛り上がると思うんだけどなぁ

462 名前: no name :2009/02/04(水) 22:27:51 ID:fcIrER49

椎茸やガスマスクに手を出さなければ今頃・・・いやこんな話はどうだっていいんだ

やっぱりコンボゲーになってとっつきにくくなったところはあるな そこが格ゲー離れの原因の気がする
簡単って言われてるアルカナやりだしたけどコンボ覚えられないし

463 名前: no name :2009/02/04(水) 22:29:30 ID:EGh4u3T+

うむ。SNKをKOFでしか知らなかった俺は
メタルスラッグのドット絵を見てたまげたぜ。

464 名前: no name :2009/02/04(水) 22:29:56 ID:B9rdozrG

>>462
さあさあさあ、アルカナよりもBBをやるでござる!!
そしてせっs…バング殿を使うでござるよ!!!!!

465 名前: no name :2009/02/04(水) 22:30:12 ID:jKVnZLNI

>>458
ほんとにMVC2みたいになりつつあるなw
自分としては滅茶苦茶面白そうだw
>>461
しかもやれる永久も開放で抜けられるしな。
テンション高い人ら(北斗勢とかあの辺)辺りが実況すれば化けると思う
>>462
ただサムスピがあんま受け入れられなかった現状がなー
零〜天下一でどれくらい新規勢いたんだろうか。閃は除いて

466 名前: no name :2009/02/04(水) 22:30:23 ID:rY3tFKg4

>>453
AC+と北斗を一緒にするなww
バグセントコアと違ってバグはなくなったしバランスもいいんだぜ
AC+に似てるのは多分EFZだな

467 名前: no name :2009/02/04(水) 22:30:27 ID:42kad+7T

>>459
95まではそうでもなかった
96で良くも悪くもキャラゲーになって、オールドファンの評判が落ちたな
ドットも明らかに餓狼龍虎の方が出来が良かったし
ただ自称餓狼ファンがよく山崎の件を武器にKOF叩いてるのは
ぶっちゃけアンチが餓狼ファンを装ってるだけ

468 名前: no name :2009/02/04(水) 22:30:46 ID:Rz5iFcHZ

SFはコンボゲーには行かなかったけどKOFは近作はちょっとしたコンボゲーになってるね
今度のKOF12はどうなんだろ

469 名前: no name :2009/02/04(水) 22:30:58 ID:Vig0Kd2A

初プレイで1面で乱入されてお手玉レイプでストレート負けが珍しくもない時代ですし

470 名前: no name :2009/02/04(水) 22:31:58 ID:LMzZxbIf

>>462
それは関係ないんじゃないのかねぇ
色々覚えられないからコンボゲー無理っていうが、
それじゃあ刺し合いゲーだって無理だと俺は思うよ
有利Fとか崩し方とか距離による立ち回りの仕方とか
偶然入った一発からどうやって繋げれば最大ダメージを出せるか、とか
どういうタイミングなら相手の攻撃をブロッキングしたりJDして反撃できるのか、とか
覚えることはそれこそ山ほどある

471 名前: no name :2009/02/04(水) 22:34:28 ID:8z1toO9T

コンボはコンボゲーより前にマブカプのエリアルで挫折したぜ

472 名前: no name :2009/02/04(水) 22:35:00 ID:RezwOsXu

>>465
そういえば、閃の話をめっきり聞かなくなったんだけどどうなったの…?

473 名前: no name :2009/02/04(水) 22:35:26 ID:bvBHU3HS

ペケストなのに小足中足竜巻してました

474 名前: no name :2009/02/04(水) 22:36:25 ID:xExJllev

>>464
そーいや行き着けのゲーセンで今日初めてブレイブルーやってきたんだが
ここでもちょこちょこ話題に出てくる理由がわかった気がする。面白いなあれ
初プレイでいきなりレイチェル使用は無謀だった気もするが
Yesさんのバンg・・・しばるつの完成が楽しみだ

しかし行き着けのゲーセンよ、アルカナ2撤去はまぁしょうがないとして
何故空いたスペースにファイターズヒストリーと怒首領蜂を入れる?

475 名前: no name :2009/02/04(水) 22:37:04 ID:jKVnZLNI

>>472
別ゲーと割り切れば中々面白いゲーム。サムスピと思うとつらいかも。
ただ真面目にゲーセンで全く見かけないのがつらすぎる
家庭用が出ればまだやりこむ気にもなるんだがなぁ・・・

476 名前: no name :2009/02/04(水) 22:37:15 ID:8z1toO9T

そもそも格ゲーどうこう言う前にゲーセン自体が…
麻雀とかの大型筐体入れられないビデオゲーム主体のゲーセンは全部うちの近所から消えてしまった

477 名前: no name :2009/02/04(水) 22:39:12 ID:Z3B+A+I6

>>462
同じコンボゲーならメルブラのほうが簡単だぜ
Hワラキーとかコンボ楽で挙動も案外素直

>>468
たぶん30ヒット目あたりから跳ねてくるぞ!

478 名前: no name :2009/02/04(水) 22:40:20 ID:Ebrt8JwX

そういや貴重なVGキャラとよく言われるけど、MUGENにヴァルキリーの
キャラっていたっけ?
ガーキャン、チェーンコンボ、バックダッシュ、二段ジャンプ、超必KOFのライフ制…
昔のPC格ゲじゃ別格な出来だった。
AI良くすればVGよりやれそうだよな。

479 名前: no name :2009/02/04(水) 22:41:28 ID:znYfxvQd

ブレイブルーはそれなりに評判にいいね
GGで挫折した俺には無理だったけど
やっぱアークゲー合わないわ


>>474
むしろ店員GJじゃないか

480 名前: no name :2009/02/04(水) 22:41:38 ID:9OinfRDy

>>466


家庭用、と言ったじゃないか。

>>473
マヴカプ2なのにエリアルなんて狙ってませんよ。
てか弱中エリアル始動ってのができないキャラじゃなきゃ、俺には弱ヒット確認エリアル始動とか無理。
リュウならそれこそ弱中竜巻真空波動が基本コン。
でもケーブルなら強Pとかバイパー適当に振ってHVBとかしてればそれ以上の効果がある。
笑えばいいと思うよ。

>>478
???「浄化してあげるわ!」
??「やりすぎちゃったりなんかして♪」

481 名前: no name :2009/02/04(水) 22:41:50 ID:r4t8LVs8

>>465
DAICHIがやりたいみたいなこと言ってたから楽しみなんだけどね

>>468
ストライカーとどこキャン、スパキャンドリキャンクイックシフトでメチャクチャ繋がるようになったもんなw
12は今出てるのだとそういう事はなさそうだが

482 名前: no name :2009/02/04(水) 22:41:52 ID:PYZZzAB5

SNKは今では当たり前になってるゲーセンでのカード使用を10年以上も前にすでにやってたんだよなあ

483 名前: no name :2009/02/04(水) 22:42:43 ID:42kad+7T

>>474
そこは漢の聖地だ
あと風雲と龍虎外伝とワーヒーとストライカーズ1945があれば完璧だな

484 名前: no name :2009/02/04(水) 22:43:10 ID:948EdoXS

>>479
おっと君はアルカナプレイヤーの俺に喧嘩を売っているようだ
明日体育館裏に来るがいい、俺は行かないけど

485 名前: no name :2009/02/04(水) 22:43:23 ID:Ebrt8JwX

>>480
まあヴァルキリーといやそっちが思い浮かぶけどさ…

486 名前: no name :2009/02/04(水) 22:44:05 ID:Vig0Kd2A

昔からSNKは何かと革命的なことやらかしてたけど、商売の仕方が非常にアレだったから……

487 名前: no name :2009/02/04(水) 22:45:33 ID:RezwOsXu

>>475
やっぱしそうか……
まあ万が一家庭用きたらさわってみるかな

488 名前: no name :2009/02/04(水) 22:46:14 ID:fcIrER49

「すごいゲームを連れて帰ろう」とかあったなあ・・・

KOF2002とワーヒーとファイヒスどけてFate入れる価値はあったんだろうか
返してくれよ

489 名前: no name :2009/02/04(水) 22:47:26 ID:Rz5iFcHZ

BASARAってまだ生き残ってるところはどれだけあるんだろう

490 名前: no name :2009/02/04(水) 22:47:58 ID:znYfxvQd

年始に新しいゲームをやりに電車で遠出してみたけど
KOF98UMとアルカナだけは見つからなかったなあ
もうこの2つは流行ってないのかな?

491 名前: no name :2009/02/04(水) 22:49:07 ID:bqOYFZbK

そんなことないもーん!

492 名前: no name :2009/02/04(水) 22:50:09 ID:jKVnZLNI

>>486
ネオジオ以前に一度潰れかけたしな、怒のおかげで首一枚繋がったが
戦略が色々まずかったね、2Dの方が強いハード作っといてそこで3D作っちゃって、
しかもそれは消費者が求めてないとはじめから分かってただろうにとか
ネオポケモノクロ発売日近くにカラーの発表、更に阪神カラーは売れないとかなw
>>490
んな事無いと思うよ、ウチの近くではKOF98UM通信3台稼動して
最低でも2台は結構対戦やってたりするし

493 名前: no name :2009/02/04(水) 22:50:15 ID:948EdoXS

一定以上は流行ってないと闘劇には選ばれんでしょう
KOFはなぜか外されたけど

494 名前: no name :2009/02/04(水) 22:52:43 ID:znYfxvQd

なるほど全く見ないから人気が無いかと思ったけど
そうでも無かったのね
アルカナは初代のポスターだけは近所のゲーセンにずっと貼ってるんだけどなあ

495 名前: no name :2009/02/04(水) 22:53:32 ID:pRxODTqv

>>467
>ただ自称餓狼ファンがよく山崎の件を武器にKOF叩いてるのは
>ぶっちゃけアンチが餓狼ファンを装ってるだけ
滅茶苦茶わかりやすいやつがこの前02UMスレにいたわw

496 名前: no name :2009/02/04(水) 22:53:48 ID:r4t8LVs8

http://www.arcadiamagazine.com/
インカムランキングはこんなもん
メルブラに驚くというか3Dはやっぱり強いなと

497 名前: no name :2009/02/04(水) 22:54:59 ID:5EDoPrMl

そもそもBASARAを格ゲーにする意味があったのか?

498 名前: no name :2009/02/04(水) 22:55:01 ID:Rz5iFcHZ

ブレイブルーも結構頑張ってるんだね
原作無しの純新作でこの位置ならなかなかじゃない?

499 名前: no name :2009/02/04(水) 22:55:23 ID:Vig0Kd2A

>>478
いっそつくっちゃおうぜ、RなことはADVパートでの話だろうし
可愛いらしいキャラばっかだし、意外と需要あるかもしれんぞ?

なんだかんだいって、あの頃は少なくなかったよなこういうタイプのゲーム

500 名前: no name :2009/02/04(水) 22:55:29 ID:42kad+7T

>>492
ハイパーネオジオやネオポケ以前にも
ネオジオワールドやネオジオボウルの時点で詰んでたからな…
このせいで中途半端な格ゲー連発してMVSもオワタ
挙句の果てにパチンコ屋の傘下に入っちゃってあぼんぬ

501 名前: no name :2009/02/04(水) 22:56:13 ID:Z3B+A+I6

ストWは導入コストがねぇ

502 名前: no name :2009/02/04(水) 22:59:24 ID:9OinfRDy

あら、〜帰ってくれあかねとなずな〜だったわりに何だかんだでインカム順位高かったのねぇ。
・・・まぁ、何だかんだでここに北斗がないあたりやっぱり局地的というか(ry

503 名前: no name :2009/02/04(水) 22:59:34 ID:7j23Rzuf

さてと、ガルフォードもリュウと互角以上になったし更新するべか
修羅だとかなりのプラズマゲーになるけど

>>443
「(前略)から許す」
この結果は意外すぎるぜ
・・・でもフェイロンが未来からきますた状態になってるのは問題ないんだろうか。

504 名前: no name :2009/02/04(水) 22:59:39 ID:UGwQliWP

アルカのインカムランキングでは鉄拳抑えて堂々トップだったなBB

505 名前: no name :2009/02/04(水) 23:00:23 ID:ifwCgvNL

地元は最近鉄拳人気に陰りが出てきたなぁ
5無印の頃は対戦台15セットが全台常に対戦中だったけど今は結構1人用が目立つ
ガンガンNEXTは全キャラフリーダム仕様になったみたいだけどどうなんだろう

506 名前: no name :2009/02/04(水) 23:00:40 ID:jKVnZLNI

>>496
毎度思うがバーチャの位置がよう分からんw
鉄拳はそこそこやってる人見かけるがバーチャはほぼ皆無なゲーセン多いぞ
少なくともスト4やBBよりは少ないはず・・・ウチの周りだけなんだろうか
>>500
ネオジオボウルとかあったなぁ・・・そういえば
多角経営やって潰れちゃうってのは昔のゲーム企業には良くある話だったねぇ

507 名前: no name :2009/02/04(水) 23:00:58 ID:pRxODTqv

なんだかんだでアルカナ2はMUGENキャラ化されるのを一番期待してる

508 名前: no name :2009/02/04(水) 23:00:59 ID:1/igjlqD

>>10さいぼ

509 名前: no name :2009/02/04(水) 23:02:33 ID:znYfxvQd

もうヘドラで満足してしまった俺が居る

510 名前: no name :2009/02/04(水) 23:04:46 ID:j2xbOAoI

>>467
山崎が左手出したままのイカレキャラになったのもリョウの虎煌拳を
虎のエフェクトにしちゃったのも餓狼でだよね‥

511 名前: no name :2009/02/04(水) 23:05:35 ID:RezwOsXu

そういや近作で家庭用が確定してるのってアルカナ2とスト4だけかな?
まあ、スト4はMUGENキャラに直接はならないだろうけど

512 名前: no name :2009/02/04(水) 23:06:24 ID:PeV8QFX6

アルカナ2キャラは早くて盆ぐらいだろうかね
ヘドラ差し替えでとりあえずぺトラは出来るが、ホーミングとかシステム周りは無いし

513 名前: no name :2009/02/04(水) 23:07:46 ID:r4t8LVs8

>>511
逆に家庭用onlyだけど2002UMが今月出るよ

514 名前: no name :2009/02/04(水) 23:07:47 ID:42kad+7T

>>503
修羅のプラズマが相殺しないのは仕様だったっけか?
AI相手だと画面端に押し込まれるとほぼハメ状態になるんだがw

>>511
02UMがあるな
さて、誰が最初にNAMELESSを作るか予想しようか
個人的にはやっぱりfxm氏が最有力と睨んでるんだが…

515 名前: no name :2009/02/04(水) 23:07:49 ID:Rz5iFcHZ

BBは家庭用の情報そろそろ欲しいな
mugen移植は難しいだろうけど

516 名前: no name :2009/02/04(水) 23:10:15 ID:Ls12BA40

イノAI来た!これで勝つる!

517 名前: no name :2009/02/04(水) 23:16:28 ID:bqOYFZbK

箱だったらなーアルカナ
もう予約したけどさ

518 名前: no name :2009/02/04(水) 23:17:58 ID:YtMc0waw

>>516
前にrei氏が作ってるとかなんとか言ってたから最初rei氏んとこ行っちまったぜwww
あぁ、残すは/カイだ・・・

519 名前: no name :2009/02/04(水) 23:19:02 ID:xExJllev

>>515
もし移植されたら例えどんだけ原作より性能劣化してでもレイチェルはmugen入りして欲しいな
いや、むしろ自分で作ってみたい。今日実際に使ってみて完全に惚れた

そーいや海外でアルカナ2の基盤買ってペトラ製作してる人がいると聞いたがマジだろうか

520 名前: no name :2009/02/04(水) 23:20:10 ID:ifwCgvNL

レイチェルの風をどうやって再現するのかは気になる

521 名前: no name :2009/02/04(水) 23:20:24 ID:9OinfRDy

>>518
恥知らずなカイ使いがいた!

>>519
そこには、元気そうに動き回ってるヘドラが!

522 名前: no name :2009/02/04(水) 23:21:11 ID:Rz5iFcHZ

>>519
レイチェルは風使っての攻め性能が神髄だけど
それ以前での砲台モードだけでもmugenではやってけそうな気がする

523 名前: no name :2009/02/04(水) 23:23:09 ID:CtdbZn1L

BBキャラがmugen参戦したら滅茶苦茶叩かれそうで怖いな
ジンとかアラクネとかかなりのAI殺しにあるんじゃね?
そしてなぜかエロゲキャラだの言いがかりつけられるレイチェルの姿が
たやすく想像できるのが悲しい

…でも、BB好きとしては参戦して欲しい。複雑だ。

524 名前: no name :2009/02/04(水) 23:25:09 ID:rY3tFKg4

ナテルオ氏製イノAIだと・・・
イノ始まったな

ところでリドミに書いてるナテルオ氏の次の予定って誰だ?

525 名前: no name :2009/02/04(水) 23:27:12 ID:948EdoXS

>>523
アルカナがそれなりに受け入れられてるんだから元が格ゲーならエロゲ云々は多分大丈夫じゃね?
本来はそんなこと言う時点で間違ってるんだが

526 名前: no name :2009/02/04(水) 23:27:51 ID:RymDWfew

みょんの昇竜って最後までアーマーor無敵付いてるのか?
大貧民part8のみょんの戦い(8:20辺り)を見て思ったのだが・・・。

527 名前: no name :2009/02/04(水) 23:28:01 ID:bvBHU3HS

逆波動は突進技が通説なのに昇竜が移動も兼ねた対空技なので
この位置に収まる技がないという愚痴

528 名前: no name :2009/02/04(水) 23:30:37 ID:3AfZbUvM

>>526
原作では入力完了〜攻撃判定消失後7fまで打撃無敵のイカす技

529 名前: no name :2009/02/04(水) 23:30:54 ID:YUeL0bf1

製作者によって強化されてるんじゃない?

530 名前: no name :2009/02/04(水) 23:30:59 ID:Rz5iFcHZ

>>523
まあジンは氷結さえ何とかなれば普通にオーソドックスキャラだし
アラクネはまあ、舞織みたいなポジションで

531 名前: no name :2009/02/04(水) 23:32:01 ID:7j23Rzuf

>>514
相殺しないならしないでお互い食らうという状況にもなるし
意図してのことかどうかは俺にはわからんなぁ
発生14Fで硬直全体が39Fだから結構な性能だな
それでも近い間合いで振るのは危険だから中距離以上からしか振らないようにはしてる

・・・まあ実力は頑張ってリュウ前後なんですけどね

532 名前: no name :2009/02/04(水) 23:32:03 ID:YtMc0waw

>>524
「あの娘」と言ったらディズィーしかいないが、
既にTizona氏が作ってるしな。

つかそのTizona氏がカイのAI作成中だったとは・・・何気にあの人初の男キャラのAIじゃないか。
全く楽しみで仕方無いぜ!

533 名前: no name :2009/02/04(水) 23:35:53 ID:jKVnZLNI

>>531
なんだかんだで原作通りなら無敵技無いしねー、その他の技の隙も大きいし
天サムまんまな性能なら永久とかアレな戦法があるんだがw

534 名前: no name :2009/02/04(水) 23:39:46 ID:maqdJXDE

意表ついてジャスティスだったりして・・・

535 名前: no name :2009/02/04(水) 23:42:09 ID:RymDWfew

>>526
そんなに高性能昇竜だったのか・・・。知らなかったぜ・・・。

536 名前: no name :2009/02/04(水) 23:42:27 ID:z/cgQxcb

>>526
その動画は見てないけど
刀を3回振り回す昇竜はかなり長いアーマーがついてる
ちなみに原作には無い

537 名前: no name :2009/02/04(水) 23:42:58 ID:mUf2t7Oq

>>514
ネームレスって性能自体はK9999と同じらしいから、素材(グラフィックと音声)さえ揃えばさほど苦労することなくできそうだよね。
実のところ、性能面でK9999と何らかの差別化がなされたAKOF版ネームレスだとか、
K9999とネームレスが共に闘うストーリー(もちろん自分で作る気はないが)とか妄想している自分がいたり。

538 名前: no name :2009/02/04(水) 23:43:01 ID:UwHO61gT

>>525
あの手の発言はアンチとかじゃなく愉快犯なんで基本無視っすよね

539 名前: no name :2009/02/04(水) 23:46:35 ID:JnnIC6bJ

イノの空投げはメイと違って追撃入りまくりだからすごいことになってそうだなあ

540 名前: no name :2009/02/04(水) 23:48:46 ID:4JP1h46c

ギルティ勢はどんどん層が厚くなるなぁ
強さに惚れて始めた俺に取って嬉しい事だわ

でもやっぱACモードにはAI付かないんかなぁ
完全に人操作専用って意味ではいいけどね

541 名前: no name :2009/02/04(水) 23:51:19 ID:rY3tFKg4

ACソルとか楽しいのに
まあ体格が安定しないMUGENじゃ幸ループは難しそうだが

542 名前: no name :2009/02/04(水) 23:52:01 ID:usBAgli0

これでギルティ勢の総当たりもまた変わってくるのかな
まあクリフ、メイ、アバ、ディズィーあたりが上位なのは変わらんだろうが

>>526
ただしガード、もしくはスカせばほぼ反確
ハハッいい的だぜ
まあだからこそアッパーにしたのかもしれんが

543 名前: no name :2009/02/04(水) 23:55:33 ID:eZwCPrht

ACモードにAIが付いてきたらディズィーは少しずつ下がりそう

544 名前: no name :2009/02/04(水) 23:56:55 ID:bvBHU3HS

テケテンでキャンセルすればC昇竜は多分アーマー切り替えし&ガードさせてこっちのターンになるんじゃね?

545 名前: no name :2009/02/04(水) 23:57:31 ID:9OinfRDy

>>542
>ただしガード、もしくはスカせばほぼ反確 ハハッいい的だぜ
ショーン「何・・・?何なのこいつ・・・?」

546 名前: no name :2009/02/05(木) 00:01:06 ID:HatD3VD3

>>524
郁未「そもそもヒットしても反確なんですが」

とりあえずモーションでかい技はコンボに組み込めばいいんじゃないかなぁ!

547 名前: no name :2009/02/05(木) 00:01:50 ID:enzFaCGX

>>545
うん・・・なんか、ごめん・・・
12で挑んでくるよ
え?それでも勝てるだろって?

そりゃあね

548 名前: no name :2009/02/05(木) 00:04:34 ID:h9FYmRCD

>>542
CVS囚人服「体力消費かつしゃがまれるとスカりますが何か?」

CVSコデさんで最近一番つらいのがガイの遠立ち中Kに思えてきた、
あの位置の牽制が一番迎撃しづらい

549 名前: no name :2009/02/05(木) 00:09:34 ID:Zoqh7Xs0

聖帝「オーラガしまくりでもうゲージ無いお…割れちゃう!ビクンビクンッ」

550 名前: no name :2009/02/05(木) 00:12:31 ID:oOatRq5D

二トロワセイバーAIできたんだな。
そういやアンリのAIは簡易のまま更新止まってるな。
簡易の時点でモーラタメ張るくらい強かったんだが。
二トロワは強いAIが入ったキャラが増えてきたな。

551 名前: no name :2009/02/05(木) 00:13:57 ID:Fbp9SSKL

ニトロワセイバの3ゲージってガード不能9割飛び道具だっけ
スマイルビーム並だな

552 名前: no name :2009/02/05(木) 00:16:30 ID:D56e+gk3

>>551
本当にそうなら超えてるわw

553 名前: no name :2009/02/05(木) 00:17:35 ID:l5M1MrL1

原作じゃまあ3ゲージ溜まらないけどmugenだとどうなるかな?
まあ飛び道具ではないよ

554 名前: no name :2009/02/05(木) 00:19:33 ID:OAiDl4T+

>>548
原作からして囚人服の人は中距離戦が大の苦手だからなー
リーチある技が少な過ぎる。

555 名前: no name :2009/02/05(木) 00:23:05 ID:m/zSsvv/

東方のストーリーモードが話題に出てたのでやってみたんだが
咲夜のストーリーモード付いてるの3キャラ見つけてやってみたけど
全部、無理ゲーだった

これクリアできる奴いるのか?

556 名前: no name :2009/02/05(木) 00:25:27 ID:HatD3VD3

mugenの咲夜は確か全員グレイズ無かったはず
ストーリーはグレイズしてナンボだからグレイズもちの東方キャラくらいしか出来ないんじゃないの?

557 名前: no name :2009/02/05(木) 00:26:17 ID:Iqw+5h3D

>>547
12の名前が出たので、ふと思い出したが
ネロのJCか都子の下C→Cを12にやって壁バウンドさせると、
時たま「空を飛ぶ不思議な12」が発動するのは自分だけ?

558 名前: no name :2009/02/05(木) 00:28:14 ID:icK9dXWE

ブロッキングとかアーマー付の突進技持ってる奴なら勝てる

559 名前: no name :2009/02/05(木) 00:29:15 ID:enzFaCGX

>>557
なんか前もそれ言ってた人いたな
12側の問題なのか?まあ他のキャラでMB相手にそんなこと起こらんけど

560 名前: no name :2009/02/05(木) 00:29:46 ID:l5M1MrL1

>>555



・・・すまん

561 名前: no name :2009/02/05(木) 00:30:50 ID:m/zSsvv/

>>556
そうなのか・・・
とりあえず、魔理沙と萃香とチルノはグレイズ無いキャラでもいけたんだが
咲夜あきらめて次に進む事にする

562 名前: no name :2009/02/05(木) 00:33:02 ID:9iQup90w

>>561
緋パチェで詰まるに20万ジンバブエドル
あれはやばい

・・・ストーリーモードついている「東方キャラ」と戦ってるんだな?
ストーリーモード付きのキャラってわけじゃないんだな?

563 名前: no name :2009/02/05(木) 00:33:24 ID:4unLZ9/e

ああ・・・次はCCジェネラルとゆゆゆっくりりだ・・・

564 名前: no name :2009/02/05(木) 00:33:40 ID:0+uiEwYR

どの咲夜か忘れたけど以前ズィルバーでクリアした覚えがある

レイチェルは移動の風を無しにしてもカボチャをエディの分身みたいにするぐらいしかなくね?
さすがに全画面、ガー不能、のけぞり無しって再現も無理だろ

565 名前: no name :2009/02/05(木) 00:37:10 ID:l5M1MrL1

緋パチェ
秋葉様ーの時点でつらいわ・・・・

566 名前: no name :2009/02/05(木) 00:39:15 ID:m/zSsvv/

>>562
東方詳しく無いからよくわからんけど
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/69.html
とりあえずここで調べて落としていった

>>558
一応、ブロッキングはついてるんだけどね
SFIII エビルリュウなので

>>564
gu氏の2種と蒼月氏のなんだけど
gu氏のは時計飛んできて止められるのがどうしようもなかった
蒼月氏のは重くてPCスペック的にどうしようもなかったw

567 名前: no name :2009/02/05(木) 00:40:06 ID:9iQup90w

俺もちびゆっくりのストーリーモードを攻略しようとしたのだが・・・
ラスペの難易度が狂っているwww
分身全部叩き潰せば終わるらしいがそれむずかしいよw
神速久那妓がかろうじてクリアしていたぐらいだ

568 名前: no name :2009/02/05(木) 00:50:57 ID:V2aQ24JD

>>564
アドガ応用すればいけるんじゃね?

569 名前: no name :2009/02/05(木) 00:54:53 ID:enzFaCGX

アドガは縦長の不可視のヘルパーを用いて相手を押してるから
たぶんレイチェルの風も応用で行ける
超大型のを画面端から高速で突っ切らせる感じで

570 名前: no name :2009/02/05(木) 01:04:11 ID:Fbp9SSKL

並キャラの人間操作で倒せそうな神キャラってどれくらいいるんだろう
ADSはブリジットの人が倒してたし、神速クナギも「うまければ普通のキャラで勝てる」とか書いてるからいけそう
他はどうだろう・・・?

571 名前: no name :2009/02/05(木) 01:10:03 ID:HatD3VD3

普通キャラで倒せる神キャラってリドミに書いてる場合でも実際倒せるケースはあんまり無い気がする
正直CNSレベルで勝負してる連中相手じゃ素人にでもできるレベルのお手軽永久でハメ殺しとかしてないとやってられん

572 名前: no name :2009/02/05(木) 01:13:09 ID:rjaLI/ua

キタ!ロボカイIIのAIキタ!これで勝つる!

573 名前: no name :2009/02/05(木) 01:15:18 ID:z8TsfrUY

2A×2〜3>弱獄屠>JB>遠Y>迫破☆>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>グレ>低ダJB>弱獄屠☆
シンでノーゲージノーブーストダメ4割☆2
あとノーゲージノーブーストで1割と☆1が欲しい…もっと簡単で安定したレシピはないかのう

574 名前: no name :2009/02/05(木) 01:15:52 ID:o8HQgInh

神キャラの1Pくらいまでは凶悪キャラのスレで倒されてる画像が結構上がってるから
可能ってことは判明してる。
それ以上のカラーになってくると特定の人しか倒せてないような状況っぽい。

575 名前: no name :2009/02/05(木) 01:24:51 ID:9iQup90w

>>574
起き上がりに昇竜を重ねるようなことを繰り返すというか
俺はそういうことをしないとやってられんけどな
ただそれでも無敵の長いキャラは厳しい
神速久那妓も7Pなら確かに倒せるが8Pが無理

ADS12Pは倒せるキャラ限られているけど倒せるね

576 名前: no name :2009/02/05(木) 01:24:54 ID:enzFaCGX

>>573
低ダ空A又は空Bから2A>2C>グレ>空X>空Y>ゴクトで星ひとつで一割行けないか?
シンで☆とれるのはバニ、ヘビィー、掴み投げ、
ハクハ、グレ仕込みゴクトおよび千手とその追加入力
そのうちブースト加えないとコンボは☆二つ、始動がゴクトCHで☆三つが限界かな

577 名前: no name :2009/02/05(木) 01:27:15 ID:/3xlegG/

普通キャラで神キャラ(低カラー)の件
たまに製作者のブログとかにも撃破報告も見かけるね

578 名前: 576 :2009/02/05(木) 01:29:35 ID:enzFaCGX

虐指葬忘れてた・・・
画面端なら2C>グレ>空X>空Y>ゴクトでノーゲージ☆二つ行ける

579 名前: no name :2009/02/05(木) 01:57:10 ID:376+x6UY

せっかく製作されたのに、マキ姉さん全然話題にならないな。あんなに強いのに
やっぱAI無いのと見た目がちづると変わらないからかな?

580 名前: no name :2009/02/05(木) 01:58:32 ID:yG5C4ZX3

あんなケバいのと一緒にするな!!

581 名前: no name :2009/02/05(木) 02:02:06 ID:efjUH7B4

ガルフォードのAI更新キタ!
これで勝つる!

ファイルの名前変え忘れてますよー

582 名前: no name :2009/02/05(木) 03:03:57 ID:Fbp9SSKL

主人公(笑)のページ、パンクしかけてるな
2ページ目とか作ったほうがいいのかな

583 名前: no name :2009/02/05(木) 03:06:22 ID:rjaLI/ua

>>582
ただでさえ、あの項目、色々言われてるから、放置でいいと思う。

584 名前: no name :2009/02/05(木) 03:07:36 ID:bJFFKSDp

レオとかロックとか承太郎とかケンシロウとか
主人公(笑)扱いされてないキャラをはずせば?

585 名前: no name :2009/02/05(木) 03:13:17 ID:Dk7KewpN

主人公(他)のページつくって
主人公(笑)のページにリンクすりゃいいんでね

586 名前: no name :2009/02/05(木) 03:17:57 ID:h9FYmRCD

>>579
彼女が製作されてKOF03ボスチーム組めるようになったのにな
KUSANAGI、アデル、千鶴万亀、ムカイさんって感じで。
しかしアッシュ編ラスボスチームもネスツ勢並にヤバイなw

587 名前: no name :2009/02/05(木) 03:24:22 ID:B1uvqid9

カタカナだと武神流と紛らわしいよね

588 名前: no name :2009/02/05(木) 03:42:03 ID:UpxDu50Q

最近ゲジマユでよくオーディンスフィアのBGMが使われてて
元ゲーのファンとしてはうれしい限りだ

589 名前: no name :2009/02/05(木) 03:53:26 ID:BxquVT8m

ナテルオ氏AIイノ使ってみたんだけど、イノってこんな根性値あったっけ?
リョウの覇王翔吼拳で1ドットしか減らなくて吹いたんだがw

590 名前: no name :2009/02/05(木) 04:48:26 ID:dqvuiuo1



ナムカプは声優が豪華過ぎた

591 名前: no name :2009/02/05(木) 05:02:06 ID:XdHkLyS9

MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! Final



宣伝させていただきます

592 名前: no name :2009/02/05(木) 05:07:08 ID:q05267nL

>>590
別ゲー音声とか声優繋がりもいいけど
好きなキャラにまったく関係無い別の好きなキャラの音声付けるのって楽しい
もちろん合う合わないは考慮するけど

593 名前: no name :2009/02/05(木) 05:56:53 ID:50xlrog8

MXシリーズ、マコトとレミーが来てるな

594 名前: 師範 :2009/02/05(木) 06:01:58 ID:JCC/NoiO

>>561
拙を使えばストーリーの攻略など楽なものを…

595 名前: no name :2009/02/05(木) 06:06:58 ID:eMVUg1NG

改変禁止のキャラのボイス変えて動画でだけ使うってどうなんだろう
やらん方が無難かね

596 名前: no name :2009/02/05(木) 06:11:23 ID:I6WeQ1tU

>>595
それがダメって言い出すと「AI作ってみた」とかもアウトになっちまう。

597 名前: no name :2009/02/05(木) 06:12:57 ID:YAKgl9Mw

どうだろ、一口に改変禁止といっても
本気でいじられるのが嫌な人ととりあえず書いとく的な人とがいるだろうし
そのへんは空気を読んでってとこかねえ
>>589
一応イノの根性値はギルティでは下のほうだよ

598 名前: no name :2009/02/05(木) 06:18:10 ID:iuTWrS5r

つかライフバー改造SSうpってるスレとかあるし、パッチ公開しない分には自己責任だろう。

599 名前: no name :2009/02/05(木) 06:30:35 ID:JCC/NoiO

キャラセレスレ住人でほんとすいません

600 名前: no name :2009/02/05(木) 06:32:26 ID:JYAQSk7z

この言葉を置いておきますね
つ「君子あやうきに近寄らず」

601 名前: no name :2009/02/05(木) 06:44:31 ID:q05267nL

音声はキャラの個性にとって大きい部分を占めてると個人的には思うし
わかりやすい分嫌う人は本当に嫌うと思うよ
少なくとも改変禁止が明記されてる場合は避けた方がいいんじゃない

602 名前: no name :2009/02/05(木) 09:20:06 ID:m6ZjXzD+

KoF12ライフバーかっこいいけど重すぎる
SFFだけで7.5メガってD4専用じゃ普通なのかね

603 名前: no name :2009/02/05(木) 09:27:24 ID:dqvuiuo1

自分のmugenで使ってるの確認したら500KB無かった

604 名前: no name :2009/02/05(木) 09:51:14 ID:daz2d+Ql

ツキノ氏まさに矢継ぎ早に大会開いてるなぁw
ネタの使い回しも結構あるとはいえ、よくネタとモチベーションが尽きないもんだ。

605 名前: no name :2009/02/05(木) 09:52:19 ID:m6ZjXzD+

これがおかしいだけなのか
更新されて軽くなる夢を見つつ他のつかっとけってことだな

606 名前: no name :2009/02/05(木) 10:03:39 ID:OAiDl4T+

>>604
ペースと引き換えに画質と音質を犠牲にしてるような気がしないでもない。

607 名前: no name :2009/02/05(木) 10:27:35 ID:Xl8p12Wt

上で咲夜は全員グレイズ不可って出てたが風見氏のパッチ入りの咲夜でも無理なのか?

608 名前: no name :2009/02/05(木) 10:45:30 ID:LRcG6A4J

>>605
俺が使ってるライフバーはsffだけで34MBもあるんだぞ
重くて仕方がない

609 名前: no name :2009/02/05(木) 11:17:46 ID:D2Fjlg3C

わしのライフバーは108MBまであるぞ

610 名前: no name :2009/02/05(木) 11:20:12 ID:GV9Sb5yM

わしのハードディスクの残り容量は108MBまであるぞ

611 名前: no name :2009/02/05(木) 11:25:59 ID:oeZp19Ty

ギリギリじゃねえかw

612 名前: no name :2009/02/05(木) 11:28:45 ID:FNH8IOri

>>609
ようっ!! 2ヶ月前の俺

613 名前: no name :2009/02/05(木) 11:37:24 ID:6fdQRW0Z

wikiのワーヒーキャラの絵はどこのなんだろう、NBCっぽいが

614 名前: no name :2009/02/05(木) 11:53:23 ID:Iqw+5h3D

北斗の実機触ってる人に聞きたいのだけど、
6押しながらへヴィなどを入力したら中段とへヴイ、どっちが優先されんの?

615 名前: no name :2009/02/05(木) 11:53:54 ID:GV9Sb5yM

どこのだろうねぇ。おぐら絵なのは確かだけど
NBC参戦キャラ以外もあったんだって感じだな
さすが森気楼の弟子だけあってやたらクオリティ高いな

616 名前: no name :2009/02/05(木) 12:02:16 ID:w1o94QY8

The Fighters Generation見てきたがなかったな。
ホント、何処からなんだろう。

ところで、この画像は上記のサイトのジャンヌのところにあったんだが、これをどう思う?
ttp://www.fightersgeneration.com/main.htm

617 名前: no name :2009/02/05(木) 12:13:45 ID:9b+Yfgtj

俺は買ってないからわからんけどゴージャス関連じゃないの?
公式のゴージャスの壁紙とかでも同じイラストが使われたりしてたし

618 名前: no name :2009/02/05(木) 12:17:21 ID:yG5C4ZX3

>>614
PS2だとヘヴィ

619 名前: no name :2009/02/05(木) 12:23:07 ID:Ghiidrfz

>>616
凄く…トップページです。

620 名前: no name :2009/02/05(木) 12:27:10 ID:w1o94QY8

>>619
ゴメン間違えたorz
このタイプのサイトの場合は別タグ表示にしとかないと・・・
ttp://www.fightersgeneration.com/characters2/jannewh22.jpg

621 名前: no name :2009/02/05(木) 12:43:44 ID:GV9Sb5yM

どうと言われても困るが…wとりあえず一昔前によくあった画風だな
スレイヤーズとかファイヤーエンブレムとか?
その方面に全く知識がない俺にはよく分からん

622 名前: no name :2009/02/05(木) 12:46:16 ID:T5u/Fbb0

絵柄は好きだがジャンヌの性格とは合わねーきがするw
しろー大野さんかな

623 名前: no name :2009/02/05(木) 12:47:57 ID:kRVYUqig

>>614
バニブー最速一撃やろうとして失敗することが多いんだけど、
トキ以外だとバニブーバニに化けるのにトキだとバニブー激流に化けた覚えがある。
これが優先度によるものなのか、俺の入力の下手さによるものなのか出先だから確認できない。

ただ、へヴィ,グレイブ>中段だったとは思う(へヴィに関しては>>618が確認してるみたいだし)。

624 名前: no name :2009/02/05(木) 12:52:48 ID:RPWNpO69

ヒャッハーバイト先で北斗家庭用買ってきたぜー

って今調べたらこれって微妙な移植だったのか・・・
ちゃんと調べてから買えばよかった・・・

625 名前: no name :2009/02/05(木) 12:55:19 ID:17Fq+6rV

>>622
しろー大野だったとしても、サムスピ描くよりもっと前のものだな。
どちらかといえば近藤敏信の方が近いかも。
今でもこういう絵柄好きだけど。

626 名前: no name :2009/02/05(木) 12:56:06 ID:iMHlAAx5

一応練習できないってわけでもないらしいよ。ユダに関しても。
まぁムテキングとかザワールドの練習はできんが。

627 名前: no name :2009/02/05(木) 13:03:54 ID:6fdQRW0Z

ムテキング練習するには基盤買わないとな
三段の人は持ってるが

628 名前: no name :2009/02/05(木) 13:09:33 ID:RPWNpO69

まぁKINGが使えればいいや
ムテキングとかどうせ実戦で安定しないだろうし

629 名前: no name :2009/02/05(木) 13:26:33 ID:WAsT7w3K

北斗中古ROM+アトミスマザー 1.5万円
ハーネス                3千円
雷神                  3.2万円

                      計5万

学生でもバイトすれば十分買える金額だけどゲセンで練習するより元が取れるかは微妙・・・

630 名前: no name :2009/02/05(木) 13:34:17 ID:gglJgQ3x

よく基盤買ったっつー人がいるからざっと見て回ったが基盤ってめっさ高けえな
よくあんなん買えるな

631 名前: no name :2009/02/05(木) 13:53:12 ID:ZuUp2U2v

基盤はすげー高いからな
スト4の基盤買った勇者とか居るんだろうか

632 名前: no name :2009/02/05(木) 14:42:59 ID:Iqw+5h3D

>>618
へヴィが優先なのか〜。
シンとレイはへヴィが出るけど、トキ・ユダは中段が出るからやりにくいし、どっちがデフォ化分からなかったぜ・・・。
さっそくcmd弄るか

633 名前: no name :2009/02/05(木) 15:05:38 ID:JlW0lHP1

このジャンヌはcerenas氏のジャンヌの大ポトレだな

634 名前: no name :2009/02/05(木) 15:22:04 ID:rOy9j5w7

トキは投げ仕込み6Bとかあったね

635 名前: no name :2009/02/05(木) 15:49:42 ID:CWm3NCmJ





第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 A&Bブロック一回戦
宣伝させていただきます。

636 名前: no name :2009/02/05(木) 15:57:11 ID:6fdQRW0Z

MOWのボタン同時押しで通常技が出るってのも重要なんだけど再現してるのは
GM氏と虻蜂氏のやつぐらいなんだよな

637 名前: no name :2009/02/05(木) 16:32:55 ID:EkuIj6sN

声優ってすげえな・・・
鷲塚とカミナ兄貴とマキシマが同じとかにわかに信じられん

638 名前: no name :2009/02/05(木) 16:49:57 ID:VVSc5gY4

はぁと「拳を固めろ。叩きのめされても」
はぁとの主題歌と言ったらff(フォルテシモ)しかないだろ

639 名前: no name :2009/02/05(木) 17:02:15 ID:oR4GSvso

>>637
鷲塚が「モンゴリアン!!」とか言っても全く不思議じゃないんだな
『最終・狼牙』が『ファイナルウルファン!!…ウォーイ!!』になったり、凄いな声優は

640 名前: no name :2009/02/05(木) 17:08:50 ID:QhBXosPx

そういや二代目半蔵も小西克之だったなぁ
そのうちボイスパッチ作ろう

641 名前: no name :2009/02/05(木) 17:20:23 ID:RPWNpO69

桃子まりんローズが同じ声だと知ったときは・・・

642 名前: no name :2009/02/05(木) 17:23:14 ID:yweO4Mh+

そういえばナデシコッ!とか言いながら
パワーウェイブ出すアルフレッドもあるな

643 名前: no name :2009/02/05(木) 17:36:43 ID:T5u/Fbb0

空手健児に覇王翔吼拳と弧月斬を搭載しても違和感はなさそうだな

644 名前: no name :2009/02/05(木) 18:02:13 ID:uMF/WyUf

近所のゲーセンは、メルブラとGGは型遅れ、
アルカナ、BB、ストWは入ってない。
マヴカプ2、KOF2002、ストZERO3、餓狼RB2が現役。
最近、餓狼RB2が撤去され、麻雀に化けた、かと思ったら
ゲーセン自体がリニューアル工事始めた。
これでちょっとは新しい台が入るものと期待していた。
再開したので行ってみると、メルブラとGGが撤去されて、
何かジャスティス学園が入ってるんすけど……

645 名前: no name :2009/02/05(木) 18:04:52 ID:wqNg8Di4

>>641
……ああ、そっちのローズか!
ならむしろ納得じゃね?

646 名前: no name :2009/02/05(木) 18:09:41 ID:YUHTohAl

ジャスティス学園とはなかなかレアじゃないか

647 名前: no name :2009/02/05(木) 18:19:47 ID:VVSc5gY4

>>644
そういや俺のゲーセンリクエスト台に餓狼伝説とポッツとジャス学あった
あとBBとGGACは二台、あと北斗入れるの忘れてた

648 名前: no name :2009/02/05(木) 18:25:17 ID:MNBbMcDn

ゲーセンに置かれなくなったゲームの基盤ってどうなるの?

649 名前: no name :2009/02/05(木) 18:28:24 ID:L0ChDvB/

保管か中古売りじゃね?
あんなクソ高いものをぽんぽん捨てないだろ

650 名前: no name :2009/02/05(木) 18:32:00 ID:6fdQRW0Z

市場に流れてるみたいだな

651 名前: no name :2009/02/05(木) 18:33:37 ID:EkuIj6sN

いらなくなったのを他のゲーセンが買い取って、また不要になったら他のゲーセンが(ry
ってサイクルなのかね

652 名前: no name :2009/02/05(木) 18:34:57 ID:GV/UB7YF

まあ今ならネットオークションで売るって手も有るからな

653 名前: no name :2009/02/05(木) 18:36:50 ID:BxquVT8m

軋MAXボイスパッチくそわろたwwwwwww

654 名前: no name :2009/02/05(木) 18:44:12 ID:m+iUdWkZ

wikiみたけど
MUGENの幻十郎ってあまりいないのか

人気キャラだと思ってたけど意外だなぁ

655 名前: no name :2009/02/05(木) 18:44:18 ID:zNMiZWFs

結局風見氏が急にサイトを閉鎖した理由って何だったんだろうね?

656 名前: no name :2009/02/05(木) 18:50:05 ID:J1N7U3Vl

どうでもいい

657 名前: 576 :2009/02/05(木) 18:51:15 ID:o50o9sNe

無限交差来てたんだな
でももうちょっとコメが溜まってから見たいと思う自分

658 名前: 595 :2009/02/05(木) 18:53:17 ID:eMVUg1NG

やっぱやらん方が無難か。
いや、冥魔王高町なのはとかやりたかっただけなんだがw

659 名前: no name :2009/02/05(木) 18:54:16 ID:IlGC7E7z

>>654
最近になってAI再公開されたらしいから出番増えるかもね
今やってる男女タッグ大会の一つに梅喧と組んで出てたよ

660 名前: no name :2009/02/05(木) 18:57:09 ID:YUHTohAl

>>654
サムスピキャラ自体が数少ないからね…

661 名前: no name :2009/02/05(木) 18:59:41 ID:o50o9sNe

活躍してるサムスピキャラっつったら
血を吐いた!とMUGEN流とドッゴラァァァとかか?ちょっと前ならナコ月とか
最初のは原作じゃないけど

662 名前: no name :2009/02/05(木) 19:01:49 ID:DZSaH4DQ

天サムドットの覇王丸とか
原作再現で出ててもまだ許容されるレベルだと思うよアレは

663 名前: no name :2009/02/05(木) 19:02:43 ID:m+iUdWkZ

やっぱ最近じゃ月華くらい
スタイリッシュで美形で色物なキャラじゃないと出番がすくないのかも…しれない

664 名前: no name :2009/02/05(木) 19:03:12 ID:iMHlAAx5

>>644
マヴカプ2が現役とか舐めてんのかお前!
ちょっとそのゲーセン俺に寄こせ!

665 名前: no name :2009/02/05(木) 19:05:21 ID:DrlkZNVh

月華はスタイリッシュというより中途半端にオサレというか…
響はいいと思うけど

666 名前: no name :2009/02/05(木) 19:13:24 ID:VVSc5gY4

>>664
俺の所はマブカプとマブカプ2両方とも出来るぞ

667 名前: no name :2009/02/05(木) 19:16:01 ID:MNBbMcDn

マヴカプよりマヴストやりたい

668 名前: no name :2009/02/05(木) 19:16:28 ID:yweO4Mh+

良ゲーだとは思うんだが、ストーリーとキャラの個性が薄いのがなあ
せっかく幕末なんだから攘夷派とか佐幕派とか欧米人とか
いっそデモに実在の人物とかも登場させちゃえばよかったんだけど
地獄門とかぶっちゃけ幕末あんまり関係ない品
ドットの質は2D最高峰なだけになおさら残念

669 名前: no name :2009/02/05(木) 19:22:50 ID:2QLZPWdA

そこでBASARAだ

670 名前: no name :2009/02/05(木) 19:23:33 ID:I+/fmll8

BASARAは違う意味でストーリー楽しめるなw

671 名前: no name :2009/02/05(木) 19:23:41 ID:EkuIj6sN

ジョインジョインサイゴゥ

672 名前: no name :2009/02/05(木) 19:24:37 ID:gglJgQ3x

行き着けのゲーセンにMVC2入ってたから久々にやってみた
リュウと春麗のアシストで固めつつトロンでボーンストライク当ててて昼食ラッシュ…って戦法でけっこう進めたわ

しかしCOM戦のステージ6で時間切れ負けというヘボプレイだったのに
あっさりランクインできちゃった辺りプレイ人口が容易に想像できて泣けた

673 名前: no name :2009/02/05(木) 19:24:51 ID:VdGuZ9bu

>>668
要するに剣心出してればと言うことだな

674 名前: no name :2009/02/05(木) 19:25:44 ID:DrlkZNVh

>>668
そんなにドット良かったっけ?と思って改めてじっくり眺めてきた
確かに立体感はすげーキレイで人体が自然、って点では素晴らしいが
色彩とシルエットに個性がないなあと思った

なんかケチつけてばっかだけど決して月華嫌いというわけじゃない一応

675 名前: no name :2009/02/05(木) 19:25:52 ID:QhBXosPx

そろそろ幕末無双が出るんじゃないかと数年前から思ってるんだが一向に出る気配がない

676 名前: no name :2009/02/05(木) 19:26:24 ID:YUHTohAl

月華はどうも北斗とかと同じようなノリで受け入れられた感がして好きなだけにちょっと微妙な気分だ
なんかBスタイルとかマスターが基本だと思われてそうで怖い

677 名前: no name :2009/02/05(木) 19:27:32 ID:RPWNpO69

人体に関してはSNKは全体的にクオリティ高いと思うよ
月華に限らず

678 名前: no name :2009/02/05(木) 19:30:00 ID:DrlkZNVh

>>677
kofとか立体感が不自然で気持ち悪いのが多いぞ<人体
あとサムスピの一部のキャラも
2D的にデフォルメしてるカプコンの方がよっぽど体上手いと思う
あとそろそろこの辺でこの話題に食いつくの最後にしとく

679 名前: no name :2009/02/05(木) 19:30:25 ID:VVSc5gY4

>>675
風雲、幕末伝ってゲームがあってだな

680 名前: no name :2009/02/05(木) 19:32:20 ID:m+iUdWkZ

肥「幕末?OROCHIにでも出してりゃいいんじゃね?」

681 名前: no name :2009/02/05(木) 19:33:25 ID:VdGuZ9bu

>>676
正直見る専に「月華」として認識されてんのは鷲塚、守矢、楓で
嘉神、響や刹那が何とかって感じがする

何でガンビットが混じってんの?とか
これって剣心のあいつだよね的な

682 名前: no name :2009/02/05(木) 19:35:53 ID:iMHlAAx5

マヴカプ2自体はあるとこ知ってるのだが、大きめのとこだし恐らく上手い人も集まってるだろうから
ってな場所っぽいからちょいと行きづらくて困る・・・(´・ω・`)
専ら家庭用で友人と楽しんでおるわ。

>>672
それ
ドゥームとサイロのアシストで固めつつケーブルで適当にバイパー(初期キャラで固めてみた)
に変えるだけで一気に糞ゲーにできるぜ。
てか、ボーンストライクからの昼食ラッシュは画面端限定だからオススメしない。
やるなら立ち中Pか屈み中Kからだな。

>>675
特に酷い争いがあったわけじゃないから、描けないってのが現実じゃね。
長州・薩摩・会津あたりだけでなら戦いはあったけども。
幕末BASARAだったら問題ないけどね、あれBASARA史だし。

683 名前: no name :2009/02/05(木) 19:37:24 ID:I+/fmll8

>>682
幕末BASARAwwwwww

684 名前: no name :2009/02/05(木) 19:37:32 ID:w1o94QY8

>>681
そういえばその幕末と認識されてる楓は覚醒前の黒髪だよね。
黒髪の楓が登場してから、覚醒後の金髪は殆ど見なくなった気がする。

685 名前: no name :2009/02/05(木) 19:39:18 ID:rOy9j5w7

ストライクノワール的な動きをする坂本竜馬ですね

686 名前: no name :2009/02/05(木) 19:40:38 ID:QhBXosPx

二幕仕様の楓は公開停止中だしなー
緋麿さんのAIもとうとうDLできなくなってしまったし…

687 名前: no name :2009/02/05(木) 19:42:19 ID:m+iUdWkZ

MUGENで出てるキャラの設定で一番時代が古いキャラは…
と思ったけど東方の奴がほとんどだな

688 名前: no name :2009/02/05(木) 19:42:58 ID:j1SChMa+

>>681
見事に全員刀持ちだな、やっぱ幕末と言えば刀ってイメージはあるんだろうな
…ってことは十分な強さがありながらもこんな感じの十三に対する人気からうかがいしれる

くそう十三好きなんだけどな

689 名前: no name :2009/02/05(木) 19:45:13 ID:EkuIj6sN

>>687
マーブル舐めちゃあかんぜ

690 名前: no name :2009/02/05(木) 19:45:43 ID:wqNg8Di4

>>687
おおっとビッグバン以前の人類であるギャラクタスを忘れてもらっちゃあ困るぜ

691 名前: no name :2009/02/05(木) 19:46:16 ID:T5u/Fbb0

パイロンと言おうとしたが言わなくて良かったぜw

692 名前: no name :2009/02/05(木) 19:47:50 ID:eMVUg1NG

>>687
東方にしてもマーヴルにしてもキャラが大昔から生きてるというだけで舞台設定が古いわけじゃないだろう

693 名前: no name :2009/02/05(木) 19:58:25 ID:m+iUdWkZ

オトコマエAIの牙刀が更新された…が
なんか牙刀さんが分身するんですがw

694 名前: no name :2009/02/05(木) 19:58:33 ID:Vop/rpWH

調子がよかったので本日二つ目です
作品別街中出逢って成長グランプリpart10


そろそろブレイブルーのBGMも尽きそうです

695 名前: no name :2009/02/05(木) 20:00:42 ID:JtXAMaxE

ゲームの時代設定で古いものなら恐竜居ただろ

696 名前: no name :2009/02/05(木) 20:00:58 ID:svv9xWEA

>>688
十三面白いよ、十三。
最近、Ildanaf氏のブログで特集されたから、使ってみたけどアレは良いキャラだ。
ほうむラン!の博打性と威力は本気で病み付きになる。
まぁ、滅多にジャストミートしないんだけどさw

相当ジャストミートするのは難しいんだけども、
ちなみに原作でも、あんなにシビアだったのかね?

あと、最新の記事見ると、清原の膝のMRIを見て悟りを語ってるんだが、
Ildanaf氏ってマジで何ものなんだろうな?w

697 名前: no name :2009/02/05(木) 20:02:48 ID:ihNeSSd1

BASARAは元ゲーの元ゲーで浅井長政よく使って特撮ごっこやってたんだけど
格ゲーのほうに出てなくて泣いた

698 名前: no name :2009/02/05(木) 20:09:34 ID:o50o9sNe

>>693
それはきっと新技さ
牙刀が一人、牙刀が二人、ファイナル分身!

699 名前: no name :2009/02/05(木) 20:10:10 ID:bJFFKSDp

>>697
嫁はんのストライカーとして出ているじゃないですか
まだ恵まれてる方だと思うけど

700 名前: no name :2009/02/05(木) 20:13:32 ID:YUHTohAl

分身ってたまになるよね
俺は金剛丸三蔵にAI入れたら同じような事になった

701 名前: no name :2009/02/05(木) 20:14:56 ID:ihNeSSd1

プレイヤーキャラで無言即殺やりたかったんだw
まーしょうがねえか

702 名前: no name :2009/02/05(木) 20:17:49 ID:Ua4OSFFc

アルカナに対抗するためにいつきがいると信じていたあの頃

703 名前: no name :2009/02/05(木) 20:19:21 ID:gglJgQ3x

>>701
長政はBASARA2でプレイヤーキャラに昇格して一気に株が上がった印象があるな
何あの絵に描いたようなツンデレ
まぁストライカーになってるだけマシか。全く出てないのも数人いるし

704 名前: no name :2009/02/05(木) 20:29:44 ID:bJFFKSDp

>>703
BASARA2ではプレイヤーキャラになってないよ
ていうか2が初出じゃないっけ?
プレイヤーキャラ昇格は英雄外伝

705 名前: no name :2009/02/05(木) 20:29:48 ID:VVSc5gY4

タッグが八組しか決まらない
ゆっくり基準だと難しいな
トキアミバの人の凄さがわかったわ

706 名前: no name :2009/02/05(木) 20:32:23 ID:gglJgQ3x

>>704
そやったごめん素で間違った

707 名前: no name :2009/02/05(木) 20:32:59 ID:ihNeSSd1

正直タッグなら挟んだら勝ちって感じがして
シングルでの実力差もゲージ技優秀なら結構埋まりそうな帰がするけどな

708 名前: no name :2009/02/05(木) 20:35:05 ID:m+iUdWkZ

ここでストライカーの画像を改変して
長政を作る人がッッ!

…無双幸村の製作に戻るか

709 名前: no name :2009/02/05(木) 20:37:14 ID:iMHlAAx5

>>708
まさかの無双2の長政だったりしたら、1ゲージで7割くらいもってくんだけどね。
しかも発生中無敵。

710 名前: no name :2009/02/05(木) 20:43:01 ID:iI+ekH80

>>705
一見普通のタッグトナメと思いきやあのネタ性とバランスだからねえ

どうでもいいがジャギの「おい、そこに座れ」で
オトナシがちゃんと座ってくれてちょっと嬉しかった

711 名前: no name :2009/02/05(木) 20:44:00 ID:yJcyFrJv

相棒の右京さん(水谷豊)がMUGENに欲しい
……自分以外に需要ないな

712 名前: no name :2009/02/05(木) 20:48:53 ID:nZwPaQTY

>>711
ジャギ様超必殺ガソリンまきモーションで紅茶ぶちまける姿が見えた

713 名前: no name :2009/02/05(木) 20:49:01 ID:gbgLixxN

トキアミバは今思えば最近流行った凶キャラタッグ大会だから、当時は新鮮だったもんね
金カラーとかいたし、強キャラタッグじゃ出れないよな

714 名前: no name :2009/02/05(木) 20:51:10 ID:DZSaH4DQ

ところでニコ動の検索結果が横一列になる奴はいないか

715 名前: no name :2009/02/05(木) 20:52:19 ID:X9ApKWzD

>>713
京・庵「そんな事ないんじゃね?」

716 名前: no name :2009/02/05(木) 20:55:13 ID:w1o94QY8

>>715
言っとくけどお前等普通普通言われてたけど全然普通じゃなかったからな?
あのW砲台のシュール&インパクトは絶大だったw

717 名前: no name :2009/02/05(木) 20:55:47 ID:yJcyFrJv

>>712
紅茶の発想はなかった
モリガンのダークネスイリュージョンっぽい技で亀山君が出てくれると燃える

718 名前: no name :2009/02/05(木) 20:58:22 ID:5IlAsM75

トキアミバは普通とか初代SFとか衝撃的だったなぁ

719 名前: no name :2009/02/05(木) 21:00:19 ID:9/M7Yh7K

>>717
モリガンのビット技みたいにジャギのマッチが飛んでいく姿が見えた

しかしカオスな夢見た…
豪鬼さん、バスに乗り遅れたからって「待って〜待って〜我ものるぅ〜」って追いかけんで下さい
ビックリして目が覚めたわ

720 名前: no name :2009/02/05(木) 21:02:07 ID:iMHlAAx5

>>719
・・・おい、今ラオウ様で脳内再生されたぞ・・・

721 名前: no name :2009/02/05(木) 21:07:15 ID:daz2d+Ql

一撃必殺はよくエンディングでかかる曲と「いい加減になさいッ!!」プルプルだな。

722 名前: no name :2009/02/05(木) 21:10:22 ID:VVSc5gY4

ちなみにメンツは
吸血鬼霊夢・恋するドラゴン
DIO・正義
ガッツ・クリフ
舞織・オクラ
カレーうどん
暗黒騎士妖夢・ザンクロウ(バッチ有り)
ゲニ・ヨハン
ゴウキ・ジョンス
下手するとGGでやれ 東方アレンジでやれになりそうだったり
ゆっくりに勝っただけで上限はまだ決めてないし、問題山積み

723 名前: no name :2009/02/05(木) 21:12:45 ID:wqNg8Di4

カレーうどんはどっちのカレー先輩?

724 名前: no name :2009/02/05(木) 21:13:50 ID:ihNeSSd1

この面子だと豪鬼・ジョンスリーがちょい戦力的にきつそうな・・一発はあるけど

ニート・シンで王タッグなんてどう?風見氏AIだと使わないけどさ

725 名前: no name :2009/02/05(木) 21:13:56 ID:X9ApKWzD

ラオウ様は現代にいたら、学ラン来て黒王号と名付けたチャリに乗って登校するイメージ

726 名前: no name :2009/02/05(木) 21:16:44 ID:ihNeSSd1

あー・・>>724
ニート・セルでバリアタッグなんてどう?って書くつもりが
あとでシンに変えたからこんなことに・・

黙ってスルーしてくれ

727 名前: no name :2009/02/05(木) 21:17:26 ID:9iQup90w

>>722
長谷部彩とか出せないかなあ
相方をだれにすりゃいいかわからないが実力的には十分のはず

728 名前: no name :2009/02/05(木) 21:19:22 ID:HC8zhDUo

>>725
ごっつい究極超人にしか見えない

729 名前: no name :2009/02/05(木) 21:19:56 ID:iJKtLfLx

むしろジョンスはガッツと組ませたいね

・・・ああそうさ。アニマルコンビが見たいだけだよw

730 名前: no name :2009/02/05(木) 21:20:51 ID:8kkzUfXL

いくさんで布ドリルタッグでいいじゃない。

731 名前: no name :2009/02/05(木) 21:22:14 ID:m+iUdWkZ

タッグ話?
オトコマエ牙刀と月華の小次郎のタッグが結構強かったな
ペースに乗ると黒髪剣士(楓+扇奈)を倒すし

732 名前: no name :2009/02/05(木) 21:22:34 ID:bJFFKSDp

>>722
骸とザベルで「死体」
このメンツなら表骸出しても問題ないだろう

733 名前: no name :2009/02/05(木) 21:22:57 ID:EkuIj6sN

新しく出たとらを出してほしいとは思うけど
実力的には誰と組ませるのがいいだろうな

734 名前: no name :2009/02/05(木) 21:25:35 ID:E88/8rD0

>>733
みしおととらにするしかあるまい
やるなら今ですぜ
後になったら絶対誰かやるからw

735 名前: no name :2009/02/05(木) 21:25:47 ID:blRnZMVH

>>733
美汐ととら

736 名前: no name :2009/02/05(木) 21:26:49 ID:iJKtLfLx

一応EFZ総当りで上位だったっけか美汐

737 名前: no name :2009/02/05(木) 21:27:40 ID:uiopKcqU

>>733
みしおしか無いだろJK

738 名前: no name :2009/02/05(木) 21:28:38 ID:gZLJj0XS

>>734-735
そこで美汐と溝口でうしおととらと言い張るんですね? 分かります

739 名前: no name :2009/02/05(木) 21:29:04 ID:RPWNpO69

これはひどいみしお乱舞w

740 名前: no name :2009/02/05(木) 21:29:46 ID:EkuIj6sN

何と言う満場一致
これは間違いなく潮涙目

741 名前: no name :2009/02/05(木) 21:31:43 ID:wqNg8Di4

>>738
そこはラモンで何とか

自己暗示に必死なラモン的な

742 名前: no name :2009/02/05(木) 21:33:08 ID:Ua4OSFFc

溝口といったらリアルバウトハイスクールの草薙の元ネタだったねぇ
KOFの草薙と勘違いされてるせいで余り言われないけど

743 名前: no name :2009/02/05(木) 21:45:56 ID:ihNeSSd1

つうか潮っていんの?
いるんなら一応原作ファンとしては潮ととらで組ませてあげてほしいんだが

744 名前: no name :2009/02/05(木) 21:46:39 ID:EkuIj6sN

そういやプレデターのタッグの相性はどうなんだろうな
ソロはゲジマユでも活躍を見せ始めそうだが
ちょっと適当に組ませてみるか

745 名前: no name :2009/02/05(木) 21:47:00 ID:RPWNpO69

いるけどSFCドットでめちゃくちゃ荒い
他にもいるのかは知らん

746 名前: no name :2009/02/05(木) 21:47:23 ID:iJKtLfLx

それなりに強い潮がいるみたいだね
自分は持ってないけど

747 名前: no name :2009/02/05(木) 21:50:03 ID:nZyLRqbI

>>722
ラビナス・ロードラビナスでバイトは死ぬチーム

748 名前: no name :2009/02/05(木) 21:54:33 ID:LLHSPQHZ

>>722
ぽろろと沙耶で見た目と中身のギャップチームとかは?
あとZemialとナナサワケイで雷撃チームとか

749 名前: no name :2009/02/05(木) 21:57:09 ID:VVSc5gY4

皆さんいろいろ有難う御座います。とりあえず試してみていろいろ練っていこうかと思います

オトコマエといえばベガVSゴウキの特別演出カッコよかったな

750 名前: no name :2009/02/05(木) 22:03:48 ID:bJFFKSDp

電撃といえば
02UM裏シェルミーの調整点が真技追加にしか触れられてなかったのが不安で仕方ない
弱キャラ継続の予感が…

751 名前: no name :2009/02/05(木) 22:03:55 ID:H67j6NAP

だからとらの相方ならヨハンとかドラクロとかでとラドラタッグを(ry

752 名前: no name :2009/02/05(木) 22:06:10 ID:wqNg8Di4

>>751
とらドラなら名前的にFateのタイガーとザキさんでやるべきだろjk
ザキさん一文字違うけど

753 名前: no name :2009/02/05(木) 22:06:57 ID:iMHlAAx5

リョウ・ロバート「どういうことなの・・・・?」

754 名前: no name :2009/02/05(木) 22:07:06 ID:e6mh369p

>>748
ゼミエルってAIなかった気がするけど?

755 名前: no name :2009/02/05(木) 22:07:11 ID:EkuIj6sN

プレデター、一人で敵を分断して1対1を作ってくれたり、かと思えば砲台になってくれたり
なかなか相性は良さそうなんだが相方が思いつかん
シュワちゃん繋がりでザンギとかかね

756 名前: no name :2009/02/05(木) 22:11:37 ID:h9FYmRCD

>>722
ihoo氏庵(レベル4、ストライカーなし)と何かで上手いこと考えようと思ったが上手くいかんなw
とにかくゆっくりが特殊なタッグ過ぎるというかw
ともかく庵と幻十郎とで「似た物同士(前者は設定)」チームとか
幻十郎と表骸で「凶刃」チーム、
表骸とクラウドで「凶斬り」チームとかどうだろう

757 名前: no name :2009/02/05(木) 22:13:52 ID:ZKG5auon

>>756
ちょっと前に上がってたタッグの企画txtに庵と守矢でライバル(月)ってのがあったな

758 名前: no name :2009/02/05(木) 22:18:01 ID:VVSc5gY4

>>756
これからの条件はゆっくりに勝利以外にも
ゆっくりに勝ったチームと互角の勝負をするってのも入れようと思ってる
ちなみにボツはボスカインとミリアの金髪。結構強いタッグだったけど

759 名前: no name :2009/02/05(木) 22:18:09 ID:h9FYmRCD

>>756オウアーミスった「似た物同士チーム」はまんまでよろorz

>>757
SNKは同会社内のタッグの宝庫だなぁと思うわw
全部被りはほぼ無いんだが、ちょっとカスッてるっていう繋がりが多すぎるw

760 名前: no name :2009/02/05(木) 22:18:35 ID:UBE1lZDv

あー、MUGENで南斗白鷺拳使わせてぇ
息子にダイナマイト抱えて突っ込ませて仁星(笑)とか言わせてぇ

761 名前: no name :2009/02/05(木) 22:29:10 ID:yMCpbKDz

>>755
狩人つながりでアバレッタとか
二人とも結構暴れるからいい感じじゃね?
もちろんプレのAIはJ・J氏んとこのやつね

762 名前: no name :2009/02/05(木) 22:31:12 ID:8eTlZB+y

せめてユダみたいに不発でいいから奥儀を使ってれば・・・

763 名前: no name :2009/02/05(木) 22:32:05 ID:cIdemq3I

>>762
むしろユダより技使ってたような…

764 名前: no name :2009/02/05(木) 22:33:17 ID:bJFFKSDp

ハート様やマミヤがいる時点で扇不足は何の問題にもならぬ

765 名前: no name :2009/02/05(木) 22:35:02 ID:iMHlAAx5

この系統の話もループするね。

>>758
おい、ミリア様スキーな俺を悲しみのドン底へ陥れるつもりか

766 名前: no name :2009/02/05(木) 22:42:46 ID:L0ChDvB/

>>763
技はあるけど奥義がないでしょ。
まぁシンとかサウザーとかは何故か出られたけどw

767 名前: no name :2009/02/05(木) 22:45:08 ID:gglJgQ3x

とりあえずアーケードの北斗以外にも北斗のゲームはけっこう出てたよな
それらではシュウはどんな扱いだったんだ?

768 名前: no name :2009/02/05(木) 22:46:59 ID:FL/16gGX

>>767
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto7.htm
とりあえず北斗7

769 名前: no name :2009/02/05(木) 22:47:16 ID:6fdQRW0Z

>>757
庵と守矢は公式でも掛け合いがあったような

770 名前: no name :2009/02/05(木) 22:47:36 ID:Dt6D8N9+

ケンシローーー!!
と延々と叫んでた気がする。

771 名前: no name :2009/02/05(木) 22:49:18 ID:9/M7Yh7K

>>769
NBCのやつやね
守矢が庵に勝つと「月夜に足掻け!」って言った筈。

772 名前: no name :2009/02/05(木) 22:50:56 ID:T5u/Fbb0

>>768
声出して笑っちまったけど
墓標の主の言葉選びはやっぱすげぇな

773 名前: no name :2009/02/05(木) 22:50:59 ID:o50o9sNe

>>770
他の人たち
ケンは「み・・・水・・・」
レイは「MA☆MI☆YA!」
サウザーは「矢を放て」
トキは「俺は天才だ!」

774 名前: no name :2009/02/05(木) 22:51:37 ID:QhBXosPx

>東映動画は盲目の闘将よりもよほど盲目ではないのか。
やはり墓標はセンスが違うw

775 名前: no name :2009/02/05(木) 22:57:20 ID:UBE1lZDv

>>768
ちょwこれ小さいときやった覚えがあるw

あれ、奥義持ってなかったっけ? ブレイクダンスみたいなやつ

776 名前: no name :2009/02/05(木) 23:11:03 ID:Ua4OSFFc

シュウは一応もうMUGENにいなかったっけ?
海外の北斗コンプゲーで見たような

777 名前: no name :2009/02/05(木) 23:16:59 ID:6fdQRW0Z

>>768
これ見て気付いたがレイに朱雀展翔が無いなそういや
流星パンチがそれっぽい感じだけど

778 名前: no name :2009/02/05(木) 23:27:27 ID:daz2d+Ql

SNKからも半公式として扱われてるだけのことはあるよな>墓標

779 名前: no name :2009/02/05(木) 23:30:35 ID:1349+Zc3

しかし北斗7の無想転生強すぎだろw
誰かジャギ様にでもつけてやれw

780 名前: no name :2009/02/05(木) 23:32:13 ID:V2aQ24JD

まさかこの世にレイドラの同人誌なんてものがあるとは
MUGENの同人誌よりびっくりした

・・・と思ったらデザイナー本人による公認(?)同人誌だったか
しかしこれが中古で210円というあたりレイドラの知名度が窺い知れる

781 名前: no name :2009/02/05(木) 23:35:07 ID:doZhqGfk

あー、カサンドラのエロ同人ならあるよ。見たことあるし

782 名前: no name :2009/02/05(木) 23:36:40 ID:o50o9sNe

個人的には墓標のボンガロ講座が好きだな
あれは笑った

783 名前: no name :2009/02/05(木) 23:40:03 ID:h9FYmRCD

既出の可能性大だけど


これで影獅子王の出番も増えれば良いなぁw

784 名前: no name :2009/02/05(木) 23:40:34 ID:BO95Pzdf

獄長のエロ漫画とな

785 名前: no name :2009/02/05(木) 23:41:38 ID:yG5C4ZX3

ヘヴィだな

786 名前: no name :2009/02/05(木) 23:41:48 ID:HQCdQrHH

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『銃駆氏白レンとゆっくりれいむが戦っていたと
思ったらいつのまにか硬直していた』
シールドだとか吹き出しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいそーそーそーねてーととてー、てーとーとーそそーねととてーとー、
とととそーね、そーねそそーとーてててーとーととーてそーを味わったぜ…

787 名前: no name :2009/02/05(木) 23:42:54 ID:yG5C4ZX3

何一つ狙った覚えが無いのに前回の書き込みと被った件。BTTF見たのが原因か

788 名前: no name :2009/02/05(木) 23:44:23 ID:r/uan62U

>>783
この前の風雲拳動画のランキング入りの影響?
まさか新作がくるとは

789 名前: no name :2009/02/05(木) 23:44:42 ID:YOY3Gi78

カサンドラパッと見ミリアみたいなキャラだと思って落としてみたら割と弱々しい性格でがっかりしたな

790 名前: no name :2009/02/05(木) 23:45:58 ID:hScJA0V9

エロ漫画の話とは関係ないと思うが、レイのAD?で着替えて相手に突っ込んで暗転する技って
いったいどんな攻撃してるんだ?
白レンのはなんかエネルギーがズドーンって感じが分かるんだが・・・

791 名前: no name :2009/02/05(木) 23:47:40 ID:kQbuzOGx

レイがパジャマやスク水に着替えるのか…

792 名前: no name :2009/02/05(木) 23:48:05 ID:UBE1lZDv

アイリ「……」

793 名前: no name :2009/02/05(木) 23:48:06 ID:XdHkLyS9

>>790
義星の男はいつからMBの世界に行ったんだ?w

794 名前: no name :2009/02/05(木) 23:48:30 ID:RPWNpO69

このままではきら様のアイデンティティが・・・!?

795 名前: no name :2009/02/05(木) 23:48:58 ID:CBFNMWEE

レイがマミヤコスになるのか

796 名前: no name :2009/02/05(木) 23:49:46 ID:kQbuzOGx

でもよく考えたらレイって原作で女装してたんだっけか

797 名前: no name :2009/02/05(木) 23:50:49 ID:JZrWdatb

レイがスク水の淫夢とか見せられた日には
俺の股間が死の灰を浴びることになる

798 名前: no name :2009/02/05(木) 23:51:23 ID:tMWBxure

>>796
私はたぶん3人目だから

799 名前: no name :2009/02/05(木) 23:52:19 ID:X9ApKWzD

人の皮をかぶった最低の屑どもめ!

800 名前: no name :2009/02/05(木) 23:53:25 ID:LWlpLoIv

人の造りし悪魔め!

801 名前: no name :2009/02/05(木) 23:54:43 ID:KNrvgBdA

悪魔め!宇宙に帰れ!

802 名前: no name :2009/02/05(木) 23:55:57 ID:RPWNpO69

――――そしてついに考えることをやめた

803 名前: no name :2009/02/05(木) 23:59:19 ID:H28Pq87H

そして時代は流れる
世代は交代するJoJoは…!

804 名前: no name :2009/02/06(金) 00:01:30 ID:BMiI+x6w

粉みじんになって死んだ

805 名前: no name :2009/02/06(金) 00:03:52 ID:tuX/GMK5

勝ったッ!第3部完!

806 名前: no name :2009/02/06(金) 00:05:50 ID:ZVLFiOF8

これがレイのADの仕組み・・・大ダメージ必至だぜ・・・

807 名前: no name :2009/02/06(金) 00:10:38 ID:O/2Afj5r

トキ「見てから砕覇拳余裕でした」

808 名前: no name :2009/02/06(金) 00:26:52 ID:9225qO5Z

別のとこ突っ込んだせいで突っ込めなかったけど、ホウマツノユメはAADだよ

809 名前: no name :2009/02/06(金) 00:28:40 ID:FOav1JIq

すっかり忘れ去られてると思いますが、紫苑のAIを更新しましたので移転と一緒にご報告。
その他のAIは調整中なのでしばしお待ちを。
ttp://cid-e3c2a76375b58ae6.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

810 名前: no name :2009/02/06(金) 00:30:03 ID:x7m8lNVm

ヒャッハー紫苑きゅんだぁ!

811 名前: no name :2009/02/06(金) 00:37:20 ID:P4OSDovA

シオンありです
幸村と槍コンビが作れる…いつの日かorz

812 名前: no name :2009/02/06(金) 00:38:30 ID:iQOaS8L3

wikiのリック・ストラウドの項見てて思ったんだが、
ほたるが萌えキャラというのは、まあ分かる。可愛いからな。
が、リックと同期でKOFにも出てるのに何故だかmugenでも
墓標でもスルーされてる李香緋はどういう扱いなんだ?

813 名前: no name :2009/02/06(金) 00:40:00 ID:eanWKq9F

>>812
ニコMUGEN的には「アネルの改変キャラ?」だと思われ…

814 名前: no name :2009/02/06(金) 00:42:51 ID:hTETHSIg

チャイナも、も、も、萌え〜

815 名前: no name :2009/02/06(金) 00:44:57 ID:5U2k68Ox

リックに比べると優遇されてるし、ドラマでも出番あったなー香緋は。
多分今までのSNKに何故か居なかった中華娘だからだろうけど
でも使ってる人はあまり居なかったような・・・自分は使ってたけどな!orz
最近だとKOFMIAのサイドストーリーで生存確認しててヨカータ

MUGENでスルーされてるのはまず数が少なく(CCIRON氏のとそれを改変したGodryu氏の)、AIが対人用なのと
AI製作出来る香緋が居ないことに尽きると思う

816 名前: no name :2009/02/06(金) 00:45:30 ID:/Oq3szVW

今軋間のトゥルルボイスパッチ動画見て思い出したんだが、
ゲジマユに出てる松岡修造って、公開せずにそのままmorero氏に送ったらしいな。

通りで探しても探しても見つからないと思った。作者の姉らしき人物のブログは見つかったが。

817 名前: no name :2009/02/06(金) 00:47:16 ID:wx5WFLqZ

テリーB(ボンガロ)Styleが誕生するスレはここですか?

実際この場合どんなキャラになるんだ・・・てかあんまり想像したくねぇなw

818 名前: no name :2009/02/06(金) 00:49:16 ID:H00x914C

そういや、日本の製作者がいないんだな>香緋
海外制作者の人も音信不通って訳じゃないし連絡取れなくはないんだろうけど海外の壁はでかいんだろうねぇ

819 名前: no name :2009/02/06(金) 00:49:31 ID:wKOpVBGS

改変といえばゲジマユでレラがナコルルの改変キャラ?とか言われてて泣いた

820 名前: no name :2009/02/06(金) 00:50:03 ID:R/LNuT5T

>>819
ある意味間違ってない辺りも含めてな……

821 名前: no name :2009/02/06(金) 00:50:39 ID:wx5WFLqZ

>>819
え、あながち間違いでもなくね?

822 名前: no name :2009/02/06(金) 00:52:58 ID:u8Haq7Mj

機会があれば香緋AI作ってみようとは思ってるが連絡つかないのと連絡つけづらいというのには大きな差があるな
どっちなんだ

823 名前: no name :2009/02/06(金) 00:58:19 ID:5U2k68Ox

>>822
GODRYU氏は今も活動してるしメールいけると思う、英語が通じるか怪しいけどw
CCI氏は分からんなー、でもGodryu氏が李香緋改変できたっちゅう事は
許可どっかで貰えてるんだろうしなぁ

824 名前: no name :2009/02/06(金) 00:59:05 ID:x7m8lNVm

香緋は美少女格闘家だからな!

825 名前: no name :2009/02/06(金) 01:03:58 ID:wx5WFLqZ

春麗「なんだ、私と同じね!」

826 名前: no name :2009/02/06(金) 01:05:28 ID:b2Pc0vYu

イング「おお、仲間じゃな」

827 名前: no name :2009/02/06(金) 01:07:29 ID:htz4MNst

イングはともかく春麗の肉体年齢どうなんだw

828 名前: no name :2009/02/06(金) 01:08:41 ID:u8JHKeTD

香緋は髪型変えれば人気出るんじゃね

829 名前: no name :2009/02/06(金) 01:09:21 ID:H00x914C

数日前に公開されたOrochiKOF97氏の若ギースも
cci氏の改変みたいだから連絡は取れるんだろうね。

関係ないけどOrochiKOF97氏がまだ活動してる事がすげえ嬉しかった。

830 名前: no name :2009/02/06(金) 01:11:02 ID:GWSTdBHU

おちんこにみえた・・・

831 名前: no name :2009/02/06(金) 01:13:08 ID:lOEzaOsD

OrochiHerman氏とかぶってるんだが
クラークとかバイスの方の人だっけ?

832 名前: no name :2009/02/06(金) 01:14:58 ID:De1SFOt+

>>828
髪型っつっても、ストレートとポニテ+袴系な服装じゃ香澄と被るし、
ツインテール?はほたるの専売特許だしなぁ
ショートはアネルが居るわけで
他何があるかと

833 名前: no name :2009/02/06(金) 01:15:21 ID:x7m8lNVm

>>832
ツインドリルで

834 名前: no name :2009/02/06(金) 01:16:27 ID:s0EwgHwh

>>832
ネコミミ

835 名前: no name :2009/02/06(金) 01:16:54 ID:b2Pc0vYu

モヒカン

836 名前: no name :2009/02/06(金) 01:17:24 ID:5U2k68Ox

>>832
ロングにしたら凄く可愛く見えそうな感じに思えた

837 名前: no name :2009/02/06(金) 01:19:02 ID:iQOaS8L3

OrochiKOF97氏のクラーク、
キャラセレで選ぶとmugen落ちるんスけど何で?

838 名前: no name :2009/02/06(金) 01:19:11 ID:muQMtNhE

ttp://www.garou15th.com/gallery/gallery7.php?num=6

これとか結構いい感じだと思うんだがなー

839 名前: no name :2009/02/06(金) 01:19:22 ID:005hs45F

>>827
だいたい出てくるのって2とかZEROだろうから20前後だから…少女じゃあないかw

840 名前: no name :2009/02/06(金) 01:23:20 ID:o10Q9TJL

MUGENの香緋はポトレがひどいを言わざるを得ない

841 名前: no name :2009/02/06(金) 01:24:46 ID:XEm2YI6z

>>790
ご想像におまかせします

842 名前: no name :2009/02/06(金) 01:27:24 ID:htz4MNst

>>832
あえておかっぱで

>>839
なるほど、少女だ

843 名前: no name :2009/02/06(金) 01:28:58 ID:x7m8lNVm

恋する乙女は皆少女と言う名ゼリフを知らないのかよ

チュンリーさんは恋してないけど

844 名前: no name :2009/02/06(金) 01:32:23 ID:a2QvNGRG

>>838
この子、両脇の髪が無かったら五飛になりそ

845 名前: no name :2009/02/06(金) 01:33:47 ID:x7m8lNVm

「ごひ」ならぬ「かひ」か語呂的にもありだがファンの人にかなぐり捨てられそうだ

846 名前: no name :2009/02/06(金) 01:35:53 ID:wx5WFLqZ

>>843
EDで普通の女の子になった時に、不良ボコしてて逃げられてなかったっけ。
まぁ「ふっ、全ての男達は私の前に跪くのよ!」とかいう黒歴史時代の出来事なので、
最早無かったことにされてるやも(ry

847 名前: no name :2009/02/06(金) 01:36:52 ID:PaPC9YCJ



熱い血燃やしてけよおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!

848 名前: no name :2009/02/06(金) 01:50:51 ID:IpgboMVn

>>837
確かsndファイルが3種類あって、defファイルで指定しなきゃいけないんじゃなかったか?
それ以外の理由でならわからん。俺の場合は落ちたことないな

>>829を見て颯爽とギース様に会いに行った。OrochiKOF氏健在で嬉しいぜ。

849 名前: no name :2009/02/06(金) 02:03:39 ID:iQOaS8L3

>>848
それで直ったよ、ありがとう

850 名前: no name :2009/02/06(金) 02:12:25 ID:lIeX1MRa

ディケイドが存外に面白かったからリスペクトしてストーリー動画でも作ろうかと思ったが、
キャラの見た目は同じだけど性格が元とは違うなんて珍しいことじゃない(つーかそっちの
方が多そう)であんまり新鮮味ないな。

851 名前: no name :2009/02/06(金) 02:47:41 ID:YuiumRa3

うーん・・・SkyDrive一部のファイルいつになったらDL出来るんだろうか

852 名前: no name :2009/02/06(金) 03:38:31 ID:gd8jgSoZ

>>846
ストIVでもそんなこと言ってたような…。

>>851
俺もこないだからD栞がDL出来ない。

853 名前: no name :2009/02/06(金) 04:02:02 ID:htz4MNst

>>852
D栞ならニコろだのやつでいんでない

854 名前: no name :2009/02/06(金) 04:36:27 ID:z5ZK1WMB

ここにSkyDriveすら入れない人が居るから安心しろ。
しかも数ヶ月前から

855 名前: no name :2009/02/06(金) 05:15:57 ID:5U2k68Ox

wikiの獅子王の項目のまさかの新事実に吹いた
普通気づかないよ!www

856 名前: no name :2009/02/06(金) 05:49:32 ID:HtYtV14T

>>855
ぼひょブログより:
影獅子王入門作りながら気づいたんですが、
よーくドット観察すると獅子王のグローブって
ちゃんと剣掴めるように手の平は素手部分が露出してるんですよね。
だから完全なボクシンググローブっていうわけじゃなくて、
ちゃんとボクシング+剣術という戦闘スタイルに合ったグローブみたいです。
SNKも意外とその辺、考えてたんだなぁ、というお話。

857 名前: no name :2009/02/06(金) 08:46:54 ID:ybxBLiYA

>>856
ていうかこれ実は大発見だよな?
いままでネット界隈でも「剣握りにくいだろw」とかずっと言われてたわけだから。

発売から14年でついに評価される風雲ドット

858 名前: no name :2009/02/06(金) 09:33:43 ID:nZbq5g8x

ミク夢香が舞織オクラに勝った
一本取られてからが鬼畜だな
バランスとは投げ捨てるもの。ミク夢香もメンツに入れようかな

859 名前: no name :2009/02/06(金) 09:41:10 ID:HMBBDhks

>>855
ちょwwwwww衝撃的すぎるwwwwwwww
今まで「どう考えても実用性で劣るどころかマイナスだよね」とか思っててごめんなさい
でもやっぱり実用性は低いと思う

860 名前: no name :2009/02/06(金) 10:14:33 ID:kqM90N5d

風雲時の獅子王はあのくらい肉厚のあるグローブじゃないと
拳を衝撃から守りきれなかったのかもしれない

NBC版ではパンチ力が退化しているに違いない

861 名前: no name :2009/02/06(金) 10:34:05 ID:lOEzaOsD

ボンボンアクセル「知っているか? ボクサーがなぜグラブをつけるかを……」

862 名前: no name :2009/02/06(金) 11:01:04 ID:kqM90N5d

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは自分の知識でグローブの事を語ったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったら墓標を見て覚えた知識だった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

>>861
いつの間にか刷り込まれたんだな、これ

863 名前: no name :2009/02/06(金) 11:14:32 ID:bQlysRRx

つまりSNKはやばり真剣で風雲作ってる、とのこと

864 名前: no name :2009/02/06(金) 11:26:17 ID:EnirYfDJ

消防の頃は普通にボンガロ面白いと思って読んでたなあ
ビリー使いになったのもボンガロの影響だし
戦慄の魔王街含めて単行本も全部持ってたんだが、
ネタの宝庫ということに気付かないまま全部親戚の子にあげてしまったのが悔やまれる

865 名前: no name :2009/02/06(金) 11:37:09 ID:eQJo66jI

ガキの頃普通に楽しんでた身としては
墓標見て読んだ気になってる人間が多いのがなんともやるせない気持ちになってくる

866 名前: no name :2009/02/06(金) 11:38:35 ID:jcmsWnDC

真剣に作った結果バカゲーになるのは素晴らしい事だよ。
北斗しかり風雲しかり。アークと昔のSNKはこういうの上手いね。

カプコンはわざとバカゲー作るのが上手いと思う。

867 名前: no name :2009/02/06(金) 11:47:07 ID:h0NkwOaE

バカゲーを語る上でSEGAとメサイアを外すとは許せんでござる

868 名前: no name :2009/02/06(金) 11:47:47 ID:FijOmncs




part8できました
遅いですか?すいません!マジ!

869 名前: no name :2009/02/06(金) 12:00:37 ID:l/KU6be/

>>868
質問なんだが、あのシンって古い奴?エフェクトとかコンボとか違うような

870 名前: no name :2009/02/06(金) 12:08:27 ID:FijOmncs

>>869
言われて見てきたらパッチ版じゃなくて
改変キャラとして独立した新しいのがあるみたいですね

新しいのに取り替えても差し支えが無さそうだったら次回までに更新しておきます

871 名前: no name :2009/02/06(金) 12:10:28 ID:eQJo66jI

>>867
普通は真っ先にデコの名が出るはずだろjk

872 名前: no name :2009/02/06(金) 12:13:03 ID:c9ZfOABY

>>868
メンバー表のパイロン制作者間違ったままじゃない?

873 名前: no name :2009/02/06(金) 12:14:09 ID:7kFBmz1U

話は聞いてたが、本当になんたら大会のマキシマが出るとはw

874 名前: no name :2009/02/06(金) 12:15:21 ID:FijOmncs

うわホントだ
すいません直しました

なんかうっかりばっかりやで…

875 名前: no name :2009/02/06(金) 12:16:06 ID:EnirYfDJ

>>865
風雲の場合はまだまだ格ゲー人気が健在な頃に出た訳だし
バカゲーとして受け入れられるだけの下地ができてなかったから
真剣にシャレにならんかったけどなw
まあ北斗やBASARAもマニア受けはいいけど商業的にはシャレにならんが…

>>871
デコは得体が知れなさすぎるという点で一線を画してる

876 名前: no name :2009/02/06(金) 12:16:24 ID:ybxBLiYA

>>871
いや、デコはバカゲーじゃなくて「デコゲー」だろjk

877 名前: no name :2009/02/06(金) 12:17:55 ID:FijOmncs

>>873
緋想天のIRCのとあるキャラchで
MUGENの話題が出た際なんたら大会うp主にまさかの遭遇
第2回やるつもりなんですよーって言ったら「じゃあうちのマキシマ貸そうか」となって
出場と言う事になりました

感謝感謝

878 名前: no name :2009/02/06(金) 12:29:50 ID:xQ2cz0+o

>>868
小町の脱魂の儀が失敗してるように見えたけど気のせい?

879 名前: no name :2009/02/06(金) 12:33:07 ID:FijOmncs

>>878
*チーム戦では投げ系対策のため機能しません。

らしいから相手への記述をやってないんだけど
やれば機能したりする?

880 名前: no name :2009/02/06(金) 12:45:13 ID:xQ2cz0+o

>>879
すいません、俺がよく見てなかっただけです

おとしてもれあどめ読んだだけで入れてないのが露呈した

881 名前: no name :2009/02/06(金) 12:47:46 ID:HvRqIGNS

いい加減自重ってもんを覚えろよ。何一つ自分じゃ考えられないのか?

882 名前: no name :2009/02/06(金) 12:50:53 ID:xQ2cz0+o

>>881
この前似たようなことをリアルで言われたばっかりです
本当に馬鹿なこと言ってすいません

883 名前: no name :2009/02/06(金) 13:00:32 ID:7kFBmz1U

>>877
なるほど、そうだったのか。
なんたら大会の時より技が増えててワロタw

884 名前: no name :2009/02/06(金) 13:09:39 ID:X2kC/1CI

助言はいいと思うのだが
俺達は見せてもらっている側だということを忘れちゃいかんぜよ
文句ばかりなら自分で開催するんだ

885 名前: no name :2009/02/06(金) 13:21:45 ID:/In/oUUx

マキシマいろんな意味でパワーアップしてたなあ。

886 名前: no name :2009/02/06(金) 13:23:07 ID:FijOmncs

ところで話は変わるけど毎時ランキング止まってね?

887 名前: no name :2009/02/06(金) 13:24:51 ID:wx5WFLqZ

あれマキシマというか、モンゴリに近いもの・・・だよな・・・・?
もしくはマキシマとモンゴリの中間くらいに位置する・・・・ような・・・・?
呼び方はどっちのが相応しいんだ、この場合。

888 名前: no name :2009/02/06(金) 13:27:41 ID:h0NkwOaE

なんたら小西

889 名前: no name :2009/02/06(金) 13:31:01 ID:AXCXZmqt

あれはモンゴリの初期型・・・というか初代じゃなかったっけ
あとからいわゆるモンゴリが別にできたんだったと思う

890 名前: no name :2009/02/06(金) 13:33:12 ID:gu6sQTEA

モンゴリマッ/モキシマ/マキシモン等
モンゴリ成分次第

891 名前: no name :2009/02/06(金) 13:47:52 ID:bzPIkDZm

すごい死兆星を感じる。今までにない何か熱いテーレッテーのサインを。
七星ゲージ・・・なんだろう落ちてきてる一つずつ、着実に、頭の上に。
中途半端はやめよう、とにかく最後まで戦い抜いてやろうじゃん。
ダムの向こうには沢山の水がある。決して一人じゃない。
信じよう。人の持つ可能性とやらを。
南斗水鳥拳は美しいだろうけど、絶対に見とれるなよ。

892 名前: no name :2009/02/06(金) 13:50:19 ID:zYD/c+cX

>>868
レイとサウザーも古いバージョンっぽいので確認お願いできますか?

893 名前: no name :2009/02/06(金) 13:52:57 ID:FijOmncs

>>892
レイは2009 1/24
サウザーは12/27
でした 恐らく最新版です

894 名前: no name :2009/02/06(金) 13:54:47 ID:uCmNm70C

嘘乙

895 名前: no name :2009/02/06(金) 13:57:18 ID:2+QH+LWg

サウザーは新しいの出てるよ

896 名前: no name :2009/02/06(金) 14:10:10 ID:jEayPYvi

>>893
おいしょー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232973360/868

897 名前: no name :2009/02/06(金) 14:12:37 ID:FijOmncs

>>895-896
ありがとう、更新するね

898 名前: no name :2009/02/06(金) 14:13:59 ID:XDnAYLrE

しかし捕捉大変だなぁ・・w
1回入れたっきり更新なんか全然しない自分。

899 名前: no name :2009/02/06(金) 14:14:02 ID:zYD/c+cX

>>893
勘違いすいません。
レイはコンボミスする部分が古いバージョンと同じ感じだったので。マッスルパワーの食らい判定と上手くかみ合ってなかっただけみたいですね。

900 名前: no name :2009/02/06(金) 14:18:56 ID:0DGhDNnG

100キャラ以上だもの
補足も骨が折れるだろうね

ちなみに画像集は大丈夫? 大会中にストック尽きたりしない?

901 名前: no name :2009/02/06(金) 14:24:41 ID:Kk0HmmcT

よもやヴァイスシュバルツでCAPCOMvsSNKできる日が来るとは…

902 名前: no name :2009/02/06(金) 14:30:33 ID:FijOmncs

>>900
そこは余裕過ぎて困ります

一応撮影する前に回って更新チェックは心掛ける様にします
要らぬ心配かけてごめんね!

903 名前: no name :2009/02/06(金) 14:33:01 ID:FFV/Luy3

予選二順目からが本番かな
今のうちに改善できて良かったんじゃないかね、決勝直前に何かあったら大変だし

904 名前: no name :2009/02/06(金) 14:40:35 ID:EnirYfDJ

そこまでAI更新の都合に合わせなくたって
開幕時点の最新版が入ってればそれで通せばいいと思うんだけどなぁ

905 名前: no name :2009/02/06(金) 14:42:19 ID:FijOmncs

>>904
今回は結構「最新版使ってくださーい」って製作者さん多いからね
なるべく希望には添う様にはしたい

906 名前: no name :2009/02/06(金) 14:46:56 ID:P5KGI8GG

2002ルガールってこんなバグ技まであったんだな…
ttp://www.youtube.com/watch?v=vwaMLjM4DPM

907 名前: no name :2009/02/06(金) 14:49:13 ID:/In/oUUx

>>902
画像いっぱいあるんかい。
毎回楽しみにしてるよ。

908 名前: no name :2009/02/06(金) 14:51:26 ID:rYE5vVW+

K'の体力が回復した理由がわからんホイ

909 名前: no name :2009/02/06(金) 14:58:28 ID:0DGhDNnG

>>906
それ結構有名だよ
再現してる制作者さんもいた気がする

910 名前: no name :2009/02/06(金) 14:59:37 ID:FijOmncs

>>907
まあ…マイピクチャ10Gあるからね…

>>908
俺もわからん
なんで小町の幽霊弾当たって逆に回復してるんだろう
コンボが入らない、ロック技が何故か途中で抜けられるとかはMUGENでは日常茶飯事だけど
攻撃が当たったら逆に回復するって言うのは初めて見た

911 名前: no name :2009/02/06(金) 15:02:05 ID:yv5BoHZQ

補正関係の問題じゃない?

912 名前: no name :2009/02/06(金) 15:03:12 ID:P5KGI8GG

>>909
マジか…今の今まで全く知らなかったわ
いつか動画で見る日も来るんだろうか?

913 名前: no name :2009/02/06(金) 15:03:13 ID:d94HwP+d

でも最新版に合わせてると全く更新されないキャラと更新頻度が高いキャラで差がついちゃうような
特にマイナーな作品のチームとかは最初の時点で不利なのに更新されるたびに強くなられたらますます不利になる気が

914 名前: no name :2009/02/06(金) 15:08:18 ID:iQOaS8L3

>>898
俺も俺も。
スレで更新情報があった時なんかはある程度更新してるけど、
持ちキャラ全部監視とかキツイっす。

915 名前: no name :2009/02/06(金) 15:14:43 ID:cxJAI5H8

シナギルドインフその他諸々毎日チェックはしてるけど
「更新分」フォルダに圧縮ファイルがたまっていくだけという罠
そもそも東方とかよく知らないけど取り敢えずいただいてる奴は圧縮したまま本体にぶち込んでたり

916 名前: no name :2009/02/06(金) 15:16:33 ID:ybxBLiYA

>>913
更新によって強くなるばかりじゃないだろ。
新しいAI入れたりするわけでもなし

917 名前: no name :2009/02/06(金) 15:20:23 ID:eCgAhVPe

更新して永久できなくなった可愛いグロ肉もいれば
更新してAIがなくなったビーム脳もいた

918 名前: no name :2009/02/06(金) 15:27:11 ID:GtOQBBEm

必ずしも更新=強化ってわけでもないし、あまり深刻に捉えんでもいいんじゃないかの?
製作者様の意図に沿う事も大事だしね。

>>898
自宅で使ってるだけで動画に出さないキャラだと余計に更新チェック疎かになりがちな自分が。

919 名前: no name :2009/02/06(金) 15:27:17 ID:d94HwP+d

>>916
まあそうだけどね
言い方悪いけどAI作者さん次第で勝敗に影響が出るのはどうかなあと思ってさ
場合によっては変なのにAI作者さんが文句言われるかもしれないし

920 名前: no name :2009/02/06(金) 15:27:48 ID:WPv2buiy

>>916
更新したらうp主に弱体化させられた忍者がいてだな…

921 名前: no name :2009/02/06(金) 15:29:26 ID:FijOmncs

>>913
とは言っても
「絶対最新版を使ってください」「できれば最新版を…」って製作者さんが多いからねぇ
キャラを使わせてもらってる以上、意には沿いたいし
そこらへん難しいところだ

AIが最新の更新に対応してなくて、特に最新版使ってくださいと言われてない場合や
そもそも現在入手不可で最新版もクソもない場合以外はなるべく更新しなきゃそれこそ不公平な気がするんだよね

922 名前: no name :2009/02/06(金) 15:31:54 ID:0DGhDNnG

更新しまくりで更新内容明記してる主人公ボスも穏やかに進行してるしいいんでない?

923 名前: no name :2009/02/06(金) 15:34:24 ID:wx5WFLqZ

>>920
ごめん、真っ先にハゲ忍者が思い浮かんだわ・・・(出番と頭髪的な意味で

>>921
まぁあんまり考えたくは無いけど、大会用に更新、みたいなのがあってもおかしくないかも。
今回の小町側(もしくはK´側)のアレがバグか何かで、それを取る更新みたいのなら問題ないだろうけど。

924 名前: no name :2009/02/06(金) 15:44:23 ID:eCgAhVPe

>>922
主人公ボスは更新どころかキャラ自体変えてるw

925 名前: no name :2009/02/06(金) 15:45:42 ID:lIeX1MRa

>>866
調整したのかと疑うようなバランス崩壊やバグを一部の酔狂な人達が無理矢理面白くした北斗
をあんまりべた褒めするのは…俺も好きだけどさ。

926 名前: no name :2009/02/06(金) 15:50:09 ID:0DGhDNnG

「北斗は神ゲー(異論は認める)」
この言葉に全てが詰まってる

927 名前: no name :2009/02/06(金) 15:52:36 ID:XhYgs0s/

>>922
あれはカオスを楽しむ大会だし
作品別みたいなのとはまた趣向がちがうんじゃね

928 名前: no name :2009/02/06(金) 16:05:07 ID:/In/oUUx

あっちはバランスなにそれ食えるの?みたいな感じだしねえ。

929 名前: no name :2009/02/06(金) 16:05:13 ID:j414JeOg

オニのAI更新しましたよっと
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

もう2回も言われてるけどうちで用意したdefファイルはオプションなんで
使い分けしたい人だけ必要なファイルをリネームして使ってね
・・・リドミに書いてあることなんだがな、やっぱり紛らわしいのかな

930 名前: no name :2009/02/06(金) 16:14:17 ID:BMiI+x6w

ゲニが無双してヨハンに回さないのを期待するような大会だからなw

931 名前: no name :2009/02/06(金) 16:17:59 ID:XhYgs0s/

>>930
最終戦はさすがにヨハン見たかったw

932 名前: no name :2009/02/06(金) 16:20:47 ID:FFV/Luy3

あの大会見てて思ったが、ジンってあんなに弱かったっけ?
何?周りがおかしいって?

933 名前: no name :2009/02/06(金) 16:23:43 ID:0DGhDNnG

あの大会でのプレデターのかっこうよさは異常

934 名前: no name :2009/02/06(金) 16:55:25 ID:/In/oUUx

弱いっていうか相手が悪すぎたって感じ。
他のブロックならもう少し活躍できただろうに・・・

935 名前: no name :2009/02/06(金) 16:59:12 ID:DBGLR18+

そしてCブロックへ…

936 名前: no name :2009/02/06(金) 17:02:43 ID:bzPIkDZm

久しぶりにSludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2257 パスなし
ゲジマユで小次郎っぽいのと戦ってるとき、相手によってダメージにムラがあるとは知ってたけれども、7割は、やりすぎと思った。
だからダメージ処理変更と、その他ダウングレード。
そのかわり、AIレベル設定導入と超強化しておきました。
こちらで一旦公開し、問題がなければ代理公開先のJMHさんの所で本公開します。

937 名前: no name :2009/02/06(金) 17:14:00 ID:bzPIkDZm

補足。相手によってダメージにムラがあるのはカオスディメンションの事です
Ultimateとか、せっかく出してくれるんだからもっと早く作業しておけばよかったぜ…

938 名前: no name :2009/02/06(金) 17:54:16 ID:iQOaS8L3

mugenでマヴカプ2に興味を持った。
近所のゲーセンで現役だったのでやりにいった。
2回連続ケイジャンバグで初心者狩りされた。

939 名前: no name :2009/02/06(金) 18:10:42 ID:Gy5c+e+S

主人公ボスくらいだろうな
kong氏のAIでうっかりHardにしても笑って済ませられる動画ってw
なんというか懐かしさを感じるんだよな、少し前のAIあるキャラが少なかった頃のMUGENの時代の香りっていうのかね

940 名前: no name :2009/02/06(金) 18:13:27 ID:wx5WFLqZ

>>938
ケイジャンバグは・・・まぁ初心者狩りだろうねぇ。
まぁめげないで頑張ろうぜ。

941 名前: no name :2009/02/06(金) 18:14:24 ID:0DGhDNnG

内の近くだと稼働してるけどやってる人全然いないから
結局アビス虐めに興じることになっちゃう

942 名前: no name :2009/02/06(金) 18:25:30 ID:PaPC9YCJ

主人公ボスは、良くも悪くもガチ大会じゃないからな
本当は全てのMUGEN大会はガチじゃないんだけど、
そのへん勘違いしてるやつが多いから困る

943 名前: no name :2009/02/06(金) 18:27:16 ID:iQOaS8L3

>>940
普通にぼこられればまだ立ち回りの参考になるんだが、
ちょっと削って即ケイジャンバグ→タイムアップみたいな
お互い何もしない初心者狩りは滅茶苦茶むかつくなw

マヴカプ2は中心部に出れば結構現役で動いてるんだが、
他店は電車でないと行けないんだよな……
まあめげないでもう少し遊んでみるよ。
飛竜とマグニートーとバレッタが好きです。

944 名前: no name :2009/02/06(金) 18:40:26 ID:d8KmHzUC

マブカプ2はPS2版買ったけど全然やってねえや
ケーブルでポイント稼いで積みっぱなしだ

945 名前: no name :2009/02/06(金) 18:40:59 ID:HVeh9xd6

割と良心的な萃香ストーリー練習中…しかし録画回すとカックカクでどうにもならんなこの年代物PC

946 名前: no name :2009/02/06(金) 18:45:03 ID:cgTGi51v

シュマゴラスとかもし面倒ならMSHかMVSのまんまに調整しとけば誰も文句言わない

947 名前: no name :2009/02/06(金) 18:47:04 ID:XDnAYLrE

>>945
録画時にカクカクになるのはプレイヤー操作が辛いんだよな・・
60fpsと30fpsでは見た目よりも操作感に違いが出る。

948 名前: no name :2009/02/06(金) 18:52:04 ID:FFV/Luy3

何を迷うことがある買い換えろ!

949 名前: no name :2009/02/06(金) 18:54:03 ID:wx5WFLqZ

>>943
あー、上位陣で強い系はあるけど、チームとするとちょっとアレ面子かもねぇ。主にアシが。
まぁ好きな面子で頑張るゲームだと思うから、そのままでもいいと思うけどね。
マグニなんてすぐに扱えるもんでもないし。

950 名前: no name :2009/02/06(金) 18:55:55 ID:cgTGi51v

バレッタといえばジャガーノーと組んでマジックボタンするのが好きだ

951 名前: no name :2009/02/06(金) 18:57:33 ID:0DGhDNnG

チーム選ぶゲームは好きなキャラ同士が相性悪いと切なくなる
マヴカプ系にしろKOFにしろ
まあガチでやる場合でもなきゃ結構どうとでもなるけどさ

952 名前: no name :2009/02/06(金) 18:58:10 ID:GzC8xHpf

テニスから帰還か

953 名前: no name :2009/02/06(金) 18:59:05 ID:iQOaS8L3

>>949
ぶっちゃけダイヤグラムが意味を持つほどの腕は無いからなw
マグニと飛竜はかっこいいからだし、
バレッタは可愛いからだw

954 名前: no name :2009/02/06(金) 19:00:07 ID:0DGhDNnG

今日は1本か ちょっと寂しい

955 名前: no name :2009/02/06(金) 19:13:19 ID:x7m8lNVm

好きなリーダー超必を持ってる奴が二人以上いるとキャラ選ぶときに泣きそうになる

956 名前: no name :2009/02/06(金) 19:15:42 ID:FijOmncs

うわっランキングが変なことになってる

957 名前: no name :2009/02/06(金) 19:19:39 ID:GzC8xHpf

ランキング推移とかいらねーw

958 名前: no name :2009/02/06(金) 19:20:26 ID:0MIssIcw

おお過去のデイリーランキングが見れるようになってる
運営GJ

・・・と思ったらプレミアム限定かよ
まあニコチャート使ってるから別にいいけど

959 名前: 722 :2009/02/06(金) 19:21:30 ID:nZbq5g8x

残り八組
メンバー決まった
16組でダブルチルノでいけば大会になるかな?

960 名前: no name :2009/02/06(金) 19:23:34 ID:h0NkwOaE

ぶっちゃけ8組あれば十分

961 名前: no name :2009/02/06(金) 19:24:13 ID:0DGhDNnG

>>959
おめっとさん 充分だと思うよ
決まったメンツ聞いてもいい?

962 名前: no name :2009/02/06(金) 19:30:24 ID:nZbq5g8x

>>961
触覚フィーバー
ミク夢香
嫉妬に狂った何か・ジャギ
ジャージ・竜子
Gルガ・クラウザー(意外と強かった)
ゆっくりしていってね
オロチ・マガキ
モーラ・シエル
とりあえず友人の家の俺のPCより性能の高いPCで動画とって動画造る予定

963 名前: no name :2009/02/06(金) 19:31:10 ID:K33mqGYZ

>>962
大体FPS値が30アレば十分だと思うよ

964 名前: no name :2009/02/06(金) 19:32:10 ID:0DGhDNnG

>>962
結構鬼畜名タッグが多そうね
楽しみにしてるわ

965 名前: no name :2009/02/06(金) 19:35:22 ID:x7m8lNVm

>>962
さーたんてこん中に混じれるぐらい強かったっけ?

966 名前: no name :2009/02/06(金) 19:35:37 ID:wijoPfxe

「プレデターウォーリャー」に不覚にも吹いた
一文字違うだけで何この妙な脱力感

967 名前: no name :2009/02/06(金) 19:39:31 ID:5U2k68Ox

>>962
表骸は予選落ちか無念
まぁ相性に超左右されるから仕方ないけど

968 名前: no name :2009/02/06(金) 19:39:34 ID:EmeWNrkY

>>966
一瞬プレデターを探せ的な何かかと思ったぜ

969 名前: no name :2009/02/06(金) 19:40:16 ID:FFV/Luy3

おまゆ楽しみだなあ、色々と
優勝候補のバーゲンセールだし

970 名前: no name :2009/02/06(金) 19:42:06 ID:x7m8lNVm

すれたテー

971 名前: no name :2009/02/06(金) 19:46:12 ID:x7m8lNVm

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233917132/l50

>>2がゆっくりじゃなくなってる!!

972 名前: no name :2009/02/06(金) 19:48:33 ID:K33mqGYZ

>>971
いや、ゆっくりしてないだけでゆっくりのAAだな

973 名前: no name :2009/02/06(金) 19:49:03 ID:hsoj7v1e

>>971
いや、どう見てもゆっくりw
顔以外はどこもおかしくはない

974 名前: no name :2009/02/06(金) 19:49:09 ID:d94HwP+d

最近色んな動画で゚+。(*′∇`)。+゚の顔文字を見るんだが一体何なんだろう


>>971
おつかれー

975 名前: no name :2009/02/06(金) 19:50:36 ID:aOXeiB7+

>>966
ら・・・らぶうぉりやー?

976 名前: no name :2009/02/06(金) 19:52:39 ID:x7m8lNVm

今までっていろんなAAにゆっくりの顔パーツだった気がするけど
ゆっくり顔パーツが使われないのって初めてじゃね?

977 名前: no name :2009/02/06(金) 19:52:58 ID:5U2k68Ox

なんだかんだでTIN氏影獅子王も強いなー
いつも慣れるまでの練習相手にしてるEXグルリュウを一試合目で圧倒してもうた

>>971
乙ー、アレ顔がなんなんだアンタなだけでAA自体はゆっくりだぞw

978 名前: no name :2009/02/06(金) 19:56:11 ID:0DGhDNnG

>>976
結構あった気がする

979 名前: no name :2009/02/06(金) 20:02:00 ID:x7m8lNVm

>>978
そうか、一応過去5スレぐらい遡ってみたんだが
まぁどうでもいいな

そんなことよりジョンス・リーについて語ろうぜ!

980 名前: no name :2009/02/06(金) 20:05:29 ID:RfSA9hwD

埋めついでに嫁曝そうぜ

981 名前: no name :2009/02/06(金) 20:07:00 ID:xr/xRTSK

先生!嫁じゃなくて正義を曝してもいいですか!

982 名前: no name :2009/02/06(金) 20:07:52 ID:wpZvhE8y

きら様はいただいた

983 名前: no name :2009/02/06(金) 20:08:28 ID:x7m8lNVm

まだ年齢的に結婚できないから正確には嫁じゃないけどきら様だな

984 名前: no name :2009/02/06(金) 20:08:57 ID:wpZvhE8y

プパです

985 名前: no name :2009/02/06(金) 20:09:00 ID:5U2k68Ox

SOLOを嫁に頂いても宜しいでしょうか

986 名前: no name :2009/02/06(金) 20:09:43 ID:0DGhDNnG

96マチュアで

987 名前: no name :2009/02/06(金) 20:09:55 ID:YYM96/S3

雛子

988 名前: no name :2009/02/06(金) 20:09:57 ID:hdwWPpLH

じゃああかりと十三は一緒に連れて帰る

989 名前: no name :2009/02/06(金) 20:10:06 ID:GzC8xHpf

リルカ・エレニアック

990 名前: no name :2009/02/06(金) 20:10:28 ID:0MIssIcw

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、緋皇宮神耶ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

991 名前: no name :2009/02/06(金) 20:10:34 ID:Gy5c+e+S

パパラッチを仕掛けた挙句相手をボロクソにけなす文を頂きますぜ

992 名前: no name :2009/02/06(金) 20:11:15 ID:wx5WFLqZ

リュウは渡さん。

>>965
優勝商品に「はぁとと温泉旅行できる権利」が入っていると(彼女の中で)脳内設定されているので大丈夫です。
・・・ってのはあれで、このタッグではどうかわからんがさーたん自体は強いお。いいAIあるお。
ダレオ成長タッグの一番新しいの見てみ。
多分あれは「これに勝てばはぁととポッキー大作戦できる」っていう(彼女の中で)脳内設定が(ry

>>989
魔女っ子乙

993 名前: no name :2009/02/06(金) 20:11:22 ID:wijoPfxe

じゃあエディはもらっていきますね

あ、ザトーの身体は置いてくんでお好きにどうぞ

994 名前: no name :2009/02/06(金) 20:12:22 ID:26x0G9Gp

>>988
十三はやるがあかりは渡さん!

995 名前: no name :2009/02/06(金) 20:12:38 ID:d94HwP+d

リュウ
スト2時代からともに歩いてきたパートナーです

996 名前: no name :2009/02/06(金) 20:13:43 ID:D60WC/0M

ジャスティスをソルから略奪する

997 名前: no name :2009/02/06(金) 20:15:40 ID:WTUD1OPn

1000なら、弓道を自由に操れる。

998 名前: no name :2009/02/06(金) 20:16:09 ID:FijOmncs

1,藤原妹紅 (東方シリーズ)
2,蓬莱山輝夜 (東方シリーズ)
3,ウィッチ (魔導・ぷよぷよシリーズ)
4,リューネ・ゾルダーク (スーパーロボット大戦シリーズ)
5,ミオ・サスガ (スーパーロボット大戦シリーズ)
6,ナツメ (ポケットモンスターシリーズ)
7,マリア (ファイアーエムブレム紋章の謎)
8.ティルテュ (ファイアーエムブレム聖戦の系譜)
9,ソフィーヤ (ファイアーエムブレム封印の剣)
10,レベッカ (ファイアーエムブレム烈火の剣)
11.エルピー・プル、プルツー(機動戦士ZZガンダム)
12.ティファ・アディール (機動新世紀ガンダムX)
13.支倉キリカ (大悪司)
14.高倉仮名 (大番長)
15.お町、野菊、折女、ノワール (戦国ランス)
16.ディズィー (GuiltyGearシリーズ)
17.蔵土縁紗夢 (GuiltyGearシリーズ)
18.ルキア (クイズマジックアカデミーシリーズ)
19.パッフェル/ヘイゼル (サモンナイトシリーズ)
20.犬塚シロ (GS美神極楽大作戦!!)
21.♀ハンター (ラグナロクオンライン)
22.珠洲城遥/ハルカ・アーミテージ (舞-HiMEシリーズ)
23.ミルフィーユ・桜葉 (ギャラクシーエンジェルシリーズ)
24.烏丸ちとせ (ギャラクシーエンジェルシリーズ)
25,バレッタ (ヴァンパイアシリーズ)
26.小牟 (ナムコクロスカプコン)
27.薔薇水晶 (ローゼンメイデンシリーズ)
28.アルクェイド・ブリュンスタッド (月姫)
29.ジュジュ・クー・シュナムル (魔法陣グルグル)
30.ヴィクトリア・パワード (武装錬金)
31.キヤル (天元突破グレンラガン)
32.シャンプー (らんま1/2)
33.イングリッド (CAPCOM)
34.星井美希 (アイドルマスター)
35.音無小鳥 (アイドルマスター)
36.アーチェ・クライン (テイルズオブファンタジア)
37.神無月めぐみ (無敵看板娘)
38.アティ (サモンナイト3)
39.龍咲 海 (魔法騎士レイアース)
40.日奈森あむ (しゅごキャラ!)

は俺の嫁

999 名前: no name :2009/02/06(金) 20:16:13 ID:0DGhDNnG

リルカって聞くとどうしてもキュエーンが頭にちらつく

1000 名前: no name :2009/02/06(金) 20:16:16 ID:FFV/Luy3

>>1000なら>>980から出てきたキャラは全部パワプロくんとくっつく

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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