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前スレ
MUGENについて語るスレpart:191
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233407769/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 正直ここのためにスレ立てしてるってのはあるよね。
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AAラッシュここまで
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ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!鬼は外ーっ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
___
γ´,, --`o 節分が始まる。
〈 /ノノルハ) 懐かしいその声は、そう教えてくれた。
川リ゚−゚ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ >>1乙
__/_つ_/ HELL /____
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ミ ミ ミ
ミ ゚。 ・ ゚。・ ・ ゚ 。
・゚。・ ゚。・ ゚。・゚ 。・ ゚ 。 パラパラパラ
・゚。・ 。 ・゚。 ・ ゚ ゚ 。・゚
,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ. 〉、
,.-ァ r'/´ `Y/ヽヽ.
/::〈 r‐、iY ', `ヽ.
//ヽ:::::' , i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ ',
// `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7 r'´、r-、__,. ->i iカ. !
,',' `'ー|_!._::::,' ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「 __ |
|' レ7 |./--'、レ' V,ニ.! |/ ./´ `ヽ|
| 〈,rヘハヘr|ハ" ____ ,ハンヽ./ っ
| ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉 っ いたたたた>>1乙…
レ'´ く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
ヽ:::::ヽr ´ / / ヽ!
く:::::>!イ / i ハ
`7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
レ'`ト!.二Y  ̄Y'ー'イ ̄
。
。゚
\ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( ∩(´∀` ) < 鬼はソトォ〜〜
ゝ l工l⊂ ) \__________
( ( (
(_(__)
。
゚ 。
∧_∧ /
( ´∀`)∩ )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( つl工l ノ < >>1乙はウチィ〜〜
) ) ) \__________
(__)_)
200X年新スレは>>1乙の炎に包まれた!
練り茶氏のトキをナギ無しで遊んでたらグレ小パンではない
ノーゲージからのバスケコン出来ちゃった(ただし画面端&KFM)
ちせが久々に更新されたんで蓬莱氏のAIが使えなくなった・・・
el氏のAIと一緒にパッチ当ててたけどフォルダ分けなきゃいかんか
>>1乙
最近ドロウィン氏のトキを操作するのが楽しい
まあブー天翔っていう無駄にテクいコンボなんですけど
よくよく考えたらwikiにとっても楽なのが載ってましたね本当に(ry
後の>>1乙である
1000 名前:no name[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:18:03 ID:bPPsQkuu
糞コテ氏ね
コイツきもいなわざわざ1000取りしながら俺叩きとかどんな寂しい人生送ってんだ
時屁にも糞コテの自覚はあったんだな
>>1乙
前>>991
まあ確かにここ全てが悪いってわけでは無いからな<br>ニコだって大半は無害のユーザーなんだし<br>一部のどうしようもない糞が酷すぎるんだよな<br>ああいう馬鹿の基地外行動のせいでニコそのものが悪評を喰らう羽目になる
まぁいずれにしろ、この話題はもうこれ以上ここで話すべき事じゃないな。すまん。
触るなよ
>>16俺は糞コテじゃないぞMUGENスレの秩序を省庁するコテだと
何度言わせるんだオマエ鳥頭かぁ??
改行間違えた・・・
糞コテ=相手をすればするほど調子に乗る
そろそろ華麗にスルーしようぜお前ら
スルー呼びかける奴がスルーできてないって(ry
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ かび始めたお餅マン
|_∴|
| |
おいおまえら俺はスルー呼びかけられるほどこのスレに不利益なことは
一切してないぞ??もしかしてサイレン信者の印象工作か??
そろそろ暗い話題は終わりにして、好きなキャラでも語ろうではないか。
俺は今vyn氏のカプエスロックにはまってるんだが、みんななんかそういうのない?
きら様シェンデュオロンという統一感のない好み
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
_, ._ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ >>23 '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
(__)_) ..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"
>>25
それは使うのにハマってるのか見るのにハマるのかどっちだ
まあどっちでもフェリルですがね!
爪付与が強くてさくさく動かせるのがいいね
ジャンヌさん美しい
すまん、使う側出だ。
やはりエフェクトのかっこいいキャラはいい。
昨日再公開された雪姉さんは良い出来だな
動画で見た限り火力が低いかなと思ってたけど
使ってみたら何気に絶妙な調整
Beximus氏のMVC風イングにはまってる。
空中での自由が効くのが面白いね。
あとKONGのマグニートー。
まあどっちもまともに動かせないけどな。
ゲジマユ追加枠で出てきたルビィ・ハートはサクラカ氏のAI?
それとも別の人がゲジマユ用に作った奴?
>>26
その絡みならなぜアッシュを使わない!
タメのせいかとも思ったが単にキモいからなのだろうか
(∵)とアンジェリアのMUGEN入りはまだかね
弾幕七夜、殺人貴、ワラキアかな
特に殺人貴は楽しい
>>35
厨アレンジが好きなのはわかった
カンフーマンかな
既存のも良いけどmugenでしか使えないキャラってのもいいもんだ
久しぶりにランキングバグってる
ヒロイントリオみたいな、コンボルートとか難しいこと考えなくてもある程度格好よく見えるコンボ
できるキャラよく使ってる。
おかげで上達しないのは自覚してるけどさ。
烈空氏のキャラはエフェクト派手だし使いやすいから好きだな
見る方なら最近公開されたセラにはまってる
ネコカオス楽しす
>>34
アラクネとアンジェリアの触手プレイなら
ちょっとみたいかも
>>40
WBのやつか?最近AIも付いたし、活躍の場も増えそうだ
ゲジマユの追加枠でいつくるかいまからwktkしてるぜ
>>33
タメキャラって苦手なんだよ・・・
最近はBLACK氏のK'と郁未を練習してるんだがどっちもうまくならん
せめて一定のコンボくらいはできるようになりたいんだが…
光使いはいいな操作難しいけど
ワラキアとかジェダとかDIOとか狂ってる感じのが割と好きかな。
なんか一緒にテンションが上がる。
でも俺の腕だとヴァンパイア性能のジェダじゃ最近の強い連中には勝てないからkong氏のを弱体化させて使ってる。
あと設置タイプはかかったなアホが!ってやるのが好きでよく使う。
首切りBASARAと骸は狂ってるに入りますか?
毎時ランキングバグっててBBの動画がランクインしててワロタ
>>37
カンフーマン'08とカンフーマスターで対戦すると面白い
操作してもヲチでも1ドット単位での攻防とか熱すぎる
>>44
コマンド変更すればいいじゃないmugenだもの
それが邪道と考えるのは人それぞれだが
並・・・キャラ・・・?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/35221
まあ一応討伐ってことで
前スレ>>911
あのdefファイルは使い分け用ですよ、あと作者名追加
必要なら他のファイル名のほうを変えてください
ってことをリドミに書いたはずなんだ
・・・そういえばdefファイルの名前がオリジナルと同じままで直し忘れてたか
今度直します
バルバドスのワールドデストロイヤー
聖典シエルだと死んでないのにバルバドスの勝ちになって
次のラウンドに行くんだがなんでだろう?
骸は狂ってるよ 性癖も火力も
でも誰だよ追い討ちに8Bとか考えたのチクショー 無難に蹴っとけってことか・・・
>>48
どっちもいろいろな意味で狂ってるに入ると思うよ。
でも個人的にはテンションが上がるタイプの狂気じゃないんだよねー。
伝わりにくいと思うけど常にアヒャッてるんじゃなくて急に変貌するタイプが好き。
>>32
ルビィハートはランキングの人がAI作って送ったって言ってたからそれじゃないかな
昨日ザンギと戦ってた郁未なんかも多分ランキングの人製じゃないかと
>>54
どっちも持ってないからわからんけど大体そういう場合は
本当は死んでるが勝負後に回復、もしくは強引にステートが戻ってる可能性が高い
>>56
なら山崎とかか?
>>59
バッチリ合致してるけど昔使ったらどうにもなじまなかったんだよね。
今使ったら違うかな?まあそのうち試してみるかね。
>>57
あのルビィはBeximus氏のものなんでランキング製ではないです。
以前AI作ってみた動画で見たことのある動きなので多分その人のものではないかと
ちなみにうちのはシュバルツェールしないです
俺が山崎使うと中遠距離からひたすら蛇使い撃って
飛び込みにLv2ギロチン当てるゲームになるから困る
確かにある面ではそういうキャラなんだが
とっさに爆弾パチキ出せるようになりたい・・・
節分というテーマでタッグバトルを考える場合、
プレイヤー&“福”担当 VS 鬼タッグ
でプレイヤー側はどちらも倒されなければ勝ちまで考えてみたんだが、
じゃあ福って誰が該当するだろう?
マミヤはそろそろMUGEN入りしていいと思うんだ
常時バイクに乗っているマミヤとかでてこないかな
>>63
幸福や幸運絡みで組むとか。
ラッキー「鬼はそ...なっ!!」
>>63
因幡てゐ
豆がわりに豆乳使おうぜ
ラッキーマンとかいなかったけ
あとは福耳キャラとか…
バトルドームの玉を豆に変えて遊ぶっていうのを思いついたがMUGEN関係ねえやこれ
福耳……ドノヴァンの出番だな
豆を鬼の頭にシュウウウウウウウウウウ!超!エキサイティン!
福ねぇ・・・
MUGENには福の神様とかいないのか?破壊神やら塩神やらはいるが
うむ、次回作で福のアルカナと鬼のアルカナが追加されると言う電波を受信した
鷲塚の肩書きが副隊長だったようなと思ったが
副隊長の部下だったぜ
あだむすきー氏の所で公開してる神凰拳の弁天(弁財天)は本物の「福の神」でガッチリ当てはまってるよ。
神さんとかが闘うゲームだからね。
>>61
とりあえず困ったらシュバルツェールで突っ込んで戻ってくるのは、誰もが通る道なのに・・・あえてそれを封印と申したか。
まぁメインはシュプリマシオンとフランメールだしねぇ。
これはもうトナメで大将クラスの実力な気がするんだが
>>73
>鬼のアルカナ
つまりスケバンキャラ追加ですね
>>72
神凰拳の弁天さまはまさに福の神そのまんまだぞ
まさかとらも繭も同じてりやきバーガー好きだったとはな。
シャドウガイストきた!これで勝つる!
いっそニーサン的な意味で チビキャラONLY構成の豆チームをぶつけてみるとk
>>79
その話題前スレでやらなかったっけ?
でもとらが繭みても特別演出なし
とらから見れば美味しそうな人間の部類に入ると思うのだが
>>80
あー、こっちか・・・
NHK氏はアシュラはとりあえずお終い言ってたしね
わかっていたさ、うん
そういやとらも外道も元は人間か
字伏怖いです><
ここまで金剛くんの話題なし
ガチ鬼なのに…
美汐ととらタッグのトナメ出場には超期待したい。
きっと誰かがやってくれると信じてるぜ。
>>89
先に牛(オックス)ととらでタッグが出てきそうな気がする
ていうかうしおもふつうにいるんだけどね
AI強いのが・・・
長森と観鈴のAI更新しときました。
場所はニコろだのup2243.zipです。
長森の方はES馬乗りが安い安い言われてたので、
原作火力になるようにスーパーポーズのp2defmulいじっときました。
まぁAIが使う場合ほとんどコンボの締めなので、
安いことには変わりないんですけどね。
観鈴の方は翼人モード対応しました。
まだ動きはワンパで弱いですけど、次上げる時ぐらいまでには長森のおまけを卒業する予定です。
>>92
乙だぜ
>>92
乙です。
>>91
出来はかなり良いんだが…SFCドットなのが難点だよな
>>25
vyn氏のロックってイントロ足りないよね
俺でも簡単に追加できるような物なのに、なんで追加しないのかな?
使ってて楽しいキャラは、ジン・サオトメと狼牙とバルバトスかな
弱い者いじめ以外の何物でもないが、バルバトスを愛してるからしょうがないね
>>89
出したいんだけど、とらもみっしーもタッグ戦だと結構ムラが出るんだよね……
とらを12Pにして有名強タッグとやっと五分五分
nana氏の雪チェーンだけで永久可能か・・・AIはその辺自重してくれると有難いが
>>25
使ってて楽しいの・・・
CVSコーディー(Nグルオンリー)、J・カーン、ラスプーチン、
香織殿、アーチャー(自前で諏訪部パッチ)、ドロ氏トキナギなし辺りかな今は
特にコーディーは攻め、対応どちらでもかなりの強さ発揮するのが良いね、
安定するスパコンが無いのと、切り返し技が体力消費かつしゃがまれると当たらないのが難だが
>>98
なんでNグル?
>>97
なんで強タッグと戦えなきゃならんのだ
最近のトナメは強キャラが底辺基準ばかりで困る
>>99
Nグルしか使えないからさー
Cグル→ステップに馴染めない、A→オリコン出来ない、
P、S、K→ブロ、避け、JD使おうとして負ける
余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あとKOF98辺りのシステムが一番しっくりくるってのもある
ついでにEXも動かしたらNグルの動きになります、本当にry
>>96
確かに、キャラの種類としては少ないようだ。ギースとテリーしかいなかった。
けどなぜか種類は豊富だったな。細かいとこまで
>>101
>余計なシステムがあるとそっちに引っ張られてしまうんだorz
あるあるあるあるw
俺はよく使うのCグルだけど
>>102
?
安価間違えたわけじゃないよね?
俺はvyn氏のロックにイントロが不足している。って言いたかったんだが・・・
テリーとギース用の戦闘開始イントロが無かったり、レイジングとかシャインでKOしたとき用のイントロが無かったりするでしょ
知らないうちに更新して追加されてたんだったらごめんよ
元ゲーだと
C=A=K>N>>>P=S
だったっけ。
mugenじゃAグルは安定しなさそうだし、AIに使わせる分にはP・Sでも良い感じなんだよなぁ。
悪咲氏のPグルか何かはちょいと性能良くなってるんだっけか?
質問だがmcm以外にmugenキャラのSFF見れるのって何かある?
何か色化けしちゃうんだよなー。
いろいろあるが、パレット読み込めば色化けは直るよ。
>>106
それくらいググれば色々出てくる。
>>102
種類と二度も使うとは俺としたことが・・・
vyn氏のロックは2種類あったことを見逃してたぜ。
古い方を見て確認したが、なぜかギースとテリーのイントロ部分がコメントアウトされてるね。
俺がさっきまで言ってたのは新しい方のロックだったんだ。
説明不足でスマン
>>106
SAEがオススメかな
途中に挟まった独自パレット画像の切り出しも簡単でいい
おお、サンクス。色々試してみるよ
そして今度は安価をミスるorz
>>105
確かEO仕様(スパキャン出来る)+小、中ジャンプが出来る
結構な強化だと思うよ
>>104
×レイジング
○デッドリー
ナンテコッタイ・・・
>>109
おお、いつの間にか更新してたのか!
あんなに色々こだわった一品なのに、なんでイントロが足りないんだろう?
と常々疑問に思っていたんだ
自分でイントロ追加したけど、せっかくだから頂いてくるぜ!
>>85
NHK氏が作らなきゃ誰がアシュラキャラを作るんだ…
やはりコンシューマー化されてないカクゲはきつい…
まだ作られていないのはフーティー、ザンビー、カーフュー、シャドウガイストか。
アシュラのドット絵はもっと評価されるべきだろjk
やっぱヤラせか・・・
コーディとうどんげトナメのおかげで徐々に名前上げつつあるな、セシリア。
前々からプッシュしてた甲斐があった。
またスレ間違えたorz
>>114
まて、vyn氏ロックは二種類あるんだ。
両方カプエス仕様だが、微妙に違うよ。
新しい方の公開版のほうがカプエスに近い。
あとなぜかbとyの同時押しがため押しのパンチに変わってるといったアレンジがあるぞ。
あとEX真空投げはさすが外人というべきだろう。
そういやぁRavenous(フリーマン改変のほう)にAIってあったけ?
出番が少ないから思ったんだが
>>61
なるほど、作ってみたシリーズの奴か。
グレーゾーンぽかったんでスルーしてたんだよな。
カプエスのCグルの強さは前キャンのお陰じゃなかったっけ?
カプエスのAグルはなんかZERO3のVismの弱体版みたいなイメージしかないなあ
師範更新キタ
>>77の動画からどうぞ
>>110
ん?ちょっとまて何だこの神ツールは
sffを直接bmpに変換できたり、
減色作業なしでbmpをそのままsffに差し込めたり
パレット共有が楽だったり、いろいろやばいな。
くそ、もっと早く知っておけばッ…!
>>119
スト4のセービングを再現したんじゃなかったっけ?
別のキャラとこんがらがってるかもしれんが
>>122
それでもベガはTODOなんかはAグルで強キャラだからな
ただキャラが限定され過ぎるから強グルとは言えないけど
小学校で詳しく紹介されてるからmcmが主流に思えるけど
実際はFFとかSAEとかSFFAIRMakerみたいBMPから入れれるツールが楽だよね
前に話題に出ていたAI未搭載キャラ一覧の記事は結局作られてないっけ?
>>120
デフォでAIあったんじゃなかったか?
むしろロードのほうのAIが見つからなくて弱っている
何で検索すりゃでてくるんだよいったい・・・
>>126
最初に使ったものをついついずっと使ってしまうなぁ俺は
おかげでドット打つのペイントじゃないと落ち着けない体に
FFは重い。
SFFAIRMakerはバグがひどい。
SAEスゲー ←今ここ
しかしmugen関係でFFって略し方に当てはまるのいったいいくつあるんだよwwww
SAEとか、使い方説明とかされてたっけ?
mcmは使い方説明がきちんと一連の流れでされてるから、わかりやすいっていうのがありそうな気が。
>>127
膨大すぎてまとめられるわけないだろ…
スレの流れもいらないっていう流れだったし
>>105
ブロッキングの強制停止が長いな。
あと、ジャストがヤバい性能なんで
カプエスキャラ同士の対戦だとKとEX封印してしまう。
>>128
大分前にchinaの更新情報で見た記憶があるけど
>>128
デフォで搭載してあったのか、まだβ版だっていうけどあれの完成度は高いな。やっぱ回復のが特殊であんま出てこんのかな。
ロードラビナスは名前と英語で検索すると見つかると思うよ。
現に俺はそれで見つけた。
>>131
日本語でマニュアルついてたはず
というかMCM経由して他のツールにいく人多そうなんで、ある程度勝手がわかってるんじゃ
SAEはangledraw機能がついてるのが神すぎる
全体的な使いやすさ的にはFFだが
ラビナス自分で使うことあるがガード中に下連打でもジャストディフェンスで回復できるからあまり気にならんな
しかしコンボがあまり繋がらないという、ゲージ技も基本ぶっぱだ
>>129
つedge
>>130
FFってよくわからない。画像登録しようとすると存在しないパレットがどうとかいわれる
比べてSFFAIRmakerマジで便利
>>128
どうやってロードにAI入れたか自分でも憶えてないが、
BuffratというのがロードのAI製作者氏みたいだからこの名前で検索してみるよろし。
SAEはmcm使っていたならすぐ勝手がわかるがFFはなにもかもが違ってて無理だった。
FFってなにが凄いんだ?
actファイルはActEdit以外に何か使えるツールある?
>>135
おおありがとう
それらしいものを見つけた
>>143
今日SFFAIRmakerのサイトで新しいツール公開されたよ
FFは原因がよくわからんのだが
知らないうちに画像が書き換わってたりするのが致命的
でも惰性で使っている
>>119
なんと!
これは気付かなかった
まぁどちらにせよ、俺が最後に確認した時にはいなかったみたいだから助かった
軽くcnsを見た感じ、勝利イントロがランダムになってるみたいだけど、どんな感じに仕上がってるか楽しみだぜ
>>146
なんと
ちょっと落としてくる
前スレ>>903
move〜 = 0 と !move〜 の違いはともかく、 = move〜 = 1 と = move〜って
繋ぐタイミングが1フレ変わるだけだと思ってたけど違うんだろうか
特に不具合なかったからそのままにしてたんだけど、
一応修正して動かしてみても影響は出てないように見える
現在鋭意立ち回り改良中…
vyn氏のテリーの凝りっぷりは異常
Pots氏といい海外作者はホントすげーな
あと>>98
自分も最初はそう思ってたけど、
踏み込みは1コンボ中に1回しか使えないようになってるから実際は無理っす
裏モードは昇竜を繰り返すだけで永久になるけど、もちろんAIには入れない予定
永久と言っても空中復帰で簡単に抜けられるしね
reza氏のMVCテリーの凝り振りも異常。
hanmaさんの掲示板で吹いた
ゼロさんなにやってんすかw
>>150
win版だとmove系は接触してからの時間を返す仕様になってる
簡単に言うと接触した瞬間が1になって1F毎に1づつ増えていく
pausetimeやhitpause中は増えないけど
そんでmove~=1だと他の条件(animelmetimeなど)によっては
動作しなくなるのでCMDの記述は=1は基本いらないと思う
まあキャラによっては必要だったりもするかもしれんが
>>152
いや、調べてみると分かると思うけど、
地上チェーン2大斬り>J弱斬り>J強斬り>またチェーンで永久ループできるよ
まぁやらない方が無難ではあるけどw
>>139
edgeか、ドットを打つと言えばよく見る名前だなぁ
それはマウスの左右クリックのみで打てるかどうかは知らないが、ペイントはこれがあるから集中力持つんだよな俺
左で書く、右で消す、左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる、右手オンリーで数時間は余裕で耐えられる
とはいえ、ひと段落ついたし他のツール覗いてみるか・・・
>>156
あーほんとだ こんなルートあったのか
でもジャンプキャンセル+ダッシュキャンセルで合計2回までになってるから永久にはならない…と思う
長すぎるコンボは見た目的にあれだから多分入れないか、
入れるとしてもスイッチ式になるかな
指摘thx
左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる
はあるが
左で書く、右で消す
は無い。基本ctrl+zだから。
右クリックはその場所の色を吸う。
ゲジマユがハイペース過ぎて追いつくのに苦労する…
俺なら1日に10パートくらいまでなら大丈夫だな
>>155
なるほど
a氏の説明書によると = 2 以上に設定して目押しに使ってもOKってなってるけど、
不具合が出てなければ大丈夫?
それとも無難にtimeかanimelem使った方がいいのかな
線画の段階ではペイントの方が楽かもしれないが、
色を塗る段階になるとパレットを簡単に管理出来るedgeじゃないときつい。
それはそうと、SFFAIRmakerも更新で随分機能増えたな。昔は何コレって出来だったからそのイメージ引きずってたわ。今度からこれとsaeの二刀流でやっていくか。
>>158
二幕の雪にもこれくらいの火力があれば・・・それでも上位陣には負けそうだけどw
最近mediafire重くてダメだな。更新した妹紅とけーねがどう変わったか確認したいんだがなー
>>159
なるほど、色吸うのが楽になってるわけか
それもいいなぁ早速使ってみよう
何か詳細を催促してしまったみたいで申し訳ない、親切にありがとうー
>>155
じゃあもしかして move~>1の方がいいの?
>>162
目押しとかキャンセルにも2通りあって
1.特定のアニメやフレームを過ぎると可能(こっちはanimelemtimeとかtime)
2.HITから規定フレームで可能(こっちはmove系、movehit=○とかmovecontact>○とか使う)
キャンセルは前者がほとんどで、後者は主にAIのコンボ精度調整が多い
もちろん合わせて使ってもいいよ
>>166
Move~が≒Move~>=1
だからタイミングを限定しない限りはMove~のみでおk
ボスサガットがバージョンアップしとる
ゲジマユはアンチが沸くのはまあどうしようもないとして、理不尽な意見に
製作者が左右されないかが心配だ。
せめて注意書きの一言でも書いてくれてれば良かったんだが
>>158
確認したら確かに2回までだったな、スマン
まぁ二回までならぶっちゃけ3割も減らないしありだと思うw
つか通常技の火力が低いなーnana氏の雪は。まぁコンボ想定しての事だろうけど
>>169
アレってどんな感じなんだ?
ボスというからには性能はいいのだろうが
>>168
なるほど
見栄えが早すぎてアレな場合は2以上がいいって事か
>>170
なんかあったの?
>>172
やたら硬い、体力半分以下で自動回復、全画面っぽい技追加とか
でも同氏の他キャラより動き悪かったりするんで自重させてるのかもしれん
chinaのとらの記事
wolf氏わかってらっしゃる
サガットが全画面って・・・想像できんw
>>171
でも基本コンボで20ヒット超えはちょっと相手に気の毒かなーと
という訳で2ループ目の有無はスイッチ式になると思う。多分。できれば。もしかしたら。
しかしちょっと記述の順番変えたり数値いじるだけで梅喧姐さんから五分以上取れるようになった…
AIは奥が深い
>>175
うーむ
全画面ってのが想像できんがそれはまあDLしてからのお楽しみだな
今最も俺にとって問題なのは師範12Pが倒せんことだ
もう今まで使ってきた方法が通じない
オトコプター暴発を見たことすらない
力押しで倒すにしても耐久力はハイパーブロリー以上
相手の攻撃で減るほうが速い・・・
こんなの倒せるとすりゃ志貴の人ぐらいか?
>>174
いや、いつもどおり分からずや達が心無いコメントをしてるだけだよ。
ただ、明らかなアンチ以前にに悪いこと書いてると思ってなさそうなのも
ちらほろ見かけるっぺさ
>>176
気になって見に行ったら、照り焼きバーガータッグだと・・・ッ!
wolf氏とらの気に入ってる物まで知ってるとか何者なんだ
相手もきちんとドナルドか…
強奪?
専用イントロあるんだよなとら
完成度たけえわ
ゲジマユっていつから隠しコメント付けだしたんだろ
>>181
うしおととらの原作はchinaでも人気たからな、別に珍しくもない
12が壁バウンド食らうと浮遊するのは俺だけ?
そういやゲジマユの人ってキャラの更新どうしてるんだろ
例えばゲームプレイ動画でプレイヤーが謎が解けないとすると
「○○じゃないか、○○しろよ」と誰かが書き込むと
それが間違っていようが何人もが「○○しろよ」「○○に決まってるだろ馬鹿」とかコメントされるのがニコニコ
後ろの方で漫画読んでる友人が気まぐれに画面見て適当な事を言うのと似たようなもので、だからこそ良いものだと思うが
よほど詳細に書かれていない限りは真に受けないほうが良いのは確か
とらの記事もそうだけどその上のみすずの絵が…
>>189
何なんだろうね、あのどろり濃厚乱舞。
隣の長森は普通に走ってるだけなのに。
グレイゾーンはルビィではなくキャプコマだったな。
ルビィは完全に非公開の様だ。
ところでgou-san氏コーディのネオネオ氏製作AIが
ニコロダから消えてるんだが(H”氏のコーディのAIはまだある)、
これは削除済みという事だろうか?
元の動画の方にも「削除しました」という類の文言が無くて戸惑ってるんだが……
無いもんは無い
グダグダ言わずに黙ってろ
無いなら作ればいいのよ!
>>191
前々から消すって言ってたからね。
まあ探せばある所にはあるかもしれないが。
>>192
グダグダ
>>195
ディグダ
ディグダディグダ
ダグダグダグ
そしてダグトリオへ…
なにやってんのおまえらww
なんだこれwwww
>>197-198
昔ポケモンアニメにこんなフレーズがあった気が・・・
温泉に水着着て入ってた回ですね
結構頻繁に出てきたような
ポケモンで温泉といえば電撃ピカチュウ 進化の石の回
わたしの胸も進化しないかなってか
いつものことだが何のスレだよここw
>>2
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
アニメでディグダが出てくる度にそんな鳴き方をしてた気がしたけど
そもそも二回だけだった
>>179
AI対戦だと今のところ師範12P(AI弄らず)に勝てたのは金ソルとジェネラルベリーハードだったな。
今回の師範自爆しないから……
前も言ったけどmugenのポケモン勢格闘ポケモン少ないんだよバンバン
といっても
ピカチュウ*n
プリン
バシャーモ
ルカリオ
イワーク
レジスチル
とかこう列挙すると別に少なくなかった
イヤッホー!!
H氏剣道弓道だあああ
このキャラのAIを作れる日を待ち望んでいたぜ。
>>208
鯉王「ちょっと表でろ」
ということは
ついに剣道弓道のBBブレイクが・・・
>>206
そんなに少なかったのか、だがやけに印象残ってるwww
http://www.amazon.co.jp/dp/B001PDF7KE
またさーたんが嫉妬の怒りに包まれてサタンと化すのか・・・
>>208
MUGENにいるトレーナーはハルカ以外に誰かいたっけ?
ポケスペのトレーナーは普通にトレーナーも参戦できそうだ
特にブルーとか当身でメタモン変わり身にして拘束したりとか
カメックス背負って空対地攻撃とか
当て身技は寧ろおっぱい切り裂かせて
「かかったわね!」の方がインパクト強そうだ
>>208
サーナイトもいなかったけ?
>>208
サーナイトわすれないで
>>214
定期的にポケスペの話題がでるのはなんなんだwやっぱり世代なのか
ゲームではかませのサカキがやたらかっこよかったなあ・・・
>>208
コイキング
>>215
対貧乳キャラ専用の当身かw
でもあれまだ続いてるんだよな。息が長い。
保管庫、wiki完了したな。
・・・今更だが、の〜ま氏凄い数描いてるなw
>>221
あれでも表側の絵だけなんだよな
保管庫の絵版分も加算したら・・・
>>65
それ作ろうと考えてはいたんだけど、今作ってるキャラの完成の目処が立ってないから辞めたんだぜ。
>>150
今更だけど、実は不具合あったんだ。
表モードは良いんだけど、裏モードの超必がことごとく発動しない。
>>209
特定した☆(ゝω・)v
MPのSDJBで大絶叫させてやんよ
>>220
もう30巻、10年以上連載してるもんなぁ
ポケスペは伝説のポケモンが怪獣並みのサイズなのが良いな
グルーヴ搭載のカプエスモリガンがある事を今更ながら知った。
長いことmugenやってるけど、まだまだ知らないキャラが無数にあるんだろうなあ。
実はユリのAIはまた未完成です。
現状では最大レベルのブロッキングとオリコンから投げのガード崩れでなんとかなったけど、
逆に言えばそれしか決め手がない。
ランサーの時とアスラの時もかなり危なかった。
それを強いと勘違いする方が多いな。
逆に言えばそれだけでも凄い強いって事では?
ポケスペだとグラードン、カイオーガなんてとても人間が挑めるモンじゃなかったな
>>208
たしかディアルガ&パルキアもいたな
設定考えるとそれで当たり前なんだよね
まあカイオーガはゲームでも普通に無双レベルだけど
特攻アタッカーなのにハピで止まらないとか何事?
師範12pについて触れてたのでやってみた
アーマー付で回復とやらしいけど、オトコプター
やったあとライフ減ったのは確認したね
またやっててアーマーでつかめないはずだけど
流影陣の時は掴めるようなのでそこ狙うのはタイミングいるけど
ダメージ源になった、また画面いっぱいのオトコプターは飛び道具
判定っぽいのでこちらの技で少し遮断もできた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16748.jpg
>>225
特定だと・・・貴様いったい何者だ・・・いやマジで
そしてMPのSDJBって何だ?
>>231
はい伝説ポケの話はそこまで。
俺エンテイじゃないけど、流石にmugenに存在してるのに名前が挙がらないのは可哀想だと思うんだ。
あーフレアドライブ覚えてぇなぁ。
確か今のポケモンの3強はミュウツー、カイオーガ、シェイミ(スカイフォルム)だっけ
>>234
帰りますよ唯一神。あっちでブースターさんが呼んでますから
>>229
どうだろな・・・生き残るかどうか運の次第ですね。
最悪、ザンギみたいな投げキャラに手も足も出ないまま負ける。
弾幕キャラやカウンター狙いキャラにも勝率が低い。
追加勢は本当に猛者揃いです。
これからが本当の地獄だ・・・
>>232
相変わらず流石だなとしか
投げが効くタイミングがあるのが意外だったわ
絶!闘神翔のあとの隙をついて攻撃しようと思ったが、使ってくるのだろうか?
使ってくるのならリトライ繰り返せばいつか撃破できそうではあるが
>>238
うちがやってるときは
絶!闘神翔確認できなかったので
今の時点ではなんともいえない
ゲジマユ見てて思うけど追加勢レベル高いな
追加前のやつは1回戦結構gdgdなのもあったけど今回はいい勝負ばっかだ
永林とかAIないから心配だったけど普通に強かったし、
他にもそんな感じのやつがたくさんいる
>>237
追加勢開始から応援するキャラが全員一回戦落ちの俺から見れば
お前はめちゃくちゃ運のいい奴だと思う
>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカー・・・かな
それだとSDGBになると思うけど
多分某オバキル絶叫動画あたりのネタかな?
まあそれでなくても奴は素で華麗にオーバーキルするわけだが
>>240
何言ってるんだ、あの永琳はどう見たって某氏のAI入りだろうがw
>>241
わたしが応援する追加勢も負けたけど・・・な。
アルゴとか、VG勢とか・・・特にくやしいのは・・・あ、ネタバレはいけないか
>>228
自分で使ったりそれなりの数対戦させてみたことのない人にはマグレでもなんでもその一回での印象しかないものさ
目の肥えた上級者ならその限りではないけど
>>243
あ、そういえばmugenランキングでも蓬莱氏?だったか?が作ってたんだっけ?
それなら他には・・マリー・デイヨンとか謎のロボとか
ゲジマユだから分からんのだけどあのユリってゲージ効率とかはどんなもんなの?
417 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/02/04(水) 01:46:45 ID:46yqqP1MO
崖の上のジャギ
※ジャーギ ジャーギ ジャギ 北斗の子
俺の名前をいってみろ
ジャーギ ジャーギ ジャギ ふくらんだ
ボコボコあたまの男の子※
ふーいうち ピューンピュン
針っていいな ふいちゃお!
ショーット ガーンガン
銃はいいな うっちゃお!
あの子をころすと 心もおどるよ
アーキアキ チュッギュッ! マーコマコ チュッギュッ!
卑怯が大好き 羅っ漢っ撃
(※くり返し)
>>247
ボスキャラと考えれば普通な方かな?ダメージ的にも。
AIとしても旋回脚出して隙出したり、覇王翔吼拳出しちゃったりと、前転持ってたら結構余裕な感じ。
爆星にまたがって
あなたに急降下 ah ah
世紀末の星空に
私たちボールみたい
前、こんな感じの歌詞をこのスレで見たような・・・
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02:01:37 ID:ObZcloiY0
あれからコマ投げのドットについて調べてみたよ!
まずニコニコMUGENwikiにキラ様のアルマゲが128ドットだと書かれていたが
ありゃどうやらアルマゲを出した時のきら様の当たり判定の間違いのようで
実際は(D4キャラ基準で)210ドットだった
普通のキャラの基準だと恐らく105ドット
そこからヒューゴーのギガスのドットが54になるのと同じように計算すると65ドットとなった
更にアルマゲよりも弱ドライバーの方が広くて75ドット
ポチョバスは62ドット+7ドット(このプラスは自分の中心よりも後ろまでカバーしてる分のドット)だった
だからゴンザレスの次に広いのはやっぱりきら様・・・かと思ったんだが
クラウザーのギガティックサイクロンは同じように計算すると154+6ドットとなった
この人のは相手の当たり判定じゃなくて中心軸を捕らえないと投げれない仕様だったからこんな値になる
だから相手がでかければでかいほど投げ間合いが狭くなるんだけど
体のでかいきら様ですら中心軸から前面までが40ドットだから少なめに見ても110ドットはある
つまるところクラウザーさんの方が大きいのでは?というのが計算結果でした
これで合ってるのか不安だけど
ついでにCtrl+Cで確認した画像も載せておく
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5897.png
赤い枠が投げ間合いなんだけど
キャラの中心軸から前面までの座標を引いているので見た目よりもちょっと変わります
これは面白いな
どうも、レイドラ等のマイナーな格ゲーのキャラにAIをつけて活躍させ隊の者です
ペペを119way氏が作ってるという情報をここで貰い打診した所、公開許可を貰えたのでニコロダの2249にあげました。
さてこれで許可貰えそうなレイドラキャラにはAI全部ついたかな?
アフロとソニアはりどみのメアドが切れて無理そうだったし・・・
>>233
マッスルパワーのスーパーデンジャラスジャイアントブリーカーのことだぜ
糞長いから略した
↑これの1:33あたり、H氏のもこうなるの確認済み
>>252
・・・あれ?
RYO2005氏のビリーはもう作ったの?
それともまだ完成度低いから待ち?
吸い込み帝王の座は奪還された事になるのだろうか
つーか改めて見るとすげえなギガンティック
>>252
乙です
メアド切れてるともうどうしようもないね・・・それで何度悲しみを背負ったことか
ビリーは近いうちに大幅更新があるとか
RYO2005氏が掲示板でアナウンスしてたそうだよ
>>254
はい、完成度がもう少し高くなったら作ってRYO2005氏に許可を貰うつもりです。
>>256
そーなのかー
と思ってBBS見たら許可申請中の人が居たぜ
>>258
なん・・・だと・・・?
ほんとだ、じゃあビリーについてはX氏に任せよう
あぁ・・・次はわくわくキャラだ・・・
>>253
どうでもいいけどジャイアントのスペルってGiantじゃねw
ジェネシックエメラルドテイガーバスターみたいな略し方だ
>>252
乙です。
出すとしたらやはりプパとのタッグかなぁ…。
早速試してみたんですけど
勝利時に分身するのは自分だけ?
最新版って08/09/01のものだったよな・・・。
>>263
なん・・・だと・・・
20回くらい試したけど自分のは分身しなかったけどなぁ・・・
>>264
なん・・・だと・・・
誰か他の人で試した人居る?
本体持ってる人が少なそうだけど・・・。
・・・自分だけだったら諦めよう。
ペペ本体なぜか落とせなくて俺涙目
>>265
というかぺぺは今119way氏のサイトで落とせるぜ
もし旧版でやってるなら新しく落としてからまた試して欲しい・・・
ttp://119way.blog.163.com/blog/static/2343406200892581939586/##comment=fks_085075084086089067083081080095086085085064080086080
fxm508氏はここ見ていましたよね?ちょっと報告です。
2k2の動画の方にも載せましたが、特定のキャラにカウンターヒットさせると与えるダメージが偉い事になるようです。
特定のキャラというのはLife:10000、Def:10やLife:100000、Def:1といった設定のキャラです。
後者のキャラはルガール2ndのカウンター小パンチ一発で即死します。
氏の全キャラで試しましたがいずれも同じようなものでした。
本来ならメールで報告できれば良かったのですが、それも出来ないようなのでこの場で報告させていただきました。
初カキコ。
更新と公開をしました。
>>269
乙です
やっぱりロボカイは面白いな
黄金の皮装備を手に入れた忍者はアワレにもナイトに戦いを挑んだ
咲夜さんトーナメント見て思ったけど
AI入りいぬさくやってもう凶クラスじゃない?
マイナーキャラに日が当たるのは良い事だ。
そろそろカイザーナックルの主役ライバルヒロイン勢にも日の光が……
オリキャラにも日が当たるということはうれしいな。
ZemialとかもAIあれば注目されるとおもうが・・・
いかんせんDLがややこしいからな
羽衣乃たんに日が・・・いやいろんな意味で当たってるんだよな、アレ。
当ててんのよ
>>274
ニコロダにAIきてたよねあれ
Rajaa氏キャラとかMXストVとか海外アレンジキャラは最近いいの多いと思うんだが
リリス風モリガン
『MARVEL VS. CAPCOM』では隠しキャラクターとして、モリガンのバージョン違いの「リリス風モリガン」が登場する。
モリガンとリリスが頭をぶつけ合ったショックで精神が入れ替わったキャラクターという設定である。
見た目はリリスに似た配色をしたモリガンで、逆に演出で登場するリリスがモリガンの配色になっている。
精神はリリスだが言動はモリガンのそれを真似ており、勝利台詞や最終ボスのオンスロートとの会話では
モリガンの口調の台詞のあとに()内にリリスの心の声が表示される形になっている。
エンディングでは元に戻るために再度頭をぶつけ合おうとするが、ザンギエフが頭突き特訓と勘違いして乱入。
3人で頭をぶつけ合った結果、モリガンは元に戻るが、リリスとザンギエフが入れ替わってしまう。
その後ザンギエフ風リリスは入れ替わったことに戸惑うもののリリスになりきり、モリガンとともに飛び立つ。
ウィキペディアで発見したんだけど、リリス風ザンギはどうなってしまうん?(´・ω・`)
>>278
VSシリーズのEDってひどいの多いなw
リリスの姿でストリートファイト続けんじゃね?
>>279
ザンギ精神リリス肉体→モリガンと魔界へ帰る
リリス精神ザンギ肉体→地上に残される
おk?
ザンギエフ風リリスはいないの?
誰が得するんだそんなの
>>280
そういうことか・・・リリスかわいそう過ぎるwww
さすがインテリなだけあって機転がきくよなザンギは
>>283のリリスEDは最後切れてたな
こっちの方が最後まで見れる
マブストの脳改造されたシャドウってmugenにいるんかな
>>268
fxm508氏のゲーニッツでも似たようなバグありましたよ。
よのかぜ を カウンターで食らわせると
Life:10000、Def:10やLife:100000、Def:1といった
設定のキャラは即死したりしますね。
ttp://allabout.co.jp/travel/amusementspot/closeup/CU20090131A/index.htm
豪血寺新作続報一応貼っとく
てっきりNAOMIだとばっかり…
まあ、今となってはTypeXの方が主流だしな
>>287
Type X2では無いんだな、まあX2ほどのスペック要らないからだろうが
てか壁システムって豪血寺にもあったんだな
元々初代からあるシステム(GOFと闘婚と煩悩解放には無い)
ノイズがそもそも元豪血寺の開発チームだからかレイドラにも採用されてた
コンボに組み込めるのはレイドラだけだけどね
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
それなりに満足できる感じになったので、ノクターンパッチ公開させてもらいます。
バグとか無いといいなあ・・・(遠い目)
あと、動画のコメントにヒントを得て、別のモードを搭載してみました。皆空中戦好きなんだね、仕方ないね。
しかし発売アトラスなんだな〜
アトラスに経営の関係でリストラされたスタッフ(豪血寺開発陣)が作った会社がノイズだって話だから
仲は良くないと思ってたんだけど(煩悩解放も闘魂もアトラス発売じゃないし)解消したんだな。
GOFのブリストルみたいにデビルサマナーが出る可能性もあるかもしれないな。
だがせめてイラストは一新してほしいと思うんだが
夢に出てきそうな特殊演出
本当に夢に出てきそうで困る
実際ちょっとだけ最強伝説の礼児ステージと才蔵ステージは夢に出たがな
後ろのボーカル二人ゆっくりついてくんなあああああああああああ
アフロン氏のレイ、サウザー、シン
練り茶氏のトキの七星ゲージって
どこ弄れば表示場所変えられるか分かる人居ない?
今のアドオンだとライフバーにめっちゃ隠れちゃって…
>>292
乙〜
お、ゲジマユ
今日は2本か・・・早く出ないかなぁ俺がリクしたキャラ。まだ1体も出ちゃいない
>>268,286
報告ありがとうございます
今の今まで全く気付いてませんでした…
それで原因の方ですが、どうやらTargetLifeAddのvalue部分に
GetHitVar(damage)を使っている場合に限って
absolute = 1を書いておかないと誤作動を起こすようです。
Rugal2ndの場合、Rugal2nd.cnsとRugal2nd_-2.cns内を
「カウンターヒット・ダメージ」で検索して
ヒットしたステート全てにabsolute = 1を追記すれば解決するかと思います。
…しかしこのカウンターヒット処理って確か全キャラ共通だったはずなので
公開してるキャラ全てで起こりそうですね。
今夜には修正しておきます。
>>287
背景にいるってことはやっぱプレイヤーキャラじゃないんだな
Gサツキ入れるとMUGENが起動しない
それよりマッスルパワーが秋葉を投げる時もろ胸を掴んでるのだが
掴めるほど胸はあるのか
>>297
helperってCNSに七星ゲージのヘルパーがあるが
氏は1個1個Explodで表示してるから使われてるのは全部変えなきゃだめだよ
>>297
helper.cnsの最初の方にあるexplodのposを同じ数だけずらせばいいはず。
>>305
………
ありがとう、もうちょい弄ってみてダメそうだったら諦めるわ
ゲジマユ、ルガのAIは常時起動にしてほしいわ…
全キャラ常時起動とかどんだけの負担を求めるんだよw
>>308
さっき上がったやつならあれが仕様じゃねーの?
いや、知らんけどさ
記述が無い奴はともかくとして、
元から常時AI起動が搭載されてる奴はちゃんとONにされてるのか?
キャラ数が半端ないからチェックするだけでも大変ではあるが
あのルガはAI起動しても柔らかいよ
>>308
あのルガは他動画で良く見るGルガじゃないでしょ
AI入ってもプレイヤー性能の紙装甲ままなんじゃないの?
これとこれ
誤爆
KELN氏のAI入ったワラキーはスイッチで任意でLAが出せるようになるんだよな
久々にカッコいいワラキアを見て俺歓喜
さて…久々にプレイ動画でも上げようかな
>>305
それよりも-2ステートの七星ヘルパーを召還してる部分の
pos = -50,-160を変えたほうが手っ取り早くない?
やったことないけども
おや、wikiに飛べないわ。何かあったのかしらん?
>>311
というか基本デフォ状態じゃないの、あのトナメのキャラ。
ワラキークソワロタww
それにしても狼牙が性能高すぎとか言われる日が来るとはな
最近の狼牙は強いしかっけーな
ゲジマユは常時オフがデフォでしょ
>>318
wikiの大本がメンテ中らしい。
>>321,323
そういうことか、thx。
ニコニコMUGENWIKI復活した。
宣伝です。よろしくお願いします。
お気に入り動画の待ち時間にでも、いかがでしょう?
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ!】
>>326
おお〜乙です
デミトリのページは何時まで闇の貴公子のままなんだろう
無界・禍忌・刹那・さつき・ドラクロもあだ名のままだな
なんか今更変えるのも寂しい気がする
ページ名があだ名なのは
最初期にページが作られた証拠であって
一種のステータスだよ
たぶんきっと
>>329
問題はそいつ達と違ってデミトリが動画でそう呼ばれてるのを見たことが無い事だ
1個リンク変えると他も変えないといけないから面倒ってことじゃないの?
無事にwikiも復活したみたいだな。何事もなくて何よりだ
別に新しくページ作ってリンクも全部直してもいいけど
リンクの数だけ編集することになるので直しきる前に確実に規制される
ということでどうしようもない
最近、東方のストーリーモード攻略にハマってるんだけど
参考に動画見たいんだが、その手の動画少ないな
やはり、あれやりつつ動画撮るのはPCスペック的にきついからかな
俺のPCだとキャラによっては動画撮ってなくてもカクカクするし・・・
>>336
原作の動画を参考にしてみたら?
>>336
すごい漢vsシリーズはもう見てる?
下敷きで反射したりもするから参考になるかっていうとあやしいけど面白いよ
>>335
連続編集の規制って同じページを同じ人が何度も編集すると起きるんじゃなかったか?
だからAのページ修正Bのページ修正CのページDのページ・・・って編集しても規制されないのでは
>>336
遊撃の旅では全部挑戦していたような気もする
フランドールぐらいだろうか戦ってないのは
>>339
知らんかった・・・
それなら今度デミトリって項目作って全修正しとこうかね
フランスペカ動画も有ったが
STGキャラで戦ってたから根本的に何かが違うな・・
その前に・・・その前に動画でのデミの出番を・・・・。
リアルでも全然参戦しない上に、mugenでも出番少ないってどういうことなの・・・主人公なのに。
何か書いてて≒でアサギなんじゃないかと(ry
デミのページもう出来てる!
乙っす!
デミトリはまだ出番あるほうだと思うぜ
刀刺すだけのチベット僧の出番なんて、ホント凄いレアだからな
両方そこそこ出番があるよ 出たらそこそこ勝つし
本当に出番無い奴に失礼
ゲジマユは本編よりタッグが気になるから困る
というかヴァンパイア勢は女性陣が強すぎて、男共中々見ない
結構見るのがジェダ、デミトリでたまに見るのがパイロン、ドノヴァン、ザベルってとこか
後の方々は中々・・・
最近はガロンも人気っぽい
オルバスとかビクトルは見ないな
フォボスは強いAIあるやついないんだっけ?
>>348
ザベルは結構見たような
もっとビシャモンがみたい
あとサスカッチも出番ある方かと
ゲジマユといえばアニーとアンジェリカに何の繋がりがあるんだ
○作ネタやね
勝ち画面で毎回最低の屑字幕があった
>>337
mugenで、というか格闘ゲームキャラでどうやって攻略するか
の視点から見たいので
>>338,340
一応、”mugen ストーリーモード”で検索して出るのは大体見てます
ただ、やはり正統派キャラ(CAPならリュウ、SNKならテリーとか)
のようなキャラでの攻略はやはり少ないですね
○作で見たとき一瞬マジで最低の屑が勝利メッセかと思ったぜ
ビシャモンはいつも色化けしてるのが気になる
>>354
んー・・・あったかなそれ?
システム的に非常に厳しいからなあ・・・
リュウでプレイする動画はいくつかあるがストーリーモードと戦ってた記憶はない
>>348
女性陣もリリスとバレッタしか見ないけど…
>>357
一応、リュウならSFIIIとCVS2のは1つづつだけありました
あと神人豪鬼が1つかな
うっせジンバブエドル札で銀座に土地買えよ
げっ誤爆・・・
>>349
アレンジでよければ最近リリースされたMVCフォボスがいる
AI強いかは知らんけど
そんなモンはケツ拭く紙にもなりゃしねえ!
>>363
フォボスでケツ拭いても痛いだけだと思うが
一方、ロールちゃんはフォボスにウォシュレット機能を搭載した。
ここはやはりフォボスに地獄からの悪魔を呼び寄せるべきだろうに
>>363
本当に今だとトイレットペーパーの方が高価だから困る
トイレットペーパー買うのにどれぐらいのジンバブエドルが必要なんだろう
むしろジンバブエドルをティッシュで作っちまえよ
スーツケース一個じゃ無理かなぁ
なんで誤爆多いのかなあここ。
いろんな話題がある→いろんな趣味の人がいる→いろんなところを見ている→勢いで書き込む→レスいくえ不明
まあいいんじゃないのこういうのもところでアフロン氏のページ久し振りにのぞいたら
悲痛なコメントがあったけど前から?
前からあった
デミトリのリンク修正完了
50項目近くあんのに「闇の貴公子」に飛ばせるリンクが1個もないとかふざけんなヽ(`Д´#)ノ
>>375
お疲れさま。
>>375
乙
ついでにマキシマの項目も作るか?
マキシマはどんくらいリンク張ってる?
デミデミよりは少ないだろうが、モンゴリの方も含むから多いかも
>>375
超乙だぜ
「モンゴリアン」にリンクしてるページは60件近くあるな
モンゴリを別キャラ扱いとしても50件くらいは修正せねばならんだろう
何でデミってVS作品で除外されちゃうんだろうね。
>>379
IDがUSBでちょっと笑ったw
他社キャラをブリスするのを遠慮してるんじゃない?
SNK製作のSVCなんかには出てるわけだし
>>381
やっぱブリスの手間が……
他に正式な名称で登録されていない人は・・・
「せっちゃん」「ヌル山」「閣下」「タラちゃん」「マガキさん」「さっちん」
辺りだろうか。
誰もリンクしてなさそうなタラちゃんやヌールはまだいいけど、刹那やさっちんは大変そうだ・・・
>>375
ほとんどないとは思ったが、1個も無かったのかw
>>384
いいよ別にそのままで
単純に知名度じゃね?
まずカプコン代表だと最優先されるのがSFでヴァンパイアはその後になるだろうし
それで枠が少ないうえに枠を争う相手がモリガンだから余計に出番が減るみたいな
そりゃムキムキマッチョより美人のお姉さまのほうが
人気でるよなあ。
ムキムキのお姉さまなら完璧じゃね
あべばー!
それにデミトリ地味だしなあ
いっそヘルシングのアーカードみたいなのだったら人気出たんだろうか…
本当に地味だよなあ、技とか特に
でも純カプコン製の格闘ゲームだとヴァンパイアはSFに続く人気じゃないっけ?
まあ癖が強いキャラクターが売りだから地味なデミトリよりも他のキャラが優先なのかな
主人公枠はリュウのものだし
まあデミデミ出すならそれよりモリガン出すよなあ
なぜレイレイを出してくれないんだカプコン・・・
キョンシー的なキャラ出すと中国のキョンシー協会から文句くるんだよなぁ…
>>392
でも知名度でいったらSF系>>>>ヴァンプなんだよな。
たまに動画で空中ダッシュ使った動きしてるヴァンプキャラを
GGみたいと言ってる人をみかける。
最近の人はヴァンプ知らないのかな?
>>393
そんなことは・・・いや・・・・うん・・・・モリガンのがエロいし、インパクトでけぇし・・・うん・・・(´・ω・`)
てかデミってハンター・セイヴァー共に中堅あたりだったのね。
モリガンは上と下を移動してたみたいだったし、その辺りもインパクトが(ry
MUGEN的な知名度で言うと
SF>ジョジョ>>ヴァンプマーベル>>>サイバーボッツウォーザードってとこか
SNKと違って自社内のオールスターシリーズがカプジャムぐらいしかないから
メジャータイトルとマイナータイトルの知名度の差が激しいな
ガーキャンとかチェーンコンボとか結構今の格ゲーの先駆けやってるんだけどな
強化必殺もヴァンパイアからだっけ?
アドバンシングガードもヴァンパイアが最初のはず
あとヴァイタルソースもかな
ガーキャンは違うっぽい
ガーキャンはKOFの方が印象強いなあ
ガーキャン超火炎旋風棍とか
ダウン追い討ちはヴァンパイアが最初ではないんだよね、確か。
特殊ダッシュってどうだったんだろ?デミとかモリガンとかの。
お、Wikiにマキシマやらヌールやらのちゃんとした項目が出来てるな
トゥルルさん製作軋間ボイスパッチが熱すぎるんだが・・・・・
ヴァンパイアは体力持ち越しで戦う印象が強かった
スーパーパズルファイターがクロスオーバーで一番ヴァンパイアキャラが出てた気がする
それでもモリガン・ドノヴァン・フェリシア・レイレイ・・・デミトリ涙目すぎる
>>403
先駆けかはわからないけど斜め上に行くダッシュはモリガンダッシュって呼ばれてるな。
デミトリのワープは通称も何もないっぽい。ここでもデミ不遇だな。
普通にホバーダッシュだと思ってたけどそういう呼び方もあるのか
あと有名なのは裁きとかアナカリワープとか?
>>399>>400>>403
ダッシュ…バトルマスター
ゲージシステム…スパ2X
空中コンボ…バトルマスター
空中ガード…バトルマスター
ガーキャン…バトルマスター
EX(ES)必殺技…ヴァンパイアハンター
超必…竜虎の拳
スパキャン…ストEX
チェーン…ヴァンパイア(厳密にはハンター)
エリアル…X-MEN(厳密にはマーヴル)
ダウン追い討ち…X-MEN
アドバ…ヴァンパイアセイバー
喰らいキャンセル…バトルマスター
隠しキャラ…餓狼SP
各システムの初出、間違ってるところあるかも
まあ格ゲー自体一般人にとっては馴染みのあるジャンルでは無いからね
格ゲーの中では有名でも、やっぱ漫画原作や有名アクションキャラには知名度が劣っちゃうんだろう
何気に挑発と中段も龍虎が初だったような
>>409
ちょ、バトルマスター多くね?w
ホーミングというかブースト見たいなゲージ使っておっかけるみたいなのは?
ニコニコmugenの年表見れば大体は載ってるぞ
ダッシュは龍虎
ガーキャンはシュマイザーロボ
ダウン追撃はダイノレックス
空中ガードはブランディアらしい
バトルマスターは時代を先取りしすぎた迷作だからしかたない
orz=3氏のオンスがタッグ戦の時に限って第二形態時にジャンプっぽい挙動して
スプライトが変になり(第二形態の顔面と腕のみが残りボディ部分の代わりに第一形態全身)
更に行動が第一形態に戻るんだが同じ症状の人いるー?
ホーミングは闘姫じゃね?
>>412
ブラウン氏のショー(原作再現モード)を触ってみると分かるが、
あの頃にしては異常にシステム充実してるんだぜ
バランスぶっ壊れてるの前提とした対戦も楽しかったし
>>413
追尾ジャンプ初出って書いてたのは闘姫伝承・・・
知らない。どんなゲームなんだろう・・・?
龍虎も色んなシステムの先駆けだったりするのね
確かにあのゲームが出た時のインパクトは凄かったけど
>>415
ダイノレックス、そんなのあったなーw
ブランディア知らない
竜虎ってダッシュじゃなくてステップ(すり足?)じゃなかったっけ
>>420
投げたら死ぬゲームです(あながち間違いじゃない。
>>409
ダッシュ、空中コンボ、空中ガード、ダウン追い討ち
はあすか120%じゃない?ついでに相殺も
あすか120%は所謂コンボゲーの先駆け的存在だからね。特にメルブラへの影響が大きい
あとゲージシステムも龍虎とかサムスピが先だな
まあ一番色んなものの先駆けになったのはストIIだけど
「ファイターズヒストリーはボタン6個使うからストIIのパクリ」
「ストIIは対戦が出来るから対戦空手道のパクリ」
・・・どっちもどっちだな
>>420
惜しかったな、日曜に大会配信してたのに
技の硬直をキャンセルするダッシュといえば
パーティズブレーカーのイニシアティヴダッシュ
でもあれ確か01年発売だから先駆けってわけにはいかないかな
>>420
逆コンボ補正が有名なアルカナの先輩
しまった、少し年を勘違いしてた
空中ガードと攻撃技の相殺はあすかが初出じゃないか
そういえば攻撃技に対するダッシュの相殺効果ってあすか以外にあったっけ?
>>426
その理屈で言うと、対戦格闘ゲームは全て、アーバンチャンピオン(FC)のパクリになるわけだがw
>>430
アルカナ
龍虎はいろいろ知恵絞ってたんだな
3ラウンド先取の試合が合計で20カウントかからなかったのには笑ったわ>闘姫伝承
闘姫といえば、このスレでもお馴染み(?)になってきたこの動画だな。
>>431
いやアーバン(家庭用もアーケード版も含め)より前に対戦空手道が出てるぞw
まぁ3ヶ月ぐらいの差だけどw
>>434
闘姫1試合がMOWの1R以下って言われてるんだっけか
バトルマスターはマイナーながら現代格ゲのシステムを多分に搭載されてた良ゲー
格闘技と人間バスケを組み合わせたまったく新しいスポーツゲームの元祖は北斗
おそらく以後こんなん出ない
>>433
乱舞技も龍虎だっけ?
餓狼と言い基礎をストUがつくったんなら発展させたのはSNKと言えるのかな
むしろ北斗の1R以下だな
>>439
アンリミでバスケっぽいのやってた動画どこかで見たぞ
>>441
これだな、流石ジャギ使いの禅さんだぜ
ぬぐわああああああ。
流れ者さん、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
……多分更新無かったら最後まで気づかなかったと思う。
>>439
正確に言うと中小メーカーが細々としたシステムを発展させて、
カプコンやらSNKやらのビッグメーカーがそれを洗練させたって感じかな
まあ龍虎はストIIの一年半後に既にゲージやら超必やらやってた訳だし、
龍虎〜餓狼SP時代が一番SNKが輝いてた時代なのは確か
『お前の名を言ってみろ!』
→ア○バ
『なぜだぁ!』
ちなみにガークラ初出はKOF96な
>>439
>おそらく以後こんなん出ない
出て欲しくもないわw
SNKも可哀想な面はあるけどね
頑張って色んなシステムを考えた餓狼、龍虎、サムスピよりも
シンプルでお祭り的なKOFの方が売れちゃったわけだし
KOFが何も考えて無いわけじゃないけど
それらのシステムの集大成がKOFなんだから当然じゃないのか
連続でガード7回ぐらいさせると必殺技でキャンセル可能なのがKOF95だっけ
カウンターのジェノサイッカタッで即死したような
>>447
Fateって立派な後継者が出たじゃないか
SNKもなんかKOFのせいでドットがガタガタみたいなイメージ付いてしまったなー
とゲジマユのアスラの試合のコメ見てて思った
DOMがシリーズ化したってあたり、何か切ないよね。
何かほたるとかロックあたりはそっちのが〜って言われてなかったっけ。
>>447
GGAC+(家庭用)「よかろう・・・殺してやる。」
一番かわいそうなのは経営陣の頭の悪さと
格ゲー以外がほぼクソだったことなんだけどな
不動産や自社ハードなんかに手を出さずに
カプコンみたいに手広くやってれば今頃は…
バグセントコアですね
>>450
KOF94がそれ(連続ガード5回かな)、KOF95はそれ(ガード6回)かゲージMAXで可能。
だからMAXのビリーが恐ろしい相手に変貌する。
>>454
上が馬鹿だと下が苦労するんですね、わかります
「夢を捨て、野望を捨て〜」の勝利セリフ好きなんだけどやっぱりあれももろにパk パロディなんだよな
食らったダメージに依存してダメージ補正が上がる全く新しい(ry
タツカプって実はすごいゲームだったんだな
他のゲームのファンはあれを集大成なんて認めないと思うけど
正直、金儲けの為に人気キャラごちゃ混ぜにして適当なシステム付けただけの手抜きゲー
みたいに思ってる人多いんじゃない?古いSNKファンは
特にドット絵とキャラの性格付けがめちゃめちゃ評判悪かった気がする
>>452
マジレスすると2Dアスラを作ったのはSNKではなく芋屋
ただ餓狼龍虎時代と較べてドットが荒めなのは否定できない
>>451
Fateのすごいのはあれで実用的な永久が無いっていうところが
闘劇も実況次第で盛り上がると思うんだけどなぁ
椎茸やガスマスクに手を出さなければ今頃・・・いやこんな話はどうだっていいんだ
やっぱりコンボゲーになってとっつきにくくなったところはあるな そこが格ゲー離れの原因の気がする
簡単って言われてるアルカナやりだしたけどコンボ覚えられないし
うむ。SNKをKOFでしか知らなかった俺は
メタルスラッグのドット絵を見てたまげたぜ。
>>462
さあさあさあ、アルカナよりもBBをやるでござる!!
そしてせっs…バング殿を使うでござるよ!!!!!
>>458
ほんとにMVC2みたいになりつつあるなw
自分としては滅茶苦茶面白そうだw
>>461
しかもやれる永久も開放で抜けられるしな。
テンション高い人ら(北斗勢とかあの辺)辺りが実況すれば化けると思う
>>462
ただサムスピがあんま受け入れられなかった現状がなー
零〜天下一でどれくらい新規勢いたんだろうか。閃は除いて
>>453
AC+と北斗を一緒にするなww
バグセントコアと違ってバグはなくなったしバランスもいいんだぜ
AC+に似てるのは多分EFZだな
>>459
95まではそうでもなかった
96で良くも悪くもキャラゲーになって、オールドファンの評判が落ちたな
ドットも明らかに餓狼龍虎の方が出来が良かったし
ただ自称餓狼ファンがよく山崎の件を武器にKOF叩いてるのは
ぶっちゃけアンチが餓狼ファンを装ってるだけ
SFはコンボゲーには行かなかったけどKOFは近作はちょっとしたコンボゲーになってるね
今度のKOF12はどうなんだろ
初プレイで1面で乱入されてお手玉レイプでストレート負けが珍しくもない時代ですし
>>462
それは関係ないんじゃないのかねぇ
色々覚えられないからコンボゲー無理っていうが、
それじゃあ刺し合いゲーだって無理だと俺は思うよ
有利Fとか崩し方とか距離による立ち回りの仕方とか
偶然入った一発からどうやって繋げれば最大ダメージを出せるか、とか
どういうタイミングなら相手の攻撃をブロッキングしたりJDして反撃できるのか、とか
覚えることはそれこそ山ほどある
コンボはコンボゲーより前にマブカプのエリアルで挫折したぜ
>>465
そういえば、閃の話をめっきり聞かなくなったんだけどどうなったの…?
ペケストなのに小足中足竜巻してました
>>464
そーいや行き着けのゲーセンで今日初めてブレイブルーやってきたんだが
ここでもちょこちょこ話題に出てくる理由がわかった気がする。面白いなあれ
初プレイでいきなりレイチェル使用は無謀だった気もするが
Yesさんのバンg・・・しばるつの完成が楽しみだ
しかし行き着けのゲーセンよ、アルカナ2撤去はまぁしょうがないとして
何故空いたスペースにファイターズヒストリーと怒首領蜂を入れる?
>>472
別ゲーと割り切れば中々面白いゲーム。サムスピと思うとつらいかも。
ただ真面目にゲーセンで全く見かけないのがつらすぎる
家庭用が出ればまだやりこむ気にもなるんだがなぁ・・・
そもそも格ゲーどうこう言う前にゲーセン自体が…
麻雀とかの大型筐体入れられないビデオゲーム主体のゲーセンは全部うちの近所から消えてしまった
そういや貴重なVGキャラとよく言われるけど、MUGENにヴァルキリーの
キャラっていたっけ?
ガーキャン、チェーンコンボ、バックダッシュ、二段ジャンプ、超必KOFのライフ制…
昔のPC格ゲじゃ別格な出来だった。
AI良くすればVGよりやれそうだよな。
ブレイブルーはそれなりに評判にいいね
GGで挫折した俺には無理だったけど
やっぱアークゲー合わないわ
>>474
むしろ店員GJじゃないか
>>466
家庭用、と言ったじゃないか。
>>473
マヴカプ2なのにエリアルなんて狙ってませんよ。
てか弱中エリアル始動ってのができないキャラじゃなきゃ、俺には弱ヒット確認エリアル始動とか無理。
リュウならそれこそ弱中竜巻真空波動が基本コン。
でもケーブルなら強Pとかバイパー適当に振ってHVBとかしてればそれ以上の効果がある。
笑えばいいと思うよ。
>>478
???「浄化してあげるわ!」
??「やりすぎちゃったりなんかして♪」
>>465
DAICHIがやりたいみたいなこと言ってたから楽しみなんだけどね
>>468
ストライカーとどこキャン、スパキャンドリキャンクイックシフトでメチャクチャ繋がるようになったもんなw
12は今出てるのだとそういう事はなさそうだが
SNKは今では当たり前になってるゲーセンでのカード使用を10年以上も前にすでにやってたんだよなあ
>>474
そこは漢の聖地だ
あと風雲と龍虎外伝とワーヒーとストライカーズ1945があれば完璧だな
>>479
おっと君はアルカナプレイヤーの俺に喧嘩を売っているようだ
明日体育館裏に来るがいい、俺は行かないけど
>>480
まあヴァルキリーといやそっちが思い浮かぶけどさ…
昔からSNKは何かと革命的なことやらかしてたけど、商売の仕方が非常にアレだったから……
>>475
やっぱしそうか……
まあ万が一家庭用きたらさわってみるかな
「すごいゲームを連れて帰ろう」とかあったなあ・・・
KOF2002とワーヒーとファイヒスどけてFate入れる価値はあったんだろうか
返してくれよ
BASARAってまだ生き残ってるところはどれだけあるんだろう
年始に新しいゲームをやりに電車で遠出してみたけど
KOF98UMとアルカナだけは見つからなかったなあ
もうこの2つは流行ってないのかな?
そんなことないもーん!
>>486
ネオジオ以前に一度潰れかけたしな、怒のおかげで首一枚繋がったが
戦略が色々まずかったね、2Dの方が強いハード作っといてそこで3D作っちゃって、
しかもそれは消費者が求めてないとはじめから分かってただろうにとか
ネオポケモノクロ発売日近くにカラーの発表、更に阪神カラーは売れないとかなw
>>490
んな事無いと思うよ、ウチの近くではKOF98UM通信3台稼動して
最低でも2台は結構対戦やってたりするし
一定以上は流行ってないと闘劇には選ばれんでしょう
KOFはなぜか外されたけど
なるほど全く見ないから人気が無いかと思ったけど
そうでも無かったのね
アルカナは初代のポスターだけは近所のゲーセンにずっと貼ってるんだけどなあ
>>467
>ただ自称餓狼ファンがよく山崎の件を武器にKOF叩いてるのは
>ぶっちゃけアンチが餓狼ファンを装ってるだけ
滅茶苦茶わかりやすいやつがこの前02UMスレにいたわw
http://www.arcadiamagazine.com/
インカムランキングはこんなもん
メルブラに驚くというか3Dはやっぱり強いなと
そもそもBASARAを格ゲーにする意味があったのか?
ブレイブルーも結構頑張ってるんだね
原作無しの純新作でこの位置ならなかなかじゃない?
>>478
いっそつくっちゃおうぜ、RなことはADVパートでの話だろうし
可愛いらしいキャラばっかだし、意外と需要あるかもしれんぞ?
なんだかんだいって、あの頃は少なくなかったよなこういうタイプのゲーム
>>492
ハイパーネオジオやネオポケ以前にも
ネオジオワールドやネオジオボウルの時点で詰んでたからな…
このせいで中途半端な格ゲー連発してMVSもオワタ
挙句の果てにパチンコ屋の傘下に入っちゃってあぼんぬ
ストWは導入コストがねぇ
あら、〜帰ってくれあかねとなずな〜だったわりに何だかんだでインカム順位高かったのねぇ。
・・・まぁ、何だかんだでここに北斗がないあたりやっぱり局地的というか(ry
さてと、ガルフォードもリュウと互角以上になったし更新するべか
修羅だとかなりのプラズマゲーになるけど
>>443
「(前略)から許す」
この結果は意外すぎるぜ
・・・でもフェイロンが未来からきますた状態になってるのは問題ないんだろうか。
アルカのインカムランキングでは鉄拳抑えて堂々トップだったなBB
地元は最近鉄拳人気に陰りが出てきたなぁ
5無印の頃は対戦台15セットが全台常に対戦中だったけど今は結構1人用が目立つ
ガンガンNEXTは全キャラフリーダム仕様になったみたいだけどどうなんだろう
>>496
毎度思うがバーチャの位置がよう分からんw
鉄拳はそこそこやってる人見かけるがバーチャはほぼ皆無なゲーセン多いぞ
少なくともスト4やBBよりは少ないはず・・・ウチの周りだけなんだろうか
>>500
ネオジオボウルとかあったなぁ・・・そういえば
多角経営やって潰れちゃうってのは昔のゲーム企業には良くある話だったねぇ
なんだかんだでアルカナ2はMUGENキャラ化されるのを一番期待してる
>>10さいぼ
もうヘドラで満足してしまった俺が居る
>>467
山崎が左手出したままのイカレキャラになったのもリョウの虎煌拳を
虎のエフェクトにしちゃったのも餓狼でだよね‥
そういや近作で家庭用が確定してるのってアルカナ2とスト4だけかな?
まあ、スト4はMUGENキャラに直接はならないだろうけど
アルカナ2キャラは早くて盆ぐらいだろうかね
ヘドラ差し替えでとりあえずぺトラは出来るが、ホーミングとかシステム周りは無いし
>>511
逆に家庭用onlyだけど2002UMが今月出るよ
>>503
修羅のプラズマが相殺しないのは仕様だったっけか?
AI相手だと画面端に押し込まれるとほぼハメ状態になるんだがw
>>511
02UMがあるな
さて、誰が最初にNAMELESSを作るか予想しようか
個人的にはやっぱりfxm氏が最有力と睨んでるんだが…
BBは家庭用の情報そろそろ欲しいな
mugen移植は難しいだろうけど
イノAI来た!これで勝つる!
箱だったらなーアルカナ
もう予約したけどさ
>>516
前にrei氏が作ってるとかなんとか言ってたから最初rei氏んとこ行っちまったぜwww
あぁ、残すは/カイだ・・・
>>515
もし移植されたら例えどんだけ原作より性能劣化してでもレイチェルはmugen入りして欲しいな
いや、むしろ自分で作ってみたい。今日実際に使ってみて完全に惚れた
そーいや海外でアルカナ2の基盤買ってペトラ製作してる人がいると聞いたがマジだろうか
レイチェルの風をどうやって再現するのかは気になる
>>519
レイチェルは風使っての攻め性能が神髄だけど
それ以前での砲台モードだけでもmugenではやってけそうな気がする
BBキャラがmugen参戦したら滅茶苦茶叩かれそうで怖いな
ジンとかアラクネとかかなりのAI殺しにあるんじゃね?
そしてなぜかエロゲキャラだの言いがかりつけられるレイチェルの姿が
たやすく想像できるのが悲しい
…でも、BB好きとしては参戦して欲しい。複雑だ。
ナテルオ氏製イノAIだと・・・
イノ始まったな
ところでリドミに書いてるナテルオ氏の次の予定って誰だ?
>>523
アルカナがそれなりに受け入れられてるんだから元が格ゲーならエロゲ云々は多分大丈夫じゃね?
本来はそんなこと言う時点で間違ってるんだが
みょんの昇竜って最後までアーマーor無敵付いてるのか?
大貧民part8のみょんの戦い(8:20辺り)を見て思ったのだが・・・。
逆波動は突進技が通説なのに昇竜が移動も兼ねた対空技なので
この位置に収まる技がないという愚痴
>>526
原作では入力完了〜攻撃判定消失後7fまで打撃無敵のイカす技
製作者によって強化されてるんじゃない?
>>523
まあジンは氷結さえ何とかなれば普通にオーソドックスキャラだし
アラクネはまあ、舞織みたいなポジションで
>>514
相殺しないならしないでお互い食らうという状況にもなるし
意図してのことかどうかは俺にはわからんなぁ
発生14Fで硬直全体が39Fだから結構な性能だな
それでも近い間合いで振るのは危険だから中距離以上からしか振らないようにはしてる
・・・まあ実力は頑張ってリュウ前後なんですけどね
>>524
「あの娘」と言ったらディズィーしかいないが、
既にTizona氏が作ってるしな。
つかそのTizona氏がカイのAI作成中だったとは・・・何気にあの人初の男キャラのAIじゃないか。
全く楽しみで仕方無いぜ!
>>531
なんだかんだで原作通りなら無敵技無いしねー、その他の技の隙も大きいし
天サムまんまな性能なら永久とかアレな戦法があるんだがw
意表ついてジャスティスだったりして・・・
>>526
そんなに高性能昇竜だったのか・・・。知らなかったぜ・・・。
>>526
その動画は見てないけど
刀を3回振り回す昇竜はかなり長いアーマーがついてる
ちなみに原作には無い
>>514
ネームレスって性能自体はK9999と同じらしいから、素材(グラフィックと音声)さえ揃えばさほど苦労することなくできそうだよね。
実のところ、性能面でK9999と何らかの差別化がなされたAKOF版ネームレスだとか、
K9999とネームレスが共に闘うストーリー(もちろん自分で作る気はないが)とか妄想している自分がいたり。
>>525
あの手の発言はアンチとかじゃなく愉快犯なんで基本無視っすよね
イノの空投げはメイと違って追撃入りまくりだからすごいことになってそうだなあ
ギルティ勢はどんどん層が厚くなるなぁ
強さに惚れて始めた俺に取って嬉しい事だわ
でもやっぱACモードにはAI付かないんかなぁ
完全に人操作専用って意味ではいいけどね
ACソルとか楽しいのに
まあ体格が安定しないMUGENじゃ幸ループは難しそうだが
これでギルティ勢の総当たりもまた変わってくるのかな
まあクリフ、メイ、アバ、ディズィーあたりが上位なのは変わらんだろうが
>>526
ただしガード、もしくはスカせばほぼ反確
ハハッいい的だぜ
まあだからこそアッパーにしたのかもしれんが
ACモードにAIが付いてきたらディズィーは少しずつ下がりそう
テケテンでキャンセルすればC昇竜は多分アーマー切り替えし&ガードさせてこっちのターンになるんじゃね?
>>542
>ただしガード、もしくはスカせばほぼ反確 ハハッいい的だぜ
ショーン「何・・・?何なのこいつ・・・?」
>>524
郁未「そもそもヒットしても反確なんですが」
とりあえずモーションでかい技はコンボに組み込めばいいんじゃないかなぁ!
>>545
うん・・・なんか、ごめん・・・
12で挑んでくるよ
え?それでも勝てるだろって?
そりゃあね
>>542
CVS囚人服「体力消費かつしゃがまれるとスカりますが何か?」
CVSコデさんで最近一番つらいのがガイの遠立ち中Kに思えてきた、
あの位置の牽制が一番迎撃しづらい
聖帝「オーラガしまくりでもうゲージ無いお…割れちゃう!ビクンビクンッ」
二トロワセイバーAIできたんだな。
そういやアンリのAIは簡易のまま更新止まってるな。
簡易の時点でモーラタメ張るくらい強かったんだが。
二トロワは強いAIが入ったキャラが増えてきたな。
ニトロワセイバの3ゲージってガード不能9割飛び道具だっけ
スマイルビーム並だな
>>551
本当にそうなら超えてるわw
原作じゃまあ3ゲージ溜まらないけどmugenだとどうなるかな?
まあ飛び道具ではないよ
>>548
原作からして囚人服の人は中距離戦が大の苦手だからなー
リーチある技が少な過ぎる。
東方のストーリーモードが話題に出てたのでやってみたんだが
咲夜のストーリーモード付いてるの3キャラ見つけてやってみたけど
全部、無理ゲーだった
これクリアできる奴いるのか?
mugenの咲夜は確か全員グレイズ無かったはず
ストーリーはグレイズしてナンボだからグレイズもちの東方キャラくらいしか出来ないんじゃないの?
>>547
12の名前が出たので、ふと思い出したが
ネロのJCか都子の下C→Cを12にやって壁バウンドさせると、
時たま「空を飛ぶ不思議な12」が発動するのは自分だけ?
ブロッキングとかアーマー付の突進技持ってる奴なら勝てる
>>557
なんか前もそれ言ってた人いたな
12側の問題なのか?まあ他のキャラでMB相手にそんなこと起こらんけど
>>555
・・・すまん
>>556
そうなのか・・・
とりあえず、魔理沙と萃香とチルノはグレイズ無いキャラでもいけたんだが
咲夜あきらめて次に進む事にする
>>561
緋パチェで詰まるに20万ジンバブエドル
あれはやばい
・・・ストーリーモードついている「東方キャラ」と戦ってるんだな?
ストーリーモード付きのキャラってわけじゃないんだな?
ああ・・・次はCCジェネラルとゆゆゆっくりりだ・・・
どの咲夜か忘れたけど以前ズィルバーでクリアした覚えがある
レイチェルは移動の風を無しにしてもカボチャをエディの分身みたいにするぐらいしかなくね?
さすがに全画面、ガー不能、のけぞり無しって再現も無理だろ
緋パチェ
秋葉様ーの時点でつらいわ・・・・
>>562
東方詳しく無いからよくわからんけど
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/69.html
とりあえずここで調べて落としていった
>>558
一応、ブロッキングはついてるんだけどね
SFIII エビルリュウなので
>>564
gu氏の2種と蒼月氏のなんだけど
gu氏のは時計飛んできて止められるのがどうしようもなかった
蒼月氏のは重くてPCスペック的にどうしようもなかったw
俺もちびゆっくりのストーリーモードを攻略しようとしたのだが・・・
ラスペの難易度が狂っているwww
分身全部叩き潰せば終わるらしいがそれむずかしいよw
神速久那妓がかろうじてクリアしていたぐらいだ
>>564
アドガ応用すればいけるんじゃね?
アドガは縦長の不可視のヘルパーを用いて相手を押してるから
たぶんレイチェルの風も応用で行ける
超大型のを画面端から高速で突っ切らせる感じで
並キャラの人間操作で倒せそうな神キャラってどれくらいいるんだろう
ADSはブリジットの人が倒してたし、神速クナギも「うまければ普通のキャラで勝てる」とか書いてるからいけそう
他はどうだろう・・・?
普通キャラで倒せる神キャラってリドミに書いてる場合でも実際倒せるケースはあんまり無い気がする
正直CNSレベルで勝負してる連中相手じゃ素人にでもできるレベルのお手軽永久でハメ殺しとかしてないとやってられん
キタ!ロボカイIIのAIキタ!これで勝つる!
2A×2〜3>弱獄屠>JB>遠Y>迫破☆>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>グレ>低ダJB>弱獄屠☆
シンでノーゲージノーブーストダメ4割☆2
あとノーゲージノーブーストで1割と☆1が欲しい…もっと簡単で安定したレシピはないかのう
神キャラの1Pくらいまでは凶悪キャラのスレで倒されてる画像が結構上がってるから
可能ってことは判明してる。
それ以上のカラーになってくると特定の人しか倒せてないような状況っぽい。
>>574
起き上がりに昇竜を重ねるようなことを繰り返すというか
俺はそういうことをしないとやってられんけどな
ただそれでも無敵の長いキャラは厳しい
神速久那妓も7Pなら確かに倒せるが8Pが無理
ADS12Pは倒せるキャラ限られているけど倒せるね
>>573
低ダ空A又は空Bから2A>2C>グレ>空X>空Y>ゴクトで星ひとつで一割行けないか?
シンで☆とれるのはバニ、ヘビィー、掴み投げ、
ハクハ、グレ仕込みゴクトおよび千手とその追加入力
そのうちブースト加えないとコンボは☆二つ、始動がゴクトCHで☆三つが限界かな
普通キャラで神キャラ(低カラー)の件
たまに製作者のブログとかにも撃破報告も見かけるね
虐指葬忘れてた・・・
画面端なら2C>グレ>空X>空Y>ゴクトでノーゲージ☆二つ行ける
せっかく製作されたのに、マキ姉さん全然話題にならないな。あんなに強いのに
やっぱAI無いのと見た目がちづると変わらないからかな?
あんなケバいのと一緒にするな!!
ガルフォードのAI更新キタ!
これで勝つる!
ファイルの名前変え忘れてますよー
主人公(笑)のページ、パンクしかけてるな
2ページ目とか作ったほうがいいのかな
>>582
ただでさえ、あの項目、色々言われてるから、放置でいいと思う。
レオとかロックとか承太郎とかケンシロウとか
主人公(笑)扱いされてないキャラをはずせば?
主人公(他)のページつくって
主人公(笑)のページにリンクすりゃいいんでね
>>579
彼女が製作されてKOF03ボスチーム組めるようになったのにな
KUSANAGI、アデル、千鶴万亀、ムカイさんって感じで。
しかしアッシュ編ラスボスチームもネスツ勢並にヤバイなw
カタカナだと武神流と紛らわしいよね
最近ゲジマユでよくオーディンスフィアのBGMが使われてて
元ゲーのファンとしてはうれしい限りだ
ナテルオ氏AIイノ使ってみたんだけど、イノってこんな根性値あったっけ?
リョウの覇王翔吼拳で1ドットしか減らなくて吹いたんだがw
ナムカプは声優が豪華過ぎた
MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! Final
宣伝させていただきます
>>590
別ゲー音声とか声優繋がりもいいけど
好きなキャラにまったく関係無い別の好きなキャラの音声付けるのって楽しい
もちろん合う合わないは考慮するけど
MXシリーズ、マコトとレミーが来てるな
>>561
拙を使えばストーリーの攻略など楽なものを…
改変禁止のキャラのボイス変えて動画でだけ使うってどうなんだろう
やらん方が無難かね
>>595
それがダメって言い出すと「AI作ってみた」とかもアウトになっちまう。
どうだろ、一口に改変禁止といっても
本気でいじられるのが嫌な人ととりあえず書いとく的な人とがいるだろうし
そのへんは空気を読んでってとこかねえ
>>589
一応イノの根性値はギルティでは下のほうだよ
つかライフバー改造SSうpってるスレとかあるし、パッチ公開しない分には自己責任だろう。
キャラセレスレ住人でほんとすいません
この言葉を置いておきますね
つ「君子あやうきに近寄らず」
音声はキャラの個性にとって大きい部分を占めてると個人的には思うし
わかりやすい分嫌う人は本当に嫌うと思うよ
少なくとも改変禁止が明記されてる場合は避けた方がいいんじゃない
KoF12ライフバーかっこいいけど重すぎる
SFFだけで7.5メガってD4専用じゃ普通なのかね
自分のmugenで使ってるの確認したら500KB無かった
ツキノ氏まさに矢継ぎ早に大会開いてるなぁw
ネタの使い回しも結構あるとはいえ、よくネタとモチベーションが尽きないもんだ。
これがおかしいだけなのか
更新されて軽くなる夢を見つつ他のつかっとけってことだな
>>604
ペースと引き換えに画質と音質を犠牲にしてるような気がしないでもない。
上で咲夜は全員グレイズ不可って出てたが風見氏のパッチ入りの咲夜でも無理なのか?
>>605
俺が使ってるライフバーはsffだけで34MBもあるんだぞ
重くて仕方がない
わしのライフバーは108MBまであるぞ
わしのハードディスクの残り容量は108MBまであるぞ
ギリギリじゃねえかw
>>609
ようっ!! 2ヶ月前の俺
wikiのワーヒーキャラの絵はどこのなんだろう、NBCっぽいが
北斗の実機触ってる人に聞きたいのだけど、
6押しながらへヴィなどを入力したら中段とへヴイ、どっちが優先されんの?
どこのだろうねぇ。おぐら絵なのは確かだけど
NBC参戦キャラ以外もあったんだって感じだな
さすが森気楼の弟子だけあってやたらクオリティ高いな
The Fighters Generation見てきたがなかったな。
ホント、何処からなんだろう。
ところで、この画像は上記のサイトのジャンヌのところにあったんだが、これをどう思う?
ttp://www.fightersgeneration.com/main.htm
俺は買ってないからわからんけどゴージャス関連じゃないの?
公式のゴージャスの壁紙とかでも同じイラストが使われたりしてたし
>>614
PS2だとヘヴィ
>>616
凄く…トップページです。
>>619
ゴメン間違えたorz
このタイプのサイトの場合は別タグ表示にしとかないと・・・
ttp://www.fightersgeneration.com/characters2/jannewh22.jpg
どうと言われても困るが…wとりあえず一昔前によくあった画風だな
スレイヤーズとかファイヤーエンブレムとか?
その方面に全く知識がない俺にはよく分からん
絵柄は好きだがジャンヌの性格とは合わねーきがするw
しろー大野さんかな
>>614
バニブー最速一撃やろうとして失敗することが多いんだけど、
トキ以外だとバニブーバニに化けるのにトキだとバニブー激流に化けた覚えがある。
これが優先度によるものなのか、俺の入力の下手さによるものなのか出先だから確認できない。
ただ、へヴィ,グレイブ>中段だったとは思う(へヴィに関しては>>618が確認してるみたいだし)。
ヒャッハーバイト先で北斗家庭用買ってきたぜー
って今調べたらこれって微妙な移植だったのか・・・
ちゃんと調べてから買えばよかった・・・
>>622
しろー大野だったとしても、サムスピ描くよりもっと前のものだな。
どちらかといえば近藤敏信の方が近いかも。
今でもこういう絵柄好きだけど。
一応練習できないってわけでもないらしいよ。ユダに関しても。
まぁムテキングとかザワールドの練習はできんが。
ムテキング練習するには基盤買わないとな
三段の人は持ってるが
まぁKINGが使えればいいや
ムテキングとかどうせ実戦で安定しないだろうし
北斗中古ROM+アトミスマザー 1.5万円
ハーネス 3千円
雷神 3.2万円
計5万
学生でもバイトすれば十分買える金額だけどゲセンで練習するより元が取れるかは微妙・・・
よく基盤買ったっつー人がいるからざっと見て回ったが基盤ってめっさ高けえな
よくあんなん買えるな
基盤はすげー高いからな
スト4の基盤買った勇者とか居るんだろうか
>>618
へヴィが優先なのか〜。
シンとレイはへヴィが出るけど、トキ・ユダは中段が出るからやりにくいし、どっちがデフォ化分からなかったぜ・・・。
さっそくcmd弄るか
このジャンヌはcerenas氏のジャンヌの大ポトレだな
トキは投げ仕込み6Bとかあったね
第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 A&Bブロック一回戦
宣伝させていただきます。
MOWのボタン同時押しで通常技が出るってのも重要なんだけど再現してるのは
GM氏と虻蜂氏のやつぐらいなんだよな
声優ってすげえな・・・
鷲塚とカミナ兄貴とマキシマが同じとかにわかに信じられん
はぁと「拳を固めろ。叩きのめされても」
はぁとの主題歌と言ったらff(フォルテシモ)しかないだろ
>>637
鷲塚が「モンゴリアン!!」とか言っても全く不思議じゃないんだな
『最終・狼牙』が『ファイナルウルファン!!…ウォーイ!!』になったり、凄いな声優は
そういや二代目半蔵も小西克之だったなぁ
そのうちボイスパッチ作ろう
桃子まりんローズが同じ声だと知ったときは・・・
そういえばナデシコッ!とか言いながら
パワーウェイブ出すアルフレッドもあるな
空手健児に覇王翔吼拳と弧月斬を搭載しても違和感はなさそうだな
近所のゲーセンは、メルブラとGGは型遅れ、
アルカナ、BB、ストWは入ってない。
マヴカプ2、KOF2002、ストZERO3、餓狼RB2が現役。
最近、餓狼RB2が撤去され、麻雀に化けた、かと思ったら
ゲーセン自体がリニューアル工事始めた。
これでちょっとは新しい台が入るものと期待していた。
再開したので行ってみると、メルブラとGGが撤去されて、
何かジャスティス学園が入ってるんすけど……
>>641
……ああ、そっちのローズか!
ならむしろ納得じゃね?
ジャスティス学園とはなかなかレアじゃないか
>>644
そういや俺のゲーセンリクエスト台に餓狼伝説とポッツとジャス学あった
あとBBとGGACは二台、あと北斗入れるの忘れてた
ゲーセンに置かれなくなったゲームの基盤ってどうなるの?
保管か中古売りじゃね?
あんなクソ高いものをぽんぽん捨てないだろ
市場に流れてるみたいだな
いらなくなったのを他のゲーセンが買い取って、また不要になったら他のゲーセンが(ry
ってサイクルなのかね
まあ今ならネットオークションで売るって手も有るからな
軋MAXボイスパッチくそわろたwwwwwww
wikiみたけど
MUGENの幻十郎ってあまりいないのか
人気キャラだと思ってたけど意外だなぁ
結局風見氏が急にサイトを閉鎖した理由って何だったんだろうね?
どうでもいい
無限交差来てたんだな
でももうちょっとコメが溜まってから見たいと思う自分
やっぱやらん方が無難か。
いや、冥魔王高町なのはとかやりたかっただけなんだがw
>>654
最近になってAI再公開されたらしいから出番増えるかもね
今やってる男女タッグ大会の一つに梅喧と組んで出てたよ
>>654
サムスピキャラ自体が数少ないからね…
活躍してるサムスピキャラっつったら
血を吐いた!とMUGEN流とドッゴラァァァとかか?ちょっと前ならナコ月とか
最初のは原作じゃないけど
天サムドットの覇王丸とか
原作再現で出ててもまだ許容されるレベルだと思うよアレは
やっぱ最近じゃ月華くらい
スタイリッシュで美形で色物なキャラじゃないと出番がすくないのかも…しれない
>>644
マヴカプ2が現役とか舐めてんのかお前!
ちょっとそのゲーセン俺に寄こせ!
月華はスタイリッシュというより中途半端にオサレというか…
響はいいと思うけど
>>664
俺の所はマブカプとマブカプ2両方とも出来るぞ
マヴカプよりマヴストやりたい
良ゲーだとは思うんだが、ストーリーとキャラの個性が薄いのがなあ
せっかく幕末なんだから攘夷派とか佐幕派とか欧米人とか
いっそデモに実在の人物とかも登場させちゃえばよかったんだけど
地獄門とかぶっちゃけ幕末あんまり関係ない品
ドットの質は2D最高峰なだけになおさら残念
そこでBASARAだ
BASARAは違う意味でストーリー楽しめるなw
ジョインジョインサイゴゥ
行き着けのゲーセンにMVC2入ってたから久々にやってみた
リュウと春麗のアシストで固めつつトロンでボーンストライク当ててて昼食ラッシュ…って戦法でけっこう進めたわ
しかしCOM戦のステージ6で時間切れ負けというヘボプレイだったのに
あっさりランクインできちゃった辺りプレイ人口が容易に想像できて泣けた
>>668
要するに剣心出してればと言うことだな
>>668
そんなにドット良かったっけ?と思って改めてじっくり眺めてきた
確かに立体感はすげーキレイで人体が自然、って点では素晴らしいが
色彩とシルエットに個性がないなあと思った
なんかケチつけてばっかだけど決して月華嫌いというわけじゃない一応
そろそろ幕末無双が出るんじゃないかと数年前から思ってるんだが一向に出る気配がない
月華はどうも北斗とかと同じようなノリで受け入れられた感がして好きなだけにちょっと微妙な気分だ
なんかBスタイルとかマスターが基本だと思われてそうで怖い
人体に関してはSNKは全体的にクオリティ高いと思うよ
月華に限らず
>>677
kofとか立体感が不自然で気持ち悪いのが多いぞ<人体
あとサムスピの一部のキャラも
2D的にデフォルメしてるカプコンの方がよっぽど体上手いと思う
あとそろそろこの辺でこの話題に食いつくの最後にしとく
>>675
風雲、幕末伝ってゲームがあってだな
肥「幕末?OROCHIにでも出してりゃいいんじゃね?」
>>676
正直見る専に「月華」として認識されてんのは鷲塚、守矢、楓で
嘉神、響や刹那が何とかって感じがする
何でガンビットが混じってんの?とか
これって剣心のあいつだよね的な
マヴカプ2自体はあるとこ知ってるのだが、大きめのとこだし恐らく上手い人も集まってるだろうから
ってな場所っぽいからちょいと行きづらくて困る・・・(´・ω・`)
専ら家庭用で友人と楽しんでおるわ。
>>672
それ
ドゥームとサイロのアシストで固めつつケーブルで適当にバイパー(初期キャラで固めてみた)
に変えるだけで一気に糞ゲーにできるぜ。
てか、ボーンストライクからの昼食ラッシュは画面端限定だからオススメしない。
やるなら立ち中Pか屈み中Kからだな。
>>675
特に酷い争いがあったわけじゃないから、描けないってのが現実じゃね。
長州・薩摩・会津あたりだけでなら戦いはあったけども。
幕末BASARAだったら問題ないけどね、あれBASARA史だし。
>>682
幕末BASARAwwwwww
>>681
そういえばその幕末と認識されてる楓は覚醒前の黒髪だよね。
黒髪の楓が登場してから、覚醒後の金髪は殆ど見なくなった気がする。
ストライクノワール的な動きをする坂本竜馬ですね
二幕仕様の楓は公開停止中だしなー
緋麿さんのAIもとうとうDLできなくなってしまったし…
MUGENで出てるキャラの設定で一番時代が古いキャラは…
と思ったけど東方の奴がほとんどだな
>>681
見事に全員刀持ちだな、やっぱ幕末と言えば刀ってイメージはあるんだろうな
…ってことは十分な強さがありながらもこんな感じの十三に対する人気からうかがいしれる
くそう十三好きなんだけどな
>>687
マーブル舐めちゃあかんぜ
>>687
おおっとビッグバン以前の人類であるギャラクタスを忘れてもらっちゃあ困るぜ
パイロンと言おうとしたが言わなくて良かったぜw
>>687
東方にしてもマーヴルにしてもキャラが大昔から生きてるというだけで舞台設定が古いわけじゃないだろう
オトコマエAIの牙刀が更新された…が
なんか牙刀さんが分身するんですがw
調子がよかったので本日二つ目です
作品別街中出逢って成長グランプリpart10
そろそろブレイブルーのBGMも尽きそうです
ゲームの時代設定で古いものなら恐竜居ただろ
>>688
十三面白いよ、十三。
最近、Ildanaf氏のブログで特集されたから、使ってみたけどアレは良いキャラだ。
ほうむラン!の博打性と威力は本気で病み付きになる。
まぁ、滅多にジャストミートしないんだけどさw
相当ジャストミートするのは難しいんだけども、
ちなみに原作でも、あんなにシビアだったのかね?
あと、最新の記事見ると、清原の膝のMRIを見て悟りを語ってるんだが、
Ildanaf氏ってマジで何ものなんだろうな?w
BASARAは元ゲーの元ゲーで浅井長政よく使って特撮ごっこやってたんだけど
格ゲーのほうに出てなくて泣いた
>>693
それはきっと新技さ
牙刀が一人、牙刀が二人、ファイナル分身!
>>697
嫁はんのストライカーとして出ているじゃないですか
まだ恵まれてる方だと思うけど
分身ってたまになるよね
俺は金剛丸三蔵にAI入れたら同じような事になった
プレイヤーキャラで無言即殺やりたかったんだw
まーしょうがねえか
アルカナに対抗するためにいつきがいると信じていたあの頃
>>701
長政はBASARA2でプレイヤーキャラに昇格して一気に株が上がった印象があるな
何あの絵に描いたようなツンデレ
まぁストライカーになってるだけマシか。全く出てないのも数人いるし
>>703
BASARA2ではプレイヤーキャラになってないよ
ていうか2が初出じゃないっけ?
プレイヤーキャラ昇格は英雄外伝
タッグが八組しか決まらない
ゆっくり基準だと難しいな
トキアミバの人の凄さがわかったわ
>>704
そやったごめん素で間違った
正直タッグなら挟んだら勝ちって感じがして
シングルでの実力差もゲージ技優秀なら結構埋まりそうな帰がするけどな
ここでストライカーの画像を改変して
長政を作る人がッッ!
…無双幸村の製作に戻るか
>>708
まさかの無双2の長政だったりしたら、1ゲージで7割くらいもってくんだけどね。
しかも発生中無敵。
>>705
一見普通のタッグトナメと思いきやあのネタ性とバランスだからねえ
どうでもいいがジャギの「おい、そこに座れ」で
オトナシがちゃんと座ってくれてちょっと嬉しかった
相棒の右京さん(水谷豊)がMUGENに欲しい
……自分以外に需要ないな
>>711
ジャギ様超必殺ガソリンまきモーションで紅茶ぶちまける姿が見えた
トキアミバは今思えば最近流行った凶キャラタッグ大会だから、当時は新鮮だったもんね
金カラーとかいたし、強キャラタッグじゃ出れないよな
ところでニコ動の検索結果が横一列になる奴はいないか
>>713
京・庵「そんな事ないんじゃね?」
>>715
言っとくけどお前等普通普通言われてたけど全然普通じゃなかったからな?
あのW砲台のシュール&インパクトは絶大だったw
>>712
紅茶の発想はなかった
モリガンのダークネスイリュージョンっぽい技で亀山君が出てくれると燃える
トキアミバは普通とか初代SFとか衝撃的だったなぁ
>>717
モリガンのビット技みたいにジャギのマッチが飛んでいく姿が見えた
しかしカオスな夢見た…
豪鬼さん、バスに乗り遅れたからって「待って〜待って〜我ものるぅ〜」って追いかけんで下さい
ビックリして目が覚めたわ
>>719
・・・おい、今ラオウ様で脳内再生されたぞ・・・
一撃必殺はよくエンディングでかかる曲と「いい加減になさいッ!!」プルプルだな。
ちなみにメンツは
吸血鬼霊夢・恋するドラゴン
DIO・正義
ガッツ・クリフ
舞織・オクラ
カレーうどん
暗黒騎士妖夢・ザンクロウ(バッチ有り)
ゲニ・ヨハン
ゴウキ・ジョンス
下手するとGGでやれ 東方アレンジでやれになりそうだったり
ゆっくりに勝っただけで上限はまだ決めてないし、問題山積み
カレーうどんはどっちのカレー先輩?
この面子だと豪鬼・ジョンスリーがちょい戦力的にきつそうな・・一発はあるけど
ニート・シンで王タッグなんてどう?風見氏AIだと使わないけどさ
ラオウ様は現代にいたら、学ラン来て黒王号と名付けたチャリに乗って登校するイメージ
あー・・>>724は
ニート・セルでバリアタッグなんてどう?って書くつもりが
あとでシンに変えたからこんなことに・・
黙ってスルーしてくれ
>>722
長谷部彩とか出せないかなあ
相方をだれにすりゃいいかわからないが実力的には十分のはず
>>725
ごっつい究極超人にしか見えない
むしろジョンスはガッツと組ませたいね
・・・ああそうさ。アニマルコンビが見たいだけだよw
いくさんで布ドリルタッグでいいじゃない。
タッグ話?
オトコマエ牙刀と月華の小次郎のタッグが結構強かったな
ペースに乗ると黒髪剣士(楓+扇奈)を倒すし
>>722
骸とザベルで「死体」
このメンツなら表骸出しても問題ないだろう
新しく出たとらを出してほしいとは思うけど
実力的には誰と組ませるのがいいだろうな
>>733
みしおととらにするしかあるまい
やるなら今ですぜ
後になったら絶対誰かやるからw
>>733
美汐ととら
一応EFZ総当りで上位だったっけか美汐
>>733
みしおしか無いだろJK
>>734-735
そこで美汐と溝口でうしおととらと言い張るんですね? 分かります
これはひどいみしお乱舞w
何と言う満場一致
これは間違いなく潮涙目
>>738
そこはラモンで何とか
自己暗示に必死なラモン的な
溝口といったらリアルバウトハイスクールの草薙の元ネタだったねぇ
KOFの草薙と勘違いされてるせいで余り言われないけど
つうか潮っていんの?
いるんなら一応原作ファンとしては潮ととらで組ませてあげてほしいんだが
そういやプレデターのタッグの相性はどうなんだろうな
ソロはゲジマユでも活躍を見せ始めそうだが
ちょっと適当に組ませてみるか
いるけどSFCドットでめちゃくちゃ荒い
他にもいるのかは知らん
それなりに強い潮がいるみたいだね
自分は持ってないけど
>>722
ラビナス・ロードラビナスでバイトは死ぬチーム
>>722
ぽろろと沙耶で見た目と中身のギャップチームとかは?
あとZemialとナナサワケイで雷撃チームとか
皆さんいろいろ有難う御座います。とりあえず試してみていろいろ練っていこうかと思います
オトコマエといえばベガVSゴウキの特別演出カッコよかったな
電撃といえば
02UM裏シェルミーの調整点が真技追加にしか触れられてなかったのが不安で仕方ない
弱キャラ継続の予感が…
だからとらの相方ならヨハンとかドラクロとかでとラドラタッグを(ry
>>751
とらドラなら名前的にFateのタイガーとザキさんでやるべきだろjk
ザキさん一文字違うけど
リョウ・ロバート「どういうことなの・・・・?」
>>748
ゼミエルってAIなかった気がするけど?
プレデター、一人で敵を分断して1対1を作ってくれたり、かと思えば砲台になってくれたり
なかなか相性は良さそうなんだが相方が思いつかん
シュワちゃん繋がりでザンギとかかね
>>722
ihoo氏庵(レベル4、ストライカーなし)と何かで上手いこと考えようと思ったが上手くいかんなw
とにかくゆっくりが特殊なタッグ過ぎるというかw
ともかく庵と幻十郎とで「似た物同士(前者は設定)」チームとか
幻十郎と表骸で「凶刃」チーム、
表骸とクラウドで「凶斬り」チームとかどうだろう
>>756
ちょっと前に上がってたタッグの企画txtに庵と守矢でライバル(月)ってのがあったな
>>756
これからの条件はゆっくりに勝利以外にも
ゆっくりに勝ったチームと互角の勝負をするってのも入れようと思ってる
ちなみにボツはボスカインとミリアの金髪。結構強いタッグだったけど
あー、MUGENで南斗白鷺拳使わせてぇ
息子にダイナマイト抱えて突っ込ませて仁星(笑)とか言わせてぇ
>>755
狩人つながりでアバレッタとか
二人とも結構暴れるからいい感じじゃね?
もちろんプレのAIはJ・J氏んとこのやつね
せめてユダみたいに不発でいいから奥儀を使ってれば・・・
>>762
むしろユダより技使ってたような…
ハート様やマミヤがいる時点で扇不足は何の問題にもならぬ
この系統の話もループするね。
>>758
おい、ミリア様スキーな俺を悲しみのドン底へ陥れるつもりか
>>763
技はあるけど奥義がないでしょ。
まぁシンとかサウザーとかは何故か出られたけどw
とりあえずアーケードの北斗以外にも北斗のゲームはけっこう出てたよな
それらではシュウはどんな扱いだったんだ?
>>767
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto7.htm
とりあえず北斗7
>>757
庵と守矢は公式でも掛け合いがあったような
ケンシローーー!!
と延々と叫んでた気がする。
>>769
NBCのやつやね
守矢が庵に勝つと「月夜に足掻け!」って言った筈。
>>768
声出して笑っちまったけど
墓標の主の言葉選びはやっぱすげぇな
>>770
他の人たち
ケンは「み・・・水・・・」
レイは「MA☆MI☆YA!」
サウザーは「矢を放て」
トキは「俺は天才だ!」
>東映動画は盲目の闘将よりもよほど盲目ではないのか。
やはり墓標はセンスが違うw
>>768
ちょwこれ小さいときやった覚えがあるw
あれ、奥義持ってなかったっけ? ブレイクダンスみたいなやつ
シュウは一応もうMUGENにいなかったっけ?
海外の北斗コンプゲーで見たような
>>768
これ見て気付いたがレイに朱雀展翔が無いなそういや
流星パンチがそれっぽい感じだけど
SNKからも半公式として扱われてるだけのことはあるよな>墓標
しかし北斗7の無想転生強すぎだろw
誰かジャギ様にでもつけてやれw
まさかこの世にレイドラの同人誌なんてものがあるとは
MUGENの同人誌よりびっくりした
・・・と思ったらデザイナー本人による公認(?)同人誌だったか
しかしこれが中古で210円というあたりレイドラの知名度が窺い知れる
あー、カサンドラのエロ同人ならあるよ。見たことあるし
個人的には墓標のボンガロ講座が好きだな
あれは笑った
既出の可能性大だけど
これで影獅子王の出番も増えれば良いなぁw
獄長のエロ漫画とな
ヘヴィだな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『銃駆氏白レンとゆっくりれいむが戦っていたと
思ったらいつのまにか硬直していた』
シールドだとか吹き出しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいそーそーそーねてーととてー、てーとーとーそそーねととてーとー、
とととそーね、そーねそそーとーてててーとーととーてそーを味わったぜ…
何一つ狙った覚えが無いのに前回の書き込みと被った件。BTTF見たのが原因か
>>783
この前の風雲拳動画のランキング入りの影響?
まさか新作がくるとは
カサンドラパッと見ミリアみたいなキャラだと思って落としてみたら割と弱々しい性格でがっかりしたな
エロ漫画の話とは関係ないと思うが、レイのAD?で着替えて相手に突っ込んで暗転する技って
いったいどんな攻撃してるんだ?
白レンのはなんかエネルギーがズドーンって感じが分かるんだが・・・
レイがパジャマやスク水に着替えるのか…
アイリ「……」
>>790
義星の男はいつからMBの世界に行ったんだ?w
このままではきら様のアイデンティティが・・・!?
レイがマミヤコスになるのか
でもよく考えたらレイって原作で女装してたんだっけか
レイがスク水の淫夢とか見せられた日には
俺の股間が死の灰を浴びることになる
>>796
私はたぶん3人目だから
人の皮をかぶった最低の屑どもめ!
人の造りし悪魔め!
悪魔め!宇宙に帰れ!
――――そしてついに考えることをやめた
そして時代は流れる
世代は交代するJoJoは…!
粉みじんになって死んだ
勝ったッ!第3部完!
これがレイのADの仕組み・・・大ダメージ必至だぜ・・・
トキ「見てから砕覇拳余裕でした」
別のとこ突っ込んだせいで突っ込めなかったけど、ホウマツノユメはAADだよ
すっかり忘れ去られてると思いますが、紫苑のAIを更新しましたので移転と一緒にご報告。
その他のAIは調整中なのでしばしお待ちを。
ttp://cid-e3c2a76375b58ae6.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ヒャッハー紫苑きゅんだぁ!
シオンありです
幸村と槍コンビが作れる…いつの日かorz
wikiのリック・ストラウドの項見てて思ったんだが、
ほたるが萌えキャラというのは、まあ分かる。可愛いからな。
が、リックと同期でKOFにも出てるのに何故だかmugenでも
墓標でもスルーされてる李香緋はどういう扱いなんだ?
>>812
ニコMUGEN的には「アネルの改変キャラ?」だと思われ…
チャイナも、も、も、萌え〜
リックに比べると優遇されてるし、ドラマでも出番あったなー香緋は。
多分今までのSNKに何故か居なかった中華娘だからだろうけど
でも使ってる人はあまり居なかったような・・・自分は使ってたけどな!orz
最近だとKOFMIAのサイドストーリーで生存確認しててヨカータ
MUGENでスルーされてるのはまず数が少なく(CCIRON氏のとそれを改変したGodryu氏の)、AIが対人用なのと
AI製作出来る香緋が居ないことに尽きると思う
今軋間のトゥルルボイスパッチ動画見て思い出したんだが、
ゲジマユに出てる松岡修造って、公開せずにそのままmorero氏に送ったらしいな。
通りで探しても探しても見つからないと思った。作者の姉らしき人物のブログは見つかったが。
テリーB(ボンガロ)Styleが誕生するスレはここですか?
実際この場合どんなキャラになるんだ・・・てかあんまり想像したくねぇなw
そういや、日本の製作者がいないんだな>香緋
海外制作者の人も音信不通って訳じゃないし連絡取れなくはないんだろうけど海外の壁はでかいんだろうねぇ
改変といえばゲジマユでレラがナコルルの改変キャラ?とか言われてて泣いた
>>819
ある意味間違ってない辺りも含めてな……
>>819
え、あながち間違いでもなくね?
機会があれば香緋AI作ってみようとは思ってるが連絡つかないのと連絡つけづらいというのには大きな差があるな
どっちなんだ
>>822
GODRYU氏は今も活動してるしメールいけると思う、英語が通じるか怪しいけどw
CCI氏は分からんなー、でもGodryu氏が李香緋改変できたっちゅう事は
許可どっかで貰えてるんだろうしなぁ
香緋は美少女格闘家だからな!
春麗「なんだ、私と同じね!」
イング「おお、仲間じゃな」
イングはともかく春麗の肉体年齢どうなんだw
香緋は髪型変えれば人気出るんじゃね
数日前に公開されたOrochiKOF97氏の若ギースも
cci氏の改変みたいだから連絡は取れるんだろうね。
関係ないけどOrochiKOF97氏がまだ活動してる事がすげえ嬉しかった。
おちんこにみえた・・・
OrochiHerman氏とかぶってるんだが
クラークとかバイスの方の人だっけ?
>>828
髪型っつっても、ストレートとポニテ+袴系な服装じゃ香澄と被るし、
ツインテール?はほたるの専売特許だしなぁ
ショートはアネルが居るわけで
他何があるかと
>>832
ツインドリルで
>>832
ネコミミ
モヒカン
>>832
ロングにしたら凄く可愛く見えそうな感じに思えた
OrochiKOF97氏のクラーク、
キャラセレで選ぶとmugen落ちるんスけど何で?
ttp://www.garou15th.com/gallery/gallery7.php?num=6
これとか結構いい感じだと思うんだがなー
>>827
だいたい出てくるのって2とかZEROだろうから20前後だから…少女じゃあないかw
MUGENの香緋はポトレがひどいを言わざるを得ない
>>790
ご想像におまかせします
恋する乙女は皆少女と言う名ゼリフを知らないのかよ
チュンリーさんは恋してないけど
>>838
この子、両脇の髪が無かったら五飛になりそ
「ごひ」ならぬ「かひ」か語呂的にもありだがファンの人にかなぐり捨てられそうだ
>>843
EDで普通の女の子になった時に、不良ボコしてて逃げられてなかったっけ。
まぁ「ふっ、全ての男達は私の前に跪くのよ!」とかいう黒歴史時代の出来事なので、
最早無かったことにされてるやも(ry
熱い血燃やしてけよおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!
>>837
確かsndファイルが3種類あって、defファイルで指定しなきゃいけないんじゃなかったか?
それ以外の理由でならわからん。俺の場合は落ちたことないな
>>829を見て颯爽とギース様に会いに行った。OrochiKOF氏健在で嬉しいぜ。
>>848
それで直ったよ、ありがとう
ディケイドが存外に面白かったからリスペクトしてストーリー動画でも作ろうかと思ったが、
キャラの見た目は同じだけど性格が元とは違うなんて珍しいことじゃない(つーかそっちの
方が多そう)であんまり新鮮味ないな。
うーん・・・SkyDrive一部のファイルいつになったらDL出来るんだろうか
>>852
D栞ならニコろだのやつでいんでない
ここにSkyDriveすら入れない人が居るから安心しろ。
しかも数ヶ月前から
wikiの獅子王の項目のまさかの新事実に吹いた
普通気づかないよ!www
>>855
ぼひょブログより:
影獅子王入門作りながら気づいたんですが、
よーくドット観察すると獅子王のグローブって
ちゃんと剣掴めるように手の平は素手部分が露出してるんですよね。
だから完全なボクシンググローブっていうわけじゃなくて、
ちゃんとボクシング+剣術という戦闘スタイルに合ったグローブみたいです。
SNKも意外とその辺、考えてたんだなぁ、というお話。
>>856
ていうかこれ実は大発見だよな?
いままでネット界隈でも「剣握りにくいだろw」とかずっと言われてたわけだから。
発売から14年でついに評価される風雲ドット
ミク夢香が舞織オクラに勝った
一本取られてからが鬼畜だな
バランスとは投げ捨てるもの。ミク夢香もメンツに入れようかな
>>855
ちょwwwwww衝撃的すぎるwwwwwwww
今まで「どう考えても実用性で劣るどころかマイナスだよね」とか思っててごめんなさい
でもやっぱり実用性は低いと思う
風雲時の獅子王はあのくらい肉厚のあるグローブじゃないと
拳を衝撃から守りきれなかったのかもしれない
NBC版ではパンチ力が退化しているに違いない
ボンボンアクセル「知っているか? ボクサーがなぜグラブをつけるかを……」
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは自分の知識でグローブの事を語ったと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら墓標を見て覚えた知識だった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>861
いつの間にか刷り込まれたんだな、これ
つまりSNKはやばり真剣で風雲作ってる、とのこと
消防の頃は普通にボンガロ面白いと思って読んでたなあ
ビリー使いになったのもボンガロの影響だし
戦慄の魔王街含めて単行本も全部持ってたんだが、
ネタの宝庫ということに気付かないまま全部親戚の子にあげてしまったのが悔やまれる
ガキの頃普通に楽しんでた身としては
墓標見て読んだ気になってる人間が多いのがなんともやるせない気持ちになってくる
真剣に作った結果バカゲーになるのは素晴らしい事だよ。
北斗しかり風雲しかり。アークと昔のSNKはこういうの上手いね。
カプコンはわざとバカゲー作るのが上手いと思う。
バカゲーを語る上でSEGAとメサイアを外すとは許せんでござる
part8できました
遅いですか?すいません!マジ!
>>868
質問なんだが、あのシンって古い奴?エフェクトとかコンボとか違うような
>>869
言われて見てきたらパッチ版じゃなくて
改変キャラとして独立した新しいのがあるみたいですね
新しいのに取り替えても差し支えが無さそうだったら次回までに更新しておきます
>>867
普通は真っ先にデコの名が出るはずだろjk
>>868
メンバー表のパイロン制作者間違ったままじゃない?
話は聞いてたが、本当になんたら大会のマキシマが出るとはw
うわホントだ
すいません直しました
なんかうっかりばっかりやで…
>>865
風雲の場合はまだまだ格ゲー人気が健在な頃に出た訳だし
バカゲーとして受け入れられるだけの下地ができてなかったから
真剣にシャレにならんかったけどなw
まあ北斗やBASARAもマニア受けはいいけど商業的にはシャレにならんが…
>>871
デコは得体が知れなさすぎるという点で一線を画してる
>>871
いや、デコはバカゲーじゃなくて「デコゲー」だろjk
>>873
緋想天のIRCのとあるキャラchで
MUGENの話題が出た際なんたら大会うp主にまさかの遭遇
第2回やるつもりなんですよーって言ったら「じゃあうちのマキシマ貸そうか」となって
出場と言う事になりました
感謝感謝
>>868
小町の脱魂の儀が失敗してるように見えたけど気のせい?
>>878
*チーム戦では投げ系対策のため機能しません。
らしいから相手への記述をやってないんだけど
やれば機能したりする?
>>879
すいません、俺がよく見てなかっただけです
おとしてもれあどめ読んだだけで入れてないのが露呈した
いい加減自重ってもんを覚えろよ。何一つ自分じゃ考えられないのか?
>>881
この前似たようなことをリアルで言われたばっかりです
本当に馬鹿なこと言ってすいません
>>877
なるほど、そうだったのか。
なんたら大会の時より技が増えててワロタw
助言はいいと思うのだが
俺達は見せてもらっている側だということを忘れちゃいかんぜよ
文句ばかりなら自分で開催するんだ
マキシマいろんな意味でパワーアップしてたなあ。
ところで話は変わるけど毎時ランキング止まってね?
あれマキシマというか、モンゴリに近いもの・・・だよな・・・・?
もしくはマキシマとモンゴリの中間くらいに位置する・・・・ような・・・・?
呼び方はどっちのが相応しいんだ、この場合。
なんたら小西
あれはモンゴリの初期型・・・というか初代じゃなかったっけ
あとからいわゆるモンゴリが別にできたんだったと思う
モンゴリマッ/モキシマ/マキシモン等
モンゴリ成分次第
すごい死兆星を感じる。今までにない何か熱いテーレッテーのサインを。
七星ゲージ・・・なんだろう落ちてきてる一つずつ、着実に、頭の上に。
中途半端はやめよう、とにかく最後まで戦い抜いてやろうじゃん。
ダムの向こうには沢山の水がある。決して一人じゃない。
信じよう。人の持つ可能性とやらを。
南斗水鳥拳は美しいだろうけど、絶対に見とれるなよ。
>>868
レイとサウザーも古いバージョンっぽいので確認お願いできますか?
>>892
レイは2009 1/24
サウザーは12/27
でした 恐らく最新版です
嘘乙
サウザーは新しいの出てるよ
>>895-896
ありがとう、更新するね
しかし捕捉大変だなぁ・・w
1回入れたっきり更新なんか全然しない自分。
>>893
勘違いすいません。
レイはコンボミスする部分が古いバージョンと同じ感じだったので。マッスルパワーの食らい判定と上手くかみ合ってなかっただけみたいですね。
100キャラ以上だもの
補足も骨が折れるだろうね
ちなみに画像集は大丈夫? 大会中にストック尽きたりしない?
よもやヴァイスシュバルツでCAPCOMvsSNKできる日が来るとは…
>>900
そこは余裕過ぎて困ります
一応撮影する前に回って更新チェックは心掛ける様にします
要らぬ心配かけてごめんね!
予選二順目からが本番かな
今のうちに改善できて良かったんじゃないかね、決勝直前に何かあったら大変だし
そこまでAI更新の都合に合わせなくたって
開幕時点の最新版が入ってればそれで通せばいいと思うんだけどなぁ
>>904
今回は結構「最新版使ってくださーい」って製作者さん多いからね
なるべく希望には添う様にはしたい
2002ルガールってこんなバグ技まであったんだな…
ttp://www.youtube.com/watch?v=vwaMLjM4DPM
>>902
画像いっぱいあるんかい。
毎回楽しみにしてるよ。
K'の体力が回復した理由がわからんホイ
>>906
それ結構有名だよ
再現してる制作者さんもいた気がする
>>907
まあ…マイピクチャ10Gあるからね…
>>908
俺もわからん
なんで小町の幽霊弾当たって逆に回復してるんだろう
コンボが入らない、ロック技が何故か途中で抜けられるとかはMUGENでは日常茶飯事だけど
攻撃が当たったら逆に回復するって言うのは初めて見た
補正関係の問題じゃない?
>>909
マジか…今の今まで全く知らなかったわ
いつか動画で見る日も来るんだろうか?
でも最新版に合わせてると全く更新されないキャラと更新頻度が高いキャラで差がついちゃうような
特にマイナーな作品のチームとかは最初の時点で不利なのに更新されるたびに強くなられたらますます不利になる気が
>>898
俺も俺も。
スレで更新情報があった時なんかはある程度更新してるけど、
持ちキャラ全部監視とかキツイっす。
シナギルドインフその他諸々毎日チェックはしてるけど
「更新分」フォルダに圧縮ファイルがたまっていくだけという罠
そもそも東方とかよく知らないけど取り敢えずいただいてる奴は圧縮したまま本体にぶち込んでたり
>>913
更新によって強くなるばかりじゃないだろ。
新しいAI入れたりするわけでもなし
更新して永久できなくなった可愛いグロ肉もいれば
更新してAIがなくなったビーム脳もいた
必ずしも更新=強化ってわけでもないし、あまり深刻に捉えんでもいいんじゃないかの?
製作者様の意図に沿う事も大事だしね。
>>898
自宅で使ってるだけで動画に出さないキャラだと余計に更新チェック疎かになりがちな自分が。
>>916
まあそうだけどね
言い方悪いけどAI作者さん次第で勝敗に影響が出るのはどうかなあと思ってさ
場合によっては変なのにAI作者さんが文句言われるかもしれないし
>>916
更新したらうp主に弱体化させられた忍者がいてだな…
>>913
とは言っても
「絶対最新版を使ってください」「できれば最新版を…」って製作者さんが多いからねぇ
キャラを使わせてもらってる以上、意には沿いたいし
そこらへん難しいところだ
AIが最新の更新に対応してなくて、特に最新版使ってくださいと言われてない場合や
そもそも現在入手不可で最新版もクソもない場合以外はなるべく更新しなきゃそれこそ不公平な気がするんだよね
更新しまくりで更新内容明記してる主人公ボスも穏やかに進行してるしいいんでない?
>>920
ごめん、真っ先にハゲ忍者が思い浮かんだわ・・・(出番と頭髪的な意味で
>>921
まぁあんまり考えたくは無いけど、大会用に更新、みたいなのがあってもおかしくないかも。
今回の小町側(もしくはK´側)のアレがバグか何かで、それを取る更新みたいのなら問題ないだろうけど。
>>922
主人公ボスは更新どころかキャラ自体変えてるw
>>866
調整したのかと疑うようなバランス崩壊やバグを一部の酔狂な人達が無理矢理面白くした北斗
をあんまりべた褒めするのは…俺も好きだけどさ。
「北斗は神ゲー(異論は認める)」
この言葉に全てが詰まってる
>>922
あれはカオスを楽しむ大会だし
作品別みたいなのとはまた趣向がちがうんじゃね
あっちはバランスなにそれ食えるの?みたいな感じだしねえ。
オニのAI更新しましたよっと
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
もう2回も言われてるけどうちで用意したdefファイルはオプションなんで
使い分けしたい人だけ必要なファイルをリネームして使ってね
・・・リドミに書いてあることなんだがな、やっぱり紛らわしいのかな
ゲニが無双してヨハンに回さないのを期待するような大会だからなw
>>930
最終戦はさすがにヨハン見たかったw
あの大会見てて思ったが、ジンってあんなに弱かったっけ?
何?周りがおかしいって?
あの大会でのプレデターのかっこうよさは異常
弱いっていうか相手が悪すぎたって感じ。
他のブロックならもう少し活躍できただろうに・・・
そしてCブロックへ…
久しぶりにSludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up2257 パスなし
ゲジマユで小次郎っぽいのと戦ってるとき、相手によってダメージにムラがあるとは知ってたけれども、7割は、やりすぎと思った。
だからダメージ処理変更と、その他ダウングレード。
そのかわり、AIレベル設定導入と超強化しておきました。
こちらで一旦公開し、問題がなければ代理公開先のJMHさんの所で本公開します。
補足。相手によってダメージにムラがあるのはカオスディメンションの事です
Ultimateとか、せっかく出してくれるんだからもっと早く作業しておけばよかったぜ…
mugenでマヴカプ2に興味を持った。
近所のゲーセンで現役だったのでやりにいった。
2回連続ケイジャンバグで初心者狩りされた。
主人公ボスくらいだろうな
kong氏のAIでうっかりHardにしても笑って済ませられる動画ってw
なんというか懐かしさを感じるんだよな、少し前のAIあるキャラが少なかった頃のMUGENの時代の香りっていうのかね
>>938
ケイジャンバグは・・・まぁ初心者狩りだろうねぇ。
まぁめげないで頑張ろうぜ。
内の近くだと稼働してるけどやってる人全然いないから
結局アビス虐めに興じることになっちゃう
主人公ボスは、良くも悪くもガチ大会じゃないからな
本当は全てのMUGEN大会はガチじゃないんだけど、
そのへん勘違いしてるやつが多いから困る
>>940
普通にぼこられればまだ立ち回りの参考になるんだが、
ちょっと削って即ケイジャンバグ→タイムアップみたいな
お互い何もしない初心者狩りは滅茶苦茶むかつくなw
マヴカプ2は中心部に出れば結構現役で動いてるんだが、
他店は電車でないと行けないんだよな……
まあめげないでもう少し遊んでみるよ。
飛竜とマグニートーとバレッタが好きです。
マブカプ2はPS2版買ったけど全然やってねえや
ケーブルでポイント稼いで積みっぱなしだ
割と良心的な萃香ストーリー練習中…しかし録画回すとカックカクでどうにもならんなこの年代物PC
シュマゴラスとかもし面倒ならMSHかMVSのまんまに調整しとけば誰も文句言わない
>>945
録画時にカクカクになるのはプレイヤー操作が辛いんだよな・・
60fpsと30fpsでは見た目よりも操作感に違いが出る。
何を迷うことがある買い換えろ!
>>943
あー、上位陣で強い系はあるけど、チームとするとちょっとアレ面子かもねぇ。主にアシが。
まぁ好きな面子で頑張るゲームだと思うから、そのままでもいいと思うけどね。
マグニなんてすぐに扱えるもんでもないし。
バレッタといえばジャガーノーと組んでマジックボタンするのが好きだ
チーム選ぶゲームは好きなキャラ同士が相性悪いと切なくなる
マヴカプ系にしろKOFにしろ
まあガチでやる場合でもなきゃ結構どうとでもなるけどさ
テニスから帰還か
>>949
ぶっちゃけダイヤグラムが意味を持つほどの腕は無いからなw
マグニと飛竜はかっこいいからだし、
バレッタは可愛いからだw
今日は1本か ちょっと寂しい
好きなリーダー超必を持ってる奴が二人以上いるとキャラ選ぶときに泣きそうになる
うわっランキングが変なことになってる
ランキング推移とかいらねーw
おお過去のデイリーランキングが見れるようになってる
運営GJ
・・・と思ったらプレミアム限定かよ
まあニコチャート使ってるから別にいいけど
残り八組
メンバー決まった
16組でダブルチルノでいけば大会になるかな?
ぶっちゃけ8組あれば十分
>>959
おめっとさん 充分だと思うよ
決まったメンツ聞いてもいい?
>>961
触覚フィーバー
ミク夢香
嫉妬に狂った何か・ジャギ
ジャージ・竜子
Gルガ・クラウザー(意外と強かった)
ゆっくりしていってね
オロチ・マガキ
モーラ・シエル
とりあえず友人の家の俺のPCより性能の高いPCで動画とって動画造る予定
>>962
大体FPS値が30アレば十分だと思うよ
>>962
結構鬼畜名タッグが多そうね
楽しみにしてるわ
>>962
さーたんてこん中に混じれるぐらい強かったっけ?
「プレデターウォーリャー」に不覚にも吹いた
一文字違うだけで何この妙な脱力感
>>962
表骸は予選落ちか無念
まぁ相性に超左右されるから仕方ないけど
>>966
一瞬プレデターを探せ的な何かかと思ったぜ
おまゆ楽しみだなあ、色々と
優勝候補のバーゲンセールだし
すれたテー
>>971
いや、ゆっくりしてないだけでゆっくりのAAだな
>>971乙
いや、どう見てもゆっくりw
顔以外はどこもおかしくはない
最近色んな動画で゚+。(*′∇`)。+゚の顔文字を見るんだが一体何なんだろう
>>971
おつかれー
>>966
ら・・・らぶうぉりやー?
今までっていろんなAAにゆっくりの顔パーツだった気がするけど
ゆっくり顔パーツが使われないのって初めてじゃね?
なんだかんだでTIN氏影獅子王も強いなー
いつも慣れるまでの練習相手にしてるEXグルリュウを一試合目で圧倒してもうた
>>971
乙ー、アレ顔がなんなんだアンタなだけでAA自体はゆっくりだぞw
>>976
結構あった気がする
>>978
そうか、一応過去5スレぐらい遡ってみたんだが
まぁどうでもいいな
そんなことよりジョンス・リーについて語ろうぜ!
埋めついでに嫁曝そうぜ
先生!嫁じゃなくて正義を曝してもいいですか!
きら様はいただいた
まだ年齢的に結婚できないから正確には嫁じゃないけどきら様だな
プパです
SOLOを嫁に頂いても宜しいでしょうか
96マチュアで
雛子
じゃああかりと十三は一緒に連れて帰る
リルカ・エレニアック
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、緋皇宮神耶ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
パパラッチを仕掛けた挙句相手をボロクソにけなす文を頂きますぜ
リュウは渡さん。
>>965
優勝商品に「はぁとと温泉旅行できる権利」が入っていると(彼女の中で)脳内設定されているので大丈夫です。
・・・ってのはあれで、このタッグではどうかわからんがさーたん自体は強いお。いいAIあるお。
ダレオ成長タッグの一番新しいの見てみ。
多分あれは「これに勝てばはぁととポッキー大作戦できる」っていう(彼女の中で)脳内設定が(ry
>>989
魔女っ子乙
じゃあエディはもらっていきますね
あ、ザトーの身体は置いてくんでお好きにどうぞ
>>988
十三はやるがあかりは渡さん!
リュウ
スト2時代からともに歩いてきたパートナーです
ジャスティスをソルから略奪する
1000なら、弓道を自由に操れる。
1,藤原妹紅 (東方シリーズ)
2,蓬莱山輝夜 (東方シリーズ)
3,ウィッチ (魔導・ぷよぷよシリーズ)
4,リューネ・ゾルダーク (スーパーロボット大戦シリーズ)
5,ミオ・サスガ (スーパーロボット大戦シリーズ)
6,ナツメ (ポケットモンスターシリーズ)
7,マリア (ファイアーエムブレム紋章の謎)
8.ティルテュ (ファイアーエムブレム聖戦の系譜)
9,ソフィーヤ (ファイアーエムブレム封印の剣)
10,レベッカ (ファイアーエムブレム烈火の剣)
11.エルピー・プル、プルツー(機動戦士ZZガンダム)
12.ティファ・アディール (機動新世紀ガンダムX)
13.支倉キリカ (大悪司)
14.高倉仮名 (大番長)
15.お町、野菊、折女、ノワール (戦国ランス)
16.ディズィー (GuiltyGearシリーズ)
17.蔵土縁紗夢 (GuiltyGearシリーズ)
18.ルキア (クイズマジックアカデミーシリーズ)
19.パッフェル/ヘイゼル (サモンナイトシリーズ)
20.犬塚シロ (GS美神極楽大作戦!!)
21.♀ハンター (ラグナロクオンライン)
22.珠洲城遥/ハルカ・アーミテージ (舞-HiMEシリーズ)
23.ミルフィーユ・桜葉 (ギャラクシーエンジェルシリーズ)
24.烏丸ちとせ (ギャラクシーエンジェルシリーズ)
25,バレッタ (ヴァンパイアシリーズ)
26.小牟 (ナムコクロスカプコン)
27.薔薇水晶 (ローゼンメイデンシリーズ)
28.アルクェイド・ブリュンスタッド (月姫)
29.ジュジュ・クー・シュナムル (魔法陣グルグル)
30.ヴィクトリア・パワード (武装錬金)
31.キヤル (天元突破グレンラガン)
32.シャンプー (らんま1/2)
33.イングリッド (CAPCOM)
34.星井美希 (アイドルマスター)
35.音無小鳥 (アイドルマスター)
36.アーチェ・クライン (テイルズオブファンタジア)
37.神無月めぐみ (無敵看板娘)
38.アティ (サモンナイト3)
39.龍咲 海 (魔法騎士レイアース)
40.日奈森あむ (しゅごキャラ!)
は俺の嫁
リルカって聞くとどうしてもキュエーンが頭にちらつく
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。