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前スレ
MUGENについて語るスレpart:191
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 正直ここのためにスレ立てしてるってのはあるよね。
おお、サンクス。色々試してみるよ
そして今度は安価をミスるorz
>>105
確かEO仕様(スパキャン出来る)+小、中ジャンプが出来る
結構な強化だと思うよ
>>104
×レイジング
○デッドリー
ナンテコッタイ・・・
>>109
おお、いつの間にか更新してたのか!
あんなに色々こだわった一品なのに、なんでイントロが足りないんだろう?
と常々疑問に思っていたんだ
自分でイントロ追加したけど、せっかくだから頂いてくるぜ!
>>85
NHK氏が作らなきゃ誰がアシュラキャラを作るんだ…
やはりコンシューマー化されてないカクゲはきつい…
まだ作られていないのはフーティー、ザンビー、カーフュー、シャドウガイストか。
アシュラのドット絵はもっと評価されるべきだろjk
やっぱヤラせか・・・
コーディとうどんげトナメのおかげで徐々に名前上げつつあるな、セシリア。
前々からプッシュしてた甲斐があった。
またスレ間違えたorz
>>114
まて、vyn氏ロックは二種類あるんだ。
両方カプエス仕様だが、微妙に違うよ。
新しい方の公開版のほうがカプエスに近い。
あとなぜかbとyの同時押しがため押しのパンチに変わってるといったアレンジがあるぞ。
あとEX真空投げはさすが外人というべきだろう。
そういやぁRavenous(フリーマン改変のほう)にAIってあったけ?
出番が少ないから思ったんだが
>>61
なるほど、作ってみたシリーズの奴か。
グレーゾーンぽかったんでスルーしてたんだよな。
カプエスのCグルの強さは前キャンのお陰じゃなかったっけ?
カプエスのAグルはなんかZERO3のVismの弱体版みたいなイメージしかないなあ
師範更新キタ
>>77の動画からどうぞ
>>110
ん?ちょっとまて何だこの神ツールは
sffを直接bmpに変換できたり、
減色作業なしでbmpをそのままsffに差し込めたり
パレット共有が楽だったり、いろいろやばいな。
くそ、もっと早く知っておけばッ…!
>>119
スト4のセービングを再現したんじゃなかったっけ?
別のキャラとこんがらがってるかもしれんが
>>122
それでもベガはTODOなんかはAグルで強キャラだからな
ただキャラが限定され過ぎるから強グルとは言えないけど
小学校で詳しく紹介されてるからmcmが主流に思えるけど
実際はFFとかSAEとかSFFAIRMakerみたいBMPから入れれるツールが楽だよね
前に話題に出ていたAI未搭載キャラ一覧の記事は結局作られてないっけ?
>>120
デフォでAIあったんじゃなかったか?
むしろロードのほうのAIが見つからなくて弱っている
何で検索すりゃでてくるんだよいったい・・・
>>126
最初に使ったものをついついずっと使ってしまうなぁ俺は
おかげでドット打つのペイントじゃないと落ち着けない体に
FFは重い。
SFFAIRMakerはバグがひどい。
SAEスゲー ←今ここ
しかしmugen関係でFFって略し方に当てはまるのいったいいくつあるんだよwwww
SAEとか、使い方説明とかされてたっけ?
mcmは使い方説明がきちんと一連の流れでされてるから、わかりやすいっていうのがありそうな気が。
>>127
膨大すぎてまとめられるわけないだろ…
スレの流れもいらないっていう流れだったし
>>105
ブロッキングの強制停止が長いな。
あと、ジャストがヤバい性能なんで
カプエスキャラ同士の対戦だとKとEX封印してしまう。
>>128
大分前にchinaの更新情報で見た記憶があるけど
>>128
デフォで搭載してあったのか、まだβ版だっていうけどあれの完成度は高いな。やっぱ回復のが特殊であんま出てこんのかな。
ロードラビナスは名前と英語で検索すると見つかると思うよ。
現に俺はそれで見つけた。
>>131
日本語でマニュアルついてたはず
というかMCM経由して他のツールにいく人多そうなんで、ある程度勝手がわかってるんじゃ
SAEはangledraw機能がついてるのが神すぎる
全体的な使いやすさ的にはFFだが
ラビナス自分で使うことあるがガード中に下連打でもジャストディフェンスで回復できるからあまり気にならんな
しかしコンボがあまり繋がらないという、ゲージ技も基本ぶっぱだ
>>129
つedge
>>130
FFってよくわからない。画像登録しようとすると存在しないパレットがどうとかいわれる
比べてSFFAIRmakerマジで便利
>>128
どうやってロードにAI入れたか自分でも憶えてないが、
BuffratというのがロードのAI製作者氏みたいだからこの名前で検索してみるよろし。
SAEはmcm使っていたならすぐ勝手がわかるがFFはなにもかもが違ってて無理だった。
FFってなにが凄いんだ?
actファイルはActEdit以外に何か使えるツールある?
>>135
おおありがとう
それらしいものを見つけた
>>143
今日SFFAIRmakerのサイトで新しいツール公開されたよ
FFは原因がよくわからんのだが
知らないうちに画像が書き換わってたりするのが致命的
でも惰性で使っている
>>119
なんと!
これは気付かなかった
まぁどちらにせよ、俺が最後に確認した時にはいなかったみたいだから助かった
軽くcnsを見た感じ、勝利イントロがランダムになってるみたいだけど、どんな感じに仕上がってるか楽しみだぜ
>>146
なんと
ちょっと落としてくる
前スレ>>903
move〜 = 0 と !move〜 の違いはともかく、 = move〜 = 1 と = move〜って
繋ぐタイミングが1フレ変わるだけだと思ってたけど違うんだろうか
特に不具合なかったからそのままにしてたんだけど、
一応修正して動かしてみても影響は出てないように見える
現在鋭意立ち回り改良中…
vyn氏のテリーの凝りっぷりは異常
Pots氏といい海外作者はホントすげーな
あと>>98
自分も最初はそう思ってたけど、
踏み込みは1コンボ中に1回しか使えないようになってるから実際は無理っす
裏モードは昇竜を繰り返すだけで永久になるけど、もちろんAIには入れない予定
永久と言っても空中復帰で簡単に抜けられるしね
reza氏のMVCテリーの凝り振りも異常。
hanmaさんの掲示板で吹いた
ゼロさんなにやってんすかw
>>150
win版だとmove系は接触してからの時間を返す仕様になってる
簡単に言うと接触した瞬間が1になって1F毎に1づつ増えていく
pausetimeやhitpause中は増えないけど
そんでmove~=1だと他の条件(animelmetimeなど)によっては
動作しなくなるのでCMDの記述は=1は基本いらないと思う
まあキャラによっては必要だったりもするかもしれんが
>>152
いや、調べてみると分かると思うけど、
地上チェーン2大斬り>J弱斬り>J強斬り>またチェーンで永久ループできるよ
まぁやらない方が無難ではあるけどw
>>139
edgeか、ドットを打つと言えばよく見る名前だなぁ
それはマウスの左右クリックのみで打てるかどうかは知らないが、ペイントはこれがあるから集中力持つんだよな俺
左で書く、右で消す、左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる、右手オンリーで数時間は余裕で耐えられる
とはいえ、ひと段落ついたし他のツール覗いてみるか・・・
>>156
あーほんとだ こんなルートあったのか
でもジャンプキャンセル+ダッシュキャンセルで合計2回までになってるから永久にはならない…と思う
長すぎるコンボは見た目的にあれだから多分入れないか、
入れるとしてもスイッチ式になるかな
指摘thx
左書いてても左押しっぱなしで右押せばやり直せる
はあるが
左で書く、右で消す
は無い。基本ctrl+zだから。
右クリックはその場所の色を吸う。
ゲジマユがハイペース過ぎて追いつくのに苦労する…
俺なら1日に10パートくらいまでなら大丈夫だな
>>155
なるほど
a氏の説明書によると = 2 以上に設定して目押しに使ってもOKってなってるけど、
不具合が出てなければ大丈夫?
それとも無難にtimeかanimelem使った方がいいのかな
線画の段階ではペイントの方が楽かもしれないが、
色を塗る段階になるとパレットを簡単に管理出来るedgeじゃないときつい。
それはそうと、SFFAIRmakerも更新で随分機能増えたな。昔は何コレって出来だったからそのイメージ引きずってたわ。今度からこれとsaeの二刀流でやっていくか。
>>158
二幕の雪にもこれくらいの火力があれば・・・それでも上位陣には負けそうだけどw
最近mediafire重くてダメだな。更新した妹紅とけーねがどう変わったか確認したいんだがなー
>>159
なるほど、色吸うのが楽になってるわけか
それもいいなぁ早速使ってみよう
何か詳細を催促してしまったみたいで申し訳ない、親切にありがとうー
>>155
じゃあもしかして move~>1の方がいいの?
>>162
目押しとかキャンセルにも2通りあって
1.特定のアニメやフレームを過ぎると可能(こっちはanimelemtimeとかtime)
2.HITから規定フレームで可能(こっちはmove系、movehit=○とかmovecontact>○とか使う)
キャンセルは前者がほとんどで、後者は主にAIのコンボ精度調整が多い
もちろん合わせて使ってもいいよ
>>166
Move~が≒Move~>=1
だからタイミングを限定しない限りはMove~のみでおk
ボスサガットがバージョンアップしとる
ゲジマユはアンチが沸くのはまあどうしようもないとして、理不尽な意見に
製作者が左右されないかが心配だ。
せめて注意書きの一言でも書いてくれてれば良かったんだが
>>158
確認したら確かに2回までだったな、スマン
まぁ二回までならぶっちゃけ3割も減らないしありだと思うw
つか通常技の火力が低いなーnana氏の雪は。まぁコンボ想定しての事だろうけど
>>169
アレってどんな感じなんだ?
ボスというからには性能はいいのだろうが
>>168
なるほど
見栄えが早すぎてアレな場合は2以上がいいって事か
>>170
なんかあったの?
>>172
やたら硬い、体力半分以下で自動回復、全画面っぽい技追加とか
でも同氏の他キャラより動き悪かったりするんで自重させてるのかもしれん
chinaのとらの記事
wolf氏わかってらっしゃる
サガットが全画面って・・・想像できんw
>>171
でも基本コンボで20ヒット超えはちょっと相手に気の毒かなーと
という訳で2ループ目の有無はスイッチ式になると思う。多分。できれば。もしかしたら。
しかしちょっと記述の順番変えたり数値いじるだけで梅喧姐さんから五分以上取れるようになった…
AIは奥が深い
>>175
うーむ
全画面ってのが想像できんがそれはまあDLしてからのお楽しみだな
今最も俺にとって問題なのは師範12Pが倒せんことだ
もう今まで使ってきた方法が通じない
オトコプター暴発を見たことすらない
力押しで倒すにしても耐久力はハイパーブロリー以上
相手の攻撃で減るほうが速い・・・
こんなの倒せるとすりゃ志貴の人ぐらいか?
>>174
いや、いつもどおり分からずや達が心無いコメントをしてるだけだよ。
ただ、明らかなアンチ以前にに悪いこと書いてると思ってなさそうなのも
ちらほろ見かけるっぺさ
>>176
気になって見に行ったら、照り焼きバーガータッグだと・・・ッ!
wolf氏とらの気に入ってる物まで知ってるとか何者なんだ
相手もきちんとドナルドか…
強奪?
専用イントロあるんだよなとら
完成度たけえわ
ゲジマユっていつから隠しコメント付けだしたんだろ
>>181
うしおととらの原作はchinaでも人気たからな、別に珍しくもない
12が壁バウンド食らうと浮遊するのは俺だけ?
そういやゲジマユの人ってキャラの更新どうしてるんだろ
例えばゲームプレイ動画でプレイヤーが謎が解けないとすると
「○○じゃないか、○○しろよ」と誰かが書き込むと
それが間違っていようが何人もが「○○しろよ」「○○に決まってるだろ馬鹿」とかコメントされるのがニコニコ
後ろの方で漫画読んでる友人が気まぐれに画面見て適当な事を言うのと似たようなもので、だからこそ良いものだと思うが
よほど詳細に書かれていない限りは真に受けないほうが良いのは確か
とらの記事もそうだけどその上のみすずの絵が…
>>189
何なんだろうね、あのどろり濃厚乱舞。
隣の長森は普通に走ってるだけなのに。
グレイゾーンはルビィではなくキャプコマだったな。
ルビィは完全に非公開の様だ。
ところでgou-san氏コーディのネオネオ氏製作AIが
ニコロダから消えてるんだが(H”氏のコーディのAIはまだある)、
これは削除済みという事だろうか?
元の動画の方にも「削除しました」という類の文言が無くて戸惑ってるんだが……
無いもんは無い
グダグダ言わずに黙ってろ
無いなら作ればいいのよ!
>>191
前々から消すって言ってたからね。
まあ探せばある所にはあるかもしれないが。
>>192
グダグダ
>>195
ディグダ
ディグダディグダ
ダグダグダグ
そしてダグトリオへ…
なにやってんのおまえらww
なんだこれwwww
>>197-198
昔ポケモンアニメにこんなフレーズがあった気が・・・
温泉に水着着て入ってた回ですね
結構頻繁に出てきたような
ポケモンで温泉といえば電撃ピカチュウ 進化の石の回
わたしの胸も進化しないかなってか
いつものことだが何のスレだよここw
>>2
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
ディグダッディグダッ
ダグダグダグ
アニメでディグダが出てくる度にそんな鳴き方をしてた気がしたけど
そもそも二回だけだった
>>179
AI対戦だと今のところ師範12P(AI弄らず)に勝てたのは金ソルとジェネラルベリーハードだったな。
今回の師範自爆しないから……
前も言ったけどmugenのポケモン勢格闘ポケモン少ないんだよバンバン
といっても
ピカチュウ*n
プリン
バシャーモ
ルカリオ
イワーク
レジスチル
とかこう列挙すると別に少なくなかった
イヤッホー!!
H氏剣道弓道だあああ
このキャラのAIを作れる日を待ち望んでいたぜ。
>>208
鯉王「ちょっと表でろ」