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前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ
まぁ94・98で自爆、残りの作品では全部自滅してるからな
そういうイメージが定着するのはある意味94からの必然かもしれん
>>547
そんなムカイさんが天敵っぽいラスボス知りません
ジャスティスの中の人とか
>>543
DQシリーズのボスもそんな感じじゃない? 特に移植版5
>>550
ああ、霊夢だったかも
うろ覚えだったんですまん
>>553
ペットショップが似たような理由で嫌いそうだな
というか鳥が嫌い
>>移植版5
一応ラスボスの存在は知らされる(後半だけど)
むしろ影が薄いのは一部の部下が目立ち過ぎるせいです(他の敵キャラの出番を奪うし)
黄龍もわりと散々だな
嘉神に殺されておかしくなって復活してまた殺されて(場合によってはまた嘉神に)
一番散々なのは刹那ENDだが
ピヨリをAIに認識させるにはどうしたらいいんだろう?
p2movetype=I か?
みんな、ニコ動もいいけどようつべにも
もっと米しようじぇ!
いくらなんでも少なすぎだぜ、日本語米がよ・・・
その嘉神も見ちゃいけないもの見ておかしくなったんだよな
結局嘉神が悪かったのかと言われたらなんとも言い辛い
ピヨリってmugenにないじゃない
キャラに搭載してるものなら多分ステート奪ってるか固有アニメ(7000番台?)
になってるはずだからそれ見ればいいはず
DQ5のボスは隠しボスに雑用の感覚で倒されるのがベガを彷彿とさせる
youtubeでは英語コメしてうr
>>560
相手が自発的にピヨるならEnemyNear,Anim = 5300とか
こっちがステート奪ってピヨらせるならP2StateNo = ピヨらせステートとか
そういやゲジマユのようつべ版を友人に進めたらハマってたな
ぶっちゃけようつべのMUGEN動画ってどうなの?
ニコニコみたいにトナメとかあったりするの?
デスタムーアのことか
ようつべは日本人でも英語使うべきなもんだと思ってたんだが違うんだろうか
ほら、ニコで外国語のコメあったらなんかウザいだろ?
外国のストーリー動画ならあったな
>>568
一応ストーリー動画とかあるよ。他は単なる戦闘のみ動画とか。
アメコミ動画の恐るべきトナメ数や海外凶悪キャラとかあるね。
>>572
そうなのか
俺の中のYoutubeのMUGEN動画のイメージは
・単発動画(内容がないニコニコのテスト動画と同じ)
・新キャラ、プライベートキャラの紹介(凶改変が主)
だったからあまり見る気がしなかったんだ
6は話の意味がわからn(ry
>>575
オルゴ・デ・ミーラとかな。
あのゲームも正直話の意味が(ry
ぶっちゃけオルゴデミーラがどうやったら神様に勝てるのかわからない
>>574
youtube"に"見に行く気がしないからなあ
説明とかPVのためにHP上においてあるのならともかく
つべには人操作の夢がある
ニコと比較して、だが
パラソルワドルディVSちびゆっくりとか最近見たな
>>576
そんなのもいたな、なんというかキモイオカマってイメージしかないけど
youtubeで面白かったMUGEN動画はcciron氏?のcciregaloの紹介動画くらいか
あの「ザ・ワールド!ロウガフウフウケーン」には盛大に吹いたw
ゲジマユに参加希望出したがどれくらい活躍できるんだろうか
>>576
7のラスボスか
奴は世界征服まであと一歩の所まで主人公たちを追い詰めてたり
神になり済ましていたりドラクエのボスでは珍しい頭脳派だった
>>551
ペプシマンは闇じゃね
やっぱり動画に直接コメが流れないと物足りないし
よほどの良動画でないとわざわざようつべで見ようと思わない
唯一ようつべにアドバンテージがあるとしたらエロ関係くらいかな
youtubeよりニコのほうがMUGEN動画の再生数多いだろうな
つべで100万再生行ったドロ氏はすごいな
>>570
俺もそう思うところがあるなー
そもそもあんまりyoutube使ってないけど……
>>551,583
ペプシマン≒ネオエクスデスだと思ってたから当時はあまり唐突だとも思わなかったぜ。
むしろネオエクスデスこそそれまで余裕かましておいて突然人?が変わるのは駄目だろう。
そろそろ皆待望のハッサンが参戦してもいいはず
ドラクエのキャラなんか技は面白そうなんだがドットが手書きにならざるを得ないだろうからな
>>588
16号のドットをいじってごにょごにょ・・・ってところか
>>588
正拳突き、とびひざ蹴り、気合い溜め(PA)……あと何がいいだろう?
ハッスルダンス
不気味な微笑み
パフパフ
不思議な踊り、遊び、パルプンテ、稲妻斬り、マヒャド斬り、火炎斬り、ドラゴン斬り、回し蹴り
疾風突きって、厨技か死に技の二択になるよね、格ゲーにすると。
七夜の逆波動みたいにすればいいじゃん
超必ですてみ(高火力・数秒間防御半減やガード不能状態)
マッスルダンス(捏造、相手は死ぬ)
後は炎のツメとか
疾風突きは0フレ発生で超安く、コンボ起点の超必殺辺りが妥当では
なんとなく疾風突きでググったらこのはのキャラwikiが一番上に来た
はやてづきー
6のシステム的に大魔道士なハッサンでも問題ないよな!
>>596
16号のボイスがこのはになってしまったではないか
どうしてくれる
メドローア、ベタン、トベルーラでブラックロッドコンボの後に一撃必殺するポップが目に浮かんだ
ジャンプのキャラは作ってみたくてたまらんがなあ
どーもうまくいかねえ
顔だけはどうやっても描けないんだよ・・・
サンジとかオロフ弄って作ってみたいのに
>>598
それはそれでアrごめんやっぱ無理
>>600
プリニー弄ってヒロユキとか作ってみたいなぁと思ったり
槍もったゲームのキャラを作りたいけど
格ゲーじゃ槍使い若者キャラって少ないんだよなぁ
槍は理不尽にリーチ長くなるから難しいだろうな
ぱっと浮かんだのは紫苑だが素手の方が強いというあるさま
常に槍持ってるのはみっしーとヌールあたり?
ナギナタだが大蛇丸とか…
そういえばゲジマユじゃ雨竜ばっかで凍竜撃たなかったなそういえば
原作じゃお世話になった
何故か槍使い若本と読んでしまった
リョフと我旺も持ってるな
どいつもこいつも剣ばっかもちやがって…
月華の雪から作れそうだけど、今配布されてるのは
原作再現版しかないという
>>603
前田慶次は流用できないのかな
槍ではないけど
リース(聖剣3)もいたはず
>>470
情報サンクス
逆根性ありもボスハルクに勝てる観鈴ってありえん(笑)
馬の骨氏まじはんぱない
>>563
それってDQ6のラスボスの勘違いでは?証拠URIならば下記に
ttp://jp.youtube.com/watch?v=C9bE1nUo-OQ
ゲジマユ追加枠明日までか・・・
これは明日中ならいいのか、今日中なのかどっちなんだろう?
>>611
慶次か…
無双のキャラ作ろうとしてるのにBASARAの改変はあってるのか?w
>>616
逆に考えるんだ
「実に馴染むぞ!」と考えるんだ
>>604
アンリミテッドコードのランサーを思い出した
今も彼は強キャラなのだろうか
1キャラ参考にするんじゃなくて混ぜるのが良いと思うよ
組む時面倒だろうけどランブルフィッシュ(とまでは言わずとも)みたいにパーツで分けるのもアリ
顔は特に使い回しが効くので気合い入れて描く。書き換えにするにしても後は残さないぐらいの勢いで
槍もサムスピみたいにパズルにするとかね
海外サイトからダウンロードできるスプライトは全部ダウンロードして
使えるモーションが無いか終始にらめっこしてりゃなんとかなるものよ
>>610
普通の雪公開されててもスプライト勝手に抜くと後々問題になりかねないぞ。
意外と簡単なので切り出し方法を覚えておくと後が楽
>>610
無双幸村の人?
顔や衣装はともかく我旺は十文字槍持ってるし
突き連打とか薙ぎ払いとか流用なり参考なりできそうな気もするけど
ゲジマユ追加ってどうやって依頼すんだっけ?
>>604
ビリーは上手く調整してあるよな
棒使いの棒の先端部だけ刃つけて書きなおすというのもアリじゃないの
ビリーとか使おうぜ
>>610
前から思っていたが、この「原作再現」ってどういう意味だ?
普通に考えたら原作再現とは真逆のネタアレンジということになるが……もしや!?
>>624
原作を再現したから原作再現なんだろ
どんな原作を再現したか知らないけど
槍と聞いたら最初に思い浮かんだのは
キャーリューサーン
>>617
武器ぜんぜん違うだろwww
>>615
明日中
>>620
です、ボイスの方はかなり豊富で、BASARAキャラとのやり取りも
十分可能です。
>>619-623
うーむ、スプライトを切り出して
混ぜて作るなり、描き加えるなり…って感じでしょうか
これを乗り越えないと素人脱出できないな
スプライトならKong氏が大量に配布しているような…
格ゲーだと槍より棍のほうがはるかに多いわな。
サムスピとかもっといてもいいと思うけど。
時代はアバストよりもブラッティースクライド
>>470
つくみや作ってる人のか
秋子さんは今のところ未完成のしかなかったから楽しみだわ
でもやはり悪戯は駄目ですよ?と、これが了承1秒の秘訣です、は再現無理だったか・・・
習うことが多い分、sffよりもcnsの方が挫折しやすい気がしなくもない。
>>632
ヴァカァムェ!時代はハーケンディストールだ!!!
もしかしたら月華三幕が出たら雪姉さんはっちゃけて復活してたのかも知れない
でもストーリー的に二幕で完結してるな
>>632
そういや槍だったな武器
ヒュンケルは何かの改変で作れそうなイメージがない
あの鎧っぽいものがビシャモンぐらいしか思い浮かばないなんて・・・
ブラッティースクライドは適当に混ぜこめば作れそうだけどさ
釘の時代が来るでござるよ!!
そういや2002UM発売まであと1ヶ月か
バイスのMAX2が暗闇で相手を喰らうだとかフォクシーに相手をマントで包んで突き刺す超必だとか
楽しみだなあ
>>638
それなんて秘孔新血愁?
>>637
釘「いおりちゃんビーム!!」
「うるさいうるさいうr」
「この馬鹿犬!!」 ビシッビシッ
それはさておき今日はダーマに新技追加しました
ttp://www3.uploader.jp/dl/nicoaction/nicoaction_uljp00002.zip.html
月華三幕が出たらきっと骸が骨になる
>>641
復活ミスで超善人になってるやもしれん。
>>641
スケルトン・Tですねわかります。
>>641
それはそれで使いたいがドッター死ぬんじゃね?
ヒュンケル…なんか負けると鎧が砕け散る誰得脱衣KOがありそうな印象がハナレナイ
>>645
残りHP1から減らすのに苦労するとか
>>633
了承1秒の秘訣って相手をスローにする技だっけか。我旺やミヅキの無の境地の応用で出来ないかな?
あれはgametime%4の間隔でPause発動し続けることでスローを再現してるみたいだけど
悪戯は〜は分からん
可能など無かった、所詮人間だな
悪戯は相手を一定時間内
レベル1でダッシュ封印
レベル2でダッシュ、必殺技封印
レベル3でダッシュ、必殺技、ジャンプ封印
にする
>>647
神キャラ級の耐性もってそうな残りHP1だな
しかもオートカウンターとかそういう厄介な性質がついた
ああ、オリハルコンが砕けたのは即死当身だったからか
納得納得