現在表示しているスレッドのdatの大きさは156KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart:184
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231782283/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・黒に染まるぜ・・・きら様のために・・・
>>988
いや、別に相手を弄くらないから別に改変にはならないから問題は無い。
でもそういうのを嫌う人がもしかしたら居るかもしれないから、気になるなら一声かけておくに越したことは無いだろうってこと。
分かりにくい言い方でスマンかった
>>988
おまいさんの言いたいことは分かるが、そんな喧嘩腰じゃあ嫌われるだけだぜ
>>972
スマブラのキャラがMUGENに移植されているのを知ってから思っていたけど、そういう「箱庭対戦アクション」の類って、
足場やら何やらが配置された「箱庭」=ステージを縦横無尽に駆け回りつつ戦うところに本質があるんじゃないか?
あと、これも前から思っていたんだけど、ディシディアのマップブレイブとか、緋想天の天候とか、そういう「双方に影響する中立的な要素」(日本語になってないかも……察してください)って、MUGENでどうやって再現するんだ?
でも、ディシディアはMUGENにとってもいい素材になると思う。
BGMもそうだし、ボイスも既にMUGENにいるクラウドやシャントットに使えるし。
>>989
犬夜叉の格ゲーはいまいちぱっとしないけど乱馬の方は面白いのが幾つかあった気がする
やっぱり元が格闘してる漫画だと色々種類出たりするから見逃せない
何か話してたら魔強統一戦またやりたくなってきたw
引っ張り出して遊ぼうかな…
キャラゲーのいいところは本来あり得ない勝敗を再現できるところ
原作ではムースが勝つなんてあり得ないもの…
鶏卵拳がていやー拳と聞こえたのを思い出した
乱馬の持ちキャラは博打王キングだった なんでこいつが候補に
>>996
独自システムが絡むと難しくね?
例えば花曇なんて他ゲーのにとっては単に通常技が使えなくなるだけでメリット0じゃん
犬夜叉の格ゲーはkong氏がスプライト配布してるけど意外とグラ綺麗だったな。
>>1000ならアッハッハ…イヒヒ!