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前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!
しかしブロントさん人気だよなあ
出た当初は話題になりそうだとは思ったがこれほど人気が出るとは思わなかった
>>525
リョフも忘れないでね。多分元祖槍キャラだよ!(狂死郎は薙刀)
と、いうか…その二人の出番も余り多くない気が…
>>449
え、トキの投げってガード硬直中投げられるの?
それって原作でもそうだったんだろうか・・・。
ナギ固めできる上に、ガード中投げられて、
しかも投げから即死コンボ可能だったら、本気でヤバすぎるなw
>>527
あるでしょうねー。まああくまで目標で。
そもそも4.02のコンボでも辛いのいっぱいあるので。走炎・炎龍翔閃関係は特に。
>>528
いやまあ原作での地味さは否定できませんけど。EFZでは結構派手だと思うんだけどなあ……。
ES数連コンボやっぱり増やすかなあ……補正かかりまくるけど。
>>510
ガキの頃コロコロ読んでた自分は
リゾットと聞くとどうしてもコロッケ!の方のアイツを思い浮かべてしまう…
ランサー「俺も槍チームに入れてくれ」
>>537
108マシンガンは乱舞技ですね分かります
結構格ゲー映えしそうなキャラ多いよなあの漫画
>>539
一応コナミから格ゲー出てたぞw
シリーズ重ねる度にクソゲー化していったが……
個人的にはPSの「禁断の禁貨箱」が一番面白かった
ソウルキャノンも好きだったな、使用するたびに消耗するのがまた
>>540
名前は忘れたけどコナミはPSオリジナルの格ゲーでトラウマが・・・
>>541
初代GA版のソウルキャノンの鬼畜振りが異常だった覚えがあるw
というか、初代GA版は原作再現しすぎて間違いなく世紀末ゲーだったw
実際格ゲーっぽいゲームもでてたしなー
>>537
あの作者は学級王ヤマザキの方が思い出される
コロコロで当時読んでいた漫画の話題は歳がばれるぜ
そういや、烈火の炎の格ゲーキャラmugenにいるんだよなぁ。
あとは・・・エレメンタルジェレイドも格ゲー化してたような・・・。ポリゴンだけど。
「デデデでプププなものがたり」のコミックス結構集めてたなw>コロコロで当時読んでいた漫画
あれ全何巻まで出たんだっけ?
コロッケはクソゲー化っつーよりもストーリーゲーム化だな。
一瞬で終わる3はともかく他はちゃんとしたストーリーモードを楽しむゲームって感じ
PS2の奴は無しの方向で。
>>546
調べてみたらライトニングレジェンドってタイトルだった
今考えると何であんなの買ったのか我ながら理解に苦しむ
自分に絵の心得があれば神和住京子でも作るところなんだがなあ
ellaをアフロにしたらダマばあさんになりそうだなと思うけど多分作らない
>>553
マンドラゴラなら既にいるじゃない。
シュマg(ry
>>551
ライトニングレジェンドはクソゲーではないぞ。ただゲーム部分が微妙なだけさ…
ゲームの出来はともかくスタッフの愛はガチのゲームだぜ?
豪華な声優、可愛いキャラクター、OPもEDも良いし
攻略サイトがあったりキャラスレがいまだにあったりする何気に愛されてるゲームなのがその証拠。
キャラデザの人がたまにイラストも描いてくれるのも嬉しい
>>549
雷句氏の小学館騒動のときに、名前が挙がってたのを見た覚えがある
最終巻の表紙を見るとショック受けるかも
>>551
あれか、ギリギリ親父とニセシュバルツのあれか
ネタゲーとしてはなかなかよかったんじゃないかと思わなくもない
・・・どこかで見たようなキャラばっかだった気もするが
コロコロで見てたのはマリオ君だけで、後はボンボン派だったなぁ
色々あって92年度のを見る機会があったんだが
ケン・イシカワが恐竜SFもの連載してて吹いた
>>551
ああ大吾の大冒険か
あれの主題歌がかなり良かった覚えがあるなー、蜃気楼だっけか
>>546
原作ではできないのか、なんか安心したw サンクス。
というか、a氏AIって立ち回りとかが凄いからあまり批判もないけど、
本当は色々と基本性能でも相当アッパー改造してあるんだな。
mugenだから作者が好きに改造したら良いと思うんだけど、
そういうあまり知られてないところも強化されてるとなると、
良く見るトキは原作に比べて弱体のうたい文句も、実は微妙に感じるな。
a氏AI入ってない状態なら確かに弱体なんだろうけど、入ってるのでも言われてるからね。
結局よく知られてないからって事なんだろうなぁ。
知ってる人が意外にもいて吹いたw
てかキャラデザがナムカプの人かよ
そういえば雑誌の付録だったと思うけど下敷きを持ってたなあ
気にしすぎ
>>560
だいたい、原作では夢想転生もブーンループもできないっつーのw
強化とか弱化ではなくアレンジと考えるべき
バスケだけでなく、蓄積バグやピヨリも再現できてない
(たぶんMUGENではできない)からね
あと、あのAIが有名になりすぎたけど
プレイヤー操作のトキは全く違う動きで面白い
>>563
いまんとこ二人ぐらいがたまにナギ無し動画アップしてるね
ナギ有りプレイしてる動画ってあるかな
トキはmugenのシステムで割り食ってるよな。つながるグレ天翔も繋がらんキャラ多いし。
これは北斗キャラ全てにいえるが
いっそのこと天翔ルートからのドリブルが出来たらいいのに
天翔と聞くと天翔乱姫を思い出す。
トキの天翔乱姫……
ちにゃ!
トキの天翔十字鳳とな?
字が違うけどトキの天将奔烈とか…
あの体勢でちにゃらせたら血とかいろんなモノまみれになって
大変なことになると思うんだ
そういえば2人とも柔拳の使い手という共通点があるな
どっかでタッグ組まないかしら
>>565
テンショーテンショーテンショーテンショーテンショー
トキといえばナギッ
で、凪といえば美凪なんだが、この人、最新版に対応したAIないのね。
道理で出番無いと思ったよ。
何度見てもこの動画は吹く
MUGENのスマイルビームって出始め無敵+ダウン追い討ちアリだよね?
プレイヤー操作だといくらでもクソゲーに出来るw
練り茶氏+a氏AIなら敢えてスマイルに頼らなくともナギ無しでも永久山ほどあるしなw
攻め手も超持続のJHKやめくりやすいJHP、リーチ長い遠LKと強い通常技も揃ってるし
問題は下段が発生遅いぐらいか
ただドロ氏のトキはスマイルビームはともかく、色々判定小さい上にセッカッコーほぼ無敵無し、
バニコンも画面端でもブースト必須だからダメが取りにくい、飛び道具当て身出来ない(無敵にはなるけど)
テンショーがほぼ確実に受身取られて隙が大きいと練り茶氏+a氏に比べるときつめだね
おはようございます。宣伝に参りました。
【MUGENストーリー】魔王の策略 最終回【ナイトウィザード】
これにて最終回。ありがとうございました。
機会があれば、今後ともよろしくお願いしますね。
牽制破顔拳より原作でのCPUユダが放ってくる超反応ケッショーシのほうがやばい
>>571
ブー破顔は何度見ても吹く
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115626211
流れに乗り遅れたがレミー語についてはここを見るといいよ
おまいら、「アーバンチャンプ」を思い出せw
そういや今日は成人式だな
二十歳のキャラってどんなのがいたかな
ちょうど良い動画があったと思ったけど京、庵、ショー疾風の3人しかいなかった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2554400
ヒャッハー! 休日とはいえこの時間なのに「システムの問題により、一時的に応答不能になっております」だぁー!
これはもう本格的にプレミアユーザー以外は見るなってことか……
カサンドラ、ガルフォード、キム ドンファン、京、庵、シュラ、李 烈火、疾風
20歳だと特に変わったところも無い面子だ
二十歳であることが意外なキャラって居ないもんかね
>>580
早起きしての明け方視聴オヌヌメ。
つまり、「健康的な生活をおくりましょう」という運営のメッセージなんだよ!
昔動画にちらほら出てた凶カサンドラってまだあるの?
あいつとヨハン組ませたいんだけど
>>573
乙です
ついに最終回か
成人式行こうか迷うなあ
あれは同窓会みたいなもんだ。とりあえず、トムやmorero氏おめでとさんッス
流石にもう聖帝様のAIは流れたか・・・
AIなどいらぬ!
やっぱランキング制度変わった影響とかMUGENにもあるん?
帝王にガークラなどないのだ!
あの人のガードは最早ギャグ
でもモヒカン氏のAIだとかなりガード固いよな。
できる状況ならほぼ確実にオラガしてくるし。
MUGENのサウザーにはやわらかさが足りない
>>594
装甲はしっかり紙
ただガードが固い固い
DEF90は流石に紙とは言えないと思う
ちゃんとDEF83に直されてるよ
DEF83とか涙が出るな
無想ついたサウザーって原作ならトキレベルになりそうだな
それは知らなかった
でもwikiの紙の項目見てるとそれでも硬く見えるという…
こう考えるんだノミのDEF1に比べたら83倍もあるんだと
チップより5も多い
ドナルドより高いな、チップはいくつ?
チップは78だな
チップは原作基準だと77、無敵医師氏のだと78だな
モコは70か
ロールちゃん「出直せ!」
何気にDEFはチップより妹紅の方が紙なんだよね。
超早い翡翠がHP750防御66だった
変態翡翠はネタ過ぎるw
妹紅はほら、こっちの攻撃あたらないから
赤い人は言いました、当たらなければどうということは無いと
チップのヒヤヒヤ感とはまた別の何かだな<妹紅
難攻不落の要塞だが一つ隔壁抜けられるとあとは軟い、っていう。
チップが攻撃的な紙なら妹紅は防御的な紙
聖帝はだいたいどのコンボゲーの強キャラ相手にも露骨に不利がつく
妹紅は装甲は薄いが迎撃能力は低くないキャラだからな
映画のデススターとか想像するといいかもw
けーねとくんだら洒落ならん
というかけーねが強い・・・
妹紅はチクチク攻めてれば結構勝てるなぁ
個人的には慧音の方が厳しいw
燈篭でガード方向と攻撃方向ずらされるのが地味にキツい
ただ、ぶっぱの瞬獄で逆方向の燈篭掴んじまったと思ったら
いつの間にか慧音掴んでたぜ!とかはあるw
ラオウの強化剛掌波がCHして5割すっ飛ぶ妹紅
まあオリキャラだから仕方ない
てかなんであの落下物はこちらの方向狂わせるようなのでできてるんだ?
無想聖帝なら多分ヨハンぐらいなら余裕で食えそう
ヘルパーの判定がプレイヤーになってるから
次の更新でヘルパータイプ切り替えられるようにするってさ
近未来病人「蓬莱人?外からバイパーおいしいです^^」
>>621
いやそれはわかるんだがなんでそんな判定にしたのかと思ってw
>>623
最初は他のやり方知らなかったかららしいよw
で、後になって修正できるようになってもそういう性質の技として残しとくべって話になった
minoo氏の発言 原文そのまんま
>やはりnormalにしたほうがいいですかね。
>かく乱にはいいと思ったのですが・・・。
>次の更新ではnormalにしておきます。
>>623
だから、方向ずらすためじゃないの?
ただでさえガンガン攻めるタイプでもないんだし
ガードの練習にもなるぜ
宣伝っす
魅せる強AIを作成された職人の方々に感謝せざるを得ない
>>620
その2人が戦ってる動画。
起きたら成人式が終わってた件について
だがはじめから行く気のない俺に隙はなかった
原作サウザーに無想があったらトキと微不利〜五分はいけるが如何せんガークラが\(^o^)/
今の北斗のダイヤって実際どうなんだ?
闘劇魂のカオスダイヤしか知らないから
ヘルパーの判定がプレイヤーになってややこしいキャラといえば
ナイトメアマザーに未だに勝てない
肝心な所で標的と反対方向向いちゃうから困る