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前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
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キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!
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::::::::::::::::::| |' 、 ,. `' 、
::::::::::::::::::| ,r'l、\ j ,r'l , !、
::::::::::::::::::| |レ'rr=r レ. |/(,. ト゛'、`'、
::::::::::::::::::| |゙i -=;ァ' l ,.! }
::::::::::::::::::| | ゙i '‐=ー 'レ.,r'レ
::::::::::::::::::| |゙i ,' '{, } おお、>>1乙>>1乙
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::::::::::::::::::| |゛ヽ、 _.,_____,,.. ,r' `i〜レ
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽ
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
/ \
/~~~~~~~~~/
>>1にふさわしい乙が用意してある
>>1
我が兄の乙の拳!
>>1乙
前スレ996はつべ板動画スレ67の899に対する誤爆レスかな?
>>1おつかれー
>>1乙!ツー!スリー!フィニッシュ!
マッもそうだが東映とフジはなんで
あんな厳しいんだろうと思うトキがちょっとだけある
前スレの黒ドナルド、そりゃあ無理だ
GGキャラの黒カラーとは訳が違う
メガマリを金カラーにするのとほとんど一緒の意味だぞw
どんな調整しても厳しい
あとニコニコで思いつくもの・・・
独眼ちゃんはありなのか?
ニコニコ産のパンダとかいなかったっけか
nicomugenならある意味適任だと思うんだが
強さは知らんが
>>9
北斗もアニメ本編の映像使っちゃったりするとアウトだからな。
東映では仮面ライダーとかも結構危ない…のかね。
それとサンライズも厳しいかな。
MUGENだとサンライズが版権持ってるキャラはあまり出番無いけど。
>>1乙
Trasgo7氏のヌールはもっと評価されるべき
ハルヒの変わりなら最近できたにゃん鬼龍氏のこなたとかどうなんだろう
CVSリュウくらいの強さだったと思うけど
コピペ阻止
>>1のー!乙がー!真っ赤によー!燃えてんだオラー!
そういやこのクラスの大会では常連のデスアダーいなかったな
最終鬼畜ブロッキング
先鋒SDアレックス
次鋒デスアダー
副将MVCゴジータ
大将nanarman
無理だな・・・
リュウケン…
アサギが主人公のストーリー作ってたらPCが壊れた。
何だ、何の呪いだこれは
>>1乙
今さらな感があるがまたキャラ登録のツールが更新されてるな
マジで乙と言わざるを得ない
wikiの霊夢に追加されたお茶飲んでるドットって原作でもあるのか?
かわいいんだけど
アサギさんにほうれんそう食べさせてあげたい
>>1乙
重火器使いな栞更新です
パレットのミス修正、コマンド関連、AI微更新、煉獄・溶岩地帯排除、紫電爪刀追加、裏モードで昔のソニックブリット再現等
場所はニコ専用ろだ、パスはmagna
煉獄の自爆率が上がった気がするけど、基本的に壁を背にして発射しなければ当たらないかと・・・
貧乳は希少価値だ、ステータスだ!!
>>27
それらきすたオリジナルだと思ってる奴のなんと多いことか。
マスターズ流通信空手のCMが見てみたいなあ
よくある通販みたいなノリで
そんなCM作るほどお金があるのか?
MBAAのシオンED見て萌え死んだ
リーズバイフェがMUGEN入りする日はいつになるのか
出来たらシオンと百合百合させるのに
>>22
アサギは主人公にしたらダメだろ…
キャラ的に
まぁ最終回で実は主人公はガモウひろしだったとかならいいけど
>>31
いいじゃないか、ニコニコmugenでは主人公じゃないヤツが主人公をやるのは良く有ることだし。
キャラ的に云々と言えば
月姫コンシューマー化でついにさつきルートが出来るという噂があるらしいな
聖杯でも無理だといわれていたのに
たまには良いではないか。
夢、憧れ、それらを手にするための努力を彼女はしたんだ。
アサギが主人公になる?
ふっ…捻くれたおとぎ話だ
だがこんな世の中、おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?
聖杯でもムリ
さつきルート
アサギ主人公
アレックスにカーソルが合う
>>33
じゃあわた、美人年上お姉ちゃん属性持ち剣道小町教師ルートもできるわね!
>>35
7人集めて
ドラゴンボールトーナメント開けそうだなw
さっちんはシナリオあるある詐欺で人気と売り上げ稼ぐ商法かと思ってたが、本当にやるんかいな。
>>36
そこまでにしておけよ藤村。
>>35
覇王丸が存在感を自重する
美鈴が緋に出る
BBB全国編が出る
>>36
そこまでに しておけよ タイガー
ベガとパイロンがまさかの再強化
月姫ってPCでのリニューアルのほかにコンシューマ化もするのか?
スト3 4thで12無双
>>42
出てくるたびに倒れる印象はあるがベガって言うほど弱いか?
>>36
奈須がまともな妹キャラ書いたり
ダメットにエロシーン追加より可能性ないんだぜ藤ねえ
>>45
役割的にゃ噛ませばっかだが、性能は普通に高いよな。
ぶっ壊れてるほど強いってわけじゃないが。
サノスの手の甲にはめてる玉がわくわく7の玉に見える。
アサギ〜闇に舞い降りた天才〜
アサギ〜監獄のアリーナ〜
新撰組刃義抄 アサギ
>>50
アサギ・サクラ・紫……なんだ、揃ってるじゃないか
>>35
シュマゴラスがアメコミに再登場
せんっでんっ
今までで一番地味な面子かもしらん
対魔忍アs ゲフンゲフン
うご野いちごちゃんがD4でMUGENキャラ化
する日がきっと来るに1票。
天外の大蛇丸とか。「ヘビ族」のイケメン
蛇っぽさはないけどな
>>57
shar-makaiとかもろ蛇だな
栞のAIってenter押しながらZXがイ−ジーでASがノーマルでQWがハードであってるっけ
神奈子とか蛇じゃなかったか
蛇っぽくはないが
ああ、そういや神奈子様もそうだな。あとオロチも、名前だけとはいえ
名前だけならソリッドスネークが
触手で女キャラを絡めるっていったらジョセフ爺さんがいるじゃないの
そんなこと言ったらシュマちゃんが(ry
>>60
スタート押しながらのQXがハードだったかも。俺もよく分からないがQなら間違いなくハードだった気が
キー配置弄ってなければ
山崎も蛇使い使ってるな
ギース外伝ではギースに通臂拳か?とか言われてたが
技の名前で他のだと花京院のタイラップスネークとか。
あとドラゴンも八岐大蛇が蛇である以上ある意味蛇の血族とも言えるという
無茶な理屈が成り立つなら最近公開されたシン(D&DSOM)とか
まぁ一番蛇っぽいのは関連性ほぼ無いマガキさんやヴェノム(MVC)だがw
バルログの勝利ポーズに腕から蛇のオーラが出る演出があるな
教授も蛇だせるよ!
ここまでエイプマンなし
かませ(グロ)
何故マチュアとバイスの名前が出てこない
メルブラの新作に出てる新キャラのロアのあだ名が確か蛇だったっけ。
mugenじゃもちろんキャラないが。
ディーサイドって見た目は蛇遣いに似てるね
やっぱ意識したんだろうか
バイスのオーバーキルのエフェクトに蛇が出るのと
何より97庵公式ストーリーのアレが・・・
>>73
アカシャの蛇だったかな。神話などの象徴的な意味でのウロボロスがイメージなんだろうねぇ
とそう考えて飛竜のウロボロスはまんまギリシャ語で「尾を飲み込む蛇」だったのを思い出した。
名前しか関係ないけどw
>>74
そういえばフリーマンはマチュアやバイスと似た技を持ってたな
続編が出たらこのへんの関係も言及するつもりだったんだろうか
ギースの遺産とか牙刀の親父とかフリーマンの技名とかケビンとブルーマリーの関係とか
MOWには未消化の設定が多すぎるから困る
あれか、円上でくるくる回るのを、自分の尾を飲みながらくるくる回る蛇に見立ててるのか。
ロール「強キャラにそんな玩具(ウロボロス)は必要ない」
暗黒の血とかカインが炎を使っててロックが風っぽいから
もしかして暗黒パワーで自然を司るオロチと絡めようとか思ってたんじゃ…
某サイトの考察でギースがサンダーブレイクを使えることから
楓の青龍(雷)の力なんじゃないかと言われてたな
まああそこの考察はほとんど冗談なんだけど
ロックが風(金気)ならギースの雷(木気)を討ち滅ぼすのか
フリーマンとかおもいっきり復活フラグ立ててたもんなぁ
GGのヴェノムが好きなんだけどストーリーでまったく見ないな
強さもなかなかなんだけどなー
キャラも半脱ぎガチホモハスラーと極まってるのに
あれ、風も木気だっけ
ごめんなにか別のと勘違いしてた
peketoのAI作って作者に公開許可申請のメールを送ろうと思うんだが
頼み込みの部分は
I made AI of peketo this time, but will not get the public permission?
で大丈夫だと思う?エキサイト翻訳だからいまいち自信がないんだ・・・
>>85
・・・その属性でどんなストーリー作るんだ?
兄貴系のネタがウケる層がそれほど多いとは思えないんだが
>>85
ヴェノムはガチホモじゃなくて
心の底からザトー様をお慕い申し上げているだけだ
だからエキサイト翻訳は単語だけにしておけとあれほど
ちょっと前のスレにいい訳文があったような
>>87
とりあえずofはforじゃね
まあホモネタは冗談としても、格好良いキャラだと思うんだよねヴェノム
>>87
その英文を日本語訳して意味が通じるか考えて見なさいって
作りました云々は単文にして
公開したいです。
許可してもらえますか。
って感じで俺はいつも書いてる
いつもったってまだ3回だけど
そんな時は絵にして送るんだ!
I made AI for your pekeko.
If you give me the permission,I'm going to release it for public.
とか。
すごく適当だからたぶん色々やばい
沙耶のスリーサイズについて脳内で考察した結果
直径約80cmでまとまった
>>92
崩壊しかけた組織を、自分を見出してくれた今は亡き元リーダーのために潰すまいと必死で
努力して立て直すってなかなかいいキャラだよな。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 決勝戦
宣伝です
組織解散してロリを拾って旅立ったりもしてる
I made AI for peketo. Could I go pubulic this AI ? でいいのかな
なるほど単文をつなげた方がいいのか
I made AI for peketo.
I want to show this AI.
Do you get the permission?
こんな感じかな?
ガチホモはガチホモでもどことなくマジっぽく見えるからネタにしにくかろう
>>101
オレもあんま英語はわからんが
最後はcan youとかcould youの方がいいかもしれない
>>99
あれ男の子じゃなかった?名前「エディ」だったし
ブリの兄じゃないかとか言われてたけどw
>>101
英語はあまり堪能じゃないがこうしたほうがいい気がする
show→release
Do you get the permission?→Please give me the permission.
Pleaseはあんまり丁寧じゃないらしいのでWould youのほうがいいと思う
って俺は言われたからそうしてる
ほんとに皆有難う!
いつもそうだがここの住民の優しさは異常。
そしてもう二度とエキサイト翻訳なんて使わないよ!!
兄貴系のネタが受けにくいって・・
元旦と二日で新年早々デイリー1位だったのは
兄貴の「糞晦日〜2008漢の発展〜」で今マイリス17000だぞ?
数週間後、そこにはgoogle翻訳を使う>>106の姿が!
層がかぶってるかどうかの話じゃないかね
カービィDXのマッチョ銅像のあだ名に兄貴とつけてた俺は時代を先取りしてたってことか
兄貴シリーズ見たこと無いけど
>>107
ニコMUGENの視聴者と必ずしも層が重なってるとは限らないでしょ?
確かにこのスレには紳士(笑)や最低の屑もよく出没するけど
単語繋げりゃなんとかなるんじゃね
AI 作った 公開 許可 頼む
過去形より完了形の方がニュアンスいいかもと言っておく
前に創価とかと一緒に三大工作ジャンルとかここに書かれてた気がする
>>112
ブランカみたいだな
ホモネタを一種のギャグとして比較的気軽に語れるようにしたって意味で、ほんと阿部さんとそれを
流行らせたふたば住人は偉大だな。
そうか・・
いつまでたっても兄貴がMUGEN入りしないのは視聴層が被ってないからなのか
エア本や修造は作られたっぽいのに悔しいな
(∵) 口語 で 了 薦 だ
>>118
YOU自ら作っちゃいなYO!
でも仮に受け入れられていたとしてもヴェノムじゃ兄貴系には見えん
>>82
個人的にハヤテがリョウと香澄の子孫説はそうなのかもなと思ったけどな
本当にそうならキング涙目過ぎるが
まぁ外伝でフラグ立ててたし
解釈の余地がある方が楽しいじゃないか。
そしてダジャレ大魔神のAI ktkr。rainman氏はもう制作してないのかな?
>>101
I have made an new AI for peketo.
Would you give me the permission to release this AI to the public?
これで問題ないはず
setu mei send emo eeyaroukedo waiga AI koukai kibouno robert sama ya!
「…………」
ミスした orz
I have made a new AI for peketo.
Would you give me the permission to release this AI to the public?
ホモネタは本気で毛嫌いする人間がいるって事も忘れてはならない
やっぱ日本のゲームキャラの英語って
外人が聞いたら変に思えたりするのかな
れでぃ〜ご〜♪
政宗「パーリィ!」
>>117
偉大て…本来は茶化す話じゃなかろうに
ライユー「タチュマキケンbydaク!!」
>>130
パーリィはアメリカ訛りなので、正しいといえば正しい
まー戦国の人間がまだ存在してないアメリカの言葉を(ry
などと考えても(ry
何?ガイ弁とな?
外人キャラはどいつも英語ばっかり!
たまにはドイツ語とかフランス語とか話そうよ!
ドイツ語なんて大人気じゃないかw
イッヒ フンバルト デル ウンコ
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル!
アイン、ツヴァイ、グーテンモルゲン
>>123
おお、ほんとだ。元から強いけどこれでもちっと出番増えるかな?
rainman氏はDOS時代からもう殆ど更新してないからなぁ・・・
閉鎖されてないだけマシなのやもしれん
オリゼロの登場イントロのセリフがドイツかどっかの言語と聞いた記憶が
そういやカインがいるなと思ったが
最初に浮かぶのがアメリカ人というのはどうなのかw
>>132
いや、BASARA史だと楽勝で英語文化は介入してるから。
鉄くず弄りとかピンボールとか宇宙旅行が当時の流行だったんだぜ?
バームクーヘン?
ボンガーロボンガーロ?
ブライシュリフト!
ただの鉛筆だ
クーゲル・シュライバァァァ!
*注:ボールペン
シバルツシバルツ!
カイザーウェーイ
ドイツ語といえば暴走アルク、技名だけだがね
>>134
???「シュプリマスィオン!」
ヒューゴーもドイツ語
かっこいいからと安易にドイツ語を取ると
俺みたくテスト直前で泣くかもしれないんだぜ
イッヒ ハイセ〜とか懐かしいなぁ
グッドモーニングがグーテンモルゲンになるんだもの
そりゃあ格好いいよなあ
中国語は漢字使ってるだけあって割と簡単だったな
あくまで筆記だが
そいや中国系キャラ多いけど中国語使ってる奴って今まで一度も見たことない気がする
>>149
アンタの出番よ!
ジーク!○○!
???「ハリケーン・アーム!
スパーク・サンダー!
ジャーマン・ミサイル!
我がドイツの科学力は(ry」
格ゲー最初の独語キャラはズィーガーかねぇ
>>153
アテナの「イー!アル!サン!」くらいしか思いつかんな
「キザったらしいな、ドイツ語かよ」
「大切なのよ、様式美はね」
ってやり取りがあった某作品思い出した。
どいちゅ語
みやこ「アイヤー!」
ジャム「いたいアル!」
確か、カインもいくつかの技でラテン語でしゃべってたような
珍しいといったらプパ(かわいいよプパ)がポルトガル語(ブラジルの公用語)を使ってるな
グリフォンマスクはメヒコのルチャドーラの癖に技名が英語なのがけしからん
>>153
格ゲじゃないがストライダー飛竜の東風とか
後ストゼロの元は使ってなかったっけ、
他は・・・ファイターズヒストリーのフェイリンとか。
「AI」という単語自体は通じるんだろうけど
MUGENのCPU用の記述を向こうでAIと呼ぶのかは疑問
レイレイ「アイヤーとかアルアルとか言ってる場合じゃないワケ」
春麗「はいはい鳳翼扇鳳翼扇」
>>157
ロードポリスのかっこよさは異常
まさに紳士
だけどアイヤーはマジで中国人使うぜ
中国行ってビビッた
あいやーというと蒼天航路のイクさんが最初に思い浮かぶのは多分俺だけだろうな
なんでクラウザー様ドイツ人なのに英語ばっかり喋るん?
技名が全部ドイツ語なのに話題に上がらないカイン…
必殺技が全部schwartz(黒い)ってのがつくあたり日本語で言うなら
すべての技が暗黒〜とか漆黒の〜みたいなノリなんだけどさ
>>169
そういやシュバルツフレイムっておかしいよね
ドイツ語ならシュバルツフランメになるはずじゃね?
>>148
ことごとくスルーされてるルビィさんカワイソス(´・ω・`)
必殺!クーゲルシュライバー!!
あと三十分でX−MENか。
実は映画見たことないんだよね。
>>163
Mugen InfantryとかだとAI Patchと表記してるね
>>134
「話す」キャラは確かにいないかもな。
技名ならドイツ語なら、ルビィハート、カイン、リーゼ、シュバルツ。
フランス語ならレミーか。
>>170
SNKはバーンシュタインの頃から英語とドイツ語を混ぜていたのに今更という気はするがなw
wikiのマーブルキャラの項目見てると原作も見たくなるんだが
とりあえずX-MENだけ見とけばマブカプのマーブルキャラは把握出来る?
>>161
ビバ、メヒコ!
シュバルツェール
ファントゥーム
シュプリマシオン
パルトネール
ミルファントゥーム
トゥール・ド・マジ
技名は文句なくかっこいい
声も素晴らしい
モーションもかぷんこらしくしっかり作ってある
何故だ!何故ルビィ姐さんに出番が無い!!
>>176
だいたいはそれでいいんじゃね
あとはアイアンマンとかハルクとかだと最近の映画を見れば大体ストーリーはわかると思うよ
>>176
X-MENのみだと文字通りX-MENのキャラしか把握できないからだいたいマーヴル勢の半分くらいかな
いやもうちょっと行くか?
>>178
強いAIがないから
関係ないけどAIあるけど出番無いキャラは本気で悲しくなるよね
>>173
個人的には今日やる三作目はけっこう微妙
特にサイクの扱いヒドイまじヒドイ
ブライアン・シンガーが監督だったころのは好きだったが
>>28
確かに。本来はshuffleなのにね。
ちなみに貧乳は希少価値かどうかだが、mugenだと作品によるが
概ね希少価値(型月とアルカナ除く。というかアルカナ多すぎ。)。
>>135
そうだな。ちなみに欧米系言語で比較的メジャーどころで
ゲームで余り見かけないのはスペイン語。
英語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語あたりは見るが
スペイン語は余り見ない。
なおスペイン語の綴りは発音に対して素直で有名らしい。
英語みたいに例外は少ないようだ。
そういや実写マグニート役の人たしかゲイだったような気がする
>>181
それ盲目の人とマジカルな人を除くほとんどのEFZキャラに当てはまる気が。
同じ黄昏なのに東方とはえらい違いだ。
>>184
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%A9%E3%83%B3
この人だな
写真が・・・
EFZでやれトナメとか考えてみるか
>>186
写真wwww
>>176
アニメX-MENをあえて推しておく。
決して「ジーン以外の誰かだ。」を聞かせたいからではな(ry
とはいえ、映画よりもアニメの方が見れるキャラ多いしねぇ。話数そこそこあるから当然だけど。
>>180
ウルヴィー×2、ローグ、サイク、ケーブル、アイス、オメガレッド、セイバートゥース、ストーム、センチ、マグニ
こんなもんかしら?
映画じゃあんまり出てないと思うよ。アニメなら全部出てくるけどさ。ついでにアメリカも。
>>186
これって日本のオカマの仕草かと思ってたわ…
さっきの流れでサムチャイが出てないことに今気づいた…
ぜんぶタイ語なのに
>>191
てぃーかうこー!
はいガンビ入れ忘れてるよー、俺。
流石ガンビ、原作での扱いに飽き足らずここでも(ry
あとコロッサス、ジャガノ、サイロ、マロウか。
ていうか半分以上X-MEN関係なんだよね、あのゲームのマーヴル側。
>>189
今日やる3作目だとケーブル、オメガレッド、セイバートゥース、センチネルが出てないな
ローグは出ているけどか弱い少女だからなぁ
>>185
そうか?EFZキャラは単に出るキャラが代替わりしただけな気もするけど
初期は幼女と観鈴がひっぱりだこで一時期はあゆがいやというほど出演してたし
それにしても栞と真琴は出番無さ過ぎる気がするけど
前者は魔改造版に出番を取られて後者は存在すら忘れられてる気が
今日の奴はサイクの扱いに泣けてくる
ちきしょーガンビをいじめんなー
ガンビをいじめんのは原作ライターだけで十分だー
……ほんとにライターに嫌われてるんじゃないかしら、ガンビって
ニコニコにハルクが出てるアニメを見たことがあるがやたら強かったな
マーヴル勢をことごとく薙ぎ払ってた
X-MEN単品の格ゲーでスパイラルとシルバーサムライ出てなかったっけ
ジュビリーはアシストで出てたけどビーストは不遇やね
>>199
キャラかぶってる人?が二人もいるから仕方ないね
>>197
そんな貴方に
おめでとう
>>176
キャラの把握ならアニメ版もオススメしとく、ってニコニコチェックしたら1話以外非表示になっとるがな…
あとサイクの出番が酷いが主演の人が他の映画に出てて
スケジュールの関係で出番を削られたからだから勘違いしちゃ駄目だぜ
長森は引っ張りだこと言うほどでもなく地味に出番があるな
このままメジャーでもないけれどよく見るキャラみたいに定着してくれるようれしい
そういえばMVC七瀬は大会動画では見かけないな
ハヤテの人の大会くらいか、出てたのって?
栞は素手vs凶器で副将張ってたし最近ではちょくちょく出番増えてきてるような
>>204
MUGENバトル・ラン
貧乳や戦闘力といえば、アスリートの人は性欲強いらしいな。
優れた遺伝子を後世に残そうとする人類の本能かな。
じゃあ、リュウやラオウも・・・?
>>173
言われて思い出した
サンクス
そういや、ストームってさっぱり見かけないよな。
>>204
ちと伸び悩んでるがめーりんフルボッコ杯とかGirlsOnlyとか
>>207
英雄色を好むとか何とか
ラオウはユリアとの間に息子がいるね、名前はリュウ
・・・ケンシロウとシン涙目と言わざるを得ない
NTRとは汚いなさすが拳王きたない
ああ違った、母親は不明だったっけ?どうも記憶が曖昧だ
>>209
強すぎるからじゃね?
そういや今日はX-MENだったな
>>214
もう始まってるぞ
X−MENはじまた
マグニートがなんか…
っと実況スレでもいくか…
みんな、X-MENもいいがアイアンマンとかキャプテンアメリカもだな・・・(´・ω・`)
目玉緑?そんなのいたの?
>>211
葉鍵二次創作なんて一世を風靡してたじゃないか
MOON.? しらん
>>220
一世を風靡してた時期はMOON.のもそこそこあった気がする。
>>210
リュウはユリアの子じゃないよ
おそらくレイナ(ラオウ伝 殉愛の章の登場人物)の子
ウルバリンて書かれるとすごく微妙に見える
タンバリンみたいだな
>>219
キャップは実写映画化決まったらしいねえ
後々アヴェンジャーズもあるらしいし楽しみ楽しみ
ストレンジアの映画できてもシュマゴラスが出ることは無いだろうな・・・
ウルヴァリンの「攻撃は最大の防御」に泣いた
>>224
ああ、卵から産まれた彼ですね
クリリンを殺した後に殺されたと言う…
こういうゲームじゃねぇからこれ!!って結局どういう意味でこくじんは使ったんだ?
動画見たけどよく分からんかった、ちまちま削るゲームじゃないって意味?
>>299
逃げてるだけじゃねぇか!
(逃げるゲームじゃねぇからこれ!)そういうゲームじゃねぇからこれ!立ち回りゲームだからこれ!
みたいなニュアンスだと思うよ。
>>227
サウザーの省みぬとなにか通ずるものがあるな
実際のサウザーの鳳凰拳奥義は
攻撃受けない事だから南斗最強だったのになー・・・
映画三作目のサイクロップスの扱いがw
序盤で死亡だからなぁ
ってか今死んだ
>>232
ゲームだって
攻撃を受けないようにすれば最強クラスじゃないか
…受けなければ
テレビつけたらサイクがww
え、サイクこれだけ!?
まあ、なんだ、実況は程々にな。
ttp://item.rakuten.co.jp/t-jnky/10001214/
どうぞ
便所行ってて見れなかったお
キスした後どうなったんだ?
>>239
無駄に高いwww
ジャギ様のヘルメット思いだした
MOON.と言えば、やはりこれですな
高槻最高!
>>240
サイクロップスは………こ な み じ ん に な っ て 死 ん だ
いくら役者が出れないからって、もっとまともな退場のさせ方があるだろうにw
今帰ってきたせいでサイクの出番見逃しウボァ-
>>219
ウォーマシンもアイアンマンの続編出たら出そうな雰囲気だったなw
この勢いでもう一度VSシリーズ出ないかしら・・・
ちょwwジャガーwww
ライバル会社の映画に出た当てつけにすら見えるよな(役者は当時DCの看板スーパーマンの映画に出てたのでX-MENに出られなかった)
>>243
ジーン「うそだ……… サイクロップスを……………殺したなどと……… ウソをつくなああああああーーーッ!!」(」
>>220
よくも悪くも全盛期の葉鍵の勢いは異常。
ニコニコとは世代がズレるだろうけどね
最萌の起源って葉鍵だっけ
>>246
この映画ではミュータント扱いなんだよな…
>>242
まいったぁ!!
ゲームのXメンやXメンvsカプコンとかやっててっきりサイクロップスが主人公かと思ってたんだが、
映画や漫画を読んで違うと言うことをまざまざと思い知らされた
ついでに原作ゲームで月宮あゆが正ヒロインだということもつい最近知った
一人で見てるのになんか複雑な気持ちに・・・
おかしいなぁああいうのの耐性はMUGENの成人向け同人誌で付いたと思ったのに
>>249
一昔前の同人音楽のスクウェア、葉鍵系の多さはすごかったなぁ
ほぼ原曲のままじゃね?ってのも一部あったりしたけど。
>>253
mjd!?名雪じゃないの!?
>>253
X-MENは群像劇で、「主人公」って存在はいないからな。
だから本来ならサイクは主人公(笑)でもないわけだ。
>>254
>MUGENの成人向け同人誌
そんなのあったのか
>>256
メインヒロインはアニメ版で2回ともハブられません。
京アニ版だと真琴が準メインヒロインに見えるから困る
>>257
X-MENの主人公(笑)はガンビですね、分かります!(スピンオフ誌的な意味で)
…………(つД`)
MOONっつったらレベッカが真っ先に思い浮かぶ
せんぱーい
>>256
特に決まってなくて5人全員がヒロインだよ
昔はメインヒロイン決めたい連中がキャラスレ行って大論争してたな
ここは秋子さんがメインヒロインと言うことで
>>261
MOONLIGHT
しか出てこない…
>>258
この間の冬コミで出てたね。イラスト本だけど
>>265
とらで裏表紙が表にされててちょい可哀相だった
ADS・・・
MOONと聞くと真っ先に思い浮かぶのがPSのあのゲームっていう人は自分以外にもいるはず。
アイスマンIKEMENだなあ
そして攻められると弱いローガン、さすが紙
>>254
噂のアレか。つーか文脈から察するに陵辱モノ・・・なのか?
むー、さしもの俺もちと手が伸びんな
>>261
Google先生がピリオドを認識してくれないおかげで
出てくるのはほとんどTYPE-MOONだぜ
むーんむーんむーん
ムーンフェイスをmugenで作るとしたらリザレクション+カンフーメン的な群れだらふか
>>269
あれをみてX&Gビットを思い出したのは俺だけでいい
>>269
むしろダルシムズじゃね?むーん
パワプロ思い出した
ONEの公式サイト検索して偶然見つけたなぁ、MOON.の公式サイト。
それにしてもONEのキャラクター紹介欄の繭と澪の笑顔は
あまりにも可愛過ぎるでしょう?
>>266
せっかく純さんが「MUGENを知らない人に間違って購入されないように」
と配慮してADSを表紙にしたというのに…。
あんな裏表紙を表にしちゃったらMUGEN知らない人まで買っちゃうじゃないか。
>>268
陵辱絵は無いから安心して買うがよい。
やめて正史ふふ〜んやめて
ムーンフェイスよりもブラボーが使いたいです
>>275
4は天本さんが正史になってた時は嬉しかったぜ
MUGENで陵辱同人誌というとどんなゲテモノができるんだか
>>274
店でブロントさんを見かけたときは吹きそうになったわ。
「絵版で見たぞこれ!」って
>>274
じゃあなんで18禁なの?
>>276
男なら男爵一択だろjk
>>267
ラスマエーダとかいなかったっけ
>>278
ベガ様がサイコパワーで東方やEFZの面子相手にネチョネチョと……
>>278
女キャラが阿部さんや越前に掘られたりシュマちゃんに絡まれるとか
あとはアギトあたりの過去と称してレイプor輪姦とか
>>278
ヒャッハー!女だー!
>>281
ガンブレイズウエスト乙
>>278
ヴぁーん ヴぁーん ヴぁーん ガメヴァメバー
>>280
中間中国の××絵とかジョセフに××されるイングの絵とかがあるから
>>287
カカロットー!!
シュマちゃんか夫氏あたりがチョメチョメするなら買う
mugenのR18本とか自分の書きたい絡みを書く絶好のアレだよね
>>280
陵辱以外のチョメチョメも普通に存在するだろう
>>268
梅喧が思いっきり・・・
サンプルしか見てないけどクオリティ高いなあ
でも昔から、まったく別のゲームキャラに陵辱される同人とか普通にあったよね
MUGENのニートはあれでまだぜんぜん本気じゃないんだな…
プロだしね
だよね?
>>296
その気になりゃ地磁気操って地球規模の地殻変動起こせるからな。
10割コンボで相手してくれてる分まだ有情だ。
とらのあなの小冊子で思いきり宣伝されてて思わず吹き出した
知らない人が買ってもどうかと思ったけど
俺の陵辱系の好みとしてはやはり名無し男相手にチョメチョメだな
EFZや東方辺りが、悪の集団に「ヒャッハー!」と捕まって怪しい薬を・・・
・・・アレ、これMUGENじゃなくてよくね?
というかMUGENに参戦できるほど強いなら名無し男になんて負けないよなぁ
>>300
雑魚団
>>300
ではその女キャラたちが名無し男を逆レ○プというのはどうかね
カンフーメン
>>293
ちょっとググってくる
ジャスティスによる逆レイプと聞いて
>>283
汚いなさすがロリコンきたない
ジャスティスが東方EFZBBBに触手百合プレイだと?
ただのニートになっちまったな
mugen同人誌がそれなりに出てきたら801とかも出てくるんだろうか
知名度あって男キャラが複数いれば必ずと言っていいほど出てくるし
キュア刺されちまったか
>>300
そこはクリムゾン的展開で何とか
>>308
おめでとう!マグニートはニートにしんかした
>>309
BLはKOFの京庵みたいに原作でやりまくってたから充分なんじゃね?
そんなのより色んなキャラが世紀末覇者を目指す本は出ないのか
もちろん北斗絵で
>>309
ほとんどの本に阿部さんが登場しそうだなw
>>314
ゼウスは確定だな
>>314
東方でもう出てた希ガス
>>300
名無し系統は意外と侮れないと思う。
何せ不意打ちとはいえ某マンガのマスク装着の雑魚が
ジョー・男前・東とかをあっさり倒しちゃったりする事もあるんだしな。
質じゃない、数と作戦で勝負してるんだ奴等は。
エロかろうがエロくなかろうが、MUGENならではのコラボが見たい。
ボスの息子同士が出会うとか、目の見えない人が自分と同じ境遇の人に出会うとか。
>>314
そういう本はお嬢の浴室だけで十分だ
お嬢の浴室懐かしいな、ToHeartのキャラを見る目が少し変わったりしたよ
>>309
女性は想像力豊かだからな
あいつらなら庵遠やクリアデなんて楽勝に違いない
あとはブリス性別反転で美咲とかガチレズとはぁととか・・・・ほんと女の脳みそは地獄だぜ
>>318
MUGENで盲目と言っても平気で殴り合ってるような奴らばっかりじゃないかw
>>318
MUGEN4コマ集とかあったら買ってしまうかもしれん
>>323
あ、確かにそれ読みたいな……
エロいのは各方面いろいろあったりちょっと抵抗あるけどほのぼのしたのなら見たいかもな
>>318
世紀末と近未来の病人がシンパシーを感じ合ったりしちゃうのか
ネタが豊富なのは間違いないな
>>323
いますぐj・j氏に頼みに行くんだ!
元になったダークフェニックスサーガじゃ、サイクがジーンを殺して止めるんだよなぁ。
そっちの展開も是非見たかったもんだ。
>>323
いいな、懐かしいノリでやってほしい
ケンシロウ「喋れるようになるおまじないだ」
と秘孔を突かれ喋れるようになった澪
同人誌とかでっていうか企業がそんなんだしても困るがなw
MUGEN製作者で絵も描ける人が合同誌出したらいいなと思うな
ドロ氏とかマジ期待
>>331
そういうのもMUGENならではじゃない?
というかちょっと「おおっ」って思ったジャマイカ
>>323
何?4コマ漫画が見たい?
つ静かなるドロウィン
世紀末は力こそ全てな格闘ゲームの舞台としてはいいよなー
誰かモヒカンフーマン無双とか作ってくれ
>お嬢の浴室
なんだろと思ってぐぐったけど笑った
>>332
絵板とかpixivで企画したら結構参加者集まりそうだ……w
確かhanma氏も絵描いてたっけ
>>323
懐かしいなw昔はポケモン4コマとかドラクエ4コマとか人気だったなぁ…
トキの診療所に4コマ目で人間以外がきてトキが困るオチとか昔のノリならありそうだ
>>331
いいなそれw
mugenの醍醐味って感じで
交差のbonyoh氏も絵を描くよな
>>329
メタルアルカイザー思い出した
>>333
何かドロ氏は羽衣乃ちゃん祭りになるような予感が・・・
トキの病がファウストの手によって完治!!とか
>>339
その次のネタでアミバ登場ですね、わかります
もちろん失敗した挙句トキにおっかぶせて逃げるオチ
復讐者経験ありのテリーが他の復讐者に
「やめときな。復讐なんか、やるだけ虚しいだけだぜ!」
って諭すとか良さげだよな。
真琴、チップ、梅喧、牙刀、他に誰か復讐者系いたっけ?
>>344
代わりにファウストの禿がトキの秘孔で完治!!とかですね
>>331
同じ感じでザトーやみさき先輩も直らないかな・・・
おおやっぱりここはX-MENの話題が・・
MUGEN動画くらいでしかキャラ知らなかったからマグニがあんな年寄りだとは思わなかった。
で、あのジーンでいう女はムカイさんの親戚か何かですか・・?
完全に「全ては塵と化す」全体攻撃だったんですけどw
みさき先輩はあれ見えてないとは思えない
>>344
単なる弱体化ですね
むしろ失敗して悪化→さらに痩せたなトキ・・・→よりひどいバグキャラに
>>349
強すぎるサイコキネシスで体をバラバラにしてるんじゃね?
>>348
原作でアイリに建明とかいう秘孔を突いてはいたが…
>>346
明らかに復讐で動いてるのはガイル、マキシマ、レイ、郁未あたりが思い浮かぶ
春麗も父親を殺されてるはずだけどそのためにシャドルーを追ってたかどうか・・・
>>349
石化っていうよりは分子分解じゃない?
>>351
いやきっとナギッの当たり判定が完全に消えて断迅拳の発生が早くなったりともっと酷くなると予想
>>346
完璧逆恨みだけどレミー
サー・イアン・マーレイ・マッケラン(Sir Ian Murray McKellen, CBE, 1939年5月25日 - )
はイギリス出身の俳優である。舞台と映画の両方で活躍し、またゲイの権利擁護キャンペーンでも知られている。
同性愛者であることをカミングアウトしていて[2]、男性の恋人がいる。
1988年に議会で同性愛者の人権を制限する法案が持ち上がると、恋人と二人でデモ行進に参加した
完璧にマグニートと境遇が似ているなこの人wwww
ダンは復讐意識でいいんだよな?
>>349
あれはちょい歳寄りすぎなんだけどね<マグニ・プロフェッサー
あとウルヴィーの背が高いのが違和感。
アニメも見てみるといいよ。マグニと超仲悪いと思えないから。
kongコロッサスの技の元ネタはさっきのあれなんだろうか?
>>339
なんかスパロボの4コマ思い出した。
>>346
チップはもう復讐をするつもりはないっぽいよ(本編でヴェノムを生かしてるし)
ダンもサガットに復讐してるんだったよな。殺してないけど。
まあサガットがダンに殺されるわけないか。
なるほど、サイコキネシスかー。
まぁ石化には見えなかったけどまさに塵と化してたから。
原作見てみようかしら。
しかしMUGEN→映画→原作とはなんというポロロッカ
>>350
この月光、生来(ry
>>360
ダンは一応才能だけはトップクラスだぞ
我流に行かずにまともに修行してたら…
ていうか今でも充分一流格闘家の実力はある 他がキチガイじみてるだけ
ダンの我流拳法はガイルに「才能を潰すスタイル」ってダメ出しされてるんだよなあ
>>348
北斗的には視力の回復は死亡フラグ
>>267
トットテルリ!
>>364
レイ「何?!」
原作だとフェニックスは宇宙エネルギー生命体でとある銀河系を破壊して50億の宇宙人を皆殺しにしたりしてるから、
映画だとまだぬるいほうなんだよな
>>367
パイロン死にそうだなwww
たぶんパイロンがマーヴェル世界に入っても違和感無いだろうな
>>367
20億人殺したウルトラマンより凄いな
ユウキってなんか現代っ子の割にはずいぶん短足だよね・・?
なんかそういう弄られ方してるの見たことないんだけど・・禁句?w
何故かわからんのだけど
狼牙の「やれやれ、やっかいだぜ」っていう勝利シーンが好きすぎる
自分でもなんでか全く理由がわからない
>>359
ウルヴァリン投げるやつかな?
ファーストボール(だったけ?)て技名もあり、原作やアニメでもやってたよ
>>373
原作でもあるのか、サンクス
ナコ月のレイプレイが好きすぎる
理由は言わずもがな
sff覗くのって楽しいですよね
>>371
ドットががっくがくというそれよりもわかりやすい弱点があるし
そもそもバトコロには170がいるので体型関連のネタは全てそちらいきなんじゃない?
わかるわかるw
キャラ落としたらまず最初にSFF開く
何故か分からんのだけど、
マガキの「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」
の巻き舌気味の「ら」が好きだ。
何故そんな所なのか自分でもさっぱり分からんが。
>>371
あの服のせいでそう見えるだけじゃ
sffで細かく動きを見てみるとキャラの意外な表情に時めいたりする。
秋葉に足払いかけるとすげー驚いててかわいい
朔戦ってみたけど、対人キラーすぎるwww
あそこまで早い瞬間移動初めて見た。
宗治朗の方がまだましだwww
まぁ、作者自身対AI用と考えてるから問題は無いが・・・。
ジャギ様!ジャギ様!ジャギ様!ジャギ様ぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジャギ様ジャギ様ジャギ様ぅううぁわぁああああ!!!
あぁニィヒヒニィヒヒ!ニゲラレンゾォバカメ!ヒャッハァーヒャッハァー!ヒャッハァーヒャッハー!いいコンボだなぁ…くんくん
んはぁっ!北斗神拳伝承者ジャギ様のトゲトゲのブーツにジョイヤーしたいお!ジョイヤー!おぉお!!
間違えた!ナギナギしたいお!ナギナギ!フンハァー!激流にナギナギ!ハァーテンショウヒャクレツ…北斗有情断靭拳!!
文庫版3巻のジャギ様かっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
俺の名間違えてもらって良かったねジャギ様!あぁあああああ!弟に似ている!ジャギ様!お前のその目が弟に似ている!あっああぁああ!
ジャギズミも開発されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!うぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ジャギズミなんて現実的じゃない!!!!あ…俺の名も羅漢撃もよく考えたら…
ジ ャ ギ 様 は 強 キ ャ ラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!目に浮かぶわぁああああああん!!修羅の国ぃぃいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!北斗なんかやめ…て…え!?見…てる?単行本のジァギ様が僕を見てる?
単行本のジャギ様が僕を見てるぞ!ジャギ様が僕を見てるぞ!OPのジャギ様が僕を見てるぞ!!
アニメのジャギ様が僕に名前を聞いてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャギ様がいる!!やったよそこに座れ!!ぬぇんだその目は!!!
あ、ジャギ様ぁああああああああああああああん!!うぎゃぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああみあアミバぁあ!!サ、サウザー!!マミヤぁああああああ!!!キングゥぅぅうう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジャギ様へ届け!!ヘリポートのジャギ様へ届け!
>>367
しかし、銀河系破壊しておいて、
死亡者数が50億ってかなりショボいよな
やはり地球は特別なのか
>>375
あれタッグ時よくバグるんだよな
バリエーションあって結構好きなんだけど
ギースのレイジングストームの
「レイジングス」ぐらいの位置の絵がなんか間抜けでいい
透明とか暗転ならまだしも、
人操作を超えるAIなんて存在するのか?
人操作で勝てないなら、そのキャラにどんなAI積んでも負ける気がする。
チャカもよくみたら喰らい時にすごい間抜けな顔してる
それとルーミの転ぶ時の可愛さは異常
そしてクラッシュしたときのゆかりんはとてもかわいい
咲夜さんのsffを何度覗いてもスカートが鉄壁すぎて困らない
>>379
俺はマガキさんなら勝利ボイスの「我が前に敵は無し」が好き
多分勝利ボイスで一番好きだ
何故かはわからん
俺がトナメ開く時のキャラ紹介絵も、大抵そういう中割で出来てるなぁ。
>>385
それはアレだ。
「その数には……ビメイダーが含まれていない」って奴だ。
ところで、SFF開くときは皆やっぱりMCM使ってるの?
>>393
むしろそれ以外の方法を知らない
>>391
俺もあのセリフ好きだわ
気がついたらつぶやいてる時があるw
おっともちろん誰もいないところでだからな
mcmだと色が変に化けてる時があるからSAEかSFFAIRMakerで開くときが多い
>>384
これをスルーできるここの住民はやはりよくできた弟
sffの最後の方って特殊やられと称したエロ画像が(ry
>>391
あのミニスカメイドは瀟洒過ぎて惚れるが別に困らない
長森もくらいモーション初め色々かわいいが、
ずっと見てると、どうしても今のクオリティまでアップしてもらえないものかとの欲望が…
長森のAI更新しました。
前の分の学習機能があまりに精度が悪かったので多少直しておきました。
ニコろだのup2065が勝利spr追加版、up2066がspr追加版を以前に落としてる方用です。
>>319
俺もそれは好きだ、だが次元のアギトに引き裂かれよのがもっと好きです
レミリアがネーミングセンス悪いってよく言われるけど
むしろイカしてると思う俺もセンス悪いのか?
後咲夜の夜の字が被ってるからダメって書いたやつは吉良吉影に謝れ!
>>402
だがちょっと待って欲しい
9がよっつも入ってる鉄雄を見逃してはいけないのではないか?
>>397
サクラカ氏の某キャラの後ろの方とか思わず右手が疼いてしまう
普通に○○な絵が……ふぅ……
>>382
秋葉のADとかにちょっと見えるふともももいいぞ
>>402
ジョースター家「・・・」
漢字じゃないなら結構いるかもな
>>402
レミリアストーカーと全世界ナイトメアだけは擁護不能だが他は普通に格好良いものが多いと思う
ミニスカよりロングで脚がチラチラ見えるほうが良いしゲニ子もズボンの方が好き
最近そう思うようになった
SAEでも化けてる奴は化けてるけどな
まあこっちのが修正しやすいからいいな
>>402
うどんげも、てかこいつのがひどいな、なんなんだアンタ
アメコミの奴らは結構安直だよな、ロケットパンチとか〜ビームとかマグネティック〜とか
シエル先輩が一番エロいです
>>402
まあ傷心のノクテュルヌよりはマシかな
あれ、黄昏キャラってそこまで鉄壁だっけ?
ドロワをばっかんばっかん魅せてるイメージだった
ゲニ子はロングスカートだろうに!
パンツじゃないから恥ずかしくないもんって奴だな
>>407
レミリアストーカーはブラム・ストーカーのもじりだからまだOKじゃないか
安易すぎるけど
というか最近のスペカは『土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 』とか
『表象「夢枕にご先祖総立ち」』とか逸材が多すぎて印象が薄い
>>392
さっきからラブデのMOONとか長谷川裕一とか、俺と同じ趣味をしてる奴が多すぎるぜ!
>>416
ブラムストーカーのもじりがそうなるセンスだからアウトなんじゃないか
まぁ最近の一部スペカの方がエクストリーム入ってるのは確かだな
萃香のドロワーズは見せるものだがあまり見せてほしくはない
>>413
霊夢・魔理沙・萃香あたりはドロワでガン見せ
アリスもよくみるとドロワが見える
でも咲夜や文とかは太ももまでしか見えないから多分ドロワじゃない
全世界ナイトメアと直下型ダンディはセンスが似ていると思う
スレイヤーもかっこよく見えてユニークな動きが多いな
ガードやダウンはもちろんのことジャンプSとかダストとか
気絶モーションで頭を小突いてるコウモリ型のマントとか
まあ一番はSFFの最後にならんでる俳句のパーツたちだけどw
>>399
ウォーダヨモーン
更新乙です
そして妙に無難路線なあやや
他が他だけに、もうちょっとはっちゃけてもいいんじゃと思う時がある
首吊り蓬莱人形とかプリンセス天狐とかも大概だと思うけどなあ
エーヌの吐息、残酷なキュリオジテ、抗え昏きファタリテに
マ・シェリの悲哀、遠すぎるオリゾン、踏みしだかれたレーヴ
アンテルメッゾは語らない、怯える肌に触れるペシェ、23:00のアルモニー
起き攻めは氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、ヴァルスのように狂おしく
憤怒のシュペルノーヴァ、 ヴィエルジュに安息を、ヴェルテュの残光・オット
ヴェルテュの残光・バス、傷心のノクテュルヌ
個人的に「23:00のアルモニー」がイチオシかな。
>>413
佐祐理のカッターとか郁未のD屈強とか舞の弧月とか
あれを鉄壁と呼ばずになんと呼ぶ
検索したらとらのあながヒットして、見たらタイトルが誤字ってて
笑ったw>MUGEN同人誌
>>801
えんぴつと消しゴムで成立する世界なんだぞ?
rei氏のレイって百列だけじゃなくてドリブルルートもするんだなw
南斗が天を握る日も近いなw
魔法冥土まじかる☆さくや
いや、なんでもない…
>>428
北斗も南斗ももはや一撃必殺の暗殺拳(笑)だがな
まあ一発刺されたら終わりと考えればあってるけど
>>428
rei氏のハート様も永久狙ってくるんだよなww
>>425
相変わらず東方のスペル名がましに思えてくる酷さだw
ヒャッハー!つーにAIが入ったぜ!
>>429
おっと、まじかる咲夜ちゃんスターの話はそこまでだ命に関わるぞ
>>404
エロを抜きにしても、意外なキャラにブリス絵が登録されてたりするのを見つけると
得した気分になる。
悪咲DIOに全キャラ分のやられカットインがあるのを見た時は「おおっ」っと思った。
>>428
reiレイが他の北斗に劣るのは火力じゃなくむしろ立ち回りじゃね?
仏符「残酷なキュリオジテ」
確かにスペカ名にしてもひどい名前だ
終わりを告げるラススタヴァーニィ、タレアドールは倒れない、戦火に響くタルチオーク、エリダラーダは遠過ぎて
緋の目のレーツェル、抗えぬボイゲン、無垢なるラーデン
リーゼロッテやゼニアの技名が好きです
>>437
レミーが兄として混じっても全く違和感がないな
>>436
そこは符名も突っ走った方が良くない?
フランス語だからって仏符はねーべ
レミリアとフランのセンスの違いはどこから生まれたのだろうか・・・
気がふれてる割にフランのスぺカの方が(ry
タルチオークやレーツェルって日本語だとなんていうんだろう。
それとも、ただの固有名詞なのか?
衝動の赤い線、血染めの十字架、摩天楼、宴の予兆
虚言の鏡、血の侵食、別離、絆という名の剣
郁未の技名は準ポエムってとこだな。秋葉もこれに近い
>>436
やべえ違和感無いw
志貴の技は逆の意味でひどいな
切り札・そのいち(ナイフの大振り)
そのに(スライディング)
はともかく
自分でもよくわからない蹴り(本当によくわからない、異次元対空)
そして特殊能力なし、体術のみのくせにワープしたり分身する七夜…
>>419の「ブラムストーカー」という部分を読んで「不死者王を語る者」なるものを想像したのは俺だけでいい。
ナギッ、フンハー、カンチョー、セッカッコー、クソルアッパー、スマイルビーム
これはこれでひどい
>>440
チルノのスペカ名が極めてまともな時点で……
エーヌの吐息、抗えぬボイゲン、残酷なキュリオジテ、
抗え昏きファタリテに、マ・シェリの悲哀、遠すぎるオリゾン、
戦火に響くタルチオーク、踏みしだかれたレーヴアンテルメッゾは語らない、
怯える肌に触れるペシェ、エリダラーダは遠過ぎて、23:00のアルモニー、
氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、緋の目のレーツェル、
ヴァルスのように狂おしく、憤怒のシュペルノーヴァ、タレアドールは倒れない、
ヴィエルジュに安息を、ヴェルテュの残光・オット、無垢なるラーデン、
ヴェルテュの残光・バス、傷心のノクテュルヌ、終わりを告げるラススタヴァーニィ
混ぜてみた。さぁこっから偽者を探せぇ!
>>445
病府「スマイルビーム」
または礼符「紅の豚さんありがとう」
こんなかんじ?
トキは投げがひどい
ガード硬直中でも投げるという非道
インチキカンフー此k(ry、貧乳言うな!着痩(ry、手が出なくても足g(ry、最後の切り札「神風特(ry
空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!
この子もいろんな意味でひどい技名
スーラ……は逆に突き抜けてるのが味だからいいのか
なんかQとかせっちゃんって意外と普通なのかな
>>443
紙忍者もやってるし俺らだってがんばればできるはず!
テニスの人みたいに
>>443
すっごく早く動いてるって脳内補完するんだ
ひどいと言えばさっちんだよねやっぱ
幸薄的な意味で
Qの技名は他人がつけた名称だっけ?
Qの技名はある意味無銘
>>446
単純だからこそ変に頭悪くない奴が無駄にひねらせて作った名前よりだいぶましなんだよな
ド派手な必殺技とかないかな。ついついその技を
決めたくなってしまうような。やっぱり必殺技を
当てた時格ゲーが面白く感じる。
QはそもそもCIAの人が行動をそのまま名前にしただけだから技名ですらない
>>458
テーレッテー
ソルのぶっきらぼうに投げるは絶対アークがいい名前思いつかなかっただけだろと思う
カイのエレガントに斬るも対比にしてもねーよと思った
>>458
各種ハラハラアタック
>>458
Kuro氏のアルクの姫アルク化空想具現化
これで倒すと専用勝利ポーズあるから一度見てみるといいよ
演出がやたら長い技とかで決めると良いね
あとぶっぱ超必で倒す
>>458
北斗キャラは絶対テレッテーで〆る
とくにジャギの俺の名→バニ→一撃は絶対狙う
かっこいいと言えば断己見てから一撃余裕でした
>>466
う、美しい…ハッ!
まぁ断己は死亡フラグだからw。原作的意味で。
>>467
貴様、飛翔白麗と間違えているなッ!
まぁあれはある意味美しかったよww
ワラキーのADもいいぞ 実用性も演出も充分だ
>>468
水鳥拳よりも美しいナオリ神拳じゃね
原作ではどっちかというと血粧嘴見てから飛翔白麗余裕でしたなのに
ゲームだと逆になる不思議
>>458
派手といえばブロディアパンチだな
>>446
「マイナスK」はまさにHって感じだと思うんだ
>>458
次元のアギトに引き裂かれよ!とかロードローラーだっ!とか。
あと、AKOFキャラのMAX3なんかはどれもいい。
>>460
テーレッテーは条件付きとはいえ、コンボに組み込めるわ、BGMは変わるわ、相手は必ず死ぬわでほんと派手だよな。
>>463
Vシオンにも専用勝利ポーズある技あったよな。
実に型月らしくて素敵だった。
>>473
温度が絶対零度を下回ると仮定した場合、
とあるエネルギーの変遷が起きると予測することが出来るのだが、
実はこのエネルギーの変遷を人工的に引き起こすことが可能になる。
一部の学者の中では、この状態を「マイナスK」と呼称することがある。
>>473
冷静に考えると273.15℃の弾幕出せたらそれでもすごいよな
一方ガンバスターはマイナス一億℃のビームを発射した。
ガンバスターとかカクゲ配信の奴懐かしいなw
>>475
ロアのLAもかっこいいだよな
まあLAは七夜が一番好きだが
シンの技はかっこいいし綺麗だから困る
ムテキング?何のことですか?
ブロディアパンチはなんであんなに一緒に叫びたくなるんだろう、
シンプルイズベストで何度見ても飽きない良超必殺技だぜ
チルノのスペカはレティとか大ちゃんが名付けてくれてるんだと思ってた
>>481
チルノとレティって仲悪いし
大妖精との付き合いなんて言及されたことあったか
な、なに・・・、水鳥拳より美しい物があるとはこの海のリハクにも見抜けなんだ!
原作で美しいって言われたのはレイなのに
なかn…ゲーセンだと美しいと言われるのはもっぱらシン
しかしその代償として火力低i…1コンボ約2〜4割が低いとか本当世紀末だよな
>>440
フランは文学少女だからでは?
おぜう様はゆっくり本なんか読んでるイメージ無いし、
インパクトとノリで決めてる感じが
>>477
多分名前だけだろうな、死人出るだろうし
本気出せばできるかもしれんが
>>482
仲悪いなんて記述は無かった気がするぜ
せいぜいレティが妖精と一緒にされたら困るって言ったぐらいじゃ
タイランレイヴとか真昇竜拳みたいな一撃が重そうな必殺技もいい
最近見たのだとリョウカスタムの正拳突きとかも
>>447
緋の目のレーツェル
大妖精は原作の設定だとお馬鹿で人をからかうのが大好きなあーぱーのはずだから、
チルノとはソリが合わないイメージがある。
だが技名はストレートすぎても面白くないというこの難しさ
鳥公の技名はアイスバレット、アイスランス、アイシクルピック、キルフリーズと安直で捻りがなさすぎて困る
むしろグゲッとかキョーンとかで統一すればよかったような気がしなくもない
同じ氷使いのHのセンスを分けてもらうべきそうするべき
>>486
スペカの名前通りの効果が出せるなら、妖夢の天上剣「天人の五衰」で天子が即死しかねんw
AKOFのK'のMAX3は単純ながら派手で好きだな
AIがないから動画でみれないのが残念
???「超低温は「静止の世界」だ…………
低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる!
アタイの「アイシクル・フォール」が完璧なのはそこなのだ!
暴走する霊夢だろうと、止められる!
荒巻く衣玖だろうと止められる!
フルアーマーケーブル完成したお( ^ω^)
酷い糞ゲーだお(;^ω^)
ロールちゃんのドット見てて思うんだけど、なんか凄くいやらしいよね
>>494
ケーブル「じゃあ外からバイパー撃ちますね」
X-MEN、プロフェッサー復活のとこカットされてるじゃん……伏線の場面はカットしてないくせに。
まあカットしてもなんら問題ない場面だけどさ。
シンプルならシンプルなりにカッコいい技名はあると思うぜ
K´のとか少し機械的な感じが彼のイメージに合ってると思うし、
クロウバイツ、とか語感も良いしね、声に出して読みたい技名クロウバイツ。
>>494
ジョジョの格ゲ……他の部もされるんじゃあないかと淡い期待をしていた時期が僕にもあった
>>494
巫女「この私も哀しみを背負うことができたわ…」
チェーンドライブもいいなぁ個人的に
チェーンだぜチェーン、じゃらじゃらチンピラなイメージがぴったり
>>499
ジョジョの中での格ゲー再現のしづらさは4部が頭一つ抜けている気がする
4部は主人公の能力からして直すとか再現しにくいし
露伴なんて当たれば勝ちみたいな能力だし
そもそもストーリー展開的にゲーム化しにくいし
吉良のグラ3種類ぐらい必要だしで厳しいな
>>503
ラスボスの吉良が殴り合いには滅法弱いしなぁ。
主人公と初めてまともに戦った時に一方的に打ち負けて「つ、強い……」とか「敵わん」とか言った
ラスボスも吉良くらいだろう。
5部はキンクリをどうするか
キンクリをMUGENで再現するなら
本体を無敵にして本体のいた場所に分身でもおいとけば
相手が分身を狙っていううちによけたり回り込んだりでそれっぽく再現できそう
までは妄想したことあるけど当然作る気力は無い
性能的には面白そうだと思うんだけどな
接触爆破の空気弾(普通の飛び道具)と、任意爆破の空気弾(炎の探知機みたいな)とか
>>505
「相手に」先行入力させて自分は自由に動けるとか
いっそ大冒険仕様のディアボロで(ry
キンクリは技構成が当身祭りという予想
リゾット作ってる人の製作動画にチラッとディアボロも居た気がするんだが
どういうキャラにする予定なんだろうな、それとも中止とかなってるんだろうか?
最近あっちのスレ全然見てないからわからん
ミリア改変で由花子は無理かなあ
同じ髪の毛の使い手でも微妙に使い方が違うし
ディアボロはある意味常時リザレクだよね
一番作りやすそうなのは億奏かもしれない
隙は遅いが火力がでかい、瞬間移動で遠くの敵も間合いの中に
>>505
キングクリムゾン発動!→
ゲージ消費中、ディアボロは完全無敵。ただし基本的に攻撃はできない→
ゲージを消費して「血の目潰し」や「胴体ぶち抜き」などの攻撃が可能→
キングクリムゾン解除後も相手は数フレームだけ「ガード不能」タイミングが存在
俺はこう妄想していた。
>>495
さぁ早くそれを動画にする作業に戻るんだ
アレンジしろレンがヘルパー使って幻影使ってなかったっけ
ディアボロ実際に作ったら恐怖の片鱗的な技連発するウザいキャラになりそうだな
ネタキャラと考えるならちびゆっくりみたいに
常時何分の一かの確率で死の危険にさらされるとか
もうディアボロの大冒険のドットでちびキャラにすればいいじゃん
同時にいろんなキャラやスタンド出せるし
>>513
ガオン!で即死はどうかと。
でもヴァニラも同じようなもんか。
6部格ゲーとか妄想してたらワクワクしてきたぞ!
ダイバーダウンで遠隔攻撃とか
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
美汐AI更新しました。まだ0.9と完成してませんが、誕生日版よりは大分よくなってると思います。
※主な内容
コンボを多少安定するように修正。余りがちだったゲージの使用率も全体的にアップ。
幻獣天狐招来を使用するように。ガンガン狙います。狙わなくてもいいところまで狙います。
ダッシュ攻撃の距離が適当だったので修正。ついでに色々と間合いを取るように修正。
レベル設定追加。ガード関連のミスがあったので修正。
趣味で、12Pで常時覚醒モードの追加。
……要はわりと全部な気がします。
調整はEFZキャラにやってるので、コンボ当たらない相手には相変わらずです。カプエス組とか。
STBだがアクセル・ローなんてキャラもいたな
格ゲーキャラ化するなら六部のアナスイとか面白そうだ
近距離パワー型としてガチで殴り合いもできるし、「パワーを潜行させ――そして解き放つ!」で設置キャラとしても戦えそう
6驛ィ縺ッ繧「繝ォ繧ォ繝翫∩縺溘>縺ォ菴懊l繧区ァ倥↑豌励′縺励◆
>>521
おお、待ってましたよ!乙です。
にしてもみっしーは全然出番増えないなあ。
ものすごい安直だけど、我王と紫苑と組ませて槍チームとか出来るのに。
>>495
ちなみに専ら「武装ケーブル」って言われてるものだお。
でも超絶に糞ゲーと化すから、本気でやってる人とか初心者狩りする人しか使わないお。
だから早くロールちゃんに戻してほしいお(´;ω;`)
>>521
乙
どうでもいいけどそのコンボはBME(旧版)だからできないコンボもあるかもですよ
>>525
Gルガボスハルク倒せたから強さも問題なさそうなのにねぇ、だいぶ更新したらしいから>>521ので
できるからわからないけどw
やっぱあれか、おばさん臭くてイマイチ地味なのがいけないのか。
原作でも真琴シナリオ以外じゃ影も形もない子だし。
火と雷使うから多属性チームとかでブロントさん大将にして副将とかで出してくれれば
強さは申し分ないんだから人気出る可能性も無きにしも非ず
>>495
ケーブル「封印がとけられた!」
>>526
調べたら対するのにセンチコレダー理想ってどういう事なの・・・
しかしブロントさん人気だよなあ
出た当初は話題になりそうだとは思ったがこれほど人気が出るとは思わなかった
>>525
リョフも忘れないでね。多分元祖槍キャラだよ!(狂死郎は薙刀)
と、いうか…その二人の出番も余り多くない気が…
>>449
え、トキの投げってガード硬直中投げられるの?
それって原作でもそうだったんだろうか・・・。
ナギ固めできる上に、ガード中投げられて、
しかも投げから即死コンボ可能だったら、本気でヤバすぎるなw
>>527
あるでしょうねー。まああくまで目標で。
そもそも4.02のコンボでも辛いのいっぱいあるので。走炎・炎龍翔閃関係は特に。
>>528
いやまあ原作での地味さは否定できませんけど。EFZでは結構派手だと思うんだけどなあ……。
ES数連コンボやっぱり増やすかなあ……補正かかりまくるけど。
>>510
ガキの頃コロコロ読んでた自分は
リゾットと聞くとどうしてもコロッケ!の方のアイツを思い浮かべてしまう…
ランサー「俺も槍チームに入れてくれ」
>>537
108マシンガンは乱舞技ですね分かります
結構格ゲー映えしそうなキャラ多いよなあの漫画
>>539
一応コナミから格ゲー出てたぞw
シリーズ重ねる度にクソゲー化していったが……
個人的にはPSの「禁断の禁貨箱」が一番面白かった
ソウルキャノンも好きだったな、使用するたびに消耗するのがまた
>>540
名前は忘れたけどコナミはPSオリジナルの格ゲーでトラウマが・・・
>>541
初代GA版のソウルキャノンの鬼畜振りが異常だった覚えがあるw
というか、初代GA版は原作再現しすぎて間違いなく世紀末ゲーだったw
実際格ゲーっぽいゲームもでてたしなー
>>537
あの作者は学級王ヤマザキの方が思い出される
コロコロで当時読んでいた漫画の話題は歳がばれるぜ
そういや、烈火の炎の格ゲーキャラmugenにいるんだよなぁ。
あとは・・・エレメンタルジェレイドも格ゲー化してたような・・・。ポリゴンだけど。
「デデデでプププなものがたり」のコミックス結構集めてたなw>コロコロで当時読んでいた漫画
あれ全何巻まで出たんだっけ?
コロッケはクソゲー化っつーよりもストーリーゲーム化だな。
一瞬で終わる3はともかく他はちゃんとしたストーリーモードを楽しむゲームって感じ
PS2の奴は無しの方向で。
>>546
調べてみたらライトニングレジェンドってタイトルだった
今考えると何であんなの買ったのか我ながら理解に苦しむ
自分に絵の心得があれば神和住京子でも作るところなんだがなあ
ellaをアフロにしたらダマばあさんになりそうだなと思うけど多分作らない
>>553
マンドラゴラなら既にいるじゃない。
シュマg(ry
>>551
ライトニングレジェンドはクソゲーではないぞ。ただゲーム部分が微妙なだけさ…
ゲームの出来はともかくスタッフの愛はガチのゲームだぜ?
豪華な声優、可愛いキャラクター、OPもEDも良いし
攻略サイトがあったりキャラスレがいまだにあったりする何気に愛されてるゲームなのがその証拠。
キャラデザの人がたまにイラストも描いてくれるのも嬉しい
>>549
雷句氏の小学館騒動のときに、名前が挙がってたのを見た覚えがある
最終巻の表紙を見るとショック受けるかも
>>551
あれか、ギリギリ親父とニセシュバルツのあれか
ネタゲーとしてはなかなかよかったんじゃないかと思わなくもない
・・・どこかで見たようなキャラばっかだった気もするが
コロコロで見てたのはマリオ君だけで、後はボンボン派だったなぁ
色々あって92年度のを見る機会があったんだが
ケン・イシカワが恐竜SFもの連載してて吹いた
>>551
ああ大吾の大冒険か
あれの主題歌がかなり良かった覚えがあるなー、蜃気楼だっけか
>>546
原作ではできないのか、なんか安心したw サンクス。
というか、a氏AIって立ち回りとかが凄いからあまり批判もないけど、
本当は色々と基本性能でも相当アッパー改造してあるんだな。
mugenだから作者が好きに改造したら良いと思うんだけど、
そういうあまり知られてないところも強化されてるとなると、
良く見るトキは原作に比べて弱体のうたい文句も、実は微妙に感じるな。
a氏AI入ってない状態なら確かに弱体なんだろうけど、入ってるのでも言われてるからね。
結局よく知られてないからって事なんだろうなぁ。
知ってる人が意外にもいて吹いたw
てかキャラデザがナムカプの人かよ
そういえば雑誌の付録だったと思うけど下敷きを持ってたなあ
気にしすぎ
>>560
だいたい、原作では夢想転生もブーンループもできないっつーのw
強化とか弱化ではなくアレンジと考えるべき
バスケだけでなく、蓄積バグやピヨリも再現できてない
(たぶんMUGENではできない)からね
あと、あのAIが有名になりすぎたけど
プレイヤー操作のトキは全く違う動きで面白い
>>563
いまんとこ二人ぐらいがたまにナギ無し動画アップしてるね
ナギ有りプレイしてる動画ってあるかな
トキはmugenのシステムで割り食ってるよな。つながるグレ天翔も繋がらんキャラ多いし。
これは北斗キャラ全てにいえるが
いっそのこと天翔ルートからのドリブルが出来たらいいのに
天翔と聞くと天翔乱姫を思い出す。
トキの天翔乱姫……
ちにゃ!
トキの天翔十字鳳とな?
字が違うけどトキの天将奔烈とか…
あの体勢でちにゃらせたら血とかいろんなモノまみれになって
大変なことになると思うんだ
そういえば2人とも柔拳の使い手という共通点があるな
どっかでタッグ組まないかしら
>>565
テンショーテンショーテンショーテンショーテンショー
トキといえばナギッ
で、凪といえば美凪なんだが、この人、最新版に対応したAIないのね。
道理で出番無いと思ったよ。
何度見てもこの動画は吹く
MUGENのスマイルビームって出始め無敵+ダウン追い討ちアリだよね?
プレイヤー操作だといくらでもクソゲーに出来るw
練り茶氏+a氏AIなら敢えてスマイルに頼らなくともナギ無しでも永久山ほどあるしなw
攻め手も超持続のJHKやめくりやすいJHP、リーチ長い遠LKと強い通常技も揃ってるし
問題は下段が発生遅いぐらいか
ただドロ氏のトキはスマイルビームはともかく、色々判定小さい上にセッカッコーほぼ無敵無し、
バニコンも画面端でもブースト必須だからダメが取りにくい、飛び道具当て身出来ない(無敵にはなるけど)
テンショーがほぼ確実に受身取られて隙が大きいと練り茶氏+a氏に比べるときつめだね
おはようございます。宣伝に参りました。
【MUGENストーリー】魔王の策略 最終回【ナイトウィザード】
これにて最終回。ありがとうございました。
機会があれば、今後ともよろしくお願いしますね。
牽制破顔拳より原作でのCPUユダが放ってくる超反応ケッショーシのほうがやばい
>>571
ブー破顔は何度見ても吹く
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115626211
流れに乗り遅れたがレミー語についてはここを見るといいよ
おまいら、「アーバンチャンプ」を思い出せw
そういや今日は成人式だな
二十歳のキャラってどんなのがいたかな
ちょうど良い動画があったと思ったけど京、庵、ショー疾風の3人しかいなかった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2554400
ヒャッハー! 休日とはいえこの時間なのに「システムの問題により、一時的に応答不能になっております」だぁー!
これはもう本格的にプレミアユーザー以外は見るなってことか……
カサンドラ、ガルフォード、キム ドンファン、京、庵、シュラ、李 烈火、疾風
20歳だと特に変わったところも無い面子だ
二十歳であることが意外なキャラって居ないもんかね
>>580
早起きしての明け方視聴オヌヌメ。
つまり、「健康的な生活をおくりましょう」という運営のメッセージなんだよ!
昔動画にちらほら出てた凶カサンドラってまだあるの?
あいつとヨハン組ませたいんだけど
>>573
乙です
ついに最終回か
成人式行こうか迷うなあ
あれは同窓会みたいなもんだ。とりあえず、トムやmorero氏おめでとさんッス
流石にもう聖帝様のAIは流れたか・・・
AIなどいらぬ!
やっぱランキング制度変わった影響とかMUGENにもあるん?
帝王にガークラなどないのだ!
あの人のガードは最早ギャグ
でもモヒカン氏のAIだとかなりガード固いよな。
できる状況ならほぼ確実にオラガしてくるし。
MUGENのサウザーにはやわらかさが足りない
>>594
装甲はしっかり紙
ただガードが固い固い
DEF90は流石に紙とは言えないと思う
ちゃんとDEF83に直されてるよ
DEF83とか涙が出るな
無想ついたサウザーって原作ならトキレベルになりそうだな
それは知らなかった
でもwikiの紙の項目見てるとそれでも硬く見えるという…
こう考えるんだノミのDEF1に比べたら83倍もあるんだと
チップより5も多い
ドナルドより高いな、チップはいくつ?
チップは78だな
チップは原作基準だと77、無敵医師氏のだと78だな
モコは70か
ロールちゃん「出直せ!」
何気にDEFはチップより妹紅の方が紙なんだよね。
超早い翡翠がHP750防御66だった
変態翡翠はネタ過ぎるw
妹紅はほら、こっちの攻撃あたらないから
赤い人は言いました、当たらなければどうということは無いと
チップのヒヤヒヤ感とはまた別の何かだな<妹紅
難攻不落の要塞だが一つ隔壁抜けられるとあとは軟い、っていう。
チップが攻撃的な紙なら妹紅は防御的な紙
聖帝はだいたいどのコンボゲーの強キャラ相手にも露骨に不利がつく
妹紅は装甲は薄いが迎撃能力は低くないキャラだからな
映画のデススターとか想像するといいかもw
けーねとくんだら洒落ならん
というかけーねが強い・・・
妹紅はチクチク攻めてれば結構勝てるなぁ
個人的には慧音の方が厳しいw
燈篭でガード方向と攻撃方向ずらされるのが地味にキツい
ただ、ぶっぱの瞬獄で逆方向の燈篭掴んじまったと思ったら
いつの間にか慧音掴んでたぜ!とかはあるw
ラオウの強化剛掌波がCHして5割すっ飛ぶ妹紅
まあオリキャラだから仕方ない
てかなんであの落下物はこちらの方向狂わせるようなのでできてるんだ?
無想聖帝なら多分ヨハンぐらいなら余裕で食えそう
ヘルパーの判定がプレイヤーになってるから
次の更新でヘルパータイプ切り替えられるようにするってさ
近未来病人「蓬莱人?外からバイパーおいしいです^^」
>>621
いやそれはわかるんだがなんでそんな判定にしたのかと思ってw
>>623
最初は他のやり方知らなかったかららしいよw
で、後になって修正できるようになってもそういう性質の技として残しとくべって話になった
minoo氏の発言 原文そのまんま
>やはりnormalにしたほうがいいですかね。
>かく乱にはいいと思ったのですが・・・。
>次の更新ではnormalにしておきます。
>>623
だから、方向ずらすためじゃないの?
ただでさえガンガン攻めるタイプでもないんだし
ガードの練習にもなるぜ
宣伝っす
魅せる強AIを作成された職人の方々に感謝せざるを得ない
>>620
その2人が戦ってる動画。
起きたら成人式が終わってた件について
だがはじめから行く気のない俺に隙はなかった
原作サウザーに無想があったらトキと微不利〜五分はいけるが如何せんガークラが\(^o^)/
今の北斗のダイヤって実際どうなんだ?
闘劇魂のカオスダイヤしか知らないから
ヘルパーの判定がプレイヤーになってややこしいキャラといえば
ナイトメアマザーに未だに勝てない
肝心な所で標的と反対方向向いちゃうから困る
アレンジ白レンのはプレイヤータイプなのか?
あれってAIも騙せるんだよね?
そもそもトキ相手に無想使う場面が(ry
カンチョーJD起き重ねトーケイコホーくらい?まあ無想ついてる相手にまず振らないが
どうも、昨日peketoのAIを作ったと言っていた者です。
さっき作者から yes you can!(原文まんま、この一行のみ)と許可が下りたようなので公開します。
ニコろだのup2068にあります。
にしてもAI作っていけばいくほどpeketoの性能の低さが分かって来て泣ける。
・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)
・唯一の切り返しが1ゲージ技で、発生して少ししか無敵がない
・体力250以下3ゲージで打てる一撃必殺技は投げ扱いでそこそこ吸い込むが、
投げ扱いだからコンボに組み込めないし無敵なんてない(つまり暗転見てから昇竜余裕でしたで乙る)
でもそんなpeketoが大好きです。
>>631
場合によっては常に背を向けてしまいどうしたもんかとなるよな
>>635
おお、公開乙
っていうかyes you can!ってオバマじゃねーかwww
悪咲氏のカプエスキャラのグルーヴの設定について
グルーヴをN,K,EXからランダム設定にさせたいんですけど方法が分かりません
var(20) = random%7を書き換えたりしてるんですがなかなかうまくいかなくて。
>>638
数値上4,5,6からランダムになればいいんだから
var(20) = 4+random%3
でいいんじゃね?
>>634
DAICHIってメイン使えば無茶苦茶強いんだな
>>634
さすが実況拳伝承者
638です
>639
ありがとうございます、できました!
追加で申し訳ないんですが、数値が離れてる場合(0=C,3=Nなど)はどうなるんですかね?
>640 >641
しかし実況神も台車には勝てないという現実
さすがは修羅の国
5様シンはマジックアーマー持ちだからQMZジャギに微有利なはず
>>642
var(20) = IfElse(random%2,0,3)とかでいいんじゃない
というかこの位は自分で何とかしてほしい
>>635
>・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)
え?つまりしゃがみっぱなしでほぼ全てガード可能ってこと?
>>642
メル欄にsage入れようね。
「〜のときはコレ、そうじゃなければアレ」
記述の意味を少し調べればわかるもんだと思うけど。
>>642
たまに自分でも付け忘れるがこれだけは言っとく、「sage」は入れろ。
もともと切り返しに乏しい&ガークラがあるんで無想ついても聖帝のダイヤは大して覆らない気がする
MUGENでも聖帝使いは多そうだが火力高い、もしくは起き攻めがひどい相手は辛くないか?
>>642
ふと思ったんだが、%が何の計算してるか解ってるか?
>644
重ね重ねありがとうございます
勉強不足ですね、自分。がんばります……
>646
sageの意味を今更知った自分に赤面orz
すみませんでした
>>648
ジャギがさらに詰む
同キャラ戦もバクセイ振りづらくなる
sage
>>652
ワロタ
>>645
そうなるな、謙虚だなさすがnorokoの人謙虚
sage
>>645
そういう事、つーか投げ以外全部しゃがみでおk
その代わり投げが1回で1割減るけどね
>>645
世の中全て中段技をもってないと存在する資格が無いってわけじゃないんだよ・・・
ジャンプ攻撃全てが中段判定のはずだなんて幻です
事実上中段が無いに等しい、って奴もいるしな
そのうえ下段もろくにないとか削りもないとかまともな投げすらないとか
俺がAI作ったうち、まともな中段持ってるのっていたっけな・・・
投げくらいしか崩しの手段がなかったような
>>651
これ以上ジャギ様をいじめないで!!
スト2とかも中段とかないからしゃがみ安定じゃなかったっけ
しゃがみって投げれたっけ?
ふと思ったんだが、人操作でトキvsジェネラルしたらどっちが強いのかな
各種当身のおかげでトキなら多少は戦える気がするんだが
ジャンプ攻撃は全て中段攻撃・・・そう思っていた時期が俺にもありました
最近のかくげーは空弱が上段で他は中段が一般的かな?
屈み攻撃は全て下段攻撃・・・そう思っていた時期が(ry
ロケテ版軍神様マダー?
>>659
立ち中段は無いけど、ジャンプ攻撃は中段だったはず
ネコカオスの中段はJBと6Cくらいしかありません
JAJCともに上段です
あゆも確か中段ないんじゃなかったっけ……と思ったらWiki見たら違うみたいだな。
さすがにいくら守りと切り返しが強くても、中段一切なしで中堅〜上位にはいけないか。
ジャンプ攻撃が下段判定の猛者はおらぬか!
普通ではありえない上中下段判定のキャラを作ったらいい人工AI殺しになりそう
人相手ならすかし下段とか有効だろうけどAIには関係ないか
ゲーセンで発生の遅い中段を当てるのはもの凄く気持ちいいんだよな
空中から出す下段飛び道具ならレッドアリーマーが
メディスンAIキターーー!!
いいいいやっふうううううううう
>>668
確かアナカリスがそうじゃなかったっけ?
Andres borghi氏のキャラで性能高い奴いないかなーと思って調べたけど予想外に低いやつばっかで泣いた
格ゲーに出たら真っ先に最弱になれるレベル
・昇竜なんてない
・発生から技終了まで無敵なんてゲージ使ってもない(出がかり少し無敵があるキャラもいる)
・飛び道具がどれもしょぼい(ジャギ様のショットガンレベル)
・ワープ技とかあるけどスキが大きいので死に技
・中段?なにそれおいしいの?
全員分のAIを作ろうと思ったがこの時点で心が折れてきた・・・
つかpeketoはあの中でまだ性能いい方だった
空中下段といえばポリタンクZのドキドキ
原作から既にCPU殺しだった気がする
>>668
カーラーテーケンジー
の満月斬は一応空中攻撃として扱っていいのだろうか
アシュラブレードのタロスがしゃがみ中段持ってるね
発生遅いけど
GGXやってたとき、テスタの中段が全部下段に見えて困った。
みすちー使ってて端に追い込まれたときの絶望感は異常
>>673
何かに似ていると思ったら、ロールちゃんだった。
火力が低いのと、リーチが短いのと、防御が最低なのを追加せねばならんが。
しゃがみ中段といえばオルバス
>>673はキャラ性能について欲張りすぎてる気がする。中段以外
>>679
防御は普通で火力は微妙だが、どいつもこいつも図体はでかいのにリーチは同じくらいというね
sharamakiなんてしっぽでコチョコチョするだけだぜ?
もっと伸ばしたらリーチ伸びるのに・・・・
無敵なくて飛び道具なくてもいいけど他に尖った何かがほしいんだ
>>673
攻撃判定が出るまでならともかく技終了まで無敵なんてゲージ技でもそうそう無いと思うが
>>683
しいてあげるならグロ要素かな・・・
地上中段攻撃で、ロケテ版除く格ゲー最速なのは97社の近強Kかな、やっぱ?
あれ確か発生4、5Fくらいだったと思うけど
勝手に宣伝
【MUGEN】ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5824527
AI様、15F前後の中段を全部見切って的確な反撃をくださるのは止めてください
>>671
よーしパパ張り切って動画作っちゃうぞー
……XPなのになんで音入らないの? 死ぬの?
>>684
すまん言い方が悪かった
安定して切り返せないんだ、唯一の切り返し技なのに
にこロダみて気がついたんだが、GBAゼロの更新再開してたんだな。
嬉しい限り。
中国に捕捉されないキャラは忘れがちになってしまって困る。
ニコロダといえばzemialってキャラ声がかっこよくていいな
つステレオミキサー
>>686
サウザー塊天時の6Aも早いがどうなんだろう
今無限連盟見ながら切り出しの勉強してるけど画面がちらつくな…
影を消したら本体まで消えるから消せなくて困る
>>692
唯一?の楓アレンジだしこれから活躍して欲しいよな
やったぁ! メディに1Rで3回もキスされたぞー!
……この超反応はくせになる
>>693
そこに問題があるってのはおぼろげながらわかるんだが……
音量調節できないってことは機能してないってことか? 参ったなぁ
wikiの復讐貴の項目が更新された後にまた更新されてると思ってみたら
「安定したバランスを目指しつつ」
のところに
「安定した(厨)バランスを目指しつつ」
と書き換えた奴がいたから修正してきた
最新版ではだいぶ調整されてきていると思うんだが・・・・・・
それこそ影夜に比べると永久を無くそうとしたり即死技の発動条件を調整したりしてるし
ニコmugenwikiにそれの対処法書いてあるから見てみたら
そんな厨キャラの事なんてどうでもいいと思う人間が大半
今の復讐のバランスは一部の技が強すぎてちょっと・・・あと殺人貴のプラスαでしかないのもよくない
ただ、影夜と比べれば作者に直す意思があるのはとても良いと思う。これから修正するようだから期待はしている
>>692
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはzemialをDLしに行ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ウルヴァリンやガロンをDLしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ なんかDLするまで300秒かかっただとかzamial持ってただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>702
持ってたのかよwwww
志貴の改変キャラはアッパーすぎて困る
しかし原作再現すると
超紙装甲
ガードできない(シールドは可)
ワープできるが無敵がないので小パン連打でおk
ナイフ攻撃はガー不、時々即死
という超ピーキーキャラになって困る
なんで格ゲーにでてんのこの子…
メランコAIガード甘いなぁ、射撃の超必にゲージかなり割いて口付けほとんど使ってくれないのでおじさんAI改造しちゃうぞー
>>704
手ごろなスペック
多くの登場人物と因縁アリ
吸血鬼の体+不死の能力は回復するシステムと相性がいい
偽直死は直死と違って固定ダメージ
ロアと違って人気投票0票ではない
なんで格ゲに出ないかなぁこの子w
人気投票の嘘ネタより志貴の特徴をコピペ
>>他に類をみない必殺技「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ、敵を気絶させて三ゲージ技「十七分割」を叩き込めばどんな相手も一撃KO!
>>一度だけの万能当て身「死の予感」と高速移動技の「生の直感」を駆使し、ワンチャンスを作り上げろ!
>「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ
>高速移動技の「生の直感」
ナギッナギッ
>万能当て身「死の予感」
ゲキリュウニミヲマカセドウカスル
>敵を気絶させて〜一撃KO!
テーレッテーホクトウジョウハガンケンハァァーン
ジョインジョインシキィ
>>699
やっぱ無理でした―ッ!
いや本当、諦めてfrapsとやらを買うか?
>>704
それを言ったらヒスコハは回復役だぞw
たまには志貴改変キャラがヒスコハと体液交換して回復する技持っててもいいと思うんだ
>>708
唾をかけて体力回復ですね、わかります
>>707
ほとんどルージュノワール氏が再現したという
郁未を原作再現したら見えない飛び道具で即死とかいう狂キャラになりそうだ
>>708
体液交換と言われてものすごく卑猥な光景が浮かんでしまった
原作知らないから実際どんなものかわからんけど
>>704
原作再現するとサイクがケーブルに対して詰むんだが
>>709
それ、なんてたぽの同人誌?
>>708
>体液交換
さあ、その技に使えそうな改変スプライトを早く用意するんだ
体液といや、ずっと前に琥珀さんの胸吸ってるイントロがある秋葉を実況動画で見たことあるんだよな
どういう動作をするかは忘れたがイントロだけ覚えてる、あれはなんだったんだろ
>>711
琥珀さんがそういうことされる話だからあってるよ
メルブラははっちゃけすぎてるけどw
>体液交換
零那を思い出したのはおれだけでいい
あのうそ企画ほんとにやってくれんかな
翡翠ルート→琥珀ルートときて涙し、
さらに歌月まで続けると
新しいステージに突き抜けた琥珀さんに出くわすことになる
その昔一切の下段攻撃を持たないキャラが居たな
ただそのゲームは投げの威力が異常に高かったり
そのキャラ自体削り能力が高くリーチもそれなりに有って割とお手軽なハメもあったり
隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう事からユーザーの使用率は中々高かった
>>719
下段ガードのできない拳王なら知ってるが
>>719
メストで「豪鬼を出すのに失敗した人も!」って攻略記事に書かれたシルバーサムライか。
格ゲーで初めて全画面攻撃した人だよね>シルバーサムライ(ストームもそうだけど)
>>719
>隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう
そこを見てシルバーサムライかスパイラルしか思い出せない自分が
QMZジャギという隠しキャラを使いたいのに種籾ジャギにしかならないんですがどうすればいいですか
>>722
つタカラ十兵衛の全画面空投げ
>>724
まず神殿行って魔法戦士に転職
>>724
3年ぐらいジャギを使い込んで修羅の国で戦える体になるんだ
マヴカプ2でシルバーサムライ使ってる人見たことないけどね。
マロウとか、シュマゴラスとかもだけど。
隠しキャラとしてG秋葉復活しねーかなメルブラ
確か後3個ぐらいパスワードがあるんじゃないんだっけか
>>728
そもそも十強以外使ってる人を見たことg
>>723
そこでオメガレッドが出てくる自分は若いのか。
こないだ格ラジでディムロス氏も言ってたけどメルブラやってる人って他の格ゲーあんまりやりたがらないよね
やっぱり格ゲーより原作スキーなエロゲオタが多いからか
>>719
下段どころか、ゲーム事態にその観念がない格ゲーもあってだなぁ
>>729
3つ…
ネコカ、ネコ&メカ翡翠、ネコカ&ネコ
とかだったら凄いな
単純にメルブラのゲーム性が結構異質だからだと思う
操作一つとってもかなり簡単だから他のゲームやろうにもコマンドの時点で躓いたりするし
別にメルブラをクソゲー扱いする気は無いけどさ
どっかでワラキーボイスのネコが出るって聞いたけどガセなん?
ネコカ&ネロカがあったらいいのに
プレイヤー性能アヌビスとかは望み薄?
元々格闘ゲームが好きな人は新作出たらとりあえず触ってみる
格闘ゲーム好きというわけじゃなく月姫だからメルブラはじめた人は他の格ゲやる理由が無い
>>732
地元じゃメルブラ専業とか全然見かけないけどな−
ゲーセンじゃメルブラしかしないけど家ではGGもやるって人なら居たけど
曰くGGはゲームスピード速すぎてスティック&デカイ画面じゃ付いて行けないらしい
>>735
実際それでつまずいている知り合いがいるな、
基本コンボ出来てそこそこ立ち回れるのに真空波動が出せなかったり、
ジャンプキャンセルがあまり厳しくないからかなり変な入力で体が覚えちゃってて
fateとかだと昇龍だそうとすると飛んじゃったり
元々北斗が好きで触ってみて、他の格ゲもこんなんだと思ってやる気なくしたの思い出した
>>736
目の穴から血を発射して攻撃するんですね、わかります
>>740
俺の地元とかちょっと外に出たりするとメルブラ専業なんて人は結構いる
が、あんまりお近づきになりたくない雰囲気をかもし出してるんだよなぁ…
逆にスト2しかできない俺に隙は無かった。
エリアルってやっぱ練習するしかないのかね? 地上戦のみで戦うのはもう限界だ……
ディムロスも稼動当初というかアルク使ってた頃は弱かったのに今じゃもう無理
逆に北斗やりすぎて世紀末なゲームじゃないとやる気が出なくなった
マヴカプ2といい北斗といい、格ゲーって下手にバランス取れてるよりもいっそ崩壊してた方が
人気出るのかねぇ。
>>745
JOJOキャラ使えばいいYO
マヴカプ2を友人とやってたらハマりすぎて困った。
あれ中毒性とパーティー性が異常すぎる・・・好きなキャラ選べるのもすごくいいし。
>>745
初のエリアルはSF VS X-MENだったかなぁ、永久練習したもんだ
メルブラとかボタン3つしかないから楽だよ
過去スレにも似たようなこと書いたが
ただ純粋に格ゲー始めるならメルブラはすごくオススメだがな
コマンド簡単だし、エリアル覚えるのには
(ただしアクトまで、最新のはややこしいときく
やったこと無いからやってみたいがな
メルブラ→GGとやった我が友は
エリアルと覚醒必殺技が使えるように・・・
>>749
その二つは原作人気(キャラ人気)も手伝ってるんじゃないかと
>>749
両方とも一般的な人気は高くないわけだが
そんなに売り上げも良くないし、ゲーセンで流行ってるわけでもない
むむ、じゃあ>>753の意見を参考にメルブラとGGに挑戦してみるか!
まずはMUGENで。タダだし。
他のカクゲーやらないとかメルブラ限らず結構いると思うけどな
下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになってどれも上達しなくなったりする
MBは初心者向きだけど
MBで格ゲーを始めると変な癖がつきやすいからお勧めはしない
>>749
バランス崩壊してて忘れられてくゲームの方がよっぽど多かったよ
そもそもその二つは、部分的とはいえちゃんと駆け引きできる対戦ができるから
息が続いているんだし
>>749
んな事はない。バランスが取れてるに越した事はない。
でもキャラバランスが取れてる=面白いってわけじゃない。
システム、奥深さ、やり込み度とか全てが高水準で初めてマニアがやりこむ良ゲーになる。
スパ2Xなんかはシステムは単純だけど対戦の読み合いは深いから今でもプレイされてる。
>>749
その二つはキャラゲーとしての人気では
ジョジョもかな?
>>749
原作人気もあるだろう
広い意味で盛り上がれれば勝ちってのがあるかな、
特にネット全盛の時代なので、北斗とかこうやってネタになってることそのものが人気の維持に繋がる。
一般人気がないなら無意味だけどな
プレイヤーが増えないと動画で盛り上がっても意味ないし
プレイの爽快感とかかなー
もっとも、片方が爽快にプレイするほど、
やられる側はイライラばかりが溜まるというね
実際ゲーセンでずっと俺のターンとかやられたらやる気なくす
そして上級者のみが残る
>>757
>下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになって
>どれも上達しなくなったりする
その意見には半分同意
もう半分は、やっぱ人によって使いやすいキャラと
使いにくいキャラがあるから色々手を出しておいて
どのキャラが自分になじむのか探すのもいい
もうスマブラをやるしかないな
>>767
スマブラしかやってないとどんなに上手くなっても波動が出せん
北斗に関しては格ゲーとしても案外良く出来てるんだよ
コンボ至上主義で基本目押し出来ないと話しにならないけど
じゃないと並み居る強プレイヤーがいつまでも北斗プレイしたりしない
昇龍拳も出せず複雑化したコマンドにも着いていけずで格ゲーから離れていた俺には、
ヨガフレイム+大パンチで超必殺技が出てくれるメルブラはそれだけで魅力的だ。
>>768
波動よりむしろガードができねえ
>>763
修羅の国で増えたのは初心者の為に色々したのも大きいよな
触ってから対人戦できるまでが一番離れやすい
人気のヤツは初心者狩りとか多いし
>>749
必ずしもそうではないが人気のあるゲームが必ずしもバランスの良いゲームでは無いのも確か。
KOFもかなりバランスは壊れていたが超人気ゲームだったわけだしさ
メルブラはコマンドが簡単すぎて逆に難しかった
ゲージ技暴発しまくって萎えた記憶がある
>>771
呼んだか
>>769
北斗はかなりの読みゲーだしな
同レベルのプレイヤーとの対戦はスリルがありすぎる
KOFもその瞬間は最新作が人気あるけど
最終的に長くプレイされるのはシステムもバランスも比較的取れてる奴だよ
2002とか98ね
格ゲーの236とか6239とかは簡単だと思うのだが
むしろスマブラの弾き攻撃が上手く出せない俺
まあKOFは最終的にみんな京や庵しか使わんくなるから、
バランスなんてある意味関係ないしな
その2人良く見るのは使い慣れてるプレイヤーが多いのと割と安定して強キャラだからってだけで
2002の京とか11の庵とか弱すぎて使ってる奴いないぞ
>>673
言うほど低くも無いぞ
norokoさんは血飛沫一発で100食らうし当身の持続が異様に長い(ロックしないから攻撃は外れるけど)
Gルガに有利つかないと気がすまないとかいうなら難しいだろうが
他メンバーをある程度調整してトナメできる程度ならどうにでもなるレベル
スマブラは立ち回りゲーだしなあ
読み合い頻度がハンパない
最近のゲームでもバトファンや仁義ストームに幽白、
カオスブレイカー(これは知名度や入荷されなかった問題が大きいが)
と忘れ去られたゲーム多いからなー
その中で北斗が残ったってのはある程度ちゃんとしたゲームだからこそだと思う
そうでなけりゃキャラ人気的な意味で幽白が消える理由が無いし
そういや、Infinity(MUGEN版スマブラ)の開発動画が上がってるな。
完成したらどのくらいのユーザーがつくのだろう?
11はガトクラ2強状態がそんなでも無くなって来たって聞いたけどどうなんだろう
幽白は初代ポリサム並の画質で既にやる気が感じられなかった
まあ北斗北斗と言ってる奴もちょっと近くのゲーセン二軒三軒も行ってみろ。
切ない現状がよく分るぜ
12は例年ののKOFに比べて人数が少ないから
バランスは比較的取りやすいのかなあ?
新システム同入してるからぶっ壊れてる可能性の方が高いか
20人って普通の格ゲーにしてみれば十二分に数多いし
そういやSVCってここでは全然挙がらんな。
確かすげーバランス悪かったんだよな?
あれやり込まれてないのか?ゲーセンで見たこともないが。
>>787
アカツキが撤去されて
ブラッディロアが未だに残ってるのには納得いかない
>>787
二件共に置いてあるぜ
北斗はあの完成度や元ネタを引っ括めて「北斗でしか出来ない遊び」が出来るってのが息の長い理由だろ
あまりにもピーキーで「北斗でしか出来ない遊び」に到達出来る人間が限られてたってのが最大の問題だが
>>789
SVCやるならCVSやるw
ただキャラが好きならSVCも悪くない
イントロとか楽しいし
メルブラは元々キーボ操作想定で作られたんだから入力が簡単で当然
コマンド入力だとKOFは難しいというか独特だったな…逆にKOFの入力に慣れると他のゲームで技が出ない
完全者を使えるのはAusf.Achseだけだから
撤去されるなんて考えたくもない
逆移植してよアカツキ
よし、先程話題になってたあるキャラのAIが大方出来た
ところでゲジマユって1回戦ですでに出たキャラでも
AIが新しいと追加にリクエストできるんだよね?
>>787
少なくとも確認したとこでは殆ど置いてあるぞ、対戦台で
しかも結構対戦あるという状態
>>789
出た頃はやりこんでた、寿命は1年ぐらいあったかな
稼動当初からつんりとタバサ、ガイルがやばいやばい言われてたが、
ギースや珍走共が出てからはそれ以前の問題になったw
ていうかSVCやるなら俺はNBCをやるw
こっちは対人戦は名作レベルだし
SVCはキャラバランスもそうだけどどっちかというとシステムが問題
ガーキャンステップが強すぎて大抵の強攻撃が迂闊に振れないからガチだと隙の少ない技しか出さない超地味試合になる
SVCのシステムバランスが洗練されたNBCも大コケしたのを考えると
システムそのものがそもそも今のゲーマーには合わないんだろう
NBC良ゲーなんだけどね・・・
>>795
HPにはジョイパ推奨とかあったとからキーボ想定とは違うと思うが
客層があまり格ゲーやったことないであろう人達だったから簡単にしたとか聞いたけど
どちらにせよ簡単なのには変わりないけど
バトコロは普通にバランスいいんだよな
しかも人選が妙にツボだわ
NBCはアーケードモードが微妙っていうのが大きいんじゃないか
KOFの632146や2363214コマンド(ついでにクイックMAXも)に慣れてたおかげで
ギルティには入りやすかった
>>797
大丈夫だよ
NBCはSVCの評判の悪さを引き継いでいた上に
そこにCPU戦の駄目さがプラスされて評価される前に人が離れた印象
むしろ対戦部分がよくできてれば流行る訳ではないというのを証明してしまった感が
NBCはネット対戦とかで気軽に対人線が出来たら話は別なんだろうか
芋と緋はコンピューター戦ダメダメだけど普通に対戦盛んだったよね
原作があれだからな
>>804
了解、完成したら送ってみよう
>>790
まぁたレアいものが残ってるもんだな・・・・<ブラロア
>>793,794,798,799
バランス以前に考え物なとこがあったわけねぇ。
まぁ確かに、カプエスっつーのもあるしね・・・。
>>806
萃夢想のネット対戦は非公式だったような。
まぁあのあたりもキャラゲー的な要素ありでしょ。
>>799
SVCは荒咬みですらGCFS乙なんだよな
キャラによっては立ち弱Kすら触れない全てがバクチ状態になったりするし
NBCはCPU戦のせいが大きいだろうねぇ
タッグ戦なのに一人やられたら終わりってどうよ・・・だし
むしろPS2版に追加されてた普通のタッグバトルにしてたら確実に流行ったと思うんだが
未だに現行で大会やられたり、動画見てても良試合多いところを見ると特にそう思う
カプエスも前キャン(と一応オリコン)がなかったら今でも3rdくらい流行ってたんじゃないかな
バグで成功した北斗や普通に戦術の1つに認識されてるメルブラなんかもあるけど実際バグが終わらせたゲームは多いと思う
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
なんか最近アホなことばっかしてるせいか、全然AI作りが進まないんだぜ。
……で、GONZO-氏ゼウスのボイスパッチを公開しました。
うん、多分使わなくても内容分かると思う。
ていうか、多分既に誰かがやってると思う。
でもやりたかったからやった。後悔は、無い。
SVCは溜めキャラのコマンドのシステムがゴミだったのが個人的に嫌だったな
原作動画だけどmugenのネタトナメに近い空気だったので
北斗あんまり無敵ないもんだね
あ、やべ。いきなりミス発見。一旦消します。
修正完了。お騒がせしました。
元をたどれば連続技の起源になったキャンセル技もバグの産物だったんだよなあ
戦術の一つになるぐらいのバグならよかったが前キャンは影響がでかすぎた
アホなことしてるからAIが進まないのか
AIが進まないからアホなことしてるのか・・・
まあ人のことは言えないけど。
ところで寅男は・・・禁句?
以前雑記にも書きましたが……寅男は挫折しました!
だから俺に遠慮しないでドンドン作ってね!!
専門学校時代、スト2開発に携わった人と話す機会あったけど
キャンセルは厳密にはバグではない、って言ってた
まあもう3、4年も昔の話だから内容自体は覚えてないけど
結局アーケードも同人ゲーみたいに修正が簡単になればいいんじゃね?
やっぱりバグ潰しとか性能の調整を適宜行わないとバランス取るのは難しいと思う
どうやるのかは知らんが
ゲームの筐体にUSB端子作ってそこからアップデート出来るようにしたらいいのに
店はソフトのメーカーから修正プログラムを落としてUSBメモリにコピーしてUSB端子に刺せば自動でアップデートが始まるとか
メルブラとかアルカナの修正方法は効率的じゃないよな。
キャリバー4もアップデータパッチとかで対応してたらしいし
>>787
闘劇でネタ抜きに一番盛り上がったし、入れるところ増えてるよ、マジで。
近年の格ゲーじゃ最も成功した部類じゃないかなぁ。
鉄拳5のアップデート方法はどうだったっけ?
あれもディスクでやったんだったか
>>819
雑記は見てあったけど確認完了。
っても予定が3〜4体あったり今までのを更新したかったり
いくつかやばいのがいるからなあ・・・
寅男・・・かわいそうな子。
>>824
秋葉原の赤セガにもつい最近入ったな
たしかにやってる人いたわ
自分が良く行くゲーセンはどっちも北斗置いてるけど対戦してる奴見たことないな
50円2クレなのにこれじゃ儲かってるとは到底思えん
まあ片方はメルブラやらアカツキはあるのにGGがないというわけの分からないゲーセンなんだけど
もう一つのゲーセンは未だにスラッシュが現役だし
少なくとも2006闘劇で北斗が終わっていたら
ここで話題になることすらないその他大勢で終わっていただろう
(北斗は原作人気と言う土台があるとは言え)
ガンパレードマーチとかがコア人気得たようなものに近いか
北斗のあるゲーセン近くにないから羨ましい
いいもん普通に98とか3rdとかやるから
>>828
俺の実家の地域のゲーセンなんかアルカナハートは未だ2だぜ。
すっごい入れろよ・・・なんでMBAAにはなってんのにすっごいもBBもGGもないんだよ。
北斗はあったが。
なんというか、闘劇は来年のラインナップ見てると裏で金貰って入れる
ゲーム選んでるんじゃないかとか思っちまってちょっと冷めちまった。
基盤だけじゃなく筐体ごと変えるタイプはキッついからなー
それならUFOキャッチャーとか入れたくなる気持ちも分かる
MBAAってなんかアルカディアでもやたら扱い悪かったよなぁ・・・
今になって北斗を始めるのはある程度やり込む気がない人だけだろうから
そういう環境になるかどうかは場所と運じゃないか
まあ次にまた北斗が闘劇に選ばれたとしてもまたDVD出せないってのもね
>>832
実際そういうのに近いことは行われてるだろうな
北斗は版権の問題があるからともかくアンコは考えられん
なんであんな盛り上がりもしないクソゲーが出るんだ
タイプムーン枠とか作ってるんだったら承知しねえぞ闘劇
>>832
単純に新作とタイミングじゃないかなーとも思ったが
でもまぁ正直毎年SF3なりGGなりがそのままの規模で入ってるのはアレだなーとは思う
2on2で良いと思うんだけどねぇ・・・、あとMBAAが入ってないのも気にはなったね
あとアカツキギギギギコレデヨ・・・くねえorz
>>832,834
ファミ通でも金払ったところがクロスレビューで点数良かったり、
記事書いてもらったりしてるっていう噂はあるけどね。
>>833
前にもちらっと書いたけど、UFOキャッチャーよりスロとかの方が儲かるんじゃないだろうか?
>>836
残念、ここは型月アンチスレじゃないんだな。
>>836
でも販売元的にタイプムーン枠というよりカプコン枠だよなあ・・・
今DLできるので一番強い京って、JIN氏のXI仕様+ヅァギ氏AIかなぁ。
庵はJIN氏のAKOF仕様+日影氏AIっぽいけど。
>>836
多分FATEは北斗枠。現状北斗並にプレイヤー性能に左右されるゲームになったから、
場合によっては色々波乱があって楽しいことになるかも
むしろ新作や隠れた名作の誘致的な意味が大きいのに
毎度毎度3rdやGGが3on3ででかい位置取ってるのかが謎
>>840
京は最近出たTYPEA氏のアフロン氏MI京AIとか、JIN氏EX京AIはどうだろ?
庵はihoo氏のストライカーありありとかも強いね
マヴカプ2もだしてほしかったわ
結局BASARAは(ry
SNK作品が1つもないんだっけか、珍しく。
というか、アルカナのミルワバグ大丈夫なのか・・・?って禁止になるだけか。
タイプムーン枠があったら
間違いなくメルブラの方を入れてるだろ
>>843
今度のアルカナvsイベントで調整版が出るとの告知が
調整版…
あかねの性能修正もやってくれるのかな
あのキャラ好きなのに性能のせいでヒールが定位置になっちゃってて可哀想
アルカは編集長がサムスピ嫌いなおかげで冷遇されてたって聞いたなぁ
3rdやGGが毎回出るのは完成度が高いからだと思う(超個人的主観)
>>842
マヴカプ2出たら確実に海外勢・・・というか、アメリカ勢の優勝だなw
しかも他ゲーだと日本勢が次の年にリベンジしたりしてるが、
これはほぼリベンジ不可能なぐらいに向こうの国のやりこみが凄いしw
>>849
買い物帰りのおばちゃんですら永コン決めてくる国だからな
>>842
海外から化け物来て終わるわwww(過去に何かで日本勢が全敗したらしい)
まぁ俺は見てみたいけどな。
シンタイソクテイ終了してもうたからのぉ(´・ω・`)
>>845
おー、そうなのか。
流石にミルワバグ直さないわけにゃいかんわな、調整っつーなら。
海外勢なんて関わってきたら闘劇のスポンサーに海外の大手がついちゃって賞金でちゃうようにルール改正されちゃうだろうオイオイヨ
マブカプ2が出たらジャスティンの国内のイメージがガラッと変わるだろうな
ジャスティンのマブカプの腕前はもはや人外
>>841
北斗枠…あまりいい感じはしないなww
しかし3rdはともかくGGの最新作って人気あるの?
あんまりゲーセンでやってるやつみないんだが
今年のすごカナにジャスティン出場と聞いて
関係ないけどMBAAでバグが出てたな
FロアとH?翡翠が対戦すると翡翠側がうんぬん
ジャスティンゼニア闘劇に出てたの?
JOYBOXでプレイ云々という話だったのでは
GGや北斗もいいけど
BBってどう?人気はまだ持続してる?
あれがこけたらアーク結構やばいんじゃないか
最近ゲーセン行く時間が無くてよくわからない
>>857
ネタにマジレスされても困る。
>>841
色々教えてくれてありがとう。
アフロン氏MI京にAKOF庵との格好いい専用イントロ発見して感動した。
3rdで思ったのだが、リュウの電刃波動はチートダムみたいな事が出来るのか?
>>858
順当にGGの代わりにBBプレイしてる人が多いと思う
少なくともachoではそう感じた
>>861
チートダムみたいな・・・ってのはわからんが、電刃波動は起き上がりに重ねる方法がメインだと思うが。
>>859
あぁ今年のか
愚痴スレ見て気になったんだけどスレイヤーみたいに
ダウンポーズが余裕ある奴って他に居るのかな?
>>849-851
日本勢で唯一勝ったのがアナカリスで棺を落とす技を空中で延々やって
画面外まで上昇してタイムオーバー勝ちした
って奴だっけか
しかも相手は「このやり方は初めて見た」と称えたらしい…米のプレイヤーの考え方はマジでわからん
ダウンポーズじゃないけど紫のやられモーションだかガークラモーションだかは
やたら余裕ぶっこいていたような
突然ですが、現在企画している某大会の出場者候補のリストを投下させていただきます。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2075.txt
今回も視聴者の方が楽しんでいただけるような大会を目指していくつもりですので、
アドバイス等がありましたらご遠慮なく言って下さると助かります。
>>866
それだけ純粋に対戦を楽しんでるんだろ
MUGEN動画でざまあwとか言ってる奴とは違うな
クラッシュ時のだな
緋じゃ攻撃モーションにもなってなかったかな
>>869
そうやって純粋に楽しんでる外人には本当尊敬する。
日本人は自分より強い奴がいると不正だなんだと自分の尺でしか考えられないからな。
「日本人は」なんて勝手に括らないで貰いたい物だ。
日本だ外国だと区別をする奴ほど、何も知らない
どの国だって同じだ
>>865
余裕ぶっこきじゃないけど、庵のうつぶせダウンは
「どーせ勝てないだろうし不貞寝してやろうかな」とかぶっこきそうに見える
ていうか布団かぶせても違和感無いようにも見える
>>866
単純に始めて見てびっくりしたんだろうなw
考え方云々よりもむしろ新たな発見と感動に近いものだろう
>>868
ドラゴンの悪名を一気に轟かせたゲニドラゴンペアも入れて欲しい……けどドラゴンドラクロペアが既にいるか。
試合をクソゲーにして遊ぶ奴は家でトレモやってなさい
>>871
つ北斗勢
余裕ぶっこきと言ったらXUのアッシュがやばいな
とりあえずポケットから手を出せとw
しゃがみはウ○コ座りだし
>>866
コレダーも届かないのか
>>879
コレダーいなかったんじゃね?
>>868
またか、っていうのしかいねぇ
電刃波動って、最大溜めじゃなくて、普通に撃ってもガー不だったのか・・・。
だから、起き上がりに重ねて撃ってるのか
普通の波動→電刃暗転→普通の波動ガー不→電刃も当たるのかと思ってた・・・。
>>881
他の大会で活躍したタッグ集めてるんだから当然だろうが。
もうアリスをモンゴリのコンボパーツにするのはやめてくれ…
なんでもありのMUGEN動画さ
動画のうp主に期待してこそ、の注文ならいいが
単に好みの問題なら見ないが一番だよ
>>882
そこでなんで普通の波動拳がガード不能になるのかが不思議で仕方ない
暗転中に波動拳が動いてガードモーション取れないって事が言いたいのか?
あんな現象北斗でしか見たことねーよ
結局のところさ、俺って奴はアレなわけよ。
ほら、テスト終了のチャイムが鳴った瞬間に間違いに気づく、みたいな?
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
……などとガラにもなく軽薄な口調でゼウスパッチ再修正。
>>868
「自分でも〜」からお嫁にしなザンギとザッパ貞子を希望
いつかの敵のカーズでてるなら、あそこの名物タッグの竜の祝福欲しかったなー
しかしよく考えると強過ぎるタッグだわなw
元就とタッグも好きだったなー
全滅(笑) は笑い死ぬかと思ったわ
>>868
ここは衣玖さんの相方をリューサン(人工AI)にして
意外と、というか実は大会だと全然見ないブロントさん&天子さんを
>>882
ただのキャンセルSAだからね。あれは。
削りのために撃ってるだけだよな?
>>868
ところどころ元大会のキャラと違うのは仕様?
影DIOとか舞とか
そういえばアリスって東方勢でも結構強い方なのかね
ボイスパッチの動画で無双してたが
その割には動画で見ないなー
>>887
乙〜
個人的には豪鬼は悪咲氏よりPots氏のほうがタッグ向けだと思うんだが、
元の大会がそうなら仕方ないかな
あとタッグって言ったら・・・ゲジマユの若&すごい漢ぐらい?
>>868
KINGタッグさえあれば後は何もいらない。
といいたい所だが、ここはgou-san氏コーディーとアサギのやさぐれ主人公タッグをだな・・・
mugenにいる3rdリュウだとあんな攻めかた見たことないから(起き上がり仕様上出来ない?)
てっきり、本家専用のバグ技かと思った。
まぁ、どっちにしても本家専用の攻め方というわけか・・・。
mugenにいるリュウの電刃は何かなぁ・・・。
あの二人はゲジマユだからこそ強いのであって
普通に戦うと準優勝ペアの方がはるかに強いらしい
>>897
強かった闘神翔とG・クレイスは超必だからな
>>893
アリスは一人だと弱キャラ、タッグになったらそれなりに強いキャラ、
緋想天使用のアリスにAIが入れば強いアリスも見れるかも知れないっていうのが俺のイメージ
>>868
直感とネタのエディとワラキアタッグがすごい好きだったんだが
男女じゃないとダメかー・・
じゃあサキエルとさつき、無頼と翡翠タッグが欲しいな
>>892
一部が出典元と違うのは仕様です
ただ、まだ候補も「それで決定」というわけではないので、
実際開催時には出典元と同じになっている組もいるかもしれません
ちなみに、月下と吸血鬼を出典元と同じにすると、前回の世紀末枠よりも酷いことになるので……w
あと、月下は『第二次新タッグ探求』で原作再現版同士で既に組んでいたりします
パチュリーアギトとかよさげじゃね?
ゲジマユで言うと後は中華姉妹とか舞織、ヴェノムとか
>>893
あれはまわりを調整しすぎ。
自分でAIつくっといて何だがMUGEN東方勢では最弱クラス。
元でも下位とかいうな!
あえて性能の話を持ち出すならボーダークラッシュしないとか霊撃がゲージ依存でたくさん使えるくらいしかアッパー調整もない
・・・ちくしょう。
アリス、お前は女王だ。お前を女王に(サラダバー
ファウスト&琥珀でmugen動画黎明期代表とか考えたが
琥珀さんすでにコンビ組んでるのに気づいた
実はジェダと郁未のタッグが好きなんだが何時になったら見れる事やら
>>879-880
ああ、そっかー
今度から相手がアナカリス入れてたらコレダー入れとくべ
ぐらいにしか思わなかったのかも
男女ペアといえば、凄い良い連携するAIあるのに、
小次郎(香織)と鷲塚のタッグはまだ何処にも使われてないよね。
勿体無いと思うんだけど、火力的にきついのかな?
郁未は586氏が作るっぽいからそしたらそのうちAIも…
といっても択ってナンボのキャラだからそこまで強くなれるかどうか怪しいけど
>>868
前にお蔵入りになったのも見てみたいな
この間氏のとこで月下とやり合ってた半獣とか
レイハルヒのセクハラコンビも面白い
>>907
原作タッグが殆ど組まれないこんな世の中じゃ
MUGENだからしょうがないけど、何か原作タッグとか原作同士の対戦って見ないよね
アフロン氏のジャギとかケンと対戦したら再現が楽しいのに
優勝タッグは神夫・萃香との夢の対戦に10億ジンバブエドル
>>908
問題はAI出来てもジェダと良い連携するかわからないんだよなあ
一応ジェダはタッグ向きのキャラだからそれなりに強くはなりそうだけど
>>903
もしかしてwikiでAI公開してる某氏ですか?
たしかにアリスは性能キツイけど、緋での上級者には勝てる気がしない不思議。
>>907
あのタッグめちゃくちゃ強いな。月華がタッグ向きじゃないなんて嘘だ!
>>905
586氏の次のWIPがいくみんらしいからもうじきみれるんじゃないか
本体できたらAIは俺なんぞが作るまでも無く数日で誰か作るだろ・・・
>>899,903
そーなのかー
やっぱり一人では弱いのか
緋アリスはmugenのAI戦なら逃げつつ人形撒いてJ6Aして震起して
ゲージが溜まったら和蘭かウォーを出すだけでタッグだと恐ろしい存在かも
そういや上海とか蓬莱もタッグ向きのビームだな
>>914
理論上最強の位置を欲しいままに(ry
人操作の緋アリスをAIで再現とか無理な話だし、最弱の位置はほぼ不動か
長いリーチ&東方の空中機動力を使ってガン逃げに徹するのが正直一番強そうな気がする
>>860
ふと気になってその二人(京TYPEA氏、庵日影氏)で対戦させてみたが、
豺華や葵花二段目に京が受身取っちゃうなw
しかもそこから神塵確定しちゃったりして。
アフロン氏キャラの特徴だけど、
受身持ちはほんと早いとこで受身取っちゃうんだよなー、何でだろ。
鳥「ガン逃げとか引くわー」
ケーブル「空気読め」
マガキ「所詮妖怪だな」
>>918
こうなったら残された道は大幅なアレンジぐらいだろうか
強いアリスも見てみたいなあ
・・・一応今でもGルガ倒せるくらいの動きはしてくれるんだけどね
他の東方勢はほぼレベル半分〜2/3程度がGルガクラスだから。
いや、アリスも結構強いよ?
というか、東方キャラの上位組が異様に強いって話
>>914
タッグ用のAI組んでたらそりゃ強いと思うぞ
言うならばAI無しのキャラ相手にAI有りのキャラぶつけてるみたいなもんだし
アリスも郁美も誰が作るか楽しみにしとこw
>>868
翡翠はカインと暗黒〇〇拳のほうがいいな……
無頼はヴァネッサか香里とボクサータッグで。
無頼と香里の高校生ボクサー好きだったのに、なんで動画削除されちゃったんだろ……
無頼の特徴といったら糸目とボクシングと霊感強いが幽霊苦手
あとは技名のセンスが無いってところぐらいか
アリスは萃・緋ともに性能では最弱クラスだからなあ
その分プレイヤースキルに依存する部分が大きいけど
AIであれが出来るんだろうか
上手い人操作のアリスとか変態すぎるしな
設置キャラを達人が使うとほんと何も出来ん
男女タッグなら咲夜とヴァニラ・アイスを是非にって思う。
>>929
待て、緋でのアリスは人性能への依存は大きいが一応性能は中堅クラスはあるぞ
所々に強い部分がそろっているからピーキーではあるが最弱とは言いづらい
ゲジマユは何気に名タッグ多いから是非普通の大会でも見たい
アギト&パチュリーとか中華姉妹とかザキバレッタの悪人コンビとか
いや、アリスは弱いぞ
緋想天は普段格ゲーやらない初心者層が多くて
リーチキャラが過大評価されてる
そういやニコ動なのにマリアリタッグって滅多に見ないな
やはりアリスと言えど東方二人はヘビーすぎるか
片方は最強クラスの魔理沙だし
最弱と言えばWikiに書き足された�のバルログの悲惨さが凄い…
>>927
ああ。あの大会なんで削除されたんだろう・・
確かその高校生ボクサーは2位だったよな。自分もあの大会好きだったから良く覚えてるよ
いくみんは何人か作りそうな人がいるが
アリスは俺か本体作者以外誰も作ろうとさえしなさそうだ
・・・マジで誰か作ってくれないかな、マジで。
東方キャラ二人組ませるとシャレにならん強さになる
ためしに霊夢と紫組ませたらひどい事になった
ランク分けすると間違いなく弱キャラだと思うよ
その上で設置キャラっていう特殊なポジションにあって
プレイヤースキルによる伸びしろが大きい感じ
>>868
サキエルはデフォAI?
>>934
これ以上はスレ違いになると思うけど
アリスを最弱クラス扱いは逆に過小評価が過ぎる気がする
アリスは常に中距離以上を保てば十分戦える
まあそれが素直に通用しないのがMUGENなんだが
緋想天の話はどうせ、うどんげが最弱で話しがまとまるのでもういいです
まあ緋の最弱はうどん1トップと思うけどね
MUGENのうどんは「僕の理想のうどん」だから強いけど
東方をタッグに入れるとエラいことになるってのはデフォ
弱キャラ使ったり新しくキャラ使おうと思うときは
適当な東方キャラとタッグ組んでアーケードやると
ヘタクソでもそこそこの戦いが出来るので楽しいw
ミスティックアークで検索したらこんなのが引っかかったのもいい思い出。
緋想天がこんな激しいバトルものだなんて俺知らなかったんですけど。
俺がやる緋想天ストーリー(Easy)はもっとこう、→Cだけで終わるような……
>>933
山崎とバレッタで組ませても、どうせまたギロチンのロックを斜めミサイルで外しちまうのがオチだろw
それならまだトキアミバで活躍したちせとバレッタで組ませる方が戦えるだろうな
緋での近接キャラ≒万能キャラの優遇度合いと
中距離キャラの叩かれっぷりは異常
まあ中距離キャラと呼ばれる3キャラの中でもアリスは負け組だが
郁未も完成したら主人公( )として扱われるんだろうか
いくみんはエロイン
…主人公(淫)?
>>938
自分で作ればあなたの理想のアリスができるよ!できるよ!
wikiの最終・狼牙の項のサムネホイホイの一覧吹いたw
常時人形操作できるアリスですね、わかります
同ゲーム中の設置型でもジャギユダみたいにあからさまに差がついてるのもあるしな…
しかしmugenでユダの生かし方がわからん
>>955
なにそのニュータイプ専用アリス
脳波で操るコントローラーが欲しいぜ
一回風見氏AIの飛竜をアリスに差し替えてウロボロシャンハーイぐるぐるさせたことあったけど、こんなのアリスじゃねえって思ったなあ
何よりレギオンとラグナロクが違和感ありすぎたわw
設置系の元祖って誰だろう
>>955
こうカンフーメンみたいな感じで自分は逃げてすべて人形に任せてみたり…
>>958
多分少し前の汚い忍者の方がそれっぽくなる
今のはネタ度が高まってるので厳しいがw
>>956
要はいかにしてタメバニを当ててハメるかということだな
永久が無い分ノーゲージセットプレーが強くなってるから画面端でダウンさせたら大体勝てる
>>954
確かに笑えるなw
というかあの項目、気合入れて書きすぎだろw
>>947
攻めてる時のアリスは強キャラ
フィールドに特定のもの(攻撃、間接問わず)を仕掛けて持続させるキャラの元祖…ねえ
目立つのはテスタの網やKYの空中ダストとかの辺りだが
コレで約6〜7年前だ
>>959
設置技でググったらトップに出てきた所に色々載ってるな
そこによるとスパイラルらしい
Gルガもそろそろ新AIが来ていい気もする
>>958
人形SPに当たり判定を持たせれば……!
横回転だからジャンプキックとか防げないか
さすがにGルガは無理じゃないかな〜
焰氏レミーに新AI欲しいよ
>>954
誠 誠
誠 誠
誠 誠
誠 誠
Ildanaf氏も本望だろうなあ。自分の好きなキャラを自分自身でメジャーにしたんだから
>>954
誠もそうだが、誅もかなりサムネホイホイな感じがする
というか背景一文字組はその辺かなり美味しいなーと思ったり
しかし原作では逆だがMUGEN的には狼牙・零のが悲惨だなw
なにせ通常版ではほぼ見る機会が無いし
あとマスターだと連続技に組み込むから「誅」の字>マスター香織殿出演済み
というサムネネタバレになっちゃうのもきついのだろうかw
カオス骸の最醜の顔も多分サムネホイホイ
てかカオス骸の存在がサムネホイホイ
Gルガも自重しなければ確かにヤバくはなりそうだが
てか現行のAIだと超必が決まるかどうかで勝敗が大きく変動するし審査員には向かないよなあ
他のキャラと違って許可取るの難しそうじゃね
>>953
うん、原作やってないし特に理想像ってないんだ、すまない。
原作とか関係なく俺的に面白い動きを追求するのが俺のスタイルでさ
あと、極度に面倒くさがりだから正直あんまりややこしいのやりたくないんだよね・・・
まあアリスは腐れ縁だと思ってる節もあるから誰もやらないなら俺がやる。(期待はしてほしくないが)
作成対象に制限無しが俺のモットーでもあるしな
>>954
項目作ったものだが、楽しんでもらえたようで嬉しいぜw
>>963
他のところから記述を移してきたのがほとんどなんで、俺はあまり書いていないよ。
まあ、それだけあの技が人気あるってことですわ。
>>972
そういえばマスター香織殿ってまだ動画で使われてないよな?
水影氏の緋アリスってまだカワイーとか搭載してない技があったよな
まあカワイーを使いこなすAIとかもっと無理くさいが
MUGENの狭いフィールドなら振起の方が制圧力高くて強そうだし
>>979
自分プレイ香織殿vsマスター香織殿で動画作ろうと頑張ったが諦めry
大会で活躍するのを期待してるよ・・・orz
>>978
基礎コンと立ち回りだけのならだいぶ前に作ったが
スレ住人期待しすぎだから俺は様子見するぜ、頑張れ♪
>>978
期待するなと言われると期待してしまう法則が…
頑張ってくだしあ
静かだなぁ…朝までにレポート終わるかなぁ…
ネオジオスティック3って使ってる人いる?舞の扇が入ってる奴
なんか近所のゲーム屋でワゴンに入ってんだよね
最近ちょっと気になってきた
3は知らんが1なら持ってるな
ネオジオメインでやる+横並び4ボタンに慣れてるならアリだが、
ボックス型4ボタン(CAP、北斗式)に慣れてたり他の格ゲーするとなると結構きついね
レバーとかは普通のジョイスティックとそう変わらないかな
ただ・・・RAPが買えるならそちら一択だねぇ
他のと比べものにならんぐらいに出来がいいし、
アケ用レバーとボタンを買えば交換も出来るからお勧め。
RAP2が確か今ホリストアで買えたはずかな
正直同じHORIならキャリステの方が遥かにいい
未だにBBが出来ない
暇つぶしにゲーセンにあるMVC2やってるかアビス殺すの飽きた
>>987
でもPS2キャリステ入手困難じゃない?
オフィシャルからすら消滅してるし
やまー単純にお勧めという意味ならそっちなんだけどさ
モレロ氏からメールが帰ってこないと不安になる今日この頃
よくメールの返信が午前3〜5時に来たりして普段から忙しいんかね
>>986
んーそうかボックス型のがやってるなよく考えたら
RAPはちょっとお高いからなぁジョイスティック目当てに手出すかもしれんが参考になった
設置技=本体とは別に攻撃判定を持ち
それと同時に本体も攻撃を行える技ってことなら
メガロの高熱地熱ナパームも入るよね?地熱ナパームは微妙かな?
ダメージレベルMAX設定なら
怒号状態でスーパードロップキックかまして
高熱地熱ナパームで焼いてる所に強ダブルドリルで突っ込んだら
即死クラスのダメージ入ったような記憶がある。
自分はSFC版しか知らないが、PCエンジン版ではどうだったんだろう?
追記 設置という言葉からいくとモスラの鱗粉の方がそれらしいけど
レインボーに、画面に残る波動拳とかなかったっけ
>>994
弾速が超ゆっくりなやつかwww
設置と飛び道具の区別は難しい
格ゲー用語事典の「設置型飛び道具」というごまかし方は上手いと思った
あんな場所ですぐに小便が出せるって色々とアレだよな
ヒャッハー!こんなタイミングで誤爆だぜー
>>999ならケーブルのAIが作られる
1000なら>>999がAI作る
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