MUGENについて語るスレpart:183


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■MUGENについて語るスレpart:183

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1 名前: no name :2009/01/11(日) 01:26:39 ID:n35Wk1pk

前スレ
MUGENについて語るスレpart:182
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231407391/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここにはきら様と、スライムと、俺がいる!

2 名前: no name :2009/01/11(日) 01:26:46 ID:A3fispuk

::::::::::::::::::| |      ,,r' ゙i\
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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
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::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\

3 名前: no name :2009/01/11(日) 01:30:01 ID:pMoPgkG2

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

4 名前: no name :2009/01/11(日) 01:31:18 ID:qYhS0E7R

>>1にふさわしい乙が用意してある

5 名前: no name :2009/01/11(日) 01:58:04 ID:FHM0O29v

>>1
我が兄の乙の拳!

6 名前: no name :2009/01/11(日) 02:06:33 ID:MVSZoZmP

教えて。私が乙するに相応しい>>1

前スレ>>1000
随分気が長いなオイw

7 名前: no name :2009/01/11(日) 02:07:18 ID:3LOj7sg3

>>1
前スレ996はつべ板動画スレ67の899に対する誤爆レスかな?

8 名前: no name :2009/01/11(日) 02:07:38 ID:M2NHyvX8

>>1おつかれー

9 名前: no name :2009/01/11(日) 02:09:48 ID:bqyo4PIY

>>1乙!ツー!スリー!フィニッシュ!

マッもそうだが東映とフジはなんで
あんな厳しいんだろうと思うトキがちょっとだけある

10 名前: no name :2009/01/11(日) 02:17:32 ID:UkBqJNZc

前スレの黒ドナルド、そりゃあ無理だ
GGキャラの黒カラーとは訳が違う
メガマリを金カラーにするのとほとんど一緒の意味だぞw
どんな調整しても厳しい

あとニコニコで思いつくもの・・・
独眼ちゃんはありなのか?

11 名前: no name :2009/01/11(日) 02:18:37 ID:M2NHyvX8

ニコニコ産のパンダとかいなかったっけか
nicomugenならある意味適任だと思うんだが
強さは知らんが

12 名前: no name :2009/01/11(日) 02:18:52 ID:3LOj7sg3

>>9
北斗もアニメ本編の映像使っちゃったりするとアウトだからな。
東映では仮面ライダーとかも結構危ない…のかね。
それとサンライズも厳しいかな。
MUGENだとサンライズが版権持ってるキャラはあまり出番無いけど。

13 名前: no name :2009/01/11(日) 02:20:07 ID:uXwa4/YL

>>1
Trasgo7氏のヌールはもっと評価されるべき

14 名前: no name :2009/01/11(日) 02:22:31 ID:9hP0+zIo

ハルヒの変わりなら最近できたにゃん鬼龍氏のこなたとかどうなんだろう
CVSリュウくらいの強さだったと思うけど

15 名前: no name :2009/01/11(日) 02:22:44 ID:osz0KoHM

コピペ阻止

16 名前: no name :2009/01/11(日) 02:26:30 ID:dPGrTfw5

>>1のー!乙がー!真っ赤によー!燃えてんだオラー!

17 名前: no name :2009/01/11(日) 02:32:47 ID:kgdBWzZd

>>1
>>14
CvSリュウぐらいじゃ先鋒すら無理だろう
misobon氏豪鬼が先鋒だし

18 名前: no name :2009/01/11(日) 02:36:14 ID:FHM0O29v

そういやこのクラスの大会では常連のデスアダーいなかったな

19 名前: no name :2009/01/11(日) 02:58:17 ID:r7HJFFAh

最終鬼畜ブロッキング
先鋒SDアレックス
次鋒デスアダー
副将MVCゴジータ
大将nanarman

無理だな・・・

20 名前: no name :2009/01/11(日) 02:59:52 ID:mT9E5i4L

>>1

前スレ>>938
サキエルのAIがどっちなのかにもよるな。
通常のタッグAIだとこのレベルでは厳しいかもしれんが、
常時ブチギレだとたまにマスターギースに勝ったりする。

21 名前: no name :2009/01/11(日) 03:42:01 ID:nf4rWFsJ

リュウケン…

22 名前: no name :2009/01/11(日) 04:07:13 ID:Q9AynlvA

アサギが主人公のストーリー作ってたらPCが壊れた。
何だ、何の呪いだこれは

23 名前: no name :2009/01/11(日) 04:08:10 ID:zemQpdA2

>>1
今さらな感があるがまたキャラ登録のツールが更新されてるな
マジで乙と言わざるを得ない

24 名前: no name :2009/01/11(日) 04:55:37 ID:YgO3EDmY

wikiの霊夢に追加されたお茶飲んでるドットって原作でもあるのか?
かわいいんだけど

25 名前: no name :2009/01/11(日) 05:03:21 ID:25VE1VcX

アサギさんにほうれんそう食べさせてあげたい

26 名前: no name :2009/01/11(日) 08:44:46 ID:MVUV4J/F

>>1
重火器使いな栞更新です
パレットのミス修正、コマンド関連、AI微更新、煉獄・溶岩地帯排除、紫電爪刀追加、裏モードで昔のソニックブリット再現等
場所はニコ専用ろだ、パスはmagna

煉獄の自爆率が上がった気がするけど、基本的に壁を背にして発射しなければ当たらないかと・・・

27 名前: no name :2009/01/11(日) 08:50:12 ID:pNxxE/FA

貧乳は希少価値だ、ステータスだ!!

28 名前: no name :2009/01/11(日) 08:57:24 ID:Mj8dWhEW

>>27
それらきすたオリジナルだと思ってる奴のなんと多いことか。

29 名前: no name :2009/01/11(日) 09:11:29 ID:XHJzNmmm

マスターズ流通信空手のCMが見てみたいなあ
よくある通販みたいなノリで

30 名前: no name :2009/01/11(日) 09:40:14 ID:lSFbB0B3

そんなCM作るほどお金があるのか?

MBAAのシオンED見て萌え死んだ
リーズバイフェがMUGEN入りする日はいつになるのか
出来たらシオンと百合百合させるのに

31 名前: no name :2009/01/11(日) 09:48:55 ID:JkbR7wb8

>>22
アサギは主人公にしたらダメだろ…
キャラ的に

まぁ最終回で実は主人公はガモウひろしだったとかならいいけど

32 名前: no name :2009/01/11(日) 10:03:36 ID:cSd2vflJ

>>31
いいじゃないか、ニコニコmugenでは主人公じゃないヤツが主人公をやるのは良く有ることだし。

33 名前: no name :2009/01/11(日) 10:08:08 ID:Qz8/XYvd

キャラ的に云々と言えば
月姫コンシューマー化でついにさつきルートが出来るという噂があるらしいな
聖杯でも無理だといわれていたのに

34 名前: no name :2009/01/11(日) 10:42:51 ID:25VE1VcX

たまには良いではないか。
夢、憧れ、それらを手にするための努力を彼女はしたんだ。
アサギが主人公になる?
ふっ…捻くれたおとぎ話だ
だがこんな世の中、おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?

35 名前: no name :2009/01/11(日) 10:43:59 ID:Lj2hYxxi

聖杯でもムリ

さつきルート
アサギ主人公
アレックスにカーソルが合う

36 名前: no name :2009/01/11(日) 10:55:15 ID:koOTXtAv

>>33
じゃあわた、美人年上お姉ちゃん属性持ち剣道小町教師ルートもできるわね!

37 名前: no name :2009/01/11(日) 11:02:02 ID:JkbR7wb8

>>35
7人集めて
ドラゴンボールトーナメント開けそうだなw

38 名前: no name :2009/01/11(日) 11:09:36 ID:Mj8dWhEW

さっちんはシナリオあるある詐欺で人気と売り上げ稼ぐ商法かと思ってたが、本当にやるんかいな。

39 名前: no name :2009/01/11(日) 11:49:56 ID:iRJ+laWK

>>36
そこまでにしておけよ藤村。

40 名前: no name :2009/01/11(日) 11:53:07 ID:819JJfkL

>>35
覇王丸が存在感を自重する
美鈴が緋に出る
BBB全国編が出る

41 名前: no name :2009/01/11(日) 11:53:44 ID:k8uiM7dL

>>36
そこまでに しておけよ タイガー

42 名前: no name :2009/01/11(日) 11:54:25 ID:KPcy62p9

ベガとパイロンがまさかの再強化

43 名前: no name :2009/01/11(日) 11:56:23 ID:ebomP3Ws

月姫ってPCでのリニューアルのほかにコンシューマ化もするのか?

44 名前: no name :2009/01/11(日) 11:57:03 ID:PKFbg0ON

スト3 4thで12無双

45 名前: no name :2009/01/11(日) 11:58:10 ID:nxjLSfQ2

>>42
出てくるたびに倒れる印象はあるがベガって言うほど弱いか?

46 名前: no name :2009/01/11(日) 12:01:27 ID:OxBIcqQW

>>36
奈須がまともな妹キャラ書いたり
ダメットにエロシーン追加より可能性ないんだぜ藤ねえ

47 名前: no name :2009/01/11(日) 12:04:15 ID:Mj8dWhEW

>>45
役割的にゃ噛ませばっかだが、性能は普通に高いよな。
ぶっ壊れてるほど強いってわけじゃないが。

48 名前: no name :2009/01/11(日) 12:13:41 ID:z/307jIq

サノスの手の甲にはめてる玉がわくわく7の玉に見える。

49 名前: no name :2009/01/11(日) 12:42:54 ID:BbizmX+E

アサギ〜闇に舞い降りた天才〜

50 名前: no name :2009/01/11(日) 13:13:39 ID:r7HJFFAh

アサギ〜監獄のアリーナ〜

51 名前: no name :2009/01/11(日) 13:18:57 ID:JkbR7wb8

新撰組刃義抄 アサギ

52 名前: no name :2009/01/11(日) 13:24:11 ID:koOTXtAv

>>50
アサギ・サクラ・紫……なんだ、揃ってるじゃないか

53 名前: no name :2009/01/11(日) 13:51:38 ID:6uebX0sR

>>35
シュマゴラスがアメコミに再登場

54 名前: no name :2009/01/11(日) 14:03:56 ID:N7yJhcyN

せんっでんっ


今までで一番地味な面子かもしらん

55 名前: no name :2009/01/11(日) 14:08:21 ID:oZ4B6gzl

対魔忍アs ゲフンゲフン

56 名前: no name :2009/01/11(日) 14:11:29 ID:pNxxE/FA

うご野いちごちゃんがD4でMUGENキャラ化
する日がきっと来るに1票。

57 名前: no name :2009/01/11(日) 14:23:00 ID:koOTXtAv

>>55
>>50

そういや蛇っぽいキャラって誰がいたっけ
ドラゴン系はともかく、アナカリスに腕を蛇にする技あったよな

58 名前: no name :2009/01/11(日) 14:31:33 ID:I84NeuDp

天外の大蛇丸とか。「ヘビ族」のイケメン
蛇っぽさはないけどな

59 名前: no name :2009/01/11(日) 14:31:46 ID:r7HJFFAh

>>57
shar-makaiとかもろ蛇だな

60 名前: no name :2009/01/11(日) 14:44:34 ID:05FCBSHC

栞のAIってenter押しながらZXがイ−ジーでASがノーマルでQWがハードであってるっけ

61 名前: no name :2009/01/11(日) 14:48:32 ID:YgO3EDmY

神奈子とか蛇じゃなかったか
蛇っぽくはないが

62 名前: no name :2009/01/11(日) 14:50:05 ID:koOTXtAv

ああ、そういや神奈子様もそうだな。あとオロチも、名前だけとはいえ

63 名前: no name :2009/01/11(日) 14:51:48 ID:2c6VD8az

名前だけならソリッドスネークが

64 名前: no name :2009/01/11(日) 14:53:43 ID:n35Wk1pk

触手で女キャラを絡めるっていったらジョセフ爺さんがいるじゃないの

65 名前: no name :2009/01/11(日) 14:54:51 ID:koOTXtAv

そんなこと言ったらシュマちゃんが(ry

66 名前: no name :2009/01/11(日) 14:55:06 ID:9NWTEChr

>>60
スタート押しながらのQXがハードだったかも。俺もよく分からないがQなら間違いなくハードだった気が
キー配置弄ってなければ

67 名前: no name :2009/01/11(日) 15:20:07 ID:bqyo4PIY

山崎も蛇使い使ってるな
ギース外伝ではギースに通臂拳か?とか言われてたが
技の名前で他のだと花京院のタイラップスネークとか。
あとドラゴンも八岐大蛇が蛇である以上ある意味蛇の血族とも言えるという
無茶な理屈が成り立つなら最近公開されたシン(D&DSOM)とか

まぁ一番蛇っぽいのは関連性ほぼ無いマガキさんやヴェノム(MVC)だがw

68 名前: no name :2009/01/11(日) 15:22:13 ID:MVSZoZmP

バルログの勝利ポーズに腕から蛇のオーラが出る演出があるな

69 名前: no name :2009/01/11(日) 15:24:29 ID:9KpyWo9g

教授も蛇だせるよ!

70 名前: no name :2009/01/11(日) 15:30:44 ID:AFGFa0EU

ここまでエイプマンなし

71 名前: no name :2009/01/11(日) 15:31:09 ID:ZhoDa5tF

かませ(グロ)

72 名前: no name :2009/01/11(日) 16:22:20 ID:6t7eaV1J

何故マチュアとバイスの名前が出てこない

73 名前: no name :2009/01/11(日) 16:27:01 ID:42gcWqze

メルブラの新作に出てる新キャラのロアのあだ名が確か蛇だったっけ。
mugenじゃもちろんキャラないが。

74 名前: no name :2009/01/11(日) 16:27:03 ID:mnkjdiR9

ディーサイドって見た目は蛇遣いに似てるね
やっぱ意識したんだろうか

75 名前: no name :2009/01/11(日) 16:36:04 ID:6t7eaV1J

バイスのオーバーキルのエフェクトに蛇が出るのと
何より97庵公式ストーリーのアレが・・・

76 名前: no name :2009/01/11(日) 16:36:15 ID:bqyo4PIY

>>73
アカシャの蛇だったかな。神話などの象徴的な意味でのウロボロスがイメージなんだろうねぇ
とそう考えて飛竜のウロボロスはまんまギリシャ語で「尾を飲み込む蛇」だったのを思い出した。
名前しか関係ないけどw

77 名前: no name :2009/01/11(日) 17:05:07 ID:08EyJLyp

>>74
そういえばフリーマンはマチュアやバイスと似た技を持ってたな
続編が出たらこのへんの関係も言及するつもりだったんだろうか

78 名前: no name :2009/01/11(日) 17:12:37 ID:6t7eaV1J

ギースの遺産とか牙刀の親父とかフリーマンの技名とかケビンとブルーマリーの関係とか
MOWには未消化の設定が多すぎるから困る

79 名前: no name :2009/01/11(日) 17:13:31 ID:IbFKysGF

あれか、円上でくるくる回るのを、自分の尾を飲みながらくるくる回る蛇に見立ててるのか。

80 名前: no name :2009/01/11(日) 17:19:58 ID:EDPaH+Ep

ロール「強キャラにそんな玩具(ウロボロス)は必要ない」

81 名前: no name :2009/01/11(日) 17:20:55 ID:gebEq64w

暗黒の血とかカインが炎を使っててロックが風っぽいから
もしかして暗黒パワーで自然を司るオロチと絡めようとか思ってたんじゃ…

82 名前: no name :2009/01/11(日) 17:28:39 ID:kgdBWzZd

某サイトの考察でギースがサンダーブレイクを使えることから
楓の青龍(雷)の力なんじゃないかと言われてたな
まああそこの考察はほとんど冗談なんだけど

83 名前: no name :2009/01/11(日) 17:49:39 ID:Qz8/XYvd

ロックが風(金気)ならギースの雷(木気)を討ち滅ぼすのか

84 名前: no name :2009/01/11(日) 17:52:18 ID:EcXw0ruO

フリーマンとかおもいっきり復活フラグ立ててたもんなぁ

85 名前: no name :2009/01/11(日) 17:53:13 ID:J2IfRRFJ

GGのヴェノムが好きなんだけどストーリーでまったく見ないな
強さもなかなかなんだけどなー
キャラも半脱ぎガチホモハスラーと極まってるのに

86 名前: no name :2009/01/11(日) 17:53:50 ID:Qz8/XYvd

あれ、風も木気だっけ
ごめんなにか別のと勘違いしてた

87 名前: no name :2009/01/11(日) 17:54:09 ID:2FoTyfqs

peketoのAI作って作者に公開許可申請のメールを送ろうと思うんだが
頼み込みの部分は

I made AI of peketo this time, but will not get the public permission?

で大丈夫だと思う?エキサイト翻訳だからいまいち自信がないんだ・・・

88 名前: no name :2009/01/11(日) 17:57:11 ID:e2XaIm5t

>>85
・・・その属性でどんなストーリー作るんだ?
兄貴系のネタがウケる層がそれほど多いとは思えないんだが

89 名前: no name :2009/01/11(日) 17:58:50 ID:Qz8/XYvd

>>85
ヴェノムはガチホモじゃなくて
心の底からザトー様をお慕い申し上げているだけだ

90 名前: no name :2009/01/11(日) 17:59:01 ID:ZfVDgBmN

だからエキサイト翻訳は単語だけにしておけとあれほど

ちょっと前のスレにいい訳文があったような

91 名前: no name :2009/01/11(日) 17:59:59 ID:JctFW2Bs

>>87
とりあえずofはforじゃね

92 名前: no name :2009/01/11(日) 18:02:15 ID:J2IfRRFJ

まあホモネタは冗談としても、格好良いキャラだと思うんだよねヴェノム

93 名前: no name :2009/01/11(日) 18:02:17 ID:N7yJhcyN

>>87
その英文を日本語訳して意味が通じるか考えて見なさいって

94 名前: no name :2009/01/11(日) 18:03:38 ID:e2XaIm5t

作りました云々は単文にして
公開したいです。
許可してもらえますか。
って感じで俺はいつも書いてる
いつもったってまだ3回だけど

95 名前: no name :2009/01/11(日) 18:04:58 ID:J2IfRRFJ

そんな時は絵にして送るんだ!

96 名前: no name :2009/01/11(日) 18:08:16 ID:+Vh7zSbr

I made AI for your pekeko.
If you give me the permission,I'm going to release it for public.
とか。
すごく適当だからたぶん色々やばい

沙耶のスリーサイズについて脳内で考察した結果
直径約80cmでまとまった

97 名前: no name :2009/01/11(日) 18:09:42 ID:Mj8dWhEW

>>92
崩壊しかけた組織を、自分を見出してくれた今は亡き元リーダーのために潰すまいと必死で
努力して立て直すってなかなかいいキャラだよな。

98 名前: no name :2009/01/11(日) 18:10:48 ID:wpOs5l8o

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 決勝戦



宣伝です

99 名前: no name :2009/01/11(日) 18:11:10 ID:gebEq64w

組織解散してロリを拾って旅立ったりもしてる

100 名前: no name :2009/01/11(日) 18:12:29 ID:JctFW2Bs

I made AI for peketo. Could I go pubulic this AI ? でいいのかな

101 名前: no name :2009/01/11(日) 18:14:32 ID:2FoTyfqs

なるほど単文をつなげた方がいいのか

I made AI for peketo.
I want to show this AI.
Do you get the permission?

こんな感じかな?

102 名前: no name :2009/01/11(日) 18:14:55 ID:TxN/yDZ/

ガチホモはガチホモでもどことなくマジっぽく見えるからネタにしにくかろう

103 名前: no name :2009/01/11(日) 18:17:05 ID:nxjLSfQ2

>>101
オレもあんま英語はわからんが
最後はcan youとかcould youの方がいいかもしれない

104 名前: no name :2009/01/11(日) 18:17:19 ID:MVSZoZmP

>>99
あれ男の子じゃなかった?名前「エディ」だったし
ブリの兄じゃないかとか言われてたけどw
>>101
英語はあまり堪能じゃないがこうしたほうがいい気がする
show→release
Do you get the permission?→Please give me the permission.

105 名前: no name :2009/01/11(日) 18:20:23 ID:e2XaIm5t

Pleaseはあんまり丁寧じゃないらしいのでWould youのほうがいいと思う
って俺は言われたからそうしてる

106 名前: no name :2009/01/11(日) 18:20:36 ID:2FoTyfqs

ほんとに皆有難う!
いつもそうだがここの住民の優しさは異常。
そしてもう二度とエキサイト翻訳なんて使わないよ!!

107 名前: no name :2009/01/11(日) 18:22:42 ID:FHM0O29v

兄貴系のネタが受けにくいって・・
元旦と二日で新年早々デイリー1位だったのは
兄貴の「糞晦日〜2008漢の発展〜」で今マイリス17000だぞ?

108 名前: no name :2009/01/11(日) 18:23:45 ID:nxjLSfQ2

数週間後、そこにはgoogle翻訳を使う>>106の姿が!

109 名前: no name :2009/01/11(日) 18:24:23 ID:J2IfRRFJ

層がかぶってるかどうかの話じゃないかね

110 名前: no name :2009/01/11(日) 18:24:52 ID:tsE21vgU

カービィDXのマッチョ銅像のあだ名に兄貴とつけてた俺は時代を先取りしてたってことか
兄貴シリーズ見たこと無いけど

111 名前: no name :2009/01/11(日) 18:24:56 ID:CkBt4hYL

>>107
ニコMUGENの視聴者と必ずしも層が重なってるとは限らないでしょ?
確かにこのスレには紳士(笑)や最低の屑もよく出没するけど

112 名前: no name :2009/01/11(日) 18:25:20 ID:GqtbaNaJ

単語繋げりゃなんとかなるんじゃね

AI 作った 公開 許可 頼む

113 名前: no name :2009/01/11(日) 18:25:35 ID:4rkBFn98

過去形より完了形の方がニュアンスいいかもと言っておく

114 名前: no name :2009/01/11(日) 18:26:45 ID:QItz6r5Q

前に創価とかと一緒に三大工作ジャンルとかここに書かれてた気がする

115 名前: no name :2009/01/11(日) 18:27:47 ID:AFGFa0EU

>>107
そのマイリス数がニコmugen見てる人全てが該当してるならいいんだけどね。
ちなみに俺は好きじゃないぞ。

>>108
いや、ヤフー翻訳だな。

116 名前: no name :2009/01/11(日) 18:28:16 ID:XHJzNmmm

>>112
ブランカみたいだな

117 名前: no name :2009/01/11(日) 18:28:46 ID:Mj8dWhEW

ホモネタを一種のギャグとして比較的気軽に語れるようにしたって意味で、ほんと阿部さんとそれを
流行らせたふたば住人は偉大だな。

118 名前: no name :2009/01/11(日) 18:29:56 ID:FHM0O29v

そうか・・
いつまでたっても兄貴がMUGEN入りしないのは視聴層が被ってないからなのか

エア本や修造は作られたっぽいのに悔しいな

119 名前: no name :2009/01/11(日) 18:29:56 ID:koOTXtAv

(∵) 口語 で 了   薦  だ 

120 名前: no name :2009/01/11(日) 18:34:54 ID:Klv/GfUD

>>118
YOU自ら作っちゃいなYO!

でも仮に受け入れられていたとしてもヴェノムじゃ兄貴系には見えん

121 名前: no name :2009/01/11(日) 18:35:36 ID:2FoTyfqs

>>82
個人的にハヤテがリョウと香澄の子孫説はそうなのかもなと思ったけどな
本当にそうならキング涙目過ぎるが

122 名前: no name :2009/01/11(日) 18:41:30 ID:IESYh/Fv

まぁ外伝でフラグ立ててたし

123 名前: no name :2009/01/11(日) 18:43:15 ID:CkBt4hYL

解釈の余地がある方が楽しいじゃないか。

そしてダジャレ大魔神のAI ktkr。rainman氏はもう制作してないのかな?

124 名前: no name :2009/01/11(日) 18:43:22 ID:Cqipih77

>>101
I have made an new AI for peketo.
Would you give me the permission to release this AI to the public?

これで問題ないはず

125 名前: no name :2009/01/11(日) 18:46:30 ID:2fJnybO8

setu mei send emo eeyaroukedo waiga AI koukai kibouno robert sama ya!

126 名前: no name :2009/01/11(日) 18:47:27 ID:yoQpSAvB

「…………」

127 名前: 124 :2009/01/11(日) 18:48:12 ID:Cqipih77

ミスした orz

I have made a new AI for peketo.
Would you give me the permission to release this AI to the public?

128 名前: no name :2009/01/11(日) 18:50:30 ID:6t7eaV1J

ホモネタは本気で毛嫌いする人間がいるって事も忘れてはならない

129 名前: no name :2009/01/11(日) 18:50:51 ID:bnPA+avv

やっぱ日本のゲームキャラの英語って
外人が聞いたら変に思えたりするのかな
れでぃ〜ご〜♪

130 名前: no name :2009/01/11(日) 18:54:43 ID:Na8lWg2W

政宗「パーリィ!」

131 名前: no name :2009/01/11(日) 18:54:44 ID:HHyT8jdK

>>117
偉大て…本来は茶化す話じゃなかろうに

132 名前: no name :2009/01/11(日) 19:01:43 ID:N7yJhcyN

ライユー「タチュマキケンbydaク!!」

>>130
パーリィはアメリカ訛りなので、正しいといえば正しい
まー戦国の人間がまだ存在してないアメリカの言葉を(ry
などと考えても(ry

133 名前: no name :2009/01/11(日) 19:02:29 ID:XHJzNmmm

何?ガイ弁とな?

134 名前: no name :2009/01/11(日) 19:06:51 ID:Na8lWg2W

外人キャラはどいつも英語ばっかり!
たまにはドイツ語とかフランス語とか話そうよ!

135 名前: no name :2009/01/11(日) 19:07:45 ID:nxjLSfQ2

ドイツ語なんて大人気じゃないかw

136 名前: no name :2009/01/11(日) 19:08:24 ID:n2z2QE67

イッヒ フンバルト デル ウンコ

ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル!

137 名前: no name :2009/01/11(日) 19:09:26 ID:e6TPVAA3

アイン、ツヴァイ、グーテンモルゲン

138 名前: no name :2009/01/11(日) 19:09:54 ID:bqyo4PIY

>>123
おお、ほんとだ。元から強いけどこれでもちっと出番増えるかな?
rainman氏はDOS時代からもう殆ど更新してないからなぁ・・・
閉鎖されてないだけマシなのやもしれん

139 名前: no name :2009/01/11(日) 19:10:17 ID:6t7eaV1J

オリゼロの登場イントロのセリフがドイツかどっかの言語と聞いた記憶が

140 名前: no name :2009/01/11(日) 19:14:58 ID:Na8lWg2W

そういやカインがいるなと思ったが
最初に浮かぶのがアメリカ人というのはどうなのかw

141 名前: no name :2009/01/11(日) 19:16:01 ID:AFGFa0EU

>>132
いや、BASARA史だと楽勝で英語文化は介入してるから。
鉄くず弄りとかピンボールとか宇宙旅行が当時の流行だったんだぜ?

142 名前: no name :2009/01/11(日) 19:16:33 ID:FFTTu+mv

バームクーヘン?

143 名前: no name :2009/01/11(日) 19:17:07 ID:vpX9RLDI

ボンガーロボンガーロ?

144 名前: no name :2009/01/11(日) 19:19:32 ID:+qjH5uVG

ブライシュリフト!

ただの鉛筆だ

145 名前: no name :2009/01/11(日) 19:22:33 ID:TxN/yDZ/

クーゲル・シュライバァァァ!

*注:ボールペン

146 名前: no name :2009/01/11(日) 19:24:13 ID:vpX9RLDI

シバルツシバルツ!

147 名前: no name :2009/01/11(日) 19:24:39 ID:gebEq64w

カイザーウェーイ

148 名前: no name :2009/01/11(日) 19:30:31 ID:MVSZoZmP

ドイツ語といえば暴走アルク、技名だけだがね
>>134
???「シュプリマスィオン!」

149 名前: no name :2009/01/11(日) 19:35:36 ID:cSd2vflJ

ヒューゴーもドイツ語

150 名前: no name :2009/01/11(日) 19:43:43 ID:MmAd4FlT

かっこいいからと安易にドイツ語を取ると
俺みたくテスト直前で泣くかもしれないんだぜ

151 名前: no name :2009/01/11(日) 19:52:41 ID:AFGFa0EU

イッヒ ハイセ〜とか懐かしいなぁ

152 名前: no name :2009/01/11(日) 19:54:09 ID:Qz8/XYvd

グッドモーニングがグーテンモルゲンになるんだもの
そりゃあ格好いいよなあ

153 名前: no name :2009/01/11(日) 19:54:22 ID:Ig1XAayx

中国語は漢字使ってるだけあって割と簡単だったな
あくまで筆記だが

そいや中国系キャラ多いけど中国語使ってる奴って今まで一度も見たことない気がする

154 名前: no name :2009/01/11(日) 19:54:47 ID:vpX9RLDI

>>149
アンタの出番よ!

ジーク!○○!

155 名前: no name :2009/01/11(日) 19:56:07 ID:vsvlbewR

???「ハリケーン・アーム!
    スパーク・サンダー!
    ジャーマン・ミサイル!
    我がドイツの科学力は(ry」

格ゲー最初の独語キャラはズィーガーかねぇ

156 名前: no name :2009/01/11(日) 19:56:17 ID:2c6VD8az

>>153
アテナの「イー!アル!サン!」くらいしか思いつかんな

157 名前: no name :2009/01/11(日) 19:56:36 ID:Mj8dWhEW

「キザったらしいな、ドイツ語かよ」
「大切なのよ、様式美はね」
 
ってやり取りがあった某作品思い出した。

158 名前: no name :2009/01/11(日) 19:58:18 ID:dUE00CpK

どいちゅ語

159 名前: no name :2009/01/11(日) 19:58:59 ID:WzoVprmF

みやこ「アイヤー!」
ジャム「いたいアル!」

160 名前: no name :2009/01/11(日) 19:59:16 ID:ebomP3Ws

確か、カインもいくつかの技でラテン語でしゃべってたような

161 名前: no name :2009/01/11(日) 19:59:49 ID:JxFjcfYa

珍しいといったらプパ(かわいいよプパ)がポルトガル語(ブラジルの公用語)を使ってるな
グリフォンマスクはメヒコのルチャドーラの癖に技名が英語なのがけしからん

162 名前: no name :2009/01/11(日) 20:00:39 ID:bqyo4PIY

>>153
格ゲじゃないがストライダー飛竜の東風とか
後ストゼロの元は使ってなかったっけ、
他は・・・ファイターズヒストリーのフェイリンとか。

163 名前: no name :2009/01/11(日) 20:01:30 ID:8ggx9Tc1

「AI」という単語自体は通じるんだろうけど
MUGENのCPU用の記述を向こうでAIと呼ぶのかは疑問

164 名前: no name :2009/01/11(日) 20:01:53 ID:AFGFa0EU

レイレイ「アイヤーとかアルアルとか言ってる場合じゃないワケ」
春麗「はいはい鳳翼扇鳳翼扇」

165 名前: no name :2009/01/11(日) 20:04:30 ID:MmAd4FlT

>>157
ロードポリスのかっこよさは異常
まさに紳士

166 名前: no name :2009/01/11(日) 20:05:33 ID:ufnlwOy+

だけどアイヤーはマジで中国人使うぜ
中国行ってビビッた

167 名前: no name :2009/01/11(日) 20:07:11 ID:wpOs5l8o

あいやーというと蒼天航路のイクさんが最初に思い浮かぶのは多分俺だけだろうな

168 名前: no name :2009/01/11(日) 20:07:49 ID:LZnmz6uj

なんでクラウザー様ドイツ人なのに英語ばっかり喋るん?

169 名前: no name :2009/01/11(日) 20:08:07 ID:ezSWWgvc

技名が全部ドイツ語なのに話題に上がらないカイン…
必殺技が全部schwartz(黒い)ってのがつくあたり日本語で言うなら
すべての技が暗黒〜とか漆黒の〜みたいなノリなんだけどさ

170 名前: no name :2009/01/11(日) 20:17:49 ID:i2aLwJNE

>>169
そういやシュバルツフレイムっておかしいよね
ドイツ語ならシュバルツフランメになるはずじゃね?

171 名前: no name :2009/01/11(日) 20:20:09 ID:AFGFa0EU

>>148
ことごとくスルーされてるルビィさんカワイソス(´・ω・`)

172 名前: no name :2009/01/11(日) 20:20:53 ID:/9aeup0j

必殺!クーゲルシュライバー!!

173 名前: no name :2009/01/11(日) 20:23:09 ID:q+5oTLf9

あと三十分でX−MENか。
実は映画見たことないんだよね。

174 名前: no name :2009/01/11(日) 20:24:11 ID:JxFjcfYa

>>163
Mugen InfantryとかだとAI Patchと表記してるね

175 名前: no name :2009/01/11(日) 20:25:16 ID:3LOj7sg3

>>134
「話す」キャラは確かにいないかもな。
技名ならドイツ語なら、ルビィハート、カイン、リーゼ、シュバルツ。
フランス語ならレミーか。

>>170
SNKはバーンシュタインの頃から英語とドイツ語を混ぜていたのに今更という気はするがなw

176 名前: no name :2009/01/11(日) 20:26:11 ID:2FoTyfqs

wikiのマーブルキャラの項目見てると原作も見たくなるんだが
とりあえずX-MENだけ見とけばマブカプのマーブルキャラは把握出来る?

177 名前: no name :2009/01/11(日) 20:26:13 ID:ebomP3Ws

>>161
ビバ、メヒコ!

178 名前: no name :2009/01/11(日) 20:27:24 ID:yxsjKV7E

シュバルツェール
ファントゥーム
シュプリマシオン
パルトネール
ミルファントゥーム
トゥール・ド・マジ


技名は文句なくかっこいい
声も素晴らしい
モーションもかぷんこらしくしっかり作ってある

何故だ!何故ルビィ姐さんに出番が無い!!

179 名前: no name :2009/01/11(日) 20:28:27 ID:EcXw0ruO

>>176
だいたいはそれでいいんじゃね
あとはアイアンマンとかハルクとかだと最近の映画を見れば大体ストーリーはわかると思うよ

180 名前: no name :2009/01/11(日) 20:30:43 ID:zFzlvpGr

>>176
X-MENのみだと文字通りX-MENのキャラしか把握できないからだいたいマーヴル勢の半分くらいかな
いやもうちょっと行くか?

181 名前: no name :2009/01/11(日) 20:30:52 ID:I84NeuDp

>>178
強いAIがないから

関係ないけどAIあるけど出番無いキャラは本気で悲しくなるよね

182 名前: no name :2009/01/11(日) 20:32:27 ID:N7yJhcyN

>>173
個人的には今日やる三作目はけっこう微妙
特にサイクの扱いヒドイまじヒドイ
ブライアン・シンガーが監督だったころのは好きだったが

183 名前: no name :2009/01/11(日) 20:33:02 ID:2jYitTvq

>>28
確かに。本来はshuffleなのにね。
ちなみに貧乳は希少価値かどうかだが、mugenだと作品によるが
概ね希少価値(型月とアルカナ除く。というかアルカナ多すぎ。)。

>>135
そうだな。ちなみに欧米系言語で比較的メジャーどころで
ゲームで余り見かけないのはスペイン語。
英語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語あたりは見るが
スペイン語は余り見ない。
なおスペイン語の綴りは発音に対して素直で有名らしい。
英語みたいに例外は少ないようだ。

184 名前: no name :2009/01/11(日) 20:33:13 ID:HBsEgb2Y

そういや実写マグニート役の人たしかゲイだったような気がする

185 名前: no name :2009/01/11(日) 20:33:37 ID:4Mi2oxQn

>>181
それ盲目の人とマジカルな人を除くほとんどのEFZキャラに当てはまる気が。
同じ黄昏なのに東方とはえらい違いだ。

186 名前: no name :2009/01/11(日) 20:34:15 ID:XHJzNmmm

>>184
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%A9%E3%83%B3
この人だな
写真が・・・

187 名前: no name :2009/01/11(日) 20:34:40 ID:pvlrvs5u

EFZでやれトナメとか考えてみるか

188 名前: no name :2009/01/11(日) 20:35:26 ID:EcXw0ruO

>>186
写真wwww

189 名前: no name :2009/01/11(日) 20:36:03 ID:AFGFa0EU

>>176
アニメX-MENをあえて推しておく。
決して「ジーン以外の誰かだ。」を聞かせたいからではな(ry
とはいえ、映画よりもアニメの方が見れるキャラ多いしねぇ。話数そこそこあるから当然だけど。

>>180
ウルヴィー×2、ローグ、サイク、ケーブル、アイス、オメガレッド、セイバートゥース、ストーム、センチ、マグニ
こんなもんかしら?
映画じゃあんまり出てないと思うよ。アニメなら全部出てくるけどさ。ついでにアメリカも。

190 名前: no name :2009/01/11(日) 20:38:51 ID:pvlrvs5u

>>186
これって日本のオカマの仕草かと思ってたわ…

191 名前: no name :2009/01/11(日) 20:38:59 ID:EcXw0ruO

さっきの流れでサムチャイが出てないことに今気づいた…
ぜんぶタイ語なのに

192 名前: no name :2009/01/11(日) 20:39:46 ID:vpX9RLDI

>>191
てぃーかうこー!

193 名前: no name :2009/01/11(日) 20:40:55 ID:AFGFa0EU

はいガンビ入れ忘れてるよー、俺。
流石ガンビ、原作での扱いに飽き足らずここでも(ry
あとコロッサス、ジャガノ、サイロ、マロウか。
ていうか半分以上X-MEN関係なんだよね、あのゲームのマーヴル側。

194 名前: no name :2009/01/11(日) 20:41:19 ID:JxFjcfYa

>>189
今日やる3作目だとケーブル、オメガレッド、セイバートゥース、センチネルが出てないな
ローグは出ているけどか弱い少女だからなぁ

195 名前: no name :2009/01/11(日) 20:42:26 ID:ezSWWgvc

>>185
そうか?EFZキャラは単に出るキャラが代替わりしただけな気もするけど
初期は幼女と観鈴がひっぱりだこで一時期はあゆがいやというほど出演してたし

それにしても栞と真琴は出番無さ過ぎる気がするけど
前者は魔改造版に出番を取られて後者は存在すら忘れられてる気が

196 名前: no name :2009/01/11(日) 20:42:44 ID:e6TPVAA3

今日の奴はサイクの扱いに泣けてくる

197 名前: no name :2009/01/11(日) 20:43:05 ID:i2aLwJNE

ちきしょーガンビをいじめんなー
ガンビをいじめんのは原作ライターだけで十分だー

……ほんとにライターに嫌われてるんじゃないかしら、ガンビって

198 名前: no name :2009/01/11(日) 20:44:07 ID:baUN72qg

ニコニコにハルクが出てるアニメを見たことがあるがやたら強かったな
マーヴル勢をことごとく薙ぎ払ってた

199 名前: no name :2009/01/11(日) 20:46:07 ID:pvlrvs5u

X-MEN単品の格ゲーでスパイラルとシルバーサムライ出てなかったっけ

ジュビリーはアシストで出てたけどビーストは不遇やね

200 名前: no name :2009/01/11(日) 20:47:59 ID:EcXw0ruO

>>199
キャラかぶってる人?が二人もいるから仕方ないね

201 名前: no name :2009/01/11(日) 20:48:53 ID:4eGOPDrU

>>197
そんな貴方に


おめでとう

202 名前: no name :2009/01/11(日) 20:51:52 ID:I84NeuDp

>>176
キャラの把握ならアニメ版もオススメしとく、ってニコニコチェックしたら1話以外非表示になっとるがな…

あとサイクの出番が酷いが主演の人が他の映画に出てて
スケジュールの関係で出番を削られたからだから勘違いしちゃ駄目だぜ

203 名前: no name :2009/01/11(日) 20:51:55 ID:Qz8/XYvd

長森は引っ張りだこと言うほどでもなく地味に出番があるな
このままメジャーでもないけれどよく見るキャラみたいに定着してくれるようれしい

204 名前: no name :2009/01/11(日) 20:54:00 ID:wpOs5l8o

そういえばMVC七瀬は大会動画では見かけないな
ハヤテの人の大会くらいか、出てたのって?

205 名前: no name :2009/01/11(日) 20:54:34 ID:kgdBWzZd

栞は素手vs凶器で副将張ってたし最近ではちょくちょく出番増えてきてるような

206 名前: no name :2009/01/11(日) 20:54:38 ID:JxFjcfYa

>>204
MUGENバトル・ラン

207 名前: no name :2009/01/11(日) 20:55:19 ID:WzoVprmF

貧乳や戦闘力といえば、アスリートの人は性欲強いらしいな。
優れた遺伝子を後世に残そうとする人類の本能かな。
じゃあ、リュウやラオウも・・・?

208 名前: no name :2009/01/11(日) 20:57:17 ID:i6qEaOAh

>>173
言われて思い出した
サンクス

209 名前: no name :2009/01/11(日) 20:58:47 ID:HBsEgb2Y

そういや、ストームってさっぱり見かけないよな。

210 名前: no name :2009/01/11(日) 20:58:50 ID:MVSZoZmP

>>204
ちと伸び悩んでるがめーりんフルボッコ杯とかGirlsOnlyとか
>>207
英雄色を好むとか何とか
ラオウはユリアとの間に息子がいるね、名前はリュウ
・・・ケンシロウとシン涙目と言わざるを得ない
NTRとは汚いなさすが拳王きたない

211 名前: no name :2009/01/11(日) 21:00:53 ID:+K6aEmEI

>>181
デスアダーは最近になってから出番が急増し始めた気がする
>>185
東方は原作のSTGと二次創作が活発だから出番が多いんだけど
EFZの原作のキャラ達は・・・

212 名前: no name :2009/01/11(日) 21:01:00 ID:MVSZoZmP

ああ違った、母親は不明だったっけ?どうも記憶が曖昧だ

213 名前: no name :2009/01/11(日) 21:01:03 ID:EcXw0ruO

>>209
強すぎるからじゃね?

214 名前: no name :2009/01/11(日) 21:01:37 ID:a7Ox+jZr

そういや今日はX-MENだったな

215 名前: no name :2009/01/11(日) 21:02:04 ID:EcXw0ruO

>>214
もう始まってるぞ

216 名前: no name :2009/01/11(日) 21:02:11 ID:FJwKmAL4

>>195
栞最近割と見るようになった気がする
今日も宣伝してた発掘にも出てたし、属性杯の最新にも出てたような

>>209
80%で出てたくらいかなあ
本気100%のストームは酷かったw

217 名前: no name :2009/01/11(日) 21:02:31 ID:HBsEgb2Y

X−MENはじまた

218 名前: no name :2009/01/11(日) 21:02:45 ID:CUBRNI9T

マグニートがなんか…
っと実況スレでもいくか…

219 名前: no name :2009/01/11(日) 21:04:27 ID:AFGFa0EU

みんな、X-MENもいいがアイアンマンとかキャプテンアメリカもだな・・・(´・ω・`)
目玉緑?そんなのいたの?

220 名前: no name :2009/01/11(日) 21:04:36 ID:FFTTu+mv

>>211
葉鍵二次創作なんて一世を風靡してたじゃないか
MOON.? しらん

221 名前: no name :2009/01/11(日) 21:05:13 ID:Mj8dWhEW

>>220
一世を風靡してた時期はMOON.のもそこそこあった気がする。

222 名前: no name :2009/01/11(日) 21:07:12 ID:+K6aEmEI

>>210
リュウはユリアの子じゃないよ
おそらくレイナ(ラオウ伝 殉愛の章の登場人物)の子

223 名前: no name :2009/01/11(日) 21:07:46 ID:HHyT8jdK

ウルバリンて書かれるとすごく微妙に見える

224 名前: no name :2009/01/11(日) 21:08:23 ID:ZfVDgBmN

タンバリンみたいだな

225 名前: no name :2009/01/11(日) 21:13:12 ID:i2aLwJNE

>>219
キャップは実写映画化決まったらしいねえ
後々アヴェンジャーズもあるらしいし楽しみ楽しみ

226 名前: no name :2009/01/11(日) 21:14:06 ID:tsE21vgU

ストレンジアの映画できてもシュマゴラスが出ることは無いだろうな・・・

227 名前: no name :2009/01/11(日) 21:15:22 ID:c4mf6kmN

ウルヴァリンの「攻撃は最大の防御」に泣いた

228 名前: no name :2009/01/11(日) 21:15:31 ID:vpX9RLDI

>>224
ああ、卵から産まれた彼ですね
クリリンを殺した後に殺されたと言う…

229 名前: no name :2009/01/11(日) 21:22:22 ID:2FoTyfqs

こういうゲームじゃねぇからこれ!!って結局どういう意味でこくじんは使ったんだ?
動画見たけどよく分からんかった、ちまちま削るゲームじゃないって意味?

230 名前: no name :2009/01/11(日) 21:23:40 ID:Dr7v0uIn

>>299
逃げてるだけじゃねぇか!
(逃げるゲームじゃねぇからこれ!)そういうゲームじゃねぇからこれ!立ち回りゲームだからこれ!
みたいなニュアンスだと思うよ。

231 名前: no name :2009/01/11(日) 21:24:17 ID:tsE21vgU

>>227
サウザーの省みぬとなにか通ずるものがあるな

232 名前: no name :2009/01/11(日) 21:27:01 ID:pvlrvs5u

実際のサウザーの鳳凰拳奥義は
攻撃受けない事だから南斗最強だったのになー・・・

233 名前: no name :2009/01/11(日) 21:30:15 ID:2c6VD8az

映画三作目のサイクロップスの扱いがw

234 名前: no name :2009/01/11(日) 21:30:40 ID:a7Ox+jZr

序盤で死亡だからなぁ
ってか今死んだ

235 名前: no name :2009/01/11(日) 21:31:36 ID:EcXw0ruO

>>232
ゲームだって
攻撃を受けないようにすれば最強クラスじゃないか
…受けなければ

236 名前: no name :2009/01/11(日) 21:31:37 ID:zPZBxvx8

テレビつけたらサイクがww

237 名前: no name :2009/01/11(日) 21:32:44 ID:EcXw0ruO

え、サイクこれだけ!?

238 名前: no name :2009/01/11(日) 21:33:32 ID:Mj8dWhEW

まあ、なんだ、実況は程々にな。

239 名前: no name :2009/01/11(日) 21:34:27 ID:XHJzNmmm

ttp://item.rakuten.co.jp/t-jnky/10001214/
どうぞ

240 名前: no name :2009/01/11(日) 21:36:42 ID:TxN/yDZ/

便所行ってて見れなかったお
キスした後どうなったんだ?

241 名前: no name :2009/01/11(日) 21:37:20 ID:2FoTyfqs

>>239
無駄に高いwww
ジャギ様のヘルメット思いだした

242 名前: no name :2009/01/11(日) 21:38:06 ID:SZQHFMyA

MOON.と言えば、やはりこれですな


高槻最高!

243 名前: no name :2009/01/11(日) 21:38:09 ID:2c6VD8az

>>240
サイクロップスは………こ な み じ ん に な っ て 死 ん だ

244 名前: no name :2009/01/11(日) 21:39:59 ID:i2aLwJNE

いくら役者が出れないからって、もっとまともな退場のさせ方があるだろうにw

245 名前: no name :2009/01/11(日) 21:41:30 ID:bqyo4PIY

今帰ってきたせいでサイクの出番見逃しウボァ-

>>219
ウォーマシンもアイアンマンの続編出たら出そうな雰囲気だったなw
この勢いでもう一度VSシリーズ出ないかしら・・・

246 名前: no name :2009/01/11(日) 21:41:52 ID:B0Iv1BxX

ちょwwジャガーwww

247 名前: no name :2009/01/11(日) 21:42:09 ID:I84NeuDp

ライバル会社の映画に出た当てつけにすら見えるよな(役者は当時DCの看板スーパーマンの映画に出てたのでX-MENに出られなかった)

248 名前: no name :2009/01/11(日) 21:42:29 ID:2FoTyfqs

>>243
ジーン「うそだ……… サイクロップスを……………殺したなどと……… ウソをつくなああああああーーーッ!!」(」

249 名前: no name :2009/01/11(日) 21:43:27 ID:nxjLSfQ2

>>220
よくも悪くも全盛期の葉鍵の勢いは異常。
ニコニコとは世代がズレるだろうけどね

250 名前: no name :2009/01/11(日) 21:46:09 ID:++gbX62H

最萌の起源って葉鍵だっけ

251 名前: no name :2009/01/11(日) 21:46:10 ID:EcXw0ruO

>>246
この映画ではミュータント扱いなんだよな…

252 名前: no name :2009/01/11(日) 21:47:39 ID:MmAd4FlT

>>242
まいったぁ!!

253 名前: no name :2009/01/11(日) 21:48:37 ID:2c6VD8az

ゲームのXメンやXメンvsカプコンとかやっててっきりサイクロップスが主人公かと思ってたんだが、
映画や漫画を読んで違うと言うことをまざまざと思い知らされた

ついでに原作ゲームで月宮あゆが正ヒロインだということもつい最近知った

254 名前: no name :2009/01/11(日) 21:49:05 ID:AJYzXzCp

一人で見てるのになんか複雑な気持ちに・・・
おかしいなぁああいうのの耐性はMUGENの成人向け同人誌で付いたと思ったのに

255 名前: no name :2009/01/11(日) 21:49:38 ID:UolrnVDF

>>249
一昔前の同人音楽のスクウェア、葉鍵系の多さはすごかったなぁ
ほぼ原曲のままじゃね?ってのも一部あったりしたけど。

256 名前: no name :2009/01/11(日) 21:50:13 ID:EcXw0ruO

>>253
mjd!?名雪じゃないの!?

257 名前: no name :2009/01/11(日) 21:51:22 ID:Mj8dWhEW

>>253
X-MENは群像劇で、「主人公」って存在はいないからな。
だから本来ならサイクは主人公(笑)でもないわけだ。

258 名前: no name :2009/01/11(日) 21:51:56 ID:2FoTyfqs

>>254
>MUGENの成人向け同人誌
そんなのあったのか

259 名前: no name :2009/01/11(日) 21:52:01 ID:ezSWWgvc

>>256
メインヒロインはアニメ版で2回ともハブられません。
京アニ版だと真琴が準メインヒロインに見えるから困る

260 名前: no name :2009/01/11(日) 21:54:55 ID:i2aLwJNE

>>257
X-MENの主人公(笑)はガンビですね、分かります!(スピンオフ誌的な意味で)

…………(つД`)

261 名前: no name :2009/01/11(日) 21:57:12 ID:TdGx6LrS

MOONっつったらレベッカが真っ先に思い浮かぶ
せんぱーい

262 名前: no name :2009/01/11(日) 21:57:24 ID:MNBsto7p

>>256
特に決まってなくて5人全員がヒロインだよ

昔はメインヒロイン決めたい連中がキャラスレ行って大論争してたな

263 名前: no name :2009/01/11(日) 21:57:46 ID:Qz8/XYvd

ここは秋子さんがメインヒロインと言うことで

264 名前: no name :2009/01/11(日) 21:58:59 ID:EcXw0ruO

>>261
MOONLIGHT
しか出てこない…

265 名前: no name :2009/01/11(日) 22:01:12 ID:wpOs5l8o

>>258
この間の冬コミで出てたね。イラスト本だけど

266 名前: no name :2009/01/11(日) 22:03:45 ID:bqyo4PIY

>>265
とらで裏表紙が表にされててちょい可哀相だった
ADS・・・

267 名前: no name :2009/01/11(日) 22:05:31 ID:Dr7v0uIn

MOONと聞くと真っ先に思い浮かぶのがPSのあのゲームっていう人は自分以外にもいるはず。

268 名前: no name :2009/01/11(日) 22:07:29 ID:MVSZoZmP

アイスマンIKEMENだなあ
そして攻められると弱いローガン、さすが紙
>>254
噂のアレか。つーか文脈から察するに陵辱モノ・・・なのか?
むー、さしもの俺もちと手が伸びんな
>>261
Google先生がピリオドを認識してくれないおかげで
出てくるのはほとんどTYPE-MOONだぜ

269 名前: no name :2009/01/11(日) 22:10:49 ID:JctFW2Bs

むーんむーんむーん
ムーンフェイスをmugenで作るとしたらリザレクション+カンフーメン的な群れだらふか

270 名前: no name :2009/01/11(日) 22:12:36 ID:EcXw0ruO

>>269
あれをみてX&Gビットを思い出したのは俺だけでいい

271 名前: no name :2009/01/11(日) 22:13:12 ID:2c6VD8az

>>269
むしろダルシムズじゃね?むーん

272 名前: no name :2009/01/11(日) 22:14:44 ID:gebEq64w

パワプロ思い出した

273 名前: no name :2009/01/11(日) 22:15:25 ID:4Mi2oxQn

ONEの公式サイト検索して偶然見つけたなぁ、MOON.の公式サイト。

それにしてもONEのキャラクター紹介欄の繭と澪の笑顔は
あまりにも可愛過ぎるでしょう?

274 名前: no name :2009/01/11(日) 22:15:49 ID:3LOj7sg3

>>266
せっかく純さんが「MUGENを知らない人に間違って購入されないように」
と配慮してADSを表紙にしたというのに…。
あんな裏表紙を表にしちゃったらMUGEN知らない人まで買っちゃうじゃないか。

>>268
陵辱絵は無いから安心して買うがよい。

275 名前: no name :2009/01/11(日) 22:15:49 ID:zFzlvpGr

やめて正史ふふ〜んやめて

276 名前: no name :2009/01/11(日) 22:16:03 ID:WFMwzNcK

ムーンフェイスよりもブラボーが使いたいです

277 名前: no name :2009/01/11(日) 22:17:13 ID:tGvkR6Ub

>>275
4は天本さんが正史になってた時は嬉しかったぜ

278 名前: no name :2009/01/11(日) 22:17:41 ID:WzoVprmF

MUGENで陵辱同人誌というとどんなゲテモノができるんだか

279 名前: no name :2009/01/11(日) 22:18:29 ID:ZfVDgBmN

>>274
店でブロントさんを見かけたときは吹きそうになったわ。
「絵版で見たぞこれ!」って

280 名前: no name :2009/01/11(日) 22:18:41 ID:2FoTyfqs

>>274
じゃあなんで18禁なの?

281 名前: no name :2009/01/11(日) 22:18:55 ID:EcXw0ruO

>>276
男なら男爵一択だろjk

282 名前: no name :2009/01/11(日) 22:19:29 ID:n2z2QE67

>>267
ラスマエーダとかいなかったっけ

283 名前: no name :2009/01/11(日) 22:20:06 ID:wpOs5l8o

>>278
ベガ様がサイコパワーで東方やEFZの面子相手にネチョネチョと……

284 名前: no name :2009/01/11(日) 22:20:14 ID:ezSWWgvc

>>278
女キャラが阿部さんや越前に掘られたりシュマちゃんに絡まれるとか
あとはアギトあたりの過去と称してレイプor輪姦とか

285 名前: no name :2009/01/11(日) 22:20:30 ID:2FoTyfqs

>>278
ヒャッハー!女だー!

286 名前: no name :2009/01/11(日) 22:20:49 ID:ZfVDgBmN

>>281
ガンブレイズウエスト乙

287 名前: no name :2009/01/11(日) 22:21:22 ID:FFTTu+mv

>>278
ヴぁーん ヴぁーん ヴぁーん ガメヴァメバー

288 名前: no name :2009/01/11(日) 22:22:11 ID:wpOs5l8o

>>280
中間中国の××絵とかジョセフに××されるイングの絵とかがあるから

289 名前: no name :2009/01/11(日) 22:23:02 ID:EcXw0ruO

>>287
カカロットー!!

290 名前: no name :2009/01/11(日) 22:23:27 ID:2fJnybO8

シュマちゃんか夫氏あたりがチョメチョメするなら買う

291 名前: no name :2009/01/11(日) 22:23:54 ID:n2z2QE67

mugenのR18本とか自分の書きたい絡みを書く絶好のアレだよね

292 名前: no name :2009/01/11(日) 22:24:08 ID:Qz8/XYvd

>>280
陵辱以外のチョメチョメも普通に存在するだろう

293 名前: no name :2009/01/11(日) 22:24:53 ID:AJYzXzCp

>>268
梅喧が思いっきり・・・

294 名前: no name :2009/01/11(日) 22:26:32 ID:gebEq64w

サンプルしか見てないけどクオリティ高いなあ

295 名前: no name :2009/01/11(日) 22:26:37 ID:2c6VD8az

でも昔から、まったく別のゲームキャラに陵辱される同人とか普通にあったよね

296 名前: no name :2009/01/11(日) 22:27:45 ID:EcXw0ruO

MUGENのニートはあれでまだぜんぜん本気じゃないんだな…

297 名前: no name :2009/01/11(日) 22:27:51 ID:baUN72qg

プロだしね

だよね?

298 名前: no name :2009/01/11(日) 22:29:06 ID:Mj8dWhEW

>>296
その気になりゃ地磁気操って地球規模の地殻変動起こせるからな。
10割コンボで相手してくれてる分まだ有情だ。

299 名前: no name :2009/01/11(日) 22:30:14 ID:m4vYuMrh

とらのあなの小冊子で思いきり宣伝されてて思わず吹き出した
知らない人が買ってもどうかと思ったけど

300 名前: no name :2009/01/11(日) 22:30:32 ID:WzoVprmF

俺の陵辱系の好みとしてはやはり名無し男相手にチョメチョメだな
EFZや東方辺りが、悪の集団に「ヒャッハー!」と捕まって怪しい薬を・・・
・・・アレ、これMUGENじゃなくてよくね?
というかMUGENに参戦できるほど強いなら名無し男になんて負けないよなぁ

301 名前: no name :2009/01/11(日) 22:31:48 ID:Dr7v0uIn

>>300
雑魚団

302 名前: no name :2009/01/11(日) 22:32:00 ID:AJYzXzCp

>>300
ではその女キャラたちが名無し男を逆レ○プというのはどうかね

303 名前: no name :2009/01/11(日) 22:32:16 ID:utGIntvm

カンフーメン

304 名前: no name :2009/01/11(日) 22:35:44 ID:/vqeMbZO

>>293
ちょっとググってくる

305 名前: no name :2009/01/11(日) 22:36:52 ID:2FoTyfqs

>>293
姐さんの裸か、俄然買う気が湧いてきた

>>302
レン、白レン、モリガン、リリス
このくらいか

306 名前: no name :2009/01/11(日) 22:41:24 ID:MVSZoZmP

ジャスティスによる逆レイプと聞いて
>>283
汚いなさすがロリコンきたない

307 名前: no name :2009/01/11(日) 22:42:36 ID:WzoVprmF

ジャスティスが東方EFZBBBに触手百合プレイだと?

308 名前: no name :2009/01/11(日) 22:43:08 ID:B0Iv1BxX

ただのニートになっちまったな

309 名前: no name :2009/01/11(日) 22:43:11 ID:Qz8/XYvd

mugen同人誌がそれなりに出てきたら801とかも出てくるんだろうか
知名度あって男キャラが複数いれば必ずと言っていいほど出てくるし

310 名前: no name :2009/01/11(日) 22:44:30 ID:EJDfNsHS

キュア刺されちまったか

311 名前: no name :2009/01/11(日) 22:44:46 ID:r7HJFFAh

>>300
そこはクリムゾン的展開で何とか

312 名前: no name :2009/01/11(日) 22:45:26 ID:EcXw0ruO

>>308
おめでとう!マグニートはニートにしんかした

313 名前: no name :2009/01/11(日) 22:45:45 ID:2FoTyfqs

>>309
BLはKOFの京庵みたいに原作でやりまくってたから充分なんじゃね?

314 名前: no name :2009/01/11(日) 22:46:05 ID:XHJzNmmm

そんなのより色んなキャラが世紀末覇者を目指す本は出ないのか
もちろん北斗絵で

315 名前: no name :2009/01/11(日) 22:46:45 ID:wpOs5l8o

>>309
ほとんどの本に阿部さんが登場しそうだなw

316 名前: no name :2009/01/11(日) 22:47:16 ID:EcXw0ruO

>>314
ゼウスは確定だな

317 名前: no name :2009/01/11(日) 22:48:00 ID:2FoTyfqs

>>314
東方でもう出てた希ガス

318 名前: no name :2009/01/11(日) 22:48:21 ID:4Mi2oxQn

>>300
名無し系統は意外と侮れないと思う。
何せ不意打ちとはいえ某マンガのマスク装着の雑魚が
ジョー・男前・東とかをあっさり倒しちゃったりする事もあるんだしな。
質じゃない、数と作戦で勝負してるんだ奴等は。

エロかろうがエロくなかろうが、MUGENならではのコラボが見たい。
ボスの息子同士が出会うとか、目の見えない人が自分と同じ境遇の人に出会うとか。

319 名前: no name :2009/01/11(日) 22:48:38 ID:TxN/yDZ/

>>314
そういう本はお嬢の浴室だけで十分だ

320 名前: no name :2009/01/11(日) 22:50:15 ID:kxR6TSNF

お嬢の浴室懐かしいな、ToHeartのキャラを見る目が少し変わったりしたよ

321 名前: no name :2009/01/11(日) 22:50:49 ID:WzoVprmF

>>309
女性は想像力豊かだからな
あいつらなら庵遠やクリアデなんて楽勝に違いない
あとはブリス性別反転で美咲とかガチレズとはぁととか・・・・ほんと女の脳みそは地獄だぜ

322 名前: no name :2009/01/11(日) 22:51:08 ID:ufnlwOy+

>>318
MUGENで盲目と言っても平気で殴り合ってるような奴らばっかりじゃないかw

323 名前: no name :2009/01/11(日) 22:52:30 ID:ZfVDgBmN

>>318
MUGEN4コマ集とかあったら買ってしまうかもしれん

324 名前: no name :2009/01/11(日) 22:54:20 ID:++gbX62H

>>323
あ、確かにそれ読みたいな……

325 名前: no name :2009/01/11(日) 22:54:40 ID:SZhui4i2

エロいのは各方面いろいろあったりちょっと抵抗あるけどほのぼのしたのなら見たいかもな

326 名前: no name :2009/01/11(日) 22:54:42 ID:i2aLwJNE

>>318
世紀末と近未来の病人がシンパシーを感じ合ったりしちゃうのか

327 名前: no name :2009/01/11(日) 22:54:59 ID:gebEq64w

ネタが豊富なのは間違いないな

328 名前: no name :2009/01/11(日) 22:55:15 ID:u5X5mMgs

>>323
いますぐj・j氏に頼みに行くんだ!

329 名前: no name :2009/01/11(日) 22:55:54 ID:Mj8dWhEW

元になったダークフェニックスサーガじゃ、サイクがジーンを殺して止めるんだよなぁ。
そっちの展開も是非見たかったもんだ。

330 名前: no name :2009/01/11(日) 22:55:58 ID:XHJzNmmm

>>323
いいな、懐かしいノリでやってほしい

331 名前: no name :2009/01/11(日) 22:56:15 ID:baUN72qg

ケンシロウ「喋れるようになるおまじないだ」
と秘孔を突かれ喋れるようになった澪

332 名前: no name :2009/01/11(日) 22:56:21 ID:2FoTyfqs

>>322
つーかMUGENの盲目って強キャラだけじゃね?(エディ、みさき先輩)

>>323
そういうのが出たら物凄く楽しみだ
同人誌とかでいいから出ないかな・・・・

333 名前: no name :2009/01/11(日) 22:58:56 ID:CUBRNI9T

同人誌とかでっていうか企業がそんなんだしても困るがなw
MUGEN製作者で絵も描ける人が合同誌出したらいいなと思うな
ドロ氏とかマジ期待

334 名前: no name :2009/01/11(日) 22:59:22 ID:CkBt4hYL

>>331
そういうのもMUGENならではじゃない?
というかちょっと「おおっ」って思ったジャマイカ

335 名前: no name :2009/01/11(日) 22:59:37 ID:AFGFa0EU

>>323
何?4コマ漫画が見たい?
つ静かなるドロウィン

336 名前: no name :2009/01/11(日) 23:00:14 ID:pvlrvs5u

世紀末は力こそ全てな格闘ゲームの舞台としてはいいよなー
誰かモヒカンフーマン無双とか作ってくれ

>お嬢の浴室
なんだろと思ってぐぐったけど笑った

337 名前: no name :2009/01/11(日) 23:00:28 ID:wpOs5l8o

>>332
絵板とかpixivで企画したら結構参加者集まりそうだ……w

338 名前: no name :2009/01/11(日) 23:03:08 ID:m4vYuMrh

確かhanma氏も絵描いてたっけ

339 名前: no name :2009/01/11(日) 23:03:14 ID:mzavvA59

>>323
懐かしいなw昔はポケモン4コマとかドラクエ4コマとか人気だったなぁ…
トキの診療所に4コマ目で人間以外がきてトキが困るオチとか昔のノリならありそうだ

340 名前: no name :2009/01/11(日) 23:04:07 ID:e6TPVAA3

>>331
いいなそれw
mugenの醍醐味って感じで

341 名前: no name :2009/01/11(日) 23:04:51 ID:cSd2vflJ

交差のbonyoh氏も絵を描くよな

342 名前: no name :2009/01/11(日) 23:06:05 ID:EcXw0ruO

>>329
メタルアルカイザー思い出した

343 名前: no name :2009/01/11(日) 23:06:13 ID:XHJzNmmm

>>333
何かドロ氏は羽衣乃ちゃん祭りになるような予感が・・・

344 名前: no name :2009/01/11(日) 23:06:19 ID:2c6VD8az

トキの病がファウストの手によって完治!!とか

345 名前: no name :2009/01/11(日) 23:07:10 ID:e2XaIm5t

>>339
その次のネタでアミバ登場ですね、わかります
もちろん失敗した挙句トキにおっかぶせて逃げるオチ

346 名前: no name :2009/01/11(日) 23:07:46 ID:4Mi2oxQn

復讐者経験ありのテリーが他の復讐者に
「やめときな。復讐なんか、やるだけ虚しいだけだぜ!」
って諭すとか良さげだよな。
真琴、チップ、梅喧、牙刀、他に誰か復讐者系いたっけ?

347 名前: no name :2009/01/11(日) 23:08:13 ID:i2aLwJNE

>>344
代わりにファウストの禿がトキの秘孔で完治!!とかですね

348 名前: no name :2009/01/11(日) 23:08:32 ID:2FoTyfqs

>>331
同じ感じでザトーやみさき先輩も直らないかな・・・

349 名前: no name :2009/01/11(日) 23:09:11 ID:lHkTHzIc

おおやっぱりここはX-MENの話題が・・
MUGEN動画くらいでしかキャラ知らなかったからマグニがあんな年寄りだとは思わなかった。
で、あのジーンでいう女はムカイさんの親戚か何かですか・・?
完全に「全ては塵と化す」全体攻撃だったんですけどw

350 名前: no name :2009/01/11(日) 23:09:30 ID:Qz8/XYvd

みさき先輩はあれ見えてないとは思えない

351 名前: no name :2009/01/11(日) 23:10:33 ID:+Vh7zSbr

>>344
単なる弱体化ですね
むしろ失敗して悪化→さらに痩せたなトキ・・・→よりひどいバグキャラに

352 名前: no name :2009/01/11(日) 23:10:37 ID:EcXw0ruO

>>349
強すぎるサイコキネシスで体をバラバラにしてるんじゃね?

353 名前: no name :2009/01/11(日) 23:13:22 ID:baUN72qg

>>348
原作でアイリに建明とかいう秘孔を突いてはいたが…

354 名前: no name :2009/01/11(日) 23:13:40 ID:MVSZoZmP

>>346
明らかに復讐で動いてるのはガイル、マキシマ、レイ、郁未あたりが思い浮かぶ
春麗も父親を殺されてるはずだけどそのためにシャドルーを追ってたかどうか・・・
>>349
石化っていうよりは分子分解じゃない?

355 名前: no name :2009/01/11(日) 23:14:35 ID:2FoTyfqs

>>351
いやきっとナギッの当たり判定が完全に消えて断迅拳の発生が早くなったりともっと酷くなると予想

356 名前: no name :2009/01/11(日) 23:17:30 ID:cSd2vflJ

>>346
完璧逆恨みだけどレミー

357 名前: no name :2009/01/11(日) 23:18:34 ID:LF5qSmjl

サー・イアン・マーレイ・マッケラン(Sir Ian Murray McKellen, CBE, 1939年5月25日 - )
はイギリス出身の俳優である。舞台と映画の両方で活躍し、またゲイの権利擁護キャンペーンでも知られている。

同性愛者であることをカミングアウトしていて[2]、男性の恋人がいる。
1988年に議会で同性愛者の人権を制限する法案が持ち上がると、恋人と二人でデモ行進に参加した



完璧にマグニートと境遇が似ているなこの人wwww

358 名前: no name :2009/01/11(日) 23:19:36 ID:AFGFa0EU

ダンは復讐意識でいいんだよな?

>>349
あれはちょい歳寄りすぎなんだけどね<マグニ・プロフェッサー
あとウルヴィーの背が高いのが違和感。
アニメも見てみるといいよ。マグニと超仲悪いと思えないから。

359 名前: no name :2009/01/11(日) 23:22:17 ID:EcXw0ruO

kongコロッサスの技の元ネタはさっきのあれなんだろうか?

360 名前: no name :2009/01/11(日) 23:24:30 ID:JQk75qbP

>>339
なんかスパロボの4コマ思い出した。

>>346
チップはもう復讐をするつもりはないっぽいよ(本編でヴェノムを生かしてるし)
ダンもサガットに復讐してるんだったよな。殺してないけど。
まあサガットがダンに殺されるわけないか。

361 名前: 349 :2009/01/11(日) 23:25:09 ID:lHkTHzIc

なるほど、サイコキネシスかー。
まぁ石化には見えなかったけどまさに塵と化してたから。
原作見てみようかしら。
しかしMUGEN→映画→原作とはなんというポロロッカ

362 名前: no name :2009/01/11(日) 23:25:51 ID:HHyT8jdK

>>350
この月光、生来(ry

363 名前: no name :2009/01/11(日) 23:29:08 ID:Qz8/XYvd

>>360
ダンは一応才能だけはトップクラスだぞ
我流に行かずにまともに修行してたら…
ていうか今でも充分一流格闘家の実力はある 他がキチガイじみてるだけ

364 名前: no name :2009/01/11(日) 23:33:01 ID:kgdBWzZd

ダンの我流拳法はガイルに「才能を潰すスタイル」ってダメ出しされてるんだよなあ
>>348
北斗的には視力の回復は死亡フラグ

365 名前: no name :2009/01/11(日) 23:36:50 ID:ztFvV5tB

>>267
トットテルリ!

366 名前: no name :2009/01/11(日) 23:38:11 ID:cSd2vflJ

>>364
レイ「何?!」

367 名前: no name :2009/01/11(日) 23:38:14 ID:EcXw0ruO

原作だとフェニックスは宇宙エネルギー生命体でとある銀河系を破壊して50億の宇宙人を皆殺しにしたりしてるから、
映画だとまだぬるいほうなんだよな

368 名前: no name :2009/01/11(日) 23:39:22 ID:tsE21vgU

>>367
パイロン死にそうだなwww

369 名前: no name :2009/01/11(日) 23:42:32 ID:2c6VD8az

たぶんパイロンがマーヴェル世界に入っても違和感無いだろうな

370 名前: no name :2009/01/11(日) 23:42:55 ID:FFTTu+mv

>>367
20億人殺したウルトラマンより凄いな

371 名前: no name :2009/01/11(日) 23:45:22 ID:lHkTHzIc

ユウキってなんか現代っ子の割にはずいぶん短足だよね・・?
なんかそういう弄られ方してるの見たことないんだけど・・禁句?w

372 名前: no name :2009/01/11(日) 23:49:45 ID:FHM0O29v

何故かわからんのだけど
狼牙の「やれやれ、やっかいだぜ」っていう勝利シーンが好きすぎる

自分でもなんでか全く理由がわからない

373 名前: no name :2009/01/11(日) 23:49:51 ID:4eGOPDrU

>>359
ウルヴァリン投げるやつかな?
ファーストボール(だったけ?)て技名もあり、原作やアニメでもやってたよ

374 名前: no name :2009/01/11(日) 23:51:04 ID:EcXw0ruO

>>373
原作でもあるのか、サンクス

375 名前: no name :2009/01/11(日) 23:55:15 ID:r7HJFFAh

ナコ月のレイプレイが好きすぎる
理由は言わずもがな

376 名前: no name :2009/01/11(日) 23:56:12 ID:ZfVDgBmN

sff覗くのって楽しいですよね

377 名前: no name :2009/01/11(日) 23:57:07 ID:Qz8/XYvd

>>371
ドットががっくがくというそれよりもわかりやすい弱点があるし
そもそもバトコロには170がいるので体型関連のネタは全てそちらいきなんじゃない?

378 名前: no name :2009/01/11(日) 23:57:50 ID:nxjLSfQ2

わかるわかるw
キャラ落としたらまず最初にSFF開く

379 名前: no name :2009/01/11(日) 23:59:54 ID:J4ZOMpfa

何故か分からんのだけど、
マガキの「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」
の巻き舌気味の「ら」が好きだ。

何故そんな所なのか自分でもさっぱり分からんが。

380 名前: no name :2009/01/12(月) 00:00:04 ID:YY6ZNzEK

>>371
あの服のせいでそう見えるだけじゃ

381 名前: no name :2009/01/12(月) 00:00:36 ID:4BSaEAIA

sffで細かく動きを見てみるとキャラの意外な表情に時めいたりする。

382 名前: no name :2009/01/12(月) 00:02:48 ID:Be89BGjg

秋葉に足払いかけるとすげー驚いててかわいい

383 名前: no name :2009/01/12(月) 00:03:44 ID:EN5I++FC

朔戦ってみたけど、対人キラーすぎるwww
あそこまで早い瞬間移動初めて見た。
宗治朗の方がまだましだwww
まぁ、作者自身対AI用と考えてるから問題は無いが・・・。

384 名前: no name :2009/01/12(月) 00:04:35 ID:GEgZc+qL

ジャギ様!ジャギ様!ジャギ様!ジャギ様ぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジャギ様ジャギ様ジャギ様ぅううぁわぁああああ!!!
あぁニィヒヒニィヒヒ!ニゲラレンゾォバカメ!ヒャッハァーヒャッハァー!ヒャッハァーヒャッハー!いいコンボだなぁ…くんくん
んはぁっ!北斗神拳伝承者ジャギ様のトゲトゲのブーツにジョイヤーしたいお!ジョイヤー!おぉお!!
間違えた!ナギナギしたいお!ナギナギ!フンハァー!激流にナギナギ!ハァーテンショウヒャクレツ…北斗有情断靭拳!!
文庫版3巻のジャギ様かっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
俺の名間違えてもらって良かったねジャギ様!あぁあああああ!弟に似ている!ジャギ様!お前のその目が弟に似ている!あっああぁああ!
ジャギズミも開発されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!うぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ジャギズミなんて現実的じゃない!!!!あ…俺の名も羅漢撃もよく考えたら…
ジ ャ ギ 様 は 強 キ ャ ラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!目に浮かぶわぁああああああん!!修羅の国ぃぃいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!北斗なんかやめ…て…え!?見…てる?単行本のジァギ様が僕を見てる?
単行本のジャギ様が僕を見てるぞ!ジャギ様が僕を見てるぞ!OPのジャギ様が僕を見てるぞ!!
アニメのジャギ様が僕に名前を聞いてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジャギ様がいる!!やったよそこに座れ!!ぬぇんだその目は!!!
あ、ジャギ様ぁああああああああああああああん!!うぎゃぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああみあアミバぁあ!!サ、サウザー!!マミヤぁああああああ!!!キングゥぅぅうう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジャギ様へ届け!!ヘリポートのジャギ様へ届け!

385 名前: no name :2009/01/12(月) 00:04:55 ID:VdlBxv66

>>367
しかし、銀河系破壊しておいて、
死亡者数が50億ってかなりショボいよな
やはり地球は特別なのか

386 名前: no name :2009/01/12(月) 00:06:38 ID:VycZPTtD

>>375
あれタッグ時よくバグるんだよな
バリエーションあって結構好きなんだけど

387 名前: no name :2009/01/12(月) 00:07:07 ID:3HFJZmPC

ギースのレイジングストームの
「レイジングス」ぐらいの位置の絵がなんか間抜けでいい

388 名前: no name :2009/01/12(月) 00:07:49 ID:h/GQ4vfc

透明とか暗転ならまだしも、
人操作を超えるAIなんて存在するのか?
人操作で勝てないなら、そのキャラにどんなAI積んでも負ける気がする。

389 名前: no name :2009/01/12(月) 00:10:50 ID:oc3+Fg5V

チャカもよくみたら喰らい時にすごい間抜けな顔してる
それとルーミの転ぶ時の可愛さは異常

390 名前: no name :2009/01/12(月) 00:11:22 ID:iTic6U4c

そしてクラッシュしたときのゆかりんはとてもかわいい

391 名前: no name :2009/01/12(月) 00:11:36 ID:NqR+NIAr

咲夜さんのsffを何度覗いてもスカートが鉄壁すぎて困らない

>>379
俺はマガキさんなら勝利ボイスの「我が前に敵は無し」が好き
多分勝利ボイスで一番好きだ
何故かはわからん

392 名前: no name :2009/01/12(月) 00:12:18 ID:irWSvhBZ

俺がトナメ開く時のキャラ紹介絵も、大抵そういう中割で出来てるなぁ。

>>385
それはアレだ。
「その数には……ビメイダーが含まれていない」って奴だ。

393 名前: no name :2009/01/12(月) 00:12:24 ID:5i7d2XRV

ところで、SFF開くときは皆やっぱりMCM使ってるの?

394 名前: no name :2009/01/12(月) 00:12:46 ID:iTic6U4c

>>393
むしろそれ以外の方法を知らない

395 名前: no name :2009/01/12(月) 00:13:11 ID:4BSaEAIA

>>391
俺もあのセリフ好きだわ
気がついたらつぶやいてる時があるw

おっともちろん誰もいないところでだからな

396 名前: no name :2009/01/12(月) 00:13:28 ID:/ehbo8mV

mcmだと色が変に化けてる時があるからSAEかSFFAIRMakerで開くときが多い

397 名前: no name :2009/01/12(月) 00:14:58 ID:n5H9eYAh

>>384
これをスルーできるここの住民はやはりよくできた弟


sffの最後の方って特殊やられと称したエロ画像が(ry

398 名前: no name :2009/01/12(月) 00:15:28 ID:VdlBxv66

>>391
あのミニスカメイドは瀟洒過ぎて惚れるが別に困らない

長森もくらいモーション初め色々かわいいが、
ずっと見てると、どうしても今のクオリティまでアップしてもらえないものかとの欲望が…

399 名前: no name :2009/01/12(月) 00:15:53 ID:F7+BnwVs

長森のAI更新しました。
前の分の学習機能があまりに精度が悪かったので多少直しておきました。
ニコろだのup2065が勝利spr追加版、up2066がspr追加版を以前に落としてる方用です。

400 名前: no name :2009/01/12(月) 00:17:02 ID:NnCB7W6v

>>391
黄昏キャラの鉄壁具合は異常。
だがそれがいい。

>>397
それ一部キャラ限定だからw

401 名前: no name :2009/01/12(月) 00:17:32 ID:qwT7RnVJ

>>319
俺もそれは好きだ、だが次元のアギトに引き裂かれよのがもっと好きです

402 名前: no name :2009/01/12(月) 00:18:01 ID:iTic6U4c

レミリアがネーミングセンス悪いってよく言われるけど
むしろイカしてると思う俺もセンス悪いのか?
後咲夜の夜の字が被ってるからダメって書いたやつは吉良吉影に謝れ!

403 名前: no name :2009/01/12(月) 00:19:16 ID:4BSaEAIA

>>402
だがちょっと待って欲しい
9がよっつも入ってる鉄雄を見逃してはいけないのではないか?

404 名前: no name :2009/01/12(月) 00:19:54 ID:ilLWZI/7

>>397
サクラカ氏の某キャラの後ろの方とか思わず右手が疼いてしまう
普通に○○な絵が……ふぅ……

405 名前: no name :2009/01/12(月) 00:20:07 ID:UHaBu/8w

>>382
秋葉のADとかにちょっと見えるふともももいいぞ

406 名前: no name :2009/01/12(月) 00:20:52 ID:zoYb+0Or

>>402
ジョースター家「・・・」
漢字じゃないなら結構いるかもな

407 名前: no name :2009/01/12(月) 00:21:02 ID:9pMPXeKz

>>402
レミリアストーカーと全世界ナイトメアだけは擁護不能だが他は普通に格好良いものが多いと思う

408 名前: no name :2009/01/12(月) 00:21:07 ID:iTic6U4c

ミニスカよりロングで脚がチラチラ見えるほうが良いしゲニ子もズボンの方が好き
最近そう思うようになった

409 名前: no name :2009/01/12(月) 00:21:37 ID:+opnJEFH

SAEでも化けてる奴は化けてるけどな
まあこっちのが修正しやすいからいいな

410 名前: no name :2009/01/12(月) 00:21:58 ID:qwT7RnVJ

>>402
うどんげも、てかこいつのがひどいな、なんなんだアンタ
アメコミの奴らは結構安直だよな、ロケットパンチとか〜ビームとかマグネティック〜とか

411 名前: no name :2009/01/12(月) 00:22:14 ID:xjaAKa8U

シエル先輩が一番エロいです

412 名前: no name :2009/01/12(月) 00:22:19 ID:z96Wi+Nv

>>402
まあ傷心のノクテュルヌよりはマシかな

413 名前: no name :2009/01/12(月) 00:22:19 ID:HIwycHqJ

あれ、黄昏キャラってそこまで鉄壁だっけ?
ドロワをばっかんばっかん魅せてるイメージだった

414 名前: no name :2009/01/12(月) 00:22:24 ID:4BSaEAIA

ゲニ子はロングスカートだろうに!

415 名前: no name :2009/01/12(月) 00:22:52 ID:qwT7RnVJ

パンツじゃないから恥ずかしくないもんって奴だな

416 名前: no name :2009/01/12(月) 00:23:23 ID:iTic6U4c

>>407
レミリアストーカーはブラム・ストーカーのもじりだからまだOKじゃないか
安易すぎるけど
というか最近のスペカは『土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 』とか
『表象「夢枕にご先祖総立ち」』とか逸材が多すぎて印象が薄い

417 名前: no name :2009/01/12(月) 00:24:05 ID:qNae7d/J

>>392
さっきからラブデのMOONとか長谷川裕一とか、俺と同じ趣味をしてる奴が多すぎるぜ!

418 名前: no name :2009/01/12(月) 00:24:17 ID:NqR+NIAr

>>402
最近の早苗さんとかはどうかと思うけどレミリアのは普通にかっこいいと思う俺が居る
全世界ナイトメアとかも語感が良くて好き

>>399
更新乙です
最近長森地味に出番多くて嬉しいぜ

419 名前: no name :2009/01/12(月) 00:25:02 ID:9pMPXeKz

>>416
ブラムストーカーのもじりがそうなるセンスだからアウトなんじゃないか
まぁ最近の一部スペカの方がエクストリーム入ってるのは確かだな

420 名前: no name :2009/01/12(月) 00:25:52 ID:KdVnKfx4

萃香のドロワーズは見せるものだがあまり見せてほしくはない

421 名前: no name :2009/01/12(月) 00:25:55 ID:iTic6U4c

>>413
霊夢・魔理沙・萃香あたりはドロワでガン見せ
アリスもよくみるとドロワが見える
でも咲夜や文とかは太ももまでしか見えないから多分ドロワじゃない

422 名前: no name :2009/01/12(月) 00:26:05 ID:rI4AF4Dg

全世界ナイトメアと直下型ダンディはセンスが似ていると思う

スレイヤーもかっこよく見えてユニークな動きが多いな
ガードやダウンはもちろんのことジャンプSとかダストとか
気絶モーションで頭を小突いてるコウモリ型のマントとか
まあ一番はSFFの最後にならんでる俳句のパーツたちだけどw
>>399
ウォーダヨモーン
更新乙です

423 名前: no name :2009/01/12(月) 00:26:21 ID:IU+vRiPF

そして妙に無難路線なあやや
他が他だけに、もうちょっとはっちゃけてもいいんじゃと思う時がある

424 名前: no name :2009/01/12(月) 00:26:40 ID:HIwycHqJ

首吊り蓬莱人形とかプリンセス天狐とかも大概だと思うけどなあ

425 名前: no name :2009/01/12(月) 00:27:59 ID:LKBfl2h/

エーヌの吐息、残酷なキュリオジテ、抗え昏きファタリテに
マ・シェリの悲哀、遠すぎるオリゾン、踏みしだかれたレーヴ
アンテルメッゾは語らない、怯える肌に触れるペシェ、23:00のアルモニー
起き攻めは氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、ヴァルスのように狂おしく
憤怒のシュペルノーヴァ、 ヴィエルジュに安息を、ヴェルテュの残光・オット
ヴェルテュの残光・バス、傷心のノクテュルヌ

個人的に「23:00のアルモニー」がイチオシかな。

426 名前: no name :2009/01/12(月) 00:28:31 ID:0B/jvwOw

>>413
佐祐理のカッターとか郁未のD屈強とか舞の弧月とか
あれを鉄壁と呼ばずになんと呼ぶ

427 名前: no name :2009/01/12(月) 00:29:28 ID:QSAES5CO

検索したらとらのあながヒットして、見たらタイトルが誤字ってて
笑ったw>MUGEN同人誌

>>801
えんぴつと消しゴムで成立する世界なんだぞ?

428 名前: no name :2009/01/12(月) 00:30:04 ID:QgPe3WXk

rei氏のレイって百列だけじゃなくてドリブルルートもするんだなw
南斗が天を握る日も近いなw

429 名前: no name :2009/01/12(月) 00:31:10 ID:cIZwFEPh

魔法冥土まじかる☆さくや

いや、なんでもない…

430 名前: no name :2009/01/12(月) 00:31:48 ID:iTic6U4c

>>428
北斗も南斗ももはや一撃必殺の暗殺拳(笑)だがな
まあ一発刺されたら終わりと考えればあってるけど

431 名前: no name :2009/01/12(月) 00:31:53 ID:muVTG0ci

>>428
rei氏のハート様も永久狙ってくるんだよなww

432 名前: no name :2009/01/12(月) 00:32:56 ID:qwT7RnVJ

>>425
相変わらず東方のスペル名がましに思えてくる酷さだw

433 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:02 ID:bAaWU4rD

ヒャッハー!つーにAIが入ったぜ!

434 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:49 ID:z96Wi+Nv

>>429
おっと、まじかる咲夜ちゃんスターの話はそこまでだ命に関わるぞ

435 名前: no name :2009/01/12(月) 00:33:49 ID:n5H9eYAh

>>404
エロを抜きにしても、意外なキャラにブリス絵が登録されてたりするのを見つけると
得した気分になる。
悪咲DIOに全キャラ分のやられカットインがあるのを見た時は「おおっ」っと思った。

>>428
reiレイが他の北斗に劣るのは火力じゃなくむしろ立ち回りじゃね?

436 名前: no name :2009/01/12(月) 00:34:26 ID:iTic6U4c

仏符「残酷なキュリオジテ」
確かにスペカ名にしてもひどい名前だ

437 名前: no name :2009/01/12(月) 00:35:09 ID:kxhmDH0K

終わりを告げるラススタヴァーニィ、タレアドールは倒れない、戦火に響くタルチオーク、エリダラーダは遠過ぎて
緋の目のレーツェル、抗えぬボイゲン、無垢なるラーデン

リーゼロッテやゼニアの技名が好きです

438 名前: no name :2009/01/12(月) 00:37:37 ID:9pMPXeKz

>>437
レミーが兄として混じっても全く違和感がないな

439 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:02 ID:HIwycHqJ

>>436
そこは符名も突っ走った方が良くない?
フランス語だからって仏符はねーべ

440 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:22 ID:wpSGHWNO

レミリアとフランのセンスの違いはどこから生まれたのだろうか・・・
気がふれてる割にフランのスぺカの方が(ry

441 名前: no name :2009/01/12(月) 00:39:32 ID:h/GQ4vfc

タルチオークやレーツェルって日本語だとなんていうんだろう。
それとも、ただの固有名詞なのか?

442 名前: no name :2009/01/12(月) 00:40:03 ID:rI4AF4Dg

衝動の赤い線、血染めの十字架、摩天楼、宴の予兆
虚言の鏡、血の侵食、別離、絆という名の剣

郁未の技名は準ポエムってとこだな。秋葉もこれに近い
>>436
やべえ違和感無いw

443 名前: no name :2009/01/12(月) 00:41:39 ID:usoJ95Lq

志貴の技は逆の意味でひどいな
切り札・そのいち(ナイフの大振り)
    そのに(スライディング)
はともかく
自分でもよくわからない蹴り(本当によくわからない、異次元対空)

そして特殊能力なし、体術のみのくせにワープしたり分身する七夜…

444 名前: no name :2009/01/12(月) 00:42:05 ID:P4/DABcp

>>419の「ブラムストーカー」という部分を読んで「不死者王を語る者」なるものを想像したのは俺だけでいい。

445 名前: no name :2009/01/12(月) 00:42:57 ID:cIZwFEPh

ナギッ、フンハー、カンチョー、セッカッコー、クソルアッパー、スマイルビーム

これはこれでひどい

446 名前: no name :2009/01/12(月) 00:43:08 ID:iTic6U4c

>>440
チルノのスペカ名が極めてまともな時点で……

447 名前: no name :2009/01/12(月) 00:43:56 ID:LKBfl2h/

エーヌの吐息、抗えぬボイゲン、残酷なキュリオジテ、
抗え昏きファタリテに、マ・シェリの悲哀、遠すぎるオリゾン、
戦火に響くタルチオーク、踏みしだかれたレーヴアンテルメッゾは語らない、
怯える肌に触れるペシェ、エリダラーダは遠過ぎて、23:00のアルモニー、
氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、緋の目のレーツェル、
ヴァルスのように狂おしく、憤怒のシュペルノーヴァ、タレアドールは倒れない、
ヴィエルジュに安息を、ヴェルテュの残光・オット、無垢なるラーデン、
ヴェルテュの残光・バス、傷心のノクテュルヌ、終わりを告げるラススタヴァーニィ

混ぜてみた。さぁこっから偽者を探せぇ!

448 名前: no name :2009/01/12(月) 00:45:28 ID:n5H9eYAh

>>445
病府「スマイルビーム」

または礼符「紅の豚さんありがとう」

こんなかんじ?

449 名前: no name :2009/01/12(月) 00:46:31 ID:+VSfp6CE

トキは投げがひどい
ガード硬直中でも投げるという非道

450 名前: no name :2009/01/12(月) 00:47:22 ID:UHaBu/8w

インチキカンフー此k(ry、貧乳言うな!着痩(ry、手が出なくても足g(ry、最後の切り札「神風特(ry
空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!

この子もいろんな意味でひどい技名

451 名前: no name :2009/01/12(月) 00:47:57 ID:iTic6U4c

スーラ……は逆に突き抜けてるのが味だからいいのか

452 名前: no name :2009/01/12(月) 00:48:59 ID:xjaAKa8U

なんかQとかせっちゃんって意外と普通なのかな

453 名前: no name :2009/01/12(月) 00:49:25 ID:muVTG0ci

>>443
紙忍者もやってるし俺らだってがんばればできるはず!
テニスの人みたいに

454 名前: no name :2009/01/12(月) 00:49:46 ID:wpSGHWNO

>>443
すっごく早く動いてるって脳内補完するんだ

ひどいと言えばさっちんだよねやっぱ
幸薄的な意味で

455 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:03 ID:bAaWU4rD

Qの技名は他人がつけた名称だっけ?

456 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:30 ID:gACQTR6O

Qの技名はある意味無銘

457 名前: no name :2009/01/12(月) 00:50:35 ID:qwT7RnVJ

>>446
単純だからこそ変に頭悪くない奴が無駄にひねらせて作った名前よりだいぶましなんだよな

458 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:19 ID:GV/2X2FT

ド派手な必殺技とかないかな。ついついその技を
決めたくなってしまうような。やっぱり必殺技を
当てた時格ゲーが面白く感じる。

459 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:33 ID:uQ6ah3F8

QはそもそもCIAの人が行動をそのまま名前にしただけだから技名ですらない

460 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:40 ID:iTic6U4c

>>458
テーレッテー

461 名前: no name :2009/01/12(月) 00:51:51 ID:NqR+NIAr

ソルのぶっきらぼうに投げるは絶対アークがいい名前思いつかなかっただけだろと思う
カイのエレガントに斬るも対比にしてもねーよと思った

462 名前: no name :2009/01/12(月) 00:52:32 ID:muVTG0ci

>>458
各種ハラハラアタック

463 名前: no name :2009/01/12(月) 00:52:46 ID:5i7d2XRV

>>458
Kuro氏のアルクの姫アルク化空想具現化
これで倒すと専用勝利ポーズあるから一度見てみるといいよ

464 名前: no name :2009/01/12(月) 00:53:25 ID:KdVnKfx4

演出がやたら長い技とかで決めると良いね
あとぶっぱ超必で倒す

465 名前: no name :2009/01/12(月) 00:55:31 ID:+VSfp6CE

>>458
北斗キャラは絶対テレッテーで〆る
とくにジャギの俺の名→バニ→一撃は絶対狙う

466 名前: no name :2009/01/12(月) 00:55:40 ID:CoPdQV2s

かっこいいと言えば断己見てから一撃余裕でした

467 名前: no name :2009/01/12(月) 00:57:10 ID:muVTG0ci

>>466
う、美しい…ハッ!

468 名前: no name :2009/01/12(月) 01:00:01 ID:po0jfOlz

まぁ断己は死亡フラグだからw。原作的意味で。
>>467
貴様、飛翔白麗と間違えているなッ!

469 名前: no name :2009/01/12(月) 01:02:17 ID:6Ha1K5Dr

まぁあれはある意味美しかったよww

470 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:21 ID:cIZwFEPh

ワラキーのADもいいぞ 実用性も演出も充分だ
>>468
水鳥拳よりも美しいナオリ神拳じゃね

471 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:24 ID:rI4AF4Dg

原作ではどっちかというと血粧嘴見てから飛翔白麗余裕でしたなのに
ゲームだと逆になる不思議

472 名前: no name :2009/01/12(月) 01:04:33 ID:qNae7d/J

>>458
派手といえばブロディアパンチだな

473 名前: no name :2009/01/12(月) 01:05:39 ID:cLQAdbNi

>>446
「マイナスK」はまさにHって感じだと思うんだ

474 名前: no name :2009/01/12(月) 01:06:07 ID:NnCB7W6v

>>458
次元のアギトに引き裂かれよ!とかロードローラーだっ!とか。
あと、AKOFキャラのMAX3なんかはどれもいい。

>>460
テーレッテーは条件付きとはいえ、コンボに組み込めるわ、BGMは変わるわ、相手は必ず死ぬわでほんと派手だよな。

475 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:02 ID:VycZPTtD

>>463
Vシオンにも専用勝利ポーズある技あったよな。
実に型月らしくて素敵だった。

476 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:35 ID:0xEns1e2

>>473
温度が絶対零度を下回ると仮定した場合、
とあるエネルギーの変遷が起きると予測することが出来るのだが、
実はこのエネルギーの変遷を人工的に引き起こすことが可能になる。
一部の学者の中では、この状態を「マイナスK」と呼称することがある。

477 名前: no name :2009/01/12(月) 01:07:59 ID:muVTG0ci

>>473
冷静に考えると273.15℃の弾幕出せたらそれでもすごいよな

478 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:10 ID:4BSaEAIA

一方ガンバスターはマイナス一億℃のビームを発射した。

ガンバスターとかカクゲ配信の奴懐かしいなw

479 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:22 ID:wpSGHWNO

>>475
ロアのLAもかっこいいだよな
まあLAは七夜が一番好きだが

シンの技はかっこいいし綺麗だから困る
ムテキング?何のことですか?

480 名前: no name :2009/01/12(月) 01:09:40 ID:f0S2aqbI

ブロディアパンチはなんであんなに一緒に叫びたくなるんだろう、
シンプルイズベストで何度見ても飽きない良超必殺技だぜ

481 名前: no name :2009/01/12(月) 01:10:11 ID:HIwycHqJ

チルノのスペカはレティとか大ちゃんが名付けてくれてるんだと思ってた

482 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:22 ID:0xEns1e2

>>481
チルノとレティって仲悪いし
大妖精との付き合いなんて言及されたことあったか

483 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:45 ID:po0jfOlz

な、なに・・・、水鳥拳より美しい物があるとはこの海のリハクにも見抜けなんだ!

484 名前: no name :2009/01/12(月) 01:11:48 ID:usoJ95Lq

原作で美しいって言われたのはレイなのに
なかn…ゲーセンだと美しいと言われるのはもっぱらシン
しかしその代償として火力低i…1コンボ約2〜4割が低いとか本当世紀末だよな

485 名前: no name :2009/01/12(月) 01:12:02 ID:GTGN/PWg

>>440
フランは文学少女だからでは?
おぜう様はゆっくり本なんか読んでるイメージ無いし、
インパクトとノリで決めてる感じが

486 名前: no name :2009/01/12(月) 01:12:08 ID:qwT7RnVJ

>>477
多分名前だけだろうな、死人出るだろうし
本気出せばできるかもしれんが

487 名前: no name :2009/01/12(月) 01:13:05 ID:cLQAdbNi

>>482
仲悪いなんて記述は無かった気がするぜ
せいぜいレティが妖精と一緒にされたら困るって言ったぐらいじゃ

488 名前: no name :2009/01/12(月) 01:13:59 ID:Act1DDEP

タイランレイヴとか真昇竜拳みたいな一撃が重そうな必殺技もいい
最近見たのだとリョウカスタムの正拳突きとかも

489 名前: no name :2009/01/12(月) 01:14:07 ID:02xs3tnA

>>447
緋の目のレーツェル

490 名前: no name :2009/01/12(月) 01:14:15 ID:U9HZwxGJ

大妖精は原作の設定だとお馬鹿で人をからかうのが大好きなあーぱーのはずだから、
チルノとはソリが合わないイメージがある。

491 名前: no name :2009/01/12(月) 01:15:01 ID:LIhqCryI

だが技名はストレートすぎても面白くないというこの難しさ

鳥公の技名はアイスバレット、アイスランス、アイシクルピック、キルフリーズと安直で捻りがなさすぎて困る
むしろグゲッとかキョーンとかで統一すればよかったような気がしなくもない
同じ氷使いのHのセンスを分けてもらうべきそうするべき

492 名前: no name :2009/01/12(月) 01:15:52 ID:GTGN/PWg

>>486
スペカの名前通りの効果が出せるなら、妖夢の天上剣「天人の五衰」で天子が即死しかねんw

493 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:12 ID:n5H9eYAh

AKOFのK'のMAX3は単純ながら派手で好きだな
AIがないから動画でみれないのが残念

494 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:14 ID:+opnJEFH

???「超低温は「静止の世界」だ…………
    低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる!
    アタイの「アイシクル・フォール」が完璧なのはそこなのだ!
    暴走する霊夢だろうと、止められる!
    荒巻く衣玖だろうと止められる!

495 名前: no name :2009/01/12(月) 01:16:46 ID:zLj3kVqB

フルアーマーケーブル完成したお( ^ω^)
酷い糞ゲーだお(;^ω^)

ロールちゃんのドット見てて思うんだけど、なんか凄くいやらしいよね

496 名前: no name :2009/01/12(月) 01:18:21 ID:qwT7RnVJ

>>494
ケーブル「じゃあ外からバイパー撃ちますね」

497 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:13 ID:UxucB66E

X-MEN、プロフェッサー復活のとこカットされてるじゃん……伏線の場面はカットしてないくせに。
まあカットしてもなんら問題ない場面だけどさ。

498 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:34 ID:f0S2aqbI

シンプルならシンプルなりにカッコいい技名はあると思うぜ
K´のとか少し機械的な感じが彼のイメージに合ってると思うし、
クロウバイツ、とか語感も良いしね、声に出して読みたい技名クロウバイツ。

499 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:35 ID:0xEns1e2

>>494
ジョジョの格ゲ……他の部もされるんじゃあないかと淡い期待をしていた時期が僕にもあった

500 名前: no name :2009/01/12(月) 01:20:38 ID:CoPdQV2s

>>494
巫女「この私も哀しみを背負うことができたわ…」

501 名前: no name :2009/01/12(月) 01:21:49 ID:p+F0c7Yp

チェーンドライブもいいなぁ個人的に
チェーンだぜチェーン、じゃらじゃらチンピラなイメージがぴったり

502 名前: no name :2009/01/12(月) 01:22:19 ID:HIwycHqJ

>>499
ジョジョの中での格ゲー再現のしづらさは4部が頭一つ抜けている気がする

503 名前: no name :2009/01/12(月) 01:23:59 ID:iTic6U4c

4部は主人公の能力からして直すとか再現しにくいし
露伴なんて当たれば勝ちみたいな能力だし
そもそもストーリー展開的にゲーム化しにくいし
吉良のグラ3種類ぐらい必要だしで厳しいな

504 名前: no name :2009/01/12(月) 01:25:16 ID:UxucB66E

>>503
ラスボスの吉良が殴り合いには滅法弱いしなぁ。
主人公と初めてまともに戦った時に一方的に打ち負けて「つ、強い……」とか「敵わん」とか言った
ラスボスも吉良くらいだろう。

505 名前: no name :2009/01/12(月) 01:26:10 ID:cIZwFEPh

5部はキンクリをどうするか

506 名前: no name :2009/01/12(月) 01:28:15 ID:iTic6U4c

キンクリをMUGENで再現するなら
本体を無敵にして本体のいた場所に分身でもおいとけば
相手が分身を狙っていううちによけたり回り込んだりでそれっぽく再現できそう
までは妄想したことあるけど当然作る気力は無い

507 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:08 ID:p+F0c7Yp

性能的には面白そうだと思うんだけどな
接触爆破の空気弾(普通の飛び道具)と、任意爆破の空気弾(炎の探知機みたいな)とか

>>505
「相手に」先行入力させて自分は自由に動けるとか

508 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:25 ID:wpSGHWNO

いっそ大冒険仕様のディアボロで(ry

509 名前: no name :2009/01/12(月) 01:29:39 ID:cLQAdbNi

キンクリは技構成が当身祭りという予想

510 名前: no name :2009/01/12(月) 01:30:07 ID:YY6ZNzEK

リゾット作ってる人の製作動画にチラッとディアボロも居た気がするんだが
どういうキャラにする予定なんだろうな、それとも中止とかなってるんだろうか?
最近あっちのスレ全然見てないからわからん

511 名前: no name :2009/01/12(月) 01:30:35 ID:HIwycHqJ

ミリア改変で由花子は無理かなあ
同じ髪の毛の使い手でも微妙に使い方が違うし

512 名前: no name :2009/01/12(月) 01:31:07 ID:4BSaEAIA

ディアボロはある意味常時リザレクだよね

513 名前: no name :2009/01/12(月) 01:31:51 ID:iTic6U4c

一番作りやすそうなのは億奏かもしれない
隙は遅いが火力がでかい、瞬間移動で遠くの敵も間合いの中に

514 名前: no name :2009/01/12(月) 01:32:01 ID:0xEns1e2

>>505
キングクリムゾン発動!→
ゲージ消費中、ディアボロは完全無敵。ただし基本的に攻撃はできない→
ゲージを消費して「血の目潰し」や「胴体ぶち抜き」などの攻撃が可能→
キングクリムゾン解除後も相手は数フレームだけ「ガード不能」タイミングが存在

俺はこう妄想していた。

515 名前: no name :2009/01/12(月) 01:32:07 ID:UHaBu/8w

>>495
さぁ早くそれを動画にする作業に戻るんだ

516 名前: no name :2009/01/12(月) 01:33:03 ID:KdVnKfx4

アレンジしろレンがヘルパー使って幻影使ってなかったっけ

517 名前: no name :2009/01/12(月) 01:33:50 ID:iTic6U4c

ディアボロ実際に作ったら恐怖の片鱗的な技連発するウザいキャラになりそうだな

518 名前: no name :2009/01/12(月) 01:34:54 ID:HIwycHqJ

ネタキャラと考えるならちびゆっくりみたいに
常時何分の一かの確率で死の危険にさらされるとか

519 名前: no name :2009/01/12(月) 01:36:14 ID:iTic6U4c

もうディアボロの大冒険のドットでちびキャラにすればいいじゃん
同時にいろんなキャラやスタンド出せるし

520 名前: no name :2009/01/12(月) 01:37:11 ID:n5H9eYAh

>>513
ガオン!で即死はどうかと。
でもヴァニラも同じようなもんか。


6部格ゲーとか妄想してたらワクワクしてきたぞ!
ダイバーダウンで遠隔攻撃とか

521 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:15 ID:pLir5iTU

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

美汐AI更新しました。まだ0.9と完成してませんが、誕生日版よりは大分よくなってると思います。

※主な内容
コンボを多少安定するように修正。余りがちだったゲージの使用率も全体的にアップ。
幻獣天狐招来を使用するように。ガンガン狙います。狙わなくてもいいところまで狙います。
ダッシュ攻撃の距離が適当だったので修正。ついでに色々と間合いを取るように修正。
レベル設定追加。ガード関連のミスがあったので修正。
趣味で、12Pで常時覚醒モードの追加。


……要はわりと全部な気がします。
調整はEFZキャラにやってるので、コンボ当たらない相手には相変わらずです。カプエス組とか。

522 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:54 ID:Be89BGjg

STBだがアクセル・ローなんてキャラもいたな

523 名前: no name :2009/01/12(月) 01:39:56 ID:cLQAdbNi

格ゲーキャラ化するなら六部のアナスイとか面白そうだ
近距離パワー型としてガチで殴り合いもできるし、「パワーを潜行させ――そして解き放つ!」で設置キャラとしても戦えそう

524 名前: no name :2009/01/12(月) 01:40:42 ID:nnLLARMe

6驛ィ縺ッ繧「繝ォ繧ォ繝翫∩縺溘>縺ォ菴懊l繧区ァ倥↑豌励′縺励◆

525 名前: no name :2009/01/12(月) 01:43:11 ID:NnCB7W6v

>>521
おお、待ってましたよ!乙です。

にしてもみっしーは全然出番増えないなあ。
ものすごい安直だけど、我王と紫苑と組ませて槍チームとか出来るのに。

526 名前: no name :2009/01/12(月) 01:44:10 ID:LKBfl2h/

>>495
ちなみに専ら「武装ケーブル」って言われてるものだお。
でも超絶に糞ゲーと化すから、本気でやってる人とか初心者狩りする人しか使わないお。

だから早くロールちゃんに戻してほしいお(´;ω;`)

527 名前: no name :2009/01/12(月) 01:45:23 ID:MMxT1bCI

>>521

どうでもいいけどそのコンボはBME(旧版)だからできないコンボもあるかもですよ

528 名前: no name :2009/01/12(月) 01:49:44 ID:UxucB66E

>>525
Gルガボスハルク倒せたから強さも問題なさそうなのにねぇ、だいぶ更新したらしいから>>521ので
できるからわからないけどw
やっぱあれか、おばさん臭くてイマイチ地味なのがいけないのか。
原作でも真琴シナリオ以外じゃ影も形もない子だし。

529 名前: no name :2009/01/12(月) 01:54:49 ID:NqR+NIAr

火と雷使うから多属性チームとかでブロントさん大将にして副将とかで出してくれれば
強さは申し分ないんだから人気出る可能性も無きにしも非ず

530 名前: no name :2009/01/12(月) 01:55:43 ID:Tp8a2E7D

>>495
ケーブル「封印がとけられた!」

531 名前: no name :2009/01/12(月) 01:55:50 ID:UFPrJ4Rt

>>526
調べたら対するのにセンチコレダー理想ってどういう事なの・・・

532 名前: no name :2009/01/12(月) 01:56:13 ID:rI4AF4Dg

>>521
ヒャッハー!ミシオダー!更新乙ですぜ
>>525
???「オオレを忘れるとははななにごとかか」
今のところめーりんフルボッコ杯でしか見ないねー

533 名前: no name :2009/01/12(月) 01:57:12 ID:Act1DDEP

しかしブロントさん人気だよなあ
出た当初は話題になりそうだとは思ったがこれほど人気が出るとは思わなかった

534 名前: no name :2009/01/12(月) 01:59:24 ID:uQ6ah3F8

>>525
リョフも忘れないでね。多分元祖槍キャラだよ!(狂死郎は薙刀)

と、いうか…その二人の出番も余り多くない気が…

535 名前: no name :2009/01/12(月) 02:00:17 ID:RAJNQtTU

>>449
え、トキの投げってガード硬直中投げられるの?
それって原作でもそうだったんだろうか・・・。
ナギ固めできる上に、ガード中投げられて、
しかも投げから即死コンボ可能だったら、本気でヤバすぎるなw

536 名前: no name :2009/01/12(月) 02:00:37 ID:pLir5iTU

>>527
あるでしょうねー。まああくまで目標で。
そもそも4.02のコンボでも辛いのいっぱいあるので。走炎・炎龍翔閃関係は特に。

>>528
いやまあ原作での地味さは否定できませんけど。EFZでは結構派手だと思うんだけどなあ……。
ES数連コンボやっぱり増やすかなあ……補正かかりまくるけど。

537 名前: no name :2009/01/12(月) 02:00:56 ID:9NuJAWwk

>>510
ガキの頃コロコロ読んでた自分は
リゾットと聞くとどうしてもコロッケ!の方のアイツを思い浮かべてしまう…

538 名前: no name :2009/01/12(月) 02:01:17 ID:wpSGHWNO

ランサー「俺も槍チームに入れてくれ」

539 名前: no name :2009/01/12(月) 02:05:40 ID:cLQAdbNi

>>537
108マシンガンは乱舞技ですね分かります
結構格ゲー映えしそうなキャラ多いよなあの漫画

540 名前: no name :2009/01/12(月) 02:08:51 ID:5i7d2XRV

>>539
一応コナミから格ゲー出てたぞw
シリーズ重ねる度にクソゲー化していったが……

個人的にはPSの「禁断の禁貨箱」が一番面白かった

541 名前: no name :2009/01/12(月) 02:11:13 ID:h6BKpmbu

ソウルキャノンも好きだったな、使用するたびに消耗するのがまた

542 名前: no name :2009/01/12(月) 02:13:19 ID:oc3+Fg5V

>>540
名前は忘れたけどコナミはPSオリジナルの格ゲーでトラウマが・・・

543 名前: no name :2009/01/12(月) 02:14:07 ID:5i7d2XRV

>>541
初代GA版のソウルキャノンの鬼畜振りが異常だった覚えがあるw
というか、初代GA版は原作再現しすぎて間違いなく世紀末ゲーだったw

544 名前: no name :2009/01/12(月) 02:16:08 ID:WP6YSC1X

実際格ゲーっぽいゲームもでてたしなー

545 名前: no name :2009/01/12(月) 02:18:19 ID:HIwycHqJ

>>537
あの作者は学級王ヤマザキの方が思い出される

546 名前: no name :2009/01/12(月) 02:19:11 ID:UFPrJ4Rt

>>535
流石に原作でそれだとえらいことになる
a氏AI限定だね、プレイヤーでも不可能。

>>540
マーシャルチャンピオンとファイティング武術のことかー
レイチェルしか記憶に無いんだが

547 名前: no name :2009/01/12(月) 02:21:18 ID:y769AMDf

コロコロで当時読んでいた漫画の話題は歳がばれるぜ

548 名前: no name :2009/01/12(月) 02:21:38 ID:LKBfl2h/

そういや、烈火の炎の格ゲーキャラmugenにいるんだよなぁ。
あとは・・・エレメンタルジェレイドも格ゲー化してたような・・・。ポリゴンだけど。

549 名前: no name :2009/01/12(月) 02:22:56 ID:5i7d2XRV

「デデデでプププなものがたり」のコミックス結構集めてたなw>コロコロで当時読んでいた漫画
あれ全何巻まで出たんだっけ?

550 名前: no name :2009/01/12(月) 02:24:09 ID:uQ6ah3F8

コロッケはクソゲー化っつーよりもストーリーゲーム化だな。
一瞬で終わる3はともかく他はちゃんとしたストーリーモードを楽しむゲームって感じ
PS2の奴は無しの方向で。

551 名前: no name :2009/01/12(月) 02:27:59 ID:oc3+Fg5V

>>546
調べてみたらライトニングレジェンドってタイトルだった
今考えると何であんなの買ったのか我ながら理解に苦しむ

552 名前: no name :2009/01/12(月) 02:28:18 ID:YMtY0ikJ

自分に絵の心得があれば神和住京子でも作るところなんだがなあ

553 名前: no name :2009/01/12(月) 02:31:14 ID:UHaBu/8w

ellaをアフロにしたらダマばあさんになりそうだなと思うけど多分作らない

554 名前: no name :2009/01/12(月) 02:32:50 ID:LKBfl2h/

>>553
マンドラゴラなら既にいるじゃない。
シュマg(ry

555 名前: no name :2009/01/12(月) 02:36:18 ID:uQ6ah3F8

>>551
ライトニングレジェンドはクソゲーではないぞ。ただゲーム部分が微妙なだけさ…
ゲームの出来はともかくスタッフの愛はガチのゲームだぜ?
豪華な声優、可愛いキャラクター、OPもEDも良いし
攻略サイトがあったりキャラスレがいまだにあったりする何気に愛されてるゲームなのがその証拠。
キャラデザの人がたまにイラストも描いてくれるのも嬉しい

556 名前: no name :2009/01/12(月) 02:37:05 ID:m1SO1qFg

>>549
雷句氏の小学館騒動のときに、名前が挙がってたのを見た覚えがある
最終巻の表紙を見るとショック受けるかも

557 名前: no name :2009/01/12(月) 02:39:19 ID:+opnJEFH

>>551
あれか、ギリギリ親父とニセシュバルツのあれか
ネタゲーとしてはなかなかよかったんじゃないかと思わなくもない
・・・どこかで見たようなキャラばっかだった気もするが

558 名前: no name :2009/01/12(月) 02:40:00 ID:UFPrJ4Rt

コロコロで見てたのはマリオ君だけで、後はボンボン派だったなぁ
色々あって92年度のを見る機会があったんだが
ケン・イシカワが恐竜SFもの連載してて吹いた

>>551
ああ大吾の大冒険か
あれの主題歌がかなり良かった覚えがあるなー、蜃気楼だっけか

559 名前: no name :2009/01/12(月) 02:40:39 ID:5i7d2XRV

>>555
>キャラデザの人がたまにイラストも描いてくれるのも嬉しい
そういえば、某言葉様のスレにもキャラデザの人が降臨したことがあったな

>>556
いや、既に知ってる……
ひかわ先生……orz

560 名前: no name :2009/01/12(月) 02:46:43 ID:RAJNQtTU

>>546
原作ではできないのか、なんか安心したw サンクス。
というか、a氏AIって立ち回りとかが凄いからあまり批判もないけど、
本当は色々と基本性能でも相当アッパー改造してあるんだな。

mugenだから作者が好きに改造したら良いと思うんだけど、
そういうあまり知られてないところも強化されてるとなると、
良く見るトキは原作に比べて弱体のうたい文句も、実は微妙に感じるな。
a氏AI入ってない状態なら確かに弱体なんだろうけど、入ってるのでも言われてるからね。
結局よく知られてないからって事なんだろうなぁ。

561 名前: no name :2009/01/12(月) 02:56:37 ID:oc3+Fg5V

知ってる人が意外にもいて吹いたw
てかキャラデザがナムカプの人かよ
そういえば雑誌の付録だったと思うけど下敷きを持ってたなあ

562 名前: no name :2009/01/12(月) 02:58:35 ID:0RtDBCoX

気にしすぎ

563 名前: no name :2009/01/12(月) 03:06:14 ID:SV6xDaRH

>>560
だいたい、原作では夢想転生もブーンループもできないっつーのw
強化とか弱化ではなくアレンジと考えるべき
バスケだけでなく、蓄積バグやピヨリも再現できてない
(たぶんMUGENではできない)からね

あと、あのAIが有名になりすぎたけど
プレイヤー操作のトキは全く違う動きで面白い

564 名前: no name :2009/01/12(月) 03:14:49 ID:UFPrJ4Rt

>>563
いまんとこ二人ぐらいがたまにナギ無し動画アップしてるね
ナギ有りプレイしてる動画ってあるかな

565 名前: no name :2009/01/12(月) 03:15:37 ID:soCTKNIL

トキはmugenのシステムで割り食ってるよな。つながるグレ天翔も繋がらんキャラ多いし。
これは北斗キャラ全てにいえるが

いっそのこと天翔ルートからのドリブルが出来たらいいのに

566 名前: no name :2009/01/12(月) 03:17:26 ID:U9HZwxGJ

天翔と聞くと天翔乱姫を思い出す。

トキの天翔乱姫……

567 名前: no name :2009/01/12(月) 03:19:06 ID:YMtY0ikJ

ちにゃ!

568 名前: no name :2009/01/12(月) 03:25:51 ID:P4/DABcp

トキの天翔十字鳳とな?
字が違うけどトキの天将奔烈とか…

569 名前: no name :2009/01/12(月) 03:28:49 ID:rI4AF4Dg

あの体勢でちにゃらせたら血とかいろんなモノまみれになって
大変なことになると思うんだ

そういえば2人とも柔拳の使い手という共通点があるな
どっかでタッグ組まないかしら

570 名前: no name :2009/01/12(月) 03:31:01 ID:NnCB7W6v

>>565
テンショーテンショーテンショーテンショーテンショー

トキといえばナギッ
で、凪といえば美凪なんだが、この人、最新版に対応したAIないのね。
道理で出番無いと思ったよ。

571 名前: no name :2009/01/12(月) 04:06:29 ID:SV6xDaRH



何度見てもこの動画は吹く

MUGENのスマイルビームって出始め無敵+ダウン追い討ちアリだよね?
プレイヤー操作だといくらでもクソゲーに出来るw

572 名前: no name :2009/01/12(月) 04:18:28 ID:UFPrJ4Rt

練り茶氏+a氏AIなら敢えてスマイルに頼らなくともナギ無しでも永久山ほどあるしなw
攻め手も超持続のJHKやめくりやすいJHP、リーチ長い遠LKと強い通常技も揃ってるし
問題は下段が発生遅いぐらいか

ただドロ氏のトキはスマイルビームはともかく、色々判定小さい上にセッカッコーほぼ無敵無し、
バニコンも画面端でもブースト必須だからダメが取りにくい、飛び道具当て身出来ない(無敵にはなるけど)
テンショーがほぼ確実に受身取られて隙が大きいと練り茶氏+a氏に比べるときつめだね

573 名前: no name :2009/01/12(月) 04:52:16 ID:vlPPJHYk

おはようございます。宣伝に参りました。
【MUGENストーリー】魔王の策略 最終回【ナイトウィザード】



これにて最終回。ありがとうございました。
機会があれば、今後ともよろしくお願いしますね。

574 名前: no name :2009/01/12(月) 05:12:12 ID:4PZRnTec

牽制破顔拳より原作でのCPUユダが放ってくる超反応ケッショーシのほうがやばい

575 名前: no name :2009/01/12(月) 05:21:45 ID:z96Wi+Nv

>>571
ブー破顔は何度見ても吹く

576 名前: no name :2009/01/12(月) 06:43:24 ID:tk+eUbUx

ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115626211
流れに乗り遅れたがレミー語についてはここを見るといいよ

577 名前: no name :2009/01/12(月) 08:26:35 ID:ZLl5c5tv

おまいら、「アーバンチャンプ」を思い出せw

578 名前: no name :2009/01/12(月) 11:13:01 ID:alhMUPsu

そういや今日は成人式だな
二十歳のキャラってどんなのがいたかな

579 名前: no name :2009/01/12(月) 11:18:28 ID:+cU+Oj4L

ちょうど良い動画があったと思ったけど京、庵、ショー疾風の3人しかいなかった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2554400

580 名前: no name :2009/01/12(月) 11:22:46 ID:wWkFiYqK

ヒャッハー! 休日とはいえこの時間なのに「システムの問題により、一時的に応答不能になっております」だぁー!
 
これはもう本格的にプレミアユーザー以外は見るなってことか……

581 名前: no name :2009/01/12(月) 11:28:04 ID:+cU+Oj4L

カサンドラ、ガルフォード、キム ドンファン、京、庵、シュラ、李 烈火、疾風
20歳だと特に変わったところも無い面子だ

582 名前: no name :2009/01/12(月) 11:51:24 ID:Prb1pHBr

二十歳であることが意外なキャラって居ないもんかね

583 名前: no name :2009/01/12(月) 11:56:54 ID:Kjas/Ka8

>>580
早起きしての明け方視聴オヌヌメ。
つまり、「健康的な生活をおくりましょう」という運営のメッセージなんだよ!

584 名前: no name :2009/01/12(月) 12:18:28 ID:dYfSFT2M

昔動画にちらほら出てた凶カサンドラってまだあるの?
あいつとヨハン組ませたいんだけど

585 名前: no name :2009/01/12(月) 12:21:06 ID:UHaBu/8w

>>573
乙です
ついに最終回か

586 名前: no name :2009/01/12(月) 12:21:19 ID:LB+3PqVL

成人式行こうか迷うなあ

587 名前: no name :2009/01/12(月) 12:35:28 ID:mBWvAzzr

あれは同窓会みたいなもんだ。とりあえず、トムやmorero氏おめでとさんッス

588 名前: no name :2009/01/12(月) 12:54:13 ID:0k7dAEzj

流石にもう聖帝様のAIは流れたか・・・

589 名前: no name :2009/01/12(月) 13:02:19 ID:7GSk/uAl

AIなどいらぬ!

590 名前: no name :2009/01/12(月) 13:19:51 ID:3T+iy8/E

やっぱランキング制度変わった影響とかMUGENにもあるん?

591 名前: no name :2009/01/12(月) 13:55:45 ID:meucHmMZ

帝王にガークラなどないのだ!

592 名前: no name :2009/01/12(月) 14:03:37 ID:6p+xnhfs

あの人のガードは最早ギャグ

593 名前: no name :2009/01/12(月) 14:07:41 ID:wWkFiYqK

でもモヒカン氏のAIだとかなりガード固いよな。
できる状況ならほぼ確実にオラガしてくるし。

594 名前: no name :2009/01/12(月) 14:15:18 ID:n5H9eYAh

MUGENのサウザーにはやわらかさが足りない

595 名前: no name :2009/01/12(月) 14:27:03 ID:o7Df5JW0

>>594
装甲はしっかり紙
ただガードが固い固い

596 名前: no name :2009/01/12(月) 14:29:28 ID:y1V/lH15

DEF90は流石に紙とは言えないと思う

597 名前: no name :2009/01/12(月) 14:35:17 ID:o7Df5JW0

ちゃんとDEF83に直されてるよ

598 名前: no name :2009/01/12(月) 14:36:46 ID:709x1mL2

DEF83とか涙が出るな

599 名前: no name :2009/01/12(月) 14:38:03 ID:gk/pBYVr

無想ついたサウザーって原作ならトキレベルになりそうだな

600 名前: no name :2009/01/12(月) 14:39:00 ID:y1V/lH15

それは知らなかった
でもwikiの紙の項目見てるとそれでも硬く見えるという…

601 名前: no name :2009/01/12(月) 14:39:01 ID:UHaBu/8w

こう考えるんだノミのDEF1に比べたら83倍もあるんだと

602 名前: no name :2009/01/12(月) 14:40:34 ID:meucHmMZ

チップより5も多い

603 名前: no name :2009/01/12(月) 14:40:53 ID:eBVgZ5TT

ドナルドより高いな、チップはいくつ?

604 名前: no name :2009/01/12(月) 14:42:16 ID:yWtaM/o3

チップは78だな

605 名前: no name :2009/01/12(月) 14:42:40 ID:y1V/lH15

チップは原作基準だと77、無敵医師氏のだと78だな

606 名前: no name :2009/01/12(月) 14:46:03 ID:meucHmMZ

モコは70か

607 名前: no name :2009/01/12(月) 14:46:41 ID:LKBfl2h/

ロールちゃん「出直せ!」

608 名前: no name :2009/01/12(月) 14:47:03 ID:zZunViLv

何気にDEFはチップより妹紅の方が紙なんだよね。

609 名前: no name :2009/01/12(月) 14:47:47 ID:y/WTgAgA

超早い翡翠がHP750防御66だった

610 名前: no name :2009/01/12(月) 14:48:30 ID:dMNaeLID

変態翡翠はネタ過ぎるw

611 名前: no name :2009/01/12(月) 14:48:41 ID:qwT7RnVJ

妹紅はほら、こっちの攻撃あたらないから

612 名前: no name :2009/01/12(月) 14:51:03 ID:tk+eUbUx

赤い人は言いました、当たらなければどうということは無いと

613 名前: no name :2009/01/12(月) 14:51:19 ID:866mGfix

チップのヒヤヒヤ感とはまた別の何かだな<妹紅
難攻不落の要塞だが一つ隔壁抜けられるとあとは軟い、っていう。

チップが攻撃的な紙なら妹紅は防御的な紙

614 名前: no name :2009/01/12(月) 14:52:41 ID:Fgj6+B2u

聖帝はだいたいどのコンボゲーの強キャラ相手にも露骨に不利がつく

615 名前: no name :2009/01/12(月) 14:53:37 ID:fZZJA/wW

妹紅は装甲は薄いが迎撃能力は低くないキャラだからな
映画のデススターとか想像するといいかもw

616 名前: no name :2009/01/12(月) 14:55:27 ID:meucHmMZ

けーねとくんだら洒落ならん
というかけーねが強い・・・

617 名前: no name :2009/01/12(月) 14:56:30 ID:709x1mL2

妹紅はチクチク攻めてれば結構勝てるなぁ
個人的には慧音の方が厳しいw
燈篭でガード方向と攻撃方向ずらされるのが地味にキツい

ただ、ぶっぱの瞬獄で逆方向の燈篭掴んじまったと思ったら
いつの間にか慧音掴んでたぜ!とかはあるw

618 名前: no name :2009/01/12(月) 14:56:57 ID:o7Df5JW0

ラオウの強化剛掌波がCHして5割すっ飛ぶ妹紅

619 名前: no name :2009/01/12(月) 14:57:24 ID:qwT7RnVJ

まあオリキャラだから仕方ない
てかなんであの落下物はこちらの方向狂わせるようなのでできてるんだ?

620 名前: no name :2009/01/12(月) 14:58:31 ID:FcD6oyE3

無想聖帝なら多分ヨハンぐらいなら余裕で食えそう

621 名前: no name :2009/01/12(月) 14:58:54 ID:/loHJ9UR

ヘルパーの判定がプレイヤーになってるから

次の更新でヘルパータイプ切り替えられるようにするってさ

622 名前: no name :2009/01/12(月) 14:59:43 ID:VnGCz6kP

近未来病人「蓬莱人?外からバイパーおいしいです^^」

623 名前: no name :2009/01/12(月) 15:01:10 ID:qwT7RnVJ

>>621
いやそれはわかるんだがなんでそんな判定にしたのかと思ってw

624 名前: no name :2009/01/12(月) 15:03:32 ID:OSbcDhGh

>>623
最初は他のやり方知らなかったかららしいよw
で、後になって修正できるようになってもそういう性質の技として残しとくべって話になった

625 名前: no name :2009/01/12(月) 15:03:39 ID:/loHJ9UR

minoo氏の発言 原文そのまんま

>やはりnormalにしたほうがいいですかね。
>かく乱にはいいと思ったのですが・・・。
>次の更新ではnormalにしておきます。

626 名前: no name :2009/01/12(月) 15:05:03 ID:709x1mL2

>>623
だから、方向ずらすためじゃないの?
ただでさえガンガン攻めるタイプでもないんだし
ガードの練習にもなるぜ

627 名前: no name :2009/01/12(月) 15:07:32 ID:SV6xDaRH

宣伝っす


魅せる強AIを作成された職人の方々に感謝せざるを得ない

628 名前: no name :2009/01/12(月) 15:17:33 ID:NnCB7W6v

>>620


その2人が戦ってる動画。

629 名前: no name :2009/01/12(月) 16:03:18 ID:soCTKNIL

起きたら成人式が終わってた件について
だがはじめから行く気のない俺に隙はなかった

原作サウザーに無想があったらトキと微不利〜五分はいけるが如何せんガークラが\(^o^)/

630 名前: no name :2009/01/12(月) 16:10:12 ID:n5H9eYAh

今の北斗のダイヤって実際どうなんだ?
闘劇魂のカオスダイヤしか知らないから

631 名前: no name :2009/01/12(月) 16:10:33 ID:P/ByhaGt

ヘルパーの判定がプレイヤーになってややこしいキャラといえば
ナイトメアマザーに未だに勝てない
肝心な所で標的と反対方向向いちゃうから困る

632 名前: no name :2009/01/12(月) 16:13:06 ID:oc3+Fg5V

アレンジ白レンのはプレイヤータイプなのか?
あれってAIも騙せるんだよね?

633 名前: no name :2009/01/12(月) 16:16:55 ID:SmGHZxc8

そもそもトキ相手に無想使う場面が(ry

カンチョーJD起き重ねトーケイコホーくらい?まあ無想ついてる相手にまず振らないが

634 名前: no name :2009/01/12(月) 16:22:28 ID:y1V/lH15

>>630
ここに載ってる
http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/275.html

635 名前: no name :2009/01/12(月) 16:24:11 ID:pxI0tohi

どうも、昨日peketoのAIを作ったと言っていた者です。
さっき作者から yes you can!(原文まんま、この一行のみ)と許可が下りたようなので公開します。
ニコろだのup2068にあります。

にしてもAI作っていけばいくほどpeketoの性能の低さが分かって来て泣ける。


・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)
・唯一の切り返しが1ゲージ技で、発生して少ししか無敵がない
・体力250以下3ゲージで打てる一撃必殺技は投げ扱いでそこそこ吸い込むが、
投げ扱いだからコンボに組み込めないし無敵なんてない(つまり暗転見てから昇竜余裕でしたで乙る)
でもそんなpeketoが大好きです。

636 名前: no name :2009/01/12(月) 16:25:09 ID:9pMPXeKz

>>631
場合によっては常に背を向けてしまいどうしたもんかとなるよな

637 名前: no name :2009/01/12(月) 16:36:40 ID:muVTG0ci

>>635
おお、公開乙
っていうかyes you can!ってオバマじゃねーかwww

638 名前: no name :2009/01/12(月) 16:39:35 ID:BT9d6n+H

悪咲氏のカプエスキャラのグルーヴの設定について
グルーヴをN,K,EXからランダム設定にさせたいんですけど方法が分かりません
var(20) = random%7を書き換えたりしてるんですがなかなかうまくいかなくて。

639 名前: no name :2009/01/12(月) 16:41:52 ID:9pMPXeKz

>>638
数値上4,5,6からランダムになればいいんだから
var(20) = 4+random%3
でいいんじゃね?

640 名前: no name :2009/01/12(月) 16:44:53 ID:02xs3tnA

>>634
DAICHIってメイン使えば無茶苦茶強いんだな

641 名前: no name :2009/01/12(月) 16:49:02 ID:tk+eUbUx

>>634
さすが実況拳伝承者

642 名前: no name :2009/01/12(月) 16:50:39 ID:BT9d6n+H

638です

>639
ありがとうございます、できました!
追加で申し訳ないんですが、数値が離れてる場合(0=C,3=Nなど)はどうなるんですかね?

>640 >641
しかし実況神も台車には勝てないという現実
さすがは修羅の国

643 名前: no name :2009/01/12(月) 16:54:21 ID:SmGHZxc8

5様シンはマジックアーマー持ちだからQMZジャギに微有利なはず

644 名前: no name :2009/01/12(月) 16:56:30 ID:qNae7d/J

>>642
var(20) = IfElse(random%2,0,3)とかでいいんじゃない
というかこの位は自分で何とかしてほしい

645 名前: no name :2009/01/12(月) 16:56:57 ID:bAaWU4rD

>>635
>・ジャンプ攻撃が全部上段(つまり中段なぞない)

え?つまりしゃがみっぱなしでほぼ全てガード可能ってこと?

646 名前: no name :2009/01/12(月) 16:58:02 ID:LKBfl2h/

>>642
メル欄にsage入れようね。
「〜のときはコレ、そうじゃなければアレ」
記述の意味を少し調べればわかるもんだと思うけど。

647 名前: no name :2009/01/12(月) 16:58:48 ID:zZunViLv

>>642
たまに自分でも付け忘れるがこれだけは言っとく、「sage」は入れろ。

648 名前: no name :2009/01/12(月) 16:59:39 ID:Fgj6+B2u

もともと切り返しに乏しい&ガークラがあるんで無想ついても聖帝のダイヤは大して覆らない気がする
MUGENでも聖帝使いは多そうだが火力高い、もしくは起き攻めがひどい相手は辛くないか?

649 名前: no name :2009/01/12(月) 17:01:08 ID:9pMPXeKz

>>642
ふと思ったんだが、%が何の計算してるか解ってるか?

650 名前: no name :2009/01/12(月) 17:02:31 ID:BT9d6n+H

>644
重ね重ねありがとうございます
勉強不足ですね、自分。がんばります……

>646
sageの意味を今更知った自分に赤面orz
すみませんでした

651 名前: no name :2009/01/12(月) 17:04:34 ID:SmGHZxc8

>>648
ジャギがさらに詰む
同キャラ戦もバクセイ振りづらくなる

652 名前: >>647 すいません :2009/01/12(月) 17:04:40 ID:k60TE7YC

sage 

653 名前: no name :2009/01/12(月) 17:06:31 ID:SmGHZxc8

>>652
ワロタ

654 名前: no name :2009/01/12(月) 17:08:06 ID:qwT7RnVJ

>>645
そうなるな、謙虚だなさすがnorokoの人謙虚

655 名前: no name :2009/01/12(月) 17:08:25 ID:zZunViLv

sage  

656 名前: no name :2009/01/12(月) 17:10:48 ID:pxI0tohi

>>645
そういう事、つーか投げ以外全部しゃがみでおk
その代わり投げが1回で1割減るけどね

657 名前: no name :2009/01/12(月) 17:11:19 ID:l/1CEDeT

>>645
世の中全て中段技をもってないと存在する資格が無いってわけじゃないんだよ・・・
ジャンプ攻撃全てが中段判定のはずだなんて幻です
事実上中段が無いに等しい、って奴もいるしな
そのうえ下段もろくにないとか削りもないとかまともな投げすらないとか

俺がAI作ったうち、まともな中段持ってるのっていたっけな・・・
投げくらいしか崩しの手段がなかったような

658 名前: no name :2009/01/12(月) 17:13:55 ID:Fgj6+B2u

>>651
これ以上ジャギ様をいじめないで!!

659 名前: no name :2009/01/12(月) 17:19:12 ID:YMtY0ikJ

スト2とかも中段とかないからしゃがみ安定じゃなかったっけ

660 名前: no name :2009/01/12(月) 17:20:27 ID:zoT+NQAJ

しゃがみって投げれたっけ?

661 名前: no name :2009/01/12(月) 17:21:54 ID:NqR+NIAr

ふと思ったんだが、人操作でトキvsジェネラルしたらどっちが強いのかな
各種当身のおかげでトキなら多少は戦える気がするんだが

662 名前: no name :2009/01/12(月) 17:26:49 ID:bAaWU4rD

ジャンプ攻撃は全て中段攻撃・・・そう思っていた時期が俺にもありました

663 名前: no name :2009/01/12(月) 17:27:51 ID:y/WTgAgA

最近のかくげーは空弱が上段で他は中段が一般的かな?

664 名前: no name :2009/01/12(月) 17:28:11 ID:LKBfl2h/

屈み攻撃は全て下段攻撃・・・そう思っていた時期が(ry
ロケテ版軍神様マダー?

665 名前: no name :2009/01/12(月) 17:28:48 ID:Kjas/Ka8

>>659
立ち中段は無いけど、ジャンプ攻撃は中段だったはず

666 名前: no name :2009/01/12(月) 17:34:55 ID:SmGHZxc8

ネコカオスの中段はJBと6Cくらいしかありません
JAJCともに上段です

667 名前: no name :2009/01/12(月) 17:43:10 ID:wWkFiYqK

あゆも確か中段ないんじゃなかったっけ……と思ったらWiki見たら違うみたいだな。
さすがにいくら守りと切り返しが強くても、中段一切なしで中堅〜上位にはいけないか。

668 名前: no name :2009/01/12(月) 17:55:51 ID:GEgZc+qL

ジャンプ攻撃が下段判定の猛者はおらぬか!

普通ではありえない上中下段判定のキャラを作ったらいい人工AI殺しになりそう

669 名前: no name :2009/01/12(月) 18:00:05 ID:Bk6qHZnf

人相手ならすかし下段とか有効だろうけどAIには関係ないか
ゲーセンで発生の遅い中段を当てるのはもの凄く気持ちいいんだよな

670 名前: no name :2009/01/12(月) 18:00:46 ID:qwT7RnVJ

空中から出す下段飛び道具ならレッドアリーマーが

671 名前: no name :2009/01/12(月) 18:03:11 ID:/IBep6RX

メディスンAIキターーー!!
いいいいやっふうううううううう

672 名前: no name :2009/01/12(月) 18:04:24 ID:NnCB7W6v

>>668
確かアナカリスがそうじゃなかったっけ?

673 名前: no name :2009/01/12(月) 18:05:23 ID:pxI0tohi

Andres borghi氏のキャラで性能高い奴いないかなーと思って調べたけど予想外に低いやつばっかで泣いた
格ゲーに出たら真っ先に最弱になれるレベル
・昇竜なんてない
・発生から技終了まで無敵なんてゲージ使ってもない(出がかり少し無敵があるキャラもいる)
・飛び道具がどれもしょぼい(ジャギ様のショットガンレベル)
・ワープ技とかあるけどスキが大きいので死に技
・中段?なにそれおいしいの?

全員分のAIを作ろうと思ったがこの時点で心が折れてきた・・・
つかpeketoはあの中でまだ性能いい方だった

674 名前: no name :2009/01/12(月) 18:05:42 ID:02xs3tnA

空中下段といえばポリタンクZのドキドキ
原作から既にCPU殺しだった気がする

675 名前: no name :2009/01/12(月) 18:06:42 ID:P/ByhaGt

>>668
カーラーテーケンジー
の満月斬は一応空中攻撃として扱っていいのだろうか

676 名前: no name :2009/01/12(月) 18:06:45 ID:T+mKvcE5

アシュラブレードのタロスがしゃがみ中段持ってるね
発生遅いけど

677 名前: no name :2009/01/12(月) 18:08:31 ID:eXtRFgxh

GGXやってたとき、テスタの中段が全部下段に見えて困った。

678 名前: no name :2009/01/12(月) 18:08:47 ID:/loHJ9UR

みすちー使ってて端に追い込まれたときの絶望感は異常

679 名前: no name :2009/01/12(月) 18:09:16 ID:LKBfl2h/

>>673
何かに似ていると思ったら、ロールちゃんだった。
火力が低いのと、リーチが短いのと、防御が最低なのを追加せねばならんが。

680 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:00 ID:WdlmUoQG

しゃがみ中段といえばオルバス

681 名前: no name :2009/01/12(月) 18:12:59 ID:02xs3tnA

>>673はキャラ性能について欲張りすぎてる気がする。中段以外

682 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:18 ID:pxI0tohi

>>679
防御は普通で火力は微妙だが、どいつもこいつも図体はでかいのにリーチは同じくらいというね
sharamakiなんてしっぽでコチョコチョするだけだぜ?
もっと伸ばしたらリーチ伸びるのに・・・・

683 名前: no name :2009/01/12(月) 18:14:23 ID:y/WTgAgA

無敵なくて飛び道具なくてもいいけど他に尖った何かがほしいんだ

684 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:12 ID:Act1DDEP

>>673
攻撃判定が出るまでならともかく技終了まで無敵なんてゲージ技でもそうそう無いと思うが

685 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:18 ID:pxI0tohi

>>683
しいてあげるならグロ要素かな・・・

686 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:26 ID:P/ByhaGt

地上中段攻撃で、ロケテ版除く格ゲー最速なのは97社の近強Kかな、やっぱ?
あれ確か発生4、5Fくらいだったと思うけど

687 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:46 ID:VnGCz6kP

勝手に宣伝
【MUGEN】ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5824527

688 名前: no name :2009/01/12(月) 18:15:49 ID:Be89BGjg

AI様、15F前後の中段を全部見切って的確な反撃をくださるのは止めてください

689 名前: no name :2009/01/12(月) 18:16:57 ID:VycZPTtD

>>671
よーしパパ張り切って動画作っちゃうぞー
……XPなのになんで音入らないの? 死ぬの?

690 名前: no name :2009/01/12(月) 18:18:50 ID:pxI0tohi

>>684
すまん言い方が悪かった
安定して切り返せないんだ、唯一の切り返し技なのに

691 名前: no name :2009/01/12(月) 18:21:27 ID:n5H9eYAh

にこロダみて気がついたんだが、GBAゼロの更新再開してたんだな。
嬉しい限り。

中国に捕捉されないキャラは忘れがちになってしまって困る。

692 名前: no name :2009/01/12(月) 18:25:25 ID:UHaBu/8w

ニコロダといえばzemialってキャラ声がかっこよくていいな

693 名前: no name :2009/01/12(月) 18:27:27 ID:kXvRNkSv

つステレオミキサー

694 名前: no name :2009/01/12(月) 18:29:20 ID:SmGHZxc8

>>686
サウザー塊天時の6Aも早いがどうなんだろう

695 名前: no name :2009/01/12(月) 18:31:20 ID:jChQKDer

今無限連盟見ながら切り出しの勉強してるけど画面がちらつくな…
影を消したら本体まで消えるから消せなくて困る

696 名前: no name :2009/01/12(月) 18:32:01 ID:muVTG0ci

>>692
唯一?の楓アレンジだしこれから活躍して欲しいよな

697 名前: no name :2009/01/12(月) 18:34:34 ID:VycZPTtD

やったぁ! メディに1Rで3回もキスされたぞー!
……この超反応はくせになる

>>693
そこに問題があるってのはおぼろげながらわかるんだが……
音量調節できないってことは機能してないってことか? 参ったなぁ

698 名前: no name :2009/01/12(月) 18:40:41 ID:DpSMrEdL

wikiの復讐貴の項目が更新された後にまた更新されてると思ってみたら
「安定したバランスを目指しつつ」
のところに
「安定した(厨)バランスを目指しつつ」
と書き換えた奴がいたから修正してきた
最新版ではだいぶ調整されてきていると思うんだが・・・・・・
それこそ影夜に比べると永久を無くそうとしたり即死技の発動条件を調整したりしてるし

699 名前: no name :2009/01/12(月) 18:41:22 ID:kXvRNkSv

ニコmugenwikiにそれの対処法書いてあるから見てみたら

700 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:24 ID:vauRxTeQ

そんな厨キャラの事なんてどうでもいいと思う人間が大半

701 名前: no name :2009/01/12(月) 18:46:43 ID:Be89BGjg

今の復讐のバランスは一部の技が強すぎてちょっと・・・あと殺人貴のプラスαでしかないのもよくない
ただ、影夜と比べれば作者に直す意思があるのはとても良いと思う。これから修正するようだから期待はしている

702 名前: no name :2009/01/12(月) 18:48:47 ID:mG20jVwV

>>692
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはzemialをDLしに行ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ウルヴァリンやガロンをDLしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    なんかDLするまで300秒かかっただとかzamial持ってただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

703 名前: no name :2009/01/12(月) 18:56:59 ID:muVTG0ci

>>702
持ってたのかよwwww

704 名前: no name :2009/01/12(月) 19:00:45 ID:usoJ95Lq

志貴の改変キャラはアッパーすぎて困る
しかし原作再現すると
超紙装甲
ガードできない(シールドは可)
ワープできるが無敵がないので小パン連打でおk
ナイフ攻撃はガー不、時々即死
という超ピーキーキャラになって困る
なんで格ゲーにでてんのこの子…

705 名前: no name :2009/01/12(月) 19:02:12 ID:fkKyX3Gc

メランコAIガード甘いなぁ、射撃の超必にゲージかなり割いて口付けほとんど使ってくれないのでおじさんAI改造しちゃうぞー

706 名前: no name :2009/01/12(月) 19:08:03 ID:/ehbo8mV

>>704
手ごろなスペック
多くの登場人物と因縁アリ
吸血鬼の体+不死の能力は回復するシステムと相性がいい
偽直死は直死と違って固定ダメージ
ロアと違って人気投票0票ではない

なんで格ゲに出ないかなぁこの子w

707 名前: no name :2009/01/12(月) 19:11:59 ID:Be89BGjg

人気投票の嘘ネタより志貴の特徴をコピペ
>>他に類をみない必殺技「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ、敵を気絶させて三ゲージ技「十七分割」を叩き込めばどんな相手も一撃KO!
>>一度だけの万能当て身「死の予感」と高速移動技の「生の直感」を駆使し、ワンチャンスを作り上げろ!

>「通常技キャンセル」で無限に技を繋げ
>高速移動技の「生の直感」
ナギッナギッ
>万能当て身「死の予感」
ゲキリュウニミヲマカセドウカスル
>敵を気絶させて〜一撃KO!
テーレッテーホクトウジョウハガンケンハァァーン

ジョインジョインシキィ

708 名前: no name :2009/01/12(月) 19:14:37 ID:VycZPTtD

>>699
やっぱ無理でした―ッ!
いや本当、諦めてfrapsとやらを買うか?

>>704
それを言ったらヒスコハは回復役だぞw
たまには志貴改変キャラがヒスコハと体液交換して回復する技持っててもいいと思うんだ

709 名前: no name :2009/01/12(月) 19:16:00 ID:/IBep6RX

>>708
唾をかけて体力回復ですね、わかります

710 名前: no name :2009/01/12(月) 19:17:57 ID:vauRxTeQ

>>707
ほとんどルージュノワール氏が再現したという

711 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:29 ID:rI4AF4Dg

郁未を原作再現したら見えない飛び道具で即死とかいう狂キャラになりそうだ
>>708
体液交換と言われてものすごく卑猥な光景が浮かんでしまった
原作知らないから実際どんなものかわからんけど

712 名前: no name :2009/01/12(月) 19:21:41 ID:qwT7RnVJ

>>704
原作再現するとサイクがケーブルに対して詰むんだが

713 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:28 ID:5i7d2XRV

>>709
それ、なんてたぽの同人誌?

714 名前: no name :2009/01/12(月) 19:23:47 ID:Be89BGjg

>>708
>体液交換
さあ、その技に使えそうな改変スプライトを早く用意するんだ

体液といや、ずっと前に琥珀さんの胸吸ってるイントロがある秋葉を実況動画で見たことあるんだよな
どういう動作をするかは忘れたがイントロだけ覚えてる、あれはなんだったんだろ

715 名前: no name :2009/01/12(月) 19:29:53 ID:/ehbo8mV

>>711
琥珀さんがそういうことされる話だからあってるよ
メルブラははっちゃけすぎてるけどw

716 名前: no name :2009/01/12(月) 19:31:37 ID:VycZPTtD

>>706
イントロで妹にぼこぼこにされそうなんだが

>>711
いや実際そう。原作ネタばれになるけど、アンバーはその卑猥なことを幼少時から……
遠野家ルート最優は七夜さんルートだと思うんだ

717 名前: no name :2009/01/12(月) 19:39:18 ID:UHaBu/8w

>体液交換
零那を思い出したのはおれだけでいい
あのうそ企画ほんとにやってくれんかな

718 名前: no name :2009/01/12(月) 19:41:55 ID:SV6xDaRH

翡翠ルート→琥珀ルートときて涙し、
さらに歌月まで続けると
新しいステージに突き抜けた琥珀さんに出くわすことになる

719 名前: no name :2009/01/12(月) 19:42:40 ID:4RpdvX+P

その昔一切の下段攻撃を持たないキャラが居たな
ただそのゲームは投げの威力が異常に高かったり
そのキャラ自体削り能力が高くリーチもそれなりに有って割とお手軽なハメもあったり
隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう事からユーザーの使用率は中々高かった

720 名前: no name :2009/01/12(月) 19:50:13 ID:n5H9eYAh

>>719
下段ガードのできない拳王なら知ってるが

721 名前: no name :2009/01/12(月) 19:58:48 ID:wWkFiYqK

>>719
メストで「豪鬼を出すのに失敗した人も!」って攻略記事に書かれたシルバーサムライか。

722 名前: no name :2009/01/12(月) 20:09:21 ID:X3jMRfUc

格ゲーで初めて全画面攻撃した人だよね>シルバーサムライ(ストームもそうだけど)

723 名前: no name :2009/01/12(月) 20:10:13 ID:UFPrJ4Rt

>>719
>隠しキャラ出すのを失敗するとそのキャラになってしまう
そこを見てシルバーサムライかスパイラルしか思い出せない自分が

724 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:07 ID:Be89BGjg

QMZジャギという隠しキャラを使いたいのに種籾ジャギにしかならないんですがどうすればいいですか

725 名前: no name :2009/01/12(月) 20:24:49 ID:02xs3tnA

>>722
つタカラ十兵衛の全画面空投げ

726 名前: no name :2009/01/12(月) 20:27:42 ID:9ECiudR2

>>724
まず神殿行って魔法戦士に転職

727 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:11 ID:UFPrJ4Rt

>>724
3年ぐらいジャギを使い込んで修羅の国で戦える体になるんだ

728 名前: no name :2009/01/12(月) 20:32:55 ID:LKBfl2h/

マヴカプ2でシルバーサムライ使ってる人見たことないけどね。
マロウとか、シュマゴラスとかもだけど。

729 名前: no name :2009/01/12(月) 20:37:30 ID:d6Grv4ym

隠しキャラとしてG秋葉復活しねーかなメルブラ
確か後3個ぐらいパスワードがあるんじゃないんだっけか

730 名前: no name :2009/01/12(月) 20:42:51 ID:wWkFiYqK

>>728
そもそも十強以外使ってる人を見たことg

731 名前: no name :2009/01/12(月) 21:12:26 ID:d5N9l9QO

>>723
そこでオメガレッドが出てくる自分は若いのか。

732 名前: no name :2009/01/12(月) 21:12:59 ID:Fgj6+B2u

こないだ格ラジでディムロス氏も言ってたけどメルブラやってる人って他の格ゲーあんまりやりたがらないよね
やっぱり格ゲーより原作スキーなエロゲオタが多いからか

733 名前: no name :2009/01/12(月) 21:20:19 ID:O+BEwgca

>>719
下段どころか、ゲーム事態にその観念がない格ゲーもあってだなぁ

734 名前: no name :2009/01/12(月) 21:22:33 ID:muVTG0ci

>>729
3つ…
ネコカ、ネコ&メカ翡翠、ネコカ&ネコ
とかだったら凄いな

735 名前: no name :2009/01/12(月) 21:22:47 ID:0B/jvwOw

単純にメルブラのゲーム性が結構異質だからだと思う
操作一つとってもかなり簡単だから他のゲームやろうにもコマンドの時点で躓いたりするし
別にメルブラをクソゲー扱いする気は無いけどさ

736 名前: no name :2009/01/12(月) 21:23:25 ID:mG20jVwV

どっかでワラキーボイスのネコが出るって聞いたけどガセなん?

737 名前: no name :2009/01/12(月) 21:23:30 ID:qwT7RnVJ

ネコカ&ネロカがあったらいいのに

738 名前: no name :2009/01/12(月) 21:26:21 ID:HIwycHqJ

プレイヤー性能アヌビスとかは望み薄?

739 名前: no name :2009/01/12(月) 21:28:15 ID:+cU+Oj4L

元々格闘ゲームが好きな人は新作出たらとりあえず触ってみる
格闘ゲーム好きというわけじゃなく月姫だからメルブラはじめた人は他の格ゲやる理由が無い

740 名前: no name :2009/01/12(月) 21:28:42 ID:NqR+NIAr

>>732
地元じゃメルブラ専業とか全然見かけないけどな−
ゲーセンじゃメルブラしかしないけど家ではGGもやるって人なら居たけど
曰くGGはゲームスピード速すぎてスティック&デカイ画面じゃ付いて行けないらしい

741 名前: no name :2009/01/12(月) 21:29:22 ID:UFPrJ4Rt

>>735
実際それでつまずいている知り合いがいるな、
基本コンボ出来てそこそこ立ち回れるのに真空波動が出せなかったり、
ジャンプキャンセルがあまり厳しくないからかなり変な入力で体が覚えちゃってて
fateとかだと昇龍だそうとすると飛んじゃったり

742 名前: no name :2009/01/12(月) 21:30:35 ID:muVTG0ci

元々北斗が好きで触ってみて、他の格ゲもこんなんだと思ってやる気なくしたの思い出した

743 名前: no name :2009/01/12(月) 21:30:58 ID:bAaWU4rD

>>736
目の穴から血を発射して攻撃するんですね、わかります

744 名前: no name :2009/01/12(月) 21:33:33 ID:Fgj6+B2u

>>740
俺の地元とかちょっと外に出たりするとメルブラ専業なんて人は結構いる

が、あんまりお近づきになりたくない雰囲気をかもし出してるんだよなぁ…

745 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:32 ID:Kjas/Ka8

逆にスト2しかできない俺に隙は無かった。
エリアルってやっぱ練習するしかないのかね? 地上戦のみで戦うのはもう限界だ……

746 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:33 ID:ijTAEeeL

ディムロスも稼動当初というかアルク使ってた頃は弱かったのに今じゃもう無理

747 名前: no name :2009/01/12(月) 21:34:59 ID:loThum/W

逆に北斗やりすぎて世紀末なゲームじゃないとやる気が出なくなった

748 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:41 ID:SmGHZxc8

>>735
ワルクとか基本コンボとイカリングだけでそれなりに戦えるから困る
最近は違うらしいが

>>736
出たら絶対使うぞいやマジで

749 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:54 ID:wWkFiYqK

マヴカプ2といい北斗といい、格ゲーって下手にバランス取れてるよりもいっそ崩壊してた方が
人気出るのかねぇ。

750 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:58 ID:NqR+NIAr

>>745
JOJOキャラ使えばいいYO

751 名前: no name :2009/01/12(月) 21:36:59 ID:LKBfl2h/

マヴカプ2を友人とやってたらハマりすぎて困った。
あれ中毒性とパーティー性が異常すぎる・・・好きなキャラ選べるのもすごくいいし。

752 名前: no name :2009/01/12(月) 21:37:22 ID:MLabDVjQ

>>745
初のエリアルはSF VS X-MENだったかなぁ、永久練習したもんだ
メルブラとかボタン3つしかないから楽だよ

753 名前: no name :2009/01/12(月) 21:37:45 ID:zoYb+0Or

過去スレにも似たようなこと書いたが
ただ純粋に格ゲー始めるならメルブラはすごくオススメだがな
コマンド簡単だし、エリアル覚えるのには
(ただしアクトまで、最新のはややこしいときく
 やったこと無いからやってみたいがな

メルブラ→GGとやった我が友は
エリアルと覚醒必殺技が使えるように・・・

754 名前: no name :2009/01/12(月) 21:38:59 ID:4BSaEAIA

>>749
その二つは原作人気(キャラ人気)も手伝ってるんじゃないかと

755 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:04 ID:qNae7d/J

>>749
両方とも一般的な人気は高くないわけだが
そんなに売り上げも良くないし、ゲーセンで流行ってるわけでもない

756 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:11 ID:Kjas/Ka8

むむ、じゃあ>>753の意見を参考にメルブラとGGに挑戦してみるか!
まずはMUGENで。タダだし。

757 名前: no name :2009/01/12(月) 21:41:35 ID:Bk6qHZnf

他のカクゲーやらないとかメルブラ限らず結構いると思うけどな
下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになってどれも上達しなくなったりする

758 名前: no name :2009/01/12(月) 21:42:06 ID:Nk6alWAG

MBは初心者向きだけど
MBで格ゲーを始めると変な癖がつきやすいからお勧めはしない

>>749
バランス崩壊してて忘れられてくゲームの方がよっぽど多かったよ
そもそもその二つは、部分的とはいえちゃんと駆け引きできる対戦ができるから
息が続いているんだし

759 名前: no name :2009/01/12(月) 21:43:10 ID:ijTAEeeL

>>749
んな事はない。バランスが取れてるに越した事はない。
でもキャラバランスが取れてる=面白いってわけじゃない。
システム、奥深さ、やり込み度とか全てが高水準で初めてマニアがやりこむ良ゲーになる。
スパ2Xなんかはシステムは単純だけど対戦の読み合いは深いから今でもプレイされてる。

760 名前: no name :2009/01/12(月) 21:44:33 ID:qEVeSRdE

>>749
その二つはキャラゲーとしての人気では
ジョジョもかな?

761 名前: no name :2009/01/12(月) 21:45:06 ID:qwT7RnVJ

>>749
原作人気もあるだろう

762 名前: no name :2009/01/12(月) 21:45:42 ID:DJ8mqqBh

広い意味で盛り上がれれば勝ちってのがあるかな、
特にネット全盛の時代なので、北斗とかこうやってネタになってることそのものが人気の維持に繋がる。

763 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:05 ID:HIwycHqJ

一般人気がないなら無意味だけどな
プレイヤーが増えないと動画で盛り上がっても意味ないし

764 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:36 ID:709x1mL2

プレイの爽快感とかかなー

もっとも、片方が爽快にプレイするほど、
やられる側はイライラばかりが溜まるというね
実際ゲーセンでずっと俺のターンとかやられたらやる気なくす
そして上級者のみが残る

765 名前: no name :2009/01/12(月) 21:48:45 ID:Fgj6+B2u

>>750
ジョジョキャラ強いよね
しかしコンボがほとんど全部目押しだからあれは初心者にはきついだろうな
ヴァニラとか超強いのに
>>757
いると思うがメルブラはその頻度が他に比べて高い

766 名前: no name :2009/01/12(月) 21:49:08 ID:zoYb+0Or

>>757
>下手なもんで色々手を出すとぐちゃぐちゃになって
>どれも上達しなくなったりする
その意見には半分同意
もう半分は、やっぱ人によって使いやすいキャラと
使いにくいキャラがあるから色々手を出しておいて
どのキャラが自分になじむのか探すのもいい

767 名前: no name :2009/01/12(月) 21:50:10 ID:Be89BGjg

もうスマブラをやるしかないな

768 名前: no name :2009/01/12(月) 21:51:44 ID:n5H9eYAh

>>767
スマブラしかやってないとどんなに上手くなっても波動が出せん

769 名前: no name :2009/01/12(月) 21:52:31 ID:/BrdRB34

北斗に関しては格ゲーとしても案外良く出来てるんだよ
コンボ至上主義で基本目押し出来ないと話しにならないけど
じゃないと並み居る強プレイヤーがいつまでも北斗プレイしたりしない

770 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:12 ID:anhcUk1M

昇龍拳も出せず複雑化したコマンドにも着いていけずで格ゲーから離れていた俺には、
ヨガフレイム+大パンチで超必殺技が出てくれるメルブラはそれだけで魅力的だ。

771 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:39 ID:nljQl08J

>>768
波動よりむしろガードができねえ

772 名前: no name :2009/01/12(月) 21:55:39 ID:d6Grv4ym

>>763
修羅の国で増えたのは初心者の為に色々したのも大きいよな
触ってから対人戦できるまでが一番離れやすい
人気のヤツは初心者狩りとか多いし

773 名前: no name :2009/01/12(月) 21:57:11 ID:X3jMRfUc

>>749
必ずしもそうではないが人気のあるゲームが必ずしもバランスの良いゲームでは無いのも確か。
KOFもかなりバランスは壊れていたが超人気ゲームだったわけだしさ

774 名前: no name :2009/01/12(月) 21:58:47 ID:NqR+NIAr

メルブラはコマンドが簡単すぎて逆に難しかった
ゲージ技暴発しまくって萎えた記憶がある

775 名前: no name :2009/01/12(月) 22:01:12 ID:e9NP8vIO

>>771
呼んだか

776 名前: no name :2009/01/12(月) 22:01:24 ID:CoPdQV2s

>>769
北斗はかなりの読みゲーだしな
同レベルのプレイヤーとの対戦はスリルがありすぎる

777 名前: no name :2009/01/12(月) 22:03:16 ID:ijTAEeeL

KOFもその瞬間は最新作が人気あるけど
最終的に長くプレイされるのはシステムもバランスも比較的取れてる奴だよ
2002とか98ね

778 名前: no name :2009/01/12(月) 22:05:06 ID:4/hmxBx+

格ゲーの236とか6239とかは簡単だと思うのだが
むしろスマブラの弾き攻撃が上手く出せない俺

779 名前: no name :2009/01/12(月) 22:07:11 ID:J5iXIfZ7

まあKOFは最終的にみんな京や庵しか使わんくなるから、
バランスなんてある意味関係ないしな

780 名前: no name :2009/01/12(月) 22:10:00 ID:ijTAEeeL

その2人良く見るのは使い慣れてるプレイヤーが多いのと割と安定して強キャラだからってだけで
2002の京とか11の庵とか弱すぎて使ってる奴いないぞ

781 名前: no name :2009/01/12(月) 22:10:16 ID:oWoeByG0

>>673
言うほど低くも無いぞ
norokoさんは血飛沫一発で100食らうし当身の持続が異様に長い(ロックしないから攻撃は外れるけど)

Gルガに有利つかないと気がすまないとかいうなら難しいだろうが
他メンバーをある程度調整してトナメできる程度ならどうにでもなるレベル

782 名前: no name :2009/01/12(月) 22:10:16 ID:9tyJFgJN

スマブラは立ち回りゲーだしなあ
読み合い頻度がハンパない

783 名前: no name :2009/01/12(月) 22:10:23 ID:UFPrJ4Rt

最近のゲームでもバトファンや仁義ストームに幽白、
カオスブレイカー(これは知名度や入荷されなかった問題が大きいが)
と忘れ去られたゲーム多いからなー

その中で北斗が残ったってのはある程度ちゃんとしたゲームだからこそだと思う
そうでなけりゃキャラ人気的な意味で幽白が消える理由が無いし

784 名前: no name :2009/01/12(月) 22:12:37 ID:Kjas/Ka8

そういや、Infinity(MUGEN版スマブラ)の開発動画が上がってるな。
完成したらどのくらいのユーザーがつくのだろう?

785 名前: no name :2009/01/12(月) 22:13:29 ID:5GKBA7Yl

11はガトクラ2強状態がそんなでも無くなって来たって聞いたけどどうなんだろう

786 名前: no name :2009/01/12(月) 22:15:07 ID:OEMwRGSw

幽白は初代ポリサム並の画質で既にやる気が感じられなかった

787 名前: no name :2009/01/12(月) 22:17:35 ID:J5iXIfZ7

まあ北斗北斗と言ってる奴もちょっと近くのゲーセン二軒三軒も行ってみろ。
切ない現状がよく分るぜ

788 名前: no name :2009/01/12(月) 22:18:08 ID:HIwycHqJ

12は例年ののKOFに比べて人数が少ないから
バランスは比較的取りやすいのかなあ?

新システム同入してるからぶっ壊れてる可能性の方が高いか
20人って普通の格ゲーにしてみれば十二分に数多いし

789 名前: no name :2009/01/12(月) 22:19:46 ID:LKBfl2h/

そういやSVCってここでは全然挙がらんな。
確かすげーバランス悪かったんだよな?
あれやり込まれてないのか?ゲーセンで見たこともないが。

790 名前: no name :2009/01/12(月) 22:20:18 ID:d6Grv4ym

>>787
アカツキが撤去されて
ブラッディロアが未だに残ってるのには納得いかない

791 名前: no name :2009/01/12(月) 22:20:32 ID:SHVuQ0st

>>787
二件共に置いてあるぜ

792 名前: no name :2009/01/12(月) 22:20:43 ID:nT1AbTUt

北斗はあの完成度や元ネタを引っ括めて「北斗でしか出来ない遊び」が出来るってのが息の長い理由だろ
あまりにもピーキーで「北斗でしか出来ない遊び」に到達出来る人間が限られてたってのが最大の問題だが

793 名前: no name :2009/01/12(月) 22:22:26 ID:709x1mL2

>>789
SVCやるならCVSやるw
ただキャラが好きならSVCも悪くない
イントロとか楽しいし

794 名前: no name :2009/01/12(月) 22:24:02 ID:n5H9eYAh

>>789
空気だからだろう。なぜか家庭用が人気出たが

>>787
そりゃ北斗見るのは楽しいが自分でやり込もうとは思わないし・・・
もともと全国的に人気あるゲームだと思ってる人もいないだろし・・・

795 名前: no name :2009/01/12(月) 22:24:27 ID:4PZRnTec

メルブラは元々キーボ操作想定で作られたんだから入力が簡単で当然
コマンド入力だとKOFは難しいというか独特だったな…逆にKOFの入力に慣れると他のゲームで技が出ない

796 名前: no name :2009/01/12(月) 22:25:00 ID:ANW7/J3S

完全者を使えるのはAusf.Achseだけだから
撤去されるなんて考えたくもない
逆移植してよアカツキ

797 名前: no name :2009/01/12(月) 22:26:35 ID:oc3+Fg5V

よし、先程話題になってたあるキャラのAIが大方出来た
ところでゲジマユって1回戦ですでに出たキャラでも
AIが新しいと追加にリクエストできるんだよね?

798 名前: no name :2009/01/12(月) 22:27:24 ID:UFPrJ4Rt

>>787
少なくとも確認したとこでは殆ど置いてあるぞ、対戦台で
しかも結構対戦あるという状態

>>789
出た頃はやりこんでた、寿命は1年ぐらいあったかな
稼動当初からつんりとタバサ、ガイルがやばいやばい言われてたが、
ギースや珍走共が出てからはそれ以前の問題になったw

ていうかSVCやるなら俺はNBCをやるw
こっちは対人戦は名作レベルだし

799 名前: no name :2009/01/12(月) 22:29:29 ID:OEMwRGSw

SVCはキャラバランスもそうだけどどっちかというとシステムが問題
ガーキャンステップが強すぎて大抵の強攻撃が迂闊に振れないからガチだと隙の少ない技しか出さない超地味試合になる

SVCのシステムバランスが洗練されたNBCも大コケしたのを考えると
システムそのものがそもそも今のゲーマーには合わないんだろう
NBC良ゲーなんだけどね・・・

800 名前: no name :2009/01/12(月) 22:29:38 ID:cxO4bIrh

>>795
HPにはジョイパ推奨とかあったとからキーボ想定とは違うと思うが
客層があまり格ゲーやったことないであろう人達だったから簡単にしたとか聞いたけど
どちらにせよ簡単なのには変わりないけど

801 名前: no name :2009/01/12(月) 22:29:52 ID:HIwycHqJ

バトコロは普通にバランスいいんだよな
しかも人選が妙にツボだわ

802 名前: no name :2009/01/12(月) 22:31:47 ID:bSIjQAD5

NBCはアーケードモードが微妙っていうのが大きいんじゃないか

803 名前: no name :2009/01/12(月) 22:32:19 ID:0TLzmJtj

KOFの632146や2363214コマンド(ついでにクイックMAXも)に慣れてたおかげで
ギルティには入りやすかった

804 名前: no name :2009/01/12(月) 22:32:48 ID:UHaBu/8w

>>797
大丈夫だよ

805 名前: no name :2009/01/12(月) 22:34:18 ID:X3jMRfUc

NBCはSVCの評判の悪さを引き継いでいた上に
そこにCPU戦の駄目さがプラスされて評価される前に人が離れた印象
むしろ対戦部分がよくできてれば流行る訳ではないというのを証明してしまった感が

806 名前: no name :2009/01/12(月) 22:37:18 ID:HIwycHqJ

NBCはネット対戦とかで気軽に対人線が出来たら話は別なんだろうか
芋と緋はコンピューター戦ダメダメだけど普通に対戦盛んだったよね

807 名前: no name :2009/01/12(月) 22:38:14 ID:qwT7RnVJ

原作があれだからな

808 名前: no name :2009/01/12(月) 22:39:36 ID:oc3+Fg5V

>>804
了解、完成したら送ってみよう

809 名前: no name :2009/01/12(月) 22:40:03 ID:LKBfl2h/

>>790
まぁたレアいものが残ってるもんだな・・・・<ブラロア

>>793,794,798,799
バランス以前に考え物なとこがあったわけねぇ。
まぁ確かに、カプエスっつーのもあるしね・・・。

>>806
萃夢想のネット対戦は非公式だったような。
まぁあのあたりもキャラゲー的な要素ありでしょ。

810 名前: no name :2009/01/12(月) 22:42:42 ID:UFPrJ4Rt

>>799
SVCは荒咬みですらGCFS乙なんだよな
キャラによっては立ち弱Kすら触れない全てがバクチ状態になったりするし
NBCはCPU戦のせいが大きいだろうねぇ
タッグ戦なのに一人やられたら終わりってどうよ・・・だし
むしろPS2版に追加されてた普通のタッグバトルにしてたら確実に流行ったと思うんだが
未だに現行で大会やられたり、動画見てても良試合多いところを見ると特にそう思う

811 名前: no name :2009/01/12(月) 22:47:28 ID:OEMwRGSw

カプエスも前キャン(と一応オリコン)がなかったら今でも3rdくらい流行ってたんじゃないかな

バグで成功した北斗や普通に戦術の1つに認識されてるメルブラなんかもあるけど実際バグが終わらせたゲームは多いと思う

812 名前: no name :2009/01/12(月) 22:53:03 ID:irWSvhBZ

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
なんか最近アホなことばっかしてるせいか、全然AI作りが進まないんだぜ。

……で、GONZO-氏ゼウスのボイスパッチを公開しました。
うん、多分使わなくても内容分かると思う。
ていうか、多分既に誰かがやってると思う。
でもやりたかったからやった。後悔は、無い。

813 名前: no name :2009/01/12(月) 22:56:48 ID:P/ByhaGt

SVCは溜めキャラのコマンドのシステムがゴミだったのが個人的に嫌だったな

814 名前: no name :2009/01/12(月) 22:59:46 ID:nljQl08J

原作動画だけどmugenのネタトナメに近い空気だったので



北斗あんまり無敵ないもんだね

815 名前: no name :2009/01/12(月) 22:59:53 ID:irWSvhBZ

あ、やべ。いきなりミス発見。一旦消します。

816 名前: no name :2009/01/12(月) 23:06:30 ID:irWSvhBZ

修正完了。お騒がせしました。

817 名前: no name :2009/01/12(月) 23:06:42 ID:Act1DDEP

元をたどれば連続技の起源になったキャンセル技もバグの産物だったんだよなあ
戦術の一つになるぐらいのバグならよかったが前キャンは影響がでかすぎた

818 名前: no name :2009/01/12(月) 23:07:01 ID:oWoeByG0

アホなことしてるからAIが進まないのか
AIが進まないからアホなことしてるのか・・・
まあ人のことは言えないけど。

ところで寅男は・・・禁句?

819 名前: no name :2009/01/12(月) 23:11:38 ID:irWSvhBZ

以前雑記にも書きましたが……寅男は挫折しました!
だから俺に遠慮しないでドンドン作ってね!!

820 名前: no name :2009/01/12(月) 23:14:44 ID:P/ByhaGt

専門学校時代、スト2開発に携わった人と話す機会あったけど
キャンセルは厳密にはバグではない、って言ってた
まあもう3、4年も昔の話だから内容自体は覚えてないけど

821 名前: no name :2009/01/12(月) 23:19:42 ID:GEgZc+qL

結局アーケードも同人ゲーみたいに修正が簡単になればいいんじゃね?
やっぱりバグ潰しとか性能の調整を適宜行わないとバランス取るのは難しいと思う

どうやるのかは知らんが

822 名前: no name :2009/01/12(月) 23:22:36 ID:96BIS5i7

ゲームの筐体にUSB端子作ってそこからアップデート出来るようにしたらいいのに
店はソフトのメーカーから修正プログラムを落としてUSBメモリにコピーしてUSB端子に刺せば自動でアップデートが始まるとか

823 名前: no name :2009/01/12(月) 23:25:40 ID:n5H9eYAh

メルブラとかアルカナの修正方法は効率的じゃないよな。

キャリバー4もアップデータパッチとかで対応してたらしいし

824 名前: no name :2009/01/12(月) 23:26:11 ID:wWkFiYqK

>>787
闘劇でネタ抜きに一番盛り上がったし、入れるところ増えてるよ、マジで。
近年の格ゲーじゃ最も成功した部類じゃないかなぁ。

825 名前: no name :2009/01/12(月) 23:26:29 ID:UFPrJ4Rt

鉄拳5のアップデート方法はどうだったっけ?
あれもディスクでやったんだったか

826 名前: no name :2009/01/12(月) 23:39:52 ID:oWoeByG0

>>819
雑記は見てあったけど確認完了。
っても予定が3〜4体あったり今までのを更新したかったり
いくつかやばいのがいるからなあ・・・

寅男・・・かわいそうな子。

827 名前: no name :2009/01/12(月) 23:43:16 ID:SmGHZxc8

>>824
秋葉原の赤セガにもつい最近入ったな
たしかにやってる人いたわ

828 名前: no name :2009/01/12(月) 23:49:28 ID:HJO/OCd6

自分が良く行くゲーセンはどっちも北斗置いてるけど対戦してる奴見たことないな
50円2クレなのにこれじゃ儲かってるとは到底思えん

まあ片方はメルブラやらアカツキはあるのにGGがないというわけの分からないゲーセンなんだけど
もう一つのゲーセンは未だにスラッシュが現役だし

829 名前: no name :2009/01/12(月) 23:49:45 ID:JdeW1ndA

少なくとも2006闘劇で北斗が終わっていたら
ここで話題になることすらないその他大勢で終わっていただろう
(北斗は原作人気と言う土台があるとは言え)
ガンパレードマーチとかがコア人気得たようなものに近いか

830 名前: no name :2009/01/12(月) 23:50:55 ID:HIwycHqJ

北斗のあるゲーセン近くにないから羨ましい
いいもん普通に98とか3rdとかやるから

831 名前: no name :2009/01/12(月) 23:52:40 ID:1fDDf96U

>>828
俺の実家の地域のゲーセンなんかアルカナハートは未だ2だぜ。
すっごい入れろよ・・・なんでMBAAにはなってんのにすっごいもBBもGGもないんだよ。
北斗はあったが。

832 名前: no name :2009/01/12(月) 23:53:09 ID:QSAES5CO

なんというか、闘劇は来年のラインナップ見てると裏で金貰って入れる
ゲーム選んでるんじゃないかとか思っちまってちょっと冷めちまった。

833 名前: no name :2009/01/12(月) 23:54:08 ID:IVNP91y4

基盤だけじゃなく筐体ごと変えるタイプはキッついからなー
それならUFOキャッチャーとか入れたくなる気持ちも分かる

834 名前: no name :2009/01/12(月) 23:55:04 ID:4BSaEAIA

MBAAってなんかアルカディアでもやたら扱い悪かったよなぁ・・・

835 名前: no name :2009/01/12(月) 23:56:45 ID:OEMwRGSw

今になって北斗を始めるのはある程度やり込む気がない人だけだろうから
そういう環境になるかどうかは場所と運じゃないか

まあ次にまた北斗が闘劇に選ばれたとしてもまたDVD出せないってのもね

836 名前: no name :2009/01/13(火) 00:03:47 ID:sn/vEFRl

>>832
実際そういうのに近いことは行われてるだろうな
北斗は版権の問題があるからともかくアンコは考えられん
なんであんな盛り上がりもしないクソゲーが出るんだ
タイプムーン枠とか作ってるんだったら承知しねえぞ闘劇

837 名前: no name :2009/01/13(火) 00:05:24 ID:gtJaujqn

>>832
単純に新作とタイミングじゃないかなーとも思ったが
でもまぁ正直毎年SF3なりGGなりがそのままの規模で入ってるのはアレだなーとは思う
2on2で良いと思うんだけどねぇ・・・、あとMBAAが入ってないのも気にはなったね
あとアカツキギギギギコレデヨ・・・くねえorz

838 名前: no name :2009/01/13(火) 00:10:30 ID:N0HDiHyx

>>832,834
ファミ通でも金払ったところがクロスレビューで点数良かったり、
記事書いてもらったりしてるっていう噂はあるけどね。

>>833
前にもちらっと書いたけど、UFOキャッチャーよりスロとかの方が儲かるんじゃないだろうか?

>>836
残念、ここは型月アンチスレじゃないんだな。

839 名前: no name :2009/01/13(火) 00:10:49 ID:ArLLIfqm

>>836
でも販売元的にタイプムーン枠というよりカプコン枠だよなあ・・・

840 名前: no name :2009/01/13(火) 00:11:55 ID:inWwqQHw

今DLできるので一番強い京って、JIN氏のXI仕様+ヅァギ氏AIかなぁ。
庵はJIN氏のAKOF仕様+日影氏AIっぽいけど。

841 名前: no name :2009/01/13(火) 00:13:47 ID:gtJaujqn

>>836
多分FATEは北斗枠。現状北斗並にプレイヤー性能に左右されるゲームになったから、
場合によっては色々波乱があって楽しいことになるかも
むしろ新作や隠れた名作の誘致的な意味が大きいのに
毎度毎度3rdやGGが3on3ででかい位置取ってるのかが謎

>>840
京は最近出たTYPEA氏のアフロン氏MI京AIとか、JIN氏EX京AIはどうだろ?
庵はihoo氏のストライカーありありとかも強いね

842 名前: no name :2009/01/13(火) 00:15:10 ID:KBll0Lv3

マヴカプ2もだしてほしかったわ

843 名前: no name :2009/01/13(火) 00:16:06 ID:/8Xg+IG7

結局BASARAは(ry
SNK作品が1つもないんだっけか、珍しく。
というか、アルカナのミルワバグ大丈夫なのか・・・?って禁止になるだけか。

844 名前: no name :2009/01/13(火) 00:17:10 ID:cYBYV0xo

タイプムーン枠があったら
間違いなくメルブラの方を入れてるだろ

845 名前: no name :2009/01/13(火) 00:17:10 ID:y9oIXWAN

>>843
今度のアルカナvsイベントで調整版が出るとの告知が

846 名前: no name :2009/01/13(火) 00:19:10 ID:9JreCU2l

調整版…
あかねの性能修正もやってくれるのかな
あのキャラ好きなのに性能のせいでヒールが定位置になっちゃってて可哀想

847 名前: no name :2009/01/13(火) 00:19:39 ID:Ehyzlxak

アルカは編集長がサムスピ嫌いなおかげで冷遇されてたって聞いたなぁ

848 名前: no name :2009/01/13(火) 00:23:02 ID:i1SdjSDk

3rdやGGが毎回出るのは完成度が高いからだと思う(超個人的主観)

849 名前: no name :2009/01/13(火) 00:23:40 ID:gtJaujqn

>>842
マヴカプ2出たら確実に海外勢・・・というか、アメリカ勢の優勝だなw
しかも他ゲーだと日本勢が次の年にリベンジしたりしてるが、
これはほぼリベンジ不可能なぐらいに向こうの国のやりこみが凄いしw

850 名前: no name :2009/01/13(火) 00:24:46 ID:9JreCU2l

>>849
買い物帰りのおばちゃんですら永コン決めてくる国だからな

851 名前: no name :2009/01/13(火) 00:25:05 ID:/8Xg+IG7

>>842
海外から化け物来て終わるわwww(過去に何かで日本勢が全敗したらしい)
まぁ俺は見てみたいけどな。
シンタイソクテイ終了してもうたからのぉ(´・ω・`)

>>845
おー、そうなのか。
流石にミルワバグ直さないわけにゃいかんわな、調整っつーなら。

852 名前: no name :2009/01/13(火) 00:25:14 ID:ArLLIfqm

海外勢なんて関わってきたら闘劇のスポンサーに海外の大手がついちゃって賞金でちゃうようにルール改正されちゃうだろうオイオイヨ

853 名前: no name :2009/01/13(火) 00:25:52 ID:zfL6s4Rg

マブカプ2が出たらジャスティンの国内のイメージがガラッと変わるだろうな
ジャスティンのマブカプの腕前はもはや人外

854 名前: no name :2009/01/13(火) 00:27:58 ID:sn/vEFRl

>>841
北斗枠…あまりいい感じはしないなww
しかし3rdはともかくGGの最新作って人気あるの?
あんまりゲーセンでやってるやつみないんだが

855 名前: no name :2009/01/13(火) 00:29:12 ID:y9oIXWAN

今年のすごカナにジャスティン出場と聞いて

856 名前: no name :2009/01/13(火) 00:33:22 ID:BRONaeek

関係ないけどMBAAでバグが出てたな
FロアとH?翡翠が対戦すると翡翠側がうんぬん

857 名前: no name :2009/01/13(火) 00:35:34 ID:8LaPWGps

ジャスティンゼニア闘劇に出てたの?
JOYBOXでプレイ云々という話だったのでは

858 名前: no name :2009/01/13(火) 00:38:13 ID:9JreCU2l

GGや北斗もいいけど
BBってどう?人気はまだ持続してる?
あれがこけたらアーク結構やばいんじゃないか
最近ゲーセン行く時間が無くてよくわからない

859 名前: no name :2009/01/13(火) 00:38:47 ID:y9oIXWAN

>>857
ネタにマジレスされても困る。

860 名前: no name :2009/01/13(火) 00:41:53 ID:inWwqQHw

>>841
色々教えてくれてありがとう。
アフロン氏MI京にAKOF庵との格好いい専用イントロ発見して感動した。

861 名前: no name :2009/01/13(火) 00:42:59 ID:hMWXJtsk

3rdで思ったのだが、リュウの電刃波動はチートダムみたいな事が出来るのか?

862 名前: no name :2009/01/13(火) 00:47:28 ID:gtJaujqn

>>858
順当にGGの代わりにBBプレイしてる人が多いと思う
少なくともachoではそう感じた

863 名前: no name :2009/01/13(火) 00:47:44 ID:/8Xg+IG7

>>861
チートダムみたいな・・・ってのはわからんが、電刃波動は起き上がりに重ねる方法がメインだと思うが。

864 名前: no name :2009/01/13(火) 00:49:23 ID:8LaPWGps

>>859
あぁ今年のか

865 名前: no name :2009/01/13(火) 00:50:53 ID:HhJpPA9E

愚痴スレ見て気になったんだけどスレイヤーみたいに
ダウンポーズが余裕ある奴って他に居るのかな?

866 名前: no name :2009/01/13(火) 00:51:01 ID:1MwjmyOM

>>849-851
日本勢で唯一勝ったのがアナカリスで棺を落とす技を空中で延々やって
画面外まで上昇してタイムオーバー勝ちした
って奴だっけか

しかも相手は「このやり方は初めて見た」と称えたらしい…米のプレイヤーの考え方はマジでわからん

867 名前: no name :2009/01/13(火) 00:51:50 ID:9JreCU2l

ダウンポーズじゃないけど紫のやられモーションだかガークラモーションだかは
やたら余裕ぶっこいていたような

868 名前: no name :2009/01/13(火) 00:53:38 ID:vuJe2GeB

突然ですが、現在企画している某大会の出場者候補のリストを投下させていただきます。

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2075.txt

今回も視聴者の方が楽しんでいただけるような大会を目指していくつもりですので、
アドバイス等がありましたらご遠慮なく言って下さると助かります。

869 名前: no name :2009/01/13(火) 00:54:27 ID:Z/rydpmN

>>866
それだけ純粋に対戦を楽しんでるんだろ
MUGEN動画でざまあwとか言ってる奴とは違うな

870 名前: no name :2009/01/13(火) 00:55:10 ID:zL2HKBV0

クラッシュ時のだな
緋じゃ攻撃モーションにもなってなかったかな

871 名前: no name :2009/01/13(火) 00:56:11 ID:qPki4Te+

>>869
そうやって純粋に楽しんでる外人には本当尊敬する。
日本人は自分より強い奴がいると不正だなんだと自分の尺でしか考えられないからな。

872 名前: no name :2009/01/13(火) 00:57:29 ID:y9oIXWAN

「日本人は」なんて勝手に括らないで貰いたい物だ。

873 名前: no name :2009/01/13(火) 00:57:32 ID:vg0kSih7

日本だ外国だと区別をする奴ほど、何も知らない
どの国だって同じだ

874 名前: no name :2009/01/13(火) 00:57:37 ID:gtJaujqn

>>865
余裕ぶっこきじゃないけど、庵のうつぶせダウンは
「どーせ勝てないだろうし不貞寝してやろうかな」とかぶっこきそうに見える
ていうか布団かぶせても違和感無いようにも見える

>>866
単純に始めて見てびっくりしたんだろうなw
考え方云々よりもむしろ新たな発見と感動に近いものだろう

875 名前: no name :2009/01/13(火) 00:57:57 ID:inWwqQHw

>>868
ドラゴンの悪名を一気に轟かせたゲニドラゴンペアも入れて欲しい……けどドラゴンドラクロペアが既にいるか。

876 名前: no name :2009/01/13(火) 00:58:00 ID:QLoIiEfg

試合をクソゲーにして遊ぶ奴は家でトレモやってなさい

877 名前: no name :2009/01/13(火) 00:58:06 ID:dfp1PoXa

>>871
つ北斗勢

878 名前: no name :2009/01/13(火) 00:58:55 ID:y9oIXWAN

余裕ぶっこきと言ったらXUのアッシュがやばいな
とりあえずポケットから手を出せとw
しゃがみはウ○コ座りだし

879 名前: no name :2009/01/13(火) 01:00:14 ID:sMgAHNvM

>>866
コレダーも届かないのか

880 名前: no name :2009/01/13(火) 01:00:37 ID:y9oIXWAN

>>879
コレダーいなかったんじゃね?

881 名前: no name :2009/01/13(火) 01:01:32 ID:wc3zuBQ4

>>868
またか、っていうのしかいねぇ

882 名前: no name :2009/01/13(火) 01:01:34 ID:hMWXJtsk

電刃波動って、最大溜めじゃなくて、普通に撃ってもガー不だったのか・・・。
だから、起き上がりに重ねて撃ってるのか
普通の波動→電刃暗転→普通の波動ガー不→電刃も当たるのかと思ってた・・・。

883 名前: no name :2009/01/13(火) 01:02:18 ID:inWwqQHw

>>881
他の大会で活躍したタッグ集めてるんだから当然だろうが。

884 名前: no name :2009/01/13(火) 01:02:50 ID:Lu1SZ0UY

もうアリスをモンゴリのコンボパーツにするのはやめてくれ…

885 名前: no name :2009/01/13(火) 01:04:18 ID:AR8FLbtb

なんでもありのMUGEN動画さ
動画のうp主に期待してこそ、の注文ならいいが
単に好みの問題なら見ないが一番だよ

886 名前: no name :2009/01/13(火) 01:04:48 ID:QLoIiEfg

>>882
そこでなんで普通の波動拳がガード不能になるのかが不思議で仕方ない
暗転中に波動拳が動いてガードモーション取れないって事が言いたいのか?
あんな現象北斗でしか見たことねーよ

887 名前: no name :2009/01/13(火) 01:05:00 ID:XaJe5zQ3

結局のところさ、俺って奴はアレなわけよ。
ほら、テスト終了のチャイムが鳴った瞬間に間違いに気づく、みたいな?

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

……などとガラにもなく軽薄な口調でゼウスパッチ再修正。

888 名前: no name :2009/01/13(火) 01:05:07 ID:9JreCU2l

>>868
「自分でも〜」からお嫁にしなザンギとザッパ貞子を希望

889 名前: no name :2009/01/13(火) 01:07:17 ID:Bw8hvdv0

いつかの敵のカーズでてるなら、あそこの名物タッグの竜の祝福欲しかったなー
しかしよく考えると強過ぎるタッグだわなw

元就とタッグも好きだったなー
全滅(笑) は笑い死ぬかと思ったわ

890 名前: no name :2009/01/13(火) 01:07:19 ID:Wxei/Obk

>>868
ここは衣玖さんの相方をリューサン(人工AI)にして
意外と、というか実は大会だと全然見ないブロントさん&天子さんを

891 名前: no name :2009/01/13(火) 01:09:33 ID:XafQkn78

>>882
ただのキャンセルSAだからね。あれは。
削りのために撃ってるだけだよな?

892 名前: no name :2009/01/13(火) 01:10:00 ID:rbR0wuc2

>>868
ところどころ元大会のキャラと違うのは仕様?
影DIOとか舞とか

893 名前: no name :2009/01/13(火) 01:10:58 ID:i1SdjSDk

そういえばアリスって東方勢でも結構強い方なのかね
ボイスパッチの動画で無双してたが
その割には動画で見ないなー

>>887
乙〜

894 名前: no name :2009/01/13(火) 01:14:27 ID:3BBD76Sy

個人的には豪鬼は悪咲氏よりPots氏のほうがタッグ向けだと思うんだが、
元の大会がそうなら仕方ないかな

あとタッグって言ったら・・・ゲジマユの若&すごい漢ぐらい?

895 名前: no name :2009/01/13(火) 01:16:06 ID:CcSNNU0p

>>868
KINGタッグさえあれば後は何もいらない。


といいたい所だが、ここはgou-san氏コーディーとアサギのやさぐれ主人公タッグをだな・・・

896 名前: no name :2009/01/13(火) 01:16:16 ID:hMWXJtsk

mugenにいる3rdリュウだとあんな攻めかた見たことないから(起き上がり仕様上出来ない?)
てっきり、本家専用のバグ技かと思った。
まぁ、どっちにしても本家専用の攻め方というわけか・・・。
mugenにいるリュウの電刃は何かなぁ・・・。

897 名前: no name :2009/01/13(火) 01:16:18 ID:XlacE8/e

あの二人はゲジマユだからこそ強いのであって
普通に戦うと準優勝ペアの方がはるかに強いらしい

898 名前: no name :2009/01/13(火) 01:20:04 ID:HhJpPA9E

>>897
強かった闘神翔とG・クレイスは超必だからな

899 名前: no name :2009/01/13(火) 01:20:05 ID:n3+pi61r

>>893
アリスは一人だと弱キャラ、タッグになったらそれなりに強いキャラ、
緋想天使用のアリスにAIが入れば強いアリスも見れるかも知れないっていうのが俺のイメージ

900 名前: no name :2009/01/13(火) 01:21:12 ID:U91t6zEt

>>868
直感とネタのエディとワラキアタッグがすごい好きだったんだが
男女じゃないとダメかー・・

じゃあサキエルとさつき、無頼と翡翠タッグが欲しいな

901 名前: no name :2009/01/13(火) 01:23:07 ID:vuJe2GeB

>>892
一部が出典元と違うのは仕様です
ただ、まだ候補も「それで決定」というわけではないので、
実際開催時には出典元と同じになっている組もいるかもしれません

ちなみに、月下と吸血鬼を出典元と同じにすると、前回の世紀末枠よりも酷いことになるので……w
あと、月下は『第二次新タッグ探求』で原作再現版同士で既に組んでいたりします

902 名前: no name :2009/01/13(火) 01:23:41 ID:xxJ2a9Ei

パチュリーアギトとかよさげじゃね?
ゲジマユで言うと後は中華姉妹とか舞織、ヴェノムとか

903 名前: no name :2009/01/13(火) 01:25:20 ID:irJ8jaao

>>893
あれはまわりを調整しすぎ。
自分でAIつくっといて何だがMUGEN東方勢では最弱クラス。
元でも下位とかいうな!

あえて性能の話を持ち出すならボーダークラッシュしないとか霊撃がゲージ依存でたくさん使えるくらいしかアッパー調整もない

・・・ちくしょう。
アリス、お前は女王だ。お前を女王に(サラダバー

904 名前: no name :2009/01/13(火) 01:26:52 ID:cYBYV0xo

ファウスト&琥珀でmugen動画黎明期代表とか考えたが
琥珀さんすでにコンビ組んでるのに気づいた

905 名前: no name :2009/01/13(火) 01:27:49 ID:HhJpPA9E

実はジェダと郁未のタッグが好きなんだが何時になったら見れる事やら

906 名前: no name :2009/01/13(火) 01:28:42 ID:1MwjmyOM

>>879-880
ああ、そっかー
今度から相手がアナカリス入れてたらコレダー入れとくべ
ぐらいにしか思わなかったのかも

907 名前: no name :2009/01/13(火) 01:32:25 ID:IIgS8GBX

男女ペアといえば、凄い良い連携するAIあるのに、
小次郎(香織)と鷲塚のタッグはまだ何処にも使われてないよね。
勿体無いと思うんだけど、火力的にきついのかな?

908 名前: no name :2009/01/13(火) 01:33:14 ID:97b+T4BU

郁未は586氏が作るっぽいからそしたらそのうちAIも…
といっても択ってナンボのキャラだからそこまで強くなれるかどうか怪しいけど

909 名前: no name :2009/01/13(火) 01:35:18 ID:78O1Zzzb

>>868
前にお蔵入りになったのも見てみたいな
この間氏のとこで月下とやり合ってた半獣とか

910 名前: no name :2009/01/13(火) 01:35:33 ID:BRONaeek

レイハルヒのセクハラコンビも面白い

911 名前: no name :2009/01/13(火) 01:36:40 ID:gtJaujqn

>>907
原作タッグが殆ど組まれないこんな世の中じゃ
MUGENだからしょうがないけど、何か原作タッグとか原作同士の対戦って見ないよね
アフロン氏のジャギとかケンと対戦したら再現が楽しいのに

912 名前: no name :2009/01/13(火) 01:36:48 ID:cYBYV0xo

優勝タッグは神夫・萃香との夢の対戦に10億ジンバブエドル

913 名前: no name :2009/01/13(火) 01:37:30 ID:XlacE8/e

>>908
問題はAI出来てもジェダと良い連携するかわからないんだよなあ
一応ジェダはタッグ向きのキャラだからそれなりに強くはなりそうだけど

914 名前: no name :2009/01/13(火) 01:38:31 ID:XafQkn78

>>903
もしかしてwikiでAI公開してる某氏ですか?
たしかにアリスは性能キツイけど、緋での上級者には勝てる気がしない不思議。

>>907
あのタッグめちゃくちゃ強いな。月華がタッグ向きじゃないなんて嘘だ!

915 名前: no name :2009/01/13(火) 01:38:40 ID:irJ8jaao

>>905
586氏の次のWIPがいくみんらしいからもうじきみれるんじゃないか
本体できたらAIは俺なんぞが作るまでも無く数日で誰か作るだろ・・・

916 名前: no name :2009/01/13(火) 01:41:17 ID:i1SdjSDk

>>899,903
そーなのかー
やっぱり一人では弱いのか

917 名前: no name :2009/01/13(火) 01:42:55 ID:9JreCU2l

緋アリスはmugenのAI戦なら逃げつつ人形撒いてJ6Aして震起して
ゲージが溜まったら和蘭かウォーを出すだけでタッグだと恐ろしい存在かも
そういや上海とか蓬莱もタッグ向きのビームだな

918 名前: no name :2009/01/13(火) 01:45:22 ID:Lu1SZ0UY

>>914
理論上最強の位置を欲しいままに(ry
人操作の緋アリスをAIで再現とか無理な話だし、最弱の位置はほぼ不動か

919 名前: no name :2009/01/13(火) 01:46:16 ID:3bqscPcO

長いリーチ&東方の空中機動力を使ってガン逃げに徹するのが正直一番強そうな気がする

920 名前: no name :2009/01/13(火) 01:48:13 ID:gtJaujqn

>>860
ふと気になってその二人(京TYPEA氏、庵日影氏)で対戦させてみたが、
豺華や葵花二段目に京が受身取っちゃうなw
しかもそこから神塵確定しちゃったりして。
アフロン氏キャラの特徴だけど、
受身持ちはほんと早いとこで受身取っちゃうんだよなー、何でだろ。

921 名前: no name :2009/01/13(火) 01:49:48 ID:Ep8AYL+5

鳥「ガン逃げとか引くわー」
ケーブル「空気読め」
マガキ「所詮妖怪だな」

922 名前: no name :2009/01/13(火) 01:50:08 ID:n3+pi61r

>>918
こうなったら残された道は大幅なアレンジぐらいだろうか
強いアリスも見てみたいなあ

923 名前: no name :2009/01/13(火) 01:50:15 ID:irJ8jaao

・・・一応今でもGルガ倒せるくらいの動きはしてくれるんだけどね
他の東方勢はほぼレベル半分〜2/3程度がGルガクラスだから。

924 名前: no name :2009/01/13(火) 01:51:31 ID:/bY9D7/A

いや、アリスも結構強いよ?
というか、東方キャラの上位組が異様に強いって話

925 名前: no name :2009/01/13(火) 01:56:23 ID:XlacE8/e

>>914
タッグ用のAI組んでたらそりゃ強いと思うぞ
言うならばAI無しのキャラ相手にAI有りのキャラぶつけてるみたいなもんだし

926 名前: no name :2009/01/13(火) 01:57:43 ID:op0O64kC

アリスも郁美も誰が作るか楽しみにしとこw

927 名前: no name :2009/01/13(火) 01:59:38 ID:HEg/1tnk

>>868
翡翠はカインと暗黒〇〇拳のほうがいいな……
無頼はヴァネッサか香里とボクサータッグで。
無頼と香里の高校生ボクサー好きだったのに、なんで動画削除されちゃったんだろ……

928 名前: no name :2009/01/13(火) 02:02:32 ID:6QD6eW/e

無頼の特徴といったら糸目とボクシングと霊感強いが幽霊苦手
あとは技名のセンスが無いってところぐらいか

929 名前: no name :2009/01/13(火) 02:02:55 ID:WwsCQX5w

アリスは萃・緋ともに性能では最弱クラスだからなあ
その分プレイヤースキルに依存する部分が大きいけど
AIであれが出来るんだろうか

930 名前: no name :2009/01/13(火) 02:05:45 ID:sMgAHNvM

上手い人操作のアリスとか変態すぎるしな
設置キャラを達人が使うとほんと何も出来ん

931 名前: no name :2009/01/13(火) 02:06:08 ID:zdOaYPX+

男女タッグなら咲夜とヴァニラ・アイスを是非にって思う。

932 名前: no name :2009/01/13(火) 02:06:21 ID:9JreCU2l

>>929
待て、緋でのアリスは人性能への依存は大きいが一応性能は中堅クラスはあるぞ
所々に強い部分がそろっているからピーキーではあるが最弱とは言いづらい

933 名前: no name :2009/01/13(火) 02:07:02 ID:6QD6eW/e

ゲジマユは何気に名タッグ多いから是非普通の大会でも見たい
アギト&パチュリーとか中華姉妹とかザキバレッタの悪人コンビとか

934 名前: no name :2009/01/13(火) 02:08:20 ID:HItElLHL

いや、アリスは弱いぞ
緋想天は普段格ゲーやらない初心者層が多くて
リーチキャラが過大評価されてる

935 名前: no name :2009/01/13(火) 02:08:23 ID:Lu1SZ0UY

そういやニコ動なのにマリアリタッグって滅多に見ないな
やはりアリスと言えど東方二人はヘビーすぎるか
片方は最強クラスの魔理沙だし

936 名前: no name :2009/01/13(火) 02:09:13 ID:b8mDkD6D

最弱と言えばWikiに書き足された�のバルログの悲惨さが凄い…

937 名前: no name :2009/01/13(火) 02:09:39 ID:U91t6zEt

>>927
ああ。あの大会なんで削除されたんだろう・・
確かその高校生ボクサーは2位だったよな。自分もあの大会好きだったから良く覚えてるよ

938 名前: no name :2009/01/13(火) 02:11:24 ID:irJ8jaao

いくみんは何人か作りそうな人がいるが
アリスは俺か本体作者以外誰も作ろうとさえしなさそうだ

・・・マジで誰か作ってくれないかな、マジで。

939 名前: no name :2009/01/13(火) 02:11:43 ID:XlacE8/e

東方キャラ二人組ませるとシャレにならん強さになる
ためしに霊夢と紫組ませたらひどい事になった

940 名前: no name :2009/01/13(火) 02:12:10 ID:6fdwjQtU

ランク分けすると間違いなく弱キャラだと思うよ
その上で設置キャラっていう特殊なポジションにあって
プレイヤースキルによる伸びしろが大きい感じ

941 名前: no name :2009/01/13(火) 02:12:20 ID:74ZKEoSS

>>868
サキエルはデフォAI?

942 名前: no name :2009/01/13(火) 02:13:01 ID:9JreCU2l

>>934
これ以上はスレ違いになると思うけど
アリスを最弱クラス扱いは逆に過小評価が過ぎる気がする

943 名前: no name :2009/01/13(火) 02:14:36 ID:6QD6eW/e

アリスは常に中距離以上を保てば十分戦える
まあそれが素直に通用しないのがMUGENなんだが

944 名前: no name :2009/01/13(火) 02:14:37 ID:60rP712P

緋想天の話はどうせ、うどんげが最弱で話しがまとまるのでもういいです

945 名前: no name :2009/01/13(火) 02:15:21 ID:Lu1SZ0UY

まあ緋の最弱はうどん1トップと思うけどね
MUGENのうどんは「僕の理想のうどん」だから強いけど

946 名前: no name :2009/01/13(火) 02:16:43 ID:AR8FLbtb

東方をタッグに入れるとエラいことになるってのはデフォ

弱キャラ使ったり新しくキャラ使おうと思うときは
適当な東方キャラとタッグ組んでアーケードやると
ヘタクソでもそこそこの戦いが出来るので楽しいw

947 名前: no name :2009/01/13(火) 02:17:53 ID:HEg/1tnk



ミスティックアークで検索したらこんなのが引っかかったのもいい思い出。
緋想天がこんな激しいバトルものだなんて俺知らなかったんですけど。
俺がやる緋想天ストーリー(Easy)はもっとこう、→Cだけで終わるような……

948 名前: no name :2009/01/13(火) 02:18:29 ID:vg0kSih7

>>933
山崎とバレッタで組ませても、どうせまたギロチンのロックを斜めミサイルで外しちまうのがオチだろw
それならまだトキアミバで活躍したちせとバレッタで組ませる方が戦えるだろうな

949 名前: no name :2009/01/13(火) 02:18:30 ID:lqjSRBrZ

緋での近接キャラ≒万能キャラの優遇度合いと
中距離キャラの叩かれっぷりは異常
まあ中距離キャラと呼ばれる3キャラの中でもアリスは負け組だが

950 名前: no name :2009/01/13(火) 02:19:03 ID:HhJpPA9E

郁未も完成したら主人公( )として扱われるんだろうか

951 名前: no name :2009/01/13(火) 02:20:09 ID:AR8FLbtb

いくみんはエロイン

952 名前: no name :2009/01/13(火) 02:21:02 ID:XlacE8/e

…主人公(淫)?

953 名前: no name :2009/01/13(火) 02:21:26 ID:n3+pi61r

>>938
自分で作ればあなたの理想のアリスができるよ!できるよ!

954 名前: no name :2009/01/13(火) 02:21:26 ID:Z/rydpmN

wikiの最終・狼牙の項のサムネホイホイの一覧吹いたw

955 名前: no name :2009/01/13(火) 02:22:51 ID:op0O64kC

常時人形操作できるアリスですね、わかります

956 名前: no name :2009/01/13(火) 02:24:43 ID:TXhG3eM/

同ゲーム中の設置型でもジャギユダみたいにあからさまに差がついてるのもあるしな…
しかしmugenでユダの生かし方がわからん

957 名前: no name :2009/01/13(火) 02:25:52 ID:ArLLIfqm

>>955
なにそのニュータイプ専用アリス
脳波で操るコントローラーが欲しいぜ

958 名前: no name :2009/01/13(火) 02:26:33 ID:KSbCNCOD

一回風見氏AIの飛竜をアリスに差し替えてウロボロシャンハーイぐるぐるさせたことあったけど、こんなのアリスじゃねえって思ったなあ
何よりレギオンとラグナロクが違和感ありすぎたわw

959 名前: no name :2009/01/13(火) 02:27:02 ID:nnUBtBw0

設置系の元祖って誰だろう

960 名前: no name :2009/01/13(火) 02:27:33 ID:n3+pi61r

>>955
こうカンフーメンみたいな感じで自分は逃げてすべて人形に任せてみたり…

961 名前: no name :2009/01/13(火) 02:28:21 ID:78O1Zzzb

>>958
多分少し前の汚い忍者の方がそれっぽくなる
今のはネタ度が高まってるので厳しいがw

962 名前: no name :2009/01/13(火) 02:32:09 ID:sn/vEFRl

>>956
要はいかにしてタメバニを当ててハメるかということだな
永久が無い分ノーゲージセットプレーが強くなってるから画面端でダウンさせたら大体勝てる

963 名前: no name :2009/01/13(火) 02:33:50 ID:IIgS8GBX

>>954
確かに笑えるなw
というかあの項目、気合入れて書きすぎだろw

964 名前: no name :2009/01/13(火) 02:34:40 ID:sMgAHNvM

>>947
攻めてる時のアリスは強キャラ

965 名前: no name :2009/01/13(火) 02:36:11 ID:TXhG3eM/

フィールドに特定のもの(攻撃、間接問わず)を仕掛けて持続させるキャラの元祖…ねえ
目立つのはテスタの網やKYの空中ダストとかの辺りだが
コレで約6〜7年前だ

966 名前: no name :2009/01/13(火) 02:36:32 ID:HhJpPA9E

>>959
設置技でググったらトップに出てきた所に色々載ってるな
そこによるとスパイラルらしい

967 名前: no name :2009/01/13(火) 02:39:22 ID:14uhmm+I

Gルガもそろそろ新AIが来ていい気もする

968 名前: no name :2009/01/13(火) 02:39:45 ID:Lu1SZ0UY

>>958
人形SPに当たり判定を持たせれば……!
横回転だからジャンプキックとか防げないか

969 名前: no name :2009/01/13(火) 02:40:07 ID:op0O64kC

さすがにGルガは無理じゃないかな〜

970 名前: no name :2009/01/13(火) 02:40:21 ID:CcSNNU0p

焰氏レミーに新AI欲しいよ

971 名前: no name :2009/01/13(火) 02:40:36 ID:XafQkn78

>>954
誠 誠
誠 誠
誠 誠
誠 誠

Ildanaf氏も本望だろうなあ。自分の好きなキャラを自分自身でメジャーにしたんだから

972 名前: no name :2009/01/13(火) 02:42:00 ID:gtJaujqn

>>954
誠もそうだが、誅もかなりサムネホイホイな感じがする
というか背景一文字組はその辺かなり美味しいなーと思ったり

しかし原作では逆だがMUGEN的には狼牙・零のが悲惨だなw
なにせ通常版ではほぼ見る機会が無いし
あとマスターだと連続技に組み込むから「誅」の字>マスター香織殿出演済み
というサムネネタバレになっちゃうのもきついのだろうかw

973 名前: no name :2009/01/13(火) 02:44:55 ID:+ZHR7kHO

>>966
マーヴルいろいろ開拓しすぎだろwww
>>970次スレよろ

974 名前: no name :2009/01/13(火) 02:45:37 ID:CcSNNU0p

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231782283/l50
建てた。

975 名前: no name :2009/01/13(火) 02:47:01 ID:NtUQR9RE

カオス骸の最醜の顔も多分サムネホイホイ
てかカオス骸の存在がサムネホイホイ

976 名前: no name :2009/01/13(火) 02:56:13 ID:XlacE8/e

Gルガも自重しなければ確かにヤバくはなりそうだが
てか現行のAIだと超必が決まるかどうかで勝敗が大きく変動するし審査員には向かないよなあ

977 名前: no name :2009/01/13(火) 02:58:37 ID:nxYG/bZq

他のキャラと違って許可取るの難しそうじゃね

978 名前: no name :2009/01/13(火) 03:00:45 ID:irJ8jaao

>>953
うん、原作やってないし特に理想像ってないんだ、すまない。
原作とか関係なく俺的に面白い動きを追求するのが俺のスタイルでさ
あと、極度に面倒くさがりだから正直あんまりややこしいのやりたくないんだよね・・・

まあアリスは腐れ縁だと思ってる節もあるから誰もやらないなら俺がやる。(期待はしてほしくないが)
作成対象に制限無しが俺のモットーでもあるしな

979 名前: no name :2009/01/13(火) 03:06:45 ID:N0HDiHyx

>>954
項目作ったものだが、楽しんでもらえたようで嬉しいぜw

>>963
他のところから記述を移してきたのがほとんどなんで、俺はあまり書いていないよ。
まあ、それだけあの技が人気あるってことですわ。

>>972
そういえばマスター香織殿ってまだ動画で使われてないよな?

980 名前: no name :2009/01/13(火) 03:08:03 ID:Lu1SZ0UY

水影氏の緋アリスってまだカワイーとか搭載してない技があったよな
まあカワイーを使いこなすAIとかもっと無理くさいが
MUGENの狭いフィールドなら振起の方が制圧力高くて強そうだし

981 名前: no name :2009/01/13(火) 03:15:59 ID:gtJaujqn

>>979
自分プレイ香織殿vsマスター香織殿で動画作ろうと頑張ったが諦めry
大会で活躍するのを期待してるよ・・・orz

982 名前: no name :2009/01/13(火) 03:22:11 ID:op0O64kC

>>978
基礎コンと立ち回りだけのならだいぶ前に作ったが
スレ住人期待しすぎだから俺は様子見するぜ、頑張れ♪

983 名前: no name :2009/01/13(火) 03:41:39 ID:n3+pi61r

>>978
期待するなと言われると期待してしまう法則が…
頑張ってくだしあ

984 名前: no name :2009/01/13(火) 04:16:40 ID:op0O64kC

静かだなぁ…朝までにレポート終わるかなぁ…

985 名前: no name :2009/01/13(火) 06:51:48 ID:5W4nLzNG

ネオジオスティック3って使ってる人いる?舞の扇が入ってる奴
なんか近所のゲーム屋でワゴンに入ってんだよね
最近ちょっと気になってきた

986 名前: no name :2009/01/13(火) 07:48:04 ID:gtJaujqn

3は知らんが1なら持ってるな
ネオジオメインでやる+横並び4ボタンに慣れてるならアリだが、
ボックス型4ボタン(CAP、北斗式)に慣れてたり他の格ゲーするとなると結構きついね
レバーとかは普通のジョイスティックとそう変わらないかな

ただ・・・RAPが買えるならそちら一択だねぇ
他のと比べものにならんぐらいに出来がいいし、
アケ用レバーとボタンを買えば交換も出来るからお勧め。
RAP2が確か今ホリストアで買えたはずかな

987 名前: no name :2009/01/13(火) 08:58:05 ID:BvmrZJSq

正直同じHORIならキャリステの方が遥かにいい

988 名前: no name :2009/01/13(火) 09:07:15 ID:chGoIF6I

未だにBBが出来ない
暇つぶしにゲーセンにあるMVC2やってるかアビス殺すの飽きた

989 名前: no name :2009/01/13(火) 09:15:29 ID:gtJaujqn

>>987
でもPS2キャリステ入手困難じゃない?
オフィシャルからすら消滅してるし
やまー単純にお勧めという意味ならそっちなんだけどさ

990 名前: no name :2009/01/13(火) 12:19:51 ID:LgCzWQHy

モレロ氏からメールが帰ってこないと不安になる今日この頃
よくメールの返信が午前3〜5時に来たりして普段から忙しいんかね

991 名前: no name :2009/01/13(火) 12:26:48 ID:P7m6jHLb

>>986
んーそうかボックス型のがやってるなよく考えたら
RAPはちょっとお高いからなぁジョイスティック目当てに手出すかもしれんが参考になった

992 名前: no name :2009/01/13(火) 12:46:36 ID:jqL1Z+nT

設置技=本体とは別に攻撃判定を持ち
それと同時に本体も攻撃を行える技ってことなら
メガロの高熱地熱ナパームも入るよね?地熱ナパームは微妙かな?
ダメージレベルMAX設定なら
怒号状態でスーパードロップキックかまして
高熱地熱ナパームで焼いてる所に強ダブルドリルで突っ込んだら
即死クラスのダメージ入ったような記憶がある。

自分はSFC版しか知らないが、PCエンジン版ではどうだったんだろう?

993 名前: no name :2009/01/13(火) 13:04:13 ID:jqL1Z+nT

追記 設置という言葉からいくとモスラの鱗粉の方がそれらしいけど

994 名前: no name :2009/01/13(火) 13:54:40 ID:bOm0kbXm

レインボーに、画面に残る波動拳とかなかったっけ

995 名前: no name :2009/01/13(火) 14:03:07 ID:LmnCjnIJ

>>994
弾速が超ゆっくりなやつかwww

996 名前: no name :2009/01/13(火) 15:06:05 ID:uNKH3XyC

設置と飛び道具の区別は難しい
格ゲー用語事典の「設置型飛び道具」というごまかし方は上手いと思った

997 名前: no name :2009/01/13(火) 15:09:16 ID:m3YswWKi

あんな場所ですぐに小便が出せるって色々とアレだよな

998 名前: no name :2009/01/13(火) 15:10:32 ID:m3YswWKi

ヒャッハー!こんなタイミングで誤爆だぜー

999 名前: no name :2009/01/13(火) 15:11:28 ID:LmnCjnIJ

>>999ならケーブルのAIが作られる

1000 名前: no name :2009/01/13(火) 15:13:12 ID:sMgAHNvM

1000なら>>999がAI作る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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