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前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>645
つ七枷社(Don drago氏・表社)+首斬り破沙羅(ステディ氏)=セルフ斬首タッグ
社はKOF97エンディング到達、破沙羅は自決しないとわからんからコア過ぎるかもしれんが…
ソドムとチップで「カミカゼアタック」タッグ
ガイと影二で「当代忍術流派頭目」タッグ
男だらけで思い出したが、この前女のみのトーナメントがあったな
伸びてなかったから応援
>>660
つーかサイクって別に最初からX-MENの主人公じゃないんだけどね。
あくまで群像劇だから、「ちょっと出番が多いキャラ」程度の扱い。
初代TFのコンボイ司令官と一緒で。
ハート様とチャン・ジャガノ・外道等で「せめぇよー!!!タッグ」
C.アメリカとガイルで「アメリカヒーロータッグ」
ジョー・東とユリアンで「パンツだから恥ずかしくないもん!タッグ」(ロザヴァン、とLOVEるとか)
グリフォンとナッシュで「ジャスティスタッグ」
我旺とビシャモンで「鎧武者タッグ」
ジェダと5勇者で「ゲーテタッグ」
適当に。強さは考えてないので、どうなのかわからないけど。
というか最後のやつはどこかで出てたな。名前あえてずらしたけど。
鷲塚と狼牙でチーム狼牙
パイロンとフェルデンでチーム宇宙
>>700
ゲジマユで「僕と魔王」って呼ばれてた奴?
このタッグなんかどうだろう
オロフとキワミとか
東方不敗とシャアでどこをみている!
閑丸と天野漂で刀なんて飾りです
うーん、もう思いつかねえ・・・
ヘビィ・D!とダッドリーで「黒き大砲」タッグ
本田とリョウで「相撲は文化」タッグ
拳崇とリョウで「無敵の龍の気」タッグ
ホル・ホースとリョウで「馬の時代はまだまだこれから」タッグ
>>682
ではトキが無理そうな場合はトキをジェダに置き換えで
>>645
ダックとヘヴィ・D!でデラレーズタッグ
アナザーアンノウンとダンで挑発伝説タッグ
ボルドヘッドと黒子で医者タッグ
社とラデル(もしくは壬生灰児)でなんか似てるタッグ
タクマと竜白で竜虎親父タッグ
マッスルパワーとホル・ホースで「ナンバー1&2」
ズィーガーとカイで騎士タッグとか
ブラックハートとNEO-DIOでそっくりさんタッグとか
トキは離脱しないぞ確か
社→ハイジ→灰人→ラデル
クール→レミー→フリーマン→ELLA
└ラビナス→ロードラビナス
まるでGジェネだぜ!
世間は2Dにつめてぇなぁ・・・
ttp://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up3102.jpg
メカ沢か…
フレディはやっぱり肖像権とかそういうのが不味いのか
誰が得するんだそのゲーム……
キャラゲーって感じだなー、一歩とメカ沢とチルドレンかぁ
ていうかコナミが格ゲーつくるのってマーシャルチャンピオンぶりじゃないか
宣伝用MADらしきもの作ってみた
こっちでは60回以上宣伝してるからあまり意味はないでしょうけど
>>714
もうなんというか糞ゲー臭で鼻が曲がりそう
だってドットなんてお金も時間もかかるもの
キャラゲーなんかに使えるはず無いじゃない
びっくりするくらい謎の需要から生まれたゲームだな・・・。
誰だよこんなの考えたの・・・キャラ的に見てもファン層薄すぎだろ・・・。
幽遊白書のゲームと同じにおいがする
ジャンプのアルティメットスターズは良ゲーだったというのにマガジンサンデーときたら
あのサポートぶっ壊れゲーが良ゲーと申したか
ロクなキャラがいねえ・・・っていうかマジ誰もいねえ
2DだったらコナンがMUGEN入りできたかもしれないのに・・・
>>725
もうトランクスやめて
そういやナルトの3Dゲーに一つかなりの良ゲーがあったそうだな
サンデーなのに藤田が足りない
キャラゲーってハズレ多いよね。気のせいか
>>725
何を言うんだ、あれはぶっ壊れたバランスで楽しむのがいいんじゃないか
あれ?北斗?
JUSは結構面白かった。JUSっていろんな
格ゲーのシステムの集合体みたいな感じだった。
キャラゲーが基本クソゲーなのは常識
>>645
ドラクロのあれって爪じゃないような気が
まー、名前でってことならいいけど
サンデーなんて微妙なラインナップ・・・
あくまで今連載してるヤツってことか
うしとら出てたら音声素材くらいにはなっただろうに
>>729
激闘忍者大戦だったっけっかな
友達の家でやったがあれはかなりの良ゲーだった。
C見る限り番長居ないのか・・・?
>>714
コナミの格ゲーに当たりなし
自社格ゲーのあまりの当たらなさに格ゲーブームの終わりを勝手に宣言してたぐらいなのに
今連載しているのに限るとすればなんで犬夜叉いるんだ?
確かファンからも「やっと終わるのかよ」とか言われながら
ほぼ何の感慨もない最終回を迎えてたような
>>739
高橋枠外すわけいかなかったんじゃない?
流石にらんまとかは古過ぎちゃうし
らんまが古いとな
マガジンvsサンデーと言うからには武丸クンと片桐が居て欲しいです
今後サンデーのオールスターゲーが出たとしても、ガッシュはハブられそうな気がしてならない
>>743
作者の方も嫌がりそうだしな
ディシディアは面白かったし愛が感じられたんだけど
こういう「とりあえずやっとくか」的なオールスターは期待しずらいな
本気でやるなら過去の名作からも出すべきだろjk……
からくりサーカスでもいいから藤田分が欲しいなあ
後期コロンビーヌは可愛かった
こういうゲームカプコンとかが版権取って作れないかね。無理か
>>747
カプコンが今年作ったゲームは全部外注
烈火がいない時点で、個人的に買う要素は一片たりともない。
まぁ仮にいたとしても買わないけど。
>>745
いや、本気じゃないからこんなラインナップなんでしょうよ。
>>747
この面子で作るくらいなら、ナムカプ2かマヴカプ3でも企画する作業に戻った方が遥かにいいだろうよ。
格ゲ自体下火も下火ってのもあるが最近のカプコンはなぁ
3Dはアクションとかならいいと思うんだが格ゲっていうとちょっと層が違う気がする
それこそカプコンならDMCとかロックマンDASHとか
大体今のカプコンが力を入れているのは3Dはアクション
モンハンなんて今年だけで255万売れてるからな
対してタツカプの売れなさと行ったら
モンハンの格ゲー出たらいいのに
待ちレイアとか
タツカプは最初から売れないのわかりそうなもんだけどなあ
買ったけど マヴカプ3費用の足しに少しでもなればと思って
>>751
Fateの方は格ゲーにしてはそこそこ売れたけどな
マヴカプ3が文字通り3Dでもシュマちゃんが出てればそれでいいや
激忍と言えばゲジマユの解放は地雷
初見殺しとしては優秀だが
>>751
まあ格ゲーなんて売れないの分かり切ってるから
俺らが楽しめるかどうかなんだけどね。
しかしそれにしても販促効果薄かったけどさ・・・PVしょっちゅう見たよ
>>752
タツカプにモンハン主人公とかアリと思ってたんだけどねぇ
ゲジマユってロック・リーの方か
バングさんの風林火山みたいなもの?
FATEは格ゲーと言うよりファンアイテムとして売れたと考えて良くね?
>>754
そりゃお前
あんなキチガイみたいな信者がバックにいるんだから売れて当然
同人ゲームレベルの出来だったタイガーコロシアムですら売り上げ18万
ちなみにGGが一番売れたときの売り上げは14万
>>743
ディシディア良かったんだ、確かに想像以上に面白そうな雰囲気ではあったけど
MUGEN的にはボイス素材としてオイシイかもね
あ、>>745だった
>>752
体力有利になったら飛んでばっかで時間切れ狙いのレウスとかか?
>>760
実際BASARAほどじゃないにしろゲーセンで人いなくなるのも
結構早かったしね、大会告知ポスターのなんて寂しいこと
sword danceは期待された分反動が凄かったな・・
>>753
ちょっといろいろと楽すぎたのがねぇ。
アシストいらないし、キャラが少ないっていうのがかなり勿体無い。
それこそ祭りゲーくらいにはっちゃけてくれた方が、楽しめるしね。
・・・とはいえ、タツノコ側から出せるキャラって多く無さそうだよな。
>>759
BASARAみたいなものか
>>756
裏蓮華は当たるとすごいんだがな
休門で止めて空中でぶっ飛ばしたあと表蓮華につなぐほうがまだベタだよな?
解放がどんな技か説明するとだ、アバみたいなものだと思ってくれりゃわかりやすいだろうかねえ
一段階目で攻撃力上昇、だけど二段階目は・・・
>>714
エフェクトですらEFZ以下じゃねぇか
3D謳ってるくせに
>>760
10万多いぞ
それじゃ本編の売り上げだw
1は7万弱、2は文字通りの半減
信者と言えどもダメな物にはダメって言うもんだw
そもそもなんでFATEみたいなクソゲーが闘劇に出るんだよ
あんなもんだすくらいなら北斗出せって叫びたかった
ついでに言っておくとだ、MUGENにおいてのゲジマユルールだと・・・
全員がJADOみたいなもんになるが(食らいワープし放題)ネジがシャレにならないことになる
一発食らえばアウトな状況になる
>>769
やはりゲハの情報は当てにならないね
それでもタツカプより売れてるんだな
さすがは宗教団体
スレでたいコロ普通に酷評だったしな
裏蓮華は人相手じゃまず避けられるけどロマンがあって良い
>>758似てるな。
全体的に能力向上
チャクラゲージ自動回復、すぐにMAXになる
お互いステージ端でも一瞬で相手に届く奥義
ただしGGの一撃準備みたいにHPが減って
あっという間にオワタ式状態に。
高性能な奥義も暗転見てから手裏剣余裕でした
まあ初代激忍しか知らないんだが
メルブラも続編が色々出るくらいだしな
全盛期の鍵みたいなもんだろ>型月
それでも初期より落ち着いてる印象はあるけどね
>>773
なんか昔のナルトのゲームで開幕八門使って裏蓮華連発してたの思い出した
>>770
北斗が闘劇出たからじゃね?
あれでクソゲー枠が出来たとか
家庭用アルカナ2の北米での売り上げはどうなるやら。
北斗は笑える糞ゲー
メルブラの新作は笑えない糞ゲー
今は修正されたけどこんなゲームだった
http://www.a-cho.com/meta/acho_mbaa_20081218b.asx
流石の俺もたいコロはスルーしたわ。絵がアレだしSDキャラだし
Fateも途中で脱退した
まあ何が言いたいかっていうと、2Dで出せってことだ。ザキングオブ型月とかでいいから
格ゲーは修正を兼ねて次回作を出すからな
初代から良ゲーなんてそうあるもんじゃなくね
何だかんだで、今日本で一番人気は3rdなのかしらん。
アメリカは未だにマヴカプ2っぽいけど。
それはそうと、アルカナのミルワバグはどうなるのかしらん?
>>775
それ激忍や
シカマルが好きだったのに後ろ回り卑怯とか言われて哀しみを背負った
アンコはメルブラのかわりに闘劇に出るから
アンコがなければバグあってもメルブラ出してただろうな
たいコロ一人でやるとどうしようもない
1vs2〜3で殴り合いなんかできんから逃げながらアイテム拾って
時間切れ間際に必殺技ぶっぱ(基本当たったら即死)でポイント勝ち狙い
味方にCPU付くこともあるけど、たいてい足手纏いで敵にポイント献上して不利になるだけ
アルカナ1もなんだかんだでポインポイントキィだったからなぁ
良く続編を出してくれたもんだ
>>781
格ゲーで一番人気は鉄拳だよ
>>778
これはひどい
メカヒスイの永久とシエルの永久くさいのと
なんかフリーズしそうな気配のする状態はわかった
今はネタゲーが微笑む時代なのか!?(クワッ
>>778
コンボゲーでもループコンはやっぱ見栄え悪いな…
カクカク動いてたので笑ったけど
>>782
卑怯なのはどのキャラなんだろな
飛び道具強くないしなあ激忍・・・
シカマルはコンボ組みやすくて気に入ってるんだがな・・・
MUGENで2Dに落とし込んで再現した場合、変わり身の術がやっぱり卑怯扱いなのだろうか
ゲジマユだと汚いNINJA状態になるのは間違いないがさ
黒鍵バグもメカの永久も稼動2,3週間くらいで見つかったよなー
この北斗より、新のネタゲーの歴史は始まるのだ!
>>781
闘劇予選までには修正が入ると信じたい
あとあかねの声を(ry
北斗は一巡して良ゲーだと
今年の闘劇は誇張抜きで北斗が一番盛り上がった