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前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
kongジャガノはCOTAジャガーの火力を下げたMVCアレンジという認識をしてる
>>157
あぁ「画面端以外だったら」だわ
>>165
本当だ、永久出来るな
途中で跳ね始めるのが邪魔だけど
でもニコMUGENはほぼAIが全てだしAIがやってこなければ問題ないと思うよ
人操作動画はナギ無しが中心だし
人同士の対戦で使われたら「どうした?俺は抵抗せぬ」って言って捨てゲーすればいいと思う
舞 声素材 up1986 mai
このシンがディープSPを搭載する日も遠くなさそうだ
ラオウの裏釵って解決できたの?
時々出るラオウの裏サイってどういう原理なのかさっぱりわからない
今モヒカン氏AI聖帝とクロガネ氏フラン戦わしてたら
サウザーが1撃4回ミスって5回目でようやく当てた
お師さんもまちくたびれただろうな
やっぱ小さいからサマソがガンガンスカるな
kamekaze氏のサイトに繋がんないな
ドロ氏BBかなりやってるみたいだなw
あの画面で「そんなことよりBBやろうぜ」はねーよw
というか羽衣乃たんファン倶楽部・・・いいな・・・。
>>167
乙!
BBは普通に面白いからなあ
北斗作ったところと々会社が作ってるとは思えない
いや、北斗は北斗で面白いんだけどさ「普通に」ってことで
それじゃあ北斗がさもバランスもクソもへったくれもないうえにバグ満載の壊れゲーみたいじゃん
>>175
正直、現状はそんなゲームを酔狂な超人達が楽しんでるようにしか見えない。
>>175
TRFに置いてる奴以外はそうだろw
北斗はやりこんでない同士でやったら面白いぞ
ドロウィン氏作のBBキャラが来ると期待しても宜しいですね?
半端な時期にギルティやり始めたもんでまだアケでBB触って無いんだよなぁ
>>169
X軸の移動制限じゃね?
マヴカプとかカプエスも、やりこんでない同士でやったら面白いぞ。
むしろ、こういう層じゃないと使われることのないキャラもいるからね。
じゃなきゃロールちゃんとかS・Pグルなんて誰も使わねーよって言われて終わるし・・・。
ロールちゃんはやりこんでない人でも普通に弱いってわか… げふんげふん
この前ちょっとコンボ理解したぐらいのレベルの俺と友人で(MUGENで)北斗やったけど結構面白い
困ったらとにかく両者溜めバニ 胡散臭い固め&暴れ合戦 そして☆溜まったら対空ぶっぱ一撃
これなんてバカゲーwって感じたわ
当然バスケも百列もできません
Yes氏がスプライトが手に入るならしばるつ作りたいって言ってたな
BBを見ると、要するにアークは北斗やBASARAに対してはやる気が無かっただけなんじゃないかという疑惑が…
アラクネって原作だと虫ゲーで割と猛威をふるっているけどmugenだとどうだろう
画面狭いのが逃げにくさに繋がるのか霧の行動制限や虫のいやらしさ増幅に働くか
同じようなことはレイチェルも言えるのかな?
>>172
ドロ氏はランクCの豪鬼使いなのか・・・
ランク近くて親近感wwwMUGENの製作者ってみんな超級プレイヤーなのかと思ってた
>>185
北斗に関しては言われてるように闘劇までに時間が無かったからだろう
家庭版では刹那の見斬りみたいなことも出来るぞ<北斗
BASARAも北斗も原作再現やネタに関してはいい感じだと思う
多分そっちに力入れ過ぎて調整不足な希ガス
関係ないが、実は未だにマミヤと戦ったことがない
もしかして中野以外には存在してないんじゃないのかと思ってきた
タイムアップありのルールだと「縦に1画面以上動く格ゲー」の壁越えないと
ロールちゃんに勝つのは無理のような気がする
実際そんなレベルだと思う
日本に20人いればいい方ってのも誇張に思えん
>>186
あのテの特殊性能はMUGEN(特にAI戦)では間違いなく強力だと思う、レイチェルも
でもまあグレイズが無い(AIがしようとしない)という致命的なシステム欠落のある東方系も
何だかんだ言って溶け込めてはいるので、どうにでもなるとは思うけど
>>189
始まった瞬間あぐらか
>>177
TRFって改造された北斗置いてるの?
初めてストIIレインボーを見たときのインパクトは凄まじかったな
>>196
プレイヤーが改造人間
H'氏の恭介(rei氏パッチ)をタッグの2p側に置くと相方のゲージ無視して雷神ブレイクしやがるんだけど、どこを直せばいいのかな?
>>196
プレイヤーが機械とか魔法とか七不思議とか
修羅の国だからしょうがない
【!】不適切なバグを報告
>>196
隠しコマンドで赤いジャギが現れます
>>192
ロールちゃんに勝つのに、SJとかは必要ない。
ガン逃げ削り戦法か超インファイトラッシュの二択なんだけど、
正直防御の低さと火力の低さでリスクリターンが見合わない。
超ウザイことにはなるけど、無理っていうレベルでは多分ない。
よっぽど昔の機動能力とかが低いゲームならあれだけど。(でも火力高い+投げ範囲とか考えると・・・)
mugenだと、改造されてていい感じに「ロールちゃんのかわいい皮を被った悪魔」になってるんだけどね。
AI作りの練習にとふつくしいと聞くナオリSP再現しようとしたら本体の仕様に阻まれて全滅した・・・
2C>ハクハもバニ>ヘヴィも繋がらないし
ちょっと空中ヒットさせただけで超重力がかかって拾えなくなる・・・
これは上手い人操作でやっても無理?
なぜかBBで思い出したがクラリーチェのMUGEN参戦はまだかのー
アルカナ2家庭用がまだってのはわかってるが。
アルカナ2で最初にMUEN移植されるのは誰かのぅ。
既にへどらいるしペトラなんだろうか、やっぱり。
ゲジマユの募集期間っていつまでなのかな?
これ以上追加してもらうってのも酷い気がするが・・・
>>208
追加枠戦始まるまでだからあと半月くらい
ふと思い出したけどシンが足払い>ハクハ>ヴースト裏回り一撃必殺とかやってたんだけど
コレ実用的なんだろうか
>>205
バニ>ヘヴィは多分バニ>ブーヘヴィ>ブーって感じ
2C>迫破はHSCらしいが詳しくは知らん
絶命奥義のBGMをテーレッテーに変えた動画を見たが
テーレッテーかオーモーイーガーにすると爽やかになるから困る
年末だから溜まったキャラやAIの整理するかと思ったが、up1833とかHe_154621みたいなファイル多すぎて萎えた
zipフォルダの名前を中のファイル名に一括リネームするソフトとかないのか
DLするときに名前付けないお前が悪いのだ
普段からしっかり管理している俺に隙は無かった
しかし古いバージョンのzipも残してるから容量圧迫しまくり
いい加減捨てるべきだろうか……
>>213
右クリで閲覧とか出来るソフト使えばいいじゃない
今年はこれ見ながら年越そうかな
>>213
Explzhとかの解凍せずに中身見れるソフトを使うのだ
ていうかXPだとzipをフォルダとして扱えなかったっけ?
rarとかlzhだと無理だけど
即解凍して登録する俺に隙はなかった。
zipとかすぐ捨てちゃう俺は異端なのか?
>>216,218
すでに使ってるんだが、如何せん数が多すぎる
中身見る→中身の名前にリネーム って作業もこう数が多いと非常に面倒くさい
もうF2を押す作業は疲れたお・・・
まあ横着した俺が悪いんですけどね
>>220
いや、俺も捨てる
バックアップは容量がキツいしメンドクサイ
とりあえず書庫ごとにサブフォルダに解凍して全フォルダ開いて中にフォルダあったら一つ上に放る
サブフォルダ無しでキャラだったら放置、AIだったら適用
それが終わったらフォルダをキャラフォルダにぶっこんでfilenamecopyとかでselect.defにコピーしてMUGEN起動とかだな
「原作での弱キャラと、MUGENでの弱キャラは違う」
ってのを序実に表してくれるよな、マヴカプのロールは。
AIも全部残してるなぁ
(キャラ名)_AI_(作者名)_(更新年月日).zip
って感じで
同じキャラに複数の作者がAI作ってる場合はキャラフォルダごと複製してたけど、
やっぱり容量食うから前スレぐらいで出てたAIごとに専用のdef作るって方式に切り替え作業中
たぶんまだ全体の半分も終わってないけど……
ついにクレアの項目ができた・・・
早朝宣伝
自分は最新版を試してみてから
前のバージョンを消すようにしている
>>204
hsiehtm氏のロールはかなり再現度高いよ
以前プレイヤー操作の動画が有ったけどゲージ溜めて超技ぶっ放すだけでAIにはきつい感じだった
徹底した戦法を取れば詰むキャラは結構居ると思う
喰らい判定小さい上にアドガが有るからね
>>219
lzhもzipをフォルダとして扱うみたいにして出来るものがマイクロソフトにあるよ
zipみたいに元から入ってる訳でないから気付かない人多いと思うけど
>>228
正直ロールちゃんも「マヴカプにいるから」別枠扱いされるくらい弱いに過ぎないしな。
他ゲー相手なら有利とは言わずとも、そこそこまともに戦えると思う。
>>230
●●●「今は弱キャラが微笑む時代なんだ!」
テスタ・DIO/カイン・アビス
「今は良心的なボスがほほ笑む時代なんだ」
テスタって良心的だったのか
チーム戦でトナメ開こうと思うんだがギルティキャラで先鋒クラスのやついない?
ジャムとかチップとか&Gとか試してるんだがどれも強すぎる
周りのレベルによるな
あとAIレベルをどうするか
>>234
どうしても強すぎるならAIレベル下げてみたら?
平成a氏のは下げたらそれなりにマイルドな強さになるし。
ただそういうの嫌う人も多いのは覚悟しとかなくちゃいけないけど。
>>234
ジョニー
性能的な意味で
ヅァギさんのルガール2k2バージョンのAIやべぇ。2k2のヤバいやつと
互角以上に立ちまわりやがる。
ところでニート運送氏のジャギ様パッチにAI当てたらやっぱダメだよね・・・?
人気動画のうp主が大規模な大会をド派手に開催するってなら
AIレベル調整そのものに不満を持つ人が現れるかもしれないが、
サクッと大会開くだけならガンガンレベル調整しても問題ないと思う
レベル下げすぎて他のチームに全く勝てないとかだと別だが
>>234
正直平成氏のは先鋒に向いていない
JJ氏のイノとかアバ、またはD4闇慈とかがいいと思う
>>236
さっきジャムLv6が余裕でカプエスチーム(さくら、エビルリュウ、真豪鬼、イングリッド)を3タテしやがった
Lv5未満にはしたくないんだよな…
>>237
ジョニーは次鋒にしてたんだが…先鋒の面でも考えてみるか
>>234
ネタキャラとしてロボカイとかどうよ
ロボカイは面白いだけで普通に強いからなあ
>>241
別に良いじゃん
ストならいっそスト2出せばGG11でもバランス取れるよ
メンバーはバイソン ザンギエフ ガイル ベガ
ロボカイUやザコ団とかはどう?
弱いのといえばアバになるんだろうがイメージとしてはチップが先鋒な感じがする
アバって強くね?
あまり見ないと言う意味でも闇慈が良いね。他には聖ソルとか
昔に作られたAIだから何回も更新されてる他の平成氏AIGG勢よりは先鋒レベルにしやすいかも
ロボカイの火力が馬鹿高いだぞ
青リロ仕様ならハルクにも勝てるぜ
チップはミス痛いからレベル上げすぎなきゃちょうどよくなりそうだけど
それでも強いならいっそライフ500にするとか
>>251
ノーゲージの基本コンボで死にそうだなw
最近作られたキャラ(KY、鰤、ロボ)辺りは普通にまさよしに勝つね
ナテルオ氏AIアバ、ティソナ氏AIディズィーもやばいね
>>249
聖ソルだって凶強混合チームトナメの頃はGG勢の中で正義の次に強いって言われてたのに・・・くやしいっ・・・!
a氏の場合はP2Nameの対策使ってるから
新しいAIほど対応してる相手が多いっていうのもある
特に風見氏の影響か萃夢想系の相手への対応具合がダンチ
>>248
WATCHだと強いのかな
人操作と比べるとHPと諸刃ゲージの管理が甘いからそんなに強く感じないのだけど・・・
アバはナテルオ氏のAIだとクソ強いからJ・J氏AIで出したら不満出そう
イノか闇慈が妥当じゃね
特に闇慈はネタにもなるし
いまだと一番強いのディズィーとか正義とかクリフあたり?
>>256
あーごめん、ナテルオ氏AIのインパクト強かったからそっちの方で考えてた
あと地元でなんか強いアバにフルボッコされた事があったからその印象も強いかも
別に強いほうで出さなきゃならないわけでもないんだし、
弱いほうを採用することでバランス取れるならそっちでもいいんじゃない?
今のGG最強は犬とかボスイノ除けばディズィーじゃないかな
正義はもうトップ10にギリギリ入るかどうかまでランク落ちてると思う
AI更新されなくなって半年くらい経つし
しかしどいつも強くて困るってすげーよなぁ
大将格が一人しかいなくて困るって言うのはたまに聞くんだが
敵役の続きが来ているぞ