MUGENについて語るスレpart:169


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■MUGENについて語るスレpart:169

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1 名前: no name :2008/12/03(水) 14:39:17 ID:DL6/vc11

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:168
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227991720/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ マズコノ婚姻届ニ判ヲ押シテ下サイ。

31 名前: no name :2008/12/03(水) 17:03:31 ID:F/vK23Hg

縛り解禁したら云々あるから次からはもう縛り無しでいくんじゃないのかな
魔女って頼子なんじゃないかと予想
ロボと狂戦士は何だかさっぱりわからん

32 名前: no name :2008/12/03(水) 17:06:15 ID:Y7tvZUyB

うわあ俺何書いてんだ気色悪いしのう

33 名前: no name :2008/12/03(水) 17:13:37 ID:bWd8sSDL

>>30
それはない
元々ルガールはオロチ編の小悪党・かませにすぎない
今でもCVSは持ち上げすぎと思う、嫌いじゃないが
WIKIの酷い捏造、「悪に美学を持つ紳士」とか
女格闘家を剥制など、紳士っていうより寧ろ変態だろ

34 名前: 30 :2008/12/03(水) 17:14:24 ID:+V2pWUuK

なんで>>27なんだよ俺
>>30の安価はどう考えても>>22

35 名前: no name :2008/12/03(水) 17:17:04 ID:FlsiBoFB



そして空気を読まず宣伝。

36 名前: no name :2008/12/03(水) 17:18:16 ID:HUyrnWb5

友達の家でKOFみてたときに女性格闘家チームに向かって
「君達はわたしのコレクションで最も美しいものに云々」言ったときのルガールには、正直、引いた
第一印象がそれだったから俺の中ではルガール=編隊が妬きついてるぜw

37 名前: no name :2008/12/03(水) 17:19:20 ID:+V2pWUuK

>>33
そうなのかあ
KOFでも何回か出てるし、
ニコMUGENでもそれなりにKOF仕様の見かけるから、
>>22のキャラぐらいの人気はあると思ったが……
脳内でCVS+思い出補正かかってたかも

38 名前: no name :2008/12/03(水) 17:20:52 ID:TjuHYTkU

自分の主観で平然と荒れそうな書き込みする奴は、相手にしないほうがいいぞ

39 名前: no name :2008/12/03(水) 17:21:12 ID:J2mXp5nY

まあGルガールっていうキャラとだけ見れば断然人気あるんだろうけどな
AIとかも
問題は今はEXグルGルガールを倒せて当たり前な感じなところ

40 名前: no name :2008/12/03(水) 17:23:05 ID:ATudmVH5

生きてる人(外見が人に近い)に性的興奮を覚えてる三匹ルガはまともだよな
原作ルガと比べれば可愛いよ

41 名前: no name :2008/12/03(水) 17:23:45 ID:NB+d48Eh

謝れ! 変態で人気なデミトリさんに謝れ!

……人気だよね?

42 名前: no name :2008/12/03(水) 17:24:30 ID:98qsNCzq

>>28
パンチラ格闘ゲームのことかー!!
……どう移植するってんだw

43 名前: no name :2008/12/03(水) 17:24:51 ID:+V2pWUuK

そういえば>>22
・「KOF」シリーズでの人気
・「MUGEN」での人気
・「ニコニコMUGEN」での人気
どれの事なんだろう
それによっても結構違いそうだけど

44 名前: no name :2008/12/03(水) 17:26:04 ID:aNNY3+rq

ニコ動見てるとkofルガは普通に好意的なコメ多いね

45 名前: no name :2008/12/03(水) 17:26:31 ID:wx3zOsCe

オロチ編の頃のルガールなんて、非常に微妙な反応をされてたのは確かだよ
墓標でのKOF94や98の当時の話なんか見てみれば分かる

そこからニコMUGENでの人気を得る前にCVSが入ってくるからややこしい所なんだが…
豪鬼と対比って、当時としてはどうだったんだろうなアレ

46 名前: no name :2008/12/03(水) 17:28:03 ID:NKezE/5I

というかニコMUGENだと
全キャラの数と実際人気のキャラの数の比率で見たら
KOFは圧倒的に不人気な部類

(あくまでも比率的に)人気あるのはぶっちぎりで北斗
次いで東方、MB、GGくらいか?

47 名前: no name :2008/12/03(水) 17:29:00 ID:MoGvpYgr

カプエスにおけるGルガって家庭用だから強さ議論対象外的な扱いだと思うんだけど、
実際性能ってどうなの?
自分はCPU相手にあの移動投げとかラストジャッジメントとかでオレTUEEEやってるだけだからよく解からん。
上級者同士での立ち回りでもやっぱ強い?

48 名前: no name :2008/12/03(水) 17:30:27 ID:+V2pWUuK

>>46
北斗・東方は原作補正が少なからずあると思う

49 名前: no name :2008/12/03(水) 17:31:19 ID:bWd8sSDL

>>43
そうか、>>37見るとなんか誤解した
つまり私言いたいのはKOFルガールは決して紳士とはいえない
「悪に美学を持つ変態」は合うけど

50 名前: no name :2008/12/03(水) 17:31:52 ID:wx3zOsCe

>>46
比率的な人気だったらぶっちぎりで東方じゃない?
オリジナルキャラまで入ってきて本来の人数で数えると人気キャラ率100%超えちゃうんじゃないかw

51 名前: no name :2008/12/03(水) 17:32:47 ID:nOHR/p/0

>>23,24
なるほど、となると確実に製作にとりかかりそうなドロ氏とアフロン氏に全てを委ねるか

52 名前: no name :2008/12/03(水) 17:33:18 ID:NB+d48Eh

>>46
比率で見るのはお祭り系不利すぎだろw

53 名前: no name :2008/12/03(水) 17:34:06 ID:ATudmVH5

ニコ限定なら東方だろうな
次に若本だと思うがどうだろう?

54 名前: no name :2008/12/03(水) 17:34:35 ID:+V2pWUuK

>>53
何その特別枠

55 名前: no name :2008/12/03(水) 17:39:48 ID:UYwJIwec

声の人はルガールあんま好きじゃないのかw
まあ当時の反応は墓標に書いてる通りだったんだろうが
自分は小学校低学年だったからギースとクラウザーの技を使える厨キャラかっけええええて感じだったな当時

56 名前: no name :2008/12/03(水) 17:40:02 ID:WtBlWrV7

ニコ限定って括りがなければ
DB>>>>>北斗>SF>>JOJO>>>他だろ

57 名前: no name :2008/12/03(水) 17:41:24 ID:5d6KG1ur

KOFだと雛子が最近人気な気もするが
しかしあのキャラなんでライフの初期値が138万もあるんだ

58 名前: no name :2008/12/03(水) 17:44:33 ID:nOHR/p/0

2002UMのオープニングのネスツ関連の重要そうなシーンに一瞬映るイゾルデをみて
「うお、雛子がまさかネスツ編のキーパーソンに!?」と勘違いしてた二ヶ月前が懐かしい

59 名前: no name :2008/12/03(水) 17:44:41 ID:+V2pWUuK

>>56
日本限定って括りが無ければマーヴルがそこそこいいとこいきそう

60 名前: no name :2008/12/03(水) 17:44:53 ID:EcPTCoHp

フリーザのHPを53万にして、神キャラと戦わせようぜ

61 名前: no name :2008/12/03(水) 17:47:11 ID:+V2pWUuK

>>60
ジョインジョイン

62 名前: no name :2008/12/03(水) 17:54:52 ID:bWd8sSDL

>>55
いや、好きですよ
私にとって格ゲーに嫌いキャラいない、ルガールはいい悪役と思う
でも「紳士」というのは、ちょっと・・・ね
CVSでは大物同士ライバル関係はかなりイマイチです
ルガールと豪鬼全然違う人種たし、ギースもヘガのような「完全悪」ではないし
っていうかここでその呼び方はやめてw

63 名前: no name :2008/12/03(水) 17:55:52 ID:5d6KG1ur

>>60
実際やってみたんだが、マスターギースにすら勝てんよ
割合ダメージがあるからまるでだめ
神なんてもっとだめ
オーバーフローで普通に終わるし・・・

64 名前: no name :2008/12/03(水) 17:56:21 ID:jlnwkfSt

スペランカー先生が体力と守備ともに53万だったなw

65 名前: no name :2008/12/03(水) 17:57:42 ID:+V2pWUuK

>>62
「変態という名の紳士」という称号が似合う人物TOP5には入ると思う

66 名前: no name :2008/12/03(水) 17:59:20 ID:EcPTCoHp

>>63
乙wまぁ、凶クラスならともかく、狂クラスまで行くと無理だろうな、とは思ったがw

67 名前: no name :2008/12/03(水) 18:03:53 ID:5d6KG1ur

>>66
とりあえずストライダー飛燕と戦わせてみるのをすすめる
すさまじいグダグダっぷりが見えるからw

68 名前: no name :2008/12/03(水) 18:19:04 ID:+V2pWUuK

しかし最近絵板はドット絵が多いな
いくつか本格的にキャラとして制作されないかな…

69 名前: no name :2008/12/03(水) 18:20:05 ID:VElnOVIu

前1000取っていた
まあどうでもいいや

70 名前: no name :2008/12/03(水) 18:26:14 ID:B77Fiwgc

>>69
いや取ったからにはおとなしく作っとけよw

71 名前: no name :2008/12/03(水) 18:32:03 ID:+V2pWUuK

>>69
期待してるぜ

72 名前: no name :2008/12/03(水) 18:50:23 ID:GRjkEhxR

sm5436452

サムネは反則
でも、キャラは単体版も作って欲しいぜ

73 名前: no name :2008/12/03(水) 18:52:28 ID:iw1sEh+I

つーかあのフリーザ形態は53万じゃないだろw
原作では1億だのなんだのって話があるが
超ヤサイ伝説基準でライフ・攻防300マンでどうか

74 名前: no name :2008/12/03(水) 18:54:22 ID:NB+d48Eh

53万なのは第一形態だっけか

自分でタイプしといて「なのは第一形態」に見えた

75 名前: no name :2008/12/03(水) 18:54:22 ID:hjUK0K4Q

>>21
豪鬼・リュウ・キャミィ・さくら・ベガ・ザンギ
とかいるが、何だかんだでカプエスならSNKサイドが遥かに多いね。
多分だけど、大概強AI入ってるし動画的に有名だからカプエス系使ってるだけだね。
逆にカプエスに参加してるSNKキャラの、他作品性能の出番ってそうでもないし。
種類多いから、どれがどれだかわかりづらいんだろうけど。

76 名前: no name :2008/12/03(水) 19:00:16 ID:xz0fchhc

たんに有名所使ってるだけだろうね。
響とか月華版も充分動くし
京は数多いからカプエスぐらい強いのもいるだろうし

77 名前: 72 :2008/12/03(水) 19:03:28 ID:GRjkEhxR




動画貼り方間違えた

78 名前: no name :2008/12/03(水) 19:03:40 ID:5d6KG1ur

>>73
すげえや!ストライダー飛燕が即死したよ!
デススター7Pにも勝てたよ

オーバーフローで死ぬっつうの・・・
あとライフ管理が厳重な奴相手にゃダメどころか逆効果だ・・・
Dアテナ12Pと戦わせてみたら意外と長引いたが

79 名前: no name :2008/12/03(水) 19:04:18 ID:QD8HiEfQ

negyAI京は現状京最強だと思うんだが

80 名前: no name :2008/12/03(水) 19:06:07 ID:tkAGUzBC

問題はAIが公開停止になっている事だ

81 名前: no name :2008/12/03(水) 19:06:27 ID:NKezE/5I

カプエス京だってエロゲBGM前までは全然出番無くて
主に別府氏のXI仕様が出番多かったんだよな
庵も以前は71113氏のが主流だったし
何かの拍子で大活躍して有名になるキャラもまだまだ沢山いるだろうね

82 名前: no name :2008/12/03(水) 19:06:37 ID:5xbQe0hq

最新版対応してなくて配信停止中だけどね

83 名前: no name :2008/12/03(水) 19:07:09 ID:9imqMSsC

Wikiにも書いてるが、神キャラはもうMUGEN本体のバグまで利用したプログラムの
パズルだからステータス弄ったくらいじゃ勝てなくてもしょうがないw

84 名前: no name :2008/12/03(水) 19:08:27 ID:Yqmkgj2o

どうでもいいけど京は学生時代の方が格好良い
声も高いしこもってない

85 名前: no name :2008/12/03(水) 19:09:06 ID:5d6KG1ur

>>83
そのとおり
ステータスいじって戦える限界はストライダー飛燕が示している
この前のグランプリで結構いい線いってたがあれが限度

86 名前: no name :2008/12/03(水) 19:10:07 ID:xz0fchhc

negy氏のはAIパッチなのに性能弄っててそれに悪咲氏が苦言を呈したとか言う嫌な噂を聞いたことあるが…どうなんだろう。
再公開されない理由はそれなのかもしれない

87 名前: no name :2008/12/03(水) 19:11:45 ID:fimi2SXp

>>84
「クラエ-クラエ-クラエ-クラエ-」の京ですね、分かります。
あの94京の作者誰なんだ?
カオスタッグトナメにも出ていたけど。

88 名前: no name :2008/12/03(水) 19:12:40 ID:9imqMSsC

悪咲氏って弄ったキャラを動画に出すのも嫌がってるんだっけ。
まあ製作者としちゃ当然の態度だし、むしろ個人で楽しむ範囲ならいくら改変してもOKって
方が寛大だと思わなきゃいけないんだけど。

89 名前: no name :2008/12/03(水) 19:14:58 ID:JMuWFb9E

>>86
それは別作者

90 名前: no name :2008/12/03(水) 19:15:43 ID:Nj8qJe2I

>>86
それリリスのAIじゃなかったっけ
俺も聞いただけだが

91 名前: no name :2008/12/03(水) 19:17:53 ID:tkAGUzBC

かりんのバグ使用AI動画見た時は肝を冷やした
それこそ火炎車でNINJAが突っ込んで来た時ぐらい肝が冷えた

92 名前: no name :2008/12/03(水) 19:18:43 ID:IZuiLCSg

某動画を見て思ったが
トキの無想転生→セッカッコーは原作よりひどい気がする

93 名前: no name :2008/12/03(水) 19:19:03 ID:xz0fchhc

>>89-90
別の話だったか…negy氏に悪いことしたな。
やっぱり不確かな話をするのはよくないな

94 名前: no name :2008/12/03(水) 19:19:45 ID:f3SRTF7W

性能ひどすぎなんだけどシャナ!
誰こいつを七夜程度にしか尖ってないって言った奴は!
誰だよこいつをキャラ愛とか言った奴は出てこいよ!
バスケしてやるよ俺が!
ひでーなまじ手書き手書きとか言ってまじで!
性能がひでえだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!

95 名前: no name :2008/12/03(水) 19:29:04 ID:5xbQe0hq

>>86
一時期のDIOがチェックメイト→血の召還使ってたことだと思ってたが違ったのか?
オトコマエの人修正してたからそれかなと思ってたんだけど

96 名前: no name :2008/12/03(水) 19:29:34 ID:N6OrSzvJ

愚痴スレじゃねぇからここ!

97 名前: no name :2008/12/03(水) 19:32:53 ID:f2fsJhoj

>>92
トキは原作より凶悪 ナギッが弱いところ以外は
2C>2D>Bナギ>2C>2D>Bナギ〜だけで永久されたときは吹いた

でもトキ以外の北斗勢は基本的にバスケできないから原作より弱いね

98 名前: no name :2008/12/03(水) 19:33:57 ID:7VWv8b1Y

>>94
(∵)ふぅーん

99 名前: no name :2008/12/03(水) 19:34:31 ID:9imqMSsC

北斗が世紀末なのはバグゲーあってからだからな。
意図的にそのバグ再現しなきゃ原作には追いつけないだろう。
rei氏のレイAIはバスケモードあるけどほとんど入らないし。

100 名前: no name :2008/12/03(水) 19:35:01 ID:/4NF/2YQ

トムのトナメが面白くなってきた

101 名前: no name :2008/12/03(水) 19:35:35 ID:xp2AcK45

>>92
ひでえけど格好いいからアリだと思う

102 名前: no name :2008/12/03(水) 19:37:24 ID:7VWv8b1Y

mugenのトキのバスケって壁際でハァーン>ガッシボカテンショーヒャクレツナギッ>弱パン連打しまくったら
はねまくるあれでいいのか?

103 名前: no name :2008/12/03(水) 19:59:32 ID:blPqF2kt

無想転生や自分セッカッコーは使ってくれるだけで有情
実際はリバサセッカッコーやGCにゲージ回した方が安定する。ただし魅せる要素が激減する

104 名前: no name :2008/12/03(水) 20:07:12 ID:yT12EV5o

───オレの名前はジャギ。顔に傷を負った北斗神拳伝承者。ヘビーメタルで小物体質の愛されボーイ♪
オレの兄弟は世紀末覇者をやってるラオウ兄者、病人になってしまったトキ兄者。ヒヨッ子のケンシロウ。
 兄弟がいてもやっぱり世紀末はタイクツ。今日も弟とちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時オレは一人で荒野をバイクで爆走することにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「オレの名前を言ってみろ」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい対戦者を軽くあしらう。
「わかりません」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
対戦者の男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。
 「ジョインジョイン。」・・・またか、とセレブなオレは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと対戦者の男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの兄者とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がオレのカラダを
駆け巡った・・。「・・(ナギッ・・!!・・これってバグ・・?)」
対戦者はトキだった。当身されてセッカッコーされた。「キャーやめて!」テンショーヒャクレツケンをきめた。
「ガシッ!ボカッ!」オレは死んだ。テーレッテー(笑)

105 名前: no name :2008/12/03(水) 20:11:09 ID:gWyTRjFJ

>>97の永久はレイ限定で原作にもある

だが人間操作トキが原作より凶悪なのは同意
5分練習すれば誰でもバスケできるしバニ>低空天翔百裂拳でノックバックが無くなるバグあるし

106 名前: no name :2008/12/03(水) 20:16:19 ID:MEMiF+Y6

無限のキャラって、原作よりコンボが簡単なキャラ多いよね
まぁ、仕方ない事かもしれんが

107 名前: no name :2008/12/03(水) 20:18:10 ID:Ifrw75iC

mugenでレイにバスケ食らって10割行った時はやっぱこいつも北斗だなと思ったな

108 名前: no name :2008/12/03(水) 20:18:38 ID:MdGQk8Vv

前スレ>>998に入ってくださった萃香の方ありがとうございました
改めて
【IP:Port】219.105.207.71:10800
【対戦数】3回
【使用キャラ】衣玖
【天候】続行
白玉楼はESCします

109 名前: no name :2008/12/03(水) 20:19:45 ID:O52ORgCb

>>106
狭っ苦しいからね当たりやすいし
対抗策は体格ぐらいか

110 名前: no name :2008/12/03(水) 20:25:15 ID:zA9lfmjN

>>108
よう千葉

111 名前: no name :2008/12/03(水) 20:31:56 ID:Wu92KI79

トキの簡単バスケ講座
どこかにグレ入れるだけ!!
25Hit当たりから跳ねだすぞ!!!!

112 名前: no name :2008/12/03(水) 20:33:59 ID:x+XOny8I

25Hit?
そんなに少ないのか…

113 名前: no name :2008/12/03(水) 20:36:20 ID:WvetnCBB

グレ→JA→JC→テンショー→ナギッ繰り返すだけで簡単に跳ねるよな
はっきり言ってグレ→テンショー→ナギッだけでいい

114 名前: no name :2008/12/03(水) 20:38:42 ID:dln8T0jc

那戯無闘鬼でも画面端なら
(2A→2C→グレ→JA→JC→JD→天翔→着地)×nで跳ねるな

115 名前: no name :2008/12/03(水) 20:39:10 ID:MEMiF+Y6

ってか、画面端なら、グレ⇒しゃがんで小パンでオワタになる

116 名前: no name :2008/12/03(水) 20:40:53 ID:gWyTRjFJ

>>115
本当だwwwしゃがみ小パンで永久出来るwwww
トキ始まったな

117 名前: アイスマン作ってる人 :2008/12/03(水) 20:41:32 ID:76+6Q6mY

抜けてたファイルを入れて冷気ゲージを追加しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1841.zip

118 名前: no name :2008/12/03(水) 20:44:25 ID:hjUK0K4Q

そういや、ネズミー関連のキャラってmugenにはいないんだっけ?(危険だから
ゆっくりの「やぁ僕ミッ○ー」くらいしか思い浮かばないのだが。

>>117
乙。
つか、1回愚痴スレに誤爆してなかったか?w

119 名前: no name :2008/12/03(水) 20:48:48 ID:MEMiF+Y6

>>116
ってか、今気付いたが、画面端じゃなくても、バニ⇒自動ブースト⇒グレ⇒小パン連打で終わるなw
まぁ、そもそもAI戦用に無理してるから仕方ないんだがw

120 名前: no name :2008/12/03(水) 20:49:20 ID:lkwKObbr

虹格のほうならたこぶえがいるな

121 名前: no name :2008/12/03(水) 20:51:58 ID:xz0fchhc

>>118
ポパイとか作ってる人のWIPにあるよ
魔法使いのミ○キー本人が。
当然のようにスクリーンショットもある

122 名前: no name :2008/12/03(水) 20:52:47 ID:tnY6rwCC

流舞が遅いから弱体化とはよく聞くが、AI対AIで流舞が遅いがためのデメリットってあったっけ

123 名前: no name :2008/12/03(水) 20:56:45 ID:BuiXAiON

個人的に、速度よりも当たり判定の大きさが気になる
そのせいで、潰されやすいし

124 名前: no name :2008/12/03(水) 20:56:56 ID:DL2C9syh

>>118
○ッキー関連のネタは作られてほしいが間違いなく作者が失踪してサイトが消滅する
何より格闘ゲームであいつがぼこられるとか攻撃してる側が危険すぎる

>>122
移動が遅いから攻撃もらいやすいんじゃないの?

125 名前: no name :2008/12/03(水) 20:57:17 ID:5d6KG1ur

MUGENのいいところは原作で弱かったキャラを救済できるところだ
逆にボスを並性能まで落とすことも可能だ

でも並性能のジェネラルってどうなるんだ
スライディングが1ヒット、ワープの無敵が短い、3WAYがゲージ1必殺技
火力減少、投げ範囲を狭く、永久コンボ消去・・・

126 名前: no name :2008/12/03(水) 20:58:49 ID:DNi7MAHO

まずカイザーナックルでの並性能がどんなもんかが分からない
ゲーセンでやったことも無いし、MUGENでプレイヤーキャラを見たことも無い

127 名前: no name :2008/12/03(水) 21:00:03 ID:ATudmVH5

>>125
ジェネラルが攻撃してもジェネラルの方が先に動ける
これを一番先に何とかする必要がある

128 名前: アイスマン作ってる人 :2008/12/03(水) 21:00:41 ID:76+6Q6mY

>>118
いや、あれは七夜の話題がでてたの読んでて前から和服だったら印象違ってたんじゃないかって聞いたんでドットの練習も兼ねてやってみたんだが、終わった時には既に話題が移ってて俺涙目って流れ 
おまけに名前消し忘れるし
そしてGBAのキンハ仕様のキーブレードもったミッキーはいる。

129 名前: no name :2008/12/03(水) 21:01:13 ID:Wu92KI79

遅いから出始めに潰されたり投げられたりする
で、2A→2D→前方流舞→繰り返しが使えないから流舞した後に隙があって普通に割り込まれたり攻撃食らったりする
前方流舞使ったときが一番攻撃を受けやすいという

130 名前: no name :2008/12/03(水) 21:01:50 ID:5d6KG1ur

>>127
ああ確かに・・・
これ一番最初に弄らないと意味ねえな
カイザーナックルの基準がわからない場合はとりあえずKFMを基準と考えてみて・・・

しかし対空技がなくなったような

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