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前スレ
■-MUGENについて語るスレpart:166-
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・しんぱいごむよう!みねうちでござる!
だが月華も去年の今頃はパッとしないとか言われてたからなあ
マスターリョウとかが作られて大活躍して極限流なら仕方ないとか言われたら
巡り巡ってロバやんやユリが見直されるかも
コケココ氏、今月だけでAI11個作ったのか…w
まさかヒラリー…じゃなくてシラリーが来るとはこの海の(ry
>>725
お前は今泣いていい・・・!!
>>726
ユリといえば
アリさんのサイトのトップに何やら楽しそうなものが・・・
>>723
どのハードで発売されるかにもよると思うけどね
PS2かPS3か・・・できれば2がいいけど背景のグラが凄いからなぁ・・・
>>731
アレもう殆ど3Dじゃない?って思えるぐらい綺麗だしね。
無限交差ロクボガ応援MADでも作ってみるかと思ったは良いが、
BGM決まらん……諦めるか。
悪魔王ラサウムの性奴隷嫁が来たぜ
http://may.2chan.net:81/b/src/1227960427368.jpg
宣伝
MUGENの解像度では表現しきれないのが勿体ないよなあ。
設定弄ってみた事はあるけどプログラムからどうにかできんとどうしようもない。
誤爆
そろそろmugen自体を解析する人が必要なのかなあ
ズームアウトも欲しいし
ズームが実装された場合、舞織は弱体化するな
逆に強化されるようなキャラっているかね?
ズームが出たら今までのステージが大変な事になる
逃げ戦が強いキャラは強化されるんじゃない?
>>738
東方なんかの飛び道具が強いキャラは有利になりそう
>>738
待ちキャラやワープ持ちキャラかな
強化じゃなくてそれ以外のキャラが軒並み弱体化するだけだと思うが
次世代格ゲーにズームは必須か
KOF12もズームあるしね
320×240以上の背景があるステージという前提じゃないと駄目だな
縮小して画像からはみ出た部分が真っ黒とかダサすぎる
>>743
???「すると俺達は既に次世代格ゲーに出演していたって事だな!」
???「そういう事やな!」
ガード方向も欲しいなぁ。
MUGENのガードは優秀過ぎる。
>>738
今以上に逃げストームを捕まえられなくなる
>>741
そうか?
弾幕での画面制圧力が低くなるからむしろ思いっきり弱体化するだろ
アリスや193とか特に
んー、ドロウィン氏作+J・J氏AIのさっきゅんだけなんかやけに動き悪いな……
同じ作者氏の組み合わせの神依やフィオナはよく動いて強いのに。
>>747
一応MUGEN上のめくりの条件はある程度把握できてるから後は
AssertSpecialでガードを無効にしたりcmdファイルにガード移行の記述を足せば真似事ならできるかもしれない
ナチュラルにリバサが欲しい
>>749
逃げ回れるようになればアリスは強くなるだろう
>>734
既に視聴済みなんだが新体操チームという発想に脱帽した。
>>749
徹底的に射撃に徹してガン逃げするAIが作られれば、詰みになるキャラもいそうだけど。
>>749
確かに咲夜あたりと戦ってるとズームアウトが欲しくなる
あの弾幕の中でどうやって動けというのか
とりあえずビーム系の飛び道具持ちは今以上に安全に撃てる機会が多くなるな
あと緋想天あたりにありがちな広範囲すぎて画面に収まらなかった技を持ってるヤツ
動きの重い投げキャラも相手に近づきづらくなって弱体化するだろうな
きら様の驚異的投げ範囲はズームと投げの相性の悪さから来る配慮だし
>>749
ステージの広さが緋準拠でズームインアウト有りだと逃げ放題弾幕張り放題になる
特に衣玖さん、幽々子の鈍足パワー型、MUGENオリジナルじゃ神奈子なんかが超強化になる
発生の遅さとMUGEN画面の狭さのせいで実力が発揮仕切れてないしな
>>755
その辺は各分野の人が空気を読み合うしか無いよねえ
MUGEN自体がプロレスだと言うのなら、そういう気遣いはあった方が俺は好き
舞織は上から降ってくる姉さんがかなりの高速中段だがこれもズームアウトがない故のものなんだろうか
接近してもツライ
舞織vs三九六が見てみたいなぁ
三九六にストライカー使うAI入れて
そんなものよりhitflagとguardflagを参照する機能が欲しい
ただまあガン逃げAIなんか実装した日には
出た瞬間総叩きの目に遭うのは必至だな
>>758
東方は空中機動力が半端無いからな
特に緋想天キャラが広いステージで本気で逃げに入ったら捕まえられるキャラはかなり少ないと思う
機動力低いキャラでも他作品から見れば高い部類に入るし
>>763
???「ガン逃げ以外戦法が無いんですけど
タイムフリップでもぶっぱしてろと?」
確かにリバサは欲しいな
起き攻めに飛び込んでくる奴らをどうしても昇龍で狩りたいのに・・
>>761
普通に無職が勝ちそうなんだが
396のは隙がでかいし消えるのに時間かかるし二四使えないし
きた!美汐きた!これで勝つる!
そこには広い空をナギッナギッと鳴きながら気持ちよさそうに飛ぶトキの姿が・・・!
とりあえずペットショップが今まで以上にやばくなる事は確か
ズームアウトが欲しいといえばサムスピ勢も欲しいな
機動力がなく攻撃発生も遅く、中に入られるとどうしようもないから、
コンボキャラの魔の手から逃れるには距離を取るしかないんだし
ズームアウトがあると俺のこまっちゃんが強くなるぜ
え、もっと強くなる奴が沢山いるって? 聞こえんなぁ〜
こまっちゃんは弾幕控えめな中距離打撃型でJ2Aがキモだから
むしろ狭い方が良かったりしてね
やっべ、トロンにコブン見てたら欲しくなった。
>>765
逃げるも何も、その場でバイパーと強Pやってるだけで何人か詰みゲーになるから問題ないよ。
>>773
ジャンプバイパービームと適当に大K振り回してるだけで
スト4のサガットより強いんじゃね
パチュリーとケーブルに弾幕合戦させたらどっちが勝つんだろうか。
取り敢えずサキエルとか守矢とかジェネラルとかワープが使える奴らは強くなるな
こいつら今でも十分強いけど
>>775
パチュリーはビーム系の弾幕が天敵なので相性的に勝ち目ない
何度も頻繁に話題に出て、作るのも簡単って言われてる割にはケーブルのビーム脳AIって公開されないな。
簡単すぎて公開するまでもないのか。
>>777
うどん「目からビームとか出せます」
適当だから思い入れも無いし作者が外人だからめんどくさいんだろう
ケーブルはあくまでもバイパーの一本線と強Pがメインだから弾幕じゃないよな
じゃあなんだと言われても困るが
近未来病人はAHVBに頼らずともJ強K、エレクトラップ、立ち強Pと安定行動が多すぎる
ビーム系・・・アイスマンとかも自重しなければ強そうだな
そういや作品別Ultで散々かませ扱いだったにもかかわらず
本選で当時最強クラスの先鋒だった霊夢に勝ったりしてたな
海外に連絡してまでただビームするだけのAIなんぞ組もうとは思わないだろう…
ただそれ以外の戦いをするとこんなのケーブルじゃねえと言われる罠
>>779
ネコアルク&カオス「我々も出せます」
ストーリー動画でサムスピの色使いたいんですが、
詳しいキャラ設定とかを誰か知ってる人がいたら教えてもらえないでしょうか
本編では結構キャラを崩すつもりですが、
やっぱり元のキャラの事知っておくに越したことはないですし、
知っていた方がストーリーも作りやすいかなと思うんで出来ればお願いします
ズームアウトなんてあったら、承太郎の時止め率があがるじゃないか・・・
ググれ
>>786
承太郎じゃ9ゲージでも近づくまでにゲージ使い切らね?
KOF12、アテナだけ浮いてる気がするな…
>>786
俺の二番目の嫁候補
>>790
94だな
DIO・咲B「目からビームのような体液出せます」
KOFを筆頭に全画面持ちはどうなるんだ。
ズームアウトしても全画面なのか。
>>786
・基本的に無口
・サムスピで一番悪人(?)の人形使いに洗脳されてる
・台詞がエロい
・格好がエロい
・技がエロい
・母親
・宗教の勧誘員
簡単に説明するとこうなってしまうのであった
ふたなりなのは広江礼威の漫画だけですよ!
>>775
よく見る攻撃受けても弾消えずゲージ消費で霊撃使える狂ったほうのパチュリーならどうだろうか
食らっても消えなかったらビーム撃ってる最中に当たるし
>>794
マガキさん辺りは喜んでフィールドを広げます
ドゥームは原作CPUからして砲台入ってるからな
地上で殴り合うのは違和感がある
キャラ縮小されるステージだと全画面攻撃にならないキャラもいて面白い
色 画像で検索しても違う画像ばかり出てきて困る・・・
>>795
ありがとうございます
実は母親設定使うためにこのキャラ選びました
そういえば母親設定の格ゲーキャラっていないなぁ・・・
誰かいたっけ?
>>790
いや一人だけ顔がディフォルメだし、レオナと違って何かムチムチしてるし
ここまで浮いてるのは今までなかったと思う
ていうかアテナの髪型はショートの方がよかったなー
>>801
ヴァネッサの姐御を忘れるとは何事か!(ry
>>801
ヴァネッサさんは既婚者で4歳のお子さんがいます。
>>801
ジャスティスがいるじゃん
アイスマンは激戦区の先鋒だったのが不運すぎる
他のブロックの先鋒が来ても大抵似たような結果になってたと思う
18号とか
花小路クララも後に母親になるんだったな
それ以外でここに出てないのだと秋子さんくらいしか思い浮かばん
あの越前クリムゾンが参戦してたらなぁ
戦闘中に産卵して孵化するハチさんがいるじゃないか
ってのはおいといて秋子さんとかね
>>808
将来の母親も含むならディズィーもだな
アイスマンの代わりに入って勝てそうな他ブロックのチームの先鋒って霊夢ぐらいだったよな
秋子さんって下手すりゃゆかりん並の便利キャラなのにいまいちストーリーに出ないよなあ
将来ならマブストのEDでさくらも母親になるな
ハカロワの秋子さんまじ怖かったです
>>813
ニコニコ的には万能キャラとしての秋子さんはマイノリティだからしゃーない
>>812
ファウスト強かったからな
下手すりゃ決勝戦で4タテ可能だったし
秋子さん最強説とか懐かしいなw
普通にただの主婦でジャムも「味がしないだけ」なのになんで猛毒だったり金持ちだったり最強の戦闘力持ってたりしたんだか。
そんなんなら事故ったりしねーよw
>>815
むしろ名雪のほうがトラウマ
>>801
>>804
・・・マジで?!と思ってwikiを確認してきたら本当にそうだった、盲点だった・・・
実は最初レミリアを母親に使用しようとたんですが
なんかよくあるな・・・と思い、他の母親候補を脳内検索した結果、色がヒットしたんですよ
>>805
ちょい真面目なストーリーで普通の家庭を作ろうと思うんでそれはチョイスできない・・・w
さて、動画製作戻ろうか・・・
>>801
エンヤ婆とmugenにはいないが梅・種の母こと豪血寺お志摩さん(御年101歳)
>>818
二次創作でキャラが変わるのはよくある事ってトキが言ってた。
>>818
そこの見えない感じの洞察力と「了承」のインパクトが強かったんだろう
mugenで謎ジャムをEFZ以外のキャラに使ったらどうなるんだろう
お前らサムスピならパピーがいるだろうが!
>>824
EDによっては子供とオプション助けるために死ぬんだよな
あれは母親は強いって感じたわ