MUGENについて語るスレpart:167


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■MUGENについて語るスレpart:167

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1 名前: no name :2008/11/27(木) 21:15:50 ID:1WiQzQxF

前スレ
■-MUGENについて語るスレpart:166-
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227599169/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・しんぱいごむよう!みねうちでござる!

201 名前: no name :2008/11/28(金) 01:46:14 ID:h+yNAf+n

わたくしという現象はいわゆるひとつのハゲです
主はいいました、頭に光あれ・・・ブツブツブツ

202 名前: no name :2008/11/28(金) 01:46:40 ID:saNegSMn



情けないですがお願いします

203 名前: no name :2008/11/28(金) 01:46:54 ID:kjt5DzfJ

>>183
セットだという考えは尤もなんだが、たとえば中国拳法チームだといってユンとヤンをセットで入れるか?
3タッグチームとかならいいんだが、作品チームで4人の枠の半分を容姿からして似た二人で埋めるのは俄かには賛成しがたい

自分でトナメ作る予定があるわけじゃないんだが
誰かやってくれんかなー

204 名前: no name :2008/11/28(金) 02:11:14 ID:jQl3hstZ

作品チームならセットで入れるのありじゃね?
例えば3rdチームがアレックスヒューゴユンヤンだったとしても誰も気にしないと思うぜ

205 名前: no name :2008/11/28(金) 02:18:18 ID:w5iZV+Za

SNKの刑事キャラでmugen入りしてるのってホンフゥだけ?

206 名前: no name :2008/11/28(金) 02:19:05 ID:4xpPcY6/

3rdはイロモノ率高いからそのメンツだと物足りない

207 名前: no name :2008/11/28(金) 02:22:58 ID:+/I0vvKl

へどら代理公開きたこれ

208 名前: no name :2008/11/28(金) 02:23:22 ID:h+yNAf+n

ゴードンはいたと思うけど

209 名前: no name :2008/11/28(金) 02:31:51 ID:1823S7kJ

寅男はハエの数でAIレベルがわかるようにしようぜ!
なんかオプションで8匹まで増やせるようになってるし

210 名前: no name :2008/11/28(金) 02:37:51 ID:jj64LSLe

公開停止だけどMOWのケビンはいるよ

211 名前: no name :2008/11/28(金) 02:41:47 ID:rrij1D+P

宇宙刑事って誰か居ないかな

212 名前: no name :2008/11/28(金) 02:43:19 ID:jQl3hstZ

ロボコップならいたよな

213 名前: no name :2008/11/28(金) 03:21:04 ID:DOnYWOZL

月華の小次郎公開キター

開祖でも白虎でもなくまさか零番隊の方とは・・・

214 名前: no name :2008/11/28(金) 03:31:18 ID:4+jVxc8k

>>213
うお、マジだ! 今、Ildanaf氏のページ見たら小次郎が追加されてる。
しかし裏贄関係も再現されているみたいだし、相変わらずの徹底振りだなw

そして、相手にしたらやっぱり結構強かったw
AI未完成らしいが、今でもかなりちゃんと動くなぁ。

215 名前: no name :2008/11/28(金) 03:39:09 ID:3lx398/O

>>213
ヒャッハー小次郎さんだぁぁぁぁ!
速攻で使いまくるぜー!

216 名前: no name :2008/11/28(金) 03:40:08 ID:/QqDjaJx

香織殿……だと……?
夜中に目が覚めてしまったが何たる僥倖!

217 名前: no name :2008/11/28(金) 03:44:19 ID:kM3OYgAZ



ジェラートAIの人がフリズのAIも作ってくれたぜ、ヒャッハー!
これでもっと出番増えるといいなあ。
ストーリー動画では中の国とA・B・Cと火星の人のダブルストーリーでしか見ないからな。

218 名前: no name :2008/11/28(金) 03:51:45 ID:mhLaeKW/

ノエル・ヴァーミリオンちゃんのエロい画像ください

219 名前: no name :2008/11/28(金) 04:10:00 ID:kM3OYgAZ

>>218
pixivに行けばいいと思うよ!

ついでにもう一個AI動画


この人も出番増えないかなあ。
暗殺者、ナイフ投げ、ライフル、無口と必要な要素は十分揃ってるんだがねえ。
ストーリー動画では反逆のクリザでしか見ないなあ。

220 名前: no name :2008/11/28(金) 04:23:44 ID:gWV1iK0z

>>219
コメントにもあるけどコンボの締めが投げでメルブラみたいだな

221 名前: no name :2008/11/28(金) 04:38:51 ID:CIBzPdIn

代理公開されたペト…ヘドラが更新されたのか見てみたがそんなことはなかったぜ

222 名前: no name :2008/11/28(金) 04:40:52 ID:I34eeyl6

>>213
斬鉄は新AIが出来たから当分公開する必要がなくなったとしても、示源じゃなくて小次郎は予想外だな

223 名前: no name :2008/11/28(金) 04:56:01 ID:85CO4q+n

なあ
学習するAIなんて作れるのか?

224 名前: no name :2008/11/28(金) 04:59:29 ID:6XnW0WhP

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Cブロック第3回戦



宣伝させていただきます。

225 名前: no name :2008/11/28(金) 05:04:21 ID:sss1X8Fm

特定技ステート中に攻撃受けたらvarがカウントされて
そのvarが=1の間は技を自重するとかじゃね?

例:波動拳中にState1000〜1999の攻撃を受けたらvar(50)=0が=1になる。
var(50)=1の間は波動拳を撃たない。

226 名前: no name :2008/11/28(金) 05:46:20 ID:/QqDjaJx

ひデブ、けーちゃんで強をクリアっと。
ひぐらしキャラの元ネタってひデブだったんだな。

>>223
225にもあるように、特定の条件下で行動制限及び解放を行うことは出来る。
疑似学習というのかな?

227 名前: no name :2008/11/28(金) 06:19:41 ID:85CO4q+n

>>225
おもしろいもんだな

228 名前: no name :2008/11/28(金) 07:13:22 ID:SuanWqnD

>>219
phantom(原作)が古すぎてキャラがつかめない。
敵の戦闘マシンならジャスティスのほうが映えるし
味方の暗殺者少女ならリーゼのほうがウケがいい

229 名前: no name :2008/11/28(金) 07:26:49 ID:ikCT5fwr

ニトロワキャラはドラゴン(出番アリ)とその他(出番無し)って感じの分類分けされちゃってるしな
ドット的な意味で

230 名前: no name :2008/11/28(金) 07:29:56 ID:85CO4q+n

ラスプーチンって良いキャラだな

231 名前: no name :2008/11/28(金) 07:36:03 ID:A6vRVp0r

ルルのAI再公開に感謝

232 名前: no name :2008/11/28(金) 07:45:51 ID:3lx398/O

>>229
セイバーとか出番あってもおかしくないんだけどねぇ
某剣の舞よりはよっぽど出来たドットだし

233 名前: no name :2008/11/28(金) 08:36:04 ID:h+yNAf+n

アレンジ骸の召喚が一種類増えたらしいけど
なかなか出てこない・・・

234 名前: no name :2008/11/28(金) 10:01:18 ID:+BYWcX/E

「街中出逢って誰お前グランプリ【十一人目】」


この大会が終わったらまた何かストーリーを作ろうかと考え中

235 名前: no name :2008/11/28(金) 10:14:00 ID:9LbLOR7g

>>234

236 名前: no name :2008/11/28(金) 11:11:37 ID:/5D81pAL

>>193
日本チーム枠     京 紅丸 大門(確定)
サイコソルジャー枠  アテナ ケンスウ チン
怒チーム枠      ラルフ レオナ
餓狼枠        テリー アンディ キム ライデン
龍虎枠        リョウ ロバート
アッシュ編枠     アッシュ シェン エリザベート(確定)
KOFオリジナル枠    庵
あとは怒1人龍虎1人が妥当だな
師範だったら狙いすぎと言わざるを得ない
まぁ明日のプレミアムイベントで何かしらの情報はあると思う

237 名前: no name :2008/11/28(金) 11:15:36 ID:AtDiYJ5r

ユリとウィップに300タミフル

238 名前: no name :2008/11/28(金) 11:25:13 ID:GCtv8NM2

>>236
改めてみるとやっぱライデン浮いてるな

239 名前: no name :2008/11/28(金) 11:28:31 ID:cWWmJtj2

クーラ入れるべきだろ…

240 名前: no name :2008/11/28(金) 11:41:48 ID:yto8KdyP

最近ライダー1号のAI更新しながらぽつぽつ動画上げてたんですが…

よく考えたら2号つくってなかった。
そんなわけで2号のAIとさらに手を加えた1号のとをアップしました。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1808.zip
できれば動画もつくりたかったですけど、ちょっと時間取れなかったので取り急ぎ。
よかったら使ってみてください。

241 名前: no name :2008/11/28(金) 12:09:27 ID:h+yNAf+n

ミルドに続いて頼子までMUGENデビューが召喚とは哀れなり・・・

>>236
個人的にはビリーとキングで没イギリスチームを組めるようになって欲しいところ

242 名前: no name :2008/11/28(金) 12:15:25 ID:321jHG3m

Kong氏まさかの天外魔境と真サムスプライトリリース

243 名前: no name :2008/11/28(金) 12:22:25 ID:TW0Wt14n

【IP】:118.20.213.59
【Ver】:1.03A 080813
【対戦相手の指定】:どなたでも
【使用回線】:ADSL
【地域】:新潟
【希望対戦回数】:3,5,10以上〜
【主な使用キャラ】:琥珀さん
【備考】:下手ですが、よろしくおねがいします><

244 名前: no name :2008/11/28(金) 12:24:39 ID:fK7emdJc

ヒャッハー!誤爆だー!

245 名前: no name :2008/11/28(金) 12:28:17 ID:TW0Wt14n

誤爆

246 名前: no name :2008/11/28(金) 12:29:09 ID:Qv9ACUux

オズワルドとクラークがいないなんて・・・

ところでブレイブルーやってみたけど
見事にクリアならずwww
下手くそすぎだろ俺・・・

247 名前: no name :2008/11/28(金) 12:34:19 ID:VleWjB3l

舞「あの禿の新キャラより、むしろ私を出すべきじゃない?」

248 名前: no name :2008/11/28(金) 12:34:44 ID:GCtv8NM2

そういやBBってループ世界なんだっけ?
mugenに来たらひぐらしあたり絡ませやすそうね
レイチェルと梨花ちゃんがループ自覚幼女で組んだら面白そう

249 名前: no name :2008/11/28(金) 12:42:01 ID:NyCiBoT0

>>232
mugen外で結構人気キャラみたいだから警戒してんじゃないか?動画うp主が。
あと今のところAIかなり自重してるからとか

250 名前: no name :2008/11/28(金) 12:45:40 ID:RG7k0Zct

>>247
墓標なノリの舞さん乙

251 名前: no name :2008/11/28(金) 12:55:57 ID:TJ9tlstt

>>240
ヒャッハー!ライダーだあ!
乙です

252 名前: no name :2008/11/28(金) 13:04:55 ID:uUEMzIey

BBと言えば釘忍者の傘みたいな技持ちっていたっけ

253 名前: no name :2008/11/28(金) 13:22:00 ID:NosEGDAN

釘なのか傘なのかどっちなんだ

254 名前: no name :2008/11/28(金) 13:30:01 ID:AT7lrSvh

そういやマスター系が色々と更新されてたな
マスターゲンがどのくらい完成度上がったのか楽しみだ

255 名前: no name :2008/11/28(金) 14:34:21 ID:fkvG9HAE

>>253
空中に傘放り投げて、傘から釘バラまく技
釘撒き中は自分も行動可能で中下段の揺さぶりができる

256 名前: no name :2008/11/28(金) 14:38:46 ID:x5cdgAVM

でもアレ発生保障ないから暗転中に飛び道具入力しとけば硬直に刺さって即終了するんだよね…

257 名前: no name :2008/11/28(金) 14:39:47 ID:9jIIELCP

セイバーのAIは対人向けだからかガードがゆるゆるでお話にならない気が

258 名前: no name :2008/11/28(金) 14:40:40 ID:HSv1uaVI

設置技ぶっぱが許されるのはEX鹿までよねー

259 名前: no name :2008/11/28(金) 14:42:20 ID:GCtv8NM2

しかも釘全消費だからリスキーなんだよね
残りの釘によって時間もダメージも大分変わるし

ところでやっぱ釘忍者のアストラルって風林火山か釘の数が関わってるのかなあ

260 名前: no name :2008/11/28(金) 14:42:50 ID:8s+6Ktfk

TRFの北斗動画とかリュウの人の人操作動画とか見てると
「別に対人向けAIだからってブロもガードも自重させなくていいんじゃね」
って思えてくるから困る。

261 名前: no name :2008/11/28(金) 14:56:51 ID:QPP3GvVu

別にブロもガードも自重しなくていいけど
超反応カウンターはある程度自重してくれるとやりやすい


あぁやめて牽制弱PにGEPARD-M1合わせるのやめて

262 名前: no name :2008/11/28(金) 14:58:06 ID:E6EyqyI4

ウルトラ怪獣のキャラが色々ダウソできるページに、例の人が作ったらしい見慣れない怪獣キャラの画像があったのだけどあれはなに?

赤いドラゴンっぽい奴なんだけど…。

→ttp://jamugen.blog103.fc2.com/blog-entry-191.html

263 名前: no name :2008/11/28(金) 15:13:40 ID:ikCT5fwr

AIのブロ系には、リスクが全く存在しないからなぁ
全てブロッキングを狙えば、それだけお得
そこが人間操作のブロッキングと、AIのブロッキングの一番の違い

264 名前: no name :2008/11/28(金) 15:22:37 ID:2pMxuSbR

上下段の判別や投げ判定の有無なんかも人間ではありえない精度で可能だしな
そのへんも人間らしくしようとするとvarをいくつか使わにゃならんが

265 名前: no name :2008/11/28(金) 15:27:26 ID:skEmkMy6

>>255
上じゃなくて下からだけどホルホースのガラスとハングドマン出す技がそんな感じで使えないっけ

266 名前: no name :2008/11/28(金) 15:28:02 ID:uK5kniaR

AIがどうなってブロしてるのかさっぱり理解できないんだぜ
そういう解説してくれてる所ないかねえ

267 名前: no name :2008/11/28(金) 15:35:25 ID:8s+6Ktfk

>>266
単純に書くと「ヒット直前に6(2)入力したらヒット時に
エフェクト出しながらNotHitBy SCAのステートに飛ぶ」ようにしてある。
AIは6(2)の部分をrandomとか距離とかで条件付けして発生させる。

まあクリエイターズジャパン見た方が早い。

268 名前: no name :2008/11/28(金) 15:36:15 ID:lMtdJJzx

秒数の位の下一桁が1の倍数ならやる気だす
ブロ使うキャラのAIみればいいんでない

269 名前: no name :2008/11/28(金) 15:47:51 ID:mFZw3jeO

>>262
ぐぐっただけだがウルトラマンGの伝説宇宙怪獣シラリーだと思う
ほとんど知識ないんで違うかも知れんが

270 名前: no name :2008/11/28(金) 15:57:54 ID:8s+6Ktfk

ところでブロントさんにブロんキングはないのかね?

271 名前: no name :2008/11/28(金) 16:03:01 ID:VleWjB3l

あいつってブロ持ちタイプのキャラ使ってたことあるのか?

というか、超反応で一番きついのは投げだよね。
確定状況で常時発生みたいな感じにできるわけだし。

272 名前: no name :2008/11/28(金) 16:05:39 ID:DQQxBAii

誰か早苗さん作ってくれないかなあ

273 名前: no name :2008/11/28(金) 16:06:49 ID:GCtv8NM2

>>272
もういるじゃん

274 名前: no name :2008/11/28(金) 16:07:29 ID:RNiHqeO4

>>272
あんたようつべ板の方にも居たな…

275 名前: no name :2008/11/28(金) 16:08:28 ID:aW8lnC6C

超反応投げははやおと対戦していると思えば・・・
超ブロッキングはウメとKIを足した奴と対戦(ry

276 名前: no name :2008/11/28(金) 16:10:08 ID:DQQxBAii

>>273
知ってるよ。
>>274
板併用してる人やっぱいるんだなw

277 名前: no name :2008/11/28(金) 16:10:30 ID:DOnYWOZL

>>275
それはもはや人ではない、もっとおぞましい何かだ。

278 名前: no name :2008/11/28(金) 16:14:04 ID:lMtdJJzx

超反応投げと超ブロッキングを融合させた全く新しい……
結構いるよね

279 名前: no name :2008/11/28(金) 16:15:31 ID:DQQxBAii

あれだけの超反応やブロはAIだからこそ出来ることだな

280 名前: no name :2008/11/28(金) 16:16:49 ID:8s+6Ktfk

はやおのブロ&投げ
ウメハラの牽制狩り
KIのコンボ精度
ときどの徹底した作業
こくじんの口プレイ

これらを搭載したAIならかつる

281 名前: no name :2008/11/28(金) 16:18:52 ID:5/WAAloo

>>280
一番下どうやって付けるんだよw

282 名前: no name :2008/11/28(金) 16:19:51 ID:GCtv8NM2

>>280
ダッドリーみたいにボイスパッチでよくね?
アドリブ性にはかけるけど

283 名前: no name :2008/11/28(金) 16:21:04 ID:tx30enSO

ボイスパッチだな
しかし北斗勢の口プレイも捨て難い

284 名前: no name :2008/11/28(金) 16:21:39 ID:mFZw3jeO

>>281
ある意味一番現実的なんじゃない?w
まぁブロントさんに実装するような代物じゃないけどさ

285 名前: no name :2008/11/28(金) 16:22:11 ID:5B/OrL3E

しかしあれは親しい相手だから許されるんであって、MUGENでやるとただの痛いキャラにしか
ならない気がする。
みんながみんなこくじんや中野TRF知ってるわけじゃなかろうし。

286 名前: no name :2008/11/28(金) 16:22:43 ID:CdyfmElA

>>270
シールドがあるハズ
空中で連打して突っ込んできたりする時に使ってるかと

>>280
>こくじんの口プレイ
これに勝てる自信ないわ俺

287 名前: 282 :2008/11/28(金) 16:22:47 ID:GCtv8NM2

安価ミスった
>>281

288 名前: no name :2008/11/28(金) 16:26:40 ID:VleWjB3l

シンタイソクテイ(マヴカプ2)も口プレイ勢だよな。
つかあのあたり、プレイングスタイルに対する用語多すぎw
インドとかイチゴとかw

289 名前: no name :2008/11/28(金) 16:38:21 ID:69zWLosL

変態実況はある意味口プレイに入るのか

290 名前: no name :2008/11/28(金) 16:43:45 ID:EH614avm

フリズさんのAI作ってみたが来てるじゃないか、
クーラ改変の中でも個性的で好きなんだよなー、髪の毛フリフリするのが可愛い

291 名前: no name :2008/11/28(金) 16:50:18 ID:4LNbEOiT

フリズは可愛いよな
俺もネコジャラシでペシペシ叩かれたい
もっと出番増えて欲しいけど、
トナメならともかく、ストーリーとかでは中々出し難いんだろうなあ…

292 名前: no name :2008/11/28(金) 16:58:22 ID:P1/UKdxV

アフロンさん、本当に焼きそば好きなんだな。
そういやヤキソバンなんてのがいたな。さすがにMUGEN入りはしてないか

293 名前: no name :2008/11/28(金) 16:58:46 ID:EH614avm

スーラも(ハヤテの人の努力のおかげか)気付いたら主役張ってるストーリー動画あるし、これからこれから
AKOF勢はなかなか面白いキャラも多いのでもっと評価されるべきだぜ

294 名前: no name :2008/11/28(金) 17:03:13 ID:69zWLosL

ヤキソバンならアレンジ骸が呼んでくれるぞ!

295 名前: no name :2008/11/28(金) 17:04:06 ID:FbP5tE7o

>>280
なぜ、クソルのレバガチャ、動き、死体蹴り、借金未返却がない

296 名前: no name :2008/11/28(金) 17:04:47 ID:fO7G5W8J

>>293
嫁の登場は増えてないけどな!

297 名前: no name :2008/11/28(金) 17:11:19 ID:EH614avm

>>296
Youもう嫁ヒロインのストーリー作っちゃいなYo!

298 名前: no name :2008/11/28(金) 17:22:55 ID:VleWjB3l

ドロウィン氏「嫁の登場マダー?」

299 名前: no name :2008/11/28(金) 17:24:53 ID:qy0KD6VM

>>292
ヤキソバン・・・なんかカクゲが配信動画のどれかで使ってたような

300 名前: no name :2008/11/28(金) 17:24:57 ID:rSCMLEPn

???「ムテキングまーだー?」
???「なんで2C振ったの?ねえなんで2C振ったの?」

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