MUGENについて語るスレpart:167


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■MUGENについて語るスレpart:167

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1 名前: no name :2008/11/27(木) 21:15:50 ID:1WiQzQxF

前スレ
■-MUGENについて語るスレpart:166-
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・しんぱいごむよう!みねうちでござる!

600 名前: no name :2008/11/29(土) 16:22:15 ID:ZMGlaiis

キムは韓国でも売るから必要だし
クラークは今回「主人公出したら相棒も出す」
って縛りがあるっぽいからわかる
でもライデンチンゲンサイデュオロン要らないだろ
こいつら外せばダッシュクーラマキシマ丁度はいるのに

601 名前: no name :2008/11/29(土) 16:28:18 ID:nOEvOShr

>>600
原点回帰もあるがストーリーのためだと思われ

飛族が狙うケンスウの龍の力
それに関係するであろうケンスウの師であるチンゲンサイ
そして飛族のデュオロンって流れでは?
いい加減スルーしてた設定に触れる気になったのかもしれない
今回ストーリーないけど最初はストーリー有りのつもりだっただろうし

……ライデンは知らん。

602 名前: no name :2008/11/29(土) 16:29:56 ID:STchTrXo

つまりライデンも飛族のストーリーに関わるってこと……は流石にないか

603 名前: no name :2008/11/29(土) 16:30:25 ID:JNbtt0YK

ライデンじゃなくてシンザンなら…

604 名前: no name :2008/11/29(土) 16:33:08 ID:UdDFyFGp

>>600
ネスツは汚点

605 名前: no name :2008/11/29(土) 16:33:12 ID:KEd5mudN

さっきの大会には一回しか出なかったけどあのチンを見ればマジで使いたくなる

606 名前: no name :2008/11/29(土) 16:39:11 ID:nOEvOShr

間違った
飛族が狙ってるんじゃなくて飛族の長である龍が言った台詞だったな>ケンスウの龍の力
そう考えると龍の息子であるデュオロンがいるのは当然かも

流石に次では人気があるK´とクーラぐらいはいるだろうが
ストーリーのために3人目が麟になってそうで怖いな

607 名前: no name :2008/11/29(土) 16:40:42 ID:KEd5mudN

>>601
猿渡がケンスウの超能力消失の話題出したときに
「超能力が無くなった?ああ、そういやそんな話もあったねw」的なコメントしてたぞ
多分ストーリー絡みのことはあんま考えてないと思われ

608 名前: no name :2008/11/29(土) 16:41:05 ID:CU4T76mp

ライデンはまだ1回も出てなかったんだからいいだろ
ストーリー的にも未回収の飛族関係の方を優先するのは当然だし
つうかネスツ勢が出てないのに文句つけてるのって単なる我侭にしか聞こえん

609 名前: no name :2008/11/29(土) 16:41:44 ID:ULLT8It7

お前らあんまりライデンを虐めるなよ

次回作でサイボーグ忍者にでもなったらどうする

610 名前: no name :2008/11/29(土) 16:42:24 ID:bIM1Oa34

>>608
CVSという大舞台に3回も出てますがな

611 名前: no name :2008/11/29(土) 16:43:37 ID:KEd5mudN

ライデンの声が郷里大輔だから、結構楽しそうな感じしたけどね
きら様のアルマゲドンバスターもどきも使うし

612 名前: no name :2008/11/29(土) 16:46:51 ID:nOEvOShr

>>607
ちょwwwおまwwwwww
俺が真剣に考えてたのが台無しすぎる…

流石に飛族関係の話だしてきたら思い出すと信じることにする。
XIでもサイコソルジャーのEDでは龍が出てくるし

613 名前: no name :2008/11/29(土) 16:49:06 ID:VRWt0gj2

次のネタに詰まったから放置してた設定引っ張りだしたとかだったりしてな

614 名前: no name :2008/11/29(土) 16:49:31 ID:/5eCJrpF

蓬莱氏はMVCテリーのAIを公開しないんだろうか。

615 名前: no name :2008/11/29(土) 17:06:01 ID:c1Fh5/bn

えーりんのAIも公開して欲しいよな

まだ誰も作ってないし…

616 名前: no name :2008/11/29(土) 17:07:42 ID:6EZzba0b

>>615
自分で作れと言って欲しいとしか思えない

617 名前: no name :2008/11/29(土) 17:08:40 ID:/5eCJrpF

>>615
あれ?えーりんは公開されてなかったか?

618 名前: no name :2008/11/29(土) 17:11:48 ID:c1Fh5/bn

されてた? 雑記の方でかな。
見落としてたかもしれん。

619 名前: no name :2008/11/29(土) 17:21:06 ID:JP45YTy0

下巻が来たので集計してみた。
月刊MUGENランキングカテゴリ別ランクイン数

7月
大会 18
ストーリー 3
単発 5
制作 3
その他 1

8月
大会 11
ストーリー 8
単発 2
制作 8
その他 1

9月
大会 9
ストーリー 11
単発 4
制作 5
その他 1

10月
大会 11
ストーリー 10
単発 3
制作 5
その他 1

やはり9月の無限交差で流れが変わってるね。ストーリーの割合が増えてる。
大会で言ったらゲジマユはもちろんそうだが、アンノーンの人も7月〜9月までランクインしてたりと頑張ってる。
でも大会動画が1位とってるのは7月だけだったりする。
あと、10月の単発は全部ブロントさん関連。

620 名前: no name :2008/11/29(土) 17:26:18 ID:081aiLvG

早くブレイブルーの家庭用でないかな
でたら速攻でレイチェル移植したいんだが

621 名前: no name :2008/11/29(土) 17:26:45 ID:rTpR8b3/

無限交差と言えば最近遅れ気味だねえ。忙しい時期なのかな。
本人は寒いからって言ってたけどなw

622 名前: no name :2008/11/29(土) 17:40:08 ID:jmFaz0bS

el氏AIの妹紅つええ、風見氏AI自重なしマグニを何もさせずに完封しやがった。
まあ次ラウンドで開幕一発刺されてワンコンボ10割で乙ったけど。

623 名前: no name :2008/11/29(土) 17:43:43 ID:hmjyWVkE

ブレイブルーって動きかなりもっさりしてるよね
どうも馴染めん

624 名前: no name :2008/11/29(土) 17:45:49 ID:vOJIUzZ7

>>620
少しは自重しろ。

しかしGG人気ねーなぁ。
Lv10止めかつ野次満載ばっかだ。

625 名前: no name :2008/11/29(土) 17:50:54 ID:UYGErPqi

>>624
GG叩き乙
お前こそ自重しろ

626 名前: no name :2008/11/29(土) 17:52:14 ID:29XkJ3QB

el氏といえば
剣道弓道もむちゃくちゃ強いな

627 名前: no name :2008/11/29(土) 17:52:48 ID:F9OfPQzP

ナテルオ氏AIのGG勢はもっと評価されるべき

>>623
GGが速すぎるとか言われてたから自重したのかね
あの速いのが好きだったのに

628 名前: no name :2008/11/29(土) 17:52:50 ID:sxBmCI2E

たまにさ、獅子王が画面中央に座って試合眺めてるステージとかあるけどさ
あれって何のゲームのステージなんだろうか
オープンフィンガーグローブだから風雲シリーズじゃないだろうし

629 名前: no name :2008/11/29(土) 17:58:02 ID:JNbtt0YK

>>628
NBCじゃないの?
そのステージ見たことないけど

630 名前: no name :2008/11/29(土) 18:01:58 ID:oEzncXKs

>>628
獅子王の像があるステージなら知ってるが
座ってみてるステージは知らんなぁ・・・
NBC出場してるからNBCではないだろうしアレンジじゃない?

631 名前: no name :2008/11/29(土) 18:02:23 ID:LkP/s524

>>621
そういえば、メール送ったけどなかなか返信も来ないな。
やっぱ忙しいのか、寒さが厳しいのか。

>>626
J・J氏AIだけでも十分強いのにまた強いAIが作られたのかwww

632 名前: no name :2008/11/29(土) 18:04:55 ID:29XkJ3QB

ごめん
セシリアのこと

633 名前: no name :2008/11/29(土) 18:05:24 ID:dzlI07la

というか、あの剣道の性能がありえない。
なぜBカウンターで一割のダメージが入るんだ

634 名前: no name :2008/11/29(土) 18:06:17 ID:jmFaz0bS

>>632
そういや確かに剣道弓道だなあいつも。
ハイパーヒロロ氏のキャラ好きだったから、AI付いたのは嬉しかった。

635 名前: no name :2008/11/29(土) 18:08:13 ID:Nzcvl6Ka

煉にしろ剣道にしろPゲージが再現されてないっぽいヤツは強いな
特に煉の空き缶と火炎瓶の出し得っぷりはありえん

636 名前: no name :2008/11/29(土) 18:09:31 ID:hmjyWVkE

>>633
ゲージある限り弓道でコンボカットしまくれるからウザいことこの上ないしな
加えて剣道のゲージ回収率もおかしい
汚いなさすが剣道弓道汚い

637 名前: no name :2008/11/29(土) 18:13:23 ID:BaAU1/hY

>>628
kong氏のスプライトで見たけど2000キングに
座ってる獅子王のスプライトが入ってたけどそれが出てたんじゃね?

638 名前: no name :2008/11/29(土) 18:32:36 ID:SaepTjsk

雪姉は背景キャラとして出たことない?

639 名前: no name :2008/11/29(土) 18:36:16 ID:BCV3jTTk

>>614
ここ見た瞬間、同じ内容のメール来て吹いたわw

640 名前: no name :2008/11/29(土) 18:36:50 ID:vOJIUzZ7

>>625
事実じゃね?
応援とか皆無だしなぁ。
だから噛ませでいいかっていうと、そういう訳じゃないがな。

>>636
BBBだから仕方ない。
自分で作る、使わないって手があるぞ。
好きな作品がレイプされるなら、それは見なければいい。
アッパー調整なんて皆やってるじゃないか。
まぁ、視聴者様(笑)の耳に念仏だろうけど。

641 名前: no name :2008/11/29(土) 18:41:29 ID:rWPQSwQ4

ゲジマユ見て三国キャラ落とそうかと思ったんだが全然見つからん・・・・
もう公開停止とかになってたりするんだろうか?

642 名前: no name :2008/11/29(土) 18:43:42 ID:jmFaz0bS

>>641
執念が足りんぞ

643 名前: no name :2008/11/29(土) 18:43:43 ID:/5eCJrpF

>>639
で、結局現時点では無理という事なんですかい?

644 名前: no name :2008/11/29(土) 18:43:46 ID:LkP/s524

>>640
最近大会見てないから知らないけど、
ホントに野郎ばっかな上に応援少ないのか?

でもストーリーで意外と出演してるヤツはいるぞ。
チップとか梅喧とか。後者なんか主役扱いの動画二つもあるし。

645 名前: no name :2008/11/29(土) 18:46:57 ID:BCV3jTTk

>>643
ん? 同一人物じゃないのか
公開許可取るつもりは無いよ

646 名前: no name :2008/11/29(土) 18:49:22 ID:rWPQSwQ4

>>642
有難う、無事見つかった。
早速自分のmugenであ!をしてくる

647 名前: no name :2008/11/29(土) 18:51:23 ID:hmjyWVkE

>>640
いや、別に動画にケチつけるとかそんなことはしないさ
そういう理不尽な性能のやつを己の腕で倒すのが最高に気持ちいいんじゃあないか

648 名前: no name :2008/11/29(土) 18:52:50 ID:oE0QToiw

ゲジマユどれくらいAI作られたのかなぁ
AI無いキャラにAI入ってたりして結構送られてんだろうか

649 名前: no name :2008/11/29(土) 19:02:11 ID:q3K0eeCm

>>648
とりあえず製作時間30分くらいの簡易AIと一日の突貫AI送りつけた

650 名前: no name :2008/11/29(土) 19:03:25 ID:vOJIUzZ7

>>644
トナメでは空気。
Lv10でマーヴルとかGルガに叩きのめされて相手に箔を付ける為の存在。
相手が嫌われてるなら別だがなー。

651 名前: no name :2008/11/29(土) 19:04:11 ID:x9PbtW0j

うがった見方市杉

652 名前: no name :2008/11/29(土) 19:05:19 ID:RS1x2/sQ

なんてネガティブな男だ…

653 名前: no name :2008/11/29(土) 19:05:54 ID:CiAnJU4y

ネガティブマン

654 名前: no name :2008/11/29(土) 19:08:06 ID:LkP/s524

>>650
マジか。LV10って精度MAX ガード精度MAX 直ガ率UP
なのにマーヴルはともかくGルガにまで…

Gルガまだまだ現役だなぁ。流石殺意の波動取り込んでるだけの事はある。

655 名前: no name :2008/11/29(土) 19:09:07 ID:081aiLvG

ちとせの館で代理公開されてた神奈子がいつのまにかなくなってた…
って昨日か

656 名前: no name :2008/11/29(土) 19:10:41 ID:jmFaz0bS

>>655
ver2がほぼ完成したからじゃないかな、と予想。

657 名前: no name :2008/11/29(土) 19:15:33 ID:UlixC5ww

Gルガは最近めっきり活躍しなくなった気がするが
むしろSNKボス版のルガの方が出番多い

658 名前: no name :2008/11/29(土) 19:16:08 ID:TgCLYfyR

小次郎さんの乱舞奥義で良い連続技が思いつかん・・・
とりあえず裏贄には虚空殺>散華からいけそうな感じだが
通常時はダメ取れるのはどんなのが良いんかねぇ、今はAIが使ってくるのをやってるけど

・・・デッドリー式の方が良いダメ取れてたなんて言えなry

659 名前: no name :2008/11/29(土) 19:16:19 ID:QYVFAqY3

>>650
2chから来たのかね
こういう子は

660 名前: no name :2008/11/29(土) 19:17:29 ID:F9OfPQzP

>>650
前よりかはマシじゃね
以前は強すぎて、勝っても「はいはいギルティギルティ」って感じでうp主達も勝たせ辛い状況だったけど今はインフレ進んでるからそうでもないし
まあ今度は逆に進みすぎて普通に勝てなくなってきたけどな!

661 名前: no name :2008/11/29(土) 19:19:13 ID:081aiLvG

>>656
となるとシロト氏の改変パッチも一両日中には公開停止かな

662 名前: no name :2008/11/29(土) 19:24:11 ID:oqshYIBJ

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/character/clark.html

ターミネーターかと思った

663 名前: no name :2008/11/29(土) 19:25:44 ID:7wEjO0N3

>>660
某作品別トナメでもGルガとかがGGキャラ葬ると「GGキラー!」「すげえwwww」とかコメントがあったな。
今ではあの初々しさが恋しい。

664 名前: no name :2008/11/29(土) 19:27:52 ID:JP45YTy0

よし、じゃあ、GGキャラが頑張ってるトナメでも列挙しようじゃないか。
とりあえず俺が見たやつでは、
作品別Ultimate
シッショートナメ
直感とネタでタッグ戦
すごいタッグトーナメント
男女タッグ祭り2008
新生ベストパートナー発掘
成長トーナメント

こんなところかな。

665 名前: no name :2008/11/29(土) 19:28:26 ID:sxBmCI2E

どいつもこいつも手足太すぎだよなあ
ラルフとかクラークとかの腕の太さとかはベニマルとかあの辺くらいでいいと思うんだよ

666 名前: no name :2008/11/29(土) 19:31:25 ID:qbTLLPqG

これはあれだな、きっとエンディングで肉襦袢を脱ぐんだよ。
フランコみたいに。

667 名前: no name :2008/11/29(土) 19:32:43 ID:F9OfPQzP

>>664
アンノーン主催でも結構活躍してるな
今やってるFinalじゃ殆どのGGキャラ出てるし

668 名前: no name :2008/11/29(土) 19:32:49 ID:sxBmCI2E

やべえスクショのクラークが通常投げしてるアレックスに見える

669 名前: no name :2008/11/29(土) 19:32:56 ID:xLqp/QhC

再生1000くらいの中堅トナメ(=凶レベルじゃない)なら、相変わらずGG強いよ

670 名前: no name :2008/11/29(土) 19:39:05 ID:CU4T76mp

GGは昔はレベルを低めにするのが当たり前だったけど今はMAXが当たり前だからな

671 名前: no name :2008/11/29(土) 19:41:30 ID:ULLT8It7

関係ないけどトキ(アミバ)のフィギュアがもうすぐ出ますね

672 名前: no name :2008/11/29(土) 19:48:39 ID:RS1x2/sQ

>>671
シンみたいにちにゃ!パーツつかんかなあ

673 名前: no name :2008/11/29(土) 19:50:07 ID:UlixC5ww

逆にGG以上に活躍してるって言うとKOFとかJOJOぐらいか?
マブカプ、北斗はなんだかんだで頂点まで行かないし
東方もシングルだとさほどでもないしな

674 名前: no name :2008/11/29(土) 19:52:04 ID:nOEvOShr

フランコって最初はシリアスなキャラだったけどすぐにギャグキャラになったよな。
餓狼3のフランコが改変自由だけどAIを誰も作る気配がないのを見て本当の空気を思い知った

675 名前: no name :2008/11/29(土) 19:53:39 ID:ARgRjYj+

作品別のメンバーが大体決まったから来年のパソコン買い替えまで調整とかしてたら
ウロボロス無し飛竜はそこまで凶悪じゃないことに気づいた


GG、マーヴルチームが3〜4人がかりで倒す程度にまで落ち着いたんだな

676 名前: no name :2008/11/29(土) 19:55:04 ID:y16CGRok

>>662
あ、あれ?パンフにイラスト載ってたベティ様はいずこ?

677 名前: no name :2008/11/29(土) 19:55:51 ID:TgCLYfyR

>>673
ただ、ジョジョもKOFも普通にどこに行っても
活躍しておかしくないクラス(ボスとか強キャラとか強改変とか)
が順当に活躍してる気がするね、後投げキャラ。

唯一珍しいのがジョセフぐらいな気もする。

>>674
民明氏のってAI元から無かったっけ
いやまぁそれでも出番無いのは事実なんだがw

678 名前: no name :2008/11/29(土) 19:56:09 ID:pLl0B+9O

>>658
乱舞中は攻撃力低下が凄いから、単体でのダメージの高さと言うよりも、
連続技にしやすいということが最大のメリットなんじゃないかな?
確かに単体でいいダメージの出る連続技は良いのが思いつかないけど、
俺個人としては、自由に技つないで状況によってアドリブできるオリコン式は、
使ってて面白くて好きだぜ。

679 名前: no name :2008/11/29(土) 19:57:29 ID:nOEvOShr

>>677
…そういえば最初からAI入ってた気がするのを思い出した

でもそうなると余計に出番無いのが浮き彫りになるのが悲しいな

680 名前: no name :2008/11/29(土) 20:01:08 ID:4+cXq9gs

どうやらwikiで蓬莱氏ご本人が自身のAIの記述を消して回ってるみたい
なんかあったのか?

681 名前: no name :2008/11/29(土) 20:02:01 ID:y16CGRok

>>676
オオーウ、激シク既出デシター

最近は一撃の重いキャラのほうが超反応込みなら強い気がしてきた。

682 名前: no name :2008/11/29(土) 20:05:01 ID:BCV3jTTk

いや、前から消してるけど?
後、一斉削除は俺じゃないよ

683 名前: no name :2008/11/29(土) 20:05:54 ID:TgCLYfyR

>>678
んーまぁ確かに、確定状況多くて自由に繋げられて、
個人個人の好きなようなコンボ(打ち上げて虚空殺連打もありだしw)
が出来、しかもその後色々追撃も可能なオリコン式も良いんだけどね

まぁ使いたかった一番の理由は無茶苦茶個人的なもので、
自分はデッドリー式がかっこ良くて好きだからというry
刹那も力安定なのに乱舞好きだから敢えて技選んだりしてるしw

684 名前: no name :2008/11/29(土) 20:08:27 ID:OXQU5N6o

>力安定なのに〜あえて技選ぶ
「キャプテンコレダー安定なのに、あえてキャプテンキックを選ぶ」
と言い換えると、何てことを・・・・っ!って思えるのだが、どうなんだろう。

685 名前: no name :2008/11/29(土) 20:08:56 ID:0Mj63yw4

公開停止されてるから記述消したとかじゃない?わからんけど

686 名前: no name :2008/11/29(土) 20:09:56 ID:LYEBmvHP

ゲジマユでメイが出てきたときはすごい応援されてたぞ

…相手が相手なだけに

687 名前: no name :2008/11/29(土) 20:10:54 ID:2o+R6v8c

スキセ橸セ呻セスィ蜍「谿縺ゥVSG繝ォ繧ャ縺ッ蜍晉紫鬮倥>縺ョ縺ォ蜍慕判縺ァ蜍昴▲縺ヲ繧九ョ蟆代↑縺縺ェ

688 名前: no name :2008/11/29(土) 20:14:46 ID:JNbtt0YK

>>687
それはない

689 名前: no name :2008/11/29(土) 20:15:48 ID:Bp+9vYCV

>>684
それは何か「対空技は昇竜安定なのにあえて波動拳」みたいだぞ

690 名前: no name :2008/11/29(土) 20:16:06 ID:0Mj63yw4

UNIコードで変換するとちょっと内容分かるんだな

しかしゲジマユの人は大丈夫なんだろうか。色々リアルに支障きたしてるらしいが

691 名前: no name :2008/11/29(土) 20:17:21 ID:TgCLYfyR

>>684
そこまで致命的じゃないから多分大丈夫じゃない?w
イメージ的にはキックじゃなくファイアーかな?
個人的にその言い換えがピッタリ当てはまるのは
「骸で力が大安定なのに敢えて極を選ぶ」ぐらいかな

692 名前: no name :2008/11/29(土) 20:25:01 ID:XtrAhSYF

ブーメランレイド安定なのになぜかハイパーボム

693 名前: no name :2008/11/29(土) 20:27:48 ID:jmFaz0bS

>>692
×ブーメランレイド安定
○ブーメランレイドくらいしかまともに使えるSAがない

694 名前: no name :2008/11/29(土) 20:28:21 ID:ZhbBh08S

迅雷脚安定だけどあえてショーン、ですね。わかります。

695 名前: no name :2008/11/29(土) 20:42:11 ID:a0y8I+B7

ショーン馬鹿にすんな
使いこなせば新キャラだぜ


696 名前: no name :2008/11/29(土) 20:49:32 ID:Shm8PY3Q

>使いこなせば新キャラだぜ
イミフw

697 名前: no name :2008/11/29(土) 20:52:00 ID:LkP/s524

ショーンが勝ってる試合があるだと…!

698 名前: no name :2008/11/29(土) 20:54:05 ID:/YObakDC

新月安定だけどあえて4Bみたいなもんか

699 名前: no name :2008/11/29(土) 20:58:51 ID:y16CGRok

>>693
スタンガンヘッドバットのこともたまには思い出してあげてください・・・
ギルのリザレクション拾って即死させられるんだぞ!

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