MUGENについて語るスレpart:167


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■MUGENについて語るスレpart:167

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1 名前: no name :2008/11/27(木) 21:15:50 ID:1WiQzQxF

前スレ
■-MUGENについて語るスレpart:166-
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227599169/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・しんぱいごむよう!みねうちでござる!

235 名前: no name :2008/11/28(金) 10:14:00 ID:9LbLOR7g

>>234

236 名前: no name :2008/11/28(金) 11:11:37 ID:/5D81pAL

>>193
日本チーム枠     京 紅丸 大門(確定)
サイコソルジャー枠  アテナ ケンスウ チン
怒チーム枠      ラルフ レオナ
餓狼枠        テリー アンディ キム ライデン
龍虎枠        リョウ ロバート
アッシュ編枠     アッシュ シェン エリザベート(確定)
KOFオリジナル枠    庵
あとは怒1人龍虎1人が妥当だな
師範だったら狙いすぎと言わざるを得ない
まぁ明日のプレミアムイベントで何かしらの情報はあると思う

237 名前: no name :2008/11/28(金) 11:15:36 ID:AtDiYJ5r

ユリとウィップに300タミフル

238 名前: no name :2008/11/28(金) 11:25:13 ID:GCtv8NM2

>>236
改めてみるとやっぱライデン浮いてるな

239 名前: no name :2008/11/28(金) 11:28:31 ID:cWWmJtj2

クーラ入れるべきだろ…

240 名前: no name :2008/11/28(金) 11:41:48 ID:yto8KdyP

最近ライダー1号のAI更新しながらぽつぽつ動画上げてたんですが…

よく考えたら2号つくってなかった。
そんなわけで2号のAIとさらに手を加えた1号のとをアップしました。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1808.zip
できれば動画もつくりたかったですけど、ちょっと時間取れなかったので取り急ぎ。
よかったら使ってみてください。

241 名前: no name :2008/11/28(金) 12:09:27 ID:h+yNAf+n

ミルドに続いて頼子までMUGENデビューが召喚とは哀れなり・・・

>>236
個人的にはビリーとキングで没イギリスチームを組めるようになって欲しいところ

242 名前: no name :2008/11/28(金) 12:15:25 ID:321jHG3m

Kong氏まさかの天外魔境と真サムスプライトリリース

243 名前: no name :2008/11/28(金) 12:22:25 ID:TW0Wt14n

【IP】:118.20.213.59
【Ver】:1.03A 080813
【対戦相手の指定】:どなたでも
【使用回線】:ADSL
【地域】:新潟
【希望対戦回数】:3,5,10以上〜
【主な使用キャラ】:琥珀さん
【備考】:下手ですが、よろしくおねがいします><

244 名前: no name :2008/11/28(金) 12:24:39 ID:fK7emdJc

ヒャッハー!誤爆だー!

245 名前: no name :2008/11/28(金) 12:28:17 ID:TW0Wt14n

誤爆

246 名前: no name :2008/11/28(金) 12:29:09 ID:Qv9ACUux

オズワルドとクラークがいないなんて・・・

ところでブレイブルーやってみたけど
見事にクリアならずwww
下手くそすぎだろ俺・・・

247 名前: no name :2008/11/28(金) 12:34:19 ID:VleWjB3l

舞「あの禿の新キャラより、むしろ私を出すべきじゃない?」

248 名前: no name :2008/11/28(金) 12:34:44 ID:GCtv8NM2

そういやBBってループ世界なんだっけ?
mugenに来たらひぐらしあたり絡ませやすそうね
レイチェルと梨花ちゃんがループ自覚幼女で組んだら面白そう

249 名前: no name :2008/11/28(金) 12:42:01 ID:NyCiBoT0

>>232
mugen外で結構人気キャラみたいだから警戒してんじゃないか?動画うp主が。
あと今のところAIかなり自重してるからとか

250 名前: no name :2008/11/28(金) 12:45:40 ID:RG7k0Zct

>>247
墓標なノリの舞さん乙

251 名前: no name :2008/11/28(金) 12:55:57 ID:TJ9tlstt

>>240
ヒャッハー!ライダーだあ!
乙です

252 名前: no name :2008/11/28(金) 13:04:55 ID:uUEMzIey

BBと言えば釘忍者の傘みたいな技持ちっていたっけ

253 名前: no name :2008/11/28(金) 13:22:00 ID:NosEGDAN

釘なのか傘なのかどっちなんだ

254 名前: no name :2008/11/28(金) 13:30:01 ID:AT7lrSvh

そういやマスター系が色々と更新されてたな
マスターゲンがどのくらい完成度上がったのか楽しみだ

255 名前: no name :2008/11/28(金) 14:34:21 ID:fkvG9HAE

>>253
空中に傘放り投げて、傘から釘バラまく技
釘撒き中は自分も行動可能で中下段の揺さぶりができる

256 名前: no name :2008/11/28(金) 14:38:46 ID:x5cdgAVM

でもアレ発生保障ないから暗転中に飛び道具入力しとけば硬直に刺さって即終了するんだよね…

257 名前: no name :2008/11/28(金) 14:39:47 ID:9jIIELCP

セイバーのAIは対人向けだからかガードがゆるゆるでお話にならない気が

258 名前: no name :2008/11/28(金) 14:40:40 ID:HSv1uaVI

設置技ぶっぱが許されるのはEX鹿までよねー

259 名前: no name :2008/11/28(金) 14:42:20 ID:GCtv8NM2

しかも釘全消費だからリスキーなんだよね
残りの釘によって時間もダメージも大分変わるし

ところでやっぱ釘忍者のアストラルって風林火山か釘の数が関わってるのかなあ

260 名前: no name :2008/11/28(金) 14:42:50 ID:8s+6Ktfk

TRFの北斗動画とかリュウの人の人操作動画とか見てると
「別に対人向けAIだからってブロもガードも自重させなくていいんじゃね」
って思えてくるから困る。

261 名前: no name :2008/11/28(金) 14:56:51 ID:QPP3GvVu

別にブロもガードも自重しなくていいけど
超反応カウンターはある程度自重してくれるとやりやすい


あぁやめて牽制弱PにGEPARD-M1合わせるのやめて

262 名前: no name :2008/11/28(金) 14:58:06 ID:E6EyqyI4

ウルトラ怪獣のキャラが色々ダウソできるページに、例の人が作ったらしい見慣れない怪獣キャラの画像があったのだけどあれはなに?

赤いドラゴンっぽい奴なんだけど…。

→ttp://jamugen.blog103.fc2.com/blog-entry-191.html

263 名前: no name :2008/11/28(金) 15:13:40 ID:ikCT5fwr

AIのブロ系には、リスクが全く存在しないからなぁ
全てブロッキングを狙えば、それだけお得
そこが人間操作のブロッキングと、AIのブロッキングの一番の違い

264 名前: no name :2008/11/28(金) 15:22:37 ID:2pMxuSbR

上下段の判別や投げ判定の有無なんかも人間ではありえない精度で可能だしな
そのへんも人間らしくしようとするとvarをいくつか使わにゃならんが

265 名前: no name :2008/11/28(金) 15:27:26 ID:skEmkMy6

>>255
上じゃなくて下からだけどホルホースのガラスとハングドマン出す技がそんな感じで使えないっけ

266 名前: no name :2008/11/28(金) 15:28:02 ID:uK5kniaR

AIがどうなってブロしてるのかさっぱり理解できないんだぜ
そういう解説してくれてる所ないかねえ

267 名前: no name :2008/11/28(金) 15:35:25 ID:8s+6Ktfk

>>266
単純に書くと「ヒット直前に6(2)入力したらヒット時に
エフェクト出しながらNotHitBy SCAのステートに飛ぶ」ようにしてある。
AIは6(2)の部分をrandomとか距離とかで条件付けして発生させる。

まあクリエイターズジャパン見た方が早い。

268 名前: no name :2008/11/28(金) 15:36:15 ID:lMtdJJzx

秒数の位の下一桁が1の倍数ならやる気だす
ブロ使うキャラのAIみればいいんでない

269 名前: no name :2008/11/28(金) 15:47:51 ID:mFZw3jeO

>>262
ぐぐっただけだがウルトラマンGの伝説宇宙怪獣シラリーだと思う
ほとんど知識ないんで違うかも知れんが

270 名前: no name :2008/11/28(金) 15:57:54 ID:8s+6Ktfk

ところでブロントさんにブロんキングはないのかね?

271 名前: no name :2008/11/28(金) 16:03:01 ID:VleWjB3l

あいつってブロ持ちタイプのキャラ使ってたことあるのか?

というか、超反応で一番きついのは投げだよね。
確定状況で常時発生みたいな感じにできるわけだし。

272 名前: no name :2008/11/28(金) 16:05:39 ID:DQQxBAii

誰か早苗さん作ってくれないかなあ

273 名前: no name :2008/11/28(金) 16:06:49 ID:GCtv8NM2

>>272
もういるじゃん

274 名前: no name :2008/11/28(金) 16:07:29 ID:RNiHqeO4

>>272
あんたようつべ板の方にも居たな…

275 名前: no name :2008/11/28(金) 16:08:28 ID:aW8lnC6C

超反応投げははやおと対戦していると思えば・・・
超ブロッキングはウメとKIを足した奴と対戦(ry

276 名前: no name :2008/11/28(金) 16:10:08 ID:DQQxBAii

>>273
知ってるよ。
>>274
板併用してる人やっぱいるんだなw

277 名前: no name :2008/11/28(金) 16:10:30 ID:DOnYWOZL

>>275
それはもはや人ではない、もっとおぞましい何かだ。

278 名前: no name :2008/11/28(金) 16:14:04 ID:lMtdJJzx

超反応投げと超ブロッキングを融合させた全く新しい……
結構いるよね

279 名前: no name :2008/11/28(金) 16:15:31 ID:DQQxBAii

あれだけの超反応やブロはAIだからこそ出来ることだな

280 名前: no name :2008/11/28(金) 16:16:49 ID:8s+6Ktfk

はやおのブロ&投げ
ウメハラの牽制狩り
KIのコンボ精度
ときどの徹底した作業
こくじんの口プレイ

これらを搭載したAIならかつる

281 名前: no name :2008/11/28(金) 16:18:52 ID:5/WAAloo

>>280
一番下どうやって付けるんだよw

282 名前: no name :2008/11/28(金) 16:19:51 ID:GCtv8NM2

>>280
ダッドリーみたいにボイスパッチでよくね?
アドリブ性にはかけるけど

283 名前: no name :2008/11/28(金) 16:21:04 ID:tx30enSO

ボイスパッチだな
しかし北斗勢の口プレイも捨て難い

284 名前: no name :2008/11/28(金) 16:21:39 ID:mFZw3jeO

>>281
ある意味一番現実的なんじゃない?w
まぁブロントさんに実装するような代物じゃないけどさ

285 名前: no name :2008/11/28(金) 16:22:11 ID:5B/OrL3E

しかしあれは親しい相手だから許されるんであって、MUGENでやるとただの痛いキャラにしか
ならない気がする。
みんながみんなこくじんや中野TRF知ってるわけじゃなかろうし。

286 名前: no name :2008/11/28(金) 16:22:43 ID:CdyfmElA

>>270
シールドがあるハズ
空中で連打して突っ込んできたりする時に使ってるかと

>>280
>こくじんの口プレイ
これに勝てる自信ないわ俺

287 名前: 282 :2008/11/28(金) 16:22:47 ID:GCtv8NM2

安価ミスった
>>281

288 名前: no name :2008/11/28(金) 16:26:40 ID:VleWjB3l

シンタイソクテイ(マヴカプ2)も口プレイ勢だよな。
つかあのあたり、プレイングスタイルに対する用語多すぎw
インドとかイチゴとかw

289 名前: no name :2008/11/28(金) 16:38:21 ID:69zWLosL

変態実況はある意味口プレイに入るのか

290 名前: no name :2008/11/28(金) 16:43:45 ID:EH614avm

フリズさんのAI作ってみたが来てるじゃないか、
クーラ改変の中でも個性的で好きなんだよなー、髪の毛フリフリするのが可愛い

291 名前: no name :2008/11/28(金) 16:50:18 ID:4LNbEOiT

フリズは可愛いよな
俺もネコジャラシでペシペシ叩かれたい
もっと出番増えて欲しいけど、
トナメならともかく、ストーリーとかでは中々出し難いんだろうなあ…

292 名前: no name :2008/11/28(金) 16:58:22 ID:P1/UKdxV

アフロンさん、本当に焼きそば好きなんだな。
そういやヤキソバンなんてのがいたな。さすがにMUGEN入りはしてないか

293 名前: no name :2008/11/28(金) 16:58:46 ID:EH614avm

スーラも(ハヤテの人の努力のおかげか)気付いたら主役張ってるストーリー動画あるし、これからこれから
AKOF勢はなかなか面白いキャラも多いのでもっと評価されるべきだぜ

294 名前: no name :2008/11/28(金) 17:03:13 ID:69zWLosL

ヤキソバンならアレンジ骸が呼んでくれるぞ!

295 名前: no name :2008/11/28(金) 17:04:06 ID:FbP5tE7o

>>280
なぜ、クソルのレバガチャ、動き、死体蹴り、借金未返却がない

296 名前: no name :2008/11/28(金) 17:04:47 ID:fO7G5W8J

>>293
嫁の登場は増えてないけどな!

297 名前: no name :2008/11/28(金) 17:11:19 ID:EH614avm

>>296
Youもう嫁ヒロインのストーリー作っちゃいなYo!

298 名前: no name :2008/11/28(金) 17:22:55 ID:VleWjB3l

ドロウィン氏「嫁の登場マダー?」

299 名前: no name :2008/11/28(金) 17:24:53 ID:qy0KD6VM

>>292
ヤキソバン・・・なんかカクゲが配信動画のどれかで使ってたような

300 名前: no name :2008/11/28(金) 17:24:57 ID:rSCMLEPn

???「ムテキングまーだー?」
???「なんで2C振ったの?ねえなんで2C振ったの?」

301 名前: no name :2008/11/28(金) 17:25:50 ID:1xvLeTV+

夢香でいいなら重要ポジに登場予定あるストーリーを考えたなぁ
製作時間なくて構想しかないけど

302 名前: no name :2008/11/28(金) 17:26:03 ID:3lx398/O

>>262
今更だが宇宙怪獣シラリーね、>>269も言ってるけど。
コダラーと共にウルトラマンGの最終話に登場した怪獣。
地球を守る為、地球環境を破壊する者達(=人類)が出てきたら
宇宙から飛来して絶滅させてやるぜ、的な古代文書に書かれていた怪獣。
ちなみにコダラーは宇宙じゃなくて海底から来て絶滅させてやるぜ的なry
なんか無茶苦茶強かったような。後核爆発のエネルギー吸収してるから、
もし公開されたら確実に自爆という名の最後っ屁かましそうだw

つか調べたら百済と新羅が名前の下ネタなのね、小学校の頃Gは見てたが今始めて知ったという。

303 名前: no name :2008/11/28(金) 17:29:35 ID:FbP5tE7o

>>301
SSという手段があるじゃないか

304 名前: no name :2008/11/28(金) 17:30:42 ID:321jHG3m

>>302
志村ー、「元」ネタ「元」ネタ!

305 名前: no name :2008/11/28(金) 17:41:22 ID:1xvLeTV+

>>303
やめてやめて高校のときの黒歴史思い出すからSSだけはやめて

306 名前: no name :2008/11/28(金) 17:43:54 ID:TYroQs/L

>>305
ストーリー動画が数年後の黒歴史になると考えてどう思った?
よくあることだから出したいなら気にせず出せばいいw

307 名前: no name :2008/11/28(金) 17:45:32 ID:FbP5tE7o

>>305
こういっちゃなんだが
ストーリー動画も黒歴史化する可能性はSS並に高いと思うんだ
と、レポートのせいで18話を書けないSS書きが言ってみる

308 名前: no name :2008/11/28(金) 17:47:10 ID:dDSo2dAu

>>307
ストーリー動画で黒歴史とかどこの俺だよ

309 名前: no name :2008/11/28(金) 17:47:54 ID:VleWjB3l

>>305
甘ったれるんじゃない!
もう過去に描いた絵が、何枚黒歴史になったと思ってるんだ!
しかもそれを晒してたとか、もう恥ずかしすぎて「台パン設定:過剰」状態だぞ!

310 名前: no name :2008/11/28(金) 17:49:24 ID:XG0w6WxQ

大丈夫。神話から設定を引っ張ってきたり、歯が浮くような色恋沙汰があったり、
あと書きで作者とキャラの対談みたいなこととかやらなければ、黒歴史化してもダメージはそこまで大きくならないさ!

311 名前: no name :2008/11/28(金) 17:51:37 ID:1xvLeTV+

・・・とりあえず時間無いし、余った時間はキャラのほうの製作に使いたいのでマジ勘弁
誰かが夢香主演の動画でも作ってくれることに期待

312 名前: no name :2008/11/28(金) 17:53:43 ID:TYroQs/L

>>310
前者は有り触れすぎて微笑ましいが
>あと書きで作者とキャラの対談
L様の罪は大きいといわざるをえない
>>311
何製作してるか知らないけどとりあえず応援してるぜ

313 名前: no name :2008/11/28(金) 18:03:04 ID:CIBzPdIn

>>310
あ●ほりさ●るですね、わかります

314 名前: no name :2008/11/28(金) 18:03:52 ID:kLE1xoxq

おもひろ氏のUFO仮面ヤキソバンか
8年前のキャラだな

315 名前: no name :2008/11/28(金) 18:08:13 ID:FbP5tE7o

>あと書きで作者とキャラの対談
ウサギの大冒険ってストーリー動画があってだな
うp主が今のところ人気投票一位

316 名前: no name :2008/11/28(金) 18:09:02 ID:gcfMIZRr

遊撃祭の並枠で最強はだれだろう・・・
マスギ?マスターゴッドリュウ?Hセンナ?

いいや違う、たぶんケンシロウだな

317 名前: no name :2008/11/28(金) 18:12:44 ID:uK5kniaR

>>310
型月の二次創作はそういう要素あるの多いぜ! 酷いんだぜ!
そういうのウォチしてニヤニヤするスレにいた事あるから良くわかるんだぜw

318 名前: no name :2008/11/28(金) 18:19:33 ID:+H1reG8S

>>316
Kongジャガノもかなりヤバイと思うが・・・。
ブロリーが初戦敗退する大会ってどんだけだよw

319 名前: no name :2008/11/28(金) 18:22:45 ID:oksJEVb6

ロマン技って今wikiに書いてあるの意外でどんなのあったっけ?

320 名前: no name :2008/11/28(金) 18:24:39 ID:FbP5tE7o

>>319
GGの一撃必殺

321 名前: no name :2008/11/28(金) 18:27:02 ID:87A+HNtY

>>319
兵太の10年ナックル
ゲジマユ大会出始めてみたがあれは漢のロマンがあふれてたw

322 名前: no name :2008/11/28(金) 18:27:38 ID:gcfMIZRr

>>318
まだやばいのいたの忘れていた
Nanarman、グスタフ、イグニス裏、デスアダー・・・

323 名前: no name :2008/11/28(金) 18:31:55 ID:2pMxuSbR

はっきりとした定義があるわけじゃないので何とも言えんが
ジャスティスのガンマレイとかフィオナのセイクリッド系とか
あと相手の星が残り1個の時のサイハもある意味ロマンか

つーかX.F.L.A.T.てあれに当てはまるか?
単にいまいち使えない技という認識しか無かったが

324 名前: no name :2008/11/28(金) 18:33:50 ID:TYroQs/L

オニワルドって1Pの時は特殊能力無く攻撃力が高いだけだっけ?
あと、神オロチの1Pはセレスティアル使うっけ?使うなら4ゲージ即死であの中でもかなりの性能かなとも思う
こっちはゲージ自動回復だけでも十分強い変わりにAIが有情で紙だった記憶がある
ぶっちゃけ遊撃はな…み…?ってキャラが多すぎて読めんw

325 名前: no name :2008/11/28(金) 18:34:11 ID:3Nvfo1Hd

>>321
あれは開幕で使ったのが馬鹿なだけであってちゃんと考えて使えば結構強力な技だ!w

326 名前: no name :2008/11/28(金) 18:36:24 ID:VleWjB3l

ロールちゃんは存在がロマンな気が。
まぁロマンっつっても、見返りがねーからただのギャグで終わる気もするが。

327 名前: no name :2008/11/28(金) 18:37:49 ID:Z/lDA1aj

>>319
この俺の中にたぎる忠誠心だ!!

328 名前: no name :2008/11/28(金) 18:38:15 ID:a1EpSm3F

>>319
月華の最終狼牙とか星火瞭原とかかな
後者は確定状況があったと思うけど最終にはあったっけ?

329 名前: no name :2008/11/28(金) 18:38:15 ID:CdyfmElA

>>321
適当にコンボして
10年ナックルにつなげるだけで即死だからロマンではない
それ以前にスーパー化するまでがロマンだ

330 名前: no name :2008/11/28(金) 18:48:22 ID:bey5n7iz

ドロウィン氏が新キャラ公開したね

331 名前: no name :2008/11/28(金) 18:53:43 ID:x5cdgAVM

つなげるだけって言うけど
アレエスケープで逃げられると死亡確定なんだけど

332 名前: no name :2008/11/28(金) 18:55:36 ID:UrXPqHWE

どんな状況でも使ったら瀕死になるんだから六道よりロマンあるだろ

333 名前: no name :2008/11/28(金) 18:55:56 ID:pjwYMgIv

>>330
見てきたが、ありそうでなかった感じのアレンジだなw
なんにせよサムスピキャラ増えるのは嬉しいなあ。
しかしドロウィン氏が作るとは意外な感じだ

334 名前: no name :2008/11/28(金) 18:57:18 ID:QPP3GvVu

そういえばロマン技のミッドナイトブリスの項目
散々な書かれ方してたけど、別に弱い技じゃないよなぁ
1ゲージ技だし裏の選択肢としては機能すると思うんだ
DFとかデモンビリオンの使えなさから比べれば…

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