-MUGENについて語るスレpart:166-


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■-MUGENについて語るスレpart:166-

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1 名前: no name :2008/11/25(火) 16:46:09 ID:46WYiA6n

前スレ
MUGENについて語るスレpart:165
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227422844/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ どぉだ派手だろぉー!!!ウハハハハハ!!!

766 名前: no name :2008/11/27(木) 10:32:56 ID:9dI5m2gB

肝心のmugen上で映えないと厳しいな。
どこぞのドラゴンのようにデカい大会で何か酷い事をやらかせば出演率も上がるんだろうけど。

767 名前: no name :2008/11/27(木) 10:36:25 ID:YoNR2Bn8

メンバーはもう固定されてきてるしな。
でかい大会で目立たないと入れないのは確か
ハルクもアルティメットなかったら今ほど出番なかっただろうなぁ

768 名前: no name :2008/11/27(木) 10:45:28 ID:Ma3g0b/l

沙耶は数ヶ月前の性能のままだったらもっと出番あっただろ

769 名前: no name :2008/11/27(木) 10:46:29 ID:7z/hGc+o

>>766
昔からニトロワ代表で、でかい大会に登場してる 永久コンボで4たて
これのせいで沙耶=厨キャラが満場一致してた時があった

けど今じゃあ普通の扱いですごくうれしい

770 名前: no name :2008/11/27(木) 11:15:13 ID:1xDkHbhI

ニトロワ自体なー、個人的に微妙だと感じる
ドットが残念だったり
どこかで見たようなモーションだったり
技性能がチートだったりで

771 名前: no name :2008/11/27(木) 11:16:36 ID:Ma3g0b/l

悪評渦巻く厨性能より地味でもたまに輝く普通性能こそ真の護身

772 名前: no name :2008/11/27(木) 11:45:07 ID:UWc9sFDt

ダックキングの今後に期待

773 名前: no name :2008/11/27(木) 11:48:46 ID:MdhCgwLP

>>771
つまり、
ハデス>ジェネラル
ということですな?

774 名前: no name :2008/11/27(木) 11:53:59 ID:lLA9ArsX

>>714
FF11に新ジョブとして踊り子が追加された時に、
あの格好(微妙に違うけど)とBGMで踊るヴぁーんがニコニコにうpされたからじゃないかな
FF11で再生が多い順に検索すると3位だったりする


775 名前: no name :2008/11/27(木) 11:56:25 ID:esO5qooc

アレンジ(それこそドットを改窮するレベルで)がこないと厳しいなあ
他作品アレンジだって基本のキャラ性能がしっかりしてるから魅力的なのが作れると思うんだが

どんなゲームシステムでも違和感なく動けるリュウやケンはホント恐ろしい
空中コンボ出そうがモータルコンボしようが波動連発しようが問題はない

776 名前: no name :2008/11/27(木) 11:59:08 ID:yDawhHXe

とりあえず技の数からしてメルブラアレンジは作れそうだな

777 名前: no name :2008/11/27(木) 11:59:25 ID:YoNR2Bn8

>>773
一瞬誰かと思った。
ハデスって名前わかりにくいんだよなぁ
普通にそんな名前のキャラっていそうだし(ハーデスとかそっち系かと思ってしまう)
元の名前と何もかかってないからわかりにくい

778 名前: no name :2008/11/27(木) 12:04:16 ID:cTI95PFw

ニコwikiに影夜が普通キャラにと書いてあったので使ってみたんだが
なぜか1PでもゲージMAXになることがあったから調べて唖然としてしまった
CNSより抜粋
;=================================================================================================
;強化仕様型 ストライダーズの生き残りども&糞弾幕対策
;=================================================================================================
[State -3]
Type = Poweradd
TriggerAll = Alive
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
trigger1 = Enemy,NumProj > 25
trigger2 = Enemy,NumHelper > 25
trigger3 = Enemy,NumExplod > 25
trigger4 = Enemy,Const(Data.Life) > 1000
trigger5 = Enemy,Const(Data.Power) > 3000
trigger6 = Enemy,Const(Data.Attack) > 100
;trigger7 = 1
Value = 100
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -3]
Type = lifeadd
TriggerAll = Alive
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
trigger1 = Enemy,NumProj > 40
trigger2 = Enemy,NumHelper > 55
trigger3 = Enemy,NumExplod > 45
trigger4 = Enemy,Const(Data.Life) > 1000
trigger5 = Enemy,Const(Data.Power) > 3000
trigger6 = Enemy,Const(Data.Attack) > 100
;trigger7 = 1
Value = 3
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -1]
Type = Powerset
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
TriggerAll = Alive
Trigger1 = Enemy,Power = Enemy,PowerMAX
Value = PowerMax
IgnoreHitPause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -1]
Type = Powerset
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
TriggerAll = Alive
Trigger1 = Enemy,Life = Enemy,LifeMAX
Value = LifeMax
IgnoreHitPause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999

ライフ1000以上で超回復だのゲージMAXはちょっと・・・・・・
power3000以上というのもバサラだのなんだのに酷い
弾幕とか東方が・・・・・・

779 名前: no name :2008/11/27(木) 12:10:08 ID:M/+RqXpr

糞弾幕とか書いてる辺り某製作者と同じ臭いがするな

780 名前: no name :2008/11/27(木) 12:10:30 ID:663GULWn

おれはそっとゴミ箱へ送った

781 名前: no name :2008/11/27(木) 12:11:17 ID:GDmA40xm

しかしそれを晒すのはもっと駄目だと思うんだ

782 名前: no name :2008/11/27(木) 12:12:41 ID:c/gvKr75

ぶっちゃけ東方もストライダーも無敵移動技が無いゲームからすれば
詰み具合は大差ない気が

783 名前: no name :2008/11/27(木) 12:13:20 ID:pc0X3k1l

個人的に厨性能が悪いとは思わないな。強い相手には強い相手がいればいい
問題は「格ゲーになるかならないか」だ

人工AIでひたすらバイパーバイパーやってる動画には流石に引いたぜ

784 名前: no name :2008/11/27(木) 12:21:52 ID:QTBtbMW8

ひたすらバイパーバイパーやってるのが奴の格ゲーだからしょうがない

785 名前: no name :2008/11/27(木) 12:26:46 ID:WNhOnhUf

ん?影夜ってヴィロと同類だったのか?

786 名前: no name :2008/11/27(木) 12:28:28 ID:n1378dWs

>>783
どんな物でも楽しんだもの勝ちなのだよ、君。
それ以前にMUGENなんて格ゲーであって格ゲーじゃないような物なんだからさ、
格ゲーやりたいならそれなりに有名な格ゲーを原作でやってください。

787 名前: no name :2008/11/27(木) 12:28:30 ID:D8xjqgWy

晒すも何も調べりゃわかることじゃん

788 名前: no name :2008/11/27(木) 12:29:20 ID:lfwENjUv

だってケーブルはコンボする方が間違ってるキャラだもの

性能改変してからはJ大Kからの地上チェーン>HVBとかやってたけど

789 名前: no name :2008/11/27(木) 12:33:48 ID:pCRkj4cn

>>778
というかこの条件だとかなり大量の作品、キャラが引っ掛かるような…

790 名前: no name :2008/11/27(木) 12:34:08 ID:1Xiu7tua

まーだMUGENを格ゲー(笑)だと思ってる純粋ちゃんがいたのか。

791 名前: no name :2008/11/27(木) 12:35:41 ID:2WdpLYoD

ゲジマユ来とるな

792 名前: no name :2008/11/27(木) 12:37:31 ID:g0Hc1Mc4

別にどんな性能でもいいと思うがね。MUGENだし。
まぁわざわざ糞弾幕とか書いてるのは流石にアレだがな。

793 名前: no name :2008/11/27(木) 12:42:49 ID:cTI95PFw

影夜の作者は普通キャラの大会に影夜も出てほしくて1Pカラー調整したみたいだけど
普通キャラのトナメに出してほしいならなんでこんな仕様にしたんだろ

794 名前: no name :2008/11/27(木) 12:44:25 ID:j8iEt8Ch

「文句があるから自分で作った」のにこの荒れよう。
お前らのダブルスタンダードっぷりには俺もびっくり。

795 名前: no name :2008/11/27(木) 12:46:20 ID:Fqt9QI6F

>>793
そりゃ普通の性能にしたらただの七夜だし

796 名前: no name :2008/11/27(木) 12:47:39 ID:pc0X3k1l

いやいやケーブルは例えだが(不快にさせたなら悪かった)
それでまともなトナメに出して人気が出るのかって話なんだぜ

797 名前: no name :2008/11/27(木) 12:48:47 ID:VpyBx9Pk

どうでもいいが凶悪キャラのダウングレードキャラって、感覚が麻痺してるのか何なのか普通性能の筈なのに凶以上に足突っ込んでるの多いよな
別にそれが悪いとは思わんが、本気で普通と思ってるなら一回落ち着いて自分でカンフーマンで対戦してみ? と言いたくなる

798 名前: no name :2008/11/27(木) 12:52:04 ID:Jf48w0XS

>>794
「文句があるなら自分で作れ」と「自分で作ったら他人に文句言ってもいい」
ってのは全然違うからな?

799 名前: no name :2008/11/27(木) 12:52:36 ID:GDmA40xm

>>794
同じ奴が言ってるとでも思ってるのか

800 名前: no name :2008/11/27(木) 12:53:06 ID:V0Ut02iA

>>793
自分の考えたキャラが普通のキャラをボコボコにするところみたいとかそんなんじゃないの
元々凶悪の奴なんだし上に勝てないから下にとか?
正直、荒れる要素があるなら改変元の殺人貴か普通の七夜で充分だわな

801 名前: no name :2008/11/27(木) 12:55:16 ID:g+xqdRsJ

>>796
>それでまともなトナメに出して人気が出るのかって
それだと人操作を引き合いに出すのおかしくね
ただケーブル嫌いなだけだろ

802 名前: no name :2008/11/27(木) 12:57:41 ID:7YGzsh9Q

毛利の人のリドミからも同じような雰囲気が

803 名前: no name :2008/11/27(木) 12:57:55 ID:Ma3g0b/l

影夜とか没個性すぎて正直どうでもいい

804 名前: no name :2008/11/27(木) 12:59:13 ID:9dI5m2gB

まぁ性能や挙動の関係でウケの悪いキャラは自ずと使われずに淘汰されてくだろ。

805 名前: no name :2008/11/27(木) 13:02:52 ID:g0Hc1Mc4

>>804の言う通りだな。
そういうキャラは普通の大会にはまず出てこないわけで、自分のMUGENなら速攻でゴミ箱にでも放り込めばいいだけの事。
別にどんな性能でも構わないさ。使う側が使いたい奴だけ使えばいい。
そんな事より好きなキャラの話ししようぜ!

806 名前: no name :2008/11/27(木) 13:06:06 ID:U97ynY2o

神キャラ厨キャラが好きな俺に隙はなかった

807 名前: no name :2008/11/27(木) 13:06:57 ID:CaUU5NFS

ならば銃駆さんちの娘さんの話でも。

808 名前: no name :2008/11/27(木) 13:07:04 ID:MdhCgwLP

リュウ、ミリア、咲夜、トロン様で俺の好きキャラ4強なのは言うまでもない。
そして1凶として別枠に羽衣乃たんがいるわけだが、
何故凶なのかは各自察していただきたい。

809 名前: no name :2008/11/27(木) 13:11:11 ID:esO5qooc

モーコン仕様ケンを持ちキャラにした俺は未だ未熟
AIだと華麗確実にモーコンコンボ→超必or投げ決めてくるから弱る

フランちゃん使ってたらどうも接近戦が苦手なのでチキン弾幕
しかしフルボッコされてタイムオーバー負け


実際タイムオーバーに頼ってる人ってどれくらいいるんだろう
60秒ヘルス150%なんて設定してる人はいなさそうだけど

810 名前: no name :2008/11/27(木) 13:15:31 ID:cz+Q/yDL

タイムオーバーなんて
ゲーセンの回転の都合のためにだけあるもんだと思ってるんだけど・・
家庭用やMUGENで時間制限をつけたことがない

811 名前: no name :2008/11/27(木) 13:17:10 ID:Wcbx8+No

>>809
どんなゲームでも時間無制限(設定あるヤツのみ)
にしている俺に隙は・・・あるのか?
どうもタイムアップというのは苦手でな
漢なら、決着つくまで戦わんかい!みたいな

動画ではタイムアップでも楽しめればそれでいいんだけどな

812 名前: no name :2008/11/27(木) 13:17:24 ID:yDawhHXe

沙耶みたいな下手に近づくとそのまま殺られるヤツが相手の時とか
あと聖帝使ってる時も相手によってはナントバクセーハココマデダナントバクセーハフフハハハとかで
ちなみに99秒ライフ100%制だ

813 名前: no name :2008/11/27(木) 13:19:04 ID:1Xiu7tua

>>811
超反応AI同士の対戦だと、ものすごいチキン泥試合になって時間制限の有難味を痛感することがよくある。

814 名前: no name :2008/11/27(木) 13:20:37 ID:MdhCgwLP

>>811
大会ルールでもタイムあるあたり、そいつらは漢じゃないってことか。

815 名前: no name :2008/11/27(木) 13:22:28 ID:CaUU5NFS

いつも60秒100%かな。それでもタイムアップになることの方が少ないし。
ガードが固いもの同士がぶつからない限りそれで充分。

大会動画とか、ストーリー動画とか、大体無制限なんだよね。なんでだろ?

816 名前: no name :2008/11/27(木) 13:24:03 ID:Wcbx8+No

>>813
あんまりAI同士で戦わせないからなぁ
友との対戦とかもやるからAIに出番が・・・

たまに新AIや新キャラをAI操作でむりやり友と戦わせるけどな!
(トキや毛利やB鷲塚をけしかけた経験有り)

817 名前: no name :2008/11/27(木) 13:32:44 ID:VpyBx9Pk

>>815
AI戦だと大体60秒以内に終わるし、逆に時間制限つける必要が無いんじゃね?

818 名前: no name :2008/11/27(木) 13:33:38 ID:elTtXcrG

時間制限があると緊張感ある試合あるから時間制限残してるな

819 名前: no name :2008/11/27(木) 13:36:10 ID:Wcbx8+No

>>814
このスレの住人は本当によく頭が回るな(いい意味で)
・・・俺が悪うございました、真の漢達よ OTZ

正直、レバー操作やキーボード操作できるヤツや
それで大会出れるやつは本当に尊敬する
コントローラーじゃないとまともに立ち回れないぜ・・・

820 名前: no name :2008/11/27(木) 13:42:40 ID:2446SC3f

昔からここにはお世話になってますのでまた宣伝させて頂きます…。

821 名前: no name :2008/11/27(木) 13:51:09 ID:Ma3g0b/l

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226794331/841-1000 

822 名前: no name :2008/11/27(木) 13:55:15 ID:zalTVvSS

最近通いのゲーセンに北斗が入ったからやってるが
コマンドの認識が独特なのと
オーラガードのシステムに慣れなくて苦戦する
拳王作られないかなあ

823 名前: no name :2008/11/27(木) 13:55:34 ID:Jt6Yw1uj

宣伝乙
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d492826.jpg

824 名前: no name :2008/11/27(木) 13:56:55 ID:3SbWV6PQ

拳王何回かでてるやん
確かリザレクションの星点灯から一撃でアダーからラウンド取ってたりしたし

825 名前: no name :2008/11/27(木) 14:37:03 ID:bHjZMbJx

99秒の100%

826 名前: no name :2008/11/27(木) 15:10:45 ID:Nlbzl421

>>797
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13430.jpg
というわけで倒してみました
普通のキャラよりKFMの方がやることわかりやすくて使いやすい

827 名前: no name :2008/11/27(木) 15:21:42 ID:esO5qooc

>>826
KFMが倒せるならば似てるようで似てないリュウが倒せない道理はない
えーと、CC幽々子ってどこで手に入ったけ?

828 名前: no name :2008/11/27(木) 15:30:08 ID:V0Ut02iA

>>827
夫氏乙でいいんじゃないかな

829 名前: no name :2008/11/27(木) 15:32:39 ID:j8iEt8Ch

夫氏のキャラは愛ゆえの強さを得てるな。
サウザーもつくってm(ry

830 名前: no name :2008/11/27(木) 15:48:03 ID:CHRq2/82

愛など要らぬ!愛など要らぬ!!

831 名前: no name :2008/11/27(木) 15:53:27 ID:7z/hGc+o

メルブラ風サウザーとな
凶キャラ版の聖帝なら分からなくもないがMB風は想像できん・・・

832 名前: no name :2008/11/27(木) 15:57:08 ID:lQNP0YTA

夫氏のキャラは好きだがCC幽々子は手抜きと言わざるをえない
アレと戦ってると俺の寿命がストレスでマッハになるぜ・・・

833 名前: no name :2008/11/27(木) 16:00:28 ID:ReOfZ87R

凶キャラというか神の方に近いがTEIOっていう改変キャラが1匹いるぞ
愛乃シンの人が凶悪スレ辺りに投稿してたが、あれは初見で茶を吹いた
鰤の人も探してるっぽいが今は流れてるんだよなぁ・・・

834 名前: no name :2008/11/27(木) 16:00:35 ID:75yDUxb+

普通の八雲紫(クロガネ製)にもろくに勝てない俺に出る幕はなかった

835 名前: no name :2008/11/27(木) 16:01:59 ID:MtjpAEIA

>>833
来年あたりにサウザー改変出す、きっと

836 名前: no name :2008/11/27(木) 16:03:50 ID:APagFCzS

パルちゃん装備のアルカナ帝王はまだですか?

837 名前: no name :2008/11/27(木) 16:05:01 ID:elTtXcrG

確か、CC幽々子は幽霊意思のダウングレード版だから頑張れば勝てるよ。

838 名前: no name :2008/11/27(木) 16:07:38 ID:yX6rl0ZB

久々に夫氏のキャラ全部落としたらottoフォルダのファイル数がちょうど50になってわらた

839 名前: no name :2008/11/27(木) 16:11:43 ID:hwp6nSAN

パルちゃんが一瞬バルちゃんに見えてブラックホール作ったりピラミッド作ったり
至近距離でロケットパンチしたり側転しつつレーザー出したりする聖帝を想像した

840 名前: no name :2008/11/27(木) 16:17:10 ID:1pe5SZ++

○○意思って多くなったなあ 次はファウストあたりの改変来るんじゃね
医師意思なんつって ははは

841 名前: no name :2008/11/27(木) 16:17:42 ID:oUUBknnr

>>822
ラスボスのか?
通常版と違いって演出追加と奥義しかぐらいしかない気がするから
出来ても需要はあるのだろうか。

842 名前: no name :2008/11/27(木) 16:20:14 ID:yDawhHXe

>>840
【審議中】

              。∧,,∧            ∧,,∧
               ゚ ( `・ω)        o( `・ω)o
   ‐  ― =;;⌒`) ( O┬O ‐ ― =;;⌒`) (  ┬)
 ‐ ― =;;⌒゙)⌒`)◎-J┴◎ ∧,,∧゙)⌒`)◎-J┴◎゚.。∧,,∧
                    ゚ ゚( `・ω)           ( `・ω)
        ‐  ― =;;⌒`) ( O┬O  ‐ ― =.;;⌒`) ( O┬O
  .     ‐  ― =;;⌒∧,,∧ ◎-J┴◎― =;;⌒∧,,∧◎-J┴◎
            (u´゚'ω)          (u`・ω)
   ‐  ― =;;⌒`) (u.O┬O  ‐ ― =.;;⌒`) ( O┬O
 ‐ ― =;;⌒゙)⌒`)◎-J┴◎― =;;⌒゙)⌒`)◎-J┴◎

843 名前: no name :2008/11/27(木) 16:20:56 ID:YCG9MxOp

ムカイさんで石意志とかな

844 名前: no name :2008/11/27(木) 16:23:46 ID:ynzBNsTs

>>841
北斗Wiki見てみれば解るけど通常のラオウとは比べ物にならない位強化されてるぞ

845 名前: no name :2008/11/27(木) 16:26:42 ID:WrsJV6am

白レンとボス白レンぐらいは違うと思う

846 名前: no name :2008/11/27(木) 16:28:03 ID:7z/hGc+o

>>844
リザレクションとGO☆SYO☆HA強化すればそれっぽいか
拳王よりラオウの裏サイAIのが需要ある気がしなくもない

847 名前: no name :2008/11/27(木) 16:36:52 ID:9lhIGFP+

>>797
そりゃ赤枠は全画面が当たり前、青枠は無敵がほとんどだから設定適当だもの
凶悪キャラを通常キャラ化したいならairとhitdefを全部組みなおさないととうてい無理
凶に片足つっこんだアレンジキャラを並キャラ化するだけでも大変なのにさ

848 名前: no name :2008/11/27(木) 16:54:55 ID:nEjdeY6B

へヴィ発生時無敵、グレイブ上半身無敵、GOSOH1フレ発生+コンボ補正無し
オラオラ(というか全攻撃?)のゲージ回収率上昇
リザレク時に全ゲージ全快…とかだっけ?

849 名前: no name :2008/11/27(木) 16:59:08 ID:GAMN/IPM

マッスル忍者って不破師範とBBの釘忍者以外にどんなのがいるっけ?

850 名前: no name :2008/11/27(木) 17:00:03 ID:boyl1geQ

>>848
それプラス超反応AIのおまけつきだからなwwww
遠距離で小足振った隙にゴーショーハぶっぱされるとは思ってなかったwwww


まあ北斗のCPU自体おかしいレベルの超反応してくるんですけどね

851 名前: no name :2008/11/27(木) 17:02:34 ID:nEjdeY6B

○○見てからケッショー余裕でした

852 名前: no name :2008/11/27(木) 17:03:31 ID:CBobMbDp

CPUは本当に反応のいいお方

853 名前: no name :2008/11/27(木) 17:05:20 ID:f8Uo2Rht

cpuユダ様のケッショーシは実に嫌らしい

854 名前: no name :2008/11/27(木) 17:12:15 ID:n1378dWs

まぁ世紀末だし。

855 名前: no name :2008/11/27(木) 17:15:09 ID:vsT+iSar

失礼致します、動画の宣伝をしたく参上いたしました。




よろしくお願いします。

ドラゴンのアレ、グレイズできるっぽいですな。

856 名前: no name :2008/11/27(木) 17:19:09 ID:7iJCisPE

きた!紅魔卿きた!これで勝つる!

857 名前: no name :2008/11/27(木) 17:25:32 ID:KoalxJ/t

釘忍者がマッスル?

やかましい系だろ
「表面張力ぅ!」
「受け身っ!」
「ああああれええええ…」
「超力(?)怒髪天ン!!」
「ぬぅおおおおあああ!!!」
「バング流忍術究極奥義ィ!風・林・火・ざあああん!!!」

858 名前: no name :2008/11/27(木) 17:28:28 ID:sW95E5Tz

>>857
つまり両方兼ね備えた不破師範は最強ってことだな

859 名前: no name :2008/11/27(木) 17:28:40 ID:MdhCgwLP

>>857
「釘忍者=不破」説浮上

860 名前: no name :2008/11/27(木) 17:38:08 ID:18rr5+Dw

>>857
「にんにん!!!」を忘れてもらっては困る
しかもこれを前転しながら言うから更に面白い

861 名前: no name :2008/11/27(木) 17:38:10 ID:pPiDPPfh

あの、釘忍者ってなに?どの作品の新キャラ?

862 名前: no name :2008/11/27(木) 17:39:19 ID:8dvenz1I

>>861
CV釘宮の師範

863 名前: no name :2008/11/27(木) 17:44:53 ID:1pe5SZ++

>>862
…超・萌ゑる

864 名前: no name :2008/11/27(木) 17:51:45 ID:uMrTld5R

そういやCV何とかシリーズはネタとして面白そうなのにあまり流行らないなー
とりあえず独眼ちゃんがCV檜山・・・か?

865 名前: no name :2008/11/27(木) 17:54:35 ID:Jf48w0XS

アサギの声をCV:水橋かおりにしたいなー

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