-MUGENについて語るスレpart:166-


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■-MUGENについて語るスレpart:166-

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1 名前: no name :2008/11/25(火) 16:46:09 ID:46WYiA6n

前スレ
MUGENについて語るスレpart:165
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227422844/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ どぉだ派手だろぉー!!!ウハハハハハ!!!

801 名前: no name :2008/11/27(木) 12:55:16 ID:g+xqdRsJ

>>796
>それでまともなトナメに出して人気が出るのかって
それだと人操作を引き合いに出すのおかしくね
ただケーブル嫌いなだけだろ

802 名前: no name :2008/11/27(木) 12:57:41 ID:7YGzsh9Q

毛利の人のリドミからも同じような雰囲気が

803 名前: no name :2008/11/27(木) 12:57:55 ID:Ma3g0b/l

影夜とか没個性すぎて正直どうでもいい

804 名前: no name :2008/11/27(木) 12:59:13 ID:9dI5m2gB

まぁ性能や挙動の関係でウケの悪いキャラは自ずと使われずに淘汰されてくだろ。

805 名前: no name :2008/11/27(木) 13:02:52 ID:g0Hc1Mc4

>>804の言う通りだな。
そういうキャラは普通の大会にはまず出てこないわけで、自分のMUGENなら速攻でゴミ箱にでも放り込めばいいだけの事。
別にどんな性能でも構わないさ。使う側が使いたい奴だけ使えばいい。
そんな事より好きなキャラの話ししようぜ!

806 名前: no name :2008/11/27(木) 13:06:06 ID:U97ynY2o

神キャラ厨キャラが好きな俺に隙はなかった

807 名前: no name :2008/11/27(木) 13:06:57 ID:CaUU5NFS

ならば銃駆さんちの娘さんの話でも。

808 名前: no name :2008/11/27(木) 13:07:04 ID:MdhCgwLP

リュウ、ミリア、咲夜、トロン様で俺の好きキャラ4強なのは言うまでもない。
そして1凶として別枠に羽衣乃たんがいるわけだが、
何故凶なのかは各自察していただきたい。

809 名前: no name :2008/11/27(木) 13:11:11 ID:esO5qooc

モーコン仕様ケンを持ちキャラにした俺は未だ未熟
AIだと華麗確実にモーコンコンボ→超必or投げ決めてくるから弱る

フランちゃん使ってたらどうも接近戦が苦手なのでチキン弾幕
しかしフルボッコされてタイムオーバー負け


実際タイムオーバーに頼ってる人ってどれくらいいるんだろう
60秒ヘルス150%なんて設定してる人はいなさそうだけど

810 名前: no name :2008/11/27(木) 13:15:31 ID:cz+Q/yDL

タイムオーバーなんて
ゲーセンの回転の都合のためにだけあるもんだと思ってるんだけど・・
家庭用やMUGENで時間制限をつけたことがない

811 名前: no name :2008/11/27(木) 13:17:10 ID:Wcbx8+No

>>809
どんなゲームでも時間無制限(設定あるヤツのみ)
にしている俺に隙は・・・あるのか?
どうもタイムアップというのは苦手でな
漢なら、決着つくまで戦わんかい!みたいな

動画ではタイムアップでも楽しめればそれでいいんだけどな

812 名前: no name :2008/11/27(木) 13:17:24 ID:yDawhHXe

沙耶みたいな下手に近づくとそのまま殺られるヤツが相手の時とか
あと聖帝使ってる時も相手によってはナントバクセーハココマデダナントバクセーハフフハハハとかで
ちなみに99秒ライフ100%制だ

813 名前: no name :2008/11/27(木) 13:19:04 ID:1Xiu7tua

>>811
超反応AI同士の対戦だと、ものすごいチキン泥試合になって時間制限の有難味を痛感することがよくある。

814 名前: no name :2008/11/27(木) 13:20:37 ID:MdhCgwLP

>>811
大会ルールでもタイムあるあたり、そいつらは漢じゃないってことか。

815 名前: no name :2008/11/27(木) 13:22:28 ID:CaUU5NFS

いつも60秒100%かな。それでもタイムアップになることの方が少ないし。
ガードが固いもの同士がぶつからない限りそれで充分。

大会動画とか、ストーリー動画とか、大体無制限なんだよね。なんでだろ?

816 名前: no name :2008/11/27(木) 13:24:03 ID:Wcbx8+No

>>813
あんまりAI同士で戦わせないからなぁ
友との対戦とかもやるからAIに出番が・・・

たまに新AIや新キャラをAI操作でむりやり友と戦わせるけどな!
(トキや毛利やB鷲塚をけしかけた経験有り)

817 名前: no name :2008/11/27(木) 13:32:44 ID:VpyBx9Pk

>>815
AI戦だと大体60秒以内に終わるし、逆に時間制限つける必要が無いんじゃね?

818 名前: no name :2008/11/27(木) 13:33:38 ID:elTtXcrG

時間制限があると緊張感ある試合あるから時間制限残してるな

819 名前: no name :2008/11/27(木) 13:36:10 ID:Wcbx8+No

>>814
このスレの住人は本当によく頭が回るな(いい意味で)
・・・俺が悪うございました、真の漢達よ OTZ

正直、レバー操作やキーボード操作できるヤツや
それで大会出れるやつは本当に尊敬する
コントローラーじゃないとまともに立ち回れないぜ・・・

820 名前: no name :2008/11/27(木) 13:42:40 ID:2446SC3f

昔からここにはお世話になってますのでまた宣伝させて頂きます…。

821 名前: no name :2008/11/27(木) 13:51:09 ID:Ma3g0b/l

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226794331/841-1000 

822 名前: no name :2008/11/27(木) 13:55:15 ID:zalTVvSS

最近通いのゲーセンに北斗が入ったからやってるが
コマンドの認識が独特なのと
オーラガードのシステムに慣れなくて苦戦する
拳王作られないかなあ

823 名前: no name :2008/11/27(木) 13:55:34 ID:Jt6Yw1uj

宣伝乙
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d492826.jpg

824 名前: no name :2008/11/27(木) 13:56:55 ID:3SbWV6PQ

拳王何回かでてるやん
確かリザレクションの星点灯から一撃でアダーからラウンド取ってたりしたし

825 名前: no name :2008/11/27(木) 14:37:03 ID:bHjZMbJx

99秒の100%

826 名前: no name :2008/11/27(木) 15:10:45 ID:Nlbzl421

>>797
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13430.jpg
というわけで倒してみました
普通のキャラよりKFMの方がやることわかりやすくて使いやすい

827 名前: no name :2008/11/27(木) 15:21:42 ID:esO5qooc

>>826
KFMが倒せるならば似てるようで似てないリュウが倒せない道理はない
えーと、CC幽々子ってどこで手に入ったけ?

828 名前: no name :2008/11/27(木) 15:30:08 ID:V0Ut02iA

>>827
夫氏乙でいいんじゃないかな

829 名前: no name :2008/11/27(木) 15:32:39 ID:j8iEt8Ch

夫氏のキャラは愛ゆえの強さを得てるな。
サウザーもつくってm(ry

830 名前: no name :2008/11/27(木) 15:48:03 ID:CHRq2/82

愛など要らぬ!愛など要らぬ!!

831 名前: no name :2008/11/27(木) 15:53:27 ID:7z/hGc+o

メルブラ風サウザーとな
凶キャラ版の聖帝なら分からなくもないがMB風は想像できん・・・

832 名前: no name :2008/11/27(木) 15:57:08 ID:lQNP0YTA

夫氏のキャラは好きだがCC幽々子は手抜きと言わざるをえない
アレと戦ってると俺の寿命がストレスでマッハになるぜ・・・

833 名前: no name :2008/11/27(木) 16:00:28 ID:ReOfZ87R

凶キャラというか神の方に近いがTEIOっていう改変キャラが1匹いるぞ
愛乃シンの人が凶悪スレ辺りに投稿してたが、あれは初見で茶を吹いた
鰤の人も探してるっぽいが今は流れてるんだよなぁ・・・

834 名前: no name :2008/11/27(木) 16:00:35 ID:75yDUxb+

普通の八雲紫(クロガネ製)にもろくに勝てない俺に出る幕はなかった

835 名前: no name :2008/11/27(木) 16:01:59 ID:MtjpAEIA

>>833
来年あたりにサウザー改変出す、きっと

836 名前: no name :2008/11/27(木) 16:03:50 ID:APagFCzS

パルちゃん装備のアルカナ帝王はまだですか?

837 名前: no name :2008/11/27(木) 16:05:01 ID:elTtXcrG

確か、CC幽々子は幽霊意思のダウングレード版だから頑張れば勝てるよ。

838 名前: no name :2008/11/27(木) 16:07:38 ID:yX6rl0ZB

久々に夫氏のキャラ全部落としたらottoフォルダのファイル数がちょうど50になってわらた

839 名前: no name :2008/11/27(木) 16:11:43 ID:hwp6nSAN

パルちゃんが一瞬バルちゃんに見えてブラックホール作ったりピラミッド作ったり
至近距離でロケットパンチしたり側転しつつレーザー出したりする聖帝を想像した

840 名前: no name :2008/11/27(木) 16:17:10 ID:1pe5SZ++

○○意思って多くなったなあ 次はファウストあたりの改変来るんじゃね
医師意思なんつって ははは

841 名前: no name :2008/11/27(木) 16:17:42 ID:oUUBknnr

>>822
ラスボスのか?
通常版と違いって演出追加と奥義しかぐらいしかない気がするから
出来ても需要はあるのだろうか。

842 名前: no name :2008/11/27(木) 16:20:14 ID:yDawhHXe

>>840
【審議中】

              。∧,,∧            ∧,,∧
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843 名前: no name :2008/11/27(木) 16:20:56 ID:YCG9MxOp

ムカイさんで石意志とかな

844 名前: no name :2008/11/27(木) 16:23:46 ID:ynzBNsTs

>>841
北斗Wiki見てみれば解るけど通常のラオウとは比べ物にならない位強化されてるぞ

845 名前: no name :2008/11/27(木) 16:26:42 ID:WrsJV6am

白レンとボス白レンぐらいは違うと思う

846 名前: no name :2008/11/27(木) 16:28:03 ID:7z/hGc+o

>>844
リザレクションとGO☆SYO☆HA強化すればそれっぽいか
拳王よりラオウの裏サイAIのが需要ある気がしなくもない

847 名前: no name :2008/11/27(木) 16:36:52 ID:9lhIGFP+

>>797
そりゃ赤枠は全画面が当たり前、青枠は無敵がほとんどだから設定適当だもの
凶悪キャラを通常キャラ化したいならairとhitdefを全部組みなおさないととうてい無理
凶に片足つっこんだアレンジキャラを並キャラ化するだけでも大変なのにさ

848 名前: no name :2008/11/27(木) 16:54:55 ID:nEjdeY6B

へヴィ発生時無敵、グレイブ上半身無敵、GOSOH1フレ発生+コンボ補正無し
オラオラ(というか全攻撃?)のゲージ回収率上昇
リザレク時に全ゲージ全快…とかだっけ?

849 名前: no name :2008/11/27(木) 16:59:08 ID:GAMN/IPM

マッスル忍者って不破師範とBBの釘忍者以外にどんなのがいるっけ?

850 名前: no name :2008/11/27(木) 17:00:03 ID:boyl1geQ

>>848
それプラス超反応AIのおまけつきだからなwwww
遠距離で小足振った隙にゴーショーハぶっぱされるとは思ってなかったwwww


まあ北斗のCPU自体おかしいレベルの超反応してくるんですけどね

851 名前: no name :2008/11/27(木) 17:02:34 ID:nEjdeY6B

○○見てからケッショー余裕でした

852 名前: no name :2008/11/27(木) 17:03:31 ID:CBobMbDp

CPUは本当に反応のいいお方

853 名前: no name :2008/11/27(木) 17:05:20 ID:f8Uo2Rht

cpuユダ様のケッショーシは実に嫌らしい

854 名前: no name :2008/11/27(木) 17:12:15 ID:n1378dWs

まぁ世紀末だし。

855 名前: no name :2008/11/27(木) 17:15:09 ID:vsT+iSar

失礼致します、動画の宣伝をしたく参上いたしました。




よろしくお願いします。

ドラゴンのアレ、グレイズできるっぽいですな。

856 名前: no name :2008/11/27(木) 17:19:09 ID:7iJCisPE

きた!紅魔卿きた!これで勝つる!

857 名前: no name :2008/11/27(木) 17:25:32 ID:KoalxJ/t

釘忍者がマッスル?

やかましい系だろ
「表面張力ぅ!」
「受け身っ!」
「ああああれええええ…」
「超力(?)怒髪天ン!!」
「ぬぅおおおおあああ!!!」
「バング流忍術究極奥義ィ!風・林・火・ざあああん!!!」

858 名前: no name :2008/11/27(木) 17:28:28 ID:sW95E5Tz

>>857
つまり両方兼ね備えた不破師範は最強ってことだな

859 名前: no name :2008/11/27(木) 17:28:40 ID:MdhCgwLP

>>857
「釘忍者=不破」説浮上

860 名前: no name :2008/11/27(木) 17:38:08 ID:18rr5+Dw

>>857
「にんにん!!!」を忘れてもらっては困る
しかもこれを前転しながら言うから更に面白い

861 名前: no name :2008/11/27(木) 17:38:10 ID:pPiDPPfh

あの、釘忍者ってなに?どの作品の新キャラ?

862 名前: no name :2008/11/27(木) 17:39:19 ID:8dvenz1I

>>861
CV釘宮の師範

863 名前: no name :2008/11/27(木) 17:44:53 ID:1pe5SZ++

>>862
…超・萌ゑる

864 名前: no name :2008/11/27(木) 17:51:45 ID:uMrTld5R

そういやCV何とかシリーズはネタとして面白そうなのにあまり流行らないなー
とりあえず独眼ちゃんがCV檜山・・・か?

865 名前: no name :2008/11/27(木) 17:54:35 ID:Jf48w0XS

アサギの声をCV:水橋かおりにしたいなー

866 名前: no name :2008/11/27(木) 17:54:41 ID:yDawhHXe

ブレイブルーといえばCV杉田もかなり面白くなりそう
「インフェルノディバイダーッ!」とか「これが闇の力だ・・・」とか

・・・むしろこれは祐一もといU-1を作るべきかな

867 名前: no name :2008/11/27(木) 17:56:27 ID:YjdigWYk

CVジョージのキャラは結構見る気がするなロードラビナスとかブチ切れシャントットとか

868 名前: no name :2008/11/27(木) 18:01:57 ID:Nlbzl421

>>832
それだ

869 名前: no name :2008/11/27(木) 18:03:07 ID:1pe5SZ++




CV島田をですね

870 名前: no name :2008/11/27(木) 18:06:01 ID:sW95E5Tz

いまふと思ったんだけど
不破流忍術とブーメラン組み合わせたら全く新しい究極の忍術になるんじゃね?

871 名前: no name :2008/11/27(木) 18:08:37 ID:VpyBx9Pk

>>866
銀髪で目が紅いキャラか……
誰をベースにすればいいんだ

872 名前: no name :2008/11/27(木) 18:11:03 ID:V0Ut02iA

>>871
髪の色とか瞳の色なんて自由自在だからなんでもいいんじゃね

873 名前: no name :2008/11/27(木) 18:15:46 ID:Asanz3XG

偶蹄目シカ科キョン属キョンっぽいのがCV若本っぽく動いたらそれっぽいんじゃね?

874 名前: no name :2008/11/27(木) 18:17:04 ID:nSe4Z/5F

>>871
リーゼしか浮かばないぜ

875 名前: no name :2008/11/27(木) 18:21:27 ID:vQRQgE6i

>>871
ラグナはオッドアイだぞ。
キャラクター紹介での顔グラをよく見ると、右眼が紅で左眼が緑になってる。

ところでラグナの剣って明らかに銃にもなりそうだが、
トリガー何処にあるんだ?

876 名前: no name :2008/11/27(木) 18:21:28 ID:aV2TqS3h

ところで夫氏、7P〜12PのFM萃香をメカ萃香って言ってるけど全然メカじゃないよね

877 名前: no name :2008/11/27(木) 18:26:30 ID:EI7ey4I0

http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_12705.jpg
マッチョというよりもデブだな、大門

878 名前: no name :2008/11/27(木) 18:27:44 ID:vQRQgE6i

>>877
ラルフ並に様変わりしちゃって…
でもイラストでは普通の大門だw

879 名前: no name :2008/11/27(木) 18:28:22 ID:sW95E5Tz

>>877
対戦相手がアテナなのがまた…

880 名前: no name :2008/11/27(木) 18:29:22 ID:Mf5z+0SB

>>877
イラストより腹が出てんな、ゲーム中w
だが俺としてはこれはこれであり

881 名前: no name :2008/11/27(木) 18:30:24 ID:hwp6nSAN

胸張ってるのに腰周りの筋肉が太すぎるせいでデブに見える
もうちょっとくびれがないと

>>875
銃にはならないけど鎌になってたよ

882 名前: no name :2008/11/27(木) 18:31:01 ID:Nlbzl421

>>876
すいあせんでした;;

883 名前: no name :2008/11/27(木) 18:35:11 ID:HvmKUj3Q

アナブラ勝ったの久々に見たきがする

あのトゥドゥーAグルでもAIないからなあ・・
rei氏のほうに期待しよう・・・でてたっけかな

884 名前: no name :2008/11/27(木) 18:41:38 ID:pPiDPPfh

アナブラのAIはいいよ
どっちか言うとキャラの性能が・・・
ラスボス(笑)

885 名前: no name :2008/11/27(木) 18:43:08 ID:b9tluHyf

当て身の性能はすごいらしいね

886 名前: no name :2008/11/27(木) 18:44:24 ID:HvmKUj3Q

>>884
うーん逆の気がするけどどうなんだろう
AIが自重してる感じ?

887 名前: no name :2008/11/27(木) 18:45:21 ID:aV2TqS3h

>>882
アレって7〜12Pの歩行とかくらいとかに機械的な音とか付けられないですかい?
ガンダムとかサイバーボッツみたいな

888 名前: no name :2008/11/27(木) 18:45:43 ID:4IQEwO2h

小町(AIpatch導入済)とクリザリッドのAI戦鑑賞してたら
クリザが飛び道具食らった瞬間に おかしな異音が発生。
その瞬間にMUGEN強制終了してしまった…。

で、その時に出てきたエラーメッセージがこれ↓
Error message: State machine stuck in loop
(stopped after 2500 loops):42 for Komachi Onoduka
Check your states for infinite ChangeState loops.

ちょっと調べてくる==

889 名前: no name :2008/11/27(木) 18:51:30 ID:PDPsfh4y

アナブラは自重しないAIつけたらかなりヤバい

890 名前: no name :2008/11/27(木) 18:57:01 ID:HvmKUj3Q

WIKIみたらパンモロなのか
ドットだとよくわからなかった

891 名前: no name :2008/11/27(木) 18:58:44 ID:WNhOnhUf

アナブラの当身って発生はどんなもんなんだ?
当身を外した後の隙がありえないほどバカでかいのはわかるが

892 名前: no name :2008/11/27(木) 19:02:50 ID:FYjvWlHd

そもそも相手のタオが簡易AIという

893 名前: no name :2008/11/27(木) 19:03:38 ID:hwp6nSAN

あのゲームの当身は大体発生1F

894 名前: no name :2008/11/27(木) 19:04:35 ID:3IRCU1gw

タオかわいいからおk
貞子の突撃キックがゴクトに見えてきた

895 名前: no name :2008/11/27(木) 19:07:12 ID:MdhCgwLP

タオって、簡易ってわりに上手く攻撃差し込んでるよね。
火力もそこそこあるし、良い感じだわ。

でもポケファイでのあの扱いはかわいそうとしか(ry

896 名前: no name :2008/11/27(木) 19:09:23 ID:vQRQgE6i

レオを差し置いて出演してるだけマシ…でもないか。
つか何故Vからはいぶきのみなんだw

897 名前: no name :2008/11/27(木) 19:10:34 ID:b9tluHyf

>>876
技がメカっぽいじゃあないか

それにしてもどらごんがてんこ巻き込んでなかったけど弄ったのかな?

898 名前: no name :2008/11/27(木) 19:12:48 ID:bYwx0utN

ウォザ仕様のタバサっていたっけ?

899 名前: no name :2008/11/27(木) 19:14:01 ID:sN9/KaCd

>>896
しかもぶっちぎり最弱じゃなかったっけ?>いぶき

900 名前: no name :2008/11/27(木) 19:15:46 ID:c/gvKr75

>>883
ヴァニラさんとの試合で股間に集中攻撃を受けながらも勝ってたよ

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