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前スレ
MUGENについて語るスレpart:165
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ どぉだ派手だろぉー!!!ウハハハハハ!!!
2chあんましらん中高ニコ坊が東方を通じてブロントを知った程度の話じゃねーの?
とりあえずブロントが流行ったのは東方のおかげっつーのは恥ずかしいからやめとけ。
つーか東方厨うぜぇの意味がはじめて理解できたわ。
2chのガイドライン板でブロントのガイドラインスレも一応92まで続いてたりするんだけどね。
その内「mugenが流行ったのは東方のおかげ」って言い出しそうだな。
「私が流行ったのが東方のおかげとは感心しま扇奈」
まあこの人が流行ったのはラングの影響力がかなり強いんだが
あのスレに常駐してなかったらジミーさんやゴンザレス程度だろう
で、アステカmugen入りはまだですか
まさかmugen入りしてみたらゴンザレスよりさらに強かった、なんてオチは無いだろうな……?
自分の知っている事象が大勢だとは努々思わぬことだよ。
思慮に欠けた発言は慎んでくれ・・・頼むから。
東方が叩かれるのも頷ける流れを見たな
ったく……
>>726
そこまでチートじゃないww
スピードがおかしいだけでAIが超反応なら対処できるとか聞いた
別に無敵バリバリの技があるわけじゃない
なるほど、これが東方厨ってやつか
全ての前提が東方なんだろうね
どんな頭の構造してるんだろ
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Bブロック第3回戦
宣伝させていただきます
東方好きとして自重して欲しいな確かに
けどもう無駄に煽るな
朝っぱらから気分悪い
愚痴スレか吐き捨てスレ行きなよ
とりあえず、愚痴スレでやってくれ。
つーか、ブロン子って要はFF11と東方のハイブリッドな信者がネタにしてるだけだろーに。
それに変な厨が群がって変な方向に行ってるだけだろ。
> 東方好きとして自重して欲しいな確かに
>
> けどもう無駄に煽るな
なんで上から目線やねん
ある程度広まったことの要因となったって言ってるだけなのになんで「おかげ」とか頭の悪い発言に取られるんだろうか
俺の認識が甘かったのもわかるけどさ、ちょっと「東方厨はしようもないやつらだ」みたいな偏光グラスかけてるんじゃないの
こんな流れはどうでもいいから誰かスプーを動画に出してくれよ
>>735
燃料投下あざーすwww
じゃあ東方厨じゃなくてお前がしようもない奴
これでいいだろ
そりゃあ東方厨はしようもないやつらだろ
厨なんだから
>>735
そこで「へー、ブロントって2ちゃんで結構メージャーだったんだね。しらんかったスマソ。」と言えば丸く収まるのに
「俺も悪いけどお前らも東方差別しすぎ」みたいにいらん一矢を報いようとするから嫌われるんだ。
愚痴スレに行け
おお、ようやくMRSが帰ってきた
>>734
すまぬそんなつもりはなかた
関係ないが銃駆氏の新しいオリキャラ公開されたな
何か男勝りだけど普通に可愛いなと思っていたら28歳・・だと・・・?
童顔姉・・・ゴクリ
○○厨発言は他でやってくれ。
何でお前らそうやってすぐムキになるんだよ。
今おっぱいの大きい凶ゆっくりVSドナルドのmugen動画作ればランキング入れるっぽいと考えた
心当たりがあるんだろうさ
ガチャピンが人気があるのムックさんのおかげですぞ
はいはい、東方厨東方厨
ID:axMDbAlW
東方のファンの面汚し氏ね。お前みたいなのがいるから迫害されんだよ。
まぁ四の五の言わずに東方アレンジチームのオーダーを決めようか
これはこれで気持ち悪い流れだなあ
なんでもいいがウリナラ起源って言葉を思い出した。
じゃあ違う話をしようか
さーたんに踏まれたい
wiki見たんだけど別にアルクの目的って人類殲滅じゃなくね?
そんなことよりユリアンのことでも語ろうぜ
総合するとユリアンに踏まれたい
ユリアンは美しすぎる
ジャガーノートに踏み踏みされたい
ユリアン、ポチョ、三蔵さんの巨体バリアチーム
ユリアンの肉体には完成された美しさがあるな。
その点ギルは駄目だね
下品っていうかなんていうか…
最近のギルはセラフィックを自重しすぎるから困る
だがそれでも強いのはもっと困る
腹立つ奴がいたもんだ
評判落して荒らすためにここまでくるか
やはりここは沙耶のかわいさについて再確認すべきだな
見た目ロリで正体はアレ
相手に対する反応が食べる・*す・仲間にするというシンプルさ
これだけの要素がありながら
なぜもっとストーリー動画にでない
原作準拠で出すと、頭のおかしい人以外にはただのグロい肉塊だからなぁ。
……格ゲーに沙耶が肉塊の姿で見えそうなまともな人っていない気がしてきた。
肝心のmugen上で映えないと厳しいな。
どこぞのドラゴンのようにデカい大会で何か酷い事をやらかせば出演率も上がるんだろうけど。
メンバーはもう固定されてきてるしな。
でかい大会で目立たないと入れないのは確か
ハルクもアルティメットなかったら今ほど出番なかっただろうなぁ
沙耶は数ヶ月前の性能のままだったらもっと出番あっただろ
>>766
昔からニトロワ代表で、でかい大会に登場してる 永久コンボで4たて
これのせいで沙耶=厨キャラが満場一致してた時があった
けど今じゃあ普通の扱いですごくうれしい
ニトロワ自体なー、個人的に微妙だと感じる
ドットが残念だったり
どこかで見たようなモーションだったり
技性能がチートだったりで
悪評渦巻く厨性能より地味でもたまに輝く普通性能こそ真の護身
ダックキングの今後に期待
>>771
つまり、
ハデス>ジェネラル
ということですな?
>>714
FF11に新ジョブとして踊り子が追加された時に、
あの格好(微妙に違うけど)とBGMで踊るヴぁーんがニコニコにうpされたからじゃないかな
FF11で再生が多い順に検索すると3位だったりする
アレンジ(それこそドットを改窮するレベルで)がこないと厳しいなあ
他作品アレンジだって基本のキャラ性能がしっかりしてるから魅力的なのが作れると思うんだが
どんなゲームシステムでも違和感なく動けるリュウやケンはホント恐ろしい
空中コンボ出そうがモータルコンボしようが波動連発しようが問題はない
とりあえず技の数からしてメルブラアレンジは作れそうだな
>>773
一瞬誰かと思った。
ハデスって名前わかりにくいんだよなぁ
普通にそんな名前のキャラっていそうだし(ハーデスとかそっち系かと思ってしまう)
元の名前と何もかかってないからわかりにくい
ニコwikiに影夜が普通キャラにと書いてあったので使ってみたんだが
なぜか1PでもゲージMAXになることがあったから調べて唖然としてしまった
CNSより抜粋
;=================================================================================================
;強化仕様型 ストライダーズの生き残りども&糞弾幕対策
;=================================================================================================
[State -3]
Type = Poweradd
TriggerAll = Alive
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
trigger1 = Enemy,NumProj > 25
trigger2 = Enemy,NumHelper > 25
trigger3 = Enemy,NumExplod > 25
trigger4 = Enemy,Const(Data.Life) > 1000
trigger5 = Enemy,Const(Data.Power) > 3000
trigger6 = Enemy,Const(Data.Attack) > 100
;trigger7 = 1
Value = 100
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -3]
Type = lifeadd
TriggerAll = Alive
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
trigger1 = Enemy,NumProj > 40
trigger2 = Enemy,NumHelper > 55
trigger3 = Enemy,NumExplod > 45
trigger4 = Enemy,Const(Data.Life) > 1000
trigger5 = Enemy,Const(Data.Power) > 3000
trigger6 = Enemy,Const(Data.Attack) > 100
;trigger7 = 1
Value = 3
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -1]
Type = Powerset
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
TriggerAll = Alive
Trigger1 = Enemy,Power = Enemy,PowerMAX
Value = PowerMax
IgnoreHitPause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
[State -1]
Type = Powerset
TriggerAll = Enemy,Name != "akaitsuki"
TriggerAll = Alive
Trigger1 = Enemy,Life = Enemy,LifeMAX
Value = LifeMax
IgnoreHitPause = 1
SuperMoveTime = 99999999
PauseMoveTime = 99999999
ライフ1000以上で超回復だのゲージMAXはちょっと・・・・・・
power3000以上というのもバサラだのなんだのに酷い
弾幕とか東方が・・・・・・
糞弾幕とか書いてる辺り某製作者と同じ臭いがするな
おれはそっとゴミ箱へ送った
しかしそれを晒すのはもっと駄目だと思うんだ
ぶっちゃけ東方もストライダーも無敵移動技が無いゲームからすれば
詰み具合は大差ない気が
個人的に厨性能が悪いとは思わないな。強い相手には強い相手がいればいい
問題は「格ゲーになるかならないか」だ
人工AIでひたすらバイパーバイパーやってる動画には流石に引いたぜ
ひたすらバイパーバイパーやってるのが奴の格ゲーだからしょうがない
ん?影夜ってヴィロと同類だったのか?
>>783
どんな物でも楽しんだもの勝ちなのだよ、君。
それ以前にMUGENなんて格ゲーであって格ゲーじゃないような物なんだからさ、
格ゲーやりたいならそれなりに有名な格ゲーを原作でやってください。
晒すも何も調べりゃわかることじゃん
だってケーブルはコンボする方が間違ってるキャラだもの
性能改変してからはJ大Kからの地上チェーン>HVBとかやってたけど
>>778
というかこの条件だとかなり大量の作品、キャラが引っ掛かるような…
まーだMUGENを格ゲー(笑)だと思ってる純粋ちゃんがいたのか。
ゲジマユ来とるな
別にどんな性能でもいいと思うがね。MUGENだし。
まぁわざわざ糞弾幕とか書いてるのは流石にアレだがな。
影夜の作者は普通キャラの大会に影夜も出てほしくて1Pカラー調整したみたいだけど
普通キャラのトナメに出してほしいならなんでこんな仕様にしたんだろ
「文句があるから自分で作った」のにこの荒れよう。
お前らのダブルスタンダードっぷりには俺もびっくり。
>>793
そりゃ普通の性能にしたらただの七夜だし
いやいやケーブルは例えだが(不快にさせたなら悪かった)
それでまともなトナメに出して人気が出るのかって話なんだぜ
どうでもいいが凶悪キャラのダウングレードキャラって、感覚が麻痺してるのか何なのか普通性能の筈なのに凶以上に足突っ込んでるの多いよな
別にそれが悪いとは思わんが、本気で普通と思ってるなら一回落ち着いて自分でカンフーマンで対戦してみ? と言いたくなる
>>794
「文句があるなら自分で作れ」と「自分で作ったら他人に文句言ってもいい」
ってのは全然違うからな?
>>794
同じ奴が言ってるとでも思ってるのか
>>793
自分の考えたキャラが普通のキャラをボコボコにするところみたいとかそんなんじゃないの
元々凶悪の奴なんだし上に勝てないから下にとか?
正直、荒れる要素があるなら改変元の殺人貴か普通の七夜で充分だわな
>>796
>それでまともなトナメに出して人気が出るのかって
それだと人操作を引き合いに出すのおかしくね
ただケーブル嫌いなだけだろ
毛利の人のリドミからも同じような雰囲気が
影夜とか没個性すぎて正直どうでもいい
まぁ性能や挙動の関係でウケの悪いキャラは自ずと使われずに淘汰されてくだろ。
>>804の言う通りだな。
そういうキャラは普通の大会にはまず出てこないわけで、自分のMUGENなら速攻でゴミ箱にでも放り込めばいいだけの事。
別にどんな性能でも構わないさ。使う側が使いたい奴だけ使えばいい。
そんな事より好きなキャラの話ししようぜ!
神キャラ厨キャラが好きな俺に隙はなかった
ならば銃駆さんちの娘さんの話でも。
リュウ、ミリア、咲夜、トロン様で俺の好きキャラ4強なのは言うまでもない。
そして1凶として別枠に羽衣乃たんがいるわけだが、
何故凶なのかは各自察していただきたい。
モーコン仕様ケンを持ちキャラにした俺は未だ未熟
AIだと華麗確実にモーコンコンボ→超必or投げ決めてくるから弱る
フランちゃん使ってたらどうも接近戦が苦手なのでチキン弾幕
しかしフルボッコされてタイムオーバー負け
実際タイムオーバーに頼ってる人ってどれくらいいるんだろう
60秒ヘルス150%なんて設定してる人はいなさそうだけど
タイムオーバーなんて
ゲーセンの回転の都合のためにだけあるもんだと思ってるんだけど・・
家庭用やMUGENで時間制限をつけたことがない
>>809
どんなゲームでも時間無制限(設定あるヤツのみ)
にしている俺に隙は・・・あるのか?
どうもタイムアップというのは苦手でな
漢なら、決着つくまで戦わんかい!みたいな
動画ではタイムアップでも楽しめればそれでいいんだけどな
沙耶みたいな下手に近づくとそのまま殺られるヤツが相手の時とか
あと聖帝使ってる時も相手によってはナントバクセーハココマデダナントバクセーハフフハハハとかで
ちなみに99秒ライフ100%制だ
>>811
超反応AI同士の対戦だと、ものすごいチキン泥試合になって時間制限の有難味を痛感することがよくある。
>>811
大会ルールでもタイムあるあたり、そいつらは漢じゃないってことか。
いつも60秒100%かな。それでもタイムアップになることの方が少ないし。
ガードが固いもの同士がぶつからない限りそれで充分。
大会動画とか、ストーリー動画とか、大体無制限なんだよね。なんでだろ?
>>813
あんまりAI同士で戦わせないからなぁ
友との対戦とかもやるからAIに出番が・・・
たまに新AIや新キャラをAI操作でむりやり友と戦わせるけどな!
(トキや毛利やB鷲塚をけしかけた経験有り)
>>815
AI戦だと大体60秒以内に終わるし、逆に時間制限つける必要が無いんじゃね?
時間制限があると緊張感ある試合あるから時間制限残してるな
>>814
このスレの住人は本当によく頭が回るな(いい意味で)
・・・俺が悪うございました、真の漢達よ OTZ
正直、レバー操作やキーボード操作できるヤツや
それで大会出れるやつは本当に尊敬する
コントローラーじゃないとまともに立ち回れないぜ・・・
昔からここにはお世話になってますのでまた宣伝させて頂きます…。
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226794331/841-1000