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前スレ
MUGENについて語るスレpart:165
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ どぉだ派手だろぉー!!!ウハハハハハ!!!
出番が無いとか空気とか言ってもらえるキャラは実際のところ言うほど出番無いわけではないし
別に空気ではない
真の空気は名前すら出ることはない
>>167
梅喧は日本人だから「通常の人間」に入らないとして
ジョニーはあれだ、きっと身体能力自体はチップのが上とかそんなんじゃね?
前々から「Randomは偏りがある。」
って言われるが本当なのかちょっと確かめてみた
まずあるvarに毎F Randomを足してそのすぐ下にあるvarを毎F 1づつ増やして
デバック表示でvar(Randomを足したvar)/var(1づつ増やしたvar)
って平均値を求める方法でやってみたら
最初のうちは470〜530ぐらいで
でも時間たつうちに500に安定しそうになった。
これって多分偏りないって言っていいんじゃね?
同じことやりたいって人は下参照にカンフーマンにでも入れ込めば可能なはず
[statedef -2]か[statedef -3]に
[State -2]
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
Text = "=%f"
Params = fvar(20)/fvar(21)
IgnoreHitPause = 1
[State -3]
Type = VarAdd
Trigger1 = 1
fvar(20) = Random
IgNoreHitPause = 1
[State -3]
Type = VarAdd
Trigger1 = 1
fvar(21) = 1
IgNoreHitPause = 1
長文すまん
>>145
それがありならマーブルは、ほとんど一人で出来るな
クローン以外でもゾンビや異世界、魔法など何でもありだし
>>148
読み返してみたら確かに数km先の虫が確認できて
最大降下速度は時速300k超えでその速度の中で獲物の急所に目の照準があってて
気嚢のおかげで数分は水中に潜ってられるとかハヤブサのスペック半端ないなw
傷口を氷で止血する知能とかもあったし
何か鳥はイギーにあっさりやられたような気がしてた
イギー周りはヴァニラアイス戦の印象が強すぎて忘れてたのかも試練
たしかチップって小説でヴェノムより格下の敵に苦戦してたような…
>>171
乙。あれは迷信だったか
しかし%を使ってしまえば偏りの有無なんて関係無かったのであった
一桁目が偏るとかありえないだろうし
やたら900代ばっかり出る時があったりするのを「偏り」って言うんだろ
そりゃ試行回数多くして平均とりゃ500になるさ
低い数字の方が出やすいんだっけ
うちのランセレたん、スペックのせいかキャラ登録数のせいか
やたらルーレットが遅いので、見てから選択余裕でした状態
>>177
その理屈じゃ500になってかないと思うが
高い数値でる時間もしがある場合、全体の平均値も多くなるはず。
ちょっと半信半疑なんで記述に詳しそうな製作者にも聞いてくるわ
>>180
人に聞く前に、本屋に行って数学の本でも買って、平均値を勉強したほうがいいぞ
スプーのAIつくったえうー^p^
博学なID:kLdntTZTさんによる
randomの偏り検証方法解説はじまるよー
これは高学歴トナメの流れだな!
とりあえずザンギエフ
>>167
小説だとKYに負けた経験があるように描写されてるけど
いろいろスペックがあり得ないな
カブトムシの顔を見分けたり、土に味でモグラの数当てたり、足でツバメ追いかけたり
あと初代でテスタの存在に気付いてたのはソル・KY・チップだけだった
0から1000までの数字が偏り無く出るなら、十分試行回数が多いとき出目の平均は500になる
そのとき目の出る順序は問われないから、短期的に部分を切り取るとその部分が偏っている場合もある。
それだけ。
本当に噂どおり低い目が出やすい(偏っている)なら、長期的に見て出目の平均は、理論上偏りの無い数字である500より低くなる。
まあどうでもいいよ。出目だけで勝敗や優劣が決まるわけでもないし。
数学の話は置いといてだな、wikiの天将奔烈の項目に
「ラオウの気絶値は120、マミヤの気絶値は60」て書いてあるけど
あれってどこ情報?コンプリートガイドにはそのへん載ってなさそうなんだが
>>180
長くやれば、「偏りがあろうと」平均は500くらいになると言うなら、
何Fにおける平均値が500からどれくらい離れてれば偏りがあると言えるのかな?
>>182
乙
しかしいつ見てもグロいなぁ、だがそこがいい
AGGLI氏が少し前に、禍忌のフォルダにAIと同時にupしていた
AIではないzipファイルがあったと思うんだけど、さっき間違えて消してしまった。
持っている方、あれは何のファイルですか?
偶然連続で出た部分だけ見て「偏り」とは・・・。
>>176
あれ?[0,9]で解決するんじゃ・・・
>>186
ランダムでダムとレッパの二択を管理してるかもしれないじゃないか!
コンボ決められてる方はドキドキものだぞ!
長期的に偏りが無い結果が出たとして
短期的に偏りが出てたら意味無いんじゃないの
あと500付近が偏って出ても平均500前後になるよね
偏りを平均で出そうとしても意味ないような
偏差出さんと
全く偏らずにバラけるならそりゃランダムじゃねえ ローテーションだ
ちょwスレイヤーTUEEEEEEEEEEEEEE!
@PマッパとKで壁際に押し込む
Aマッパ+適当に通常で固める
Bゲージ1本なら吸血、2本以上あるならパイルとかRCして→P
C敵が跳ねて来るからS→JP→密着して直下ダンディー
でお手軽に9割吹き飛ばせるんだがw
即死が見えてきたwウヒョーw
噛めば噛むほど(ry じゃないが、練習してるとスルメみたいでうめぇwww
まあスレイヤーだから仕方ない
俺のmugenには豪鬼がいなかったのでpots氏の豪鬼を使い始めたがすぐ死んでしまわれる
ブロは必須なのか、Qもブロができなくて挫折したというのに
MUGENがC言語のデフォのrand()関数使ってるんだったら
剰余で欲しい値を求める方法だとガタガタになるんじゃね
rand()って偶数と奇数が交互に出るらしいし
極論で言うとRandom = 999 のみ設定で連続して999を引く事象が多発するなら
明らかに偏りやすい、おかしいと言えるが実際はそうじゃないでしょ。
>>192
とりあえず前者については数学の勉強したほうが良いぜ
>>195
カウンター直下2段→HS→DOTでチップなら即死
>>173
鳥はSFCジョジョだとDIO>ヴァニラ>>鳥>>(越えられない壁)>>他ぐらいに強いんだぞ
ランダムは多少偏るぐらいがちょうど良い。
ほら、スマブラとかでカプセル直接たたき割った時に限って爆発したりするだろ?
ところで妹紅とルガールって何か似てる?気がするんだが何でだろう
pixivにルガール妹紅書いてる絵師さんいるし、今日のランキングに入ってる東方の動画にも
ちゃっかりルガール出演してるから俺だけじゃ無いよな
直下ダブルで2回当たればオワタなんて、チップにはよくあること。
>>197
マヴカプ2の豪鬼なら、アドガあって強いよ!
でも防御力は相変わらずだから、結局当たったら痛いよ!
ロールちゃんとかコブンよりもでかいから、いろんな意味で的だよ!
確率をRandom<=99として10回程度実験をする
Random>=900にして同様の事を行う
あとは実際に反応した回数で判断すればいいんじゃね
まあ10回程度じゃ偏りなんて分からんけどな
他にも30F毎(自分に適した頻度でOK)に計1000回値を出させてその値を全てメモすれば分かるんじゃないかと
まあ館メンバーだからな
相当な実力派で当然だろう
あれ?ケニー・Gさんどうしたんですか?
数学の授業でコインの裏表がどうとかやったことないのか?
平均、ランダムが分からんってのは相当まずいぞ……
本気でmugenの乱数が信用できるのか試したいならDIEHARDテストでもやってみる?
俺は落としたzipの中の英語のdoc見て頭が沸騰したのでやめとく
>>201
AIの時は超火力なんて印象無かったのにw
超必パンチが痛い程度の認識だったのにw
これは期待できるwあまりにバカバカしいダメージで笑いが止まらんw
>>204
ソルの昇竜と生ダンディーが偶然かち合った時、一方的に潰して一瞬で700位吹き飛ばしたぜw
チップとか即死だろコレww
妹紅は如何にして寄せないかが命題だな
オトコマエガイとか影二みたいな接近手段の豊富な奴や豪鬼や洗脳ケンみたいな無敵移動持ちには滅法弱いね
>>206
ばっかお前ケニーさん舐めんなよ
あの人いなかったら落とし穴なかったんだぞ!
ボスハルク級トナメって…、まぎらわしいわ
>>206
あれは唐突に生命探知機とかいうチート使ってきたアヴドゥルが悪いだろ……
炎を操る能力でなんで生命探知できるんだこのブ男!
ぼくの股間もボスハルク級です
ああ、ごめん
>>206
ティナー・サックスも相手が悪かっただけで、普通に行けば相当厄介な能力だと思うんだ、
特に防衛戦では。
ヌケサクは?ねえヌケサクは?
サノス「まあ能力が強そうなのに地味なのに負けるなんて」
ルーミア「よくあることなのかー」
ジェネラル「全くですな」
●●●「地味と聞いて飛んできました」
ケニーさんまともに戦闘シーンあったら
格ゲーではどんなキャラだったんだろう
落とし穴の投げ判定設置とかレバー操作が反対になる攪乱わざとかの幻惑キャラかな
ジミーさん見て思い出したが、レイドラ他のキャラも普通に強いな
オニとかにもAIそのうちつくのかな・・・
グラフィックと当たり判定がズレてたりとか
スーパーストーリーモードのケニーはクソ面倒だった
レオパルドン「おいおい、それは反則だろ」
トキ「マジチート」
ちなみにAIがあって活躍してるプパ、アニー、カサンドラは実は下位キャラ。
あれで下位かよ…上位にAI入ったらどうなるんだよ!と思うかもしれないが
上位はアリス、オニ、ペペ、ソニアとアリス以外AIないんで活躍するこたーないでしょう
ヨハンさんは狂ってるんで別な
とりあえず>>171で一番気になる部分はIgNoreHitPauseの「N」異論は認める。
そろそろMVCヨハンさんだな
>>228
蹴り六発の6ボタンエリアルとな!
もはや地味とかいうレベルじゃねぇ・・・
ちなみに昔から活躍してるハルク、ウルヴィー、スパイディは実は下位キャラ。
あれで下位かよ…上位にAI入ったらどうなるんだよ!と思うかも知れないが
上位はサイク、ブラハと飛竜以外kong氏デフォAIなので活躍するこたーないでしょう
4強は狂ってるんで別な
スパイディはMVC2では下位だがそれ以外では上位らしいぞ、後シュマもMVC2以外では強いことがあったとか
>>230
そのテンプレ真似したくなるな。
つかkong氏のデフォAIってそんな弱いの?
まぁまぁな強さだと思ってたんだが…
芋の妖夢は強キャラなのに全然活躍しないなあ
咲夜さんもブランドーのが出てるっぽいし
魔理沙くらいか、そのままで出て活躍してる芋上位キャラって
>>232
よっっっぽど出したいとかじゃない限りは無いだろ
明らかに戦い方を間違えてる感あるし、ケーブルとか
>>231
MSHだと通常キャラの中じゃスパイディが最強で、次にシュマちゃんだったはず
kong氏はスピード重視だからキャラに合ったAIとか考えてないからねぇ
あのスピードでAIもまともに作れって言う文句もどうかとは思うが…
連絡すれば許可貰えるんだし自分で調整パッチなりAIパッチなり作ればいいわな
改変不可じゃないんだし
kong氏のAIは良くも悪くも暴れてるだけだからなぁw
やることはちょっとしたチェーンコンボやエリアル、あと超必のぶっぱと
瀕死時の空中砲台ぐらいだし
闘い方を間違えていると言うが、それは原作の話かね
原作の話だとして、kongキャラが原作どおりの性能なのか?
>>233
まあ、そうなんだけど、しかし魔理沙よりMegamariの方が出番多いんだよなw
特にストーリー動画だと。
細かい性能がどうであれ、ガンガン接近戦を挑むケーブルとかは明らかにおかしいだろうw
確かにおかしいけどそれでも強いからええやん
男女タッグの一部はカップルネタがあるけど
クリザと中国はクリザがゲージ無駄遣いしすぎだし
くなぎと刹那は刹那がくなぎに置いて行かれる上に
リーチ外で攻撃振ったりするしで
相性的には微妙なのもけっこうあるよね
>>242
ぶっちゃけ勝利ポーズが・・・
あと同性同士のタッグも少し出さないと嫌カプの人来るから気をつけなさい
>>242
タッグなんて大抵相性じゃなくて共通点で決めるしね。
「華麗」を「カレー」にかけてカレー繋がりでテスタ&みさきとか。
それが有名にも関わらず盲目繋がりでザトー&みさきとかする様な人までいるし。
マガキ&パチュリー「相性で決めた結果がこれだよ」
>>228
ヨハンさんの強さは固さと無敵と超火力だからコンボキャラになったら弱体化しそう
そもそも現在ザトーは盲目どころか死(ry
>>244
有名だから出すって思考がよく解らんのだよなぁ
面白いから、ならともかく
というか盲目タッグは確かストーリー主役だろ? ストーリーのタッグなんてそれこそ自由だろう
くなぎは特殊イントロで出てたマチュアとの獣女タッグが好きだった
>>247
ザトー様はGG絵描いてるサイトでは普通に生きてる事多いんだぜ。
ヴェノムやミリアとよくギャグ漫画的な事やってる。
自分がよくいくサイトのエディが丸っこくて可愛いのだが。
>>244
いや、テスタ&みさきは相性だろ。うぐぅと組ませても十分強いが
でも、みさき先輩の前はシエルとよく組んでたな
前はめーりんといえば紗夢だったな
このコンビの壁際の強さは印象的だった
>>250
一瞬でお前が言ってるサイトがわかったww
たしかに、あのエディは可愛い
意外にザトー&ミリアは人気が高いよな
アデルとロックのタッグってもう長いこと見てないな
運送流行る前は結構定番ぽい組み合わせだったのに
てーか妖夢が強いのって駆け引きありの対人でのことじゃねぇの
CPU同士なら弾幕量の差とかの方が顕著に出そうだが
中華娘は多いからいくらでも「中国」タッグがくめるんだよな
美鈴ジャム都古春麗タオレイレイ
ぱっと思いつくだけでこんだけいるし
BBがmugen参戦したらライチさんが良い中華おっぱいだな 強いし
剣士属性も多いよな、雷炎抜速霊狂華麗……
とりあえず雷と炎と抜刀はかなり数がいるハズ。
風属性も相当いるぞ
武器別でも大抵の武器ならチーム組めそうだ
逆にマイナーな武器ってなんだろうか
独楽やヨーヨー?
傘が優勝しそうな匂いプンプン発してやがるぜ
都古は別に中国でもなんでもないという
ババアとショタ以外に傘使いっているっけ?
ズァリガーニ
>>261
傘丸の卍の狂いっぷりを見ると二人だけで十分すぎる気が…
>>261
レイチ…と言おうとした俺は明らかにBBのやりすぎです本当にありがとうございました。
マミヤがいればヨーヨー枠に入るんだけどね
そういえばレイチェルのアレも傘だったな
>>264
レイチェルって吸血鬼幼女みたいだけど
ロリババア?それともきちんと幼女?
カービィ「どのチームで出ればいいんですか」