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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
\/ // ̄, -‐`ヽ.
/\ .// // ̄`ヽ \
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//'´:::| _ ト.、 (ヽ/ r-、
× 「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ i `i__〉
/_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
r‐''"´::::_;;:: - '' "´ `∨ / \ /
__人__ ` T 「´ !. /、 ! / _|_ ! / ./ ×
`Y´ |八 |/-‐∨|/レ'_」_./| ./| / ./ \
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r' / / , |、 ヽ_ ノ / ,' 「 { /| {\\
|_」 ,' /|//_`>,-rァ´! / |__|' }_| ヽ >,
ヽ| レ' /´ `/|_ム_」レ' 、| {. | { ∨!
\/ /| rイ、 /[_>rァく_] _/_/ /_/| |_|
/\ ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/ //
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
/ \
/~~~~~~~~~/
北 斗 『 静 葉 有 情 破 顔 光 線 』
__,,,...,,,__
___,∧"´:ト-、∧‐ァ::7`>ゝ
>,ゝ/ヽ、ノ::V:::_」∠::::7ァ_>ァ、
.,:'ィiヽ':::_>''"´  ̄ `ヽ!,
/ キア'" ', 、`フ
,イ / / ,ハ! / ! _!_ i ! Y
\ '、!,イ ,' /´___!_ i ハ _ノ_`ハ/ ノ /
\ ノ ', レ、 !ァ仟ヒト fヒ心`Y i、( /
\.n:n ( ソ'´ Vi 弋cソ 弋cソ)ハヘノ' nn /
nf||| y'´ ! !. '" ,___, "'ノノハ . | | |^!
f|.| | ∩ ,' ! , ヽ、_,ゝ'"'" ヽ _ン '"',ハ ! ∩|..| |.|
|: :: ! } '、 ゝ、ノ )ハゝ、, ,..イノ ソ {! ::: :|
/ヽ ,イ `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=':i´ノ´ンノ ヽ :イ \
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../ \
>>1もつ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
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/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪/
>>1乙 シュッ!シュッ!シュッ!
>>1
おつ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| / ̄~`'''‐-----‐''" ̄`ヽ |
.| /_;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | |
〉" | "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ | ゙|
| "ヽ、  ̄´.::;i, i `'' ̄ / | >>1乙
. ゙| :: `ーー---──---ー-'" ,l. | FATALITY
. |_i ヽ;:...:::/ `ヽ /i l
.| ::゙l :: ` ,il" ,.|
.{ ::| 、 :: , il |.
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>8
その目のシールの下には少女漫画みたいなキラキラした目があるのか
いちおつ
>>8
こいつボンバーマンじゃね?
>>1乙
ボンバーマンは
ィェァ ィェァ
だろ
どう見てもラング
ボンバーラング(歌付き)
丁度久困スレに南斗固執拳伝承者がいたから困る
おかしな輩を全部私に押し付けるとは、関心しませんな。
近頃の若者は、私がどの相手でも処理できる機械だと思っているから困る。
50スレ近くも共に感心し、共に困り合ってきた仲間のラングをおかしな輩呼ばわりするのはあんまりだろ
>>17
HIになれば下級神くらいまで処理できるだろうが
さっき主人公(笑)の項目読んできたが腹筋が死ぬかと思った
サムスピにおいて侍は貴重な存在とかもうね、言われるまでそんな事考えもしなかったな
>>14
みどりのーだーいちはーはーるーかなゆめー
え? これボンバーキング?
アンジェリカ 最低の屑
ば・ば・ばびぶべボンバー え・え・英語でファイヤー!
今思えば、ボンバーマンキャラってmugenにいたっけ?
ボンバーマンっぽいのって言われると、わぴこ(爆弾のあれ)あたりが思い浮かぶのだが。
あとルーイ枠でハウザー
技術的な問題発生しすぎ
>>ルーイ枠でハウザー
コーヒー吹いたぞどうしてくれる
前スレで言われていたがアサギはどこへ行っても主役にはなれぬ故に可愛い
フハハハハ!! 次(の主人公)は誰だ!!ゾンちゃんか!!マデラスか!!
>>23
メガマリのハイパーボム(爆弾)を忘れちゃ困るぜ
ペットショップのAIって以前公開されてたときver1.00まで更新されてたっけ?
リドミ見たら0.95だったから気になって
>>23
チビキャラだが白ボンがいる
>>27
あれはロックマンの方のボンバーマンじゃなかったのか
我ながら紛らわしいな
確かロックマンのほうで合ってるよ
オロチ氏影DIO用のAIって原作性能モードでは使えないのか?
前からアッパー性能だなのなんだの言われてるけど
そんなことしようとしたら多分一から作ったほうが早い
あれはFooFoo天草と同じで影DIOの皮を被った化け物だし
まあデチューン改造するのは面白いかもな
6ボタン仕様なんだしいっそMvC影DIOとかにするとか
>>25
エイリアンクィーンと迷った。今も反省はしていない。
>>29
ゲーム版かな、アニメ版かな?
ボンバーマンって、敵と接触しても死ぬし、自分の爆弾でも死ぬあたり、
スペランカーと≒なレベルだよなぁ。
スペの方が脆さは上だが。
>>30
多分ロックマン1のボンバーマン技でしょうね。
性能もそれっぽいし。
>>33
スタート押しで選べる原作モードのこと
原作詳しくないから再現度は分からないけど
ふと、良い機会だったんでHiram Yagami氏のリョウコを使ってみたんだが、
これがあまりにもカオスすぎて盛大に吹いた。
「二段投げッ!」と言いながら虎煌拳撃ったり「真空投げッ!」と言いつつ極限虎咆出したり。
加納の方の亮子に至っては超必ボイスが「犬夜叉に何すんの!」だったりして
もう訳がわからん。
>>32
原作モードなんてあったのか。始めて知ったわ
>>34
敵に接触して死ぬのはアクションゲーの主人公にはよくあることじゃね?
オロチさんのしんちゃんもせっちゃんもスタート押しながら決定すると原作仕様になるよ
ゆっくりしろ、今すぐニダ!
>>34
マリオも亀頭に触れただけで死ぬよ
>>36
半蔵とか風魔も面白いぞ
半蔵は響の潜在奥義みたいなの使えるし風魔は木っ端微塵の術使えるし
>>26
ゼニスキーだろjk
ドロウィン氏トキの壁コン星取りバグ解決法が分かった
6Bの星取り制限が常にかかってるみたい
hokuto.cnsで「6B」を検索して20行くらい下に行くと
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
triggerall = var(37) >= 1
trigger1 = time = 2
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
とあるから
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
triggerall = var(37) >= 1 ←この行を追加する
trigger1 = time = 2
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
にすると解決するっぽい
>>1乙
そういえばドロウィンさんって北斗キャラの更新は停止してるんだろうか
不具合報告したら修正してくれたりしないのかしら
BBで再現性があるかわからないが、ムテキングが発見されたらしい
ソースはクソル
もうBBはバグ探し合戦になってる気が・・・
北斗は罪深いな
あんまり早期にバグ見つかって流布されちゃうのは寿命縮まりそうで困る
コケココ氏は本当に早いな
Mouser氏のキャラ制覇するんじゃなかろうか
ガンダム系はないだろうな