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■MUGENについて語るスレpart:155
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ
>>816
しかも、試合が短時間で終わるようになって
DVDに収録できないとかなったりして
>>811
・全体を底上げするより弱体調整した方が時間がかからずバランス取りやすい。
・強キャラにあわせて強化を繰り返すと世紀末もどきやバサラまがいな感じになる。
・KOF95は開発が「ハイデルン以外全キャラ強化しました」と述べてる。バランスはお察し。
95ってどいうもこいつもバ火力な記憶
>>806
まさにKI械なKIアイアンマン
全員スーパーメカ翡翠みたいなゲームもよいではないか
なんかニコニコが糞重い
家庭版MBAAはユーザーの意表をついて全員トキ化ですね、わかります
ナギッ!
MBAAとか02UMの家庭用ってやっぱPS2で出るのだろうか
>>825
2D格闘ってジャンル自体スペック的にPS2で十分なんだよな
1だとかなり厳しかったがPS2だと完璧な移植できるもんなん?
DCのJOJOとかは、ほぼ完璧だったけど
いくらPS2でもKOF12とかブレイブルーは無理だろう
>>818
いやー/よりはACのほうが良いって意見見るからね
>>825
というか02UMは家庭用しか予定は無い、98UMが360で予定あるから02も出そうだが
>>828
それらはPS2じゃ無理、ってか解像度足りないね
KOF12、ブレイブルー、アルカナ2はPS2じゃ無理っぽい
>>827
北斗なんかは完全な移植じゃなかった気がする
>>808
右京夢路ついにきたーー
待ってました。乙です
>>831
ユダは家庭用で練習できないってのは聞いたな
PS2で無理なやつはPS3かねぇ
>>818
95がバランス悪かったのは強弱入れ替えバグのせいじゃないの?
CSがACの再現してないなんて日常茶飯事
本当格ゲーは地獄だぜフゥハハァー
SNKのPS移植とかマジでクソが多かった
斬紅郎無双剣は常に無の境地状態だったな
そういや最近の格ゲーはモニターも大変豪華なんだよな。
ハイデフ化が進むのも当然か。ゲーセンの財布にはやさしくなさそうだが
>>831
やっぱそうなのね。
ペケ箱クラスじゃないとむりなのか・・
>>829
実際/よりもACの方がバランスいいよ
ACはどのキャラも強いからワンチャンスで逆転できる可能性が有る
弱キャラでも強キャラを喰える場合が多い
/は下の方は希望がなかった
>>835
KOF97とかサターンとPSでかなり違うんだよな
ジョジョもPS移植はかなり無理してた
容量の都合でドット絵を結構減らしてたらしい
さらにスタンドも減色もされててスーパーストーリーモード用とか言われる始末
PS版だけやってると気にならないが一度でもACやDCやるともう駄目
肝心のバランスはどうなってたかはあんまり聞かないが
>>841
永久補正(コンボ繋げると硬直が増えて目押し不可になる)が無くなっててえらい事になってた
>>833
ユダが家庭用の練習できないのは確かスタンプの間合いが違うせい
それ以外はちゃんと移植できてるはずだぜ
というかそうじゃなかったら拳王追加とかヒストリーモードとかやれない
どれだけ描画能力あってもメモリが少なけりゃとは良く聞くな
家庭用はバスケ無いんだっけ
良く勘違いしてるの見るけど家庭用にもバスケ有るぞ
確かバスケはあったはず・・・再現できてないものがあるとすれば
特定ステージの処理落ちとかガード切替のラグあたりじゃないかね
何だっけな、確かしたらばで
「もし廉価版でバスケできなくなってたら?」ってな話になって
バスケ無しのダイヤを試作してたのが尾ひれがついたんだっけ?
最近ACのジョジョ遺産置いてる店を見つけて遊んでるんだがDIOの
ダッシュ屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱→屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱の繰り返しが
永遠に続きそうで続かない。
あれ、あるのか
家庭用だとなんかのバグが修正されたってのは聞いたことある
>>843
スタンプどころか部下関係全部違うんじゃなかったか
ジョジョは格ゲー楽しみたいならDC、ジョジョゲー楽しみたいならPSって言われてたな。
確かにPS版はボイスとか特典とか凄くいいと思う。
家庭用変更点
☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
ハート様の「ひでぶっ」のしゃべり方が変化
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える
バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。
そして俺も千葉在住で上の二人と全く同じ状況…
もしやたら精度の低いバニコンをしてるシンが居たら多分俺
>コマクとダガールの声がゆっくりに
オヨビデ
ユダサマハホントウニアタマノイイオカタ
オレヲリヨウシタノカー
…違うか
そういやmouser氏のカプエス1京とかすげー悲惨な事になってたがアレPS版の仕様か?
>>853
後のゆっくりコマクとゆっくりダガール誕生の瞬間である
そしてゆっくり化した北斗キャラが大量に参戦するのか
・・・あれ?秘孔突けねえ
>>856
てんはかっさつ
アナザーアンノウンのAI更新しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
どこキャン実装です
どこキャンの存在をすっかり忘れてたおれ/(^o^)\
岩山両斬波ならサウザーに通じたとおもうんだ
あ……れ……? KOFリョウのAI、公開されてる……?
――右京さんの人か! これは思わぬ伏兵であった。
……どうしようかな、俺。
サウザーの場合、秘孔の場所とか考えなくても素直に有情破顔でちにゃるんだよね。
あれ秘孔突いてるわけじゃないし、位置逆っつっても逆なんて存在しないし。
>>858
乙です〜
>>860
聞くんだ。
世の中には「自分の嫁に自作AIを入れ、違うシリーズながらも嫁チームを編成した」人がいるんだ。
つまりそれは、「リョウに多数の作者のAIを入れ、同じシリーズながらもリョウチームを編成できる」
ということが可能だ、とは言えないか?
>>861
ああ……その人の事ならよく知ってるよ。
――俺の事だからな!!
>>861
あれビームで秘孔突いてるんじゃないの?
ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
え、じゃあそのまま作ってしまえばいいんじゃないですか?
嫁チームの方は・・・その・・・・どどんまい
まぁ、性能偏っちゃうから、仕方ないといえばそれまでのことだしw
>>860
何を諦める必要がある?
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
大会(・∀・)ニヤニヤしながら見させてもらってます
香澄が嫁って事はつまりトゥードゥーがお義父さんになるのか…
いっつも思うんだがサウザーって逆の位置にある秘孔は突かれまくってるんだよな
よくまあ無事でいられるもんだ
アミバの患者みたいになるべきだよな
>>867
逆に考えると、逆の秘孔を突いたから通常とは逆の効果が得られている。
と、考えられる
有情破顔拳は秘孔「牽正」を突く技
体の中央にある秘孔突けば逆とか関係なくね?
てかよく言われてるけどラオウって普通にサウザー殴り殺せるんじゃ・・・
秘孔に頼りすぎた結果がこれだよ!
今畳の錬金術師見てて不思議に思ったんだけど
たるせ氏の夢路って雪風巻無いよな?
北斗の原作見たことないんだがラオウは単純に腕力がかなり強い印象がある
体質の前に天翔十字鳳があるから効かないでいいよ
北斗は最後の方は暗殺拳(苦笑)になってたからな
闘気で岩を浮かした辺りから本格的に壊れ始めた
ラオウを「対等の敵」と認めさえすれば天翔十字鳳があるからなぁ
ラオウがサウザーの秘密を見抜けない限り、サウザーがラオウ相手に正面から殴りあえない限り
どっちも勝てない気がする
解決した
改変で足したのか凄いなあ
>>877
お得意のホクトゴウショウハーで終わるような気がする
>>867
むしろ秘孔でもなんでもない場所を思いっきり突かれてるので
単純に激痛が走って紙装甲になってる。
スーパーGO-SHO-HAで3.5から4割減るんだから殴る必要無いだろ
つーかガチ撮りの北国の修羅ヤバすぎだろ
なんで爆星すかし下段を普通にガードできるんだよ
>>881
KIをあと一歩まで追い詰めた人だしな
>>858
アナザーアンノウンは大好きだから嬉しい
キャラセレに尻モードとガチモードで別れてるよw
見てて最高に楽しいのは尻モードだがw
東映パッチのダーマッを彷彿とさせる挑発っぷり
>>882
ただここ一番に弱すぎたんだよなw
動画みながらあー!って声出しちゃったもんアレw
>>871
ラオウ様本当に暗殺拳かよラオウ様
新血愁とかも使ってるけどさ
闘劇に向けて最終調整に入った当時のKIレイをあと1ドットまで追い詰めてしかも敗因が自分のミスだからなあ
悔やんでも悔やみきれん
最近のTRFまたレベル上がったな、ありえん
某ユダとか復帰した某サウザーとか
リュウケン「お前それ暗殺拳じゃないだろ……」って伝承者失格になったんだっけ
一番暗殺拳らしい無音拳をハイデルン改変でですね・・・
アニメ版初期のケンシロウって、素手で戦車破壊してたような記憶が
ハイデルンのドットそのまま使ってもカーネルで通りそうだ。
ただ世紀末シアターでGODLANDスルーされたから音声素材が
シアターで思い出したが飛翔博麗のボイスをMAMIYAに差し替えたい。
リュウ「暗殺拳なのに技名叫ぶのはどうかと思うんだ」
俺のスタンドは暗殺向きだ、のわりに暗殺できないひともいますし
ケン(適当にモヒカンの群れを倒して技名つければかっこいいな・・・)
いつの間にやら北斗スレになっとるがなmugenの話しようぜ
mugenに拳王が来る日はいつになるのやら
北斗神拳
南斗聖拳
七夜の技
カーネフェル
無名の殺人拳
ハイデルン流暗殺術
他にいたっけ
八極聖拳
音巣対流拳
ヒコウはかなり的確に、しかも場所により力の強弱を完璧に突かないといけないから
(指の太さによっては突けないヒコウがあるくらい)
適当に突いても意味はないとか。
ラオウの馬鹿力も達人には受け身が出来るからジュウザみたいにヒコウ突いてからじゃないと駄目だとかどっかで言ってた
ハヤテの人は本当に面白いお方・・・
俺の目標だソコニシビレルアコガレルゥ
ゲジマユの人だけは目標にしてはいけないとコスモが叫んでいる
ミンナ、ドロウィンサンヲメザストイイヨ
夢香たんかわいいよ夢香たん
>>894
ゼウスをラオウのボイスに変えればあら不思議
拳王様の出来上がり
う ち く だ い て く れ る !
>>894
ケン王の方が欲しい
「今まであなたさまの手となり足となり・・・」
「俺は今までお前を生かしてきた己の甘さを後悔している」
>>904
北斗百烈拳!
ホワッタァァァ!
【MUGEN】街中出逢って誰お前グランプリ【三人目】
来てた
PSPの天の覇王の格ゲーが出るんだよな。
宇梶ラオウのボイスパッチとか出来ないかな。需要少なそうだがw
「み、水・・・」「水を・・・」「それも一つや二つではない」「全部だ」
これらでイントロを作ってみたいが知識と素材がな・・・素材が入ったら勉強しよう。
ファンタスティックフォー銀河の危機見たぜ。
ヒューマントーチとシルバーサーファー大活躍なストーリー動画を作りたくなった。
確かどっちもAI入りキャラいたよな、MvC風で。
>>889
なに、映画じゃケンシロウの上に倒れてきたビルがケンシロウに当たって真っ二つになるくらいだ
戦車の一つや二つ壊したって不思議じゃない
>>902
俺はいつか拳王を改変して拳皇を作ってくれる人が現れることを信じている・・・
神拳寺秘奥義、昇龍天邂靂!!
MUGENでファンタスティック・フォーのキャラというと
ヒューマントーチ、シルバーサーファー、ザ・シングか。
AC仕様のジャムの6HS強すぎだろwww
>>910
劇場版か〜
確かケンがビルを叩きながら歩いてきてビルが後ろでどんどん倒れていくのと
ユリアが上昇気流で行方不明になるのが印象的だった
ニコロダ落ちてるな
いつ落ちたんだろ?
マンガの方っぽいラオウを作るとしたら
特殊アーマー(数発喰らえばのけぞりはあるがダウンはライフゼロになるまで無し
でしゃがみなし+走りなし+後退なし
チェーンコンボとかエリアルコンボとかできないが
一発一発がガー不&ブロ不可で重いがノロい
キングべヒんもス風味に黒王召還
人操作なら倒せそうだが超AI殺しだな
>>915
押され気味になる(後退させられる)と部下が矢を大量に放つもよろしく。