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■MUGENについて語るスレpart:155
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ
>>729
一度斬サムのプレイ動画見て来い
「知っていたか? 孔雀は堕天使の象徴なんだぜ」
「一つだけ言える心理がある。『男は黒に染まれ』」
「永遠の美学の名は―――Im Black Rock!」
ttp://akasaka.cool.ne.jp/sangokusi2ch/gaia.jpg
茄子先生の台詞に通じるものがあって素敵過ぎます><
>>729
天子については過不足なくその通り
言ってしまえば、暇潰しのために止めてもらう前提で異変起こしてるだけなんだがな
>>732
通じるどころかかすりもしてない気がするが、というかどんだけ前のネタだそれ
>>727
sndの声をざっと聞いたけどあれ多分一個だけPC版の声混じってる
やたらドスのきいた「殺す」って声
個人的には七瀬だけはPS版よりPC版の方があってる気がする。PS版が棒読み臭いからだけど。
>>732
今頃メンズナックルとか、流行に乗り遅れすぎだぜ
男は黒に染まれはデモンブライドに直撃してると思う
>>732
ヴぁーんの小ポトレ近くに出る台詞と全くおなじだな
これが元ネタか?
>>733
そりゃ違うんじゃないか。確かに本人はそう言ってたけど
天子の本当の目的は異変を匂わせて巫女にわざとやられて神社の再建を自分がやっていろいろ仕込むことだろ?
だからこそ紫ストーリーがあるわけで
>>732
きのことは毛色が違うな
きのこはもっと小難しい感じに言う
>>737
ほう経験がいきたな
>>728
気になったんだが
年末の某ストーリー動画ってのはどれのことだろう
>>704
年末ごろに公開確定しているストーリー動画と言えば、
セルハラの人の新作が浮かんだけど……他にあるかな?
セルハラの人じゃないかなと予想してみる
それよりこの水影氏の要望はmorero氏見てるのかな
デッキ弄ってくれとは言うものの緋やってないとホントちんぷんかんぷんだよあれ
あーセルハラの人か、納得
水影氏と関わりあるっぽいしね
間違えた。
>>740
です。
デッキの構築がいいでっき
デッキを緋WIKI見てやってみたけどなんかいつも失敗のデッキ0枚になって上手くいかねぇわ
>>747
多分全部の決定をスタートボタンでやってないからだと思うよ。
それか先鋒にしてないかのどっちかかな。
どうもデッキコンフィグは一ラウンド目の最初かチーム戦の先鋒の時しか機能しないみたいだから使うときは気をつけた方がいいよ。
某ガチ撮り見てて思ったんだが、GO-SHO-HAからブー一撃のあの意味不明な起き上がりってMUGENで再現できるのかな
そもそもなんでダウン中に飛び道具食らって起き上がるんだ
まずGO-SHO-HAヘルパーにPauseMovetypeとかをつけといて
TargetStateにあれこれ条件つければ何とかってとこ?
そもそもあれの原理がよくわからないから具体的なことはわからん
バスケみたいに一定のヒット数稼げばいいのか暗転中のみ有効なのか
>>749
あれは喰らい起き上がりじゃなくて、ダウン追い討ちでやや浮いただけじゃ?
マヴカプとか、ダウンさせてから追い討ち入れてエリアル移行とかもできるし。
バレッタで2強K→2強K追い討ち→ハンティングとかも可能だったりする。
mugenじゃ2強Kの発生が遅くてできんが。
>>748
マジで出来た。ありがとう
上の方でカイザーナックルキャラもう結構いるって話が出てるけど
リ―ファ、ジェネラル、ゴンザレス以外だと誰がいるんだ?
マルコ、ライザ、マッコイ(あと候補除外されてる梨花でギリ4人チーム)
こんだけいるらしい。
遂に近所のゲーセンに北斗がやってきた
ナギッが速すぎる
見えるかあんなもん
>>754
d、6人もいるのか
マルコMOWやメタスラと名前被ってる分探しづらそうだなw
とりあえずプレイヤー操作のゴンザレスでサバイバルやってみたけどもこれ負ける気がしないw
本格的にアステカ涙目になってきた
アステカも強いよな
つーかボスキャラの強さばっかが先行してるけど
そもそもCOMの強さ自体が半端無いもんなカイザーナックル
>>755
何故今更入れる気になったんだそのゲーセンはw
全く以って謎だな
しかしAI戦見物してて思ったんだがGルガのAI微妙に強化されてないか?
以前は勝ててた連中が勝てなくなってる気がする
>>760
中野TRFに触発されたとかw
シッショーやあべばーやありえん(笑)みたいにやられ声で他に面白いのって何かあるっけ?
>>760
俺もGルガが地味に強くなっているように感じた
以前はDIOにフルボッコだったのに今は勝ち越したりする
・・・前からだったけ?
まぁ一応ボス性能だし、EXグルはガン強化されてるわけだし。
強くなってても特におかしな点はないと思うが。
>>762
友達の勧めでー!
やーらーれーたーとかラバソの何とも形容しがたいアレとか
BBBの男連中が無駄に長いよ>やられ
んにゃあおおぅ!
この闇のアギトが貴様なんぞにィーッ!
千葉にも最近世紀末がやってきたぜ
撤去されないようにやりまくってる
対戦台じゃないから野郎二人で密着しないといけないのが欠点だ
>>762
スバラシイアクムダー!とか
>>762
コノキラサマガー
ニンゲンゴトキニー!
ユ-リアーン!!
ストツーのベガのやられも情けないよな
やっぱムリでしたー!
うーわ、うーわ、うーわ・・・
いいんちょ〜〜〜ぉぉぅ…
貴様の顔は忘れまいぞ〜
トモダチノススメデー
骸のンギモヂィィィィヒヒィヒヒッ!!とか。
・・・文字にするとわかりにくいな。
>>780
ヴォーテツサーン!
>>762
ミドリノサンカッケー
うわ〜ん
オレハスロースターターナンダヨ!
うぉ…うぉ…うぉ…
ぷぎゃーッ
グワアアー コ コノフツウノマホウツカイトヨバレルキリサメマリサガ コンナコドモニ バ バカナー
ここまでビリー・カーン(確かKOF95あたり)なし
…あの声は文にするとどうなるんだ?
うおぉ〜っ、俺はまだまだやれるぜぇ〜!
……ほんとBBB勢はやられボイスが印象的だな
ひ、ひでぶぅぅぅぅ
なるほど参考になった、ありがとう
>786
ヘルグォァー!
とか? 未だになんなのか分からん…
パワーためあるキャラ難しいな
画面端同士ぐらいなら徹底的にパワーためさせたいんだがそうすると待ちAIになってしまう…
最近ビリカンの中の人がヒマ課の課長と知ってびっくりした
破鳥才蔵の「ポペー!」
ゲジマユの主コメントが変わってるな
草薙さんごめんなさーい!
俺って進歩ねえー!
ありがとう、そしてさようなら・・・
>>762
GONZO氏のルガール2k2のやられ声が「萌え〜」に聞こえる(w
ミラクルヒーローォォ
ダ、ダイソウジョーゥ
魅惑のヒーローだと思ってたがミラクルもいいな
K9999の負け台詞は「ちゃんといてぇじゃねーかよ!!」でいいのかどうか
>>769
TRF効果かうちの地元もなんか北斗入った店結構あるぜ
一方TRFはMBAA撤去してバサラ入れたとかなんとか
俺は見事だヒーローだと思ってた
>>800
あってる
2JETがミラクルヒーローで
パーフェクトが見事だヒーローだった気がする
>>800
まあMBAAはもう修正版出るみたいだからな
その代わりにBASARA入れるのは流石としか
>>800
MBAAを撤去・・・?
い、いったい何を考えて
代わりがBASARAとかネタに走りすぎだろwww
いろんなとこで北斗が置かれていってるのは闘劇効果もあるかも
ラオウとアイアンマンの人操作対決が見てみたい
壮絶な読み合いがおこるだろうな
むしろ中野TRFにはマヴカプ2を置くべき。
イスカで盛り上がれるなら、マヴカプ2でも問題ないはず。
あ、でもタツカプどうなるんだろ。
タツノコプロVSカプコン
ここで出すと宣言して早三ヶ月前。ようやく夢路と右京さんが出せましたので報告がてらの宣伝です。
計六本、総時間93:55というクレイジーな動画ですが、時間があるときに見て下されば幸いです。
あと李烈火の項目を代わりに作っていただいた方、その折はお手数お掛けしました。
この場を借りて改めて御礼を申し上げます。
MBAAはシエルのあれとか直すのかな
>>769
俺も千葉在住で筐体一つなんだが…まさかな
>>809
今ロケテしてる修正版でそういうのは無くなってるみたいだよ
でもやっぱりバランス調整って弱体化の方向なんだよな
強キャラそのままで弱キャラをアッパー調整ってのはやらないんだな
宣伝させて頂きます。
手作りっていう文化が大好きだけど
肝心の技術が追い付かない俺は隙だらけだった。
>>811
バグだけじゃなく結構いじったののね
相変わらずすげえ時間 だがタタレンはそれがいい
>>811
それしたらジャギ様が生まれる可能性があるからな・・・w
>>816
しかも、試合が短時間で終わるようになって
DVDに収録できないとかなったりして
>>811
・全体を底上げするより弱体調整した方が時間がかからずバランス取りやすい。
・強キャラにあわせて強化を繰り返すと世紀末もどきやバサラまがいな感じになる。
・KOF95は開発が「ハイデルン以外全キャラ強化しました」と述べてる。バランスはお察し。
95ってどいうもこいつもバ火力な記憶
>>806
まさにKI械なKIアイアンマン
全員スーパーメカ翡翠みたいなゲームもよいではないか
なんかニコニコが糞重い
家庭版MBAAはユーザーの意表をついて全員トキ化ですね、わかります
ナギッ!
MBAAとか02UMの家庭用ってやっぱPS2で出るのだろうか
>>825
2D格闘ってジャンル自体スペック的にPS2で十分なんだよな
1だとかなり厳しかったがPS2だと完璧な移植できるもんなん?
DCのJOJOとかは、ほぼ完璧だったけど
いくらPS2でもKOF12とかブレイブルーは無理だろう
>>818
いやー/よりはACのほうが良いって意見見るからね
>>825
というか02UMは家庭用しか予定は無い、98UMが360で予定あるから02も出そうだが
>>828
それらはPS2じゃ無理、ってか解像度足りないね
KOF12、ブレイブルー、アルカナ2はPS2じゃ無理っぽい