MUGENについて語るスレpart:156


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■MUGENについて語るスレpart:156

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1 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:02 ID:qG87O6eC

■MUGENについて語るスレpart:155
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225113517/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ

5 名前: 3 :2008/10/31(金) 08:29:08 ID:qG87O6eC

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
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   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
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   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

6 名前: no name :2008/10/31(金) 08:30:10 ID:nMg+QwG2

望み通り・・・天から>>1乙!

7 名前: no name :2008/10/31(金) 08:31:34 ID:RRw5XWPn

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

8 名前: no name :2008/10/31(金) 08:34:17 ID:ob72aDCS

ハッピーエンドの条件は、ハンサムが>>1乙する事さ。

9 名前: no name :2008/10/31(金) 08:57:11 ID:MGFfeFYT

ホーオー>>1オツカイテン!!

10 名前: no name :2008/10/31(金) 09:29:00 ID:zcJ3zvFI

ダルシムや双角のAIのことで思い出したけど
J.J氏の3ヘクタール氏のAIは、通常モードのみとアレンジモードありを
オプションで切り替えられるのがありがたい

11 名前: no name :2008/10/31(金) 10:42:40 ID:oezpv5N9

【MUGEN】MXF - OLD Fighters X NEXT Generations◆Fight-EX【代行製作動画】



宣伝です。
すけあく楼さん、ありがとうございます。

12 名前: no name :2008/10/31(金) 11:07:20 ID:vHANYc43

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

13 名前: no name :2008/10/31(金) 11:57:35 ID:reqnR8hB

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>     >>1乙したいヤツから前に出ろ!     <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

14 名前: no name :2008/10/31(金) 12:08:08 ID:k4fta7Te

受けろ!この>>1乙ぅぅぅぅぅぅ!!

リチャードさんが公開されてるな。しかもドットもKOF風だ

15 名前: no name :2008/10/31(金) 12:08:35 ID:sYIlR1qd

>>1乙を今ここで!
MUGENのキャプテンアメリカの出番の無さは異常だと思う

16 名前: no name :2008/10/31(金) 12:23:07 ID:iQSfIBmt

真に不遇なのはCアメリカ・アイアンマンと並ぶアベンジャーズ三本柱の一角にも関わらず
結局一度もプレイヤーキャラになっていないソーだと思うんだ

ストームと能力が被るというのが未参戦の理由らしいが、こっちは仮にも主役なのに……

17 名前: no name :2008/10/31(金) 12:24:10 ID:k4fta7Te

MUGENでは商業並のクオリティで登場してるじゃないか!
あのクオリティは異常

18 名前: no name :2008/10/31(金) 12:27:41 ID:DK3rmvxl

>>10
ありゃ3f氏の双角ってAIあったっけ?

19 名前: no name :2008/10/31(金) 13:01:42 ID:Y+3h+/1l

おィ?ドロ氏の新キャラの夢香ちゃんが非常に楽しみなわけだが?
つか60種類のモードってナンダヨw
例によってOPも作られてるしw
やはりあの人は格が違った・・・

20 名前: no name :2008/10/31(金) 13:19:28 ID:e0WbbhOK

>>16
俺、ビッグ3が全体のうち一話だけだがメイン張るストーリーを製作中なんだ……

前スレ>>1000のお陰で脇役がミッシングパワーカンフーマンになるがな!

21 名前: no name :2008/10/31(金) 13:34:54 ID:9ysLhlVE

新たな嫁か…

22 名前: no name :2008/10/31(金) 13:37:16 ID:r9x8Ka6k

夢香リフティング噴いたwwww
なんというマーボー

23 名前: no name :2008/10/31(金) 13:40:41 ID:H6sRz5Nh

ジェネラル使ってKFMに1ラウンド取られたことのある俺としては
KFMの扱いが軽いことに納得できない

24 名前: no name :2008/10/31(金) 14:11:16 ID:I+s72fUT

だって性格無いし見かけ地味だし気功すらも使えないし

25 名前: no name :2008/10/31(金) 14:11:59 ID:T4UwtAah

>>24
板投げるぞお前

26 名前: no name :2008/10/31(金) 14:16:54 ID:JVivaBTG

>>25
板はアレンジの方じゃない? デフォのやつは使えない。

27 名前: no name :2008/10/31(金) 14:22:39 ID:7nZJDe3e

板と言えばカラテマン。カラテマンかわいいよカラテマン

28 名前: no name :2008/10/31(金) 14:23:07 ID:sCAXPcmN

>>1000ならKFMが女子高生の間で大ブーム

29 名前: no name :2008/10/31(金) 14:32:01 ID:VlI0Vogu

なんだこの夢香の手間掛け具合はwww
どう考えてもドロウィン氏は頭おかしいwwwww

30 名前: no name :2008/10/31(金) 14:36:33 ID:P7wGIu9Q

相変わらずドロウィン氏は予想の遥か上を行くなー…
見た感じ、夢とか想像した事を現実化する能力かな

31 名前: no name :2008/10/31(金) 14:42:14 ID:cknd22W6

さすがドロウィン氏!俺たちには出来ないとかそんなレベルじゃないことを平然とやってのける!
そこに痺れて憧れた上で気軽に○○は俺の嫁と言えなくなった

32 名前: no name :2008/10/31(金) 14:43:17 ID:Rf2M7eiw

>>28
私女子高生だけどKFM大好きだよ!

33 名前: no name :2008/10/31(金) 14:59:52 ID:Y+3h+/1l

>>32
お前ババアだろ・・・・。

>>30
何か、ストーリー物で使えそうな設定だよね、それ。
まぁ夢落ちってことになるからあれだけどもw

34 名前: no name :2008/10/31(金) 15:05:34 ID:JVivaBTG

羽衣乃は言わずと知れたドロ氏の嫁。
では夢香はどういう関係になるのか……そこが問題だ。

某夫氏のように一夫多妻?

35 名前: no name :2008/10/31(金) 15:08:51 ID:B4cvr72S

>>34
ドロっち×羽衣乃=愛娘でおk

36 名前: no name :2008/10/31(金) 15:09:48 ID:YahPw7he

2次元と結婚どころか出産までいくとはさすがにドロっちは格が違った

37 名前: no name :2008/10/31(金) 15:10:58 ID:+AZtXYHZ

アルカナの隠しボスが鬼畜すぎてワロタw

38 名前: no name :2008/10/31(金) 15:12:58 ID:8FR01hok

>>37
早えーよww

39 名前: no name :2008/10/31(金) 15:22:49 ID:cknd22W6

>>37
でかいな威力。さすが巨乳でかい

だが隠しボスならこれくらいあって良い

40 名前: no name :2008/10/31(金) 15:27:10 ID:Rf2M7eiw

>>33
鳳翼扇すっぞ

41 名前: no name :2008/10/31(金) 15:30:10 ID:Y+3h+/1l

>>37
何か東方のストーリーモードと出る場所を勘違いしたとしか思えないのだが。

42 名前: no name :2008/10/31(金) 15:36:10 ID:xogwzsX9

明日ゲジマユか
あのうp主のことだから0:00ごろ上げたりしてな

43 名前: no name :2008/10/31(金) 15:39:49 ID:4w1iDMBW

>>37
つええww

44 名前: no name :2008/10/31(金) 15:44:55 ID:cwIyZYz8

>>37
なんかチームバルドヘッドのラスボスにレイプされまくったたこと思い出した
家庭用アクションゲームと出る場所間違ってね

45 名前: no name :2008/10/31(金) 15:45:23 ID:pQTSpzqF




宣伝です。
MP4からFLVに変更してみましたが、画質が段違いですね。

46 名前: no name :2008/10/31(金) 15:54:11 ID:8FR01hok

>>37
そういやゲージ増加技って史上初じゃね?

47 名前: no name :2008/10/31(金) 16:10:04 ID:0CXkWmr5

>>46
ジャスティス学園のツープラトンでゲージ増加技があった気がする

48 名前: no name :2008/10/31(金) 16:10:11 ID:i1zm8+Ht

>>46
ジャス学とか

49 名前: no name :2008/10/31(金) 16:14:53 ID:+AZtXYHZ

一応1の頃の神威もゲージ増加技ある、あとサムスピの羅刹丸や王虎、14連斬とか

50 名前: no name :2008/10/31(金) 16:17:31 ID:9QlrfFTA

ゲージ増加はシステムで持ってる作品は結構ある(大体がゲージ溜め、爆炎覚醒も入れていいのかな?)
あと、ジャスティス学園のツープラトンと
ゲージ溜めだが月華の暁武蔵の集中

51 名前: no name :2008/10/31(金) 16:25:20 ID:Y+3h+/1l

>>46
マヴカプのダンの挑発

52 名前: no name :2008/10/31(金) 16:28:24 ID:9QlrfFTA

とりあえずジェネラルより弱くてよかったな
カイザーナックルのVHジェネラル倒すのは苦労したな
100コインは余裕で超えた

53 名前: no name :2008/10/31(金) 16:31:40 ID:yNpL2kwE

なにこの即死に大火力に超判定のオンパレードw
飛び道具中段とかもうなにこれと

54 名前: no name :2008/10/31(金) 16:36:00 ID:r9x8Ka6k

1のミルドもあれだったが
これは色んな意味で危険だな

55 名前: no name :2008/10/31(金) 16:46:59 ID:6sndzu3Q

>>46
必殺技扱いのものなら豪血寺一族最強伝説のお志摩の給気座とか

56 名前: no name :2008/10/31(金) 17:06:23 ID:yB+jbKZF

ファウスト先生の花も若干ゲージがあがる
まじで若干。ドーナッツ並に若干

57 名前: no name :2008/10/31(金) 17:16:22 ID:o7s0MTOd

サユリ・バーンシュタインの出番が増えているんだが、
良キャラ発掘系トナメにしか出てないような気がする。
ストーリー動画でも最近、佐祐理さんの戦闘シーンがないからどっちのバージョンが使われてるかイマイチわからないし。
床の人さんの新AIはより原作に近い戦い方になってるから運送会社の社員として出すならバーンシュタインの方がいいんだよなあ。
新AIの空中コンボを空輸と言い張るなら別だがw

58 名前: no name :2008/10/31(金) 17:19:09 ID:mi2/yMER

ドロウィン氏やべえwwww
なんだこのクオリティwwww

59 名前: no name :2008/10/31(金) 17:22:51 ID:Y+3h+/1l

 /ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
  i ,ムノ~ムハノ
  ゞ(リ゚ー゚ノリ  <それがドロウィンクオリティ
 と)^_▽/i ̄フ
  しくム_lハ _/
   ∪∪
夢香たんのAAも作られるのかしらん?
というか、夢香たんの絵を描く作業に入りたいが、資料が足りない・・・。

60 名前: no name :2008/10/31(金) 17:29:49 ID:yNpL2kwE

有る程度脳内保管でもいいんじゃない? 今の段階なら

61 名前: no name :2008/10/31(金) 17:33:21 ID:RRw5XWPn

>>37
これアルカナキャラじゃなくて北斗キャラじゃないの
CPUが即死コン使ってきて1R3カウントで終了とかw

mugenにきたらジェネラル以上のポテンシャルありそうな気がする

62 名前: no name :2008/10/31(金) 17:35:00 ID:DSOtAVrN

夢香も気になるがPVで羽衣乃と夢香と一緒に踊ってる金髪は誰なんだ?
もしや3人目なのか?

あとPVの最後辺りでドロっちが出てきてびっくりした

63 名前: no name :2008/10/31(金) 17:35:47 ID:GltNAmNT

昔から難易度8のアーケードは修羅の国レベルと相場が決まっている

64 名前: no name :2008/10/31(金) 17:49:54 ID:WlIcazpB

大ポトレがアンジェリカおもいだすんだが・・・

65 名前: no name :2008/10/31(金) 17:52:30 ID:mLVqI3rV

>>57
似たような技だと動画映えしないってのがあるんじゃないか?
原作佐祐理の長距離運送はルガールには使えない技だし
ルガールとかと組ませるなら原作の方が良いと思う。

66 名前: no name :2008/10/31(金) 18:01:24 ID:NyHkRhkd

投稿者コメみてゲジマユ間に合うかとかじゃなくうp主が心配になってくる

67 名前: no name :2008/10/31(金) 18:01:34 ID:RRw5XWPn

ていうか運送ネタもう飽きたんで普通の佐祐理さんが見たいです
AIの挙動的にもタッグ的にもストーリー的にも

68 名前: no name :2008/10/31(金) 18:03:54 ID:qMoAxQ7m

なに?飽きた?逆に考えるんだ、自分で運送を超える佐祐理さんネタをはやらせればいいと

69 名前: no name :2008/10/31(金) 18:06:28 ID:SHH8cJRF

>>37
動画でMUGENの話してるやつ多いな

70 名前: no name :2008/10/31(金) 18:07:01 ID:Y+3h+/1l

>>60
脳内補完は・・・オリキャラ相手だと、非常に補完しづらい上にイメージが偏りすぎてしまうから、
あまりやらないようにしているんだ(´・ω・`)
羽衣乃に関しても、若干髪型違った・・・のか?と思えなくも無い感じになってきちゃったし。
暁さん(個人的に読み方はあかつきさん)が描けないのもそんな理由だったりする。

>>68
佐祐理・T
佐祐理「玉露ー!!!」

71 名前: no name :2008/10/31(金) 18:07:35 ID:WlIcazpB

セラだセラ
ttp://www.silkys.jp/game/hime/data/chara_Sera_00.jpg

72 名前: no name :2008/10/31(金) 18:09:38 ID:L03mQb6E

属性だけ見るとセラとパラセけっこうかぶってるな

73 名前: no name :2008/10/31(金) 18:11:47 ID:tN2EzitR

サラマンダーだと信じていたあの日クソワロタwww
パラセ「サラマンダーだと思ったの?ばかなの?」

ドロウィン氏すごいなー憧れちゃうなー
kubo峰夢香たん使いてぇw

74 名前: no name :2008/10/31(金) 18:14:44 ID:RRw5XWPn

>>68
ペアネタなら琥珀さんとの笑顔の仮面ペアとか。何気に黒魔法少女って共通点もあるしさ
ストーリー用のネタならKanon二次創作でおなじみの魔法少女ネタとか腹黒ネタとか
EFZでもきちんと偽魔法少女やってるのにネタにならないのが不思議なんだが
あと舞ともう少し絡ませてやってください。舞と佐祐理のペアは無限の果てにで見たっきりなような

まあネタに事欠いてまったくで番の無い真琴よりはマシか
最近MTGのほうにもAIついたけど誰も動画に使わないなー

75 名前: no name :2008/10/31(金) 18:20:54 ID:6EKlzS/w

繭・・・

76 名前: no name :2008/10/31(金) 18:23:56 ID:mLVqI3rV

>>75
良キャラ発掘トナメで人気だったハズなんだよなー。なんでだろう

77 名前: no name :2008/10/31(金) 18:40:21 ID:k2GLMX8T

wikiにレイドラのアニーの項目を作りたいが
「アニー・ムラカミ」と「村上アニー」どっちの表記にするべきか?

78 名前: no name :2008/10/31(金) 18:41:27 ID:z272GwRc

前者だと攫われた妹を助けるため危険な町サウスタウンに乗り込みそうだな

79 名前: no name :2008/10/31(金) 18:46:10 ID:kYmMWLK/

公式系のサイトを見てみたら
ttp://www.noise.co.jp/game/rod/index.htm
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/rod/rod_chara_annie.html
アニー・ムラカミかな?

80 名前: no name :2008/10/31(金) 18:46:45 ID:HLANVZhr

北斗とBASARAって世間じゃ永久がどうたらとか聞くが
実際やってみると必殺技のバリエーションが豊富で面白いことに気づいた。
飛び道具はまっすぐ進むの以外に地面に当たって跳ね返る・上から降ってくる・好きな方向に吹っ飛ばせる・一定時間特殊効果・ホーミング・殴って吹っ飛ばせるとかいろんな種類あるし。
北斗とBASARAやった後でマヴカプやると必殺技が変わったものが少ないから地味に見えてしまう。

81 名前: no name :2008/10/31(金) 18:49:19 ID:kYmMWLK/

北斗はモヒカンを卒業すると良いゲームになる

82 名前: no name :2008/10/31(金) 18:49:20 ID:cwIyZYz8

アニーだけでいいんじゃね?
リュウだってホシってついてないし
説明書に書いてある通りでいいと思う

83 名前: no name :2008/10/31(金) 18:51:53 ID:qMoAxQ7m

マヴカプは4強(特にケーブル)使わず下手な人同士でやると良ゲー
それなりにエリアル繋がるし

84 名前: no name :2008/10/31(金) 18:52:30 ID:4JanMGEq

ダレオグランプリ見てみたが、なかなか面白そうだね。さすがトム。
ニコMUGENの誇るエンターテイナーの一人だ(私的評価)

>>77
アニー・ムラカミでいいと思う。

85 名前: no name :2008/10/31(金) 18:52:44 ID:1ygGUpaY

村上にしようぜ。

86 名前: no name :2008/10/31(金) 18:54:17 ID:DSOtAVrN

ホシは実写映画設定で公式設定じゃないよ。ライユーの項目ならリュウ・ホシでいいけど
ゲームのリュウは開発時の「武神 隆」の方だと思うけど結局採用されてないし
リュウのフルネームは謎なんだよ

アニーは公式でアニー・ムラカミだからフルネームでいいんじゃね。

>>80
バリエーションならマブカプには50以上のキャラがいるじゃないか
北斗とBASARAから比べれば5倍近いぞ

87 名前: no name :2008/10/31(金) 18:54:28 ID:kYmMWLK/

>>82
リュウ・ホシは実写映画だけ
フルネームは公式には設定されていない
隆もしくはリュウが正しい

88 名前: no name :2008/10/31(金) 18:56:16 ID:1ygGUpaY

金リュウで実は在日説をプッシュ

89 名前: no name :2008/10/31(金) 18:57:09 ID:GltNAmNT

そんないつの間にか韓国人設定にされちゃった
ワーヒーのドラゴンみたいな事があってたまるか

90 名前: no name :2008/10/31(金) 18:58:56 ID:o2FyOWb9

マブカプの場合、上から降ってくるのは緑男と鉄製ロシア人ですから

91 名前: no name :2008/10/31(金) 18:58:58 ID:Y+3h+/1l

>>80
まぁ、マヴカプも随分前の作品だから、比べるのもどうかと思うがね。
あと、総数を考えた上で当然言ってるんだよね?

>>83
ケーブルは厨房御用達って言われてるからねぇ。
実際一番楽に扱えるキャラだからあれだけど。

92 名前: no name :2008/10/31(金) 19:01:40 ID:HLANVZhr

>>86
必殺技のバリエーション。飛び道具とか似た感じのものが多い。
キャラによって多少の差があるけど見た目的にあんまり差がない。
キャラ数多いから似てる技が多いのは普通だと思うけどさ。

93 名前: no name :2008/10/31(金) 19:13:50 ID:WlIcazpB

>>73
サラマンダーよりはやーい

94 名前: no name :2008/10/31(金) 19:14:23 ID:Mg/6YzSY

>>78
村上(兄)

95 名前: no name :2008/10/31(金) 19:15:15 ID:WT1VJqJu

マヴカプは一部除いて飛び道具使わないし

そもそも飛び道具で牽制して…ってゲームじゃないからなあ
試合が始まる前から中下段の2択が始まるのに牽制なんかできるか

96 名前: no name :2008/10/31(金) 19:15:21 ID:GltNAmNT

村上あにィ

97 名前: no name :2008/10/31(金) 19:21:03 ID:HLANVZhr

バリエーションって言うと誤解を招くな。
変わった技が結構あるといった方がいいかな。
そのせいでキャラ数少ない割にバランスがひどいんだけど。
アークは変わった必殺技作るのだけは評価してもいいと思うんだが、
やっぱ必殺技よりキャラバランスの方が重要なのかな。

98 名前: no name :2008/10/31(金) 19:25:39 ID:Y+3h+/1l

>>93
ねえ、○○○……もっとつよく、つかまってもいい?

99 名前: no name :2008/10/31(金) 19:31:57 ID:w0NiblqP

>>75
多分来月始め頃に586氏のものもリリースされると思うが、元々あるBF氏のものが
異常によくできてるから大して状況は変わらないだろうな……
原作再現寄りのキャラが二人もいるという時点で、現状再現どころかアレンジすらいないドッペルよりかは
大分恵まれてるとは思うが

100 名前: no name :2008/10/31(金) 19:34:49 ID:WlIcazpB

>>98
やめてください!ジジイ!!!!

101 名前: no name :2008/10/31(金) 19:37:15 ID:aqcWAa8V

MTGとサユリバーンシュタインを使うと書き込んだ自分がいる。
出番がまだなんだよ、シナリオ的にな意味で。

102 名前: no name :2008/10/31(金) 19:39:43 ID:SM+dqbKh

>>93、98
このスレそのネタ分かる人結構多いよな。
…練るだけ練ってみようか。

103 名前: no name :2008/10/31(金) 19:44:53 ID:aQJFv6XI

わかる人結構多いっつーけど売り上げ本数53万だぞ?
なんで隠れた名作扱いされてんのかが不思議でならん

104 名前: no name :2008/10/31(金) 19:48:49 ID:lX5sSVDD

RPG最萌で2位になったキャラがいると言うのに

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