MUGENについて語るスレpart:156


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■MUGENについて語るスレpart:156

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1 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:02 ID:qG87O6eC

■MUGENについて語るスレpart:155
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225113517/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ

391 名前: no name :2008/11/01(土) 18:49:46 ID:GwGcQ5Cv

ああ、俺がやばいことになるわ

392 名前: no name :2008/11/01(土) 18:51:47 ID:Ld4yi3OL

ゲジマユまだ動画作ってなかったんかw
間に合わねーなこりゃ

393 名前: no name :2008/11/01(土) 18:52:21 ID:7wfdXTni

むぅ…モンタナ氏に連絡って取れないよな
天照封凰拏が中攻撃で出ないっぽい一応知らせようと思ったんだけど
出現位置変えないならコマンドに|| command = "天照封凰拏1"付け加えるだけで終わるし正直大したことでもないんだが
ぱっとみ位置を変えるっぽい記述もないし未実装ってことなんだろうか

394 名前: no name :2008/11/01(土) 19:06:04 ID:Ka7iFEwX

>>384
ただしきら様はスライムの色を白にすると大変なことになる

>>389
骸の場合4Aから目押しで中斬りが決まるから、連殺の意味があんま無いのと
高性能な迷兇死衰・凶飢
それとふっ飛ばし攻撃をキャンセルして回転肝抉りが出せるのが唯一力だけだからとかそのあたりじゃないかね

395 名前: no name :2008/11/01(土) 19:14:07 ID:tEfKY0C+

>>390
全身装着=破かせる余裕がある分、龍虎外伝のラスボスよりはマシじゃね?

396 名前: no name :2008/11/01(土) 19:18:42 ID:6u6Io32X

>>395
師範とかワイラーとかユリアンの脱衣は堪らん

397 名前: no name :2008/11/01(土) 19:30:08 ID:m3Ndo/sH

>>289
技の利点は牽制・始動の小切りから楽にコンボに繋げられる事とダメージの大きい乱舞奥義があること。
アフロン躯は目押しがやり易くて、乱舞の威力もあまりないから技の意味がない。元々牽制技も無いし。

398 名前: no name :2008/11/01(土) 19:34:16 ID:H9Ciha2q

>>389
4A(連打可能)から弱カマイタチ(必殺技)が繋がって
技の連殺斬からのコンボより使い勝手が良く高威力と言う時点で技の利点が全く無い
立ち回り的にも技である利点が何一つ無い

というか基本的に4AやA連打から必殺技に繋げられるキャラは余程の事が無い限り技で使うメリットが無い

399 名前: no name :2008/11/01(土) 19:36:19 ID:I38uL0n0

>>395
あの、どうみてもアミバです本当に(ryのラスボスか

400 名前: no name :2008/11/01(土) 19:50:06 ID:ZI+H2CwW

>>389
実のところ殆どのキャラは力でいけるというry
技の利点生かせて力が使いづらいのは守矢や真田小次郎、あかり(永久こみだが)、
斬鉄、天野漂、李烈火、直衛示現、神崎十三(こいつらは力とどっこい、もしくは戦闘スタイルが変わる)
ぐらい

後は殆ど目押しで減らせるか(楓、嘉神、鷲塚、骸)、
昇華のうまみが強すぎるか(響、武蔵、刹那、玄武)、
どっちつかずでどうしようもないか(雪。1幕はどっちでも強い)のどれかだと思う

401 名前: no name :2008/11/01(土) 19:50:17 ID:XVqMBGKv

>>389
月華の剣質の得意不得意をwikiに書くと、見る専がそれを鵜呑みにしかねないのが怖いなぁ
例えば守矢とをタッグで使うなら技より力の方が有利なのだが、力で出すと文句言われそうだし
他には、楓や十三を技にしてAIレベル下げずにバランス調整とかやりづらくなるかな

402 名前: no name :2008/11/01(土) 19:54:37 ID:7wfdXTni

守矢のとこに誰かが書いた剣質の説明もあるんだけど
いっそグルーヴみたいに纏めて項目作っちゃえばどうだ?
カプエス程キャラ多くないけどそういうシステムの説明って別にあってもいいんじゃないかと思う

403 名前: no name :2008/11/01(土) 20:01:29 ID:2ZbCKSwj

>>402
まぁあの説明はあっているようで、一部守矢に特化した誤解もあるしね。

剣質関係の得手不得手は>>400の言うのでほぼ間違いないと思う。
B斬りに依存しないと戦い難い守矢や小次郎以外は、大抵力の方が強いよね。
示現とか十三は、力だとまともな連続技はないけど投げ間合いが広いので投げキャラだけど、
技だと連続技も決まるし、コマ投げの間合いも狭くなるから、コンボも積極的に狙うようになるし、
性質が完全に変わるキャラだから、どっちが良いとかいうよりも、
そもそもスタイルが違うと思うけど。

剣質関係のまとめは、今までも何度か言われてるけど、Ildanaf氏のブログにやたら詳しくまとめてあるから、
wikiに項目作るなら、参照するといいかもね。

404 名前: no name :2008/11/01(土) 20:06:52 ID:X/iCcpby

>>400
雪姉がゴミのようだ・・・

405 名前: no name :2008/11/01(土) 20:06:56 ID:X0h22hEX

今適当にボタン押してたら黄色い服の色黒ハイデルンが出てきた。
なぜか2P(Bボタン)だけで他は全部青なんだが
このカラーを選ぶと・・・

これから動画は新と旧どっち使っていくべきか・・・
正直別キャラのようでなかなかフィットしない。

406 名前: no name :2008/11/01(土) 20:07:46 ID:5NYeX4K5

やっぱ緑カラーがいい

407 名前: no name :2008/11/01(土) 20:07:56 ID:3JOPMfuT

個人的に斬鉄、李、響、鷲塚は剣質どっちでもいけるかなーとは思う
あと示現の極は元々防御力高いから行けてるんじゃね?とか聞いたような

408 名前: no name :2008/11/01(土) 20:09:13 ID:RypR1zfj

持ちキャラが男ばかりで困る俺ガイル
誰かいい女キャラ紹介してくれんかね?

409 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:23 ID:LXxgmcRp

>>408
どんな感じの娘が好み?

410 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:25 ID:qEf/rEXl

アンジェラさんとか

411 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:31 ID:BBuH97ag

>>408
紫苑かブリジットでどうだ?

412 名前: no name :2008/11/01(土) 20:12:49 ID:I+77McX3

>>404
きっと誰からがmugenで活躍させてくれると信じて止まない

>>408
何をもっていいといってるかが問題だ

413 名前: no name :2008/11/01(土) 20:13:02 ID:6u6Io32X

結蓮もいいな

414 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:14 ID:VCACnDjY

>>408
青子(ノーマル)お勧め

415 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:16 ID:GUV0CfXa

>>411
女じゃねぇだろ。

カッコイイのが好みなら、
キングやヴァネッサ、神依、ミリア。
カワイイのが好みなら
都古、あゆ、繭、澪だな。

416 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:21 ID:CVmE2A/s

夢路とか閑丸とかどうかな

417 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:54 ID:ZI+H2CwW

>>404
力にしても火力無くてしかも目押し他キャラに比べるとムズイし、昇華はミスるとカス当たりでほんと減らんし
技だと立ち回り強化されるけど元から無い火力が更に無くなるし・・・
極?元から紙な防御力と無い火力を下げ、更にゲージ効率まで悪くしてどうするのかとry
うそみたいだろ・・・極だとフルコンボ決めても3割減るかどうかなんだぜ・・・

>>408
そんなあなたに李香緋お勧め、KOF版結構使いやすいぜ

418 名前: no name :2008/11/01(土) 20:16:49 ID:1SGOeeDx

きら様とか秋葉とかリーゼとかバレッタとか都古とか白レンがいいと思うよ

419 名前: no name :2008/11/01(土) 20:17:24 ID:kUxfj/Qn

夢路さんは今公開されてないからなあ
誰か剣サム夢路とか作らないかなー

420 名前: no name :2008/11/01(土) 20:17:57 ID:RypR1zfj

>>409
おにゃのこならなんでもいいです><
>>411
お…ん…な?
>>414>>415
参考になったぜ、扱いやすそうな都古からはじめてみようかな

421 名前: no name :2008/11/01(土) 20:18:20 ID:6u6Io32X

>>418
ベア−ド様がきみみてんぞ・・・思ったが秋葉は違うな・・
恵まれぬ者たち?

422 名前: no name :2008/11/01(土) 20:18:29 ID:tEfKY0C+

>>418
どうしてロリ揃いの中一人だけ絶壁なんだい?

423 名前: no name :2008/11/01(土) 20:20:45 ID:rbZNMHig

>>408
アレンジ白レンとか。
幻影技面白いよ友達騙したり、CPUも騙したり

424 名前: no name :2008/11/01(土) 20:25:33 ID:ZTmM+D9Y

>>394.289.398.400
参考になったは、サンクス
とりあえず追加してみたがおかしいとこ多いと思うからいろいろ修正してくれるとありがたい

425 名前: no name :2008/11/01(土) 20:27:42 ID:X/iCcpby

雪、キング、シャルロット、ゲニ子とか

426 名前: no name :2008/11/01(土) 20:30:33 ID:G+pM1Pc6

女キャラと言えば天候操る白目のババアがいるじゃないか

427 名前: no name :2008/11/01(土) 20:31:14 ID:6u6Io32X

そういや当主とレン以外は皆小学生くらいか
不明なバレッタと特別なレンは別にして
秋葉様の成長性はすごいな

428 名前: no name :2008/11/01(土) 20:33:53 ID:HNyU1gFv

愛乃シン更新
内容は
・新機能β版追加

斧 Li_19315.zip
pass shin

例の如くAIは全く考慮してないので挙動がやばいかもわからん
これ実装されたら本格的に自分がプレイできなくなる予感
アドバイス、感想等があると嬉しいです
私用があるのでレスをするとすれば明日になりそうですが…

429 名前: no name :2008/11/01(土) 20:45:21 ID:6dt7w3KF

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1652.zip
ダークアルクェイドMK2 AI改変パッチ更新しました
AIに10段階のレベル制を導入しました。
大体、Lv5でNグルーブのG・ルガールと五分五分ぐらい
Lv10でOgreと五分五部ぐらいです。
また、翡翠の夫氏のAIレベル制御用の変数もそのまま残してあります
こちらは凶・狂キャラ化フラグとして併用していただきたいなぁと。

ただいまLv10でLv10ジャスティスに挑むと十戦全敗。
超反応当身フラグONだと十戦全勝。さすがに極端な気がするので、
有情気味に当身を使用するレベルも導入しようかなぁと思ってます

430 名前: no name :2008/11/01(土) 20:51:47 ID:LDMMavZZ

連続で更新報告・・・・だと・・・・っ!?

>>428
ヒャッハー!愛乃シンだあ!
アドバイスとかできんが、そもそもあのカオスなキャラに対してアドバイスも何もないようなw

>>429
おお、何かLv1〜3あたりなら強敵あたりに使えそうだ(自分の)。
全体的に切り替え次第で先鋒〜大将あたりまで務められそうですしね。(当身の問題上、大将はやばそうだけどw)
乙です〜。

431 名前: no name :2008/11/01(土) 20:52:27 ID:7wfdXTni

>>428
ヒャッハー 更新だぁ


>>429

最近のまさよしは更にAIに磨きがかかった気がするし誰に勝つとかはあんま気にしなくていいと思うよ
ダークアルクの当身は強いし単純に強さなら夫氏のレベル2でトキ完封とか書いてた気がするし
確か製作動機が色んな技出したいならそうやって適当に振らせればいいんじゃないかな

432 名前: no name :2008/11/01(土) 20:53:28 ID:m3Ndo/sH

絶壁絶壁と言われているが当主様って幾つぐらいなんだ?
高校生の志貴よりは年下だと考えればまだ成長は見込めるんじゃないか?
あれ?酒飲めるんだっけ?年上の義妹?

433 名前: no name :2008/11/01(土) 20:54:47 ID:GUV0CfXa

>>432
酒飲んでるけど未成年。
志貴が高校生だから恐らく16〜18と仮定すると、その一つ下ぐらいだな。

434 名前: no name :2008/11/01(土) 20:56:20 ID:7wfdXTni

>>432
エロゲの登場人物は全員18歳以上です
便利なのかよくわからん項目がwikiにある
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
戦闘力たったの73か…

435 名前: no name :2008/11/01(土) 20:56:57 ID:GUV0CfXa

スマン、日本語おかし過ぎる。
しっきーは確か高校生って設定だから、しっきーの年齢は16〜18ぐらい。
その妹の秋葉様は、志貴の一つ下ぐらいだと思う。

436 名前: no name :2008/11/01(土) 20:57:16 ID:FwGsZiiF

高校一年生で16歳
昔は規制なんざなかったのだ
ちなみに志貴が高二の17歳で
カレーは高三だけど約24歳w

437 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:31 ID:28iU2i8v

なあに、天界で悠久の時を過ごしたのに絶壁な彼女に比べればいくらでも希望はあるさ

438 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:52 ID:6u6Io32X

同人だから普通に16歳ってだせてたんじゃね?
16か・・成長性Dくらいにはあげとこう

439 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:58 ID:0hxtBUy/

>>428
ヒャッハァ!愛乃シンだーっ!

バニコンに組み込む時に新システム使った千手斬でないと厳しいようだ
青キャンが良くわからんがこういう意図なのかな?

440 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:04 ID:GUV0CfXa

>>436
アレ、もうちょい歳とってるかと思ったらそれぐらいなんだ>先輩
大学生って設定にすれば良かったかな…

441 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:34 ID:Xd9GaScc

>>434
ユリ・サカザキ B85
え?

442 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:35 ID:+iyZ6b4j

>>420
あえてメルブラキャラの中では使いにくい都古を選ぶとは…凄い漢だ
>>428
>>429
乙ーそういえば緋想天出るまではその名前だったな夫氏
…NTR?

443 名前: no name :2008/11/01(土) 21:01:27 ID:kUxfj/Qn

見た目のニ〜三倍は生きてるんだろうと思ってたが意外と若かったんだな先輩

444 名前: no name :2008/11/01(土) 21:01:41 ID:6dt7w3KF

>>430
やっぱりレベル制があったほうが出番が増えそうなのでがんばってみましたw
>>431
了解ですー。なんかひたすらwatchモードで戦績はかってたらゲシュタルト崩壊しそうになったので、
とりあえず、未使用の技残り3つを使わせるほうをがんばりますね

445 名前: no name :2008/11/01(土) 21:06:41 ID:RTy0/H/U

世の中には出るたび年齢も胸も変わってる妖怪がいるし
気にしないでも・・・あれ、床に裂け目が

446 名前: no name :2008/11/01(土) 21:07:39 ID:6dt7w3KF

月姫は同人ゲーなので、ソフ倫、ビデ倫の規制の外にいられたの
今度の商業版リメイクはその辺の規制も気にしなきゃいけないから、ファンはどうなるんだろうとドキドキ。
琥珀さんの幼少期の設定とか引っかかりそうだし。

447 名前: no name :2008/11/01(土) 21:09:37 ID:tZ7n1y+o

FATEでは〜学園になったしな

448 名前: no name :2008/11/01(土) 21:11:14 ID:YwJ2vdE+

kong氏のサイト見たらKOF2002のスプライトが増えてるな。
昨日は20キャラ分しか公開してなかったのに31キャラになってる
ちょっとずつ補完していくのかな

449 名前: no name :2008/11/01(土) 21:12:59 ID:V8ZNZxif

>>441
軽く調べた。

82 - 56 - 80 (龍虎2、KOF94〜95、97〜98、98UM)
84 - 56 - 82 (KOF96 NEO・GEO CD COLLECTION、龍虎外伝)
82 - 58 - 86 (KOF99〜2002、カプエス、KOF EX2)
85 - 58 - 86 (KOF2003、KOF XI)

だそうな。……変動激しいな。

450 名前: no name :2008/11/01(土) 21:15:20 ID:m3Ndo/sH

意外と年近いんだな。漫画版読んだ感じでは志貴と四季は年同じくらいか。
先輩は復活(or死亡)時に既に24だったってことか。thx

451 名前: no name :2008/11/01(土) 21:17:12 ID:jtdJBtaa

EFZ系も確か頭の病気だの子供だのヤバいアレが色々出てるんだっけか?
エロゲはどいつもこいつも・・・

452 名前: no name :2008/11/01(土) 21:19:15 ID:28iU2i8v

>>449
むしろ身長170近くあるのにそのウエストはどうかしてると思う
まあ格ゲーなんてそんなのばっかりだけど

453 名前: no name :2008/11/01(土) 21:21:28 ID:6u6Io32X

タムタムは論外としてシャルロットもありえない体重だったな48kgだか

EFZつうかoneかねアレは
まあ繭が群を抜いてやばいだけだが

454 名前: no name :2008/11/01(土) 21:21:59 ID:FwGsZiiF

>>440>>443
吸血鬼時代や、ロアの件で不老とかの設定があるので長寿に思われがちだが
吸血鬼には成って速効アルクに殺されてるので年は全然とってなく
ロア打倒前の不老不死身期間も10年に満たなかったり

455 名前: no name :2008/11/01(土) 21:24:58 ID:ttoB6hmB

ヒント:鯖

456 名前: no name :2008/11/01(土) 21:25:22 ID:I+77McX3

>>451
エロゲ一つで括るにはエロゲ業界は広がりすぎてると思うが

457 名前: no name :2008/11/01(土) 21:25:36 ID:GUV0CfXa

>>453
普通に四つん這いでダッシュするからな…
初めて見たとき「えっ何? 何なんだアンタ。まさか動b(ry」
ってくらい衝撃だった。

458 名前: no name :2008/11/01(土) 21:26:44 ID:Ka7iFEwX

>>449
格ゲーの世界には、ウェスト1.5メートルくらいから一瞬にして40センチほどにまで細くなれる化け物がおってな・・・
1、2センチの変動など決して珍しくもなんともないのだよ!

459 名前: no name :2008/11/01(土) 21:26:56 ID:FwGsZiiF

>>450
月姫本編時代での年齢が24才よ
16才でロアにより吸血鬼化→アルクに殺され、
19才で蘇生→埋葬機関へ所属、
24才でロアが志貴により消滅→普通の人間に

460 名前: no name :2008/11/01(土) 21:27:27 ID:ZTmM+D9Y

>>458
腐れ外道ですねわかります(肉持ち上げ的な意味で)

461 名前: no name :2008/11/01(土) 21:27:34 ID:I+77McX3

>>457
真琴は普通なのにな
やっぱ原作がそっち方面の話のせいで、
EFZキャラはストーリー系にも出しにくかったりするんだろうか…

462 名前: no name :2008/11/01(土) 21:28:44 ID:kHXkpYJW

>>457
俺は初めて見たときはブランカの親戚かと思った

463 名前: no name :2008/11/01(土) 21:29:07 ID:+iyZ6b4j

>>449
大きくなるのはわかるが途中で小さくなってるのはなんでだ

464 名前: no name :2008/11/01(土) 21:29:47 ID:3W25LmQf

>>463
吸われた

465 名前: no name :2008/11/01(土) 21:30:22 ID:6u6Io32X

>>455
シャンバイザーだ!

466 名前: no name :2008/11/01(土) 21:31:07 ID:RTy0/H/U

観鈴はラスボスで出せば・・・駄目だな

467 名前: no name :2008/11/01(土) 21:33:11 ID:/Ps4fX9m

裸コートが居るんだから裸マントのロアシエルもいつかMBに・・・

守矢Bstyle格好良いなぁ。最終奥義のあれは分身なのか残像なのか。

468 名前: no name :2008/11/01(土) 21:35:47 ID:MBv1aGUV

>>461
もう月姫以前の世代の二次創作作家は一線から退いてるだけだと思う。

同じkeyのリトバスとかクラナドはMADとかでよく見るし

469 名前: no name :2008/11/01(土) 21:36:11 ID:OuuOLKdC



ワロタww

470 名前: no name :2008/11/01(土) 21:36:50 ID:Ka7iFEwX

>>460
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1653.gif

ダルシムも体重ある程度自由にできるっつー恐ろしい特技があったような・・・

471 名前: no name :2008/11/01(土) 21:38:10 ID:8uIEpQKl

アバも身長174cmで34kgとかでかなりヤバイ

472 名前: no name :2008/11/01(土) 21:39:03 ID:ttoB6hmB

アバはどう見ても病人だからw

473 名前: no name :2008/11/01(土) 21:39:23 ID:Xd9GaScc

>>458
いや、ユリは人間のはずだよ?
人間のおっぱいは伸びたり縮めたりのものなのか?

474 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:04 ID:LDMMavZZ

ピンクの悪魔なら、バストとかウエストとか楽に変えられると思うけど。
主に空気を取り込むなどして。

475 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:28 ID:3JOPMfuT

>>473
「気」とか「波」的なものでどうにかしてると考えるんだ
ついでにユリは気の扱いが上手いという設定があったような気がする

476 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:38 ID:Ka7iFEwX

>>473
何を言う、>>470に挙げているシンザンだってこんなにウエストの変化が自由にできるが立派な人間じゃないか

477 名前: no name :2008/11/01(土) 21:43:03 ID:6u6Io32X

一番小さい時が本当の数値で
後は偽乳特戦隊なんだべ

478 名前: no name :2008/11/01(土) 21:43:49 ID:3alHqYTG

格ゲーじゃないけど
初代征夷大将軍は六十四斤(38kg)〜二百一斤(120.6kg)の体重操作が出来たとか大真面目に書いてあったり

479 名前: no name :2008/11/01(土) 21:45:33 ID:8uIEpQKl

>>473
ダイエットとかすると胸から痩せていくと聞いたことがあるが

480 名前: no name :2008/11/01(土) 21:45:43 ID:Xd9GaScc

>>475>>476
あ、ああ、なるほど・・・

481 名前: no name :2008/11/01(土) 21:46:49 ID:ZI+H2CwW

シンザンのは八極正拳の賜物だとしか言い様がry
タンの身長だって気で巨大化して詐称してたりするらしいし
ユリのバスト変化ぐらいナコルルの急成長に比べればなんてことは無いはずだ
まじ大自然チートすぐる(ちょっとの間でバスト8〜9cmぐらいうp)

482 名前: no name :2008/11/01(土) 21:48:03 ID:nvn2hc/x

ゴンザレステスト版だけどきてたんだな

483 名前: no name :2008/11/01(土) 21:48:55 ID:kUxfj/Qn

タンの撃放はただのオーラだろ?

と思ったが鋼霊身があったな

484 名前: no name :2008/11/01(土) 21:49:01 ID:Ka7iFEwX

>>482
勝ったら15ポイントもらえるんだな

485 名前: no name :2008/11/01(土) 21:54:09 ID:T/luAUr2

サガット「身長と体重のバランス悪い奴多すぎだろ・・・」

486 名前: no name :2008/11/01(土) 21:55:36 ID:Xd9GaScc

SNKの最下位はハヤテの人の嫁か・・・

487 名前: no name :2008/11/01(土) 21:57:03 ID:Rdj8kEWY

そういやタンも163cmとは思えん位ドット絵が小さいんだよな
四コマとかだと身長計るときに撃放でズルしましたっていう
ネタがあったけど

488 名前: no name :2008/11/01(土) 21:57:26 ID:eaeYgWPR

来たな、吸い込み柔道着。
画面半分吸い込み投げだからマジで辛いよ。その後のジェネラルは無理すぎる。ノーマル望みあり。
ベリーハード無理ゲー
アステカ・・・・。

489 名前: no name :2008/11/01(土) 21:59:00 ID:tEfKY0C+

>>481
大自然の力と考えれば辻褄が合うからいいじゃないか!

490 名前: no name :2008/11/01(土) 21:59:42 ID:X7RWRepZ

>>470
身長とかの「大きさ」はともかく、体重まで変化はどう考えてもおかしいよなw

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