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■MUGENについて語るスレpart:155
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ
ブルーフィクサー隊なんじゃね
なんかFlashPlayerのアップデートしてから調子悪い(´・ω・`)
>>357
明日を救わざるを得ない
海のブルーになるんです
98だけはデフォカラーが青だからな
XIは赤だし
>>358
パソコンが悲鳴を上げているのでしょう
もしそのまま使うならノートやスリムPCなら買い替え、
デスクトップならスペックアップを考慮に入れましょう
それがいやならフラッシュを見るページを極力避けるようにしましょう
>>356
更新・・だと・・?
もう更新は望めないものだと思っていたが・・・
ちょっと遊んでくる!
軋間さんとOH氏かがみんの仲が良すぎる
ウルヴィーレミリアに続いていいコンビを発見した
萃香ちゃんのラストアークが浮かばなくて涙が出そう
ミッシングの10倍くらいでかさで踏みつけちゃえ
>>365
百万同一鬼で使う巨大な火球を投げつけるとか
小さくなって相手の体内に入る→相手の体内でミッシング→相手爆死
フェイタリティすぎる・・・
岩を相手のの上に落とす→その上から岩ごと相手を踏み抜く→さらにその上で回転
まあ
のゴッドマンのパクリなんだけどねww
ミッシングしたあと腐れ外道を投げつける
ゲジマユで猛威を振るった白レンのLAみたく、ブラックホールの中に相手を吸い込んで萃香がもふもふする。
ブラックホールの中で相手を縮めて火球でミディアムにしたあと岩で潰してクサレ外道のゴハン把握
六里霧中とか濛々迷霧っぽいのは?
霧になって弾をばら撒く
>>368
なにその入魂邪霊拳
とりあえず他の技とネタ被りしないように使ってるネタとか技のリスト的なものはないだろうか
ミッシングパワーでレア悪魔っぽく踏み潰す
たぶんマルクのブラックホールみたいになりそう
ありがとうありがとう
>>376
青子のLAみたいに巨大西瓜の中に閉じ込めてって書こうとした俺涙目w
このジーベン・ゲバウトとか。厨2?褒め言葉だね
この空気ならモーコン動画の宣伝・・・。
動画まだ出来てないよ。○刀乙
MKプロジェクトとUMKのやり込みしてました。
無限交差来てるな
>>277
KOFドットで強めのAIのリョウとかは、最近見つけたここで配布されてるな。
無断改変っぽい感じではあるが……。
ttp://newmwo.foroactivo.com/Chars-h1.htm
アルカナハートにも脱衣KO搭載されている話は本当?
きらがたまに股をおっぴろげて倒れてる時があるだろ。あんな感じだ
ちっさい萃香の大群が押し寄せてくる百鬼夜行とか?
それじゃメカヒスイと同じか・・・
>>384
条件を満たすと倒れポーズが別になるだけで脱ぎはしない
ハイデルンの更新内容は
・演出面の修正(エフェクトの変更・技の拘束時間の長さ等)
・弱P、屈弱Pが目押ししなくても連打ができ、暴れられるように。
・ストームブリンガーのダメージが連打式でなく一定に。
・ムーンスラッシャーの無敵時間が長くなった。前は無いと言っていいほどだった
・キリングブリンガー(当身)の判定がちょっとだけ大きく。持続も少し伸びた気がする。
・ネックローリングの調整・ダメージ減、判定強化。ガードされたときに相手から離れる距離が伸びた。
・ハイデルンエンドが前進中無敵に?前は生で出すとよく投げられたものだが。
・ファイナルブリンガーが跳躍直後まで無敵がついて使いやすく。暴れにもどうぞ
・ぶっ飛ばし、ガーキャンが足もとまで判定が付いた。以前は判定が手のあたりにしかなく使うタイミングが限られた。
・新しい必殺技・アップスラッシュ。発生は遅いが強判定。使いにくい
飯なのでとりあえずここまで。更新内容をもうちょっとリドミに書いて・・・
あ、改変公開自由になったみたいね。
骸の剣質、力がいいってのはわかるんだが詳しい理由教えてくれないか?
wikiにつけ加えようと思ってるんだが原作やったことないからわからないんだ
きらとか脱げだらやばすぎる・・
ああ、俺がやばいことになるわ
ゲジマユまだ動画作ってなかったんかw
間に合わねーなこりゃ
むぅ…モンタナ氏に連絡って取れないよな
天照封凰拏が中攻撃で出ないっぽい一応知らせようと思ったんだけど
出現位置変えないならコマンドに|| command = "天照封凰拏1"付け加えるだけで終わるし正直大したことでもないんだが
ぱっとみ位置を変えるっぽい記述もないし未実装ってことなんだろうか
>>384
ただしきら様はスライムの色を白にすると大変なことになる
>>389
骸の場合4Aから目押しで中斬りが決まるから、連殺の意味があんま無いのと
高性能な迷兇死衰・凶飢
それとふっ飛ばし攻撃をキャンセルして回転肝抉りが出せるのが唯一力だけだからとかそのあたりじゃないかね
>>390
全身装着=破かせる余裕がある分、龍虎外伝のラスボスよりはマシじゃね?
>>395
師範とかワイラーとかユリアンの脱衣は堪らん
>>289
技の利点は牽制・始動の小切りから楽にコンボに繋げられる事とダメージの大きい乱舞奥義があること。
アフロン躯は目押しがやり易くて、乱舞の威力もあまりないから技の意味がない。元々牽制技も無いし。
>>389
4A(連打可能)から弱カマイタチ(必殺技)が繋がって
技の連殺斬からのコンボより使い勝手が良く高威力と言う時点で技の利点が全く無い
立ち回り的にも技である利点が何一つ無い
というか基本的に4AやA連打から必殺技に繋げられるキャラは余程の事が無い限り技で使うメリットが無い
>>395
あの、どうみてもアミバです本当に(ryのラスボスか
>>389
実のところ殆どのキャラは力でいけるというry
技の利点生かせて力が使いづらいのは守矢や真田小次郎、あかり(永久こみだが)、
斬鉄、天野漂、李烈火、直衛示現、神崎十三(こいつらは力とどっこい、もしくは戦闘スタイルが変わる)
ぐらい
後は殆ど目押しで減らせるか(楓、嘉神、鷲塚、骸)、
昇華のうまみが強すぎるか(響、武蔵、刹那、玄武)、
どっちつかずでどうしようもないか(雪。1幕はどっちでも強い)のどれかだと思う
>>389
月華の剣質の得意不得意をwikiに書くと、見る専がそれを鵜呑みにしかねないのが怖いなぁ
例えば守矢とをタッグで使うなら技より力の方が有利なのだが、力で出すと文句言われそうだし
他には、楓や十三を技にしてAIレベル下げずにバランス調整とかやりづらくなるかな
守矢のとこに誰かが書いた剣質の説明もあるんだけど
いっそグルーヴみたいに纏めて項目作っちゃえばどうだ?
カプエス程キャラ多くないけどそういうシステムの説明って別にあってもいいんじゃないかと思う
>>402
まぁあの説明はあっているようで、一部守矢に特化した誤解もあるしね。
剣質関係の得手不得手は>>400の言うのでほぼ間違いないと思う。
B斬りに依存しないと戦い難い守矢や小次郎以外は、大抵力の方が強いよね。
示現とか十三は、力だとまともな連続技はないけど投げ間合いが広いので投げキャラだけど、
技だと連続技も決まるし、コマ投げの間合いも狭くなるから、コンボも積極的に狙うようになるし、
性質が完全に変わるキャラだから、どっちが良いとかいうよりも、
そもそもスタイルが違うと思うけど。
剣質関係のまとめは、今までも何度か言われてるけど、Ildanaf氏のブログにやたら詳しくまとめてあるから、
wikiに項目作るなら、参照するといいかもね。
>>400
雪姉がゴミのようだ・・・
今適当にボタン押してたら黄色い服の色黒ハイデルンが出てきた。
なぜか2P(Bボタン)だけで他は全部青なんだが
このカラーを選ぶと・・・
これから動画は新と旧どっち使っていくべきか・・・
正直別キャラのようでなかなかフィットしない。
やっぱ緑カラーがいい
個人的に斬鉄、李、響、鷲塚は剣質どっちでもいけるかなーとは思う
あと示現の極は元々防御力高いから行けてるんじゃね?とか聞いたような
持ちキャラが男ばかりで困る俺ガイル
誰かいい女キャラ紹介してくれんかね?
>>408
どんな感じの娘が好み?
アンジェラさんとか
>>408
紫苑かブリジットでどうだ?
結蓮もいいな
>>408
青子(ノーマル)お勧め
>>411
女じゃねぇだろ。
カッコイイのが好みなら、
キングやヴァネッサ、神依、ミリア。
カワイイのが好みなら
都古、あゆ、繭、澪だな。
夢路とか閑丸とかどうかな
>>404
力にしても火力無くてしかも目押し他キャラに比べるとムズイし、昇華はミスるとカス当たりでほんと減らんし
技だと立ち回り強化されるけど元から無い火力が更に無くなるし・・・
極?元から紙な防御力と無い火力を下げ、更にゲージ効率まで悪くしてどうするのかとry
うそみたいだろ・・・極だとフルコンボ決めても3割減るかどうかなんだぜ・・・
>>408
そんなあなたに李香緋お勧め、KOF版結構使いやすいぜ
きら様とか秋葉とかリーゼとかバレッタとか都古とか白レンがいいと思うよ
夢路さんは今公開されてないからなあ
誰か剣サム夢路とか作らないかなー
>>418
ベア−ド様がきみみてんぞ・・・思ったが秋葉は違うな・・
恵まれぬ者たち?
>>418
どうしてロリ揃いの中一人だけ絶壁なんだい?
>>408
アレンジ白レンとか。
幻影技面白いよ友達騙したり、CPUも騙したり
>>394.289.398.400
参考になったは、サンクス
とりあえず追加してみたがおかしいとこ多いと思うからいろいろ修正してくれるとありがたい
雪、キング、シャルロット、ゲニ子とか
女キャラと言えば天候操る白目のババアがいるじゃないか
そういや当主とレン以外は皆小学生くらいか
不明なバレッタと特別なレンは別にして
秋葉様の成長性はすごいな
愛乃シン更新
内容は
・新機能β版追加
斧 Li_19315.zip
pass shin
例の如くAIは全く考慮してないので挙動がやばいかもわからん
これ実装されたら本格的に自分がプレイできなくなる予感
アドバイス、感想等があると嬉しいです
私用があるのでレスをするとすれば明日になりそうですが…
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1652.zip
ダークアルクェイドMK2 AI改変パッチ更新しました
AIに10段階のレベル制を導入しました。
大体、Lv5でNグルーブのG・ルガールと五分五分ぐらい
Lv10でOgreと五分五部ぐらいです。
また、翡翠の夫氏のAIレベル制御用の変数もそのまま残してあります
こちらは凶・狂キャラ化フラグとして併用していただきたいなぁと。
ただいまLv10でLv10ジャスティスに挑むと十戦全敗。
超反応当身フラグONだと十戦全勝。さすがに極端な気がするので、
有情気味に当身を使用するレベルも導入しようかなぁと思ってます
連続で更新報告・・・・だと・・・・っ!?
>>428
ヒャッハー!愛乃シンだあ!
アドバイスとかできんが、そもそもあのカオスなキャラに対してアドバイスも何もないようなw
>>429
おお、何かLv1〜3あたりなら強敵あたりに使えそうだ(自分の)。
全体的に切り替え次第で先鋒〜大将あたりまで務められそうですしね。(当身の問題上、大将はやばそうだけどw)
乙です〜。
>>428
ヒャッハー 更新だぁ
乙
>>429
乙
最近のまさよしは更にAIに磨きがかかった気がするし誰に勝つとかはあんま気にしなくていいと思うよ
ダークアルクの当身は強いし単純に強さなら夫氏のレベル2でトキ完封とか書いてた気がするし
確か製作動機が色んな技出したいならそうやって適当に振らせればいいんじゃないかな
絶壁絶壁と言われているが当主様って幾つぐらいなんだ?
高校生の志貴よりは年下だと考えればまだ成長は見込めるんじゃないか?
あれ?酒飲めるんだっけ?年上の義妹?
>>432
酒飲んでるけど未成年。
志貴が高校生だから恐らく16〜18と仮定すると、その一つ下ぐらいだな。
>>432
エロゲの登場人物は全員18歳以上です
便利なのかよくわからん項目がwikiにある
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
戦闘力たったの73か…
スマン、日本語おかし過ぎる。
しっきーは確か高校生って設定だから、しっきーの年齢は16〜18ぐらい。
その妹の秋葉様は、志貴の一つ下ぐらいだと思う。
高校一年生で16歳
昔は規制なんざなかったのだ
ちなみに志貴が高二の17歳で
カレーは高三だけど約24歳w
なあに、天界で悠久の時を過ごしたのに絶壁な彼女に比べればいくらでも希望はあるさ
同人だから普通に16歳ってだせてたんじゃね?
16か・・成長性Dくらいにはあげとこう
>>428
ヒャッハァ!愛乃シンだーっ!
バニコンに組み込む時に新システム使った千手斬でないと厳しいようだ
青キャンが良くわからんがこういう意図なのかな?
>>436
アレ、もうちょい歳とってるかと思ったらそれぐらいなんだ>先輩
大学生って設定にすれば良かったかな…
>>434
ユリ・サカザキ B85
え?
見た目のニ〜三倍は生きてるんだろうと思ってたが意外と若かったんだな先輩
>>430
やっぱりレベル制があったほうが出番が増えそうなのでがんばってみましたw
>>431
了解ですー。なんかひたすらwatchモードで戦績はかってたらゲシュタルト崩壊しそうになったので、
とりあえず、未使用の技残り3つを使わせるほうをがんばりますね
世の中には出るたび年齢も胸も変わってる妖怪がいるし
気にしないでも・・・あれ、床に裂け目が
月姫は同人ゲーなので、ソフ倫、ビデ倫の規制の外にいられたの
今度の商業版リメイクはその辺の規制も気にしなきゃいけないから、ファンはどうなるんだろうとドキドキ。
琥珀さんの幼少期の設定とか引っかかりそうだし。
FATEでは〜学園になったしな
kong氏のサイト見たらKOF2002のスプライトが増えてるな。
昨日は20キャラ分しか公開してなかったのに31キャラになってる
ちょっとずつ補完していくのかな
>>441
軽く調べた。
82 - 56 - 80 (龍虎2、KOF94〜95、97〜98、98UM)
84 - 56 - 82 (KOF96 NEO・GEO CD COLLECTION、龍虎外伝)
82 - 58 - 86 (KOF99〜2002、カプエス、KOF EX2)
85 - 58 - 86 (KOF2003、KOF XI)
だそうな。……変動激しいな。
意外と年近いんだな。漫画版読んだ感じでは志貴と四季は年同じくらいか。
先輩は復活(or死亡)時に既に24だったってことか。thx
EFZ系も確か頭の病気だの子供だのヤバいアレが色々出てるんだっけか?
エロゲはどいつもこいつも・・・
>>449
むしろ身長170近くあるのにそのウエストはどうかしてると思う
まあ格ゲーなんてそんなのばっかりだけど
タムタムは論外としてシャルロットもありえない体重だったな48kgだか
EFZつうかoneかねアレは
まあ繭が群を抜いてやばいだけだが
ヒント:鯖
>>451
エロゲ一つで括るにはエロゲ業界は広がりすぎてると思うが