MUGENについて語るスレpart:152


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■MUGENについて語るスレpart:152

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1 名前: no name :2008/10/20(月) 22:09:44 ID:BpyeLRVp

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:151
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224327716/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

84 名前: no name :2008/10/21(火) 00:50:12 ID:dPpTiG+d

緋×アリスってかなりAI作るの難しそうなんだけどどうなんだろ

85 名前: no name :2008/10/21(火) 00:53:33 ID:1875IgMb

あのあたりは霊力管理が難しいとこもあるしね。緋は割れやすいし。
萃の方よりも目前がスッカスカなことが多いし、上手く場を制圧できないと一方的も有り得るし。
まぁ得て不得手が出て面白い気もするが。

と書いてから、ボス青子を彷彿した。
あれも手前スカスカだったような。

86 名前: no name :2008/10/21(火) 00:56:14 ID:Io0HlsAs

どっかのイージー思い出すな目の前すかすかとか

87 名前: no name :2008/10/21(火) 00:57:21 ID:Rb4QzsmW

>>67
そうなのか。まあ、プロの絵師が著作権泥棒のMUGENに関わってるとなれば、
色々と問題だしな。

>>79
俺も今それ攻略wikiとか見て考えてる最中だよ。
とりあえず、射命丸攻略wikiの「ありがちなデッキ」の構成でいいような気がしてきた。

88 名前: no name :2008/10/21(火) 01:00:03 ID:A/BL+M7W

>>48
乙ですよ
しかしセイバーたん人気ありすぎだろ・・・

89 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:05 ID:UX952wG9

>>80
同意
固めが優秀で切り返しがあり、機動力もある美鈴は食っていけると思う

90 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:41 ID:JQwQIFrK

デッキは結構個人のセンスが出るからなあ。
原作なりをやってないと難しいかもね。

91 名前: no name :2008/10/21(火) 01:03:27 ID:WthtWV3V

全体的な火力も萃夢想に比べてかなり下がってるから火力不足に悩まされる事も少ないだろうしな

92 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:14 ID:paZ24RIu

MUGENだとグレイズを想定しなくていいから強いスペカ振り回してれば何とかなることも多いしねぇ

93 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:47 ID:tWVLhAw+

>>61
NotHitByで完全無敵にしといて、ParentDistとかTriggerで「擬似的に」自分の攻撃が当たったような処理をする。

ステート奪ってType = Helperステコン記述というのもやろうと思えば・・・やらないほうがいいけどね。
もしやるなら常時そのヘルパーのステート奪うくらいの気持ちじゃないと。
それとAnimはこっちのを使えないから、自分でもヘルパー作って重ねるとかしないと。

ダルシムWithクローンズのヨガエヴォリューションみたいな技でも作りたいのかな?

94 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:22 ID:1875IgMb

選べる系のものは何だかんだで自分でやらないとわかんないからねぇ。
アシストにしろ、ストライカーにしろ、SA選択にしろ。

>>93
ちょいちょい前から言われてるけど、ダルシムってホントにノーマルタイプの出番ないよね。
一応そこそこにいたはずなんだけど・・・。

95 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:47 ID:dPpTiG+d

>>62
乙です
神奈さん家の忍者はやたら筋肉あるんだな

96 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:11 ID:Y5JIPgU7

>>83
mugenだと狭い+ガークラ連携無意味とか明らかに使えるカードに変動があると思うぞ。
文はあまり関係ないと思うが、アリスは変動が激しいだろうな。

97 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:59 ID:JmKuj+HJ

一番強いデミトリさんってどれだろう、3体くらいいたはずだが

98 名前: no name :2008/10/21(火) 01:12:00 ID:iInAb8UU

緋だとネタにもならないドールズウォー(笑)でもmugenのタッグなら結構強そうだよね
そういう原作で使えなくてもmugenでなら…みたいな技がアリス結構ありそう

99 名前: no name :2008/10/21(火) 01:13:00 ID:TeqVrjQb

デミトリってそもそもSVCの以外にAIあるんだろうか

某動画で舞織のAIが1ラウンドに二回AFしてたんだけど
同じようなことがあった人います?
うちの環境だとちょっと再現できないんで…

100 名前: no name :2008/10/21(火) 01:14:31 ID:44wlHzao

>>94
ダルシムは数は少なくないんだけどAIがないんだろうな
CVSとかも作られてないしどうも不遇な感じ
Rajaa ダルシムはトナメで結構動いてたのを見た気がするけど

>>97
ニコ産のAIパッチがあるSVCじゃないかな。
ヴァンパイアの方も何種類かあったのは覚えてるがAIがないのでは

101 名前: no name :2008/10/21(火) 01:16:47 ID:Io0HlsAs

アナルファックかとおもった、寝よ

102 名前: no name :2008/10/21(火) 01:19:26 ID:keSGyNUO

GONZO氏のデミにデフォ以外のAIあったんだ。
デフォでも十分強い気はする

103 名前: no name :2008/10/21(火) 01:21:49 ID:44wlHzao

SVCデミトリはbad darkness氏だよ。
GONZO氏は代理公開の方

104 名前: no name :2008/10/21(火) 01:22:12 ID:D1Pt/xYU

十分強いけどAIインフレおきてから目立たなくなったな

105 名前: no name :2008/10/21(火) 01:23:05 ID:f+pUU0NY

神デミトリはまぁまぁ強い
というかデモンクレイドルの無敵が酷い

106 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:41 ID:Ap9p5TUi

神デミトリなんているのか
……デミトリが神とかいってもなぁ……

107 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:50 ID:U59KpZYC

俺が萃アリスのAI作るのどれだけ苦労したか・・・シヌカトオモタ
たまアリパッチなんて全然ムリダス
普通に格闘するキャラのAIなんてどれでも簡単なんじゃないかと勘違いしそうだから本気で困る

で、norokoAIの公開許可もらうのにこんな文章でどんなもんだろうか。
3回目は失敗したくないんだ・・・
The AIpatch is a file that reconstructed "noroko.cmd" file.
It will turn noroko on the charm more.
I attach that file. Please refer to it.

108 名前: no name :2008/10/21(火) 01:28:11 ID:y9bYWYjL

まあ早くいえばバグデミのことだ

109 名前: no name :2008/10/21(火) 01:30:47 ID:PG25xW+V

神といえば、MUGENにデス様きたから
しんのゆうしゃ、小町、デス13、デス様で死神チームが組めるな

110 名前: no name :2008/10/21(火) 01:31:16 ID:f1inY4s0

作ってみたいAIとかある?

111 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:28 ID:jV0QDHp0

>>110
作って欲しいAIならあるんだけどな

112 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:37 ID:UrJo1FVi

>>106
勝ったあとフェイタリティするデミのことでね?ロードラビナスの作者の
バグデミと呼ばれてそれなりに有名だったはずなんだけどなぁ・・・

113 名前: no name :2008/10/21(火) 01:35:39 ID:q81FR1oq

>>107
二行目はどういうファイルか誤解を招く気がする
CPUがどうの、って文章を入れたほうが
あとattachとreferの意味が曖昧じゃなかろうか

114 名前: no name :2008/10/21(火) 01:36:26 ID:JYTQ4ozk

緋アリスのMUGENでの戦いを考えると
スペカはレギオン、ウォー確定、他に積むなら範囲広い蓬莱かね
アーティ、リターンはAI戦だとイマイチくさい
文楽はありえん

人操作でもAIでも基本は千槍、帰巣をとっとと引くことか

115 名前: no name :2008/10/21(火) 01:39:18 ID:iInAb8UU

振起を使いこなせたら恐ろしいことになる気がする
mugenは画面が狭いからなおさら

116 名前: no name :2008/10/21(火) 01:40:38 ID:EIkJKnEP

>>107
turn on the charm は「色仕掛けに出る」とかの意味があるみたい
あと please より would you〜 の方が丁寧だった気がする

あんまり得意じゃないんでアバウトだけど

117 名前: no name :2008/10/21(火) 01:50:01 ID:tWVLhAw+

>>107
It will make noroko more attractive by changing strategy in CPU-mode.
とかかな?

118 名前: no name :2008/10/21(火) 01:50:19 ID:U59KpZYC

色仕掛けっつー意味があるとなるとイカン気がするな・・・どうしようか
be more charmingとか?
メールの添付ファイルだとattachが使われてたような気がするんだがappendのほうがいいのかな?
referはgoo辞書だと他によさげな単語が出てこないんだが他にいいのがあるだろうか。
pleaseはwould youに変えるとしよう

言葉の壁って厚いなぁ

119 名前: no name :2008/10/21(火) 01:54:17 ID:paZ24RIu

>>118
俺英語苦手なんだけどさ
なんのために作ったかとか書かなくていいの?
いや、書いてあるのを俺がわからないだけだったらスマン

120 名前: no name :2008/10/21(火) 02:00:28 ID:UX952wG9

>>114
いや、リターンは純粋にコンボの火力の底上げができるから入れるべき
むしろレギオンがいらない気がするな

121 名前: no name :2008/10/21(火) 02:01:00 ID:q81FR1oq

>>118
ああattachの件はこっちの勘違いだわ

referはreleaseで良いんじゃ?

122 名前: no name :2008/10/21(火) 02:07:36 ID:1875IgMb

I think that NOROKO's action in CPU-mode will become good if it does so.
訳:そうすると、ノロコのCPUモードでの動き(アクション)が良くなると思います。

ちょっと前の方がくどい気がしなくもないが・・・これじゃ通じないかな・・・?
こういうのは英語の先生とかに聞くのが一番手っ取り早いんだがねぇ。

123 名前: no name :2008/10/21(火) 02:10:33 ID:0sNq05kM

パッチの当て方教えるかパッチ当てたnoroko送って実際に動きを見てもらったらどうだ

124 名前: no name :2008/10/21(火) 02:13:02 ID:azknYBKg

AI is description for CPU behavior.
If you apply this patch, you can see more attractive noroko in arcade or watch mode.

いつものごとく適当

125 名前: no name :2008/10/21(火) 02:17:38 ID:q81FR1oq

>>122
action in CPU-modeはCPU moveでいいじゃないかな

126 名前: no name :2008/10/21(火) 02:25:29 ID:6QhzJizw

>>119
確かに、「みんなにもっとnorokoのよさを知ってもらいたいから作った」くらいのことは入れてもいいかもしれんね。
あまり方向性の強い言葉を入れると逆効果になりかねんが

>>121
「ファイル添付したので参考にしてください」というような意味(のつもり)だからreferでいいと思うんだ
2通目で公開したいってのはわかってもらえてると思うが念のためもう一度公開させてくれっていう文章は入れるべきか。
製作物だからon the publicよりreleaseのほうが適当なのかなー

127 名前: no name :2008/10/21(火) 02:28:24 ID:j8bAhvWT



咲夜Sのボイスパッチ公開しました。
まだ軽量化していないのでかなり容量デカイですが・・・

128 名前: no name :2008/10/21(火) 02:28:57 ID:DO4WQ6LF

youtubeにAIの動画うpして、こんなん作ってみたけどpatchとして公開していい?
で良いんじゃねの?

129 名前: no name :2008/10/21(火) 02:36:14 ID:BlXg+2LJ

作業時間が過ぎてきてAddをAffとか打ち間違えると切なくなるな

130 名前: no name :2008/10/21(火) 04:37:42 ID:Xb77SGJ3

深夜とはいえ珍しくスレが止まっとる…
それはさておき、バイパービームの組み立て式パッチが…!

131 名前: no name :2008/10/21(火) 05:03:24 ID:iXaZQT5U

深夜っていうか早朝じゃねえかw

132 名前: no name :2008/10/21(火) 05:08:56 ID:BjYUpEsR

お早うございます。
本日も早速宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック第4回戦

133 名前: no name :2008/10/21(火) 05:39:26 ID:uXx11YGk

>>132
うp乙です

ところで戦国無限がwikiで原作半改変系に分類されてるんだが
あれは半と言って良いのか……

134 名前: no name :2008/10/21(火) 06:58:54 ID:0ye1emEm

>>114
リターン、アーティはMUGENだとかなり強いぞ。
相手が近いから隙のでかい技に使えば結構当たるしね。
その二つとレギオン、ドールズ、上海、蓬莱が強い。画面制圧力がハンパない。
あと初期スキルが実はかなり使いやすい。
上書きするなら千槍は状況に応じて、帰巣は好みでって感じだと思う。

135 名前: no name :2008/10/21(火) 08:16:14 ID:/ZbVTIL/

リターンは空ガ不可だからMUGENだと相手のジャンプにあわせて使えばぼぼ確実に当たってくれるだろうしね

136 名前: no name :2008/10/21(火) 08:23:19 ID:Y5JIPgU7

大江戸とか、相手のAIによっては動けなくすることができると言う素晴らしい能力が発揮される可能性とかあるし・・・。
面が狭いから、数秒ぐらいしか無理だと思うけど。

137 名前: no name :2008/10/21(火) 09:26:27 ID:0/Hw/SPN

>>127
最高に『乙!』ってやつだアアアアアハハハハハハハハハハーッ
個人的にかなり好きだったんで嬉しいっぜ

138 名前: no name :2008/10/21(火) 11:32:29 ID:49ig5kPY

>>57
わるいねー 今手直し中だから再うpはちょっと待っててくれ

139 名前: no name :2008/10/21(火) 12:49:28 ID:CFMqkFbG

Wikiとか見てたが、MOWのカインのやりたいことがよくわからん。
サウスタウンを「力こそが正義、いい時代になったものだ」な世紀末状態にしたかったってことか?

140 名前: no name :2008/10/21(火) 12:54:25 ID:G9eBlMFi

プリキュアトーナメント面白いな。メップルミップルつえーよw

141 名前: no name :2008/10/21(火) 13:11:02 ID:uvDsTJcG

MUGENで暴れそうなのはむしろ無操。
距離を取りながら画面を制圧するっていうまさにアリスにとって理想的な動きしてくれるし。

142 名前: no name :2008/10/21(火) 13:40:22 ID:LcI67kV+

>>139
どっちかって言うとスパロボのシャドウミラーの方が近いんじゃない
知らなかったらスマソ

143 名前: no name :2008/10/21(火) 13:44:44 ID:uh6rFRHt

ワカメ「闘争と聞いて」

144 名前: no name :2008/10/21(火) 13:48:33 ID:gCxDQ+Gd

カインはどうかは知らんがシャドウミラーは
平和は緩やかな腐敗を生む、戦争こそが人類を進化させるみたいな事を言ってたと思う

>>143
平行世界にお帰りください

145 名前: no name :2008/10/21(火) 14:04:17 ID:rTfcZrbZ

そういえば、カインも炎使うんだよな。庵と同じ色の。
アレは京みたいな血族の力なのか、それとも手に仕掛けを仕込んでだしてるのか、どっちなんだ?

しかしpixivでMUGENで検索すると、男女タッグ系は殆どモンゴリスと中間中国だな。
風と影を使う盲目コンビの事も愛してやってください…

146 名前: no name :2008/10/21(火) 14:11:01 ID:96j3INzd

>>145
アレはクラウザーさんのブリッツボールの理論じゃないかな
気を炎のような形にして出してる感じ
だから血族の力(気の貯蔵的な意味で)だと思う

147 名前: no name :2008/10/21(火) 14:12:26 ID:ECeMrrGL




と、いうわけで(何)念願の男女ペアタッグ大会を開催する運びとなりましたー。
宜しければ見ていってくださいませ。

148 名前: no name :2008/10/21(火) 14:19:40 ID:rDaBG7Ba

>>145
塩沢ボイスのエディはいるがザトーいないし
つーかザトーの出番はストーリー動画ぐらいでしょ
それと意外にザトー・ミリアの組み合わせは人気高いのよ

149 名前: no name :2008/10/21(火) 14:28:18 ID:gCxDQ+Gd

運送ネタも多いよねpixivのMUGEN絵
ゲニとドラゴンネタも

>>145
ニコMUGEN的には先輩は盲目繋がりよりカレー繋がりのほうが有名だと思う
ってか中間中国の絵の大半は某絵師が描いてんだがw

150 名前: no name :2008/10/21(火) 15:37:46 ID:+WwMIM9z

ゲジマユはオマケが面白すぎて困る

151 名前: no name :2008/10/21(火) 15:46:40 ID:PbvOJNpz

SVCデミって弱体化激しかったんだな。
原作ではノーゲージGCに無敵突進、ガード不能切り返し・・・

というかSVCキャラの火力のなさはなんなんだあれ

152 名前: no name :2008/10/21(火) 15:51:04 ID:Z/MNTmeC

GCFSからの連続技は結構強いと思うけどね
火力はMAXIMUM発動中以外は期待できんだろうなあ・・・
本気カラテみたいな別格キャラはともかくとして

153 名前: no name :2008/10/21(火) 15:54:08 ID:uh6rFRHt

どこキャン前提だしなあ火力

154 名前: no name :2008/10/21(火) 16:09:46 ID:x5Y99AUE

>>140
あの組のホワイトはホーリー(白)だけでなくダークパワー(黒)も扱えるんだよな

さすがナイトは格が違った

155 名前: no name :2008/10/21(火) 16:14:39 ID:C/h9+2UQ

久々に「飛び道具を出したら負け」トナメを見ていたら、
「飛び道具を使うたびに自らのライフを消費するトナメ」というアイディアを思いついた。
もちろん飛び道具多用するキャラオンリーで。

誰かやらないかなぁ……うちのは撮影できないし。

156 名前: no name :2008/10/21(火) 16:15:21 ID:mbQUDkC+

気功砲はもういい!トナメ

157 名前: no name :2008/10/21(火) 17:12:33 ID:k//Mi6N8

>>155
パッチェさんで想像したらイメージぴったり過ぎて吹いた
むしろ「病人オンリー・必殺技出したらライフ消費トナメ」とかできないかしら

158 名前: no name :2008/10/21(火) 17:17:16 ID:uh6rFRHt

病人オンリーなら今やってるぜ

159 名前: no name :2008/10/21(火) 17:22:40 ID:5x+sHcsy

>>145
そこからロックが言う暗黒の血はロックが勘違いしてるだけで実際はギースじゃなく
母方からのものなんじゃないかって考察があったな。
レイジングとかデッドリーレイブで苦しむのは本来の気の力で使ってないからとか
ギースが妻を見捨てたのはその血が原因なんじゃないかとか

160 名前: no name :2008/10/21(火) 17:44:19 ID:PbvOJNpz

今KOF公式見てたら「プロフィール絶対適当だろ」ってのが多いな。
ラッキー:得意スポーツ:野球
ヘビィ・D!:得意スポーツ:レスリング
ムカイさん:好きな食べ物:うまいもの、嫌いなもの:まずいもの
マガキさん:趣味:株
(引用)人間界の勉強をしている内にハマったらしく、その結果、
組織の活動資金に大穴を空けることに……なったかどうかは不明です。

特にムカイさん。食べ物の趣味がアホの子すぎる。

161 名前: no name :2008/10/21(火) 17:47:07 ID:0ljA7Bb7

ゲーム内に出ない所がスタッフが遊んでるんだろう
あの解説文は特にものすごいどうでもいい裏話が多いしな
シェルミーがティセと呼ばれてたとか

162 名前: no name :2008/10/21(火) 17:48:30 ID:RTwx9oiS

>>160
だが当たり前っちゃ当たり前だよなうまいものが好きでまずいものが嫌いなの

163 名前: no name :2008/10/21(火) 17:48:55 ID:0/Hw/SPN

キャラの誕生日とかどうやって決めてるんだろうな
GGは声優と同じ誕生日が多かったけど

164 名前: no name :2008/10/21(火) 17:53:58 ID:SK+sBwX/

>>160
ラッキーはアメスポチームのアメスポ足る所以のためだから仕方ない

165 名前: no name :2008/10/21(火) 17:54:34 ID:yzPUmHdE

ムカイさんは誰よりも真理を知っているんだよ、きっと!

166 名前: no name :2008/10/21(火) 18:01:41 ID:CFMqkFbG

普通に好き嫌いなしって書けばいいのに、当たり前のこと書いちゃうムカイさんがいいんじゃあないか。

167 名前: no name :2008/10/21(火) 18:04:10 ID:k//Mi6N8

>>164
バスケじゃなくて野球なのがアレなんじゃなかろうか

168 名前: no name :2008/10/21(火) 18:07:36 ID:soslUN25

wiki編集してから思ったがシングってニコ動に出てたっけ?
出てなかったらまずいことしたかな・・・

169 名前: no name :2008/10/21(火) 18:08:56 ID:NWpf5ze7

ギースの日本趣味とか、ノリノリでインタビューに答える目立ちたがりなルガールとか
SNKは悪役に親しみが持てる要素を入れるのが上手い

170 名前: no name :2008/10/21(火) 18:10:00 ID:UrJo1FVi

>>168
昔はちょこちょこ出てたはず。それなりにAI強かったからね

171 名前: no name :2008/10/21(火) 18:10:09 ID:CFMqkFbG

>>168
デミトリ主催珍しい男女タッグに、すいかとミッシングチームで出てたよ。

172 名前: no name :2008/10/21(火) 18:10:13 ID:gCxDQ+Gd

>>168
昔のトナメに出てたよ
うろ覚えだけど(材質的な意味)で「ロックマン」ってコメされてた
他にも「揚げ玉」って呼ばれたり

173 名前: no name :2008/10/21(火) 18:16:24 ID:I0xRzUXh

>>168
出てたような気がしないでもない、と書こうとしたらツッコミ早いな皆

個人的には作成中のストーリーに出す気なので助かった感じだぜ

174 名前: no name :2008/10/21(火) 18:17:04 ID:49ig5kPY

一気にゲジマユきてれぅー

175 名前: no name :2008/10/21(火) 18:17:11 ID:0ljA7Bb7

アメコミキャラは知ってる人が解説入れてくれると凄い有難い
原作知る手段が少ないからね。
X-MENやファンタスティック・フォーは映画があるからまだ良い方なんだろうけど

176 名前: no name :2008/10/21(火) 18:25:13 ID:VjDDEBjp

>>160
皮肉たっぷりのウィップのプロフィールとか好きだけどな
そんなに壬生灰児が憎いかSNKww

177 名前: no name :2008/10/21(火) 18:26:18 ID:SK+sBwX/

>>167
アメフト、ボクシング、バスケのうちどれか一つは実際のアメリカではあんまりメジャーなものじゃないらしい
んで名前がアメスポチームだから野球入れないとダメとかいう理由で得意スポーツになった

178 名前: no name :2008/10/21(火) 18:29:52 ID:VjDDEBjp

>>166
本当は苺のショートケーキとかモンブランとかが好きなんだけど
94の大門みたいに白い目で見られたくなくてあえてそう書いてるんだよ、きっと
好きな食べ物といえば、99のチンゲンサイの好きな食べ物の数が尋常じゃなかったな
14個とか書き過ぎだろw

179 名前: no name :2008/10/21(火) 18:32:53 ID:Ap9p5TUi

第2回凶悪&論外……だと?

180 名前: no name :2008/10/21(火) 18:36:02 ID:0ljA7Bb7

いや、むしろSNKは逆に壬生灰児大好きなんじゃないかなぁ…
京の「このブロォォォォ!」とか絶対意識してるぞ。
甦サムの七坐灰人も名前からして明らかに社じゃなくて灰児だからな

181 名前: no name :2008/10/21(火) 18:38:37 ID:VjDDEBjp

でもやっぱウィップの嫌いなもの:天使、インターネットの悪口、堕落
はちょっと悪意が込められてると思うんだ

182 名前: no name :2008/10/21(火) 18:44:24 ID:Dt7wu0DM

wikiの3rdのキャラランクの項目変えた方がいいかな?
今じゃユン春2強でヤンや豪鬼の地位が上がってる感じだし。
それとも3強3凶って方がわかりやすいしそのままでいいかな?

183 名前: no name :2008/10/21(火) 18:46:39 ID:CFMqkFbG

>>179
開始が来年度からで面子もルールもわかってないんじゃ正直語りようもないけどね。
自重なしだとやっぱ鬼巫女12Pかな……っていうのもあっちでやるべき話題だろうし。

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