MUGENについて語るスレpart:152


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■MUGENについて語るスレpart:152

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1 名前: no name :2008/10/20(月) 22:09:44 ID:BpyeLRVp

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:151
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224327716/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

51 名前: no name :2008/10/20(月) 23:46:59 ID:+qFF9t0r

カプエス風ゲーニッツとウインド作りたいけど
極度のPC音痴だから作れない〜♪
誰か代わりに作ってくれないか?

52 名前: no name :2008/10/20(月) 23:47:11 ID:0CkVqwdn

>>49
まぁ、ハドラーにしか見えない俺のダイ脳よりマシ。

53 名前: no name :2008/10/20(月) 23:49:48 ID:m8ctwk67

>>50
来ると信じれば来る!


ところで最近MUGEN動画がロボづいてていいね。
良キャラ発掘トナメに出てたし、無限交差でロックの紹介がなぜかロボロックTYPE-2だったし
ロボカイVのAIも公開されたしMUGEN動画の未来は明るいね

54 名前: no name :2008/10/20(月) 23:49:48 ID:sOIGtuMo

>>49
ドラクエ5で全然仲間にできなかった記憶が蘇ってきてイライラしてきた俺よりマシ

55 名前: no name :2008/10/20(月) 23:50:32 ID:KTFGrVu+

>>48
乙。コケココ氏働き過ぎです
今月公開したAI数がもう10キャラ超えてますがな

56 名前: no name :2008/10/20(月) 23:57:09 ID:GNOb3iTh

宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #04 Part E



昨晩人斬りの話に付き合ってくださった方々ありがとうございます
キャラ選びの参考にさせていただきます

57 名前: no name :2008/10/21(火) 00:00:39 ID:P8v6Br3E

みすちーの簡易AIがロダからなくなってる(´・ω・`)

58 名前: no name :2008/10/21(火) 00:04:10 ID:Ap9p5TUi

ロダに丸一日何も上げられなかったのって久しぶりだな

59 名前: no name :2008/10/21(火) 00:05:03 ID:UX952wG9

美鈴の緋想天仕様は是非ほしい

60 名前: no name :2008/10/21(火) 00:10:50 ID:JYTQ4ozk

緋仕様めーりんって芋の時より出るゲーム間違えた感が強そうだ

61 名前: no name :2008/10/21(火) 00:11:06 ID:21OVS7iX

本体の攻撃は食らうけど
対戦相手の攻撃は食らわないヘルパーって作れる?

62 名前: no name :2008/10/21(火) 00:11:38 ID:UrJo1FVi

全キャラ更新&ステージ1つ製作
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/

ハイパーコンボのカットインをsffの9000,20に登録してたら
東方ライフバーとか一部のアドオンで表示が変なことになると報告を受けたので全員修正
これで東方ライフバーでも問題なく使えるはず

63 名前: no name :2008/10/21(火) 00:12:41 ID:paZ24RIu

ついにみょメガが完成か……

64 名前: no name :2008/10/21(火) 00:12:47 ID:Rb4QzsmW

>>50
それよりも俺は絵板のジョン・Uドゥ氏がウィザブレの絵師ではないかとう話の方が気になる…。
ブログでMUGENのウィザブレキャラにも言及してたしあり得ない話ではないんだが。

65 名前: no name :2008/10/21(火) 00:15:48 ID:uKfoTaWG

>>64
まず確定だと思うけど、騒いで来づらくなっちゃうのもアレだし気付かなかったことにしてる

66 名前: no name :2008/10/21(火) 00:17:34 ID:Jy9aREVF

>>63
次のネタも気になる〜

67 名前: no name :2008/10/21(火) 00:19:39 ID:0/Hw/SPN

>>64
その話題はやめてって作者も言ってるから自重しようぜ

68 名前: no name :2008/10/21(火) 00:22:03 ID:iInAb8UU

>>60
ところがどっこい芋のキャラコンセプトそのままに出たら優曇華の完全上位互換になりかねない

69 名前: no name :2008/10/21(火) 00:26:24 ID:pgTHK+XM

>>11
キャラ作りはやってないのか?
あれやらないとMUGENの楽しさの半分も味わえてないぞ?
見るだけ、やるだけだったら俺もとっくに飽きてるよ。
最近キャラとかAIのDL全然してないし。

70 名前: no name :2008/10/21(火) 00:26:25 ID:HxmBMWeR

>>64
MUGENはアレなジャンルだからねぇ…
普通大っぴらには出来んわな

71 名前: no name :2008/10/21(火) 00:28:07 ID:X6FCY3pe

緋美鈴は作ろうと思ったが、緋想天に追加されると信じてるからそれを待ってから、と考えてる
いや…まあ…追加されないにしてもそれが確定するのを待ってからにしたいっつーか…
でも、そうこうしてる内に先を越されそうだけどな!

72 名前: no name :2008/10/21(火) 00:31:02 ID:0XFqz98F

何言ってるんだw
緋想天絵に似せて描いてる人もいるしそういう風にうまく絵柄を真似できる人が多いだけだぜ!
世間がこんなに狭いわけなかろうよ、そういうことなんだよそうに決まってる

世間がそんなに狭かったら自分だってブロントさんに会えてるはず
格ゲー板とかネ実探しても探してもPOPしてくれない
リアルタイムで遭遇した人あこがれちゃうなー

73 名前: no name :2008/10/21(火) 00:31:14 ID:QmWbp5A5

緋といえばパッチェさんのエメラルドシティはやばいな
打撃だけ無敵で射撃もろに喰らうとか、グレイズされるから当たらないとかMUGENのAI戦だとまず関係ないからぶっちゃけ普通の高性能昇竜だ

74 名前: no name :2008/10/21(火) 00:35:06 ID:RTwx9oiS

よろしいならばハイパーバイパーだ

75 名前: no name :2008/10/21(火) 00:35:30 ID:iInAb8UU

唯一の欠点はドヨー書き換えって部分だけか?
硬直もスペキャン出来るから条件そろえば意味ないし
あと4Bもなにげにえぐい気がする

76 名前: no name :2008/10/21(火) 00:36:19 ID:JYTQ4ozk

>>68
いや…うどんの上位互換と言われてもw
と思ったが、現状の下位はてんこや萃香だったな

77 名前: no name :2008/10/21(火) 00:36:22 ID:o3zqV0xV

これ仕事はやいなw
試合もなかなか面白い

78 名前: no name :2008/10/21(火) 00:39:50 ID:1875IgMb

まぁ、無くても弾幕の時点で有利だから・・・。
とりあえず>>74は帰れ。俺のアシストをことごとく狩るなぁあ!
でもアシストはかっこよくて好きっていうこのもどかしさ。

79 名前: no name :2008/10/21(火) 00:40:17 ID:Y5JIPgU7

水影氏のコメント見たけど、正直mugen+しかもAIだったら
どんなデッキ組めばいいか分からんわ。スキルカードとか、体力回復などどうなんだ?
何か、スペル20枚でいいんじゃね?と、思ってしまう。

80 名前: no name :2008/10/21(火) 00:40:42 ID:iInAb8UU

>>76
いや、現在最下位は変わらず兎だよ
てんこもスイカも研究で再評価されてる まあそれでも中堅下位だろうけど
うどんの上位互換って要するに機動力高くて固め強くて豊富な打撃技があるって言いたかった
緋は見た目弾幕の度合い増しててもグレイズの切れ目がないから正直美鈴は普通に喰っていけると思うマジで

81 名前: no name :2008/10/21(火) 00:46:18 ID:Xnfkb+iO

水影氏の緋アリスとかH"氏のサガットとかなんでAI無いのこいつっての結構いるよな

特にアリスなんか組み方によっちゃ東方勢の風見AI連中に食い込めそうだが

82 名前: no name :2008/10/21(火) 00:47:33 ID:paZ24RIu

デッキの変更への対応や設置の使い方が難しいからじゃない?

83 名前: no name :2008/10/21(火) 00:49:28 ID:M0nkOvXk

>>79
緋のキャラごとのWIKI見れば大体分かるんじゃない?
元ゲーもやってる人なら自分のデッキ参考にするとかも出来る

あと夫氏のすいかは面白いデッキの組み方してると思った
今はアレが主流なのかな?ネット対戦のやり方わからなくてほとんど触ってないからわからん

84 名前: no name :2008/10/21(火) 00:50:12 ID:dPpTiG+d

緋×アリスってかなりAI作るの難しそうなんだけどどうなんだろ

85 名前: no name :2008/10/21(火) 00:53:33 ID:1875IgMb

あのあたりは霊力管理が難しいとこもあるしね。緋は割れやすいし。
萃の方よりも目前がスッカスカなことが多いし、上手く場を制圧できないと一方的も有り得るし。
まぁ得て不得手が出て面白い気もするが。

と書いてから、ボス青子を彷彿した。
あれも手前スカスカだったような。

86 名前: no name :2008/10/21(火) 00:56:14 ID:Io0HlsAs

どっかのイージー思い出すな目の前すかすかとか

87 名前: no name :2008/10/21(火) 00:57:21 ID:Rb4QzsmW

>>67
そうなのか。まあ、プロの絵師が著作権泥棒のMUGENに関わってるとなれば、
色々と問題だしな。

>>79
俺も今それ攻略wikiとか見て考えてる最中だよ。
とりあえず、射命丸攻略wikiの「ありがちなデッキ」の構成でいいような気がしてきた。

88 名前: no name :2008/10/21(火) 01:00:03 ID:A/BL+M7W

>>48
乙ですよ
しかしセイバーたん人気ありすぎだろ・・・

89 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:05 ID:UX952wG9

>>80
同意
固めが優秀で切り返しがあり、機動力もある美鈴は食っていけると思う

90 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:41 ID:JQwQIFrK

デッキは結構個人のセンスが出るからなあ。
原作なりをやってないと難しいかもね。

91 名前: no name :2008/10/21(火) 01:03:27 ID:WthtWV3V

全体的な火力も萃夢想に比べてかなり下がってるから火力不足に悩まされる事も少ないだろうしな

92 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:14 ID:paZ24RIu

MUGENだとグレイズを想定しなくていいから強いスペカ振り回してれば何とかなることも多いしねぇ

93 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:47 ID:tWVLhAw+

>>61
NotHitByで完全無敵にしといて、ParentDistとかTriggerで「擬似的に」自分の攻撃が当たったような処理をする。

ステート奪ってType = Helperステコン記述というのもやろうと思えば・・・やらないほうがいいけどね。
もしやるなら常時そのヘルパーのステート奪うくらいの気持ちじゃないと。
それとAnimはこっちのを使えないから、自分でもヘルパー作って重ねるとかしないと。

ダルシムWithクローンズのヨガエヴォリューションみたいな技でも作りたいのかな?

94 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:22 ID:1875IgMb

選べる系のものは何だかんだで自分でやらないとわかんないからねぇ。
アシストにしろ、ストライカーにしろ、SA選択にしろ。

>>93
ちょいちょい前から言われてるけど、ダルシムってホントにノーマルタイプの出番ないよね。
一応そこそこにいたはずなんだけど・・・。

95 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:47 ID:dPpTiG+d

>>62
乙です
神奈さん家の忍者はやたら筋肉あるんだな

96 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:11 ID:Y5JIPgU7

>>83
mugenだと狭い+ガークラ連携無意味とか明らかに使えるカードに変動があると思うぞ。
文はあまり関係ないと思うが、アリスは変動が激しいだろうな。

97 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:59 ID:JmKuj+HJ

一番強いデミトリさんってどれだろう、3体くらいいたはずだが

98 名前: no name :2008/10/21(火) 01:12:00 ID:iInAb8UU

緋だとネタにもならないドールズウォー(笑)でもmugenのタッグなら結構強そうだよね
そういう原作で使えなくてもmugenでなら…みたいな技がアリス結構ありそう

99 名前: no name :2008/10/21(火) 01:13:00 ID:TeqVrjQb

デミトリってそもそもSVCの以外にAIあるんだろうか

某動画で舞織のAIが1ラウンドに二回AFしてたんだけど
同じようなことがあった人います?
うちの環境だとちょっと再現できないんで…

100 名前: no name :2008/10/21(火) 01:14:31 ID:44wlHzao

>>94
ダルシムは数は少なくないんだけどAIがないんだろうな
CVSとかも作られてないしどうも不遇な感じ
Rajaa ダルシムはトナメで結構動いてたのを見た気がするけど

>>97
ニコ産のAIパッチがあるSVCじゃないかな。
ヴァンパイアの方も何種類かあったのは覚えてるがAIがないのでは

101 名前: no name :2008/10/21(火) 01:16:47 ID:Io0HlsAs

アナルファックかとおもった、寝よ

102 名前: no name :2008/10/21(火) 01:19:26 ID:keSGyNUO

GONZO氏のデミにデフォ以外のAIあったんだ。
デフォでも十分強い気はする

103 名前: no name :2008/10/21(火) 01:21:49 ID:44wlHzao

SVCデミトリはbad darkness氏だよ。
GONZO氏は代理公開の方

104 名前: no name :2008/10/21(火) 01:22:12 ID:D1Pt/xYU

十分強いけどAIインフレおきてから目立たなくなったな

105 名前: no name :2008/10/21(火) 01:23:05 ID:f+pUU0NY

神デミトリはまぁまぁ強い
というかデモンクレイドルの無敵が酷い

106 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:41 ID:Ap9p5TUi

神デミトリなんているのか
……デミトリが神とかいってもなぁ……

107 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:50 ID:U59KpZYC

俺が萃アリスのAI作るのどれだけ苦労したか・・・シヌカトオモタ
たまアリパッチなんて全然ムリダス
普通に格闘するキャラのAIなんてどれでも簡単なんじゃないかと勘違いしそうだから本気で困る

で、norokoAIの公開許可もらうのにこんな文章でどんなもんだろうか。
3回目は失敗したくないんだ・・・
The AIpatch is a file that reconstructed "noroko.cmd" file.
It will turn noroko on the charm more.
I attach that file. Please refer to it.

108 名前: no name :2008/10/21(火) 01:28:11 ID:y9bYWYjL

まあ早くいえばバグデミのことだ

109 名前: no name :2008/10/21(火) 01:30:47 ID:PG25xW+V

神といえば、MUGENにデス様きたから
しんのゆうしゃ、小町、デス13、デス様で死神チームが組めるな

110 名前: no name :2008/10/21(火) 01:31:16 ID:f1inY4s0

作ってみたいAIとかある?

111 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:28 ID:jV0QDHp0

>>110
作って欲しいAIならあるんだけどな

112 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:37 ID:UrJo1FVi

>>106
勝ったあとフェイタリティするデミのことでね?ロードラビナスの作者の
バグデミと呼ばれてそれなりに有名だったはずなんだけどなぁ・・・

113 名前: no name :2008/10/21(火) 01:35:39 ID:q81FR1oq

>>107
二行目はどういうファイルか誤解を招く気がする
CPUがどうの、って文章を入れたほうが
あとattachとreferの意味が曖昧じゃなかろうか

114 名前: no name :2008/10/21(火) 01:36:26 ID:JYTQ4ozk

緋アリスのMUGENでの戦いを考えると
スペカはレギオン、ウォー確定、他に積むなら範囲広い蓬莱かね
アーティ、リターンはAI戦だとイマイチくさい
文楽はありえん

人操作でもAIでも基本は千槍、帰巣をとっとと引くことか

115 名前: no name :2008/10/21(火) 01:39:18 ID:iInAb8UU

振起を使いこなせたら恐ろしいことになる気がする
mugenは画面が狭いからなおさら

116 名前: no name :2008/10/21(火) 01:40:38 ID:EIkJKnEP

>>107
turn on the charm は「色仕掛けに出る」とかの意味があるみたい
あと please より would you〜 の方が丁寧だった気がする

あんまり得意じゃないんでアバウトだけど

117 名前: no name :2008/10/21(火) 01:50:01 ID:tWVLhAw+

>>107
It will make noroko more attractive by changing strategy in CPU-mode.
とかかな?

118 名前: no name :2008/10/21(火) 01:50:19 ID:U59KpZYC

色仕掛けっつー意味があるとなるとイカン気がするな・・・どうしようか
be more charmingとか?
メールの添付ファイルだとattachが使われてたような気がするんだがappendのほうがいいのかな?
referはgoo辞書だと他によさげな単語が出てこないんだが他にいいのがあるだろうか。
pleaseはwould youに変えるとしよう

言葉の壁って厚いなぁ

119 名前: no name :2008/10/21(火) 01:54:17 ID:paZ24RIu

>>118
俺英語苦手なんだけどさ
なんのために作ったかとか書かなくていいの?
いや、書いてあるのを俺がわからないだけだったらスマン

120 名前: no name :2008/10/21(火) 02:00:28 ID:UX952wG9

>>114
いや、リターンは純粋にコンボの火力の底上げができるから入れるべき
むしろレギオンがいらない気がするな

121 名前: no name :2008/10/21(火) 02:01:00 ID:q81FR1oq

>>118
ああattachの件はこっちの勘違いだわ

referはreleaseで良いんじゃ?

122 名前: no name :2008/10/21(火) 02:07:36 ID:1875IgMb

I think that NOROKO's action in CPU-mode will become good if it does so.
訳:そうすると、ノロコのCPUモードでの動き(アクション)が良くなると思います。

ちょっと前の方がくどい気がしなくもないが・・・これじゃ通じないかな・・・?
こういうのは英語の先生とかに聞くのが一番手っ取り早いんだがねぇ。

123 名前: no name :2008/10/21(火) 02:10:33 ID:0sNq05kM

パッチの当て方教えるかパッチ当てたnoroko送って実際に動きを見てもらったらどうだ

124 名前: no name :2008/10/21(火) 02:13:02 ID:azknYBKg

AI is description for CPU behavior.
If you apply this patch, you can see more attractive noroko in arcade or watch mode.

いつものごとく適当

125 名前: no name :2008/10/21(火) 02:17:38 ID:q81FR1oq

>>122
action in CPU-modeはCPU moveでいいじゃないかな

126 名前: no name :2008/10/21(火) 02:25:29 ID:6QhzJizw

>>119
確かに、「みんなにもっとnorokoのよさを知ってもらいたいから作った」くらいのことは入れてもいいかもしれんね。
あまり方向性の強い言葉を入れると逆効果になりかねんが

>>121
「ファイル添付したので参考にしてください」というような意味(のつもり)だからreferでいいと思うんだ
2通目で公開したいってのはわかってもらえてると思うが念のためもう一度公開させてくれっていう文章は入れるべきか。
製作物だからon the publicよりreleaseのほうが適当なのかなー

127 名前: no name :2008/10/21(火) 02:28:24 ID:j8bAhvWT



咲夜Sのボイスパッチ公開しました。
まだ軽量化していないのでかなり容量デカイですが・・・

128 名前: no name :2008/10/21(火) 02:28:57 ID:DO4WQ6LF

youtubeにAIの動画うpして、こんなん作ってみたけどpatchとして公開していい?
で良いんじゃねの?

129 名前: no name :2008/10/21(火) 02:36:14 ID:BlXg+2LJ

作業時間が過ぎてきてAddをAffとか打ち間違えると切なくなるな

130 名前: no name :2008/10/21(火) 04:37:42 ID:Xb77SGJ3

深夜とはいえ珍しくスレが止まっとる…
それはさておき、バイパービームの組み立て式パッチが…!

131 名前: no name :2008/10/21(火) 05:03:24 ID:iXaZQT5U

深夜っていうか早朝じゃねえかw

132 名前: no name :2008/10/21(火) 05:08:56 ID:BjYUpEsR

お早うございます。
本日も早速宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック第4回戦

133 名前: no name :2008/10/21(火) 05:39:26 ID:uXx11YGk

>>132
うp乙です

ところで戦国無限がwikiで原作半改変系に分類されてるんだが
あれは半と言って良いのか……

134 名前: no name :2008/10/21(火) 06:58:54 ID:0ye1emEm

>>114
リターン、アーティはMUGENだとかなり強いぞ。
相手が近いから隙のでかい技に使えば結構当たるしね。
その二つとレギオン、ドールズ、上海、蓬莱が強い。画面制圧力がハンパない。
あと初期スキルが実はかなり使いやすい。
上書きするなら千槍は状況に応じて、帰巣は好みでって感じだと思う。

135 名前: no name :2008/10/21(火) 08:16:14 ID:/ZbVTIL/

リターンは空ガ不可だからMUGENだと相手のジャンプにあわせて使えばぼぼ確実に当たってくれるだろうしね

136 名前: no name :2008/10/21(火) 08:23:19 ID:Y5JIPgU7

大江戸とか、相手のAIによっては動けなくすることができると言う素晴らしい能力が発揮される可能性とかあるし・・・。
面が狭いから、数秒ぐらいしか無理だと思うけど。

137 名前: no name :2008/10/21(火) 09:26:27 ID:0/Hw/SPN

>>127
最高に『乙!』ってやつだアアアアアハハハハハハハハハハーッ
個人的にかなり好きだったんで嬉しいっぜ

138 名前: no name :2008/10/21(火) 11:32:29 ID:49ig5kPY

>>57
わるいねー 今手直し中だから再うpはちょっと待っててくれ

139 名前: no name :2008/10/21(火) 12:49:28 ID:CFMqkFbG

Wikiとか見てたが、MOWのカインのやりたいことがよくわからん。
サウスタウンを「力こそが正義、いい時代になったものだ」な世紀末状態にしたかったってことか?

140 名前: no name :2008/10/21(火) 12:54:25 ID:G9eBlMFi

プリキュアトーナメント面白いな。メップルミップルつえーよw

141 名前: no name :2008/10/21(火) 13:11:02 ID:uvDsTJcG

MUGENで暴れそうなのはむしろ無操。
距離を取りながら画面を制圧するっていうまさにアリスにとって理想的な動きしてくれるし。

142 名前: no name :2008/10/21(火) 13:40:22 ID:LcI67kV+

>>139
どっちかって言うとスパロボのシャドウミラーの方が近いんじゃない
知らなかったらスマソ

143 名前: no name :2008/10/21(火) 13:44:44 ID:uh6rFRHt

ワカメ「闘争と聞いて」

144 名前: no name :2008/10/21(火) 13:48:33 ID:gCxDQ+Gd

カインはどうかは知らんがシャドウミラーは
平和は緩やかな腐敗を生む、戦争こそが人類を進化させるみたいな事を言ってたと思う

>>143
平行世界にお帰りください

145 名前: no name :2008/10/21(火) 14:04:17 ID:rTfcZrbZ

そういえば、カインも炎使うんだよな。庵と同じ色の。
アレは京みたいな血族の力なのか、それとも手に仕掛けを仕込んでだしてるのか、どっちなんだ?

しかしpixivでMUGENで検索すると、男女タッグ系は殆どモンゴリスと中間中国だな。
風と影を使う盲目コンビの事も愛してやってください…

146 名前: no name :2008/10/21(火) 14:11:01 ID:96j3INzd

>>145
アレはクラウザーさんのブリッツボールの理論じゃないかな
気を炎のような形にして出してる感じ
だから血族の力(気の貯蔵的な意味で)だと思う

147 名前: no name :2008/10/21(火) 14:12:26 ID:ECeMrrGL




と、いうわけで(何)念願の男女ペアタッグ大会を開催する運びとなりましたー。
宜しければ見ていってくださいませ。

148 名前: no name :2008/10/21(火) 14:19:40 ID:rDaBG7Ba

>>145
塩沢ボイスのエディはいるがザトーいないし
つーかザトーの出番はストーリー動画ぐらいでしょ
それと意外にザトー・ミリアの組み合わせは人気高いのよ

149 名前: no name :2008/10/21(火) 14:28:18 ID:gCxDQ+Gd

運送ネタも多いよねpixivのMUGEN絵
ゲニとドラゴンネタも

>>145
ニコMUGEN的には先輩は盲目繋がりよりカレー繋がりのほうが有名だと思う
ってか中間中国の絵の大半は某絵師が描いてんだがw

150 名前: no name :2008/10/21(火) 15:37:46 ID:+WwMIM9z

ゲジマユはオマケが面白すぎて困る

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