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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:151
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE
ちょっと造ってみるか
ダブルスで擬似交代KFM
返答感謝
取り敢えずそれらしき記述探してみる
如月氏のAIはコンボばしっと決めてくるけど、ガードは緩めだから闘ってて楽しいな。
で、一つ気になるんだけど、アンヘルだけやけに硬い・・・。
ライフ・ディフェンスはデフォなんだが(1000と100)、補正関係なのかな?
掲示板が無いから報告も出来ない・・・。
そういえばジョニーってwikiによると大抵女性とタッグ組んでるんだな。
あえて男と組ませるなら、守矢か右京さん辺りか(剣士、イケメン繋がりで
似た者同士でクラークとかどうだろう
>>38
「ぶるぁぁぁぁっ!」って言いながらいい声の集団がお前んち向かったぞ
>>34
マヴカプをやってからmugenに戻りましょう。
するとあら不思議!何故か攻撃中にL2を連打してしまいます。
アシストとディレイドは燃えるから欲しいなぁ。
まぁ有利システムすぎるから困るんだけどさ。
一緒に使えるっていうのが嬉しすぎる。
>>38
師匠と同名の人がいるんでね?mugenに。(雲長じゃなかったっけ?)
>>38
Qとのロングコートタッグは結構良かった
ここまで書いたがQは男なのだろうか…
>>37
ブログで聞いたらいいじゃない。ブログはサイトのヒントから自分で見つけてくれ
サクラカ氏の就職先w
>>35
MVCカンフーマンってのが存在してるぜ
洋モノなんだが
最初2対2なのに試合が始まると画面外に引っ込むから袋叩きに逢うという目にあうんだよ・・・・・・
>>44
バトラーか・・・
何故だろうねラッキーマンしか浮かんでこないYO
動画コメでデフォAIのジルが別段強くないことに気づいた
でもヅァギ氏AI入れても(Sグルにだけど)接戦だがストレートで勝った。
norokoさん真面目に戦うと強いな・・・
さーて、なんて書けば許可取れるか未だ決めかねる、3通目になるしここらでビシッといきたいぜ
日本破壊結社NHK氏製作の『地獄の工作兵』リップ・セイバー のAI公開
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
海外キャラのAI許可もらえず/(^o^)\
バトラーと言えばバトラーペンズンマムが出てくる俺はGジェネ(F)脳
水影氏のサイトのTOP絵?を見たら
あるキャラを見てなんか感動した
(まあ本家は来るかどうかも不明だが
カプエス風ゲーニッツとウインド作りたいけど
極度のPC音痴だから作れない〜♪
誰か代わりに作ってくれないか?
>>49
まぁ、ハドラーにしか見えない俺のダイ脳よりマシ。
>>50
来ると信じれば来る!
ところで最近MUGEN動画がロボづいてていいね。
良キャラ発掘トナメに出てたし、無限交差でロックの紹介がなぜかロボロックTYPE-2だったし
ロボカイVのAIも公開されたしMUGEN動画の未来は明るいね
>>49
ドラクエ5で全然仲間にできなかった記憶が蘇ってきてイライラしてきた俺よりマシ
>>48
乙。コケココ氏働き過ぎです
今月公開したAI数がもう10キャラ超えてますがな
宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #04 Part E
昨晩人斬りの話に付き合ってくださった方々ありがとうございます
キャラ選びの参考にさせていただきます
みすちーの簡易AIがロダからなくなってる(´・ω・`)
ロダに丸一日何も上げられなかったのって久しぶりだな
美鈴の緋想天仕様は是非ほしい
緋仕様めーりんって芋の時より出るゲーム間違えた感が強そうだ
本体の攻撃は食らうけど
対戦相手の攻撃は食らわないヘルパーって作れる?
全キャラ更新&ステージ1つ製作
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
ハイパーコンボのカットインをsffの9000,20に登録してたら
東方ライフバーとか一部のアドオンで表示が変なことになると報告を受けたので全員修正
これで東方ライフバーでも問題なく使えるはず
ついにみょメガが完成か……
>>50
それよりも俺は絵板のジョン・Uドゥ氏がウィザブレの絵師ではないかとう話の方が気になる…。
ブログでMUGENのウィザブレキャラにも言及してたしあり得ない話ではないんだが。
>>64
まず確定だと思うけど、騒いで来づらくなっちゃうのもアレだし気付かなかったことにしてる
>>63
次のネタも気になる〜
>>64
その話題はやめてって作者も言ってるから自重しようぜ
>>60
ところがどっこい芋のキャラコンセプトそのままに出たら優曇華の完全上位互換になりかねない
>>11
キャラ作りはやってないのか?
あれやらないとMUGENの楽しさの半分も味わえてないぞ?
見るだけ、やるだけだったら俺もとっくに飽きてるよ。
最近キャラとかAIのDL全然してないし。
>>64
MUGENはアレなジャンルだからねぇ…
普通大っぴらには出来んわな
緋美鈴は作ろうと思ったが、緋想天に追加されると信じてるからそれを待ってから、と考えてる
いや…まあ…追加されないにしてもそれが確定するのを待ってからにしたいっつーか…
でも、そうこうしてる内に先を越されそうだけどな!
何言ってるんだw
緋想天絵に似せて描いてる人もいるしそういう風にうまく絵柄を真似できる人が多いだけだぜ!
世間がこんなに狭いわけなかろうよ、そういうことなんだよそうに決まってる
世間がそんなに狭かったら自分だってブロントさんに会えてるはず
格ゲー板とかネ実探しても探してもPOPしてくれない
リアルタイムで遭遇した人あこがれちゃうなー
緋といえばパッチェさんのエメラルドシティはやばいな
打撃だけ無敵で射撃もろに喰らうとか、グレイズされるから当たらないとかMUGENのAI戦だとまず関係ないからぶっちゃけ普通の高性能昇竜だ
よろしいならばハイパーバイパーだ
唯一の欠点はドヨー書き換えって部分だけか?
硬直もスペキャン出来るから条件そろえば意味ないし
あと4Bもなにげにえぐい気がする
>>68
いや…うどんの上位互換と言われてもw
と思ったが、現状の下位はてんこや萃香だったな
これ仕事はやいなw
試合もなかなか面白い
まぁ、無くても弾幕の時点で有利だから・・・。
とりあえず>>74は帰れ。俺のアシストをことごとく狩るなぁあ!
でもアシストはかっこよくて好きっていうこのもどかしさ。
水影氏のコメント見たけど、正直mugen+しかもAIだったら
どんなデッキ組めばいいか分からんわ。スキルカードとか、体力回復などどうなんだ?
何か、スペル20枚でいいんじゃね?と、思ってしまう。
>>76
いや、現在最下位は変わらず兎だよ
てんこもスイカも研究で再評価されてる まあそれでも中堅下位だろうけど
うどんの上位互換って要するに機動力高くて固め強くて豊富な打撃技があるって言いたかった
緋は見た目弾幕の度合い増しててもグレイズの切れ目がないから正直美鈴は普通に喰っていけると思うマジで
水影氏の緋アリスとかH"氏のサガットとかなんでAI無いのこいつっての結構いるよな
特にアリスなんか組み方によっちゃ東方勢の風見AI連中に食い込めそうだが
デッキの変更への対応や設置の使い方が難しいからじゃない?
>>79
緋のキャラごとのWIKI見れば大体分かるんじゃない?
元ゲーもやってる人なら自分のデッキ参考にするとかも出来る
あと夫氏のすいかは面白いデッキの組み方してると思った
今はアレが主流なのかな?ネット対戦のやり方わからなくてほとんど触ってないからわからん
緋×アリスってかなりAI作るの難しそうなんだけどどうなんだろ
あのあたりは霊力管理が難しいとこもあるしね。緋は割れやすいし。
萃の方よりも目前がスッカスカなことが多いし、上手く場を制圧できないと一方的も有り得るし。
まぁ得て不得手が出て面白い気もするが。
と書いてから、ボス青子を彷彿した。
あれも手前スカスカだったような。
どっかのイージー思い出すな目の前すかすかとか
>>67
そうなのか。まあ、プロの絵師が著作権泥棒のMUGENに関わってるとなれば、
色々と問題だしな。
>>79
俺も今それ攻略wikiとか見て考えてる最中だよ。
とりあえず、射命丸攻略wikiの「ありがちなデッキ」の構成でいいような気がしてきた。
>>48
乙ですよ
しかしセイバーたん人気ありすぎだろ・・・
>>80
同意
固めが優秀で切り返しがあり、機動力もある美鈴は食っていけると思う
デッキは結構個人のセンスが出るからなあ。
原作なりをやってないと難しいかもね。
全体的な火力も萃夢想に比べてかなり下がってるから火力不足に悩まされる事も少ないだろうしな
MUGENだとグレイズを想定しなくていいから強いスペカ振り回してれば何とかなることも多いしねぇ
>>61
NotHitByで完全無敵にしといて、ParentDistとかTriggerで「擬似的に」自分の攻撃が当たったような処理をする。
ステート奪ってType = Helperステコン記述というのもやろうと思えば・・・やらないほうがいいけどね。
もしやるなら常時そのヘルパーのステート奪うくらいの気持ちじゃないと。
それとAnimはこっちのを使えないから、自分でもヘルパー作って重ねるとかしないと。
ダルシムWithクローンズのヨガエヴォリューションみたいな技でも作りたいのかな?
選べる系のものは何だかんだで自分でやらないとわかんないからねぇ。
アシストにしろ、ストライカーにしろ、SA選択にしろ。
>>93
ちょいちょい前から言われてるけど、ダルシムってホントにノーマルタイプの出番ないよね。
一応そこそこにいたはずなんだけど・・・。
>>62
乙です
神奈さん家の忍者はやたら筋肉あるんだな
>>83
mugenだと狭い+ガークラ連携無意味とか明らかに使えるカードに変動があると思うぞ。
文はあまり関係ないと思うが、アリスは変動が激しいだろうな。
一番強いデミトリさんってどれだろう、3体くらいいたはずだが
緋だとネタにもならないドールズウォー(笑)でもmugenのタッグなら結構強そうだよね
そういう原作で使えなくてもmugenでなら…みたいな技がアリス結構ありそう
デミトリってそもそもSVCの以外にAIあるんだろうか
某動画で舞織のAIが1ラウンドに二回AFしてたんだけど
同じようなことがあった人います?
うちの環境だとちょっと再現できないんで…
>>94
ダルシムは数は少なくないんだけどAIがないんだろうな
CVSとかも作られてないしどうも不遇な感じ
Rajaa ダルシムはトナメで結構動いてたのを見た気がするけど
>>97
ニコ産のAIパッチがあるSVCじゃないかな。
ヴァンパイアの方も何種類かあったのは覚えてるがAIがないのでは
アナルファックかとおもった、寝よ
GONZO氏のデミにデフォ以外のAIあったんだ。
デフォでも十分強い気はする
SVCデミトリはbad darkness氏だよ。
GONZO氏は代理公開の方
十分強いけどAIインフレおきてから目立たなくなったな
神デミトリはまぁまぁ強い
というかデモンクレイドルの無敵が酷い
神デミトリなんているのか
……デミトリが神とかいってもなぁ……
俺が萃アリスのAI作るのどれだけ苦労したか・・・シヌカトオモタ
たまアリパッチなんて全然ムリダス
普通に格闘するキャラのAIなんてどれでも簡単なんじゃないかと勘違いしそうだから本気で困る
で、norokoAIの公開許可もらうのにこんな文章でどんなもんだろうか。
3回目は失敗したくないんだ・・・
The AIpatch is a file that reconstructed "noroko.cmd" file.
It will turn noroko on the charm more.
I attach that file. Please refer to it.
まあ早くいえばバグデミのことだ
神といえば、MUGENにデス様きたから
しんのゆうしゃ、小町、デス13、デス様で死神チームが組めるな
作ってみたいAIとかある?
>>110
作って欲しいAIならあるんだけどな
>>106
勝ったあとフェイタリティするデミのことでね?ロードラビナスの作者の
バグデミと呼ばれてそれなりに有名だったはずなんだけどなぁ・・・
>>107
二行目はどういうファイルか誤解を招く気がする
CPUがどうの、って文章を入れたほうが
あとattachとreferの意味が曖昧じゃなかろうか
緋アリスのMUGENでの戦いを考えると
スペカはレギオン、ウォー確定、他に積むなら範囲広い蓬莱かね
アーティ、リターンはAI戦だとイマイチくさい
文楽はありえん
人操作でもAIでも基本は千槍、帰巣をとっとと引くことか
振起を使いこなせたら恐ろしいことになる気がする
mugenは画面が狭いからなおさら
>>107
turn on the charm は「色仕掛けに出る」とかの意味があるみたい
あと please より would you〜 の方が丁寧だった気がする
あんまり得意じゃないんでアバウトだけど
>>107
It will make noroko more attractive by changing strategy in CPU-mode.
とかかな?
色仕掛けっつー意味があるとなるとイカン気がするな・・・どうしようか
be more charmingとか?
メールの添付ファイルだとattachが使われてたような気がするんだがappendのほうがいいのかな?
referはgoo辞書だと他によさげな単語が出てこないんだが他にいいのがあるだろうか。
pleaseはwould youに変えるとしよう
言葉の壁って厚いなぁ
>>118
俺英語苦手なんだけどさ
なんのために作ったかとか書かなくていいの?
いや、書いてあるのを俺がわからないだけだったらスマン
>>114
いや、リターンは純粋にコンボの火力の底上げができるから入れるべき
むしろレギオンがいらない気がするな
>>118
ああattachの件はこっちの勘違いだわ
referはreleaseで良いんじゃ?
I think that NOROKO's action in CPU-mode will become good if it does so.
訳:そうすると、ノロコのCPUモードでの動き(アクション)が良くなると思います。
ちょっと前の方がくどい気がしなくもないが・・・これじゃ通じないかな・・・?
こういうのは英語の先生とかに聞くのが一番手っ取り早いんだがねぇ。
パッチの当て方教えるかパッチ当てたnoroko送って実際に動きを見てもらったらどうだ
AI is description for CPU behavior.
If you apply this patch, you can see more attractive noroko in arcade or watch mode.
いつものごとく適当
>>122
action in CPU-modeはCPU moveでいいじゃないかな
>>119
確かに、「みんなにもっとnorokoのよさを知ってもらいたいから作った」くらいのことは入れてもいいかもしれんね。
あまり方向性の強い言葉を入れると逆効果になりかねんが
>>121
「ファイル添付したので参考にしてください」というような意味(のつもり)だからreferでいいと思うんだ
2通目で公開したいってのはわかってもらえてると思うが念のためもう一度公開させてくれっていう文章は入れるべきか。
製作物だからon the publicよりreleaseのほうが適当なのかなー
咲夜Sのボイスパッチ公開しました。
まだ軽量化していないのでかなり容量デカイですが・・・
youtubeにAIの動画うpして、こんなん作ってみたけどpatchとして公開していい?
で良いんじゃねの?
作業時間が過ぎてきてAddをAffとか打ち間違えると切なくなるな
深夜とはいえ珍しくスレが止まっとる…
それはさておき、バイパービームの組み立て式パッチが…!
深夜っていうか早朝じゃねえかw
お早うございます。
本日も早速宣伝させていただきます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック第4回戦
>>132
うp乙です
ところで戦国無限がwikiで原作半改変系に分類されてるんだが
あれは半と言って良いのか……
>>114
リターン、アーティはMUGENだとかなり強いぞ。
相手が近いから隙のでかい技に使えば結構当たるしね。
その二つとレギオン、ドールズ、上海、蓬莱が強い。画面制圧力がハンパない。
あと初期スキルが実はかなり使いやすい。
上書きするなら千槍は状況に応じて、帰巣は好みでって感じだと思う。