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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:150
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
おっぱお
アナザー紅丸はうまくかけなかったので
KOFの渡部薫の立ち絵描いてみた
http://www2.uploda.org/uporg1734418.gif
背景のほうが気になってしまったから困るw
何をどうやったらあんな体勢でああいう状態になるんだw
>>268
自分はよく打ったドットのあもりの下手さに「なんだこれは・・・」と絶望が鬼なるが
東方緋想天外論争in木曾最期を観ると元気が出るらしいぞ
>>269
あなたって最高の屑だわ!!
超必の背景にはエロCGをだな・・・
>>269
あなたって(ry
これはwktkせざるをえない
緋想天のコンボムービーって言ったらやっぱHightensionwiresかなぁ
てかここって他にも東方の同人やうみねこ、ひぐらしのプロモつくってたのね…すげぇ
ところで
のアリスのコンボって水影氏のアリスで再現できるんかね
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/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
張ってから気付いたが
>>255の風雨DAコンボ、MUGENだと運送wwwwとか言われそうだな
>>283
動きが製品版基準だとまず無理だろ
>>279
おお!いい感じ!でもどっちかと言うと旧KOFにあった後ろで待機or応援の子って感じがするw
それでもいい感じの動きしてると思うよ
あ、さっきの説明の追記と言うか。
2個一にする時とかは立ち絵の時にドノキャラとどれを混ぜるって事をきちんと頭に入れておくと
完成図と思い描いた立ち絵と差はなくなるよ
そこからドット微修正していけば良いしね。
ところでその薫ちゃん、どういう攻撃するのか全く想像がつかないんですがw
>>219
まさかと思うけどreadme.txtでレベル変更してない?
俺が間違ってそうしたんで
お休み二代目(?)沙耶
AI更新途中で止まっちゃってるなあ…
>>284
ごめんよ、最近夜がなかなか眠れないんだ…
期待に応えられなくてごめんよ
そういや、トナメとかストーリーとか色々なのにライフバーはあるけれど、
タイムを気にしている動画ってあるかな?
何か見るもの見るもの全部∞のタイムだから少し気になった…
成長トナメ
今起こったことをありのままに話すぜ。
俺は動画の最後のオマケ部分を録画しようとしていただけなのになぜか一時間も経過していた
さて寝るか・・・
ああ、言葉が間違った…
時間を気にする動画というより気にしなくてもいい動画って言った方がいいかもしれない。
ストーリーものとかみたいにどちらかが倒れるまでっていうパターンの場合、タイム関係がストップしてるのが多い気がしてさ
…タイムの表示がないライフバーって需要あるかなぁ・・?
東方のバーを原作風に戻せばおk
もともとタイムないし
気がついたら便所で寝てた
MUGENってこええ!
>>294
逆に言えばそれくらいしかないよね。
うん、まだ枠組みとか微妙に決まってないけど作ってみる事にするよ
意見くれてありがとね、294。
>>295
多分それはMUGEN関係なくてもう時間が遅いからだと思うよ?w
>>287
薫ちゃんつくろうかともおもうんだけど
頭の中にはが技は超能力が使えないアテナしかでてこないw
kof2000でもタックルだけでしたしね・・・
>>297
もうドジっ子属性全開でどう?w
あとはアテナが影から超能力使ってるとか言う設定をw(
打ってみたは良いが服装適当&包帯無し
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1568.bmp
おはようございます。
本日も早速宣伝させていただきます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Bブロック第4回戦
>>298
面白いかもしれないw
だけど500程度のドット絵とCNSが壁
痕といえば最初エルクゥ見たとき何かのラスボスだと思ってた
97の時点で脚不自由だったはずなのに
なぜか99ではネスツ基地でメイド服姿で再会…
KOFのサブキャラの中でも飛びぬけて謎の多い娘よ
ラオウの裏サイ出来たー
>>299
おお、DEATH様w
包帯は誰かの鉢巻とか弄くればいけるかも
悲しいことにラオウの裏サイ出来ても意味があんまり無いんだよなぁ
原作どうりに出来ないと
スプライト使いまわしで複数の技作れば200枚でいける。
半蔵アレンジのシノビが動きカオスすぎて面白い。
動画に出たら100%汚い忍者と言われそうだ。
あと海外天帝、AI付いてたんだな
生命線のペチペチが入らない相手にはキツいことには変わりない
ヒャッハー!宣伝だぁ!!
眠い・・・
>>301
QOH以外にそいつらいるのか?
もう古い時代のものだからな、フル手書きに期待するのは厳しかろう・・・
香奈子のAI作ってみる予定はある。が、期待はするな
「いつも狂ってられないわよ!」は名言だと思う
吸血鬼トナメ見てて思ったんだけど
みんな影映るのね
ということは反射するステージでも映っちゃうんだろうな
どうでもいいことだけどふと気になった
魂とかバリバリ持ってそうな連中ばかりだから困る。
>>312
吸血鬼トナメ?そんなのがあったのか・・・失念してたな
見てきます
高位の吸血鬼は自身を鏡に映るようにする事も出来るんじゃない?
日光も平気なような連中だし
まあ日差しの下とか橋の上で戦ってる時点で
ナンセンスな疑問だったかな
そういやジョジョは原作ゲーだと
DIOを選ぶと日が差すステージで戦うことが出来なくなってたな
東方でもレミリアだと屋外昼ステージが使えないはず
緋のレミリアのストーリーなんか館から一歩も出てないし、対戦でレミリア選ぶと舞台が強制的に屋内戦になる
最近から始めたMUGEN信者のものですが
MUGENのアレックスがググッテモ出てきません
一応MUGENwikiであったんですが落とせません
他に配布などしてるとこ無いでしょうか?
教えていただけると光栄です
教えてあげよう。mugenで「○×どこにあるか教えて」は万死に値するほどの重罪。ヒントでも終身刑。
>>299
ウホッ!いいDEATH様
魅魔様もついに動画きたか・・・搾乳して(ry
まぁこのスレは何故か教えたがりが多いけど……
ていうかググったら普通に出る件。
>>322
もっとよく探せ
MUGENwikiのアレクは落とせるけどpart2以降のファイルが壊れてるんだよな、俺。DLしなおしたけど変わらん
一応致命的なエラーも無く動くには動くんだがバージョン的にいつぐらいに相当することになるのかわからんぜ
>>322
愛があればどうにでもなるだろうが。執念が足りんぞ。
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
うっかりストーリーとかで吸血鬼を日中戦わせようとしてた俺は隙だらけだった。
まあ、良く考えりゃDIOとレミリアとデミトリ位だな。注意しなきゃいけないのは
>>327
デミトリはあの体から漂ってるオーラのおかげで日光平気だぞ
>>323
嫁が画面から出てこないのだがどうしたらいい?
この質問だけはOKと言ってくれ
ゲジマユが終わる…だと?
ワラキアはアウトくさいが
タタリ的な意味で
>>327
スレイヤーとアルクは平気だな
スレイヤーなんて昼間っから酒飲んで観光してるし
>>329
返答は簡単。
つドロウィン氏
>>330
ドロウィン氏の高みまで目指せ。
それが最低段階だ…ッ
>>305
おお、乙です 役に立てたのなら幸いです
ドロウィン氏は羽衣乃たんと結婚まで視野に入れておつきあいしてるのかな
もしそうなら是非結婚式に入ってみたい
ウェディング羽衣乃ですね分かります
>>330
ゲジマユがもうすぐ終わるなんて信じてる奴がいるとは
だって今回もダブルチルノだから(ry
タッグも終わったし次はゲジマユランダムチームトーナメントだな
>>337
去年あたりに無事結婚したという噂が・・・。
飛び道具はAIで対処できる・・・そう考えていた時期が俺にもありました・・・・・
自分の目の前に飛び道具があるorないを判別とかってAIには出来ないんだろうか・・・・
>>341
各界の著名人とかも出席したらしいね〜
流石はドロウィン氏だよ…
各界って魔界とかアストラル界とかか
というか本気でゲジマユうpしまくってるな。
あと何本位必要なのか知らないが、こりゃ本気で明後日位にゃ終わりそうな・・・
マガキの関連検索にマガキ ワキガがあってふいた
>>342
それが出来ればパワプロくんにAIをとっくに作ってるんだが・・
学習でどうにかできるかもしれないね
パチュリーがガード時に霊力?消費してるみたいなんだがこれはこいつだけなのか?
霊夢とかは消費してないように見えるんだが。
元々そういうシステムじゃなかったか?
芋はガードで霊力消費する仕様
魔理沙もそうなのよ
とま氏のキャラは何故か打撃をガードしても霊力を消費するよ
射撃をガードした時に比べて消費する量はかなり少ないけど
>>350
打撃はガード方向間違えなければ霊力消費無しじゃないっけ?
>>350
萃夢想は射撃をガードするかガード方向を間違えた時には霊力消費するけど
打撃を普通にガードした時は霊力消費しないよ
基本的に消費すると考えていいんだな。
ありがとう。
>>347
ですよねー
後、開幕は絶対にこの技を使うっていうのは出来るんだろうか?
とま氏のキャラは体験版仕様だろ
やったことないけど
>>356
[state -1]
type = changestate
trigger1 = var(0) = 0
trigger1 = ctrl
value = 1000000
[state -1]
type = varset
trigger1 = stateno = 1000000
var(0) = 1
とま氏のはその分他が狂ってるけどなすき無し昇竜とかゲージ消費で霊撃とか
>>342
混沌氏のゼットンのAIとかは飛び道具だすとほぼ確実にバリアはってきたりするな
>>356
その技のステートに入ったらvarset、セットされてなかったら常に使用でいいんじゃない?
常時起動じゃないといつやるかわからないけど。
>>357
再現が面倒くさいそう
だからその仕様にしたんだろう
>>353-354
最近やってないからうろ覚えだったわ・・・
パワプロくんは構えて狙って打つ手順ふまえなきゃいけないから
難しそうだな
すごい今更だがゲジマユって一発撮りなのか?
256試合×n回分撮り直したいか?
どっちにしろ証明する手段がない質問するほうがアホ
あんまり撮り直す必要ないしなあ
どんなにひどい試合だろうが「ゲジマユだから」で終わるし
あれだけ試合数こなせばいい試合なんてどっかで必ず出るだろうし
つーか一発撮りじゃなかったらなんなの?
256じゃないな511だ
>>365-367
ですよねー
いや、社長タッグvs和尚タッグがあまりにも名勝負だったから
気分悪くしたんならスマソ
256もあんだから数回ぐらい名勝負が出てもおかしくないだろw
ザコルガールが高性能に見える
三回戦あたりからはあるていどは撮りなおしてそうだな
ここら辺から優勝候補とかいわれてた連中が実力を発揮できずにボコられることが出てきた
四回戦になってかなり露骨になってきてる
MUGEN動画でそういう事を言うのは無粋。
普通に強豪が勝ち上ることも多いが
番狂わせが起きたときのインパクトが強いから
「優勝候補負けてばっかり」って思いこみがでるだけでは?
そりゃ「圧勝したから」とか派手で強そうだからって理由で「こいつは優勝候補だな」なんていってる奴が多いからだろ
優勝候補だとか言ったからって勝てるわけじゃねえ
そもそも取り直しでも別に何も問題ないし
八百長八百長騒いでるのは現実と区別のつかない馬鹿だろ
一度疑われたら終わりなのはマスゴミだけで十分ですよ