MUGENについて語るスレ part,147


■MUGENについて語るスレ part,147

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1 名前: no name :2008/10/09(木) 20:52:34 ID:yG0TNViy

前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1223310378&ls=50

キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならモヒカンに消毒される

501 名前: no name :2008/10/10(金) 23:15:03 ID:DRQF28tS

「男なら〜」は確か戦車が登場した回だったと記憶してるが
常識的に考えて拳で戦車の砲弾を跳ね返すのは不可能だと思うんだ…

まあローレンスがレーザー剣使ってるくらいだし、
実はビーム砲だったのかもしれないが…

502 名前: no name :2008/10/10(金) 23:15:30 ID:WGTnd0u2

>>473
先週の大会では開幕1秒で終了したんだぜ…
この記録を超える事はないだろうな

503 名前: no name :2008/10/10(金) 23:15:50 ID:kru+gO8z

ここまで反応があると、ボンガロに対する評価って実は・・・
と思ったのだが、>>497のレスを見てデスヨネーって思った。

504 名前: no name :2008/10/10(金) 23:24:06 ID:zmwEsNOn

>>501
どこぞのナス頭軍団は戦車を普通に生身で倒すんだぜ?

505 名前: no name :2008/10/10(金) 23:25:40 ID:AwEy9Itp

格ゲーキャラたるもの巨大兵器ごとき相手にしてナンボよ

506 名前: no name :2008/10/10(金) 23:25:50 ID:V1qdJhaO

豪鬼と剛拳の戦いは米軍の軍事演習レベルらしいです。

507 名前: no name :2008/10/10(金) 23:26:10 ID:vaC63ylJ

>>480
自分はこういう認識
超近距離 通常投げが当たる距離
近距離 コンボ始動の通常技が当たる距離
中距離 牽制の通常技が当たる距離
遠距離 上記の技が当たらない距離

数値に関してはキャラによって変わってくるからなんとも(´・ω・`)

508 名前: no name :2008/10/10(金) 23:29:07 ID:ga2x0GAk

超近距離 小足があたる
近距離 大Pがあたる
中距離 空ダでめくれる
遠距離 地上ダッシュから5択を迫れる距離

509 名前: no name :2008/10/10(金) 23:31:46 ID:zmwEsNOn

各作品の巨大兵器
SF:サイコドライブ?
KOF:ゼロキャノン?
GG:レオパルドン
MB:G秋葉、ブラックG666、今回のアレ(ネタバレにつき伏せ)
BASARAワロス:ホンダム

補足よろ

510 名前: no name :2008/10/10(金) 23:32:26 ID:HAWTSrWQ

至近距離 密着〜0.5キャラ分
近距離 密着〜1キャラ分
中距離 〜2.5キャラ分
遠距離 それ以上〜

511 名前: no name :2008/10/10(金) 23:33:20 ID:D1ATkFls

マーヴル:オンスロート、アポカリプス、ギャラクタス、アビス

512 名前: no name :2008/10/10(金) 23:33:28 ID:nPiN5xTi

鰤AI搭載きてね?

513 名前: no name :2008/10/10(金) 23:34:55 ID:oNDvIRsU

>>509
KOF12 背景のおばちゃん

514 名前: no name :2008/10/10(金) 23:35:08 ID:AmfDGQT5

良いキャラ発見
Gogeta MVC Style(これでググれば簡単にわかる



問題児の作者のキャラとは思えん位の普通キャラ
強キャラだけど最高レベルのハードでもブロリーより弱いので
普通のトナメとかのDBチームの大将とかにもお勧めできる
操作しても面白いし

515 名前: no name :2008/10/10(金) 23:36:40 ID:zmwEsNOn

>>514
何さりげなく宣伝してるわけ?
罰として見に行ってやろう

516 名前: no name :2008/10/10(金) 23:37:13 ID:IzMc4aqH

>>509
BASARAは元親の滅騎の方がでかくね?

517 名前: no name :2008/10/10(金) 23:37:26 ID:BtLBuAdg

やらないかスレでも宣伝してたな
しかもほとんど同じ内容で

518 名前: no name :2008/10/10(金) 23:38:02 ID:zmwEsNOn

>>516
失念してた
ちょっと真田スペシャル食らってくる

519 名前: no name :2008/10/10(金) 23:38:08 ID:phl2+MuM

至近距離 投げれる
近距離  投げれる
中距離  投げれる
遠距離  投げれない

そんな俺はきら様使われ
まぁこの距離感はMUGEN限定だが

520 名前: no name :2008/10/10(金) 23:38:48 ID:FlusuwEb

>>512
>>151

521 名前: no name :2008/10/10(金) 23:39:42 ID:AmfDGQT5

>>517
あそこでしたのは失敗した

まあ良いキャラなんで広めたいのよ
まだまだ更新しそうだし

522 名前: no name :2008/10/10(金) 23:39:45 ID:Q2Nh8k3q

>>514
何勝手に俺の動画宣伝してるわけ?
まぁMVCゴジータは強かった、2回ぐらい負けたし

523 名前: no name :2008/10/10(金) 23:40:21 ID:YmJKEmAJ

>>509
NBC:サイバー・ウー
まぁまぁおっきいよな?ちっさい部類になっちまうかもだけど

524 名前: no name :2008/10/10(金) 23:41:09 ID:4rloLacn

MVCゴジータは近くにあったマリオのインパクトが強すぎた

525 名前: no name :2008/10/10(金) 23:41:28 ID:AmfDGQT5

>>522
海外のDBキャラじゃかなりクオリティ高い方だと思う
前々からUBのスプライトでMVCスタイルのDBキャラとか妄想してたんで
嬉しかったんだ

526 名前: no name :2008/10/10(金) 23:43:04 ID:3I4UyDMN

う〜ん。今回、ポチョの人大変そうだな・・・。
メガフィスト→ガードされる→ポチョバス
ポチョバスに対抗できる投げ間合いor前転などを持ってないと、上のパターンだけで倒されちゃうからな〜。ある意味超反応キャラの選別になっている。

この人の本気(自重しない)プレイは好きなんだけどな・・・。
実際上手いし・・・。

527 名前: no name :2008/10/10(金) 23:47:45 ID:Zuezi3XZ

>>526
メガフィスト→ガーキャンとかは

528 名前: no name :2008/10/10(金) 23:47:50 ID:kru+gO8z

>>514
どっちかっつーと、このワラキアいろいろとアレじゃね?っていう動画になっちゃってる気もする。

>>526
投げキャラトナメというので期待はしたのだが、選出方法と審査方法がちょいと変なのよねぇ。
結局あれ、投げ性能より通常技性能の戦いになってきてるし。

529 名前: no name :2008/10/10(金) 23:49:08 ID:EWl0FzZ+

あのうp主に圧勝する雛子たちってなんなんだ

530 名前: no name :2008/10/10(金) 23:53:26 ID:Q2Nh8k3q

>>528
そういう趣旨の動画ですぜ旦那

531 名前: no name :2008/10/10(金) 23:57:10 ID:mqFRC++1

雛子はちょこちょこ更新されてるのが凄い
あの人の雛子への愛は止まることを知らないのだろう

532 名前: no name :2008/10/11(土) 00:00:18 ID:b+SHAOCw

メガフィストはガードした後小パン連打されても構わず吸い込めるから困らない
ただ判定が劇弱だから対人だと見てから余裕で落とされるから困る

533 名前: no name :2008/10/11(土) 00:03:37 ID:VlBSYnbn

>>528
あの動画は「投げ技の多いAIが優秀なキャラが頑張る動画」だと思ってるから問題なし
タイトル詐欺ってだけでうp主は上手いし内容はいい感じだよ

534 名前: no name :2008/10/11(土) 00:05:49 ID:fKZoP1C9

>>514
相変わらず声はゲヴァゲヴァフーンなんだなw

535 名前: no name :2008/10/11(土) 00:06:20 ID:P6S2n3q1

あのルールだとゲニ子は出れないんだよなー

536 名前: no name :2008/10/11(土) 00:09:58 ID:62m5AlIg

>>528
でも、ポチョの戦い方としてはあれが正しいと思う。

後は、ポチョがザンギ相手にメガフィスト→ガード→スクリューの流れで負けない事を祈ろう・・・。

537 名前: no name :2008/10/11(土) 00:17:16 ID:qBJrAaNs

はっ、日付が変わった
ナコルルの誕生日を祝わねば

538 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:10 ID:36uVufg1

ついでに、レラも誕生日おめでとう

539 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:19 ID:gkJjmP7y

>>528
ヴァンパイアだと投げキャラとして使われてたガロンがでれないんだよな

540 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:21 ID:sF05o2i0

>>534
日本語のゴジータもいるし
問題児の日本語パッチも応用すればいけそうだが…
mugenだとゲバゲバのほうに慣れてるというのが恐ろしいw

541 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:43 ID:LsDIF0/5

零ナコAI許可取れるといいね

542 名前: no name :2008/10/11(土) 00:20:52 ID:0XxhwbMw

>>539
ガロンは便利な投げ技持ってて、
それを基点にラッシュするキャラだから投げキャラじゃないと思う
ヴァンパイアで投げキャラっていうとビクトルじゃないかな

543 名前: no name :2008/10/11(土) 00:23:55 ID:CCjKbkVv

ニコニコMUGENwikiのカイ=キスクの項目があまりにも
酷すぎるんだが…
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/180.html
GGXXwiki荒らしていた腐女子に荒らされてる
設定に詳しい奴誰か書き直してくれ。

544 名前: no name :2008/10/11(土) 00:28:28 ID:zMVc/WeN

まさかの若本マン9号機
感激のあまり目から塩水がぶるぁぁぁぁぁぁぁ

545 名前: no name :2008/10/11(土) 00:28:45 ID:3jCE2SWv

>>536
今までどおりのプレイ動画としてだったらああいうコメは付かないわな。
タイトルで想像するものを期待して見に行った人間に不快になるなという方が無理。
プレイ動画としてはかなり面白かった。

546 名前: no name :2008/10/11(土) 00:32:29 ID:b+SHAOCw

>>543
特におかしい点はない気がするが
気にしすぎじゃね

547 名前: no name :2008/10/11(土) 00:35:21 ID:CCjKbkVv

>>546
- ... しかし子供には呼び捨てにされて、父親扱いされてなかったり、
いきなり奥さんが消えかけたり、王国が謎の集団に襲われたりしている。
このとき奥さんの命を繋ぐために封雷剣を失ってしまった。
やはりいつの時代もカイは苦労人なのか。
王様としては政治力、統治力、カリスマ、戦闘力が非常に高い。
またギアに対する偏見もなく、王国にギア居住区を設置し和解を目指している。
だって奥さん、ギアだしね。
息子は言いたい放題文句言うが、少しはカイの苦労や真実、ギアの見解の
現状を推し量って欲しい物である。聞き分けと物分りの悪さが酷い。

なお、木陰の君は内縁の妻であり、世間一般ではカイは未婚扱い。
木陰の君を知っているのは、ソル達関係者と騎士団のごく一部。
ちなみに、プロポーズしたのはカイの方からである。

カイも奥さんも教養はあるのに(というかカイは天才の設定である)
息子は親元離れた+ソルの教育の偏りで馬鹿になっている。
見た目はソックリだが、中身は似ても似つかない。
スタッフから アホの子 と呼ばれ公式化している。
息子の物分りの悪さは酷いのも問題がある。
某3歳児でも、あそこまで酷くなかった。
最終的に和解できた分、良くなっている。

これはいくら何でもないだろ。キャラ叩きだし。

548 名前: no name :2008/10/11(土) 00:35:57 ID:oijeA9NJ

ポチョムキン自体あまり投げキャラぽくない動きだしなぁ
GGはあまり投げキャラ枠に収まるキャラがいないんだよね

普通にポチョでがんばる動画にすればよかったのに…という感じだな
コマ投げ3個持ってれば投げキャラってのもなー
投げ技を主軸に戦うキャラで良かったんじゃなかろうか

549 名前: no name :2008/10/11(土) 00:36:54 ID:gkJjmP7y

>>547
とりあえずsageないか

550 名前: no name :2008/10/11(土) 00:37:36 ID:0XxhwbMw

強いて言うならEXポチョが投げキャラらしいって聞いた

551 名前: no name :2008/10/11(土) 00:38:07 ID:enCa8VkX

そもそもコンボゲーに投げキャラって水と油な気がする
きら様が割と溶け込めてるのはアルカナホーミングのおかげだろうし

552 名前: no name :2008/10/11(土) 00:38:53 ID:TUu/lMrR

ちょっと気になったって訳じゃないけど
他のキャラを扱き下ろし過ぎてる感じがするな
全体的な文面から
kyの素晴らしさを説くためにあいつよりすごいとかそんな感じの書き方がところどころにある

553 名前: no name :2008/10/11(土) 00:40:39 ID:UwgRTCZ4

>>551
メルブラのキシマやさっちんも投げキャラというより、その後の追撃メインだしね。
MUGENなら超反応コマ投げを仕込めば誰でも投げキャラになれるが

554 名前: no name :2008/10/11(土) 00:41:03 ID:Yettox9m

投のアルカナとか誰か作らないかなぁ

555 名前: no name :2008/10/11(土) 00:41:32 ID:nMbk2Xqi

>>551
ハート様がどこからでもどうぞって言ってた

ハート様は投げキャラじゃないか

556 名前: no name :2008/10/11(土) 00:41:40 ID:M+QaMyhq

>>551
ハート様は両刀だし強いのよ
壁コンからの永久なけりゃそこらのカクゲーでもやってられる

557 名前: no name :2008/10/11(土) 00:42:10 ID:5K4nnYwN

>>547
俺が見た時はそんな文章なかったが
もう誰かが編集したのかな?

558 名前: no name :2008/10/11(土) 00:42:22 ID:TUu/lMrR

>>553
投げキャラの定義って
超必が投げで、さらに別枠で一つコマ投げを所持だけでいいじゃないか、と思うんだよ

559 名前: no name :2008/10/11(土) 00:42:43 ID:w3J6gxwp

>>308
遅レスですが感想ありがとうございます。
ハロースカルに重力計算入れてないので(飛び道具の計算見つけられませんでしたorz)結構な確率でループがスカります。
落下速度の速い東方キャラは特に決まりづらいです。
>>355
拙いバースデープレゼントですが良かったらどうぞ使って下さい。
ただ、立ち回りがグズグズなのであまり動画に向いてないかも…。
そこら辺は>>375の方に期待ということで。

560 名前: no name :2008/10/11(土) 00:43:22 ID:VlBSYnbn

ま、ポチョ使っておきながらじゅーべーが雑魚って言い方はアレだな
対人予選なのにAIが弱いのを悪く見えるように書くのはどうかと思ったわ
まぁ原作アレックスも知らないんだから相応の年齢なんだろうけどさ
あの手の予選やるなら同キャラ対戦とかどうにでもやりようあったんだろうけどな
動画の趣旨として違っているのは弱いキャラが本線に上がれないんじゃなくて
AIが弱い、もしくは相性が悪い、反応が弱いキャラは参戦できないだけだ

561 名前: no name :2008/10/11(土) 00:44:11 ID:b+SHAOCw

個人的には豪快で高威力なゲージ使わないコマ投げがあれば投げキャラって感じがするな

>>550
EXは移動投げ追加さるからなー
しかし動画で全く見かけない
AIも対応してるのに
あんまり練られてないが

562 名前: no name :2008/10/11(土) 00:44:29 ID:CCjKbkVv

>>557
普段は隠れているが真ん中に十字のある四角のマークを押すとでてくる。

563 名前: no name :2008/10/11(土) 00:44:38 ID:VlBSYnbn

>>558
もっとわかりやすく言えば投げ必殺技をメインの火力にして戦うキャラでいいんじゃないかと

564 名前: no name :2008/10/11(土) 00:45:17 ID:UwgRTCZ4

>>558
それを言うとアレクが投げキャラに・・・

まあ○○キャラなんて主観でいいと思うけどね

565 名前: no name :2008/10/11(土) 00:46:04 ID:L7wP16z5

>>551
まぁ、全体的に見ると見えなくても、ゲーム内だけで見れば投げキャラに見えるからねぇ。

>>561
>移動投げ
え・・・・え?何その「マヴカプザンギ涙目www」みたいな仕様・・・・。
そんなのあったのねぇ。

566 名前: no name :2008/10/11(土) 00:46:38 ID:7qnNgURj

新しい半蔵いろは6ボタンの人のか、あの人の好きだわ

567 名前: no name :2008/10/11(土) 00:48:18 ID:TUu/lMrR

>>564
アレクは軋間と同じ投げを絡めたラッシュキャラだと思うんだ
つまりハーフ投げキャラだから投げキャラでもいいんじゃない?

568 名前: no name :2008/10/11(土) 00:49:55 ID:oqDR4XaB

対空で投げてコマンドで投げて超必で投げていれば投げキャラだってザンギが
対空が昇竜じゃなくて投げなら結構絞られるんじゃね

569 名前: no name :2008/10/11(土) 00:50:17 ID:LsDIF0/5

投げキャラの定義って殆どフィーリングだよね

570 名前: no name :2008/10/11(土) 00:52:09 ID:enCa8VkX

こいつは絶対投げキャラだ!でまっさき浮かぶのはきら様大門ザンギ
個人的には格ゲー界三大投げキャラといってもいい

一人だけ歴史が浅いとか言うな、ご主人様だぞ

571 名前: no name :2008/10/11(土) 00:52:15 ID:VlBSYnbn

>>569
そのとおりだが
いまだかつてジェダを投げキャラと扱った人間はいないだろうなー

572 名前: no name :2008/10/11(土) 00:54:30 ID:Vw2G+W88

>>570
コンボゲーであれだけ投げキャラ出来てるのはすごいわ

>>571
確かにジェダは色々投げ技持ってたな

573 名前: no name :2008/10/11(土) 00:54:34 ID:cQmirlKP

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1517.jpg

これは……バスター食らい画像の所に別の絵が入ってたから起こった、という事だろうか。

574 名前: no name :2008/10/11(土) 00:54:39 ID:e50uY5KZ

でも大門ってダメージソースの大半が打撃だよな
ザンギも最近は投げよりもしゃがみ大パンでもしてた方が強いし

575 名前: no name :2008/10/11(土) 00:54:53 ID:oijeA9NJ

だからこそ、ポチョの人もしっかりと基準を決めてやったんだろうけどね
まぁ、その基準が受け入れられない人が多かったわけだけど

576 名前: no name :2008/10/11(土) 00:55:12 ID:1ZFoqz+5

たしかガロンってコマンド投げを一つしか持って無いけど
投げキャラって言われてるんじゃなかったっけ

577 名前: no name :2008/10/11(土) 00:55:42 ID:enCa8VkX

>>573
凛々しいなさすが香澄りりしい

578 名前: no name :2008/10/11(土) 00:55:46 ID:5hy15M3Q

投げキャラって、投げ以外が弱いキャラのことだと思うんだよな
ザンギの投げ性能そのままでソニックとサマー追加したら投げキャラじゃなくなる

579 名前: no name :2008/10/11(土) 00:56:30 ID:L7wP16z5

まぁ、きちんと基準設けてやってるわけだから、あれはあれで良いとは思うけどね。
ただ、「弱いのは〜」とか言ってるのはちょっと失礼すぎるかもね。
アレックスも、シスディレで「原作仕様」って言い切っちゃってるし。
間違ってはないんだけど、それだと金カラー・黒カラーポチョがおkなわけで。
ハンディキャップMAXのマヴカプキャラがおkなわけで。

580 名前: no name :2008/10/11(土) 00:56:51 ID:TUu/lMrR

>>576
サーキュラーが高性能なのに加えて
通常投げの後が自動的に二択になるから、投げをメインで攻めるのが強い
故に投げキャラだと聞いた

581 名前: no name :2008/10/11(土) 00:57:36 ID:j1M0AYgd

バスターはもっと使わなさそうな番号振ればよかったのにな
ブリスの9020も危ういけど結局p1nameとかで指定するしかあるまい

582 名前: no name :2008/10/11(土) 00:57:54 ID:b+SHAOCw

もう上半身裸でコマ投げもってる奴が投げキャラでいいよ

583 名前: no name :2008/10/11(土) 00:57:58 ID:LsDIF0/5

投げ種類の多さだったらブッちぎりでシンなんだけどな

>>573
なんという凛々しさ
これは間違いなく俺の嫁

584 名前: no name :2008/10/11(土) 00:58:07 ID:DXEWmq6p

最近のスクリューは弱すぎる
4でどうなったのかは知らんが

585 名前: no name :2008/10/11(土) 00:58:08 ID:+WsyQSct

>>578
それだと大門も投げキャラじゃなくなる気がする

586 名前: no name :2008/10/11(土) 00:59:27 ID:oijeA9NJ

打撃によるラッシュをかけられない≒投げキャラ
ということか
つまり12は投げキャラであるというわけだな
納得だ

587 名前: no name :2008/10/11(土) 00:59:30 ID:62m5AlIg

話、少し変えるけど、自分のしゃがみ攻撃が届くぐらいの距離で前転からコマ投げを使う相手ってどう対処すればいいんだ?

よく、前転は投げには弱いと聞くけどこれって転がってるときに投げろって意味なのか?
いや、作品ごとに違うから聞くのはあれかもしれんが・・・。

588 名前: no name :2008/10/11(土) 01:00:03 ID:UYnw3lRs

KOFならシェルミーのほうが投げキャラっぽいね
大門やオロチ社は打撃と投げを両立したパワーキャラかな
アレクやポチョや軋間みたいなタイプ

589 名前: no name :2008/10/11(土) 01:00:17 ID:pcFnkYgT

つまりシンこそザンギと並ぶ最高の投げキャラということか

590 名前: no name :2008/10/11(土) 01:00:31 ID:TRFNxoyP

なんかこの調子だとポチョの人の動画に対してゆとりだなんだと粘着する荒らしが出てきそうだな

591 名前: no name :2008/10/11(土) 01:00:43 ID:MkhHyF0F

>>584
スト4の話ならザンギはスクリューの前に基本性能が色々とおかしい。

592 名前: no name :2008/10/11(土) 01:01:06 ID:7qnNgURj

離れればカイザー、近づいたらサイクロンのクラウザーさん強いわ・・

4のスクリューは威力高めだよ

593 名前: no name :2008/10/11(土) 01:01:35 ID:FkErT2n5

>>587
多分そうかと
前転は大抵数Fの間打撃無敵があるけど投げ無敵はないってやつだし

594 名前: no name :2008/10/11(土) 01:01:54 ID:enCa8VkX

>>587
KOFの前転とかは投げ判定が残ってるからそこを投げろってことじゃない?

595 名前: no name :2008/10/11(土) 01:02:35 ID:2FROIDUF

そもそもキャラ性能のタイプってそんな多く分類もされてないよね。
波動昇竜、溜め、投げ、設置、ラッシュ、遠距離、変則、あとボス性能って所か。
大体これらの要素をミックスさせてキャラが出来るんだが、
性能が尖ってて特化してると○○キャラと呼ばれる訳だ。

596 名前: no name :2008/10/11(土) 01:02:37 ID:oijeA9NJ

KOF系の前転は対投げ無敵が存在しないから、その間に投げろということでは?

597 名前: no name :2008/10/11(土) 01:02:47 ID:UNYXLRuE

>>582
きら様が上半身裸だと・・・?
間違いなく規制喰らうぞw

598 名前: no name :2008/10/11(土) 01:04:13 ID:0XxhwbMw

>>587
打撃無敵の前転はよくあるが完全無敵や投げ無敵の前転は滅多にない
大門の超受身とかそれくらいじゃないかな

599 名前: no name :2008/10/11(土) 01:05:42 ID:L7wP16z5

確か4ザンギって強キャラじゃなかったっけか?
何か今まで通りすぎて逆に強い、的なのを聞いたわ。(リュウとかも)

>>590
まぁ、そういう発言するのも奴も度が知れてるからねぇ。
きちんと基準あるんだから、そういう動画だって思えばいいわけだし。
それに意見が合うか合わないかの話だしねぇ。

600 名前: no name :2008/10/11(土) 01:07:02 ID:9/Df722r

KOFの投げキャラはクラークだろJK
大門はアレクの同類だよ

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