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前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1ならモヒカンに消毒される
>>468
ゲニの真葵花。ダッシュのアイントリガー。クーラのレイスピン
マキシマのマキシマ・スクランブル、マキシマリフト
ちづる姉さんの神速の祝詞
ドラマCDだと好青年なテスタだけどストーリーだと人間不信一直線だしな
GG屈指の幸薄キャラなのに
>>468
アンヘルのUCとか牙刀の風牙、あとはマチュアもあった気がするよ
>>450
アリスさん姉妹と鈴の音ふたつで出たくらいかねー
ま、AIも少しずつできてきてるし出番もだんだん増えるでしょ
>>468
ハヤテの強烈斬、レイの南斗虎破龍、シンの南斗千手斬、エディの召還、
ソルのヴォルカニックヴァイパー、チップのαブレード、舞の縮地
製作の参考にするならもうちょっと具体的に絞ると
誰かが答えてくれるはずだけど、そういうことではない?
>>463
いいねえw最近多いしスーパー無限対戦が開けそうだ
近距離遠距離の境目ってどんなもんだろ
p2bodydist xで40~60くらい?
ターンエーの方はAIがちょっと弱いよなー
コンボ(打ち上げ→ビームドライブ)は入れてくれるんだけど
中距離でウロウロしたり飛び道具をガードしてくれなかったり。
AI作成に挑戦してみるかあ
>>468
ルーミのラビットブロー
ブルーマリーのスピンフォール、ストレートスライサー、バーチカルアロー
>>468
被ってるの抜くと幻十郎の三空殺とか、KOF95アンディの撃壁背水掌とか
後キシマの236攻撃も連続入力系だったはず、ついでにEXカイの対空もかな
んでもってかりんの236Pからの流れもそうかな
ようむの精子流転斬
けっこうあるな、追加入力の技。ありがとう
実は某漫画のキャラを作ってるんだがそいつが漫画の中で使った技があまりにも少なくて
で、追加入力の新技を入れようと思ったが良い技名が思いつかなくてな
>>484
卑猥に過ぎるw
ロレントの名前が挙がらなくて泣いた
これは三匹に妖夢登場フラグが立ったな。
>>480
自分がAI作ってる場合の目安では、こんな感じ。他の人はどう考えてるのか気になる。
〜40 超近距離。正確には始動用の技が届く範囲。
〜60 近距離。リーチ色々なので相手の弱とか警戒。
〜120 中距離。隙の出来る不用意な行動はしないように注意。
120〜 遠距離。接近したり飛び道具撃ってみたり。
>>489
うっおーっ!(1HIT)くっあーっ!(2HIT)ざけんなーーっ!(3HIT)
>>490
サンクス
参考にさせてもらうよ
バーンナックルヒット中に竜巻コマンド→バーンナックルハリケーン
コーディー「こいつの使い道はまだあるぜ――っ!! 」
狼牙「男なら、拳ひとつで勝負せんかい!! 」
bodydist 120くらいだとCVSやKOFキャラは見てから前転してコンボ余裕でしたになるから
150くらいないと安心できないなぁ
悪霊を祓ったボンテリのパワーダンクはトムキラーが付いたりするのか
正直ボンガロテリーは、・通常技出すのにも技名を叫ぶ
・理不尽なまでの根性値
・石を拾うと数回ブロッキング可能。投げればガー不で相手を硬直させる
この3点を押さえればそれなりのものが出来ると思う。まあ声は誰かが入れなきゃいかんけど。
ある意味ボンガロ版ジョーのアナザーアンノウンはホントによく出来てんなあ
ボンテリと言えばこれかな。MUGENには居ないんだよな?
やたらうるさくて初見はびびったw
ゆっくりボイスで
「男なら〜」は確か戦車が登場した回だったと記憶してるが
常識的に考えて拳で戦車の砲弾を跳ね返すのは不可能だと思うんだ…
まあローレンスがレーザー剣使ってるくらいだし、
実はビーム砲だったのかもしれないが…
>>473
先週の大会では開幕1秒で終了したんだぜ…
この記録を超える事はないだろうな
ここまで反応があると、ボンガロに対する評価って実は・・・
と思ったのだが、>>497のレスを見てデスヨネーって思った。
>>501
どこぞのナス頭軍団は戦車を普通に生身で倒すんだぜ?
格ゲーキャラたるもの巨大兵器ごとき相手にしてナンボよ
豪鬼と剛拳の戦いは米軍の軍事演習レベルらしいです。
>>480
自分はこういう認識
超近距離 通常投げが当たる距離
近距離 コンボ始動の通常技が当たる距離
中距離 牽制の通常技が当たる距離
遠距離 上記の技が当たらない距離
数値に関してはキャラによって変わってくるからなんとも(´・ω・`)
超近距離 小足があたる
近距離 大Pがあたる
中距離 空ダでめくれる
遠距離 地上ダッシュから5択を迫れる距離
各作品の巨大兵器
SF:サイコドライブ?
KOF:ゼロキャノン?
GG:レオパルドン
MB:G秋葉、ブラックG666、今回のアレ(ネタバレにつき伏せ)
BASARAワロス:ホンダム
補足よろ
至近距離 密着〜0.5キャラ分
近距離 密着〜1キャラ分
中距離 〜2.5キャラ分
遠距離 それ以上〜
マーヴル:オンスロート、アポカリプス、ギャラクタス、アビス
鰤AI搭載きてね?
>>509
KOF12 背景のおばちゃん
良いキャラ発見
Gogeta MVC Style(これでググれば簡単にわかる
問題児の作者のキャラとは思えん位の普通キャラ
強キャラだけど最高レベルのハードでもブロリーより弱いので
普通のトナメとかのDBチームの大将とかにもお勧めできる
操作しても面白いし
>>514
何さりげなく宣伝してるわけ?
罰として見に行ってやろう
>>509
BASARAは元親の滅騎の方がでかくね?
やらないかスレでも宣伝してたな
しかもほとんど同じ内容で
>>516
失念してた
ちょっと真田スペシャル食らってくる
至近距離 投げれる
近距離 投げれる
中距離 投げれる
遠距離 投げれない
そんな俺はきら様使われ
まぁこの距離感はMUGEN限定だが
>>517
あそこでしたのは失敗した
まあ良いキャラなんで広めたいのよ
まだまだ更新しそうだし
>>514
何勝手に俺の動画宣伝してるわけ?
まぁMVCゴジータは強かった、2回ぐらい負けたし
>>509
NBC:サイバー・ウー
まぁまぁおっきいよな?ちっさい部類になっちまうかもだけど
MVCゴジータは近くにあったマリオのインパクトが強すぎた
>>522
海外のDBキャラじゃかなりクオリティ高い方だと思う
前々からUBのスプライトでMVCスタイルのDBキャラとか妄想してたんで
嬉しかったんだ
う〜ん。今回、ポチョの人大変そうだな・・・。
メガフィスト→ガードされる→ポチョバス
ポチョバスに対抗できる投げ間合いor前転などを持ってないと、上のパターンだけで倒されちゃうからな〜。ある意味超反応キャラの選別になっている。
この人の本気(自重しない)プレイは好きなんだけどな・・・。
実際上手いし・・・。
>>526
メガフィスト→ガーキャンとかは
>>514
どっちかっつーと、このワラキアいろいろとアレじゃね?っていう動画になっちゃってる気もする。
>>526
投げキャラトナメというので期待はしたのだが、選出方法と審査方法がちょいと変なのよねぇ。
結局あれ、投げ性能より通常技性能の戦いになってきてるし。
あのうp主に圧勝する雛子たちってなんなんだ
>>528
そういう趣旨の動画ですぜ旦那
雛子はちょこちょこ更新されてるのが凄い
あの人の雛子への愛は止まることを知らないのだろう
メガフィストはガードした後小パン連打されても構わず吸い込めるから困らない
ただ判定が劇弱だから対人だと見てから余裕で落とされるから困る
>>528
あの動画は「投げ技の多いAIが優秀なキャラが頑張る動画」だと思ってるから問題なし
タイトル詐欺ってだけでうp主は上手いし内容はいい感じだよ
>>514
相変わらず声はゲヴァゲヴァフーンなんだなw
あのルールだとゲニ子は出れないんだよなー
>>528
でも、ポチョの戦い方としてはあれが正しいと思う。
後は、ポチョがザンギ相手にメガフィスト→ガード→スクリューの流れで負けない事を祈ろう・・・。
はっ、日付が変わった
ナコルルの誕生日を祝わねば
ついでに、レラも誕生日おめでとう
>>528
ヴァンパイアだと投げキャラとして使われてたガロンがでれないんだよな
>>534
日本語のゴジータもいるし
問題児の日本語パッチも応用すればいけそうだが…
mugenだとゲバゲバのほうに慣れてるというのが恐ろしいw
零ナコAI許可取れるといいね
>>539
ガロンは便利な投げ技持ってて、
それを基点にラッシュするキャラだから投げキャラじゃないと思う
ヴァンパイアで投げキャラっていうとビクトルじゃないかな
ニコニコMUGENwikiのカイ=キスクの項目があまりにも
酷すぎるんだが…
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/180.html
GGXXwiki荒らしていた腐女子に荒らされてる
設定に詳しい奴誰か書き直してくれ。
まさかの若本マン9号機
感激のあまり目から塩水がぶるぁぁぁぁぁぁぁ
>>536
今までどおりのプレイ動画としてだったらああいうコメは付かないわな。
タイトルで想像するものを期待して見に行った人間に不快になるなという方が無理。
プレイ動画としてはかなり面白かった。
>>543
特におかしい点はない気がするが
気にしすぎじゃね
>>546
- ... しかし子供には呼び捨てにされて、父親扱いされてなかったり、
いきなり奥さんが消えかけたり、王国が謎の集団に襲われたりしている。
このとき奥さんの命を繋ぐために封雷剣を失ってしまった。
やはりいつの時代もカイは苦労人なのか。
王様としては政治力、統治力、カリスマ、戦闘力が非常に高い。
またギアに対する偏見もなく、王国にギア居住区を設置し和解を目指している。
だって奥さん、ギアだしね。
息子は言いたい放題文句言うが、少しはカイの苦労や真実、ギアの見解の
現状を推し量って欲しい物である。聞き分けと物分りの悪さが酷い。
なお、木陰の君は内縁の妻であり、世間一般ではカイは未婚扱い。
木陰の君を知っているのは、ソル達関係者と騎士団のごく一部。
ちなみに、プロポーズしたのはカイの方からである。
カイも奥さんも教養はあるのに(というかカイは天才の設定である)
息子は親元離れた+ソルの教育の偏りで馬鹿になっている。
見た目はソックリだが、中身は似ても似つかない。
スタッフから アホの子 と呼ばれ公式化している。
息子の物分りの悪さは酷いのも問題がある。
某3歳児でも、あそこまで酷くなかった。
最終的に和解できた分、良くなっている。
これはいくら何でもないだろ。キャラ叩きだし。
ポチョムキン自体あまり投げキャラぽくない動きだしなぁ
GGはあまり投げキャラ枠に収まるキャラがいないんだよね
普通にポチョでがんばる動画にすればよかったのに…という感じだな
コマ投げ3個持ってれば投げキャラってのもなー
投げ技を主軸に戦うキャラで良かったんじゃなかろうか
>>547
とりあえずsageないか
強いて言うならEXポチョが投げキャラらしいって聞いた
そもそもコンボゲーに投げキャラって水と油な気がする
きら様が割と溶け込めてるのはアルカナホーミングのおかげだろうし
ちょっと気になったって訳じゃないけど
他のキャラを扱き下ろし過ぎてる感じがするな
全体的な文面から
kyの素晴らしさを説くためにあいつよりすごいとかそんな感じの書き方がところどころにある
>>551
メルブラのキシマやさっちんも投げキャラというより、その後の追撃メインだしね。
MUGENなら超反応コマ投げを仕込めば誰でも投げキャラになれるが
投のアルカナとか誰か作らないかなぁ
>>551
ハート様がどこからでもどうぞって言ってた
ハート様は投げキャラじゃないか
>>551
ハート様は両刀だし強いのよ
壁コンからの永久なけりゃそこらのカクゲーでもやってられる
>>547
俺が見た時はそんな文章なかったが
もう誰かが編集したのかな?
>>553
投げキャラの定義って
超必が投げで、さらに別枠で一つコマ投げを所持だけでいいじゃないか、と思うんだよ
>>308
遅レスですが感想ありがとうございます。
ハロースカルに重力計算入れてないので(飛び道具の計算見つけられませんでしたorz)結構な確率でループがスカります。
落下速度の速い東方キャラは特に決まりづらいです。
>>355
拙いバースデープレゼントですが良かったらどうぞ使って下さい。
ただ、立ち回りがグズグズなのであまり動画に向いてないかも…。
そこら辺は>>375の方に期待ということで。
ま、ポチョ使っておきながらじゅーべーが雑魚って言い方はアレだな
対人予選なのにAIが弱いのを悪く見えるように書くのはどうかと思ったわ
まぁ原作アレックスも知らないんだから相応の年齢なんだろうけどさ
あの手の予選やるなら同キャラ対戦とかどうにでもやりようあったんだろうけどな
動画の趣旨として違っているのは弱いキャラが本線に上がれないんじゃなくて
AIが弱い、もしくは相性が悪い、反応が弱いキャラは参戦できないだけだ
個人的には豪快で高威力なゲージ使わないコマ投げがあれば投げキャラって感じがするな
>>550
EXは移動投げ追加さるからなー
しかし動画で全く見かけない
AIも対応してるのに
あんまり練られてないが
>>557
普段は隠れているが真ん中に十字のある四角のマークを押すとでてくる。
>>558
もっとわかりやすく言えば投げ必殺技をメインの火力にして戦うキャラでいいんじゃないかと
>>558
それを言うとアレクが投げキャラに・・・
まあ○○キャラなんて主観でいいと思うけどね
>>551
まぁ、全体的に見ると見えなくても、ゲーム内だけで見れば投げキャラに見えるからねぇ。
>>561
>移動投げ
え・・・・え?何その「マヴカプザンギ涙目www」みたいな仕様・・・・。
そんなのあったのねぇ。
新しい半蔵いろは6ボタンの人のか、あの人の好きだわ
>>564
アレクは軋間と同じ投げを絡めたラッシュキャラだと思うんだ
つまりハーフ投げキャラだから投げキャラでもいいんじゃない?
対空で投げてコマンドで投げて超必で投げていれば投げキャラだってザンギが
対空が昇竜じゃなくて投げなら結構絞られるんじゃね
投げキャラの定義って殆どフィーリングだよね
こいつは絶対投げキャラだ!でまっさき浮かぶのはきら様大門ザンギ
個人的には格ゲー界三大投げキャラといってもいい
一人だけ歴史が浅いとか言うな、ご主人様だぞ
>>569
そのとおりだが
いまだかつてジェダを投げキャラと扱った人間はいないだろうなー
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1517.jpg
これは……バスター食らい画像の所に別の絵が入ってたから起こった、という事だろうか。
でも大門ってダメージソースの大半が打撃だよな
ザンギも最近は投げよりもしゃがみ大パンでもしてた方が強いし
だからこそ、ポチョの人もしっかりと基準を決めてやったんだろうけどね
まぁ、その基準が受け入れられない人が多かったわけだけど