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前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 何?ゆっくりが>>2で早すぎるって?
_;;ii¶,_
( ゚ ∀゚) ヒャッハー!新スレだあ!!
(::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
>>856
てめぇなんかが番町になれんのか?ああ?
ごめん調子に乗った
じゃあ俺地獄門に行って帰って包帯まみれになってくる
>>861です。
KFMではありませんでした。
そのキャラを選択すると選択キャラ自体は表示されず
P2BodyDistのX&Yのメモリが表示される奴です。
俺は神主になって春日四姉妹と楽しく暮らすわ
>>864
そんでアフロン氏に魔改造されるんですね
俺妖怪になって毎日弾幕撃つわ
海賊王に俺はなる!
じゃあ俺FARGOの研究施設に就職するわ
>>862
アギトとか大悟とかかなり小物くさくね?と思うけど実際どうなんだろ
アギトのナイフのSE、むかしやってたオンラインゲーの
敵の音にそっくりなんだよな
>>857
コマク様の流派は鉱支猫牙拳で南斗聖拳じゃなっかったはず
そういやゲジマユドラゴンのAI変わってね?
じゃあ俺公園のトイレの前のベンチに素肌につなぎの格好でジッパ降ろしながら待ってるわ
じゃあ俺幽幻魔眼になって幻想郷いってくる
そういや勝ち挑発前してたっけか?>どら
BBBのアギトは綺麗なアギトなのかそれとも汚いままなのか
というかBBBってストーリーあるのか
>ドラゴン
多分最初から変わってない…はず
最初の1回と今確認しただけだから何とも言えんが
勝ち挑発も基本的にこのAIしかやんないし
>>873
AI更新はしました。青色H号氏のAIだったと思うんですがまた何か間違ってましたかね
>>872
これは失礼・・・
南斗聖拳で思い出したけど
サウザーの鳳凰呼闘塊天を組み込んだ槍投げコンボってどうなんだろう、MUGENで再現できるならぜひやってもらいたい
青色氏の更新後のAIは結構動き変わってると聞いたな
>>877
県内編までだから小悪党のまんまだよ
>>870
大悟は逃げ遅れた人を助けるために火災現場に飛び込んだり惚れた女に命賭けたり
アギトは幼女のために日本統一目指して、そのために仇敵に頭下げてワビに片腕差し出そうとしたり
ちょっと質問なんだが
前衛タイプ・中西姉妹・エディ・ザンクロ・ドラゴン
後衛タイプ・もやし・舞織・レミー・マガキ
前衛後衛両立タイプ・レミリア・テスタ・DIO・クリザ
バランスタイプ・セル・あゆ・シン・ワラキー
でいこうと思うんだが、タッグ中西姉妹って強いイメージあったけ?
ちなみにタッグ。ドラゴンは外す予定なし
>>884
タイマンかなり強いけどタッグだとゲージ使えなかったりコンボ外されたりであまり活躍できてない印象
>>713
あのうp主多分なにも考えていないな
黄昏嫌いもあるだろうな
>>884
いや、むしろドラゴンはタッグではあんまり使わない方がいい。
無敵系以外でガー不確定全画面っつーのは想定外のもんだし。
むしろ、そのネタだけ使いたくてってなるなら、一緒にいる相方のファンとしては複雑。
>>884
中西姉妹はエロゲBGMで京と組んで暴れてたイメージがあるけど強いかといわれると微妙
デュオロンDLしにいったら…骸がwww
おおっと 流石に動き変わったって思われてるか!
とりあえず更新で
・皆殺し自重
・基本ブロ率大幅ダウン
・昇竜、バルムンクの使用大幅増加
とりあえず大きい所でこんだけ変えました 以前よりワンパ脱却できてればいいんですが・・・。
>>887
ある意味ダックXIの踊り続けバグ(タッグ戦だとブレスパがすぐ外れる&外れた後踊りっぱなしで戦線離脱)
と似たようなもんだからねぇアレ。
アレ狙いじゃなけりゃ別に気にはしないんだけどさw
>>887
さらに言うと、「結局味方殺しゲーかよ」ってことでドラゴンのアンチが増えるから
ドラゴンの婿としても複雑
ドラゴンダンスやっぱ増やしたのね
ゲジマユドラゴンAI変えた?前とかなり違うな
レミリアとテスタも明らかに前衛だと思うが
>>880
原作ではフフハフフハで気絶してそのままさようならって感じだけど
MUGENで気絶再現されてないとあまりうまみがないんじゃね?
>許可取ろうにもキャラ作者と連絡取れないんだ。仕方ないね。
なんか文章何度も推敲してメール出して許可取ろうとしてた自分が馬鹿らしく思えてきた
サウザーのピクンピクンはいつ実装する?
覇王丸とジョセフやらすとおもしれえw
>>883
・・・・すごい漢たちだ
幼女のくだりが無ければ惚れてたところだ
>>884
ゲージ→ダメージの変換効率が良いのは確かかな>中西姉妹
というかあゆは性能的にはバリバリの前衛タイプじゃね?
通常必殺技だと空中RFアロー以外飛び道具無いよ
エディのほうがバランス型に近いハズ
>>898
あなたは正しい。
許可が取れるに越したことはない。
>>884
てか後衛以外全員前衛で通じるぞそいつら
ドラゴンはあんまし皆殺しやらなくなったし声が好きだから入れたんだ
テスタはタッグだとサーキュラーよく使うからどっちもいけると思ったが無理があったかなDIOも
ちなみにバランスタイプは一人になってもある程度なら二人相手にしてもいける奴を選んだ
もう一度企画を練り直すかな。ちなみに相方をどんどん変えていく感じの大会にしようと思ってる
>>902
あゆはそもそも自分から攻めるキャラじゃない
少なくとも原作だと飛び道具も無ければ崩しも貧弱な代わりに切り返し手段はかなり多いガン待ちキャラ
タッグだと前衛後衛で考えがちだけど切り返し特化の待ちキャラとか起き攻め命なキャラがいることをお忘れなく
>>884
近遠両立はどっちつかずな性能じゃないとアレだな
例えばビリーとかアクセルとかダルシムとかガイルとか(ダルは怪しいが)
後両立とバランスの区別がいまいち分からんのう
あれ?青色のひと最近AI更新したのか
9月上旬が最後かと思ってた
タッグでバランスっつーと、マヴカプモリガンとかそこそこいい気もする。
ただあのモリガン、ゲージあるとイレイザーぶっぱすんだよなぁw
>>890
まぁ、ゲージがあるから自重自体はしなくてもいい気がするのだが、
タッグだと状況一致が起こりやすいから、ある程度自重させても連打しちゃうんだよねぇ。
多分ぶっぱじゃなくて、ほぼ確定状況で出すように指定してると(見た感じ)思うから、
AIが悪いわけではないと思うよ。
まぁ問題は、その技の仕様に難があるってとこだなw
ブロ率は調節難しいとこだけど、あんまり多いとあれだしね。
>>892-893
あ、やっぱり複雑だって思ってる人いたのね。
東方厨のネットでの行動力は異常
ニコwikiをくだらん事ですぐ書き換えやがるw
前後両立ならパッと浮かぶのは魔理沙と霊夢と鷲塚、楓だな
射命丸、スットコ、サキエルあたりもそうか
ホル・ホースも結構いける気がする
遠近両立か・・・
シエルとかうまくやればいけそうだけど
レミーも前衛いけると思うな。
NBCロバートほどじゃないけど
>>910
東方厨に限った話でもないと思うけど
焔氏のレミーは確かに色々こなせるな
ちゅうちゅう言うならドブでやってくれ。
愚痴スレあるんだから。
つーかレミーは待たない方が強い気がする
>>912
ホルホルはガチガチの後衛じゃね
あと浮かぶ後衛っつったらグッドマンとか飛竜とか
飛竜は後衛がどうのとかいう問題じゃない気がするけど
邪DIOなら遠近両立いけると思う
あとちせとか吸血鬼シオンも遠近いける
シエル?セブンスすればいいと思う
飛竜?ウロボ無しでもヤバイぜ
これ期待
ウロボロス封印した飛竜は前衛だがタッグだと微妙だな
エリアルが高すぎる
飛び道具持ってない投げキャラなら確実に前衛キャラと言える筈
>>922
いえ、レギオンとラグナロクスゲーだぜ
>>923
十三とかは完全な前衛キャラだな
ただタッグだとブン投げした相手盗られて打てないのが難点だが
生当てラグナロクの強さは異常
コンボ絡めて1ゲージ5割とかドラクロが泣くぞ
>>926
あのゲーム、3HITコンボ→HCで7割とかいくキャラが中堅とかだから・・・。
まぁバレッタのことなんだけどさ。
4HITでチップを殺す髭も一応強キャラだけど目立たないな
日が変わってしまいましたが、修正版うpできましたので宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 【世紀末枠】 第1回戦
全キャラAIレベルMAX、ステータス等無調整に致しました。
もうこれ以上は何も出来ませんのでご了承ください。
前衛キャラ前衛キャラ
そうそう!!ティセマジ鉄壁だぜ
>>928
軋間はいいキャラだよな
タッグやチームにするにしても特徴がしっかりしてるから困らないし
メルブラで投げキャラはさっちんとMAXのどっちかだろうな
前衛 ザンギ
後衛 ガイル
>>930
あなたの配慮に俺が泣いた。
いろいろあるでしょうが今後も頑張ってください
>>928
まぁ「ジーン以外の誰かだ。」のことだと思うがね。
このスレだとスットコって一部呼んでる人いるし。
俺もこいつ思いついたけど、AIがそうでもないからあえて言わなかったんだけどね。
というか、ウルヴィー前衛じゃね?
でもウルヴィーすんごい減るよ!!!
>>930
乙〜。
>>932
堤炎上が好きなんだけど動画じゃなかなか見る機会がなくて残念
あれ何ゲージ技だっけ
>>936
ADだから3ゲージ(強制解放時)のハズ。
>>930
本当にお疲れ様です。
気を取り直して頑張ってください。
AADだから全ゲージ
機会が無いのは大抵回復とEXエッジにゲージ使うからなぁ
>>936
AADだからブラッドヒートでADだな
条件が厳しい
>>936
堤炎上の方なら3ゲージ溜めてゲージ開放しなきゃ撃てない。
3ゲージ溜まって自動減少するゲージが無くなる前に開放、
開放したゲージが無くなる前に発動だからメルブラでAADやLAを見る機会が少ないのも道理だわな。
>>930
本戦見てないんだけどなんかすごい音割れしてるのはデフォ?
>>430
乙です
それでも強いなこのメンツ
そして暗転見てから開放連打余裕
結構厳しい条件なんだな
いいや、ゲジマユ1をまた見てこよう……
新しいAIの守矢なら、飛び道具とか使えん上にワープがあるから、
タッグ時はワープでがんがん前に出て斬りまくりで、
狙って相方とはさんだりと、十三並にバリバリの前衛だぞ。
ちなみに、楓とかは遠近両用じゃない?(いや後衛か?w)
相変わらずのクラエー好きだが、今はHPみて近接したりもする様になってるしね。
そろそろsplodeコレダーの攻撃力を原作性能にして新しいAIが作られるべき
コレダーさんはアシストじゃないと…
>>942
何分急ぎで録画したもので、今回は音割れしてしまってします。
すいません……
コマンドーは初代MVCでは愛用してたな
凄く使いやすいんだよな
>>947
そして面倒だから、誰かのアシになって暴れるわけですね、わかります。
いや、正直コマンドーは弱くないんだが、超必殺とかよえーんだよなぁ。
あいつアシつえーくせにディレイドしづらいから、余計に戦闘に出れn(ry
コレダーは完全なタイマンなら相当な強さ
一応本体性能も中堅クラスなんだっけ
MVCで中堅ならmugenでは普通にかなり上位になるな
>>930
勘違いだったら申し訳ないのですが、
パチュリーが符を宣言しているのを修正前でも後でも見ないのですが、
修正前は余裕に勝っちゃったからということ、
修正後はライフを一気に減らされたからなんでしょうか。
口煩くてすみません。応援してます。
コレダーはMVC2だとアシストやらディレイド関係で持ち技の利点が失われるケースが多い
システムに嫌われたキャラだと思う
完全に1対1の状態ならかなり強い方
Splode氏のデフォAIだと全然コレダー使わないしなあ
コレダー→ソードの流れは秀逸だが
もっと牽制に使ったり対空に使ったり飛び込んで使ったりアシストになったりしてもいいのに
普通のキャラだとアドガ&位置が高くて瞬間で着弾するキャプテンファイヤーメインに
ショウとコレダー織り交ぜるだけでだけで詰みそうだよね
超必殺も弱入れば蹴り上げてソードでごっそり行くし
コレダーはアシストだと大人気なのに本体だとシステムに嫌われまくってんのかw
>>954
多分ゲージが2以上になったらマガキさんがゲージ使っちゃうので宣言がしたくても出来ないのかと
まぁ、AIレベル12のパチェならスペカなしでも化け物ですが……w
人操作だとこんな感じだね
アシストにコレダーがいるだけでストームやマグニが軽々しく空飛べないんだからアシストならまず間違いなく最強だろう
あるだけで行動制限って意味なら緋の未来永劫斬っぽいな
コレダーは無制限だが