MUGENについて語るスレ part,145


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■MUGENについて語るスレ part,145

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1 名前: no name :2008/10/04(土) 23:02:01 ID:eT8fxiUu

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222948705/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 何?ゆっくりが>>2で早すぎるって?
     _;;ii¶,_
    ( ゚ ∀゚) ヒャッハー!新スレだあ!!
     (::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ

2 名前: no name :2008/10/04(土) 23:02:08 ID:JKBb+Ph2

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'
 (  ,ハ          人!
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
  (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
  ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y|  >>1乙 `l
   ri   !:::::::`ー┘:::! .i|_____________|
  . ヽー-,イ::/⌒[]っ /      /

3 名前: no name :2008/10/04(土) 23:03:56 ID:585DnBod

┌┤´д`├┐5様が5クトで5ゲットだ!

4 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:09 ID:NGD8WFeP

>>1

5 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:20 ID:ULG8h7P+

それは3連5クトです

6 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:37 ID:O5KDTgKC

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

7 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:45 ID:585DnBod

┌┤´д`├┐5クト→空中バックダッシュ!

8 名前: no name :2008/10/04(土) 23:06:08 ID:BfGFTQVW

>>1乙が多すぎる

9 名前: no name :2008/10/04(土) 23:07:47 ID:AMX9X6VD

近頃の>>1乙はやんちゃで困る

10 名前: no name :2008/10/04(土) 23:08:00 ID:N3OvTrAp

貴様には>>1乙が足りん!

さっきシンでアーケードしてたら
5クト→ブースト→前白燕→反撃でKO→(゚Д゚)ってなったから困る

11 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:21 ID:e+1mvXKT

>>1乙に処す

12 名前: no name :2008/10/04(土) 23:10:03 ID:nszrocZA

前スレの流れ引っ張ってるが弱キャラ使いってなんか気持ち悪い奴多くて嫌い
相手に向かって「勝って当たり前」みたいな言い訳や「弱キャラで強キャラに勝つのがロマン」とか人格否定かよ。

13 名前: no name :2008/10/04(土) 23:10:27 ID:vh42GvDK

ほう…やってみろ、この>>1乙に対してッ!

14 名前: no name :2008/10/04(土) 23:10:30 ID:5p4iD2Ry

いちおつ

15 名前: no name :2008/10/04(土) 23:11:49 ID:jkcB7dee

>>12
ここでこんなこと言ってしまっている時点であんたも同類だ。
頼むから他所でやってくれ。

16 名前: no name :2008/10/04(土) 23:12:56 ID:26k3n48J

良かろう…>>1乙してやる

17 名前: no name :2008/10/04(土) 23:12:59 ID:3t6mSGdC

見事なスレ立てだと>>1乙するがどこもおかしくない

18 名前: no name :2008/10/04(土) 23:13:16 ID:xHfTMpJo

チップは弱キャラじゃありません
むしろ強

19 名前: no name :2008/10/04(土) 23:13:29 ID:hEvkVDjH

貴様に相応しい>>1乙は用意してある

20 名前: no name :2008/10/04(土) 23:13:42 ID:BX5TGYUZ

>>12
愚痴スレでやれ

21 名前: no name :2008/10/04(土) 23:13:46 ID:N3OvTrAp

>>12
とりあえず落ち着こうか
その言い方だと貴方も相手の人格否定してるようにしか見えないぜ

あと前スレの最後でも誰か言ってたし、流れはここで終わりにしようか

NAOさんいい加減アイントリガー自重してくだs(ry
もうAI記述全部消して作り直すか・・・

22 名前: no name :2008/10/04(土) 23:14:04 ID:ogp+XNhI

>>1
萃香の髪の毛を2秒間触る権利をやろう

23 名前: no name :2008/10/04(土) 23:14:14 ID:41ou/ybh

カカッっと>>1

24 名前: no name :2008/10/04(土) 23:14:58 ID:L/Y2SHVD

>>12
技術が同じなら勝って当然、当たり前だろ?
俺から言わせてもらえば
勝って当然って思えないなら強キャラなんて使うな

25 名前: no name :2008/10/04(土) 23:15:03 ID:TCnL7k+q

>>21
NAOじゃなくてNaoと突っ込んでみる。
動画で使うの?

26 名前: no name :2008/10/04(土) 23:15:39 ID:UcudhNZS

>>21
もしかしてK'の社会復帰の人?

27 名前: no name :2008/10/04(土) 23:15:44 ID:32stF7s1

>>12
おいおい、そんな偏見は捨ててしまおうぜ

28 名前: no name :2008/10/04(土) 23:16:44 ID:N3OvTrAp

>>25
変換したら大文字になった・・・な、何を言って(ry
いや、今考えてるストーリーで使おうかなーと思って・・・

29 名前: no name :2008/10/04(土) 23:17:12 ID:vh42GvDK

何使ったっていいじゃない格ゲーだもの

それより飛び道具主体のキャラでアントラーに勝つ方法でも考えようぜ

30 名前: no name :2008/10/04(土) 23:18:10 ID:ts4Q7wWU

>>28
おお、AKOFキャラは珍しいから嬉しい。ほかのAKOFキャラは出るの?

31 名前: no name :2008/10/04(土) 23:18:32 ID:eT8fxiUu

まぁ、ロールちゃんをひたすら使ってる友人は勝ち組ってことですね。

wikiにSVCの強さ追加したけど、ギース・暴走庵・春麗・ガイルのみ名前だけ挙げておいたから
後はわかる人、編集だけ頼みまする〜。
個人的には、タバサもマーピーも洗脳拳あたりも強いっぽいから入れたかったのだが、
わかるわけでもないので自重した。

32 名前: no name :2008/10/04(土) 23:18:49 ID:d9zHQ/kq

俺様は戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよ!

33 名前: no name :2008/10/04(土) 23:18:51 ID:nugpm2lG

今気付いたんだが、>>1の「質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう」って
日本語おかしいな。
正しくは
「質問スレではありません。それでも質問するなら自力で調べてからにしましょう」
か、
「質問禁止ではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう」
だな。

34 名前: no name :2008/10/04(土) 23:20:37 ID:6H2Uxnrr

マヴカプのアシ専門って
光の柱
サイロック
サノス
サイク(一応10強)

あと誰だ?

35 名前: no name :2008/10/04(土) 23:20:55 ID:u1MyAzlW

どうしてもブリスが思うように描けない…
デミトリ動画の人みたいにドット上手くなりたいっすわ(;´ω`)

36 名前: no name :2008/10/04(土) 23:21:02 ID:ts4Q7wWU

>>34ジン

37 名前: no name :2008/10/04(土) 23:22:35 ID:N3OvTrAp

>>26
ちゃいますー。
いや、あの動画に影響されてつい最近AI製作とか始めてみたんですがw

>>30
とりあえずAKOFからはNao含め3人は出すと思います
だが、まだまだ思案中なんであんまり期待されると困る

38 名前: no name :2008/10/04(土) 23:23:27 ID:TCnL7k+q

>>28
よし次見る動画は決まったなw
AKOFキャラはストーリーに出し辛いのか、結構偏ってるよね

それにしてもAKOF参加枠から外れてしまったBLACKK'はかなり影が薄いという…
炎の色の関係で残念ながら参加出来なかっただけなのになぁ…

そしてゲジマユに出るとK'として認識されてしまうと言う…
飛び道具か?飛び道具がないとダメなのか!

39 名前: no name :2008/10/04(土) 23:23:45 ID:ts4Q7wWU

NHK氏の新キャラがマッスルボマーとはこの海のリハクの(ry

40 名前: no name :2008/10/04(土) 23:24:27 ID:eT8fxiUu

アシ専の強さなら
コマンドー>サイロック=サイク(ただしアシ専というには強すぎる)>キャミィ>トロン
サノスはゲージないとカスだから、アシ専でもちょっと劣る。
1軍アシ専でコマンドー、サイロック、キャミィ
2軍アシ専でトロン、そんそん
っていう並びだし。

41 名前: no name :2008/10/04(土) 23:25:19 ID:3UO1ZPDE

>>36
あージンか
ダイナマイトもタイフーンも両方そこそこなんだっけか

こんなもんか

42 名前: no name :2008/10/04(土) 23:29:09 ID:AMX9X6VD

蛇のドットってのもなかなか大変やね

43 名前: no name :2008/10/04(土) 23:29:34 ID:n4P1dJpX

久々に来たんだが
動画のページのうp主コメントのとこの”全部読む”押したらトップに飛ばされるんだが

44 名前: no name :2008/10/04(土) 23:30:55 ID:0XUTc026

初めてのAI製作でクラークのAI作ろうと思ってるんだけど、参考になる動画ってある?
あと、a氏のマニュアル読んだけど、よく分からんかった。初心者はここを読め!って
サイトってどこらへんかな?

45 名前: no name :2008/10/04(土) 23:31:18 ID:04Bdobnp

ところで一つ聞きたいんだけど弓使いなのに近接技がある格ゲーキャラってどんなのがいるかな?
できれば神奈とかみたいに「弓も使う」とかじゃなくて「弓主体で戦う」キャラがいいんだけど。

46 名前: no name :2008/10/04(土) 23:32:09 ID:B8LDIOit

>>21
進行状況おしえてくだせえ
さびしくて死んでしまわれます

47 名前: no name :2008/10/04(土) 23:32:36 ID:ff1pDMW7

>>45
サムスピのミナとか

48 名前: no name :2008/10/04(土) 23:32:54 ID:TCnL7k+q

>>45
つ弓道(剣道はスタンド)
ミナとかくらいしか思いつかんね

49 名前: no name :2008/10/04(土) 23:33:06 ID:jNBZTepe

弓使いというとミナしか思いつかん

50 名前: no name :2008/10/04(土) 23:33:31 ID:fkzcWkVm

真鏡名ミナ

51 名前: no name :2008/10/04(土) 23:33:34 ID:vh42GvDK

桔梗…ってあれ格ゲーキャラなんだろうか

52 名前: no name :2008/10/04(土) 23:34:09 ID:uDqUIk9N

とりあえずwikiのAI講座を読むと良いんじゃないかな

53 名前: no name :2008/10/04(土) 23:36:39 ID:TCnL7k+q

>>51
PS版犬夜叉 戦国お伽合戦 は対戦格闘「アクション」らしい

54 名前: no name :2008/10/04(土) 23:38:31 ID:LTPE40EF

>>45
宮内の方のレミィ

55 名前: no name :2008/10/04(土) 23:39:11 ID:ts4Q7wWU

>>44
wikiのAI講座とか

56 名前: no name :2008/10/04(土) 23:40:29 ID:4Lcz7npG

その昔、頭脳戦艦ガルというゲームがありまして

57 名前: no name :2008/10/04(土) 23:40:36 ID:qKnv00Py

>>44
自分で探そうぜ
説明書のどこがわからないかをちゃんと書けば
ここの人は親切だから教えてくれると思うし

58 名前: no name :2008/10/04(土) 23:40:53 ID:04Bdobnp

やっぱりあんまりいないか・・・
答えてくれた人ありがとう。

59 名前: no name :2008/10/04(土) 23:42:11 ID:N3OvTrAp

>>46
とりあえず、なんかメインになるっぽい人は決まったよ!

Naoさんがやっとアイントリガーを自重してくれた・・・と思ったら、また出したぜ
うーむ、小足からコンボで繋いでるけど、そんな記述見当たらないし・・・
いっそ小足を封じて様子見てみるか・・・

60 名前: no name :2008/10/04(土) 23:42:15 ID:nugpm2lG

>>58
知りたい単語組み合わせてまずググれ、いっぱい出てくるから。
それと平成a氏のAI説明書、あとは熱意と挫けない根気さえあれば質問なんてしなくても
大抵の物は作れる。

61 名前: no name :2008/10/04(土) 23:43:20 ID:ogp+XNhI

acteditが置いてあるサイトのAI解説がわかりやすかったな
あとはアレを元に色々増やしていって

62 名前: no name :2008/10/04(土) 23:44:20 ID:D17+cS09

>>59
もしかして人操作用の記述をAI起動時に無効にするトリガーが抜けてるとかじゃない?

63 名前: no name :2008/10/04(土) 23:47:11 ID:UXDdOGvH

>>45
Fateのアーチャーは弓使いだけど
基本は双剣使った近接戦闘だよ

64 名前: no name :2008/10/04(土) 23:48:33 ID:2Kw50YNn

>>59
実は自重したのは弱の方だけで、強の方が手付かずで残ってたり、とかは?

……まぁ、俺が以前やった事なんだけど。

65 名前: no name :2008/10/04(土) 23:48:35 ID:nszrocZA

>>27
キャラ好きで選んでるなら「たまたま弱キャラだけだった」ですんでる。
「弱キャラだから」って理由で選んでると>>24みたいな言い訳が飛んでくる。
こういうのの存在のせいでギルティみたいなマイナーチェンジで自分の使用キャラが上位キャラになるのを素直に喜べない。
北斗で初期のシンやサウザーの使い手が研究が進んでいくうちにトキやレイ使いになるのと
ギルティでテスタ使いがACで鰤やジョニーに転向するのは同じことだと思う

66 名前: no name :2008/10/04(土) 23:51:43 ID:ogp+XNhI

mugenでは弱キャラ強キャラなんて相性の範疇
どうぞ弱キャラ使いも強キャラ使いも
好きなだけAI戦、対人戦、観戦をお楽しみください

67 名前: no name :2008/10/04(土) 23:51:59 ID:p11zjvj0

全然全く関係ない唐突な話だけど前にどっかのスレで欲しいなて書いた
「ぽろろ」mugenにあった!ワーイ♪

68 名前: no name :2008/10/04(土) 23:52:43 ID:B8LDIOit

>>59
ありがとん!

69 名前: no name :2008/10/04(土) 23:53:01 ID:MgKdhjev

ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ

な!(AAry

70 名前: no name :2008/10/04(土) 23:53:04 ID:nugpm2lG

>>65-66
引っ張んなっつってんの。馬鹿なの? 死ぬの?

71 名前: no name :2008/10/04(土) 23:54:29 ID:FCNlUfAN

リメDチェルシーでも作るか…

72 名前: no name :2008/10/04(土) 23:54:54 ID:CRLeWBgN

>>45
黄忠(ジジイの方の)

73 名前: no name :2008/10/04(土) 23:57:41 ID:eT8fxiUu

>>72
むしろ稲姫だと思った俺はもうダメかもしれない。
む、無双OROCHI再臨に格ゲーっぽいのあるよっ!!!
稲姫くっそよえーけど。

74 名前: no name :2008/10/04(土) 23:58:47 ID:5p4iD2Ry

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここはお前の日記帳じゃねえんだ   |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   チラシの裏にでも書いてろ
            ∨                      \_________  ____
    /::::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::::ヽ
    i:::::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
.    l:::::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
   /ニヽ:::::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l:::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ::{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ:::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
     ミ::::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
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75 名前: no name :2008/10/04(土) 23:59:59 ID:L/KmJ3G5

>>72
夏侯淵「・・・・・・」

76 名前: no name :2008/10/05(日) 00:00:21 ID:srzm9qbt

>>59
*AIフラグが抜けてる(var(59)=0など)CMDだけじゃなくて、state内のコマンドの可能性も
*どっかにデフォのAI記述がある
*stateを勘違いしてる

くらいかなぁ?
3番目はよくやります

77 名前: no name :2008/10/05(日) 00:01:39 ID:cmhFkVKl

>>71
チェルシーの一人旅動画見たせいかkong氏AIの戦法を連想してしまったw

78 名前: no name :2008/10/05(日) 00:01:51 ID:GxhK/SgU

久しぶりにファミ通見たけど
三国無双はどこに行こうとしてるんだ?

79 名前: no name :2008/10/05(日) 00:02:06 ID:kOvInMDp

プレイヤー操作をUPする際SFVキャラを相手取る時はSAはこっちで指定しちゃっていいものだろうか。
全SA使用許可(デフォ)だとハイボンとか真昇竜使えるのに最大2ゲージあるから困る。
納得してくれると思うかな?

80 名前: no name :2008/10/05(日) 00:04:22 ID:dplY10Q8

>>78
無双がパクられたのでモンハンをパクリ返しました

81 名前: no name :2008/10/05(日) 00:04:46 ID:kKk+6VPv

>>62、64,76
Naoのアイントリガーの原因判りましたー
cns内の

[State 410, 4]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 1
trigger1 = movecontact
value = 1000 ; eine trigger

これが原因だったようで・・・cnsもちゃんと全部確認しろって事ですねorz

82 名前: no name :2008/10/05(日) 00:06:03 ID:IBdY+CbB

>>79
いいんじゃないか?全部使えるから最強ってわけでもなかろうし
聞いただけの話で確認はしていないが全SAはゲージ効率低めとも言うし

まあ例えばアレックスでレイド以外を選ぶとかやると
ツッコミが来るので気をつけてっていう程度かな

83 名前: no name :2008/10/05(日) 00:09:19 ID:G7iIMwuM

今度はカプコンとコーエーの壮絶なパクり合戦が繰り広げられるんですね!

84 名前: no name :2008/10/05(日) 00:09:37 ID:8rwT05e1

>>78
PSPのあれのことか?
うん、まぁ・・・・5孫尚香は素で全無双シリーズ中(OROCHI系除く)最強だよっ!かわいいよ!とだけ・・・・。

>>79
むしろ全SAより選ぶだけのが良い場合もあるからいいと思う。
というか、全SA自体改造みたいなもんだし、それだけで弱くなるわけでもなしに。

85 名前: no name :2008/10/05(日) 00:10:03 ID:INSIAdmc

その内どっちかが訴訟起こすなw

86 名前: no name :2008/10/05(日) 00:11:15 ID:Zo7+u3mo

カプコンvsコーエー発売とな

87 名前: no name :2008/10/05(日) 00:11:29 ID:ps7RY1kE

超反応ハイボンに頼りまくりなアレクが原作仕様でどこまでやれるのか見物ではある

88 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:02 ID:Bbfzb6kH

いっそSA1/2/3/ALLで四連戦しちゃいなYO!

89 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:17 ID:TsENXP4H

庵とアッシュを色で表すとなんだろう

庵は赤か紫だろうか
アッシュがわからん
赤と緑どっちだろう

90 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:20 ID:L+ZJJoOj

>>85
その程度で訴訟起こるんなら
SNKは何度訴えられt(ry
というか今考えるとよくK9999は裁判沙汰にならなかったなマジで

91 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:25 ID:cmhFkVKl

>>79
とりあえずよくある注意書きの
「うp主の相手の選び方に文句がある方は今すぐ戻ってね」
てな事を書いておけば問題ないと思う

92 名前: no name :2008/10/05(日) 00:15:31 ID:kOvInMDp

>>82
レイドが一番強いんだ?
最近SF3とCVS2がセットのやつ買って
アレックスを使ってるんだがスタンガンが一番いいと思ってた。
スタンガン→フラッシュ→バックドロップが安定して火力も出るし

>>82,84
ありがとう。
今リュウとやってるけど真昇竜でいいよね。
(前の動画でPotSリュウとやってるからまたリュウかって言われそう)

93 名前: no name :2008/10/05(日) 00:17:15 ID:ps7RY1kE

>>92
真空波動が無難
電刃は玄人向け
真昇竜は…ロマンじゃないかなあ

94 名前: no name :2008/10/05(日) 00:17:26 ID:oLoB9uR9

>>86
バルログ対張コウですね、分かります

95 名前: no name :2008/10/05(日) 00:20:45 ID:Bbfzb6kH

>>92
ハイボン→読みが必要、ぶっちゃけ相手が手を出さないと無駄
レイド→コンボに組み込んでダメージ底上げ
スタン→バッタ防止とか飛び道具防止にはなるがされないと役に立たない

96 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:07 ID:b/2aB2hs

サードやってない人は是非やってもらいたいねぇ、おりゃフンドシ一筋だ

97 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:11 ID:XmBKFxR3

>>94
なんか見てみたいなそれ
あと個人的には無双の猿秀吉vsBASARAのラオウ秀吉とか
互いにどういう反応するかすっげー気になる

98 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:22 ID:8rwT05e1

>>93
AIなら真昇龍>真空>雷刃。大概全SAでも真空波動より灼熱使うことのが多いし。
超反応という利点を考えると、真昇龍はもってこいなSA。
ゲージある3rdリュウは迂闊に飛び込めないから困る・・・。

>>94
甄姫vs濃姫vs春麗vsモリガンで「世界一の美女」対決ですね、わかります。

99 名前: no name :2008/10/05(日) 00:25:11 ID:wiwU9Ocn

MUGENで3rdリュウとやってると、
真昇龍=超反応で即5割とか怖すぎ
真空波動=どうせ当たるなら真昇龍より格段にマシ、出されてラッキー
電刃=珍しく出された時に限って瀕死だったりする
こんなイメージしかねーなあ

100 名前: no name :2008/10/05(日) 00:26:52 ID:kOvInMDp

>>93
俺にはあのAIが使う真昇竜がロマンとはとても思えない…
さっきどこから始まったか覚えてないけど真昇竜を締めに使ったコンボで6割いかれた。
ん?ALLSAでゲージがあったからEX蹴り込みのコンボで真昇竜だけだと出来ないのか
>>95
CPUしか相手がいないんです。
CPUは面白いようにスタン食らうからそう思っただけか

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