MUGENについて語るスレpart.144


■MUGENについて語るスレpart.144

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1 名前: no name :2008/10/02(木) 20:58:25 ID:eJdHZxDc

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.143
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222710631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!

2 名前: no name :2008/10/02(木) 20:58:31 ID:CaWyKGwS

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  \/            // ̄, -‐`ヽ.
  /\          .// // ̄`ヽ \
     \         / ./__,/ ./-‐┐   \\. /´〉
             //'´:::| _   ト.、   (ヽ/ r-、
     ×    「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ   i `i__〉
          /_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
       r‐''"´::::_;;:: - '' "´      `∨    /      \   /
  __人__   ` T 「´ !. /、  !  / _|_  !  /    ./       ×
  `Y´      |八  |/-‐∨|/レ'_」_./| ./|    /      ./  \
       /「>\!.rr=-   '´ ,.,.7!/| {   ,.'
      r' / |/,ハ" ̄,___,   / | } |  /|ヽ、
     r' /  / ,  |、  ヽ_ ノ  / ,' 「 { /| {\\
     |_」  ,' /|//_`>,-rァ´! /  |__|' }_|  ヽ >,
     ヽ|   レ'  /´ `/|_ム_」レ'   、| {.  | {   ∨!
\/   /|  rイ、   /[_>rァく_]   _/_/ /_/|   |_|
/\  ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/  //

3 名前: no name :2008/10/02(木) 21:01:03 ID:YnZQjaBD

>>1もつ
相変わらず>>2が早い

4 名前: no name :2008/10/02(木) 21:04:21 ID:mUXMhShC

>>1
空気読まないな

5 名前: no name :2008/10/02(木) 21:04:37 ID:x5/Fvsa2

スペース5様

6 名前: no name :2008/10/02(木) 21:07:28 ID:LIU7lmNU

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

7 名前: no name :2008/10/02(木) 21:07:29 ID:6RmKY2KT

俺の>>1乙に構えはない

8 名前: no name :2008/10/02(木) 21:07:35 ID:lNygdw40

所詮貴様は流れ星!
>>1乙る定めにあったのだ!

9 名前: no name :2008/10/02(木) 21:08:09 ID:7v8/QNKc

          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『永遠の>>1乙を!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

10 名前: no name :2008/10/02(木) 21:08:32 ID:VjYJKW3T

>>1乙に処す

11 名前: no name :2008/10/02(木) 21:08:47 ID:z2S7waCp

人間とは>>1乙なものだな。

12 名前: no name :2008/10/02(木) 21:09:30 ID:CG7yhcNG

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

13 名前: no name :2008/10/02(木) 21:09:37 ID:0pIDQcZ4

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)…くー……
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ひゃっはー…しんすれだおー…
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)  うにゅ……
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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14 名前: no name :2008/10/02(木) 21:11:21 ID:uMP6gV4m

俺の世界最強>>1乙の邪魔はさせん!

15 名前: no name :2008/10/02(木) 21:12:00 ID:xPbRnUcI

>>1の権益保護を定めた>>1乙法に抵触する行為で、つまり>>1

16 名前: no name :2008/10/02(木) 21:15:41 ID:C/hEAKC7

>>13
寝言うるせえwww

17 名前: no name :2008/10/02(木) 21:16:56 ID:OwGzmRHJ

老女の主人公はすでに居るけどねw

18 名前: no name :2008/10/02(木) 21:19:14 ID:x5/Fvsa2

豪血寺ですね

19 名前: no name :2008/10/02(木) 21:21:59 ID:CDBtEO72

>>1
俺、作ってるキャラが完成したら、カットインを絵師に描いてもらうんだ……

20 名前: no name :2008/10/02(木) 21:26:54 ID:rmUjTb7K

ドロ氏からメールが返ってこないお・・・・web拍手の方でも報告したのに・・・・
忙しいのかしらん。

>>19
羽衣乃たんクラスのかわいさのキャラなら考えようではないか。
いや、どんなキャラか知らんがw

21 名前: no name :2008/10/02(木) 21:27:01 ID:6RmKY2KT

練り茶氏のトキ使ってたんだが
2X>2Y>近B>バニ>自動ブースト>(2X>2Y>2B>6B)×2>2X>2B>ブースト低空天翔百裂拳>(2X>2Y>2B>6B)×N
でナギ無しでも永久出来るのを見つけた

22 名前: no name :2008/10/02(木) 21:29:30 ID:x5/Fvsa2

>>21
jane使いの俺にとってはポップアップに連続でAAが表示される文字列だった

23 名前: no name :2008/10/02(木) 21:32:48 ID:8Bnzviry

>>22
確かにAAしか出てこない数字だなw
こっちもjane使いだからよく判ったw

24 名前: no name :2008/10/02(木) 21:32:55 ID:Agbl8c0b

>>21
ちなみに鬼畜トキだとバニ>2Xで永久できる
画面端限定で

25 名前: no name :2008/10/02(木) 21:36:16 ID:7v8/QNKc

>>22-23
てかほとんど>2なわけだがw

26 名前: no name :2008/10/02(木) 21:39:34 ID:6RmKY2KT

無意識のうちに下りナギを使っていたらしい
2X→2Y→近B→バニ→自動ブースト→2X→2Y→グレ→低空天翔→(2X→2Y→2B→6B)×N
が本当にナギ無し…多分

>>24
マジか…シンにも似たような永久あったなぁ

27 名前: no name :2008/10/02(木) 21:42:08 ID:Agbl8c0b

なんかおかしいと思ったらバニじゃなくてグレだ
まぁバニ>グレ>2Xでも永久だけど

28 名前: no name :2008/10/02(木) 21:51:45 ID:7eisYD6r

前スレ>>977
アフロン氏もマーピー作ってたのか
堕ち龍みたいに再公開されないかなぁ

29 名前: no name :2008/10/02(木) 21:54:14 ID:m9Dwx8xq

アフロンさんに再公開して欲しいキャラとか山のようにいるさぁ

30 名前: no name :2008/10/02(木) 22:13:02 ID:qU3j4fK5

時を待つしかないさ

31 名前: no name :2008/10/02(木) 22:15:47 ID:o00u+rRP

氏のマーピーは確か掲示板限定配布だったっけか

32 名前: no name :2008/10/02(木) 22:41:19 ID:gvIxo+g2

チキの元ゲーってクリムゾンが作ったゲームなんだな

33 名前: no name :2008/10/02(木) 22:43:44 ID:vTUiQrmE

Windowsムビメカで動画製作中で残り53分…
なんで8分くらいの動画なのにそんな時間かけなあかんねん
最近やたら不安定だし…別の編集ソフト使ったほうがいい気がしてきた

34 名前: no name :2008/10/02(木) 22:51:53 ID:dnKCTrrr

あー誰かMBAAのOPでMUGENのOPつくんねぇかな

35 名前: no name :2008/10/02(木) 23:03:49 ID:xPbRnUcI

>>34
それはあれかい、前スレ見て来いとか突っ込んで欲しいのかい

36 名前: no name :2008/10/02(木) 23:08:19 ID:8Bnzviry

>>35
よく読むんだ。
「MBAAのOP」で「MUGENのOP」だから少し違うんだろう、多分。
MBAAのOP素材を使ってMUGEN汎用OPを作って欲しいと言う事なんだろう

かなり大変だからおそらく作られんと思うが。

37 名前: no name :2008/10/02(木) 23:09:22 ID:Q77TBXyF

>>34
MUGENのキャラでってんなら作ってるけど3D技術が無いからロクな物にならん気がする

38 名前: no name :2008/10/02(木) 23:10:23 ID:lNygdw40

>>33
理不尽だなw
普通は再生時間よりちょい長い程度だと思うがいったいどれだけ重い動画なんだw

39 名前: no name :2008/10/02(木) 23:10:35 ID:rJaURVWT

mugenのキャラってのがmugenで人気のキャラなのか
mugenオリジナルキャラかでメンツが大分変わるな

40 名前: no name :2008/10/02(木) 23:15:37 ID:5IIU3Jm6

俺も20分くらいの動画出力するのに二時間掛かるぜ……。
まぁその間に紙クリで会話部分作ってるから気にならないけど。

41 名前: no name :2008/10/02(木) 23:22:05 ID:/T0QSBPS

酒の強いキャラや飲めないキャラって誰がいるっけ?
スイカとか前田なら解るんだが、他は調べたけどよくわからんかった
二次の設定や自分のイメージ的なもんでもいい。ストーリーの参考にしたい

42 名前: no name :2008/10/02(木) 23:24:46 ID:7z+ypMsQ

徳川慶寅が公式で酒嫌いだな
タタレン見て知ったんだがw

43 名前: no name :2008/10/02(木) 23:25:24 ID:jktd5Dlz

開始前に刀に酒ぶっ掛けてる人がいたような

44 名前: no name :2008/10/02(木) 23:26:21 ID:rJaURVWT

>>41
覇王丸は酒攻撃があるくらいだから酒豪じゃないか?
あとヴァネッサが勝利セリフで「一杯やりたい気分だわ」って言ってた

45 名前: no name :2008/10/02(木) 23:26:29 ID:fz59jPRW

>41
射命丸も酒に強かったはず

46 名前: no name :2008/10/02(木) 23:27:52 ID:edzelfpj

東方キャラはほぼ全員酒呑めるな
萃香と射命丸が別格で強くてほかは平凡?だが
早苗さんだけ下戸だっけ?

47 名前: no name :2008/10/02(木) 23:28:20 ID:qc8t4iD8

KOFに酒飲んでるじーさんいなかったっけか
ストゼロのローズは好きなものがシェリー酒

48 名前: no name :2008/10/02(木) 23:28:27 ID:rmUjTb7K

シラフなら負けねぇっていうお姐さんいたような気が。
ボディボディボディボディアッパー!
つか、東方キャラは成分的に10割が酒でできてるからアテにしない方がいい。
代表というとこでは萃香でいいと思うけどさ。

49 名前: no name :2008/10/02(木) 23:29:55 ID:5IIU3Jm6

トキは酒を飲むとアミバになる。

というか連中が酒飲んでるシーンってないな。まぁ世紀末だから仕方ないんだが。

50 名前: no name :2008/10/02(木) 23:30:21 ID:uMP6gV4m

覇王丸は酒に強いイメージがある。酒攻撃とかあるし
あと呂布は酒飲むとパワーが上がる技がある
鎮 元斎は酔拳の使い手

覇王丸とリョフはともかく鎮 元斎はAIなさそうだけど

51 名前: no name :2008/10/02(木) 23:36:18 ID:mDYgvpAh

公式でしっかり酒豪だって明記されてるのは骸羅かな?
特技:うわばみだし

あ、でもでもお酒は20歳になってからよ。年齢的には確か高校生だよなアイツは

52 名前: no name :2008/10/02(木) 23:36:22 ID:IUpI7758

翡翠は一口飲んだだけで酔いつぶれるくらい弱い

53 名前: no name :2008/10/02(木) 23:39:20 ID:Rz/M7CKk

秋葉はあれで酒豪なんだよな

54 名前: no name :2008/10/02(木) 23:40:47 ID:UDedstZz

酒!飲まずにはいられないッ!

55 名前: no name :2008/10/02(木) 23:41:06 ID:/T0QSBPS

ありがと。ED(結構先だが)で覇王丸や呂布だそうかな
シオンとリュウとソルで酒を飲むシーン作ろうと思ってたけど大丈夫そうだな

56 名前: no name :2008/10/02(木) 23:43:04 ID:OGWZZGgc

>>49
まあ、世紀末の世界だと酒といってメチルアルコールとか出したりしてくる
酒場とかあるから支配者連中でもない限り危険なものしか出されないからなぁ。

57 名前: no name :2008/10/02(木) 23:47:03 ID:hl+5K519

DIOは戦闘中でもワイン飲んでるぞ

58 名前: no name :2008/10/02(木) 23:53:05 ID:0R9Mdwu1

今MUGENにいる東方キャラで酒が飲めなさそうなのはルーミア程度かな
魔理沙はまだ10歳前半なのに2次では酒豪扱いだから困る

59 名前: no name :2008/10/02(木) 23:56:25 ID:w8wdqS69

キングはバー経営だし、酒には詳しいと思う。
イントロで飲んでから戦闘だしw

60 名前: no name :2008/10/02(木) 23:56:55 ID:x5/Fvsa2

キング「ルネッサーンス!」

61 名前: no name :2008/10/02(木) 23:57:46 ID:0pIDQcZ4

ONEはやったことないが茜が結構飲めるクチとか
あと伊達政宗は酒に弱かったとも聞いた

62 名前: no name :2008/10/02(木) 23:57:54 ID:WXhhuuok

魔理沙が10歳前半は時系列考えると色々とおかしいぞ
どっかで明言されてたのか?

63 名前: no name :2008/10/02(木) 23:58:18 ID:/T0QSBPS

そういやザンクロと美鈴のネタないな
嫁の名前美鈴なのに

64 名前: no name :2008/10/02(木) 23:58:23 ID:NrOonjk1

恥を承知で聞くが霊夢と魔理沙っていくつなんだ?
幻想郷は三桁・四桁当たり前だから困る

65 名前: no name :2008/10/03(金) 00:00:29 ID:tbLbSu1S

>>64
霊夢と魔理沙は普通の人間だから外見相応の年齢のはず
はっきり何歳とは明言されてなかったと思うけど

66 名前: no name :2008/10/03(金) 00:00:38 ID:l4E0mUv/

レイマリとメイドは十代半ば位じゃなかったっけ?

67 名前: no name :2008/10/03(金) 00:00:58 ID:ZwOqh0e4

酒の話題でホアz(ry

68 名前: no name :2008/10/03(金) 00:01:48 ID:6jhcAcEj

一応人間だし見た目どうりの年齢じゃないかな

69 名前: no name :2008/10/03(金) 00:03:49 ID:IoBbFHj0

時間はしっかり経過してるから霊夢と魔理沙は最新で十台後半いってると思う。
メイドは物の時間を進めたり止めたりできるのでわかんね。

70 名前: no name :2008/10/03(金) 00:04:00 ID:Pt45Djbb

咲夜さんは自分以外の時を止めまくってるから見た目より実年齢は低いという話を聞いたがたぶん非公式

71 名前: no name :2008/10/03(金) 00:04:33 ID:l/reCmm3

wikiにある年表から推測すると魔理沙は緋想天時点で大体16〜20位だな

72 名前: no name :2008/10/03(金) 00:07:22 ID:mHStPBN3

梅喧は趣味が酒で大切なものが徳利ってぐらいだからかなりの酒好き

73 名前: no name :2008/10/03(金) 00:12:17 ID:l4E0mUv/

そういや梨花もワインが好物だったな

74 名前: no name :2008/10/03(金) 00:12:22 ID:ZKjzbZDU

覇王丸といえばライバルの幻十朗も酒飲みなんだろうか?

75 名前: no name :2008/10/03(金) 00:13:14 ID:IoBbFHj0

現代物の学生組なら弱い事にしても問題なさそう。飲ませていいのかは別にして。
セルハラを参考にしてみるのもいい。

76 名前: no name :2008/10/03(金) 00:13:22 ID:/mFruYgB

どっからともなく巨大な杯出してくるくらい好き

77 名前: no name :2008/10/03(金) 00:13:29 ID:DTvYgwK4

>>74
イントロで酒飲んでるよ

78 名前: no name :2008/10/03(金) 00:21:06 ID:jjxV5t69

そういや、この間誕生日を迎えた羽衣乃は何歳なんだろう。

79 名前: no name :2008/10/03(金) 00:23:08 ID:TPrxzSD+

>>73
まぁ梨花はそこまで強いってわけじゃないからオレンジジュースで割ってるけどね
あれは好きというよりやけ酒って感じな気もする

80 名前: no name :2008/10/03(金) 00:23:13 ID:Rodo5jr4

登場人物は全て18歳以上です

81 名前: no name :2008/10/03(金) 00:24:59 ID:hWmWOIFt

4コマに出てくる英語のテストの内容から考えて中学生か高校生じゃね?>羽衣乃
正直テストの内容とか覚えてないけど

82 名前: no name :2008/10/03(金) 00:26:22 ID:JL0ABKGl

ういのさんさんじゅうななさい

83 名前: no name :2008/10/03(金) 00:26:44 ID:l4E0mUv/

ドロウィン氏と結婚できる年齢じゃね?
それさえ満たしてれば後は何でもいい気がする

84 名前: no name :2008/10/03(金) 00:28:30 ID:yoPS8TB5

サムスピも大概酒飲みキャラは多いな
武士に杯はとても絵になるからだろうかハゲに酒がなんか似合うからだろうか
ただし骸羅、お前はそれでいいのか。坊さん的な意味と年齢的な意味で

85 名前: no name :2008/10/03(金) 00:29:34 ID:mHStPBN3

どうやら今日はトミーこと富竹ジロウの誕生日らしい
おめでとう

86 名前: no name :2008/10/03(金) 00:31:04 ID:xotSaEc+

昔は15歳で成人じゃなかったっけ?

87 名前: no name :2008/10/03(金) 00:32:15 ID:+geyBPMN

まあお酒は20歳になってからなんてのはこの世界の現代の日本の常識なのであって、
それ以外の奴らに適用すんのは無理があるわな

88 名前: no name :2008/10/03(金) 00:33:04 ID:iJzyzAEG

>>86
元服の事だな。
エロゲのキャラは色々な都合で全員18以上。つまり高校三年か…

……あれ、繭って中学生ってどっかで……

89 名前: no name :2008/10/03(金) 00:34:22 ID:DsGxaxVi

>>84
あれは酒じゃない般若湯だ

90 名前: no name :2008/10/03(金) 00:35:54 ID:FqJTITEY

おめでトミー

>>80
それなんて(ry

・・・ふと思ったが原作遵守系じゃなければ
下戸のキャラが酒飲みまくったって問題なくね?

91 名前: no name :2008/10/03(金) 00:36:00 ID:9CvpcEWk

まあ酒と言ってもビールは全然ダメな人とかも結構いるよな
というかサムスピ税は日本酒以外飲んだことなさそうな気もするが

92 名前: no name :2008/10/03(金) 00:36:35 ID:ExbRcGdi

>>89
どっちみち酒じゃねーですかい

93 名前: no name :2008/10/03(金) 00:38:18 ID:DsGxaxVi

>>92
兎は鳥であり、般若湯は酒ではない
これ仏教の基本だから忘れないように、彼らも人間なのだ

94 名前: no name :2008/10/03(金) 00:38:36 ID:6jhcAcEj

エロゲでも設定上18歳以下ノキャラがいるやつもあるけどな

95 名前: no name :2008/10/03(金) 00:39:13 ID:TqAK63xD

浄土真宗なら酒飲んでも公認おkだぜ、花諷院の宗派は知らんが

96 名前: no name :2008/10/03(金) 00:43:24 ID:hkXwKcnH

Yahoo知恵袋によると同人エロゲはソフ倫通さないので18歳未満でも云々
商業エロゲでも18歳以上の規定ができた2000年以前の作品の中には云々

こういう話を聞くとサガフロが廉価版になった途端CEROレーティングCになったのを思い出すよ
ていうかもうMUGEN関係ねーなw

97 名前: no name :2008/10/03(金) 00:46:21 ID:iJzyzAEG

しかし脳内で勝手に年齢決めちゃう俺に隙は無かった。

そういえば我狼伝説の美形キャラ、アンディXUに出るそうだけど、
出るからにはテリーに勝てる性能だって事だよな?

98 名前: no name :2008/10/03(金) 00:48:44 ID:DTvYgwK4

「兄より優れた弟など存在しねえ」と言う言葉がありまして

99 名前: no name :2008/10/03(金) 00:50:24 ID:LXIlCwEO

キャラ愛さえあればどんなキャラでも勝つ可能性はある
ってどっかの誰かが言ってました

100 名前: no name :2008/10/03(金) 00:51:30 ID:iaPmRW1f

しんのゆうしゃにはどれくらいの愛を注げば勝利を得られますか

101 名前: no name :2008/10/03(金) 00:52:00 ID:hWmWOIFt

今回はストーリー無いのでテリーに勝つための修行をしているという伏線はありません(笑)
とか言われそうで怖い

102 名前: no name :2008/10/03(金) 00:53:43 ID:jjxV5t69

むしろ
「今回は全くストーリーがないので、アンディという設定上の人物を余すことなく出せました^^」
とか言い出したら、もう嬉しくって感動で(パーン

>>100
F1という愛を注げば、よっぽどの相手じゃない限り負けないよ。

103 名前: no name :2008/10/03(金) 00:54:07 ID:l4E0mUv/

そういや出場キャラってもう確定しちゃった?
もしやネスツ編のキャラ全く出なかったりする?

104 名前: no name :2008/10/03(金) 00:57:17 ID:/mFruYgB

あと四人分くらい枠が余ってたと思うが

105 名前: no name :2008/10/03(金) 00:58:05 ID:OwJVCdVs

さすがにK´は出ると思うんだがなあ

106 名前: no name :2008/10/03(金) 00:59:34 ID:l4E0mUv/

>>104
よかった。
じゃあとりあえずK’とクーラくらいは出るのかな
欲を言えばクーラよりもマキシマが出て欲しいけど打撃系のパワーキャラはもうラルフがいるからな

107 名前: no name :2008/10/03(金) 01:00:02 ID:DTvYgwK4

K'は15周年のロゴにまでなって出ない筈はないと思いたい
しかしライデンが来たおかげでキャラ選どうなるかワカンネ

108 名前: no name :2008/10/03(金) 01:02:48 ID:OwJVCdVs

これはまさかのミッキー・ロジャース参戦か

109 名前: no name :2008/10/03(金) 01:04:56 ID:LPkj4XOb

ドロウィン氏を格ゲーのキャラにすると………見た目は志貴らへんか?

110 名前: no name :2008/10/03(金) 01:06:28 ID:tsMP1ZYP

まさかのメガスマーシュとか
いや半分マジでジョン・クローリーは来てほしいとry

111 名前: no name :2008/10/03(金) 01:07:46 ID:/mFruYgB

極限流枠でマルコを…
龍虎共にまだ若いからダメか

112 名前: no name :2008/10/03(金) 01:08:14 ID:jjxV5t69

>>109
羽衣乃とタッグ組んだら・・・と考えたら、あっさり答えが出た。
「真夜中のお茶会へようこそ!」

113 名前: no name :2008/10/03(金) 01:08:27 ID:hWmWOIFt

闘劇に北斗が参戦している今こそワイラーが出るべきだろう。アミバ的な意味で

114 名前: no name :2008/10/03(金) 01:16:07 ID:DTvYgwK4

ワイラーと言やKong氏の龍虎外伝トブレイカーズのスプライト公開は予想GUYすぎた

115 名前: no name :2008/10/03(金) 01:22:15 ID:qS0ZwlKS

SVC火星人使ってみたら最近のキャラがどれだけ高性能かわかるから困る
空中ガードできないし攻撃判定とか当たり判定の内側にあったりするし

116 名前: no name :2008/10/03(金) 01:24:13 ID:FSt2Cc6U

>>96
そう言えば、月姫では堂々と「高校生」だとか「中学生」だとかいう単語が出てたような。

117 名前: no name :2008/10/03(金) 01:25:27 ID:hWmWOIFt

最近kong氏のキャラ制作ペースが落ちてると思って見に行ったら素材公開だったんだよな
正直これはうれしい。ただ何故レイドラでアリスだけスプライトないんだろう…

>>115
SVCは2003年でギルティやマブカプより後なんだけどね

118 名前: no name :2008/10/03(金) 01:27:20 ID:DsGxaxVi

>>116
そのころは同人でした

119 名前: no name :2008/10/03(金) 01:32:18 ID:jjxV5t69

>>115
マーピーって一応中堅近くのとこじゃなかったっけ?
確か春麗とか暴走庵あたりがやばかった気がするけど

120 名前: no name :2008/10/03(金) 01:35:27 ID:OwJVCdVs

SVCはギースが・・・
ドゥワードゥワー

121 名前: no name :2008/10/03(金) 01:35:41 ID:mHStPBN3

>>118
リメイクどうすんだろな月姫
おきまりの全員18歳以上ですを使っても「高校生」「中学生」って表現はやばくないか

122 名前: no name :2008/10/03(金) 01:39:24 ID:tsMP1ZYP

SVCマーピーは自爆ガー不(終わり際がガード不能判定)起き攻めとか色々と強いので中堅
所謂強キャラは
ギース(もう色々とドウァドウァー)つんり(鳳翼扇異常)タバサ(ガー不ハメ)
暴走、洗脳(まぁ使えるほうがおかしい)
この辺かな

123 名前: no name :2008/10/03(金) 01:39:46 ID:MpFb+ABc

こういう規制は創作の幅を狭めるし本当にいらねえな。

124 名前: no name :2008/10/03(金) 01:40:11 ID:L1HYLXRN

まあ大して問題でもないだろう。
エロゲー界ではヒロインたちに好きな数字が8とか7とかって意味深なプロフィールが
あったりするロリゲーもあることだし。もちろん、みんな18歳以上だよ!

125 名前: no name :2008/10/03(金) 01:40:19 ID:tsMP1ZYP

>>121
fateで大丈夫だったんだしああいう感じに改変すりゃいいんじゃない?

126 名前: no name :2008/10/03(金) 01:42:13 ID:pHodxtEV

>>121
逆に考えるんだ。リメイクも同人で出しちゃえばいいと
サークル名を竹箒にして出せば(ry

127 名前: no name :2008/10/03(金) 01:43:35 ID:OzRpm96/

残り四枠
K'・マキシマと山田十兵衛とチンシンザンか

128 名前: no name :2008/10/03(金) 01:44:16 ID:9CvpcEWk

というかリアルでも14〜15歳でやっちゃってるやつらなんていくらでも居るだろうに
なんでわざわざゲームで規制するんだか

129 名前: no name :2008/10/03(金) 01:46:29 ID:hWmWOIFt

MUGENじゃSVCキャラ出番無いよな
カプコンキャラは大体カプコンドットの方が使われてるし
タバサとマーピーとデミトリぐらいか

130 名前: no name :2008/10/03(金) 01:46:44 ID:DsGxaxVi

>>128
リアル中学生以下とやったら合意の上でも犯罪だからだよ

131 名前: no name :2008/10/03(金) 01:47:00 ID:iaPmRW1f

18歳以上ですと断ってるゲームで2年生とか3年生とか言われてるキャラが進路がどうのこうのと言ってるのを見ると色々と思うことが・・・
まあそろそろスレ違ですね

132 名前: no name :2008/10/03(金) 01:47:14 ID:Mm2A4xKk

>>128
一応リアルでも18歳以下は違法
でも結婚は16歳でできる不思議

133 名前: no name :2008/10/03(金) 01:47:46 ID:SlZTBlxM

>>129
案外使われてる気がしないでもない

134 名前: no name :2008/10/03(金) 01:48:33 ID:pHodxtEV

ついにサガットにAIが

135 名前: no name :2008/10/03(金) 01:48:53 ID:FSt2Cc6U

「結婚はしても良いが、致すのは18歳になってからな!」という事か。
……難しい注文だよな。

136 名前: no name :2008/10/03(金) 01:50:04 ID:AWBbXm9k

>>120
Don Drago氏のSVCギースは強いよね。
ゲジマユではまだ生き残ってたっけ?

>>121
きのこなら…きのこならきっと何とかしてくれる…!

>>129
本気カラテもちょくちょく出てるよ。
SVCは効果音のショボさが致命的なんだと思う。

137 名前: no name :2008/10/03(金) 01:51:44 ID:Mm2A4xKk

>>129
Mr.カラテとかレッドアーリマーとか

138 名前: no name :2008/10/03(金) 01:53:05 ID:Hwu2NaHO

恥ずかしい事なんだが、にころだのURLを教えてくれませんか?
初期化するときにバックアップ忘れてたorz

139 名前: no name :2008/10/03(金) 01:53:07 ID:jjxV5t69

SVCはドットが濃ゆいんだよなぁ・・・。
でも出番自体は多くは無いと思う。パッと動画思いつかないし。
デミトリが一番多そう・・・かな?

140 名前: no name :2008/10/03(金) 01:58:13 ID:lpaTwd2l

>>129
待たないガイルはSVCだよ
あとH”氏のジョーとチョイはモード選択でSVCがあるね

141 名前: no name :2008/10/03(金) 01:59:05 ID:CyYNCprJ

カラテはともかくアリーマーは弾幕とか普通なMUGENじゃAIも含めてそれほど強くないからなぁ
某弾幕トナメでボコられた程度の印象しかない
自分で使うとくそ強いが

142 名前: no name :2008/10/03(金) 01:59:58 ID:WcFJAOja

SVC豪鬼強いし好きなんだがみんなダサいと言う・・・
Don Drago氏のはレベル制AIだしもっと出場させるべき
ダッシュ多用するから東方勢とやらせると面白いぜw

143 名前: no name :2008/10/03(金) 02:00:35 ID:nlYotX8M

留年か浪人したんだよきっと。
もしくはその世界では中学校が4年間あるんだよきっと。

>>129
SVCに出てる人気キャラは、別に他のが沢山あるからな。
色、アリーマー、ゼロなんかの、他ではいなさそうなのは
何度かは見たことある。
え? 幻十郎? 誰でしたっけ?

144 名前: no name :2008/10/03(金) 02:00:44 ID:ZnnCIy92

H氏自身のAI制作動画とは
…CVSキャラはAIも敷居が高いからなぁ

145 名前: no name :2008/10/03(金) 02:01:45 ID:hWmWOIFt

>>133
デミトリさんは確かに案外見るが…

>>136,137
本気カラテをド忘れしてた。
確かにあの効果音さえ無ければ…

レッドアリーマーは俺が見る動画では余り見かけないが結構出てるのかな

146 名前: no name :2008/10/03(金) 02:02:56 ID:3O4nBYUa

SVCベガの動きの大きさというか手の震わせ方がなんか好きだ

147 名前: no name :2008/10/03(金) 02:06:16 ID:DTvYgwK4

まさか本人さんとはw

SVCキャラはSEとエフェクトさえどうにかすればかっこよく見えると思う
不夜城ガイルとかバグデミとか大好きです

148 名前: no name :2008/10/03(金) 02:06:50 ID:Q1jI3W9Z

留年してるヒロインってその字面だけだとちょっと嫌だよな

149 名前: no name :2008/10/03(金) 02:08:45 ID:hWmWOIFt

>>140
先生!待たないガイルどころかガイルの出番自体が少ない気がしてなりません!

>>142
Don Drago氏のキャラは良いよな。もっと動画に出てもおかしくない

>>143
タバサもそんな感じだね>他ではいなさそう
ウォーザードのが存在しないのもあって

150 名前: no name :2008/10/03(金) 02:09:29 ID:mHStPBN3

デミトリ、ゲジマユにも忘れられてたがな・・・

別枠も鬼枠も終わったし、出し損ねたキャラや新しくリリースされたキャラでのエキシビジョンマッチとか・・・
無理ですねすいません

>>148
俺はむしろなんかそそられる

151 名前: no name :2008/10/03(金) 02:10:08 ID:iaPmRW1f

>>148
病弱キャラだったりで何気に結構いるぜ留年ヒロイン

152 名前: no name :2008/10/03(金) 02:10:26 ID:DsGxaxVi

>>149
ガイルもっと出てほしいよな
SFだといぶきの次に好きなキャラだから

153 名前: no name :2008/10/03(金) 02:14:14 ID:jjxV5t69

SVCは他だと・・・リュウあたりも上〜中堅だったっけかな?
確かベガとか致命的にダメだったって記憶が・・・・あんまりやってなかったから違うやもしれんが。

154 名前: no name :2008/10/03(金) 02:15:49 ID:pHodxtEV

レミーは出るのに元祖が出ないとは・・・
ザンギにも言えるが

155 名前: no name :2008/10/03(金) 02:16:09 ID:tsMP1ZYP

rei氏のCVSガイルとか強いんだけどね
つかrei氏やgal氏のCVSキャラがあまり出ないのはナズェダ
藤堂とかrei氏のにAIついてるのに悪咲氏のが使われたりするし

156 名前: no name :2008/10/03(金) 02:18:13 ID:lpaTwd2l

>>149
ガイル=待ちガイルのイメージが強いから使いにくいのかね?
rei氏のCvSガイルとかいるのに

157 名前: no name :2008/10/03(金) 02:21:50 ID:MpFb+ABc

AIなら歩きサマーとか普通に出来ちゃうから別に待たなくてもいいと思うのだが。

158 名前: no name :2008/10/03(金) 02:23:19 ID:tsMP1ZYP

>>153
ランク表こんな感じ(家庭用専用無し。そいつら入れると最強は有馬カラテ、次点でアテナ)

SS ギース
S 暴走庵、ガイル、春麗、
A タバサ、マーズピープル、洗脳ケン、デミトリ、リュウ、テリー
B ZERO、キム、庵、ダルシム、香澄、舞、ゲーニッツ、ダン
C カラテ、京、バルログ、幻十朗、色、リョウ、チョイ、ヒューゴー、ケン
D サガット、アースクエイク、バイソン、ベガ

ギースはドゥアードゥアーレップーケレイジンストーム
暴走はまぁアレ、ガイルは驚異的なソニブのため時間の短さから来るソニブーソニブー、
つんりは鳳翼扇、タバサはガー不起き攻めとその継続力、
マズピーは自爆ガー不と宇宙船ビームのガー不絡めた攻め
長くてスマソ

159 名前: no name :2008/10/03(金) 02:23:27 ID:3O4nBYUa

待ちガイルと立ちスクザンギは強すぎるイメージが先行しちゃって使いづらいんだろうな
実際強いけど

160 名前: no name :2008/10/03(金) 02:28:39 ID:jjxV5t69

>>158
おうおう、thx。
あれ、豪鬼いねぇ。でもまぁ中堅くらいだった気がするからいいけど。
ていうかデミトリが上位ってのはすごく違和感あるな・・・w

よくよく考えると、ガイルが待ちばっかのと同じでゲニも96ばっかじゃね?
SVCゲニっていなかったっけ?
キャラ違いだけど、レアスあたりがそれと同じ感じなんだったっけ?

161 名前: no name :2008/10/03(金) 02:31:13 ID:tsMP1ZYP

>>160
ああすまん豪鬼忘れてた
確か斬空のウザさと起き攻め放棄(起き上がった後の昇龍が何故かガー不)、
ゲージ使った連続技の高さがあって、B〜Aぐらいにいた気がする

後SVCゲニはgonzo氏が作ってたり
DRAGO氏がハイブリッド仕様(威力は当然プレイヤー用に調整)作ってたりするよ
DRAGO氏のゲニはあんまりでないね

162 名前: no name :2008/10/03(金) 02:32:01 ID:DsGxaxVi

>>160
最近のゲニは98UMのやつが多いと思う
96は強すぎる

163 名前: no name :2008/10/03(金) 02:35:23 ID:FSt2Cc6U

>>158
それ見る度に思うんだが、ダンがそんな位置にいて良いのか?w

164 名前: no name :2008/10/03(金) 02:37:27 ID:XLcMAlDx

SNK製のダンですので

165 名前: no name :2008/10/03(金) 02:39:57 ID:tsMP1ZYP

>>163
確かにw
2chから引っ張ってきただけだしね、豪鬼はさっき書いたので大体あってると思うけど
でも普通に強い気はするな、ダン。
色々揃ってるし連続技の威力は高いし、イクシードも使いやすいし
一応隠しキャラ兼中ボスなだけあって性能結構良いんだよなぁ

166 名前: no name :2008/10/03(金) 02:41:07 ID:/mFruYgB

SVCのダンは漢道が自爆技じゃなくなってるからな

167 名前: no name :2008/10/03(金) 02:44:40 ID:xotSaEc+

SVCのダンは覇王翔吼拳もどきが先読み対空にも出来るし、漢道も普通に強い
あとゲージMAX中ならガー不の必殺技の隙を我道拳とかでキャンセルできるからなぁ
そして断空脚の固めが地味に強い

168 名前: no name :2008/10/03(金) 02:47:48 ID:XwHbkBDf

SNKはダンが好きなのかも
ネオポケでもそれなりの性能があるらしいし

169 名前: no name :2008/10/03(金) 02:48:42 ID:jjxV5t69

確かストZEROでもそこそこじゃなかったっけ?<ダン
ダンがネタキャラはネタキャラっていう部分でよえーのって、マヴカプだけっぽい?

>>161
あ、やっぱりいるのかSVCゲニ。
まぁ当然っちゃー当然か。ゲニ子いるわけだしw

170 名前: no name :2008/10/03(金) 03:22:20 ID:Z9P0cPlc

ゲジマユの人ってなんか口調に癖というか独特だよな。ブロントさんほどじゃないが
たまにスレでも「あれ、この人」的なことがある

171 名前: no name :2008/10/03(金) 03:31:53 ID:AExN6Gmy

だからなのか…。最近女性キャラ3サイズ一覧に詳細にデータが書いてあるファイルがあって落としてみたんだが、
メルブラとEFZの連中の年齢がエロゲ系であるにもかかわらず軒並み18歳を切るのは…。

メルブラ系(月姫)は同人で、EFZ系(ONE,Kanon,AIR)は2000年以前の作品ということか…。
でmugen化されているものの、表のデータにはまだ明記されていないD.C.勢(音夢、ことり)だけが18歳なのは2000年以降の作品ということか…。

よく納得した。

172 名前: no name :2008/10/03(金) 03:35:50 ID:Rodo5jr4

昔は説明書で8歳と明記されてる幼女が主人公だったりしたからなあ

173 名前: no name :2008/10/03(金) 03:37:02 ID:CdQVGMYN

>>170
文章から感じる雰囲気的なものなんだろうか?
なんとなくそれっぽく感じてるだけかもしれないが

ただブロントさんの場合はもう独特というよりオーラがかもしでてるからバレバレすぎるw
音ゲー板で目撃報告があったから見に行ってみたらほんとに文章からブロントさんだってわかってワロタw

174 名前: no name :2008/10/03(金) 03:52:13 ID:SlZTBlxM

>>173
そのオーラってのは文脈をまねしてできるものだろうか
ちょっと気になる

175 名前: no name :2008/10/03(金) 03:57:56 ID:mnbN86Lp

>>171
あと全年齢版なら規制に引っかからないってのもあるな
鍵ゲーはどれも全年齢版あるし

しかしどいつもこいつも痩せすぎ+さらに着痩せしすぎだろと言わざるを得ない

176 名前: no name :2008/10/03(金) 04:04:23 ID:iJzyzAEG

つーか繭と澪は他三人に比べるとホント小学生にしか見えないんだが。
アレで中学生&後輩なんだぜ…

可愛いからどうでもいいけど。

177 名前: no name :2008/10/03(金) 04:16:38 ID:KogKoORq

そんな中「なんか下に着ろよ」と言われる教授が貴方達を見ています

178 名前: no name :2008/10/03(金) 04:21:00 ID:v9hGwA4o

>>174
あれだな、ブロントさん本人か、〜級ブロンティストかどうかの判断は
既に語録とかにはいってる台詞をちょっと改変したり繋ぎ合わせたりしてるだけなのがブロンティストだな
ブロントさん本人は一度使ったブロント語とか使いまわしてねーからなぁ

なんつーか、ネ実でリアルタイムに見てた時に感じたブロントさんの特徴的な所は
日本語がどうしようもなくおかしく、文章として狂ってたり間違ってたりするのに
それなのに何故か本人の言いたい事つーか、こちらに伝えたい意味自体は
ちゃんと汲み取れて伝わってくるという不思議な文章を打つんだよな

179 名前: no name :2008/10/03(金) 04:24:03 ID:SlZTBlxM

>>178
d

180 名前: no name :2008/10/03(金) 05:21:26 ID:K8zhNXjN

毛利さんが出来上がっている!これでBASARAキャラ3人目だっけ
お市とか作ってる人まだかな

181 名前: no name :2008/10/03(金) 05:50:46 ID:Q1jI3W9Z

>>178
すごいなブロントさん
だからこそ発言の一つ一つまでネタにされるんだろうが……

182 名前: no name :2008/10/03(金) 06:09:44 ID:j1NCcrDP

もうロリババァは飽きた!
誰か俺にショタジジィを寄越せ!

183 名前: no name :2008/10/03(金) 06:16:40 ID:RQWvfhra

そういや10代20代に見える数百歳の女キャラはいても男でそういうの思い当たらんな

184 名前: no name :2008/10/03(金) 06:16:58 ID:tvBuKreg

ショタジジイって難しい注文だな
強いて言えば天草の外見年齢が4,5才低ければそんな感じかねえ

それとも該当するキャラが実際に居るのか?

185 名前: no name :2008/10/03(金) 06:22:33 ID:/mFruYgB

格ゲーじゃないけどいる

実際ショタ人形に意識移してるだけで本体は渋いジジイ吸血鬼だけど

186 名前: no name :2008/10/03(金) 06:25:37 ID:OzRpm96/

そもそもショタのカクゲーキャラって閑丸、クリス、包位しか思い浮かばん
版権オリにだって皆無だし
そもそもカクゲーやってる奴なんて男が大半なんだから需要が無いんだよな

よってロリババァに飽きたらいっそリアルババァにでも転向したらどうだろう?

187 名前: no name :2008/10/03(金) 06:31:42 ID:Q1jI3W9Z

ロリババアの性別を男にすれば成立するが、どうも存在を感じる機会が少ないな。
確かに、男からしてみれば大してありがたみも無い。

ニコmugenwikiを見てたら
「パーフェクトソルジャー『は動かない』」
この部分がふと『はかない』に見えた。なんてこった……

188 名前: no name :2008/10/03(金) 06:35:15 ID:v9hGwA4o

格ゲーではなく漫画になるが『葵DESTRACTION!!』という
その道の趣味の人にとっては神漫画があるぜ

189 名前: no name :2008/10/03(金) 06:35:46 ID:gfoMqrnU

ブリス版パーフェクトソルジャーと申したか

190 名前: no name :2008/10/03(金) 06:41:44 ID:L1HYLXRN

ロリババアには色々と美味しい利点がつくけど、ショタジジイには別にそういうのないからなぁ

191 名前: no name :2008/10/03(金) 06:49:06 ID:Y/+LcUgo

ロリババァは至高、ショタジジィはお好みで・・・って感じか
あくまで俺の主観ね
でもエムゼロのショタジジィは最高だと思うんだ
ババア可愛いよババア・・・なぜだろうこの単語を言わ、わないと精神ががが安定しなななないいい

192 名前: no name :2008/10/03(金) 06:52:38 ID:yQp/3i7K

デズ子的キャラももっと増えていいと思うんだ

193 名前: no name :2008/10/03(金) 07:01:41 ID:0WhuH2RS

エロいかっこした3歳児なんて
流石にデズしかできねーよ  多分

194 名前: no name :2008/10/03(金) 07:15:08 ID:yMc5EI4d

>>193
生後一年ちょっとのサキュバスは全裸だぞ

195 名前: no name :2008/10/03(金) 07:27:36 ID:tvBuKreg

あの格好の方が全裸よりも色々とアレだ

196 名前: no name :2008/10/03(金) 07:45:10 ID:l4E0mUv/

>>185
格ゲーじゃなくてもいいならチェス君はショタ爺になるのかな200歳以上だし
でも爺口調じゃないから微妙かなあ

197 名前: no name :2008/10/03(金) 07:49:58 ID:sKv+uhLW

>>193
メイファンは起動から3年だよ

198 名前: no name :2008/10/03(金) 08:48:44 ID:5ZBB0yDJ

最もゲーム中で年齢差があるのはヴァンパイアシリーズだと思う
パイロンが2億歳でQ-BEEが3ヶ月とかじゃなかったか

199 名前: no name :2008/10/03(金) 08:48:57 ID:KJmJDJbG

こんな時間だけど、さん姉妹のOPもどきつくったから宣伝しに来ますた



ショタ爺って、どんだけ新しいジャンルだよ

200 名前: no name :2008/10/03(金) 08:56:09 ID:Q1jI3W9Z

ロリババアほど目立たないだけで、別に新しいジャンルではないと思うけどな。
少年の姿をしていて老成した妖怪、とかで条件を満たせうるんだし。

201 名前: no name :2008/10/03(金) 09:03:22 ID:XNcnXE5s

劉雲飛「事実年齢よりも見た目が若いと聞いて」(1千歳)

202 名前: no name :2008/10/03(金) 09:08:58 ID:P8TRTMV7

名前忘れたけど幽白のおしゃぶりくわえてる奴なんかはショタ爺になるのか

203 名前: no name :2008/10/03(金) 09:29:41 ID:iJzyzAEG

>>199
OPテーマが懐かし過ぎですw素晴らしい出来ですよ。

204 名前: no name :2008/10/03(金) 09:29:57 ID:xWucCY2J

>>202
コエンマの事だな

205 名前: no name :2008/10/03(金) 09:31:58 ID:OzRpm96/

>>200
いるかそんなキャラ?見た目ショタで実年齢数百以上でジジむさいって条件の
コエンマだってちびモードじゃ精神的には餓鬼だし

206 名前: no name :2008/10/03(金) 09:35:21 ID:tsMP1ZYP

killer7にそんなん居たなー、確か「分身」に
子供の格好なんだがやたら老成した声の人、ミトラとか言ったか

207 名前: no name :2008/10/03(金) 09:57:10 ID:whRgPgcS

ビバップのゲストキャラにそんなんいた気がする

208 名前: no name :2008/10/03(金) 09:57:38 ID:iJzyzAEG

毛利のwikiが更新されたんで見てきた。

ドラゴンより達の悪ぃなwww

209 名前: no name :2008/10/03(金) 10:16:31 ID:wrCMIeli

毛利だからしょうがない

210 名前: no name :2008/10/03(金) 10:35:03 ID:4rKSzsTr

BASARAキャラも出番増えてほしいね

211 名前: no name :2008/10/03(金) 10:36:55 ID:whRgPgcS

個人用にサンデー毛利仕様sndでも作るか

212 名前: no name :2008/10/03(金) 12:56:36 ID:mHStPBN3

ツクミヤって殆どの動画でストライカー使ってないけど、あれってAIは使わないようにできてるんだっけ?
それともうp主達が設定してないだけか

213 名前: no name :2008/10/03(金) 13:01:48 ID:hkXwKcnH

あいつは確か1Pで単騎、2P以降でストライカー使用だったはず

214 名前: no name :2008/10/03(金) 13:02:46 ID:AWBbXm9k

ストライカーで思い出したが舞織のアンチがゲジマユ2で順調に増えてるような気がしてならない。

215 名前: no name :2008/10/03(金) 13:13:42 ID:mHStPBN3

>>213
そーなのかー
おもしろそうだからうp主達には是非1P以外も使って欲しいね
強さ的には動画で使いづらそうだけど
凶キャラ最強グランプリあたりでのEXマッチとかならいいかな

216 名前: no name :2008/10/03(金) 13:15:43 ID:jjxV5t69

>>214
増えてないと思う。普段からあんなだし。
むしろ、どっちかっていうとドラゴンだと思う。
あとはガッツかねぇ。
この2人は変な印象がついちゃったと思うよ。
ゲジマユだから、ってのをきちんと理解できてればいいけど。

217 名前: no name :2008/10/03(金) 13:18:20 ID:3NBgUbtg

舞織のアンチ………貧乳?

218 名前: no name :2008/10/03(金) 13:19:45 ID:MW7ocnGB

ガッツのゾッド召喚ダブルは見た目とかで本来想定されていない仕様ってのが解りやすいから大丈夫じゃね?

ドラゴンはゲジマユとか関係なくタッグ特有のアレを有名どころで披露したことがアレだからまぁアレだなアレ

219 名前: no name :2008/10/03(金) 13:35:34 ID:DsGxaxVi

>>217
おっぱいこのやろう

220 名前: no name :2008/10/03(金) 13:43:25 ID:Rodo5jr4

ゲジマユラストのあれっていつの大会の事だろう

221 名前: no name :2008/10/03(金) 13:46:07 ID:0AB/Havp

mugenに体の長いキャラっていたっけ

222 名前: no name :2008/10/03(金) 13:46:27 ID:7KPqPeEj

ブラマト0とかコードギアスとかサモナイとかにも居たなショタジジイ
格ゲーじゃ滅多にいないってだけで新しくもないかと

ヘルシングのウォルターは最終的にショタ爺なのか

223 名前: no name :2008/10/03(金) 14:04:45 ID:9myksQ/0

>>221
ダルシムでおk

224 名前: no name :2008/10/03(金) 14:10:23 ID:tsMP1ZYP

>>222
ウォルターはショタ爺というよりかはどんどん人格的にも若返っている感がする
爺さん時に考えていた老いる事の矜持や嗜みとか失ってるし

225 名前: no name :2008/10/03(金) 14:13:35 ID:MpFb+ABc

今回のゲジマユのラストの北斗の元ってどの動画?
見てみたいのだが教えてくれるだろうか。

226 名前: no name :2008/10/03(金) 14:15:19 ID:HzAFUTFB

>>221
ファウストやタムタム?

227 名前: no name :2008/10/03(金) 14:28:29 ID:cXxytBhB

>>221
やたら縦に長いステージの真ん中の生き物とかは?

228 名前: no name :2008/10/03(金) 14:29:23 ID:DsGxaxVi

暇つぶしにモヒカン氏AIのサウザーとおっぱい巫女Lv10をぶつけてみたら10本先取で5:5だったんだ

このAIかなり強かったんだな・・・

229 名前: no name :2008/10/03(金) 14:34:16 ID:0AB/Havp

>>226
タムタムって長かったっけ

230 名前: no name :2008/10/03(金) 14:41:19 ID:sqV3zL7U

タムタムの身長285cm
先生よりでかいやも知れぬ
つか体が長いってどういうこと?身長が高いって事か?

231 名前: no name :2008/10/03(金) 14:44:46 ID:baOrcmz9

>>221
イワーク
あと○作に出てたモンスターみたいな奴とか

232 名前: no name :2008/10/03(金) 14:54:50 ID:0AB/Havp

>>230
龍とかミミズとかそういうタイプが好ましい
>>231
○作に出てたモンスターってなんだww

233 名前: no name :2008/10/03(金) 14:58:51 ID:MpFb+ABc

norokoの人のヘビの事だろう。
俺も体の長いやつと言われて最初に出たのはこれ

234 名前: no name :2008/10/03(金) 14:59:05 ID:ribUDvwH

シャーマカイ

235 名前: no name :2008/10/03(金) 15:08:21 ID:3uNgIygz

シャームカイだっけ

236 名前: no name :2008/10/03(金) 15:13:49 ID:iJzyzAEG

>>235
何その全てを塵と化しそうなシャーマカイwww

237 名前: no name :2008/10/03(金) 15:19:56 ID:jjxV5t69

テイルズのジェントルメンがいれば、それも候補になるのに・・・

>>224
ブラマトOOにはテリオスという完璧ショタジジイがいるぞ。

238 名前: no name :2008/10/03(金) 15:34:00 ID:sqV3zL7U

ちと聞きたいんだが
東方の風見幽香作ってる人がいるってマジですか?

239 名前: no name :2008/10/03(金) 15:36:10 ID:iaPmRW1f

>>236
てっきり俺はこういうことかと
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader803078.png

240 名前: no name :2008/10/03(金) 15:37:24 ID:/gMFZkfx

どっちにしろ俺の腹筋が光になった どうしてくれるwww

風見氏がゆうかりん製作とな

241 名前: no name :2008/10/03(金) 15:54:48 ID:ox12cPfP

MUGENキャラ作ろうぜスレで見たことはあるな。

242 名前: no name :2008/10/03(金) 15:59:51 ID:UYHS22LG

凶や狂になりそうな気がして困る

243 名前: no name :2008/10/03(金) 16:04:27 ID:ribUDvwH

          /i\  
        /  ', \       __
       /     ヽ、 \      二 ミ 、
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 !i::::::::::::::::::トλ:,イ:::(:::i:::!:ハノ:ノ,ゝ
 (:::::::::::::::ハノ iノ レ レ ´!ハi::i:::ハ〉
:; イ:::::i:::::ハ:::i. (ヒ_]   ヒ_ン!:ハノ
 ノ::::ハ:::i:::ヘ〉、."" ,___, ""iγ⌒ヽ 
〈:::::::i:::i:::::,.-ーヽ、  ヽ _ン__ノン  丿
 Vヘ::ハイ   rイ` ̄ ̄     /_)
;:; ;::;`〈    Yゝ-、--、‐ "!´ヽ, \\
     `゙ヽ__イ##ヽ, ヽ,#ヽ_/  ヽr)
 ;:;: ;:; ;::; ヽ,_#__ 」   |_#__,ヽ.
          〉ー, ,----―‐'ゝ、_  __
;::; ;::;  , -─ ´#// # # # #`´# ヽ
   /# , # //      (      .(
 ;:; 〉# / # * # # # ヽ # # #`ヽ.
  r"  /   ノノ       ヽ       ヽ

244 名前: no name :2008/10/03(金) 16:12:12 ID:sqV3zL7U

>>241
情報thx
あーマジかー
いや、うん、でもまぁ製作キャラ被ったっていいよね。もうドット打ちはじめちゃったし
多分キャラ性能被ることはないだろうし

245 名前: no name :2008/10/03(金) 16:18:20 ID:G/ZAS7ui

キャラが被って損することなんて何もないんだぜ
自分用にコツコツ天草の画像をキャプチャしてたらmasquer氏のが改変自由と気づいたというw

246 名前: no name :2008/10/03(金) 16:20:03 ID:ribUDvwH

設置技搭載したらワンコンボから殆どのAIが死んでいくの巻

247 名前: no name :2008/10/03(金) 16:25:25 ID:0AB/Havp

>>233
マカイよりも長いとよかったんだが
長いキャラだと歩きモーションを考えるのが難しすぎる

248 名前: no name :2008/10/03(金) 16:25:34 ID:jjxV5t69

>>244
何を迷うことがある。今は作った者が微笑む時代なんだ!

>>246
まぁ・・・仕方ないと思うよ・・・設置だからさ。扱いが難しいんだよね。
ゼイネストでさえ面白いように引っかかるのに・・・。

249 名前: no name :2008/10/03(金) 16:26:17 ID:2FAZEIzj

ゼイネさえあればどんなキャラでも強キャラになれます

250 名前: no name :2008/10/03(金) 16:29:43 ID:/gMFZkfx

これは12とショーンにゼイネスト搭載フラグですね わかります

251 名前: no name :2008/10/03(金) 16:29:52 ID:l4E0mUv/

観鈴「………」

252 名前: no name :2008/10/03(金) 16:30:24 ID:RZ4570XP

>>244
ゆうかりん、ドSキャラ!
昔に友人が「幽香はチェックのスカートが大変そうだから緋想天には出ない」と言っていたけど
そんなキャラを作ろうとはドMなんだな。
幽香の制作者にぴったりだ!

253 名前: no name :2008/10/03(金) 16:35:41 ID:5a7ues5U

まぁジェネラルの踏みつけを見て「これがゆうかりんだったらな」と思ったことはある

254 名前: no name :2008/10/03(金) 17:00:23 ID:auTOVM3g

いや、むしろゆうかりんを踏みつけたい
その後だったら殺されてもいい

255 名前: no name :2008/10/03(金) 17:06:27 ID:sqV3zL7U

>>252
マジでその通りだから困る。俺にも友人ほどの賢さがあれば。。。
でも好きなものは好きだからしょうがない
しかしこれ何時になったら完成するんだ?先がみえねぇ

256 名前: no name :2008/10/03(金) 17:10:45 ID:ynWkhwoB

>>244
お互いに完成したら特殊イントロつくろーぜー

257 名前: no name :2008/10/03(金) 17:13:49 ID:q4zJQIpg

>>256
アナブラの同キャラ同士の特殊イントロ思い出したのは俺だけでいいw

258 名前: no name :2008/10/03(金) 17:16:05 ID:wAYaW4dU

ゆうかりんは泣かせたらかわいいと思うんだ

259 名前: no name :2008/10/03(金) 17:24:07 ID:peTwoWxj

でも同じ風見ならエイプキラーの方がもっと踏まれたいかも

260 名前: no name :2008/10/03(金) 17:37:20 ID:mnbN86Lp

>>259
お前、出雲のV-Sw最終形態でぶった切られるぞ…

終わクロキャラはビジュアルが少ないのがネックだよなぁ…
特に大型概念兵器は全体図がある奴の方が少ない気が
まあそいつらを引っ張り出さないならMUGENに参戦させられるかもしれないけど。

261 名前: no name :2008/10/03(金) 17:40:18 ID:WbLoYR2p

全ての異能を無効化するだけであとは高校生並みの某氏に隙は無かった。
我道拳は無効化できても断空脚で終了

262 名前: no name :2008/10/03(金) 17:40:45 ID:sqV3zL7U

>>256
まだ立ち絵と歩きしか出来てないけどねー
いつ出来るかわからんがまぁ完成したらそん時は宜しく

263 名前: no name :2008/10/03(金) 17:47:00 ID:+geyBPMN

>>261
まあそこら辺は格ゲー補正で……

それでも作ったらむちゃくちゃ地味なキャラになりそうだが。カンフーマン並に。

264 名前: no name :2008/10/03(金) 17:47:39 ID:KpojE1/q

>>245
キャラ製作さっぱり分からんけどあの作者のは色々と穴がありそうな気がしないでもないぜ
前に悪天草のパレット弄ったらエライいい加減な作りになってることに気づいたし

265 名前: no name :2008/10/03(金) 17:50:13 ID:2FAZEIzj

全てにおいて完璧な製作者さんなんていないと思うんだぜ

266 名前: no name :2008/10/03(金) 17:50:45 ID:mnbN86Lp

>>263
つ 嫁アタック

必殺技は全部嫁召還でよくないか?
とんでもない人間段幕になること請け合いだけどさ
まあ通常戦闘性能は死んでるわけでもないから本体でもそれなりに戦える気が

267 名前: no name :2008/10/03(金) 17:54:39 ID:4zxV0Eyv

禁書厨うぜえ

268 名前: no name :2008/10/03(金) 17:56:52 ID:rrSdRmQb

ハーレム展開多いラノベの中でも有数のハーレム主人公だからなーw

269 名前: no name :2008/10/03(金) 17:59:52 ID:DsGxaxVi

ウザいってのは言いすぎだ

まぁおれはあの主人公が気に食わないから2巻で投げ捨てたけど
ヒロインなんて2〜3人で十分だって・・・・

270 名前: no name :2008/10/03(金) 18:04:15 ID:mHStPBN3

カミやんは自分一人身一つで戦ってこそカミやんだろjk

アニメが始まるからにわか増量は避けられないな
死ねばいいのに

271 名前: no name :2008/10/03(金) 18:05:03 ID:mnbN86Lp

実際似非きのこ節入ってるから微妙に読みづらい>禁書
俺も8巻ぐらいまでは一応借りて読んだけど面白いかと聞かれるとね…。

個人的には統和機構の最強さんとかエターナルひめひめにmugen入りしてほしい
自分で作れ?ドット絵打てないから無理ですよっとorz

272 名前: no name :2008/10/03(金) 18:05:25 ID:PKlkBhis

せめて格ゲーの話題ならまだしも
RPGとかラノベの話題延々とする人らって何なの?
スレ違いだって気付かないの?

273 名前: no name :2008/10/03(金) 18:06:06 ID:x2ftq7LK

さあ色々な立ち絵を改変するところから始めるんだ

274 名前: no name :2008/10/03(金) 18:06:19 ID:yMc5EI4d

柳生課長は山風だとかなりもててるぞ
柳生忍法帖だとヒロイン九人いたような

275 名前: no name :2008/10/03(金) 18:08:14 ID:mjVzCe7Q

おお嫌禁書厨嫌禁書厨
お小遣いは計画的に使いましょうね

276 名前: no name :2008/10/03(金) 18:13:48 ID:tfVboNHQ

あれ?もしかしてここの中にフツノ氏いる?

277 名前: no name :2008/10/03(金) 18:15:16 ID:mnbN86Lp

頻繁にに最強スレや萌え要素を語るスレになったりするこのスレに何を今更

278 名前: no name :2008/10/03(金) 18:16:53 ID:DsGxaxVi

MUGENのキャラでやってる分だけそっちのがマシだと思う

279 名前: no name :2008/10/03(金) 18:20:30 ID:yMc5EI4d

じゃあ、サムスピについて語ろーぜ!!

280 名前: no name :2008/10/03(金) 18:21:04 ID:47pmmx1+

>>270
mugenキャラは自分の好きなように作るコレ基本ネ

281 名前: no name :2008/10/03(金) 18:25:46 ID:DLAUymfv

>>279
サムスピの萌えキャラはおちゃ麻呂と骸羅、これは譲れない
でも天サムCPU羅刹骸羅は帰ってください

282 名前: no name :2008/10/03(金) 18:27:09 ID:jjxV5t69

>>278
まぁ一時期、mugen話題中にもわざわざそっちに持ってこうとするアホもいたんだけどね。

>>281
あれ?外道タンは?

そういえば、アシストは搭載されてもディレイドは搭載されてないね、mugen。
まぁキャラ交代はあれだから無しとしても、ディレイドって強いもんかな?
撃ってくれるキャラ次第、っつーのもあるけど、結局2ゲージ(3ゲージ)技になるだけだし。
VCは一応あるんだっけか?
サオトメの人が弄って狼牙と使ってたのしか見たことないけども。

283 名前: no name :2008/10/03(金) 18:27:42 ID:AWBbXm9k

MUGEN妄想スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/l50
一応こういうスレもあるし、まだMUGENにいないキャラの技の妄想なんかは、
こっちでやった方がいいかもしれない。
今はほとんどSSスレになっちゃってるけど。

284 名前: no name :2008/10/03(金) 18:32:31 ID:yMc5EI4d

>>283
ごめんなさい

285 名前: no name :2008/10/03(金) 18:34:01 ID:mHStPBN3

まー行き過ぎはそっち行けって感じだけど、それならKOFとかの話題も該当スレあるんだからそっち行けって話だよね
そんなにカッカしないで適当な感じで
何事も程々が一番

286 名前: no name :2008/10/03(金) 18:34:18 ID:0AB/Havp

誰か金剛を大会に出してあげて

287 名前: no name :2008/10/03(金) 18:36:39 ID:hkXwKcnH

>>269
>ヒロインなんて2〜3人
AIRですねわかります
>>281
炎邪タンを忘れるとは何事か

288 名前: no name :2008/10/03(金) 18:38:55 ID:Ji3LjbRk

>>282
ストームの強さの3割はディレイドアイスストームで出来ています

289 名前: no name :2008/10/03(金) 18:41:06 ID:mnbN86Lp

>>287
神奈「……」

290 名前: no name :2008/10/03(金) 18:47:41 ID:47pmmx1+

>>281
サムスピ新章の精霊ナコも欲しいなと思った俺は紳士

291 名前: no name :2008/10/03(金) 19:22:19 ID:ujZt/Y79

>>286
たしかにH氏のメルブラキャラあまりみないな。
ていうか金剛でかすぎワロタw

292 名前: no name :2008/10/03(金) 19:31:18 ID:r6PtPg35

そういえば複数製作者いるキャラだと有名な人のしか見ないよね
Raposo氏のベガとかmastergouken氏の覇王丸とか強いしアレンジも効いてるのに
カプエスキャラは大抵悪咲氏のしか見かけない

293 名前: no name :2008/10/03(金) 19:33:12 ID:6jhcAcEj

Songfu氏の改変扇奈は強いし使いやすいから好きだけどあんまり見ない

294 名前: no name :2008/10/03(金) 19:50:45 ID:visAKdc7

今更だけどmugen infantaryで公開されてるウォーザードのレオ
が異常に強い件について。Gルガ完封してオオアバレッタ倒しやがった・・(10戦中4勝6敗)

295 名前: no name :2008/10/03(金) 20:00:01 ID:0AB/Havp

>>294
ついにウォーザードの時代がきたのね

296 名前: no name :2008/10/03(金) 20:01:38 ID:m6RBBo2w

フツノ氏琥珀の更新かと思ったら翡翠だったんでびっくり

297 名前: no name :2008/10/03(金) 20:04:26 ID:visAKdc7

そのあとGルガと10戦やらせたらこっちも10戦中4勝6敗だった。
レオが間合いをうまく取れれば完封することも多かったけど(1度アバレにパーフェクトとったし)
逆に動きが大きいから阿修羅で回りこまれたり移動起き上がり→投げ
とかで振り回されることも多かった。でもまあボスじゃないプレイヤーキャラで強いってのはいいな。次回の作品別にフラグがたった。

298 名前: no name :2008/10/03(金) 20:07:23 ID:HAQ9GdGz

翡翠と都古どっちがいいか聞いてたのはフツノ氏だったのか

299 名前: no name :2008/10/03(金) 20:09:00 ID:WbLoYR2p

MUGEN参戦キャラでベッドの上最強は琥珀さん

300 名前: no name :2008/10/03(金) 20:11:20 ID:rrmLTz07

事後最強はバレッタ

301 名前: no name :2008/10/03(金) 20:12:12 ID:ujZt/Y79

>>292
原作よりの覇王丸はたしかにあまりみないかも。
CVS仕様は火力低かったり、カンチョー丸だったり・・・

302 名前: no name :2008/10/03(金) 20:15:53 ID:e7qpAjNq

めっちゃコンボ決めるCVSドットの覇王丸とかいたな
誰のだろう

303 名前: no name :2008/10/03(金) 20:21:20 ID:yMc5EI4d

>>299
テスタのサキュバスだろ
一撃必殺だぜ

304 名前: no name :2008/10/03(金) 20:22:45 ID:KpojE1/q

>>302
たぶん>>292が言ってるやつだよ

305 名前: no name :2008/10/03(金) 20:23:50 ID:XaRphU/r

悪咲さんの覇王丸と羅刹丸めっちゃ好きだわ

306 名前: no name :2008/10/03(金) 20:24:19 ID:nTUri+Q4

モリガンもベッドの上が本職だし

307 名前: no name :2008/10/03(金) 20:26:20 ID:DsGxaxVi

元就と舞織でタッグさせてみたんだ
これが弾幕か・・って感じだった

308 名前: no name :2008/10/03(金) 20:28:57 ID:1Fp4StRI

舞織「姉妹はタマだ」
元就「人はコマだ」
紅丸「俺はコマだ」

309 名前: no name :2008/10/03(金) 20:29:07 ID:Kv7jA/8V

>>302
家のmugenにいた気がするが
覇王丸が6〜7人いるので製作者までは覚えてないと言う

どうでもいいがserect.def上ではこうなる
haoumaru
haohmaru
haomaru

310 名前: no name :2008/10/03(金) 20:29:46 ID:AWBbXm9k

>>293
改変っていうかsongfu氏の方が原作に近い。
AIもBゲージの管理が出来てるし。

311 名前: no name :2008/10/03(金) 20:30:10 ID:ZKjzbZDU

>>185
遅レスだがそれまかでみだっけ?今度アニメが始まる

312 名前: no name :2008/10/03(金) 20:34:08 ID:Z+7v8LP5

光の柱「人間弾幕?全部撃ち落としてやんよ」

313 名前: no name :2008/10/03(金) 20:34:44 ID:s8L6kE0u

さん姉妹のOPが懐かしすぎて泣けてきたw
まさか本当にテーマ曲としてくれるとは

314 名前: no name :2008/10/03(金) 20:45:46 ID:jjxV5t69

>>313
アリスSOSなんてわかる人そうそういねーよwww

そういや、アーンスランド探偵事務所続きマダー?

315 名前: no name :2008/10/03(金) 20:46:41 ID:6jhcAcEj

>>310
知ってるけどアフロン氏のを改変した扇奈ってかいてあったからそう呼んだだけ

316 名前: no name :2008/10/03(金) 20:54:34 ID:tfVboNHQ

あー…まかでみは天使とか悪魔とかそっちのキャラは設定が壊れまくってるからなぁ…
ミカエルが二重人格というか二重神格だったり、アキバオタだったり

>>185
知ってるか?
アニメではさっちんの声の人がするんだぜ…?
ケモノミミ好き教授はミスターパンツ…もといジョーの声の人

317 名前: no name :2008/10/03(金) 20:55:03 ID:2hDRWqOC

>>314
毎週見てたぜ

318 名前: no name :2008/10/03(金) 20:55:08 ID:s8L6kE0u

>>314
いや、世代的にニコニコでマイナーなのは確かだが、
それでも知ってる奴は多いぞ
アリスSOSなんて20代ホイホイの代表的なもんじゃないか

319 名前: no name :2008/10/03(金) 20:56:25 ID:6jhcAcEj

なんか喧嘩腰っぽくなってるけどそんなつもりはありませんのであしからず

320 名前: no name :2008/10/03(金) 20:57:07 ID:yMc5EI4d

モンタナはセーフだよな

321 名前: no name :2008/10/03(金) 20:57:47 ID:mHStPBN3

>>314
ハルヒ見るたび脳内再生されてものの正体がやっと分かった

322 名前: no name :2008/10/03(金) 20:58:00 ID:56drsSLM

アリスと言えば六本木のアリス
MUGENにはまず来ないだろう、うん

323 名前: no name :2008/10/03(金) 20:59:36 ID:vW8HASs4

サムネを見て探偵局だと勘違い余裕でした、天テレはアリス好きね
アリスってなんか漠然としたイメージはあるけど元ネタの物語よく知らないんだよな
どうしても谷山浩子のイメージが先行してカオスな絵にしかならん

324 名前: no name :2008/10/03(金) 21:02:35 ID:PgznBrrz

俺の周りにはジーンダイバーとかのバーチャル三部作を知っている人が全くいなくて泣いた。
面白かったんだぞ!?何それとか言うなー!

325 名前: no name :2008/10/03(金) 21:03:08 ID:2hDRWqOC

俺もARMSでの知識しかないんだよな

326 名前: no name :2008/10/03(金) 21:04:09 ID:zl84U4EI

>>314
アリスSOSはどう考えてもマイナーじゃないだろ
むしろ天テレ内のアニメの中ではメジャーな方だと思う

327 名前: no name :2008/10/03(金) 21:05:47 ID:2FAZEIzj

天テレと言えばドラムカンナの冒険は最後の方で俺にトラウマを刻み付けてくれた

328 名前: no name :2008/10/03(金) 21:07:10 ID:6jhcAcEj

アリスといえばランスな俺はどうしたいいんだ

329 名前: no name :2008/10/03(金) 21:08:52 ID:yMc5EI4d

アリスといえば不思議の国のアリスな俺はどうすればいい

330 名前: no name :2008/10/03(金) 21:10:12 ID:jjxV5t69

>>318
いや、知ってる世代は20代かもしれんが・・・あれそんなに人気あったんか、当初。
まぁ>>326の通り、あの系列では一番有名な気がするけども。

>>324
YAT!安心宇宙旅行で勘弁してくれ。あれは天テレじゃないが。
ナノセイバーとか恐竜惑星なんか余計に知られて無い・・・と思う。

今にして思えば、竜子は何か雰囲気似てるなーと思ったら、
天テレ系のキャラっぽい雰囲気がある気がする。
どこがって言われたらわからんのだが・・・。

331 名前: no name :2008/10/03(金) 21:10:15 ID:SlZTBlxM

とりあえず股間のあれで世界征服目指せばいいと思うよ

332 名前: no name :2008/10/03(金) 21:10:30 ID:0GXPxKns

>>328-329
今すぐのそれらのキャラを作って公開するんだ。

333 名前: no name :2008/10/03(金) 21:11:04 ID:47pmmx1+

>>329
今書こうとした
まぁあれがモチーフなキャラもいるから浮かんでくるのは普通だよな
ウサギ憎いよウサギ

334 名前: no name :2008/10/03(金) 21:13:38 ID:1Fp4StRI

真っ先にこれ思い出した
ttp://file2.heiwaboke.com/blog/img/2007/05/03/02-0465.jpg

335 名前: no name :2008/10/03(金) 21:16:29 ID:0GXPxKns

>>230
いや恐竜惑星は有名だろう・・・ 
ヒロインが『萌え』という言葉の語源になったっていわれてるくらいだぞ

336 名前: no name :2008/10/03(金) 21:17:14 ID:tbLbSu1S

初耳だ>語源

337 名前: no name :2008/10/03(金) 21:18:32 ID:s8L6kE0u

>>322
ムド、マハムド、ムドオン、マハムドオン、死んでくれる?
搭載の、全攻撃即死技なアリスを作るんだ

>>330
当時の人気はそれなりっちゃあそれなり
だが懐かしアニメとしてはやはり代表的に挙げられる
あと、桂さんは俺の嫁

338 名前: no name :2008/10/03(金) 21:21:15 ID:RPbGdZWf

>>337
ストライカーで赤おじさんと黒おじさん召喚な

339 名前: no name :2008/10/03(金) 21:28:56 ID:PgznBrrz

>>335
確かにそうは言われてるけどむしろ俺は萌よりもハルとかのギラグールに萌え(ry
MUGENキャラ化は・・・無理だろうな、うん。ドット技術ないし。
しかしあれもNHK教育のくせに今考えるとグロかったなぁ・・・恐竜の首が飛んだり内臓が見えたりで。

340 名前: no name :2008/10/03(金) 21:29:39 ID:nJ/mWjCN

>>330
ジーンダイバーを忘れるとは何たる事だ
後アリスと言ったらアリス探偵局は外せない

341 名前: no name :2008/10/03(金) 21:30:16 ID:yMc5EI4d

グロでトラウマはやっぱぬーべーだな
エロも印象に残ってたが

342 名前: no name :2008/10/03(金) 21:32:51 ID:AWBbXm9k

右京さんの人ことmageさんが帰ってきたぞー!
EXまりんのAI作ってるみたい。
この人も5ヶ月ぶりか…。

343 名前: no name :2008/10/03(金) 21:33:06 ID:8b6UJN0I

アリス探偵局好きだったなー懐かしい
ジーンダイバーはフィルムブックっていうのかね?アニメの画像の漫画が家にあったな
YATも見てたし楽しかったが、YATやウルトラマンの視聴率が良くて初代遊戯王が打ち切りになったんだよなw

344 名前: no name :2008/10/03(金) 21:34:36 ID:yMc5EI4d

>>343
結構、遊戯王は声優変ったよな

345 名前: no name :2008/10/03(金) 21:36:04 ID:9r3LRIh1

流れぶった切って質問なんだが、
ステート番号が10違い(440、450みたいな)のをAIのときに誤発するんだけどこれはどうにもできないのかな?
デバッグで見たら何故かステートナンバーは同じ(どっちも450と出る)でアクションナンバーは違うんだが・・・
CNSやAIRも覗いてみたけどちゃんと440と450に分かれてるんだ。

346 名前: no name :2008/10/03(金) 21:36:13 ID:0bLf6MYF

なんか○○の国のアリスってシリーズがあったような気が

ところで幻想郷のやつらは自分でスペルカードの名前つけてるんだっけ?

347 名前: no name :2008/10/03(金) 21:37:33 ID:WbLoYR2p

レミーは自分で技の名前をry

348 名前: no name :2008/10/03(金) 21:38:23 ID:ujkN1fJC

アリス懐かしいな
OPとか普通に脳内再生できるから困る

349 名前: no name :2008/10/03(金) 21:39:05 ID:/mFruYgB

>>345
statenoX00→ボタン強弱でX10かX20に移行っていうのが良くある
AIにX00を指定するだけじゃどっちになるかわからん
X10かX20かを指定するといい

350 名前: no name :2008/10/03(金) 21:39:18 ID:stWr1xVR

>>335
恐竜惑星語源説は一時期いわれてたというか
岡田斗司夫が適当書いたのを鵜呑みにした人間が広めただけで
広く認知されていたうえでそう言われたかといえば微妙じゃね

ちなみに岡田斗司夫がその説の根拠としている点は有力な反論がされているし
なにより当時の製作関係者が自著にそれ以前からあったとして否定している

351 名前: no name :2008/10/03(金) 21:39:32 ID:8b6UJN0I

>>344
自分の中で遊戯は緒方さん、社長は緑頭でグリリバが当たり前だった
カードじゃないゲームをしてる遊戯が好きだった
ニコニコでDMも面白いと思えるようになったけどなw

352 名前: no name :2008/10/03(金) 21:39:56 ID:DsGxaxVi

>>346
そのはず
「空を飛ぶ不思議な巫女」と「境界の内側に潜む霊と不思議な巫女」だけはなんか違う気がするけど

353 名前: no name :2008/10/03(金) 21:40:55 ID:nw9aNe7J

>>335
自分が聞いたのは「土萌ほたる」だった

354 名前: no name :2008/10/03(金) 21:44:42 ID:Yg35/juq

>>352
上は
無題「空を飛ぶ不思議な巫女」
だったはずだからゲームの設定上ついてるだけじゃね?

355 名前: no name :2008/10/03(金) 21:46:57 ID:stWr1xVR

×自著にそれ以前からあったとして否定している
○自著でそれ以前からあったとして否定している
どうでもいいけど勘違いされそうな書き方だった

アリスといえば不思議の国のアリスでゲームアニメ縛りでいけば北都南声の黒いのを思い出す自分

356 名前: no name :2008/10/03(金) 21:50:36 ID:47pmmx1+

遊戯王か・・・
羽蛾が原作の頃から大好きで虫デッキ使ってたなぁ
アニメでエンディングにまで竜崎と羽蛾が出てたのには感動したぜ

357 名前: no name :2008/10/03(金) 21:56:01 ID:AWBbXm9k

>>351
そういえばJUSの遊戯MUGENにいるんだっけ。

358 名前: no name :2008/10/03(金) 21:59:28 ID:9r3LRIh1

>>349
どうやら440は全く関係ない(上の技の名前が間違ってた)で、450にステートが移動したあと
コマンドのやらの判断で、そのままかステート255に飛ぶかって感じだったんで、255を封印したら間違えなくなった。
ありがとう

359 名前: no name :2008/10/03(金) 22:03:01 ID:KpojE1/q

>>342
うお懐かしい
この人の動画は作りが丁寧で好きだなぁ、またトナメとかやってくれないかしら。

360 名前: no name :2008/10/03(金) 22:09:05 ID:FSt2Cc6U

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
スーラAI微修正。
サイズがやけにでかくなってるのは、ちょっと前のカラーまとめ画像を同梱したから。

香澄AIも現在制作中。
……「俺がヘタに弄っても改悪になるだけじゃないのか」とか悩んだりもしたけど、
私は元気です。
まだ終わりは全然見えないけど、今のウチにキャラ作者の人に連絡した方がいいのかしらん。

361 名前: no name :2008/10/03(金) 22:12:22 ID:jKuNuvE2

>>360
ハヤテの人乙です
嫁のAIも頑張って下さい

362 名前: no name :2008/10/03(金) 22:12:50 ID:2FAZEIzj

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは動画を上げ終えたと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        BGMを付けるのを忘れていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    MOTHER2やりながらやってただとかおうじゃのつるぎが出なくて70レベルだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

363 名前: no name :2008/10/03(金) 22:14:41 ID:yMc5EI4d

>>360
乙です
どうでもいいけど、レラではなく紫ナコルルをだしたのはあなたの趣味?

364 名前: no name :2008/10/03(金) 22:17:12 ID:tbLbSu1S

>>362
そんなときのための@BGMさ

365 名前: no name :2008/10/03(金) 22:17:15 ID:jjxV5t69

>>360
乙です!
完成楽しみにしてますよー。

>>362
マイラのあの店でオリハルコン売ればおk。
え?そっちじゃないって?おかしいなぁ。

366 名前: no name :2008/10/03(金) 22:18:14 ID:FSt2Cc6U

>>363
100%俺の趣味です。
武士道烈伝のナコルルの衣装を、常に紫にしてる程度には趣味です。

367 名前: no name :2008/10/03(金) 22:23:44 ID:0AB/Havp

シオンの髪型が蠍の尻尾にしか見えない・・・

368 名前: no name :2008/10/03(金) 22:24:16 ID:57z24pu+

>>271
のび太をリィ舞阪にしてみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1463.bmp

……改変OKだから作っちゃおうかなぁと思ったり思わなかったり

369 名前: no name :2008/10/03(金) 22:25:59 ID:KHiI6Glp

>>362
王者の剣出ないよね。レベルMAXになって諦めた記憶がある。

ところでキャラが1000近くなって、いい加減アドオンを変えないと人と対戦する時なんかに困るのだが、オススメのものって何かありませんか?
こう、セレクト画面でどこら辺にどのキャラがいるのか把握できる感じの。

370 名前: no name :2008/10/03(金) 22:27:28 ID:4zxV0Eyv

フォルテッシモか
ぶっちゃけあの挿絵のおかげで似てるかどうか判断できない

371 名前: no name :2008/10/03(金) 22:32:55 ID:WbLoYR2p

のびの多さは異常。
例のメガネのびの改変が自由だからこんな多いんだろうな。
のびを基にしたキャラも、原作のびではなくメガネのびを基にしたっぽいキャラも多いし(メガネのびにしかないモーションがあったりする)
しかし最近はAIインフレのせいで、出るのは七夜と殺人貴ばっかだ。

372 名前: no name :2008/10/03(金) 22:34:41 ID:KpojE1/q

武士道烈伝の名をここで聞くとは…
あれグラフィックがよかったような記憶が

373 名前: no name :2008/10/03(金) 22:35:16 ID:JzORTivR

ユェン(恥子)の詳細
ttp://web.archive.org/web/20020308033559/isweb32.infoseek.co.jp/play/drillman/m3/ilatml/03gaisu.html

374 名前: no name :2008/10/03(金) 22:36:50 ID:2/N51xtu

のび太とさっちんの改変多いのは汎用性が高いからってよく聞くけど
MAXも格闘系のキャラとしてはかなり汎用性高いと思うんだけど
全然見ないな

375 名前: no name :2008/10/03(金) 22:36:55 ID:JzORTivR

その2
ttp://web.archive.org/web/20020308035048/isweb32.infoseek.co.jp/play/drillman/m3/ilatml/13gsdv.html

376 名前: no name :2008/10/03(金) 22:39:58 ID:hkXwKcnH

>>360
乙。香澄AI楽しみにしてるぜー
JJさんのもあるっちゃあるけどやっぱりAI製作は愛だしね
>>369
MFJとかMBCとかのことかな?

377 名前: no name :2008/10/03(金) 22:40:36 ID:wJ5iEYu9

>>368
フォルテッシモの能力って空間断裂だっけ
最近の基準だとそこまでチートとは思えなくなってきたあたりに時代の変化を感じる

378 名前: no name :2008/10/03(金) 22:41:55 ID:XNCMUCwh

>>346
これしか浮かばんが
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5297770

379 名前: no name :2008/10/03(金) 22:42:28 ID:Kv7jA/8V

>>369
最近MFJだかCFJのHi=res化パッチが出たな
後はおなじみのM.u.g.e.N Coruscation(パッチ当てて約700キャラ)

380 名前: no name :2008/10/03(金) 22:42:56 ID:57z24pu+

>>374
マッチョなキャラがアニメとかにはあんまりいないからじゃないか?
せっかく格ゲーに違和感のない男なんだからもっと打ち直しキャラ出て
もいいとは思うんだけど……

そして>>373につられてガイスレィでググってユェンの笑顔に泣いた
ユェンは俺の嫁……

381 名前: no name :2008/10/03(金) 22:43:31 ID:ome4Hchj

大した特徴が無い学生服で改変しやすい上に、少年漫画等にありがちなボサ髪を標準装備しているのがでかい
さっちんも似たような理由
MAXは・・ああいうキャラって格ゲには多いけど、版権オリ等でよく作られる漫画ラノベ系にはあんまりいないタイプだからでは

382 名前: no name :2008/10/03(金) 22:44:02 ID:jjxV5t69

>>369
思うのだが、1000キャラもいて全部使ってるのか?
何か、適当に取るだけ取って何もしないとかが遥かに多いように見えるんだが。

383 名前: no name :2008/10/03(金) 22:45:10 ID:l4E0mUv/

>>373
なんでわざわざ恥子とか書いてるの?死ぬの?

384 名前: no name :2008/10/03(金) 22:46:38 ID:ZG3+hdza

MAXはザフィーラの書き換え元として相性ばっちりだと思うんだ
問題はザフィーラ、しかも人間体が不人気ということか

385 名前: no name :2008/10/03(金) 22:46:40 ID:iJzyzAEG

ユェン本人がちせ同様生身でスパロボ連中と闘えそうなのに、さらに人型兵器に乗るんかユェン……
・・・凄い女だ。

386 名前: no name :2008/10/03(金) 22:47:33 ID:oe1gOxX9

エビルリュウの風の拳って「心の臓止めてくれる!」→「怖気づくか!」の流れだっけ?
リドミが英語だからイマイチわからん…。
しかしだとすると「風の拳」と言いつつ、凄いこと口走ってるなぁw

387 名前: no name :2008/10/03(金) 22:49:25 ID:yEAorqVG

AIについて質問なのですが、通常打撃→超必殺に繋げるAIを
製作中なのですが、通常打撃をガードされても超必殺に
繋げてしまうので、ガードされた時は超必殺に繋げさせない
ようにするにはどうしたら良いのでしょうか?

388 名前: no name :2008/10/03(金) 22:49:50 ID:ribUDvwH

movecontact→movehit

389 名前: no name :2008/10/03(金) 22:51:05 ID:JzORTivR

>>383
なんとなく

そして氏の移転先サイトにはユェンのCGが普通にある
ttp://www.kyodaiduma.net/gallery/html/g_origi08.html

390 名前: no name :2008/10/03(金) 22:56:18 ID:SIS3wFNh

>>374
ぶっちゃけキシマは体形が中途半端だと思う
マッチョなキャラ作るんだったらカプコンあたりの改変したほうがしっくりきそうなきがする
かといって主人公の改変に使うにしちゃいかつすぎだし。顔濃ゆいし

391 名前: no name :2008/10/03(金) 22:56:54 ID:K7zlkq6F

>>384
本編人気はともかく需要あるよありまくりだよっていうか欲しい

やはり単にマッチョマンで人気キャラってのがあまりいないだけじゃね?
……金剛番長とか? いやそれだとMAXが小さすぎるか

あとはメルブラキャラとしてのMAXの知名度……は問題ないか。あるか?

392 名前: no name :2008/10/03(金) 22:58:13 ID:MpFb+ABc

ぶっちゃけ新しく書かれた方のユェンはユェンに見えん。慣れだな。
昔のユェンの絵を求めてインターネットアーカイブでサイト中探しまくったのもいい思い出。
何枚見つかったっけな・・・時間帯でトップの画像が変わったりしてな、思ったより多かったよ。

393 名前: no name :2008/10/03(金) 23:01:15 ID:jjxV5t69

>>383
新参か荒らしのかまってちゃんの二択だから触らんでよし。

394 名前: no name :2008/10/03(金) 23:03:14 ID:hkXwKcnH

>>387
>>388に加えてP2MoveType = Hもつけといたほうがいいぞ
ブロッキングされたり飛び道具と相殺したりしてもMoveHit扱いだからな

395 名前: no name :2008/10/03(金) 23:03:24 ID:iJzyzAEG

閃鋼機ガイスレィのリメイク無しか…
もし前サイトが閉鎖されてなければ、ユェン以外のキャラもMUGEN入りしてたのだろうか。残念だ。

396 名前: no name :2008/10/03(金) 23:04:02 ID:KHiI6Glp

>>376,379
探してみます、ありがとう。
>>382
まぁ確かに全員使ってるわけでもないけれどね。
ただ適当にランダムやってるだけでも楽しいし、多いとバリエーション増えるから。
そんな感じで気がつくと増えてた。

397 名前: no name :2008/10/03(金) 23:07:44 ID:Kx8gZ0Vs

>>387
>>394のにenemynear,stateno != [120,159]追加なするともっといい
中にはガードモーションがmovetype = Hのやつもいるから

398 名前: no name :2008/10/03(金) 23:09:35 ID:NXXEMmbI

今弄ってるAIは炎出しちゃダメな時に炎出すから困る
アイントリガー自重してください・・・

399 名前: no name :2008/10/03(金) 23:10:00 ID:Kx8gZ0Vs

sage忘れすまんorz

400 名前: no name :2008/10/03(金) 23:11:14 ID:FSt2Cc6U

>>398
NAOですね。わかります。

401 名前: no name :2008/10/03(金) 23:12:47 ID:iaPmRW1f

NAOというとNaturalAnotherOneを思い出すから困る

402 名前: no name :2008/10/03(金) 23:19:21 ID:ZnnCIy92

varで制御してるんじゃないのアレ

403 名前: no name :2008/10/03(金) 23:19:44 ID:NXXEMmbI

>>400
うむ、その通りです
戦闘中無敵はなんとかなったんだけど・・・
どうしてvar(26)が0の時にvar(26)が1じゃないと出せないはずの技を出すのかと小一時間問い詰め(ry

やはりまだ簡易AIでの修行が必要という事か・・・

404 名前: no name :2008/10/03(金) 23:27:34 ID:0AB/Havp

やっとバジリスクの立ちドット一枚目できた・・・
でかいキャラ作るのって大変だな

405 名前: no name :2008/10/03(金) 23:29:10 ID:yEAorqVG

>>388
>>394
>>397
どうも有難う御座いました^^

406 名前: no name :2008/10/03(金) 23:31:17 ID:SiRn4uuO

海外産のメイファンが来たけど、これはβ版というよりはα版だな。
アルカナがないのは当然として、音声もないし、必殺技も揃っていなさそう。
作って公開してくれる人がいるだけでも嬉しいけれど。

407 名前: no name :2008/10/03(金) 23:33:26 ID:2/N51xtu

ユェンの作者様といえば
現HPの看板娘のユキノ総司令の可愛さは異常

しかし仮にMUGEN入りさせるにも氏の許可が降りる可能性が低いと思われる
(というか、とうの昔にMUGEN引退した人に対しそういう話題出すことが失礼)うえに
そもそも彼女に関する資料が全く無いから困る

408 名前: no name :2008/10/03(金) 23:33:32 ID:2FAZEIzj

メイファン二人目やね
そのどっちも未完成ってのがまた…ん、どうしたんですか頼子さん

409 名前: no name :2008/10/03(金) 23:34:33 ID:jjxV5t69

>>403
逆に考えるんだ。
もう戦闘中ずっと無敵にしちゃえばいいやと
そう考えるんだ。
いや、嘘ですけどね。

個人的には、飛び道具ヒット確認超必殺とかがわからないかなぁ。
それわかんなくて、アシュラアリスのAI作るの諦めた気がする。(元々個人用だからどっちでもよかったのだが)

410 名前: no name :2008/10/03(金) 23:38:39 ID:IHgLXoR/

飛び道具ヒット確認ならProjHitがあるだろう
それより落ちてくる相手にうまく飛び道具を当てるのが難しい
距離によってタイミング変わるし

411 名前: no name :2008/10/03(金) 23:42:59 ID:s8L6kE0u

そういやバジリスクで思い出したが、
あんまりRPGのトラウマ的キャラって作られてないよな
きゅうきょくキマイラとかオメガ、しんりゅうとかはいるけど、
もっとこう、バックアタッククチサケ×5のムドオン連発とか、
バジリスクやコカトリス相手に石化、麻痺全滅とか、
クアールにいのちをうばわれたりとか、
マインドブラストでのうみそちゅーちゅーされたりとか、
そう言うのがもっといれば、サバイバルが面白くなるのに…

412 名前: no name :2008/10/03(金) 23:45:44 ID:yJcyYOWB

バジリスクと言うと某忍者漫画しか出てこない俺は異端

413 名前: no name :2008/10/03(金) 23:45:45 ID:ZnnCIy92

>>410
p2bodydist Y = [-18-(floor(3*EnemyNear,Vel Y)+(p2bodydist X/10 )),-10-(floor(3*EnemyNear,Vel Y)+(p2bodydist X/10 ))]
俺はこんな風にしてるけど完璧に拾えるわけじゃないんだよね…
これ+重力計算で大体拾えそうだけど

414 名前: no name :2008/10/03(金) 23:46:46 ID:O5/5Hvk+

悪咲氏の海外の代理公開所っぽいのをようやく見つけたがなんか5月13日とか書いてあって更新前っぽくてガックリ来た
過去ログに最新版があるURL貼ってるかな・・・

415 名前: no name :2008/10/03(金) 23:48:11 ID:/mFruYgB

>>411
イフリートならいるじゃないか
個人的には低階層で遭遇するンドゥバとかを推したい

416 名前: no name :2008/10/03(金) 23:49:43 ID:57z24pu+

>>412
うっかり天膳たんですねわかります。

417 名前: no name :2008/10/03(金) 23:50:05 ID:2FAZEIzj

ギーグとかポーキー(3の)とかそれらしきものは思いつくが
キャラにしようにも絵がない事に気付き俺は考えるのをやめた

418 名前: no name :2008/10/03(金) 23:50:17 ID:Q+QZ4fv5

>>411
ランダムで遭遇したらアウトって設定なら
人食い箱とかギルガメとかデスゲイズとかベヒーモス(ライブアライブ)とか
シザーマンとか追跡者とか色々ネタになりそうなキャラは思いつくな

個人的には聖剣伝説3のラストダンジョンでマップ切り替えた瞬間に
雑魚にLV3必殺技をぶっぱされて全滅を繰り返したのが思い出深い

419 名前: no name :2008/10/03(金) 23:50:44 ID:0AB/Havp

コカトリスとかでゲームとか言われるとNETHACKしか思い浮かばない

420 名前: no name :2008/10/03(金) 23:51:38 ID:s8L6kE0u

>>417
やっぱ絵の問題が大きいよな…

421 名前: no name :2008/10/03(金) 23:51:40 ID:/mFruYgB

扉を開けたらランダムでワニがあまがみしてくるとかもいいかもな

422 名前: no name :2008/10/03(金) 23:53:35 ID:MpFb+ABc

SFC版TOPのユミルの森のリザードマン。
能力だけは一般ザコだが通常攻撃が石化付加で気付いたら全員石化でがめおべら

423 名前: no name :2008/10/03(金) 23:54:25 ID:2FAZEIzj

>>420
でも海外でスマブラ風のリュカのドット絵が公開されてるからあれっぽく素材公開されないかなとか思ってる

424 名前: no name :2008/10/03(金) 23:57:16 ID:cH06rT4o

>>421
亀にやられたりマンドレイクの即死攻撃とかエトリアの悪夢はデフォだよな

! ! あ あ っ と !

425 名前: no name :2008/10/04(土) 00:02:38 ID:7eygZlme

>>424
経験者キラーですね。わかります。
こきりレンジャーは誰もが通る道。

ネトゲのパラディンがMUGEN入りしたとき、世界樹キャラかと思ったのは俺だけではないはず。

426 名前: no name :2008/10/04(土) 00:03:37 ID:eT8fxiUu

>>411
まぁトラウマではないが、イセリアクィーンとかいそうでいないね。
近いのでフレイ様とか夢瑠あたりのヴァルプロキャラか。
あっちぃいいいい!は動画でいたね。
スピキュール前ってアーマーだった気もするが、あれきちんと発動止められてるな。
滅びの風は、少なくとも発生前モーションはアーマーだったけど。

>>418
シャドウゼロに変身されて、全体必殺連打されて死ぬのはよくあること。

427 名前: no name :2008/10/04(土) 00:06:08 ID:dJ20Jtah

スパロボインパクトのゴッグの鬱陶しさは異常

428 名前: no name :2008/10/04(土) 00:06:19 ID:AMX9X6VD

>>425
世界樹の迷宮といえばツスクルかスキュレー
異論は認めない

429 名前: no name :2008/10/04(土) 00:08:04 ID:2UYrSC0O

>>425
毒アゲハ?前作の過ちは犯さないぜ→逃げられないだと・・・
→衛兵さん帰らせてくださいソードマンが息してないんです

このコンボは泣いた。あーなんか作りたくなってきたなRPGキャラ
なんか素材探すか

430 名前: no name :2008/10/04(土) 00:08:46 ID:hGECl8AR

花怖い花怖い

431 名前: no name :2008/10/04(土) 00:09:16 ID:YrNqupVQ

ワードナ!ワードナ!

432 名前: no name :2008/10/04(土) 00:15:16 ID:7eygZlme

>>428
まて、最萌えキャラのフロなんとかさんを忘れてないか。

>>429
あの鬼畜衛兵には泣かされた・・・
世界樹キャラは東方の改変とかで作れそうなんだがな。頭身的に

433 名前: no name :2008/10/04(土) 00:15:18 ID:6axgB8Gi

宝箱から出てきたのにバックアタック
→メテオ→メテオ→全滅で2時間パアですね、わかります

434 名前: no name :2008/10/04(土) 00:17:20 ID:AMX9X6VD

>>432
フロースなんとかさんよりもクロガネのほうが好き

435 名前: no name :2008/10/04(土) 00:20:42 ID:d9zHQ/kq

ドラクエのトラウマその1
記憶しわすれるパスワード
トラウマその2
ぼうけんのしょはきえてしまった
トラウマその3
キラーマジンガ
トラウマその4
残しておいた左手

436 名前: no name :2008/10/04(土) 00:22:25 ID:p2gxCXPz

>>424
それ、エトリアじゃねえぞwwハイラガだw

つかまじで世界樹スレ見てるのかと思ったw

437 名前: no name :2008/10/04(土) 00:23:56 ID:31FRBwUh

>>435
残しておいた左手で思い出したラヴォスコアの存在
真ん中のアレはヘルパーにするだけでmugenでも再現可能だな

438 名前: no name :2008/10/04(土) 00:24:31 ID:eT8fxiUu

>>435
おい、その2とその3の間に忘れてんぞ。
つクリフトのザラキ連打

>>437
まぁ、アイリスみたいなキャラもいるしね。

439 名前: no name :2008/10/04(土) 00:26:18 ID:MgKdhjev

エトリアだったら「ちからはそれほどでもない」(笑)か金属蟹とかじゃね
あと部屋の角で蟻に捕まって延々倒し続けるとか

440 名前: no name :2008/10/04(土) 00:26:46 ID:AO/mDdjz

トラウマっていやーユウナレスカ第三形態だったかの顔も・・・
>>432
ブシ子(阿求)ですねわかります

441 名前: no name :2008/10/04(土) 00:26:51 ID:znztpl04

最近、京や美鈴にスタンドがついたが
ポルナレフにシルバーチャリオッツがつかないのはベタ過ぎるからか・・・

442 名前: no name :2008/10/04(土) 00:28:04 ID:d9zHQ/kq

ケンシロウに悲しみを背負いしスタンドジャミラをつければもっと活躍できるだろうか

443 名前: no name :2008/10/04(土) 00:28:45 ID:AMX9X6VD

エトリアの悪夢は全てを狩るものに初遭遇した時とかスーパー危険な花びらタイムとかじゃね?ww
2だと三頭飛南瓜初遭遇とか

444 名前: no name :2008/10/04(土) 00:30:03 ID:PK9GG1Wp

>>441
というより元になるシルバーチャリオッツがいまだにmugenで見ないからじゃね

>>442
「み、水…」といいつつ水飲んでジャミラとともに自殺する光景が浮かんだ

445 名前: no name :2008/10/04(土) 00:31:56 ID:giFm4eZw

wikiの各ゲームのキャラの強さのアルカナハートの項目放置されっぱなしだね〜

446 名前: no name :2008/10/04(土) 00:32:19 ID:WjdEI/sm

そんなことよりまおりんにストライカーつけようぜ!!

鼓姉は俺がもらっておくからさ

447 名前: no name :2008/10/04(土) 00:32:23 ID:MgKdhjev

ゴリ押しで殺られる前に殺れスタイルだったから花びらはあんまり怖くなかったな
花びらの行動順が回ってくる頃には殺しきってたし
蟷螂も事前にアレはヤバい的イベントあったからそこまで怖くなかった
2の南瓜は探索の帰りに通路の角で遭遇して三日くらいプレイする気なくしたっけw

448 名前: no name :2008/10/04(土) 00:33:56 ID:YrNqupVQ

1の蟷螂はそこにたどり着いたレベルじゃ勝てなかったからFOE狩りまくって強引に倒せるようにした

449 名前: no name :2008/10/04(土) 00:34:39 ID:F3TSkteS

ジャミラは悲しみを背負っていい

450 名前: no name :2008/10/04(土) 00:35:19 ID:NGD8WFeP

3サイズの項目はちょくちょく更新されるのにな

451 名前: no name :2008/10/04(土) 00:36:33 ID:eT8fxiUu

他にトラウマ・・・・
ソイレントシステムとか、赤チョコボ軍団とか、戦国無双2のCPU忠勝のダッシュ攻撃とか、
大人になるって・・・・悲しいことなの・・・・・とか。

452 名前: no name :2008/10/04(土) 00:37:23 ID:7eygZlme

世界樹プレイヤー多いな。これはガン子のMUGEN入りを本気で期待せざるをえない。

453 名前: no name :2008/10/04(土) 00:38:22 ID:WjdEI/sm

>>452

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ
         | y |\;y=‐
        /   \
      /~~~~~~~~~/

454 名前: no name :2008/10/04(土) 00:41:14 ID:BfGFTQVW

世界樹の迷宮って、男キャラちゃんといるのに大抵イラストでは女キャラしか見かけないという不思議。

いや、MUGENと関係ねぇなコレorz

455 名前: no name :2008/10/04(土) 00:41:23 ID:31FRBwUh

それよりも裸で首を刎ねていく忍者♀をだな

456 名前: no name :2008/10/04(土) 00:45:43 ID:AMX9X6VD

>>453
歩いてお帰り

457 名前: no name :2008/10/04(土) 00:46:40 ID:nDOmJRgE

>>454
一応男キャラを主体にした同人も発行されてたりするが
それについてここで言及するのはあまりに憚れるので聞かなかったことにしてくれ

458 名前: no name :2008/10/04(土) 00:47:22 ID:nTST7yPz

忍者といえば裸で首切りだなやっぱり

ところでこの間更新された守矢落としてみたら理論発揮しまくってて吹いた

459 名前: no name :2008/10/04(土) 00:49:44 ID:jkcB7dee

>>445
情報が少ないんだよなあ。
キャラランクだけでも載せたいんだが。

>>458
あれでもまだ100%じゃないんだぜ。
理論上は永久も可能だってよ。

460 名前: no name :2008/10/04(土) 00:53:18 ID:/1MmpGmF

>>444
アブにポルポル、普通の花京院もいるにはいたがかなり昔に閉鎖している(海外サイト)。

461 名前: no name :2008/10/04(土) 00:53:31 ID:TK72BD03

ACバグ使うようになったのか

462 名前: no name :2008/10/04(土) 00:53:32 ID:B8LDIOit

>>440
むしろ青ゴキブリ第三戦や、ユウナレスカの第二か第三形態のしょっぱなからの全体即死かなぁと
特に青ゴキブリの即死は最初何が起きたのかわからず全滅したぜ

だからユウナレスカの全体即死のトリックにすぐ気づいて、全滅は免れたんだが・・・

463 名前: no name :2008/10/04(土) 00:53:55 ID:zghQF0Py

>>445
放置に関してはサムライスピリッツもすごい、各ゲームの強さSNK編である程度分かるけど。

464 名前: no name :2008/10/04(土) 00:56:23 ID:2UYrSC0O

オレンジもやもやでキャラ作れそうだな
攻撃はそれぞれFOEがストライカーとして攻撃
ゲージ技はトラウマ連中でカメェェェッー!とか甘噛み

465 名前: no name :2008/10/04(土) 00:58:06 ID:AMX9X6VD

FF10といえば基本召還獣主体で戦ってたから
ラスボス後のおまけ試合で自分の召還獣に勝てなかったことが何度もあったわww

466 名前: no name :2008/10/04(土) 01:03:54 ID:WYBoS8mG

アルカナ2だと頼子の儀式ゲーとリーゼのご愁傷様っぷりが有名だったっけ
すごカナだとどうなるんだろうな

467 名前: no name :2008/10/04(土) 01:04:33 ID:4Lcz7npG

>>426
>シャドウゼロに変身されて、全体必殺連打されて死ぬのはよくあること。

岩男X5覚醒ゼロの幻夢零発狂モードの事かと思ったw
あれも実質画面全体攻撃だよな

468 名前: no name :2008/10/04(土) 01:13:53 ID:V6U0qrVk

今アシュラアリスのAIいじってるんだが
なぜかAIファイル追加したらファイル読んではいるが全然稼動してくれない
cmdファイルに書いたら(元のAIもここにあるので)効果はあるけど一部反応しなかったり別の記述(トリガー追加ではなく別の技の記述)足すと反応しなくなるのがあったりわけがわからん
だれかボスケテ

469 名前: no name :2008/10/04(土) 01:14:58 ID:TK72BD03

>>445
MOWのランクコピペでいいなら載せたいんだがどうだろう?

>>466
ロケテ情報ちょっと見た感じだと
なぜか弱体化されてない→クラリーチェ、サキ
なぜか強化されていない→はぁと、リーゼ
らしい

470 名前: no name :2008/10/04(土) 01:29:23 ID:8P+7HhuP

>>463
言うほど放置でもないような
剣サム以外はちょくちょく書かれてるし
初代 サルロット
真 右京さん
斬サム 壊れすぎ
天草 ナコルル
零 徳川
SP 外道

書かれてる中ではこんな感じでおおむね間違ってないように思う
飽くまで俺の体感では

471 名前: no name :2008/10/04(土) 01:29:50 ID:zghQF0Py

>>469
わくわく7やニトロワの項目もコピペだし、いいのでは。
ついでに↑の方にあるSVCのランクも頼む

472 名前: no name :2008/10/04(土) 01:30:41 ID:O5KDTgKC

アーク?ってシステムの世紀末さばっかり話題になるけど
ドットは中々じゃない?

473 名前: no name :2008/10/04(土) 01:32:52 ID:MgKdhjev

静止ドット絵としては悪くは無い
ただ中割りが適当な上枚数少ない

474 名前: no name :2008/10/04(土) 01:34:13 ID:xtxp+j5G

アークのはセル画かなんかを書いてそれを取り込んでるんだっけ

475 名前: no name :2008/10/04(土) 01:34:16 ID:jkcB7dee

>>466,469
MUGENじゃ2仕様のキャラいないから(へどらは入るのか?)、
FULLのランクとか持ってきたほうがいいんだけど、情報がないんだよねえ。

476 名前: no name :2008/10/04(土) 01:35:28 ID:zghQF0Py

>>470
放置ってのは強さの中の項目の事じゃなくて、サムライスピリッツという未作成ページの事なんだ。
このスレでも2〜3回は作られてないという話題が挙がるが、未だに未作成という。

477 名前: no name :2008/10/04(土) 01:35:59 ID:L/Y2SHVD

ポルポルは一時期どこかで出たはず
俺は持ってるぞ、レクイエムまで技は完備してあった

478 名前: no name :2008/10/04(土) 01:36:52 ID:d9zHQ/kq

外道強キャラの時代がくるとはこの海のリハk

479 名前: no name :2008/10/04(土) 01:39:07 ID:/wyP0Rig

ぶっちゃけアークのドットとエフェクトは大好きです
枚数少なくても綺麗に見えるし
最初見たときドットの時代は終わったとか本気で思ってしまった
中身はともかくとして

というかアークとかのD4のドット?は正式には何て言うんだ

480 名前: no name :2008/10/04(土) 01:39:22 ID:eT8fxiUu

SVCはどこに書くんだろうね。
マヴカプはカプコンのとこだったが。
CVSもカプコンだし、やはりカプコンなのだろうか。

>>478
まぁ、アレクが強キャラになるような時代だs(ry
タツカプどうなるのかなぁ。

481 名前: no name :2008/10/04(土) 01:39:41 ID:8P+7HhuP

>>476
なる。SNKと分ける需要ある?
あるなら作ってくるが…

482 名前: no name :2008/10/04(土) 01:39:54 ID:31FRBwUh

イギーがしっかり製作されるのはいつのことやら

483 名前: no name :2008/10/04(土) 01:40:30 ID:4Lcz7npG

>>472
でもアルカナとかに比べるとやっぱ微妙
まあパレットの数が北斗やBASARAに比べて三倍以上だから
仕方ないっちゃ仕方ないけど

484 名前: no name :2008/10/04(土) 01:40:33 ID:xtxp+j5G

>>480
製作がSNKだからSNKでいいと思う
カプエスはカプコン製作だし

485 名前: no name :2008/10/04(土) 01:41:42 ID:TK72BD03

>>475
FULLの頃のランクスレ

【不毛】キャラランクスレpart15【無毛】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1191747131/

MOWコピペて言っても個人、てかコバさんがブログに書いてる奴なんだけどな
まあいい書いてみるか

486 名前: no name :2008/10/04(土) 01:41:56 ID:L/Y2SHVD

>>483
アルカナとかよくまぁあれだけ書けるよなって痛感したわ

メルブラもあんな感じにできないのだろうか
モーションとエフェクトはいいのにドットが荒いんだよなぁ

487 名前: no name :2008/10/04(土) 01:42:47 ID:MgKdhjev

>>481
仕様ページの事だろう
思えば2月3月くらいからリンクだけ作ってコメントアウトで放置しっぱなしだな…

488 名前: no name :2008/10/04(土) 01:43:19 ID:jkcB7dee

>>481
いや、そうじゃなくて>>476が言ってるのは、
各ゲームの仕様でサムスピだけ作成されてないってことじゃないの?

>>485
おお、thx!

489 名前: no name :2008/10/04(土) 01:44:19 ID:eT8fxiUu

>>484
そうか。
じゃあSVCのランク聞いた本人だし、一応上のやつまとめて適当に書いてみるわ。

>>483
アルカナはその代わり、打撃音とかエフェクトがしょぼく感じるんだよなぁ。
コンボも、なんかいろいろ不自然を感じる(まぁ格闘ゲーム自体不自然なのは置いといて)し。
最初サキとかトキのコンボ見たとき、何じゃこれとか思ったし。

490 名前: 481 :2008/10/04(土) 01:45:15 ID:8P+7HhuP

>>487
勘違いしてた。各ゲームの仕様の話か
じゃあ分かるとこだけ書いてゆっくり作ってみるわ
>>488
スマン、書いた後気づいた

491 名前: no name :2008/10/04(土) 01:45:47 ID:AMX9X6VD

ぺトショ改造してネタうにゅほ作ろうかしら

492 名前: no name :2008/10/04(土) 01:47:32 ID:p8P27Cnj

メルブラは今全部で何キャラだっけ?20キャラくらい?
コンパチキャラが多いとはいえ、それを全部キレイに打ち直すとなると・・・想像しただけでも萎えてくるわ

493 名前: no name :2008/10/04(土) 01:47:51 ID:32stF7s1

>>486
メルブラまであのサイズのドットになったら
商業はD4ドット(?)の格ゲーだけになってしまうよ

494 名前: no name :2008/10/04(土) 01:49:34 ID:tQ7kDGX8

そういえば、格ゲーでキャラランク最強の主人公っているのか?
逆はロックがそれっぽいが

495 名前: no name :2008/10/04(土) 01:50:30 ID:/wyP0Rig

メルブラをD4っぽくしてる人いたな
途中で諦めたらしいけど
顔に違和感あったけどそれ以外は綺麗だった

496 名前: no name :2008/10/04(土) 01:50:39 ID:ui2etCJM

サムスピは代が変わるたびに色々迷走してまとめるのが大変だな
天下一は天下一でシステム複雑だし

497 名前: no name :2008/10/04(土) 01:50:41 ID:B8LDIOit

>>486
あれは個人(ドッターの)の趣味だと思ってる
というか、あれ以上の解像度でぬるぬる動く物を作ろうとすると死体ができる
SF3の悲劇を忘れないでくれ

498 名前: no name :2008/10/04(土) 01:51:06 ID:zO05g9ry

アルカナはD4でよくあれだけ描いてるよなぁ
個人的にはD4入れてもウォーザードのドットが一番凄いと思ってる。質感が凄すぎる

499 名前: no name :2008/10/04(土) 01:51:52 ID:L/Y2SHVD

>>497
あれはあれで好きだから実際は別にいいんだけどね

500 名前: no name :2008/10/04(土) 01:55:11 ID:AMX9X6VD

>>498
正直全部の格ゲでウォーザードが一番綺麗なんじゃないか?
ギギとかヴァルドとかやばすぎる

501 名前: no name :2008/10/04(土) 01:55:21 ID:6IPszgfu

一回でいいからゲーセンで動いてるウォーザードを見てみたい

502 名前: no name :2008/10/04(土) 01:58:56 ID:d9zHQ/kq

ヴォーザードで一番すきなのがヌール(デフォ)で次が真ヴァルだな

503 名前: no name :2008/10/04(土) 01:59:08 ID:32stF7s1

>>497
アルバイトドッターの知り合いがいるけど
KOF XIIはやっぱり酷いらしいぜ

504 名前: no name :2008/10/04(土) 01:59:14 ID:TK72BD03

でも確かにメルブラのは粗いよな
MBAAで初めて筺体で見たときこりゃドット粗いって言われるわと思った
解像度より枚数多い方が自分は好きだが

505 名前: no name :2008/10/04(土) 02:00:58 ID:1kVgKchC

>>494
とりあえず>>470の零の徳川はそれに該当するんじゃね

>>460>>477
ポルポルもあるにはあるのかぁ

JOJOをゲーセンで見たときチャリオッツが飛んだり離れたりで
スタンドで一番(デーボの人形のぞく)動き回って格好いいと思ってたんで
現状あんま普及してないのが残念だな

506 名前: no name :2008/10/04(土) 02:01:39 ID:uDqUIk9N

SF3はいろいろ大変だったらしいな
ほぼ缶詰だからストレスも酷くて、酒飲みながら作ってたとか

507 名前: no name :2008/10/04(土) 02:01:49 ID:zO05g9ry

>>494
天外魔境真伝のジライヤ。
1Pは確か卍丸(天外2主役)だったけどジライヤも初代天外の主役だからアリ…じゃないわな
でも卍丸も最強クラスの性能あるぞ

あとバーチャのアキラは常にトップクラスだったような

508 名前: no name :2008/10/04(土) 02:05:11 ID:eT8fxiUu

SVCの上位キャラの性能いろいろ調べようと思ったが、思った以上にデータがねぇ・・・。
何かいい情報載ってるとこ知りませんかね?

>>494
霊夢、慶寅?

509 名前: no name :2008/10/04(土) 02:05:15 ID:2UYrSC0O

MBAAは前以上にぬるぬる動くよな
リーズのの立ちポーズとかすげー

だけどネコアルク。お前は動きすぎだ

510 名前: no name :2008/10/04(土) 02:08:45 ID:eLZKH0ZS

>>491
核使えるキャラはネタ的にMUGENに欲しいかもしれない
Aボム?ありゃ核なんてレベルじゃない何かだ

511 名前: no name :2008/10/04(土) 02:11:47 ID:AMX9X6VD

>>510
あぼむは実用レベルをとうに超してるから一般大会で中堅程度を狙える鳥を作りたいと思って

そういやタオみたいな海老触覚生やしてるキャラっていたっけ

512 名前: no name :2008/10/04(土) 02:12:08 ID:zO05g9ry

>>500
ウォーザードは綺麗すぎるよな
どうやったらあんなドットが打てるようになるのやら

>>508
したらばあったよ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/6410/

513 名前: no name :2008/10/04(土) 02:12:53 ID:jkcB7dee

>>485
タイトルに無毛とか入ってる上に、
いきなり私的オカズランキングとかなってて吹いたw
途中でおっぱいランクも張られるし、アルカナプレイヤーはやはり紳士揃いだなw

514 名前: no name :2008/10/04(土) 02:13:33 ID:Hedilhbj

>>494
KOF95京

515 名前: no name :2008/10/04(土) 02:22:07 ID:8P+7HhuP

うし、雛形だけ作ったよ>サムスピ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1300.html
色々書いてたんだけど日本語がおかしい部分が多々あったからこんだけになった
追記頼む

516 名前: no name :2008/10/04(土) 02:22:48 ID:AzBai3MG

ジョジョは未だに大会とかあるし有名プレイヤーも現役なんで稼働から10年近い割には結構人気ある方じゃないかな

ドットはSNKは枚数は一枚一枚に力が入っててカプコンはヌルヌル動く
そんなイメージ

517 名前: no name :2008/10/04(土) 02:23:31 ID:eT8fxiUu

よー考えたら、家庭版限定のアテナとか本気カラテとかいるじゃんね・・・。
まぁすぐにゃ書けないだろうが、明日あたりにちょこちょこメモって作っておくよ。

>>512
やっぱそこから探すしかないか・・・。thx。

518 名前: no name :2008/10/04(土) 02:31:54 ID:/1MmpGmF

そういや、どっかの海外サイトのライフバー紹介画面でD4化した不知火舞を見たんだが、
D0のキャラをD4化したのって長門を除いて他にいるのかな

519 名前: no name :2008/10/04(土) 02:32:41 ID:znztpl04

>>510
メガマリや梧空の地球破壊は爆弾じゃないからダメなのか

520 名前: no name :2008/10/04(土) 02:33:09 ID:tQ7kDGX8

>>515
右京さん……

521 名前: no name :2008/10/04(土) 02:43:31 ID:/erKXzED

ドット絵だけならD4ハルヒ見たことある

522 名前: no name :2008/10/04(土) 02:43:59 ID:C8c64/1m

>>515
斬サムの項目見るとなんかすごいmugenで猛威を振るいそうな感じなんだが・・・

523 名前: no name :2008/10/04(土) 02:44:50 ID:nszrocZA

>>491
ネタというならば黄昏風に立ち絵だけ描いてた人のを何とかして貰ってAボムと差し替えるだけで何とかなりそうだから困る。

マジに作るとしたらジャンプ打撃は梅喧から取って来るのがいいかなぁ
ってくらいしか考えてないわ

524 名前: no name :2008/10/04(土) 02:50:42 ID:p/VqWRtW

>>515
乙。思いついたら適当に追記でもしていこう。
>>522
確かに永久は山のようにあるんだが、割りと地味な上に
一撃の重さがヤバくて本気であっさり死ぬから動画では映えん気も
というか、サムスピ勢が永久自重しなくなったら他のシリーズも歯止め効かんようになる気がするなw

525 名前: no name :2008/10/04(土) 03:00:52 ID:C8c64/1m

>>524
なる
確かに動画で見て面白いかの方がニコ動的に重要か
無敵回避から即死とかやってたら同じSNKでもKOFのイグニス並の扱いになりそうだし

526 名前: no name :2008/10/04(土) 03:02:05 ID:fkzcWkVm

ゲジマユきた

527 名前: no name :2008/10/04(土) 03:04:32 ID:ULG8h7P+

ゲジマユなんというサムネ……

528 名前: no name :2008/10/04(土) 03:08:49 ID:AMX9X6VD

>>523
>あぼむのドット変え
そのネタどこぞの門番がやってなかったっけ

529 名前: no name :2008/10/04(土) 03:13:50 ID:31FRBwUh

ラインバレル見終わったしさて寝るかと思ったところにゲジマユだと・・・

530 名前: no name :2008/10/04(土) 03:23:44 ID:jkcB7dee

ゲジマユはほんと予想できないから面白い。
まさかあそこがおちるとはな…。

531 名前: no name :2008/10/04(土) 03:26:29 ID:AMX9X6VD

UBUって自害するんだな

532 名前: no name :2008/10/04(土) 03:47:48 ID:B8LDIOit

ttp://www.irem.co.jp/official/minnade_spelunker/

//坂道で飛び跳ねて骨折死したり幽霊におびえて発狂死するのは
//ちっとも「愉快な洞窟探検!」じゃない。

533 名前: no name :2008/10/04(土) 04:04:08 ID:MgKdhjev


摩訶摩訶が公開されておる
しかし何をどうやったら副産物でこんなもんが出来るんだろうか

534 名前: no name :2008/10/04(土) 04:04:42 ID:Ox4XwAB/

>>522
正直サムスピだからスキでかすぎてあんまし活躍できそうにないな
他ゲー相手だと大斬りのスキに大斬りカウンターで五割すっ飛びましたなんて状況は作りづらいし
勝ちに行くと蹴りハメゲーになってどこがサムライだ状態になりそうな

535 名前: no name :2008/10/04(土) 04:05:54 ID:4Lcz7npG

マカマカキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!

536 名前: no name :2008/10/04(土) 04:10:01 ID:BfGFTQVW

アフロン氏の話題で思い出したが、
舞織だけ設定での契約アルカナが選択出来ないんだよな…

537 名前: no name :2008/10/04(土) 04:24:45 ID:U9TbCO3L

舞織といえば今回の無限交差で無双してたが…
一発撮りと面白い試合になるまで取り直すのってどっちがいいのかね
前者だと「試合つまんね」って言う奴が出てくるし、
後者だと「うp主の好みで結果変えんな」とか「毎回チーム戦が大将同士までもつれますねwww」とか言う奴が出てくるし

まあ何が言いたいのかというと、最初に「7回撮り直して一番盛り上がったの採用」と
宣言したピータンは頭がいいということだ

538 名前: no name :2008/10/04(土) 04:29:25 ID:cGIwd4LN

一発撮りで勝ったチームが勝つのを何回か撮って一番見栄えがいいのを選ぶとか

539 名前: no name :2008/10/04(土) 05:17:20 ID:WUosP8g0

早朝から宣伝させて頂きます。


前回のOPの再生・コメント数にうp主自身ビビってますwww
タイトルが長くなってしまったので、短くさせて頂きました

540 名前: no name :2008/10/04(土) 05:31:47 ID:4J7ISSX5

>>539
乙です。予告より早いとか素晴らしい
プレッシャーに負けず頑張って下さい

541 名前: no name :2008/10/04(土) 05:47:08 ID:26k3n48J

交差のせいでMHと舞織アンチになった

542 名前: no name :2008/10/04(土) 06:07:52 ID:PNKuu8CV

正直、MADのBGM繋がりとか
当人には何の関係もない所でイロモノタッグにされてるのはそろそろ解放してやりたい

543 名前: no name :2008/10/04(土) 06:33:51 ID:sgs0sbLD

アリスとかな

544 名前: no name :2008/10/04(土) 06:53:23 ID:nqVQ8Ej+

>>389
見て改めて由縁のエロさを再認識した

>>513
突発的にショタジジィ寄越せレスで
一言語れる奴らが居るこのスレも紳士だらけだぜ?

545 名前: no name :2008/10/04(土) 07:48:00 ID:4J7ISSX5

ショタは好かんが発想が斬新すぎてつい乗ってしまった
しかしあの時間帯にしてはえらいレスついてたなショタジジイ談義

546 名前: no name :2008/10/04(土) 08:04:15 ID:AzBai3MG

取り直しはするけど盛り上がりさえすれば
意図的にどちらかのチームを勝たすってことは無いなぁ
自分のトナメ、好きな奴しか出してないしどこが勝ってもOKだよ

547 名前: no name :2008/10/04(土) 09:16:55 ID:5NO2TcaD

今3人チームのリーグ戦企画してるんだけど
いいチームないかな?ネタでもおk

548 名前: no name :2008/10/04(土) 09:22:34 ID:PQbzU784

>>547
レミリア、レミー、ガンビットで「レミー」
リオン、ウルトラマグナス、マグニートーで「マグナス」
ドラクロ、大悟、飛竜で「ドラゴン」
ナコルル、扇奈、霊夢で「巫女」
マーピー、シュマ、フェルナンデスで「萌え」
天沢郁未、ゲーニッツ、ヨハンで「お別れ」

549 名前: no name :2008/10/04(土) 09:30:25 ID:QD3/yBEe

>>509
メカのシナリオのネコアルクのぬるぬる感は異常

くねくねきめぇww

550 名前: no name :2008/10/04(土) 09:44:56 ID:a16k+9vq

>>548
おおっと、名前ネタなら
アイスマン、ロバート、ハルクで「ロバート」
マルコ(メタスラ)、マルコ(MOW)、サンドマン、ジャガーノートから三人で「マルコ」
風間仁、不破刃、ジンサオトメで「ジン」
アリスさん姉妹

辺りも忘れてはならんぜよ

551 名前: no name :2008/10/04(土) 09:52:10 ID:tQ7kDGX8

狼牙、鷲塚、チップで「狼牙(技名)」とか
技名だと狼牙が一番仲間外れっぽいのがなんとも

552 名前: no name :2008/10/04(土) 09:54:07 ID:PQbzU784

ああ3人で思い出した
許可取れたら成長トナメの優勝チーム出して欲しい

553 名前: no name :2008/10/04(土) 09:54:13 ID:zy36GKF1

>>548
ウルトラマグナスでゲージ回収してバリアゲーになりそう

滅界覇王信長・独眼ちゃん・ワーヒーの呂布で無双OROCHI
みさき先輩・サウザー・軋間でTHE仁王立ち

554 名前: no name :2008/10/04(土) 09:55:30 ID:rcS8+WLR

うおおっ!最終狼牙!

555 名前: no name :2008/10/04(土) 09:58:40 ID:LTPE40EF

>>548
テリー、狼牙、コーディーで「ボンガロ」
真吾、ショーン、兵太で「パシリ」
ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマングレートで「ウルトラマン」
レミー、シエル、アッシュで「仏サマソ」
ハクレイム、タフレイム、トキで「世紀末」

こんなんでどうだろ。

556 名前: no name :2008/10/04(土) 10:00:38 ID:BfGFTQVW

名前ネタでトリプルシキチームを誰も言わない事で深い悲しみに包まれた。

天野、アクセル、慶次で人生気楽に行こうぜチームとか。

557 名前: no name :2008/10/04(土) 10:11:35 ID:W2YQCsmY

RajaDhalsimっていいキャラなのに出番ないよなー
普通に出すには強すぎるのか?

>>548
DISRUPTER、MtG、ちせで「FMJ」
舞織、シエル、タクワン和尚で「日本三大宗教」

558 名前: no name :2008/10/04(土) 10:13:19 ID:LTPE40EF

>>557
そのダルシムなら最近、Mリーグに出てた気がする。

559 名前: no name :2008/10/04(土) 10:18:50 ID:BfGFTQVW

さっき書き忘れたチームが。
美形会議:アンディ、ロバート、右京さん
可愛いは、ジャァスティィスッ!:マキシム、繭、あゆ
ロックとどうしようもない父親:ロック、テリー、ギース

560 名前: no name :2008/10/04(土) 10:20:39 ID:WjdEI/sm

チームスク水 ヌール、ユリアン、きら様

ユリアンはwiki限定だけど

561 名前: no name :2008/10/04(土) 10:26:41 ID:MgKdhjev

Mリーグで見て探したがなかなか見つからなくて困った
最終的には見つけたけど

562 名前: no name :2008/10/04(土) 10:30:53 ID:hSgVDTl5

茜、シオン、キャミィの「三つ編み同盟」
和尚、ハヤテ、剣道の「全く新しい格闘技連合」

563 名前: no name :2008/10/04(土) 10:31:05 ID:W2YQCsmY

>>558
出てたか、ちょっとMリーグ見てくる

564 名前: no name :2008/10/04(土) 10:32:29 ID:n6zCodAt

アナカリス、カイ=キスク、レオで「王」
ブリジット、城門光、キングで「男女?」
オルバス、ヌール、永江衣玖で「海」
なんてどうだろう

565 名前: no name :2008/10/04(土) 10:34:00 ID:zy36GKF1

>>556
アクセルの人生ってそんじょそこらの主人公より波乱万丈じゃね?

>>547
ザンギース・ロック都古・庵ボガードで「餓狼伝説」
陳念・タクアン和尚・ラスプーチンで「破戒僧」
Hセラフ・勇者王(尻)・天童凱・デミトリのどれかで「cv檜山」

566 名前: no name :2008/10/04(土) 10:36:20 ID:ts4Q7wWU

ドノヴァンもかなり波乱万丈じゃね?

567 名前: no name :2008/10/04(土) 10:37:11 ID:WYBoS8mG

>>547
ドノヴァン、モーラ、妖夢で「半人半魔」

568 名前: no name :2008/10/04(土) 10:39:25 ID:mqkRG5lh

上のほうにドットの話が有ったので今更だけど

カプコンはヌルヌルというか動きが的確で情報の処理やアニメーションのセンスが他と比較にならない
止め絵状態で見ても基本的なドット原画というか絵としてのレベルが違う
マーヴル系版権のシリーズのドットについてはあまり話題に上がらないけどあれらも半端じゃない

アークでよく言われる中割りの問題だけど
あれは中割り云々以前に攻撃の動作が攻撃としての説得力を持ってない物が多いからおかしく見えてるんだと思う。動かし方そのものが残念となケースが多い。陰影を動きの情報処理に活かせて無いのも有ると思う。
あとD4だから大変かと言うとそんな事も無い。作業の工程で融通が効いて楽な場合も有る
高解像度でやるからこそアルカナのドットは手法的にも楽で効率が良く
テレビアニメ的な主線を使った表現は高解像度ならではだと思う
この線は動きを魅せる効果も有る。アルカナが割と見られるのはこの線のお陰だと思う
従来の解像度だとヴァンパイアシリーズが輪郭的表現の究極系
かつてのカプコンスタッフによるD4解像度のヴァンパイアを見てみたかった

今度のKOFみたいな事するんだったら従来の解像度でもいい気がする
スト3とかウォーザード見るとそう思う。あれで充分だし
今度のKOFは解像度の無駄遣い
どうせならもっと解像度上げて今の動作環境に物を言わせて普通に描くとかそういった試みをしても良かったんじゃないかと

メルブラはキャラのデザイン的にあれくらいのドットが丁度良いと思う

569 名前: no name :2008/10/04(土) 10:46:07 ID:giUWgb45




正直アバン先生とかその辺に比べると衝撃が少ないと思うんだ。

570 名前: no name :2008/10/04(土) 10:47:40 ID:wa78dEIr

カプコンはあれで中割りするところはしてるけど、そう見えないようにする
技術がトップレベルだと思う。あとヒットエフェクトってすごく大事だよね。

571 名前: no name :2008/10/04(土) 10:54:57 ID:1Cx9JEIu

カプコンのドットの話とかやめてくれよ
悲しくなってしまうじゃあないか……

572 名前: no name :2008/10/04(土) 10:56:44 ID:Esf2k826

>>569
空中竜巻言うなw

573 名前: no name :2008/10/04(土) 10:57:17 ID:04Bdobnp

狼牙(ナスビ)、毛利(オクラ)、あと一人、あと一人いれば・・・

574 名前: no name :2008/10/04(土) 11:00:20 ID:wa78dEIr

>>573
西瓜

575 名前: no name :2008/10/04(土) 11:03:27 ID:n6zCodAt

>>573
パチュリー(もやし)

576 名前: no name :2008/10/04(土) 11:05:38 ID:rcS8+WLR

GGくらい妙な挙動のほうが個人的には好み

577 名前: no name :2008/10/04(土) 11:07:20 ID:8Jt71NbV

>>573
ベジータ

578 名前: no name :2008/10/04(土) 11:07:24 ID:tBpsjyI8

>>573
悟空(サイヤ)

579 名前: no name :2008/10/04(土) 11:08:26 ID:iuKwCL9x

>>573
デミトリ(タマネギ)

580 名前: no name :2008/10/04(土) 11:09:14 ID:RlAYSJtT

>>578
悟空はニンジンだろう

581 名前: no name :2008/10/04(土) 11:10:45 ID:Esf2k826

北斗は妙すぎて何してるか分からん

582 名前: no name :2008/10/04(土) 11:19:44 ID:wwrE2C8M

>>547
ラオウ(拳王)、クラウザー(帝王)、ダックキング(ネタ)で王様チーム
ダックキング、キング、コイキングでキングチーム
すいませんダックキングが見たいだけです('A`)



「お前は今まで出した尻の回数を覚えているのか?」
「100から先は覚えていない」

アフロン氏製作のアナザーアンノウンのAIできたよ(^o^)
マリーも更新 コンボ用変数実装しただけです

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

583 名前: no name :2008/10/04(土) 11:26:13 ID:RlAYSJtT

アナザーアンノウンだって?あの勇者王(尻)で最も尻分の多いという・・・
ありがとうございます。

584 名前: no name :2008/10/04(土) 11:30:38 ID:PQbzU784

上に出てたレオすげえ楽しいな
武器変えで見てて飽きん

585 名前: no name :2008/10/04(土) 11:33:08 ID:3YcbmUDG

ゲジマユ2part76の6分あたりでwindが使ってる
ニーヴェ(ry見たいな技の名前って何?

586 名前: no name :2008/10/04(土) 11:54:21 ID:wa78dEIr

キャラ製作でありがちな事

同じスプライトの位置調整作業でも、技を作る時はノリノリなのに
食らいモーション調整はすごくだるい。

587 名前: 547 :2008/10/04(土) 12:04:04 ID:5NO2TcaD

もうこんなにチームが・・・
みんなありがとう。無事に大会が開けそうです。

588 名前: no name :2008/10/04(土) 12:17:17 ID:qOihQNhj

>>582
おつでーす
若干姿を変えたがこれでようやくジョー東に光が

589 名前: no name :2008/10/04(土) 12:17:48 ID:Ke4F14TB

ドット保存しようとしてペイントがフリーズするのが頻繁にあるから困る。
vistaだしメモリ足りんのかね。
しかも熱中しすぎて小まめに保存して無いっていう。

590 名前: no name :2008/10/04(土) 12:47:31 ID:eT8fxiUu

>>588
まぁ、出て無くても尻1強として崇められるだけでも十分だと思うよ。
話題にすら挙がらん輩なんてどれだけいるのかと(ry
そう考えると、アンディは恵まれてるんだなぁってことになっちゃうわけだが、
まぁ12で出てるからもういいよね。

591 名前: no name :2008/10/04(土) 12:48:00 ID:eO/pMLTe

なら他のソフトでチャレンジだな

592 名前: no name :2008/10/04(土) 12:48:44 ID:/gjmg98H

>>585
普通のwindの4〜6Pカラーで使えるMAX2のエデン。
正確にはエデン-II-かな?
そういや何でゲジマユのwindは4Pカラーなんだろ?

593 名前: no name :2008/10/04(土) 12:50:59 ID:kUA5FbTR

ちょwアフロン氏なんだこの副産物w

594 名前: no name :2008/10/04(土) 12:57:04 ID:3mqBQ9yE

>>547
いろは、舞、梅喧で「和乳」
天草、ホルホース、ベガで「空耳に恵まれた人々」とか

595 名前: no name :2008/10/04(土) 13:03:01 ID:FdvIKSle

フェリシア 天草 ゲーニッツで「神職者」
魂元 ザベル エビルリュウ「心の臓止めてくれる。もう止まってますチーム」

596 名前: no name :2008/10/04(土) 13:07:33 ID:xHfTMpJo

ドラゴン・ユダでキリストを殺すもの

597 名前: no name :2008/10/04(土) 13:14:31 ID:/wyP0Rig

シエル・みさき先輩・テスタでカレーとか
美汐・ギル・ブロントさんで多属性とか見てみたいな
ギルをクーラ&エディにしたら属性被りがなくなり最強に見える

598 名前: no name :2008/10/04(土) 13:18:07 ID:sgs0sbLD

テスタのカレーとか空輸ネタが嫌いな俺はきっと多数派

599 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:18 ID:H6N1pkQY

あゆ好きの俺からしたら、カレーでウザイって言ってる奴は執念が足りぬわふははーって感じ

600 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:22 ID:fkzcWkVm

ケンシロウの好きな食べ物カレーなのに何も言われないよね

601 名前: no name :2008/10/04(土) 13:21:33 ID:vh42GvDK

テスタはカラスですよね

602 名前: no name :2008/10/04(土) 13:22:04 ID:eT8fxiUu

まぁ、好物=水で固定されてる気がするからさ、ケン

603 名前: no name :2008/10/04(土) 13:23:56 ID:oKk552Q8

>>601
テスタの最もアピールすべきポイントはふたなりだろJK

604 名前: no name :2008/10/04(土) 13:24:45 ID:8W9fZjf+

というかカレーだけじゃなくて、ニコ動ではそういうネタが溢れてる。塩とかだってそうだし。
そういうのが苦手な人はニコ動向かないよなぁ…。
他はいいけどカレーだけ許容できないって人はシラネ。

605 名前: no name :2008/10/04(土) 13:26:35 ID:UnXT2Kcd

そのキャラの基本戦術が被ってる奴と組ますってのもいいんじゃない?

606 名前: no name :2008/10/04(土) 13:28:44 ID:/wyP0Rig

だけどテスタ、空輸ネタやカレー空耳がなかったらきっと叩かれてたと思うんだよな
「コンボなげーんだよ」とか「ハメだろ」とか「設置はAI殺しすぎる」とか

607 名前: no name :2008/10/04(土) 13:30:45 ID:H6N1pkQY

実際カレーネタが出てくるまでは叩かれてたぜ
何人かがカレーカレー言い出してからはぱったり止んだけど
これが指すことは一つ!!

608 名前: no name :2008/10/04(土) 13:31:42 ID:FdvIKSle

原作からしてすでに叩かれているだろテスタはwww
俺からすれば原作でも糞キャラツートップと言われている相方のエディが全然猛威を振るわないのが残念でならない

609 名前: no name :2008/10/04(土) 13:33:55 ID:EMXsU9iv

エディは相手を画面端まで追い詰めると強いんだが、だいたいその前に死んじまうからな。

610 名前: no name :2008/10/04(土) 13:34:41 ID:8W9fZjf+

ネタがつく奴はまだ幸せだよなぁ……ネタすらつかない奴は……(泣)

611 名前: no name :2008/10/04(土) 13:37:25 ID:96KchP6B

十分強いけどなあエディ
コンボキモイし アモルファス超反応だし

潜ったりとか人間みたいな判断が必要な場面でアホしだすからなあ

612 名前: no name :2008/10/04(土) 13:37:59 ID:vh42GvDK

ここでプレイヤー操作ですよ

613 名前: no name :2008/10/04(土) 13:39:20 ID:MZ17pTJJ

いつもどおり流れを読まず
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
思ったより早くジェネラル更新。使ってもらえれば幸いです。
次は何をつくろうか悩み中。
あのキャラのAIさっさとつくらないってどうなの?馬鹿なの?死ぬの?
ってキャラ居ます?

614 名前: no name :2008/10/04(土) 13:39:54 ID:eT8fxiUu

>>608
まぁ、前エグゼないから実際はそうでもないはずなんだけどねぇ。
何だかんだでAI精度の問題だと思うよ。

615 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:15 ID:VqVHZMhk

ガチャピン

616 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:29 ID:/wyP0Rig

>>608
前エグゼがないテスタとかマジ良キャラだろ
エディはmugenだと攻めると強いけど守りに入るとあっさり死ぬイメージだ
というかアモルファス生当てが痛すぎるんですけど

617 名前: no name :2008/10/04(土) 13:40:47 ID:FdvIKSle

>>613
宇宙最強(笑)

618 名前: no name :2008/10/04(土) 13:41:36 ID:CUY+YvED

RBのタン先生とか?

619 名前: no name :2008/10/04(土) 13:42:03 ID:ts4Q7wWU

>>613
メイとか

620 名前: no name :2008/10/04(土) 13:43:32 ID:0c+h3tnJ

>>606
ねりゃーとか空耳ネタは昔から格闘ゲームでは当たり前になってるから抵抗ないけど
空輸に関してはコメがついてる状態がただの「お手玉」にしか見えんのがちょっとねぇ・・・

ぶっちゃけ空輸と言ってよさそうなのってたみふる巫女のディグダくらいしかない気がする

621 名前: no name :2008/10/04(土) 13:45:17 ID:QVwGvBBX

メイはセンチ氏が作るって言ってなかったっけ

622 名前: no name :2008/10/04(土) 13:46:24 ID:LTPE40EF

>>613
CVS2コーディー

623 名前: no name :2008/10/04(土) 13:47:17 ID:isFRYBJP

>>613
トリガー・・・いやなんでもない

624 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:16 ID:ts4Q7wWU

>>621
マジかよ、なら真獅子王とか

625 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:25 ID:KyDARJRf

>>613
ブリジット

626 名前: no name :2008/10/04(土) 13:48:48 ID:wa78dEIr

>>618
Mr.サイキョー「先生を読んだかい?」

627 名前: no name :2008/10/04(土) 13:49:07 ID:TsD41fX1

>>596
キリストはトキですね。元ネタ的に考えて

628 名前: no name :2008/10/04(土) 13:50:39 ID:AO/mDdjz

>>613
今までのラインナップからして堕落天使のクールあたりかな?
あいつは待ちガイルっぽく戦うだけでサマになるから
逆に作るほうとしては物足りないかもしれないが

629 名前: no name :2008/10/04(土) 13:51:34 ID:iYCJgKcT

>>613
Mouser氏のハンゾウ(NBC、WHどちらでも)
氏のNBCキャラは公開停止に見えるけど某所で公開してますよね

630 名前: no name :2008/10/04(土) 13:52:15 ID:VqVHZMhk

>>613
ガチャピン

631 名前: no name :2008/10/04(土) 13:54:19 ID:MZ17pTJJ

そういえばあの方のキャラ改変可能でしたっけ。それじゃあトリガーのAI作ります
タン先生も大好きなので作ると思います
ハンゾウはそのうち作ります

632 名前: no name :2008/10/04(土) 13:54:47 ID:rcS8+WLR

>>613
ロクゼロ

633 名前: no name :2008/10/04(土) 13:55:15 ID:uDqUIk9N

>>628
でもあれ、性能調整しないとまともなコンボできない気がするんだが
ラッシングルートもなんか減ってるような…?
気がするだけかもしれないが

あとほとんどの技が空中ガード可能だから、死に技がかなり出るんじゃなかろうか

634 名前: no name :2008/10/04(土) 13:57:10 ID:uimwkENR

>>613
MvC2ガイル

635 名前: no name :2008/10/04(土) 13:57:14 ID:e2Xi5K/d

>>613
MvC2ガイル

636 名前: no name :2008/10/04(土) 13:57:45 ID:yyWUj3bv

>>613
MvC2ガイル

637 名前: no name :2008/10/04(土) 14:01:34 ID:p/VqWRtW

正直ガイルは待ちガイルだけで、80%の要望に答えてる気がしないでもない。

638 名前: no name :2008/10/04(土) 14:02:53 ID:31FRBwUh

そして所謂待てガイルで15%の要望に答えてる気がする

639 名前: no name :2008/10/04(土) 14:04:04 ID:isFRYBJP

>>631
ヒャッハー!トリガーだ!

640 名前: no name :2008/10/04(土) 14:05:15 ID:ZaovCC4v

アンディさんにもAIが欲しいんだぜ…

641 名前: no name :2008/10/04(土) 14:06:50 ID:IG+ByBM8

ニコロダにあるEFZ風射命丸いい出来だな。
この調子で東方キャラをEFZ風にしていってほしいわー。

642 名前: no name :2008/10/04(土) 14:07:15 ID:uDqUIk9N

アフロン氏の裏アンディなら作ったんだけどねー

643 名前: no name :2008/10/04(土) 14:08:04 ID:2S2owe44

マヴカプアレンジはまるでゴミのように散乱してるが
マヴカプキャラを別のシステムにアレンジしたのはあまりいないな

644 名前: no name :2008/10/04(土) 14:11:39 ID:nszrocZA

>>610
今のところネタ(?)のついてるGGキャラって
テスタ(カレー)
ソル(恥知らずなカイ使い)
梅喧(畳の錬金術師)
カイ(KY)
チップ(紙)
アクセル(ロリロリ)
廃れてそうなのも入れたけど他何か居たっけ?
ヴェノムのフォモネタはMUGENじゃ見かけないから入れてない
あった所でもうGGは叩かれることが無いからいいんだけど

645 名前: no name :2008/10/04(土) 14:13:50 ID:tBpsjyI8

ファウスト(変態)

646 名前: no name :2008/10/04(土) 14:14:05 ID:n6oUE6YZ

奥の手を忘れるとは

647 名前: no name :2008/10/04(土) 14:14:08 ID:QD3/yBEe

ロジャー(鰤)

648 名前: no name :2008/10/04(土) 14:15:50 ID:8W9fZjf+

>>644
そんな所じゃないか? 
あとジャスティスの空耳くらいしか思い浮かばん。

しかし男女オールスター、GG勢はAIレベル5なのか…。
いや、5でもかなり強いけど、風見氏AIは7なのに……。

649 名前: no name :2008/10/04(土) 14:17:30 ID:/wyP0Rig

>>644
イノ(17歳)
ジョニー(若本)
ファウスト(先生)
闇慈(奥の手)

ザッパ、正義、ジャム、スレイヤー、ポチョあたりも結構定着してるな
ミリア存在感なさすぎだろ・・・

650 名前: no name :2008/10/04(土) 14:18:10 ID:rcS8+WLR

ロボUはAI自体無いんだが、自作でもするんだろうか

651 名前: no name :2008/10/04(土) 14:21:15 ID:RiSXqWa4

ここまでA.B.Aなし

652 名前: no name :2008/10/04(土) 14:24:05 ID:gXEQseYN

鰤もAIがなぁ。俺キルぶっぱ組むだけでも十分強いが、毎回舞織の肉壁は悲しすぎる(´・ω・`)

653 名前: no name :2008/10/04(土) 14:24:53 ID:n6zCodAt

ジャッジメントは…そもそも出てる姿を見かけないな

654 名前: no name :2008/10/04(土) 14:27:56 ID:31FRBwUh

ジャッジメントはどっかで見た気がする
最近だと運動会の背景にいたな

655 名前: no name :2008/10/04(土) 14:29:08 ID:vh42GvDK

レオパルドン
Dr.ボルトヘッド
クリフ

あとWSで誰かいたような…誰だっけ?

656 名前: no name :2008/10/04(土) 14:31:03 ID:sgVtoztN

命の恩人ボルドヘッド先生に憧れる看護婦ファニー

657 名前: no name :2008/10/04(土) 14:33:36 ID:n6zCodAt

ジャッジメント、ムカイさん、エビルソウルで半裸黒肌チームが作れるな

658 名前: no name :2008/10/04(土) 14:34:37 ID:/wyP0Rig

>>651
郁未がきたら血液タッグとかで活躍してくれると信じてる
というかJ・J氏AIだとパック全然使わないし、諸刃になってもすぐ戻るからあんまり活躍できねーんだよな
原作より諸刃ゲージ多いような感じするからもっとガンガン攻めてもいい気がするんだが

659 名前: no name :2008/10/04(土) 14:45:09 ID:AO/mDdjz

血を吸収して強くなるという意味ではキクラゲ氏の邪ディオもそうだな

660 名前: no name :2008/10/04(土) 14:53:19 ID:jkcB7dee

>>634-636
何だこれw

>>643
ゴミのように?
そんなにいたかなあ。
kong氏のいぶき、ギル、ジェダ、ドノヴァン。
うる氏の神奈、綾香、七瀬。
あ、あと、テリーとロックもいるんだっけ。
結構いるもんだね。

661 名前: no name :2008/10/04(土) 14:53:47 ID:AzBai3MG




宣伝宣伝。
ジャッジメントと聞くとジョジョの方しか思い浮かばない。
一応いたよね?

662 名前: no name :2008/10/04(土) 14:54:55 ID:qOihQNhj

>>613
sancyo氏のカインだめかな?
やられた時のめちゃめちゃかっこいい演出付いてるのこの人のだけっぽいし

663 名前: no name :2008/10/04(土) 14:56:45 ID:ts4Q7wWU

>>661
いたよ

664 名前: no name :2008/10/04(土) 15:12:26 ID:L/KmJ3G5

>>660
海外の製作者が作ったストZEROキャラはマヴカプアレンジされてることが多い

665 名前: no name :2008/10/04(土) 15:19:02 ID:qawwEEI4

ロダのリメイク版ルガールを更新しました。(98um)
未だベータ版扱いですが、11-12P以外は完成と言って良いです。

2k2ルガでは適当だった白羅滅精を
なるべく忠実に原作再現してみたら中々鬼畜な性能に
実は追撃可能だったんですねこの技…

あとはこっそり某キャラとの特殊イントロに対応というか便乗
(但し両者ともcns弄る必要アリ)

666 名前: no name :2008/10/04(土) 15:20:54 ID:dmozcQvD

>>665
画面端ストライカー>白羅滅精>獄鎖斬陣で即死ですね、わかりm(ry
更新乙です

667 名前: no name :2008/10/04(土) 15:49:40 ID:WUosP8g0

宣伝させて頂きます。
第2試合の再試合です。視聴者の方々にはいろいろとご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

668 名前: no name :2008/10/04(土) 15:53:19 ID:41ou/ybh

>>665
更新乙ですぜ

オクラでブロントさんに一撃決めたら
弓兵の攻撃で怒りが有頂天になって一撃回避してワロタw
やはりPTを守るナイトはPTを投げ捨てるオクラとは格が違った!

669 名前: no name :2008/10/04(土) 16:02:57 ID:AO/mDdjz

>>660
MVCみずかやメガマリも
>>668
なん・・・だと・・・
じゃもしかして北斗百裂拳も効かなかったりするのか

670 名前: no name :2008/10/04(土) 16:05:58 ID:/wyP0Rig

>>667
速い仕事乙〜
あと一応動画内の注意書きでカプネタは他動画でやらないように書いといた方がいいと思う
荒れるし

671 名前: no name :2008/10/04(土) 16:13:38 ID:0muxb+il

オクラ「これで勝ったと思うなよ…」
ブロントさん「もう勝負ついてるから」
ドラゴン「すごいなーあこがれちゃうなー」

672 名前: no name :2008/10/04(土) 16:40:15 ID:kUA5FbTR

セイバーktkr
AIをさっそく作らねば。

673 名前: no name :2008/10/04(土) 16:52:48 ID:pkYeekoO

>>660
あと緑茶氏のGOFのレミ
ほかにライザ

674 名前: no name :2008/10/04(土) 17:00:20 ID:W0GpN675

戒厳でセイバーをセイバい

675 名前: no name :2008/10/04(土) 17:07:29 ID:/wyP0Rig

>>674
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

676 名前: no name :2008/10/04(土) 17:26:11 ID:WUosP8g0

>>667の修正版です。
何か色々とゴタゴタさせてしまって本当にごめんなさい……

677 名前: no name :2008/10/04(土) 17:26:43 ID:8Xq6XXyU

>>674
笑うとまではいかないが、中々面白いでないかい

678 名前: no name :2008/10/04(土) 17:32:20 ID:vh42GvDK

>>677
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

679 名前: no name :2008/10/04(土) 17:44:28 ID:ZsT1Gx3z

最近話題のグーグル2001年版で「MUGEN」で検索してみたが、当時は9万弱、
「MUGEN キャラ」だと1500件程しかなかったんだな。
7年も経つと大分増えるな。

680 名前: no name :2008/10/04(土) 17:53:56 ID:ogp+XNhI

天子の技が思いつかないっていう愚痴

681 名前: no name :2008/10/04(土) 17:57:13 ID:KqEoGxO+

    (⌒∨⌒)/::"\
  (⌒\:::::::::/⌒(⌒∨⌒)
 ( ̄>::( ゚Д゚)<(⌒\:::::::/⌒)
  ( ̄/:::::::: (_>::( ゚Д゚)::<
  /((⌒∨⌒(_/U::U\__)
  / (⌒\::::::::/ (_∧_)`∨⌒) 、@,
 <(__>::( ゚Д゚)::<__し//J\::::::/⌒;@@^
 |ヽ(_/::::::::\_)(_>::( ゚Д゚).つ|/`
 | ヽ. (_∧_) // (_(ノ:::::::\_)
  |  \し|.|J  ////(_∧_)
  l   `.:7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ し"J
   ヽ  /     .:::/
  / ̄ ̄ヽ(,,゚Д゚) ~ ̄ヽ 
  ヾニニ=/./ハゞ\=ニン
   / / /|  |ヽ \
   (__ ̄l/__U"U V`"

リーゼが誕生日と聞いて

682 名前: no name :2008/10/04(土) 17:58:46 ID:/wyP0Rig

>>680
ゆかりんの電車でキングベヒん―――
いや、何でもない

683 名前: no name :2008/10/04(土) 18:01:55 ID:dmozcQvD

それはネ実の作者がやろうとしてるな

684 名前: no name :2008/10/04(土) 18:04:50 ID:DPjRPoWs

天地開闢プレスを本当にロードローラーみたあにするとか

685 名前: no name :2008/10/04(土) 18:13:22 ID:cGIwd4LN

>>681
実は俺も誕生日なんだぜ
祝って祝って

686 名前: no name :2008/10/04(土) 18:13:35 ID:isFRYBJP

全ては塵と化す!はどっかのサイトでみたな
やはりここは要石をウロボロス化するしかないな

687 名前: no name :2008/10/04(土) 18:15:37 ID:/wyP0Rig

地属性なんだからハルクやムカイさんの技を適当にパクってアレンジすればいいじゃない

>>685
おめでとう
リーゼもおめでとう

688 名前: no name :2008/10/04(土) 18:25:58 ID:WUosP8g0

>>686
ウロボロスは既に魔理沙のアレがあるから、どっちかと言うとフリーザ様の岩じゃない?

689 名前: no name :2008/10/04(土) 18:33:00 ID:1AE0bwmy

とま氏&風見氏のマリサって具体的にどのへんがアッパーなんだ?
瞬弾殺があるのは知ってるが。

690 名前: no name :2008/10/04(土) 18:33:05 ID:NGD8WFeP

夫氏今度はMB風天子作ってるのか

691 名前: no name :2008/10/04(土) 18:35:43 ID:nugpm2lG

>>689
箒昇竜がとりあえず出しときゃ有利と聞いた。

692 名前: no name :2008/10/04(土) 18:36:12 ID:hH0LHYzs

>>680>>682
キングベヒんモス呼ばわりで召喚された衣玖さんが
天子ごと相手をドリルで撥ねていくといいと思うよ。

693 名前: no name :2008/10/04(土) 18:38:11 ID:JYr4ydCt

>>689
霊撃が0.5ゲージ消費なのがいろいろ便利

694 名前: no name :2008/10/04(土) 18:40:40 ID:prtRwqgj



吸血鬼事件宣伝。
少々グロテスクな表現がありますので視聴の際には十分ご注意ください
・・・削除されるほどじゃない、と思う。多分

695 名前: no name :2008/10/04(土) 18:53:30 ID:hfcJ1tqS

>>689
・昇竜硬直なし(1.11前ですから)
・霊撃が0.5ゲージ消費
・受け身時間完全再現してない

原作より劣る部分
・ナパーム爆発範囲が小さい
・JP判定遅い弱い

こんなもん

696 名前: no name :2008/10/04(土) 18:57:28 ID:fkzcWkVm

オーレーリーズがウロボロスになってるのもな
萃夢想使用全般に言えるけど6ボタン仕様になって近距離・遠距離射撃がどこでも撃てるのも強化といえば強化

697 名前: no name :2008/10/04(土) 18:57:30 ID:NGD8WFeP

MUGEN動画で消されたのってエロゲBGMぐらいしか知らないけど他になんかある?

698 名前: no name :2008/10/04(土) 18:58:40 ID:hGECl8AR

波兵

699 名前: no name :2008/10/04(土) 18:59:58 ID:KUvDepsv

ゲジマユが発狂してるんだがw

700 名前: no name :2008/10/04(土) 19:00:00 ID:QfJbABjS

わりぃ、動画見てると、チーム人数が10人とかの奴あるんだけど
どのファイル弄れば、そんな風に設定できるんだ?教えてくれい

701 名前: no name :2008/10/04(土) 19:00:09 ID:1AE0bwmy

なる〜。結構違うんだなぁ。答えてくれた人サンクス!
通りで昇龍連発しても隙がないわけだ。

702 名前: no name :2008/10/04(土) 19:00:52 ID:NGD8WFeP

あぁ波兵があったなw

703 名前: no name :2008/10/04(土) 19:03:15 ID:xj4s93cw

>>700
それ俺もすげー気になってたんだがやり方がさっぱりなんだよなあ

704 名前: no name :2008/10/04(土) 19:04:34 ID:EQxo/HH6

あと補正が弱いのか攻撃力が上がってるのか分からんが火力も上がってるな
原作だとJKループでも最大で4割後半が限界だったはず

705 名前: no name :2008/10/04(土) 19:06:45 ID:kUA5FbTR

あと自重しないもマッのせいで消されてたな

706 名前: no name :2008/10/04(土) 19:08:54 ID:Fh9L9IDZ

>>700
どのトーナメントでそんな方式が取られてたんだ?

707 名前: no name :2008/10/04(土) 19:10:26 ID:pkURvetZ

もしかしてセルハラ方式のことか?

708 名前: no name :2008/10/04(土) 19:15:29 ID:EsoUADnu

>>706
作品別10人組チームサバイバル【10vs10】
だと思う
俺もどうやってやってるのかずっと気になってた

709 名前: no name :2008/10/04(土) 19:15:45 ID:isFRYBJP

セイバー使ってみたが
エクスカリバーの威力が下がってるね

まあ原作じゃ9割いくしな

710 名前: no name :2008/10/04(土) 19:16:14 ID:rNTYQ/q0

>>695
前も言ったけど、スペルが出だしから最後までほぼ完全無敵なのがなんかおかしい
あと霊撃が出だしからモーション終了するまで完全に無敵なんだが
原作でもそうだっけ?霊夢とか違った気がするが
これと0.5ゲージ制のせいで全画面攻撃連発だろうとなんなく回避する

あと昇竜や箒の判定がでかい気がする
昇竜の隙が少ないとか、霊撃なしでそのままコンボいけるとかもあった気がする


消されたのって結構ある気がする
主にBGM関係だと思う

711 名前: no name :2008/10/04(土) 19:19:06 ID:BfGFTQVW

>>710
エロゲはギリギリばっかだったが一回だけ消されたな。
でもグロ系に対しては運営はかなり寛大。ソースはオレ。

712 名前: no name :2008/10/04(土) 19:19:53 ID:z1WVBOM+

少なくともマスパは原作でも暗転前から終了まで無敵だよ
あと始動技によっちゃ霊撃無しでもJKループに持っていける

713 名前: no name :2008/10/04(土) 19:21:55 ID:D75tzt8L

パイロンの強さをダクコレで味わってきた。
ありゃ宇宙最強だわ

・小足みてから無敵つきガーキャン余裕でした
・対空技の判定が強い、というか当てたところに当たり判定がない
・ジャンプに対して火柱(コレダーが空中ガード不能と思え)をつけてくる
・ジェネラル仕様のワープからコマ投げ
・小パンからチェーンコンボで4割とか普通、むしろ当てたあとから追い打ちをきめてくる

714 名前: no name :2008/10/04(土) 19:24:02 ID:pkURvetZ

>>708
やっぱセルハラ方式じゃん
あれは1試合づつ撮ったのを編集でくっつけてるだけ

715 名前: no name :2008/10/04(土) 19:25:43 ID:D75tzt8L

さげ忘れスマソ。
さすがジェネラルと同期のボスだけあるわ

716 名前: no name :2008/10/04(土) 19:26:09 ID:Md2RbvD7

>>714
体力を見ろ

717 名前: no name :2008/10/04(土) 19:27:31 ID:FQNEE81+

モーコン人操作動画出来たぜ〜。まぁおまけだけどね、実際こっちを本編にしようかと思ってるけど。無理にビットレート下げてFLV変換ミスッた。
モーコン同士達よすまない。
一部のモーコンキャラにフェイタリティすると画面暗くなって勝利になると言う罠。

718 名前: no name :2008/10/04(土) 19:28:07 ID:EsoUADnu

>>714
でも普通のチーム戦同様、勝つたびにライフ小回復してたけど

719 名前: no name :2008/10/04(土) 19:28:14 ID:rNTYQ/q0

初代はもっと強いよ>パイロン

>>722
そういや結構昔から真・カズマとか出てたなあ
でもあんまり目立たないからかも。絶命もあまりみないし
モーコン系や一休は出番自体あんまりないし

>>712
そうだっけ、すまん
ブレイジングとかもそうだっけ?超反応だからあんなにカウンター取れるんかな
あまり使えて記憶がない
あとループは昇竜からね。他の人が言ってた話だけど

720 名前: no name :2008/10/04(土) 19:28:41 ID:D17+cS09

>>716
決勝の暴走庵対ソルの試合の終わった直後を見ればいいと思うよ

721 名前: no name :2008/10/04(土) 19:28:44 ID:ovbb6iUo

ゲジマユ響のあれ何なんだ?

722 名前: no name :2008/10/04(土) 19:29:51 ID:BfGFTQVW

>>714
体力が回復したから、普通のチーム戦っぽいぞ。

○作の人同様MUGENそのものを改造したか、それとも自分達が気付いてなかっただけで、
チーム人数を弄れる箇所があったか…?

723 名前: no name :2008/10/04(土) 19:30:22 ID:ULG8h7P+

>>721
活人剣です

724 名前: no name :2008/10/04(土) 19:31:46 ID:Md2RbvD7

見た感じは普通のシングルをくっつけただけだが試合後のライフ回復だったりライフ維持したり
シングルをくっつけただけじゃ無理っぽいんだよなあれ

725 名前: no name :2008/10/04(土) 19:31:53 ID:EMXsU9iv

響「逆刃でござる」

726 名前: no name :2008/10/04(土) 19:34:28 ID:T86mbYXf

キャラ本体弄ればできないこともないけどな

727 名前: no name :2008/10/04(土) 19:35:24 ID:hGECl8AR

いちおうチーム設定で戦わせてHP回復の位置記憶、その後設定、再試合して前ラウンドでHP削ればできるけど面倒だよなぁ

>>721
一発目はダメージ入ってるからちょい前のオーガの瞬獄殺見たいにロックはずれてるんじゃないかと

728 名前: no name :2008/10/04(土) 19:36:30 ID:IG+ByBM8

試合後にライフを回復するようにする。2ラウンド目でデバッグで数値を確認。
次の試合でその値にする。

でいけるとは思うけど。

729 名前: no name :2008/10/04(土) 19:36:42 ID:rNTYQ/q0

回復するだけならラウンド終了時に回復の記述つければできると思うけど
次のラウンドに引き継ぐからめんどいね
見た目で適当に合わせるってわけにもいかないだろうし

730 名前: no name :2008/10/04(土) 19:38:14 ID:MVk3oLFg

wikiにゲーニッツの項目ないと思ったら余計な言葉が頭に付いてるせいで見逃してたじゃねーか誰だよあの項目作ったバカは

731 名前: no name :2008/10/04(土) 19:39:23 ID:DPjRPoWs

>>730
正式名称じゃないのあれ

732 名前: no name :2008/10/04(土) 19:39:37 ID:D17+cS09

RoundState3以上の時の体力を適当なVarに入れておくのが一番いいかね

733 名前: no name :2008/10/04(土) 19:42:01 ID:wpe9pwGF

と魔理沙は普通に5割余裕だからな
遠距離強くて近距離も強くほぼ隙無し対空や中距離で飛び道具ヒット後から
凄まじいコンボとかどこのボスキャラだよw
攻撃当てたら飛び道具消えるようになれば少しは変わるかもしれんが

734 名前: no name :2008/10/04(土) 19:43:08 ID:pkURvetZ

てか最初にうp主がセルハラ方式っていってるし
いかに注意書きとか読まない奴が多いかわかるな
体力回復と引継ぎはおそらく>>728と思う

735 名前: no name :2008/10/04(土) 19:44:18 ID:TCnL7k+q

天子の技は要石を相手に投げつけるのでいいんじゃね
もしくは要石で打ち上げたり

736 名前: no name :2008/10/04(土) 19:44:21 ID:1AE0bwmy

検索でゲーニッツっていれたら普通にでてくるって言うのは言ってはいけない事なのか?

737 名前: no name :2008/10/04(土) 19:46:34 ID:pkURvetZ

それと>>720がいってることとH氏のBBBキャラを使ってみると分かると思うよ

738 名前: no name :2008/10/04(土) 19:47:29 ID:mQZa88RY

またセイバーきたー
と思ったらセイバー違いだった(´゚д゚`)
相変わらず笑わせてくれる

739 名前: no name :2008/10/04(土) 19:48:07 ID:BfGFTQVW

>>734
確かにセルハラ公訴の劣化パクリとうp主自ら……
オレもMUGEN説明書読まずに質問する人達の仲間だったというわけか、恥ずかしい……

しかし、自分から劣化と呼んでる割には手間のかかる事を…

740 名前: no name :2008/10/04(土) 19:49:11 ID:32stF7s1

NHK氏のセイバーもきたな…

741 名前: no name :2008/10/04(土) 19:49:24 ID:f/vCaB3e

少し聞きたいのだが、とあるキャラをマプカプ風味にしようとしているのだが、アシスト作ろうとしてるのだが、
本家って自分の少し後ろ側に出たっけ?ゲーム見ても早すぎてよう分からん(笑)

postype = p1
pos = -X,0
でXはどれぐらいの値を入れればいいのだろう?

と言うか、これで合ってる?

742 名前: no name :2008/10/04(土) 19:51:04 ID:L/Y2SHVD

>>733
消えないのか?
原作じゃ消えるぞ

なんというかアッパーにするなら原作で弱いやつをアッパー仕様にしてほしいね

瞬獄殺はみんな覚えすぎで味気ないよなぁ・・・・・・

743 名前: no name :2008/10/04(土) 19:52:33 ID:32stF7s1

少し遅かったか
クモ丸氏のサイトも捕捉されたか

744 名前: no name :2008/10/04(土) 19:56:15 ID:HzRIsEJW

飛竜は調整によって差が大きいなw
イグニスを秒殺する飛竜と魔理沙に負ける飛竜
流石忍者

745 名前: no name :2008/10/04(土) 19:56:15 ID:eT8fxiUu

>>741
自分より前。キャラとタイプによっては画面端固定。
記述の方はわかんね。アシ持ってるタイプのキャラの記述参考にした方が確実な気もするが。

746 名前: no name :2008/10/04(土) 19:59:24 ID:oKk552Q8

>>744
ウロボロス頻度の調整がホント難しい



まあ1でもたまにボスイグニスレベル11に勝ったりエルクゥ倒したりするんだが

747 名前: no name :2008/10/04(土) 19:59:34 ID:1uD+QVFy

ゲジマユ響はうp主もよくわからんようだな
多ゲージ持ちだとダメってどういうシステムなんだろ

748 名前: no name :2008/10/04(土) 19:59:51 ID:HzRIsEJW

>>742
ダイヤ中国みたいなアッパーは勘弁して欲しいけど

749 名前: no name :2008/10/04(土) 20:00:57 ID:ogp+XNhI

あれアレンジだからさ

750 名前: no name :2008/10/04(土) 20:01:23 ID:ol2mFaGv

もう片方のセイバー、ホントにケツが半分見えててえろすぎる
こうですか><

751 名前: no name :2008/10/04(土) 20:01:24 ID:JYr4ydCt

>>748
俺あれ好きだぜ?

752 名前: no name :2008/10/04(土) 20:01:56 ID:pkURvetZ

>>740
なんというタイミング、まぎらわしいw
リックもそうだったしまさか狙ってんじゃないだろうなw

753 名前: no name :2008/10/04(土) 20:03:12 ID:BfGFTQVW

豪鬼の瞬獄殺は色んなキャラに搭載されるのに、禊は全然搭載されてないという事実。

どう考えても禊の方がカッコいいだろ…

754 名前: no name :2008/10/04(土) 20:03:29 ID:L/Y2SHVD

>>748
それはわかる、マスパに瞬獄とかちょっとね・・・
美鈴なんて火力さえちょっと上げれば十分有効なキャラだと思うんだよ
ただ宣言システムが不利になるから通常の超必扱いにするだけで十分だと思うんだ

755 名前: no name :2008/10/04(土) 20:03:54 ID:tQ7kDGX8

瞬獄の方が技としてメジャーだし……

756 名前: no name :2008/10/04(土) 20:03:57 ID:rNTYQ/q0

>>742
消えなかったと思うよ
消えるキャラの方が少ないね
NACHEL氏の東方キャラもアッパーアレンジはあるけど、その辺はしっかりしてたと思う

というか魔理沙で一番ひどいの瞬弾殺だったな
最大ゲージの半分で使用できて完全無敵でダメージが異常w

757 名前: no name :2008/10/04(土) 20:04:14 ID:ULG8h7P+

瞬極殺は画面真っ暗にしてエフェクト入れればいいだけだからな

758 名前: no name :2008/10/04(土) 20:04:14 ID:585DnBod

>>753
正面向いてのカラテチョップタイプのドット絵があるキャラが少ないからでは

759 名前: no name :2008/10/04(土) 20:04:15 ID:HR0IGwG1

屈C>弱昇竜>エクスカリバアアアアア!
(゚Д゚)ポカーン 何この威力

760 名前: no name :2008/10/04(土) 20:04:43 ID:MgKdhjev

禊は確定状況多すぎんだよ

761 名前: no name :2008/10/04(土) 20:05:30 ID:Esf2k826

瞬極は搭載しやすさが断トツだからでわ

762 名前: no name :2008/10/04(土) 20:05:44 ID:RlAYSJtT

>>742
俺も今やってみたけど飛び道具消えないな。
それよりしょせん貴様は流れ星〜って魔理沙にも対応してたとはw

763 名前: no name :2008/10/04(土) 20:07:24 ID:/wyP0Rig

>>748
あれはアレンジキャラだろ
だいたい瞬獄殺なんて珍しくもなんともないわ

764 名前: no name :2008/10/04(土) 20:07:36 ID:KHM+TC1r

魔理沙の瞬獄はオフに切り替えられるからまだいいだろ


>>762
風見パッチ当てても消えないのか?一回メールしてみようかな

765 名前: no name :2008/10/04(土) 20:07:38 ID:pr/MSq6w

画面外に逃げて上から必殺仕事人のように降りてくる卑怯くさい技だろ?

766 名前: no name :2008/10/04(土) 20:08:00 ID:jkcB7dee

>>756
一応、風見さんのAIだと、瞬弾殺の使用のON/OFFは設定できるんだけどね。
というか、とまさんのキャラは全体的にアッパー調整が凄い。

でもアッパー調整したっていいじゃない、MUGENだもの。
ダイヤ氏やシロト氏のアレンジ東方キャラも普通に好きだな。

767 名前: no name :2008/10/04(土) 20:09:16 ID:0MTDTu94

禊はかっこいいからこそ豪鬼のもの

768 名前: no name :2008/10/04(土) 20:10:25 ID:dmozcQvD

Pots氏の神人禊のカットインやばいよな
アレはマジでカッコいい

769 名前: no name :2008/10/04(土) 20:10:41 ID:585DnBod

まああれだ、瞬獄殺は近所のオバハンですら使えるからな。

770 名前: no name :2008/10/04(土) 20:10:58 ID:HzRIsEJW

蒼月みたいな原作アッパー(?)アレンジは好きだ
ダイヤ中国明らかに瞬獄とブレイジングで勝てるような感じがするから

771 名前: no name :2008/10/04(土) 20:13:01 ID:L/Y2SHVD

>>766
いやアレンジ自体は嫌いじゃないんだ
ただマスパとブレイジングだけはどうしても・・・・
美鈴自体が力押しじゃなくて原作でも虹色の綺麗な弾幕の技巧派だったから
どうしても力押しの魔理沙技は似合わないすぎて

772 名前: no name :2008/10/04(土) 20:13:25 ID:32stF7s1

SVC性能の禊じゃなければ
そんなに酷くないじゃないか

773 名前: no name :2008/10/04(土) 20:13:55 ID:CUY+YvED

俺なんか生後二ヶ月で瞬獄殺したんだぜ

774 名前: no name :2008/10/04(土) 20:14:58 ID:JYr4ydCt

アレンジ美鈴MUGENらしくて好きなんだけどなぁ
瞬獄殺で倒した時の後ろの文字も綺麗だし

775 名前: no name :2008/10/04(土) 20:15:17 ID:585DnBod

CVS禊は禊が酷いというよりボス攻撃力防御力の数値補正がひどい。

776 名前: no name :2008/10/04(土) 20:16:34 ID:dmozcQvD

SVC禊はガー不だったな確か
起き攻めで確定とかひどすぎる

777 名前: no name :2008/10/04(土) 20:17:30 ID:/1MmpGmF

>>753
サクラカ氏の増田千穂は原作で相手の上から手刀を落とす技を持ってる。

778 名前: no name :2008/10/04(土) 20:18:00 ID:MgKdhjev

SVCはEXCEEDだからな
本気カラテの龍虎乱舞と対等な性能にするにはガー不にしないと

779 名前: no name :2008/10/04(土) 20:22:29 ID:H+rliG5W

>>771
文花帳での蹴りはどう考えても力押しだと思う
あと弾幕の綺麗さと技巧派かどうかは関係無いかと
魔理沙もミルキーウェイとかはかなり綺麗だし

780 名前: no name :2008/10/04(土) 20:27:04 ID:rNTYQ/q0

アッパーアレンジでもアッパーとわかりゃいいと思う

>>771
気を使う能力だから陰陽玉とかはらしいと思う
マスパやブレイジングは確かにつながりがあまりないっちゃない

どうでもいいけど東方アレンジで一番好きなのがKFM美鈴(鳩仕様じゃない方)

781 名前: no name :2008/10/04(土) 20:28:05 ID:/wyP0Rig

アレンジキャラに原作云々言われても困るな
あのアレンジは結構力入ってるし俺は好きだわ

782 名前: no name :2008/10/04(土) 20:28:58 ID:wOoeDtMo

黄昏の魔理沙びいきに引っ張られて
魔理沙は強くなくてはいけないと思い込んでる輩が多いからな
白黒ゴキブリ死ねばいいのに

783 名前: no name :2008/10/04(土) 20:29:03 ID:41ou/ybh

どんな性能でもいいじゃない
mugenだもの

784 名前: no name :2008/10/04(土) 20:30:02 ID:L/Y2SHVD

>>779
綺麗さと技巧は確かに関係なかった

でもどちらにせよ、本人の技よりアレンジ技がメインを張ってるのには納得しかねる
技の派生なら兎に角、他人の技をまるパクリしてるだけってのは
烈美鈴並みの改編キャラなら別だけどこのアレンジが紅美鈴と見られるのはなぁ

俺も原作厨なのか・・・

785 名前: no name :2008/10/04(土) 20:30:21 ID:jkcB7dee

>>771
拳法家なのに力押しが似合わないって言われる時点でなんかおかしくないかw

どうでもいいけど、アレンジ美鈴のオリ技で一番好きなのは「我的苗字紅美鈴」

786 名前: no name :2008/10/04(土) 20:30:32 ID:31FRBwUh

>>782
そういうことは某Gのスプライトを魔理沙にするとかしてから言うんだ

787 名前: no name :2008/10/04(土) 20:31:40 ID:b6J+ErFs

レミリアが入るまで3強だったくせに
なんで5強で1人だけアッパー調整されてんだろうな
あの害悪魔法使い

mugenのに関しては
そもそも氏がああいう調整を好んでるからしょうがない

788 名前: no name :2008/10/04(土) 20:32:35 ID:f51h06Vh

最新版だと中国殺と我的名字以外のオリジナル技全部削除されてるな>ダイヤ美鈴
操作してみて自分が今まで翔吼拳とか火柱に頼りまくってた事がよくわかったw
あと最新版の我的名字の演出が格好良くて好き

789 名前: no name :2008/10/04(土) 20:33:27 ID:llFSwvq/

我的〜って烈華伝からじゃね
二次には変わりないけど

790 名前: no name :2008/10/04(土) 20:34:37 ID:lV0lrwKJ

だから魔理沙は総合的には強化されてないと何度言ったら(ry
キャラランクが上がったのは前3強が弱体化した影響だし

791 名前: no name :2008/10/04(土) 20:34:52 ID:jkcB7dee

いつの間にここは魔理沙アンチスレになったのだろうか。
ニコMUGENじゃ空気だというのに。
改変キャラのロック魔理沙の方が出番が多いとはこれ如何に。

792 名前: no name :2008/10/04(土) 20:35:36 ID:RlAYSJtT

>>764
さっき試したのは古いAIの魔理沙だった。
グレイズがついたあたりの。
で、一新してもう一回試したがやっぱり消えないっぽいね。
そもそもそういうパッチではないかもってか蹴りだけで端から端まで運ばれるってどういうことだww

793 名前: no name :2008/10/04(土) 20:36:33 ID:sDYn3srA

紫って東方キャラ内では以外と種類が多いよね

794 名前: no name :2008/10/04(土) 20:36:54 ID:HcIA6LYp

蹴りで運ぶコンボは原作でもできるぞ

795 名前: no name :2008/10/04(土) 20:39:26 ID:0muxb+il

東方厨だからしょうがない

796 名前: no name :2008/10/04(土) 20:40:07 ID:qGFwXi+I

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1471.jpg

俗に強キャラ(凶、狂に非ず)と呼ばれるキャラの技を使えばカンフーマンだって強くなれるんじゃないかと思った。
さぁ、他に何が必要だ?

797 名前: no name :2008/10/04(土) 20:40:21 ID:hSgVDTl5

空気ってほどでもないような
作品別で東方チーム出ると結構な確率で大将やってる気がするぞ

798 名前: no name :2008/10/04(土) 20:40:47 ID:RlAYSJtT

>>794
mjk.萃夢想って弾幕アクションのようで実はコンボゲーだったのか?
いや俺がヘタレなだけか。

799 名前: no name :2008/10/04(土) 20:41:34 ID:fkzcWkVm

マガキかゼロあたりの全体攻撃

800 名前: no name :2008/10/04(土) 20:41:57 ID:ULG8h7P+

>>797
ノーマル、メガマリ、ゆっくりで3人出場してる大会もありました

801 名前: no name :2008/10/04(土) 20:43:17 ID:0muxb+il

KFMって今のままでも強くね?
画面端で投げ連打されるだけでゲンナリなんだが
あいつこっちがしゃがんでても平気で掴んでくるし

802 名前: no name :2008/10/04(土) 20:43:28 ID:LTPE40EF

>>796
ガイル「ソニックブームとサマーソルトだけで十分だろjk」

803 名前: no name :2008/10/04(土) 20:43:44 ID:rNTYQ/q0

>>796
ワープとか

>>798
コンボはそれなりにできるけど火力が出るのは一部のキャラ&状況限定

804 名前: no name :2008/10/04(土) 20:43:53 ID:8m1rOmZa

1.02のあの状態から1キャラだけ弱体されてないってのが異常なんだよ
トーチ、レイラインキャンセルや空中ドラメテはスルーっすか
魔理沙様にはあの程度強化のうちにも入りませんか

805 名前: no name :2008/10/04(土) 20:44:23 ID:RlAYSJtT

やみどうこく・・かな。
それかジェノサイッカタッ!

806 名前: no name :2008/10/04(土) 20:44:35 ID:/1MmpGmF

>>800
それ+八頭身でチーム作ってたのもあった

807 名前: no name :2008/10/04(土) 20:45:31 ID:L/KmJ3G5

>>796
キャプテンコレダー

808 名前: no name :2008/10/04(土) 20:45:37 ID:tyF4j6HW

昇竜出し特とま魔理沙も大概だがメガマリ影咲あたりに比べりゃかわいいものだろ
何あの完全無欠キャラとアッパーアレンジキャラのコンパチ。

809 名前: no name :2008/10/04(土) 20:46:27 ID:asJlRR9Z

>>798
とりあえず萃磨選堆のコンボリプ見てくると良いよ

810 名前: no name :2008/10/04(土) 20:46:32 ID:dmozcQvD

何いきなりヒートアップしてるわけ?

811 名前: no name :2008/10/04(土) 20:47:24 ID:tBpsjyI8

酷い流れだ
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ

812 名前: no name :2008/10/04(土) 20:47:59 ID:Ke4F14TB

>>796
空中EXフルールとか?

813 名前: no name :2008/10/04(土) 20:48:12 ID:tQ7kDGX8

>>796
バグ昇竜

814 名前: no name :2008/10/04(土) 20:48:35 ID:vh42GvDK

犠牲者はいつもこうだ。文句だけは美しいけれど!

!が付いている方がイデの心境が分かっていいと思うんだが

815 名前: no name :2008/10/04(土) 20:49:04 ID:u5YAfTAs

>>793
出てるのほとんどMB紫な気もするけどな

816 名前: no name :2008/10/04(土) 20:50:05 ID:NGD8WFeP

そんなことよりウルトラマンでゼットン倒す方法語ろうぜ

817 名前: no name :2008/10/04(土) 20:52:34 ID:z1WVBOM+

>>804
ドラメテは研究されて1.02から変化のないブレイジングやレヴァリエ入れた方が強いと言われてる
トーチは強化されても使ってる人が少ないしそもそも微妙なスキルが強化されたのは全キャラ共通
レイラインはフルコン貰わなくなっただけで反確なのは変わって無い
近接関係は弱体化したから総合的には強化されて無い
あと目立った弱体化が無いのは霊夢も一緒

818 名前: no name :2008/10/04(土) 20:54:39 ID:frJv7a3A

>>815
ダイヤ紫のAI無くなったからな

819 名前: no name :2008/10/04(土) 20:55:01 ID:cGIwd4LN

>>817
緋のバランス調整は霊夢が基準らしいよ
って誰かが言ってた

820 名前: no name :2008/10/04(土) 20:55:57 ID:hSgVDTl5

ウルトラマンのスタッフは何を考えてあんな挙動が色々おかしい怪獣を作ったんだ

821 名前: no name :2008/10/04(土) 20:56:15 ID:L/Y2SHVD

>>817
弱体されてないのがおかしい立場だっただろ魔理沙

弱体食らった萃香、アリス、天子とか見てると常々思う

822 名前: no name :2008/10/04(土) 20:56:17 ID:MgKdhjev

とりあえず緋の話だか芋の話だかしてる奴は該当スレでやれ

823 名前: no name :2008/10/04(土) 20:56:41 ID:L/KmJ3G5

>>816
ウルトラマンに無重力弾持たせて戦えばいいんじゃね?

824 名前: no name :2008/10/04(土) 20:56:57 ID:LTPE40EF

>>816
ウルトラハリケーン→スペシウム光線のコンボでおk

825 名前: no name :2008/10/04(土) 20:58:56 ID:vh42GvDK

ウルトラマリン光線というものがあってだな

826 名前: no name :2008/10/04(土) 20:59:10 ID:sDYn3srA

>>815
ダイヤ氏のも結構でてるよ 後gu氏も新しく公開したね

827 名前: no name :2008/10/04(土) 20:59:31 ID:RaTK0YPm

ジャミラか……小学生のときに友達の家でSFCのウルトラマンやったけど、
子供心ながらにも悲しい雰囲気がガンガン伝わってきたぜ

あのゲームは怪獣のHPを0にしたうえでスペシウム光線を当てないと
ステージクリアにならないっていうシステムが面白かったと記憶しているけど、
ラスボスのゼットン戦だけは、とどめにスペシウム光線を撃ったら
はね返されて負けるっていう演出が当時はしびれたな

828 名前: no name :2008/10/04(土) 20:59:39 ID:UnXT2Kcd

>>822
格ゲーの話なのに?

829 名前: no name :2008/10/04(土) 20:59:57 ID:RNh14AAt

>>817
キャンセルでCH2ヒット2400だせるように変わってないとか良く言えたもんだな
何度も言われてるけど弱体されてないのが異常な事態だって少しは自覚しろよ
だからゴキブリなんだよ

830 名前: no name :2008/10/04(土) 21:00:23 ID:B8LDIOit

なあに、メガマリ使ってカンチョー丸もろくに倒せない俺にとっちゃあ・・・

831 名前: no name :2008/10/04(土) 21:00:40 ID:/wyP0Rig

>>818
超反応結界出す紫ってダイヤ氏のだったっけ?

美鈴アレンジは41氏の中国は全く見ないな
ゲジマユなら相打ち瞬獄殺が見れたかもしれないから残念だ
東方アレンジだけの大会でもミッシング萃香に当たって投げれなかったし

832 名前: no name :2008/10/04(土) 21:00:59 ID:1gD88svI

>>821
同じ5強だった霊夢も弱体化されて無いだろう

833 名前: no name :2008/10/04(土) 21:01:34 ID:FPvRqxQZ

前転や小ジャンプを駆使して倒す、高確率で迎撃されるけどな一兆度の火球に。
ハイジャンプ戦法は一番楽な戦法なのは確か、しかし面白みに欠ける。
隠蔽かよとメビウス見たときジャミラの扱いに泣いた。
バルタンが、何故出なかったのが不思議過ぎる。
しかし編集者も中々の兵と見た

834 名前: no name :2008/10/04(土) 21:02:36 ID:wOoeDtMo

霊夢関係無いだろ…そもそも霊夢は立ち回りの要になる
JA溜C弱体されたっての
とりあえずわざわざ追撃しやすいように特別に調整したJ6Aの真横すっ飛びと
意味不明な判定の尻キャンなんとかしろや

835 名前: no name :2008/10/04(土) 21:03:17 ID:D17+cS09

居酒屋でやれ
どうせ住人被ってるんだろ

836 名前: no name :2008/10/04(土) 21:03:26 ID:585DnBod

>>796
クソルビーム

837 名前: no name :2008/10/04(土) 21:03:41 ID:L/Y2SHVD

>>832
霊夢と魔理沙はかなり離れてただろう
魔理沙のが霊夢よりも強いのに弱体をくらってない
そして霊夢以下の奴らがさらに弱体食らってる

838 名前: no name :2008/10/04(土) 21:04:59 ID:jkcB7dee

黄昏の調整に文句言ってる人は該当スレでやってくだされ。

ところで悪咲氏のDIOと響を組ませると、ダメージが通らなくなるバグがあるみたいだけど、あれどうにかならんのかね?

839 名前: no name :2008/10/04(土) 21:06:05 ID:4y2sLAW2

>>838
DIOに限らずゲージ上限が4以上のキャラと組むとでるっぽい

順番入れ替えたら直ると思うが

840 名前: no name :2008/10/04(土) 21:06:15 ID:hfcJ1tqS

霊夢はJAとか弱体されたろ
ただでさえ102では魔の方が強いと言われてたのに
なんで強化されてしかもそれを当然と思ってるかね…

841 名前: no name :2008/10/04(土) 21:06:25 ID:1AE0bwmy

これ以上ここで緋の話をする奴は東方のイメージを下げたい奴。

842 名前: no name :2008/10/04(土) 21:06:50 ID:1Cx9JEIu

発勝使えないようにすれば屍連打するんじゃね

843 名前: no name :2008/10/04(土) 21:07:11 ID:/wyP0Rig

お前ら東方信者の皮被った東方アンチだろ・・・

844 名前: no name :2008/10/04(土) 21:09:15 ID:ogp+XNhI

ほほほほほほほ包茎ちゃうわ

845 名前: no name :2008/10/04(土) 21:09:40 ID:ULG8h7P+

>>839
順番入れ替えすると今度はDIOが困るな

846 名前: no name :2008/10/04(土) 21:10:01 ID:L/Y2SHVD

東方関係なく
強キャラ使いは見苦しくて困る
ザコキャラ使い乙とか開き直ればいいのに
なんで強いってことを認めようとしないの?弱体怖いの?見苦しい

847 名前: no name :2008/10/04(土) 21:10:18 ID:b6J+ErFs

劣勢になったら急に荒し扱いってw

848 名前: no name :2008/10/04(土) 21:10:21 ID:nugpm2lG

>>833
Wikiに書いてるジャミラ隠蔽は書籍で書かれてたことで、本編とかで言及されたわけじゃないけどね。
まあメビウス&兄弟の解説本だったから、円谷も監修してるだろうし準公式なのは間違いないけど。

849 名前: no name :2008/10/04(土) 21:11:02 ID:rNTYQ/q0

こっちのスレでも同じ話してたw

var(5) = ifelse(power>=2000&&P2movetype=A, floor(power*.001)-1, random%(1+(power>=2000)))

var(5) = ifelse((floor(power*.001)-(P2life<120)-(P2life<240)-1)<0,0,floor(power*.001)-(P2life<120)-(P2life<240)-1)

多分ここを直せば直ると思う
調整とか適当でもいいならTargetLifeAddの
triggerall = var(5)= 2

triggerall = var(5)>= 2
に帰るのが一番楽。多分

とはいえ確認してないので間違ってたらすまぬ

850 名前: no name :2008/10/04(土) 21:11:21 ID:ofxxUIUW

香ばしくなってまいりましたw

851 名前: no name :2008/10/04(土) 21:13:10 ID:vRgTjx3P

mugenやってれば嫌いな作品なんて無くなると思うんだ…

852 名前: no name :2008/10/04(土) 21:16:05 ID:oKk552Q8

意図的に作られた強キャラとか珍しくも何ともない

MvC2の4強とかCvS2のサガットとか北斗のレイとかEFZの神奈とか

853 名前: no name :2008/10/04(土) 21:16:49 ID:pkURvetZ

>>838
月華版の響にすればいいじゃない
何故か動画に出るのってCVS版ばっかだけど

854 名前: no name :2008/10/04(土) 21:16:52 ID:eT8fxiUu

>>841
まぁ、発言してるのが緋関連のみ出てきてるIDばっかだったりするしねぇ。
というか俺はもそうやって思ってるけど。

>>846
いっそマヴカプあたりまでくると、ハッキリしてて隠しようもないんだけどね。

855 名前: no name :2008/10/04(土) 21:17:05 ID:NGD8WFeP

マリン・スペシウム光線が出せない
というかコマンドがこれであってるのかもあやしい

856 名前: no name :2008/10/04(土) 21:18:44 ID:UcudhNZS

意図的に作られた弱キャラも珍しくないよなって向こうでジャギ様が言ってた

857 名前: no name :2008/10/04(土) 21:18:55 ID:FPvRqxQZ

リアルで途中80見れなくなって泣いたぜ。
まぁ解説本は主観的に見ると公式の部類にしか見えなかったから。
やべ、古いウルトラ解説本あった&新たなビデオ発掘。
80の最終回だった(笑)

858 名前: no name :2008/10/04(土) 21:19:52 ID:YDckvuEr

カプコンはユンケンチュンをはやく弱体化しろよな

859 名前: no name :2008/10/04(土) 21:20:18 ID:p11zjvj0

でもmugenでは実装されない緋想天…、射速が早いからアッパーアレンジしなくても
現在無限席巻してる芋べースどもより恐ろしいことになるだろうよ、と。
パチェとか目に見えてmugenに比べたら緋のが早いしね。
さすがに、そろそろ緋想天で盛り上がり過ぎかな。
魔理沙の調整の話が逸れて緋想天愚痴スレになってら

mugenでさ、カメラの引き寄りってできないもんかねー
ストーリーで舞織が無双しちゃったので一部過剰反応の人がいたけど
あれアルカナの広範囲+ホーミングsystem有でならああいう惨事にならないんだろうな
まあ現状Fullまでのしか無さそうだけど、とりあえず広くすれば妹は防げるのでは?

アルカナみたいにホーミングで縦横無尽ての他になんか有ったっけ
格ゲ歴短いから分かんないんだけど

860 名前: no name :2008/10/04(土) 21:20:21 ID:HR0IGwG1

この二人のセイバーのタッグAIでも作ったらウケるだろうか
作るにしてもこの二人のタッグ行動が全く浮かばんぞw

って半ケツセイバーには永久あるのか しかしレシピ知らないから意味無いがな

861 名前: no name :2008/10/04(土) 21:21:02 ID:p11zjvj0

リロしてない間に大分流れてた、すまぬ

862 名前: no name :2008/10/04(土) 21:21:05 ID:32stF7s1

うどんげは意図的に作られたバグキャラだったのかと疑ってしまうな

863 名前: no name :2008/10/04(土) 21:21:31 ID:L/Y2SHVD

>>854
そこまで行くとね

別にキャラが嫌いとかそんなのはないけど
強いなら弱体されて当然だろうと思うんだよ
自分が使ってても変わりなく

864 名前: no name :2008/10/04(土) 21:21:36 ID:TK72BD03

その中で神奈は別な気が
単にボスがそのまま使えるってだけだし

865 名前: no name :2008/10/04(土) 21:21:56 ID:585DnBod

>>856
??「その点俺はどの作品でもサイキョーだけどな!」

866 名前: no name :2008/10/04(土) 21:22:27 ID:rNTYQ/q0

>>859
アルカナのご先祖様のゲームがホーミングあるけど縦横無尽とはいかないな
フィールドを動き回ると言ったらPFとかなんだろうけど、mugenでは関係ないなあ

867 名前: no name :2008/10/04(土) 21:22:52 ID:f7LDlpJ3

ムッムッホァイに勝てねえ・・・

868 名前: no name :2008/10/04(土) 21:24:05 ID:/wyP0Rig

PCゲーはパッチが出るからまだいいじゃん
アークさん、お願いですからテスタとエディとスレイヤーを弱体化してください・・・

869 名前: no name :2008/10/04(土) 21:24:06 ID:TCnL7k+q

>>862
やめて!めーりんの悪口はもう止めて!
出るゲーム間違えてるだろなんて言わないで!><

870 名前: no name :2008/10/04(土) 21:24:48 ID:31FRBwUh

>>859
キャラを小さくすることで相対的に画面を広くすることは可能

871 名前: no name :2008/10/04(土) 21:26:10 ID:N1dFJgWC

>>766
意図的な強化もあるだろうけどとま氏が活動してた頃は
他に東方キャラ作ってる人があまりいなかっただろうから
色々手探り状態だったんじゃないかと

872 名前: no name :2008/10/04(土) 21:26:12 ID:223c4UYz

>>865
チルノさんですか?お帰り下さい

873 名前: no name :2008/10/04(土) 21:26:56 ID:D17+cS09

キャラとステージ間のやりとりが出来ればなぁ
コンプゲーではできるのがあるんだっけ?

874 名前: no name :2008/10/04(土) 21:27:57 ID:HcIA6LYp

俺口調のチルノなんて俺は嫌だぞ

875 名前: no name :2008/10/04(土) 21:28:05 ID:d9zHQ/kq

>>872
お前長挑発伝説でボコるわ

876 名前: no name :2008/10/04(土) 21:28:07 ID:otge7NR1

アルカナと素早い東方キャラとマヴカプキャラは狭い画面の恩恵を受けてるな

877 名前: no name :2008/10/04(土) 21:28:24 ID:1crcAMKz

>>862
トキ「意図的に作られたバグキャラ・・・?」

878 名前: no name :2008/10/04(土) 21:28:39 ID:585DnBod

挑発伝説はボコれないから困る

879 名前: no name :2008/10/04(土) 21:29:45 ID:FPvRqxQZ

>>868
テスタは、トラップ王国を如何に崩すかによるし。
エディは影の上下段コンボが決めれるかが鍵。
スレイヤーは、無敵マッパと吸血ループに直下ダンディバックブースト&突撃食らうと300減るからな〜。
全員プレイヤーによるのは確かだけどね。
しかしこの三人だと
少年さん、オガニー、蠅さんを思い出すな〜。

880 名前: no name :2008/10/04(土) 21:30:39 ID:HQUPSCJS

ハルク「いいとこ取りして尚あの程度の俺って……」

881 名前: no name :2008/10/04(土) 21:32:00 ID:jkcB7dee

>>851
嫌いなものを嫌いっていうより、好きなものを好きって言えるほうがはるかに健全だよね。

>>868
強いキャラを弱体化する調整より、弱いキャラを強化する調整の方が好きな俺の感覚は間違いなく世紀末。
こんな調整ばっかしてたら初心者がついていけないのはわかってるが、
対戦見てる分には面白い。

882 名前: no name :2008/10/04(土) 21:34:13 ID:G3sEdlol

マブカプ2のセンチはプレイヤーの努力だろ
ケーブルは地上しか考慮してなかった

883 名前: no name :2008/10/04(土) 21:36:42 ID:/wyP0Rig

>>881
確かに俺も強化の方が好きだが、ただでさえアッパー調整気味のACでそれをやると準世紀末化しかねんw
前エグゼと超ドリルを弱体化か削除して、髭の火力下げたら結構いいバランスになりそう

884 名前: no name :2008/10/04(土) 21:38:39 ID:sCwmiOHA

>>882
マブカプ2は稼動初期からアシスト連発の光景が広がってて
まともなバランス考えてるとは思えなかったからなぁ

あれで「意図的な調整」って言葉を連呼する気持ちがわからん

885 名前: no name :2008/10/04(土) 21:39:17 ID:32stF7s1

強いキャラを弱体化する調整はただ強みをなくすのではなく弱点を作る
弱いキャラを強化する調整はただの強化ではなく強みを作る
個性を重視した調整をしてほしいとは思う

886 名前: no name :2008/10/04(土) 21:41:30 ID:O5KDTgKC

>>881
だよな
何かを貶めないと自分の好きなものを表現できないのは残念すぎる

ジョジョからEFZまで幅広く好きな俺に隙はなかった

887 名前: no name :2008/10/04(土) 21:42:08 ID:Md2RbvD7

>>884
結局は上の極一部でバランス取れてるんだからわからんもんだよ

888 名前: no name :2008/10/04(土) 21:43:51 ID:585DnBod

mugenで特定の作品嫌いとか言うやつはお行儀が悪い。
例えるなら野菜炒めのピーマンだけ端にどける奴ぐらい行儀が悪い。

889 名前: no name :2008/10/04(土) 21:44:10 ID:JnQDxknU

Wiki落ちてる?

890 名前: no name :2008/10/04(土) 21:44:50 ID:31FRBwUh

>>889
別に

891 名前: no name :2008/10/04(土) 21:46:30 ID:nugpm2lG

ウルトラ怪獣は動き自体はすっとろいから、GGとかのコンボゲーキャラで固めれば楽勝……
そう思っていた時期が、私にもありましたorz
 
抹殺モードのゼットン倒せねぇー、キングジョーはなんとかなったんだが。

892 名前: no name :2008/10/04(土) 21:49:02 ID:B8LDIOit

みんな若いなあ
その若さを分けて欲しいなぁ by19歳

893 名前: no name :2008/10/04(土) 21:50:07 ID:41ou/ybh

>>892
アレッシーおじさんマジオススメ

894 名前: no name :2008/10/04(土) 21:50:47 ID:8P+7HhuP

アレンジキャラっていっても二つの作品のシステムいいとこ取りの奴から
見た目と中身がまったく違うのがいるよね
両方とも好きなキャラ嫌いなキャラが居るけどこういうのをできるのがmugenだと思ってるよ

895 名前: no name :2008/10/04(土) 21:50:54 ID:jkcB7dee

>>885
そうだねー。
あまつさえ、「ゲームシステムに合ってないせいで弱キャラになってしまいました」
とかやめてほしいわ、ほんとに。
どこの誰とは言わないけど。

896 名前: no name :2008/10/04(土) 21:53:38 ID:dI/Wg/fY

再現系から全くの別物まで幅広くいるから面白いんだよね。
で、知らない作品のキャラに興味を持って、原作に入って二度三度おいしい思いができる。
これぞ、MUGENの醍醐味。

897 名前: no name :2008/10/04(土) 21:53:44 ID:HTfNNtJf

自作キャラはどうしても弱い方へ弱い方へ調整してしまう

898 名前: no name :2008/10/04(土) 21:54:04 ID:ogp+XNhI

ブロッキングができないからゲーセンの3rdでQで一人プレイも躊躇われる

899 名前: no name :2008/10/04(土) 21:54:26 ID:p8P27Cnj

よくあるけど、ただ単に防御力を下げてバランスを取るのとかは、正直言ってやめてほしい
人対人ならまだ、それでもいいんだが・・・

900 名前: no name :2008/10/04(土) 21:56:00 ID:d9zHQ/kq

>>891
まず奴らダウン中や空中でテレポート出しやがるから固めはかなりきつそうだがな
しかし自分操作だとバリアは出せるが未だcmd弄らんとテレポが出せん、なんかコツとかあるんだろうか

901 名前: no name :2008/10/04(土) 21:56:02 ID:B8LDIOit

はめはめしたい

902 名前: no name :2008/10/04(土) 21:57:54 ID:TCnL7k+q

>>901
某三匹のルガールは帰れw

903 名前: no name :2008/10/04(土) 21:58:58 ID:585DnBod

判定がちょっと弱いなぁ→調整
コンボ繋がらねーなぁ→調整
発生遅いとアニメが不自然だなぁ→調整

        ↓

ナゼコンナ強キャラニ(´・ω・`)

904 名前: no name :2008/10/04(土) 21:59:04 ID:PHUSsLf5

メルブラはいまいち誰が強くて誰が弱いのかわからん ボス性能の白レンが狂ってるのはわかるが

905 名前: no name :2008/10/04(土) 21:59:52 ID:B8LDIOit

>>903
方向性を持たずに強化していくと凶キャラ化するのは良くあること

906 名前: no name :2008/10/04(土) 22:00:51 ID:wMOPGv51

???「激流に身をまかせれば良キャラになるはず」

907 名前: no name :2008/10/04(土) 22:02:14 ID:585DnBod

ゆっくりトキ「激流に身を任せた結果がこれだよ!」

908 名前: no name :2008/10/04(土) 22:03:19 ID:AO/mDdjz

>>903
トキ様とかもこんな感じだったんだろうな・・・
>>904
暴走アルク、レン、都古が上位にならんでて
逆にワラキアが弱いと言われてることからして
たぶん空中技の判定の強さが大きな基準になるんじゃないかな?

909 名前: no name :2008/10/04(土) 22:04:13 ID:eT8fxiUu

>>884
多分あれは、意図的な強キャラなのはいいとして、
3人チーム+アシスト効果で個人の強さを目立たせないようにしたんじゃないかなと。
アイアンマンとウォーマシンとか、ジャガノとハルクとか相対的に見ると劣化キャラってのはいるけども。
・・・え?ロールちゃん?
ロールちゃん>>>>>>>>>ロックマンですからね、かわいさ的な意味で。

910 名前: no name :2008/10/04(土) 22:05:06 ID:DytAkfpP

そういやすげえわかりやすい相性ってあるよな
レイがマヴカプキャラ相手に固め出来なくて涙目とか
ジョジョキャラがバッタに対応できなくて涙目とか
サムスピがBBB相手に色々詰んでるとか

911 名前: no name :2008/10/04(土) 22:07:21 ID:L/Y2SHVD

>>904
メルブラはACのVerBだとバランスはかなりいい

だから具体的に強いキャラってのはいない
強いて言うなら暴走アルクとシオン、シエルが強いんだけど
この三人はシオン、ワルクのHAIは強いけど中堅どまり、超反応ガン攻めとかやらないから
シエルに至っては全体的に甘い

912 名前: no name :2008/10/04(土) 22:08:14 ID:8W9fZjf+

ゆっくりトキMUGENにほしいわww。
「流れるプールに身を任せ同化する」

913 名前: no name :2008/10/04(土) 22:09:01 ID:TK72BD03

メルブラは喰らい判定と攻撃判定が重要な感じ

914 名前: no name :2008/10/04(土) 22:09:21 ID:VYdMKIdy

もっとげきりゅうにみをまかせなさい

915 名前: no name :2008/10/04(土) 22:09:37 ID:4y2sLAW2

メルブラは調整のしすぎでつまらんとか言われたらしいな
バランス追求しすぎても駄目なのか

916 名前: no name :2008/10/04(土) 22:10:54 ID:B8LDIOit

初代さむすぴがかなりバランスが良いとは言われてたなぁ
その中でも強キャラとかはいたけど
基本読み合いゲーだし

AIに読みとか見切りの機能が欲しいなぁ

917 名前: no name :2008/10/04(土) 22:10:55 ID:hSgVDTl5

ダッシュが無いキャラは東方キャラ相手だと涙目だな
ジョジョは対空技が少ない事が有名だけどゲージがあるジョセフにはうかつに飛び込めなくて困る

918 名前: no name :2008/10/04(土) 22:11:56 ID:BfGFTQVW

>>915
そうなのか? そういえばBASARAはダメだったが、北斗はバランス崩壊である意味盛り上がってるからな…

そういえばフツノ氏AIをH氏のMBキャラに入れてないのって自分ぐらいだろうか?

919 名前: no name :2008/10/04(土) 22:12:49 ID:ogp+XNhI

自作キャラは自分で相手してAI含めて倒せるかどうかを試すとだいたいいい感じに仕上がってる

920 名前: no name :2008/10/04(土) 22:12:58 ID:8W9fZjf+

げーじMAXだとトキに勝つぞ>ジョセフ
ナギッ→思い出→ナギッ→思い出→以下同文。
やはりトキは超反応対空に弱い…。

921 名前: no name :2008/10/04(土) 22:14:14 ID:MgKdhjev

格ゲーとしてのサムスピ最高峰は零SP
格ゲーではなく「サムライスピリッツ」としてなら初代が最高

って聞いた

922 名前: no name :2008/10/04(土) 22:14:41 ID:vh42GvDK

>>918
俺も入れてないが
H氏ので十分強いしなによりガードが固い方が個人的には強い気がする

923 名前: no name :2008/10/04(土) 22:15:20 ID:RiSXqWa4

>>919
それができたらいいんだけど…
ふつうのカンフーマンにもたまに負けるから困る

924 名前: no name :2008/10/04(土) 22:16:27 ID:TCnL7k+q

そういやフツノ氏にメールでも送るかなぁ
もう既に素材貰ってるかも知れんけど

925 名前: no name :2008/10/04(土) 22:16:55 ID:AMX9X6VD

>>915
まあそりゃあ全部KFMみたいに特長なくなっても困るしな

926 名前: no name :2008/10/04(土) 22:18:48 ID:qKnv00Py

バーB時代のメルブラの強キャラは
フルコンの火力が高くて、さらに起き攻めor受け身狩りの+αと
立ち回りの強さを考慮した上での相対的な上位キャラ

MUGENじゃシエルぐらいしか強キャラになれる要素が無いな

927 名前: no name :2008/10/04(土) 22:22:12 ID:eT8fxiUu

大概強さが均等になると、やれることも同じようなことになるしねぇ。

そしてSVCのキャラ強さのをしたらば見てみたのだが・・・
うん、暴走庵とかアテナとか、全く攻略してないというか、纏めれて無いというか_| ̄|○
どうしよう、とりあえず適当に書くだけ書いておいて、後は任せた的な感じで良いかな?

928 名前: no name :2008/10/04(土) 22:22:32 ID:N1dFJgWC

原作性能の99ケンスウはMVC相手だとしょぼいだろうな

929 名前: no name :2008/10/04(土) 22:22:50 ID:/QxEFjp/

>>918
格ゲープレイヤーはバランス悪いほど楽しく感じるドMだもの(北斗、3rd、snk)
それにバランス重視でキャラの個性がなくなったのもある
カンフーマンしかいないmugenとか楽しくないだろ?

930 名前: no name :2008/10/04(土) 22:23:49 ID:585DnBod

バーチャ4はなんであんなバランスよかったんだろう

931 名前: no name :2008/10/04(土) 22:23:54 ID:AO/mDdjz

相性といえばシンで魔理沙とやるとやたらきついのに
レイで挑戦したらわりとあっさり勝てたっけな
パチュリーはその逆だった
>>915
全キャラのメインコンボがエリアル→空中投げ〆ってのが個人的に残念
その点北斗はバランスは無茶苦茶でもキャラの特徴出てるからな
シン→強力なバニコン
レイ→ジャンプキャンセルと空ダキャンセルを活かした空中コン
ユダ→部下を駆使してのハメ
トキ→当身or投げから壁コン
ラオウ→ジョイヤーウォーペチペチペチペチ

932 名前: no name :2008/10/04(土) 22:24:22 ID:L/Y2SHVD

その点MBAAはカオスらしいな
設置&飛び道具でシューティングな奴らとか
さらに上がった機動力のクレセントな奴ら

933 名前: no name :2008/10/04(土) 22:26:13 ID:TK72BD03

MBAAはキャラの特徴が出て見た目が良くなったね

934 名前: no name :2008/10/04(土) 22:26:56 ID:FCNlUfAN

エリアルコンボは相手の食らい判定次第で全く入らなかったりするから
それ以外のダメージソースがないと厳しい

935 名前: no name :2008/10/04(土) 22:27:03 ID:8QB21p7q

>>547
さつき、メイ、まるるんで「トトロ」
アイ、ユウキ、アンパンマンで「愛と勇気だけが友達」
シャオムゥ、アル・アジフ、イングで「ロリババァズ」

936 名前: no name :2008/10/04(土) 22:27:21 ID:p/VqWRtW

AA全然やれてないんだが、
青子先生メカヒスイ上位でリーズも使い易いが、ロアは残念な感じなんだっけ?
まあ一ヵ月後には全然違う感じになるんだろうけども

937 名前: no name :2008/10/04(土) 22:27:36 ID:1Cx9JEIu

AAは白レンが某Nの日常みたいになってて俺歓喜

938 名前: no name :2008/10/04(土) 22:29:26 ID:32stF7s1

北斗はバランスは無茶苦茶はずだが
常人を超えたプレイヤーたちが限界まで性能を引き出した結果
バランスがとれてるよな

939 名前: no name :2008/10/04(土) 22:30:58 ID:qKnv00Py

>>936
青子はエリアルからEX浮遊繋がるのと
回避困難なガー不重ねとかの総ダメージがおかしい
リーズは立ち回り強くてが火力高い

あとバグ発覚しすぎ

940 名前: no name :2008/10/04(土) 22:31:40 ID:7eygZlme

>>938
しかし一般モヒカンにとってはトキゲーに変わりないぞ。

まあ観るぶんには面白いからいい

941 名前: no name :2008/10/04(土) 22:32:42 ID:TK72BD03

北斗と言えば今日の北斗大会で多分格ゲー史上最速の1秒KOが起きたな

942 名前: no name :2008/10/04(土) 22:33:25 ID:/KkRiuNM

ねえねえサウザーでジャギに3:7つけられてどう思った?ねえどう思った?

943 名前: no name :2008/10/04(土) 22:33:54 ID:hSgVDTl5

ベッドの上では琥珀さん最強とかよく聞くけど
メルブラにいるレンってモリガンと同種族だよな
それより上なのか?

944 名前: no name :2008/10/04(土) 22:34:05 ID:BfGFTQVW

>>941
まさか2R目でいきなり「北斗、有情破顔拳!」とかした人がいるのか?www

945 名前: no name :2008/10/04(土) 22:34:40 ID:32stF7s1

>>940
トキは常人でもほとんどの性能を引き出せるからしかたない

946 名前: no name :2008/10/04(土) 22:34:46 ID:14esVlzd

>>940
一般モヒカンにとっちゃGGだろうがMBだろうがかわんねーって

947 名前: no name :2008/10/04(土) 22:35:26 ID:vh42GvDK

リーゼがシオンストーリーにしてもさっちんストーリーにしても百合臭が漂ってきて良かったです

948 名前: no name :2008/10/04(土) 22:35:37 ID:BX5TGYUZ

ミドラー、マライアに続いてアヴドゥルって、もはや無断改変の匂いしかしないなあ
これではさすがに動画でも使い辛いと言わざるを得ない……

949 名前: no name :2008/10/04(土) 22:35:59 ID:jkcB7dee

>>939
そのうちバグを除去したVer.Aとか出るだろうね。
さすがデスクリムゾンを作った会社だw
というか、何でよりによってエコールだったんだろう?

>>942
NDK!NDK!

950 名前: no name :2008/10/04(土) 22:36:03 ID:vh42GvDK

○リーズ
×リーゼ

たまに名前を間違える

951 名前: no name :2008/10/04(土) 22:36:54 ID:kUA5FbTR

>>948
だよなぁreadmeもないしメアドもないし

952 名前: no name :2008/10/04(土) 22:36:56 ID:31FRBwUh

>>943
レンは文字通り夢魔(夢の中なら何でも可能)って感じで現実世界ではそうでもなさげだった気がする

953 名前: no name :2008/10/04(土) 22:37:11 ID:eT8fxiUu

まぁ、アンジェリアが姫騎士になってるのはこのスレでも何度見たことか(ry

954 名前: no name :2008/10/04(土) 22:40:02 ID:bV65Sefj

>>949
あの動画のラストのひげケンシロウは反則だと思うんだ

955 名前: no name :2008/10/04(土) 22:40:34 ID:WYBoS8mG

>>943
琥珀さんってベッドの上最強って言うけれどそれって攻めてるときだけで
ご奉仕される側になるとベタ弱って設定じゃなかったっけ

956 名前: no name :2008/10/04(土) 22:40:36 ID:ol2mFaGv

セイバーのれあどめに全キャラ10割持ちみたいなこと書いてあったんで
ちょっと探したらあった
ttp://jp.youtube.com/watch?v=1O2zyL1NGvE

このゲームも世紀末ゲーだったのか・・・

957 名前: no name :2008/10/04(土) 22:40:36 ID:p11zjvj0

>>941
うわそれ土曜拳?今まで2秒が最速だっけ

ゲジマユに置けるモリガンのガード手際(AIだけど)の良さがすばらしい
セイヴァーしかやったことないけど原作がどんなもんだったか忘れた、明日やるか

>>953
姫騎士てなんだと思って調べたらアンジェリ「カ」?
じゃなくてアヴァロンの方のアンジェリアが姫騎士になってんの???

958 名前: no name :2008/10/04(土) 22:41:12 ID:5h3IXfYw

あからさまな強キャラで同じ戦い方ばかりして勝利数を稼ぐアホを弱キャラでボコボコにする快感が対人戦における最大の魅力だと信じて疑わない俺。
逆に強キャラとされているキャラの強キャラたる所以を封印して激流に逆らって泳ぐのも楽しみの一つ。
って事で、強さのバランス以上に個性が大事ってのに同意だね。お手軽簡単な永久ループとかがなければ良いんじゃねって思う。
どうせMUGENなんてゲームバランスはあってないようなものだし、やりたい事やってみろよと。公開して叩かれても責任取れんけどw

959 名前: no name :2008/10/04(土) 22:41:37 ID:vh42GvDK

最初セイバーのデカさに驚いたのは秘密だ!

960 名前: no name :2008/10/04(土) 22:43:37 ID:BX5TGYUZ

琥珀さんはMBでは触れられてないけどエロいことをした相手を
パワーアップさせる特殊能力があるから
その上「だってわたし、そんなの知らない……」と
「あはっ、出しちゃえー」があるからのう

>>953
あなたって(ry

961 名前: no name :2008/10/04(土) 22:43:58 ID:71HXdJC+

>>958
>>公開して叩かれても

叩くほうがおかしいだろ。

962 名前: no name :2008/10/04(土) 22:45:40 ID:sCwmiOHA

>>961
大体はりどみに気に入らなかったらゴミ箱に捨ててとか書いてあんのにな

963 名前: no name :2008/10/04(土) 22:46:08 ID:2UqbOPTj

>>959
どっちのセイバーか知らんけどニトロワに関しては妙にグラでかいよな
まあ調整すればいいんだけど一部のキャラはカットインの処理なんかも
いじらなきゃならんから面倒くさい

964 名前: no name :2008/10/04(土) 22:46:51 ID:p11zjvj0

…BASARAX増えないかな
友人の地元に置いてあって永パの酷さと援軍に爆笑したらしいけど
ホンダムにちょっとイイ思いさせてやりたい

965 名前: no name :2008/10/04(土) 22:48:26 ID:eT8fxiUu

>>957
いや、アンジェリアが呼び間違えでアンジェリカって言われたりするの。
隠れ最低のryが多いこのスレ特有なのかもしれんが。

>>964
もうホンダムmugenにいるって。
ほら、あの相手を鏡に閉じ込めて割る白いアーマーのキャラ!

966 名前: no name :2008/10/04(土) 22:48:39 ID:L/Y2SHVD

>>947
そうか?
あれは恋じゃなくてただの友情や好みだとしか感じなかったけど
深い友情と信頼であって百合や恋愛とは違うと思う

967 名前: no name :2008/10/04(土) 22:50:11 ID:tv1o9Mv0

まあBASARAキャラはぼちぼち増えてくだろう
すでに某氏が若本魔王作ってるし市も作ってる人いるみたいだし

968 名前: no name :2008/10/04(土) 22:51:47 ID:BfGFTQVW

>>960
>「だってわたし、そんなの知らない……」
>「あはっ、出しちゃえー」
何を知らないんだ……何を知らねぇんだよてめーーー!!!

っとつい興奮してしまったorz
ところで琥珀さんの項目で『勝利時や一部の技でネコ耳になる。』
って書いてあるが、アレ某所で『狐耳』だって言ってた気がする。もう随分前の話だけど。
そもそもあんな尻尾のネコがいるか。

969 名前: no name :2008/10/04(土) 22:53:00 ID:qKnv00Py

そういや、MBAAでは琥珀のずっと↓押す奴残ってるのかな?
試そうと思ったことも無いわ

970 名前: no name :2008/10/04(土) 22:53:44 ID:eT8fxiUu

>>967
そして無視される軍神様。
あの人が一番有力視されてたんだけどねぇ。

971 名前: no name :2008/10/04(土) 22:54:20 ID:BfGFTQVW

>>969
遠野家乗っ取り計画の事?
自分の家庭版では全然喋らなかったんだけど……verBの。

972 名前: no name :2008/10/04(土) 22:54:59 ID:vh42GvDK

>>966
百合厨とはアレっぽい言動を見つけると騒ぎ立てるものなのです

973 名前: no name :2008/10/04(土) 22:56:07 ID:B8LDIOit

琥珀さんはやたらエロイなぁと思ってたら・・・
ちょっと同人誌探してくる

974 名前: no name :2008/10/04(土) 22:56:49 ID:/wyP0Rig

>>966,972
しかしあれはどう見ても型月狙ってるだろ
百合言われるのも仕方ない
というか必然

>>970
次スレお願い

975 名前: no name :2008/10/04(土) 22:56:56 ID:Jf8FuYDT

特殊イントロって色々あるんだな
戒厳の82歳だ、と牙刀のうせろ小娘を掛け合いにしたり
遊べるね

976 名前: no name :2008/10/04(土) 22:57:14 ID:L/Y2SHVD

>>972
その被害者のファンですので良く分かります

みんなが言ってるから俺も言うってのは楽しいんだろうけど
そうじゃない人にとってはかなり辛い

流れに乗らないのが悪いのか、自分で考えない奴が悪いのか・・・

977 名前: no name :2008/10/04(土) 22:57:48 ID:O5KDTgKC

>>972
ごめんなさい無理やりなのはとフェイトをくっつけてしまってごめんなさい

978 名前: no name :2008/10/04(土) 22:59:30 ID:WYBoS8mG

>>972
百合厨というかカプ厨だよね
百合ホモノーマルどれでも厨と呼ばれるやつらはちょっとでも接触があればくっつけようとするからな

979 名前: no name :2008/10/04(土) 22:59:47 ID:vh42GvDK

>>977
何を謝る必要がある!カプ成立させてしまえ!
今はやった者勝ちになる時代なんだ!

980 名前: no name :2008/10/04(土) 22:59:51 ID:BfGFTQVW

ゆゆみょん、さゆ舞、かむこの、シオさちが同じ組み合わせにしか見えないオレに隙はなかった。

そしてシオンは新たにリーズも守らなくちゃいけなくなったんだな…真面目キャラは大変だな。
いや、さっちんEDからしてシオンはリーズに守られる立場になるかもしれんが。

981 名前: no name :2008/10/04(土) 23:00:47 ID:AMX9X6VD

>>976
俺も被害者の信者さ
流れに乗るにも乗れないときほど困るときもない

982 名前: no name :2008/10/04(土) 23:01:48 ID:NGD8WFeP

とりあえず減速をだな

983 名前: no name :2008/10/04(土) 23:02:42 ID:L/Y2SHVD

>>977
謝るくらいならやるな
数ある選択から選んだのなら別にいい
でも恋愛がなければ最初から楽しめんのは能力不足に他ならない

984 名前: no name :2008/10/04(土) 23:03:10 ID:eT8fxiUu

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/
ちょっと新しい趣向っぽい気もするよ!!!
2とか遅い遅い。今は0秒が輝く時代だ。

985 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:34 ID:n6oUE6YZ

BASARAはキャラごとの個性が凄く良く出てたと思う。
その点では北斗より上だったかも。
最近ではホンダムも研究されてランク上がってきたし、
弱キャラの慶次と政宗も、火力がもう少しあれば十分戦えるはず
というわけで続編マダー?

986 名前: no name :2008/10/04(土) 23:04:37 ID:vh42GvDK

描写されてない恋愛なんて個人で捏造するだろjk…

987 名前: no name :2008/10/04(土) 23:05:47 ID:BX5TGYUZ

>>984
ちょww
1にモヒカンwww

988 名前: no name :2008/10/04(土) 23:06:56 ID:x7MQoc7h

PC版Ver.Bにはあるよ >遠野家乗っ取り計画
>>924
同じこと考えてる人がいるってことはもう解決してそうだな
俺はやめとこう
>>984
乙です

989 名前: no name :2008/10/04(土) 23:07:32 ID:UcudhNZS

BASARAXは何でザビー出してくれなかったんだろう
やっぱり腐女子人気なさそうだしネタ的にはホンダムで十分だからか?
ストライカーでじっちゃんととオクラサンデー呼び出したり
砲撃で相手を一方的にハメ殺したりしたら色々面白そうだったのに

990 名前: no name :2008/10/04(土) 23:07:38 ID:jkcB7dee

>>966
型月は本編でも百合っぽい描写がちょくちょくあるからそう見られてもしょうがない。
東方、リリカルなのは、アルカナは男がほとんどいないからそうなってしまったんだろう。

991 名前: no name :2008/10/04(土) 23:07:49 ID:/wyP0Rig

>>984
スレ立て乙

嫌カプは別にかまわんが時と場所を選べよ、馬鹿か

992 名前: no name :2008/10/04(土) 23:08:04 ID:TK72BD03

>>944
>>957
開幕ブーへヴィ百烈拳で1秒

>>984

993 名前: no name :2008/10/04(土) 23:08:16 ID:xHfTMpJo

ザンクロと美鈴のタッグってあったけ?

994 名前: no name :2008/10/04(土) 23:08:37 ID:O5KDTgKC

>>983
マジレスされても・・・
てか、ちょっと妄想してみただけのことだから落ち着こうぜ

995 名前: no name :2008/10/04(土) 23:08:57 ID:3t6mSGdC

いまなら埋めついででどうでもいいが
厨厨うるせぇのは次スレには持ってくんなよ愚痴でやれ

996 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:21 ID:uDqUIk9N

AI完成させねば

997 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:37 ID:vh42GvDK

百合は正義!いい時代に(ry

998 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:42 ID:5p4iD2Ry

1000ならMUGENやめる

999 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:45 ID:L/Y2SHVD

>>991
カプ厨もな
ところ構わず公式でも無いカップリングを話すから困る

1000 名前: no name :2008/10/04(土) 23:09:49 ID:JKBb+Ph2

>>1000ならきら様のスライムに埋もれてくる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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