MUGENについて語るスレ part,145


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■MUGENについて語るスレ part,145

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1 名前: no name :2008/10/04(土) 23:02:01 ID:eT8fxiUu

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222948705/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 何?ゆっくりが>>2で早すぎるって?
     _;;ii¶,_
    ( ゚ ∀゚) ヒャッハー!新スレだあ!!
     (::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ

68 名前: no name :2008/10/04(土) 23:52:43 ID:B8LDIOit

>>59
ありがとん!

69 名前: no name :2008/10/04(土) 23:53:01 ID:MgKdhjev

ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ

な!(AAry

70 名前: no name :2008/10/04(土) 23:53:04 ID:nugpm2lG

>>65-66
引っ張んなっつってんの。馬鹿なの? 死ぬの?

71 名前: no name :2008/10/04(土) 23:54:29 ID:FCNlUfAN

リメDチェルシーでも作るか…

72 名前: no name :2008/10/04(土) 23:54:54 ID:CRLeWBgN

>>45
黄忠(ジジイの方の)

73 名前: no name :2008/10/04(土) 23:57:41 ID:eT8fxiUu

>>72
むしろ稲姫だと思った俺はもうダメかもしれない。
む、無双OROCHI再臨に格ゲーっぽいのあるよっ!!!
稲姫くっそよえーけど。

74 名前: no name :2008/10/04(土) 23:58:47 ID:5p4iD2Ry

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここはお前の日記帳じゃねえんだ   |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   チラシの裏にでも書いてろ
            ∨                      \_________  ____
    /::::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::::ヽ
    i:::::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
.    l:::::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
   /ニヽ:::::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l:::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ::{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ:::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
     ミ::::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    , ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
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75 名前: no name :2008/10/04(土) 23:59:59 ID:L/KmJ3G5

>>72
夏侯淵「・・・・・・」

76 名前: no name :2008/10/05(日) 00:00:21 ID:srzm9qbt

>>59
*AIフラグが抜けてる(var(59)=0など)CMDだけじゃなくて、state内のコマンドの可能性も
*どっかにデフォのAI記述がある
*stateを勘違いしてる

くらいかなぁ?
3番目はよくやります

77 名前: no name :2008/10/05(日) 00:01:39 ID:cmhFkVKl

>>71
チェルシーの一人旅動画見たせいかkong氏AIの戦法を連想してしまったw

78 名前: no name :2008/10/05(日) 00:01:51 ID:GxhK/SgU

久しぶりにファミ通見たけど
三国無双はどこに行こうとしてるんだ?

79 名前: no name :2008/10/05(日) 00:02:06 ID:kOvInMDp

プレイヤー操作をUPする際SFVキャラを相手取る時はSAはこっちで指定しちゃっていいものだろうか。
全SA使用許可(デフォ)だとハイボンとか真昇竜使えるのに最大2ゲージあるから困る。
納得してくれると思うかな?

80 名前: no name :2008/10/05(日) 00:04:22 ID:dplY10Q8

>>78
無双がパクられたのでモンハンをパクリ返しました

81 名前: no name :2008/10/05(日) 00:04:46 ID:kKk+6VPv

>>62、64,76
Naoのアイントリガーの原因判りましたー
cns内の

[State 410, 4]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 1
trigger1 = movecontact
value = 1000 ; eine trigger

これが原因だったようで・・・cnsもちゃんと全部確認しろって事ですねorz

82 名前: no name :2008/10/05(日) 00:06:03 ID:IBdY+CbB

>>79
いいんじゃないか?全部使えるから最強ってわけでもなかろうし
聞いただけの話で確認はしていないが全SAはゲージ効率低めとも言うし

まあ例えばアレックスでレイド以外を選ぶとかやると
ツッコミが来るので気をつけてっていう程度かな

83 名前: no name :2008/10/05(日) 00:09:19 ID:G7iIMwuM

今度はカプコンとコーエーの壮絶なパクり合戦が繰り広げられるんですね!

84 名前: no name :2008/10/05(日) 00:09:37 ID:8rwT05e1

>>78
PSPのあれのことか?
うん、まぁ・・・・5孫尚香は素で全無双シリーズ中(OROCHI系除く)最強だよっ!かわいいよ!とだけ・・・・。

>>79
むしろ全SAより選ぶだけのが良い場合もあるからいいと思う。
というか、全SA自体改造みたいなもんだし、それだけで弱くなるわけでもなしに。

85 名前: no name :2008/10/05(日) 00:10:03 ID:INSIAdmc

その内どっちかが訴訟起こすなw

86 名前: no name :2008/10/05(日) 00:11:15 ID:Zo7+u3mo

カプコンvsコーエー発売とな

87 名前: no name :2008/10/05(日) 00:11:29 ID:ps7RY1kE

超反応ハイボンに頼りまくりなアレクが原作仕様でどこまでやれるのか見物ではある

88 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:02 ID:Bbfzb6kH

いっそSA1/2/3/ALLで四連戦しちゃいなYO!

89 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:17 ID:TsENXP4H

庵とアッシュを色で表すとなんだろう

庵は赤か紫だろうか
アッシュがわからん
赤と緑どっちだろう

90 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:20 ID:L+ZJJoOj

>>85
その程度で訴訟起こるんなら
SNKは何度訴えられt(ry
というか今考えるとよくK9999は裁判沙汰にならなかったなマジで

91 名前: no name :2008/10/05(日) 00:12:25 ID:cmhFkVKl

>>79
とりあえずよくある注意書きの
「うp主の相手の選び方に文句がある方は今すぐ戻ってね」
てな事を書いておけば問題ないと思う

92 名前: no name :2008/10/05(日) 00:15:31 ID:kOvInMDp

>>82
レイドが一番強いんだ?
最近SF3とCVS2がセットのやつ買って
アレックスを使ってるんだがスタンガンが一番いいと思ってた。
スタンガン→フラッシュ→バックドロップが安定して火力も出るし

>>82,84
ありがとう。
今リュウとやってるけど真昇竜でいいよね。
(前の動画でPotSリュウとやってるからまたリュウかって言われそう)

93 名前: no name :2008/10/05(日) 00:17:15 ID:ps7RY1kE

>>92
真空波動が無難
電刃は玄人向け
真昇竜は…ロマンじゃないかなあ

94 名前: no name :2008/10/05(日) 00:17:26 ID:oLoB9uR9

>>86
バルログ対張コウですね、分かります

95 名前: no name :2008/10/05(日) 00:20:45 ID:Bbfzb6kH

>>92
ハイボン→読みが必要、ぶっちゃけ相手が手を出さないと無駄
レイド→コンボに組み込んでダメージ底上げ
スタン→バッタ防止とか飛び道具防止にはなるがされないと役に立たない

96 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:07 ID:b/2aB2hs

サードやってない人は是非やってもらいたいねぇ、おりゃフンドシ一筋だ

97 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:11 ID:XmBKFxR3

>>94
なんか見てみたいなそれ
あと個人的には無双の猿秀吉vsBASARAのラオウ秀吉とか
互いにどういう反応するかすっげー気になる

98 名前: no name :2008/10/05(日) 00:24:22 ID:8rwT05e1

>>93
AIなら真昇龍>真空>雷刃。大概全SAでも真空波動より灼熱使うことのが多いし。
超反応という利点を考えると、真昇龍はもってこいなSA。
ゲージある3rdリュウは迂闊に飛び込めないから困る・・・。

>>94
甄姫vs濃姫vs春麗vsモリガンで「世界一の美女」対決ですね、わかります。

99 名前: no name :2008/10/05(日) 00:25:11 ID:wiwU9Ocn

MUGENで3rdリュウとやってると、
真昇龍=超反応で即5割とか怖すぎ
真空波動=どうせ当たるなら真昇龍より格段にマシ、出されてラッキー
電刃=珍しく出された時に限って瀕死だったりする
こんなイメージしかねーなあ

100 名前: no name :2008/10/05(日) 00:26:52 ID:kOvInMDp

>>93
俺にはあのAIが使う真昇竜がロマンとはとても思えない…
さっきどこから始まったか覚えてないけど真昇竜を締めに使ったコンボで6割いかれた。
ん?ALLSAでゲージがあったからEX蹴り込みのコンボで真昇竜だけだと出来ないのか
>>95
CPUしか相手がいないんです。
CPUは面白いようにスタン食らうからそう思っただけか

101 名前: no name :2008/10/05(日) 00:28:49 ID:srzm9qbt

3rdはブロ操作難しいんだよなー、特に飛び込みブロ仕込み
最近はふごばかり使ってるなぁ…MUGENのふごはなんかパームが使いにくいと思う

102 名前: no name :2008/10/05(日) 00:31:08 ID:62nEajYt

レミーは明らかにオールSAの方が強いな

103 名前: no name :2008/10/05(日) 00:31:54 ID:rAbYgQqK

>>99
MUGENの3rdリュウはケンよりも強いよな。
まあケンの強さは人が使ってこそだけど

104 名前: no name :2008/10/05(日) 00:32:27 ID:y9ERQ4R6

パクリといえばNEODIOも相当なもんだよなw
というか格ゲー界はJOJOのオマージュが異様に多い気がする。それだけ愛されてるともいえるけどね

105 名前: no name :2008/10/05(日) 00:33:31 ID:NUI0SGXz

ゲジマユの最新の剣道がなんか北斗のブーストしてるみたいな動きしてるような気がするんだけど
アレはカメックあたりの攻撃か何か?

106 名前: no name :2008/10/05(日) 00:34:45 ID:0NcfEF13

>>104
超能力者のバトルだからかなぁ
格ゲーキャラは波動拳撃ったりとか基本的に超能力者だよね

107 名前: no name :2008/10/05(日) 00:35:04 ID:G7iIMwuM

いやBBBのシステムにブーストみたいなもんあるからね

108 名前: no name :2008/10/05(日) 00:36:29 ID:jMDRWMtI

ブロとか無理だわ・・・緊急回避とガーキャンふっとばしのKOFしか使えん

109 名前: no name :2008/10/05(日) 00:36:35 ID:NUI0SGXz

>>107
いや 剣道の試合でああいう動き今まで見たことなかったんで
ああいう動き(空中でなんか滑るように移動)もできるのか

110 名前: no name :2008/10/05(日) 00:38:04 ID:8CfK2+JV

自分で操作して見たらわかるぜ。弓を動かすだけのボタンが存在してることとかも

111 名前: no name :2008/10/05(日) 00:41:19 ID:y9ERQ4R6

カメックと言えばアルテマ見て思ったが、ああいうタメめっちゃ長くてダメージでかいタイプの
いわゆるロマン技ってキャラ作るなら搭載してて損は無いかもな。
どんだけ強くても「出させる方が悪い」で済むし、タッグ戦も多いニコニコではそれなりにお披露目できる機会も多い。
試合に緊張感持たせてグダつかせないこともできるしね

112 名前: no name :2008/10/05(日) 00:41:48 ID:AFMqSwVn

>>104
NEODIOがそうとうイッちゃってるだけで
パクられ率としてはやっぱ北斗の拳なんかが圧倒的に多いきがする

113 名前: no name :2008/10/05(日) 00:44:31 ID:A5ToYDdl

ブロといえば赤ブロができるキャラっていったけ?

114 名前: no name :2008/10/05(日) 00:44:44 ID:8rwT05e1

>>111
つフレイ様、夢瑠
いや、正直あの通常攻撃の遅さを考えると出させる方が悪いだろw
フレイ様は空飛べるっつっても、ヒット数減って威力減るんだし、そもそもガードできるんだし。
その状態で火力高いとか言ってる輩いてびっくりしたわw
つか火力低いフレイ様とかフレイ様じゃな(ry

115 名前: no name :2008/10/05(日) 00:46:16 ID:D1UIER8f

わくわく勢はどいつもロマンに溢れています
だがフェルナンデスてめーのは駄目だ

116 名前: no name :2008/10/05(日) 00:48:36 ID:17UDqZ8B

H氏次はボス青子か楽しみだな

117 名前: no name :2008/10/05(日) 00:49:34 ID:EnVDs0iE

>>112
剛掌波→かめはめ波→波動拳だもんな

118 名前: no name :2008/10/05(日) 00:50:32 ID:Zo7+u3mo

ロマンといえばゲジマユでダークアルクがロマキャンしまくってたけど、あいつのロマキャン全ゲージ使用じゃなかったっけ?
その割にロマキャンからロマキャンに繋いでたけど
ゲジマユ状態を想定したAI入ってるのかな

119 名前: no name :2008/10/05(日) 00:53:05 ID:FUwk/M6f

2.5使用だよ
mk2ならゲージがあれば地上ビート即キャンセルするはず

120 名前: no name :2008/10/05(日) 00:53:14 ID:Bbfzb6kH

>>113
いる
でもAIがしてるのは見た事ない
多分オート赤ブロモードとかさせたらするんだろうけど

121 名前: no name :2008/10/05(日) 00:54:17 ID:wiwU9Ocn

>>118
その試合がどんな感じだったかあんまり覚えてないが、単純に
 殴る→ゲージがある→ロマキャン→殴る→ゲージがある→ロマキャン→殴る
って流れではないのか?

122 名前: no name :2008/10/05(日) 00:54:19 ID:rAbYgQqK

>>113
GM氏の3rdキャラとか、割と搭載されてるような。
某プレイ動画で赤ブロ使ってVHジェネラルに勝ってたし

123 名前: no name :2008/10/05(日) 00:58:51 ID:A5ToYDdl

>>120>>122
thx
自分ができていないのとAI戦で見てないだけだったか

124 名前: no name :2008/10/05(日) 01:04:01 ID:Zo7+u3mo

>>119,121
そーなのかー
別にゲジマユ状態を想定とかしなくてもあんな感じなのか、サンクス

ゲジマユは強い奴らでも平気で消えていくから困らない
優勝候補の肩書き全くあてになんねーww

125 名前: no name :2008/10/05(日) 01:10:17 ID:mC/1qbzg

あの竜子がザキさんに負けちまったからな…
ゲジマユのザキさんに掛かれば、竜子すら雑魚に等しいそうだ。

126 名前: no name :2008/10/05(日) 01:11:24 ID:/hgLsXPr

やはりアマチュアじゃザキさんには勝てんわ

127 名前: no name :2008/10/05(日) 01:14:58 ID:cbb+nKSn

しかし、今回20割決めたとこもいいとこまで行けそうだな。
暗転ロック技に味方の攻撃が当たるからダメージ半端ないし、暗転使う当人基本待ちだし。投げからコンボはよく見るが。

128 名前: no name :2008/10/05(日) 01:18:26 ID:IMBsOK1S

>前スレ禊
DT兜割りをアレっぽくする!

129 名前: no name :2008/10/05(日) 01:19:24 ID:8rwT05e1

>>127
まぁ、あそこは前衛の地上固めの長さと後衛の鬼援護(ただしゲジマユに限らず)が光ってたからねぇ。
山崎はゲジマユで暴れてるから、多分その印象ついて他ではそんなに使われない印象。
かわいそうっちゃーかわいそうな気もする。
多分ドラゴンも同じ感じに今後なっていきそうな気もするし。

130 名前: no name :2008/10/05(日) 01:33:24 ID:yq4dGA7C

そういやチートバッカーズのキャラはMUGENにいないのかな?

131 名前: no name :2008/10/05(日) 01:33:46 ID:Tbel0CeU

強すぎるゲージ技はAI殺しだからな

132 名前: no name :2008/10/05(日) 01:37:42 ID:gifTlteB

DOS時代のデーボにAI入れたけど思ったより強いな。
CVSリュウやジャガノとそこそこいい勝負出来るしタッグやチームの先鋒クラスなら十分だ。

133 名前: no name :2008/10/05(日) 01:38:03 ID:qfw4oz4h

>>116
ついに青子先生が本気を出すのか
AIがあれば白レンより強そうだ

134 名前: no name :2008/10/05(日) 01:44:21 ID:v60iha83

でもぶっちゃけボス青子は面白くないからなあ
通常青子は見ても使っても面白くて格ゲーキャラとして自分の理想にかなり近いんだが

135 名前: no name :2008/10/05(日) 01:47:54 ID:FUwk/M6f

通常青子のアレンジで設置玉をボス青子の技にしたら面白そうだ

136 名前: no name :2008/10/05(日) 01:48:17 ID:8CfK2+JV

まあ、ボス性能で並キャラと戦うとなれば、ハルクや鳥やマグニートの仲間入りだろうな
かませ仲間というか・・・・

137 名前: no name :2008/10/05(日) 01:50:01 ID:rxnO9vq8

ボス青子って、6種類の必殺技が全部弾幕で
超必のビームが近距離カー不で常時ゲジマユだっけ。
白レンもしてないから青子もゲジマユはしないだろうが
弾幕だけでキャラによっちゃ詰みかねんな。

138 名前: no name :2008/10/05(日) 01:52:40 ID:92Vn5cAo

>>136
あんまり強すぎるとかえってダメになるんだよなあ。
まあ、全く知らないまま無調整で大会に出されるよりはマシと考えるか…。

139 名前: no name :2008/10/05(日) 01:55:21 ID:uTSSThy1

>>137
だってボスだから

ボスと言えば初代教授もAIあれば鬼畜な性能になるな
EX鹿が6回攻撃だったりADがAADと同じだったり

140 名前: no name :2008/10/05(日) 01:55:24 ID:AFMqSwVn

>>137
飛び道具無効化する相手にはあっさり負けそうだな
みすずとか

141 名前: no name :2008/10/05(日) 01:58:23 ID:pxq6DUIr

>>132
ANMC氏のキャラはAIが妙にカオス
承り「モモモモットコイオラー!」
ハイDIO「ムダムダムダ!ムダムダムダ!ムーダムダムダムダムダ!」
デーボ「ヒャハハヒャハハヒャーハハハー!(人形が投げループ)」

142 名前: no name :2008/10/05(日) 02:02:49 ID:mC/1qbzg

>>140
栞を忘れないでください…

143 名前: no name :2008/10/05(日) 02:09:04 ID:IBdY+CbB

>>140
レイ「フゥゥゥゥ・・・」

動画が上がってたのでEFZ風射命丸を使ってみたが完成度高いな
挙動もコンボもわかりやすいからみさき栞佐祐理以上に初心者向けかも

144 名前: no name :2008/10/05(日) 02:11:26 ID:17UDqZ8B

>>140
恐竜甲虫忍者ロボ「飛び道具(笑)」

145 名前: no name :2008/10/05(日) 02:15:41 ID:kcn5RDOZ

>>144
最終鬼畜四次元兵器「おまえ四次元現象でボコるわ・・・」

146 名前: no name :2008/10/05(日) 02:15:52 ID:6a5RGhID

>>140
トキ「激流に身を任せる・・・」

147 名前: no name :2008/10/05(日) 02:19:29 ID:Cb4hd28V

極殺兵器「拝むが良い、我が後光」

148 名前: no name :2008/10/05(日) 02:26:22 ID:ZuxVsQeF

宣伝させていただきます
「ブランドー一家エピローグpartB」


改めて実感する、キャラの多さ

149 名前: no name :2008/10/05(日) 02:29:32 ID:8rwT05e1

>>148
あー、トム。
ちょい前に渡した絵(天上天下〜のあれ)と一緒に渡した絵、あまりにかわいくなかったので改善したのだが
必要かね?
最早動画で使う場所が無さそうな気もするから、声かけようか迷ったのだが。

150 名前: no name :2008/10/05(日) 02:32:52 ID:ZuxVsQeF

>>150
いただけるものは何でもいただきますとも

151 名前: no name :2008/10/05(日) 02:35:29 ID:8rwT05e1

>>150
ほんじゃちょっと色変えだけやってまたメールしておくよ。
そしてあえて言っておこう。自己レス乙、と。
さて、続き見てくるよ。

152 名前: no name :2008/10/05(日) 02:39:56 ID:92Vn5cAo

>>142-147
弾幕を苦にしないやつも結構いるもんだな…。

>>148
乙。全部でいくつぐらいになりそうですかい?

153 名前: no name :2008/10/05(日) 02:47:31 ID:ZuxVsQeF

>>151
わざわざありがとうございます
そして言われるまで気づかなかった

>>152
おそらく次ではまだ終わらない、としか
本当にpartJまでいきそうだから困る

154 名前: no name :2008/10/05(日) 02:51:19 ID:tBn7eCiy

Jどころか中の国みたいに〜パートの前編中編後編とかどんどん伸びていつの間にか2部スタートですね

155 名前: no name :2008/10/05(日) 02:59:05 ID:IBKhdDAj

ゲジマユきた

156 名前: no name :2008/10/05(日) 03:06:51 ID:6KfSSBw8

あと20分くらいしたらもう一本揚がる気がする

157 名前: no name :2008/10/05(日) 03:09:14 ID:17UDqZ8B

ブランドー一家も最初は綺麗な中の国とか言われてたよな

158 名前: no name :2008/10/05(日) 03:11:27 ID:39hJq44G

中の国かぁ・・・続きはもう上がらないのかねぇ

159 名前: no name :2008/10/05(日) 03:22:26 ID:6KfSSBw8

ゲジマユ2回戦ラスト。結局3時間半も遅れてしまった


いまさらですが響の修正法調べてくださった方ありがとうございました。その時言えばよかったんですがすいません寝てました

160 名前: no name :2008/10/05(日) 03:29:33 ID:4yPFGn0X


昨日今日で何本上げたんだ

161 名前: no name :2008/10/05(日) 03:35:12 ID:U38lWh4P

>>159
さっき見終わったと思ったらまた上げたんかw

162 名前: no name :2008/10/05(日) 03:56:17 ID:wiwU9Ocn

ゲジマユにあゆ→ニコmugenでどのあゆだったか確認する→うぐぅ連発動画にホイホイ行ってしまう→うぐぅボイスに身悶える→うぐぅ

あの手の動画ってどうしても脳がやられるよね

163 名前: no name :2008/10/05(日) 04:04:59 ID:D1UIER8f

しかしなんだ4分の3は終わったはずなのにまだ他のトナメの4倍ぐらい試合が残ってるというw

164 名前: no name :2008/10/05(日) 04:06:04 ID:IMBsOK1S

ゲジマユのうp主と好きなゲーム音楽で気が合いそうだなー
パワポケとかOZとか・・MGSもあったっけ・・ってコナミばっかw

165 名前: no name :2008/10/05(日) 04:06:52 ID:dL1FDRTA

ロボカイ、ロボロック、メカヒスイは「ロボ」
ボッツ全般は「メカ」
という認識なんだがどう思う?

166 名前: no name :2008/10/05(日) 04:07:39 ID:5HE3DCUm

ゲジマユ大量うpの理由それかよwwwww

167 名前: no name :2008/10/05(日) 04:20:14 ID:qfw4oz4h



ストーリー動画作ろう思うんだが
画質とか音量とかこんなもんでいいかな?

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