MUGENについて語るスレpart.136


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■MUGENについて語るスレpart.136

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1 名前: no name :2008/09/14(日) 22:14:57 ID:VQ1giuzA

わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221229606/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

786 名前: no name :2008/09/16(火) 14:04:40 ID:o7cXn8ZF

慶次もアクセルや剣心同様不殺を貫くキャラなのか。

しかし剣心は逆刃刀だから解るが、アクセルはあの鎖鎌、慶次はあの巨刀でどうやって相手を殺さずに倒してるか凄く気になる。

787 名前: no name :2008/09/16(火) 14:07:49 ID:1Z1KxHDk

アクセルの周りには殺しても死なないような化け物がウロウロしてるから
つーか、一般人に攻撃しないし争いごとも好きじゃないからな

788 名前: no name :2008/09/16(火) 14:11:16 ID:LIYWh487




聖帝レミリア動画に使われたみたいだけど、
タッグでの画像のズレはどうすれば直るんだ?

789 名前: no name :2008/09/16(火) 14:16:01 ID:NdCMIbj/

メイリーはAI動画以外じゃゲジマユ以外で見たことない。
ゲジマユでもニードルで暴れてるだけだったけどw

790 名前: no name :2008/09/16(火) 14:27:55 ID:bMjEHFjU

>>789
つ伏兵リーグ
つ○作

791 名前: no name :2008/09/16(火) 14:32:15 ID:3Qp6+FBZ

>>787
アクセルはギャングの抗争を死者を一人も出さずに一人で鎮圧したんじゃなかったっけ
その時は相手も一般人だったと思う

792 名前: no name :2008/09/16(火) 14:36:40 ID:JV8V/ZKH

ギャングは…戦えるかどうかはともかく、一般人と言っていいのか?

793 名前: no name :2008/09/16(火) 14:38:01 ID:622ITDmh

格ゲーにおける一般人はよく言う一般人の意味の「普通」ではなく異常な能力を持っていない人をさすと思います

794 名前: no name :2008/09/16(火) 14:52:00 ID:NdCMIbj/

>>790
○作でも見たの忘れてた。
伏兵リーグ見てくる!ありがとう。

795 名前: no name :2008/09/16(火) 15:46:23 ID:0AuQB6Hq

つまりアレックスは一般人ですね?

796 名前: no name :2008/09/16(火) 15:48:22 ID:xU/E1UnL

>>791
一方ビリーは鉄パイプで全員を血祭りにした
元ネタは一緒でも性格が全然違う物だな

797 名前: no name :2008/09/16(火) 15:53:27 ID:lAZiu6bD

>>795
自分より遥か大きな物を何回も振り回せる人間を異常と言わないのか・・・?

798 名前: no name :2008/09/16(火) 16:02:46 ID:RLXklJi/

女装無しのジャンプで人間を飛び越せる時点で、格ゲーの中にまともな人間なんて一人もいないぜよ

799 名前: no name :2008/09/16(火) 16:04:17 ID:PXWLVcSW

ゲジマユにウメハラケンって出てきたっけ?

800 名前: no name :2008/09/16(火) 16:11:27 ID:hqGJKdfC

話の流れと全く関係ないが
女キャラ作るとき単色とはいえ下半身のラインのドットを肌色で打ってると
何だか申し訳ない気持ちで一杯になるな

>>798
>女装
男は変態という名の紳士になれば
人外クラスの跳躍力を得られるんですね、わかります

801 名前: no name :2008/09/16(火) 16:16:25 ID:3WFoc7De

失踪していた友人から連絡があって無事だと分かったんでドット打ちを再開した

>>798
女装したことあるけどそんな大ジャンプ出来なかったよ!

802 名前: no name :2008/09/16(火) 16:17:12 ID:e8asWjWh

俺は超硬派なんで肌色なんて使わないからその気持はわからんな
ごめんなさい嘘です人間じゃないから肌色使わないだけです

803 名前: no name :2008/09/16(火) 16:17:24 ID:lAZiu6bD

>>800
お前は純粋だな・・・
市販のゲームキャラのカラーエディットで肌色にした俺とは大違いだ

804 名前: no name :2008/09/16(火) 16:31:52 ID:0AuQB6Hq

どうやらはぁとのニーソを黒にしたのは俺だけのようだな

805 名前: no name :2008/09/16(火) 16:35:37 ID:1Wz5DmdJ

>>804
はぁとは白 さーたんは黒
それで挟んでもらうのが良いんだろうが

806 名前: no name :2008/09/16(火) 16:45:35 ID:xJVOp7AT

>>798
3D格ゲーは?

807 名前: no name :2008/09/16(火) 16:45:57 ID:ukZtvkG4

>>800
なぜためらう必要がある?何を迷う事がある描き上げろ!
今は悪魔が微笑む時代なんだ(悠紀エンタープライズのキャラデザ的な意味で)

個人的には女性キャラのは足は最も気合が入るところ

808 名前: no name :2008/09/16(火) 16:49:08 ID:rDIqULcx

>>788
聖碑、ピラミッド、背景の三つにBindToParent
潰す相手にBindToTargetあたりの処理をすればOKなんでないか
あと個人的には塊天のエフェクトを少し下にずらすと良いね

809 名前: no name :2008/09/16(火) 16:49:46 ID:8vwlJgf5

>>801,803
変態!この変態!

そういやカラーエディットできる格ゲーってどれくらいあったっけ
自分はEFZで七瀬を杏カラーにしてつかってるぐらいだけど。そのうちイグニスunkカラー作ってみようかね

810 名前: no name :2008/09/16(火) 16:51:34 ID:622ITDmh

非公式だが萃夢想緋想天もできる

811 名前: no name :2008/09/16(火) 16:56:19 ID:P/VM8yl6

カラーエディットといえばCVSのユリとキャミィ

812 名前: no name :2008/09/16(火) 17:02:38 ID:7DGqU0Gk

wikiに書いてあるカムカム先輩生足カラーってMUGENにある?

813 名前: no name :2008/09/16(火) 17:05:33 ID:DLIEFUV8

KOF99は保存できるカラーが少なかったような気がしたけど楽しかった
当時は公式で追加カラーとか募集してた気がする。
KOFXIはパレットのコピペができたから、アッシュの緑色の炎の庵んとか
ピンクじゃない禍忌さんの超必とか作れて面白かった

814 名前: no name :2008/09/16(火) 17:09:31 ID:ij30tOt8

ミニスカニーソなのに色気が薄い・・・と思ってシオンをすごい適当な生足にしたんだが
シエルやさっちんと比べて何か膝の辺りが妙に太いね
多分ここら辺を修正したらグンとエロくなりそうな気がする

815 名前: no name :2008/09/16(火) 17:12:05 ID:8vwlJgf5

そりゃ元々ニーソはいてるから太目のドットになるわな
気持ち細くしてやれば良いんじゃない?

816 名前: no name :2008/09/16(火) 17:22:36 ID:lAZiu6bD

な、生足シオンだと・・・? ゴクリ・・
漫画版を見てシオン好きになったのは俺だけじゃないはず(性的な意味で

817 名前: no name :2008/09/16(火) 17:22:56 ID:LIYWh487

>>808
よく考えたら
画像固定→スクロール→稜は動かないけどレミリアは動く
レミリアも固定→スクロール→レミリアが地面を滑る
ってならないかな?
固定されてないのは元からだしタッグは想定外ということで…
某ドラゴンのように味方も固定するという方法も(ry

818 名前: no name :2008/09/16(火) 17:29:31 ID:h7i+JHgn

http://www.uploda.org/uporg1673589.png.html
http://www.uploda.org/uporg1673591.png.html
足を細くー・・・適当に生足にー・・・
こうですかわかりません

819 名前: no name :2008/09/16(火) 17:31:02 ID:FUkeSrVs

よくわかんねw

820 名前: no name :2008/09/16(火) 17:41:10 ID:ij30tOt8

元がニーソの影のつき方だから本格的にやろうと思ったら実質書き換えになるな・・・むりぽ

>>818
腿の付け根は多分細くしなくても大丈夫かも
それにしてもこんな風にさくっと影を付けられるようになりたいわ

821 名前: no name :2008/09/16(火) 17:41:16 ID:ukZtvkG4

>>818
改めてみて思ったんだが、シオン足短くね?
両津勘吉よりはマシってレベルじゃね?
まずそこに問題がある気がしてきた

822 名前: no name :2008/09/16(火) 17:42:42 ID:hqGJKdfC

>>818
ちょっと股が開きすぎな気がしないでもない

823 名前: no name :2008/09/16(火) 17:44:48 ID:4FPvw1+v

股の間を狭めないとバランスが悪いな

824 名前: no name :2008/09/16(火) 17:45:48 ID:hZ682o5C

生足ならサンダルはかせようぜ

825 名前: no name :2008/09/16(火) 17:46:52 ID:lAZiu6bD

>>820
もしやるつもりなら全力で応援する

>>821
微妙にデフォルメされてるんじゃないか?
それかスカートに隠れて短く見えるとか・・・

826 名前: no name :2008/09/16(火) 17:49:11 ID:e8asWjWh

足短く見えるのはスカートのせいかと。
あとメルブラはアニメ体系だしな
カプコンはマジ足長い

827 名前: no name :2008/09/16(火) 17:52:09 ID:rDIqULcx

>>817
ああ、俺も書いてから気づいたw
うーん、BindToScreenってのがあれば楽なんだけど、無いよね?
やっぱScreenBoundかねー
>>811
ライデンを肌色一色にして遊んでるおっさんの話を思い出した

828 名前: no name :2008/09/16(火) 17:53:48 ID:0AuQB6Hq

メルブラは全体的にキャラの等身低いしなー

そんな事よりきら様の足の長さを見てくれ、こいつをどう思う?

829 名前: no name :2008/09/16(火) 17:56:17 ID:d/eJJWCV

ちょっと質問なんだけどExplodでつけたエフェクトに透過処理ってかけられるっけ?

830 名前: no name :2008/09/16(火) 17:57:27 ID:g4jD9/ph

暇があったら中国を生足にしてみたい

831 名前: no name :2008/09/16(火) 17:58:33 ID:d/eJJWCV

すまん、自己解決した
airで出来たな確か

832 名前: no name :2008/09/16(火) 18:00:18 ID:YT9owOAk

暇があったら生足キャラにニーソ着せる

833 名前: no name :2008/09/16(火) 18:07:19 ID:lAZiu6bD

ゲニ子ですね、分かります

834 名前: no name :2008/09/16(火) 18:10:37 ID:hqGJKdfC

ニーソは度々話題になるが
何でストッキングは全然話題に挙がらんのだ・・・
ゲニ子の黒ストとか最高だろ

>>830
もう半年くらい待っててくれ

835 名前: no name :2008/09/16(火) 18:11:50 ID:0AuQB6Hq

>>834
おっとガチレズを忘れないで頂こうか

あとゲニ子はロングスカート派です。異論は認めない

836 名前: no name :2008/09/16(火) 18:11:56 ID:YT9owOAk

ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物

837 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:00 ID:FUkeSrVs

足なんて飾り>(越えられない壁)>ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物

838 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:12 ID:ShFMaFSi

>>739
proj.attack.distはもっと低い
技のhitdefに飛び道具みんな60に設定されてる
霊夢と文も同じ

メガマリもひどい基本attack.distは50

原作再現なんでしょうけど、AI戦ならこいつら間違いなく有利だ

839 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:37 ID:ukZtvkG4

>>825,826
ttp://www2.imgup.org/iup690038.jpg.html

路地裏同盟並べてみてやっとわかった
拡大してよくみてくれ

シオンの膝の位置明らかに低くね?

840 名前: no name :2008/09/16(火) 18:14:04 ID:JV8V/ZKH

一番は生足だと言わせていただこう。
正直、あれほどエロいものはない。

841 名前: no name :2008/09/16(火) 18:15:00 ID:H4QekPCM

ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物>紫の靴下

842 名前: no name :2008/09/16(火) 18:17:53 ID:RLXklJi/

>>827
その話したの俺だ
裸ライデン、裸キャミイ、生脚ユリのチームは圧巻だった

843 名前: no name :2008/09/16(火) 18:21:12 ID:lSmfGhZe

ニーソはそれ単体でも一級品の記号なのにさらに絶対領域が発生するからな
まぁ、俺はパンスト派ですがね

844 名前: no name :2008/09/16(火) 18:22:38 ID:2IwMdgfZ

ところでwikiのgifのほとんどが機能していない件について

845 名前: no name :2008/09/16(火) 18:23:15 ID:6UpjEX2Q

>>844
俺だけじゃなかったのか

846 名前: no name :2008/09/16(火) 18:24:45 ID:RLXklJi/

某氏曰く
「ゲニ子の生脚は男爵ディーノ(マント+ふんどし一丁)と同じに見えて嫌だ」

847 名前: no name :2008/09/16(火) 18:27:26 ID:lbDzOwWS

てめーらはハイソックス派の俺を怒らせた
http://www2.imgup.org/iup690042.png.html

848 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:25 ID:YT9owOAk

ダメだ、ハイソックスは品が無い

849 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:38 ID:g6krvLDq

>>662
遅いんだけど伊吹川氏の方です
昔のAIの魔理沙は箒振り回してくるから簡単に攻撃が当たってたけど最近のはあんまり使わないんですな
ちなみにパチュリーが壁際にいるときにジャンプすると裏をとって射撃してくるんでバックダッシュすると無防備な状態だから楽に攻撃を当てられますね

850 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:45 ID:0bpQPnNW

>>841
ばっかおめぇゆかりんの靴下は超えられない壁はさんで一番上だろうが

え?殺傷能力の高さじゃない?サーセン

851 名前: no name :2008/09/16(火) 18:31:27 ID:lAZiu6bD

>>846
そこでスカートゲニ子の時代というわけですね

>>847
色変えないと違和感があるぞぉーーー!!>>847ーーーー!!

852 名前: no name :2008/09/16(火) 18:31:29 ID:0AuQB6Hq

>>850
マガキさんこの次元の歪みちゃんと直しといて下さいね

853 名前: no name :2008/09/16(火) 18:33:10 ID:zbGzkDvl

>>844
動かない上に透過部分が真っ黒だな。
どうしたんだコレ

854 名前: no name :2008/09/16(火) 18:33:33 ID:JV8V/ZKH

じゃあ間をとってゆかりんの生足ってことで。

855 名前: no name :2008/09/16(火) 18:55:32 ID:gJA3thFh

wikiの仕様変更だろ

856 名前: no name :2008/09/16(火) 18:59:29 ID:J1A9KJ97

1日1キャラでなんか質の凄い長門が来てたんだが既出?

857 名前: no name :2008/09/16(火) 19:01:31 ID:rDIqULcx

あそこは何かと情報が遅いので新着は海外サイトでチェックおすすめ

それにしてもあのクォリティで改変自由とは実に良いキャラだ

858 名前: no name :2008/09/16(火) 19:01:40 ID:oY6YMNEt

wikiに載ってる

859 名前: no name :2008/09/16(火) 19:03:16 ID:vqbj9F6I

たしかD4らしいな

860 名前: no name :2008/09/16(火) 19:06:33 ID:+ZqT7lY/

1週間遅れくらいか

861 名前: no name :2008/09/16(火) 19:10:58 ID:H9dbd9kZ

このスレにいて今更1キャラなんか情報源にしてる人がいたとは。

862 名前: no name :2008/09/16(火) 19:11:34 ID:RddbIA51

でもkongキャラの更新はめっちゃ早いよな

863 名前: no name :2008/09/16(火) 19:14:12 ID:M2iO0Yd9

wolfさんに頼りっきりなせいでchinaが使えなかったときは苦労した

864 名前: no name :2008/09/16(火) 19:14:16 ID:lAZiu6bD

みんな情報源ってどこよ?
俺はmugen-infantryあたりだが

865 名前: no name :2008/09/16(火) 19:15:32 ID:3HzMIYbH

MUGEN関連のスレ見てたらあまり困らない

866 名前: no name :2008/09/16(火) 19:16:24 ID:8vwlJgf5

基本MUGEN関連スレいればめぼしい新着情報は手に入るから
欲しいキャラがいればシナで公開場所を確認してるな俺は。

867 名前: no name :2008/09/16(火) 19:16:52 ID:KvX65O4B

infantryとchina併用してる。
infantryでしか見つけられないキャラとかいるしな

868 名前: no name :2008/09/16(火) 19:17:30 ID:H9dbd9kZ

>>866-867に同じ。

869 名前: no name :2008/09/16(火) 19:19:26 ID:0bpQPnNW

情報源はこのスレと一日だけだったりする
infantryは欲しいキャラがいるとき使うがよくわかんないから情報源ではないな、chinaはまじでわからん

870 名前: no name :2008/09/16(火) 19:21:17 ID:KvX65O4B

chinaは実はものすごいわかりやすい。
一回わかると何でこんなのに気付かなかったんだって思うぐらい
中学生でもわかる英語で書いてあるしな

871 名前: no name :2008/09/16(火) 19:22:40 ID:p/o9K2fQ

自分もchinaとinfantryだが
1日の中ではchinaは数回記事確認するが
infantryは広告等があるので1日しか見ない

872 名前: no name :2008/09/16(火) 19:25:10 ID:fJQCvy+h

そういや情報源って感じに使ってるとこないや
適当にサイト回ったりmugen関係のスレで話題に上がったのを探すくらい
キャラを探す過程を楽しんでるっぽい

873 名前: no name :2008/09/16(火) 19:28:00 ID:J1A9KJ97

お前ら情報はええw
てか1日に何度も記事確認すること無い
スレ含め一度は確認するけどな
てか相変わらずここは早いな 昼でも更新してるから1日見てないだけで着いて行けなくなる
ログはまとめておいて過去スレの削除とかしなくて大丈夫なのか?

874 名前: no name :2008/09/16(火) 19:29:28 ID:x7zy4oqQ

chinaメインだな
まぁ毎日見てるわけじゃなくて話題に上ったキャラの場所を確認しに行くってかんじだけど
前は一キャラがすげぇ便利だと思ってた
何だかんだで「自分で探す」ってのを覚えたきっかけはあそこだ

875 名前: no name :2008/09/16(火) 19:29:57 ID:h7i+JHgn

そういえば日本産影DIOのAI来てるな
オロチ氏の影DIOにニコ産AIあてた奴とでも互角で渡り合うぞ

876 名前: no name :2008/09/16(火) 19:31:30 ID:8vwlJgf5

1キャラは古いキャラ探すときに使ってるな
mugen 探してるキャラ名でググるとまずあそこが引っかかるからだけど
あと○○の作者はって感じで探すのにも使える。

877 名前: no name :2008/09/16(火) 19:33:49 ID:nH3wSheZ

>>875
日本産影DIOのAI来たのか!
早速DLしてこよう

878 名前: no name :2008/09/16(火) 19:34:12 ID:kidKgQYk

みなさんはchinaのどこを見てキャラを把握なさってるんですか?
よかったら教えていただきたい。

879 名前: no name :2008/09/16(火) 19:34:26 ID:2IwMdgfZ

基本的にchinaだけど、たまにはインフィニティ使ってみようかなぁ

全く空気を読まないワラキアex宣伝
1vs2はもう嫌ぽ

880 名前: no name :2008/09/16(火) 19:37:26 ID:3WFoc7De

>>869と同じでこのスレと一日一キャラだけだな。
私日本人だから外国語さっぱりネー。

881 名前: no name :2008/09/16(火) 19:39:18 ID:nH3wSheZ

俺も1日1キャラを使ってる。
後、「MUGENキャラ、ステージ情報」って所も役に立つぞ。
キャラの情報が豊富だし、高画質ステージがあるし。

882 名前: no name :2008/09/16(火) 19:41:04 ID:lcet7Fi4

>>879
infantryだぞ、インフィニティじゃない

サイト名間違えるとひどい目にあう可能性も否めないんで一応

883 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:04 ID:jsPovtHg

>>876
作者名が分かるのは大きいよね
ニコwikiも作者名を探すのに役立ったりもする

MUGEN界ではヒントを求めるのもクレクレと同じ扱いだから
ライフバーとかステージ探しはマジに詰むことがある

でも色んなサイトを彷徨ってるうちに意外な発見があったりするから困らない

884 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:48 ID:h7i+JHgn

日本産影DIOAI、ニコ産AIのDIOにも勝つな
強さ演出原作再現含めこいつあビッグなキャラだぜ

885 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:50 ID:J1A9KJ97

>>882
ニコ自体元々VIPPER向けだったからなのか
この掲示板って叩いたり祭る時は凄いよな
ちょっとのミスで集中砲火とか誰か別のネタ流せよ・・・て思う

うん、スレチだ きにしないでいってね!

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