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前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!
一番ムカつくのは春麗とさくらの勝ち挑発で間違い無い
>>812
マーヴルシリーズは死体蹴りが標準搭載されてるんだよな
それに伴って俺の作ったMVCアレンジキャラにも死体蹴りを搭載しようかと思ったがやっぱメンドイからやめた
死体蹴りと聞いてMI思い出した。
セット取った後勝利ポーズもなく、自由に行動出来る格ゲーってアレぐらいじゃないか?
倒れた相手を攻撃し放題だぜ?
>>812
マブカプ全盛期の頃にゲーセン行ってた俺からすると死体殴りしないなんて勿体ないと思うけどなー。
みんな普通にやってたし、上手な死体殴りは賞賛されてた。
wikiに死体殴りはマナー違反ですみたいな事が書いてあって驚いたよ。
最近の格ゲーマーって沸点低いのね。
とどめ刺しに来るサオトメは好きだぜ
勝利ポーズで死体殴りした最初のキャラってジャガーノートだったと思うんだが
>>823
確かにマブカプやってた頃は死体殴りとかデフォだったな
でもアレは多分リザルト画面で動けたからってのもあると思う
前から思ってたが扇奈や久那妓の勝利台詞の
「本気じゃないと困りますよ」や「お前の力を見せてみろ」って
どう考えても勝った後に言う台詞じゃないよな
まあ原作は勝利ポーズ自体無いが
ダウン追い討ちでSMHの花火しようぜ
>>827
リュウ「本気を出せ!」
アレは戦闘中だから違うか
「私とおなじストライダーズの生き残りです」
これも勝利台詞じゃないな。というかストライダーズ生き残りすぎだろww。
鳥海飛竜は余裕綽々なのに腹立たない!不思議!
「クッ、失礼。あまりの弱さに笑いが」
やっぱこれだな!
>>827
扇奈「本気でやってくれないとこっちも本気出せないから困る」
久那妓「全力でかかってこないとは感心しませんな」
こう考えれば自然だと思う
鳥海飛竜なら勝利ポーズで「次はお前も本気で来い」とか言っても不思議じゃないな
ミッソン00のボイス編集すれば出来るし
>>830
飛竜の「貴様らにそんな玩具は必要ない」も相手によってはイミフだなw
リュウとかすごい漢とか大門とか
でも鳥海飛竜勝ち台詞は「雑魚が」で充分だと思うのだぜ
大門は戦闘中の様子だけ見てるとすごく知性の無い人間に見えてしまう
っていうか勝った時くらいなんかしゃべってよ
鳥海飛竜は嫌と言うほど負けたから正直もう勝利台詞は聞きたくない
どんなに苦戦しても「勝利など容易い!」と言い張るGルガールはどうなんだ。
バイスの「早く殺してよぉおおお!」はいったい何なんだろう
「殺してくれるんじゃなかったの?」は挑発っぽいけど
「早く…」の方はとても挑発とは思えない迫力
ランダムでテレッテッテー!を仕込めば
温かみのあるキャラになる?飛竜
アッシュ「弱いしウザいしその上しつこいし、
生きている価値はあるの?アハハ♪」
あ、これは勝利後メッセージだ
外国のオリキャラ製作者はボイスを日本語にこだわる人が多いね
>>843
そんなウザキモイケメンのアッシュも、
「ちょっとイイ線、行ってたんじゃない?」と少しだけ褒めてくる事があるんだぜ。
京の「へっ、アンタじゃ燃えねぇなぁ」とか相手かなり傷つくと思うんだが。特に京を苦戦させた時に言われると。
>>844
その結果が「DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド」 だよ!
なんでだろうね
>>845
正直ヘタな慰めは余計凹むと思う。特にアッシュのあの口調とかだと
霊夢「再戦はお茶でも飲んだ後にしましょ。
私も少々疲れたしそろそろティータイムなのでね!」
あ、これも勝利後だったな。
MIAのアッシュ掛け合い台詞は凄くアッシュらしくていい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm726416
日本人だって英語やドイツ語で魔法使うじゃん しかも文法おかしいし
シュマゴラス「あさっての方向にパンチしてたでシュよ?」これも勝利後ry
だが勝利したときのあの英語はなんて言っててどういう意味なんだろうか
ブラハの爆裂アイスも気になる
サキエルの「己の限界を知ったか」は凄くらしくてかっこいいのにクラウドときたら…
「んもう…(笑)」
>>846
おかげでジョジョキャラでもないのにジョジョでやれといわれる不思議
実際ステージまでエジプトだったけどさ
ユダ様が勝った時の「それで俺に勝ったつもりか?愚か者が!」はどういう意味なんだろう
>>852
あれはきっと煙草の煙を吐き出す「ふう…」みたいな感じで使いたかったんじゃないかと思うんだ…
>>854
美しさ的意味じゃね?
>>848
巫女将軍になってるぜw
一番酷い死体殴りはヴァニラのガオンだな
勝利後に倒れてる相手をガオンするやつ
こいつは殴って悦に浸るとかじゃなくあくまで殺すために戦闘してるんだなと時々思わされる
だが自分の主人までガオンするってどういうことなの・・・?
>>854
勝ち逃げとか? ウーフェイとトレーズみたいな
>>846
多分「俺は神のようにあまりにも強く、お前にはかなわぬ相手だ」って感じの意味と勘違いしたんじゃない?
解説wikiにあったスタープラチナを操る京とは、コイツの事だったのかッ…!
トモノイシヲツギシ京。
何の動画が発祥のネタかは知らんが、承太郎と京の間に友情があったとは予想GUY。
まぁその承太郎踏み台だけど
製作者の二次ストーリーが元みたい。
あんまり根拠なしで動画が発祥とか言わない方がいいぞ・・・
承太郎・スタプラ京・スモープラチナリュウ・スタンドシオン
主人公(スタンド)チームいけるな!
>>863
どうせならカンフー美鈴にしようぜ
>>864
主人公じゃねえww
>>864
主人公じゃねー!
それともスタンドが主人公だと言うのか
たまにはリュウヘルさんも思い出してください
毎度毎度台詞が合ってないって言われるラビナスが不憫でしょうがない
で、代わりに他の台詞を入れるとしたら何にする?
俺はあの台詞好きだからあのまんまでいいけど
ネロボイスだし普通に「私に挑むか」とかでもいいきがするが
ネロの出口などないとか 何となくアスラの俺の敵はお前では(ry とか
「うぐ〜、鼻が痛いよ〜」
もちろん登場シーンはあのままです
「上から来るぞ 気をつけろぉ!」
「ゆっくりしていってね!!!」
腹での攻撃的に「起きろ、食事の時間だ」とか
「体は猫でできている」
「ミラクルロボカイサードインパクトカスタムショッキングレベル512クーポン券付き発進!」
「目からビームだにょ」
「なんなんだアンタ」
上記のセリフを言い尽くした後「これで…いいのか?」
よくねーよ
>>865,866
いやぁ、カンフーマンがスタンドだから主人公(スタンド)で間違いはなくね?
まぁそう言うと本田(スタンド)とか言えちゃうからあれだけど。
その中で承太郎だけなんだよね、改変じゃないキャラって。
>>869
俺は天才だあ!誰も俺に勝つことはできない!でよくね
なんかネタ動画が一本作れそうな…
レベル11のトキ4人でタッグやらせたら腹筋崩壊した
>>871
それ何て志々雄真実?
ていうか、アンジェラさんの項目作り逃げした奴誰あべばー!
公式絵のアンジェラさんが思った以上に綺麗で吹いたw
>>880
「上から来るぞ 気をつけろぉ!(ひゅ〜ビタン!!)うぐ〜、鼻が痛いよ〜
…なんなんだアンタ。私に挑むか、俺の敵はお前ではない。…起きろ、食事の時間だ
体は猫でできている、目からビームだにょ!ミラクルロボカイサードインパクト
カスタムショッキングレベル512クーポン券付き発進!ゆっくりしていってね!!!
……これで…いいのか?」
まとめてみた
>>835
でもバルログに対して言うと物凄くしっくり来るんだよなww
>>887
どう見てもラビナス騙されてるなw
とりあえずラビナスさんはセリフより舞を食い散らかすのを直して欲しい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6303.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6307.jpg
狭いステージにビグザムを並べる爽快感は異常
>>891
ノイエジールとMk3もこねえかなあw
>>891
むしろ圧巻
ゆっくりのsnd探ったら『ゆっくりしていってね!!!』という台詞が無いのに気がついた
>>891
ここまでくるともはや背景に見えてくるから困るw
>>894
今更気づいたんかw
動画内の魔理沙からのお知らせでのみ「ゆっくりしていってね!!!」と言うのみ。
ぶwwwwwwかwwwwwwwwけwwwwwwwwwwヤバスww
なんか暇だからラビナスのsnd差し替えてみた的な動画を作っちまいそうだよ!!!
とりあえずここに出たのは全部入れる予定…たぶん
>>890
戦闘中に死体むさぼって回復するロードじゃないラビナスや
負けるとグチャグチャの死体になるイザボーに比べればマシ
どうでもいいがキャラの雰囲気的に
EX-Inferis氏はデスメタルやブラックメタルとかそっち系好きそう
誰か「どこを見ている」を集めたキャラ作ってくれ
それよりどこを見ているトーナメントを
>>898
想像しただけで吹いたwww
ウィンド
くなー
レイ
おっと教授を忘れてもらっては困るな
>>898
ネコカオスやらロボカイやらのネタはキャラを馬鹿にしている感じで
ここで言うだけともかく実践するのは正直どうかと思う
悪天草もどこを見ているって言うよ
「どこを見ておる」かもしんないけど
あなたの太ももですなウィンド
あなたの腰ですなくなー
あなたの鹿ですな教授
ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル…なレイ
「何処見てるの?」はダメか?
梅喧姐さんとミリアを忘れてもらっては困るな
何を見ていたの?は駄目か?
>>905
そういう台詞は俺がでじ子やあゆを撮る前に言って欲しかったなぁ
なかなかあのイントロにならなくて大変なんだぞ結構
天楼久那妓
ネロ・カオス
レイ
梅喧
天草四郎時貞
マキ
シャア
グスタフ・ミュンヒハウゼン
アル・アジフ
↑wikiにいるのがこんだけで、
何故かミリア様がいないというね。
これはあれか、ミリア様が俺のものだという神のお達しですね、わかります。
誰だか知らないけどWINDの声の元ネタの人も言ってるんじゃないの
格ゲーじゃないなら出せないけど
>>913
千鶴な。QOHの。あのキャラ好きだけど出番ないね。
>>914
千鶴といやー目が怖い鬼千鶴ってキャラを持ってるが
原作ゲームではあの千鶴しかいないのか?それともあれは殺意リュウみたいな位置づけで
ノーマル千鶴みたいなのもいたの?
>>914
ノーマル千鶴だと弱い
鬼千鶴や暴走鬼千鶴だと強すぎる
千鶴に限らずQOHキャラはAIを作らないとどうにも
>>915
Mugenの鬼千鶴は改変入ってる
もう手元にないからうろ覚えだけど
QOHの鬼千鶴も確かに強かったが超技に飛び道具やらは無かった
QOH原作だとノーマル千鶴の飛翔は鬼性能
まあ原作ゲームなどどうでもいいけどね
sageミスすまん
あとQOH元ゲームにセリフ音声は入ってない
鬼千鶴の声って言ってもそんときの誰かが作ったQOH用の音声パッチだと思う
○作の人も昔はQOHやPB、EFZ用の音声パッチを公開してたな