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前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!
ハルヒ同様その手の進化していくキャラは最終形態になってから落とせば良いかと思っていたが
あいつ等はどこまで進化していくのやら
>>768
そのAIを入れたMvCアンノウンと戦って、その上でまだ「楽しい」と言えたらすごい
とだけ言っておくぜ
それにしても恋するドラゴンがかわいすぎて困る
あれに釣られて竜恋をやったのは俺だけではあるまい
>>771
ごめん、試しに使ってみたら腹筋が爆発した
>>772
ねぇ、羽衣乃たんはいつになったら最終形態になるの?
ドロウィン氏とセ(ry
>>773
あれ、なんか似た発言を少し前に聞いた気がするぞ
MUGENにもついに英雄MADが!
つくみやの完成度が謎%になっててワロタ
どこまで行くんだこのキャラww
星が勝手に減るとかどんどん狂っていくww
更新で瞬獄殺のポーズが阿修羅閃空になってたな。
これからドットも細かくなっていくんだろうか。
>>777
ヒント:kzn氏のunknownAIは海外製が強すぎるから作ったAI
ダブルアシストONでアシストをα神奈+γ神奈とかするとマジで無理ゲー
αあゆの擬似αケーブルも厄介だけど。
>>773
アイス忍者っていう、ステキなネーミングセンスの人のAIであってるかな?
ナイフ投げまくったり、今まで見たことない技使ってきた
HCぶっぱも減ったような
4VS4で、相手を2体しか倒せなかったけど新鮮で楽しかったよ
友達と対戦してたら、友達の兄貴が割り込んできたような感じ
こっちはアシストを呼ぶ動作を絶対するように+画面上に一人までしか出せないから、ほとんどアシ使えなくなっちゃったけどねw
ダレモイナイ…ワラキアex布教動画を宣伝するならイマノウチ…
最近ネタ切れ気味だなぁ
>>773
俺は逆にニトロ好きだったからドラゴンに人気が出て少しうれしい方だ
人気の理由が味方殺しとしてだけど 元のゲームでもハチャメチャだったから気にならんしw
ニコロダにTOUGHREIMU来てたんで触ってみた。
(☆)南斗雷震掌 214214+A(POW1000)
(☆)MAX南斗雷震掌 214214+B(POW2000)
これ出ないと思ってたら214236でやんの。
引っかかったのはそれくらいか。動かしてて楽しいキャラクタだった。
>>782
そうそう。あの人他にもMvC舞とか澪のAIも作ってたりするけど舞以外はあんまり有名じゃないよな
舞も国産AI2種類とボイスパッチ出来てから出番なくなった感じがあるし
あのボイスパッチあてると滅茶苦茶やかましいけどさw
炎邪好きにはたまらない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4508385
そういや恋するドラゴン使ってる人に聞きたいんだけど、PSパッドのボタン配置はどうしてる?
今のだと若干使いにくくてremapで変更しようかなと考えてるんだけど
>>786
増える佐祐理さんパッチはたまらない
>>784
最初はエーテル云々だの主人公が「死ね」を連発する痛い子だので
どれほど残念なクオリティかと思ったら最後がかなり良くてびっくりだった。
ニトロ+に興味が湧いた
次は沙耶の唄をやるんだ・・・
>>786
そういやデフォじゃ声入って無いんだよねMvC2舞
586氏のキャラは無言でガンガン攻めてくるから妙な威圧感を感じるぜ
俺は沙耶とゴアがやりたくてたまらないんだぜ
>>787
PSパッドなら
×が弱 ○が中 R1が強で特殊行動がL1にしてるよー
ゴアならどこかの悪魔が火星でたむろってるゲームで大暴れ出来るMODがあるが・・・
MUGENにも来ないかな 重火器装備で
・・・・・・原作やるべきかねぇ
>>791
おぉ。
そういえば今まで一度もL側にボタン割り振った事なかったw
一回そのボタン配置で試してみるよ、ありがとう。
ゴアと言われてもメトロイドのあれしか思いつかないから困る
当然の結果だね
一瞬「沙耶とゴラス」に見えて「本当にシュマゴラス好きなんだな・・・」とか思ったが
そうでもなかったぜ。
もっとクトゥルフなキャラ増えるといいのになあ
ゴラスと言ったら妖星な俺に隙は無かった
アニメ餓狼のサントラが届いた・・・
これでクラウザーのステージにあの曲を
>>790
一部の東方キャラに至っては声どころか勝利ポーズすらないから
そういうのに負けるとすごく淡々と殺された感があってくやしい
あれか、俺に勝つことは喜ぶ程度の価値すらないのか?
もちろんシュマちゃんも大好きだぜ!
かっこいいのにかわいいなんてシュマちゃんだけ!
>>800
おっとメタ様もmugenにいるんだぜ
それにシュマちゃんはかわいいというよりエロい(流し目的な意味で)
逆に大喜びされても腹立つぜ、山崎とかホワイトとかに
ロボカイの「本気を出せばもっと強いぞ」とかクレアサイアの「今のは危なかった…」が好きだ
強がり最高
>>802
じゃあ踏み踏みされるのはどうだい?ジャギとかサウザーとかジンサオトメとかに
>>803
想像しただけで脳勃起モンです
ジャガノも力一杯踏み潰してくれるな。
なんだここはMの集まりなのか
だれかSについても語ってくれ
ゆっくり「もっとわたしのようにからだをきたえなさい」
・・・本気の10分の1ね
>>807
今更になってカウンター攻撃がパンチとキックで変わることに気が付いた
沙耶の唄って元ネタ知ってた方が楽しめるのかな
一応読んではいるんだけど
ドラゴンは同キャラ対戦で投げ狙いの牽制合戦を見るのが好き
Sって言われてもなぁ。全部の攻撃にダウン追撃が入るようにすれば死んだ相手に攻撃通るんだっけ?
死体殴りはあんまり気持ちいいもんじゃないぜ、ゲーセンで染み付いたマナー的に
Qも割とグリグリ踏むよね
そのまま画面外にのたのた歩いてったりもするけど
あとはどこかのライダーみたいに爆散させてバイクで颯爽と去っていくとか
ごめんねCPU戦ネコアルクで倒した瞬間数秒間うにょーんってしててごめんね
ゲジマユで暴れてたサガット同士でタッグ組ませてたらレベル12のシンタッグとレベル11のトキタッグを2ラウンド完封して吹いた
>>799
クロガネ氏のとか、一部の東方キャラは勝利ポーズあるんだけどな。
他のドットの動きの使いまわしだが。
>>802
ロックの「この程度じゃねぇだろ」とか、黒しっきーの「何だ、死んだのかよアンタ」「つくづく無能だな、お前」もムカつくよな。
というか前者を1R目で言うな。死んでない、まだ勝負ついてないから。
>>812
未だに現役でやってるQOH99だと倒した後でも攻撃してるなぁ
そーいや昔のMUGENにあったQOHのキャラでもCD-Rから探してみるか
クトゥルフなキャラってシュウマゴラスや沙耶の他になにがいたっけな
そういやオロって豪鬼より強いらしいな、見た目不気味な爺さんなのに
>>816
仕方ないさ自分でドット打つわけにもいかないしさ>勝利ポーズ
勝利ポーズあるEFZキャラもそんな感じだけどさ
個人的に586氏のかのりんのイントロは面白いと思う
貴様はどこの魔王かといいたくなるド派手っぷりだし
一番ムカつくのは春麗とさくらの勝ち挑発で間違い無い
>>812
マーヴルシリーズは死体蹴りが標準搭載されてるんだよな
それに伴って俺の作ったMVCアレンジキャラにも死体蹴りを搭載しようかと思ったがやっぱメンドイからやめた
死体蹴りと聞いてMI思い出した。
セット取った後勝利ポーズもなく、自由に行動出来る格ゲーってアレぐらいじゃないか?
倒れた相手を攻撃し放題だぜ?
>>812
マブカプ全盛期の頃にゲーセン行ってた俺からすると死体殴りしないなんて勿体ないと思うけどなー。
みんな普通にやってたし、上手な死体殴りは賞賛されてた。
wikiに死体殴りはマナー違反ですみたいな事が書いてあって驚いたよ。
最近の格ゲーマーって沸点低いのね。
とどめ刺しに来るサオトメは好きだぜ
勝利ポーズで死体殴りした最初のキャラってジャガーノートだったと思うんだが
>>823
確かにマブカプやってた頃は死体殴りとかデフォだったな
でもアレは多分リザルト画面で動けたからってのもあると思う
前から思ってたが扇奈や久那妓の勝利台詞の
「本気じゃないと困りますよ」や「お前の力を見せてみろ」って
どう考えても勝った後に言う台詞じゃないよな
まあ原作は勝利ポーズ自体無いが
ダウン追い討ちでSMHの花火しようぜ
>>827
リュウ「本気を出せ!」
アレは戦闘中だから違うか
「私とおなじストライダーズの生き残りです」
これも勝利台詞じゃないな。というかストライダーズ生き残りすぎだろww。
鳥海飛竜は余裕綽々なのに腹立たない!不思議!
「クッ、失礼。あまりの弱さに笑いが」
やっぱこれだな!
>>827
扇奈「本気でやってくれないとこっちも本気出せないから困る」
久那妓「全力でかかってこないとは感心しませんな」
こう考えれば自然だと思う
鳥海飛竜なら勝利ポーズで「次はお前も本気で来い」とか言っても不思議じゃないな
ミッソン00のボイス編集すれば出来るし
>>830
飛竜の「貴様らにそんな玩具は必要ない」も相手によってはイミフだなw
リュウとかすごい漢とか大門とか
でも鳥海飛竜勝ち台詞は「雑魚が」で充分だと思うのだぜ
大門は戦闘中の様子だけ見てるとすごく知性の無い人間に見えてしまう
っていうか勝った時くらいなんかしゃべってよ
鳥海飛竜は嫌と言うほど負けたから正直もう勝利台詞は聞きたくない
どんなに苦戦しても「勝利など容易い!」と言い張るGルガールはどうなんだ。
バイスの「早く殺してよぉおおお!」はいったい何なんだろう
「殺してくれるんじゃなかったの?」は挑発っぽいけど
「早く…」の方はとても挑発とは思えない迫力
ランダムでテレッテッテー!を仕込めば
温かみのあるキャラになる?飛竜
アッシュ「弱いしウザいしその上しつこいし、
生きている価値はあるの?アハハ♪」
あ、これは勝利後メッセージだ
外国のオリキャラ製作者はボイスを日本語にこだわる人が多いね
>>843
そんなウザキモイケメンのアッシュも、
「ちょっとイイ線、行ってたんじゃない?」と少しだけ褒めてくる事があるんだぜ。
京の「へっ、アンタじゃ燃えねぇなぁ」とか相手かなり傷つくと思うんだが。特に京を苦戦させた時に言われると。
>>844
その結果が「DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド」 だよ!
なんでだろうね
>>845
正直ヘタな慰めは余計凹むと思う。特にアッシュのあの口調とかだと
霊夢「再戦はお茶でも飲んだ後にしましょ。
私も少々疲れたしそろそろティータイムなのでね!」
あ、これも勝利後だったな。
MIAのアッシュ掛け合い台詞は凄くアッシュらしくていい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm726416
日本人だって英語やドイツ語で魔法使うじゃん しかも文法おかしいし
シュマゴラス「あさっての方向にパンチしてたでシュよ?」これも勝利後ry
だが勝利したときのあの英語はなんて言っててどういう意味なんだろうか
ブラハの爆裂アイスも気になる
サキエルの「己の限界を知ったか」は凄くらしくてかっこいいのにクラウドときたら…
「んもう…(笑)」
>>846
おかげでジョジョキャラでもないのにジョジョでやれといわれる不思議
実際ステージまでエジプトだったけどさ
ユダ様が勝った時の「それで俺に勝ったつもりか?愚か者が!」はどういう意味なんだろう
>>852
あれはきっと煙草の煙を吐き出す「ふう…」みたいな感じで使いたかったんじゃないかと思うんだ…
>>854
美しさ的意味じゃね?
>>848
巫女将軍になってるぜw
一番酷い死体殴りはヴァニラのガオンだな
勝利後に倒れてる相手をガオンするやつ
こいつは殴って悦に浸るとかじゃなくあくまで殺すために戦闘してるんだなと時々思わされる
だが自分の主人までガオンするってどういうことなの・・・?
>>854
勝ち逃げとか? ウーフェイとトレーズみたいな
>>846
多分「俺は神のようにあまりにも強く、お前にはかなわぬ相手だ」って感じの意味と勘違いしたんじゃない?
解説wikiにあったスタープラチナを操る京とは、コイツの事だったのかッ…!
トモノイシヲツギシ京。
何の動画が発祥のネタかは知らんが、承太郎と京の間に友情があったとは予想GUY。
まぁその承太郎踏み台だけど
製作者の二次ストーリーが元みたい。
あんまり根拠なしで動画が発祥とか言わない方がいいぞ・・・
承太郎・スタプラ京・スモープラチナリュウ・スタンドシオン
主人公(スタンド)チームいけるな!
>>863
どうせならカンフー美鈴にしようぜ
>>864
主人公じゃねえww
>>864
主人公じゃねー!
それともスタンドが主人公だと言うのか
たまにはリュウヘルさんも思い出してください
毎度毎度台詞が合ってないって言われるラビナスが不憫でしょうがない
で、代わりに他の台詞を入れるとしたら何にする?
俺はあの台詞好きだからあのまんまでいいけど
ネロボイスだし普通に「私に挑むか」とかでもいいきがするが
ネロの出口などないとか 何となくアスラの俺の敵はお前では(ry とか