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前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!
オリジナルキャラを製作しようと思ってドット絵描いたんだけどどう思う?
http://uproda11.2ch-library.com/src/11115811.bmp
>>667
ぱっと見の感想だがうまいと思う
オロチの勝利時のカットインに
「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」のコラを使おうと思ったけど
意外と縦長でやりにくい・・・どうしたもんだろうか
>>667
すごく・・硬そうです
絵自体はいいと思うけど相手と向き合って戦うにはこっち目線過ぎない?
>>660
マッシュルームキングダム思い出したんだがw
>>667
絵としてはうまいんだけど それが戦うイメージが全くわかない
>>670
一切動かす気ないんだよねw
遊戯王のとあるカードを見てたら石像みたいなのを作りたくなっちゃって
>>667
すごい上手いな。だがどういうアクションするのか想像できん…
石像のまま戦うのか、石が割れて中から本体が出てくるのか
もしかしてゆっくりみたいに一枚絵で戦うのか
>>673
ダメじゃねえかwww
いや、イフリートとかオメガとかそういうのにすればいいのか
>>674
移動は石像だからさせるつもりはないがスタンドっぽい魂みたいなのをくっつけてそれに攻撃をさせればいいかなと
射撃主体で
>>667
上手いと思うべ。
なんかレジェマナにこんな感じのがいた気がしなくもないな。
奥の羽(絵で見れば左側の羽)が上がり気味になってるのは仕様なんじゃよね?
>>673
遊戯王カード・石像で何故か岩石の巨兵じゃなくビッグ・ピース・ゴーレムを連想したがどちらも絶対違うな
一体どのカードなんだ……
>>678
世界大会参加者限定カードの・・・とこれ以上はスレチだな
ドット絵の評価ありがとうでした
ドット絵から判断すると遊戯王カードってのはテスタメントかな、何にしても上手だな
ところでアシュラバスターのアリスっていた?
いなかったらアリスさん姉妹はないんじゃないかな
>>682
今でも公開してるかどうかを聞いてるんじゃないか?
もしくは、さん姉妹見てないとか。
>>682
いや、あれはブレードだろ確か
さん姉妹のはアシュラブレードのアリス
バスターのはいないんじゃね?
>>682
いや、ブレードのアリスでもバスターのアリス!でもなく
アシュラバスターのアリスが無いかなと思ったんだ
ほぼ別キャラなんだっけか
バスターの方は爆弾設置とかが遺骨遠隔操作とかだっけ?
>>684-686
勘違いすまんかった
そうかバスターはまた別キャラなのか
>>687
そうそう爆弾設置と後ろにいる竜牙兵の操作で戦うやつ
あと生足
あの、何か左の項目の一番下クリックしたら、絵板じゃなくて何かのブログに入ったんだけど、何だアレ?
前からあんなのだったっけ?
>>690
もう直ってるけど 誰か(ブログ開設者か荒らして欲しい誰かかは知らんが)が
20分くらい前にあのブログにリンクを変えた
>>691
まだつながってないか?
直ってなかったから直した
あそこに晒した理由は まあわかったけど。
絵板の人間に言いたかったのかそれとも「こういうアホがいますよ」って喧伝したかったのかはわからん
ttp://zikitori.blog102.fc2.com/blog-entry-51.html
>>693
お前だめじゃん
元々、ドット改変物もあっち載せればいいんじゃない?っていう話も初期からあったし、
全然問題ないんだけどね。
それでおかしなのをやってる人はいるけども。
あと、人がどう思おうと勝手だと考えれば、晒す晒さない関係ないんじゃねとかいうお話。
結論からすると「騒ぐようなことじゃない」。
流れが合体と把握した
>>696
まぁ、何だ? とりあえずゲーニッツは現われる意味無くね?
そういえば、アルカナとメルブラってステージ背景に人いないよな。
意外とそういうのって珍しんじゃない?
個人的にステージはBBBが気に入ってる
>>697
アルカナはわからないけどメルブラは設定的に一般人が出てこないようになってるからな
アルカナとかメルブラは戦ってるところを人に見られてはいけない的な設定だからな。
アルカナはアルカナフォースで背景が変化するから難しいってのもあるな
言われてみれば珍しいかもしれない
>>696
意味不明
>>693
TOPにリンクしないで絵版に直接飛ぶようにしてる時点で人のこと言えない馬鹿だしな
>>696
こういうのが増えるから、ゲニ子に対していろいろ冷めるんだよな・・・。
できた当初は「すげぇ!」って思ったけど、今だとキャラだけが独り立ちしてるし。
メルブラで背景に人がいるステージって
さっちん工場のネコカオスだけだな
>>703
増えてねーから。百合ゲニ子は一人の改変者が作ったもんだよ。
アレンジキャラを一括りにして冷めるとかw
さっちんもチラ見してるじゃないか
>>705
実は俺もゲニ子人気あるかないか良くわかってなくなった
mugen知ったきっかけがゲニ子だった
でもなんだかあんまり思い入れないや なんでだろ
ttp://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51205155.html
こういうのをみるとmugen移植が楽しみになってきてしまう
北斗ばっか見てるからか・・・
まあ俺も思い入れはないけどな。
一つのアレンジキャラ見て元キャラ自体をどうこういうのはなんだかなぁと思っただけ。
レアアクマを見て豪鬼に冷めたとか言ってるのと同じだもんなー。
>>710
いや、元キャラも何も、ゲニ子自体元キャラなんていなくね?
仮に元キャラっつーならゲーニッツだけど、
「レアアクマを見て豪鬼に冷めたと同じ」って言うなら「ゲニ子を見てゲーニッツに冷めたと同じ」
ってことになるけど。
昨今のゲニ子がゲーニッツ風の動きしてるか?(そういうモードとかキャラはいるけど)
>>709
しかも肝心のイヅナが隠しキャラという時点でもうやる気力が起きない
>>711
言葉が少なかったな、スマン。
元キャラってのは最初の改変元のキャラってことな。
そのあたりならゲーニッツ風の動きしてるし。てか41氏のゲニ子はもろ96ゲニだな。
>>713
あぁ、了解。
というか、ゲニ子がゲーニッツの動きをしててもそんな違和感ないが、
ベガ子の場合・・・ベガの動きしたら違和感しか無さそう・・・。
ゲーニッツがわりとワイルドに動かないタイプだからかしらん。
でもアレ子はそれはそれでカッコ良さそうで困る。(見た目ボクサータイプっぽそうだけど)
最近はwindが出ても大抵はcやらMCやらで、
普通のwindが出たとしてもオロチか殺意モードになってるからなぁ
>>712
DSだし、バランス悪いとか永久があるとかは別にいいんだが
正直言って素直にイヅナ格ゲを作ったほうがよかったんじゃないかと思った。
それだとキャラ数が足りないのかな、やっぱり
なんで誰も通常モードで出さないんだろ
通常モードで出すぐらいなら普通のゲーニッツ出すって考えなんだろうか
>>715
だなぁ。なんかwindSEとかwindのドットを使ってない意味不明な代物も出てきてるし。
>>718
手書きクーラも一緒に否定してるな
>>719
また言葉が少なかったな。
windやゲニ子の外見さえ放棄した〜って感じ。
愚痴スレでもいけばー
うざいよー
愚痴スレなんてないしー
うざくてごめんねー
>>722
お前は何を言っているんだ
>>722
あるだろ何言ってるんだ
mugenなんだし自分の好きなキャラ使えばおk
ちなみに俺が一番好きなゲニ子はエディットモード付きの奴だったりする
カンチョー丸しばらくぶりに更新されたけど弱体化だな
サムスピキャラはMUGENじゃ能力キツイんだし強化でよかったと思うけど
ゲニ子はcが好きだな
コンボゲー仕様ゲニ子は少ないからありがたい
タイツもグッド
カンチョー丸をして強化した方がよかったとは感覚がマヒしていると言わざるを得ない
マブカプや北斗を基準に考えたら別におかしくはない
北斗はともかくマブカプはかなりのヒット作なんだし基準にしてる人も多分いると思う
最近カンチョー丸が活躍してる動画ってなんかあったっけ?
やられてる所ばかり見てる気がするんだが
いや普通はサムスピを基準にしないかな改変元を考えてw
素手モードはあんくらいで丁度いいと思うがなー、相変わらず酒瓶強いし
>>730
基本相手が悪かったり(凶〜狂とやらされてる事多し)、タッグだったりするからな
彼は1対1でならかなりの強キャラ。
>>730
そもそも最近天草・斬紅郎・傘以外のサムスピキャラが活躍する動画をあまり見ない気がする
右京さんとかも最近勝率悪いし
誰かが斬サム仕様のキャラを作ればトナメで大暴れすると思う
>>729
マブカプ基準とか勘弁して欲しいぜ
マブカプ上位勢と戦った時の無理ゲー感は異常
紅蓮にフルボッコにされるウザク気分を味わえる
>>734
マブカプと戦う前はむしろ他のキャラをフルボッコにしてたのかw
さすがに防御力が64%ともなると厳しいな
マヴカプは中堅〜中堅下位くらいなら強キャラ基準でもまあでいいんじゃないか?
アバレッタとかトロンとかってその辺じゃなかったっけ
>>733
風見氏のAI入れたナコルルとか普通に無限段狙ってくるから困るw
サムスピ勢はある程度以上の強さが欲しいと改変キャラしか無くなるしなあ。
まあ、絶命ミヅキ様とかいるし他の作品のキャラに現状遅れは取ってない・・・はず。
ダルシムとかアナカリスとかが上位の理由が分からない
バレッタは良くて中〜中下
トロン様は中上〜中
うさぎ氏AIトロン様は、ちょっと遊び入れてるからまだ有情だね。
多分サイロックとかサイクあたりまでなら無理ゲーレベルではない・・・とは思う。
でもドゥームあたりは怪しいんだよな・・・。
AIインフレって怖いね
>>740
アナカリスはアシ無の1ゲージコンボで7、8割持ってくよ
ゲージ未使用でも5割余裕
ダルシムはよく知らないけど、なんか近づきにくくて戦いづらい
まぁ、弱キャラのジンにも即死級のコンボがあるくらいだし、みんな強いんだけどね
AIも強くなっているがそれ以上にキャラ自体も強くなってる
前に話題に上がってたからヴァンパイアセイヴァーの対戦動画見てみたけど原作の回復速度と火力ヤバいな
メルブラのヒート並みの速度で回復してるのに1試合1分位で終わるし
MUGENで再現されてないのは製作者が自重してるから何だろうか
ゲジマユ来てたな。
見てたら承りってrei氏って書いてあったけど動きが適当な人氏のだったな。
>>745
体力が全部で3ゲージあるからじゃね
どっちかのゲージなくなっても続行で3本なくなると終わる
確認したから間違いない
>>745
相手側の協力がないとできないからじゃね?
あの火力は回復されること前提だから自分だけ回復ってわけにいかんし。
>>748
メルブラや北斗は普通に回復してるじゃないか
>>747
いや、あれは設定で1〜5本まで変えられる
いわば何本先取とかと一緒だから、体力が全部でNゲージあるというのは違うな
攻撃力防御力2割減で自動回復有りならいけるんじゃね
キャラ単独じゃゲームシステムの再現は無理だからその辺は妥協しろ
>>749
あの回復力は北斗やメルブラとは比べ物にならないだろ。条件付きでも
なんでもないし。
マブカプや北斗が原作再現で作られてるんだから別に自重する必要は無いと思うけどな
北斗は回復については再現されてないけどな、特にヴァイタルリソース
アフロン氏のキャラは回復なしでドロウィン氏のはリソース無視して回復する
練り茶氏のユダとrei氏のハート様は知らん
MVCもNBCも交代制で回復だから再現されることは多分ない
でも火力はそのまんまだから困る
ゲームシステムはキャラの外見で反則かそうじゃないか決まる
ハンター2アレンジなら回復なしだけど火力1.2倍だから
それに合わせれば問題ないだろ。
マブカプはmugenだと何故か外部作品のMVCアレンジの方がアシスト再現されている不思議
unkのことかー
あれの海外製AIはマジ外道な強さだから困る
普通ダルシムは切り返しが弱いというか近づかれると弱いという弱点がある
そしてマヴカプにはアドガがある
あとは分かるな?ってことらしい
>>757
話の発端はセイヴァーキャラの回復と火力再現したらかなり強くね?って事だろうから
その意見は的外れだと思う
>>759
まぁ、システム的に見たら最強クラスのもんだからね。
だからあんまり組み込まれないんだろうし。
変わりにゲージ溜めあたりはかなり組み込まれやすいんだよね。
まず、ボタン一つで好きな対空とか飛び道具とかを選べる時点でド外道もいいとk(ry
>>761
途中から勘違いしてたわ。
いつのまにかヴァイタルソースなしの火力でいいんじゃね?
って流れの気がしてた。
>>762
更にその対空がスーパーアーマーごとぶっ飛ばす鬼畜性能だったり、対空じゃなかったらメインとの連携で永久に固めたり…
アシストって組んでる相棒の性能なんじゃないかって気がしないでもない
タッグ時2番目に選ばれたキャラが開幕後方に引っ込んで
1番目に選ばれたキャラの操作に反応してアシストするのが再現としてはしっくりくるかなあ
モヒカン氏の聖帝様のAIってもう消えたよな?