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前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!
>>411
まさか姉さんが継承者の一人だったなんて・・・
>>395
「どけぇ! 北斗尊星!」
だったと思う
トキィの「フンハァー!」はまだ良いとして
ラオウの「ジョイィィヤァァー!」ってかけ声は力入らんだろ
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/58443.zip
パスmugen
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47476.jpg
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47477.jpg
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47478.jpg
>>381
それどこのSNKのゲームでry
2001が面白かったなぁ
そーいやトキィノミヤさんの「ブルマ!」が
「閏間」という事に攻略本を買ってから気づいた自分がry
>>410
しかしこれ見ると原作再現率がいかに高いかってのがわかるな
まさにつかず離れず闘うスタンド
>>417
相方がブルマだからな余計になw
>>410
世紀末ゲーの原型と言われるだけはあるな
ジョジョゲーも北斗と同じで特別弱いキャラが居る訳じゃなく
ぶっ壊れた強キャラと強キャラが同居するゲーム
まあカーンとかは他のゲームでもキツそうだが・・・
身長的に有利が増えそうなロールちゃんとコブン除くとマヴカプ最弱はダンかな?
あの超ストライカーは伝承者だったのか…
チートクラスの使いやすさも納得だな
俺、地元にMVC2入ったらロールコブンシュマゴラスで戦うんだ…
MVC2の台は山梨で見たな
>>424
俺のサイロサノス緑がお相手しよう
俺はリクエスト台でレイドラをやってみようと思う
なんかお勧めキャラいる?
よし、俺のスパイダーマン、リュウ、ロックマンで相手してやろう
>>367
あのゆかりんADのほかにも色々強すぎるから困る
弾幕ダッシュでグレイズしようとしたら攻撃範囲広いグレイズ不可のギガスラッシュで潰され
グレイズ辞めてガードしてもクナイの削りで死んだり、てかメルブラアレンジ言う割に飛び道具強すぎると思ったり、まあ伊達にトキアミバ出場してるわけじゃないなw
そういや最近はほんと強や凶の境目が流行ってるな、とあるトナメなんか妙に光ってるオロチっぽいの出てたし
あのオロチと若本氏AIのオロチ戦わせたらどっちが強いんだろ
>>427
だがゲージがあれば強いんだよな確か、あまり関係ないがシンタイソクテイ見たら吹いた
>>416
なにこれ、ゲニ子?
カーンもジョジョ内じゃ泣ける性能だが
3〜4割もっていける火力あるし結構頑張れる気がする。紙だけど。
あとDOS時代とはいえデーボにSモード無いのが悔やまれるなぁ
あれはあれでアレンジされてていいキャラだとは思うが。
参考動画
マライアと同じ人でした。
>>422
ロールは「ロール級」という特別クラスが用意されるぶっちぎりの弱キャラというのを海外のサイトで見た記憶がある
>>432
MUGENなら中堅クラスぐらいにはなれると思うぞ>カーン
ダッシュ速いし火力あるしスパコンは使いやすいし
そういえば、本家MBキャラよりMB仕様東方キャラのADが
強いって話だけどさ……
お前等しっきーの嫁アタック忘れてないか? アレも十分強いと思うんだが。
特に真・嫁アタックとか最高だろ。アルク&先輩&秋葉様のまさかの三位一体攻撃+しっきーの十七分割だぜ?
まぁ、通常嫁アタックはヒスコハの攻撃が当たる前にミクなら空中受け身で交わされてしまうという事だが。
後威力は大した事無いけど、直死の魔眼・地面を殺すの命中率の高さは凄いぞ。
しっきーがヘマしなきゃ確実に相手落下するから。
>>434
だってそれ本家じゃなくてアレンジキャラだし・・・
>>434
アレ改変技だしな、原作ではないでしょ
多分本家MBキャラのADは、原作の奴を基準に言ってると思う
ワラキアexだと相手がジャンプしたときAD余裕でした、が結構あるんだけど
死んでるADは少ないけど打てる状況が限定されてるが故に弱く見えるというお話
>>424
セリフが死亡フラグっていうか、面子が死亡フラグだな。
それ逆に舐めプレイと取られる可能性が(ry
>>430
サイロックがひどいあれだなw緑涙目w
ガチ弱キャラ編成は好みだからあれだとしても、
アシコマンドーがコレダーじゃなくてキックがジャスティスという奴がいた時には
びっくり通り越してもう嬉しくて感動で(ry
あ、そうだ……本家じゃないじゃん。
となるとMUGENだからこそ強力なAD搭載してるキャラがいるから仕方ないって事か。
H氏のとかは……まぁ、オリジナル技があるのを除けばほぼ原作再現だし……
そもそも、原作だろうがMUGENだろうがADやLAなくても十分闘っていけるしなぁ、MBキャラ……
神奈川在住だけどなぜか近くのゲーセンにマヴカプ2あるよ
でも席が隣同士だからすっげえ乱入しづらい
>>427
よし、俺の友人でローグベノムソンソンで戦ってる奴を紹介してやろう
ちなみに彼曰く超必はぶっぱ上等だそうだ
マグニなんかは極論言えば通常技を使うと弱く見えるな
動画なんかじゃアシストに出てきた時以外EMとかハイパーとか使ってるの見たこと無い
kong氏のもそうなんだろうか
あんなんだしてるより小足やn択でラッシュしてったほうがよさそうだからな
てか隙ある飛び道具はアシで潰されそう
ヨハンさんの派手な技もアフロン氏が追加したものだぞ
まあメルブラ動画見ててもゲージは殆どEXに使ってるもんな
>>446
だよな。そうなるとますますADとLAの存在意義が…
精々コンボムビで使用される程度か…?
それでもあまり使用されんがな。
もちっと使いやすくしてもいいと思うんだがねぇAD。LAはまぁ元からロマン技だけどさ
今実践で使われてるのは秋葉、MAXぐらいだよね
それもEXに比べると当然利用価値は落ちるし
AAではどうなるんだろうなぁ
ていうかマブカプの対戦台とかがあって北斗が置いてないとかだと
「この店大丈夫か」とか思っちゃう(´・ω・`)
ヨハンさんの派手な技がどれの事か分かりません
普通北斗の台があった方が大丈夫か心配になるだろうjk
大丈夫だ。俺の家の近所に有る店はなぜかKOF2003や北斗の対戦台があるくせに
メルブラとKOF2002とXIは並んで対戦するタイプだから
>>449
世紀末ゲーである事を知ってるからじゃないか?
対戦で永久でやられた人の事を考えてるんだよ、きっと。
つかオレが良く行くセンタープラザのゲーセンは何故アルカナ2を導入しなかったんだ…
MIやFUC、北斗はあるのに……
メルブラは元からあるが、もうやる気は起きんな……AAが来ない限り。
>>432
何だこのデーボwwwwきめえwwwwwww
デーボもマライアもここまで再現されたら強いだろうな・・・
メルブラの話が出てるので聞きたいのだが、
シールドって、他の格ゲーと比べると格段に使用比率が低いよな・・。
で、聞きたいのは、バカキャンってシールド(バンカー)をキャンセルして技を出す(で、合ってるのかな?)
シールドの成功音は鳴らないって事?
これが「バカキャンだ!」って分かる動画ってある?
>>449
普段中野TRFに通ってるならしょうがないな
>>449
むしろ北斗置いてるほうが大丈夫じゃない(経済的な意味で)
>>449
マヴカプなめんなよ、アメリカじゃまだ超人気なんだぞ
MB仕様東方キャラが強いと聞いてふと思ったが
そもそもMBキャラって飛び道具持ちあまりいないよなあ
青子とネロぐらいか?
>>459
ゼロ!
>>459
後先輩とネコども、メカヒスイと翡翠ぐらいか。
アルカナもあんまりいない気が……アルカナ技を除くと。
>>455
これの最後の方で黒鍵の中何事もなかったように動く琥珀さんとか
設置技も広義の飛び道具だからまあそれなりには
近接専門は志貴、七夜、アルク、都古、さつき、軋間だけかな
GGAC・GG赤リロ・リクエスト台(サムスピ零やレイドラ)
アルカナ2・北斗・ストU・ストV・ヴァンプ
俺の行くゲーセンだとこんな感じだな。2Dの格ゲーは
>>455
ガードキャンセルシールドバンカーをキャンセルして技をだすことだったはず
動画はちょっと分からん
>>459
暴走アルクェイドも
赤リロがあるのか
行ってみたいな
バカキャンは
ガードキャンセルシールドバンカーより優先順位の高い行動で
出始めをキャンセルできるバグ
>>455
これとか
>>465
赤リロって・・・
すげえな
>>465
青リロならともかく赤リロだとォ・・・
で、赤リロって何なんでしょうか
>>449
ここに毒されすぎだぞ。北斗の対戦台置いてる方が危ないから
マブカプはカプコンが出したヒット作だぞ
赤リロ
>>472
GGXXを調整したのが赤リロ
これを再調整したのが青リロ
>>472
赤リロ・・・青リロの前のバージョン
色々と調整がひどくて署名運動の結果青リロ稼動という、
他ゲーでは有り得ないことを成し遂げたバージョン
ネタで言ってたのなら聞き流してry
つかマジ署名聞き届けられるとかすげーわ
零SPなんて署名運動しても「そんなん受け取る訳ねーだろ」と返されて終わったのに
・・・こっちがおかしいんだけどね普通はw
ペットショップってたまごの時から氷操れたんだな
>>462
え〜と、11:11辺りでガードしてるのにいきなり、翡翠シールドしてる部分ですか?
シールド音とか全然してないから指摘されないと気付きませんね。(自分みたいな初心者)
#RELAODのロゴが赤いから赤リロなのね
最初っからあの文字青いのかと思ってた
アークってバグ生み出す事にかけては天才だよな
まるで故すたじおみりすや嘘屋のやうだw
>>478
そもそもバンカー自体シールドとはほぼ無関係なGP技だし
ちなみに普通は>>470みたいにバンカーキャンセルAD/EXエッジだけど
ある程度うまい奴はバンカーキャンセルダッシュとかもできるとか
どっちもメルブラ初心者の俺には関係ない話だけどな
>>477
孵化してすぐ母鳥や兄弟殺して食べてそうだとか思ったが
館で門番したり、ドライバーからかって遊んでたり、割とただ凶暴なだけじゃないのかもな
ゲームでは主人や同僚すら惨殺する殺戮マシンだがw
>>484
そりゃゲームだからな。
いつだって格ゲーの世界はいつも部下と上司が闘ったり、知り合い同士で闘ってるじゃないか。
萃夢想と緋想天:冥界組、紅魔館の方々。
メルブラ:学校の先輩VS後輩兼主人公or元後輩。使い魔VSマスター。ある意味同キャラ戦(秋葉様VS紅秋葉様、翡翠or琥珀VSヒスコハ、シオンVSVシオン)
アルカナ:親友同士。知り合い同士。千年守VSその従者 協力者同士。
GG:ジョニー快賊団同士(ジョニーVSメイ)
>>484
いやスタンドは本体の精神力に比例するとかどっかで聞いたんだが
そんなたまごの頃からホルス神を扱えたってかなりすごいことだと思うんだよ
>>485
いや性能的な意味で>惨殺
以前DIO使ったら友人の鳥にシューティングされて泣いたw
知人のマグニに30秒で片付けられた
こんなに苦しいのなら…コレダーを寄越せ!!
>>488
紅○「わかった
>>488
小足1Fとは関心できませんなあ
コレジャナイロボ
確かmugenにガンバスターがいたな
カクゲ動画で見た気がする
>>482
最近の嘘屋はバグらない
ところでさ、ストーリー対抗戦にいちじょ氏の
階段劇場のメンバー参戦してたっけ?
>>494
確かいなかった
>>495
だよな? だけど解説のコメに
「巫女組、怪談、レミっちんぐの原作準拠(じょうしきにん)チームの反応が地味に楽しみ」
ってのがあるんだが?
巫女組はメディウム、レミっちんぐはMr.Kとして、怪談は怪談劇場じゃないとすると一体……
まさか、カラス部の事か?
確かにみすずちん以外はみんな人外だが……
>>488
一人10秒か・・・動きわかってる人なら妥当な数値だな。
闘姫伝承だったら15秒なんだよね。
2R合計で。
だから俺とマヴカプを(ry
>>496
……怖い話のことじゃないか?
もう少し遅ければ北斗のみょんから参加者が…ねーな。
>>496
怖い話っぽい話じゃね
すまん>>498は途中送信。
怖い話と怪談を間違えたんじゃないか、って言いたかったんだ
色々とありえないけどそれしか浮かばん
>>501
うん、自分もそう思ったけど、アレ解説ページ見ると
原作準拠(じょうしきにん)チームに当てはまらないんだが…
まぁ、それ言ったら怪談劇場もなんだけどな。
というかMr.Kのレミーチームをレミっちんぐなんて言い方するのを今はじめて見たぞ
>>503
恐らくだが、レミー・さっちんの略だと思うんだぜ
>>503
レミーコンビ+さっちんコンビ→レミっちんぐ。
何の問題もない。気にする事は無い。
>>504
ええー・・・ 理解はしたけどなんでそんな略しかたを・・・
サムスピキャラがあんまり作られない理由が今わかったぜ!
ヒットスパークが全然落ちてない&血飛沫飛びまくりでキャプ面倒くさい
さらに武器と本体が別だから一枚に合成するのも面倒くさい
さっちんはともかくレミーレミリアは常識人の範疇に入るんだろうか
そういや月華キャラって原作では武器落とすそうだが、
MUGENでは落としたところ見た事無いな。
>>509
二幕は武器落とさない&初代仕様が居ないからだな
>>508
入らないと断言出来る。
>>497
俺アダマン無しウルヴィー、飛竜、ウルヴィーな