MUGENについて語るスレpart.131


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■MUGENについて語るスレpart.131

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1 名前: no name :2008/09/03(水) 17:47:06 ID:WVN25L7h

前スレ
MUGENについて語るスレpart.130
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220194677/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の名をいってみろぉ!

16 名前: no name :2008/09/03(水) 19:27:14 ID:PBeRYvHe

せっかくだから、俺はこの>>1乙を選ぶぜ!

17 名前: no name :2008/09/03(水) 19:28:50 ID:616ash5Z

望みどおり!>>1乙からお塩!!!!

18 名前: no name :2008/09/03(水) 19:35:28 ID:K0eY0t2y

力こそが正義!>>1乙時代になったものだ

そして前スレ1000、なんなんだアンタ

19 名前: no name :2008/09/03(水) 19:44:41 ID:19/8+LLb

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ      ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
         | y |\;y=‐  貴方では及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

20 名前: no name :2008/09/03(水) 19:48:51 ID:qG+1dCqm

>>2-4
熾烈すぎワロタ

21 名前: no name :2008/09/03(水) 19:49:14 ID:B5I/1WNu

 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ   吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。        
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'      ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。 
 (  ,ハ   'ー=-'   人!      
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ∬
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  _   ∫
  ri   !:::::::`ー┘:::! i  =|л=・
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  (  ) 

22 名前: no name :2008/09/03(水) 19:55:05 ID:v/yHpfj1

人は>>1乙をするために生を受け、乙終えた時に死んでゆく

遠野と七夜の違いが知りたくて月姫をやり始めて
アルクルートと秋葉ルートをクリアしたんだが、ワラキアも都古も七夜(志貴?)も出てこなくて
俺の怒りが有頂天

どういうことなの・・・

23 名前: no name :2008/09/03(水) 19:56:16 ID:FQSz/6la

ワラキアってメルブラじゃないの?

24 名前: no name :2008/09/03(水) 19:56:27 ID:GrQ7aR1A

レン七夜軋間は花月十夜
シオンワラ都古はメルブラだ

25 名前: no name :2008/09/03(水) 19:58:54 ID:PVc0T/ss

志貴がいるって事は七夜も出てることになるような気がする

26 名前: no name :2008/09/03(水) 20:04:37 ID:Qv/TypoJ

MVC2持ってる人に聞きたいのだが、
ウルヴァリンの波動+Pで出る突撃技は、そのままP連打してたら突撃し続けるのは本家もですか?

27 名前: no name :2008/09/03(水) 20:05:25 ID:Yijd52Iu

連打するとヒット数とか色々増える
MVCでもそういう仕様だったと思う

28 名前: no name :2008/09/03(水) 20:07:43 ID:8hVTYTNX

>>26
仕様
ちなみに相手COMのレベルが低いとバレッジ→跳ね上げ→バレッジで永久できる

29 名前: no name :2008/09/03(水) 20:16:40 ID:KVrkLBDK

>>26
初代からの伝統やね
ついでにメンストだと画面端で突撃技超必版→J弱P中K強K×nで永久とか。

30 名前: no name :2008/09/03(水) 20:17:37 ID:EnM4fjc3

もうあのシリーズは永久あることが前提みたいな認識でいいのか

31 名前: no name :2008/09/03(水) 20:17:40 ID:Qv/TypoJ

>>28
なるほど。
だけど、これ防御機能(アドバ・ガーキャン)とかないと削り殺せるな・・・
本家はアドバがあるが・・・。
まぁ、MUGENだし、しょうがないか。

32 名前: no name :2008/09/03(水) 20:21:36 ID:4UhUR/lY

>>22
都古は歌月十夜でちょっとだけ出てる
反転志貴も七夜扱い、七夜は出る度に別の存在
月姫(ルートごとでも実は違う)、歌月、メルブラで全部別物
ストーリーじゃなくて性格が知りたいならメルブラだけで良い
詳しく知りたいならゲームだけじゃ解らないこと多いよ

33 名前: no name :2008/09/03(水) 20:27:23 ID:M9ZYcPFY

あのシリーズでは永久にひっかかるほうが悪いといわれてるらしいが

34 名前: no name :2008/09/03(水) 20:27:51 ID:v/yHpfj1

>>23,24,25,32
なるほど・・・
なんだか急にモチベーションの低下が・・・

さて、気を取り直してアンジェリカでもやるか

35 名前: no name :2008/09/03(水) 20:28:52 ID:a1jxNz9p

永パあるゲームは大体食らうほうが悪いって言われてるよ。

36 名前: no name :2008/09/03(水) 20:29:54 ID:AUEiX4m7

永久に持っていくまでが大変だったりするしねえ

37 名前: no name :2008/09/03(水) 20:30:30 ID:gx3WN+En

慶寅「食らうほうが悪い」

38 名前: no name :2008/09/03(水) 20:31:56 ID:Yijd52Iu

ぐるじお…

39 名前: no name :2008/09/03(水) 20:32:25 ID:Dm6OOZ/S

>>33
永久に引っかからないように立ち回ること前提での戦いだからね、あれ。
しかしそうでもない闘姫伝承やワーヒーに隙はなかった・・・。

40 名前: no name :2008/09/03(水) 20:32:41 ID:FQSz/6la

格ゲー全体で一番簡単な永久ってなんだ?

41 名前: no name :2008/09/03(水) 20:33:05 ID:uuR4eSHP

>>37
腐れ外道「恨めじい…」

42 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:01 ID:mWa04sf8

>>40
斬鉄のアレは確実に候補に挙がるな
ニトロワのイグニスの強月牙×nは永久じゃなくて即死だっけ?

43 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:09 ID:ifWJHQ7g

最近永久が無いゲームの方が珍しいんじゃないかと思えてきた

44 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:22 ID:sUUhhUUo

運営のやる新機能はどうしてこうクソなんだ

45 名前: no name :2008/09/03(水) 20:35:24 ID:+6HBi+vh

差込やすさ、猶予フレーム、対応してるキャラそれぞれを総合するとなんだろな

46 名前: no name :2008/09/03(水) 20:37:16 ID:Yijd52Iu

アレは10割
でもパッチで修正されたよ

47 名前: no name :2008/09/03(水) 20:37:22 ID:rA3aqTLJ

永久には引っかからないけど10割コンボを食らうのはデフォ

マグニの5択始動のコンボとかどうやって見切るのか

48 名前: no name :2008/09/03(水) 20:40:48 ID:OtvPK6AN

2X→2Y→グレイブ→テンショーヒャクレツナギッ→2X以降繰り返しができるのはMUGENだけだよな?

49 名前: no name :2008/09/03(水) 20:41:36 ID:AUEiX4m7

5択の内空中にいれば下段2つと投げ1つはあたらないから
ジャンプしてしまえばいいんじゃね?

50 名前: no name :2008/09/03(水) 20:42:48 ID:gx3WN+En

ブロッケンのしゃがみ小パンチはめ、は永久とは違うか

51 名前: no name :2008/09/03(水) 20:44:10 ID:StcN9WLN

永久コンは私のせいだって琥珀さんが言ってた

52 名前: no name :2008/09/03(水) 20:44:51 ID:DCKuxgBf

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4371451)

みんな。↑の動画の4分くらいから出てくるナコルルのお父さんの姿を見てくれ
こいつをどう思う?

53 名前: no name :2008/09/03(水) 20:45:16 ID:QlZ7EbUR

>>48
それが出来たら誰もトキ以外使わないなw

54 名前: no name :2008/09/03(水) 20:45:47 ID:Dm6OOZ/S

即死コンならあれだが、永久って言われるとかなり減る気がするなぁ。
尖兵のは即死コンだけど、天空の花嫁は永久寄りな気がするし。

>>48
北斗動画を見てこればいいと思うよ。

55 名前: no name :2008/09/03(水) 20:48:25 ID:4UhUR/lY

メストは10割も永久(A級)って書いてたな

56 名前: no name :2008/09/03(水) 20:49:43 ID:M9ZYcPFY

>>40
ボスいれていいならイグニスとか

57 名前: no name :2008/09/03(水) 20:50:15 ID:gx3WN+En

尖兵VHのは火力5にしても
10割コンボなる時あるな・・・HIT200だか余裕で超えて

58 名前: no name :2008/09/03(水) 20:51:52 ID:2ty2sy6o

闘姫は1フレ小足刺さったら10割
ガード固めてると投げから10割
かと言って迂闊に攻めるとノーゲージガーキャンから10割食らう
ガーキャン10割はできるキャラとできないキャラいるけど

あと1〜2セットで大概相手死ぬから何とも言えないが
ダメージ少なかったら永久になるんじゃないか的コンボも多数

59 名前: no name :2008/09/03(水) 20:52:52 ID:M9ZYcPFY

尖兵の攻撃→3way→回り込みワープ→攻撃→3・・・は永久だなたしかに

60 名前: no name :2008/09/03(水) 20:53:13 ID:KVrkLBDK

単純に簡単なので言えば斬サム幻十郎の背面から中斬り→桜華斬×Nだな
まぁ裏回るまでが大変だが、
そんなの関係なく菖蒲からの攻めで気絶させるか裏回れる幻十郎に隙はry

斬サムは永久とひどい技の宝庫だといわざるを得ない

61 名前: no name :2008/09/03(水) 20:55:28 ID:UeY9knVv

永久持ちのコンボキャラと鬼火力の単発キャラって
AIの精度が最高だとやっぱ前者の方が有利なんだろうか?

62 名前: no name :2008/09/03(水) 20:56:49 ID:D9OtITFK

なんかGGACがすごい神バランスに見えてきた

63 名前: no name :2008/09/03(水) 20:57:54 ID:ifWJHQ7g

鬼火力の単発はやたら出が遅かったり隙だらけだったりでリスクもでかい
小足から永久に繋がるとかだと実質小足1発で10割と変わらないしな

64 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:10 ID:KVrkLBDK

そういや斬サムもっと酷いのあったわ
斬紅郎の波動拳だけで永久にry

65 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:13 ID:PBeRYvHe

ラオウもレイ限定で簡単永久あったな

66 名前: no name :2008/09/03(水) 21:00:18 ID:HZR9NA8V

>>52
なんというKFM・・・。
つうか藤堂と風雲拳自重しろよw

67 名前: no name :2008/09/03(水) 21:08:38 ID:jWAdIRqz

A級といえばこんな動画あったな

68 名前: no name :2008/09/03(水) 21:09:53 ID:QlZ7EbUR

>>65
しゃがみ状態だとサイからの攻撃が目押しじゃなくてつながるんだっけ?

69 名前: no name :2008/09/03(水) 21:13:46 ID:Yijd52Iu

レイは屈くらいが他キャラより長いんだよな
お陰で北斗最古の永久が見つかった
マッスルパワーも一部食らい時間が長くてキャラによっては永久食らってた
歩いて弱Kするだけとかそういうのを

70 名前: no name :2008/09/03(水) 21:14:01 ID:mWa04sf8

サイ小パン目押しの猶予が5Fになるだったか
まあ5Fの目押しなんてほとんど目押しじゃないわな
>>43
黄昏製のゲームはシステム上永久は無いかな、即死はあるけどw
だからこそあのへんは起き攻めと受身狩りが重要なんだがね

71 名前: no name :2008/09/03(水) 21:20:50 ID:EnM4fjc3

>>70
緋想天には即死ないんじゃないか?
リミットがなければ壊れコンボが山のように出てきそうな気もするが

72 名前: no name :2008/09/03(水) 21:21:29 ID:Dm6OOZ/S

アルカナは永久一応あるんだっけ?よくわからんが、カカトループは永久?

>>68
喰らい時間が長いから、サイが(滅茶苦茶)決まりやすくなる。
かつ当たり判定もでけぇとかそんなだった気が。
わりとレイ限定は多い。マミヤ様の1ゲージ即死がかなりやりやすい。
真空グレイヴ!→レイは死ぬ

73 名前: no name :2008/09/03(水) 21:22:37 ID:Ow0omRtN

今思ったけど、リミットって単に永久発生させないための調節が面倒だっ(ry

74 名前: no name :2008/09/03(水) 21:25:27 ID:QlZ7EbUR

アルカナは2では永久の話は聞かないなぁ
初代は色々あったみたいだが

75 名前: no name :2008/09/03(水) 21:26:32 ID:AUEiX4m7

2では最弱候補のリーゼが永久持ってるって言われるね。ネタだが
同じく最弱候補のドロシーに10割コンがあったり。ネタだが

76 名前: no name :2008/09/03(水) 21:29:20 ID:I/hDAFht

守矢の永久は理論上可能だっけ。すげえ精度が必要って聞いたな

77 名前: no name :2008/09/03(水) 21:30:20 ID:M9ZYcPFY

月華はいくつか永久あるが一回のコンボで一定以上のダメージは入らないようになってるから即死はないな
即死はな

78 名前: no name :2008/09/03(水) 21:30:50 ID:Yijd52Iu

CVSのデスコンは猶予0Fとか多いらしいね
庵の投げも猶予0Fで永久できたっけ

79 名前: no name :2008/09/03(水) 21:35:41 ID:QlZ7EbUR

ところで2002UMが出るみたいだが
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html
K9999が出れるのかどうかが一番興味あるところだがこりゃ12は来年は無理かね

80 名前: no name :2008/09/03(水) 21:38:32 ID:zMuvB4S/

>>79
NEOWAVE涙目www

81 名前: no name :2008/09/03(水) 21:40:14 ID:Ss8qhhhw

>>75
リーゼのは5月の修正で無くなったんじゃなかったっけ?
そういえば罪クラリーも永久があったな、あれもネタだけど

82 名前: no name :2008/09/03(水) 21:41:43 ID:8CckHcA4

コーディー「永久?メトロシティではよくあること。」

83 名前: no name :2008/09/03(水) 21:42:14 ID:19/8+LLb

>>81
罪クラのやつってゲージ使わなかったっけ?

84 名前: no name :2008/09/03(水) 21:44:30 ID:KVrkLBDK

>>79
六番勝負PSPか・・・処理落ちとかその辺まともなら良いんだが
メタスラコンプリートPSP版の悪夢の再来はナシにしてもらいたいもんだなぁ

85 名前: no name :2008/09/03(水) 21:45:55 ID:zMuvB4S/

>>84
メタスラコンプリートは携帯機にしては頑張ってた希ガス

PS2版はアレだが

86 名前: no name :2008/09/03(水) 21:48:34 ID:Ss8qhhhw

>>83
罪クラだとアサーダで永久ができたとか
ゲージはいらないけど罪はどのアルカナ技も自分の体力削るから微妙
これも修正されてるけど

87 名前: no name :2008/09/03(水) 21:49:12 ID:gx3WN+En

k9999とアンヘルは無理だろうねえ

移植と聞くと真っ先にヴァルケン思い出して欝だ

88 名前: no name :2008/09/03(水) 21:52:10 ID:MdMk64U3

アンヘルは最近DOMに出てる所を見ると案外いけるのかもしれん。
ただ、キャラが2001に戻ってる可能性はあるが

89 名前: no name :2008/09/03(水) 21:55:58 ID:QlZ7EbUR

>>87
アンヘルはNEOWAVEに出たから大丈夫だと思うぞ

90 名前: no name :2008/09/03(水) 21:56:37 ID:Dm6OOZ/S

>>82
囚人は囚人らしく大人しくムショに行ってろ、でござる。
これからはガイさんのような忍者が輝く時代なんだ、でござる・・・っと。

91 名前: no name :2008/09/03(水) 21:57:21 ID:gx3WN+En

アンヘルは他で出たんだ、しらなんだ

92 名前: no name :2008/09/03(水) 22:00:32 ID:EnM4fjc3

02出すならマチュアの声だけ96と差し替えてもらえないかなあ

93 名前: no name :2008/09/03(水) 22:01:18 ID:8CckHcA4

K9999は元ネタ抜きでかっこいいと思うんだ。

94 名前: no name :2008/09/03(水) 22:06:46 ID:v8GmYQjJ

アデルとルガール対面フラグ来たか

95 名前: no name :2008/09/03(水) 22:17:28 ID:vxN5to/N

餓狼3のクラック永久出来るテリーってMUGENにいそうでいないな

96 名前: no name :2008/09/03(水) 22:20:35 ID:Yijd52Iu

動画で見たことあるが>クラック永久
あと残影ハメしてるアンディも

97 名前: no name :2008/09/03(水) 22:22:19 ID:vPV6GmRn

話題に上がらないけど、水影氏のサイト繋がらなくなったな。

98 名前: no name :2008/09/03(水) 22:25:31 ID:DngmG4gH

アデルは2003からだから出ないかもな
98UM同様になら単純に考えて99〜02だろ

99 名前: no name :2008/09/03(水) 22:27:41 ID:tYFmCgg0

水影氏にはよくあること
何、気にすることはない

100 名前: no name :2008/09/03(水) 22:28:55 ID:8MsEqCIw

別に版権買えばアンヘルもK9999も出せるんで。
問題は「わざわざ出すために版権買うのか?」になる。
こいつら値段がいくらするかまでは知らん。

今までの場合版権買うぐらいだったら、芋屋は別キャラ出すなり新キャラ出すなりしてたわけなんだけど、
これがKOF2002UMの場合となると、答えは「YES」になるだろうね。

101 名前: no name :2008/09/03(水) 22:29:04 ID:UeY9knVv

家庭用2002の追加キャラはどうなるんだろ?
まあギースとゲーニッツの事だが

102 名前: no name :2008/09/03(水) 22:29:36 ID:a1jxNz9p

お手軽永久と言えばガロスペの6弱P

103 名前: no name :2008/09/03(水) 22:32:44 ID:19/8+LLb

2002までということは俺のムカイさんは出ないのか、残念

104 名前: no name :2008/09/03(水) 22:33:25 ID:PVc0T/ss

一体京をどうクローニングしたらあんな事になるんだ……

105 名前: no name :2008/09/03(水) 22:33:44 ID:vPV6GmRn

>>99
よくある事なのかw

そういえば最近DLした式と闘って知ったんだが、
志貴のADってシールドで受け止められるんだな。

106 名前: no name :2008/09/03(水) 22:35:23 ID:gx3WN+En

自鯖だから不安定なんしょ

107 名前: no name :2008/09/03(水) 22:36:47 ID:g2K7/Nqk

2002なら香澄は出るな。しかもポニテ版で。
なら、良し!!

108 名前: no name :2008/09/03(水) 22:38:18 ID:MdMk64U3

UMってことは98UMの香澄や影二みたいに新キャラ出るんだろうな。
使い回しができてサプライズになるキャラ…
やはりワールドヒーローズのハンゾウ参戦だな!俺の脳内では既に決定した

109 名前: no name :2008/09/03(水) 22:39:06 ID:gx3WN+En

溝口でんかな

110 名前: no name :2008/09/03(水) 22:42:20 ID:QlZ7EbUR

02に出てないネスツ編メンバーは包、麟、雛子、ジョンフーン、シャンフェイ、フォクシー
ネスツ以前のキャラでネスツ編に出て02に出てないのは香澄、キング、ハイデルン、真吾

111 名前: no name :2008/09/03(水) 22:44:26 ID:Yijd52Iu

もうそろそろ龍がプレイヤーキャラになってもいいと思うんだ

112 名前: no name :2008/09/03(水) 22:47:05 ID:a1jxNz9p

まさかのバトコロキャラとSVCキャラ全登場

113 名前: no name :2008/09/03(水) 22:48:24 ID:HzVOmK0Z

2002のメンバー+>>110辺りが妥当な気がする
SVCやNBCまで行くとちょっと違うような

114 名前: no name :2008/09/03(水) 22:48:25 ID:MdMk64U3

残念ながら溝口にはSNK仕様の2Dドットが無いんだ
それと溝口の版権はG-mode社が持ってるからまた借りないといけないんだよ。
ハンゾウならバトコロのドットがあるし版権もSNK持ちだから自由に使えるんだ

115 名前: no name :2008/09/03(水) 22:50:02 ID:EnM4fjc3

フォクシーは出るとしたら戒めを込めて最弱クラスの調整を受けそうだな

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