現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart.128
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219845276/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92+-NANO+-%E3%83%9D%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%86%E3%82%A3
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・カポエラ・・・
MUGENのに実装されてるとは思わなかった。まだ落としてないが
HSR氏の響更新と刹那公開きたー
>>516
はげはあまり好きじゃないんだ
忍者が好き
ゲジマユのハート様コンボなかなか難しいな。バニからいてえよタイフーンつなげる方法無いかな
闘姫伝承も一応上位陣6名だけならそこそこバランスはとれている
まったく別次元のバランスだけど
>>518
何ッ!? 超久しぶりじゃないか!!
ちょっくら惑星行ってくる。
>>502
全部なかったり一部低音質だったりするけど簡便ね
Si_19678 パス:mugen
>>519
てめえは俺を怒らせた
10割がメジャーってどういうゲームだよ
北斗って全員10割持ちって聞いたが
>>525
ワーヒー
闘姫伝承
マヴカプ
北斗
BASARA
こういうゲーム
むしろ10割がないゲームって何だよ
rei氏のハート様って原作プレイしてる人から見てどんな感じ?
>>525
各キャラの性能とプレイしてるのがどんな人達かわかりやすくまとまってる
>>506
夫婦が難しいなら別に男祭りでもいいじゃないか
ギース&ビリー、ザトー&ベノム、キョン&古泉などの王道やrタッグを
集めて開催するんだ
>>525
初代正義とチップ
>>531
男だけのタッグならもうあるでしょ
暑苦しいタッグのザンクロ・クラウザーのタッグ好きだったな
大体のゲームに永久あるしSNK格ゲーとか
10割ないゲームのほうが珍しいかも?
>>521
8キャラの内6キャラ使えるなら凄くバランスの良い格ゲーに思えるから不思議
ヒャッハー!!久々の響更新だぜぇー!!
・・・いつ見てもキャラ置き場の響は浮いてるな
>>519
辮髪はハゲじゃないよ!
まさか今更響が更新されるとは
これを機にこの原作版も出番が増えるといいなあ
>>535
エイリアンとかいる中で唯一の人間だからな。
まぁでも新たに刹那が入ったから大分マシになったでしょう。
今更気付いたけど、EXモード右京さんや守矢の技使うのな、響。
あと掲示板見ると別にHP放置状態ではなかった様だ。
オメガ 神竜 響の絵は
何時見てもシュールだ・・・
>>517
まじか、エイリアン勢も更新されて強くならないかな
せめて投g
>>523
早速頂きました
全部ではないそうですが、これだけで相当な量がありますね
これだけあれば不足することはないはず・・・
他のキャラをメインで行っているので少し時間がかかるかと思いますが、完成&許可が得られたらこちらに報告に来ます
かがみんに続いてせっちゃんも別の方によるものが公開されたからこれでこの2人の出番がさらに増えるかな?
……AIが出来るまでは大会動画には出てこれないかもしれないけど
>>538-539
むしろ逆に考えて響さんが人間じゃうわ何をするやめr
響は使う技と内面両方で月華の中じゃぶっちぎりに人間してるけどな
>>543
アンタはヤンペコに毒されすぎだと思うw
いや、一人だけ主人公を差し置いて勝手に登場してるんだ、
あながち間違いj・・・・あぁ、てことはアレクがタツカプ出れたのはそういう(ry
Orochi氏とHSR氏の刹那、どっちもほぼ互角だがやはり最新のHSR氏かな。
前者がやる無銘(参)→無銘(終)よりも、
後者がたまにやる無銘(参)→無銘(絶)の方がダメージ大きいし派手だから好き。
後、響の項目に反転で文追加した人ちょっと来い。
>>496
亀だけど、今まさに北斗の汎用エフェクト集を製作中なんだぜ。
キャプチャー画像から直接切り出してるから、時間がアホみたいにかかるw
まだゲージ関係と、斬り攻撃と必殺技のヒットスパークだけなんだが。
ライフバーももしかしたら作るかも。
>>547
ちなみにKOFマキシマムインパクト2ではロックの隠しコスチュームに楓の衣装があるんだが
…どー思うよコレ
あ、一応言っとくけど反転の文章書いたのは俺じゃないぜ
>>549
あぁ、オレも見たことある。
……正直、似あい過ぎだろ……
ちなみに庵は刹那の衣裳があったな。高笑い繋がりか。
でもスタッフ、忘れちまったのかい? せっちゃんは左利きだという事を。
刀を左腰に差してるのはおかしいだろ。刹那コスなのに。
楓コスも相当だがラルフのマルココスチュームも相当だと思う。
>>548
マジっすかw
ニコに挙がってるTRF動画から無理矢理切り出すゴリ押し作戦もアリかなと思っていたところだったw
ブーストの赤いエフェクト(爆風?)とかもあると嬉しい。
>>552
ひょっとしてrei氏にハート様素材渡したWuwo氏ですか?
かなり期待
ところで~氏のハート様はどうなるんだろうな
なんだかんだでもやって欲しいな。
>>550
mugenと関係ないけど侍が刀を身体の左側に差すのは礼儀らしいよ
通行時に鞘がぶつからないようするためとかなんとか
せっちゃんが礼儀正しいかは置いとくとして
俺の持ちキャラが溜めキャラで今までコマンドを波動昇竜系にいじって練習していたんだが
最近思うところあり元のコマンドで練習しはじめたのだが・・・
↓タメ↑+攻のコマンドがぶっぱで出すとどうしても飛んでしまう。
コンボの最後に出す分には困らないんだがこのキャラは
その技をぶっぱで出すのが鍵だからとっさに出せないと困る。
↓タメ系の技を出すいいコツなんてないだろうか?
ソニックブーンソニックブーン
>>555
そうなのか。公式画像でも左手で刀抜いてるからてっきり普段は右腰にさしてるものかと。
でもよく考えたら普通刀って右手を鍔近くに、左手を下にして構えるから右から抜いた方が都合が良いんだよな。
正眼の構えでの話だけど。
今思ったが月華のキャラ誰一人正眼の構えしてねぇ…
通常技キャンセルで出す
もしくはジャンプの空中移行中に攻撃ボタン押せるようにがんばる
>>548
Wuwo氏じゃないよ。ただの北斗好きなモヒカン(聖帝AIの人ではない)だ。
スプライト作るの初めてなんで、いつ出来るかは分からないが
気長にまっててくれ。
むしろ↑より先に攻を押す
書き間違えた。
右手から抜くワケで、左腰に差しておいた方が都合がいいワケだ。
wuwo氏ってどっかで聞いたことある名前だなと思ったらMr風の作者か
なんで北斗のスプライト抽出なんてやってるんだw
>>558
正眼の構え…あの構えした格ゲーキャラってまず居たっけ?
chinaにあるスプライト素材はほとんどwowo氏が提供してるんじゃないっけ
>>519
ガルっち期待
最近ジャスティス分が足りない
楓は八相の構えだったか。正眼は思い当たるキャラがいねー
>>565
すげー人だったんだなMr風の人
>>558
そういえば格闘ゲームで見ないね正眼の構え
3Dならいるんだろうか?
俺も氏が公開してたKOFXIのスプライト素材落としてたなぁ
やっぱりお礼言うべきだろうか
中国語全然分からんが
と思ってたらいつの間にかchinaが仕様変更してて涙目
>>568
ブシドーブレードにあった気がする
らんま1/2の格ゲーで九能先輩が正眼だったような
>>568
3D入れるならソウルキャリバーの御剣ってキャラが正眼の構えだったような…
>>560
てっきりJJ氏かと(ID的に
冗談はさておき、キャプからの切り出しに莫大な時間がかかるのは身を以って承知の上なので。
というか、それを今製作中のキャラに使おうと勝手に妄想してるけどOKですか?
>>564>>567
そうか、正眼の構えしてるのいないのか……
剣道系はウケが悪い上に実際の剣術対決に向いてないのかな?
竹刀の切っ先がが顔もしくは首に向いてるから結構威圧感あると思うんだけど……
まぁでも面か小手か胴か、よくて突きを加えて四種の攻撃しか無いからなぁ、剣道。しかも当てた部位を叫ばにゃならんし。
移動は摺り足のみ。走るの禁止。場外出たら反則一回。
例え達人でも余程強くない限り楓にすら負けそう。
ちなみに「テメェ、剣道(BBBの方)を馬鹿にするな!」とか言う人がいるだろうけど、
別にそっちを馬鹿にしてるつもりはない。
っていうか二刀流の時点で剣道のやってる事が剣道とは思えないw
というかどいつもこいつも刀剣を片手で扱いやがって
まともに両手で扱ってる奴とか何人いるんだかww
どんだけ怪力なんだよと
china仕様変更してからログインしなきゃ日にちごとの更新見れなくなった?
なんか登録しなきゃ駄目なのか
月華つーか、サムスピやニンジャマスターズにも居ないような気がするw
……負けるな魔剣道って剣道?
>>574
今は公式戦でも条件付だけど二刀流が認められてるからあながち間違いともいえないんだな。
つガッツ
お前なぁ、んな事言ったら、弓道の弓とかどうよ。全然引ききってないうえに、どんだけ勢いねーんだと。
とか思ったら一発で何本も射つし、あれ弓の構造上不可能なんだぜ?
つまり格ゲーの世界では俺らの常識は通用しないのさ。
銃で撃たれてもあまり喰らわねーしw
片方は小太刀竹刀だったかな、確か。
何かの3D格ゲーで銃による攻撃がガー不だったゲームがあった気がする
二刀流が可能とはいえ間違っても剣道(BBB)みたいな構えはしないかと
っていうか剣道のあれは両方太刀だな、ありえんww
>>577
そーなのかー。昔剣道やっていたが知らなかった。
あー、そういや剣道って一本取った後ガッツポーズとかしたら無効だったな。
後、綺麗に入って掛け声もよければ威力は関係ない。
故に勝利ポーズ無し、必殺技も無し。
格ゲー界にいても地味過ぎて存在価値無いわ……
剣道は現実世界だけで十分だな。二次は剣術に任せてくれ。
>>579
まあ、方向が変わるだけで傷の位置や眼帯してる目や武器の持ち手が左右逆になる世界だから。
剣道はなぁ
格ゲーだし真剣つかったらええやんとなりがちなんだろうな。
>>576
さあ、下の方にいる魔剣道(剣野舞)の武器を見るんだ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1339/game_k/makendou_01.html
小太刀は専ら防御用だったかな、ソースは六三四の剣
二刀流で一本は小太刀を持つのは
筋力的に扱えない部分があるからだと思うが
自分の身長の高さを助走もつけずゆうに飛び越える人間なら
その程度のことはささいな問題なのだろう
ぎゃあああ直リンしてしまぅった!張りなおすわ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1339/game_k/makendou_01.html
>>587
一昔前に話されてた水面下で足をバタつかせてる白鳥みたく
格ゲーキャラも一見ヒョロっとしてても服の中はものすごいことになってたりして
いおりん「脱ぐとすごいんです」
二刀流は片方が防御っぽいね
武蔵の父親の新免無二斎は十手術の達人だったって
バガボンドで読んだ
絵が懐かしいな
剣道の二刀流のアドバンテージは試合中に太刀と小太刀を持ち替えてリーチを惑わすことだそうな。
まあリアルな話だから格ゲーとは一切関係ないぜ!
>>581
プシドープレートですな
1→2の銃使い、カッツェの変わり具合が印象的だった
プシドープレートって何かのネタなの?
そういえばストーリー対抗戦動画出場動画って、人気は兎に角結構マイナーなの多いよな。
恐い話とか…あと……えっと……
まぁ兎に角、楽しみなワケだ。
もしかしたら出場出来なかったストーリーも出るかもしれないって言ってたし。
個人的にはロクボガと便利屋の絡みが見てみたい。
絡み・・・ゴクリ。
咲夜さんはたくさんでるのかねぇ。
え?咲夜さん同士の絡み?・・・ごくり。
リックの人が鰤とリリスの絡み絵描いてた気がする
昔のゲームのキャラ作ったり最近のゲームの絵描いたり守備範囲広いわー
ちょっといいか。よくなくても言っちゃうけど
今悪咲氏のGルガのEXグルに練習に付き合ってもらってたら
運送スペシャル食らったんだがEXグルってオリコンなんてできたっけ?
AIのバグだろうか。俺の勘違いの線もあるんだが
>>600
今すぐフォルダの中にある画像ファイルを確認する作業に戻るんだ。
>>600
YOU作品別アルティメット見て来いYO
あら。ごめん勘違いだったみたい
オリコンといやあAグルって思ってたから…悪咲氏ごめんなさい疑ってごめんなさい
しかし改めて見るとEXグル本気でやばいなこりゃ。
ステップ以外全部●付いてるじゃない
人操作のGルガなんて涙目ってもんじゃないけどな!
ノーゲージ8割されて吹いたわ
塩神様に全てをひっちゃかめっちゃかにしてほしい
ああ、マイナーですよねすいません
>>603
分岐が増えるから頻度が下がるだけで
Exたんは全能なのさ!
こんなコンボってMUGEN版正義で可能なんだろうか。
鼻血噴いたぜ。
ところで、織田のAIにフレディの記述があるって既出だったりする?
これをアクティブにすれば、本気ボス織田と戦えるぞ。
原作と違ってLv3多用しないからヌルいけどな。
そう言えばEXグルのオリコンって滅多に見ないよな。
Ultの最後ってUスペシャルだったっけな、そんでEX固定だったような
システムとは別にルガのAIに対して疑問があるのだが…
まれに2R目に入るとしばらくガード固めて動かなくなる事があるがなんだろう?
まあチャンスと思ってブリンガー入れまくるわけだが。(そのまま死ぬことも)
ドラクロの臆病モードみたいだ
>>607
今までのいいとこどりルガールみたいに、
いいとこどりのジャスティスが出てきたらどうなるんだろ?
やっぱ大部分は初代とかになるのかな?
初代以外からはシステム面と新技ぐらいしか受け継ぐものは無いと思う
>>607
現状のジャスティスはシャプリロ仕様だから
・ブレードでビターンにならない
・JHS→JDが無理
・体当たりなFBが無い
から無理かな
何でもありジャスティスなら
金仕様の機雷とビターンブレード、インペリアル必殺技化、
コンボ周りはGGAC参考(初代は何か繋がりにくいような)、チャーキャン追加
ガンマレイで気絶とかそんな感じじゃね
ちょっと聞いてくれ
俺の飛竜が鳥海ボイスになった。これは酷い耳レイプ
とりあえずこれから動画撮ってうpする
>>595
ファミ痛か何かの投稿で、デジキューブ時代の誤字として載ってた様な…?
>>612
うちのダッドリーは「おいときどおおおおおお」を連呼するようになった。
凄く・・・うるさいです・・・・
>>612
頼むZE!
あそうだ、飛竜2のボイスいるかね?
あれも鳥海だけど需要があるならサントラから切ってうpるぞい
>>614
それは勝利台詞にしようぜw