■MUGENについて語るスレpart129


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■■MUGENについて語るスレpart129

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1 名前: no name :2008/08/30(土) 03:27:27 ID:i2mDMQo5

前スレ
MUGENについて語るスレpart.128
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・カポエラ・・・

201 名前: no name :2008/08/30(土) 17:16:26 ID:+1xPCdyL

なんでトキがいねーんだよ、と言われていたと思う

202 名前: no name :2008/08/30(土) 17:19:57 ID:ZEF5A7ox

Psoundで音声再生したらキャラの声が甲高く聞こえるんだが
修正方法はあるんだろうか、教えて下さいな。

203 名前: no name :2008/08/30(土) 17:20:34 ID:k/4V6Ne0

>>201
トキはバグそのものですかそうですか

204 名前: no name :2008/08/30(土) 17:20:48 ID:qk17wTa4

バスケ無しならマミヤが最弱になるかもね

205 名前: no name :2008/08/30(土) 17:24:57 ID:N/iixRq2

バグ無しなら…で、サイはバグなのかな

206 名前: no name :2008/08/30(土) 17:25:47 ID:+1xPCdyL

>>203
当たり判定すらおかしいんだもんあの病人・・・

稼動初期の動画が有ったなそういえば
なんか別ゲーの奴

207 名前: no name :2008/08/30(土) 17:25:51 ID:p5jAKgel

つーかスプライトの入手にあたって
ふつうはツール使うなりバイナリ見て抽出したりするもんじゃないの?

208 名前: no name :2008/08/30(土) 17:27:19 ID:k/4V6Ne0

>>206
普通のキャラになるって考えてくださいよ

209 名前: no name :2008/08/30(土) 17:30:25 ID:r3Qs/Pvq

>>196
チップ
移動前・・近距離が8フレ遠距離9フレ 
移動中・・透明3フレ
移動後・・近距離15フレ遠距離18フレ

バージル
移動前10フレ
移動中8フレ
移動後20フレ
だった。 

チップは紙装甲と引き換えの機動力だから、もうちっと長めにしてみようかな?
ところでチップの移動中の透明3フレ当たり判定あるけど、やっぱ喰らっちゃうのか。

210 名前: no name :2008/08/30(土) 17:31:54 ID:+1xPCdyL

とりあえずナギ封印すればまだ普通のキャラなんだろうか

211 名前: no name :2008/08/30(土) 17:33:30 ID:ngpI8wtp

普通どころか最弱になるぞ
バグ無しだと分からんけど

212 名前: no name :2008/08/30(土) 17:34:12 ID:r3Qs/Pvq

>>202
SoundEngineFreeでwavの音の高低変えれる。ただ一つずつ。
複数を一括で出来るのがあったらこっちが教えて欲しいですよ。

213 名前: no name :2008/08/30(土) 17:35:11 ID:Puoq+Gq4

>>209
ちょwwwバージル作ってた人スかwww

214 名前: no name :2008/08/30(土) 17:36:03 ID:Mb+qofmJ

つまり当たり判定が病気か

215 名前: no name :2008/08/30(土) 17:36:49 ID:hxgir20+

スプライトはツールとかないことの方が多いんで
ゲームをコマ送りキャプしてパレット作ってpcxclean使う
pcxcleanてもしかして全然知られてない?
俺これないとキャラ作れない

216 名前: no name :2008/08/30(土) 17:37:46 ID:ZEF5A7ox

>>212
みんなそれでやってるのか・・・教えてくれてありがと><;

217 名前: no name :2008/08/30(土) 17:40:21 ID:Puoq+Gq4

>>216
普通はツールじゃね?

218 名前: no name :2008/08/30(土) 17:40:33 ID:mOenbzNW

mezagi使って速度5%にして1Fずつwinshotでキャプチャしてd-pixedでドットの手直しっていう作業してた

219 名前: no name :2008/08/30(土) 17:53:04 ID:pxQ5rdyf

デモンブライド、良い男ゲーじゃなくて普通に女も出るのか。
だがガチムチハゲマッチョ触手男のインパクトの方が遥かに上回ってる件

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_10311.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_10312.jpg

220 名前: no name :2008/08/30(土) 17:54:13 ID:X3/acZl3

Psoundはソフトによっては簡易検索でも万単位でヒットしたりするから俺はほとんど使わないな。
PSだったらエミュでキャプった方が楽な場合も多いし。

221 名前: no name :2008/08/30(土) 17:54:35 ID:+1xPCdyL

しげるとシュマゴラスを邪教の館連れ込んだみたいだな・・・

222 名前: no name :2008/08/30(土) 17:55:16 ID:JiPSt2Yr

>>207
バイナリ見て抽出って出来る…のか?

223 名前: no name :2008/08/30(土) 17:55:44 ID:uf3/fvUh

>>219
なんという斬新なデザイン…

224 名前: no name :2008/08/30(土) 17:55:52 ID:+kABtFAk

>>219
グランディアにこんな感じのボスがいたな

225 名前: no name :2008/08/30(土) 17:56:50 ID:+1xPCdyL

しかし関東崩壊させるの好きな会社だな

226 名前: no name :2008/08/30(土) 17:56:50 ID:X3/acZl3

>>222
知識があればできる。俺はそんな知識ないけどorz

227 名前: no name :2008/08/30(土) 17:57:30 ID:xlNaEdJf

ゲジマユの作者の方がここを見ているようですので、報告を。

一番新しいのを見て気がついたのですが、
マスター守矢がサブ側に入っていますが、月華のマスターキャラは、
ゲージ本数の最大数が少ないと使わない技が多く出てきます。
これはパッチに貼布されている製作者作成のQ&Aにも記載されていました。
(元のゲージ6本にあわせてAIが作られているので。)

通常版のほうは問題ないですが、マスターに関しては、
ゲージが6本かそれ以上ある相方と組む時は問題ないのですが、
ゲージ本数が少ないキャラと組ませる時は、メイン側にするようにして頂くと、
ゲジマユっぽい本領を発揮できると思います。

以上気がついたので、報告させてもらいました。

228 名前: no name :2008/08/30(土) 17:59:53 ID:JiPSt2Yr

>>226
バイナリファイルにする際、色々と文字列にノイズかけるんじゃなかったっけ
そのノイズの解き方が分からないと抽出は絶対に無理って聞いたことあるんだが

229 名前: no name :2008/08/30(土) 18:01:59 ID:vS0CALvu

ゲジマユってタッグのメイン・サブもランダムで選ばれた順なんじゃないの?

230 名前: no name :2008/08/30(土) 18:04:04 ID:eurSAqWN

>>227
それはランダムだから仕方ないだろ
月華に限った話じゃない
メインサブも運の内

231 名前: no name :2008/08/30(土) 18:05:26 ID:+1xPCdyL

どっかの牧師が相方変えてくださいって言いたそうだよ

232 名前: no name :2008/08/30(土) 18:05:29 ID:r3Qs/Pvq

ってことはDIO系がゲージ2本のと組んだりすると時止め発動すらしないわけかw

233 名前: no name :2008/08/30(土) 18:07:41 ID:FEhAV+ne

例えば南斗水曜レイDIOだった場合、キリサケ天下になるって事か?

234 名前: no name :2008/08/30(土) 18:09:01 ID:Qy3Upwnf

Gal129氏のカプエス仕様キャラはEXがPグルゲージだったりするが、
2ゲージのキャラと組んだらスパコン使用不可になるな

235 名前: no name :2008/08/30(土) 18:10:03 ID:+1xPCdyL

2ゲージっておるっけ?
SF3系はゲージ分かれてるし

236 名前: no name :2008/08/30(土) 18:12:38 ID:X3/acZl3

>>228
逆に言うとノイズの解き方が分かれば抽出できるってことでしょ?
特定のゲームの抽出ツールってそれをプログラム化したものだった希ガス。

俺はキャラ作るにあたってツールないか調べて諦めたクチだから詳しくは知らない。

237 名前: no name :2008/08/30(土) 18:15:49 ID:TXHg7IbR

>>106
遅レスですが乙です。
なんかゲジマユ状態だとデッドリーループし始めたりしましたね。しないときもありましたが。
元のAIだとまず一回で終わるのでうれしい限りです。

238 名前: no name :2008/08/30(土) 18:18:32 ID:UgQPKeEy

>>235
北斗とGG?

239 名前: no name :2008/08/30(土) 18:20:19 ID:+1xPCdyL

>>238
ほんまや。ABAのCNSみたら2000だわ
GGがメインくると3ゲージ技使えなくなるわけか

240 名前: no name :2008/08/30(土) 18:22:17 ID:Mb+qofmJ

>>224
グランディアって実はドットの枚数めちゃ多いよな。

241 名前: no name :2008/08/30(土) 18:27:38 ID:1QsaldhT

なんでアイスマンやウルヴァリンの装甲薄いんだろう・・・

242 名前: no name :2008/08/30(土) 18:39:15 ID:WUNzfnx6

ロボロックTYPE-2とかロボカイ2とかメカヒスイMk-Uがロボロボしくてかわいい、かわいすぎる
もっと活躍すればいいのに。

まあAI無いしメカヒスイMk-2なんかは手に入らんのかも知れんけど。

243 名前: no name :2008/08/30(土) 18:42:43 ID:rjGFeTNg

センチネルがそちらを見ている

244 名前: no name :2008/08/30(土) 18:47:15 ID:oHBdjgX9

>>240
そういや主人公の名前ジャスティンだったな、あれ。
しかも地味にCV17歳に関連があるという。(リエーテの声がそれ)

>>241
ウルヴィーとアイスマンだから。

245 名前: no name :2008/08/30(土) 18:47:18 ID:uJewNHMQ

>>241
アイスマンは割れ易いんだよ。氷だけに。

246 名前: no name :2008/08/30(土) 18:47:44 ID:xlNaEdJf

ランダムタッグは相方の実力だけでなくゲージ面も重要って事か。
相方の引きが相当重要だな。
それも含めて運ってことなんだね。

247 名前: no name :2008/08/30(土) 18:50:05 ID:+1xPCdyL

1も2もラスボスが雑魚だったな
3?なにそれ

248 名前: no name :2008/08/30(土) 18:50:10 ID:9R9uOLB5

ゲジマユタッグは相方運が4割
理解度が4割
実力が2割必要です

249 名前: no name :2008/08/30(土) 18:51:48 ID:o8CQL3FT

相方運なのはいいんだが
AIあるキャラはできるだけ入れておいて欲しい

250 名前: no name :2008/08/30(土) 18:51:58 ID:1QsaldhT

アイスマンは氷まとってるんじゃなくて完全に全身氷だから
首から下ぶっ飛んでも再生してたような・・・

251 名前: no name :2008/08/30(土) 18:59:20 ID:qmYECge3

タッグでAIが暴走とかを分かってない奴はどうかと思うことはある
AI入ってるのに動き悪かったらAI入って無いとか製作者に失礼だと何度言ったら

252 名前: no name :2008/08/30(土) 18:59:27 ID:V5B3RlUP

ふうかたいせんのキャラ参戦はまだー?
こういう人気のアニメキャラは最速で作られると思ったが

253 名前: no name :2008/08/30(土) 19:00:49 ID:hAye1Gmg

めーりん(アレンジ)がサブになって轢き逃げブレイジング使えなくなったら嫌だなあ、と今からガクブルしてる俺みたいなのもいる

254 名前: no name :2008/08/30(土) 19:01:55 ID:Sn5cZO7q

MVCのアイスマンは人間の姿に戻れてるから
まだ完全な氷になったりは出来ないんじゃね?

255 名前: no name :2008/08/30(土) 19:02:43 ID:WUNzfnx6

>>243
センチネルやボッツ勢はロボロボしいんじゃなくてメカメカしいからちょっと……

256 名前: no name :2008/08/30(土) 19:05:43 ID:GB5QJrhk

>>254
文字通りの氷人間になった後も元には戻れる筈だぞー
氷の時に実質不死身ではあるが

>>255
つまりここはロボロボ団の出番ロボね
……脇役メダロットは作られてないから困る

257 名前: no name :2008/08/30(土) 19:06:04 ID:pxQ5rdyf

ゲジマユで大暴れしてたLOBOを忘れてないか

ちょっと調べたらこいつストのバーディの元ネタなのね

258 名前: no name :2008/08/30(土) 19:08:11 ID:o8CQL3FT

>>251
動きはともかく暴走してるならそれは指摘してやった方がいいと思うけどな
ほとんど見たことないけど暴走とか

>>252
奈緒「……」

259 名前: no name :2008/08/30(土) 19:08:39 ID:qwC2JRVm

>>252
ツールがないと作る奴がいない

260 名前: no name :2008/08/30(土) 19:09:22 ID:7HpEWRn/

タッグはWatchがスマブラみたいで一番楽しい
人操作は無理すぎる・・・どっち向きにコマンドを入れればいいのかすら分からなくなる

261 名前: no name :2008/08/30(土) 19:09:26 ID:VO2grQTW

ビームに耐性のあるアイスマンが固いのも困るぞ

262 名前: no name :2008/08/30(土) 19:24:11 ID:0DR7p6fZ

ぶっちゃけアイスマンってそんな紙じゃなくね?
MUGENのライフに直すと893ぐらいらしいし

263 名前: no name :2008/08/30(土) 19:24:49 ID:N/iixRq2

アフロンジャギとドロウィンジャギが組み合わさった新しいジャギができたら…

264 名前: no name :2008/08/30(土) 19:25:37 ID:HiAWCjY+

>>242
ロボカイIIはAI作ってる人いるぞ
一ヶ月経っても音沙汰ないからどうなったかは知らんが

265 名前: no name :2008/08/30(土) 19:26:14 ID:tSNkBool

>>252
β版だけど奈緒がもう出来てるぜ

266 名前: no name :2008/08/30(土) 19:28:58 ID:JuFgHy9i



流れ完全無視ですが、宣伝失礼します

267 名前: no name :2008/08/30(土) 19:29:00 ID:9gN1tvAz

>>251
「AIスイッチがちゃんと入らなかった」って意味で、
AIが入ってない言ってる人も居るかもよ?
と好意的解釈もしてみる。

268 名前: no name :2008/08/30(土) 19:29:05 ID:+1xPCdyL

アニメ準拠だから遥いねーんだよな・・・

269 名前: no name :2008/08/30(土) 19:31:12 ID:JuFgHy9i

>>268
シスターのブリス動画でデボチンを見たような気が

270 名前: no name :2008/08/30(土) 19:31:21 ID:qmYECge3

>>267
それならいいんだけどね。あとそのコメントを見たのかその後AI無いAI無いとお前ら知らないでつられて言ってんだろ、
と言いたくなることがある。GルガのAIレベル低いってのを4人くらいが言ってたのは本当にナンヤネーン

271 名前: no name :2008/08/30(土) 19:33:23 ID:KjNr6ME6

MUGENやってないけど動画は見てる
っていう奴がいるからね

272 名前: no name :2008/08/30(土) 19:35:33 ID:QesFwsPc

まぁMUGENは動かすのにそれなりのスペックいるしね
俺なんか初期のノーパソなんかGGキャラ選択するだけで落ちたし

273 名前: no name :2008/08/30(土) 19:38:40 ID:anyhLlim

ご冗談を

274 名前: no name :2008/08/30(土) 19:39:00 ID:Sn5cZO7q

さてmugenにも台風がやってきた訳だが
某氏の予定表のアレ、どうなるのかね?

275 名前: no name :2008/08/30(土) 19:39:28 ID:E3Aqx4xJ

神キャラとか、派手派手な連中なら分かるw

276 名前: no name :2008/08/30(土) 19:41:15 ID:CSB0cgFX

>>274
マジで何のことよ?

277 名前: no name :2008/08/30(土) 19:41:58 ID:qmYECge3

まーわれーい

278 名前: no name :2008/08/30(土) 19:43:02 ID:WoYOK8Ge

台風…………?


\キャーイクサーン/

279 名前: no name :2008/08/30(土) 19:47:18 ID:JCCICRbq

すいませんちょっと通ります

280 名前: no name :2008/08/30(土) 19:48:01 ID:Puoq+Gq4

>>279
どうぞどうぞ

281 名前: no name :2008/08/30(土) 19:51:59 ID:KjNr6ME6

ついに肉のアルカナか

282 名前: no name :2008/08/30(土) 19:52:50 ID:V5B3RlUP

>>265
うわまじか!
2chスレかな、2chスレなら自分で探してくる

283 名前: no name :2008/08/30(土) 19:54:17 ID:VPgFXznJ

>>274
台風・・・?
エアーマンか!

284 名前: no name :2008/08/30(土) 19:55:54 ID:+1xPCdyL

>>269
どうやら隠しでいるみたい
買おう

285 名前: no name :2008/08/30(土) 19:55:56 ID:vKtoBdP0

氏は北斗が好きなんだなぁ

286 名前: no name :2008/08/30(土) 19:59:07 ID:oHBdjgX9

いつまでこんな殺戮が続くの・・・?

287 名前: no name :2008/08/30(土) 20:00:41 ID:gkS7ApjA

>>282
ヒント:バベルソード

288 名前: no name :2008/08/30(土) 20:01:33 ID:1tb0YNTL

東方「殺戮じゃないもん弾幕ごっこだもん」
北斗「殺戮じゃないもん世紀末スポーツだもん」
マヴカプ「殺戮じゃないもんお祭りゲーだもん」

289 名前: no name :2008/08/30(土) 20:02:23 ID:QesFwsPc

>>288
グギッグギッニタリ

290 名前: no name :2008/08/30(土) 20:02:58 ID:mOenbzNW

逆昇竜がただの飛び道具ってどうなんでしょうね

291 名前: no name :2008/08/30(土) 20:04:33 ID:V5B3RlUP

>>287
余裕でわかった
愛してる

292 名前: no name :2008/08/30(土) 20:07:20 ID:kFppQs46

普通にわかんないから困る
グーグル先生に聞いてみる

293 名前: no name :2008/08/30(土) 20:08:24 ID:V5B3RlUP

>>287
お礼にいいニュースを
ダラテンのトリガー来たああああああああああああ!!!!!!!

294 名前: no name :2008/08/30(土) 20:09:11 ID:+1xPCdyL

奈緒人気あったっけ
主人公はあれだからともかく、なつきが真っ先に作られるんじゃないか
思っていたが

295 名前: no name :2008/08/30(土) 20:09:14 ID:VbQTBF00

おい、どこのどいつだよ。
ユリアン閣下のgifをお絵かき掲示板のアレに変えたのはwww

296 名前: no name :2008/08/30(土) 20:10:17 ID:eWc2tCjk

ハート様公開・・・しかもまさかあの人だったとは予想GUY
んで早速開いてみたら説明書のQ&Aで吹いたwww

297 名前: no name :2008/08/30(土) 20:10:41 ID:Ua3IJJgM

>>260
確かにガードとかの方向が迷うこともあるが結構面白いぞ

298 名前: no name :2008/08/30(土) 20:10:46 ID:Mb+qofmJ

ヒャッハー!ハート様だー!

299 名前: no name :2008/08/30(土) 20:13:35 ID:FTSqlXNC

聞いてみたらわかったわ
サンクス

300 名前: no name :2008/08/30(土) 20:13:56 ID:4MTyq2nz

ハート様、まだ超必背景が未実装なのは単に抽出できなかったからってことなんかね?
そこらへんは更新で修正されるんだろうけどさ

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