■MUGENについて語るスレpart129


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■■MUGENについて語るスレpart129

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1 名前: no name :2008/08/30(土) 03:27:27 ID:i2mDMQo5

前スレ
MUGENについて語るスレpart.128
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・カポエラ・・・

501 名前: no name :2008/08/31(日) 00:26:44 ID:HXami9KA

まぁあのゲームは「ダイヤは投げ捨てるものっ!」って好きなキャラ使うゲームだからねぇ。
誰が好み以外でシュマゴラス使うと思ってんだよあいつ本気でどうしようもな(ry

502 名前: no name :2008/08/31(日) 00:27:01 ID:ZBtVl2ON

>>437の人ではありませんが・・・

>>480
私もうえださんの飛竜の方が好きな人種ですが、
飛竜自体はMVCの中ではかなり好きな方なので、素材さえ頂ければ作りますよ

kong氏に許可を取るのがかなりの手間になりそうなので、それが一番の問題ですがね・・・どうしたものか・・・

503 名前: no name :2008/08/31(日) 00:27:46 ID:LOGv6AA0

>>495,498
おお、なんか空気読んでない質問にありがとう
確かに10強以下のメンバー面白いな
中堅メンバーメインで偶に4強以外の10強使えば普通に面白い壊れゲーっぽいな

504 名前: no name :2008/08/31(日) 00:28:13 ID:F7AnKRPI

>>497
スレイヤーって何年ぐらい生きてるんだっけ?
外見が紳士な小父さんってだけで、もしかしたらデミトリより若いとか…無いか。

505 名前: no name :2008/08/31(日) 00:29:08 ID:vWxhrj84

ゲジマユ来てたぜ

506 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:00 ID:sRTnxazs

『PRIDE男祭り』ならぬ『MUGEN夫婦祭り』というネタを受信した
元ネタからしてやるなら年末くらいにやったほうがよさげだが……w


ただMUGEN動画界で広く夫婦認定されてるタッグが大会動画開けるほどいるかどうか分からんという……w

507 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:15 ID:igX3JkHR

しかし500歳以上の方々が「ぎゃおー!食べちゃうぞー!」とか「ぶいなのにゃー!」とか言ってるのか……。
大いにアリだ。

508 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:27 ID:y8MR9FPz

ハート様もう動画進出wwwwwww

509 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:34 ID:mASdWI+n

剣の天草作ろうとスプライト眺めてたら何か微妙に足りない気がする
半蔵かガルっちにしようかな( ´・ω・)

510 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:36 ID:EgVYdxhp

>>504
ドラマCDのスレイヤー曰く数千年
しかもアルクと違って一日一日大事に踏みしめて生きてきたとか

511 名前: no name :2008/08/31(日) 00:31:40 ID:F7AnKRPI

>>505
報告ありがとよ。
お陰でまたエコノミー回避出来たぜ。

しかし今うp主掲示板覗いてるんだが、何で皆して再生数3万に拘ってるんだ?www

512 名前: no name :2008/08/31(日) 00:32:38 ID:1QIOAgqC

>>506
カップル含めてならならカップリング嫌いが日夜腹を立ててるぐらいうじゃうじゃいるが

513 名前: no name :2008/08/31(日) 00:34:02 ID:Rrhvcc+n

ハート様もう10割発見されたんかwwwwww

514 名前: no name :2008/08/31(日) 00:34:33 ID:PylHelnS

それは驚く事なのか

515 名前: no name :2008/08/31(日) 00:35:59 ID:LOGv6AA0

ハート様って原作で割と10割メジャーなキャラじゃなかったっけ

516 名前: no name :2008/08/31(日) 00:37:38 ID:tm/Ou9rw

>>509
なぜお前に真の漢という選択はないんだ

517 名前: no name :2008/08/31(日) 00:37:41 ID:F5nm8LWR

MUGENのに実装されてるとは思わなかった。まだ落としてないが

518 名前: no name :2008/08/31(日) 00:42:14 ID:PylHelnS

HSR氏の響更新と刹那公開きたー

519 名前: no name :2008/08/31(日) 00:42:15 ID:mASdWI+n

>>516
はげはあまり好きじゃないんだ
忍者が好き

520 名前: no name :2008/08/31(日) 00:42:34 ID:y8MR9FPz

ゲジマユのハート様コンボなかなか難しいな。バニからいてえよタイフーンつなげる方法無いかな

521 名前: no name :2008/08/31(日) 00:43:13 ID:DwnoEA8A

闘姫伝承も一応上位陣6名だけならそこそこバランスはとれている
まったく別次元のバランスだけど

522 名前: no name :2008/08/31(日) 00:43:17 ID:F7AnKRPI

>>518
何ッ!? 超久しぶりじゃないか!!
ちょっくら惑星行ってくる。

523 名前: no name :2008/08/31(日) 00:44:59 ID:9CfU/xYP

>>502
全部なかったり一部低音質だったりするけど簡便ね

Si_19678 パス:mugen

524 名前: no name :2008/08/31(日) 00:45:54 ID:PMSCDH6W

>>519
てめえは俺を怒らせた

525 名前: no name :2008/08/31(日) 00:46:44 ID:B/+J7QRT

10割がメジャーってどういうゲームだよ

526 名前: no name :2008/08/31(日) 00:47:31 ID:qx8JqCEQ

北斗って全員10割持ちって聞いたが

527 名前: no name :2008/08/31(日) 00:48:03 ID:HXami9KA

>>525
ワーヒー
闘姫伝承
マヴカプ
北斗
BASARA
こういうゲーム

528 名前: no name :2008/08/31(日) 00:48:14 ID:8EmE+hTS

むしろ10割がないゲームって何だよ

529 名前: no name :2008/08/31(日) 00:49:19 ID:y8MR9FPz

rei氏のハート様って原作プレイしてる人から見てどんな感じ?

530 名前: no name :2008/08/31(日) 00:49:42 ID:LOGv6AA0

>>525



各キャラの性能とプレイしてるのがどんな人達かわかりやすくまとまってる

531 名前: no name :2008/08/31(日) 00:50:05 ID:t5CAr0tX

>>506
夫婦が難しいなら別に男祭りでもいいじゃないか

ギース&ビリー、ザトー&ベノム、キョン&古泉などの王道やrタッグを
集めて開催するんだ

532 名前: no name :2008/08/31(日) 00:50:22 ID:EgVYdxhp

>>525
初代正義とチップ

533 名前: no name :2008/08/31(日) 00:53:50 ID:EgVYdxhp

>>531
男だけのタッグならもうあるでしょ
暑苦しいタッグのザンクロ・クラウザーのタッグ好きだったな

534 名前: no name :2008/08/31(日) 00:57:13 ID:VFcDGLUP

大体のゲームに永久あるしSNK格ゲーとか
10割ないゲームのほうが珍しいかも?

>>521
8キャラの内6キャラ使えるなら凄くバランスの良い格ゲーに思えるから不思議

535 名前: no name :2008/08/31(日) 00:57:47 ID:SWUEaWzm

ヒャッハー!!久々の響更新だぜぇー!!
・・・いつ見てもキャラ置き場の響は浮いてるな

536 名前: no name :2008/08/31(日) 01:01:53 ID:tm/Ou9rw

>>519
辮髪はハゲじゃないよ!

537 名前: no name :2008/08/31(日) 01:02:05 ID:G3v+ds4/

まさか今更響が更新されるとは
これを機にこの原作版も出番が増えるといいなあ

538 名前: no name :2008/08/31(日) 01:03:55 ID:F7AnKRPI

>>535
エイリアンとかいる中で唯一の人間だからな。
まぁでも新たに刹那が入ったから大分マシになったでしょう。

今更気付いたけど、EXモード右京さんや守矢の技使うのな、響。
あと掲示板見ると別にHP放置状態ではなかった様だ。

539 名前: no name :2008/08/31(日) 01:06:09 ID:/k2+K3bW

オメガ 神竜 響の絵は
何時見てもシュールだ・・・

540 名前: no name :2008/08/31(日) 01:12:39 ID:1edBgpca

>>517
まじか、エイリアン勢も更新されて強くならないかな
せめて投g

541 名前: no name :2008/08/31(日) 01:13:25 ID:ZBtVl2ON

>>523
早速頂きました
全部ではないそうですが、これだけで相当な量がありますね
これだけあれば不足することはないはず・・・

他のキャラをメインで行っているので少し時間がかかるかと思いますが、完成&許可が得られたらこちらに報告に来ます

542 名前: no name :2008/08/31(日) 01:14:18 ID:sRTnxazs

かがみんに続いてせっちゃんも別の方によるものが公開されたからこれでこの2人の出番がさらに増えるかな?

……AIが出来るまでは大会動画には出てこれないかもしれないけど

543 名前: no name :2008/08/31(日) 01:21:32 ID:aJCJprub

>>538-539
むしろ逆に考えて響さんが人間じゃうわ何をするやめr

544 名前: no name :2008/08/31(日) 01:24:46 ID:LOGv6AA0

響は使う技と内面両方で月華の中じゃぶっちぎりに人間してるけどな

545 名前: no name :2008/08/31(日) 01:32:19 ID:sS0hlXzm

>>543
アンタはヤンペコに毒されすぎだと思うw

546 名前: no name :2008/08/31(日) 01:36:32 ID:HXami9KA

いや、一人だけ主人公を差し置いて勝手に登場してるんだ、
あながち間違いj・・・・あぁ、てことはアレクがタツカプ出れたのはそういう(ry

547 名前: no name :2008/08/31(日) 01:38:29 ID:F7AnKRPI

Orochi氏とHSR氏の刹那、どっちもほぼ互角だがやはり最新のHSR氏かな。
前者がやる無銘(参)→無銘(終)よりも、
後者がたまにやる無銘(参)→無銘(絶)の方がダメージ大きいし派手だから好き。

後、響の項目に反転で文追加した人ちょっと来い。

548 名前: no name :2008/08/31(日) 01:42:59 ID:AFJJuyfq

>>496
亀だけど、今まさに北斗の汎用エフェクト集を製作中なんだぜ。
キャプチャー画像から直接切り出してるから、時間がアホみたいにかかるw
まだゲージ関係と、斬り攻撃と必殺技のヒットスパークだけなんだが。
ライフバーももしかしたら作るかも。

549 名前: no name :2008/08/31(日) 01:45:58 ID:k+xSIPjI

>>547
ちなみにKOFマキシマムインパクト2ではロックの隠しコスチュームに楓の衣装があるんだが
…どー思うよコレ

あ、一応言っとくけど反転の文章書いたのは俺じゃないぜ

550 名前: no name :2008/08/31(日) 01:48:23 ID:F7AnKRPI

>>549
あぁ、オレも見たことある。
……正直、似あい過ぎだろ……

ちなみに庵は刹那の衣裳があったな。高笑い繋がりか。
でもスタッフ、忘れちまったのかい? せっちゃんは左利きだという事を。
刀を左腰に差してるのはおかしいだろ。刹那コスなのに。

551 名前: no name :2008/08/31(日) 01:49:45 ID:VFcDGLUP

楓コスも相当だがラルフのマルココスチュームも相当だと思う。

552 名前: no name :2008/08/31(日) 01:50:44 ID:qx8JqCEQ

>>548
マジっすかw
ニコに挙がってるTRF動画から無理矢理切り出すゴリ押し作戦もアリかなと思っていたところだったw
ブーストの赤いエフェクト(爆風?)とかもあると嬉しい。

553 名前: no name :2008/08/31(日) 01:59:48 ID:LL+npmXp

>>552
ひょっとしてrei氏にハート様素材渡したWuwo氏ですか?
かなり期待

ところで~氏のハート様はどうなるんだろうな
なんだかんだでもやって欲しいな。

554 名前: 553 :2008/08/31(日) 02:05:06 ID:o5WPWP0m

アンカーミス
>>552>>548

555 名前: no name :2008/08/31(日) 02:06:49 ID:8t6/nf8M

>>550
mugenと関係ないけど侍が刀を身体の左側に差すのは礼儀らしいよ
通行時に鞘がぶつからないようするためとかなんとか

せっちゃんが礼儀正しいかは置いとくとして

556 名前: no name :2008/08/31(日) 02:07:49 ID:e2BFG2u6

俺の持ちキャラが溜めキャラで今までコマンドを波動昇竜系にいじって練習していたんだが
最近思うところあり元のコマンドで練習しはじめたのだが・・・

↓タメ↑+攻のコマンドがぶっぱで出すとどうしても飛んでしまう。
コンボの最後に出す分には困らないんだがこのキャラは
その技をぶっぱで出すのが鍵だからとっさに出せないと困る。
↓タメ系の技を出すいいコツなんてないだろうか?

557 名前: no name :2008/08/31(日) 02:09:20 ID:1edBgpca

ソニックブーンソニックブーン

558 名前: no name :2008/08/31(日) 02:11:08 ID:F7AnKRPI

>>555
そうなのか。公式画像でも左手で刀抜いてるからてっきり普段は右腰にさしてるものかと。
でもよく考えたら普通刀って右手を鍔近くに、左手を下にして構えるから右から抜いた方が都合が良いんだよな。
正眼の構えでの話だけど。

今思ったが月華のキャラ誰一人正眼の構えしてねぇ…

559 名前: no name :2008/08/31(日) 02:11:31 ID:zUZzadCk

通常技キャンセルで出す
もしくはジャンプの空中移行中に攻撃ボタン押せるようにがんばる

560 名前: no name :2008/08/31(日) 02:11:31 ID:AFJJuyfq

>>548
Wuwo氏じゃないよ。ただの北斗好きなモヒカン(聖帝AIの人ではない)だ。
スプライト作るの初めてなんで、いつ出来るかは分からないが
気長にまっててくれ。

561 名前: no name :2008/08/31(日) 02:12:28 ID:y8MR9FPz

むしろ↑より先に攻を押す

562 名前: no name :2008/08/31(日) 02:12:32 ID:F7AnKRPI

書き間違えた。
右手から抜くワケで、左腰に差しておいた方が都合がいいワケだ。

563 名前: no name :2008/08/31(日) 02:13:19 ID:zUZzadCk

wuwo氏ってどっかで聞いたことある名前だなと思ったらMr風の作者か
なんで北斗のスプライト抽出なんてやってるんだw

564 名前: no name :2008/08/31(日) 02:15:08 ID:k+xSIPjI

>>558
正眼の構え…あの構えした格ゲーキャラってまず居たっけ?

565 名前: no name :2008/08/31(日) 02:15:24 ID:PylHelnS

chinaにあるスプライト素材はほとんどwowo氏が提供してるんじゃないっけ

566 名前: no name :2008/08/31(日) 02:16:04 ID:j+phPGhZ

>>519
ガルっち期待
最近ジャスティス分が足りない

567 名前: no name :2008/08/31(日) 02:17:39 ID:SWUEaWzm

楓は八相の構えだったか。正眼は思い当たるキャラがいねー

>>565
すげー人だったんだなMr風の人

568 名前: no name :2008/08/31(日) 02:19:39 ID:8t6/nf8M

>>558
そういえば格闘ゲームで見ないね正眼の構え
3Dならいるんだろうか?

569 名前: no name :2008/08/31(日) 02:21:48 ID:e2BFG2u6

>>557
待ち軍人には違いない
>>559,561
thx。飛び道具のスキの終わり際で出せるっぽい
先に攻撃押す感覚でやるとうまくいく率が上がった気がした。
アドバイスありがとう

570 名前: no name :2008/08/31(日) 02:21:55 ID:ej1ZYDto

俺も氏が公開してたKOFXIのスプライト素材落としてたなぁ
やっぱりお礼言うべきだろうか
中国語全然分からんが

と思ってたらいつの間にかchinaが仕様変更してて涙目

>>568
ブシドーブレードにあった気がする

571 名前: no name :2008/08/31(日) 02:22:31 ID:LQh3tyZN

らんま1/2の格ゲーで九能先輩が正眼だったような

572 名前: no name :2008/08/31(日) 02:22:45 ID:k+xSIPjI

>>568
3D入れるならソウルキャリバーの御剣ってキャラが正眼の構えだったような…

573 名前: no name :2008/08/31(日) 02:24:17 ID:qx8JqCEQ

>>560
てっきりJJ氏かと(ID的に
冗談はさておき、キャプからの切り出しに莫大な時間がかかるのは身を以って承知の上なので。
というか、それを今製作中のキャラに使おうと勝手に妄想してるけどOKですか?

574 名前: no name :2008/08/31(日) 02:25:11 ID:F7AnKRPI

>>564>>567
そうか、正眼の構えしてるのいないのか……

剣道系はウケが悪い上に実際の剣術対決に向いてないのかな?
竹刀の切っ先がが顔もしくは首に向いてるから結構威圧感あると思うんだけど……
まぁでも面か小手か胴か、よくて突きを加えて四種の攻撃しか無いからなぁ、剣道。しかも当てた部位を叫ばにゃならんし。
移動は摺り足のみ。走るの禁止。場外出たら反則一回。
例え達人でも余程強くない限り楓にすら負けそう。

ちなみに「テメェ、剣道(BBBの方)を馬鹿にするな!」とか言う人がいるだろうけど、
別にそっちを馬鹿にしてるつもりはない。
っていうか二刀流の時点で剣道のやってる事が剣道とは思えないw

575 名前: no name :2008/08/31(日) 02:28:07 ID:eQIHbtc7

というかどいつもこいつも刀剣を片手で扱いやがって
まともに両手で扱ってる奴とか何人いるんだかww
どんだけ怪力なんだよと

china仕様変更してからログインしなきゃ日にちごとの更新見れなくなった?
なんか登録しなきゃ駄目なのか

576 名前: no name :2008/08/31(日) 02:28:41 ID:sS0hlXzm

月華つーか、サムスピやニンジャマスターズにも居ないような気がするw

……負けるな魔剣道って剣道?

577 名前: no name :2008/08/31(日) 02:29:20 ID:bb/Lb3Ug

>>574
今は公式戦でも条件付だけど二刀流が認められてるからあながち間違いともいえないんだな。

578 名前: no name :2008/08/31(日) 02:29:55 ID:j+phPGhZ

つガッツ

579 名前: no name :2008/08/31(日) 02:31:17 ID:1+YUqa0c

お前なぁ、んな事言ったら、弓道の弓とかどうよ。全然引ききってないうえに、どんだけ勢いねーんだと。
とか思ったら一発で何本も射つし、あれ弓の構造上不可能なんだぜ?

つまり格ゲーの世界では俺らの常識は通用しないのさ。
銃で撃たれてもあまり喰らわねーしw

580 名前: no name :2008/08/31(日) 02:32:37 ID:3+ncBLns

片方は小太刀竹刀だったかな、確か。

581 名前: no name :2008/08/31(日) 02:32:49 ID:ovXDupPE

何かの3D格ゲーで銃による攻撃がガー不だったゲームがあった気がする

582 名前: no name :2008/08/31(日) 02:33:31 ID:e2BFG2u6

二刀流が可能とはいえ間違っても剣道(BBB)みたいな構えはしないかと
っていうか剣道のあれは両方太刀だな、ありえんww

583 名前: no name :2008/08/31(日) 02:33:43 ID:F7AnKRPI

>>577
そーなのかー。昔剣道やっていたが知らなかった。

あー、そういや剣道って一本取った後ガッツポーズとかしたら無効だったな。
後、綺麗に入って掛け声もよければ威力は関係ない。
故に勝利ポーズ無し、必殺技も無し。

格ゲー界にいても地味過ぎて存在価値無いわ……
剣道は現実世界だけで十分だな。二次は剣術に任せてくれ。

584 名前: no name :2008/08/31(日) 02:33:52 ID:qx8JqCEQ

>>579
まあ、方向が変わるだけで傷の位置や眼帯してる目や武器の持ち手が左右逆になる世界だから。

585 名前: no name :2008/08/31(日) 02:34:12 ID:VFcDGLUP

剣道はなぁ
格ゲーだし真剣つかったらええやんとなりがちなんだろうな。

>>576
さあ、下の方にいる魔剣道(剣野舞)の武器を見るんだ。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/1339/game_k/makendou_01.html

586 名前: no name :2008/08/31(日) 02:35:20 ID:rE7MQ9Hy

小太刀は専ら防御用だったかな、ソースは六三四の剣

587 名前: no name :2008/08/31(日) 02:35:53 ID:o7ghtNWa

二刀流で一本は小太刀を持つのは
筋力的に扱えない部分があるからだと思うが
自分の身長の高さを助走もつけずゆうに飛び越える人間なら
その程度のことはささいな問題なのだろう

588 名前: no name :2008/08/31(日) 02:36:54 ID:VFcDGLUP

ぎゃあああ直リンしてしまぅった!張りなおすわ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1339/game_k/makendou_01.html

589 名前: no name :2008/08/31(日) 02:38:27 ID:k+xSIPjI

>>587
一昔前に話されてた水面下で足をバタつかせてる白鳥みたく
格ゲーキャラも一見ヒョロっとしてても服の中はものすごいことになってたりして

590 名前: no name :2008/08/31(日) 02:39:20 ID:SWUEaWzm

いおりん「脱ぐとすごいんです」

591 名前: no name :2008/08/31(日) 02:42:07 ID:mASdWI+n

二刀流は片方が防御っぽいね
武蔵の父親の新免無二斎は十手術の達人だったって

バガボンドで読んだ

592 名前: no name :2008/08/31(日) 02:43:34 ID:y8MR9FPz

絵が懐かしいな

593 名前: no name :2008/08/31(日) 02:43:39 ID:e2BFG2u6

剣道の二刀流のアドバンテージは試合中に太刀と小太刀を持ち替えてリーチを惑わすことだそうな。
まあリアルな話だから格ゲーとは一切関係ないぜ!

594 名前: no name :2008/08/31(日) 02:49:50 ID:Ij+N86xJ

>>581
プシドープレートですな
1→2の銃使い、カッツェの変わり具合が印象的だった

595 名前: no name :2008/08/31(日) 03:02:59 ID:nCTwSMem

プシドープレートって何かのネタなの?

596 名前: no name :2008/08/31(日) 03:11:15 ID:F7AnKRPI

そういえばストーリー対抗戦動画出場動画って、人気は兎に角結構マイナーなの多いよな。
恐い話とか…あと……えっと……

まぁ兎に角、楽しみなワケだ。
もしかしたら出場出来なかったストーリーも出るかもしれないって言ってたし。
個人的にはロクボガと便利屋の絡みが見てみたい。

597 名前: no name :2008/08/31(日) 03:18:29 ID:j+phPGhZ

絡み・・・ゴクリ。

598 名前: no name :2008/08/31(日) 03:40:18 ID:1+YUqa0c

咲夜さんはたくさんでるのかねぇ。
え?咲夜さん同士の絡み?・・・ごくり。

599 名前: no name :2008/08/31(日) 03:50:06 ID:+0klfQWt

リックの人が鰤とリリスの絡み絵描いてた気がする
昔のゲームのキャラ作ったり最近のゲームの絵描いたり守備範囲広いわー

600 名前: no name :2008/08/31(日) 03:55:59 ID:e2BFG2u6

ちょっといいか。よくなくても言っちゃうけど
今悪咲氏のGルガのEXグルに練習に付き合ってもらってたら
運送スペシャル食らったんだがEXグルってオリコンなんてできたっけ?
AIのバグだろうか。俺の勘違いの線もあるんだが

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