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前スレ
MUGENについて語るスレpart.126
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・つくづく無能だな、俺。
オーモーイーガーシュンーヲーカケーヌーケーテー
おばさん
マジレスするとオープンソースだと思う
俺操作
あのエキシビジョン見た
あの咲夜さんのAIレベル超反応じゃない
だからスペル全然使わない
ちょっと惜しい、超反応オンしてもいいじゃない
萃夢想がやたらとゲージたまり易いのはラウンド持ち越しが出来ないからなんだけどな・・・
伏兵リーグ中々面白そうだな。
編集すごいしマイナーキャラずらりととりそろえてるとこがいい。
part1に同人叩きのコメが来てるのが残念だった。
>>665
ガーキャン無いと脱出不能な固めが余裕で可能な時点でお帰りください
そういやラウンドごとのゲージリセット実装してる東方キャラっているのか?
>>673
大体咲夜さんは東方風見AIの中で一番弱いしなぁ
霊夢とか魔理沙の最大レベルは東方トナメ出てなかったんだっけ
一番弱いって書いたが中国がいたな・・・
同人系(東方、EFZ、BBB、メルブラ)で括ると原作再現っぽいキャラじゃ魔理沙が最強なのかな
もっと評価されるべきじゃ大悟がいい勝負してたが魔理沙のレベル10だったし
パチュリーじゃね?
格闘やるキャラはほぼ勝てないだろ
魔理沙のが普通に強いと思うよ
パチュは大体ガス欠してコンボゲー系によく負ける
ガワ残した改変含むとワラキアEXになるんだろうか
魔理沙は旧体験版仕様だから原作再現と言われても何かピンとこないんだよなぁ
旧体験版は今だと手に入らないし
特にオーレリーズが完全に別物になってるのが違和感ある
勿論原作とは違うが魔理沙は原作再現度だとかなり上位のほうだろ
一番再現されてるのが咲夜さんで次が萃香、その次にパチュや魔理沙あたり
最新verとは別キャラのように性能違うから違和感あるってだけで
再現度が低いとは言ってなくね?
そう言えばパチュリーも最新verとはかなり性能違うな
>>685
>縦横無尽にフリーダムパンチしたり
本当の意味でダサいって言われそうなきがす
>>681
仕方ありませんよ、とま氏の魔理沙とパチュリー攻撃をガードすると魔力が減る
ガード中魔力も回復しないからね
所でカナコの攻撃の一つがスクリューアタックにしか見えないんだが
いや、もうここでは過ぎた道なのだろうか
やっぱ弱いキャラは出番減るもんか
アリスなんてさん姉妹とモンゴリタッグくらいしか目立ってない気が
前に出たがる魔理沙とタッグ組ませて後衛に徹したりすれば出番増えるかな
>>685
先鋒白レンで副将神奈さんだぜ
それにしてもハヤテの人の動画はレベルたけぇな
良キャラの次は何してくれるか楽しみだぜ
>>692
短編ストーリーもなかなかクスリとくるからな
美鈴とか嫁とかの布教動画的なものを作ってほしい
>>624
KOF11はバランスが悪いというか上位キャラの攻め能力がおかしいくて
強キャラチームだとバッタゲーと化するのが好き嫌い分かれるところだと思う
マルチシフト絡みで2003より攻め方にバリエーションが増えた反面
98とか2002みたいなシンプル好きには受け入れられなかった不遇作
カプエス原作の対戦動画に触発されて「俺も全段JDしてやるぜ」と思って
Fベガをオートでファイナルサイコ出すように調整して意気込んでたら
1発目JDしたら後は仕様で強制通常ガード状態になってマジ涙目。
でもAIは何故か連続JDするよなw
連続JDとは違うけど、SDアレックスが銃の乱射を全部ブロで受け止めたの見た時は吹いた。
凶悪キャラグランプリ準決勝の天地創造が行われたステージって
どこでDLできますか?
MUGENJP、一日一キャラ検索しても見つからない…
信遊亀氏のマグニとかローガン使おうと思ったらなんかガード全般がおかしい
起き上がりに攻撃重ねられるとガード出来なかったりするんだけど
これって何が原因だろうか
この部分だけは何とかしたい
>>696
だよなぁwやっぱCNSいじるしかないのかねぇw
statedef 120で検索してcommonのstatedef 120から足りない部分をコピペ
東方キャラ相手にする場合、被ダメージ時弾幕消去の有無もデカいな
コレが無いと弾幕かいくぐってコンボ始動技当てても相撃ちで仕切りなおしになったりする
魔理沙やパチュは攻撃当てても消えないから困る
攻撃当てたら消えてかつこちらのダッシュでグレイズ可能で宣言つきの東方キャラってものすごく少ないな
そこまで他ゲーに媚びた仕様だと
弱すぎないかね
攻撃当てたら消えて被グレイズ可能で緋仕様を含めても少ないよな、というかこっち該当キャラいたっけ
>>699
そういえば信遊亀氏復帰したね
MVC2のジンとマグニが更新されてたはず
まだどっちもあんまり変わってないけど、そのうち動画の人の修正に追いつくのかな
なもんで、メールでバグ報告した方がいいんじゃない?
連ガで延々と削り続けられるmugenのまりさなら平気だろう
>>704
媚びるっつか原作仕様じゃね?
>>704
結局AI殺しになるからあれだが、相手によってグレイズさせるように〜ってやると
今度は東方側にグレイズ狩りの行動が組み込まれて
「何?何この三角関係!?」(三角関係でもないが)
弱体化はするかもだが、作業がえらい増えるんだろうなぁとは思う。
素直にレミリアとかはスペカも射撃もそんなに使ってないあたり、
どう直しても結局「弾幕が〜」っていう輩は消えんだろうし。
ランタイプならいいけど、ステップタイプなんかはグレイズ機能しなくないか?
ランタイプでも、大概移動後はブレーキ動作でガード間に合わないとかあるし。
シュマゴラスも混沌の神なのに神キャラ化されてないってのがものすごく複雑な気分
>>710
ほとんど海外製だからじゃないかな
改変すんのに許可とりにいくのめんどくさいし
とりあえず炎邪で魔理沙に挑んでみたがきついきつい。
ダッシュ防御崩しとかいうレベルじゃねえ。
原作再現してシステム的に弱いゲームの上位にサムスピが来てる気がした。
少なくとも、Sludge氏のシュマゴラスはオープンソースだから
やる気さえあれば作れる
飛び道具の弾幕がきつい相手には、百貫ラヴ中は完全に飛び道具に対し無敵のみすずがオヌヌメ
>>713
サムスピはあの超火力を再現し切ってるキャラが少ないしな
ってか炎邪で挑むってのがまず無謀すぎないか
レミリアはコンボのシメとかに割とスペカ使ってるような
サムスピは傘やフゥーフゥーやカンチョーといった結構シャレにならない奴等が暴れまわってて
原作仕様の閑丸と天草と覇王丸はあまり出てこないから困る
「X−MEN」などのマーベル社、キャラを日本アニメ風に作り直して世界市場へ本格展開
まじか、やめてくれ
>>718
逆に考えるんだ
マブカプ新作フラグだと
ケーブルでビームゲーしたいです
そしてパワパフZみたいなことになるんでねすねわかります
・・・・・・日本なキャラを混ぜて日本のストーリーテラーにお話作りを任せるだけでいいと思うんだがねぇ
日本風マーブルキャラがみたいんじゃないんだよ
てか原作仕様でAI入ってる天草いるのか?
>>718
日本風XMENのキャラはかなり格好良いぞ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DDtHh5Sw79I&feature=related
>>720
シルバー侍が主人公でやれば完璧だな
銀髪イケメンのマグニが敵をオーモーイーガーするゲーム
…なんだ、只のBAARAじゃないか
原作仕様のAI入ってる閑丸っているのか?
傘ゲー以外にも閑丸がいるのは知ってるが、原作仕様は見たことないな
>>722
白目剥いてないとストームって美人なんだな
>>720
パワパフZ仕様のマーヴル・・・
あれ?すごく見たい
パワパフ絵の娘っ子たちが即死コン繰り広げるのか
>>722
これ見るたびに本編とのギャップを思い出すから困る
パワパフ自体のバランスが既に世紀末な罠
主役の三人娘は間違いなく壊れキャラ
>>722
サイクロップスの出番無さ過ぎじゃね? 中央いるのに。
http://www.vipper.org/vip913210.jpg
これを眺めていれば、もう和風とか洋風とかどうでもよくなってくる
本編は
「ジーン以外の誰かだ」、イケメンなジャガノ、超弱いセンチネル
口だけのウルヴァリン、空気ガンビット
こんな印象しかない。あとはキャスト豪華なくらいか。
全米ではちんくしゃなパワパフも
ttp://www.mxtv.co.jp/ppg/
これが日本クオリティ
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/ppgz/chara/index.html
>>734
お前には本家PPGのバブルスの可愛さがわからんのか
わからんのか!
>>732
グロ可愛い
>>732
くそみそしてそうな顔だな
>>732
なんでどいつもこいつも・・・なんかこー・・・微妙なツラなんだ
>>734
パワパフは本家のほうがカワイイし面白い。
なんでも萌え絵にすればいいってもんじゃねぇんだよ!
>>731
リーダー(笑)だからしょうがない
ウルヴィーがセンターじゃないだけでも良しとしないと
>>734
なんか日本版は平凡な感じがしてつまんないな
あと、ミス・ベラムはどう考えても全米版の方がいい
>>734
とりあえず製作過程にツッコみたい。
>>734
上のほうがかわいいじゃないか
>>739
キャラデザのしもがさ美穂としては日本の子供に合ったキャラデザのつもりで
そもそも萌え絵がどーのこーの、原作の方がどーのこーの言う人向けには作って無いんじゃねーの
ていうかこれが俗に言う原作レイプだよな
>>734
どう考えても本家の方がかわいい
>>722
ピカード艦長が頭のツルツルから発生する太陽エネルギーで、マグニートーと渡り合ってるみたいに見えるんだが
>>745
真の原作レイプというものは、AC源平討魔伝→FC源平討魔伝みたいなものの事を言うのだ
親が子供をレイプするというおぞましい鬼畜っぷり
>>748
ヴァルケソには敵うまい
アクション→シュミレーションRPGへの変化に比べれば、ヴァルケンなんて
真の原作レイプはヴァリスXだな
正直これを越える原作レイプは存在しない
以前話題になったMUGENで運送業社長をやらせつつ悪者にするにはどうすればいいかのネタで一話限りのストーリーが出来そうなんだが、
やるべきではないだろうか?
何か思いっきり叩かれそうな気がしてならない。
恋姫無双は原作(三国志)レイプに入りますか?
>>751
参りました
>>752
畳の錬金術師では普通に悪役社長やってたから大丈夫だと思う
>>734
Zのモジョかっけーwww
>>752
むしろどんな風になるのか見てみたい。
三国志「もうレイプされ続けるのにも飽きたお……」
>>752
最後に和解したから忘れられがちだけど、運送伝二期だって悪役だったじゃないか!
全くもって問題ない! というかやってくれ!
>>752に似た感じの質問なんだが現在進行中のゲームのネタを使って動画作るのってどこまで許されると思う?
言ってしまえば某うみねこのパロディなんだが。
ワーヒーのジャンヌは原作レイプどころの話ではない
>>757>>759
自分の趣向の所為でで一部過激な表現があったり、
エイリアンとか出てきたり喧嘩屋と元殺し屋が善人っぽくなっちゃうけど、それでもいいなら気が向いたら作ってみる。
どんな展開にさせてもハッピーエンドにはならんがね。
動画にしないのなら妄想スレにSS投稿してくれ
結構楽しみにしてるのにいっこうにSSが来る気配がない
>>751
ヴァリスXは知らんが乳首からビームの柳生外伝にかてるのかな?
恋姫無双もそうだが三国無双からしてかなり酷いもんな
軍師がビーム撃ったり
いやヴァリスXはもう酷いとかそういうレベルを超越しちゃった
そもそも三国志自体が歴史レイプを含んでいるような
>>763
好きだったアクションゲームの続編が数年ぶりに出ると聞いて、喜び勇んで買ってみたらエロゲーだった
きっとトラウマもんだと思うぜ
地球最後の男「もう原作レイプは嫌だお」