現在表示しているスレッドのdatの大きさは162KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart.126
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219483710
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・つくづく無能だな、俺。
ループコンも練習しないと出来るようにはならないんだから
そりゃCPU相手でもこのストレイツォ容赦せんになりますよ
やっぱりコンボゲーは違うのだろうか。世界が。というか人とAIの違いか・・・全くミスがない
でもさっき1Rとれたからもうちょっと頑張ってみる
BBBも最初はメインヒロイン二人と中西姉妹しかいなかったのにずいぶん雄度が上がったな
>>465
ズィルバーの時も色々言われてたが1Pカラーならそんなに脅威じゃない
不覚にも師匠のブリス絵で萌えた/(^o^)\
>>481
あれシエルってそんなにコンボしてきたっけ?
飛び道具をやたら打ってくる印象があるけど
メジャーなシエルってシロト氏のだろ?
>>485
フェイント暴発はアギト使いなら一度は通る道
いつか、ミスコン決めてくるシエルが見れる日が来るさ
いつか澄まし顔で永久ぶち込むIRONMANが
QWERTY氏が原作再現のシエル作ってるな
QWERTY氏は何故声なんていらないってことになったんだろう
いつかダムショーシなユダ様…は最近出来たんだっけ
>>489
ほんとだ、最新かどうか知らないけど手持ちのとやらせたら1Pで攻められなければいける
つーか無調整でタッグだとかなりの勝率
攻撃50ライフ2500にするとなかなか熱い
>>498
レッパがダムに化けた結果ですね、わかります。
そういえば、ヴァネッサなんかは毎度毎度永久見つかることで有名だが
mugenでは自重してる?それとも仕様上無理なもんなのかしらん?
あとデュオロンとか。
>>495
アイアンマンの永久はジャグルのせいで残念ながら15ヒット程度で切れる
改変すれば何とでもだけど
MUGEN動画の一番の楽しみは出演キャラクターの紹介部分だよな
AI入ったイグニスは強いな
即死コンボの一連の流れが美しく見えてきた
原作でこのAIだったら倒せたんだろうか・・・
ところで「常識的に考えて万能すぎるだろこの技・・・」っていう技あるかね
KOFボスの全画面攻撃とかは除いて
>>503
ダム決壊
>>503
ベタベタだろうが、セッカッコー。
セブンス
若本のほうかニトロのほうか
裏イグニスは対空から永久きめてくるから困る
>>503
テスタの前エグゼ
北斗無想流舞
なでしこ、幻影陣
>>503
レイの全技
セブンス
北斗ばっか出てくるなw
>>503
ウロボロス
獅子王の全技
未来永劫斬
幻想風摩
飛行
ハイパーバイパービッ
サイ
3way弾
ダム決壊は投げに弱いから万能とはいえん気がする
神奈様のRF刃にまさる万能技はそうそう無いと思う
北斗やったことない身からすると
なんで即死上等バグ上等のあのゲームの中にあって
ダムがチートチート言われてんのかよくわからんのだが
オルバスのオーシャンレイジみたいに発動中行動不可とかならよかったのに
発動した瞬間パチュリーが積み、みさき先輩の瀕死当て身すら叩き潰し、グレイズ不可の弾幕すらお手の物、ガー不竜虎乱舞も弾き飛ばす
さらに発動中の攻撃で1ゲージ回収余裕でした
使い手が飛竜じゃなかった叩かれまくってもおかしくない
>>511
レイは明らかにおかしいなw
必殺技から通常技全部が高性能だからな
>>520
神奈様ならRF螺旋も十分ヤバイ気が
あそこまで飛び上がったらまず反撃受けないし
MUGENのキャラ限定でもいいならkong氏のスパイラルのダンシングソードもヤバイ
飛び道具ないキャラだとまず詰むんですけど
発生保障ありガードしたら溜めバニ確定だっけ
>>500
ヴァネッサの永久はできない
ヘリオンのあと追撃不能になってる
ていうかあのヴァネッサはKOF2002ベースなんだよな・・・リーダー超必がガイアギアだし
デュオロンの即死は普通に可能というか原作以上に鬼畜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1609.avi.html
KOF2002 ヴァネッサのコンボ
ジェネラルのワープ
2002ならこれができる
デュオロンってよくひどいひどい言われるけれどそれでも歴代2位の性能なんだよな
フォクシーってどんだけ強かったんだ
何回も出てるけどフォクシーは存在がバグ
ユイレンってキャラ面白いな、地味だけど
波動拳はないけどリュウみたいな堅実な戦い方をする、地味だけど
使ってて楽しい、地味だけど
>>531
小足がガー不
2002ベースっていってもシステムはKOF11だから>>528みたいのは無理だぜ?w
>>503
絶望という名の地下鉄
だれかこのコラ使って今の流れ(チートダム等)再現してくれないか
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/d/a/daf400ae.jpg
>>536
壬生灰児の?
ゲジマユきてるな
>>503
北斗的:
ナギッ!→言わずもがな
セッカッコー→当てて超ウマ、ガードさせて有利、ミスってもそんなにって何よ
ダム→ガードする=溜めバニが飛んでくる=コンボ開始 当たる=追撃からコンボ開始
マヴカプ的:
コレダー(アシストで)→はいはいコレダーコレダー
ウロボロス→ハイジャンしたいけどできない
ハイパーバイパー→俺のアシがぁぁあああああ
>>528,530
何これw
わりと作られそうな感じなのに作られて無いのな。
まぁ下手に搭載すると叩かれるかもだしねぇ。
>>530
KOFってコンボゲーだったんだね
そもそもKOFには永久なんて大量にある
と言うか98とか2002とかの例外を除いてバランスは壊滅的に悪いのに
世紀末って言われないのは何故だろう
95と98と2002以外のKOFをやってる人がほとんどいないから
95のハッチャケタ火力とか
94のハイデルンブリンガーとか好きよ
>>542
多分、北斗みたく「バグや永久をあえて楽しむ」っていう姿勢のプレイヤーが
少なかったんじゃなかろうか
墓標でもそういうのはだいたい「ダメでした」ってあっさり斬り捨ててるし
KOFでプレイヤーキャラ限定でぶっ壊れチームを作るなら
牙刀・大門(2003)・堕瓏・フォクシーじゃないかな
牙刀は他と変えても良い
有名だからなあ
北斗は見た目のインパクトとかもあるし
クラエー!! クラエー!!
北斗の原作が北斗の拳じゃなくてDBやジョジョだったら散々文句言われただろうな
原作からハチャメチャな北斗の拳だからこそ許された感じだし
>>542
最近はともかくちょっと前まで一年に一本出してたから、
いちいち一作一作をやり込んでられん、ってのがあるかも。
それに永久ったって攻撃力の関係ですぐ終わるしね。
北斗やBASARAみたく、文字通り永久に終わらなそうなコンボはそうそう無かろうしw
北斗はキャラゲーとして楽しんだからな
全キャラに永久か10割がないとだめなんじゃないの
某女キャラオンリーの格ゲーみたいに
>>540
KOF系はシステムまで再現してるキャラって稀だしな〜
大抵の作品にあるMAX発動ですら搭載してるキャラが殆どいないし…
02のクイックMAX発動まで再現してるキャラってメイリーやルガールくらいしかいないんじゃないか?
遅ればせながら一家見たがドキドキしたぞコノヤロウ
>>503
前転
一回転入力によし、回避によし、裏周りによし、移動によし。
>>548
ドウシター!!
昔は永久がネタになるなんて考えられなかったモンだけどなー
>>553
DonDrago氏のキャラはクイックMAX搭載してるぜ
AIも結構な頻度で使ってくるし
H"氏のキャラはKOFモードならクイックMAXできる
しかしどこキャンできるタイミングが2002と違うから2002にあったループ即死コンボが出来ない
あとアフロン氏の2代目空手にクイックMAXあるよ
永久どころか弱ガード投げしただけで空気悪くなって冷や冷やしたもんさ
あ、即死コンボはH"氏のムチ子の事ね
>>552
アレは10割コンではなくもっとおぞましい何かだ
>>552
あれ1R10秒でも全然大丈夫だよね。
近年のKOFは爽快感のないMVC2みたいになってる
KOF11のシステムを一番再現してるのがザンギースというのはどういう事だろう
11はかなり評判良いと聞いたが
>>556-557
思ったより結構居るんだな
でも2ゲージ消費だと使いどころが難しいな
ダメージもそれほど劇的に増える訳でもないしさ
>>563
ザンギーズに見えた
マルチシフトとか根性値とかに慣れれない人には多少きついからな>>XI
条件を満たすと合体して巨大化ですね、わかります
KOF11はKOF2002以上コンボゲーだよ
まぁ11は評価は・・・うーん今もKOF11やってる有名人がほとんどいないのを考えれば分かるかとwまぁ2003が酷すぎた
ただ北斗と同じで世紀末ゲーとしてやれば結構面白いゲーム
ガチ向きじゃないのは確か
あと>>562みたいのは実戦じゃかなりムズイからねぇオズの4回ワイヤーとかほとんど魅せコンだよ・・・ww
ただ似たようなのは出来るよ。後半出てたデュオロンの1人コンボもMUGENで可能、だと思う
やべぇデュオロンのAI作りたくなってきたw
うーん、やっぱループするコンボは好きになれんな
正直言えば食らう側になることが多いからだけど見てるだけの時間が長いのは辛い
ただ似たようなのは出来るよ→ただ似たような実戦向けコンボは一杯あるけど
コンボより超性能の技で押してくる奴らの方がうざい
弾幕もきつい
XIは音楽や演出が好きだ。
あとオズワルド。
キャラ作るのは大変ってのはわかるが
キノやシャナの強さは何か納得いかん
>>572
マヴカプですねわかります
>>575
そんなことをいうと「なら自分で調整しなさい」といわれるぞ
>>572
アイアンマンよりセンチ
ラオウよりトキですね
>>575
あれぐらいの性能ならボスとかには結構いると思うが
軽く愚痴になってるから気をつけなよ。
>>574
オズかっこいいよね。
なんだよあのおじいちゃんちょっとうちによっていきませんかうわなにするんだやめろホーセンカッ
ゲジマユ鬼枠きてたな
なんかリュウとケンが合体してた
>>542
個人的な印象としては、
北斗やマブカプが強キャラと壊れキャラと超壊れキャラで成り立っているのに対し、
KOFは弱キャラと普通キャラと壊れキャラで成り立っている感じ
つまり普通のキャラもいる
その辺がゲーム全体から漂う世紀末臭としては弱いんじゃないかな、と
KOF2001はいろんなキャラでストライカー絡めて即死コンボできたりしたから
個人的には面白かったな
>>581
嫌な言い方するなw
中華系のどっかのサイトで数キャラ公開してたハズ<クイックMAX搭載キャラ