MUGENについて語るスレpart.127


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■MUGENについて語るスレpart.127

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1 名前: no name :2008/08/25(月) 20:40:08 ID:3iihJwjk

前スレ
MUGENについて語るスレpart.126
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219483710
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・つくづく無能だな、俺。

373 名前: no name :2008/08/26(火) 17:32:15 ID:z6rd1w+j

>>372
イスカの「GGブーストモード」っていうのでわらわら出てくる雑魚キャラ
GGブーストモードってのはアレだ。ギルティ風ファイナルファイト

374 名前: no name :2008/08/26(火) 17:33:32 ID:gbAwppWB

ラストは巨大ロボカイだか覚醒ソルとカイだったっけ?

375 名前: no name :2008/08/26(火) 17:43:42 ID:VoytXkG6

覚醒ソルカイ倒すと出てくるのが巨大ロボカイ

376 名前: no name :2008/08/26(火) 17:44:28 ID:uo0bZiwN

スコアが良いとソルカイ。

ってかいきなりで申し訳ない。
悪咲様DIOの裏表統一したいんだけど、なんか参考に出来る資料ないですか?
あとスプライトのハイDIO化、時止め返し、無駄オラ合戦の導入も考えてる。
ってか最初から作った方が早いかもだけど、ハイDIOのスプライトがないし。悪咲様には実現の目処が立ったら頼み込むつもり。
何か知ってる人居たらよろしくお願いします。

377 名前: no name :2008/08/26(火) 17:49:01 ID:O/pjC+nm

悪咲氏は自分のホームページではっきりと
スプライトが欲しいなら自分でソフト買って抜き出せばいいじゃない
的な事書いてるから、頼み込むのは失礼極まりないぞ

378 名前: no name :2008/08/26(火) 17:51:17 ID:AOD7vU+V

裏表統一って裏表無しモードのことか?
もしそうなら「ブランドー親子の戦い」で検索すると幸せになる

379 名前: no name :2008/08/26(火) 17:55:23 ID:6WRJ3K0N

>>376
ハイDIOのスプライトなら普通に配布されてる
でも、表の技は悪咲氏のオリジナルだから作る場合は許可とってね
ttp://infinitymugenteam.com/

380 名前: no name :2008/08/26(火) 17:57:55 ID:9Luj0dTz

裏表なしはPADIOと愉快な仲間達で検索した方が早いな

381 名前: no name :2008/08/26(火) 17:58:01 ID:7rYhGBal

>>376
sageをしような

ハイDIOのスプライトならkong氏の所にあった気がする
悪咲氏は改変なんて絶対に許可しないだろうし
一から作った方が問題も起きないし早いだろうね

382 名前: no name :2008/08/26(火) 18:03:45 ID:9+eU6jfi

>>376
悪咲さんは改変に関してむちゃくちゃ厳しい
画像の流用に関してもかなり厳しい
プログラムに関してはおおらかだとか聞いた

もし許可がもらえたとしても>>379のkongさんとこのはPS画像だから
DC画像使用の悪咲さんのと比べるとどうしてもカクカクするかも
2chのジョジョmugenスレならジョジョキャラに関することなら協力を惜しまない方針だし
スプライトの提供をしてくれるかも試練

383 名前: no name :2008/08/26(火) 18:03:48 ID:PQSu60sO

>>376
他人の力をあてにしてる時点で……やるならゼロから自分でやれ。
 
しかし昨日更新されたディズィーAI強いなー、EXモードでもないのにヨハンに安定して勝つぞこいつ。

384 名前: no name :2008/08/26(火) 18:04:13 ID:2/OUb5mF

悪咲はキャラ製作が生き甲斐な人だからな

385 名前: no name :2008/08/26(火) 18:04:28 ID:IBpjpsY0

AIに関してはすげーうるさくなかった?

386 名前: no name :2008/08/26(火) 18:07:34 ID:gbAwppWB

普通だろう
AI限定で妙なキャンセルとかされたら文句言うのは普通の事

387 名前: no name :2008/08/26(火) 18:08:42 ID:IBpjpsY0

なんか俺勘違いしたか
プログラムに大らか?とおもったんで

388 名前: no name :2008/08/26(火) 18:10:30 ID:6WRJ3K0N

>>382
スタンドに色ないしね
てかお前もジョジョスレ住人かw
俺も薦めようかなと思ってたところだ

389 名前: no name :2008/08/26(火) 18:11:04 ID:PQSu60sO

今あそこ変な雰囲気だし、行くなら沈静化するまで待った方がいいかもね。

390 名前: no name :2008/08/26(火) 18:11:58 ID:Eq8IZxbP

プログラムにおおらかってのは記述を参考にするのには厳しくないってことじゃないの
AI作成とはまた別だろう

391 名前: no name :2008/08/26(火) 18:13:18 ID:eXhtc8su

しかし悪咲氏CVSはAI製作初心者にとっていい教科書になりそうなもんだがねー

392 名前: no name :2008/08/26(火) 18:13:57 ID:Ojw997Jo

AIは改変の一種だもんな
プログラムはステートの記述を参考にすることかと

393 名前: no name :2008/08/26(火) 18:15:38 ID:eBpAi2dd

>>383
ジャスティスには負け越すけどね
微妙に戦い方似てるんだよなさすが親子

394 名前: no name :2008/08/26(火) 18:20:01 ID:6WRJ3K0N

でも記述参照で参照された方もした方も公開停止なってこともあった
わけだから、どっちにしろ連絡はしといた方がいいわな


てか、あのころ丁度ここで「追尾の記述がうまくいかない。参照しても
大丈夫かな」って人に「記述は突き詰めれば似たようになるしいんじゃ
ね?」というやり取りがあったような……

395 名前: no name :2008/08/26(火) 18:26:19 ID:nt3KisRl

まあ説明書に「このキャラを作るにあたっては
数え切れないほどの製作者様の作品を参考にさせていただきました(^0^)」
みたいに書いとけばって思ってるけど甘いかなあ

アドバやブロみたいなちょっと複雑な共通システムの記述を
丸写ししたときなんかは参考元を明記したほうがよさそうだけど

396 名前: no name :2008/08/26(火) 18:26:47 ID:gbAwppWB

似たようなものになるっつっても
よっぽど特殊な事をさせようとでもしないとそう簡単には似たような記述にはならんがね
部分的に似通った点があったとしても処理全体を見れば別物になってる事がザラ
逆に処理全体を見ると似てても細かい所が全然違う事もある

397 名前: no name :2008/08/26(火) 18:31:50 ID:uo0bZiwN

すいません、sageました・・・。
ありがとうございます、ご親切に♪
PS版持ってたんですが、こないだ実家帰って探したらなかったから、おそらく借りパクされた。
やはり失礼ですよね。完全オリジナルが無難ですよね。
カンフーマンでアップアップの僕ですが・・・。

398 名前: no name :2008/08/26(火) 18:32:39 ID:pWm6Q7Qd

この流れで思ったんだが、アドバンシングガードって
「自分の前に透明な壁を作って前進させる」以外の処理法ってある?

399 名前: no name :2008/08/26(火) 18:33:27 ID:XvK00Sc3

reversaldef使ってtargetvelset

400 名前: no name :2008/08/26(火) 18:35:42 ID:HC3feNHD

ガードにReversal付きヘルパー仕込んでステート奪って強制的にバックさせる
と言っても処理タイミングとか色々おかしくなるからやっちゃいけない

401 名前: no name :2008/08/26(火) 18:45:00 ID:kpzIytRa

ステート奪うとしっかりと記述しないとすぐバグるからな

402 名前: no name :2008/08/26(火) 19:14:40 ID:MrGsdeEe

アドバはジョジョでしか知らんが自分の硬直を短くさせる効果もあったよね

403 名前: no name :2008/08/26(火) 19:15:18 ID:t1vGHIka

アドガと言えばマヴカプ系のアドガって押し返し距離おかしくないか?
レイの練習中にウルヴァリンと当たったが固めも何もあったもんじゃない

404 名前: no name :2008/08/26(火) 19:18:21 ID:O/pjC+nm

アドガってのはそういうもんだ
固めたいならビーム脳になるっきゃない

405 名前: no name :2008/08/26(火) 19:18:47 ID:gbAwppWB

アドガは元々そういうシステムですが何か
逆にアドガのあるゲームの固めは
アドガとかのガードをキャンセルできる回避行動がないと脱出不能だったりする

406 名前: no name :2008/08/26(火) 19:23:09 ID:Pvhe3kLh

>>403
そういうゲームですから
東方の弾幕がおかしいとか北斗の一撃がおかしいみたいなもんだぜ

407 名前: no name :2008/08/26(火) 19:30:20 ID:/K2KBHsY

>>403
ちょっと元ゲやってこい。そしていろいろ謝れ。
アドガなかったら、固め→オワタの図式がどれだけ成立すると思ってるんだ・・・。
飛び道具とかゲージ技重視されることを考えれば、理解など容易い。
・・・ウルたんがアドガだけで涙目状態になってるお・・・・。

408 名前: no name :2008/08/26(火) 19:33:25 ID:z6rd1w+j

そーいやMVC2ではウルヴァリンは弱キャラに「転落した」って聞いたが
つーことは元々は強キャラだったん?

409 名前: no name :2008/08/26(火) 19:38:10 ID:pIuYqU+U

ブランドー一家第14話partB


あと3,4回で終わらせたい

410 名前: no name :2008/08/26(火) 19:41:29 ID:ru4eq6mB

マグニ&サイロ「アドガ?何それ、おいしいの?」

411 名前: no name :2008/08/26(火) 19:44:38 ID:zBuylCf4

>>403
あれが仕様です。諦めようぜ

俺も友人がマブカプキャラばっかり使うから固めて崩す先鋒が使えないぜー
☆→マジカルオンステージがアドガでズレるとか予想外すぎる
あんまりアレなもんだからガン逃げケーブル実践投入してやったぜヒャッハー
アシストなし同士のケーブルvsマブカプ中堅軍団は地獄だぜフゥハハー

412 名前: no name :2008/08/26(火) 19:50:38 ID:jQZEHk2s

>>408
Sストライダー飛竜  
A+ウルヴァリン ウォーマシン
A−ハイスピードベノム H.A.ウォーマシン
B+春麗 スパイダーマン ガンビット ハルク ベノム
B−リュウ キャプテンアメリカ キャプテンコマンドー
Cジン モリガン ロックマン シャドウレディ
DMSH性能ハルク リリス ザンギエフ ロール

MVCはあんまりやりこんでないから理由はわからんが、
永久持ちのウォーマシンと並んでるから、簡単な永久でもあったんじゃない?

413 名前: no name :2008/08/26(火) 19:53:45 ID:6ON9+BeT

質問なんだけどfast9999ってどうやるの?
fast9から上に上がらない気がするんだけど

414 名前: no name :2008/08/26(火) 19:54:21 ID:XvK00Sc3

cfgを弄る

415 名前: no name :2008/08/26(火) 19:55:32 ID:16Psoztj

流れぶった切りで悪いが、最近見たいくつかの動画の鷲塚が、
未完成の初期公開版なんだが(登場時に剣質表示がないからすぐわかる)、
やっぱり普通にホームページにあるのを見つけて落としちゃうんだろうね。

守矢とかもそうだけど、製作者の人にどこかでちゃんと宣伝してもらった方が良いのかねぇ?
まぁ、ホームページの管理人が更新放棄しちゃってるのが、一番の問題なんだろうけども。

416 名前: no name :2008/08/26(火) 19:55:35 ID:Pvhe3kLh

ベノムよかハイスピードのが強いのか、泣けるほど紙と聞いたが

417 名前: no name :2008/08/26(火) 19:59:34 ID:16Psoztj

もう一つ思ったのが、公開してるヤフブリにたどり着けないから、
ホームページにあるマスターを取りあえず使ってしまっている人もいそうだな。
その辺が通常版の出番が少なくなりやすい原因なのかもね。
(十三の出番が少ないのもw)

418 名前: no name :2008/08/26(火) 20:05:01 ID:jQZEHk2s

>>416
防御に関しては紙どころのレベルじゃないよ

軽く検索してみたらすぐ見つかったから貼り

ハイスピードベノム
ttp://jp.youtube.com/watch?v=bKy1NmAjyxQ
ウルヴァリン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-WlWlvOWcBo&NR=1

419 名前: no name :2008/08/26(火) 20:08:38 ID:sz0oUflj

十三は初めてたくさん見られる動画に出たのが
通常版+ゆっくりにフルボッコだからあまり幕末幕末言われないよな
AIに使わせるとあんだけ強いのに自分で使うとまるで安定しないから困る

出番少ないといっても地味にストーリー動画の主役級キャラ張ってたりもする>十三

420 名前: no name :2008/08/26(火) 20:11:36 ID:PQSu60sO

>>415
わざわざ1キャラで辿り着く方法まで書いてるし、十分わかると思うんだがなぁ。
1キャラって妙にアンチ多いから、絶対見に行かないって人もいそうだけども。

421 名前: no name :2008/08/26(火) 20:12:34 ID:6ON9+BeT

>>414
できたよ、ありがと

422 名前: no name :2008/08/26(火) 20:20:03 ID:Q9LWnssn

オロフのAI公開されてたんだな
アクの強い闘婚キャラの中でかなり渋くて
好きなキャラだからうれしいわ

423 名前: no name :2008/08/26(火) 20:27:09 ID:Hn09JvhE

コーディーさんの出番が少ないのは
入手がめんどくさいのが関係してるんだろうなと思う

424 名前: no name :2008/08/26(火) 20:37:07 ID:d0x229mF

今は正規入手できないんだっけか
まあそれ以外にも地味だったり共通項少なめだったり色々あるんだろうが

425 名前: no name :2008/08/26(火) 20:38:36 ID:/K2KBHsY

コーディーさんは地味なので、ガイさんを代わりに出すと良いでござる・・・っと。

でもコーディーって知名度的に高くないんだよねぇ。
そもそもストZEROタイプのキャラ自体そんな出てないし。
大概ストキャラってーと、3rdかカプエスがメインだし。

426 名前: no name :2008/08/26(火) 20:42:13 ID:Hn09JvhE

原作でもハガーしか使わなかったの思い出したわ…

427 名前: no name :2008/08/26(火) 20:43:00 ID:z6rd1w+j

>>423
俺もコーディーさん出したいのは山々なんだけどね・・・正に出せない理由がそれなのよ
ZERO3の勝利メッセージ集見て好きになったんだが

そーいやカッコ悪いと評判の98UMオロチの蹴りを初めて見たんだが
ホントにカッコ悪いな。なんだあれ

428 名前: no name :2008/08/26(火) 20:43:20 ID:oRuXSXG5

ナムカプでもガイ・市長が出たのに1人はぶられてたり悲惨だしな

逆に考えるんだ、出してもらうのを待つのではなく自分で出すんだ…と

429 名前: no name :2008/08/26(火) 20:43:38 ID:AWe5HrOk

コーディさんはやくゲジマユ登場してくださいよ
二人も出場して何やってるんですか

そのてんガイは大活躍だというのに!…でござる

430 名前: no name :2008/08/26(火) 20:43:44 ID:7KC6oFdq

てかガイの出番も少ないような
出てもさほど目立たないのは忍者らしいといえばらしいが

431 名前: no name :2008/08/26(火) 20:46:19 ID:ACGehaAm

ガイは出番多いと思うが・・・

432 名前: no name :2008/08/26(火) 20:47:13 ID:6AW5ENlX

オリジナルチームの名称を「MUGENオリジナル」にして大将レッドキング、ってのはちょっと強引だろうか

433 名前: no name :2008/08/26(火) 20:51:27 ID:m7+Ap/We

そういや闇のアギトが動画ではじめて見たと思ったらピンクの悪魔にフルボッコされてた

434 名前: no name :2008/08/26(火) 20:51:58 ID:brhQBGdr

殺意の波動とて片手で十分だったり
こっそりコマンドーチームに紛れたり、色々頑張ってるのにな>凱

435 名前: no name :2008/08/26(火) 20:52:17 ID:9Luj0dTz

ガイもコーディさんも色んな意味で地味なんだもん
ぶっちゃけ原作知らない人が見てもおもしろくな(ry

436 名前: no name :2008/08/26(火) 20:52:18 ID:QDqEyBq+

アギトAI無いよな確か

437 名前: no name :2008/08/26(火) 20:54:18 ID:kgMXUAPf

さっきからアケで出てきたH氏の翡翠さんとやってるんだが
なんか壁際で3ループほどのバスケみたいなバウンドのコンボで4割ぐらいいっちゃうんだがこんなものなのか?
ちなみにAIレベルは3(ノーマル)、コンボの締めは空投げ。

438 名前: no name :2008/08/26(火) 20:54:57 ID:dW3KaIrP

強化コーディ強すぎるのもあるじゃない?
強すぎると本当に扱いにくいぜ

飛竜もそうだよ、出したいが
ウロボロスなしでも正義と影DIO辺りに楽勝出来るから困るぜ

439 名前: no name :2008/08/26(火) 20:55:29 ID:HC3feNHD

根性値が存在しないんだからそんなもんだ
あと火力1割ほど増してる

440 名前: no name :2008/08/26(火) 20:56:07 ID:XvK00Sc3

翡翠ちゃんは端でエリアルやったらダウン確定+設置か
受身狩りから3割追加かコンボ継続でノーゲージ4.5割か選べるキャラです

441 名前: no name :2008/08/26(火) 20:58:54 ID:eau0chjq

>>427
その壁を乗り越えて頑張って入手してくれ。

それでも以前よりは出番は増えてきたと思うけどなーコーディーさん。

442 名前: no name :2008/08/26(火) 21:00:35 ID:OxoVK/Rp

今アギトのAIっぽいものを軽く作ってみたが…泣けた

Pゲージの拘束がきっつい

443 名前: no name :2008/08/26(火) 21:02:48 ID:7KC6oFdq

コーディーはGルガに割りとてこずってたし
そんな飛びぬけた強さではないはず

444 名前: no name :2008/08/26(火) 21:03:21 ID:lJ/MJoR/

アギトは悪人・改心・ナイフ・ミュージシャン・ヒーロー物と
組める相手多そうだから大会参加期待してるんだが
作者もBBBキャラのAI作らないみたいだし早く動画で見たいな

445 名前: no name :2008/08/26(火) 21:03:37 ID:/K2KBHsY

そもそも、このスレでコーディーさん出演を嘆願した結果が今の状態だからね。
それがなければ、「コーディー?誰それ?」ぐらいのもんだったと思うぞ。
そんな中、一部コーディー本人と思しき人物の自作自演レスを見かけたり、
またコーディーの出番に嫉妬した、ガイと思しき人物のレスをチラホラ見かけたりする。

446 名前: no name :2008/08/26(火) 21:05:39 ID:eau0chjq

>>443
牽制が苦手で中距離弱めなのも変わってないしな。
攻めが命のキャラだから負ける時は本当に負ける。
ところで>>427は何か大会うpしてた人?

447 名前: no name :2008/08/26(火) 21:06:10 ID:6AW5ENlX

○○と思わしき人物のレスってみるといつもガチャピンの相方を思い出しますぞ

448 名前: no name :2008/08/26(火) 21:08:05 ID:iqxpmMi7

エルルゥAIキタコレ!
今のMUGENなら人間弾幕なんて日常茶飯事だぜ!

449 名前: 427 :2008/08/26(火) 21:09:24 ID:z6rd1w+j

>>446
一応現在進行形でタッグ大会やってる。つってもコメ数100〜200程度しか稼げてない凡大会だけどな

450 名前: no name :2008/08/26(火) 21:09:52 ID:oRuXSXG5

まぁ、少なくともこのスレではコーディーさんは人気だよな
なんだかんだでこれだけレス伸びるんだし

それよりもアギトの話題は出るのにまるで話の槍にも上げられない三蔵さんカワイソス

451 名前: no name :2008/08/26(火) 21:09:56 ID:9+eU6jfi

>>447
お前ムックだろ・・

452 名前: no name :2008/08/26(火) 21:11:33 ID:Ulp/0ibJ

コーディは通常投げっぽいのが無敵付与されてるのがかなりヤバいな
ダウン引き起こしから4〜5割持っていけるので、投げのリスクが皆無なのはかなりの強みになる
投げ間合いもそこそこ広いからこの技だけで詰むキャラもいるんじゃないかね

453 名前: no name :2008/08/26(火) 21:11:53 ID:Pvhe3kLh

誰かマヴカプ4狂にアシストコレダーつけて呼んで来い

454 名前: no name :2008/08/26(火) 21:13:53 ID:eXhtc8su

同じキャラを同じ製作者が作ったファイル名の違うものを二つ手に入れると
どっちにAIを入れていいのか分からなくなる

455 名前: no name :2008/08/26(火) 21:14:09 ID:u9FQxcVv

そのうちナムカプみたいにキャプテンストームやキャプテンソードにガイが紛れ込むぞ

456 名前: no name :2008/08/26(火) 21:15:13 ID:eau0chjq

>>449
そうなのかー。取りあえず大会動画頑張ってくれ。
コーディーさんは今ならまだ手に入りそうだぞ。
(まあ正規の方法とは言い難いが。)

>>444
コーディーさんとひねくれ主人公タッグにして出せばいいんじゃないだろうか。

457 名前: no name :2008/08/26(火) 21:15:39 ID:9Luj0dTz

>>452
いつも思うんだがこれ原作仕様?

458 名前: no name :2008/08/26(火) 21:16:31 ID:eau0chjq

>>456>>444の返信は間違いだ。
スルーしてくれ。

459 名前: no name :2008/08/26(火) 21:16:41 ID:BsTQLqmg

さて、近くのゲーセンにマヴカプを見つけたんだが、やるべきかね?

460 名前: no name :2008/08/26(火) 21:16:47 ID:lXh+YpLJ

>>450
三蔵より妹さんをだな・・・

461 名前: no name :2008/08/26(火) 21:17:18 ID:d0x229mF

>>453
むしろマブカプ4強相手にするキャラにコレダーを標準装備しておきたい

462 名前: no name :2008/08/26(火) 21:18:46 ID:85zTlF6i

アギトたしかゲジマユにいたよな?
AIの知識あれば作って活躍させたいわ…

463 名前: no name :2008/08/26(火) 21:19:18 ID:z6rd1w+j

>>459
うらやましすぎるぞコノヤロー。俺もゲーセンでマヴカプやってみてえ・・・

464 名前: no name :2008/08/26(火) 21:19:31 ID:/K2KBHsY

>>459
現在でもやってる人がいるかどうかわからんが、
初心者狩りだと4強+アシコレダーぐらいは余裕で入ってくるから気をつけろ。
つかそれ超羨ましいんだけど。
俺とマヴカプ2やろうぜ!

465 名前: no name :2008/08/26(火) 21:20:40 ID:E/BClY+B

ブランドー一家どうすんだ
あれ倒せるのって今の面子でいるか?

466 名前: no name :2008/08/26(火) 21:20:47 ID:BsTQLqmg

>>464
問題は

怖くてゲーセン入れんぜ
あと金もそんなにない
そして私は北斗がしたい

467 名前: no name :2008/08/26(火) 21:21:50 ID:nyjvbuU8

柊氏作成AIは24日にエルルゥの配布元、あおひげ氏のサイトで公開されてるね
で、今回JJ氏のサイトでも同キャラの同AI代理公開…同じキャラの同じAIって何だかなぁ…
中身が同じなのは気のせいか?

468 名前: no name :2008/08/26(火) 21:22:06 ID:eXhtc8su

北斗置いてあるとこ最近見ないな……

469 名前: no name :2008/08/26(火) 21:22:13 ID:kgMXUAPf

>>439
火力ちょっと落とした方がよさそうだな、thx
>>440
原作での話?実はパワータイプ・・?
周りもノーゲージ4割ぐらい普通なのだろうか

470 名前: no name :2008/08/26(火) 21:24:23 ID:iqxpmMi7

そういえばサオトメの動画でイングがアシストしてたけど
やろうと思えば出来ることなのかね、コレダーのみ装備って

471 名前: no name :2008/08/26(火) 21:25:12 ID:jtJ8L2vQ

>>465
つGOD長

472 名前: no name :2008/08/26(火) 21:25:46 ID:qpEPDqiY

コンボゲーだと壁コンできたら普通に4割は普通じゃね
初期のKOFでさえ飛込みからのコンボで普通に4割くらいいくし

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